Fallout 3 quest-uri în Lucout Point. Point Lookout: trecerea jocului. Catedrala "Arcă și Dasing"

- Un exemplu trist despre modul în care ideea controversată suferă de implementare slabă. Da, $ 10 - o sumă modestă, dar mizerabilă "" în Alaska, în care nu este aproape nimic de făcut, iar lent "nu este nevoie și sarcina. Desigur, este dificil să se gândească la calitatea când autoritățile necesită "suplimente" în fiecare lună. Cu toate acestea, în cele mai stricte reguli există excepții. Point Lookout. inferior, cu excepția celor mai scumpe Pierdut și blestemat pentru Grand Theft Auto 4 .

Ktulhu nu merge aici

Cerințe de sistem

Pentium 4 2.4 Ghz / Athlon XP 2500+

1 GB de memorie

GeForce 6800 / Radeon X850

700 MB pe Winchester

Fallout 3.

Cerințe recomandate

Core 2 Duo 2.5 GHz / Athlon 64 x2 5200+

2 GB de memorie

GeForce 8600 GTS / Radeon X1900

700 MB pe Winchester

Fallout 3.

Ca în Pitt. Acțiunea noului mini-addon are loc într-o zonă separată. Holding la bordul abului, eroul cade în rezerva abandonată din Maryland. Mlaștinii locali arata nebun, pentru nimic pe care nu l-au ars cu bombe atomice. Harul situației amintește Sunați la Cthulhu: colțurile întunecate ale pământului și Dealul tăcut , sub picioarele lui, quiltele străine radioactive, iar calea prin pădurile de copaci urâți dispare în ceață. Există chiar întuneric chiar și în după-amiaza - cerul este întotdeauna strâns cu nori de plumb. În plus, imaginea este murdară de filtrul de lumină "flexibil". Pe imaginea obișnuită Cade afară. Nu pare deloc, dar lumea după o apocalipsă nucleară poate fi cu siguranță așa.

Printre atracții Point Lookout. - Aproape toate șabloanele "groază": o zonă turistică dărăpănată, cu o "roată de naibii", câteva vile familiale, ambalaje de pădure singuratice, mine, far și tabără pentru prizonierii chinezi de război. Cu toate acestea, în ciuda abordării rectilinieri, Bethesda a susținut bine stilistrul. Doar zeci de păpuși nedumeriți de tulpini de păpuși sunt inadecvate.

Din păcate, nu există aproape încercări de a speria necunoscute; Halucinațiile, "vocea în cap" și o carte misterioasă malefică sunt strânse în jocul de somn și foarte topologice. În schimb, autorii au copiat "loviturile de groază" americană din anii '70: "Hills are ochii", masacrul de lanț Texas, etc, desigur, cruzina de acțiune a locuitorilor nu este frică, ci doar dispreț și dorința de a le hrăni cu plumb.

Două grupuri de oameni sălbatici trăiesc pe peninsulă: Biserica a ocupat cultiviștii, extinderea conștiinței drogurilor și a lobotomiei, iar în mlaștină, mutanți -Kannibali "Redeki" sunt ascunse. Atât aceia, cât și alții sunt adversari surprinzător de periculoși. Pentru a termina un luptător într-o armură motorizată, o bandă de pygmey coronal cu dublu-butoaie va fi necesară doar câteva secunde, dar din cornul lor, scorurile și fracția pieilor și plasmă. Jucători care nu au cumpărat Oțel spart. (adică, care nu a ridicat bara de nivel de peste 20 și echipamente de trofeu ratat), va fi dificil de a lupta cu degenerate pe egal.

19 iulie 2009. 4455 0

Veți primi un mesaj în PIP-Boy 3000 despre nava care se afla în sud, lângă Biblioteca Arlington și Memorialul Jefferson. O femeie se întâlnește în fața navei și vorbește despre fiica ei care sa dus să exploreze lumea fostului punct național "Point". O femeie este foarte îngrijorată de ea și vrea să o găsești. Dacă mergeți la navă, atunci Tobar vă va întâlni - proprietarul acestei nave. El vă va sugera să mergeți într-o excursie la Parcul Review Park, un bilet la 300 de aur. După ce ați cumpărat un bilet pentru a merge la patul de pasageri și a merge! Acum puteți părăsi nava și puteți merge la conacul abandonat în căutarea comorilor! Când veniți la ușa de intrare, auziți vocea din spatele ei, care vă cere să o ajutați în capturarea conacului. Va trebui să vă plimbați în jurul acoperișului în două locuri - în aripa vestică și tristwall. Este necesar doar să strălucească de-a lungul întregului lucru roșu (sigur că există gaz). După aceea aveți o bătălie fierbinte pentru casă. Primul atac asupra dreptului la etajul al doilea. Apoi vor ataca de trei ori de jos. Aproape nimeni care se ocupă de ABC pentru nimic (demmont este încă o capră) și vă va cere să îndepliniți sarcinile sale. Pe această căutare se termină.

După o conversație cu Desmond despre "afaceri", trebuie să suferiți în companie la Savages, care sunt necunoscute la ceea ce Dumnezeu. Pentru a face acest lucru, trebuie să mergeți la catedrală. Pentru a vă permite să mergeți acolo, va trebui să îndepliniți ritualul inițierii. Ritul este de a colecta semințe dintr-un copac imens al tigaiei. Du-te la culoarul valei sacre, care în vest. Intrarea în locul sacru veți găsi o zonă umedă în care trăiesc bolotniks și unde sunt în creștere fructele Pongu. Atingerea copacului sacru al Ponga și luarea de semințe, pulverizați un arbore de gaz otrăvitor Ponga. Și tu, ca dependent de droguri, se va întoarce, întâlnit cu Bumblebee Schmolt-Tech, comentariile care sunt forțate să râdă. Da, și, în general, multe glituri diferite pe care le veți vedea (cum ar fi un lanț care zboară în aer, care se încadrează de pe cer și explodează pe abordarea unei sticle de cola nucleară cuantică, "lovitură de stat", frânghii subterane, cântărind înainte de tine, Corpul mamei tale, coloniști morți, Amati, Lyons, Moira Brown și vei întâlni pe domnul Berk și o bombă, care din Megaton, după explozia căreia te vei afla afară). Du-te la catedrală și vi se va permite, observând că ați trecut ritualul.

La intrarea întâlnește unul dintre cei sălbatici. El poate afla că Jackson este capul hacurilor lor, dar el nu știe unde să-l caute. În interior puteți detecta setul de Punga Fructe (nu sălbatic) și Nadine. Vorbind cu ea, veți afla unde se află Jackson și cum să ajungeți la el. În ceea ce privește mama lui, ea va spune că vrea să o vadă, dar se va întoarce acasă mai târziu. Mergem la Dzammont, care vă spune că trebuie să aflați mai multe informații de la liderul sălbaticilor. Mergând la nava scufundată și învățând că proiecția holografică este luptată de toată problema. După ce a vorbit cu Jackson, care vă va lăsa în pace cu proiecția, veți afla că vrea să distrugă generatorul de interferență în proprietate și, în același timp, ucide demmond. Și vă încredințează acest lucru.

