Need for speed blir pc. Need for Speed: Minsta systemkrav för återbetalning

Räck upp händerna för de som inte har spelat NFS. Okej, du kan göra det mentalt, vi kommer fortfarande inte att kontrollera dig på något sätt. Men låt det vara pinsamt för dig, men inte för att du inte höjde det, utan för att du inte spelade. Att gå till NFS är som att höra Elvis Presley för första gången, det här är våra jämförelser. Spelet har dock alltid varit känt för sitt soundtrack, som består av olika genrekompositioner. Och nu, när hon redan hade blivit "vuxen", såg världen hennes omstart, vilket, jag måste erkänna, inte var särskilt citerat både vid tidpunkten för utgivningen, och lite efter, när känslorna lagt sig. Här kommer behovet för Speed 2017, uppföljaren till spelet som släpptes 2015, är tänkt att föra tillbaka den tidigare kärleken hos fans av serien, som sedan länge verkade ha gått förlorad.

En sådan stark – omänsklig – mänsklig kärlek till bilar och racing

Det finns alltid hopp om det bästa! Du kanske inte gillar den senaste nylanseringen, men erkänner samtidigt att den kommer att bli ihågkommen för sitt tema. street racing, och detta, för en sekund, anses vara "telefonkortet" för Undeground, en bilsimulator som släpptes 2003 och sålde över 10 miljoner exemplar av spelet över hela världen. Och 2005 släpptes en annan del av serien, älskad av fansen - Most Wanted.

Förresten, populariteten för Underground, som kanske gjorde hela NFS-serien berömmelse med sin release, beror fortfarande på filmen "Fast and the Furious". Det var först senare som han förvandlades till en filmfranchise, från den fjärde eller femte delen började han prata om rån, och trots allt började allt med gatulopp, kom ihåg.

Spelgemenskapens "spöke".

2017 års Need for Speed-spel utvecklas av den svenska studion Ghost Games, liksom föregående del av serien - samma omstart, som vi redan har nämnt mer än en gång i artikeln. Det tillhör Electronic Arts, ett amerikanskt företag som, förutom NFS, är känt för hela spelgemenskapen för lanseringen av spel som Battlefield, Crysis, Dött utrymme, FIFA, Masseffekt, Medal of Honor, NBA, NHL, Sims, etc.

Need for Speed ​​​​2017: bakom det "klassiska" året - ännu ett "icke-klassiskt" år av förväntningar

Ghost Games var förresten också involverad i utvecklingen av Rivals. Den här delen av serien NFS-spel kom ut 2013 och var före 2015 års nylansering. Mellan dem släpptes No Limits, men detta spel släpptes exklusivt för installation på mobilen operativsystem iOS och Android. Förresten, innan dess kunde spelen i NFS-serien ses på smartphones, men bara i form av portade versioner originalspel, medan No Limits i denna mening var den första som utvecklades och släpptes exklusivt för mobilt operativsystem.

Releasedatumet för Need for Speed ​​​​2017 har ännu inte fastställts av representanter för den svenska videospelsutvecklingsstudion Ghost. Enligt den senaste informationen från insiders är släppet av nästa del av NFS-serien planerad till 2017. Kanske kommer det att släppas under första halvåret och kanske kommer det att lagras under andra halvåret.

Jag undrar om det kommer att bli en nylansering av 2014 års Need for Speed-film? Som alltid gillade vissa filmversionen av spelet, medan andra blev besvikna efter att ha sett. Filmens låga intrycksnivå indikeras vältaligt av dess samling i hans hemland - i USA. Men om vi tar hänsyn till biljettkassan med dess data, som inkluderar avgifter runt om i världen, visar det sig att bilden trots allt gav resultat. Men betygen hos vanliga tittare och kritiker lämnar mycket övrigt att önska. Och producenterna har ingen brådska att lansera en uppföljare i produktion, även om Aaron Paul deltog i originalbandet. Tja, Jesse Pinkman, du känner honom, eller hur?

Törst, vad döljer sig i ditt namn?

"Need for Speed" - så här översätts namnet Need for Speed. Kanske har skaparna av de senaste spelen i serien och författarna till filmen en törst, men bara efter vinst, som vi tror. Fram till nu, i människors medvetande, är Underground och Most Wanted fortfarande de bästa i serien. Det här är redan en klassiker, och du kan inte argumentera mot det.

Vad kan du förvänta dig av fortsatt omstart?

