Візуальна новела роздоріжжі. Проходження Detroit: Become Human. Початок - поїздка в Єрихон з Алісою і Лютером

Crossroad - це гра в жанрі візуальна новела, що розробляється kalanhow для платформи PC. Оточення в грі відноситься до стилістики фентезі, а виділити особливості можна наступні: казуальна гра, Інді, візуальна новела, пригодницька гра, аніме, жінка-протагоніст, роман, otome, фентезі, досягнення steam. Вам будуть доступні такі ігрові режимияк «для одного гравця».

У всьому світі гра Crossroad поширюється по моделі разова покупка видавцем TsunamiGames. На даний момент стадія гри - запущена, а дата її виходу - 14.02.2018. Безкоштовно завантажити Crossroad, в тому числі і через торрент, не можна, оскільки гра поширюється по моделі разова покупка. Гра підтримує російську мову.

MMO13 ще не виніс Crossroad оцінку. Гра розповсюджується в магазині Steam, користувачі якого оцінюють цю гру своїми відгуками на 8.9 балів з 10.

Офіційний опис гри говорить:

«Кожна внучка хоча б раз в житті ходила в гості до своєї бабусі, їла приготовані нею смакоту і пила заварений нею чай. Ось тільки дорога до бабусі пролягає через густий, місцями темний і часом небезпечний ліс, в якому можна зустріти когось стороннього. »

Genres: Visual novel, ADV, adventure, mystery, romance, otome
Length: 8+ hours

Every granddaughter goes to her grandmother's house at least once in her life to eat something delicious and drink tea.
Our protagonist is no different from a million of other girls. The only issue is that the way to her Gran lies through the dense, partially dark and from time to time dangerous woods, where it's possible to meet someone strange, mysterious and curious.
You will delve into a peculiar world, play from the girl's point of view, decide her fate and help the ones who strayed from their path to find it again.
It's a light, fun and romantic visual novel that will make you smile and forget about real-life problems.

About the Protagonist

You'll play the part of a pure-hearted girl. Raised far from the bustling cities, not spoiled, curious to a fault and as naïve as a child, she does not see the world the same way as we do. Lumy is a young herbalist and healer, who loves this world and changes it for the better.

This game includes:

- 34 endings (romantic ones, unexpected ones, funny ones); - More than 15 music tracks;
- Lots of unusual items to find, and through them learn more about the world of the game;
- Many CGs;
- 5 "romantic interests" (in fact, there are more of them, but it's a secret);
The game also features gallery of art, sound room, item room;
- The game features lots of unique characters;

І запитав про Єрихоні. Або він знайшов, зв'язавши правильні факти в главі).

Можете шукати підказки всередині корабля, щоб заповнити блок-схему.

Відскануте стіну на вокзалі ( коротка сцена, що переплітається з сюжетною лінією Кери). На кораблі ви можете:

  • Знайдіть Керу і Алісу,
  • Знайдіть вибухівку в середині кімнати,
  • Дізнатися Трейсі (якщо вона вижила в розділі Клуб «Рай»)
  • Дізнатися Руперта (якщо ви допомогли Хенку замість того, щоб переслідувати девианта під час глави)
  • Прочитайте газету (якщо марш Маркуса під час глави був жорстоким і закінчився боєм з поліцією).

Основний етап - зустріч Коннора з Маркусом; Коннор може стати дефектом, Маркус злегка допомагає йому, проводячи контрольований діалог, який збільшує нестабільність Коннора.

Історія ділиться на дві частини: один шлях доступний, якщо Маркус пережив главу «»; другий виглядає так само, але замість Маркуса буде Норт. Незалежно від того, скільки разів ви отримали, можете стати девиантом через нестабільність програмного забезпечення. Це відкриває різні шляхи для Коннора - ви можете прийняти це рішення під час одного з діалогів. Можна «залишатися машиною», незважаючи на високу нестабільність.

Коннор залишився машиною

Це рішення майже завжди призводить до смерті Коннора - єдиний виняток - коли ви вбиваєте Маркуса (за умови, що він ще живий). Зверніть увагу, що при такому виборі ви не можете врятувати всіх і не дати Коннору померти.

