Скайрім темне братство вступ. Як вступити в гільдію вбивць в skyrim. Вступ в темне братство

Я ж казала, що будь-яка херня по Скайріме автоматично стає золотий, а може і більше потім.

Хочу попередити, що в цьому тексті спойлер сидить на спойлері і спойлером ж поганяє. Якщо ви ще не пройшли ці завдання і мають намір зробити це самі, настійно рекомендую зробити це самостійно

Втрачена невинність.

Все починається в Віндхельме. Гуляючи по місту, ви можете дізнатися чутки про дивному будинку і не менш дивну хлопчика, який довгий час не виходить звідти і проводить якісь ритуали. Після того, як ви поговорите з потрібними людьми (наприклад, з шинкарка), у вас в журналі з'явиться запис і покажчик до того самого будинку.

Біля входу розігрується досить мила сцена, тепер уже немає сумнівів, хлопчик, Авентус Аретино, явно не просто підліток, а будинок проклятий. Усередині ви почуєте його благання про допомогу до Матері Ночі ...

Виявилося, Авентус втік з притулку, де заправляє всім Гердруд Добра (ім'я насправді всього лише глузування, стара дітям спуску не дає). У колі, викладеному палаючими свічками лежить людський скелет, шматок людського же м'яса і серце. Книга, що лежить поруч оповідає про загадкове ритуалі, завдяки якому можна закликати Темне Братство. Авентус, побачивши вас, зрадіє, його благання нарешті почуті. Не встигнете оком моргнути і ось ви вже подряжени на вбивство.

Далі ваш шлях лежить в Ріфт, в сирітський притулок. Діти дуже «люблять» свою господиню і як тільки вона впаде замертво (щоб у вас не було проблем з законом, рекомендую дочекатися, поки Гердруд не піде у свій кабінет), зрадіють і почнуть навперебій обговорювати як добре їм тепер заживеться. Повертайтеся в Віндхельм, Авентус задоволений, а ви стали багатшими на 100 Септимій, плюс обзавелися дорогою фамільної коштовністю.

Але ж ви повели замовлення з-під носа у Темного Братства ...

З такими друзями ...

Можливо, ви захочете відпочити в теплому ліжку після того як вчинили вбивство. А може, і не захочете. Через два-три дні до вас підійде гонець і вручить записку. На ній зображена чорна долоню і є напис: «Ми знаємо».

Можна лягти спати і до вручення записки, різниці ніякої. У будь-якому випадку, після того як ви заснете, опам'ятаєтеся ви ... В дивною, явно покинутій хатині. На полиці буде сидіти загадкова дама в одіянні ассасина. Позаду вас на колінах сидять три жертви, в мішках, одягнутих на голову. Їх руки зв'язані. Астрід, так звуть незнайомку, запропонує гру. Вгадайте, кого з бранців замовили братству. Вибору схоже, немає. Двері замкнені, а єдиний ключ у ельфійки в кишені.

Насправді, різниці кого саме ви вб'єте немає, найголовніше, що вам наказали вбити, а ви вбили. Дівчина задоволена результатом і запрошує вас в притулок Темного Братства, наостанок сказав пароль: «Тиша, брате мій».

All Hail Sithis! Проходження завдань Темного Братства


All Hail Sithis! Проходження завдань Темного Братства

(Відгалуження) Смерть Темному Братству!

Але не будемо забувати, ключ є у ельфійки в кишені. Поки та буде злазити з полиці (а робить вона це очееееень повільно), ви можете встигнути її прикінчити і обзавестися прекрасної легкої бронею, унікальним (дуже сильним) кинджалом і новим квестом. Схоже, потрібно поговорити з капітаном особистої охорони імператора.

Він мешкає в місці, під назвою Міст Дракона, що близько Солітьюда. Капітан Марон запропонує вам 3.000 Септимию, якщо ви знищите на корені все Темне Братство, а заодно скаже пароль і місцезнаходження їх лігва. Цікаво, звідки він його знає? Ах да, туди ви повинні йти в поодинці.

Просто ввірвіться всередину і вбивайте всіх, кого зустрінете. Усередині вас чекає багато унікальної і дуже дорогий броні, чотири каменю душ, магічний дворічний меч чоловіка Астрід, новий крик ( «Вбивство») і ще кілька дрібниць, на зразок зілля. Повертайтеся до Мароні і отримуйте чесно зароблену нагороду.

Коли ви ввійдете всередину притулку, озирніться, поговоріть з новими членами своєї сім'ї, а як будете готові, поговоріть з Назіром щодо вашої першої роботи.

Контракти: Вбити Нарфі, вбити Бейтлід, вбити Еннодіуса Папіса.

Нарфі - найлегша мета. Бездомний бідняк живе на згарищі будинку. Ніхто не буде його шукати. Можете повідомити йому, що темне братство прийшло за ним, а можете промовчати. Як варіант, можна застрелити його, стоячи на горі. Якщо спробуєте вбити його в ближньому бою, існує шанс попастися і залучити варту.

Бейтлід - працівниця шахти. Вдень вона бродить по місту на людях, а вночі спить в своєму будинку. Можете розкрити її будинок і дочекатися її там, або почекати поки вона піде туди спати і відкрити двері вже в цей час. Також, якщо ви повідомите Бейтлід про те, що ви прийшли з Темного Братства, вона сама на вас нападе, і якщо ви її вб'єте, стража вважатиме це за самозахист, і не буде заважати.

Еннодіус - людина, що живе в наметі неподалік від млина Анга. Просто вбийте його, варта не почує криків.

Ранок ніколи не настане

Вам повідомлять про дівчину, Муіра, яка провела ритуал чорного таїнства і волає до Темного Братству. Астрід попросить вас знайти Муіра і виконати її завдання.

Дівчина живе в Маркат і частенько ходить по вулицях. Просто поговоріть з нею. Та розповість історію про її колишнього коханця, сім'ї, яка її зрадила і дасть вам екстракт лотоса, отрута, для змазування клинка. Вам потрібно буде вбити Дуфонта, її коханця, що мешкає в двемерскіх руїнах зі зграєю розбійників, а так само по можливості прикінчити сестру Муіра, Нільсін.

Будучи в руїнах, будьте обережні, пастки тут на кожному кроці, але є багато закритих дверей, саме час підняти навик злому. Якщо вам вдасться розкрити двері з рівнем складності «Експерт», то вам не складе труднощів активувати двемерскіе арбалети зі вибухаючими стрілами і вбити любовнічка і його свиту двома пострілами.

Тепер справа залишилася за сестрою. Дівчина живе в Віндхельме. Ви можете спробувати підловити її вночі в резиденції її сім'ї, але куди практичніше буде зустрітися з нею в храмі, який Нільсін відвідує кожен день. Вона буде сидіти спиною до дверей. І буде одна. Яка необережність. Повертайтеся до Муіра, та вручить вам кілька сотень монет (залежить від рівня) і дасть кільце алхімії, якщо ви вбили її сестру.

Шепіт у темряві

Після повернення в притулок, Астрід висловить своє занепокоєння з приводу Цицерона, зберігача труни Матері Ночі, недавно приїхав в притулок братства. Псих в блазня одязі замикається ночами в кімнаті з труною і з ким-то тихо говорить. Астрід просить вас сховатися в труні Матері Ночі і підслухати розмову.

Виявляється, Цицерон злиться від того, що він не Чує і не може чути слова Матері Ночі. Але можете ви. Пані просить вас знайти в гробниці Воланруд Аманда Мотьері і поговорити з ним. Після того як труну відкриється, вам чекає відверта розмова з Астрід і Цицероном. Глава притулку не хоче повертатися до старих традицій і каже, що їй потрібно все обдумати. А для вас саме час піти до Назір за новими контрактами.

Контракти: вбити Херн, вбити ЛУБРІКОМ.

ЛУБРІКОМ - найгірший бард в Скайріме, Астрід довелося влаштовувати лотерею, надто вже багато хто хотів його смерті. Вам достатньо просто прийти в таверну, почекати, поки орк піде в свою кімнату спати і там його прирізати.

Херн - вампір, мирно живе на тартаку зі своєю дівчиною, теж вампіршей. Вони завжди раді гостям і виглядають дуже гостинно. Якщо ви розкриєте свої наміри, Херн не стане опиратися долі, чи не спробує втекти, а просто викличе вас на поєдинок. Його пасія втрутиться і спробує вас вбити.

Астрід все обдумала і вирішила, що нерозумно йти проти волі Матері Ночі. Вона посилає вас в Воланруд, зустрінеться з Амандом Мотьері. Він, разом зі своїм помічником, живе біля входу в гробницю стародавнього героя сіверян. Аманд запропонує ні багато, ні мало ... Вбити самого імператора. І вручить вам дорогий амулет, в якості передоплати, щоб «покрити витрати».

