Descărcați mod pe continente Skyrim. Pak "Moda mare și Pământul Nou". Woody Mamoth.


Noul teren pe care sunt postate nouă regate - teritoriul pe Roven cu Skyrim, noi monștri, NPS, Guild și vrăji. Au fost adăugate misiuni, îmbrăcăminte, armură, arme, articole.

Teritoriu:

  • Mlaștini sumbre.
  • Munții Sareol.
  • Pământul ars
  • Hirsina posesiuni
  • Cetatea nouă
  • Insulele cerești
  • Dragon Lands.
  • Alontar (continent, opusul locației Analor + oraș în stil modern)
  • Analor însuși

Antalor - Împărăția a pierdut în pleoapele departe de Skyrim. Ei îi conduc nouă regii, au fost create noi bresle prin ordinul lor:

  • Guildul Lican - toți liniștiți, frica de ei doar războinicii expulzați ai lui Hirsin.
  • Guild of Vampiri - ține înapoi atacul rebelilor morților din apropiere.
  • Breasla de necromancești - împreună cu Frăția întunecată În zadar, ei încearcă să deschidă porțile golurilor, unde speră să întâlnească eroii care au murit în capitolele din trecut ale jocului.
  • Guild-ul Mages vânează magicienii de zăpadă după expulzarea lor de la bresle și deschiderea unui nou tip de magie.
  • Guilch comercianții sunt tranzacționați activ, iar Falmers de la Skyrim pentru cercetare sunt răpiți

Adânc sub brankerii breslei la întreaga cercetare. Pe perimetru este gardianul nemuritorilor (războinici din plasmă în brațul ebonit).

Legenda spune că, dacă colectați toate cărțile de vrăji și aduceți la Altar Sareall, al cărui cript este înalt în munți, câștiga nemurire și putere peste 9 împărății. Este destul de greu să găsești cărți, sunt împrăștiate în jurul lumii Antalor, iar unii sunt pierduți deloc!

Scurtă descriere a provinciilor:

Munții Sareali sunt numiți după Archman, a reușit să intre în țara Dryad.

1) o mică așezare a magicienilor de zăpadă,
2) Guild Mages,
3)) Cetatea gnomilor,
4) Este acolo căutăm intrarea în țara de-a lungul lunii!) (Lumea în stilul secolului XXI)
5) satul din apropierea breslei,
6) dig cu un port.

Scurtă descriere a provinciilor:

Munții sunt numiți după Archman, a reușit să intre în țara lui Dryad.

  • O mică așezare a magicienilor de zăpadă,
  • Magge Guild.
  • Cetatea gnomilor
  • Este acolo căutăm intrarea în terenul de-a lungul țării (Oglindă Lumea în stilul secolului XXI)
  • Sat din apropiere de Guild,
  • Dig cu nava

Deținerea breslei Licanov

  • Lican Guild,
  • Satul mare.ro
  • Mai multe forturi,
  • Peșterile, minele.
  • Cimitir.

Pădurea uriașă și Driad care au trăit în el au fost lansați demonul și au transformat locuitorii în demonii nisipici. Supraviețuitorii s-au dus la Țările Siriei (de fapt, au vizitat Sareol, după care, fără urme).
Pentru a ajunge la bresle, trebuie să treceți prin: șapte porți, șapte turnuri, înfrângeți șapte păzitori (selectați cheile la poartă)

Vampire Guild posesiunile

  • Cimitir imens
  • Turnul de îngrijitor
  • Criptă
  • Pădurea sumbră

Centrul orașului Antalara, reședința în turn.
Orașul este împărțit în zone:

  • Decontarea oamenilor
  • Decontarea delmerii (drepturi de autor)
  • Orsimer decontare (drepturi de autor)
  • Combatere Arena.
  • Portul și navele în el
  • Dungeons în interiorul cărora multe laboratoare
  • Piața mare, stilizată sub DVAM. Drenut (Exoskeleton) este vândut acolo

Alontar - lume modernă:

  • oraș mare
  • Clădiri din cărămidă,
  • Parc pentru mers pe jos
  • Guild de comercianți, piețe și magazine,
  • Conectați-vă că fraternitatea întunecată arată un turn distrus.

Va fi posibil să cumpărați averea lui Sirion. Intrarea la Alontar se uită în interiorul cetății gnomilor.

Instalare:
Semi-automată - Trebuie să specificați folderul de date din dosarul jocului.
Preferabil

Brand noi monștri și multe creaturi noi în Skyrim.

Listă inovații:

- zăpada Quit.

Balenele de zăpadă sunt animale vechi care locuiau în Skyrim de la întoarcerea unei persoane de pe Pământ. Ei trăiesc deasupra vârfurilor de munte, unde vor "înota" în mod misteriosi prin cer, sărind de la nor la nor și cântând cântecul lor esențial frumos. Nordul de la vremurile vechi au vânat pe aceste ființe puternice ale cerului. Pentru o astfel de vânătoare, nu numai forțele nu erau necesare, ci și curajul: doar spiritul cel mai decisiv și sever a fost îngrijorat de o astfel de creștere riscantă și apoi erau gata să lupte împotriva animalului printre nori.

