Dying Light: цікаві місця, секрети і пасхалка. Проходження додаткових завдань Dying Light Де знаходяться метеорити в dying light

доступ: після того, як закінчите другу половину завдання "Договір з Раїсою".

область: східна частина карти, неподалік від естакади, поговоріть з Макарієм.

винагорода:

Рівень складності: середній.

Завдання стає доступно відразу після того, як ви завершите половину сюжетного завдання "Договір з Раїсою". У нетрях знаходиться завдання, в якому одна людина буде кричати щось. Знаходиться він з південної сторони від естакади. Для початку потрібно буде постукати в двері, щоб поговорити з тим, хто вижив на ім'я Макарій. Виявиться, що у нього народжує дружина і йому терміново потрібна спирт. Спирт послужить непоганим дезинфікуючим засобом для його дружини. Отже, вам необхідно відшукати кілька пляшок і віднести їх до Макарію.

У якийсь момент він попросить вас принести йому ще спирту, тому вам доведеться знову зробити величезний забіг в пошуках ще пари банок. За нагородою так само доведеться трохи побігати. Нагорода зберігається за одними дверей, які замкнені, так що доведеться їх відчинити. Як відкриєте їх, то отримаєте нагороду за своє завдання

Керівництво для виживають в Країні Зомбі

доступ:

область: Гавань, поговоріть там Нейлом.

винагорода: 5000 очок досвіду до Виживаності, 2000. баксів.

Рівень складності: середній.

Завдання ви зможете взяти лише після завершення практично другої половини основного завдання "Договір з Раїсою". Отже, ви познайомитеся з людиною на ім'я Нейл. Нейл виявиться журналістом. Йому потрібно повернути інтерв'ю зі спалахами про епідемію. Загалом, в цьому й полягає вся проблема, так як всі його дані залишилися в інтернет-кафе, яке розташоване трохи вгорі на карті. Ми вам рекомендуємо при виконанні цього завдання взяти разом з собою побільше зброї, так як вороги вам попадуться досить складні. У кафе потрібно буде пробратися на другий поверх, тому є вибір: або пробігтися з вітерцем, або ж прорватися з боєм. Пройти на другий поверх можна з заднього боку. Двері всередину будівлі доведеться зламати. При зломі обов'язково слухайте, що відбувається навколо вас, так як несподівано можуть завітати заражені.

У кафе дуже швидко входити ми вам категорично не рекомендуємо. Усередині вас зустріне Смертник, тому якщо ви вриваючись всередину, то не встигнете схаменутися, як Смертник вже вибухне. Найкраще акуратно увійти, а після коли спровокуєте його на себе, то швидко вибігти. У підсумку, Смертника не буде, а ви зможете спокійно пройти. Всередині кафе буде одна цікава записка, міні-статуя і записи, які потрібні нашому журналісту Нейлу.

Тепер пора забрати найголовніше - камеру. Ось камера знаходиться вже на естакаді, а там близько трьохсот заражених людей. Рекомендуємо рухатися до естакади з глибини острова. З боку води лізти буде занадто високо, тому доведеться пройтися і піднятися на естакаду трохи далі. Робота стане легше, якщо ви маєте таке вміння, як "Опорний стрибок", що знаходиться в дереві Спритність. За допомогою цієї навички ви зможете швидко бігти і стрибати через зомбі, які перегороджують вам дорогу. Якщо ви цим умінням не володієте, тоді рекомендуємо вам піднятися на машину або автобус і відбиватися там від зомбі, а якщо вас притискають, тоді користуйтеся петардами. Отже, камера знаходиться в тачці чорного кольору. Знаходиться ця тачка на східній частині естакади, в основному за перилами, які служать як перешкода. Помітити його не важко. За допомогою петард ви повинні будете відвернути іншу частину зомбі, в цей момент потрібно буде рвонути до багажника тачки. Після того, як авто почне падати в воду, то чекайте на суші і після, поговоріть з Нейлом по радіо-передавача. Як закінчиться розмова, то доведеться пірнути за камерою. Врахуйте, що плисти доведеться на саме дно. Як дістанете цю прокляту камеру, то поверніться до журналіста Нейла і візьміть у нього заслужену нагороду!

водорості

доступ: після того, як закінчите другу частину завдання "Договір з Раїсою".

область: східна частина Нетрів, Гавань, поговоріть з Джобом Бордо.

винагорода: 2500 очок досвіду до Виживаності, 500 баксів.

Рівень складності: легкий.

Завдання можна отримати після того, як ви виконаєте другу половину основного завдання "Договір з Раїсою". Людина на ім'я Джоб Борд передає вам прохання від дівчини на ім'я Софія: їй потрібно зібрати парочку водоростей. Ця дівчина живе в південно-східній частині гавані. З водних рослин вона робить ліки для місцевих жителів, тим самим допомагаючи всім виживати. Найкорисніше та більш багате озеро буде відзначено на вашій картці. Та й поза завдання, туди можна ходити збирати корисні трави чисто для себе. Як тільки зберете водорості і повернетеся до Софії і відразу ж отримаєте заслужену нагороду від дівчини.

Бинти і ліки

доступ: після того, як проходять події після завдання "Брати, сестри".

область: Вежа, перший поверх, поговоріть з Джобом Бордо.

винагорода: 2500 очок досвіду до Виживаності 1500 баксів.

Рівень складності: легкий.

Завдання можна взяти відразу після того, як проходять події перед основним завданням "Брати, сестри". Квест взяти можна у того ж Джоба Борда. Вам необхідно буде відшукати три шприца, марлю і знеболююче. Щоб виконати завдання, вам необхідно віднести всі ці предмети людині по імені Тойгар. Якщо у вас не виявилося всіх трьох відповідних компонентів, тоді ретельно оглядайте кожну аптечку. Взагалі, все, що пов'язано з медициною - потрібно уважно оглядати, відшукати там всі необхідні предмети вам не складе труднощів. На крайній випадок можете купити це все у торговця. Марля зовсім дешева і не знаходиться в дефіциті.

герой

доступ:

область: Старе Місто, Вежа Трой, поговоріть з хлопчиком Озані.

винагорода: 2500 очок досвіду до Виживаності після кожної гонки, доступ до сховища, де зберігається зброя.

Рівень складності: середній.

Дане завдання ви зможете взяти лише після того, як досягнете Старого Міста. Вам необхідно буде відшукати хлопчика по імені Трой. Знаходиться хлопчисько на верхніх містках. Як знайдете його, то поговоріть з ним. Виявиться, що його взагалі звуть Озан і він попросить вас показати наскільки круті ви можете бути. Якщо ви впораєтеся з його проханням, то він вам надасть доступ до скарбниці батька.

Щоб почати перший його тест - беріть плюшевого ведмедика. Вам необхідно буде пробігти по маркерами, які розташовані на вашому радарі. У першій частині гонки буде всього шість маркерів. Дане випробування ви ніяк не зможете пройти, якщо не будете користуватися "ковзання", "Перекат вперед", "Майстерність фрірана" і все мабуть. Крім цього, ви повинні будете уникати доріг, які приведуть до спуску або падіння з даху. Найкраще витратити кілька секунд на гак, ніж хвилину на підйом багатоповерхівки.

Після того, як ви виконали перше випробування, то трохи пізніше можете повернутися назад до хлопчика і почати нове випробування, в якому тепер буде вже п'ять чекпоінтів. На цей раз випробування буде з інтелектуальним ухилом. Вам не доведеться поки користуватися своїми відмінними рефлексами і багатьом іншим. Тут вам найкраще стежити за кожним своїм кроком і при перетині вулиці найкраще користуватися тросом. Ще одна проблема може виникнути в самому кінці. Останній маркер знаходиться досить високо. Після четвертого потрібно зробити "м'яку посадку", тобто найкраще впасти на сміттєві пакети. Після цього швидше піднімайтеся на білий транспорт і від нього далі піднімайтеся по колонах.

Остання гонка буде більш складна - часу мало, а перешкоди складні. Вам потрібно пройти всі шість маркерів, кожен з яких має свою особливу "хитрість". На самому початку найкраще стрибнути вниз і різко згорнути в праву сторону. Незабаром потрібно буде швидко перебратися через вулицю, тому в цьому вам допоможе стовп поруч. Далі рухайтеся вгору до першого маркера. Продовжуйте бігти. У якийсь момент вам потрібно буде акуратно спуститься і перейти вулицю. Як пройдете черговий маркер, то стрибайте до одного стовпа і перетинайте чергову вулицю. Незабаром ви досить швидко прибудете до другого маркера. Далі вам залишається лише вкрай безпечного зістрибнути з даху і приземлиться на сміття. Залишок забігу буде далі лише лінійний, тому ви з легкістю встигнете.

бінокль

доступ: після того, як кінчите другу частину завдання "Договір з Раїсою".

область: Східна частина Нетрів, Гавань, поговоріть з Джобом Бордо.

винагорода:

Рівень складності:легкий.

Завдання стає доступно відразу ж після того, як ви закінчите виконувати другу половину сюжетного завдання "Договір з Раїсою". Отже, рибалки, які мешкають в Гавані, просять вас принести їм Бінокль (щоб бачити ворогів, які будуть наближатися до них). Це завдання можна взяти буде у чоловіка на ім'я Джоб Борд, які знаходиться в місті (середина зони). Після цього, можна приступати до пошуків бінокля. В опис вашого завдання буде матися прекрасна підказка за місцем пошуку. Повертайтеся і знайдіть антену, яка повинна бути розташована на верху пагорба. Вам необхідно відправлятися саме туди.

Як опинитеся близько антени, то намагайтеся перевіряти кожен рівень антени, щоб відшукати Бінокль. Розташований він на половині шляху до самої верхівки споруди. На такому довгому підйомі краще намагатися не пропустити його. Як знайдете цей предмет, то візьміть його швидше і вирушайте назад в гавань. Поверніть тепер цей бінокль Сантьяго і отримаєте заслужену нагороду за свою працю.

Кубики для хлопчика

доступ: завдання переходить в завдання "Великий льох" і "Троль", є відразу після закінчення завдання "Університет".

область: безпечна зона "Чарівна Фортеця", поговоріть з Кадімом.

винагорода: 5000 очок досвіду до Виживаності, 15000 очок досвіду до Виживаності, 10000 очок досвіду до Виживаності, Креслення: Меч Ангела.

Рівень складності:легкий.

Завдання стає доступно вам лише після завершення сюжетного завдання "Університет". Завдання можна буде взяти лише у Кадіма, який знаходиться в Чарівній Фортеці (безпечна зона на сході міста). Отже, хлопчик попросить вас принести йому все кубики. Він їх усіх втратив, поки оглядав нижні поверхи будівлі. Ну що ж, пора вирушати шукати все.

Розташування кубиків: перший кубик ви знайдете відразу ж на сходах, яка виводить вас з поверху, де сидить Кадим; ще три кубика ви знайдете на платформі сходи нижче; спустившись на ще один рівень нижче - відшукайте ще чотири кубика; ще три кубика буде знаходиться в ящику; інший буде близько ящика на підлозі; останній ваш кубик буде лежати на підлозі відразу ж за рогом.

Як закінчите збір кубиків, то швидше за повертайтеся назад до Кадіма. Далі розкажіть людині по імені Руперт про те, що ви чули і незабаром, після невеликої бесіди з'явиться нове завдання, яке називається "Великий льох". Беріть у Руперта ключик і повертайтеся назад в підвал. Відкривайте раніше замкнені двері і рухайтеся в лівому відгалуженні. Ви легко зможете пройти через підвал і відшукати закриті двері, де буде знаходиться дружина Руперта. Виявиться, що дружина Руперта звернулася і від неї необхідно позбутися. Як вб'єте її, то не йдіть відразу, а знайдете в цій приміщенні закритий скриню. Після цього, поверніться до Руперта. Щоб закінчити ваше завдання - просто поговоріть з ним.

Перед вашим відходом з'явиться новий персонаж і попросить вас про допомогу. Цим персонажем виявиться маленька дівчинка, але більш дивно те, що їй щось чується. Потрібно їй допомогти. Виходьте з цієї безпечної зони і відшукайте Троля, якого почула маленька дівчинка. Незабаром виявиться, що у дворі внизу знаходиться Громила разом з парочкою низькорівневих зомбі. Потрібно буде вбити всіх. Після того, як ви вб'єте громили, то з'явиться Руйнівник, якого теж потрібно буде здолати. У битві з Руйнівником намагайтеся користуватися ухиленням. Як тільки ви вб'єте Руйнівника, то потрібно буде зустрінеться з Рупертом в майстерні, яка розташована в іншій частині міста. Як прибудете на місце, то він вам передасть креслення "Меча Ангела" (прекрасний рецепт). Крім цього, в цій майстерні ви зможете відшукати ще й парочку пістолетів.

Припинити та утримуватися надалі

доступ: після того, як ви вб'єте вперше Бігуна.

область: стара школа, поговоріть з Ерол.

винагорода:

Рівень складності: середній.

Завдання стає доступно відразу після того, як ви вперше вб'єте Бігуна. Незабаром ви дізнаєтеся від одного з охоронців "Вежі", що парочка добре озброєних людей попрямувала до школи. Підіть до тієї школу (західна частина вашої карти) і поговоріть там з мужиком, що стоїть біля будівлі. Після розмови, він пропустить вас всередину. Ерол буде знаходиться відразу ж дверима. Поговоріть з ним і погоджуйтеся виконати нове завдання.