Поверніться до Астрід, та сильно здивована таким контрактом і пошле вас до її давнього друга, члену гільдії злодіїв і оцінювачу. Якщо ви вже член гільдії злодіїв, дійти до нього не складе труднощів, через таємний хід. Інакше, доведеться проходити підземелля з пацюками і бандитами. У будь-якому випадку, Делвін (так звуть злодія) вручить вам розписку на 15.000 Септимию і розповість історію амулета. Виявляється, цей амулет дається кожному члену Ради. Схоже, хтось зібрався влаштувати переворот.

Поки смерть не розлучить нас

Аманд склав докладний план, адже просто так до імператора не підібратися. Перш за все, вам потрібно буде вбити його сестру, прямо на її весіллі. Ви отримаєте премію, якщо вб'єте її прямо під час звернення до гостей (стародавня северянське традиція). По прибуттю на місце, рекомендую піднятися на невисоку вежу, двері в неї буде зліва від дверей храму, якщо дивитися в ту ж сторону, що і наречена. Там вас буде чекати ельфів цибулю «Смерть Фіріенела», кілька стріл і еліксир влучної стрільби.

Астрід подбала про вас і послала аргоніаніна, Візар, щоб той відвернув варту і дав вам втекти після вбивства. Просто почекайте, поки наречена вийде на балкон, і вистрілите з лука. Візар почне бійку і дасть вам спокійно піти.

Як варіант, можете піднятися на міську стіну, для цього треба зайти в храм, вхід в який прямо навпроти нареченої, підніміться сходами нагору і відкрийте двері на стіну. Далі, зачекайте Вітторія почне свою промову і скиньте їй на голову важку статую.

Нагородою вам послужить заклинання призову духу стародавнього ассасина Люсьєна Лашанса (знайоме ймення, правда?), І якщо ви вбили Витторию під час звернення до гостей, близько тисячі золотих.

Для початку поговоріть з Габріелем, в притулок Братства. Вам необхідно вбити сина капітана Марона, Гая Марона, а потім підкласти на його тіло компрометуючу записку. Капітан Марон, - глава служби безпеки імператора і якщо вбити його, то його просто замінять, так що краще зломити дух капітана і позбавити честі його сина.

Гай здійснить подорож по всіх містах Скайріма, щоб особисто пересвідчитися в їх безпеці. Додатковою умовою буде вбивство Гая в одному з міст, а не на дорозі. Щоб не привертати уваги, подорожувати він буде без охорони.

Можете спробувати вкрасти розклад його шляху з будівлі в селі «Драконівські міст», але досить просто стежити за його переміщеннями по карті. Як тільки він зупиниться в одному з міст, убийте його.

За завдання ви отримаєте близько тисячі монет і амулет Олави, що відкриває додаткове завдання по знаходженню трупа стародавнього вбивці, що лежить в печері і носить поліпшену броню Темного Братства.

Ліки від божевілля

Подумати тільки! Цицерон зовсім збожеволів, почав розмахувати мечем і поранив Візар. Бабетта змогла його врятувати, але Астрід просить вас знайти психа і вбити його, тим більше, що її чоловік в нападі люті пішов за ним. Обшукайте кімнату Цицерона і візьміть його щоденник. Шут в притулок під Данстаром, а пароль до дверей у вас. Ви отримаєте особистого тіньового скакуна Астрід.

Біля входу в притулок лежить поранений Арнборн, він по всій видимості пробив Цицерону артерію, так що знайти його не складе труднощів, досить просто слідувати за кривавим слідом.

На столі біля входу лежить комплект легкої броні блазня. Кращим рішенням буде взяти шапку і одяг, замінивши нею звичайну броню братства. Слідуйте за кривавим слідом і повторно вбийте привидів. Після того як пройдете міст і зійдіть по сходах, обшукайте стіл, там будуть книги, що підвищують навик стрільби і ближнього бою.

Ідіть по сліду далі, бийтеся з крижаним тролем. Незабаром ви знайдете Цицерона, той явно не в формі і не може битися. Єдине, що він попросить, це зберегти йому життя. Ні на що надалі ваше рішення не вплине, але він носить унікальну броню Цицерона, як схожу на блазнівську, але куди сильніше. Схоже, він симулював передсмертний стан. Вдарите його, і він схопиться, готовий до бою. На тілі, крім броні, буде кілька сотень монет і кинджал, що відповідає вашому рівню. Пора повертатися до Астрід.

Але якщо ви пощадили Цицерона, потім він зможе стати вашим напарником.

смертельний рецепт

Фінальна частина плану: потрібно знайти таємничого письменника і знаменитого кухаря, який переховується під псевдонімом Гурман, потім забрати його грамоту і отруїти імператора. Поговоріть з Фестус Крекс, він дасть наводку на придворного кухаря ярла Маркат, Антона Віра. Вам потрібно буде дізнатися у нього місцезнаходження Гурмана, позбавиться від Антона, а потім і від Гурмана, причому бажано заховати тіло.

У розмові з Антоном пригрозіть йому, тоді він видасть вам ім'я і місце розташування Гурмана. Скажіть, що залишите Антона в живих, а потім вбийте. Ваш шлях лежить в придорожню таверну. Балага гро-Нолоб, так насправді звуть Гурмана, живе там вже пару місяців, в підвалі. Він любить довгі прогулянки по березі озера ... Як варіант, можете підловити його в підвалі і заховати труп за двома великими бочками, там же. Або почекати поки він буде прогулюватися біля озера, вбити і втопити його тіло. Не забудьте забрати грамоту і повертайтеся в притулок.

Смерть Імперії!

Порада: заберіть всі ваші особисті речі з притулку братства ЗАРАЗ, інакше потім вони будуть втрачені.

Поговоріть з Астрід, візьміть у неї корінь зі смертельною отрутою і вирушайте на завдання, в Солітьюд. Пред'явіть капітану грамоту Гурмана і йдіть усередину. Візьміть Кухарський ковпак з полиці і надіньте. Кухарка Джіанна заправляє всім на цій кухні і буде дуже рада вас бачити. Додавайте в знаменитий бульйон будь-які інгредієнти, на ваш смак, і не забудьте про найголовніший, корінь жарніци. Прийшов час подавати страву.

Імператор дивно поводиться, але спробувавши бульйон, починає нахвалювати його. Потім йому стане погано і він впаде замертво. Можете не чекати цього моменту, БІЖІТЬ! Через двері, вибігайте на міст ...

УВАГА!!! Нижче розкривається вся інтрига лінійки цих квестів. Настійно рекомендую самим ознайомитися з грою, перш ніж читати ніженапісанное.

Капітан Марон чекав вас. Він. І близько дюжини солдатів. У братстві завелася щур, хтось зрадив вас, в обмін на обіцянку капітана залишити орден вбивць в спокої назавжди. Але Марон збрехав. Смерть сина не пройшла просто так і прямо в цей момент інший загін солдатів штурмує притулок. Можете вступити в бій, але ворогів занадто багато. Просто біжіть, як можна далі.

Як тільки ви доберетеся до притулку, завдання завершиться.

втілена смерть

Убивши кілька солдатів біля входу, заходите всередину. А всередині вирує пожежа, воїни Імперії добивають поранених. Прямо біля входу лежить труп Візар. Проривайтеся з боєм далі, Арнборн перетворився в перевертня і вбиває солдатів, але їх занадто багато. Ви не можете його врятувати. Нагорі Назір б'ється з черговим імперцем, допоможіть йому. Як виявилося, Назір не підозрює в вас зрадника, але потрібно знайти інших. Пройдіть наверх, ви почуєте голос Матері Ночі у себе в голові. Сховайтеся в її труні.

Проходить час. Чути звук розбитого скла і сплеск води. Незрозуміло як, Мати Ночі врятувала вас від вогню. Назір, підганяли Бабетта, намагається витягнути саркофаг з води. Залишилося остання справа, Мати Ночі просить знайти Астрід, вона десь в притулок.

Так і є. Поранена ельфійка зі страшними опіками лежить в колі зі свічок. Поруч з нею кинджал. Це саме вона зрадила Братство, саме вона здала вас, в надії, що Братство виживе. Тепер у неї є одне прохання, Астрід просить смерті. Від вашої руки.

Коли справа буде зроблено, Назір і Бабетта відправляться в притулок близько Данстара, а вам пора розібратися з цим імператором, Титом Мидом Другим.

Слава СІТІС!

Потрібно знайти того, хто знає про місцезнаходження імператора, наприклад Аманда Мотьере. Він живе в таверні, що в Вайтране. Як виявилося, Тит знаходиться на своєму особистому кораблі і майже готовий до відплиття. Капітан Марон, якщо він вижив після вашої останньої сутички, знаходиться на пристані зі своїм охоронцем.

Пора. Ідіть на пристань. Можете поговорити з Мароні, той розсердиться і нападе. Просто прикінчіть його, стража прийме це за самозахист. Стрибайте у воду і пливіть до корабля, там піднімайтеся по тросу наверх.