Și tu, la rândul tău, du-te la Demormand și vorbește cu el. El vă va spune că am existat de familia Calleret, care deținea jumătate din statul Maryland. Și toți s-au confundat cu Dezmond. Acum vă va sugera să instalați un generator de interferență pe roata Ferris. Du-te acolo și vei auzi vocea lui Calvert în capul meu. El vă va sugera să renunțați la un generator de interferență într-o presă de gunoi decât pe roata Ferris. Va trebui să faceți o alegere:

1. Dacă decideți să instalați un generator de interferență pe roata Ferris. În capul meu, ai auzit din nou vocea lui Calverure, care te certe că nu-l este ascultat. Și foarte curând, orizontul pare sălbatic care doresc moartea ta. Lupta cu ei (și a câștigat natural), se îndreaptă spre Mansionul Desmond. Vedeți aeronava în casa lui Devmond. În căutarea unui cadavru, printre epave, veți veni peste trapă în adăpostul bombei. A fost acolo că Dezmond Hid. După o conversație cu el, veți învăța că calauterul a ucis doi câini, efortul semnalului radio pe care la dat-o și a lovit casa. Semnalul de radio Desmond a stabilit că locația profesorului era un far, care se află în spatele casei sale. Mergem acolo în loc de Desmond.

2. Dacă vă decideți să o aruncați în presă, CaluteureT vă va invita la casa lui Devmond, unde puteți vedea aeronava aplicată casei lui Devmond. Acum puteți merge la far și discutați cu profesorul. Dar acolo, spre surprinderea voastră vă întâlniți cu Dzammont, care a supraviețuit cumva. Te întreabă să te ajuți să ucidă pe Calvertt.

Veți primi din nou un mesaj la PIP-Boy 3000. În prezent, mesajul vă va spune despre o anumită navă care se apropie undeva în sud, nu departe de Biblioteca Arion. În apropierea navei, veți fi vizitat de o fată care va spune despre fiica ei, care a mers să exploreze terenul, unde a fost o dată Parcul Național local al revizuirii. Fata va cere să găsească o fetiță. Dacă vă decideți să urcați pe navă, atunci vă veți întâlni numit Tobar, el este, de asemenea, proprietarul acestei nave. El vă va oferi imediat să mergeți în parc, unde fetița a fost pierdută. Biletul va costa 300 de capace. Cum să vă cumpărați un bilet, atunci puteți să vă culcați pe pat pentru pasageri și să se predea liniștit. Cum va ajunge, apoi treceți la vechea casă abandonată. Cum să se potrivească ușilor acestei case, apoi să vă auziți că vi se va cere să vă ajutați să vă ajutați la capturarea acestei case. Conectați-mă, după care va trebui să vărsați acoperișul în mai multe locuri sau mai degrabă în aripi de est și de vest. Pentru a se rostogoli în jurul acoperișului, trebuie doar să strălucești de câteva ori în etichete roșii (cel mai probabil este gaz). După aceea, se va desfășura o bătălie foarte grea pentru această casă. În primul rând, atacurile vor merge pe dreapta la etajul al doilea. Următoarele trei atacuri de la primul etaj. După bătălia grea, recunoștința nu așteaptă, pentru că angajatorul dvs. este, în general, un ciudat. În loc de mulțumiri, el vă va oferi o altă sarcină.

Plimbare cu spiritele

Cum să vorbești cu Desmond, atunci va trebui să se potrivească cu încredere în sălbaticii care sunt venerați de o zeitate necunoscută. Pentru a face acest lucru, mergeți imediat la catedrală. Pentru a intra acolo, va trebui să treceți printr-un ritual pe care îl vor face pentru dvs. Ritul, la rândul său, este că va fi necesar să se colecteze semințe de la Big Tropung Tropong. Deci, du-te la Valea Sacră, care este situată în partea de vest.

Așa cum veți fi în această zonă sacră, găsiți-vă într-un loc de mlaștină neobișnuit. Imediat veți întâlni monștrii - Bolotniki și foarte planta - Bang. Deplasați-vă în acest copac și luați semințe. Arborele va începe să fie turnat cu otravă. După aceea, tu, ca un dependent complet, se va întoarce și va asculta cele mai ciudate și mai amuzante declarații. Și în general, acoperișul va merge foarte mult. Puteți vedea chiar aproape și rude, așa că fiți pregătiți. Cu toate acestea, cum vă veți întoarce, apoi reveniți înapoi la catedrală și vă veți sărbători că ați trecut acest ritual.

Am auzit voci

Acum, la intrarea, vei fi plecat. El poate afla imediat că Jackson (liderul grupului lor) a dispărut și, prin urmare, ei nu știu unde este. În interiorul clădirii veți găsi un număr mare de plante Punga și o fată Nadin. Trebuie să discutați cu Nadin și să aflați unde se află capitolul lor și cum să ajungeți la el. În ceea ce privește mama ei, ea va spune că va vrea să o vadă, dar ea va veni acasă mult mai târziu.

Acum du-te înapoi la Demmond. El vă va spune că ați colectat prea puține informații, aveți nevoie de mult mai mult. Prin urmare, treceți la o navă lungă de soare. Aici veți afla că toate și toate comenzi holograma lui Jackson. Apoi, veți afla că această proiecție va dispărea generatorul de interferență, care este în casă, după care distruge și demond. Așa că țineți-vă, pentru că sarcina de distrugere va fi acuzată de dvs.

Managementul minții

Mutați înainte de Dzmondand să vorbească cu el. El vă va spune povestea faimosului familie de reguli de caluterret de jumătate din Maryland. Și au început constant cu Desmond. Acum, Desmond vă oferă instrucțiunile, în care aveți nevoie pentru a construi un generator de interferență pe roata Ferris într-un parc local. Mutați unde a cerut să instalați generatorul de interferență. Calmul tău îți va întrerupe vocea în capul meu, și anume vocea lui Calverure. El va începe să vă ofere să aruncați generatorul de interferențe demontand înainte de gunoi. Există două opțiuni pentru dezvoltarea acestor evenimente:

Această opțiune va fi în cazul în care ați instalat dispozitivul Desmond pe roata Ferris. În capul meu veți începe să auziți vocea lui Calvert. El vă va certa pentru faptul că ați dispărut prin ordinul său. În câteva minute, puteți privi cum se apropie sălbaticii care vă sunt gata să vă omorâți. Ai o luptă cu el. Cum să le depășiți, atunci va trebui să vă întoarceți la un prieten al lui Devmond. Pe măsură ce veți fi în apropierea casei, puteți vedea următoarea imagine, și anume cum vor începe loviturile aeriene. După el, puteți inspecta casa în căutarea cadavrului Demontand. Dar nu o veți găsi, dar veți găsi o trapă care duce direct la adăpostul cu bombă. Ea devine clar că dismonda a fuzionat acolo. Cum să-l întâlnești, apoi să înveți că Calleret pentru început și-a ucis câinii, după care a început să întărească semnalul radio și, astfel, a avut loc o bombardament pe conacul Desmond. Acum puteți afla unde trăiește profesorul însuși. Mișcați exact acolo.

Această opțiune este destinată cazului, dacă ați aruncat dispozitivul Devmond înainte de presă. Aici puteți, de asemenea, să măriți o lovitură aeriană nemiloasă în casa lui Dezmond. După aceea, vă puteți muta la un profesor la conversație. Dar, în loc de profesorul însuși, îl veți întâlni pe Devmond, care vă va cere din nou să-l ajutați.

Coliziunea minții

În orice caz, veți fi forțați să luptați cu gardul personal al roboților profesorului Calveret și să-i descoperiți creierul într-unul din lichide. Următorul va avea loc un dialog între Kaunette și Desmond. Ulterior, veți avea o alegere din nou, care constă din două opțiuni:

Puteți discuta cu un profesor. Dar el vă va cere să omori pe Devmmond. Și numai aici există o problemă, după uciderea lui Dzmondand, Calveret va încerca să te distrugă. Deci, va fi necesar să omorâm rapid profesorul, mai precis, că rămâne de la el. Dacă îl omori mai repede, atunci nu veți fi atins de secții. În acest caz, vor exista două decese asupra conștiinței dvs. Dar, în orice caz, puteți lua absolut tot ceea ce veți ajunge la ochi în acest laborator.

