Trecerea jocului domnilor inelului căzut. Lorzii jocului care a căzut. Trasee scurte și lungi spre închinător

Primul dușman cu care vă veți confrunta va deveni Rogar Marar - tip agresiv de demon. De fapt, este din bătălia cu acest dușman și jocul va începe. Este pe acest dușmani că veți trece prima pregătire a mecanicii de luptă. Aveți grijă dacă doriți cu adevărat să dezactivați învățarea și sfaturile în joc, atunci nu mai puteți să le porniți. Castelul merge în sus pentru a obține niște cunoștințe, apoi găsește ușa din partea de jos, care conduce restul zonei hărții - acolo trebuie să căutați o cheie imensă care deschide calea către șeful. Primul supraveghetor este primul sef și primul dintre domnii, care este comandantul Armatei căzute de Dumnezeu. Înainte de a merge la seful, puteți vorbi cu castelul pentru a obține poțiuni. După ce învingeți șeful, atunci trebuie să mergeți la ușă, care este situat vizavi de intrarea în șeful Arenei. Mai jos veți găsi o cale de ieșire din cetate în vecinătatea acoperită de zăpadă a mănăstirii.

Manastirea "Piatra prăjită"

În pereții din apropierea porții există pârghii care deschid o cale ulterioară. Lângă poarta este un călugăr. Primul turn este puțin înainte de poartă și are mai multe articole, atunci veți găsi un mănuși. Pe modul în care vă veți întâlni pe Yatka. Este dificil să se prevadă unde și când apare și ce motivația are într-adevăr. Când ajungeți la al doilea turn, mergeți la stânga și la punctul de salvare până la următoarea arenă. Asigurați-vă că utilizați punctele de stocare după ce ați vorbit cu caracterele, deoarece după moarte este posibil ca conversația să nu aibă loc. Treceți dincolo de punctul de salvare care duce prin poarta cu NPC, iar din nou lupta cu șeful. Victoria asupra celui de-al doilea sef se deschide în fața intrării în arena cu șeful, vă veți întâlni cu căpitanul Gardei. De acolo, calea principală duce la pereții cetății în stânga statuii cu inimă curajoasă Înainte de șarpe (simbol al morții). Du-te lângă turnul de veghe, apoi la cimitir și acolo deja Caslo nu departe. Omoară idolatria și reveniți la castel.

Biserica abandonată

După intrarea în templu direct de la intrarea, vă veți întâlni cu un artizan misterios. Atunci vei bate pe poarta închisă. Pentru a le deschide, inspectați turnurile de pe ambele părți și găsiți pârghiile ascunse în fiecare dintre ele. Prin tragerea ambelor pârghii, poarta se va deschide calea spre focul grațios. Treceți prin ea și completați-vă. Acolo veți găsi trecerea în jos în zona abandonată. Ușa laterală din templu vă va duce pe scări, iar scara este la ușurință. Prin învingerea șefului, veți avea ocazia să discutați cu unul dintre tipurile de Rogarov, care nu vă va ataca. Veți avea de ales: Salvați dezertorilor sau nu. Decizia dvs. va afecta rezultatul evenimentelor din joc. Aproape de Roghar există o cale cu o ușă care duce la ieșirea din templu (și la o grămadă de dezertori). Acum trebuie să vă întoarceți la mănăstire prin portal la capătul podului. Odată ajuns în mănăstire, se îndreaptă spre partea principală a cetății. Un soldat pe moarte va indica o intrare secretă prin catacombele.

Catacombe

Trebuie să învingeți șeful campionului, dar să deschideți arena pentru el, trebuie să vă asigurați că ați folosit o pârghie mare, care este puțin mai mare decât poarta. Căutați-o în vârful superior din jurul Arenei. Înainte ca lupta să fie mai bine să continuați pe cel mai apropiat fragment. Prin învingerea șefului, trebuie să întâlniți unul dintre gardienii lui Antanas, care vă invită la cetate prin ușă nu departe.

Sala de minciună

Folosind mănunchiul deblocați bariera și intrați în interior. Treceți printr-o cameră mică, apoi întoarceți dreapta și urcați pe scări. Derct maneta cu o marcă specială și folosiți mittenul pentru a activa poarta. În interior veți găsi un alt mecanism. Mergeți în jos și deblocați următoarele porți. Du-te la șef. În ultima barieră, activați pârghia. Pe drum veți explora fantoma, care ignoră daunele fizice. Apare un YAT care nu vrea să bateți monster uriaș. Dați companionului monstru și întoarceți-vă înapoi. Spate pe scări în partea de sus și mergeți înainte de-a lungul coridorului. Când vă aflați într-o sală mare, cu o sferă albastră în mijloc, mergeți la cealaltă parte și găsiți intrarea în seful.

Reveniți la piatra de temelie

În partea de sus a cetății vă va aștepta Antanas. Când ajungeți la o scară circulară, va fi un lift. Castelul va cere să elibereze planetariul de la Rogarov. După ce planetariul este eliberat de dușmani, va apărea o nouă sarcină: să luptați cu Dumnezeu căzut. Trebuie să vă întoarceți la templul abandonat, să terminați pe toți domnii Rogarov, apoi să-L întâlnească pe Dumnezeu. De îndată ce părăsiți cetatea prin ușile mari, o fiară uriașă izbucnește din capelă. După uciderea fiarei, va apărea un gardian de securitate și va cere ajutorul dvs.

Lorzile proiectului Fallen - RPG de la dezvoltatorii polonezi, poziționați ca o alternativă specială Suflete intunecate.. Cea mai mare dificultate din acest joc este de a distruge șeful.

Pentru ao ucide, trebuie să urmați comportamentul șefului în luptă. El își folosește abilitățile într-o anumită ordine. Gaseste-l slăbiciune Și Bates în ea. Vrei să-ți dai seama mai repede? Citiți punctele principale de trecere.

Primul supraveghetor

Pentru a începe, treceți de antrenament. Atunci trebuie să urcați pe scări. Întoarceți după conversație cu castelul înapoi și peste dușmanii care au apărut. Du-te la coridorul opus și aici după uciderea unui alt lot de adversari veți găsi cheia. Întoarce-te împreună cu el la mentorul tău.

În următoarea locație, așteptați deja primul șef. Nu încercați să vă ascundeți în spatele scutului - veți fi învins. Utilizați rularea. De îndată ce vă pierde din vedere, aplicați o lovitură puternică și apoi mai mulți obișnuiți. Repetați aceste acțiuni de 5-6 ori - iar șeful este distrus.

Comandant

Utilizați cea mai apropiată ușă și coborâți pașii. În curte veți aștepta adversarii. Dispar cu ei și apoi activați pârghiile de pe ambele părți ale porții. Treceți prin pod și faceți stânga. Tot timpul vor trebui să se lupte din dușmani.

După cilindru, discutați cu fata. Nu uitați să tratați și să umpleți stocurile de poțiuni - o luptă serioasă. Profitați de mecanismul de deschidere a porții. În spatele lor așteaptă adversarii condus de șeful.

În lupta aici vor fi două puncte pentru a aplica daunele maxime:

  1. Primul - când ridică scutul și începe să bată în jur. Apoi, el este câteva momente de Zept.
  2. Al doilea - când șeful începe să-l numească asistenți, direcționând sabia în partea lor.

Series Series De datorie în ultimul deceniu, rămâne unul dintre shooterii principali ai povestii. Oferim o imagine de ansamblu a ultimei părți a apelului de război avansat, care a cucerit pe toți cu grafica și dinamica sa.