Ви в трюмі, самотній моряк стоїть спиною до вас. Помилка. Проходьте по кораблю, солдати там не дуже сильні, але краще не висовуватися. Знайдіть капітана корабля і убийте його, в кишені ви знайдете майстер-ключ від усіх замків корабля. Просто пройдіть в покої імператора, усуваючи варту по шляху.

Ось ви і наодинці. Тит Мід Другий чекав вас. «З імператорами і вбивцями завжди так». Все заздалегідь вирішено долею. Єдине, про що він попросив перед смертю, так це вбити того, хто замовив його. Коли справа буде зроблено, виходьте на палубу і повертайтеся в Вайтран. Поговоріть з Амандом, той залишив щедру винагороду в урні, в тій кімнаті, що в Воланруде. Якщо хочете, можете вбити і його.

Заберіть гроші і повертайтеся до Назір і Бабетта. Грошей, отриманих за контракт (20.000 Септимию), вистачить, щоб обставити новий притулок. Далі будуть тільки дрібні контракти і завдання від Матері Ночі. А це означає, що ви вбили імператора, вітаю.

Темне Братство - весела родина. Хто не вампір і не вервольф, той повний псих.

Темне Братство - тамріельская гільдія вбивць. Вона існує в режимі абсолютної секретності, і вступити в неї непросто. Штаб-квартира скайрімского підрозділу Братства - зачарована печера в стороні від дороги на півдні провінції, поряд з містечком Фолкріт.

Божественна покровителька Братства - зловісна і могутня Мати Ночі, яка напевно вже відома тим, хто свого часу підкоряв простори Імперської провінції. Наші колеги по Братству, мешканці притулку, - теж специфічні хлопці. Тут знайдеться і божевільний блазень, і вампір в образі маленької дівчинки (явний привіт «Інтерв'ю з вампіром»), і навіть доброзичливий морозний павук.

До того ж ті, хто вступить в Братство і пройде його квести, поімеют з цього деяку вигоду.

  • Притулок, в якому можна спати, вчитися, кувати зброю - в загальному, весело проводити час.
  • Слово Сили на стіні притулку - хороший, хоч і одноразовий приз.
  • Заклинання призову примарного вбивці, який допомагає в бою.
  • Побратими з розумінням ставляться до вампірів - навіть якщо ті на четвертій стадії хвороби.
  • І, мабуть, кращий аргумент на користь вступу в Братство - унікальний вороний кінь Тенегрів з величезним запасом здоров'я, швидко регенерує.

ДО ВІДОМА: перед тим як приступати до сюжету, загляньте на ферму Лорі, на північ від Вайтрана і Білої сторожової вежі, і виконайте квест «Запізнілі похорон» - його видасть блазень по імені Цицерон. технічно це побічний квест (Докладніше про нього ми розповімо в розділі побічних завдань), Але він дозволить заздалегідь познайомитися з майбутнім колегою по Братству і його ... покійної «матінкою».

втрачена невинність

Хлопець провів Чорний Ритуал за всіма правилами. Нічого не вдієш, замовлення треба виконувати.

Щоб записатися в Темне Братство Імперської провінції, потрібно було вбити будь-якого обивателя. У Скайріме все трохи складніше - можна перебити хоч все місто, Братство і вухом не поведе. Однак воно тут є - і ви в цьому переконаєтеся, якщо Radiant Story зіштовхне вас з вбивцями, що мають при собі контракт з ім'ям героя (само собою, щоб прочитати цей контракт, їх доведеться спочатку перемогти)

Спосіб потрапити в цю таємничу організацію ви знайдете, якщо потре в тавернах, поговоріть з дітьми з притулку в Ріфтене або відразу заглянете в Віндхельм. У Віндхельме найпростіше підслухати розмову в провулку (як заходите в місто, направо). Суть така: осиротілий хлопчик Авентус Аретино втік з притулку і тепер проводить ритуал призову Темного Братства.

Аретино живе в цьому ж провулку - якщо ви розкриєте замок, то знайдете його на другому поверсі. Він оточений дивними предметами і промовляє дивні слова. Хлопчик вершить - або думає, що вершить Чорне Таїнство. Чи справді він закликає убивць? Це ми скоро дізнаємося! У будь-якому випадку, побачивши нас, Аретино вирішить, що ми і є «дитя Матері Ночі».

Хлопчик видасть завдання: вбити Грелод Добру, аж ніяк не добру наглядачку ріфтенского притулку. Найпростіше зробити це, коли вона спить. Постарайтеся не потрапляти нікому на очі. У будь-якому випадку, загибель Грелод Розбудиш весь притулок, і ви станете свідком вельми забавною сценки.

Аретино видасть в нагороду фамільну тарілку і повідомить, що ось-ось повернеться в притулок (проте в дійсності він цього не зробить і буде стирчати у себе вдома до кінця віку).

З такими друзями ...

Кого ж з трьох бранців хочуть бачити мертвим наші екзаменатори?

Незабаром після «контракту» героя наздожене кур'єр і видасть анонімне послання з відбитком долоні і написом, суть якої можна передати як «ми знаємо, що ви робили минулого літа». А заснувши, герой прокинеться вже в занедбаному сараї, в компанії Астрід і трьох пов'язаних бранців з мішками на головах.

Астрід пожурить героя за самосуд над Грелод і запропонує іспит на вступ до Братство. Завдання - розпитати трьох бранців, здогадатися, на кого укладено контракт, і вбити його. Розкривати таємницю в тексті не буду, так як «провалити» вступ неправильним вибором все одно неможливо. Просто виберіть і нанесіть удар.

ДО ВІДОМА: можна відкинути Темне Братство, напавши на Астрід і звільнивши бранців. В цьому випадку вам залишиться лише знайти стражника, з його подачі відправитися до командира Мароні і після бесіди з ним влаштувати бійню в притулок. На цьому тема Темного Братства для нашого героя закривається.

Наші привітання! Тепер у вас є офіційне запрошення в притулок. Знайдіть вхід у дороги, що веде на захід від Фолкріта, скажіть кодову фразу і заходите. Астрід привітає нас і запропонує приміряти костюм Тіней. Справа ця суто добровільна. Нашим новим роботодавцем виступить редгард Назір.

притулок

Бабетта розповідає історію про «ловлі на живця». У ролі живця - вона сама.

Одне з найкоротших завдань в грі. Поговоріть з Назіром, візьміть три контракти. Наші жертви: жебрак Нарфі, колишній господар лісопильні Еннодій Папій і Бейтільд, господиня шахти.

  • Нарфі живе в напівзруйнованому будинку через річку від Айварстеда.
  • Відлюдник Еннодій Папій сидить біля багаття поруч з водоспадом на захід від Віндхельма.
  • Бейтільд бродить по вулицях Данстара.

ДО ВІДОМА: щоб просунутися по сюжету, досить виконати лише один контракт.

Прощай, любов

Бандити сильні і добре озброєні - але немає у них методів проти жіночої підступності нашої замовниці.

У притулок тим часом з'явився веселун і безумець Цицерон. Якщо ви виконали квест «Запізнілі похорон», він вас дізнається. Якщо поговорити з ним, він поскаржиться, що в Темному Братстві немає чув - медіума, здатного спілкуватися з Матір'ю Ночі, яку він привіз з Браво в ящику ...

Муіра ви зустрінете в аптеці «Відьмина настоянка», в таверні або на вулицях міста. Розповівши свою невеселу історію, вона видасть контракт на розбійника Алена Дюфона, що живе в двемерскіх руїнах Ральдбтхар, і додасть, що непогано було б заодно вбити і Нільсін Розколотий Щит з Віндхельма.

Підібратися до Ральдбтхару можна з півночі, де в гору ведуть сходи. Охороняють його дружки-бандити, так що завдання - це практично стандартна зачистка підземелля, і навіть не за все, а лише його невеликої частини. Алена Дюфона ви знайдете біля багаття в компанії трьох бандитів. В руках його - непоганий зачарований молот «Прокляття Егіди». У бою Ален боягузливий - він швидше за все спробує втекти, залишивши приятелів розбиратися з вбивцею. На початку битви можна спробувати вогненним заклинанням підпалити розлите у багаття масло.

Що до Нільсін Розколотий Щит, то тут є моральна дилема. З її сестрою розправився маніяк, сама Нільсін і її батьки в жалобі - і, якщо ви вб'єте дівчину, її матір вчинить самогубство. Нагорода за додаткове завдання - кільце, додає сили зельям.

Повертайтеся до Астрід. Здається, з приходом Цицерона в притулок почалися веселі деньки!

Поголоски у темряві

«Хто сидів в саркофазі моєї Матусі і пом'яв її?»

Астрід стурбована - і без того шалений Цицерон почав говорити з кимось у своїй кімнаті. Чи не замишляє він поганого? Щоб підслухати розмову, героєві належить десь сховатися. Наприклад, в труні його «матушки», поруч з мумією.

Розкрийте замок саркофага і насолоджуйтеся сценкою.