Пора вирушати на північ, де розташована ключова точка. Від Каріма незабаром приходить повідомлення, яке було адресовано не для вас. Далі вбивайте всіх зомбі поблизу і швидше трусіть тіла. Вам необхідно у трупів відшукати Рацію. Рація знаходиться у одного трупа у жовтій одязі. Як тільки знайдете необхідний предмет, то відразу ж отримаєте нове завдання. Рухайтеся тепер в південному напрямку, щоб відшукати будинок Габріеля. У вас буде зазначена територія - ось в ній на північно-західній частині відшукайте сходи. Ці сходи проведе вас в підвал. Тут не буде нічого такого цікаво. Просто рухайтеся по підвалу, поки не знайдете нову драбину. Зрештою, ви опинитеся на головному рівні цієї будівлі. Як тільки ви підніміться по сходах, то зустрінете солдат Раїса, тому доведеться трохи попрацювати з ними.

Як очистіть тут область, то рухайтеся до ліфта, який розташований на протилежному боці від вас. Виявиться, що світло не працює, тому на верх потрібно підніматися по шахті. Зрештою, ви зустрінете Каріма. Просто мирно поговоріть з цією людиною. Як тільки ваша розмова закінчиться, то можете йти з цього місця і відправлятися назад до школи. По прибуттю на місце знову переговорити з Ерол. Йому тепер потрібно знайти фарбу. Рухайтеся до будівлі, яке буде відзначено на вашій картці. Якщо дану безпечну зону ви до сих пір не очистили, тоді на даху виявиться дуже велике скупчення зомбі. Якщо не звільнили це місце, значить доведеться зробити це зараз. Якщо ж звільнили, тоді просто відшукайте банку з фарбою. яка розташована на краю даху.

Після цього, залишається відшукати ще дві банки з фарбою. Друга банку буде розташована в зовнішніх лісах, остання - у внутрішніх (кут будівлі). Як тільки дістанете вказану кількість фарби, то поверніться до школи і підніміться там дах. На даху потрібно буде вам зафарбувати чотири точки (вони будуть підсвічуватися) і після цього, поверніться назад до Ерола. На цьому завдання не закінчується, так як він попросить вас дістати для нього ще й сумку, що знаходиться в підвалі. Виходьте і вирушайте до чорного ходу школи. Спустіться вниз до підвалу і уважно там огляньте кімнату жовтого кольору. У цьому приміщення вам потрібно відкривати і перевіряти всі сумки і ящики. Як тільки ваше завдання в черговий раз оновиться, то швидше за вирушайте через цю будівлю і після, піднімайтеся наверх по сходах. Нічого змінити в цьому завдання у вас не вийде. Вам залишається лише поговорити з Карімом на даху. Перед заключною частиною завдання, вам потрібно лише відкрити і обшукати весь вантаж, який був скинутий.

У гонитві за минулим

доступ: в процесі виконання завдання "Музею".

область: безпечна зона "Старе місто", вершина, поговоріть з Тариком.

винагорода: 10000 очок досвіду до Виживаності, 2000. баксів.

Рівень складності: легкий.

Завдання є в ході проходження завдання пов'язаним з Музеєм. Отже, вам необхідно буде поговорити разом з Тариком, після того, як ви отримали у нього інформацію про музеї, він вас попросить допомогти йому в справі щодо недавно знайденого сироти. Маленькому хлопчикові потрібен його брат, який можливо ще живий. Знаходиться він в Старому Місті.

Беріть завдання Таріка і вирушайте в вказане місце на вашій картці. На рівні землі буде знаходиться позначена двері - входите в неї. Як опинитеся всередині, то піднімайтеся по сходах і відкривайте двері, які знаходяться на першому поверсі з правого боку. Вам необхідно уважно оглянути квартиру. Зрештою, ви знайдете одну запис. Як прослухаєте цей запис, то двігайтсь на поверх вище і загляньте в квартиру, що розташована з лівого боку. У цій квартирі ви знайдете новий запис, яка буде вже натякати на те, що необхідно перевірити підвал. Обшукайте підвал. Як знайдете новий запис, то прослухайте її. Після цього, вирушайте назад в квартиру на другому поверсі. Тут вам необхідно взяти ключі від дверей, які замкнені в підвалі. Беріть ключі і спускайтеся назад у підвал.

Внизу, в підвалі відкривайте двері під номером чотири. Огляньте відкрите приміщення і після, діставайте якусь зброю, щоб убити людину, яка на даний момент пройшов в двері на протилежному боці. Тепер можете повернутися назад до Таріка. Він вам дає ключі від скарбниці місцевого музею. Щоб потрапити в цьому місце, потрібно буде пірнути в озеро, в південній частині і відшукати там підводний прохід. Як опинитеся в потрібному місці, то знайдете парочку замкнених скринь. Ці скрині - ваша нагорода за виконану роботу.

Кава

доступ: після вбивства свого першого Бігуна.

область:

винагорода: 25000 очок досвіду до Виживаності, 1200 баксів.

Рівень складності: легкий.

Завдання ви можете взяти відразу після того, як вб'єте свого першого Бігуна. Взяти завдання ви зможете у Джоба Борда. Вам доведеться шукати і збирати каву для Тойгара. Кава зазвичай буде знаходиться в барах і магазинах. Щоб виконати дане завдання потрібно буде принести Тойгару двадцять штук кави. Все залежить від вашого терпіння і витримки. Як тільки принесете потрібну кількість кави, то завдання буде виконано.

Крейда для дітей

доступ:

область: Вежа, поговоріть з Джобом Бордо.

винагорода: 2500 очок досвіду до Виживаності, 1200 баксів.

Рівень складності: легкий.

Завдання як і до цього - доступно після того, як ви вб'єте свого першого Бігуна. Завдання можна взяти у Джоба Борда в "Вежі". Ці дрібні могли б розрядити обстановку, яка склалася в їх притулок. Отже, вам належить відправиться в школу і відшукати кілька крейди. Потрібна вам школа буде розташована в правій частині вашої картки (промисловий район).

Як опинитеся на місці, то обходьте школу і перелазьте через барикади. Далі пробирайтеся далі всередину. Якщо ви до цього тут ще не були, тоді вам доведеться трохи поговорити з чоловіком біля дверей. У будь-якому випадку, вам дають дозвіл відшукати ключові предмети. Перші три набори крейди будуть лежати на столику в першій частині приміщення. Два інших набору будуть лежати в невеликому коридорі в задній частині і в правій частині. Ще один набір буде лежати на землі, його парою важко помітити, тому найкраще користуватися умінням "Нічне почуття" або ж просто оглядати кожен сантиметр. Як зберете необхідну кількість крейди, то вирушайте назад в "Вежу". Крейда віддати потрібно буде Кейт, яка знаходиться в 204 номері, тому потрібно буде трохи проїхатися на ліфті.

А ти віриш?

доступ: після того, як закінчите завдання "Університет".

область: західна частина Старого Міста, безпечна зона "Бібліотека", поговоріть з Мафідом.

винагорода:

Рівень складності: середній.

Завдання стає доступно відразу після завершення основного завдання, яке пов'язане з "Університетом". Пошукайте чоловіка на ім'я Мафід біля вікна в бібліотеці. Він чує якісь дивні звуки з території карантину, тому хоче дізнатися, що там відбувається. Отже, виходьте з цієї будівлі і вирушайте в північно-західному напрямку Старого Міста. Незабаром ви дізнаєтеся, що там щось грає. Піднімайтеся і пробирайтеся в це місце. Усередині ви зустрінете чоловіка, якого звуть Віслюк. Поговоривши з ним, ви дізнаєтеся, що йому потрібні "Нічні трави", які знаходяться на північному березі. Ростуть ці трави біля берега. Вирушати туди слід вночі. Врахуйте, що в цих місцях ви зустрінете не тільки зомбі, але і парочку Жаб. Ми вам рекомендуємо приготувати зброю далекого бою. Як зберете потрібні трави, то повертайтеся назад до Ішака і покладіть їх у вказане місце. Далі Віслюк вам повідає про якесь пророцтво, яке закінчує ваше поточне завдання і починає нове завдання під назвою "Тінь Короля".

вмираючий ланч

доступ: після того, як закінчите завдання "Договір з Раїсою".

область: правий верхній кут в нетрях, безпечна зона "Передостання", поговоріть з Ірвіном.

винагорода: 2500 очок досвіду до Сила, 500 баксів.

Рівень складності: середній.

Завдання стає доступно після того, як ви закінчите сюжетне завдання "Договір з Раїсою". Вам треба буде пройти досить складне випробування. Почати випробування доведеться на вершині маленького будинку, який розташований в південно-західному напрямку. Для початку, поговоріть з кінорежисером, після чого, вам доведеться укласти сорок зомбі з двостволки за відведений час, при цьому вам потрібно намагатися не загинути.

З цією гарматою годі й намагатися цілиться в голову, так як ви будете наносити такої шкоди, при якому зносити будете більшу частину тіла. Просто збирайте ворогів в купи, а після починайте розстрілювати одразу юрбами. Коли перезаряджати, то краще за все відступити. Як виконайте сорок вбивств, то поверніться до Ірвіна за нагородою.

Прийшовши до нього трохи пізніше, ви починаєте нове випробування. На цей раз вам належить пристрелити шістдесят зомбі! У вашому розпорядженні тепер буде знаходиться кулемет! Отже, якщо Віруси підбираються до вас занадто близько, то рекомендуємо вам швидше відійти назад. Крім цього тепер потрібно намагатися стріляти в голову своєму противнику і не стріляти шквальним вогнем. У якийсь момент в вашу веселу компанію завітає Жаба. Жаба вийде з того місця, де у вас починалося завдання. Як тільки зомбі стане досить мало, то рухайтеся до залізничної станції, Яка знаходиться неподалік. На цьому місці добити зомбі до зазначеної кількості не складе вам праці.

Останнє випробування саму важке, так як тепер вам належить зробити тридцять хедшотов (пострілів в голову). Вам належить зробити тридцять хедшотов за відведений вам час. На поле буде багато зомбі і в якийсь момент завітають двоє Громив. Для більш точної влучності не забувайте користуватися прицілом! Якщо ви вбиваєте в голову громили, тоді отримаєте цілих десять хедшетов, так що майте на увазі. В основному, потрібно просто зберігати спокойстіве і більш точно цілиться. Випадкове вбивство ніяк не зарахував, тому потрібно в будь-якому випадку цілиться. Якщо у вас закінчилося гарматне м'ясо, тоді рекомендуємо вам піти з автобуса і пройти на естакаду. Після, можете вирушати за нагородою.

електронні деталі

доступ: після того, як вперше вбиваєте Бігуна.

область: прочитайте, що пише Джоб Борд.

винагорода: 2500 очок досвіду до Виживаності, Креслення: Електрик.

Рівень складності: легкий.

Завдання стає доступно після вбивства першого Бігуна. Ви отримаєте повідомлення від старовини Джоба Борда. Він вам повідомить, що тепер Тойгару потрібно принести парочку електронних деталей. Вам доведеться відшукати п'ять комплектів електроніки. Врахуйте, що вони досить рідкісні і дуже дорогі, але в будь-якому випадку знайти їх реально. Частіше дивитеся в замкнених скринях і взагалі в містах. Після того, як зберете комплекти, повертайтеся до зазначеної мети і отримаєте там свою гідну нагороду.

ескорти

доступ: до того, як опинитеся з Нетрів в Старому Місті.

область: охоплює повністю всю територію Нетрів.

винагорода: різне.

Рівень складності: середній.

Завдання стає доступно відразу після того, як ви переходите з Нетрів до Старого Міста.

Нік Песто

Отже, на заправці авто ви знайдете досить зайнятого американця на ім'я Нік Песто. Він попросить провести його до "Вежі". Але вся проблема його полягає в тому, що по шляху необхідно прихопити разом з собою ще парочку предметів. Для початку він приведе вас прямо до групи Раїса. Головорізи Раїса стоятимуть біля сумки Ніка, тому для початку потрібно позбавиться від них, щоб шлях був чистий. Загалом, ми вам рекомендуємо спершу кинути парочку петард, щоб привернути увагу зомбі. Коли зомбі прибудуть в групі Раїса і почнеться сутичка, то вам потрібно пробиратися далі повз всієї цієї різанини і забирати сумку Ніка.

У сумці Нік отримає своє улюблене кільце, але ось в сумці не виявилося паспорта, тому вирушаємо далі. Рухайтеся до наступної точки. Швидше за все шляхом до ключової точки вас атакують, але вороги не будуть надто сильні. Крім цього, в бою вам ще зробить свою підтримку Нік (але сильно в бою не варто розраховувати на нього). Після того, як ви забираєте паспорт свого напарника, можна вирушати просто в "Вежу". Намагайтеся дотримуватися прямо за Песто, так як в якийсь момент ваше пересування перерве Громила. Проти нього користуйтеся стандартною тактикою бою - вдарив і втік. Після того, як ви разом опиняєтеся в притулок, то Нік вам дає "Пекельний креслення" як гідна нагороди за свій ескорт.

Торговий агент

Наступний ваш клієнт - Фарук (він же торговий агент). Знайти Фарука ви зможете на лавці в "Вежі" близько Нетрів. Як поговоріть з ним, то потрібно буде забезпечити новий ескорт. Дана справа буде розбито вже на три етапи. Перші два етапи ескорту будуть досить легкі. Просто супроводжуйте Фарука поки він обходить своїх клієнтів і захищайте його від різних нальотів, які будуть відбуватися.

Останній же етап складний тим, що ви можете наштовхнутися на головорізів Раїса або ж ще на якогось сильного ворога. Ми вам рекомендуємо відразу ж приготувати яку-небудь дуже потужне вогнепальну озброєння або ж рукопашного. Крім цього, запас вашого здоров'я повинен бути максимальний, ви повинні будете користуватися спринтом, якщо щось загрожує вашому торговому агенту! Якщо все пройде гладко і він прибуде в "Вежу" живим, і неушкодженим, тоді ви отримаєте "Креслення пускачі Вогню".