A devenit plictisitor să joace Legiunea Dead., Vreau să știu secretele jocului? Pentru acest link, puteți afla secretele de trecere și alte caracteristici ale jocului.

Cimitir

După uciderea următorului șef, urcați pe scări. Alăturați-vă conversației cu capul gardianului. El va refuza să vă lipsească, așa că trebuie să vă apropiați. Rata spre dreapta și distruge toți dușmanii. Pe furculiță veți vedea podul. Treceți prin ea, mergeți în jos pe pantă și găsiți castel pentru a afla ce să faceți în continuare. Utilizați pârghia și veți cădea pe cimitir pe care va fi un alt șef.

Idolatru

Evitați petele albastre pe pământ - ele aduc daune grave. Nu atacați o idolatrie când citește vrăji. De îndată ce termină, un val ucigaș trece pe teren, ceea ce este mai bine să aștepte pe altarul de piatră.

Așteptați până când seful începe să apeleze asistenții - el îngheață și poate fi lovit. De îndată ce nivelul de sănătate al idolatriei scade sub media, va începe să atace bilele explodante. Evitați-i ca un topor.

Frații pierduți

Comunicați din nou cu castelul și arătați un alt videoclip. Înainte de a aștepta bătălia cu frații pierduți. Cele două sunt fulgere și foc. Dificultatea este că posedă abilități diferite. De asemenea, este important să încercați să le ucideți aproximativ simultan. Dacă distrugeți mai întâi, al doilea va intra în furie și nu puteți face față lui. Focul lansează flacăra; Fulgerul se răspândește. Există coloane în arena - ascunde în spatele lor.

Revizuirea video a primelor 90 de minute de trecere a jocului Lords of the Fallen:

Catacombe

Aici veți găsi o luptă cu șeful final. Are abilități diferite, fiecare dintre ele fiind mortal pentru erou. El poate arunca un pumnal sau să sară brusc pe tine, deci este necesar să observăm îndeaproape.

Așteptați până când se sare într-o capelă și îi cheamă asistenții. Distruge-le, apoi continuați lupta cu șeful. Curând el va lovi pământul la pământ - acesta este momentul perfect pentru a aplica cât mai multe daune posibil.

Sfaturi generale

Există becuri, riposta, tabără, lovitură, scut de pumn, lovitură după rulare, lovitură de la alergare (!!!).
Tehnica "Rush" - Luați arma în cea mai groasă, porniți furia și accidentele puternice în timp ce puteți. Foarte ajută împotriva scutului.
Pe plăcile de presiune aplicați "rugăciune" și rupeți la ușă deschisă.

Secret

În camera de start, găsiți un fragment al sufletului eroilor - el este deasupra saunei - se apropie mai mult și sărind mai îndrăzneț (trecerea pe peretele opus din castel și ușa încuiată, închisă cu o perdea). Cu el la statui în curtea judecătorilor. Redistribuie punctele de indicatori și vrăji.
Salvați călugărul - Bran O mână și dați o sticlă - atunci vă veți întâlni în cetate - va merge la turn (cel mai apropiat de prima întâlnire cu Yatka, -2 etaj) și va întări poțiunea de sănătate pentru 5 corzi de tiranani . Se îmbunătățește de două ori.
Căutați o "busolă", mergeți la coborârea coborârii după primul șef, unde există două uși și în cameră în mijloc - au zdrobit peretele cu un scut. Există o zonă a șaptea.
Al doilea secret - după ridicarea de la subsol la cetate înainte de a ajunge la coridorul principal. Acționați în același mod - peretele scutură pe perete.
În secretele există cheile din cufere cu garnituri roșii în planetariu și în coridorul principal al cetății. De la restul pe care le dau în plot mai departe.
În cercul camerelor ascunse "pistol" de la vechile basme - ciocanul este mușcat. Trebuie să fie întărită în catacombe - există o cameră cu un sicriu, pentru care se trage un semn. Dacă nu există ciocan cu dvs., atunci persanii au citit doar inscripția. După catacomm, am închiriat un craniu - obțineți un scut. Veți merge să vă întâlniți cu Castelul și Antanas - va dispărea.
Cum să ucizi fiara Du-te la catacombele pentru arena unde a existat un campion - o parte a camerei a fost deschisă - laboratorul.
În hol cu \u200b\u200bpauză (unde primiți după cel de-al 7-lea sef), ușa închisă este pârghia de pe cealaltă parte a pauzei de pe marginea îndepărtată de la cristal. În spatele ușii a doua jumătate a personalului. Cum de a condamna - Du-te în camera în care două găuri rotunde în podea - se ridică la podea deasupra, ei sari peste cealaltă parte - luați "mânerul personalului" în ușă - ușa este deschisă.
Mă urc în toate portalurile - după ce șefii se deschid. Într-un singur portal pe Runes - amintiți-vă de ordine - cuferele deschise același (poate Dummy).
Pentru a ajunge la locația "Rasskanier" și "Grădina de iarnă" (unde a ieșit fiara), trebuie să ucizi capul gardienilor - cheia cade din ea. Secretul sub intrarea în locație este locul unde este fantoma - încercați să loviți.
Pistolul "Vanzot" Păcii sunt de la cavalerul cu un tricotat cu două mâini, necesită 34 de forțe și cu noroc manual are deteriorarea 500.

Testarea Bossov.

Pentru fiecare șef, testul dvs. Premiul - arma cu specialități.
Treceți sarcina - obțineți și uneltele, mai rău. Vedeți ecranul celui de-al doilea sef - sub scut este simplu.
Primul (primul supraveghetor) nu ar trebui să primească daune - veți obține sabia lui.

Al doilea (comandant) nu blochează daunele. Să acorde scutul său.

Al treilea (idolater) de pe cimitir trebuie să fie făcut pentru a ucide 2 minionii săi. Premiul - scuipat. (Arborii noștri sunt toți - și salvați și Forger).

Al patrulea (Lazchchik) - ucide înainte de a lumina la etajul de sus.
Cea de-a cincea (campion) - care nu-i dau să cadă în furie, cu excepția a 1/3 și 2/3 din sănătatea sa. Recompensa - pumnii.

A șasea (Beast) - care nu sunt otrăviți. Recompensa - Bulawa.

Al șaptelea (Gardă) - fără a daune de la mingi de foc. Recompensa - săbii pereche.

Și dor de sarcinile dificile? Dacă da, atunci, domnii căzuți este exact ceea ce aveți nevoie și vă lăsați să nu fiți confundați de faptul că jocul nu este deosebit de bine cunoscut pentru companiile poloneze și germane: În spatele lor este Grand Bandai Namco japonez, Și asta vorbește deja despre multe

Lorzii căzuți aproape toți constă din bătăliile. Mai precis: în Lords of the Fallen, principalele probleme pe care le veți avea în bătălii și doar puțin în căutarea unui mod credincios când vă întrebați în labirint. Situația este complicată de faptul că nu există nici o hartă în joc, adică Deschideți și vedeți unde să rulați și ce să faceți în continuare - este imposibil, deci trebuie să vă amintiți fiecare colț pentru a nu conduce cercurile.