Після цього чекає відверта розмова з Цицероном і з Астрід - розкажіть їм, що сталося. Нас знову відсилають до Назір. Він видасть два контракти - один на орка-барда Лурбука, а інший - на вампіра на ім'я Херн.

  • Херн і його подруга живуть на напівмісячний тартаку, неподалік на північ від притулку Темного Братства. Швидше за все, ви знайдете «клієнта» в будинку, за слабким замком.
  • Орк-бард Лурбук - самий поганий бард в Скайріме. Він настільки поганий, що Гільдії довелося влаштовувати лотерею на контракт, тому що від бажаючих його смерті не було відбою. Він виступає в таверні Морфана «Вереси». Найпростіше дістатися до нього, коли він йде з головного залу.

ДО ВІДОМА: щоб пройти далі по сюжету, досить виконати один з двох контрактів.

Зі смертю тиші

До кого ще звернутися за усуненням імператора, як і до Темному Братству? Справа знайоме!

Після повернення в притулок нас зустріне Астрід і запропонує все-таки послухати Мати Ночі і відправитися в могильник Волундруд, щоб поговорити з якимось Амоном Мотьером.

ДО ВІДОМА: не забудьте, увійшовши в Волундруд, розправитися з сидячим на троні скелетом (прикидається, нехороший!) і підібрати щоденник, щоб взяти побічний квест «Мовчання мов».

Амона Мотьера довго шукати не доведеться - поверніть наліво і, пройшовши по тілах двічі покійних драуґ, відкрийте двері. Виявляється, Амон привернув увагу Матері Ночі за допомогою Чорного Таїнства. Він запропонує дуже цікаве завдання: Вбити самого імператора! Отримавши від підручного по імені Рекс лист і цінний амулет, повертайтеся в притулок.

Після розмови з Астрід вам залишиться тільки збігати в Ріфт, заглянути в Гільдію злодіїв і з'ясувати у скупника Делвіна Меллорі, що за амулет нам дав Амон Мотьер. Виявляється, амулет - знак приналежності до імператорського Раді старійшин. Візьміть у Делвіна розписку і повертайтеся в притулок. Схоже, в змові проти імператора замішаний хтось із Ради.

Астрід, отримавши розписку, відправить героя на весілля. Щоб викликати його величність Тита Міда II в Скайрім, потрібно влаштувати смуту. Кращий спосіб зробити це - вбити його кузину Витторию Вічі, главу солітьюдского відділення Східної імперської компанії і, за збігом обставин, наречену. Додаткове завдання - вбити її в момент, коли вона буде виголошувати промову перед гостями.

Поки смерть не розлучить нас

Це явно не Купідонова стріла.

Для персонажа, який вміє ховатися і володіє луком, завдання буде легким. Треба лише по фортечних стін пробратися до місця вінчання, встати не відсвічуючи і, коли наречена вийде на балкон, щоб виголосити промову, пустити влучну стрілу.

Можна використовувати і руйнують заклинання, і ілюзію люті (на чоловіка), і холодну зброю, і кігті вервольфа! Можна навіть зіштовхнути на голову нареченій статую зі стіни. Але розробники передбачили легкий «стрілецький» спосіб убити наречену навіть для героїв, не знайомих з цибулею. Зліва від головного входу в Храм богів є невелика двері, що ведуть в «Солітьюд» - на невеликий балкончик навпаки того, де буде виступати принцеса. Там ви знайдете потужний зачарований лук «Смерть Фірініела», шість ельфійських стріл і зілля влучності.

Бажано не залишатися на балкончику, а піднятися вище - звідти простіше йти. Вас прикриє ящір Візар, але досить бігти по бастіонах, тримаючись правої стіни, щоб дістатися до міських воріт.

ПОРАДА: має сенс обшукати тіло нареченої на предмет цінних ключів і весільного одягу з начосом. Але воно досить швидко забирається з гри, а зістрибувати до нього відразу після вбивства значить накликати на себе гнів варти. Є хитрий, що межує з шахрайством спосіб обійти проблему - в той же момент, коли стріла влітає в наречену, треба швидким переміщенням переміститися в притулок, здати квест і так само миттєво повернутися в Солітьюд.

Астрід видасть нагороду і «щоденний» талант призову примарного ассасина (грали в Oblivion повинні його дізнатися), після чого відправить до Габріелла на новий інструктаж.

ЦЕ ЦІКАВО: якщо брати з собою це привид на завдання, воно буде час від часу коментувати те, що відбувається загробним голосом. Час призову не обмежена - дух може ходити за нами, поки його не вб'ють вороги, і бубоніти, розповідаючи про минулі днями.

вразливе місце

Поки місцеві жителі витріщаються на дракона, Гай і командир Марон незворушно прощаються.

Завдання від Габріелли звучить складно: щоб знешкодити охоронців імператора, ми повинні деморалізувати начальника охорони, убивши його сина Гая під час інспекційного обходу міст. До того ж на тіло Гая треба підкласти підроблені папери, які свідчать про те, що він готував замах на імператора. Зробити це бажано не в дорозі, а під час однієї з його зупинок в містах - щоб тіло швидко знайшли. За це покладається додаткова нагорода - знак провидиці, за допомогою якого герой отримає побічний Radiant-квест на поліпшену броню Тіней.

Розклад поїздки можна вкрасти в гарнізонному будинку Пенітус Окулатус, але робити це теж не обов'язково - можна просто почекати жертву в одній з таверн Скайріма. Або ж, глянувши на сценку прощання в селі Драконівські Міст, дійдіть з Гаєм до першого ж населеного пункту, убийте його і підкладіть «компрометує лист» (клавіша R за замовчуванням).

Габріелла зустріне вас за входом в притулок. Здайте завдання і знову йдіть до Астрід.

Ліки від божевілля

Вбивці! Навіть після смерті вони намагаються займатися улюбленою справою.

Все змішалося в домі Темного Братства. Цицерон напав на його мешканців, смертельно поранив ящера Візар і втік, переслідуваний чоловіком Астрід - вервольфом Арнбьорном. Щоб з'ясувати, куди міг втекти божевільний блазень, нас пошлють в його кімнату. З щоденників стане ясно і місце призначення - друга притулок Братства в Данстаре, і пароль на вхід.

Щоб ми швидше дісталися до місця, Астрід позичить свого коня - легендарного Тенегріва. Сядьте на нього, але до Данстара, звичайно, краще добиратися «швидким переміщенням».

Спочатку нам треба розшукати Арнбьорна. Він постраждав в сутичці з Цицероном, але говорити може: вервольф розповість, що поранив Цицерона, і запропонує, увійшовши в Притулок, йти по кривавому сліду. Коли двері запитає «Що є найбільша ілюзія життя?», Не вибирайте пункти «Щасливий шлюб» або «Хм ... ну, фокус, де жінку навпіл ріжуть», а скажіть зловісним голосом «Невинність, брате мій».

Усередині вас чекають шалені коментарі Цицерона, пастки (вогняне масло за розтяжкою, шипи в стінах) і примарні сторожа святині. Зверніть увагу на блазнівську одяг на столі і безліч навчальних книг.

ПОРАДА: викличте примарного вбивцю і вислухайте його коментарі з приводу того, що відбувається.

Кривавий слід заведе вас за круглий отвір в крижану печеру (обережно - ведмежі капкани!). Цицерон заговорить про те, що хтось «змусив його розширитися», і незабаром ми побачимо, хто це, - здоровенний троль по імені Удурфрукт (а це вже привіт з крижаного Солстхейма).

За дерев'яними дверима відкрийте прохід в гробницю, смикнувши за ланцюг. Там нас чекають ряди домовин і нова партія примарних сторожів. Відкриваємо ще один прохід з ланцюгом, і ось він - Цицерон. Він, здається, не в формі, битися не може і запропонує залишити його в живих, обдуривши Астрід. Як бути? Вибір неочевидний. З одного боку, він дійсно наламав дров, але з іншого ... Мати Ночі - це Мати Ночі, а Цицерон її охоронець.

Залишити його в живих має сенс хоча б тому, що пізніше він може стати нашим супутником. Але якщо ви все ж вирішили вбити бідного блазня, врахуйте, що він не мертвий, а лише прикидається і жваво скочить на ноги, якщо ткнути в нього мечем або спробувати обікрасти. Зате з тіла можна буде зняти покращений комплект блазня одягу.

Поверніться до Астрід і збрешу їй (або скажіть правду, якщо блазень убитий вашою рукою). Пора просувати «імператорський» змову - вашим інструктором на цей раз стане Фестус Крекс, сварливий старий.

убивчий рецепт

Орк-кухар - настільки легкий, що підняти його труп можна буквально за шкірку.

Хто саме ховається за ім'ям Гурман, знає одна людина - Антон Віра з Підкам'яній фортеці Маркарта. Його потрібно допитати, а потім убити. Найкраще вночі, коли всі працівники кухні сплять. Почувши про Темному Братстві, Антон миттєво викладе все як на духу: Гурман - це орк на ім'я Балагог гро-Нолоб з таверни «Нічні ворота», на захід від Віндхельма.