Următoarea opțiune, desigur, profesor de accident. Dacă o faci, atunci Desmond vă va permite să luați tot ceea ce se află prost în acest laborator. În orice caz, veți lua totul, dar vor exista decese inutile.

Câteva luni au trecut de când Chris Bain a distrus baza celulară a enclavei. În gol, a devenit mai calm, iar opțiunile despre pierderea liberării Praladine a reamintit jurămintele și responsabilitățile. Bazele pe care nu le mai furtună, dar apa este transportată în mod regulat. Treptat, Pământul mort este umplut cu Aqua Pura, lăsați radiațiile să fie porțiuni nesemnificative, dar retrageri. Toată lumea înțelege că această muncă grea este aproape inutilă, dar trebuie făcută cuiva. Mântuitorul multiplu al metropolitanului gol Chris Bain era mai preocupat de o gaură uriașă, într-un haine de ploaie ...

Ca și zilele bune ...

Sa oprit pentru noaptea în unele ori la sud de Kommonwels. Clădirile păreau vechi și abandonate, dar în el era un pat în el și să doarmă pe strada Chris este destul de hrănit.

Cu toate acestea, după două ore, el a fost trezit și împușcat extrem de nesimțitor dintr-un pistol plasmatic. Ambreiajul fierbinte ars într-un haine de ploaie, paturi și un zid aproape o gaură rotundă și doar dexteritatea extraordinară a căzut pe Chris din aceeași gaură în corpul său. Apoi, pentru o clipă, el a sărit pe picioare și o grevă zdrobitoare a "culcanului" a trimis inamicul într-un knockout profund.

Părea că acest bătrân a văzut războiul cu ochii lui, așa că era bătrân. Cămașa murdară, pantalonii cu albastru frecat - numai arma de plasmă nu se potrivește la abces. Chris a scos pistolul energetic în buzunar și stropit în fața unui bătrân cu apă.

- Ce ... Cine ești tu? De ce aveți nevoie în casa mea?!

Asta este! Shack-ul a fost locuit, iar proprietarul, desigur, nu-i plăcea oaspeții neinvitat.

"Îmi pare rău pentru invazie, un bătrân, dar ați putea să înțelegeți că prezența mea este nedorită, cumva mai puține flăcări. Deci, știi, și poți ucide. "Chris a mers încet în jurul camerei, privindu-se la ucigașul său eșuat, care părea mai mult ca o căpșună sau bețivă fără o armă.

Bătrânul a devenit palid:

- Îmi pare rău, fiule, am crezut că era un alt raider. Ei se află în districtul Navalal, și, în general, din eșec, ceea ce nu este o grămadă de deșeuri ... Am fost ascunsă aici pentru viața mea, că tu și în coșmarul nu va visa. Nu sunteți Sly, dar? Și dați arma și atunci cum sunt fără ea ...

Chris se aplecă peste prizonier, se uită în ochii lui și a spus sincer:

- Nu-ți voi da încă o armă. Înainte de dimineață, departe, și nu o să mă plimb în întuneric. Și unde este garanția că nu mă obligați în spate? Nu, jucăria ta încă mai trece cu mine, dar îți promit, înainte de a pleca, o voi întoarce la tine și chiar banii sunt Podkin. Nu sunt lacomi. Mai bine îmi dai ceea ce spui - aragazul sau există o premană? Vreau să fierbeți apa, am puțin curat, fără radiații.

Pe fața ridurilor lui Bedollagi, a fost reflectată toată meditația nominalizată. Nu a existat niciun motiv să crezi: cei care sunt jenați pe pustie, bunătatea și nobilimea sunt rare, dar, pe de altă parte, dacă tipul a vrut să-l termine, ar fi putut fi făcut douăzeci de ori și arma lui. Da, și ce este de la el, înveseleștea vechii, iau? Numai că arma, dar oaspetele ei este scumpă și astfel selectată. Și vreau să merg ...

"Ei bine, asta ... am un kerosen, ca să nu fiu", a spus bătrânul cu incertitudine. - Acum o voi aduce, este plantată în afara alertei. Așteaptă un pic sau, genunchiul, a mers împreună.

El a bătut spre ușă, dar Chris îl asediată:

- Păi, țineți caii. - A scos străinii de blaster. - Vedeți acest produs al tehnologiilor extraterestre?

- Ugh tu ... pistolul este clar? Străin. Puternic - plasma ta în comparație cu ea oricum că praștul. Veți încerca să construiți un fel de nebunie și din capul vostru, chiar și amintirile nu vor rămâne. Te vei comporta bine - vei fi în viață. A prins o idee comună? Apoi a mers. Ești primul.

Au ieșit din saculete, s-au întărit și au coborât în \u200b\u200bpivniță. Bătrânul a dezvăluit cârpele din grămada arzătorului de kerosen și câteva bucăți de carne uscată de origine dubioasă. O singură piesă la extins pe Chris cu cuvintele: "Păstrați, fiule. Înțelegi eu, nu vreau un rău pentru tine, dar nu se întâmplă o prudență neglijentă. În caz contrar, n-aș fi succient înainte de anii mei. Chris Carne, rânjenind mintal, a luat, dar s-au întors în aceeași ordine - mai întâi de bătrân și apoi el.

Nu am vrut să dorm. Incidentul cu plasma a dispersat întregul dragă carotidă, iar vechiul proprietar nu părea să fie deloc de partea, chiar și dimpotrivă, a trăit cumva. Estimată, se poate vedea, potrivit unei comunicări umane simple, iar oaspeții de noapte sa dovedit a fi un ascultător binevoitor, arătând un interes sincer în bicicletele vechiului ordin. Chris a avut, totuși, considerentele lor - în timp ce bătrânul își zboară poveștile, cel puțin el nu va arunca nimic.

Capul păpușilor plantați pe mize arata ca uman.

- Deșeuri - acesta este, fiule, un astfel de loc în care toate creaturile sunt asociate! - Ochii naratorului au izbucnit mai strălucitoare decât focul în focalizare. - Care sunt mutanții tăi, HAP, ECS fără precedent și sunt plini peste tot și am văzut vaporFotografiile! De ani de zile, astfel de trei sute de ani în urmă, au mers de-a lungul râului Potab ... - a râs cu scârțâit, văzând o surpriză autentică pe fața lui Chris. - Ce, crezi, dacă aș trăi în pustie toată viața și întunericul, ca și fundul șobolanului? Vreau să citesc, puteți citi, și acești vapori văd cărțile. Deci, cumva merg într-un fel pe babe, arăt, dacă nu există crabi de ouă, mănâncă vânătoare - pasiune, și brusc văd fumul peste apă! Ei bine, cred că este orb în vârstă de vârstă bătrânească sau ceva nebun cu oarecum amuzat imperceptibil. Ochii frecați - nu, fumează ca fumatul. Apoi a considerat deja că vaporul, și nu gol, este clar. Ei bine, curiozitatea înainte de mine sa născut, strig: ei spun unde ești, atât de frumos, desenat? Căpitane și strigă ca răspuns că provin de la un punct-Lucout, să împrăștiem ce este pentru gaură. Aici, de la crabul de apă de apă și imediat nu am venit la loialul acestui fum. Poate că ea și în acest moment, fumatul aerului. M-aș duce, fiule, verifică că a fost, ce este pentru flashele de astfel de lucruri? Sunt deja bătrân pentru astfel de clauze și doar tu.