Balenele sunt o sursă mare de alimente și resurse, iar ea ar putea fi chiar folosită pentru a produce cele mai frumoase parfume și decorațiuni pentru femei.

- Troll Ancesor.

Strămoșii trolilor de creaturi formidabile și fatale locuitoare în peșteri sumbre și temnițele lui Tamriel. În ciuda semnelor sale externe, ele sunt cu adevărat vechi trolii, deși spre deosebire de privarea lor predeterminată, sunt oarecum mai inteligenți și au putut crea instrumente și îmbrăcăminte de ambarcațiune. Ultima dată a fost observată undeva în Hammerfelle la sfârșitul celei de-a treia ere, unde mulți dintre ei au fost distruși în mare parte, deși revenirea recentă a dragonilor din Skyrim aparent a devenit motivul pentru aceste creaturi să se întoarcă la suprafață.

- Fishilla.

Fortyrquers au găsit adăpost adânc în mare și folosesc fluorescente cultivate pe cap pentru a face prada. Ei au o asemănare cu Lurker și Hermei Mora - există o legătură?

- Borov

Borovy este porci nesaturați cu întârziere care plimbă zona lui Tamrilil, fiind capabili să supraviețuiască în multe medii, cum ar fi pădurile, câmpiile, mlaștinile, pădurile tropicale și chiar în zonele reci ale Skyrim. Ele sunt destul de nemiloase, cum ar fi să aibă pradă și în timpul bătăliei.

Borovs sunt de diferite tipuri, dar cele mai periculoase dintre ele - vaccinul rotgar, numit adesea "lamele de tuska" (datorită coloanelor sale ascuțite).

- Chimera.

Chimeras sunt dezgustători și creaturile Lucavist create de mijloace artificiale pentru a-și servi creatorii ca gardieni, subiecți sau pentru a semăna pur și simplu teama pe pământ, insultă, frumusețea și natura divină.

Aceste creaturi vicioase sunt de diferite dimensiuni și forme. Standardul și cele mai frecvente chimeras (cu cel mai înalt nivel de supraviețuire în timpul creației) au forma unui leu, caprine, șerpi și dragon, combinate într-o formă dezgustătoare și dureroasă.

- Vasilisk.

Vasilisk este o creatură cu adevărat surprinzătoare de la Valenwood cu aceeași origine nenaturală ca și vărul său. Această rasă de cimer viciosă a apărut în același mod în care descendenții noi pot moșteni caracteristicile incubatorului lor pentru a produce un hibrid mai puternic. Rezultatele au fost, după cum era de așteptat, catastrofale: Vasilisk a ieșit cu un cap schimbat de țigară (ou de pui stoarse de un șarpe). Această locație vicioasă și scalabilă este destul de rară, iar carnea ei cu ouă sunt incredibil de valoroase pentru gătit sau alchimie.

- Dodo.

Dodo este un sălbatic de păsări a căror carne folosește popularitate incredibilă printre ORC și Isoys, dar din cauza unei astfel de popularități, aceste păsări erau pe punctul de a disprețui și doar câțiva rămași în Skyrim.

- Ice Ruh.

Ice RUH De fapt, locuitorii Daedra în ruinele zaharice. Ele sunt complet create din gheață și distrug praful de zăpadă după crimă. Uneori, aceste păsări distruse nemiloase apar Nirne în principal în mai multă viscolă complexă și mortală, dar pot apărea și în Skyrima în timpul unei vremii similare. Dar cel mai regulat motiv pentru apariția în Skyrime este cel mai adesea datorită magicienilor nesăbuși care doresc să folosească puterea acestor animale înghețate pentru ei înșiși.

- Ettin.

Ettin este un gigant cu două capete. A fost odată spus că au fost un trib deosebit de puternic și rău al giganților care au putut să-și omoare chiar pe colegii lor giganți, de la care au fost blestemați. Blestemul le-a lipsit de orice inteligență și inteligență pe care o aveau, transformându-i în bovine fără sens și crude, care nu sunt diferite de animal. Singurul lucru care a fost reușit să păstreze aceste creaturi este capacitatea de a oferi în mod eficient raidurile lor muritoare de grup și crimele în masă în locuri previzibile. În ciuda căderii, un anumit ettin au fost observate în regruparea și încercările de a-și restabili satul distrus în munți, care apar unele preocupări că blestemul își poate atinge scopul. Au existat, de asemenea, zvonuri despre împerecherea oamenilor și a elfilor, ceea ce a creat un rezultat foarte unic - Etta, dar nu există nici o credibilitate.

- Echerer.