Орк мешкає в погребі, але днем \u200b\u200bвиходить на берег. Якщо він на свіжому повітрі, Труп можна втопити у воді, а якщо в погребі, сховищем послужить велика порожня бочка. Не забудьте взяти з тіла пропуск, а з підвалу - навчальну книгу.

Відзвітуйте перед Фестус Крекс. Прийшла пора вбити імператора! Інструктором знову буде Астрід.

ПОРАДА: перш ніж вирушати на наступне завдання, переконайтеся, що ви нічого не забули зробити в притулок. Далі воно стане недоступним.

смерть Імперії

«А тепер поклади в суп ... монетку!»

Звучить завдання легко: використавши пропуск орка, проникнути до палацу. Потім отруїти їжу коренем жарніци і, коли імператор віддасть богу душу, втекти через верхню двері і не охороняється міст.

У Солітьюде, піднявшись по кам'яних сходах, підслухавши розмову стурбованих легіонерів. Вони говорять про розкритому змові і про командира Мароне - тому самому, чийого сина ми вбили парою квестів вище. Сам Марон варто віддалік. Він прийме наш пропуск і відправить на кухню, до куховарки Джіанна.

Де ж це бачено - проти редгарда, та вогняні заклинання метати?

Швидке переміщення в притулок Темного Братства відключиться, так що йдіть до нього пішки від Фолкріта. Квест розпочнеться, коли на вас нападуть імперські агенти. Навколо печери - бочки з маслом, а всередині палає полум'я. Підслухавши розмову двох імперців, ви дізнаєтеся, що хтось один з Братства вижив і його загнали в глиб печер.

Арнбьорна ви врятувати не зумієте. Але, пробившись через вогонь і імперських агентів, знайдете Назіра. Убивши б'ється з ним агента, ви доведете свою невинність в змові проти Братства. Але вихід з печери відрізало. Назір добре - він редгард, малоуязвімая до вогню. А що робити нам? Слідуйте за ним, і вихід знайдеться - в саркофазі Матері Ночі.

Після сценки вирушайте на пошуки Астрід. Виконавши її мале жадання, поверніться до Матері Ночі, вислухайте інструктаж. Відтепер ми - глава Темного Братства.

Слава СІТІС!

«Катар» в затоці Солітьюда. Якірний ланцюг, як не дивно, - у корми.

Передайте Назір слова Матері Ночі і йдіть в таверну «Гарц кобила» в Вайтране. Там нас чекає вже знайомий роботодавець - Амон Мотьер. Він розповість, що справжній імператор - на борту корабля «Катар», в гирлі затоки Солітьюда, і під потужною охороною. Крім того, має сенс вбити командира Марона - він в порту.

Якщо ви збираєтеся вбити Марона, почніть з нього - він ходить по містках в порту і являє собою легку мету.

«Катар» кинула якір за Солітьюдской скелею, і пробратися на борт корабля можна по якірного ланцюга. Охорона невелика (як-не-як Братство розгромлено, і боятися нічого), і через моряків і агентів Імперії можна прокрастися. Незабаром ви натрапите на двері, замкнені на потужний замок. Ключ від цих дверей і до дверей в покої імператора можна прикрасити або зняти з тіла капітана Авід (він мешкає в каюті поряд з гауптвахтою).

Як не дивно, імператор нас чекав. Перед смертю він попросить вбити ще й змовника, Амона Мотьера. Якщо хочете, зробіть це після розмови з ним в «Гарц кобилі» і йдіть в Волундруд, де в старій урні нас чекає солідна винагорода (і, найімовірніше, ще один вдає скелет на вході).

Залишилося лише відправитися в данстарское притулок і, після розмови з Назимом, зайнятися випадковими контрактами від Матері Ночі і облаштуванням нового будинку Братства.

Темне Братство в грі - суспільство найманих ассасинов, що виконують контракти на вбивство за дзвінкі монети ігрової валюти. І наш щасливий протагоніст зможе стати членом древньої секти, що поклоняється богу смерті і порожнечі - СІТІС. Якщо хочете спробувати себе в ролі найманця-вбивці, вам необхідно знайти декого. Подекуди. Але давайте по порядку. В цілому ж, будемо говорити про те, як вступити в Темне Братство в Скайріме, Так що сідайте зручніше ...

Чорне Братство - бути вступу чи не бути?

У грі є прекрасне місце, де ви можете дізнатися останні новини міста, випити і послухати барда. Завітайте до шинку в Рівервуді і запитайте господаря закладу, що нового в цьому світі. В одній з новин він розповість, що є молода людина, якій діставалося в притулку, втік з нього і так далі ... Хлопчисько живе в Віндхельме. Вартові міста, в пошуку цього завдання, так само вкажуть на хлопчика, якого, до речі, звуть Авентус Аретино.

варто виконати темне Таїнство і в двері постукає вбивця. Вам буде достатньо просто вказати на того, хто більше, на вашу думку, не гідний топтати чобітьми дороги Скайріма, а після виконання контракту розплатитися з ассасіном дзвінкою монетою. Саме це і зробив Авентус. Про це ви дізнаєтесь з чуток і пліток. Треба буде пробратися в будинок Аретино, зламавши нескладний замок відмичкою. Там ви застанете хлопчину за виконанням похмурого ритуалу. Ваше поява обрадує Авентус, оскільки він прийме вас за члена гільдії найманих вбивць. Поговоривши з хлопчиком, а також покопавшись в будинку, де знайдете лист цікавого змісту, ви зрозумієте, що метою вашого завдання стане попечителька дитячого притулку з промовистою назвою Грелод Добра. Після смерті матінки Авентус потрапив до притулку до цієї милої жінці, де він і безліч інших дітей терпіли систематичні знущання з боку господині дитячого будинку. В результаті Авентус втік, бо вирішив більш не терпіти знущань.

Приймайте завдання і несітесь будь-яким зручним способом в Ріфт, в гості до притулку з метою внести свій вклад в розвиток піклування і пояснити Грелод, що скривджені долею діти аж ніяк не заслуговують такого ставлення. Методика позбавлення життя цієї благородної дами не має жодного значення, і, хоча Грелод не виходить з притулку ні на хвилину, ніхто не спробує її захистити або покликати варту. Найпростіше її буде усунути в її келії, де вона тиняється періодично. В нагороду нематеріальну ви отримаєте радісні дитячі вигуки і подяку дітей, а також паніку і переляк від помічниці попечительки притулку.

остаточне рішення

Повертайтеся до Авентус, отримуйте чесно зароблену сімейну реліквію Аретино (тарілка, вартістю 100 монет). Після закінчення квесту, який називається, до слова, «Втрачена Невинність», вас знайде дивний гонець, який вручить вам лист за підписом (точніше символом) Темного братства, з якого випливає "Weknow". Знають вони, коротше кажучи. Лягайте відпочити, бо починається щось нове, і, заснувши у себе в ліжечку, прокинетеся ви в заброшеній хатині, де за вашим пробудженням буде спостерігати сама ... навіть так, Сама Глава Темного Братства, іменована Астрід. Тут ви натрапите на сюжетну вилку. Убивши Астрід, ви почнете квест «Прощай, Темне Братство». Але не поспішайте цього робити! щоб вступити в Темне Братство в Скайріме - потрібно прийняти пропозицію, після чого можна буде приступити до проходження основної лінії сюжету Темного Братства.

Темне братство - це гільдія ассасинов - безжалісних убивць. Члени темного братства поклоняються богові смерті, вони готові на будь-які злочини заради наживи. Майте на увазі, що всі члени культу добре ховаються, тому знайти їх буває не просто. Якщо ж вам стало цікаво потрапити в темне братство в грі Скайрім, то ми зараз розповімо, як це зробити.

Як вступити в темне братство Skyrim

Для початку вам потрібно закінчити основну місію. Після чого необхідно потрапити в місто Windhelm і знайти хлопця на ім'я Авентус Аретино. Отже, щоб потрапити в його будинок, зламайте замок на двері і увійдіть всередину. Він запропонує вам пройти квест - Innocence Lost - Втрачена Невинність, щоб втратити свою невинність і пройти ініціацію.

Вам потрібно буде відправитися в Дитячий будинок Ріфт, де живе зла стара, яка знущається над нещасними дітьми. Ось її то і потрібно буде вбити, але тільки за однієї умови - вона повинна бути в своїй кімнаті, інакше буде занадто багато криків.

Коли ви обробитеся зі старою, можна вважати, що квест майже виконаний. Вам залишається тільки повернутися до Авентус і знайти собі нічліг всього на одну ніч. Місце не має значення - це може бути і просто випадково трапилася ліжко або куплений вами будинок. Коли ви прокинетеся, ви побачите біля себе трьох членів Темного Братства.