перевертень

Близько складів, які розташовані в самому центрі Нетрів ви зустрінете проклятого людини. Саме в його прокляття і полягає справа - вам потрібно буде зібрати зазначені інгредієнти для лікування. Вам потрібно буде водити його по ринку (природно захищати), поки він вибирає потрібні йому інгредієнти. Після того, як він збере всі необхідні предмети для свого зілля, то можете спокійно його відвести в "Вежу". В якості нагороди він вам передасть "Креслення Святого Примари". І врахуйте, що десь під кінець маршруту вас знову відвідає Громила.

Крадіжка у Раїса

У цьому завдання вам здорово полегшить проходження вогнепальну зброю. У південно-західному напрямку від "Вежі" розташувався колишній член головорізів Раїса. Цю людину звуть - Ахмет. Він буде ховатися усередині маленького синього будинку. Для того, щоб потрапити до Ахмета скористайтеся дверима, яка знаходиться за прилавком. Після того, як ви пробереться до нього, то потрібно буде супроводжувати його до сховища про яке відомо лише йому. Поки будете рухатися, все повинно пройти відносно спокійно. Складнощі цього завдання починаються після того, як ви перетнете залізничний насип. У якийсь момент вас спершу атакують головорізи Раїса. Врахуйте, що на даху буде сидіти кулеметник, тому для початку рекомендуємо пристрелити спершу його (так як може створити величезна кількість проблем)! Далі розбирайтеся з іншими ворогами. Як тільки завалити всіх, то відразу ж підлікуватися (якщо вам потрібно це).

Далі відбудеться сутичка з Громилом, зомбі і жабами, так що приготуйтеся. Все відбудеться до того, як ви приїдете до "Вежі". Це дуже складний ескорт, але натомість ви отримаєте гідну нагороду - "Креслення Пих-Пих-Передав".

Рибак

Поговоріть з місцевим рибалкою, який коштує близько "Вежі". Виявиться, що його звати Омар і йому необхідно обійти містечко, і зібрати парочку дуже важливих речей. У цей ескорті вам належить досить багато битися. На вашому шляху встануть такі монстри як Жаба, Громила і навіть Заражені (це не рахуючи тих рядових зомбі, яких тут дуже багато). Найнебезпечніший момент буде на мосту, так як там стоїть Громила разом з дуже небезпечною бочкою, яка може вибухнути, тому рекомендуємо вам для початку заманити його в більш зручне місце, а вже після, вбити. Як тільки ви проведете Омара до потрібних йому предметів, то потрібно буде ще його зводити до місця постійної риболовлі. В якості нагороди він вам дасть "Креслення GTFO".

Сімейний лікар

доступ: після того, як закінчите дві частини завдання "Договір з Раїсою".

область: східна частина Нетрів, Гавань, поговоріть з Віктором.

винагорода: 3750 баксів.

Рівень складності: легкий.

Поговоріть з Віктором, який розташований в гавані. Щоб почати випробування необхідно скористатися його медичної сумкою. Отже, вам доведеться доставити чотири поставки ліків в різні точки, в нетрях. Крім цього, вам не можна буде користуватися своїм гаком. Коли будете рухатися до першого маркера, то краще триматися лівої сторони, так як інакше ви ризикуєте опинитися набагато нижче ключової точки. Після цієї точки, піде прямий забіг до другої. Після другої точки, потрібно буде розвернутися в інший бік і бігти до третьої точки. З третьої точки залишається лише прямо бігти до останньої - ключів точки. Намагайтеся стежити за бомбардира. Якщо порахувати в цілому, то гонка досить проста. Щоб почати нову гонку, Потрібно буде зустрінеться з Віктором трохи пізніше. У новій гонці ключових цілей буде вже набагато більше. Для початку потрібно відвідати будинок, який знаходиться попереду, після чого потрібно буде відразу ж згорнути в ліву сторону, щоб дійти до наступної точки, яка вже на два поверхи вище колишньої. Зрештою, вам залишається зробити такий же коло, щоб пробігти залишилися точки.

Часу вам буде дано досить багато, тому в основному вам потрібно лише не дати вбити себе зараженими або Бомбардірам.Суть проста: уникаєте сутичок і постійно перебуваєте в русі.

Фан зона

доступ: Після того, як закінчите завдання "Вища освіта".

область: отримуєте коли перебуваєте в східній частині карти, в якийсь момент отримаєте повідомлення.

винагорода: 10000 очок досвіду до Виживаності 1500 баксів.

Рівень складності: важкий.

Завдання взяти можна буде після того, як ви виконаєте сюжетне завдання "Вища освіта". Як тільки ви наблизитеся до Фан-Зони (що розташована в східній частині Старого Міста), то почуєте невідомі повідомлення. Підійшовши трохи ближче, зможете дізнатися джерело і навіть отримати завдання. Після цього, у вас з'явиться відповідний маркер на карті. Ноа вам дасть пораду по-поводу отриманих повідомлень. У самому центрі знаходиться барикада і щоб пробратися туди, вам необхідно буде застосовувати парочку пітарди в якості відволікаючого маневру. На центральному поверсі потрібно спершу відшукати ліфт. Як тільки знайдете його, то викликайте його і їдьте на ньому вгору. На верхньому поверсі знайдете те, що може пояснити отримані дивні повідомлення. Пройдіть до конференц-залу і відшукайте там картки персоналу. Крім цього ви там ще можете знайти пістолет разом з прекрасним боєзапасом.

За допомогою знайденої картки відкривайте апаратну з відеозапису і звукозапису (розташована вона в кутовій частині цієї будівлі). Туди будуть вести двоє дверей, одна з них буде заблокована, але інша буде вільною. Пройдіть туди і відшукайте комп'ютерну кімнату. Як знайдете, то включите вказаний комп'ютер і уважно огляньте це приміщенні. Після цього, повертайтеся назад до ліфта.

Коли будете їхати на ліфті, то приблизно на середині він зупиниться і вам доведеться скористатися шахтою. Далі пролізайте в вентиляційну шахту і в кінці кінців, опинитеся на поверсі, який так довго шукали. У якийсь момент на вас нападе псих з військової гвинтівкою, тому доведеться скористатися вогнепальною зброєю. Так само є варіант накинутися на нього з неабияким бойовою зброєю ближнього бою і просто не дати йому шанс встати.

Загалом, як тільки вб'єте його, то активуйте подачу енергії. У цьому приміщенні ви зможете взяти величезну кількість метальних ножиків. Коли зберетеся йти, то скористайтеся ліфтом, щоб повернути назад на перший поверх. На цьому завдання виконано, але ви можете ще сходити до Трою або ж Ноа за додатковою нагородою.

Світлячок

доступ:

область: безпечна зона, яка знаходиться в південно-східній частині.

винагорода: 5000 очок досвіду до Виживаності, 10 шт. сигнальних ракет.

Рівень складності: важкий.

Завдання ви зможете взяти відразу після того, як виконаєте першу половину завдання "Договір з Раїсою". Отже, вам потрібен Заїд і він знаходиться в своїй безпечно зоні, яка розташована в південно-західному напрямку міста. Щоб почати завдання - потрібно лише поговорити. Він вас попросити дістати для нього припаси, які знаходяться в ангарі на півночі. Відправляйтеся туди, а як прибуде в точку призначення, то потрібно буде відшукати шлях всередину цього ангара.

Якщо ви маєте при собі гак, тоді підтягніть себе до даху, яка висить на боці будівлі і після, пробирайтеся всередину. Є й інший варіант: в ньому потрібно буде рухатися до східної частини ангара. Далі за допомогою залізних кріплень забираєте на дах нижче і стрибайте далі до тієї міри поки не опинитеся біля входу в ангар. Стрибати тут буде досить проблемно, тому краще за все не поспішати.

Усередині цього ангара сидітимуть солдати Раїса, тому доведеться з ними боротися. Найкраще проти них як завжди скористатися дистанційним зброєю, так як хлопці теж мають при собі парочку гармат. Для початку позбудьтеся від солдатів, що сидять нагорі. Після цього, пройдіть в найдальшу частину доріжки. В кінці ви зможете вкрай безпечно спуститься до вагонів. Тепер відкривайте двері і відшукайте цинк, який вам потрібен (весь цинк буде тут). Як тільки візьмете цинк, то відразу ж рухайтеся через двері або ж до верхніх доріжках. Звідси перебирайтеся до кімнат збоку. Скипидар ви тут знайдете на підлозі. Після зібраних компонентів можете сміливо повертатися назад до Заїда.

Людина в протигазі

доступ: після того, як закінчите другу частину завдання "Договір з Раїсою".

область:Рибальська Пристань, говорите з Мусою.

винагорода: 5000 очко досвіду до Виживаності, Вармастер.

Рівень складності:середній.

Завдання можна буде взяти лише після того, як ви виконаєте першу половину основного завдання "Договір з Раїсою". Муса охоронятиме врата. Він вам розповість про хвору людину, яка надів протигаз, бігає в окрузі і приносить усім купу проблем. Відправляйтеся до зазначеного маркера і в величезній будівлі знайдете практично повністю закритий гараж. Відкривайте цей гараж і проведіть невелику бесіду з місцевим мешканцем цього місця. Виявиться, що він дуже ексцентричний (людина в протигазі).

Вам доведеться відшукати його сумку зі скарбами, яку він кинув недалеко біля озера. Перш ніж вирушати далі, рекомендуємо вам спершу перевірити не ніч у вас? Бо якщо ніч, тоді ви нічого не зможете побачити в воді - якщо на вулиці день, тоді швидше вирушайте в це місце. Так, область пошуку буде досить великий, але чим ближче ви наближаєтеся до центру, тим менше стає область пошуку. Отже, в даному пошуку вам дуже сильно допоможе весло, яке служить в якості орієнтира. Відразу ж за цим веслом і знаходиться сумка людини в протигазі. Як знайдете її - беріть і вирушайте назад до свого замовнику.

Натомість він вам дає цінну інформацію. З цією інформацією повертайтеся до охоронця і розповідайте все те, що сказав вам людина в протигазі. Після цього, вирушайте проводити обшук будинку Гюрселя (хлопець, якого ви вперше струснули на гроші в селі). По прибуттю до нього додому, ви знаходите в його тазику на кухні протигаз. Пора поговорити з Гюрсель. Він знаходиться на вулиці біля свого будинку. На цьому завдання закінчується і не забувайте про свою нагороду у Муси.

газифікація

доступ: після того, як закінчите другу частину завдання "Договір з Раїсою".

область: зателефонуйте іншому по радіо.

винагорода:5000 очок досвіду до Виживаності.

Рівень складності: легкий.

Як доберетеся до "Вежі" вам швидше повідомлять, що у них закінчився з якоїсь причини газ. На цьому моменті і починається завдання. Отже, вам необхідно пройти до Джеффа, який знаходиться біля місцевої залізниці. Залізна дорога буде розташована досить далеко (протилежний кінець карти). Як доберетеся то необхідного місця, то проходите в будинок синього кольору - саме тут і сидить Джефф. У будинку піднімайтеся на другий поверх. Поговоріть з цією людиною вдасться лише через вікно. Загалом, в ході розмови дізнайтеся, що вам необхідно зробити для того, щоб відновити подачу газу.

В ході розмови ви дізнаєтеся, що вам необхідно відшукати вентиля. Всього цих вентилів три. Один вентиль розташований в одному з тунелів, інший перебуває прямо під естаккадой і останній - третій, розташований біля мосту. У вентиля, що розташований біля мосту є відразу дві проблеми. Перша проблема полягає в тому, що необхідно спершу піднятися на міст, а після, зістрибнути. Піднятися наверх ви зможете неподалік. На вершині буде багато зомбі і вам буде потрібно вбити всіх. Після різанини, стрибайте і зіткнемося вже з наступною проблемою. Усередині території, яка захищає вентиль, знаходяться сильніші і великі заражені. Щоб їх здолати, намагайтеся більше активно ухилятися і швидко їх атакувати. Як тільки вб'єте всіх ворогів, то зможете відкрити вентиль. Щоб вибратися з цього місця - скористайтеся стовпом, що стоїть поруч.

Що стосується тунельного вентиля, то вам не складе труднощів його відшукати і покриття, але все ж і без бою там не обійтися. Найкраще в руки взяти якусь міцне зброю для ближнього бою. Потрібно буде забити велику кількість зомбі, так як якщо цього не зробити, то вони зможуть вам перешкодити крутити вентиль.

Останній вентиль буде знаходиться під естакадою. Знайти цей вентиль так само вам не складе труднощів, але як завжди там будуть заражені. Для очищення місцевості від трупів, вам би дуже допомогли гранати, вони будуть дуже ефективно і разом зможуть прибрати практично всіх ворогів. Якщо ж ви таким зброєю не володієте, тоді найкраще користуватися дистанційним зброєю, при цьому виманюючи заражених. Так само тут підійде тактика - вдарив і втік.

Наступна ваша мета - це клапан, який відповідає за первинне розподіл. Відправляйтеся туди, але намагайтеся не заходити одразу ж в структуру, так як там будуть дуже сильні заражені, повз них проста так пройти не вийде, згодом і до вентиля вище ніяк не добратися. Ми вам радимо пройти на вулицю на протилежну сторону закладу і відшукати там водостік, який вас проведе прямо на газовий комплекс, де і розташований потрібний клапан. Близько вентиля буде парочка міцних заражених, тому в першу чергу прибрати слід їх. Після цього, можете сміливо крутити клапан.