Echter este apariția animalelor "urâte, rele și îndreptate", care este caracteristică predominant a Rothgar. Aceste creaturi sunt folosite ca animale domestice și ca animale de zână pentru ORC: ele sunt principala sursă de hrană și îmbrăcăminte pentru multe orașe și citade și sunt foarte importante pentru viața lor de zi cu zi, dar nu atât de mult să fie prea aplicată la acestea animale temperamentale..

Despre granițele nord-vestice ale Skyrim pot fi de asemenea găsite.

- Sheby.

Sheby este o rasă mare de taur și cunoscută pentru părul său înspăimântător și gros, mai ales un miros mosc în timpul sezonului căsătoriei. Ei se grăbesc decât vacile și trăiesc în multe părți ale Skyrim.

- Bird Ruh.

Birds Ruh - Păsări gigantice care se hrănesc cu toată lumea care se poate mișca. Aceste vulturi monstruoase locuiesc în deșertul Hammerfella, dar au început să apară în alte locuri după ce dominația de alinder a încercat să absoarbă Hammerfell cu o suspiciune că elfii au îmbogățit oricum aceste creaturi oricum pentru a-și îndeplini instrucțiunile, deoarece uneori observă zborul peste sanctuarul lui Talos .

- melci și papuci

Melci și slugs - bază simplă și mică de masă de moluște care pot fi uneori peste tot în zonele cele mai calde din Nurne, dar pot fi găsite și în viața sălbatică a Skyrima sau în locații umede, cum ar fi peșteri brute sau subsoluri. Melcii au o cochilii destul de fermecătoare pe care niște băieți mici îi place să o colecteze, în timp ce copiii mai neascultători folosesc cuiburi pentru a-și tachia surorile.

- Mamoth Woody.

Woody Mammot Native Völenwood. Spre deosebire de verișorii lor, Skyrim, mamuturile de lemn sunt gri și cu ochi negri și, de obicei, mult mai puțin sensibili la ostilitate. Unele sunt păstrate chiar ca bovine domestice de elfi de pădure.

- Wittte

Licantropia, cunoscută inițial ca Terianhropy este o boală creată de Hirsin, care încurajează infectați să transforme în animalele monstruoase cu caracteristici asemănătoare omului. De obicei, sălbatic și mortal, sunt una dintre cele mai periculoase creaturi din Tamriele și există forme diferite și acuză, în funcție de varianta bolii pe care au fost infectate. Wolf-cum ar fi și principalul motiv sunt cele mai frecvente și bine cunoscute de ce numele "lycantropy" este folosit mai des. Alte specii celebre - Bear Worwolf Skyrima, Borovy Worwolf High Roca, Lion Vârcolac Elsweira, Vârcolacul Crocodil Blacktooth, Vultura Vârcolac-Valenwood Vârcolac a presupus de la Pianoneea.

- Yeti.

Yeti, cunoscut și sub numele de "Oameni de zăpadă" de la Nords, sunt rasa foarte rară a animalelor. Așa cum au crezut, au fost introduși în Tamriele în timpul celei de-a treia invazie a iadului Akavir "Sumy Dir Camale pentru a ajuta la cucerirea lui Tundra Skyrim. Unii oameni de știință au sugerat că aceste creaturi ar putea fi inițial locuitorii unei atmosferei vechi. Raritatea aceste creaturi, la fel de suspectate, este legată de încercarea vechilor nord de nord să distrugă toate urmele de prezență a kamalului din patria sa. Unii dintre ei chiar au crezut că aceste creaturi ar putea avea o legătură cu giganții înghețați și trolii de îngheț, dar Acest lucru nu a fost dovedit.

Instalare:

Standard.

Îndepărtarea:

Îndepărtați fișierele de modă din folderul Skyrim.

Pentru a începe cu, aș dori să spun că vă arăt doar datele de modificare. "Cum să le descărcați și ce să faceți - toate acestea veți învăța prin a merge link-uri.
Manualul va fi completat. Deci, dacă sunteți interesat de acest manual - Adăugați cu îndrăzneală la favoritele dvs.

Scrieți cu îndrăzneală în comentariile care pot fi adăugate moduri la manual.

Proiect Aho - Eterey Hyperprospial Obebervanty

Proiectul Aho este o modificare mare de căutare concepută pentru 5-10 ore de gameplay. Veți fi familiarizați cu istoria și locuitorii Sadrit Cigne - așezarea secretă a casei de o dată mare a Televanni, ridicată pe ruinele Marelui City Delian. Și va dezvălui secretul uneia dintre cele mai mari minuni create de rasa dispărută.

Cowlul gri al nocturnă

Moonpath la Elsweyr.

Ultimul dragon. - Nu sunt doar vise.

După moartea lui ALDUN DOVAKIN, coșmarurile încă chinuite. Voturile departe se numesc, dar nu este o farsă. Poate că încă nu poate face parte din viața trecută. Un sentiment ciudat de incompletență îi deranjează inima. Ei spun că contrabandiștii din Golful Pirated slujește în Windhelm. Cine știe, poate că nu are doar aventură bunăcare va opri alarma și coșmarurile care îi chinuiesc noaptea
Așteptați mai mult de 15+ ore de gameplay și locații noi.