Одного з них потрібно вбити - це завершальна частина місії, щоб вступити в Темне братство. Після чого Астрід дасть вам пароль і відправить в святилище Темного братства, яке ви знайдете на південь від печери соснового лісу.

Темне Братство - це загадкове і не менш похмуре братство асасинів, які готові вбити будь-кого, на кого їм вкаже якесь «Темне таїнство». Темне Братство в Скайріме відійшло від звичного культу СІТІС і на даний момент поклоняється не менше загадкової Матері Ночі, тим самим дотримуючись усіх П'ять заповідей. Вони практично стали звичайними найманими вбивцями, що готові буквально на все заради дзвінких монет.

В при проходження темного Братства парою виникають труднощі, незрозумілі завдання, ситуації та інше. Ми ж вам допоможемо розібратися в кожній ігровій деталі, для більш детального і зрозумілого проходження.

втрачена невинність

Щоб вступити в Темне Братство в Сіроділе необхідно було лише вбити якогось невинного обивателя цієї провінції. У Скайріме ж дію інших законів - ви можете знищити все місто, але порядку в Темне Братство так і не отримаєте. Але не варто втрачати надії і не варто так само сумніватися в тому, що Темне Братство існує. На доказ його існування на вас може напасти вбивця, з трупа якого ви зможете взяти записку, в якій йтиметься про те, що вас замовили в Темному Братстві.

У будь-якому випадку, потрапити в Темне Братство реально, потрібно лише побродити по тавернах або ж поговорити з діточками, які знаходяться в ріфтенском притулку, хоча так само можна відразу ж відправиться в Віндхельм, так як саме звідти і підуть всі чутки про Темному Братстві. Як тільки ви опинитеся в Віндхельме, то на вході підслухати розмовонька персонажів з правого боку. Загалом, ви почуєте наступне: недавно осиротілий хлопчик на ім'я Авентус Аретино, втік з притулку і тепер збирається закликати Темне Братство.

Хлопчик живе в тому ж провулку, де ви могли почути історію про нього. Там буде знаходиться замкнені двері, тому зламайте її, входите всередину і піднімайтеся на другий поверх, де і знайдете Аретино. Ви побачите, що хлопчик оточив себе вельми дивними предмета, при чому ще й вимовляє досить дивні слова. Отже, хлопчик думає що робить Чорне Таїнство. Але не відомо, чи правда він викликає таємних вбивць або ж немає. У будь-якому випадку, Аретино побачивши вас, вирішує, що ви і є той, кого він викликав.

Загалом, хлопчик попросить вас вбити якусь Грелод Добру, яка виявиться не такою вже й доброю. Вона знаходиться в притулку, що розташований в Ріфтене і вбити її найпростіше тоді, коли вона спить. Після того, як ви тихо пробираєтеся і вбиваєте її, то несподівано весь притулок прокидається і починається досить кумедна сцена. В якості винагороди, Аретино передасть вам свою фамільну тарілку і скаже, що незабаром повернеться назад до притулку (але насправді він ніколи туди не повернеться і буде сидіти у себе вдома до кінця життя).

З такими друзями ...

В який момент головному герою приносить лист кур'єр, на якому буде стояти печатка з рукою. Суть листа же говорить про приблизний такому "ми знаємо, що ти зробив того літа". Ну, а заснувши в який-небудь момент на своїй улюбленій ліжка, незабаром прокидаєтеся вже в якомусь незрозумілому і занедбаному сараї, уже в компанії якоїсь Астрід. Отже, перед вами сидять на колінах троє "заручників".

Астрід вас же в свою чергу вилаяв за те, що ви вчинили самосуд і незабаром запропонує здати тест на вступ в Темне Братство. Текст простий - поговорити з бранцями і додуматися на кого був укладений контракт, після чого вбити мета. Цей тест провалити взагалі неможливо, тому сенсу його описувати немає, так що поговоріть з усіма і убийте вже кого-небудь.

Після цього тесту ви офіційно будете прийняті в Темне Братство і офіційно запрошені в їх притулок. Відправляйтеся тепер до Фолкріт і відшукайте там потрібний вам вхід в цей притулок, на вході якого потрібно буде вимовити таємне слово, після якого вам відкриються двері. По приходу в цей притулок вас привітає Астрід і запропонує приміряти фірмовий костюмчик Темного Братства - броня Тіней. Після цього, ви познайомитеся вже зі своїм першим роботодавцем в притулок, яким виявиться Назір.

притулок

Пройдіть до Назір і візьміть у нього три контракти. Отже, вашими жертвами стануть: жебрак на ім'я Нарфі, господиня шахти Бейтільд і колишній господар лісопильні по імені Еннодій Папій. Нарфі ви зможете відшукати в зруйнованому будиночку, який розташований в околицях Айварстеда. Відлюдника Еннодія Папія ви зможете відшукати біля водоспаду на заході, що розташований в околицях Віндхельма. І останню мета - Бейтільда, ви зможете відшукати на вулицях Данстара.

Прощай кохання

Незабаром в притулок з'являється веселий і божевільний Цицерон. Якщо ви до цього виконали його завдання під назвою "Запізнілі похорон", тоді він вас безсумнівно дізнається! Якщо ви з ним поговорите, то він поскаржиться на те, що в вашому Темному Братстві нету чув - медіума, який міг би розмовляти з Матір'ю Ночі, яку він зовсім недавно привіз із Браво в одному з ящиків.

В цей же час Астрід вас посилає вже в Маркарт, де помічниця аптекаря на ім'я Маурі, бажає розібратися зі своїм колишнім коханцем. Загалом, здавайте всі попередні мають контракти Назір і вирушайте на нове завдання.

Маурі ви зможете відшукати в місцевій аптеці під назвою "Відьмина настоянка", або ж в таверні. Поговоривши з нею і про її нелегку долю, вона вам видає контракт на розбійника на ім'я Ален Дюфон що мешкає в глибині двемерскіх руїн під назвою Ральдбтхар. Крім цього, вона вам ще скаже про те, що непогано б було вбити ще й якусь Нільсіну Розколотий Щит, яка мешкає десь в місті Віндхельм.

Дістатися до двемерскіх руїн Ральдбтхар необхідно буде з північного боку, так як з звідти веде сходами вгору. Зовні ви зустрінете дружків Алена Дюфона, тому завдання це переходить в саму звичайну зачистку підземелля. Свою мету ви зможете знайти всередині цього підземелля, біля багаття з іншими розбійниками. До речі, в руках Алена ви зможете побачити молот під назвою "Прокляття Егіди". Так як Ален є боягузом, то в бою накинуться лише його дружки, а він тим часом спробує сховатися від вас. До речі, біля вогнища знаходиться розлите масло, так що ви можете спробувати підсмажити всю зграю.

Що ж стосується Нільсіни Розколотий Щит, то тут вам доведеться зіткнутися з моральною дилемою. Її сестру вбив маніяк, тому вся сім'я в повному жалобі і якщо ви вб'єте Нільсіну, тоді її мати повіситься ... Як винагорода ви отримаєте колечко, яке дає додаткові сили вашим зельям. Після того, як робота виконана, поверніться назад до Астрід. І по приходу ви помічаєте, що після приходу Цицерона, в Братстві починаються свої веселі деньки.

Поголоски у темряві

Астрід буде вельми стурбована, адже і без того занадто божевільний Цицерон вже почав з кимось розмовляти в своїй кімнаті. Може бути він замишляє щось вельми погане? Щоб підслухати те, про що говорить Цицерон, необхідно буде тихо і акуратно пробратися в його кімнату. А краще заздалегідь десь сховатися, наприклад, в труні "Матері ночі", з мумією ... Загалом, відкривайте замок на саркофазі і полезайте всередину.

Після невеликої сцени, вам доведеться поговорити з Цицероном і Астрід. Вам доведеться розповісти їм про те, що у вас сталося. Зрештою, вас посилають до Назір. Він вам у свою чергу видає два нові контракти. У першому контракті вам доведеться вбити орка-барда по імені Лурбук, а в другому контракті вам необхідно буде вбити вампіра по імені Херн.

Херн мешкає зі своєю подружкою на напівмісячний тартаку, яка до речі розташована не дуже далеко від притулку Темного Братства. Зазвичай ваша мета сидить вдома, тому зламавши замок, ви можете пройти всередину і вбити Херна.

Що стосується Лурбука - то вам варто знати, що він найболючіше бард в усьому Скайріме. Він на стільки поганий в Бердском ремеслі, що своя ж гільдія вирішила прибрати його. Він буде виступати в таверні міста Морфана під назвою "Вереси". Найпростіше вам буде дістатися до нього тоді, коли він буде йти з головного залу. Після того, як ви виконуєте ці два контракти, то можете спокійно продовжувати проходити сюжетну лінію Темного Братства.

Зі смертю тиші

Як тільки ви повертаєтеся назад в свій притулок, то вас відразу ж зустрічає Астрід і пропонує разом послухати Матір Ночі і після, відправиться в могильник під назвою Волундруд, щоб там поговорити з людиною на ім'я Амон Мотьер.