Primul lucru pe care li se va cere să facă este să evite și să lovească ca răspuns. În jocul de mai multe ori am reamintit una dintre regulile principale, observând că el uită în mod constant aproape toți cei care încetează să joace pe Lords of the Fallen. Regula este că este necesar să apăsați tasta centrală a mouse-ului (în cazul nostru, pasajul a fost efectuat pe PC) pentru a repara atenția asupra unui adversar particular. După ce o faci, nu poți roti camera și toată atenția merge la inamic. Îți place că puteți activa fixarea de la AFAR atunci când nu sunteți văzut încă. Din păcate, pe lângă o mănușă slabă și incomodă de fotografiere, nu veți avea mai multe arme îndepărtate, așa că este inevitabil târziu cu inamicul.

Cu toate acestea, fixarea are două minusuri tangibile. În primul rând, este mai bine să nu o folosești atunci când trebuie să lupți deodată cu mai mulți dușmani, pentru că se poate dovedi că adversarul se va dovedi a fi mai departe decât restul, și în timp ce vă veți întoarce la obiectivul dvs., inamicul Companii vă vor bate liber. În al doilea rând, nu trebuie să vă relaxați, gândindu-vă că acum eroul vostru va fi în mod constant față și, prin urmare, scutul, la inamic și, în consecință, va lua greve. Nimic de genul asta, nici o fixare nu vă va oferi o astfel de oportunitate, deoarece în acest joc aproape toate bătăliile sunt construite pentru a scăpa de lovitură, porniți de cealaltă parte, loviți din spate etc. Deja în a doua locație, șeful principal va fi reprezentat în fața unui gigant cu un scut, care absolut nimeni nu-și face calea în față, iar în a treia locație vor fi puține copii reduse ale acestui foarte gigant, care va fi, de asemenea, perfect protejat de un scut.

Cu toate acestea, am uitat să plopim cuvântul despre alegerea unui personaj. În ciuda faptului că inițial aveți trei clase disponibile, dezvoltatorii vă vor oferi în continuare posibilitatea de a alege o clasă pe cont propriu deja în timpul jocului, și nu numai să alegeți, dar să o schimbați periodic, deoarece în prima oră veți găsi Mai multe cufere, la echipamentul complet plin, începând cu cel mai ușor echipament al trampului și terminând cu cele mai grele și mai ales cele mai durabile. Prin urmare, dacă ceea ce trebuie să faceți restul jocului, este de a dansa în jurul echilibrului dintre echipamentul luminos și greu. Dacă puneți toate cele mai severe pe erou (greutatea fiecărui subiect este vizibilă în inventar), atunci va fi ca într-un kisel vâscos, acesta va fi remarcabil în special prin modul în care va face rularea. Dar sensibilitatea la șocuri se va face foarte mult. Ei bine, și dacă purtați armura de piele, eroul va alerga rapid, deformat, dar va muri după o pereche de atacuri pierdute.

Caracteristica Lords of the Fallen este de genul celor mai mulți dușmani, ca să nu mai vorbim de șefii, să bată atacuri foarte strânse, de la care nu există mântuire, prin urmare, există o părere că nu există loc în armura pulmonară din acest joc. Dar S. armură grea De asemenea, nu ar trebui să exagerați, deoarece într-o anumită etapă, în cazul supraîncărcării, eroul nu va putea să fugă, dar și să bată. Monitorizați în mod clar inventarul astfel încât elementele active să fie adecvate pentru caroul să nu depășească norma stabilită. În același timp, zeci de articole situate în inventar nu sunt afectate de greutate.

Acum, în brațe. Arme în masa jocului. Mulți pot fi bătuți, luând-o în două mâini și este posibilă într-una. Acestea. Jocul nu are aproape nici o arme cu două mâini sau cu siguranță cu o singură mână. Dar se întâmplă adesea că nu există aproape nimic de a face nimic cu un ciocan greu dacă o va păstra într-o mână, cu excepția lui Zamach, nimic într-adevăr va eșua. Același lucru se aplică celor mai ușoare arme ale tipului de pol. Acest lucru este frumos arme periculoase Ea devine și mai morți dacă o luați în două mâini. Reglarea uneia / două mâini în mod implicit pentru cheia "F". Dacă intenționați să luptați cu arme cu două mâini, atunci scutul este îndepărtat deloc, astfel încât să nu fie pe spate și nu mi-a investit greutatea în banca comună de porci.

Apropo, scuturile de aici joacă, de asemenea, un rol diferit, în funcție de clasă. Scuturile ușoare pot fi bine frumoase și vă puteți ascunde în spatele celor mai dificile, blocate în pământ, ceea ce, totuși, va necesita costul rezistenței. În același timp, urmați indicatorii de arme. Cel mai greu lucru nu este întotdeauna cel mai eficient. Se întâmplă adesea că headlemedammer greu provoacă mai puține daune decât o sabie ușoară. În general, trecând o grămadă de arme, autorul acestui material a ajuns la concluzia că armele grele nu sunt foarte eficiente aici. Mult mai preferabil pentru săbii de severitate medie și de versiunile facilitate similare ale acutei și nu foarte fierte.

Încă în joc există o mănușă din care puteți fotografia. Shell-urile sunt împărțite în trei categorii care depind de zona înfrângerii: cu atât mai largă zona înfrângerii, cu atât mai puțin ca o pagubă întregi, dar este mult mai ușor să mergeți. Cu toate acestea, această mănușă este ineficientă în luptă. În plus, ea privează ocazia de a folosi scutul. Dar dezavantajul său principal este reîncărcarea lentă. Se pare că este aproximativ adevărat: luați mănușa, tragem, trage, după care încep să fugă de dușmani de mult timp până când mănușa este acuzată. La început, ea este acuzată de mai mult de trei minute. Nu este cea mai eficientă armă, dar în absența altor arme de lungă durată, îl puteți folosi.

Acum pe locații. Nu există cărți în joc, dar există obeluri speciale care joacă rolul de locuri unde puteți salva progresul jocurilor. Mai mult, Obeliski rămâne atât de multe progrese, permițându-vă să vă odihniți data viitoare mai aproape de locul morții (și vor fi multe dintre ele), cât de multă experiență ați acumulat. Jocul a implementat un mecanism interesant, conform căruia cu cât veți face mai mult fără salvarea, cu atât mai mult veți fi înmulțită cu experiența. Sincer, ignorați această ofertă și persistă întotdeauna și mai des.

Conservarea vă permite să reconstruiți locații bine cunoscute și să vă experimentați din nou, ci să fiți pregătiți pentru faptul că, cu fiecare pompare intenționată sau nu intenționată pe unul și pe acel loc, veți da o experiență mai mică și mai mică.

După moartea caracterului, toate roboții vin la viață, dar sufletul personajului rămâne la locul morții, împreună cu experiențele lor investite în ea. În stânga de pe ecran aveți o pictogramă, numărați timpul invers în procente. El arată că sufletul tău lăsat pe câmpul de luptă se topește, iar cu ea se topește și a acumulat experiență.

În general, să bată pe frunte, poți doar direct barele și primii dușmani. Chiar și primul sef are un scut, deși un lemn, care poate și trebuie să fie spart. Restul scuturilor sunt jocul de chip de marcă. Aceste scuturi sunt adesea complet impenetrabile, astfel încât majoritatea bătăliilor sunt reduse pentru a încerca să fie de cel puțin câteva secunde în spatele inamicului pentru a efectua cel puțin un atac într-o zonă neprotejată. Dar și cu aceasta vor fi probleme, mai ales dacă eroul dvs. nu este dedicat suficient. Prin urmare, trebuie să demolați cu răbdare loviturile inamicului, așteptând până când provoacă o cusătură puternică sau tăierea unei pumnii, ca rezultat al căruia carcasa este scuipă și apoi va înlocui spatele. În aceste momente dorite trebuie să aveți un atac. Întregul joc este construit pe acest mecanism strâns și obositor.