Смерть Коннора тут не закінчить його сюжетну лінію.

Поліцейський зупиняє вас в коридорі:

  • Можете збрехати або посилатися на Перкінса - це дозволить вам продовжити погоню,
  • Атакуйте поліцейського - виконайте послідовність QTE, щоб продовжити сюжет, інакше ви помрете (Коннор не закінчується свою сюжетну лінію).
  • Втеча - вас розстріляють.

Наступна частина коротка і не має складних варіантів:

  • Якщо Маркус мертвий, ви не зможете наздогнати Норт - Коннор помре (він не закінчує історію).
  • Якщо Маркус живий, ви будете протистояти йому. Якщо ви доберетеся до зброї першим, то вб'єте Маркуса (Коннор виживе).
  • Та ж ситуація, що і вище, але Маркус першим дістає свою зброю - Коннор вмирає (але він не закінчує свою сюжетну лінію).
Коннор стає девиантом

Цей шлях більш бажаний і веде до більшої кількості закінчень. Коннор повинен продовжувати збільшувати нестабільність свого програмного забезпечення на протязі всієї гри - це робиться з кожним «людським дією», що здійснюються андроидом, особливо тими, які пов'язані з емоціями і почуттями. Це можуть бути дії (такі як порятунок життя) або навіть прості діалоги з Хенком. Цей етап має кілька шляхів, доступних для Коннора. Вони тісно пов'язані з діями Маркуса, виконаними під час його власної сюжетної лінії:

Маркус успішно активував бомбу:

  • Коннор приєднується до решти андроидам. Він може допомогти Маркусу, але невдача означає смерть для Коннора.

Коннор візьме на себе роль Маркуса в цьому завданні, якщо Маркус був убитий або вигнаний (і, можливо, повернувся).

Коннор може почати в пізнішій частині своєї голови за умови, що Маркус помер в будь-який момент гри до поліцейського рейду (Необов'язково, ви також можете втратити Маркуса, коли він спробує закласти вибухівку / він був вигнаний з Єрихону, але він повернувся).

Якщо це станеться, Коннор повинен буде зробити всю роботу за Маркуса. Спустіться по сходах і знайдіть Люсі. руйнується. Сховатися від поліції. За стіною можете побачити девиантов, які ось-ось будуть страчені: можете врятувати їх (ви нічого не отримаєте за це) але пам'ятайте, що провал послідовності QTE закінчиться смертю Коннора.

Можете допомогти іншим андроидам, але це не впливає ні на героїв, ні на фінал.

Виберіть нижній шлях під час симуляції бою, щоб позбутися від більшої кількості поліцейських. Незабаром ви зможете врятувати андроїдів, тікають на поверх нижче - вибери металеву трубу біля стіни, щоб кинути перешкода поліції. Шлях, який веде до вибухівки, є лінійним. Ви стикаєтеся з іншою групою поліцейських - якщо ви зазнаєте невдачі в послідовності QTE, бомба не буде зведена, і Коннор помре. Після постановки бомби на блок-схему ви побачите два шляхи: той, що вище, доступний, якщо Маркус мертвий, і той, що нижче, доступний, коли Маркус знаходиться на кораблі. Коннор може померти під час будь-якого з них: якщо він не зможе допомогти Маркусу або в разі, якщо він не виконає послідовність QTE під час втечі з корабля.

Блищати своєю унікальністю Crossroad починає ще з зав'язки. Місцем дії сюжету було вибрано ціле королівство, що носить назву Когурьо. Тут семимильними кроками настає технологічний прогрес, і, як наслідок, багато людей перестали вірити в магію або інші чудеса. Багаті родини почали переселятися в приміські території, шлях до яких пролягає через труднопроходимий ліс. Туди ж переселилося і сімейство головної героїні. У цій новелі ми будемо грати за Люми. Дівчина є душею будь-якої компанії. В основному за рахунок того, що при появі протагоністкі, атмосфера навколо компанії змінюється на доброзичливу.