Recent a venit remorca Domnului. Modul adaugă noi căutări și locații.

Eliberarea ar trebui să aibă loc în acest an.

Crowner este modul mare și cel mai imens din tot ceea ce trebuia să jucăm. MOD realizat în cele mai bune tradiții Suflete intunecate., și într-adevăr, întreaga serie de suflete, și se referă foarte respectuos la Laura Universului TES. Este dificil să se certe că, în modă, totul este întrebat de autorii seriei TES, dar nu există discrepanțe semnificative cu Laura în ea.
La modă cu câteva duzini de armuri noi, care sunt potrivite atât pentru caracterul femeilor, cât și pentru bărbați (există mai multe haine care sunt o excepție), tone de arme și aceleași inele. Totul are propriile lor texturi și modele. Zeci de noi inamici, noi tovarăși (dintre care unul este cu patru picioare de numele Al) și, bineînțeles, toate acestea sunt însoțite de o căutare foarte lungă, care ar veni complet pentru un DLC complet.

... Ei bine, tu și Sonya, nici măcar nu te-ai trezit cu furtuna de ieri. Ei spun că am navigat deja în Morrowind ....

Cu fanii de ieșire skyrim Morrowind. Am decis să amânem jocul preferat pe un motor grafic proaspăt pentru a introduce jucători moderni cu o capodoperă non-partajată. În ciuda faptului că convertorul a fost folosit pentru transferul către cineva, lucrarea este foarte mare. Adaptarea completă implică noi modele de creaturi, texturi rezoluție înaltă, Animații proprii și, în perspectivă, au exprimat dialogurile.

Lucrați pe proiect se mișcă încet și ieșire versiunea completa Nu vom vedea în curând.

Darkend. - Aceasta este o globală (și groază) pentru iubitul nostru Skyrima.
Puteți începe călătoria spre noi terenuri de la nava pierdută în gheața numită "Voyager", este la nord-vestul iernilor. Trebuie să aflați ce sa întâmplat cu echipa și cavalerii de pe această navă. Pas cu pas, vei fi scufundat în istoria povestii care sa întâmplat acum câțiva ani - pentru a învăța adevărul și a colecta o imagine a ceea ce sa întâmplat împreună. Nu există indicații clare - ce anume să faceți - Dovakin va deveni un investigator gratuit, care trebuie doar să învețe adevărul ... și poate că nu ar trebui să afli? Poate câteva secrete ale insulei și rămân în întuneric? Poate că există chiar locul? Tu decizi. Pe parcurs, dodging săgețile, săbii, axele, colții și capcanele mortale. Toate acestea în stil Suflete intunecate.

Falksar este o modificare care adaugă un nou teritoriu. Falskar a fost proiectat ca o adăugare, adăugând o mulțime de conținut nou: teren, așezări, dungeons, npc, linia de complot și quest-uri laterale.. Mod va oferi un jucător mai mare de 20+
jocul de joc.

Puteți descărca Falskar aici.