Sincer, Chris nu sa grăbit prea mult să-l creadă. Ei bine, cum poate nava să meargă la Potomak prin întreaga capitală a deșeurilor? Da, este deja în mijlocul modului de a captura mutanți cu rachete și puști cu laser și chiar mai rău ... Cu toate acestea, deși am fost mai puțin decât un bătrân și totuși el a reușit să vadă o mulțime de lucruri care nu au visat cu înțelepciune. Și înfiorător, neobișnuit, și fantastic - toate. Poate că era adevărat în această poveste ciudată despre o navă învârtită ...

"Mă voi gândi la asta", a spus el cu voce tare. - Și acum să dormim. Și eu țin cont, dormim sensibil, așa că fără concentrare.

În dimineața următoare, el a dat un bătrân cu jucărie de plasmă, a prezentat o sută de baterii, unele capace și apă. Băudarea neașteptată din bogăția de urgență a căzut pe el, precum și faptul că oaspetele și-a păstrat cu adevărat promisiunea și l-au lăsat în viață, bătrânul stătea acolo unde stătea, conducându-și gura.

Și rătăcitorul neobosit sa mutat de-a lungul râului Potaba ...

Chimka Swampy Yuga.

Bombe nu au căzut peste tot. Ei bine, care este punctul chinez în distrugerea fiecărui Loskutka al Pământului american? Orașele mari - și cele parțial au supraviețuit războiului. Washington, Los Angeles, chiar San Francisco a supraviețuit. Ei bine, în orice caz, ceva rămas pentru ei.

Dar în pustie, în a fi uitat înainte de catastrofă, locurile de consecințe ale războiului sunt simțite diferit. Nu au existat explozii aici, dar ploile radioactive au mers, iar râul hrănind aceste locuri a fost otravă curată. Cu toate acestea, ca peste tot, au existat cei care au reușit să transfere radiații, foamea și boala. Cineva a pierdut ultimele creiere și acum se ascunde în mlaștini, așteptând rătăciri neglijenți. Alții au intrat în comunitate și au inventat noii lor zei. A treia mutate în Guli, dar nu a confundat pe deplin umanitatea, deși erau în poziția necinstit. Într-un fel sau altul, oamenii au supraviețuit, restabilind treptat, așa cum puteau, resturile jignitoare ale existenței anterioare.

Chris Bain cu o armă. În blasterul de buzunar al altora. Doar în cazul în care...

Sloom, deranjant, deranjant, ca locuitorii săi, orașul este întruparea disperării. Uneori, viața se fierbe aici, dar pentru sute de ani de izolare a schimbat altceva. Aceste locuri sunt ostile pentru străini. Se uită la o scânteie, arzând în spatele lui, discutarea și prefacerea, ca și cum ar învăța. Pur si simplu. Orașul se îneacă în ceață, țărmul nu este aproape vizibil, deși nava este aproape aproape de dig, norii gri-negru au strâns cerul impenetrabil pentru razele însorite. Și ceața va ascunde cu ușurință orice sau oricine ... Mai ales cei care au un neclintit.

Point-Lukout a reușit să fame. Ceea ce nu spun, iar Bethesda știe cum să creeze un mediu atmosferic. Oțelul spart în ceea ce privește fiabilitatea și scufundarea a fost slabă, dar pe mlaștini sudice, dezvoltatorii s-au tras la maxim. Secretele, ghicitul și ciudățenii aici la fiecare pas. Merită doar să ieșiți din oraș, pe măsură ce acumulim la locul pentru unele rituri. Este împrejmuită cu mize, iar capetele lor sunt înviate. Se pare teribil, dar dacă arăți ... se pare că capul sunt marionetă. Anxietate Retreats. Încă doi pași înainte, și se poate vedea că în loc de capete de pe copaci atârnați rag Dolls.Și în jurul nimănui decât ceața ...

Și din țărm puteți vedea nava semi-defectă. Două comprimate Rad-x, o scurtă înot, o doză de radiații grave și necunoscută acolo, în interiorul capacului trapei. Du-te jos. Nava se află pe partea laterală și, de la o mică gaură la bord, bate un flux. Tides aici sau ce? În caz contrar, apa ar sta aici două sute, nu mai puțin. Dar în interiorul navei arată ca un dezastru sa întâmplat cu câteva zile în urmă. Cel mai probabil, el nu este un război în război, ci de la sine, prin urmare, a fost păstrat atât de bine. În interiorul în siguranță cu neînsoțiți ai echipei. Ei nu sunt nimic ...

Este interesant: Nu sunt surprins de "cache-urile navelor". Îmi amintesc, în Morrowind, doar o navă scufundată ascunsă de sarcini și ordine au provocat o încântare furtunoasă. Astfel de detalii mici sunt foarte promovate de imersie ... în lume.

Dar există o parte negativă a acestei atmosfere lucrate - o asociere persistentă cu Resident Evil. 4. Și aici există un cult misterios, o ceață groaznică, un mediu ostil, mister universal și acest lucru ... O poveste foarte populară despre satul-Yuzhan este foarte populară în America, că trăiesc și generațiile se amestecă sânge, de unde toate germenii apar pe lumină. Doar aici și radiații au încercat, astfel încât ciupercile au devenit încă înfricoșătoare. Prea banană a colorat această poveste, iar prima impresie este otrăvită.

În acest moment în timp, orașul are într-adevăr viață. Se simțea în mirosul de mlaștină, whisky-ul de casă și armele de repetare ruginite. Orașul punct-lukaut este alcătuit din secrete și mistere. Aici nu observați cum picioarele înșiși părăsesc calea ... Este o păcat că acest traseu este și totul în jurul ei foarte repede. "Un bilet la deșeurile metropolitane, vă rog ..."


Creaturi de mlaștină

Mlaștini - o bucată de un teritoriu complet nou. Nu a existat nici un fel în lumea lui Fallout, dar nimic deosebit de neobișnuit aici. Au scăzut homes, crabi murmură și rudele lor apropiate. Cu toate acestea, vom analiza pe toată lumea: vom studia obiceiurile, obiceiurile și vom dezvălui slăbiciunile.

Swampfolk.

Nava decedată, chiar și așa, arată foarte misterioasă.

Nu este un secret că mlaștinii sunt periculoși. Cu toate acestea, a fost neliniștea în fața războiului, când o nouă ciumă sa prăbușit în lume. Consecințele ei s-au manifestat în două sute de ani. Persoanele aflate în Lucut la punct nu sunt tratate pentru antidot și au fost răspunse de propozițiile pentru ajutor. Ca rezultat, scuipă și uitați. Două sute de ani, rezidenții radioactivi și de ciumă au încheiat căsătoriile intrameale decât finalizarea în cele din urmă a lanțului ADN. Corpurile lor sunt urâte, există tulburări genetice. Creierul nu funcționează deloc, așa că aruncă toată lumea la rând. Freacii merg de obicei la grupuri de-a lungul a două sau trei. Ca parte a patrolului, există întotdeauna cineva cu armă, iar restul cel mai adesea înarmat cu biți de baseball sau axe. Cu toate acestea, chiar și această armă primitivă este ușor de rupt prin orice armură - în punct de vedere la punct pentru a echilibra forțele, există o creștere a deteriorării sau a deteriorării necomabile pentru toate tipurile de arme, astfel încât chiar și o pereche de supratensiuni cu folii pneumatice pot Umblați cu ușurință salvatorul de fotografiere în T-51B.

Locuitorii de mlaștină nu poartă arme și, prin urmare, sunt foarte frică de două lucruri: puști și arme energetice. Două barbells sunt distribuite perfect în bucățile oricăreia dintre ele, iar Gauss, Blaster sau pușca de plasmă se evaporă într-o singură lovitură.