Тепер пора поспішати і скоріше відшукати зазначений на вашому радарі маркер. Даний маркер - це зона, яка відповідає за напрямок газу. Відправляйтеся швидше туди і перекрийте газ в трьох клапанах. Всі вони будуть розташовані на одній і тій же платформі. Щоб відшукати їх, рухайтеся слідом по трубах синього кольору і стежте за тим, коли з'являються вентилі білого кольору. Якщо область буде горіти, тоді там є вентиль, який вам необхідний покриття. Як тільки ви закінчите, то поверніться назад до Джеффа. Як прибудете до нього, то поговоріть і після, можете сміливо йти звідси. Далі дещо відбудеться і в врешті-решт, отримаєте заслужену винагороду.

На добраніч, містере Бахир


доступ: після того, як закінчите "Перше завдання".

область:Вежа, вершина, коридор.

винагорода:

Рівень складності: середній.

Завдання можна буде взяти відразу ж після того, як ви закінчите "Перше завдання". Як повернетеся назад в "Вежу", то уважно прислухайтеся до того, що за шум тут чується. Виявиться, що парочка людей намагається вибити двері в 202 номер. В якийсь момент, вони попросять вас зламати замок дверей. Зробіть це швидше і перевіряйте уважно приміщення. Після того, як поговорите з Оленою, то піднімайтеся на дах "Вежі". на даху вам необхідно відшукати хлопця на ім'я Юсуф. Знаходиться Юсуф з лівого боку за рогом. Поговоріть з ним і вирушайте до нової позначки на вашій картці.

Отже, в аптеці і взагалі навколо аптеки живуть ще одні вижили Рухайтеся до зазначеного маркера і відшукайте людей. Як опинитеся на місці, то поговоріть з лідером. Він вам почне говорити, який нібито хороший він має товар (але ви бачили правду насправді - його товар виробляє вкрай негативні ефекти). Приготуйтеся до бою, тому беріть зброю і убийте всіх негідників.

Врахуйте, що вороги будуть серйозні. Вони будуть в вас кидатися метальним зброєю, атакувати сильним зброєю в ближньому бою, а лідер буде постійно ухилятися від ваших атак! Ми вам рекомендуємо брати якусь швидке і смертоносну зброю, так як в іншому випадку вони від вас швидко позбудуться.

Як тільки здолаєте цих хлопців, то зробіть невеликий радіо-виклик і завдання буде завершено. Завдання буде на цьому етапі виконано, але ми рекомендуємо перед відходом заглянути всередину аптеки і взяти там записку і "Креслення Токсичною Гранати".

стрілець

доступ: після того, як закінчите "Перше завдання".

область: верхня частина Вежі, поговоріть з Давуд.

винагорода: 3500 очок досвіду до Виживанню.

Рівень складності: легкий.

Після того, як ви повернетеся з "Першого завдання", то в якийсь момент натрапите на людину на ім'я Давуд. Він вам дає нове завдання. Отже, необхідно буде відшукати для нього гармату і принести її йому назад в "Вежу". Якщо ви взяли це завдання ще на початку гри (при першій нагоді), тоді скоріш за все у вас не буде зайвого стовбура, точніше кажучи взагалі ніякого не буде. Пора в загальному відправлятися на пошуки зброї. Чим далі ви від притулку будете відходити, тим більше буде рости шанс відшукати який-небудь корисний і цінний Лут. Ми вам рекомендуємо перевіряти всі скрині і величезні вантажівки (в них є шанс відшукати цінні предмети). Крім цього, зазвичай скрині з цінною здобиччю будуть замкнені, тому ми вам рекомендуємо взяти з собою парочку відмичок (можна звичайно і побільше, якщо сьогодні не ваш день).

Як тільки ви знайдете стовбур, яким можна буде поділиться з замовником, то швидше за поверніться назад в Вежу і передайте його Давуд. Натомість він вам передає ключик від свого "Комісійного магазинчика", але нагороди поки ніякої не дає. Тепер йому потрібно принести одну фігурку, яка на даний момент знаходиться в його магазинчику. В принципі, це непогано сходити в таку далечінь, так як по дорозі можна непогано буде залутаться.

Рухайтеся швидше до магазину Давида. Потрібна річ буде лежати за дверима в гаражі (десь на рівні землі). Загалом, проходите, відмикайте двері і беріть все, що тільки зможете, так як тут буде багато найкорисніших речей. Найголовніше не забувайте взяти фігурку. Як будете повертатися назад до "Вежі", то по радіо вам прийде повідомлення - потрібно швидше повернутися до Давида. Отже, за місцем прибуття, щоб зібрати якомога більше інформації - поговоріть з Сальмою. На цьому моменті завдання ненадовго зупиняється. Трохи пізніше, в якийсь момент ви зможете відшукати Давида в одній каналізації (коли будете пробиратися в стару частину міста). Загалом, як знайдете його, то просто поговорити і нічого поки не робіть.

Завдання продовжитися вже тоді, коли ви опинитеся в Старому Місті. На радіо доведеться повідомлення, які дасть кілька відомостей по-поводу старовини Давида. Відразу ж з'явиться нове завдання "Загублені в космосі". Загалом, потрібно буде уважно прочесати південно-західну частину цієї території (Старого Міста). У якийсь момент у вас з'явиться маркер стосується цього завдання - дотримуйтесь до нього. Ви опинитеся біля будівлі. Пройти всередину потрібно через вхід, який розташований на верхньому поверсі. Там ви знову зустрінете Давида. Надалі вам доведеться вбити всіх ходячих трупів, після чого пройти в задні приміщення і шукати в шафах Семмі. Як знайдете хлопчика, то поговоріть з ним і на цьому завдання буде виконано.

лікувальна зілля

доступ: після того, як ви виконаєте завдання "Вища освіта".

область: безпечна зона "Чарівна Фортеця" (східна частина), поговоріть з Рупертом.

винагорода: 10000 очок до Виживаності.

Рівень складності: середній.

Всередині будинку (східна частина міста) розташований дитячий садок, До того ж він до цих пір працює і очолює його людина на ім'я Руперт. Відправляйтеся до нього за новим завданням. Отже, вас попросять відшукати інсулін для одного з дітей (він хворіє на діабет). Вам доведеться прочесати кілька місцевих аптек в пошуках ліків. Врахуйте, що аптека на півдні належить Раїсу. Ви можете відправиться відразу ж туди, але доведеться вбити всіх головорізів. Найкраще нападати на них із засідки, стріляючи з дальньої дистанції. Ще є варіант кинути парочку петард до нього, щоб в результаті до головорізів збіглися заражені, які знаходяться в околицях.

Загалом, після того, як ви всіх вб'єте, то на дверях в аптеку потрібно буде зламати замок. Як зробите це - починайте шукати інсулін. На жаль, тут нічого не опиниться, тому пора висуватися до наступної аптеці (розташована в північній частині). Ця аптека буде розташована не на землі, тому якщо збираєтеся зайти в квартиру внизу, тоді ви там знайдете парочку матеріалів і статуетку.

Відкривайте металеві дверки, які перегороджують шлях в аптеку. Як зробите це, то швидше за рухайтеся по аптеці і відключіть сигналізацію, яка неймовірно сильно кричить (друга кімната з лівого боку). Після того, як ви розібралися з сигналізацією (і неважливо як швидко) до вас завітають заражені, тому потрібно спершу буде зачистити це місце.

Після того, як ви зачистили аптеку, то починаємо пошуки інсуліну. Як нічого не знайдете тут, то визвивайте Трой. Скористайтеся комп'ютером, який розташований в задній частині цієї будівлі. На комп'ютері ви зможете відшукати інформацію з пошуку потрібного вам ліки. Як тільки ви отримаєте потрібну адресу, то вирушайте в південну частину і при підході до будинку, спускайте до землі. Щоб опинитися в правильному місці, вам потрібно буде опинитися під вікном будинку і скористатися своєю "кішкою", щоб після, опинитися всередині.

Коли будете обшукувати це приміщення, то робіть все вкрай тихо, так як неподалік від вас будуть розташовані дуже сильні вороги + заражені (яких дуже багато). Передвигайтесь обережно на кухню. На холодильнику буде повідомлення - візьміть його і йдіть з цього місця.

Отже, у вас є пряма наводка на піцерію. Відправляйтеся в цей заклад і убийте там всередині всіх зомбі. Як очистіть це місце, то починайте шукати інсулін. Як знайдете ліки, то повертайтеся нарешті назад до Руперта і віддайте йому ліки. На цьому завдання буде виконано!

курильні трави

доступ: на ранніх етапах.

область:

винагорода: 3500 очок досвіду до Виживаності, Креслення: Природна аптечка.

Рівень складності: легкий.

Отже, людина на ім'я Джоб Борд має одне завдання. Відправляйтеся до нього. Він вам доручить зібрати дванадцять штук рослин лаванди. Завдання трохи проблемне, так як шукати доведеться ці рослини не мала кількість часу. Взагалі, лаванда буде рости на сході цієї території, але навіть там її не так багато, щоб за один раз можна було зібрати необхідну кількість рослин.

Рекомендуємо вам користуватися умінням "Нічне почуття", щоб краще було знаходити рослини (так як парою вони можуть рости в дуже густій \u200b\u200bрослинності). Шукати найкраще трохи вище, десь близько або навіть на скеля, островах, але не біля берега. В процесі цього завдання ви знайдете чимало корисних рослин, тому найкраще брати все, що тільки попадається, так як при проходженні гри знадобиться абсолютно все. Як зберете всі рослини, то поверніться назад до Джоб Борда.

заздрісний бігун

доступ: після того, як ви виконаєте завдання "Договір з Раїсою".

область: південно-східна безпечна зона, зверніться до Волкану.

винагорода:1000 очок досвіду до Спритності.

Рівень складності: важкий.

Людина на ім'я Волкан, вважає, що він в місті найкращий бігун. Пора довести цій людині, що він не правий. Потрібно буде провести серію випробувань, яка складається з парочки забігів. Ці випробування сходяться лише до основних речей - швидкість і рефлекси. Рад тут багато не даси, але все таки парочка речей, які спрощують процес є.

Для початку намагайтеся не гальмувати на маркерах, не гальмуйте і продовжуйте рухатися далі. Вам ніде не доведеться робити крутих поворотів на 180 градусів, тому ви зможете заощадити досить багато часу. Швидко проносяться через кожен маркер і не гальмуйте.

У кожному забігу заборонено буде користуватися "Кішкою", що є цілком чесною грою. Але ніхто вам не забороняє користуватися своїми навичкам - наприклад, "Опорний стрибок", який дозволить вам подолати парочку заражених, при цьому швидкість ви зовсім не втратите. Наступне корисне вміння - "Перекат вперед". Дане вміння допоможе вам не втрачати дорогоцінний час в моменти падінь, які у вас безсумнівно відбудуться. Далі "Уміння фрірана" - дуже корисне і незамінне вміння, які допомагає в будь-якому випадку. "Майстерність фрірана", "Максимальний фріранер" - це такі ж корисні вміння, але от щоб взяти їх, потрібно спершу непогано просунутися в рівні вище.

Гід по вбивання

доступ: після того, як пройдете "Яму".

область: магазин нижньої частини Вежі, поговоріть там з Бакшотом.

винагорода: 2500 очок досвіду до Сили.

Рівень складності: легкий.

Відправляйтеся за новим завдання до людини по імені Бакшот, який знаходиться в магазинчику в нижній частині "Вежі". Отже, у цієї людини є интресном ідея по-поводу того, як дати можливість людям зрозуміти, що відбувається в Харані. Але спершу вам потрібно буде виконати парочку його завдань.

Для початку, вам потрібно буде вбити 40 заражених за допомогою бейсбольної біти! Вкрай акуратно спускайтеся з стартової точки і після, стрибайте з причепа, тим самим долаючи колючий дріт. Зрештою, ви опинитеся на вулиці. Цілиться ми вам рекомендуємо вище, до того ж ще краще брати замах побільше. Як тільки "клієнти" закінчаться, то пройдіть трохи в праву сторону і там буде нова пачка гнилих трупів. На цьому місці ви з легкістю наберете відсутню кількість вбивств.

Після того, як ви пройдете перше випробування, то вам відразу пропонують пройти друге. На це раз потрібно буде вбивати зомбі за допомогою метальних зірочок. Як тільки починається випробування - беріть зброю і починайте шматувати чергових зомбі. В боєприпасах проблем не виникне, так що метан зірочки якомога частіше, щоб набрати вказану кількість вбивств якомога швидше. Цілі будуть розташовані повністю за всіма доків, тому потрібно не просто стояти на місці, а рухатися. У якийсь момент легкі мішені закінчаться і на заміну їм прибудуть Жаби, які вас атакувати будуть на відстані. Краще з ними довго не возиться і вбити їх відразу, так як вони можуть створити вам величезну кількість проблем. А ще краще, піти від них і пройти до нової пачці звичайних зомбі і продовжувати спокійно набивати вбивства.

Після того, як ви виконаєте останнє завдання, то можете сміливо повертатися назад до "Вежі" і отримати там свою заслужену нагороду разом з купами компліментів, які будуть говорити вам місцеві.

безногий павук

доступ: в ході проходження завдання "Публічне особа".

область: Старе Місто, вершина будівлі, поговоріть з людиною на ім'я Спайдер.

винагорода: 10000 очок досвіду до Виживаності і 1500 баксів, за друге завдання 15000 очок досвіду до Виживаності і 1500 баксів.

Рівень складності:середній.

Близько внутрішнього дворика в Старому Місті знаходиться людина на ім'я Спайдер. На вашу карту він буде відзначатися як новий квестодателя. Продам до нього і поговоріть з ним. Зрештою, потрібно буде взяти пакет, які лежить біля нього на землі. На цьому моменті і починається поточне завдання.

Потрібно відшукати три частинки Дулі в північно-східній частині Старого Міста. Маркер, який позначений в найдальшої східної частини буде розташований на рівні землі в невеликому магазині. Всі три частинки Дулі ви отримаєте саме в цьому магазині, але є проблема - територія магазину переповнена юрбами зомбі. Тут дуже сильно допоможуть петарди. Кидайте їх і коли заражені будуть відвернені, проходите швидше всередину магазинчика.