În ceea ce privește șefii, atunci totul este același, ridicat doar într-un grad și mai mare: șefii persistenți nu doresc să moară. Bătălia medie fără cel mai puternic șef poate fi destul de posibil poate întârzia timp de 10-15 minute. Dezvoltatorii merg pe o pistă închisă a sufletelor întunecate: în timp ce eroul dvs. nu moare de câteva ori, nu veți putea înțelege pe deplin cum să acționați împotriva acestui inamic până când veți învăța obiceiurile și loviturile de combo. Situația agravează că aproape toți șefii sunt aplicați atacuri largi, stoarse, din care chiar și cel mai greu scut nu economisește, prin urmare, este imposibil să se apropie de inamicul apropiat, dar de departe, pe lângă mănușa nenorocită, pur și simplu nimic.

Apropo, este, de asemenea, imposibil să ghemuiți în joc, așa că dacă vedeți un decalaj interesant în perete, în care puteți merge, umflați, încercați să vă răsuciți acolo. În unele cazuri, vă veți găsi într-o cameră deghizată, unde vă puteți folosi în piept cu ceva util. Din acest motiv, trebuie să distrugeți toate mobilierul, toate rafturile și toate butoaiele care stau în camerele oricărei clădiri. Nu este suficient ca ceva bun să stea în butoaie, așa și pentru ei, poate fi ceva foarte util în peretele zidului.

Rezumând acest material, merită să spunem că Lords of the Fallen este un joc pentru cei care nu se grăbesc nicăieri. Dacă ați întâlnit inamicul, atunci nu mergeți mai departe până când îl veți câștiga, pentru că în timp ce treceți, o mulțime de riscuri de dușmani. În plus, dacă doriți să înfrângeți șefii și cei aproximativi, va trebui să fiți răbdători și să așteptați până când inamicul nu va înlocui impactul. A forțat-o să o facă, accelerarea evenimentelor, nu veți reuși.

Castle Stone.

Vă găsim în mănăstire cu un partener și am întâlnit imediat securitatea neprietenoasă sub forma lui Rogarov. Jocul începe să antreneze mișcările care sunt cunoscute tuturor celor care au jucat cel puțin odată jocuri. După uciderea primului dușman, ridicați scările și discutați cu castelul.

Acum trebuie să explorăm mănăstirea și să găsim cheia pentru a deschide ușa. Întoarceți-vă la locul în care Roghar a ucis și deschide ușa. Vor fi dușmani orbi la care vă puteți strecura din spate (pentru că trebuie să luați în centrul inamicului) și să aplicați o lovitură fatală. Prin sala de mese, treceți la pivniță, ucideți doi dușmani orbi și luați cheia. Acum trebuie să vă întoarceți la castel. Închideți și lanțați coarnele prin atacuri de putere, apoi săriți la călugăr și deschideți ușa.

Primul supraveghetor (șef)

În spatele ușii va fi primul joc șef - primul supraveghetor. Fugi de la el și așteptați până când se aplică beţivan la sol și se evaporă. Sabia lui este blocată și vom putea aplica câteva lovituri puternice. Cu restul timpului de pe șef, este lipsit de sens: fie el învârte o sabie fără griji și demolide o mulțime de sănătate sau pune un scut care blochează cea mai mare parte a daunelor.

Pentru victoria asupra șefului, obținem sabia cu două mâini "persevement" (nu putem folosi sabia până când vom pompa puterea) și runele sigilate. De asemenea, înainte de a fi un depozit de experiență. Puteți utiliza experiența acumulată pentru a dezvolta abilități sau pentru a lăsa experiența pentru a obține cea mai bună viteză cu dușmani. Dar dacă pierdeți această experiență, nu mai este posibil să o returnați. Acum vizitați portalul care a fost închis în apropierea pivniței. Veniți acolo, deschideți cuferele și obțineți câteva lucruri pentru victoria asupra sefului.

Căutări pentru castelul rănit

Acum trebuie să găsim castelul rănit. Din sala de inițiere, mergem la aripa nordică și înțelegem acolo cu dușmanii. Vă sfătuiesc, du-te într-o cameră separată și ucideți-l pe orb. Va exista un piept în care există un "personal al călugărului". Foarte arme bune Pentru războinic.

Du-te afara. Curățați curtea. Trebuie să ridicăm poarta. Pentru a face acest lucru, mergem la două aripi diferite, ucidem coarnele și trageți maneta. Din corpul celui de-al doilea Rogar, puteți elimina sabia scurtă "Ziua Neagră". În spatele porții va fi un călugăr rănit cu o mână otrăvită. Decideți: tăiați mâna pentru a opri infecția sau nu? Dar totuși nu vă sfătuiesc să-i dați un borcan cu HP. Este foarte util în viitor. După aceea, vă sfătuiesc să curățați camerele de lângă călugăr. Într-una va fi o pereche de lucruri ușoare de la setul de "sânge fierbinte".

Finalizați podul și uciderea detașării orbului. După aceea, deschideți pieptul și luați un set de armuri grele "simetrie". În apropierea zidului principal veți găsi un mănuși misterioase din care puteți trage acuzații. Urcați pe turnul postat de sud, dispersați cu dușmanii și luați echipamentul din două cufere.

Un pic mai departe veți întâlni încă, care încearcă să-și piardă călugărul. Bucurați-vă de spectacol sau interferați? Totuși nu va fi deosebit de vorbăreț și va rămâne în vigoare. Scădeți pârghia și treceți în zona judecătorilor. Două coarne vor fi pe piață. Unul cu un scut, un alt disc. Omoară-i și întâlniți șeful: "comandantul-șef".

Cauzează că un sunet de sabie de la care scutul poate fi protejat sau evitând. Cu cât pierde mai multă sănătate, mai multe valuri mai sănătoase. Având o parte a sănătății creează în jurul ei înșiși peretele impenetrabil al scuturilor și provoacă o groază să ajute, după ce a pierdut cea mai mare parte a sănătății pentru doi Rogarov. După aceea, se răspândește scuturile care pot provoca daune atunci când se lovește. Bate-o mai bine când încearcă să trimită scuturi pe tine. Rulați-l în spatele spatelui și treceți printr-o serie de șocuri. Sau trage pe ea din mănuși. Inca soldații mai buniAsta poate pune momeala și a bătut șeful pe spate în timp ce încearcă să omoare momeala.

După bătălia cu șeful, fata va cere să găsească pumnalul familiei sale, ceea ce poate duce la portal.

Ridicând un pic mai mare, veți întâlni căpitanul Guardi cu un soldat rănit. Nu este foarte încântat să ne vadă. Căpitanul va spune că castelul a fost umplut în cetate și ne trimite la cimitir, astfel încât să putem vorbi cu călugărul. Va fi imediat cel de-al doilea portal pentru victoria asupra sefului, numai acum comorile Gardă Rogars.

Înțelegem cu dușmanii și treceți prin zidurile nordice. Dacă vedeți un shooter imens și uciderea orb, atunci mergeți prost. Trebuie să treceți prin pereții exteriori și să coborâți. Castelul va dezasambla unele inscripții pe cimitir.