1. Începutul, destul de interesant. Prima sarcină a lui Yarla a trecut fără jambiere. Începutul căutării de detașare a Colosseumului - prea. Apoi au început dificultățile. În templul morților, fantoma regelui Koros a încercat să-l ajute să găsească pacea. Deși, pentru că a făcut - să nu se roage într-un cript confortabil, dar înrădăcinat pentru totdeauna într-o tigaie în Belena! Dar am vrut să văd căutarea. Și apoi a început. Ușile centrale deschise, dar în spatele lor se ridică mizele de fier din podea. Deoarece nu am căutat cum să merg - nu am găsit-o. În cele din urmă, am folosit consola și am trecut, dar fără butoane (mânere, inele), mizele coborâte din cealaltă parte nu au găsit. Apoi - locul de depozitare a celor morți Dragre din care se află calea ulterioară prin bătăile mici. Există o adâncime și un tunel umplut cu apă. Află calea, dacă te-ai scufundat, aproape imposibil! Este necesară barilul apei de respirație a apei și foarte lung pentru a trage în apă murdară. A trebuit să pornesc TGM. Găsit, Taki, treceți. O gaură mică în tavan prin care trebuie să plutiți mult timp. Apoi trecerea de uscare și din nou a puțului. Apoi - drumul spre valea morților. Deja înainte ca templul din - sub pământ, a crescut o defalcare a scheletelor foarte puternice. Staniu! În interiorul templului, după ce am luat sabia de la sarcofag, iluminatul a început! Întreaga hoardă de schelete și împăratul s-au trezit și a plecat! Dovakinka mea este deja puternic pompată (nivelul 95), zeci de patru vrăji învățate și plânsul dragonului au masat mai mult de o duzină. Arme și armura - respectiv. Giant, angajat de la Yarla trimis la Knockout și fata mea a fost turnată uneori! Trebuia să fac un profog. Câțiva dintre tovarășii mei au sosit și apoi a plecat! Dar vă voi spune, nu a fost ușor! Pe scurt, în opinia mea, autorul cu hardcore foarte nervos. Aș dori ca pasajul să fie, să fie dificil, dar împlinit fără înșelăciune.
2. Cea de-a doua căutare găsită în Turnul Dark (un fel de, deci) la fantoma Curții Mage al Regelui Antic, care a fost acuzat în mod fals de a fura suluri. L-am rugat să-l elibereze. Și mai departe - din nou Neponyatki. O cale este în sus, și acolo, literalmente, la fiecare întoarcere a capcanelor (tăietoare, grilajele de transpirație sunt altele) și, de asemenea, otrăvind gazul de pe pereți. Nu există butoane care activează capcane, supape și la capăt - nici un pasaj. Dar după ce a luat căutarea în acea cameră în care magicianul încuiat, se deschide, un portal sau trecând cu un ecran de protecție. Dar cum să ajungi acolo?
3. Au întâlnit sufletul Valkyrie. Este necesar să se îndeplinească cele două cereri - să-i atribuie corpul la locul potrivit și să aprindă luminile care protejează aceste terenuri, un fel de necazuri. Dacă prima parte trece fără dificultăți speciale, atunci al doilea ... urmând marcajele, mergem dincolo de poartă, în fața căreia bandiții au ucis Valkiria. În spatele porții o peșteră uriașă. După ce au trecut prin coloanele înalte cu posturi de observare de bandiți (sau nu de - există multe dintre ele, ceea ce poate fi colectat), înclinarea câtorva lupi și urșii se odihnesc într-un defileu adânc, traversând defileul de la margine la margine . Markerii indică cealaltă parte. Nu puteam trece prin defileu în nici un fel. Am încercat toate fondurile posibile. Acolo, numai pe dragon poate fi zburat. Am încercat să-i sun pe dragon - nu ajunge. Da, și cum poate zbura spre peșteră. Pe scurt, am suferit mult timp, răul a luat și am decis să vadă, unde sunt prezentate aceste markeri. Atingeți TFC și Flew. Să zboare de mult timp. În cele din urmă, am ajuns la un templu acoperit de zăpadă, cu corpuri de iluminat suspendate pe arcuri. Aici trebuie să fie adiacente (activate). După fiecare activare, apare norul de tot felul de dușmani foarte puternici, care utilizează astfel de vrăji și țipete care zboară ca placajul peste Paris. Am fost obosit și am scuipat. Știu că unii autori ai căutărilor au o astfel de confuzie. Pentru a complica pasajul, ele au înființat marcatorii astfel încât calea către ei să fie complet de cealaltă parte, ceea ce înseamnă că - știe unde. Pe scurt, sunt în plină prostate!

Cerințe:

1. Skyrim SE (puteți cu ansamblul subteran-2, puteți curăța absolut).

2. Computer S. 8 GB. memorie cu acces aleator - Și nu spuneți că nu v-ați avertizat!

Această adăugire la asamblarea subterană-2 include moduri mari Și terenuri noi, și anume:

.

Acest conținut este disponibil numai utilizatorilor înregistrați!

Traducere de poezii și balade: Noneselse, Alexium, Mirielle, Oberon, Santera. Adaptarea, editarea de adiție și traducere: Darth --- Alexiel.
- Descriere -
Adaugă un teritoriu nou, comparabil cu cele două-trei Skyrim deține. Mai mult de 20 de ore de gameplay. Noua poveste și questuri laterale. Vrăji noi, rețete și un nou strigăt. Articole noi, inclusiv arme, cărți, armură. Mai mult de 40 de minute create special pentru muzica Falskaar. Noua bard cu melodii unice. Dialoguri complete de acționare vocală făcute de iubitori și actori profesioniști (engleză). Nu veți conduce mâna în fiecare căutare. Dacă vă pare că sunteți blocat - priviți înapoi, priviți în jur, gândiți-vă.
- Cum să înceapă -
Pentru a începe Falskar Main Questkar, mergeți la Rift și discutați cu Yalamar. Veți găsi-o fie în jurul pieței, fie la poarta de nord, sau în taverna "albină și Sting", dacă doriți, puteți merge imediat la Echo Deep Mine - o nouă temniță de la nord de Rophietn. Modul nu impune cerințe pentru nivelul caracterului.

Acest conținut este disponibil numai utilizatorilor înregistrați!