Як заберете все три частинки Дулі, то вирушайте в північно-західному напрямку до людини по імені Давид. За місцем прибуття, виявиться, що його квартира знаходиться в облозі головорізів Раїса, тому потрібно буде врятувати Давида. Рекомендуємо вам взяти якусь вогнепальну зброю, щоб пристрелити їх і не бути застрелений самим.

Проривайтеся потихеньку до квартири Давида. По дорозі ви зустрінете ще більше бандитів Раїса, ніж було на вулиці. Найкраще їх виманювати до дверей, де ви самі і влаштуєте їм засідку. Як тільки все буде закінчено і ви Розв'яжіть Давида, то обов'язково переконайтеся в тому, що ви поклали всіх головорізів. Як тільки все стихне, то поговоріть в черговий раз із заручником. Після бесіди, вам відкривається нова безпечна зона і на додачу вам дають ще трохи грошей.

Після того, як Давид присяде на своє місце, то в черговий раз поговоріть з ним і отримаєте завдання, яке пов'язане з основним. Нове чіткий завдання носить назвою "Пекло зверху". Отже, у Давида є ідея по-поводу того, чого виникла ця страшна епідемія. Потрібно буде в місті відшукати парочку зразків метеорита, що впав.

Виходьте з будівлі і рухайтеся в північному напрямку аж до озера. В цьому озері повинні бути осколки від метеорита. На початку ви нічого не зможете відшукати, але неподалік від цього озера розташований генератор, який оточили як зазвичай заражені. Загалом, неважливо вб'єте ви всіх там або виманите, суть в тому, що потрібно запустити знаходиться там генератор. У підсумку, всі необхідні зразки під-світяться невеликим світлим силуетом, що полегшить вам пошуки.

Обійдіть повністю все озеро і зберіть всі зразки, які тут тільки є. Якщо вам заважають бродять тут зомбі, тоді або бийте їх, або відволікайте, або просто стріляйте по поруч стоїть вибухонебезпечним балонів. Після того, як буде зібрано всі зразки, то повертайтеся швидше назад до Давида. Вона вам передасть гроші і кілька відомостей по-поводу того, через що виникла ця епідемія.

Газ для запальничок

доступ: після того, як ви вперше вбиваєте Бігуна.

область: Вежа, зверніться до Джоб Борда.

винагорода: 2500 очок досвіду до Виживаності, Креслення: Підсмаж Їх і Убий Їх.

Рівень складності: легкий.

Людині на ім'я Тойгар, необхідно принести п'ять балончиків газу для запальнички. Завдання звичайно важкувато, так як газ рідко трапляється, але винагороду виразно радує. Креслення, який ви отримаєте в якості нагороди, додасть до зброї (Гучний ключ, Сікач, Кірка, Армійська лопата, Серп) вогненний і електричний шкоди!

опівнічна наречена

доступ: як виконайте другу половину квесту "Договір з Раїсою".

область: Гавань, зверніться до Джоб Борда.

винагорода: 2500 очок досвіду до Виживаності, 1000 доларів.

Рівень складності: легкий.

З приводу цієї будівлі потрібно звернеться до старовини Джоб Борда. Беріть його і разом ввечері вирушайте до східної частини цієї карти. У вас буде відзначена територія, де повинна рости "Опівнічна Наречена" (це ніжна квітка, фіолетового кольору). Загалом, простіше за все знайти цю рослину з включеним ліхтариком.

Як зірвете пать штук цієї квітки, то поверніться вже до людини по імені Гюрсель. Він вам і видасть нагороду за виконану роботу. Дорога назад буде дуже довгою, до того ж вас підстерігає безліч небезпек (вогні, нападу зомбі - ніч в кінці кінців), тому просто будьте вкрай обережні.

День матері

доступ: після виконання "Першого завдання".

область: верхня частина Вежі, кімната Брек, зверніться до Лєни.

винагорода: 3500 очок досвіду до Виживаності, 697 баксів.

Рівень складності: середній.

Лена дає це завдання відразу ж після того, як проходить зустріч з Брекеном і Джейд. Поговоріть разом з нею на виході. Вона вам дає завдання, яке пов'язане з ліками від нападів. Ліки знаходиться в місті, а точніше у людини. який все ще там мешкає.

Ну що ж, виходьте з "Вежі" і рухайтеся в північно-східному напрямку. За естакаді ви зможете пройти практично всю дорогу. Якщо ви будете пересуватися виключно по дахах транспорту, тоді вам нічого не загрожує. Як тільки ви опинитеся біля будинку Газі, то зійдіть з естакади. Пакети, які будуть розташовані поруч, полегшать і пом'якшать ваше падіння з естакади. Отже, постукає в будинок Газі. Після того, як ви отримали у відповідь повну тишу - зламайте замок на двері. Усередині ви виявите, що тут нікого немає, тому потрібно обшукати сусідні два будинки (Газі напевно живе в одному з них).

Перед тим, як потрапити в будинок Газі доведеться відшукати ще парочку предметів. Відривайте свою карту і дивіться на маркери. Вам необхідно відшукати відеокасету і трохи шоколаду. Відправляйтеся на головні вулиці, а від них пройдіть по тунелях і опинитеся в місті. У місті потрібно пройти спершу в відео магазин, а після заглянути і в кондитерську. Будьте уважні, тому що вам можуть попастися досить сильні зомбі. Парою ви будете зустрічати заражених, які одягнені в броньовані костюми - ось з ними потрібно бути уважними. Отже, в відео магазин ви зможете пройти через задні двері, яка розташована на першому поверсі цієї будівлі. Як опинитеся всередині, то пройдіть в секцію "С" і відшукайте там потрібну відеокасету. Через шум в якийсь момент ви привернете трьох дуже швидких бігунів. Тут є два варіанти: або ви тікаєте і відбиваєтеся по шляху від них, або ж відразу приймаєте бій і вбиваєте їх. Коли бігуни будуть йти на вас, то відразу ж атакуйте їх.

Ось кондитерський магазинчик охороняти ніхто не буде, та й сигналізації всередині не буде. Відправляйтеся туди і відшукайте там трохи шоколаду. Як нарешті візьмете всі необхідні предмети, то повертайтеся назад до Газі. Несподівано Газі все одно вас не бажає впускати. Доведеться вломитися до нього додому, тому пройдіть до узбіччя його будинку і піднімайтеся на верх. Загалом, піднімайтеся на дах і на верху знайдете люк, який веде всередину. Коли опинитеся всередині і будете займатися пошуками, не забувайте прихопити разом з собою статую разом з запискою. Зрештою, поговоріть люб'язно з негостинні Газі. Як поговоріть, то беріть разом з собою ліки - його потрібно буде віднести назад до дівчини Лєни. Лена буде знаходиться на вісімнадцятому поверсі "Вежі". Після того, як ви принесете їй ліки, отримаєте гідну нагороду за працю роботи.

О, де ж ти, брат?

доступ: після того, як ви закінчите другу половину завдання "Договір з Раїсою".

область: північна частина Вежі (під землею), зверніться до Осману.

винагорода:

Рівень складності: середній.

У північній частині карти знаходяться тунелі - загляньте туди і знайдете в одній з камер людини, якого вже до цього зустрічали. Поговоріть з ним, щоб дізнатися як йому можна допомогти. Він вас попросить відшукати його брата.

Ідіть з цього місця і рухайтеся в південному напрямку аж до ринку. Після того, як ви почуєте дивні звуки, то пройдіть в будівлю, яке у вас буде відзначено. На дверях з лівого боку знаходиться замок - його потрібно буде зламати. Як зробите це, то знайдете всередині вентеляціонную шахту над своєю головою. Далі повзіть по цим вентеляціонним проходах, тим самим пробираючись ще більше в будівлю.

Зрештою, ви опинитеся на складі. Тут буде Бомбардир і якщо він не спрацював ще в момент, коли ви знаходилися в вентиляції, тоді уникайте його уваги. Після, вам потрібно буде відобразити величезна напад з боку зомбі, які будуть атакувати вас з боку залу.

Як залагодити всі проблеми, то пройдіть в невелике приміщення, яке розташоване в кутку. Там ви зустрінете брата, якого потрібно було відшукати. Після цього, виходьте через двері (які розташовані позаду нього) і повертайтеся швидше назад до Османа. На виході вас чекає нова проблема: ринкова сигналізація спрацювала і тут тепер величезна кількість заражених. Вам доведеться пробиратися через натовпи ворогів, так як іншого варіанту немає.

Якщо у вас є можливість, то краще по дорозі до Осману прихопити ще трохи вибухівки, так як ви там зустрінете чимала кількість головорізів Раїса. Крім цього, непогано було якби ви ще взяли з собою вогнепальну зброю. Як вб'єте всіх бандитів Раїса, то відшукайте швидше Османа. Щоб закінчити це завдання, потрібно буде поговорити з ним. Після розмови він вам віддасть три ключа від місцевих міських сховищ.

аванпости

доступ: на початку завдання "Публічне особа".

область: Вежа Трой, поговоріть з людиною на ім'я Севві.

винагорода: 10000 очок досвіду до Виживаності.

Рівень складності: важкий.

Отже, людина на ім'я Севві повідає вам про опорні пункти Раїса, які розташовані в старій частині міста. У цих опорних пунктах буде величезна кількість головорізів, тому місцеві вижили люди просто не можуть зібратися з силами і витіснуть їх звідти, за те ви зможете набити свої кишені доверху патронами, матеріалами та аптечками, і відбити опорні пункти Раісовсіх бандитів.

Після того, як ви підготували вогнепальну зброю і рукопашний зброю, то пора підніматися до найвищої будівлі, що розташована в районі Старого Міста (воно буде позначено). Близько даху знаходиться ліфт - він вам допоможе дістатися до основної частини аванпосту, де незабаром відбудеться сутичка. Через ліфтову шахту, пробирайтеся до верхнього поверху бази. Для того, щоб виконати дане завдання, вам доведеться вбити немаленьке кількість головорізів Раїса. А якщо ви будете користуватися ліфтом вниз на кожному з аванпостів, тоді у вас буде збережуться постійний елемент несподіванки. Це буде особливо корисне в поєднанні з умінням Тейкдаун.

Незабаром потрібно буде прочесати два офісних поверху, тому рекомендуємо вам взяти якийсь непоганий вогнестріл. Якщо будете стояти на відкритій місцевості, тоді загинете без будь-яких проблем. Ми вам рекомендуємо так само уникати центру, поки не позбудетеся від більшої частини супротивників, які тут бігають. Не забувайте і про свій радар, так як він вам допоможе оцінювати майбутню загрозу в кожному приміщенні.

Після того як ви вб'єте всіх ворогів, то уважно огляньте будинок. Тут ви зможете відшукати екстрені пакети, які вам потрібно буде притягти назад на свою базу. Ці предмети дадуть вам дуже багато досвіду до навички Виживання. Трохи пізніше потрібно буде вже зачистити аванпост головорізів Раїса. які розташований на радіо. Це місце так само дуже цінно на Лут і досвід, тому якщо у вас є можливість очистити це місце - не зволікайте.

на гаках

доступ:після того, як ви виконаєте другу половину завдання "Договір з Раїсою".

область:північний край Нетрів, поговоріть з фатину і Тольганом.

винагорода:

Рівень складності: середній.

Поговоріть з Кур'єром, який знаходиться близько Джоба Борда (Вежа). Отже, кур'єр повідає вам про двох людей, які працюють на дуже багатого бізнесмена в Ірані. Вам же необхідно відшукати цих людей і трохи попрацювати з ними.

Пошукайте тольго і Фатина. Відправляйтеся в північну частину карти до автозаправки. Як знайдете їх, то поговоріть з ними і дізнаєтеся, що ви можете зробити в їх поточному завданні. На вашу карту відразу ж після розмови будуть відзначені склади (на півдні), тому потрібно висуватися в дорогу. Рухайтеся до залізничного вузла та пробирайтеся там на центральний склад. На протилежному боці кімнати піднімайтеся на вагон, після цього, стрибайте на смугасто-жовті поперечини, щоб піднятися ще вище. Підтягуйтеся до верхніх доріжках. Зрештою, ви опинитеся в позначеній частині складу.

На місці потрібно буде вбити дуже міцних зомбі в компанії Громила. Після того, як ви зачистите це місце від ворогів, то відкривайте скрині і в одному з них знайдете Креслення: запальничка. Далі потрібно буде розламати коробки, які розташовані в іншій частині кімнати, щоб отримати гаки (вони заховані всередині ящиків). Тепер можете повертатися назад до Фатина і Толга. Трохи пізніше вони зможуть видати вам нове завдання.

Як пройде радіо-виклик, то вирушайте знову на зустріч з хлопцями. Вони знаходяться в північно-запаздной частини. Отже, завдання буде швидке, так як вам потрібно буде скоріше забрати три автомобільних акумулятора на станції з автобусами. Хлопці вас проінструктують куди вам йти, де шукати і багато іншого.

Відправляйтеся до станції обшукайте три з чотирьох стоять тут транспорту. Вам откриаются двері жовтого кольору збоку, тому потрапити всередину можна через них. Автомобільні акумулятори знаходяться постійно попереду автобуса неподолёку від керма (трохи нижче). Не забувайте разом з собою прихопити парочку петард, якщо ви не хочете опинитися в великих сутичках. Та й навіть без цього, вам потрібно буде взяти петарди, так як вас можуть притиснути в автобусі, коли ви знаходитесь усередині. Загалом, беріть акумулятори та після, повертайтеся назад до хлопців. По прибуттю ви отримаєте гідну винагороду за свою працю.