Шукати цю людину довго вам не доведеться - просто звертайте в ліву сторону і пройдіть по трупах драуґ, після чого відкривайте в кінці кінців двері. Як виявиться, Амон привернув увагу Матері Ночі за допомогою Чорного Таїнства. Загалом, цей персонаж пропонує вам досить цікавий контракт: вбивство імператора! Як тільки отримаєте від Рекса лист з цінних амулетом, то поверніться назад в притулок Темного Братства.

Після того, як ви в притулок побалакаєте з Астрід, то вам залишиться лише сходити тепер в Ріфт і пробратися в Гільдію злодіїв до скупникові по імені Делвін Меллорі. У нього вам потрібно буде докладніше дізнатися про амулет, який вам дав Амон Мотьер. Трохи пізніше з'ясовується, що амулет є знаком того, що він належить імператорського Раді Старійшин. Вам доведеться у Делвіна взяти розписку і повернутися назад в свій притулок. Судячи з усього, в цьому вбивстві замішаний хтось із Ради старійшин.

Отже, Астрід після того, як отримує розписку, посилає вас вже на весілля. Для того, щоб викликати Імператора Тита Міда II в Скайрім, необхідно викликати велику смуту, тому найкращий спосіб - це пришити кого-небудь з його родичів і вибір падає на Вікторію Вічі, яка стоїть в якості глави Східної імперської компанії, що в Солітьюде. Відразу у вас з'явиться і додаткове завдання - вбити її в момент, коли вона буде виголошувати промову.

Поки смерть не розлучить нас

Той персонаж, який вміє приховувати і володіє луком, завдання буде пройти простіше простого. Необхідно лише пробратися по фортечних стін до місця, де буде відбуватися вінчання. Після чого відшукати містечко получше, дочекатися коли наречена почне виголошувати свою промову і вбити в кінцевому підсумку.

Можна також скористатися яким небудь руйнівним заклинанням, або ж ілюзією люті на її чоловіка (після чого він її там на місці заб'є), так само дуже ефективно буде холодна зброя і навіть кігті лікантроп! До речі, можна так само зіштовхнути статую на голову дівчині, що стоїть на верху стіни. Але розробники все ж зглянулися над усіма і дозволили вбити наречену навіть тим, хто погано володіє луком. Отже, з лівого боку від входу в Храм Богів буде знаходиться невелика двері, яка веде в місто до балкончику, що розташований якраз навпроти того, де і збирається виступати принцеса. Загалом, в тому місці лежить дуже потужний цибулю під назвою "Смерть Фрініела", при чому ще тут же будуть лежати шість ельфійських стріл і баночка з зіллям влучності!

Але після того, як знаходите цей лук, то краще за все більше там не лишатися тут і піднятися вище, так як звідти буде вам набагато легше йти. Звичайно, вас прикриє ящір Візар, але і вистачить того, що ви будете бігти з цього місця по бастіонах і будете триматися правої сторони, щоб врешті-решт дістатися до міських воріт.

Порада: Є сенс обшукати тіло нареченої на предмет яких-небудь цінних дрібничок, наприклад, весільної одежинки з начосом. Але ось проблема полягає в тому, що цей одяг дуже швидко забирається з гри, а стрибати відразу до трупа досить небезпечно, адже внизу повнісінько стражників. Але є один хитрий спосіб: як тільки стріла потрапляє в наречену, ви повинні відразу ж переміститися в притулок і здати завдання, після чого швидше повернутися назад в Солітьюд до трупа.

В якості винагороди Астрід вам видасть талант, які дозволяє закликати примарного ассасина (той, хто знайомий з попередньою частиною гри, безсумнівно дізнається цей талант). Загалом, після цього вам необхідно відправиться до Габріелла і отримати нові інструкції за завданням.

вразливе місце

Завдання, що дає Габріелла звучить вельми складно: щоб нейтралізувати охоронців імператора, вам доведеться деморалізувати начальника цієї охорони, а зробити це можна лише убивши його сина на ім'я Гай, в момент, коли він здійснює інспекційний обхід міст Скайріма. Хоча і на цьому все не закінчується, так як після вбивства необхідно ще й на тіло Гая покласти підроблені папірці, в яких йтиметься про те, що саме він готував замах на імператора. До речі, здійснювати цей план краще не тоді, коли Гай знаходиться в якомусь місті, а тоді, коли він знаходиться в дорозі - так його тіло швидше зможуть знайти, до чого ще за це вам дадуть додаткову нагороду, за допомогою якої ви зможете ще і отримати додаткове завдання в якому отримаєте вже поліпшену броню Тіней.

Розклад всіх поїздок ви зможете поцупити в гарнізонному будинку під назвою Пенітус Окулатус, але і робити це так само не обов'язково, так як свою мету ви можете просто почекати в одній з таверн. Або ж можете просто подивитися сценку, де Гай прощається у драконячого Моста. Звідти вам залишається лише простежити за ним до найближчого населеного пункту, Де можна вбити Гая і підкинути йому фальшивий лист.

замітка: Так само якщо ви пройшли компанію громадянської війни і були на стороні Братів Бурі - тобто взяли Драконівські Міст, можете не боятися за Гая, адже він зі своїми солдатами зможете спокійно здолати всіх ворожих солдатів і продовжити рухатися за вказаним маршрутом.

Як тільки ви виконуєте все, що від вас потрібна, то поверніться назад в притулок Темного Братства. Габріелла вас зустріне за входом в притулок. Загалом, здавайте їй своє завдання і поверніться назад до Астрід.

Ліки від божевілля

У притулок Темного Братство повний бардак: Цицерон взяв і напав на мешканців цього місця, смертельно поранив Візар, після чого втік від переслідував його Арнбьорна. Щоб з'ясувати те, куди звалив божевільний Цицерон, вас посилають в його кімнату. У якийсь момент ви знаходите його щоденник і стає зрозуміло куди він втік. Цим місцем буде ще одне притулок Темного Братства, яке розташувалося в Данстаре, крім цього в щоденнику є навіть пароль від входу в цей притулок.

Щоб ви швидше дісталися до Цицерона, Астрід люб'язно передасть вам свого коня, яким стане легендарний Тенегрів. Сідайте і вирушайте в дорогу, але в будь-якому випадку, до Данстара найкраще дістатися за допомогою швидкого переміщення.

замітка: Якщо Тенегрів НЕ буде з'являтися з чорного озера, тоді постарайтеся до цього місця привести ворогів, щоб в результаті, кінь напав на них, тим самим вибравшись до вас. У будь-якому випадку, краще за все збережеться перед тим, як ви вибираєтеся з притулку і підете до озера.

Отже, спершу потрібно буде відшукати вервольфа Арнбьорна, який вів переслідування Цицерона і постраждав в бою. Зрештою, говорити він може і повідає вам про те, що поранив Цицерона і скаже вам, що коли опинитеся в притулок, то рухайтеся по кривавих слідах. Як тільки двері вас запитують "Що є найбільша ілюзія життя?", То відповісте "Невинність, брат мій".

Як тільки ви опиняєтеся всередині, почнете чути найбожевільніші слова Цицерона. Так само будьте обережні тут, так як по шляху вам зустрінуться вогняні пастки і примарні охоронці святилища. До речі, зверніть свою увагу на одяг блазня, що лежить на столику і так само на велику кількість навчальних книжок.

Порада: Можете закликати свого примарного вбивцю і послухати про те, що він думає по-поводу всього, що діється тут.

Криваві сліди приводять вас в кінці кінців до крижаній печері, де вам вже почнуть зустрічатися ведмежі капкани. Незабаром Цицерон скаже про те, що хтось "змусив його розширитися", після чого побачите хто є цей "хтось" - величезний троль Удурфрукт.

Як тільки пройдете дерев'яні двері, то дёрніте ланцюг. Пройшовши трохи далі ви натикаєтеся на труни і чергову партію примарних охоронців. Як тільки ви переб'єте всіх ворогів, то відкривайте ще один прохід, попередньо смикнувши ланцюг. У цей момент ви нарешті зустрічаєте Цицерона. Так як він дуже сильно поранений, то просить вас пощадити його і обдурити Астрід. Але як же бути? З одного боку він завдав великої шкоди братству, але от з іншого боку - він є ж хранителем Матері Ночі.

Залишити його в живих варто хоча б тому, що він трохи пізніше він може стати вашим супутників. Але якщо ви захочете його вбити, тоді зважте на те, що він не поранений, а всього лише прикидається, тому миттю підскочить і буде битися з вами. До того ж, якщо ви його переможете, тоді зможете взяти з його тіла поліпшену одяг блазня.

Після цього, повертайтеся назад до Астрід і можете збрехати - якщо вирішили пощадити Цицерона, або ж сказати правду - якщо вбили. Отже, пора далі рухатися по імператорського змови - тепер в якості інструктора у вас буде Фестус Кекс (дуже сварливий стариган).