.
- Descriere -
Noua linie de căutare este încoronată cu o bătălie impresionantă cu un dragon. Nou, realizat de mână o insulă uriașă, cu o mulțime de locuri remarcabile, explorați, care va ajuta pe harta insulei cu markeri. Du-te cu bătălii printr-una dintre cele mai mari Dungel Tamriel. Rezolva ghicitul, substant mintea Draneg! Aranjați un fortă de imperială abandonată și faceți-o cu noua dvs. casă. Mai mult de 30 de noi caractere unice. 17 Căutări noi: 2 din partea principală linia de scenă și 15 părți. Mai mult de 200 de linii exprimate de dialoguri (în limba engleză). Portable Bearish Capacanis, pe care îl puteți avea Javi Dara. Instrumente de bard pe care le puteți juca. New Creek: Fiulik Lo SAH (Forma Phantom). Noi vrăji vrăji și un număr de alții. Ingrediente noi. Noi compoziții muzicale.
- Cum să înceapă -
Căutarea este concepută pentru jucătorii de nivel de nivel al nivelului și mai sus, avansată de principala poveste a Skyrim (ar trebui să fie deja chemată de gri-fascicul). Mesagerul Imperial, Theodin Bien, vă va oferi o scrisoare cu o cerere de a apărea în taverna "Garzing Mare" în Waircul.

Acest conținut este disponibil numai utilizatorilor înregistrați!

Transfer:

Acest conținut este disponibil numai utilizatorilor înregistrați!

Adaptare: Darth --- Alexiel.
- Descriere -
Acest mod vă va oferi de la ora 10 jocul, acest lucru este dacă luați questurile. Noi terenuri sunt teritoriul extins al Pământului negru. Muntele quest-urilor - de la obținerea cetățeniei în cernoziom și ordine mici către Colosseum și Golem. NPC nou. Vrăji noi. De la aspirația schimbătoare a vieții, înainte de a contacta Lich. Noi abilități - devin un golem puternic. Corpuri noi - puneți turnul de apărare din piatră! MINI Sarcini - Aflați, în cele din urmă tăiați copacii. Modul dvs. de supraviețuire - beți, mâncați, dormiți, acum este important! Reparați scutul și sabia răsfățată în bătăliile. O grămadă de dungeoni. Lipsa! Goliath. Desigur, toate acestea sunt exprimate (în limba engleză).
- Cum să obțineți -
O nouă vrajă care va fi adăugată automat la inventar. Puteți să o aplicați numai în interiorul "gigantului de dormit".

4) NP interesante (NPC interesante). Autor

Acest conținut este disponibil numai utilizatorilor înregistrați!

Transfer

Acest conținut este disponibil numai utilizatorilor înregistrați!

.
- Descriere -
NPC-urile interesante este un proiect care locuiește pe Skyrim noi locuitori și încercând să o facă mai vii. Fiecare NPC nou este perfect introdus în lumea jocului, are propria istorie și dialoguri unice. Majoritatea caracterelor adăugate sunt exprimate de o echipă de mai mult de 80 de actori (în limba engleză).

Acest conținut este disponibil numai utilizatorilor înregistrați!

Transfer:

Acest conținut este disponibil numai utilizatorilor înregistrați!


- Cum să înceapă -
Du-te la rămășițele navei "Marittler", este în gheața mării de fantome, nord-vestul iernilor.
- Descriere -
Urmăriți Insula Noua Faros, explorați teritoriul dezvoltat, luptați cu noi dușmani și găsiți vechiul set de arme de putere incredibilă. Fără sarcini, fără ajutor de mână.

6) renașterea Helgen (Helgen Reborn). Autor

Acest conținut este disponibil numai utilizatorilor înregistrați!

Transfer

Acest conținut este disponibil numai utilizatorilor înregistrați!

.
- Descriere -
Revival Helgen este un mod de căutare care vă permite să restaurați Helgen! Aflați legenda păzitorii de Hatta, despre reunificarea a doi soldați vechi și despre vrăjmașul vechi de zece ani cu dreptatea nemilos și puternic de la Alder Dominion. Puteți să vă angajați și să vă instruiți propriul gardă pentru oraș sau să cereți protecția împotriva fraților imperiului / fraternității. Trebuie să dezvălui povestea sclavilor. Veți putea lupta pentru viața voastră în bătăliile interesante pe secret new Arena.Multe alte aventuri vă așteaptă, de asemenea, pentru dvs. Lucrătorii vor restabili pasul pas cu pas! Veți fi recompensați cu propriul dvs. turn în Helgen, care include cele mai interactive și dinamice expuneri ale muzeului din Skyrima!
- Cum să înceapă -
Să apară gangsteri atunci când folosesc modelul "Live o altă viață", conectați-vă la Wepran usa principala La patru zile după finalizarea căutării "la libertate!", Dar nu călătorește rapid. Pentru alți utilizatori care au trecut mult timp aceste etape, totul ar trebui să fie bine, așteptați doar 4 zile, iar căutarea va începe. Dacă nimic din cele de mai sus nu a ajutat, atunci introduceți setstage balokhelgen01 în consola 5

7) Călătorie spre insulele viselor Voiaj la Insulele Dreamborne). Autor

Acest conținut este disponibil numai utilizatorilor înregistrați!