Трохи пізніше надходить ще один виклик. На цей раз хлопці будуть знаходиться вже в Гавані. Вам потрібно буде передати їм по десятку силових кабелів і клейкої стрічки. Збирати доведеться все матеріали самому, тому поточна частина завдання буде відноситься до зручних випадків, а не до швидкому проходженню. Тобто, пройти в один присід ви його не зможете. Загалом, пошуки залишаємо вам.

Після того, як ви дістали і віднесли матеріали хлопцям, то вас тепер відправлять на пошуки гідролокатора. Він буде знаходиться на протилежній частині моста, тому знову потрібно буде взяти разом з собою петарди, крім цього вам тут сильно стало в нагоді б вміння "Опорний стрибок", так як в подальшому вам в основному зустрінуться зомбі з балонами і Кусакі. Вам же доведеться або відволікати цих ворогів, або ж просто вбити, для того, щоб виграти трохи часу на пошуки. Табір, який ви знайдете - це просто парочка наметів. У цьому міні-таборі ви зможете трохи залутаться і відшукати той самий гідролокатор. Крім цього, тут є і склад з аптечками. Перед тим, як закінчите це завдання, дуже корисно буде уважно оглянути дане місце, так як тут є багато потрібних предметів.

отруйні трави

доступ: після того, як ви закінчили виконувати другу половину завдання "Договір з Раїсою".

область: Гавань (східна частина Нетрів), поговоріть зі старовиною Джобом Бордо.

винагорода: 2500 очок досвіду в Виживаності, 1000 доларів.

Рівень складності: легкий.

Отже, вирушайте до Джоб Борда і отримаєте у нього нове завдання. Після цього, вирушайте до струмка, який відзначений на вашій карті близько яру. Як опинитеся в яру, то рухайтеся уздовж води і уважні оглядайте місцевість, так як вам потрібні красиві фіолетові квіти - саме їх вам і потрібно буде збирати. Квіти називаються - Вовча смерть. Зібрати все потрібно буде десять штук таких рослин, після чого повернутися вже до Мусі і передати їх цієї людини. Розташований Муса в Гавані, всередині маленької майстерні. Передайте йому ці рослини і отримаєте взамін гроші.

постери

доступ: як відкриєте Старе Місто.

область: ключові точки будуть розташовані на вашому радарі.

винагорода: 10000 очок досвіду в Виживання.

Рівень складності:важкий.

Отже, в Старому Місті розташовані випробування, які називаються Постери. Кожен такий Постер має своє завдання, а починається випробування в момент, коли ви підходите до нього. Один розташований в західній частині від центру Старого Міста. Розташований він буде досить високо на даху і його випробування полягає в тому, що вам потрібно буде пристрелити десятьох стрибунів. Починати слід це випробування лише вночі. На момент випробування вам видається двостволка і нескінченний боєзапас до нього. Найкраще стояти на балконі, де ви і починаєте своє випробування. Пригнуи будуть лізти до вас. Вам же слід намагатися їх вбити до того, як вони доберуться до вас. Відбиватися слід до того моменту, поки група ворога не почнеться помітно скорочуватися. Як число противників значно буде скорочена, то швидше за спускайте вниз і незабаром з'являться там нові вороги. Тут вам потрібно буде триматися подалі від звичайних заражених, щоб вони вам не заважали. Як укладетеся під час і вб'єте десятьох стрибунів, то випробування буде пройдено.

Наступний Постер розташований в північно-східній частині від центру Старого Міста. У цьому випробуванні вам найкраще бути вкрай непомітним. На цей раз Постер буде проходити у денний час і вам потрібно буде вбити вісьмох заражених ззаду користуючись вмінням "Тейкдаун". При цьому відволікаючими прийомчики користуватися не можна буде, тому стане трохи важкувато при виконанні даного завдання.

Найкраще вміння для даного випробування - це вміння "Нищівний опорний стрибок". При чому, навіть якщо вас помітив зомбі, ви зможете перестрибнути через нього (при цьому оглушите його) і ззаду вдарити вашого противника умінням "Тейкдаун". З ворогами, які розташовані на дахах будівель, діяти по даній тактиці набагато легше, так як там вони не збирають у великі групи трупів. Для того, щоб вбивати свої цілі, користуйтеся оглушення і вмінням "Тейкдаун". Якщо ж ви не володієте навиком "Опорний стрибок", тоді найкраще залишатися внизу і намагатися тихо підкрадатися до своїх ворогів. Звичайно, вам стане помітно важче виконувати таким чином випробування, до того ж і часу це забирає чимало, але іншого вибору без вміння у вас не буде.

Наступний Постер знаходиться в північній частині від центру Старого Міста. Це випробування дослідить на навички лазіння. Буде дана висока вишка, на яку вам потрібно буде якомога швидше піднятися, тому для початку потрібен план, так як якщо його не буде, то вас кожен раз буде чекати фіаско. Для того, щоб піднятися вгору на цю вежу, потрібно буде підніматися для початку по сусідній. Спершу потрібно буде зістрибнути з перил, у яких ви з'являєтеся в самому початку, а після бігти прямо до найдальшої вежі.

Потрібно буде стрибнути спочатку на маленький навіс між цими баштами, а після скоріше злізти не будівля, що розташоване з правого боку для швидкого підйому на вершину. Далі переходите на іншу вежу і півдорозі вгору потрібно буде підніматися по правій стороні, а після, переходити на ліву сторону. Як опинитеся вже біля вершини, то переходите трохи в праву сторону і підтягуйтеся швидше наверх. Тепер оберніться і стрибайте на сусідню вежу. Як опинитеся в зазначеному місці, завдання буде виконано.

Четвертий Постер знаходиться в північно-східній частині та на цей раз він буде розташований не на даху, а на землі. Вам доведеться плисти в морі і забрати там шість ящиків, які розташовані на дні. Випробування вельми просте - пірнайте якомога глибше в воду і зберіть спершу ящики (чотири) з правого боку, після чого швидше спливає і набирайте повітря. Далі пливіть швидше до наступних скриньках, знову набираєтесь повітря і пірнає. Загалом, упірнаєте за останніми двома ящиками, забираєте їх і випробування на цьому пройдено!

Постер розташований в найдальшої східної частини, знову буде відчувати ваші навички лазіння. Для початку просто пересувайтеся до зазначеної вежі, але не варто відразу ж намагатися піднятися на цю вежу з зовнішньої частини, так як вам просто всього не за що буде зачепиться. Обходьте цей будинок і піднімайтеся всередину через вікно. Відразу ж як опинитеся в вікні, не варто відразу йти вперед, так як моментально впадете вниз згодом втратите дуже багато часу. Просто стійте на підвіконні і уважно подивіться вперед - є за що зачепиться. Стрибайте вперед. Підтягуйтеся тепер і після, робіть ще парочку обережних стрибків вгору. Якщо будете робити все уважно і правильно, тоді у вас буде досить велика кількість часу ще в запасі. Як опинитеся нагорі, то там буде ще одне віконце. Вилазьте через це вікно, піднімайтеся на верх і на цьому чергова лазательной головоломка буде виконана. Якщо ж ви падаєте вниз, тоді у вас в запасі ще буде приблизно п'ятнадцять секунд на те, щоб піднятися назад на поточну позицію і навіть вище.

У південно-східній частині Старого Міста є ще Постер, який зазнає ваші бойові навички. Отже, у вас як зазвичай буде нескінченний боєзапас. На цей раз вам доведеться вбивати зомбі з балонами. Ваша позиція знаходиться на одній з височин, тому вам буде набагато простіше знищувати ключові цілі, при цьому ви атаковані не будете. Якщо зомбі з балонами не обернулася до вас, тоді стріляйте по їхніх ногах, щоб вони впали. Після цього, вам залишається лише стріляти по балонів, поки ті будуть намагатися назад встати на свої гнилі ноги. Коли ваші мішені будуть закінчуватися, то пересувайтеся в інше місце з транспорту, який тут буде знаходиться. Загалом, вам залишається лише добрати потрібну кількість вбивств і на цьому випробування буде пройдено.

Новий Постер знаходиться в південній частині Старого Міста. На цей раз вам доведеться пройти гонку. У цій гонці дуже багато проблем, тому розберемо все по-порядку. Для початку слід перетнути проміжок між металевими тросами не по землі. Після того, як ви проходите третю ключову точку, то чи не намагайтеся довго плавати. Швидше вилазьте з води і увімкніть свій спринт, для того, щоб встигнути вчасно прийти до наступної точки. В іншому, гонка буде легкою, але і розслаблятися не варто. Дуже важливо, щоб у вас були прокачані все вміння в навичку Спритність. Вміння в цьому дереві дуже важливі в забігах. Надалі все просто.

Наступне випробування так само відноситься до забігів. Розташована вона в північно-західній частині Старого Міста. Але це гонка буде не такий як попередня. Таймер зглянеться над вами, та й головоломок особливо складних ніяких не буде. Але натомість, вам доведеться швидше тікати від величезної кількості Жаб! Краще навіть не намагатися будити всю цю юрбу. Ми вам рекомендуємо постійно кидати для відволікання петарди і не рухатися рівно прямо, щоб Жаби вас зачепили. Вам необхідно активно ухилятися від усіх, при цьому не забувати кидати петарди, в іншому ж вам просто потрібно швидко бігти до ключовій точці.

Біля міського центру знаходиться ще один Постер, який в останній раз випробує ваші навички лазіння. У вас буде досить великий час, тому сильно не напружуйтеся і рухайтеся до ключового пункту. Для початку знайдіть білий фургон, який знаходиться з лівого боку від синього будови під мостом. Загалом, встрибуйте на цей транспорт, а після і на дах синього кольору. З цього місця ви зможете потрапити вже на міст. Після того, як пройде пара секунд, то ви опинитеся біля основи ключовий вежі. Піднімайтеся тепер далі, попутно зміщуючись з лівого боку в праву. Подібні підйоми у вас вже були, тому нічого нового ви не зустрінете. У цьому випробування навіть невеликі помилки не будуть тягти за собою повний провал, тому що в запасі буде досить велика кількість часу.

Після того, як ви пройдете всі ці випробування, то з вами зв'яжеться людина на ім'я Бозак і попросить відшукати його. Розташований він в західній частині від центру міста, неподалік від нього розташована безпечна зона. Загалом, як опинитеся поруч, то піднімайтеся на вершину будинку. На верху ви знайдете прапор і корисний Креслення: вибухають метальних зірочок. Крім цього тут буде і сам Бозак. Поки він буде говорити, швидше за збирайте речі, так як в кінці кінців він виявиться психом і його доведеться вбити. На цьому закінчується дуже довге і болісне проходження Постерів.

психопат

доступ:

область: північна частина від Вежі, поговоріть з Джеффі.

винагорода: 2500 очок досвіду в Виживаності.

Рівень складності: середній.

Відправляйтеся до людини по імені Джеффі, який знаходиться в північній стороні від "Вежі", в районі Нетрів. Він запропонує вам пройти чергове випробування. Для початку, вам необхідно буде відрубати зараженим 40 рук за невеликий час, який вам буде відведено. Для цього випробування вам видається просто нереально круте, неразрушимое зброю! Але випробування все так же залишається важкопрохідним. Для початку необхідно буде цілиться нижче і не дозволяти бажанням щоразу зробити хед. Вам необхідно бити трупів по тулубу і рукам, щоб у вас в кінці кінців вийшло максимальну кількість відрубаних кінцівок. Починається все на даху, там ви зробите (якщо прямуєте нашій інструкції) більше двадцяти очок, але все одно вам доведеться шукати нових клієнтів для домашньої хірургії. Ми вам рекомендуємо спуститься на землю з лівого боку, при цьому в процесі спуску будьте вкрай обережні. Неподалік буде розташована огорожа: перелазьте через огорожу і швидше біжіть на стоянку, де розташоване просто величезна кількість зомбі! Парочка помахів на цей ласий містечку, і ви вже пройшли випробування! При цьому не варто вибирати цілі - бийте по всім, хто попадеться. Після того, як ви виконаєте це випробування, беріть у Джеффі зароблені гроші і повертайтеся трохи пізніше.

У наступному випробуванні вам доведеться пронизати п'ятнадцять заражених на шипастих пастках. Для початку вирушайте в ліву сторону і зможете посадити там по мінімуму - чотирьох на шипи використовуючи вміння "вистачає". При насадженні зомбі на шипи для початку слід підпустити їх небагато до себе, а вже після насадити на місце, куди вам потрібно.

Отже, в третьому випробуванні вам необхідно буде зламати зомбі тридцять ніг, як зазвичай дається невеликий відрізок у часі. Випробування знову не з легких. Для початку слід цілиться по колінним чашках, тобто не в ступні і не в боки. Коли починаєш мітити ноги, то важливе значення приділяється позиції. Якщо ви підійдете досить близько до зараженого, тоді в кінцевому підсумку в будь-якому випадку вдарите його по животу, при чому навіть якщо ви будете цілиться в потрібне місце - врахуйте це. Для того, щоб зробити правильний удар, необхідно дотримуватися відстань між замахом. Мішеней буде досить багато, але все таки знову не вистачить, тому потрібно буде відправиться до шосе. Скористайтеся там виходом з правого боку і звідти стрибайте до в'їзду, який розташований в протилежній стороні. У цьому місці вас чекає величезна кількість зомбі. Ще дуже важливий момент полягає в тому, що потрібно на самому початку цього випробування просунутися далі, до моменту, коли почнеться звітувати час в таймері.

Четверте випробування цікаве тим, що у вас нове круте зброю - справжній меч. Цим мечем ви будете рубати своїх ворогів як ковбасу. Цільтеся постійно по головах і шиях, не переставайте махати цією зброєю, рухайтеся і долайте пачки стоять зомбі! Як очистіть автозаправку, то далі потрібно буде обійди будівля автозаправки з лівого боку, щоб зарубати нову пачку заражених.