Cimitir

El va cere să o omoare pe Vladyk pe curte și în cimitir. Deschideți trecerea la cimitir folosind maneta și lupta cu o idolatrie. Aruncă aparența unei grenade, de la care trebuie să evitați. Baterea oblică în pământ și cauzează "bălți", în care este mai bine să nu stați. Dacă este prea lung pentru a sta lângă șef, atunci el lovește pământul și se usucă și apoi petrece o lovitură puternică. Din acest motiv, puteți pierde jumătate din sănătate. Notă! Când se află în genunchi și începe să deseneze "Pudles", apoi să intre în arc și să stea acolo. Când a lovit, pământul va exploda și dacă nu sunteți în arc, apoi mori imediat. După prima fază, el va provoca un cuplu de Rogarov și va continua o astfel de practică de apel în întreaga bătălie rămasă. Este mai bine să fugi alături de șeful, închiderea scutului și așteptați până când el însuși nu le termină cu un atac în jurul lui. În viitor, tactica nu se schimbă. Pariați, evitați bombe și bălți, precum și alergați în arc pentru a aștepta greva "Puddles". Vă sfătuiesc să utilizați o mănușă în modul de fotografiere.

Important:În nici un caz nu conduceți șeful în apropierea arcurilor, altfel le va distruge și nu aveți loc de ascuns.

Portal

După victoria asupra idolatriei, reveniți la castel și ne va deschide un portal în măsurarea lui Rogarov, astfel încât să distrugem portalul care duce la piatra castelului. Mergem la portal împreună cu cei care se îndreaptă încă în căutarea comorilor. Veți întâlni artizanul înaintea artizanului care înțelege runele. Aceasta dezvăluie runele neidentificate, care pot fi inserate în mănuși.

Trebuie să deschidem poarta principală pentru a merge mai departe. Pentru a face acest lucru, trebuie să mergeți de-a lungul a două nave de pe laturi, curățați-le și trageți pârghiile. După aceea, reveniți la obiectivul mare și continuați.

Nota:despre poarta mare va fi un dușman care se restabilește sănătatea atunci când scade sub un anumit procent. Așa că a făcut-o așa - spargeți urna și luați inima de acolo.

După uciderea lui Tiran, puteți ridica Lut de la o mică hartă occidentală. După ce au luat întreaga Lout, reveniți la tamponul Tirana, ucideți piesele Hellish și un falsificator. Luați imediat o sticlă goală și o rune sigilată (mică).

Treceți prin ușa masivă din partea stângă și urcați la etaj. Omoară scutul și doi marauderi, ia-le cu mici rune. Du-te drept până când ajungi la păianjen și falsificator. Omoară-le, luați o sabie cu două mâini "accelerarea severă" și înregistrarea audio în apropiere. După aceea, coborâți scările, ucideți marapera și trageți maneta, care deschide poarta spre Tirana.

Alte porți din stânga vă vor duce la scara principală, dar există o problemă. Magician În primul rând, el bate a publicat vrăji puternice, deci fii atent în timp ce mergeți la el. De asemenea, atunci când el este aproape de moarte, el începe să-ți suge sănătatea pentru a-și umple. Ai destule asta? După moarte, explodează. Omoară-o repede, apoi scăpați de acolo, ca să nu-l amestecați cu ea.

Selectați Stricot antic. Dacă aveți câteva rune mari, apoi utilizați-le pentru a deschide poarta spre dreapta dvs.. Va fi o sticlă goală. În caz contrar, mergeți mai departe, ucideți dușmanii până când întâlniți cu un portal inactiv. Amintiți-vă acest loc.

Să lăsăm ușa înapoi în piață. Du-te la stânga și în sus pe scări, dar acum la stânga și coborâți pe scări lângă statuie. Va fi una dintre animale, așa că fiți pregătiți pentru luptă.

Dacă virați la dreapta și mergeți sub scări, veți ajunge la locul de conservare. Utilizați-l, apoi mergeți la stânga și săriți peste obstacole. Aici veți găsi o pereche de fragmente și o bucată de armură a lui Arfon.

La intersecția, rulați stânga și urmați părțile. Spider în ambuscadă vă va aștepta. Dacă observați acest lucru, puteți face câteva fotografii din mănușă pe ea. Luați arma din piept și reveniți la locul de conservare.

Du-te la capăt până când vezi arcașul peste tine. Se fierbe din mănuși pentru a vă egaliza șansele.

Du-te la stânga și ucideți fiara și două goleme. Virați la stânga și luați fragmentul de energie, întoarceți-vă spre dreapta și luați un topor cu două mâini "spass" și două bucăți de armură "înțelepciune" din piept.

Implementați-vă și mergeți spre stânga până veți vedea îndrăzneț cu câinii. Omoară-i de departe cu mănușa, apoi treceți la grăsime. În stânga focului va fi un jurnal audio. Luați-o, apoi urcați de-a lungul căii și dezvăluie arcașul rămas. După moartea lor din piept, luați părțile rămase ale armurii "Griffin".

Dreptul va fi tiran, iar inima lui este în locul în care erau doi arcași. Rupe vaza și ia inima. Trageți-l pe el și apoi terminați de sus. După aceea, urcați pe scări, ridicând fragmentul de energie pe calea ascunsă. Acum devenim lângă ușă și întoarcem spre stânga, la capătul traseului va exista un alt fragment de energie pe marginea stâncii.

După aceea, trageți maneta și deschideți ușa. Vom întâlni Maraudor. Uciderea lui și se întoarce spre dreapta pentru a lupta împotriva soldatului templului. La sfârșitul regiunii va fi un piept, dar este blocat, așa că amintiți-vă locația.

Mergem la cealaltă parte. La capătul scărilor, ia un vechi felot. Thiraranul și tâlharul se vor întâlni chiar mai mici. Vaza cu inima lui Tirana va fi lângă el.

Luați pârghia pentru a intra în ușă în interiorul ușii. Vor exista doi păianjeni, înregistrări audio și un jurnal cu fragmente și un bug de "Griffin". Lăsăm ușa și mergem la punctul de control de mai jos.

Salvați. Omoară arcașul. Înainte va fi un portal închis, deci în timp ce vă veți aminti locația sa. Coborâți și atingeți șeful.

Lazistchik (șef)

Mai întâi de toate, încercați să păstrați cât mai aproape posibil în fața acestui șef, altfel va sări pe dvs. și veți pierde toată rezistența, încercând să evitați greva lui mortală. El va trage, de asemenea, de departe și unele dintre atacurile sale vă pot uimi și vor face vulnerabili.

Tulpul iubește să folosească trei lovituri la rând. Bey-l, și apoi doar timid de aceste lovituri.

Când turul va pierde aproximativ 50% din sănătate, acesta va începe să folosească picioarele ca armă. Utilizarea picioarelor începe imediat după combo de la trei fotografii.

Un alt aspect al luptei împotriva sefului constă în apelul ființelor de foc. Trebuie să le distrugeți cât mai repede posibil, pe măsură ce cresc și restabilește sănătatea șefului. Încercați să utilizați mănușa dacă nu aveți timp să ajungeți la creatură.

De asemenea, ar trebui să evitați zonele iluminate care vă vor suge magia. Urmăriți cercurile albastre și dacă apar sub tine, lăsați-i.

După victoria asupra șefului, discutați cu încă o recompensă.

După conversație, urcați pe scări și vorbiți cu Rogar urât. Dă-i toate cranii care au găsit. După aceea, du-te la stânga și cu ajutorul pârghiei, deschideți ușa pe peșteră.

Nu uitați să mergeți la portal, care a fost înaintea șefului pentru a ridica toată prada. După aceea, lăsați portalul și mergeți să vă întâlniți cu castelul.