Este interesant:locuitorii mlaștinilor sunt o zonă rurală stereotipică. Ascultați cum vorbesc ei.

Nu numai oamenii mumii radiații ... un urs trăiește în Lucout Point, care este mai mult de două sute de ani! Rușeala poate fi găsită în peșteră din nord-vest, înconjurată de pietre. În interiorul casei de jurnal o grămadă de componente pentru arme și o minge roșie. Pe unul dintre ecranele de boot există un prospect publicitar înainte de război, deci considerați cât de mult pentru el.

Restul ursului nu este diferit de Yao Gaev, pe care l-am testat în gol. El are, de asemenea, 220 de puncte de sănătate și nici o protecție împotriva armelor energetice. Deci este mai bine să o vânați cu ceva electric. Gauss Rifle este cel mai potrivit, nu transformă trofeele de vânătoare într-o grămadă de verde placă.

Contrabandist.

Contrabandiștii trăiesc în Lucout Point, dar ceea ce sunt transportați - Incomprehensibil. Există o presupunere că acest nume este doar o glitch, deoarece nici unul dintre orașele orașului nu le menționează într-o conversație. Doar Haley spune ceva despre ei, dar nu cheamă contrabandiști, ci mercenari. Într-adevăr, prin armament, acești tovarăși arată mai mult ca luptătorii "de gheare", deoarece poartă nu numai puști și pistoale, ci și lasere, puști de plasmă și rachete. Luptătorii de luptă intermediară sunt înarmați cu "plecarea" și supermalele, și încă iubesc să arunce grenade.

Mlaștini ghoul.

Mai palid decât semenii lor metropolitani, mlaștinile umile, totuși, sunt diferite de ele. Același aspect sălbatic, același mod nebun (și fără minte) care se grăbea pentru o persoană. Swamp Guli sunt aceleași inofensive ca și colegul lor obișnuit. Unul sau două fotografii chiar de la un pistol slab eliberează acest lucru fostul bărbat. de la chin.

Swammplurk.

Crabii de mlaștină din punctul Lucoata nu diferă de colegul metropolitan. Este o culoare mică diferită. Trage fața de la pistol - aceasta este cea mai credincioasă cale. Armele energetice Aceste creaturi nu se tem deloc, mai ales din cochilie.

Swammplurk regină.

Regina de crabi de mlaștină este, cel mai probabil, mutand țestoasele, de unde au luat caracteristicile umanoidelor. Spre deosebire de crabii regilor din capitala, creaturile locale pentru atac, folosesc ghearele ascuțite și apariții acide. Mucusul concentrat mănâncă cu ușurință armura și provoacă cele mai puternice daune (200 și chiar mai mult), astfel încât vânătorii de mutanți în luptă să fie manevre cât mai mult posibil.

Cultivele locale sunt uneori foarte agresive. Dacă Dumnezeu îi ordonă să omoare, adormi cu fanatismul. Când se întâmplă acest lucru, orașul sălbatic apuca puști, puști, cuțite și axe. Armele lor, ca locuitorii mlaștini, cauzează 35 de unități de deteriorări necomabile, deci chiar și un grup mic poate fi foarte periculos.

În ciuda daunelor mari, sălbaticii sunt protejați dezgustător, deoarece sunt în principal tot felul de cârpe și cârpe. Nu le salvează de la un duopt bun de la o pușcă, să fie cinstit - nu salvează nimic. Mrut ca zboară de la orice armă.

Point Lucout.

Abur real. Rămâne de a fi surprins de modul în care toate aceste mecanisme au supraviețuit războiului
Și uitare.

Numele orașului Point Lookout poate părea ciudat. Ei bine, ce fel de nume este asta - punctul de vizualizare? Cu toate acestea, nu există concluzii necunoscute aici. În zorii dezvoltării americane, ponderea leului de trafic de marfă și de pasageri a fost efectuată cu ajutorul vaporilor. Râurile erau singurele autostrăzi, pentru că nici drumurile, nici trenurile nu erau încă. Pe țărmuri, cum ar fi ciupercile, așezările mici au trecut, care în lenea naturală au dat nume care sunt consonante cu caracteristicile locului. Deci, Clifford Saimaka în "Ne-ați făcut" personajul principal Locuiește în orașul Pylotot-Nob, ceea ce înseamnă "deal de navigație", lotsmanii s-au concentrat asupra acestuia. Point-Lucout este evident numit astfel din cauza farului de la care depășește împrejurimile.

Devenim mai puternici

Point Lookout are mai multe abilități noi. Toate acestea apar datorită sarcinilor.

Defender superior.

Această abilitate este emisă automat după sarcina de favoare locală. Apărătorul proprietății lui Kalvert primește +5 la daune și +10 la armură, dacă este nemișcată. Abilitatea este extrem de utilă pentru personaje - iubitorii de a se grăbi, care stau la fața locului când sunt loviți din puști și stau nemișcat când au bătut arma mea.

Ghoul ecologie

Această abilitate studiază cu ajutorul unei cărți care se află pe masă în grota de coastă. Se presupune că ar trebui să dea o mică adăugare la daune - doar +5 și numai împotriva guli, dar datorită daunelor amuzante Baga este adăugată pentru toate armele împotriva tuturor adversarilor. Aditivul este deosebit de vizibil pentru arme de mașini rapide și automate.

Puterea Punga.

Această abilitate este adăugată automat de complotul sarcinii principale. Fructele speciale cresc în punct-lukout. Particularitatea acestor delicatețe este că absorb radiațiile și restabilește sănătatea. Abilitatea mărește cantitatea de radiații absorbită de fructe. Este foarte util, deoarece Pung crește la fiecare pas.

Este interesant: În punctul-Lukout, chiar și Whisky Chase de la Punga.

Misty Weapon.

Punctul-Lucout este bogat în eșantioane rare de puști, pentru că progresul aici, de fapt, nu a venit. Populația locală, ca acum trei sute de ani, merge afară cu repetoare și duble. Mai puțin reușită durează că cel puțin într-un fel poate trece armele - axe, cuțite și bastoane.

Blackwater Rifle.

Tăcut cu un topor furios undeva. Și ne grăbim în spatele lui!

Decorarea casei, desigur, impresionantă ... Calverts au fost foarte bogați.

Rifle Blackwater este o realizare remarcabilă a artei armelor. Nu este la fel de bun ca Repetorul Lincoln (daune, exactitate, dimensiune a magazinului), dar este posibil să îl percepeți popular la începutul jocului cu cartușele de zece minute. Dacă v-ați dus la punct-Lucout pe cel de-al optulea (sau așa), Blackwater vă va servi mult timp.

Rata deteriorării acestei puști este de 45, iar în cablul de numai zece cartușe. Singura problemă a acestei arme este reparată de un tip special de repetoare, care se găsesc numai în lucout-ul punct, astfel încât în \u200b\u200bafara orașului este necesar să se calculeze numai pe mecanica vagonică.

Lucky Heroes cu abilități critice vor aprecia cinci ori. Creșteți daunele în lovituri critice. Cu această poziție, Blackwater se dovedește a fi mult mai puternic decât concurentul său - repellerul Lincoln.

Verdict: Nu este rău pentru a obține această armă niveluri inițialeDeoarece cartușele sunt pline pentru ea. La stadiul târziu al jocului, acesta pierde în mod clar arme de plasmă.

Canisterul bio-gaz

În Lucout Point, există depozite de gaz unic, care înainte ca războiul trebuia să fie folosit ca combustibil alternativ. Când nu au existat încă baterii atomice, dar benzina nu era deja, oamenii se agăță de orice idei. Unul dintre ei dintr-un motiv încorporat sub formă de grenade.