Відразу ж після попереднього випробування піде наступне. На цей раз вам належить узяти величезний сокиру і перерубати тридцять заражених на дві частини. Якщо ви не будете обережні, тоді цілі закінчаться раніше того, як ви наберете необхідну кількість вбивств. Орудуючи сокирою вам потрібно знати, що щоб розділити противника навпіл потрібно на нього насідати і гарненько замахуватися. Як наберете тридцять вбивств, то випробування на цьому закінчаться. А замість того, щоб видати вам нагороду, хлопець спробує вас вбити, тому приготуйтеся до того, що він нападе на вас. Убийте психа і забирайте його безпечну зону до себе.

Гонка не на життя, а на смерть

доступ: як дістанетеся до Старого Міста.

область: північно-західна частина від центру Старого Міста, поговоріть з Байрам.

винагорода: 2500 очок досвіду до Виживанню, отримуєте гроші за кожну перемогу.

Рівень складності: середній.

Поговоріть з людиною на ім'я Байрам і відкриєте нове випробування. Радимо вам перед виконанням цього випробування взяти якомога більше петард. Щоб почати виконувати це випробування, потрібно буде дочекатися ночі. Під час проходження вам потрібно якомога частіше користуватися спринтом, забути про свій стелс і користуватися петардами, щоб за вами не було цілої орди ворогів. Як доберетеся до фінішу, то трохи пізніше зможете почати нове випробування.

Нове випробування являє собою чергову погоню. Тепер разом з собою краще взяти чіпляється гак. На цей раз гак набагато корисніше буде петард. Новий забіг буде досить довгим, тому без гака тут просто не обійтися, крім цього в цій гонці він не буде заборонений. Чи не рекомендуємо пересуватися постійно на будівлях. Найкраще використовувати прямий шлях і неважливо, що він розташований на землі, потрібно якомога швидше дістатися до фінішу. Вас помітить безліч самої різної нечисті (в тому числі і Стрибуни), але наздогнати вас ніхто не зможе.

Як виконайте чергове випробування, то приходьте за наступним вже на наступний вечір. Третє випробування в порівнянні з попередніми дуже легке. На цей раз вам найкраще пересуватися по дахах. Знову можна буде користуватися крюком, тому чіпляйтеся за ті місця, де можна подолати важкі припятствия. У вас в запасі залишиться кілька секунд, якщо ви трохи поднажмёте. Врахуйте те, що ваше винагороду за перемоги будуть збільшуватися з кожним разом і за перемогу в третьому випробування ви отримаєте цілих 1500 баксів, тому пора б задуматися про проходження наступного випробування.

Останній ваш забіг пройде дуже швидко. За це легке випробування ви отримаєте непогані гроші! Просто Пронесіться швидко по території, при цьому чіпляючись гаком. Хвилюватися про відволікаючих маневрах не варто, так як переслідують вас ворогам просто не вистачить часу наздогнати вас. За останню перемогу ви отримаєте 2500 баксів!

Збройний майстер Руперт

доступ: як опинитеся в Старому Місті.

область: Університет, поговоріть з Фіданом.

винагорода: 5000 очок досвіду до Виживаності.

Рівень складності: середній.

В бібліотеці університету, що розташований в Старому Місті, поговоріть з людиною на ім'я Фідан. Він з вами поділиться інформацією про відмінного збройового майстра, який знаходиться на цій території. Фідан вас попросить відшукати цю людину. Відправляйтеся в північно-східну частину Старого Міста. Рухайтеся в плоть до того, поки не побачите пентхаус, де по ідеї повинен жити Руперт.

Отже, піднімайтеся і пробирайтеся всередину цієї будівлі. Руперт виявиться трохи нижче в дитячому садку. Поговоріть з ним і дізнайтеся про це місце побільше. Незабаром завдання переходить в інше завдання, а поточне закінчується на цьому моменті.

запасні окуляри


доступ: ранні етапи гри.

область: Вежа, поговоріть з Джобом Бордо.

винагорода: 3500 очок досвіду до Виживаності, 1000 доларів.

Рівень складності: легкий.

Відправляйтеся до Джоба Борда і після, проходите в сусіднє приміщення до Калику. Він вам розповість про те, де можна відшукати його квартиру, що розташована на Айві Роуд. Місцезнаходження квартири знаходиться недалеко, якщо ви подивитеся на свою карту, то це буде трохи вище з правого боку від "Вежі". Загалом, вирушайте в це місце. Як знайдете потрібний будинок, то піднімайтеся на верх по залізним прутів, які розташовані за вікнами цього будинку. У даху буде діра - стрибайте в неї і опинитеся всередині. Отже, всередині будинку окуляри будуть лежати в маленькій сумці, десь на середньому поверсі. У цьому завдання вам дуже сильно знадобиться вміння "Нічне почуття".

Далі вам доведеться відшукати ще й книжку в цій же квартирі. Пройдіть тепер на перший поверх і огляньте всі кімнати, що тут є. Потрібна книга повинна лежати близько книжкового шафки, який впав. Так само ви можете трохи витратити часу для того, щоб подивитися, що ще збирає Калик. Загалом, після того, як ви знайшли потрібні предмети, поверніться назад до Каліка в "Вежу" і отримаєте свою нагороду.

Вкрасти у злодія

доступ: після того, як виконаєте другу частину завдання "Договір з Раїсою".

область:безпечна зона Джаффарі.

винагорода: 5000 очок досвіду до Виживаності, 1000 доларів.

Рівень складності: легкий.

Джаффар, який повинен дати вам завдання, спершу не буде довіряти після подій в завданні "Договір з Раїсою", тому необхідно буде переконати його в тому, щоб він розповів вам, що сталося в районі, де він знаходиться. Отже, в якийсь момент він попросить вас уважно оглянути будмайданчик, де головорізи Раїса можуть знайти щось цінне.

Відправляйтеся до зазначеного маркера, який вказаний на вашій карті і поступово пробирайтеся всередину. Щоб піднятися наверх, скористайтеся своїм гаком. На це завдання найкраще брати яке-небудь гарне дистанційне зброю. Якщо ж таким не володієте або по якій-небудь іншій причині не хочете ним користуватися, тоді сховайтеся за якимись ящиками і акуратно заманюють до себе ворогів і поступово вбивайте їх. Коли будете боротися з такою кількістю ворогів, то вам дуже сильно знадобляться аптечки, при чому багато. Вам всього лише доведеться покласти тут величезна кількість народу.

Після того, як пройде ця велика бійня відкривайте контейнер синього кольору, який знаходиться на задній стороні майданчика. Усередині цього ящика ви знайдете парочку шашок з динамітом. Беріть це все добро і швидше повертайтеся назад до Джаффарі. Зрештою, динаміт залишиться у вас.

Трохи пізніше потрібно буде знову повернутися до Джаффарі. На цьому етапі починається нове завдання. Пора тепер поговорити з людиною на ім'я Курт (він знаходиться в протилежній стороні гаража). Виявиться, що йому потрібно дістати нові іграшки, для його цікавих експериментів.

Відправляйтеся до естакади і відшукайте в цьому місці вантажівка. Розташований вантажівка біля краю (ви відразу знайдете його, так як він мало не вилетів з дороги). Близько цієї вантажівки буде знаходиться Громила в компанії Жаб і звичайних зомбі. Для початку слід знищити Жаб, за допомогою яких ці монстри можуть легко вбити вас. Тут дуже сильно стане в нагоді вам якусь дистанційне зброю, це може бути як вогнестріл, так і метальна зброя. Після того, як пройде бійня, то піднімайтеся на ліву сторону транспорту і беріть там акумулятор. Далі цей акумулятор слід віднести Курту. Після цього, вас пошлють вже на місцеве звалище. На звалищі вам потрібно відшукати шість металевих деталей, шість кухонного приладдя і шість силових кабелів. Уважно прочешіть дану територію і після, як знайдете всі предмети, поверніться назад до Курта.

Поки Курт буде займатися своїми справами, виходьте з гаража. Повернутися слід лише тоді, як буде готова бомба і коли вона буде готова, Курт вас покличе до себе. Загалом, повертайтеся назад до Курту і беріть у нього бомбу. Далі бомбу потрібно буде віднести в тунель, який відзначений на вашій картці. Як опинитеся в потрібному місці, то встановіть бомбу в самому кінці тунелю і мандруйте скоріш звідси. Трапляється біда і план починає зриватися, тому повертайтеся швидше назад до вибухівки. Як повторно активуєте цю бомбу, то тепер біжите набагато швидше, ніж в минулий раз. Після того, як виберетеся з цього тунелю, то повертайтеся назад до Курту. На цьому завдання буде завершено і ви отримаєте свою нагороду. Крім цього, ви отримаєте Рецепт: Бомба Курта.

кращий бігун

доступ: після того, як ви виконали другу частину завдання "Договір з Раїсою".

область: північно-західний напрямок від Вежі, поговоріть з рокети.

винагорода: 1000 очок досвіду до Виживаності.

Рівень складності: легкий.

Неподалік від "Вежі", в забарикадованому будівлі живе людина на ім'я Рокет. Поговоривши з ним, він вам дасть серію випробувань. Кожне таке випробування буде являти собою як зазвичай гонку. Врахуйте, що ваш рівень Виживаності повинен бути такий, щоб взяти вміння "чіпляє гак", тому для початку слід трохи прокачати.

Отже, суть першого вашого випробування полягає в тому, що вам потрібно буде підтягувати себе гаком до дахів. Таким чином, добираючись до маркерів. Якщо ви ще маєте умінням "Перекат вперед", тоді вам стане набагато простіше проходити це випробування. За допомогою цього вміння ви зможете "м'яко" стрибати вниз, при цьому не отримуючи пошкоджень і не втрачаючи дорогоцінний час.

Наступна гонка буде по стилю такої самої, але трохи важче. Крюк не володіє кулдаун, тому використовуйте його як можна частіше. За допомогою гака ви зможете пройти цю гонку не знаходить на землі. Вся суть цієї гонки полягає в тому, що вам необхідно чіплятися, підтягувати себе і рухатися по ключових точках. Будьте уважними в точках, які мають різноманітні уступи або нерівні майданчика. Приділяйте час свого гака, щоб врешті-решт виграти набагато більше часу. Перед падінням викидайте постійно гак і в підсумку, зможете здійснювати польоти в повітрі. Після того, як пройдете другий маркер то різко повертайте в ліву сторону і йдіть. Обходьте зміцнення газового хлопця і швидше пробігайте до наступного маркера, який знаходиться з боку вулиць. У підсумку, ви просто уникнете безпечної зони, яка зайняла б у вас набагато більше часу.

Щоб почати наступний забіг, поверніться трохи пізніше. Єдиний спосіб програти в цьому випробуванні - це жорстко падати вниз і при чому дуже часто. Щоб рухатися зверху вниз по маркерами, користуйтеся своїм гаком. За допомогою нього ви зможете швидко долати перешкоди і уникати прямого шкоди по вам. При це ваші падіння так само не будуть викликати підтримки. Доберіться до самого фінішу і отримаєте заслужену нагороду. Нехай вам і здасться, що все на цьому закінчилося, але це не так, трохи пізніше, коли ви опинитеся в Старому Місті ваше завдання стане знову активним.

Четвертий забіг стає активний, коли ви досягаєте південно-західного боку Старого Міста. На цьому місці ви знову зустрінете старих часів Рокета. У нього є для вас невелика гонка, яка має нереально велика кількість активних маркерів. Рухайтеся до першої стінки і перебирайтеся через неї, після чого біжіть прямо до ключовій точці. Далі буде прямий забіг без будь-яких відхилень. Діяти необхідно вкрай швидко і при цьому точно.

Після завершення попередньої гонки, трохи пізніше зайдіть знову до Рокету і почніть виконувати останнє випробування. Вас чекає п'ять маркерів разом з прекрасно прокладеним маршрутом! Відправляйтеся швидше до першої ключової точки. Скористайтеся критим маршрутом, що попереду і щоб трохи пізніше згорнути в праву сторону. Після цього, біжіть швидше до другої ключовій точці. Стрибайте на стінку з лівого боку і як опинитеся біля нової точки - піднімайтеся на вершину. Далі акуратно потрібно буде перебиратися по домівках, щоб врешті-решт опинитися у третього пункту. Далі скористайтеся поруч стоять сонячними панелями, які розташовані на високих жердинах, щоб пройти парковку, яка знаходиться далі. У вас буде величезна кількість часу в запасі, щоб встигнути ще взяти останню крапку, але важливо перед взяття останньої крапки не зістрибувати з дахів, а перебиратися виключно по ним. Падіння вниз вам буде коштувати в гіршому життя, а в кращому ви отгребёте дуже серйозні травми. Щоб спуститься в кінці кінців, більш м'яко, скористайтеся сміттєвими пакетами, що знаходяться поруч. Вони вам не тільки пом'якшать ваше падіння, але ще й забезпечать блискучою перемогою! Зрештою, ви опинитеся у фінішу і на цьому випробування Рокета закінчені. Ви опинилися кращим бігуном.

бункер

доступ: після завдання "Знайти Ембер".

область: дах безпечної зони Старого Міста, поговоріть нагорі з Іхсанов.

винагорода: 10000 очок досвіду до Виживаності.

Рівень складності: середній.

Іхсан займається пошуками тайника з припасами, який повинен бути десь в Старому Місті. У нього є підозри, що один із клерків в місті знає щось про схованку, але тут і виникає проблема, так як потрібно якось витягнути потрібну інформацію з тим чоловіком. Тому, він просить вас отримати потрібну інформацію.