Dacă ieșiți prin ușa dreaptă, veți întâlni Tirana și Archer. Inima lui Tirana va fi în partea de sus a vazei. După ce am înțeles cu dușmanii, ieșiți și întâlniți dezertorilor. Puteți da potionului un soldat sau nu de a da. Le puteți trimite la cetate sau puteți curăța podul unde pot rămâne.

Întoarceți-vă prin portal și mergeți la cimitir. Vor fi golemii, Zhird, precum și unul dintre apărători. Omoară-i și du-te la ușa imensă. Salvați și coborâți scările. Omoară garda și apoi cu ajutorul Rune Deschideți ușa dreaptă. Luați un topor de la un piept.

Du-te jos. Du-te de-a lungul coridorului în dreapta ta, apoi du-te la ușă la stânga ta. Omoară creatura înăuntru și ia craniul uman. Va fi un portal, amintiți-vă locația.

Căutați cranii umane

Lăsăm camera și mergem la subsol. Va fi un infectat și arcaș. Le ucidem și luăm un craniu. Întoarceți-vă spre stânga în această cameră și luați un alt craniu.

Urcați la etaj și ucideți infectați, urcați chiar mai mare și curățați camera de la infectate. Aici luăm nota audio, apoi deschideți pieptul cu ajutorul Runei. Înăuntru va fi un set de armuri "cool".

Ne întoarcem la furcă și urcăm scara centrală. Mergeți la camera următoare, ucidem omul Fat și selectați înregistrarea audio. De asemenea, aici puteți folosi Forge, dacă doriți să creați ceva.

Ieșiți de aici și căutați plăci care acoperă trecerea. Ucideți toți păianjenii și împrăștiați plăcile. Intră și întoarce-te la dreapta.

În cele din urmă, vă veți găsi într-o cameră cu o placă de presiune și două cranii. Ieșiți de aici și mergeți la capătul coridorului. Va fi o ușă, deschideți-o și faceți o sabie scurtă "Dealuri sângeroase" din piept.

După ce ați terminat colecția de lute, reveniți la Forge. Acum trebuie să ajungem la cealaltă parte. Cu atenție, barul se va rupe, așa că trebuie să sari. Pe de altă parte, va fi un jurnal de craniu și audio. Pe partea dreaptă va fi un piept cu armura "armonie".

Aici va fi necesar să se ocupe de apărătorul și arcadele. Mai întâi trebuie să ucizi arcașii pe diferite părți, apoi luați apărătorul.

După aceea, intrați în coridor și ucideți golemii și arcașii. După aceea, deschideți pieptul cu Rune.

Ne întoarcem la locul în care au venit și la etaj. Omulem omul de grăsime și câinele, persistăm și apoi ridicăm craniul. Urcăm scările și ucidem arcașul păzind pieptul. În interiorul pieptului vor fi elemente utile. Du-te în jos, trageți maneta și luați Craniul și înregistrarea audio de la două camere. Fii atent, infectat în interior va veni la viață și te atacă. Alte cranii pot fi găsite explorarea celulelor închisorii.

Explorarea celulelor închisorii

Asigurați-vă că ați ucis toți dușmanii înainte de a vorbi cu prizonierii. Pentru a face acest lucru, trageți toate pârghiile și curățați camera. Brațul pârghiei va fi în camera de jilet de lângă maneta mare. Întoarceți-vă cu mânerul, introduceți în pârghie, trageți și ucideți captivul.

După aceea, du-te la gaura din podea. Fii atent, se poate prăbuși sub greutatea ta. Curățați zona și mergeți la punct de control. Ucideți păianjenul din interior, ridicați recordul de craniu și audio, apoi trageți maneta pentru a accesa șeful.

Campion (șef)

În această bătălie trebuie să acordați atenție benzii de furie la seful. Dacă este umplut, atunci atacurile sale vor fi mai puternice, iar arma va transforma flacăra.

Utilizați plămânii sau armura medie pentru a rămâne mai mult prompt și a fi la îndemâna atacurilor șefului. Aplicați greve după greșelile sefului.

Pentru primele două etape, campionul folosește două lovituri în pachet. După aceste atacuri, apropiați-vă cu șeful și aplicați câteva fotografii - nu greșiți.

Dacă șeful sare înapoi, el va alerga fie pe tine și va trebui să îndrăznești sau să fii pregătit pentru impact asupra solului, de la care va trebui, de asemenea, să îndrăznești. În apropierea sefului va fi lovirea pe teren și dacă nu ați avea timp să fugiți, veți cădea și veți fi o țintă ușoară pentru șeful.

După pierderea fiecărei benzi de cap, șeful va fi furia maximă.

În ultima fază a bătăliei, campionul va trece de la valuri de șoc până la valuri de spălare. De asemenea, șeful în loc de două lovituri în pachet se va aplica trei.

În această bătălie, principala răbdare. După moartea campionului veți obține o mare rune și o modificare a pumnului. Mergeți la capătul Arenei și ridicați trei înregistrări audio și deschideți pieptul, unde va fi o sticlă goală. Vorbiți cu un soldat la ușă, du-te la ieșire și ridicați craniul uman lângă ieșire (ultimul craniu pentru a realiza, dacă urmați acest pasaj, veți colecta toate cranii și veți obține realizarea). Închideți, distrugeți dușmanii și luați înregistrarea audio, puteți trage și pârghia pentru a deschide poarta și a viziona camerele din nou.

După aceea, coborâți și ieșiți.

Ajungeți în partea de sus a cetății

După ce sunteți salvat pe punctul de salvare, mergeți în sus, apoi intrați în camera următoare. Luați înregistrarea audio și ucideți deținătorul demonic. Aceste creaturi au prins scutul și armura în timpul unei lupte și merg imediat la atacuri violente, deci fiți gata să evitați. După moartea inamicului, luați craniul uman și folosiți un fierar, dacă doriți. După aceea, urcați chiar mai mare.

Pe scări, ucideți hoțul și luați jurnalul audio. Închideți și tratați cu restul dușmanilor. La sfârșitul sala va fi un caster cu mai mulți hoți care vor ataca sifonul.

În camera din stânga vor fi două intrări. Luați-le, apoi treceți prin ușă la capătul lung al sălii. În apropiere se va deschide o ușă care poate fi deschisă cu trei rune. În interior va fi infectat și blocat piept. Du-te mai departe și atingeți cu un deținător demonic și infectat. După aceea, urcați pe scări și ucideți scutul. După aceea, alegeți toporul "Gargoyle și Hawk".

Urcați pe scările următoare și ucideți încă doi dușmani. Consultați videoclipul. Luați nota audio pe partea stângă și treceți prin ușă. Un alt jurnal audio poate fi găsit la ușa dreaptă. De asemenea, poate exista un călugăr pe care l-ați tăiat mai devreme. El va cere să o curățească cu laboratorul.

Mergeți mai departe de-a lungul coridorului până când găsiți o altă înregistrare audio, apoi mergeți la etaj. Nu acordați atenție gardei, urcarea, saxul și utilizarea fierarului dacă este necesar. După aceea, așezat pe lift și ajunge la vârful cetății. Scurgeți și luați jurnalul audio. Acum mergeți la soldați și vedeți scena.

Stați pe lift și mergeți la soldatul care păzește ușa. Soldatul nu va fi, dar poarta este deschisă. Ucideți câțiva dușmani și luați "armonie" scut din piept. Mergeți mai departe și curățați planetariul. În colț va fi un piept cu un set de "măsurători" de armură. Pentru a căuta pe dușmanii rămași și apărătorul demonic, apoi vizionați un alt videoclip.