убивчий рецепт

Ваше нове завдання - вбити таємного Гурмана. Крім того, у нього вам необхідно буде ще й прикрась пропуск особистого кухаря імператора, а після, заховати труп, щоб ніхто не дізнався, що імператорський кухар загинув. Звичайно, ніхто й гадки не має як виглядає цей невідомий Гурман, тому це ваша відмінна можливість прикинутися ім.

Хто саме ховається насправді за невідомим Гурманом знає лише Антон Віра, що мешкає в Підкамені фортеці, яка розташована в Маркарте. Вам спершу доведеться його допитати, а після вбити. Найкраще вбити свого інформатора після того, як настане ніч і все заснуть. Як тільки Антон почує про те, що ви з Темного Братства, то відразу ж розповість все, що йому відомо. Отже, невідомим гурманом виявиться орк на ім'я Балагог гро-Нолоб і знаходиться він в таверні під назвою "Нічні ворота", що розташована в західній частині від міста Віндхельм.

Орка ви зможете там знайти в погребі, хоча днем \u200b\u200bвін парою виходить на берег. Якщо ви його захочете убити на вулиці, тоді можете труп скинути в воду, а якщо ж вб'єте його в підвалі, тоді труп доведеться скинути в одну з бочок. Так само не забувайте з його тіла взяти потрібний пропуск, а в підвалі навчальну книжку.

замітка: Врахуйте, що якщо спробуєте вбити орка в момент, коли він буде сидіти на своєму стільці, то труп може застрягти і тоді будуть потрібні нелюдські зусилля, щоб витягнути його з цієї "колотнечі".

Після того, як вбивством буде здійснено, труп захований, а всі необхідні папери взяті - поверніться назад до Фрестусу Крекс. Нарешті прийшов час вбити імператора. У цій справі в якості інструктора знову виступає Астрід.

Порада: Перед тим, як підете на наступне завдання, то переконаєтеся в тому, щоб у вас нічого не залишилося в притулок, так як вона в найближчому майбутньому воно не буде вам доступно.

смерть Імперії

Завдання звучить занадто просто: скористатися недавно украденим пропуском, пробратися всередину палацу, відправити їжу за допомогою кореня жарніци і після, коли імператор відкине ноги, вибратися звідси через верхні двері до не охороняється мосту.

Як опинитеся в Солітьюде, то піднявшись трохи по кам'яних сходах, підслухавши розмову легіонерів, які будуть дуже стурбовані чимось. Вони буду говорити про те, що був розкритий який змова. Так само вони згадають командира Марона, чийого сина ви вбили кілька завдань назад. Сам же Марон стоятиме неподалік. Він приймає ваш пропуск і відправляє вас на кухню до кухарки на ім'я Джіанна.

Отже, дівчина скаже вам одягнути ковпак. Ви ж свою чергу робіть все те, що вона вам говорить і після, починайте займатися приготуванням їжі. До речі, не забудьте в їжу додати корінь жарніци.

В якийсь момент, приготування закінчується і Джіанна забирає каструлю з їжею до імператора. Як виявиться трохи пізніше, їжа пішла до фальшивого імператору, але ви поки цього не знаєте. Одним оком подивіться на те, як трапезує імператор, а після потихеньку вибирайтеся з палацу. Як тільки ви отруїте імператора і він загине, то відразу ж йдіть до мосту. Опинившись на мосту, ви зустрічаєтеся несподівано з командиром Мароні, де вам доводиться мати справу з вартою.

замітка: Намагайтеся вбити охоронців, так як якщо ви їх не вб'єте, то вони залишаться далі в місті в режимі бою, при чому будуть постійно воскресати і знову вас атакувати.

Після такої підстави, пора валити звідси. Спустіться вниз за допомогою гвинтових сходів і опинитеся таким чином вже за містом.

смерть втілена

Несподівано швидке переміщення в притулок перестане бути доступним, тому доведеться рухатися на на своїх двох від Фолкріта. Завдання починається тоді, коли на вас нападають агенти імперії. Навколо притулку Темного Братства ви зможете помітити купу бочок з маслом і охопленої вогонь всередині. Якщо підслухати розмову імперців, то почуєте, що комусь із братства вдалося вижити, але проблема в тому, що він сховався глибоко в притулок.

Увірвавшись всередину ви не встигаєте врятувати старовину Арнбьорна, але пробравшись далі через вогонь знаходите Назіра. Розібравшись разом з ним з імперськими солдатами, ви можете нарешті-то довести свою невинність в це змові проти Темного Братства. Поговоривши з Назіром, ви розумієте, що вихід з цього місця заблокований, але Назір нічого не буде, адже він є редгардом - це значить, що він практично не уразливий до вогню. Але що ж робити вам? Вам доведеться сховатися в саркофазі Матері Ночі ...

Після невеликої сценки, вилазьте з саркофага і вирушайте на пошуки Астрід. Як тільки виконайте її прохання, то поверніться назад до Матері Ночі і послухайте те, що вона вам скаже. Зрештою, Мати Ночі повідомляє вам, що тепер ви є главою Темного Братства.

Слава СІТІС!

Пора передати Назір те, що повідомила вам Матір Ночі. Після цього, вирушайте в таверну під назвою "Гарц Кобила", яка розташована в Вайтране. Там ви зустрінете свого старого знайомого Амона Мотьера. Він вам розповість про те, що на даний момент справжній імператор перебуває на борту судна під назвою "Катар", яке розташоване в гирлі затоки Солітьюда. При чому там у імператора вельми потужна охорона. Крім цього, нарешті можна поквитатися ще з Мароні, що буде розташований в порту. Завдання краще починати саме з Марона, так як він найлегша мета: бродить по портовим містках туди-сюди.

Судно "Катар" кинула якір біля величезної скелі Солітьюда. На судно потрапити ви зможете піднявшись по ланцюгу якоря. Охорона виявиться невеликою. Мабуть розслабилися після того, як зрозуміли, що Темне Братство розбите. Пробираючись через моряків і агентів імперії, ви незабаром натикаєтеся на двері, які замкнені потужним замком. Ключ від цієї замкнених дверей ви зможете взяти у місцевого капітана, який буде жити в каюті по-сусідству.

Як виявиться трохи пізніше - імператор чекав вас. Перед своєю смертю він просить ще завалити і змовника - Амона Мотьера. Ви можете виконати прохання імператор і після того, як поговорите з Амоном в таверні Вайтрана, завалити і його, а винагорода отримаєте в Волундруде, в старій урні.

Після нарешті завершеного контракту, поверніться назад в новий притулок в Данстаре і поговоріть там з Назіром. Тепер ви новий глава Темного Братства і можете брати контракти у Матері Ночі, а так само потихеньку оббудовується притулок.

Де повісити голову ворога

Перед тим, як ви підете в таверну під назвою "Буйна Фляга" до Делвіна, то можете відразу взяти завдання у Матері Ночі під назвою "Темне Братство вічно". Завдання є нескінченним, так як Мати Ночі буде постійно посилати вас до безіменного замовнику, який в свою чергу буде оплачувати безіменні мети. Загалом, оплата становитиме 1200 Септимию за одне вбивство. Крім цього, ви так само можете брати і невеликі контракти, які видає Назір, але за них звичайно будуть давати набагато менше грошей - 750 Септимій, але вони будуть цікаві тим, що жертвами є реальні персонажі Скайріма, а не згенеровані в момент взяття завдання, але у Назіра контракти не будуть нескінченні.

Загалом, вибирайтеся зі свого притулку і в якийсь момент зустрічаєте старовину Цицерона, які повернувся назад до своїх обов'язків (за умови, що ви його, звичайно, не завалили в минулому). Цицерон як завжди в своєму стилі: спершу налякає своєю поганим жартом, а потім нормально розмовляє. Отже, ви його тепер можете взяти до себе в напарники, а допоможете і послати назад протирати труну Матері Ночі.

У будь-якому випадку, вирушайте до Делвіном. По прибуттю попросіть його відремонтувати і облаштувати данстарское притулок. Купити ви будете змушені все, що він вам запропонує, тому що якщо перервати його пропозицію, то покажчик з нього забереться. Загалом, вам доведеться викласти досить круглу суму за все це - 18000 Септимию (між іншим, практично все винагороду за смерть імператора).

Як тільки ви повертаєтеся назад в свій притулок, то помітите як добре тут стало. Назір разом з Бабетта будуть здивовані тому, що Цицерон вижив (звичайно, якщо не подбали в минулому про зворотне). У катівні камері ви зможете побачити жертв, які тужать там. Крім того, що вони звичайні в'язні, вони ще й знають де зберігаються скарби, тому ви зможете взяти чотири завдання з пошуку скарбів. Ще в притулок ви зможете помітити те, що з'явилися двоє Присвячених, які до речі так само можуть стати вашими напарниками. На цьому етапі основна сюжетна лінія у Темного Братства закінчується.