Transfer

Acest conținut este disponibil numai utilizatorilor înregistrați!

Adaptarea sub editarea SSE și traducere - i.l.pron.
- Descriere -
În acest mod puteți: studiați o duzină de lumi unice interconectate într-o manieră logică - fabuloasă. Treceți prin lumile îndepărtate ale umbrei lunare în căutarea unui înțelept care a dispărut. Ajutați echipajul, nava dreaptă și supraviețuirea după atacul Dragonului, găsiți o cale acasă. Dezvăluie secretele civilizației decedate. Lupta împotriva adversarilor complexi, depășiți coșmarurile lor. Găsiți comori ascunse și echipamente puternice. Căutarea are loc în locațiile sale și nu afectează complotul jocului. Companii nu sunt luați, lăsați-i în Skyrim.
- Cum să înceapă -
Căutarea începe în Winterhold, în taverna "Tură înghețată". Acolo, discutați cu Borlan, el dă sarcina de a găsi maestrul dispărut al lui Aulbrin și dă cheia din casa lui. Prin activarea patului, vă aflați într-o altă lume.

8) bruma. Dincolo de Skyrim - Bruma). Autori

Acest conținut este disponibil numai utilizatorilor înregistrați!

Transfer:

Acest conținut este disponibil numai utilizatorilor înregistrați!

.
- Descriere -
Mergeți dincolo de Skyrim direct la Bruum - cel mai nordic județ din Sirod. Aflați ce sa întâmplat cu orașul după criza uitării, din noile povestiri și aventuri. Scufundați în adâncurile vechilor ruine de isleid. Explorați noul teren, mai mare și dens decât în \u200b\u200bDLC DLCONBORN DLC. În Broume, numai tu ești responsabil pentru deciziile dvs. și consecințele acestora. Descoperiți spirația de accident vascular cerebral, templul Domnului nori, piscina de foc îngheț și alte locuri legendare. Călătorește înapoi, acasă, începe acum. Sunteți gata?
- Cum să înceapă -
Căutați un pasaj în Munții Gerol, la sud de Helgen

9) gust (Roțile din interior). Autor

Acest conținut este disponibil numai utilizatorilor înregistrați!

Traducere archainis

Acest conținut este disponibil numai utilizatorilor înregistrați!

Adaptarea sub SSE Darth --- Alexiel.
- Descriere -
O căutare principală mare, care este împărțită în șapte părți și include ghicitori, spionaj, poltergeiști, om de știință nebun și ulei. Cinci temnițe care conțin contracții neobișnuite cu șefii, precum și locații mari și unice, cu un design neliniar care seamănă cu o legendă a lui Zelda. Oraș nou, echipate cu multe personaje, piese mobile și producători mici de bug-uri. Există mai mult de șapte căutări suplimentare în Lal-Sea, unde trebuie să rezolvați puzzle-uri și să depășiți diverse dificultăți, bazându-se mai mult pe inteligență decât puterea. Mai mult de zece eșantioane de arme noi, inclusiv ceasuri de ceas, săbii de lumină, tije electrice și, desigur, arcebusurile sunt iubite de toate cronografiile. Armura și echipamentele noi: Rochii de cronograf, armura puternică a ceasurilor și seturi de protecție. Cursa nouă Producători extrem de excentrici - viu merov merov sota puterea! Întoarcerea de caractere de la Sotha Sil Expanded și Jocurile trecute ale seriei, precum și menționate doar în cele mai profunde diavoli din Laura.
- Cum să înceapă -
Există limitări la nivel, deoarece pentru a porni mod, personajul dvs. trebuie să aibă un nivel minim 15. Pentru a pune capăt modului, caracterul dvs. trebuie să aibă un nivel minim de 30. Faceți o călătorie rapidă spre orice așezare deschisă, excluzând cinci orașe importante atunci când corespundeți nivelului. Veți potrivi măsurile ciudate, iar aventura dvs. va începe.

Acest conținut este disponibil numai utilizatorilor înregistrați!

Transfer

Acest conținut este disponibil numai utilizatorilor înregistrați!