Canisterul cu biogaz funcționează după cum urmează. Când detonarea, gazul se extind brusc, izbucnește cochilia și atârnă un nor dens în aer. Acum aveți nevoie doar de o scânteie, astfel încât toate acestea să clipească. Gazul reacționează arme de foc, plasmă, lasere și alte obiecte fierbinți.

Cu toate acestea, recipientul cu gaz este puțin probabil să fie considerat o armă cu drepturi depline. În primul rând, stocul lor este strict limitat (doar șaptesprezece piese în joc). În al doilea rând, daunele nu cresc cu privire la nicio abilitate, deși, în conformitate cu logica lucrurilor, cineva ar trebui să funcționeze, pentru că este un exploziv și ea arde. În al treilea rând, norul este foarte iubit de a rula aliați, și acest lucru este dăunător pentru sănătatea lor.

Verdict: Puteți încerca să aranjați un incendiu și sunteți destul de, dar în luptă este mai bine să vă bazați pe grenadele plasmatice dovedite.

Pușcă dublu-barred

Oh, cum n-am avut destule arme ... Starina dublu-defalcare triumfii s-au întors. El stau cu susul în jos orice pușcă de luptă în daune, totuși, împușcă doar un dublu, consumă astfel două cartușe la un moment dat. După fiecare lovitură, armele trebuie să se reîncarce, beneficiul acestui proces durează doar 0,8 secunde. Groaznicul groaznic zâmbind Jack doar puțin mai bun, dar și împrăștierea pe care o are mult mai mult.

Problema puștii este aceeași cu celelalte tipuri unice de arme pentru Lucout Point: se găsesc numai acolo și, prin urmare, nu au nimic de rezolvat.

Verdict: Arme frumoase de putere extraordinară. Unele situații sunt mai bune decât orice armă energetică. Cel mai apropiat concurent este pistolul Tesla.

Este interesant:din joc tăiați un ajutor de pescuit unic de pușcă - Pa, dar a rămas încă accesibil prin consola. Acest pistol face greve critice îngrozitoare, până la 2400 și mai mari.

Fertilizare lopată.

O lopată unică cu plante de îngrășăminte aderente poate fi obținută de la Krata sălbatic în capela. El îi dă gratuit, merită doar să întrebi. Proprietarii abilității copilului la inimă vor fi gratuite și toți ceilalți ar trebui să fie verificați pe elocvență. Cu toate acestea, clasa de complexitate a credinței este mică și nu va fi câștigată de muncă.

Lopata are un pic de daune - doar 15, dar otrăvind inamicul de 4 daune timp de 10 secunde. Daunele sunt mici, dar poate fi amuzant să spargă dușmanul pe capul lopei, mirosit în gunoi de grajd ...

Verdict: Vine la colecție, altfel - complet inutil, ca toate celelalte tipuri de arme reci în joc.

Emițătorul cu microunde.

Frumos cu aer mi-a rezolvat să mă mărit - și sunt în ea de la Gauss!

Aici pentru astfel de lucruri iubesc Fallout 3. La ceea ce găsirea atmosferică!

Nu, nu este o sobă cu microunde, ci un tip special de arme energetice. Se pare că radiatorul este ca un mezanon, dar funcționează destul de diferit. Acest pistol emite valuri speciale ale creierului care afectează fizic obiectivul, totuși deteriorarea și precizia se calculează de la abilitatea de a deține arme energetice.

Emițătorul provoacă o deteriorare foarte decentă, dar este incomod să o tragi. El ia o jumătate bună a ecranului și interferează serios cu revizuirea, iar fasciculul său cu o mărime mare de dimensiuni mari la un moment dat și nu se încadrează întotdeauna în vedere. Înconjurat aproape - lucrul obișnuit, deci este mai bine să folosiți pistolul numai în cuve.

Emițătorul cu microunde - arme unice Și oriunde altundeva nu apare, astfel încât problemele pot apărea cu reparația. Specialiștii de mecanici rătăciți vor ajuta, dar va costa bani decent. O altă modalitate de a repara emițătorul este de a dezasambla Mesmetronul, dar este, de asemenea, unic și nu va fi posibil să rezolvăm problema fixării.

Verdict: Funny și chiar util pe etapele timpurii și de mijloc ale armelor de joc. O alternativă excelentă la o pușcă în lupta apropiată, numai la distanțele medii, emițătorul devine inutil.

Este interesant:În exterior, împușcat emițătorul este similar cu atacul regilor de crab. Deci, poate că acesta este sunetul?

Cuțit ritual.

Cuțitul ritual este a doua cea mai rapidă armă din joc, iar numele unic surprinde atenția colectorilor. Puteți găsi acest cuțit sub ruinele casei unde au fost ținute ritualuri. El se află în peșteri de pe masa sacrificială.

Cu o deteriorare foarte scăzută (numai 6), cuțitul se poate arăta în luptă, deoarece daunele sale critice este de trei ori mai mare decât de obicei. În plus, aceasta este una dintre cele mai rapide viteze de atac (și costurile AP) în joc, astfel încât căderile critice frecvente pot compensa slăbiciunea inițială a zgomotului.

Verdict: Dacă vă specializați în arme reci și suficient de lozuchi, atunci acest cuțit se dovedește bine. Înainte de apariția unei puști - cu siguranță.

Dismember

Dismemberrer este un topor unic axă. Amprentele de sânge pe el spun că fostul proprietar nu le-a tăiat copacii deloc. Această armă arată foarte impresionantă, dar prin daune (doar 25) nu pot fi comparate cu campionul Shishkebab.

Dismemberingul este potrivit pentru acele personaje care preferă umplutura de carne sângeroasă cu cheaguri plasmatice cutanate și estetice. Mai ales pentru fanii cruzimii, acest topor are capacitatea de a separa mâinile și picioarele din corp cu o probabilitate mai mare.


Punctul principal de linie link-ul este din nou mai luptător decât studiul. Va trebui să tragem foarte mult și să gândim puțin, deci nu are sens să picteze pasajul - du-te în jurul markerului și nu vei fi confundat.

În plus față de sarcina principală, există, de asemenea, partea care sunt emise de obiecte sau NPC secundare. Aceste ghicitori sunt simple, dar creează o atmosferă unică a acestui loc. Asigurați-vă că explorați întregul punct de lucru. Și nu uitați de apă - navele scufundate așteaptă deja salvați și ritualuri sângeroase - lucrarea de mâini nu este un cult misterios ... cercetare de succes!

Interes

Locuitorii Swamp sunt supermantanți locali. În primul rând, ele sunt similare cu compoziția părților de patrulare. Și în al doilea rând, în același mod de vină. Chiar și sacrificiile lor sunt îmbrățișate pe Pământ cu o rumă umor.

Un contrabandist real în Lucout-ul punct este încă acolo. Veți găsi-o în Mina Herzog. Veți găsi - și rezolvați un alt mister.

Regina de crabi de mlaștină este o posibilă referire la filmul "Monsterul Lagoonului Negru". Seamănă foarte mult, este o culoare mică diferită.

În sarcina de a merge cu spirite, personajul vede halucinații. Acesta nu este doar un set de imagini bizare, este direct legat de evenimentele din realitate. Deci, ferăstrăul roșu apare atunci când șeful a deschis personajul principal. Guli, voci și realitatea inversă, cel mai probabil, apar atunci când o bucată de creier este tăiată. Thread și ac - Când Tobar a coase capul eroului. Figurinele de luptă PIP cu texte fanteziste - gânduri de caractere. În cele din urmă, domnul Break este, aparent, Tobar însuși, pentru că spune: "Poțihe, nu te ridici atât de repede".