Need for Speed ​​​​2017 kan bli en klassiker, men det kommer att vara mycket svårt att tro på detta, med tanke på spelarnas krav på bilsimulatorer. Enligt rykten kommer spelet att bli mer realistiskt på många sätt. Trots att den goda traditionen att en ny del av det älskade spelet släpps årligen redan har brutits (vi sa tidigare att släppet av fortsättningen av omstarten är planerad till 2017), avskräcks fansen inte. De tror fortfarande att utvecklarna kommer att glädja dem med något de vill ha. Med detta menar de återkomsten av den tidigare och högt älskade. Till exempel dragracing. Ja, troligtvis kommer den att returneras. Dessutom nästan säkert i spelprocessen kommer att introducera hot rods. Jo, och också, så att du säkert köper ett nytt spel, kommer du att erbjudas att träffa Eddie igen. Kommer du fortfarande ihåg den här skurken från tunnelbanan? Tja, hur, hur kan man glömma det här överhuvudtaget, eller hur? Han har dock redan hunnit lysa upp i den senaste omstarten.

De säger att på PC kommer det nya Need for Speed ​​​​släppas i mars nästa år. Kanske under samma månad, men nästan säkert före sommaren, kommer spelet att dyka upp på konsoler.

Slutligen vill jag tillägga att, förutom Most Wanted och Underground, är den tredje favoritdelen av NFS-serien bland fansen Carbon. Alla de andra, tycks det för oss, är märkbart underlägsna den angivna treenigheten. Tiden får utvisa om det kommande projektet kommer att läggas till denna lista för att förvandla trion till en kvartett. Fansen har väntat på ett genombrott länge och för att det ska kunna ske hjälper de å sin sida utvecklarna så mycket de kan, som i efterhand helhjärtat berömmer dem för det. I allmänhet, som vi kan se, idag är inte bara programmerare från stora videospelsutvecklingsstudior engagerade i skapandet av Need for Speed, en bilsimulator, utan också fans - enkla spelare

Need for Speed ​​​​- racingspel med öppen värld släppt på PlayStation 4 och Xbox ett i november 2015 och förväntas kl Microsoft Windows under första eller andra kvartalet 2016. Detta är den 22:a delen av serien. Behöver för Fart och en fullständig omstart av serien. Detta är det andra spelet i seriens historia för 8:e generationens konsoler, och det första av en titel som ursprungligen bara var planerad för 8:e generationens konsoler. Spelet markerade en återgång till importscenen och betoning på tuningkultur, för första gången sedan dess BehöverförFart: Värld(2010).

Gameplay

Den första videon av Need for Speeds pre-alpha gameplay visades den 15 juni 2015 på EA:s presskonferens. Vid E3-presentationen demonstrerades en del av handlingen, sedan anpassningen av Subaru BRZ-bilen (sålunda såg publiken ett nytt och förbättrat tuningsystem), "jaktkameran", som är en av 5 möjliga kameror i spelet . Spelet har 5 typer av spel: Speed, Style, Crew, Build och Outlaw. Spelare får poäng för att slutföra 5 sammankopplade berättelser. Spelet utspelar sig i och runt den fiktiva staden Ventura Bay. Staden är baserad på Los Angeles.

Need for Speed ​​​​innehåller en förnyad Wrap Editor, som hade varit frånvarande i serien i nästan 5 år tidigare. Den nya "driftreglaget" som visas i E3-videon kombinerar de bästa delarna av greppvänliga däck från tidiga spel från EA Black Box med drivande stil från nya spel från Criterion.

Need for Speed ​​​​innefattar licensierade bilar från en mängd olika tillverkare. Maskiner är anpassningsbara till viss del. Tack vare inställningen kan bilarna köra som i de gamla spelen i serien, typ BehöverförFartUnderjordiska, eller som i moderna spel där det är lättare att driva. Parametrar som däcktryck tillåter övergången från "drift" till "grepp" och vice versa. I Need For Speeds värld kan du hitta olika evenemang: vanliga gatulopp, driftattacker, etc. För en elegant prestation får spelaren ett rykte. Att kombinera flera trick i en kombination ökar multiplikatorn.

Spelet drivs av EA:s egen motor, Frostbite.