Găsiți un lounge de minciună

Închideți și luați misiunea călugărului. El va cere să găsească un frate care ar trebui să fie într-o cramă de vinuri.

Acum mergeți la căpitan și luați sarcina de la el. El va cere să găsească și să omoare pe toți dezertorii.

Du-te la K. usa principala Și distruge bariera cu o mănușă. Pe stradă aștepți o luptă cu șeful.

Beast (șef)

Unul dintre cei mai interesanți șefi din joc. Se recomandă lupta cu ea în modul îndepărtat și nu se apropie de aproape. Deschis armura usoaraPentru a manevra și a trage din mănuși. Veți fi norocoși dacă sunteți pompați credința și în mănușă, există o rune de foc.

Urmați rezistența fiarei. De îndată ce inamicul primește suficientă daune, se va prăbuși la pământ, oferindu-ne o ocazie excelentă de a merge mai aproape și să-i întrebam o pâine bună. Treceți departe de atacuri, trage o mănușă, epuizarea epuizării, aplicați o pereche de șocuri în lupta apropiată. Repetați la victorios.

Dacă ați decis ferm să îl luptați în lupta apropiată, atunci va fi mult mai complicată. Șeful pune două efecte în pachet, o lovitură verticală și apoi tolerează încă. Se recomandă crearea iluziei și, în caz contrar, puteți obține un prejudiciu semnificativ, până la moarte.

Bacsis: Stick tactici cu mănușă. Este lent, dar mai mult mod de încredere Șeful uciderii.

După moartea creaturii, ridicați arme și rune. Vorbește cu soldatul. El va cere să curețe cetatea de la restul Rogarov. Întoarceți-vă la cetate și mergeți la poarta deschisă. Înăuntru, ucide Rogarov și ridicați craniul uman de mai jos. Întoarceți-vă spre dreapta, ucideți Rogarov și ridicați o sabie scurtă "Curățare". Reveniți la partea de sus și urcați pe scările potrivite. Concerați marauderul la etaj și amintiți-vă locația portalului. Mergi la ușă deschisă Și înainte de lupta cu creatura, lucrezi la camerele laterale. După bătălia cu creatura, întoarceți recompensa și ieșiți din cetate.

Reveniți la zona cimitirului și mergeți la portal. Urmați lumina și distrugeți dușmanii atunci când lumina se oprește. Fii atent, podeaua este otrăvitoare și deteriorare atunci când ești departe de lumină. După îndepărtarea pieptului, părăsiți portalul.

După cilindru, mergeți la portal și vedeți o altă scenă. Fugiți de spatele lui Tyrana, spargeți vaza și luați inima. După moartea lui Tiran, capturați cheia de la holul occidental de la cadavrul său. Du-te mai departe și ucideți castelul. După seful vă veți întâlni pe Yattt și oferiți o soluție. Urmați-l în Consiliu.

Mergem la stânga, ucidem omul gras și fiara. Acum coborâți și întoarceți-vă spre stânga spre poartă. Folosind cheia pe care ați scos-o din cadavrul lui Tiran, deschideți ușa și luați conținutul pieptului.

Acum du-te la pasul drept. Ucideți cambul și hoțul și luați cheia de la holul occidental. Întoarceți-vă în camera care conectează turnurile și deschideți pieptul. Întoarceți-vă la locul în care ați luptat cu casterul, săriți peste marginea de lângă scară și intrați în cameră cu tâlharul. Ucideți dușmanul și ridicați jurnalul audio.

Urcați la etaj prin hol și ucideți fiara împreună cu omul gras. Amintiți-vă locul unde ați întâlnit un monstru luând un craniu pentru premiu? Du-te acolo și vorbește încă. Distruge mănușa de barieră, trageți maneta și mergeți mai departe.

Sala de minciună

Ucideți castelul și luați extracția din piept. În altă cameră, ucideți omul gras și luați extracția din piept. Du-te la camera cu baloane și vorbești cu Yaterile.

După scenă, mergeți la următoarea ușă și virați la stânga. Omoară fantoma cu mănușa. Urcați la etaj și ucideți o fantomă. Din cadavrul fantomei, luați cheia de la pieptul unui fierar. Salvați.

Acum mergeți la apărător, ucideți-l, luați armura din piept și nu uitați de înregistrarea audio. Aproape de partea de sus a turnului și atingeți cu o fiară miniaturală. Aveți grijă, deoarece provoacă daune otrăvitoare. Încercați să vă îndepărtați de majoritatea atacurilor sale, precum și de la o serie de șocuri pe teren. După moarte, explodează, așa că fii atent.

Descoperiți pieptul cu runele, trageți maneta. Mergem la primul etaj și trecem prin poarta, care sa deschis doar. Noi distrugem bariera cu mănușa și du-te înăuntru.

Exterminator, ultimul dintre Vladyk Rogarov

Omoară Tirana și Golems. Inima lui Tirana va fi într-o vază în apropiere. De asemenea, aici va fi scutul goliciunii. Faceți o etichetă mentală despre portal.

Salvați. Închideți și evitați saltul de fiară. După uciderea fiarei, ridicați o înregistrare audio. Du-te la stânga și deschide ușa, ia lucrurile din piept și apoi ucide vrăjitorul și focul golem.

Întoarceți-vă la locația bătăliei cu fiara și scăpați de barieră cu mănușa. Ucideți fenomenul cu ajutorul unei mănuși, apoi selectați pumnalul "Shimmering" de la piept la capătul coridorului. Întoarceți-vă puțin înapoi și mergeți la ușă. Ucideți golemul de foc și folosiți mănușa și apoi trageți maneta. Veți găsi din nou în arenă, care deja se lupta cu unul dintre șefii.

Distruge monștrii și Tirana, dacă acest lucru nu a fost făcut înainte. Du-te afară și ia tatuajul uman.

Du-te în jos și ridică un tatuaj uman lângă cadavru. Omoară tâlharul imediat după scări, apoi coborâți pe ea și luați tatuajul. Înainte de bătălia cu Garda, salvați-vă progresul.

Guardian (șef)

Aici puteți purta orice armură și puteți lupta în orice stil. Singurul lucru care contează cu adevărat este că acesta este întreaga deteriorare a focului. Dacă aveți un scut cu protecție împotriva incendiilor, atunci veți fi doar cu acest șef. Vă sfătuiesc să scuturați armonia pentru a împinge o pereche de protecție împotriva incendiilor.

La începutul bătăliei, rachetele zboară spre tine. Dacă purtați armura ușoară, alergați din aceste cochilii și donați. În armura medie, una confidează și începe să alerge. Într-o armă mare, va trebui să mergeți tot timpul.

În bătălia apropiată, garda lovește un combo de la două lovituri. Este foarte dificil să evitați cel de-al doilea atac dacă nu ați putea să vă evitați primul.

Faceți un pas înapoi când au văzut că gardianul își lipsește săbiile în pământ. Acesta este un semn că acum va fi un combo puternic din mai multe fotografii care pot fi fatale pentru caracterul tău.

Dacă plecați de la seful, el va încerca să se apropie rapid de dvs., o parte foarte strictă pentru dvs. și să aplicați câteva lovituri. Încercați să vă îndepărtați de o astfel de combinație.

Utilizați mănușa pentru a trage șeful pe o sănătate ușor. Va fi lent, dar astfel încât să puteți evita aproape toate daunele care determină șeful.

După moartea șefului, veți obține o rune și o sabie scurtă "Trecerea pe flacără".