Також героїня занадто цікава і наївна. Спочатку, Люми переїхала в село разом з мамою і бабусею, але остання по вантажилася з головою в медицину, що призвело до її відходу з будинку. Протагоністка не забувала про неї, і іноді до неї заходила. І, здавалося, черговий похід до родича. Що може піти не так? Але цей похід, в результаті, обернеться для неї справжньою пригодою.

Причому пригодою з варіативністю. Кількість варіантів закінчення пригод дівчини доходить до 30, що може змусити користувача купити (або завантажити) відео-гру. А число секретів всередині світу Когурьо - величезна. Якщо розглядати відеоновеллу геймплейні, то відмінності від інших ігор подібного жанру мінімальні. Хіба що можна виділити відображення емоцій героїні під час своїх реплік, і безліч розвилок, які виведуть геймера на одну з тридцяти кінцівок.

Історія головних героїв - Карі, Коннора і Маркуса - в останніх главах - Перехрестя і битва при Детройті - буде чергуватися. Якщо головні герої виживуть, їх долі зійдуться в Єрихоні і Детройті. Їх історія буде показана в переплетених сценах.

Через безліч можливих закінчень гри, а також самих глав, то, що відбудеться на заключних етапах, буде залежати від рішень, прийнятих в ході всієї гри. Складно передбачити, що сталося у вашому випадку, але ми спробували перейти до історії, в якій були вжиті моральні рішення і в яких вижили головні герої.

Наступна частина проходження була заснована на наступних відносинах, події та рішення:

  • Головні герої гри (Кара, Маркус і Коннор) живі.
  • Громадська думка - підтримка.
  • Кара - Лютер живий.
  • Кара - відносини з Алісою: сім'я.
  • Кара - відносини з Лютером: сім'я.
  • Маркус - лідерство в Єрихоні.
  • Маркус - відносини з Норт: любов.
  • Маркус - Симон вижив в розділах Стратфорд-Тауер і Ворог громадськості.
  • Коннор був несправний (нестабільність програми - девиант).
  • Коннор - відносини з Хенком: не ворог (дружба).

Кера

Кера, Аліса і Лютер добираються до Єрихону, а потім біжать с.

Глава почнеться в машині. Роуз допомагає втікачам перетнути кордон. Діаграма має дві відправні точки. Їх активація залежить від того, чи вижив Лютер в розділі «Нічний Поїзд» чи ні.

Опис місії було засновано на сценарії, в якому:

  • Лютер живий.
  • Відносини з Алісою: сім'я.
  • Відносини з Лютером: сім'я.

Початок - поїздка в Єрихон з Алісою і Лютером

У машині зробіть наступне:

  • Подивіться назовні (1) - подивіться у вікно і натисніть L1.
  • Змініть радіостанцію (2) - використовуйте панель, розташовану на приладовій панелі автомобіля.

Через деякий час ви доберетеся до автостоянки (3). Допоможіть Алісі вийти з машини і підійти до Роуз, щоб попрощатися (4).

Дістатися до Єрихону (5)

Коли ви вийдіть з парковки, поверніть направо. Дія глави переміститься в гавань, де знаходиться пришвартований корабель, в якому знаходиться Єрихон. Підійдіть ближче, щоб сісти на корабель (6). Коли ви опинитеся всередині, в кутку кімнати знайдіть місце для Аліси (7). Поговори з дівчиною і вставай.

Якщо Маркус вибрав агресивну рішення в розділі «Марш свободи», ви знайдете журнал на скрині. Прочитайте статті: Детройт в хаосі (8) і Терор в Детройті (9).

Нагорі (10)

Коли ви дійдете наверх, поговоріть з Маркусом (Зустріньте Маркуса - 11), який сидить в кімнаті. Потім зійдіть і поверніться до Аліси (12). На шляху до дівчини ви побачите дитини-андроїда (13). Поговоріть з Алісою (Приєднайтесь до Аліси 14). Обійміть її (15), щоб продовжити місію.

Подальша доля героїв буде залежати від того, чи живі Коннор і Лютер, і які відносини Карі і Аліси.