Komplott

Spelaren och en liten grupp amatöråkare väntar på att bli upptäckta av en av spelets 5 ikoner - verkliga karaktärer från motorsport och streetracing. Spike vill imponera på Magnus Walker, Amy - Akira Nakai, Robin - Risky Devil, Manu - Ken Block, Travis - Shinichi Morohoshi. Under loppen tjänar spelaren pengar och rykte bland andra förare. När spelaren besegrar Magnus Walker sker en mellansekvens där en arg Spike-avund säger att spelaren har stulit hans chans. Spike lugnar sig sedan för Travis säger att när de väl såg en av dem såg de alla. När en spelare blir en kändis står de kvar med det sista loppet mot spelets stjärnor, såväl som mot Travis, Spike, Amy, Manu och Robin. Efter loppet, i den sista mellansekvensen, tar karaktärerna ett gruppfoto, men spelarkaraktären gömmer sin identitet bakom en mask.

Utveckling av

Efter release Need for Speed: Hot Pursuit 2010 av Criterion Games, det EA-ägda företaget som skapade racingserien Utbrändhet , blev chef för franchisen Behov av snabbhet , börjar med Need for Speed ​​Most Wanted(2012). 2012 verkställande producent Senaste spelet Matt Webster noterade att inte nödvändigtvis alla spel i serien kommer att utvecklas av Criterion, men den kreativa riktningen för studion kommer att finnas kvar.

Ett år senare, i en intervju på Gamescom, exekutiv producent BehöverförFartRivaler Markus Nilsson sa att från och med nu är den nybildade studion Ghost Games ansvarig för franchisen, och 80 % av Criterion-anställda som arbetat på Rivaler, är nu upptagen med ett "nytt projekt". En månad senare meddelade Criterion Games VP och Creative Director Alex Ward att 60-65 personer skulle flytta från Criterion till Ghost Games UK, uppenbarligen på heltid för att arbeta på Rivaler och efter serie, och endast cirka 20 personer kommer att finnas kvar i Criterion.

I april 2013 meddelade Electronic Gaming Monthly att nästa del av serien kan bli en omstart. BehöverförFart: Underjordiska 2 (2004); några timmar senare förnekade Alex Ward denna information. I en intervju med VideoGamer 2013 uppgav Markus Nilsson att företaget arbetar för att återställa seriens rykte. Han sa att uppföljaren till Underjordiska 2 kommer att visas under de rätta förhållandena. Senare i år, på Eurogamer Expo, antydde Nilsson att franchisen skulle kunna återvända med en lineup i andan av Underjordiska - MestVille ha - Kol.

2014 meddelade chefen för Electronic Arts, Andrew Wilson, att detta år nytt spel Det kommer inte att finnas något Need for Speed; alltså, för första gången sedan 2001, har inte en enda Need for Speed ​​​​släppts på ett år.

Den 21 maj 2015 tillkännagav EA sitt nästa spel Need for Speed ​​​​via teasertrailer. EA gjorde det klart att det nya spelet inte är "Underground 3", utan mycket av det är hämtat från äldre spel. Underjordiska .

Den 29 maj 2015 bekräftade EA att en onlineanslutning skulle krävas för spel, men försäkrade att det skulle finnas bra bonusar för en sådan begränsning. V tidigare delar serien behövde inte vara kvar på det globala nätverket för spel. Kritikerna gillade inte detta ögonblick; de mindes Simcity(2013), som var ospelbar efter release på grund av behovet av en onlineanslutning. Anledningen till det ständiga behovet av internet är den nya skärmdumpsfunktionen, som belönar spelaren och hans bilder med ryktepoäng, erfarenhet och pengar, förutsatt att andra spelare gillar det.

Den 14 september 2015 tillkännagav Electronic Arts en försening av releasen av PC-versionen till våren 2016 så att Ghost Games kunde låsa upp bildfrekvensen och förbättra kvaliteten på grafiken. Spelet presenteras i två upplagor: Standard och Deluxe. Den andra utgåvan ger livstidsrabatt på alla köp med låtsaspengar, en speciell VIP-ikon, exklusiva bilkarosser, fler uppdateringar, tidig tillgång till BMW M3 (E46) modifierad för att likna M3 GTR-modellen från Need for Speed ​​Most Wanted.

Det finns inga mikrotransaktioner eller betald DLC i spelet. Allt ytterligare innehåll är tillgängligt genom obligatoriska kostnadsfria uppdateringar.