- Descriere -
Crowner este modul mare și cel mai imens din tot ceea ce trebuia să jucăm. Modul se face în cele mai bune tradiții ale sufletelor întunecate și într-adevăr seria de suflete și se referă foarte mult la Laura Universului TES. Este dificil să se certe că, în modă, totul este întrebat de autorii seriei TES, dar nu există discrepanțe semnificative cu Laura în ea. La modă cu câteva duzini de armuri noi, care sunt potrivite atât pentru caracterul femeilor, cât și pentru bărbați (există mai multe haine care sunt o excepție), tone de arme și aceleași inele. Totul are propriile lor texturi și modele. Zeci de noi inamici, noi tovarăși (dintre care unul este cu patru picioare de numele Al) și, bineînțeles, toate acestea sunt însoțite de o căutare foarte lungă, care ar veni complet pentru un DLC complet. Mod Nelinenene, conține multe terminații. Două de bază: negative și pozitive. Pozitiv, la rândul său, împărtășește alte cinci opțiuni. În cel de-al 4-lea episod nu există înregistrări și indicatori de căutare, dar căutările sunt acolo și sunt efectuate în stilul seriei de suflete. Armura și armele pot fi văzute într-un fierar special (Zenitar Forge) după finalizarea acestor căutări sau după efectuarea unor condiții speciale.
- Cum să înceapă -
Modul este alcătuit din 4 episoade: episodul 1: un summ. Du-te la Danstar la Tver "Vânt de vârf", NP-urile necesare vor vorbi cu tine (bine, dacă nu, numele lui este Altao). Episodul 2: Matrona sângeroasă. Începe automat după finalizarea primului episod. Episodul 3: Copilul copiilor. Începe automat după finalizarea celui de-al doilea episod. Episodul 4: Oblivion. Începe automat după finalizarea celui de-al treilea episod. (Sau în finalul 1/3 al actului, dacă acceptăm oferta lui Mella Bala).

11) Observatorul hiperprostic eteri (Proiectul Aho). Autori:

Acest conținut este disponibil numai utilizatorilor înregistrați!

.
- Descriere -
Proiectul Aho este o modificare mare de căutare concepută pentru 5-10 ore de gameplay. Veți fi familiarizați cu istoria și locuitorii Sadrit Cigne - așezarea secretă a casei de o dată mare a Televanni, ridicată pe ruinele Marelui City Delian. Și va dezvălui secretul uneia dintre cele mai mari minuni create de rasa dispărută. Teritoriile noi explorează peste 40 de locații, de la casele confortabile ale Danzer la structurile dormante epice. New Questuri - Un complot neliniar vă va permite să determinați soarta lui Sadrit Cigne, iar peste o duzină de quest-uri laterale se vor familiariza cu viața locuitorilor orașului. Caractere noi - 20 de caractere complet exprimate (în limba engleză) cu caractere și probleme. Sistemul de rutină avansat - Rezidenții Sadrite Craft își pregătesc mesele, merg unul pe celălalt pentru a vizita sau a colecta flori în grădină. Muzică nouă - 10 compoziții excelente scrise special pentru noi de către un compozitor profesionist din Germania - Formhir. Nava unică latentă este un ego care nu numai că poate servi ca o casă excelentă, ci și vă mișcă în diferite colțuri ale lui Tamriel. Noi arme, armură, subiecte unice și vrăji. Crearea de vrăji și o blamon reală cu muzică selectată special! Noi tovarăși.
- Cum să înceapă -
Foarte simplu! Pentru a începe căutarea principală, trebuie să atingeți 15 nivele. Doar călătoriți prin Skyrima (fără un cal și nu în orașe) și să vă contactați. Sau faceți doar o călătorie rapidă în satul, cum ar fi Riverwood.

12) Grădinile agățate (Grădinile agățate - o căutare). Autor.

Acest conținut este disponibil numai utilizatorilor înregistrați!

Transfer

Acest conținut este disponibil numai utilizatorilor înregistrați!


- Descriere -
Acest mod de căutare vă va trimite la o insulă insulară de la distanță a lui Branker, secrete migratoare. Căutarea duratei medii și potrivită perfect pentru eroi la nivel înalt, cercetarea iubitoare, locuri noi și contracții bune. În stoc NPC vacuați, elemente unice și ingrediente care pot fi găsite numai pe insulă, 2 subspame mici, 14 locații, călătorii de mare și contracții cu pirații, tone de comori DvvorMers și dușmani care au părăsit de mult această lume. Priviți locația insulei, du-te acolo și a câștigat-o ... dacă poți. Și amintiți-vă că marea este plină de pericole. Nu știi niciodată ce veți găsi sau cine vă va găsi.
- Cum să înceapă -
Quest va începe cu livrarea prin note de curierat din consola. Curierul vă va șterge când schimbați locația, cu condiția să fiți nivelul 25 și ați terminat Quest Cherese, solicitând uciderea NIT.

13) Insula Umbra (Insula Umbra). Autor.

Acest conținut este disponibil numai utilizatorilor înregistrați!

Traducere și conversie sub sse - i.l.pron
- Descriere -
Aflați despre soarta sumbră a insulei Umbra și ajutați ca rezidenții rămași să scape de regele Aran și cei patru cavaleri. Căutarea nu are markeri și vă cere observarea și inteligența. Nivelul recomandat al jucătorului 40+, dușmanii sunt un pic, dar le-au bătut puternic, în special 5 noi șefi. Lăsați-vă tovarășii la domiciliu, MOD creat pentru a trece singur.
- Cum să înceapă -
Mergi la Limita dragonului Wairan și du-te în camera lui Fahrengar. E pe masă veți găsi o carte.