  • Якщо Коннор виявив Єрихон, а у Кари, і Аліси хороші відносини (наприклад, вони сім'я), то місія продовжиться (Кара і Аліса в коридорі - 16).
  • Якщо відносини між Кара і Алісою погані, андроїд залишить Єрихон в спокої.
  • Якщо Коннор не знайде Єрихон, а Лютер буде живий, Кара, Аліса і Лютер покинуть Єрихон.
  • Якщо Коннор не знайде Єрихон, а Лютер буде мертвий, Кара і Аліса покинуть Єрихон.

Кара і Аліса в коридорі (16)

Єрихон буде атакований. Кара і Аліса втечуть з Лютером (17). Біжи за ним. Лютер відкриє двері (18). Пройдіть (19) і продовжуйте бігти. Через мить Лютер буде підстрелений (20).

Кара і Аліса на роздоріжжі (21)

Кара і Аліса побіжать до Лютеру (22). Він серйозно поранений. Ви можете допомогти йому або залишити (23). Прийнявши рішення за першим варіантом, Кара відведе Лютера в безпечне місце (24), а потім залишить його в підпілля (25).

Біжіть до виходу (26). Коли солдати заблокують прохід (27), сховайтеся (28) в кімнаті зліва і закрийте двері.

На іншій стороні кімнати андроїд буде шукати укриття (29). Відкрийте двері (30), щоб впустити його. За загальним визнанням, андроїд прийде, але буде застрелений (31). Тоді Кара повинна буде протистояти (32) солдату. Вигравши сцену QTE, стріляйте в супротивника і збігайте з кабіни (33).

Кера тікає (34), Висновок: Кара і Аліса втекли з Єрихону (42).

Вийшовши з корабля, тікаючи (35) і швидко натисніть X на майданчику, і майже досягнете пролому (36). Солдати будуть стріляти в натовп (37). Кращим рішенням буде прикинутися мертвим (38) і не рухатися (40), коли підійдуть солдати (39). Коли солдати підуть, встаньте і вийдіть з Єрихону (41).

Глава закінчиться (Кара і Аліса втекли з Єрихону - 42).

Коннор

Коннор прибуває в Єрихон, стає девіантом, а потім збігає з корабля разом з Маркусом, Нортом, Джошем і Саймоном.

Коннор, який в розділі «Зустріч з Камського» або «Останній шанс» виявив місцезнаходження Єрихону, і потрапив в штаб-квартиру девиантов.

Він шукає лідера бунтівних андроїдів Маркуса. Коли він нарешті його знайде, вам доведеться прийняти ключове рішення.

Наш гід був заснований на сценарії, в якому Коннор став девиантом.

Початок - У Ферндейлі

Коли Коннор залишає метро, ​​він піде по дорозі до Єрихону (1) і досягне корабля (2).

На кораблі (2) досліджуйте Єрихон

Коли ви опинитеся на кораблі, ви зможете роздивитися і досліджувати Єрихон. Зробіть наступне:

  • Зверніть увагу на Керу (3) - вона стоїть на платформі.
  • Подивіться на Трейсі (4) - «Голубоволосий» стоїть на мосту, зліва від Кери.
  • Звернути увагу на вибухівку (6).
  • Зверніть увагу на Алісу (5) - Аліса буде сидіти на скрині в кутку кімнати, де її залишила Кара.
  • Зверніть увагу на Руперта (7) - якщо Руперт вижив (втік) в розділі «Гніздо», то ви знайдете його в Єрихоні.
  • Прочитайте «Детройт в хаосі» (8) і «Жах в Детройті» (9) - ви можете знайти журнал в поштовій скриньці, але тільки якщо Маркус вибере силове вирішення в розділі «Марш свободи».

По дорозі Люсі зупинить вас (10).

Знову в каюті капітана (11)

Коннор увійде в каюту капітана (12), де він зустріне Маркуса. Потім він буде загрожувати йому (13) і повернеться обличчям (14). Між андроидами буде розвиватися розмова, під час якого ви зможете вибирати теми для діалогу. Нестабільність програми Коннора може зрости, якщо Маркус переконає його приєднатися до Єрихону.