Reception

Need for Speed ​​​​har fått blandade recensioner från kritiker. De gillade den nästan fotorealistiska grafiken och anpassningsmöjligheterna och gillade inte behovet av onlinekommunikation, tävlar bara i mörkret, benägna att "teleportera" artificiell intelligens, dålig kontroll, oförmåga att pausa spelet, avsaknad av utsikt från sittbrunnen och avsaknad av manuell växling, för kort handling. För PS4 var medelpoängen på Metacritic 70 % (37 recensioner) och 7,4 (430 spelarbetyg), för Xbox One - 64 % (21 recensioner) och 7,7 (263 spelarbetyg).

Omstart populära serier racerbilar Need for Speed ​​​​med en enorm öppen värld, många bilar och stora möjligheter att anpassa ditt fordon.

Behov av snabbhetär en arkadbilsimulator utvecklad av Ghost Games och publicerad av Electronic Arts för PlayStation 4 och Xbox One 2015. Spelet släpptes på PC den 15 mars 2016.

Det nya spelet var omstarten av serien och försökte kombinera bästa elementen från alla delar. Trimning av bilar har återgått till projektet, vilket gör att du kan ändra både utseendet på transporten och dess köregenskaper. Historien berättar återigen om konfrontationen mellan gatuförare och polisen stör deras konkurrens. Utvecklarna har försökt behaga fans av olika spelstilar, av vilka det nu bara finns fem.

Spelet utspelar sig i en stad som heter Ventura Bay, som består av sex distrikt: Burnwood, Crescent Mountains, Royal Park, South Port, El Rey och Franklin Terrace. Var och en av dem har sin egen stil. Burnwood domineras till exempel av kontors- och kommersiella byggnader. Crescent kännetecknas av berg, från vilka en vacker utsikt över staden öppnar sig. Skyskrapor finns i Royal Park, en petrokemisk anläggning i South Port, och El Rey består av bergsserpentiner och erbjuder utsikt över Castle Hill Falls.

Flexibel bilanpassning är inte begränsad utseende... Ghost Games ville glädja alla och alla och gav spelarna valet av hur deras bil skulle bete sig: gå i sidled, som i Ken Blocks rullar, eller klamra sig hårt mot asfalten med däck, som det borde vara för en riktig racingprojektil.

Återvände till projektet och videor med riktiga människor. Handlingen omfattar många karaktärer, som var och en vill kommunicera med huvudpersonen. Den rödhåriga flick-bilmekanikern Aimee ringer ständigt och klagar på ensamhet, medan andra förare predikar sin racingstil: sprint, drift, teamrace och rymningar från polisen. Spelaren kan välja vilket av passningssätten som ligger honom närmast, men för att tjäna pengar på de bästa bilarna måste han samarbeta med alla.

De mest populära bilarna finns nu i spelflottan. Till exempel kan du hitta den ikoniska BMW E30, Ferrari F40 och Ford Mustang. BMW M3 är tillbaka. Moderna superbilar representeras av Lamborghini Aventador och McLaren 570S. Inte utan ikoniska streetracingbilar som Mazda MX-5 och Chevrolet Camaro Z28.

Författarna till spelet lovade att stödja projektet så länge som möjligt. De är samma som inte kommer att vara med i spelet betalt innehåll, det vill säga alla tillägg kommer att distribueras helt gratis. Enligt utvecklarna, i NFS det finns inte ens en inbyggd butik för att ta pengar från spelare. Med släppet av PC-versionen lades till exempel en manuell växellåda till spelet.

2015 års Need for Speed ​​​​placeras av författarna som en fullfjädrad omstart av serien. Samtidigt är projektet den andliga efterföljaren till ett antal gamla delar – först och främst Need for Speed: Underground och dess uppföljare.

Fokus ligger på de rasande loppen på nattgatorna och förstås jakterna med polisen, som blev senaste åren visitkort Behöver franchiseavtal för Speed.

Spelvärlden kommer att vara helt öppen och tillgänglig för utforskning, och dess yta är nästan dubbelt så stor som Need for Speed ​​​​Rivals.

men huvudfunktion det nya spelet kommer inte så mycket att vara en återgång till temat nattracing, utan möjligheten att anpassa bilar. Din uppmärksamhet kommer att presenteras med flera hundra detaljer (från stötfångare och skivor till däck och ljuddämpare), med hjälp av vilka du kan ge din järnhäst ett unikt utseende.

Det säger sig självt att spelare kommer att ha tillgång inte bara till visuell inställning av bilar, utan också möjligheten att ändra interna delar, vilket har en direkt inverkan på bilens beteende under tävlingsförhållanden.