Exterminator, ultimul de Vladyk Rogarov (continuare)

După uciderea gardei, folosiți mănușa și distrugeți bariera. La capătul coridorului, deschideți pieptul și luați conținutul. Deschideți ușa și ucideți mai întâi difuzorul. După distrugerea vazei, treceți la Tyrana.

Du-te mai departe și ucide golems cu caster. În colțul din dreapta va fi o înregistrare audio. Acum mergeți la stânga și resetați spidermanul cu o mănușă. Va fi o ușă blocată, cheia căreia veți obține destul de curând.

După moartea păianjenilor, mergeți la capătul camerei. Înainte de a ieși de acolo, deschideți ușa cu mici rune. Ia elemente din piept. Unul dintre ele va fi necesar în complot. Apoi deschideți ușa astfel încât ați avut apoi un mod scurt.

Întoarceți-vă înapoi și mergeți în camera din dreapta, unde va fi un păianjen imens și un pachet de mici. Omoara-i pe toti.

De aici, urcați la etaj și ucideți castelul, precum și omul gras. La omul gras, luați cheia de la ușa încuiată și ascultați înregistrarea audio în apropiere.

Ucide un alt om gras. Înainte de a sări pe marginea stângă, introduceți camera cu fantoma și Tyran. Omoară fantoma cu mănușa și apoi treceți la Tyrana. Inima lui va fi în această cameră pe partea dreaptă.

Pârghia Dreight, urmăriți videoclipul și atingeți-vă cu fantoma. După aceea, nu alergați încă și săriți peste cealaltă parte și ucideți titanul, în timp ce luați inima din vază. Du-te drept de-a lungul coridorului și ucideți doi apărători. Du-te la coridor și ucide fantomat cu casterul. La capătul coridorului, deschideți pieptul și luați Bib "demon-ucigaș" de acolo.

Din piept, mergeți la capăt și deschideți ușa sigilată cu o rune. Faceți parte din rezervarea de la piept. Coborâți și curățați camera. Spice ușa la ușă pentru a obține inima lui Tirana. Acum puteți ucide în sfârșit acest tiran.

Întoarceți-vă la locul unde a fost scos pârghia și întoarceți-vă unde a fost coborât Yat. Distruge bariera cu o mănușă, dar nu merge mai departe. Coborâți și distrugeți bariera. În interior ucide fiara. Coborâți ușor pe doamne mici, distrugând golemul și fantoma focului. Când sunt morți, trageți maneta și vedeți scena.

Atenţie! Decizia dvs. aici va afecta sfârșitul jocului, după bătălia finală cu șeful.

Nota:pentru un sfârșit bun, salvați viața creaturii și vă permite să mergeți cu ea. E exact ceea ce am făcut.

Reveniți la locul în care ați luptat cu o fiară. Salvați și mergeți la o ușă nouă. Apelați cu golemurile dvs., ridicați înregistrarea audio și mergeți mai departe pentru a lupta cu exterminatorul.

Exterminator (șef)

De fapt, sa dovedit a fi cel mai simplu sef din joc - în timp ce faci totul, desigur. În primul rând, ar trebui să aveți protecție împotriva fulgerului. De asemenea, recomandăm să puneți armura ușoară pentru o mai mare manevrabilitate. Pentru aceasta, este potrivit un set de armuri "demon-killer".

Încercați să rămâneți de la seful departe, astfel încât să nu ajungeți sub lovituri și să nu obțineți prea multe daune. Din acest motiv, adversarul dvs. va face doar doi atacatori, în timp ce sănătatea sa este mai mare de 50%. Dacă ultimul atac al șefului se prăbușește prin voi, atunci sunteți zburat în aer și pierdeți o sănătate semnificativă sau muriți. Dacă mergeți prea departe, își va arunca ciocanul din care puteți să-l evitați. În timp ce îl așteaptă să se întoarcă, puteți aplica câteva lovituri.

Treceți departe de loviturile sale și împușcați-l în ea când sunteți departe, dar cea mai mare parte a ofensivei dvs. ar trebui să fie în lupta apropiată.

Când numai trupa de sănătate a șefului ajunge la 50%, va începe să folosească un nou atac care vă va fi uimit. Înainte de a începe acest atac, își construiește mâinile pe cer. În acest moment trebuie să fiți cât mai mult posibil de la șef. Veți fi încă uimiți, dar șeful va fi necesar mai mult timp pentru a ajunge la dvs. dacă sunteți departe.

Pentru victoria asupra sefului veți obține o mare rune și un ciocan "fulger".

Veniți la portal și mergeți pe calea. Veți găsi într-un mediu ciudat în care Dumnezeu vă va arăta toate meritele: ce armă, câte timp petrecut și pentru cât de multe încercări ați ucis șeful. Din fiecare proiect, va cădea o bucată de rezervări de la setul "blestemat". La final, vi se va da runele puterii lui Adyir și va apărea proiecția castelului, care și-a dat pe sine pe cine este el. La sfârșitul conversației, vom spune că avem o alegere și transferăm la subsolul cetății.

Frații pierduți (seful)

În subsol, doi frați naturali vor fi atacați asupra noastră: foc și fulgere. Feriți-vă de atacurile lor elementare și loviturile combinate. Când unul dintre frați pierde cea mai mare parte a sănătății, el va dispărea și fratele unui alt element va apărea în locul lui. După moartea unuia dintre frați, restul adoptă capacitatea decedatului. Pentru victoria asupra lor, veți obține o rune și scutul "apărător".

Bătălia cu Antanas

Prin subsolul urcați la etaj și începe să zdrobească toți soldații care îndrăznesc să ne atace. În apropierea Poarta principală va fi o înregistrare audio. În vechile camere lângă subsol, va exista o înregistrare audio, din care aflăm de unde au apărut frații puternici. Du-te la sfârșitul sala principală, unde căpitanul lui Antanas te va ataca. După luptă, îl puteți lăsa în viață sau ucideți. Urcați totul mai mare și vedeți cadavrul Castelului. Ascultați jurnalul audio și ridicați cheia de la pieptul planetariei. Înainte de o vizită la planetariu, urcați chiar în partea de sus și arătați Rune pentru un fierar. Vă puteți îmbunătăți cu arma sau armura sau doar să o dați fierarului. Duminică în planetariu și distruge dușmanii rămași. Ridicat în sfera sferei - deschideți pieptul cu cheia și obțineți sabia "Garda". Du-te la lift și du-te la Antanasus, care sa transformat deja într-un monstru.

Judecător (șef)

Daune asupra împrăștierii sale. Seful mai întâi face un combo de la două lovituri, apoi bate pe pământ. După îndepărtarea unei benzi de sănătate, veți zbura în jos din lovitura șefului și vă va urmări. Acum, șeful va arunca aparența lamelor, de la care trebuie să călătoriți. După pierderea unui alt bar de sănătate, șeful provoacă infectați și zboară în aer, unde focul respiră asupra dvs. Mai degrabă până când se duce la pământ. De îndată ce seful apare pe matrița infectată cu Pământul. În cele din urmă, el începe să tragă ocazional cu bile de foc. Încercați să o bateți în lupta apropiată și să completați abordările îndepărtate. Repetați la victorios.

După victoria asupra sefului, veți obține sfârșitul bunÎn cazul în care Harkin a condus lumea oamenilor și Rogarov la echilibru și a oprit războaiele sângeroase. Înainte de titruri, povestitorul va spune despre toate soluțiile personajului principal și despre ceea ce au condus.