SSN-37-1A în partea de jos a digului punct-lukout.

Profesorul Kalvert și creierul său în bancă - trimiterea la filmul "City of Lost Copii".

Nava USS Oymandias este o curtezie în direcția aceluiași nume al poetului Beach Persi. Dacă intrați înăuntru, va fi o intrare în computer, mărturisind că nava este proprietatea "partenerilor de energie al plajei". Și sarcina laterală a unui teren antic este un citat de la Sonet.

Sarcina lui Pilk's Safari - trimiterea la filmul "Cel mai periculos joc". PILIK vânează de asemenea oameni.

În agenții de salvare la vest de digul, puteți găsi un terminal, ceea ce explică rolul unei noi ciume. Ea a fost distribuită special de guvernul american pentru a menține oamenii în frică și a manipula opinia publică.

În octombrie 2077, avionul sa prăbușit în Punctul de Nord-Lukaut. El nu a suferit din când în când, există ceva de văzut.

În camping Beach, puteți vedea cum locuitorii de mlaștină sunt încurcați de foc.

Punctul Lukauta Farul este copiat din prezent (orașul a existat). Este interesant pentru ceea ce apare adesea în povestirile fantomelor și fantomelor.

În apropierea Pier-Lukaut Pier, un submarin de inteligență chineză sa scufundat. Concentrați-vă pe țâțe, există multe valori în partea de jos.

În morgă, Tabăra TertlDav se află corpul Wang Young - spionul chinez evaziv. Se pare că era încă prinsă. Numele taberei, eventual referitor la scriitorul Harry Trataldavava și cartea sa sudică victorie, dedicată istoriei Americii de la războiul de independență și la cel de-al doilea război mondial.

Wang Young apare, de asemenea, în sarcină Cortina de catifea, care poate fi referitoare la asasinul Velvet de joc.

Acum trebuie să vă continuați călătoria, depășind aventurile. Du-te la dig și aflați printre multe magazine, Madame Panda Shop. Intrarea în ea, puteți cumpăra o mulțime de suveniruri asociate cu insula. Vă sfătuiesc să nu cumpărați și să cumpărați cât mai mult posibil, pentru că nu veți avea o astfel de posibilitate.

Skupping, puteți merge de-a lungul țărmului, mutați în partea estică a locației. O mică trecere, vei vedea un conac care îți amintește de casa lui Dezmond. Du-te la ea și treceți spre interior. Acum veți vedea un bunic care stă într-un scaun cu rotile. Cu toate acestea, nu vă grăbiți să vă apropiați, deoarece la început va fi configurat negativ. Trezește-te puțin, apoi du-te la bătrân. Veți fi conștienți că o carte valoroasă a fost furată de savuros. El vă va cere să o găsiți și la adus. Pentru aceasta, el promite 1000 de coperți. Sunt de acord și grăbește-te să continue trecerea lui Fallout 3: Point Lookout și livrează lucrul furat proprietarului său.

Cu toate acestea, de îndată ce ridicați la casă, o femeie pe nume Marcella vine la întâlnire. Comunicați cu ea și aflați că cartea pe care o căutați este numită Krivhebeknig. De asemenea, va spune că această carte are putere magică. De asemenea, ea va cere să nu elibereze cartea bătrânului Avdia, ci să o aducă la ea să o distrugă și pentru totdeauna Hello Manuscript.

După ce a ascultat cu atenție cererea acestei doamne, grăbește-te să continue trecerea lui Fallout 3: Point Lookout și se îndreaptă spre parc în care trăiesc mutanții. După trecerea prin parc, ajungeți la adăpostul ritual al adversarilor, iar lângă el veți vedea că trapa care duce la subsol. După ridicarea capacului trapei, veți găsi o Laz care duce la peșteră. Du-te jos și treceți prin acest tunel subteran. Este demn de remarcat faptul că în această peșteră veți găsi luna de lună. După ce a gustat această băutură necunoscută, îndreptându-se în cazul în care această carte magică a Crvhebeknig merită în centru. Du-te la ea și ia departe, trecând cu dușmanii de-a lungul căii de pe peșteră.

Dacă doriți să aduceți manuscrisul proprietarului său Blackhall și câștigați 1000 de capace, mergeți pe drum. Oferind o carte, puteți privi în subsol, astfel încât să vedeți cu ochii voștri că este avdius să facă cu el. El va sta lângă cadavru și va citi rugăciunile peste el.

Și dacă vrei să-i ajuți pe fată Marseille, atunci du-te în orașul cort, în care s-au întâlnit cu această doamnă drăguță. Dar se pare că a fost ucisă. Du-te la computerul ei și găsiți o înregistrare audio în ea, a făcut câteva minute înainte de a fi moartea. Se pare că această carte poate fi distrusă numai în deșeurile metropolitane, în locul unde se află Obelisk, care întruchipează adevăratul rău. Continuați trecerea jocuri Fallout. 3: Point Lookout și se îndreaptă spre Dunvich, pentru că este locul unde se află această obelisk, din cauza căreia puteți distruge cartea magică odată pentru totdeauna, pentru a îndeplini voința femeilor.

Cortina de catifea

Înainte de a fi un dana, uitați-vă și treceți înainte. Mergând la dana, veți vedea hotelul cu un semn "casa nativă". Vino Instast și la primul etaj, găsiți arma chineză, care se află furios pe piept. Apoi, un hotel este o cameră și inspectați terminalul care este pe masă. Se pare că, o dată într-o perioadă de război pre-război, acest număr a fost închiriat de un anumit chinez, care nu avea timp să facă față sarcinii atribuite lui. Grăbește-te să termini ceea ce au început nasquisses și să găsească cheia din celula de stocare. Puteți găsi într-o valiză situată în cameră.

Când luați cheia, treceți la dig și deschideți celula în care veți găsi un audioole folosit pentru a deschide celula în bancă. În această celulă, puteți găsi o sarcină care a fost încredințată să îndeplinească spionul chinezesc. Continuați trecerea lui Fallout 3: Point Lookout și mergeți la o bancă pe care o puteți găsi nu departe de hotel. Fii vigilent, deoarece banca este protejată de soldați cu care este necesar să se ocupe de la început.

După ce pasajul este șters, mergeți liniștit la terminal și informați parola din înregistrările audio. Cu toate acestea, nu totul este atât de simplu, deoarece sistemul de parole va fi recunoscut, dar nu vocea proprietarului. Atât de repede găsiți înregistrarea audio, pe care o luăm și o porniți. Acum, sistemul recunoaște parola și vă lipsește. Deschideți celula și găsiți instrucțiunile de acolo. După ce ați citit informațiile care sunt scrise acolo, veți afla că nava care trebuie distrusă pe apele teritoriale ale Americii. Dar pentru ao distruge, trebuie să utilizați o parolă ascunsă în maxilarul unuia dintre agenții care au fost trimiși pe acest teritoriu. Numele lui este Yung Young.

Firește, nimeni nu știe despre locația acestui agent. Grăbește-te să stocheze instrumentele dentare și să mergi la căutarea acestui van Yang. Du-te la secția de poliție, care este situată lângă bancă. După ce ați trecut într-o cameră spațioasă mare, veți vedea un computer în care puteți citi că agentul dorit a fost prins și trimis la tabăra Gorliezului pentru servire. Această tabără este situată în partea de nord a insulei, între vârfurile, care au coborât în \u200b\u200bjurul perimetrului de păduri.