Якщо рівень нестабільності програми Connor погіршитися, то він може стати девиантов (15). Це буде залежати від більш ранніх рішень і закінчень глав, в яких брав участь Коннор.

Наступна частина опису глави буде заснована на сценарії, в якому Коннор став девиантом (15).

Коннор попереджає Маркуса (16), що Єрихон буде атакований (17).

Кінець: Коннор втік з Єрихону (21)

Коли Маркус принесе вибухівку в трюм, Коннор приєднується до решти (18). Допоможіть Маркусу (19) розібратися з солдатами, щоб втекти з жителями Єрихону (21).

Маркус

Маркус, як лідер Єрихону, робить відчайдушну спробу підірвати корабель і біжить з Коннором, Нортом, Джошем і Саймоном.

Після останніх подій число девиантов збільшилася, їм все одно доводиться ховатися на кораблі.

В цьому розділі доля головних героїв буде чергуватися. І у Маркуса, як лідера Єрихону, буде можливість зустрітися з Коннором і Керой - якщо, звичайно, буде виконано кілька умов.

Ця глава була описана на основі наступних відносин, подій і рішень:

  • Маркус веде Єрихон.
  • Відносини з Норт: любов.
  • Саймон вижив в розділах Стратфорд-Тауер і Ворог громадськості.
  • Маркус вибрав пацифістський підхід до вирішення конфлікту з людьми.

Початок - Капітанська каюта

Маркус спілкується з Нортом, Джошем і Саймоном (1), якщо останній живий. Якщо головний герой поведе Єрихон, місія буде продовжена. В іншому випадку, якщо Маркус НЕ завербує двеіантов, він може покинути Єрихон.

Якщо ви зробили все, щоб отримати симпатію до жителів Єрихона, Маркус поговорить з Норт (2). Вона дасть йому детонатор. Візьми його з собою. Головний геройзможе поцілувати Норт (3). Тоді Маркус залишиться один (Норт залишає Маркуса одного - 4).

У той же час Коннор спостерігає, як йде Норт (5), а Єрихон піддається нападу (6).

У коридорі з Маркусом (7)

Після нападу на Єрихон Маркус і Коннор втечуть з каюти капітана. Вони зустрінуться в холі. Лідер Єрихону прийме рішення підірвати корабель. Для цього він побіжить в трюм. По дорозі він зустріне Люсі (7), а пізніше міст завалиться (8).

Маркус в коридорі (9)

Маркус буде ховатися в кімнаті. Через деякий час вийдіть і пройдіть повз солдатів (8). Ви доберетеся до місця, де військові загрожують андроидам (9). Не залишай їх напризволяще і втручайся (10). Розберіться з солдатами (11), і андроїди втечуть (12).

Ідіть в наступний коридор (13), де ви зустрінете двох солдатів. Коли вони підуть в вашому напрямку (14), напади на них (15).

Рухайтеся вперед (йдіть в трюм - 16). Нижче ви побачите андроїдів, переслідуваних солдатами (17). Оглушите (18) військовослужбовців. Андроїд втечуть (19).

Пройдіть в наступний коридор, потім спустіться сходами в бік трюму (20). Там ви зустрінете Джоша, який бореться з солдатом (21). Втрутьтеся (22) і знищіть солдат (23) (Джош збігає - 24).

У трюмі з Маркусом (25)

Коли ви ввійдете в трюм (26), нападуть солдати (27). Необхідно знищити їх (28), а потім запустіть зворотний відлік (29), активувавши панель.

У коридорі з Маркусом (30)

Коли Маркус вийде з кімнати, він приєднується до решти (31) - потім тікає (32). Через деякий час Норт буде розстріляна (33). Вирішіть врятувати її (34), слідуючи інструкціям на екрані. Коли ви допоможете Норт (35), Коннор приєднається, захистить Маркуса і його андроїда (36) і вб'є солдат (37).

Закінчення: Маркус втік зі своїми братами (43)

Якщо ви допомогли всім персонажам (норт, Симон, Джош і Коннор) в цьому розділі - і таким чином вижили - тоді Маркус втече (38) з усіма (Симон / Джош / Північ / Коннор убежати разом - 39-42).