Need for Speed ​​​​kommer till PC den 15 mars

Eron-don-don, don-doron-dondoron

Elektronisk konst och Spökspel har meddelat att, tillgängligt på konsoler sedan november förra året, kommer att släppas på PC den 15 mars i år, kommer att stödja 4K-upplösning och ett olåst bildhastighetsalternativ:

Vi är mycket stolta över hur bra Need for Speed ​​​​se ut. Vi vet att många delar våra känslor och vill visa dig spelet med höga bildfrekvenser. Som de säger, det är bättre att se det en gång! Vi hoppas att när du spelar Need for Speed ​​​​personligen med olåsta bildhastigheter och 4K-upplösning, kommer vår entusiasm att fortsätta att flöda till dig.

Den extra utvecklingstiden gjorde att vi kunde göra det bästa möjliga NFS-spelet på PC. Ett av de heta ämnena som diskuterades av spelgemenskapen var inkluderingen av mekanisk transmission i spelet. Vi kan nu bekräfta att den här funktionen kommer att implementeras med releasen av Need for Speed ​​på PC.

Med lanseringen av spelet på PC lägger vi också till rattstöd för utvalda modeller från Logitech, Thrustmaster och Fanatec. När det gäller den manuella växellådan är detta ett beslut fattat enbart på basis av feedback från spelgemenskapen. Vi vill verkligen göra allt för att du ska trivas med att spela Need for Speed, och din feedback hjälper oss mycket i detta.

PC-versionen av Need for Speed ​​​​kommer också att inkludera alla förbättringar och ändringar som vi har gjort hittills, inklusive alla uppdateringar av ikoner och legender. Showcase-uppdateringen kommer att släppas på PC strax efter att spelet har lanserats.

PC-versionen av Need For Speed ​​​​släpps den 15 mars. Om du är medlem Ursprungsprogram Tillgång, du kan få kortvarig tidig tillgång till spelet från och med den 10 mars.

För konsolspelare kan vi också bekräfta att manuell överföring kommer att implementeras i både PlayStation 4- och Xbox One-versionerna av spelet..

Spelet utspelar sig i alternativ version Las Vegas - Kasino stad i Fortune Valley där staden drivs brottskartellen House; spelaren och hans lag kommer att få ordning på saker och ting.

Lova det nya NFS: Payback kommer att bli verklig actionracing blockbuster... Detta innebär frenetiska racing, intressant story, ett gäng lägen, uppdrag och utmaningar på hela Fortune Valley-kartan.

"Du och ditt team kommer att gå ihop för att hitta ett sätt att hämnas på den skändliga kartellen som styr allt i Casino City, från brottslingar till poliser. I denna korrupta himmel är insatserna höga och House vinner alltid."

Vi kan spela direkt efter flera tecken... Varje förare måste delta i lopp, uppdrag och utmaningar för att förtjäna respekten från den underjordiska dalen och gå in i det ultimata loppet för att förstöra "hus".


Gameplay

Tecken (redigera)

Spelare kommer att ha tillgång till 3 karaktärer:

  • Tyler, racer;
  • Vallmo, showman;
  • Jess, styrning.

Inställning

Pumpar bilarÄr den största delen av NFS: Payback som EA hävdar att spelet kommer att ha djupaste anpassning genom hela NFS-serien. Det kommer att vara möjligt att anpassa maskinerna specifikt för alla typer av uppgifter:

  1. Tävlings;
  2. Drift;
  3. Av vägen;
  4. Drag;
  5. Löpare.

Utöver allt kommer det att vara möjligt att hitta över hela världen övergivna bilar som kan uppgraderas från grunden och skapa din egen unika drömbil.

Tote

Pressmeddelandet nämner vadslagningssystem där spelare kan lägga insatser på ryttare till tjäna bra pengar eller förlora allt.

Internet

En mycket viktig fråga för spelarna är permanent internetuppkoppling, alltså, spelar i enspelarläge - det krävs inte.


Total

Utvecklarna lovar destruktiva raser på bilar i en tuff miljö, med stöd av en handling, och inte den vanliga konkurrensen som i alla analoger. Episka uppdrag, jakter, rån - allt detta kommer att finnas i nya NFS.

Vi hoppas att den nya 2017 NFS kommer att bli ett verkligt genombrott inom racinggenren för att föra nya känslor till fans av behovet av snabbhet.
Mer detaljerad information får vi reda på på, vilket kommer att äga rum i mitten av juni 2017.

När kommer Need For Speed: Payback att vara ute?