După ce ieșiți din atacurile dușmanilor, mutați tabăra înăuntru. Pe teritoriul pe care îl puteți găsi și muniție și arme și alte nevoie. Apoi, treceți la morgă și veți găsi cadavrul agentului, deschideți dintele pentru el și grăbiți-vă să submineze nava. În viitor, trecerea jocului Fallout 3: Point Lookout trebuie să ajungeți la barcă și să găsiți computerul de la bord pe care trebuie să scrieți codul de distrugere. După ce ați procedat, încercați să părăsiți submarinul cât mai repede posibil, trecând cu ea caste de putere, care poate fi luată din piept. După efectuarea acestei misiuni, vă puteți întoarce în siguranță la hotelul "Casa Native" și obțineți instrucțiuni suplimentare. Sosind în poziție, detectează coordonatele buncărului, este subteran. Urmați coordonatele specificate și vă vor duce într-un punct de lângă piața lui Calverters. Pentru a intra înăuntru, veți avea nevoie de ochelari criptochromatici, le veți găsi în toaletă în camera voastră. Îmbrăcați-le pentru a forma codul de intrare în buncăr. Acesta va arăta astfel: există vaze mari în extensie, care sunt descendente când efectuați activarea. Procedura de activare depinde de numărul de benzi de pe vase. Când efectuați aceste acțiuni, trapa se va deschide în mijlocul unei extensii.

Când Fallout 3: Point Lookout trece, trebuie remarcat faptul că în buncăre veți avea ocazia să vă completați serios rezerva de luptă. Dar, de îndată ce doriți să faceți acest lucru, un protector va fi potrivit pentru dvs. și vă va oferi instrucțiuni noi. Urmareste-l. După ce ați venit în cameră, va exista o mică surpriză, în loc de noi instrucțiuni, veți fi atacați de către chinezi. Ușa va fi închisă și radiația va fi dezvăluită din trapă. Pentru a rezolva această sarcină, utilizați abilitatea de reparații pentru a repara trapa, care, la rândul său, va înceta să vă prezinte radiații în cameră. După ce ați făcut lucrarea, urmați scutul de electricitate de pe perete, lucrați la ele, ușile deschise. Veți întâlni din nou protoacttronul, ucideți-l în mod natural. La urma urmei, în alterarea am vizitat tocmai din cauza acestuia.

Safari Plika.

În terenul stâncos al estului catedralei, găsiți ușa, ceea ce va duce la un gât pierdut. Acolo veți întâlni un tip pe nume Plika, vă va oferi să participați la un safari neobișnuit. Costul de participare va costa o mie de capace. Safari va face o vânătoare la Guli, iar Plick nu va avea nici un ajutor. Deci, va fi necesar să vă dați seama cine va fi un vânător și care va sacrifica. Prin plata taxei de intrare merge pe arenă, vor exista mai mult de două dintre aceleași Sorvigolov. Sarcina nu este într-adevăr ușoară, deoarece guli va fi umplută din toate părțile, dar după ce a trecut-o cu succes, întoarce-te la cârlig, pentru că va fi o remunerație sub formă de axă trofeu.

Lipsa de whisky.

În acest stadiu, în trecerea jocului Fallout 3: Point Lookout, în centrul insulei puteți găsi habitat de margaretă-midicitoare. Ea va explica aspectul său nesănătos la tine printr-o febră portocalie, dar din moment ce medicamentul din această "febră" este o lună, venind până la ideea că a fost atât de bună ieri și astăzi. Prin acordul de ao furniza un serviciu, aflați lista ingredientelor necesare pentru producerea de ingrediente: drojdie, Punga, baterie nucleară. Doar căutând contorul de implementare, veți găsi toate lucrurile necesare. Pentru a accelera trecerea jocului Fallout 3: Point Lookout în această etapă, căutați ingredientele necesare în tabere mutante. Când se întoarce la Margarita-Moonshine, se va ocupa imediat de prepararea amestecului de vindecare. În spatele premiului va trebui să vină doar a doua zi, va fi o pereche de litri de lună. De asemenea, puteți câștiga o sută de capac, prin corectarea aparatului de lună, care a eșuat.

Țara antică

Dacă coborâți puțin de la catedrală, puteți găsi o navă scufundată numită Ozimandias. Dacă intrați înăuntru și cum să săturați, veți găsi un terminal din care aflați că, la punctul de revizuire, a trecut cercetarea geologică privind găsirea gazelor naturale. Scapă de lucrări, acolo veți deduce că instrucțiunile pentru întreaga echipă au trebuit să ascundă obiectivul obiectului adevărului. Pentru a afla ce se ascunde în spatele vălului necunoscut, mergeți la căutarea unei parole audio, care poate fi găsită în locurile de excavare. Găsirea în trei gropi de înregistrări - reveniți la navă. Acolo, cu ajutorul terminalului, veți avea acces la date secrete. După cum sa dovedit, compania a ascuns acel gaz din cauza înmormântării în masă a soldaților căzilor în timpul Război civil, Și dacă publicul a aflat despre acest fapt, atunci nici un discurs nu a putut merge la extracție. De asemenea, aceste informații explică toate evenimentele mistice care apar pe insulă.

Sarcini care nu sunt prezentate în PIP-BOY

Când treceți jocul Fallout 3: Point Lookout, puteți detecta sarcini care nu sunt afișate în PP-Boy. Acest lucru poate fi atribuit căutării de la Nadin, care a promis să afle numele unei persoane implicate în găurirea găurilor în capul tău. Se poate găsi aproape de Gambit Duchess. Ea va spune că am găsit și a prins maniacul, care nu era indiferent față de creierul străin, sa dovedit a fi, destul de ciudat, căpitanul Tobar. De asemenea, Nadin vă informează locația lui Tobar, și anume departamentul de mașină, unde a fost blocat personal. Și dacă sunteți de acord să o omori, căpitan nou Nadine nava va fi capabilă să vă transporte liber la pustie gratuit.

De asemenea, în timpul trecerii jocului Fallout 3: Point Lookout, puteți obține un spațiu liber pentru peste noapte la punctul de vizualizare, pentru că aveți nevoie la sarcina de la Kenny. Puteți găsi puțin sub catedrală într-o zonă stâncoasă lângă mine. Mai întâi ascultați istoria mistică Despre Duke, care și-a suflat propriile muncitori în mine și apoi și-a târât viața în același loc. Din același timp, există zvonuri că fantoma se rătăcește pe fantoma celor mai dulci. Kenny vă cere să intrați înăuntru și să-l aduceți înapoi la urs. Sunt de acord, du-te la mina, distruge Bolotnikov care sunt acolo și găsește cu ușurință ursul kenny acolo.

Încă unul prin livrare Pentru tine poate fi să găsești un camion care se întoarse lângă catedrală. Dacă nu vă acordați atenție, nu veți recunoaște că lampa este ascunsă în ea. Luând-o de la remorcă, puteți repara un far rupt la punctul de revizuire.

Acestea sunt toate sarcinile care nu aparțin linia de scenăDar acest lucru nu este tot ce poți face în jocul Fallout 3: Point Lookout. Folosind o lopată, puteți face săpături de găuri care sunt împrăștiate în întreaga insulă, dar acest lucru nu este recunoscător, deoarece dezvoltatorii nu au avut grijă să fiți găsit ceva prin excavare.

Pentru a repara instrumentul, uniformele și completează consumabilele, puteți contacta magazinul "Haley". De asemenea, puteți obține un salt numit "Red Reiser", care va adăuga la caracteristicile dvs. +5 la capacitatea de reparații.

Când treceți jocul Fallout 3: Point Lookout, veți fi dus la vest de insulă, va fi capabil să găsească aeronava prăbușită la război înainte de război. Căutarea de lângă epavă, veți găsi o cutie neagră care va spune despre ultimele minute ale echipajului.