Пошукайте будівля, яке розташоване в західній частині від центру території Старого Міста. Те, що вам необхідно відшукати буде знаходиться на самому верхньому поверсі і не плутайте це місце з дахом. Пробирайтеся акуратно під спорудженої барикадою і розбудіть чоловіка на ім'я Табіт (він буде спати в безпечній зоні). Як поговоріть з ним, то він отошлёт вас на пошуки друку Мера.

Піднімайтеся на самий верх готелю під назвою "Атар". Розташований цей готель в південно-західному напрямку. Він буде відзначений на вашій картці. Вхід є на даху цього будинку. Піднімайтеся на вершину і після, пробирайтеся всередину. Всередині трохи походіть по коридорах і обходьте акуратно загострену барикаду. За барикадою знаходиться дірка, яка проведе вас в шахту ліфта - пролізайте туди. Далі спускайтеся на один рівень нижче і продовжуйте спускатися. Незабаром ви натрапите на хол з проходом на перший поверх. Пробирайтеся і після, з використанням комп'ютера, який відповідає за систему цього готелю "Атар". За допомогою системи в комп'ютері ви зможете відшукати Мера.

Як дізнаєтеся, де розташований номер Мера, вирушайте саме туди і беріть там друк. У цьому ж номері знаходиться і ящик. У ванній буде сидіти заражений, тому будьте обережні, так як доведеться його швидко прикласти. Після того, як ви взяли друк, то повертайтеся назад на самий нижній поверх і розбирайте там вже барикаду, після чого виходите назовні. Пора тепер віднести друк Табіту.

Після того, як ви передали друк, пора вирушати в місцеву Мерію. Як прибудете на місце, то піднімайтеся по воротах і просувайтеся до головних дверей. Як опинитеся всередині, то потрібно буде здолати Заражених, Громив і навіть Кусак, які просто переповнюють цю будівлю. Якщо цього не зробити, то один з них зможе несподівано дістатися до вас і вбити.

Загалом, як розберетеся з усіма ворогами, то вирушайте до підвалу і зламайте там двері. Всередині буде самотня Жаба, тому приплесну її по-швидкому. Вам необхідно тепер пробратися в бункер. По радіо переговорите з Табіта і відшукайте ключ, який зможе відімкнути двері. Знаходиться ключ зовні, в західному напрямку. За місцем прибуття ви зустрінете зомбі-поліцейських. Разом з цією прекрасною компанією буде ще й Руйнівник. Ключ зрозуміло знаходиться у Руйнівника, тому доведеться вбити всіх.

Як добудете ключик, тоді поверніться назад до бункера, що знаходиться в підвалі Мерії. Табіт вже знаходиться в підвалі біля дверей бункера. Після того, як поговорите з ним, то застосуєте парочку фізичних методів, щоб переконати його в тому, що з ним не дуже приємно було працювати. Після цього, відкривайте бункер і по правій частині тунелю знайдете склад. Він виявиться замкнений, але якщо скористаєтеся вентиляцією, тоді зможете пробратися всередину. Як опинитеся всередині, то збирайте все, що тільки можна і повертайтеся вже до Кладовщика, щоб отримати від нього дуже багато досвіду. На цьому завдання завершено.

Блудний син

доступ: після того, як ви виконаєте другу частину завдання "Договір з Раїсою".

область: Шанхай, Антена, поговоріть з Олексієм.

винагорода: 5000 очок досвіду до Виживаності, Креслення: Класичний зомбі-режим.

Рівень складності: легкий.

Після того, як ви активуєте Антени для Раїса, поговоріть там з Олексієм. Він знаходиться на другій антені, де ви були. Після розмови з Олексієм, потрібно буде відшукати його синочка. Відправляйтеся в "Вежу" і піднімайтеся наверх на ліфті. На верхньому поверсі поговоріть з людиною на ім'я Айо, який розташований в кутку. Ця людина має інформацію, яка стосується Кристова, тому вам необхідно знати її.

Як отримаєте всі відомості, якими володіє Айо, то виходьте з "Вежі" і рухайтеся до хмарочоса, який Крістов повинен був оглянути. Як опинитеся близько хмарочоса, то отримаєте радіо-виклик від Кристова, але він виявиться зовсім не поруч. Відправляйтеся в північному напрямку і відшукайте там готель, де він вас і чекає.

Як опинитеся в потрібному місці, то швидше за закривайте ворота, щоб вороги не наблизилися до вас. Але крім тих ворогів, всередині будуть Жаби, Громила і Кусакі, тому потрібно буде зачистити це місце, щоб почати рухатися далі. У лівого боку будинок розбивайте вікно і пробирайтеся всередину через нього. Усередині повертайте швидше рубильник. У підсумку, локація стане безпечною зоною. Проходьте далі і незабаром зустрінете Кристова в одному з автобусів. Поговоріть з ним і після, повертайтеся до його батька. Потрібно тепер буде вмовити Олексія змінити свою поточну позицію.

Як будете закінчувати своє завдання, то в гості завітають головорізи Раїса. Доведеться всіх скоріше укласти. Як вб'єте всіх ворогів, то не забувайте останній раз поговорити з Олексієм, так як він вам дасть Креслення: Класичного зомбі-режиму.

тінь короля

доступ: після того, як буде закінчено завдання "А ти віриш?".

область: починається відразу після того, як буде сказано пророцтво.

винагорода: 7500 очок досвіду до Виживаності.

Рівень складності: легкий.

Відправляйтеся в південно-східному напрямку по місту прямо до зазначеної території на вашій картці. По прибуттю ви побачите красиві двері, зроблені зі скла, тут же будуть списки адрес, які позначаються синім кольором. Отже, вам необхідний номер 77. Відправляйтеся саме туди і підніміться по сходах з правого боку. Далі необхідно знайти номер 107, який буде так само як і сходи, з правого боку (знаходиться номер на наступному поверсі). У 107 номері потрібно відшукати карту-ключ. Як знайдете цей предмет, тоді спускайте нижче. Цією карткою відкривайте приміщення колишнього персоналу. У цьому приміщення беріть і інші ключ-карти, в основному вам потрібна лише ключ-карта від 206 номери.

Як візьмете ключ-карту, то вирушайте на перший поверх і повертайте в праву сторону прямо до ліфта. За шахті ліфта піднімайтеся до другого приміщенню. Кімната знаходиться в самому кінці цього коридору. На дверях покосилися цифри і тепер здається, що це номер 209. Але ви не йдете і пройдіть всередину. У номері відкривайте ящик з вантажем і забирайте все, що там є. На маленькому столі не забувайте забрати записи Раїса. На цьому завдання закінчено, але крім завдання ви можете побродити по готелю і знайти безліч корисних речей.

Доступність: ранні етапи гри
Локація: Джоб Борд в Башті
Нагорода: 3500 досвіду Виживаності і Креслення: Природна Аптечка
Складність: легко

У Джоба Борда є квест по збору 12 лавандових рослин. Завдання трохи хитромудра, тому що потрібно шукати довгий час, щоб знайти все. Вони ростуть в східній частині карти, поруч з водою, але навіть там лаванда не настільки поширена, щоб можна було швидко її набрати.
Використовуйте Нічне Почуття - воно допоможе помітити рослини в густих заростях. Шукайте вище на скелях / островах, а не внизу біля води. Там буде купа інших корисних рослин, так що беріть в процесі роботи все, що можете. Чим більше крафтінга ви зробите з травами, тим вище корисність даного квесту.

заздрісний бігун


Доступність: після «Договору з Раїсою»
Локація: Волкан знаходиться в Південно-Східній Безпечної Зоні
Нагорода 1000 досвіду Спритності
Складність: важко

Волкан - бігун, який вважає, що він кращий в зоні. Доведіть йому, що він неправий, провівши серію забігів. Все в них зводиться до швидкості і рефлексам, так що багато порад тут не даси. І все ж ось кілька речей, які спростять процес гонок.
По-перше, не зупиняйтеся на маркери. Не припиняйте спринт і пробігайте через позначки. Там ніде не потрібно розвертатися на 180 градусів, так що ви економите чимало часу, пролітаючи через кожен маркер і потім коригуючи свій кут таких чином, щоб наступна точка виявлялася попереду.
У всіх забігах не можна користуватися чіплятися Крюком (і це цілком чесно). Однак є навички, які мають значення. Опорний Стрибок дозволяє долати зомбі, взагалі не втрачаючи швидкість. Перекат Вперед допоможе з парою падінь, які вас чекають; Уміння фрірана в будь-якому випадку необхідно, і воно відмінно діє. Майстерність фрірана і Максимальний Фріранер абсолютно оптимальні, але потрібно чимало просунутися в рівнях, щоб дістатися до них.

Гід по вбивання


Доступність: після «Ями»
Локація: Поговоріть з Бакшотом в магазині нижньої Вежі
Нагорода: 2500 досвіду Сили
Складність: легко

Бакшот - людина з магазину в нижній Вежі. У нього є чудові ідеї, як допомогти людям дізнатися, що до чого в Харані. Виручите його. В рамках цього випробування вам потрібно виконати для нього парочку завдань.
Перше - вбити 40 зомбі дуже хорошою Бейсбольної Битою. Обережно зійдіть зі стартової точки і стрибайте з причепа через колючий дріт, щоб потрапити на вулиці. Цільтеся високо і розмахувати, щоб вбивати всюдисущих зомбі. Коли цілі закінчаться, біжіть направо, де знайдете ще більшу пачку супротивників. Там ви легко доберетеся залишкова кількість вбивств.
Друге прохання надходить незабаром після того, як виконаєте першу. На цей раз Бакшот хоче, щоб ви показали свої навички володіння метальні зірочки. Виберіть потрібне зброю, як тільки почнеться випробування, потім цільтеся в ці милі, чарівні зомбячьі голови. Боєприпаси не проблема, так що метан швидко і часто, щоб заробляти швидкі вбивства.
Ваші цілі бродять по всьому доків, так що не стійте на одному місці після того, як закінчилися легкі жертви (звичайні зомбі). Є Жаби, атакуючі з відстані. Нападаючи, якщо бачите її, і потрапте точно, але не витрачайте час на боротьбу з ними. Краще просунутися, перейти до наступного букету звичайних зомбі і перебити їх!
Тепер ви закінчили «Гід по вбивання», та не зовсім. Поверніться до Бакшоту за нагородою і слухайте всіх, насолоджуючись плодом його (і ваших) праць!

безногий павук


Доступність: в ході «Публічного особи»
Локація: Поговоріть з Спайдер нагорі будівлі в Старому Місті
Нагорода: 10000 досвіду Виживаності і $ 1500, а потім ще 15000 досвіду Виживаності і $ 1500 за другий квест
Складність: середньо

Спайдер знаходиться на даху будівлі поряд з внутрішнім двором в Старому Місті. Він відзначений на вашій карті як квестодателя. Поговоріть з ним і прийміть пакет, що лежить поруч на землі. Так починається квест.
Шукайте три Частини Дулі на північний схід, на іншому кінці Старого Міста. Найсхідніший маркер знаходиться на рівні землі, в крихітному магазинчику. Ви можете отримати всі три частини прямо там, але зверніть увагу на велику кількість зомбі навколо цього місця. Якщо є, використовуйте Петарди, щоб зайти і вийти без важкої боротьби.
Несіть частини на північний захід і віддайте їх людині на ім'я Давид. Його квартиру оточують бандити Раїса, так що беріть з собою вогнепальну або інше дистанційне зброю, щоб підкосити їх, не будучи застреленим.
Прорвіться в квартиру Давида, де чекає ще більше головорізів. Убийте їх всіх, виманюючи в двері, перед якою стоїте в засідці. Коли бій закінчиться, щоб ходив Давида і переконайтеся, що всі терористи в зоні покладені. Коли стане тихо, знову поспілкуйтеся з врятованим; ви відкриєте чергову Безпечну Зону і отримаєте від нього деякі гроші.
Поговоріть з Давидом, коли він займе своє місце, щоб отримати пов'язаний квест «Пекло зверху». У нього є ідеї щодо причин спалаху епідемії. Ви повинні знайти в місті кілька зразків метеоритів.
Ідіть далі на північ і огляньте невеличке озерце, де, імовірно, повинні перебувати осколки. Спочатку ви нічого не знайдете, але недалеко від води є генератор, оточений Зомбі з балонами. Убийте їх (або виманите геть) і включіть генератор. Так зразки підсвітяться, що зробить їх пошук легким навіть при світлі дня.
Обходьте ставок і збирайте всі зразки. Тепер дістати їх неважко. Бийте Зомбі з балонами по ногах, щоб перекинути, якщо вони наближаються до вас, або просто пробігайте повз, забираючи те, що вам потрібно. Коли зберете всі матеріали, віднесіть їх до Давида. Він дасть вам трохи грошей і купу пліток щодо спалаху.

Газ для запальничок


Доступність: після того, як вб'єте свого першого Бігуна
Локація: Джоб Борд в Башті
Нагорода: 2500 досвіду Виживаності і Креслення: Підсмаж Їх і Убий Їх
Складність: легко

Тойгару потрібно п'ять одиниць Газа для запальничок. Він нечасто трапляється, але нагорода за цей квест дуже радує. Креслення, який ви отримаєте, додає електричний і вогненний шкоди до гайкових ключів, Кирці, Армійській Лопаті, сікач або Серп. Дуже добре!

опівнічна наречена


Локація: Джоб Борд в Гавані
Складність: легко

Зверніться до Джоб Борда за цим квестом зі збору. Візьміть його і у вечірні години вирушайте на східну сторону карти. Там є позначена область, де росте Опівнічна Наречена (ніжне фіолетове рослина). Її простіше знаходити і збирати з вимкненим ліхтариком.
Зірвіть п'ять рослин і повертайтеся до Гюрсель за нагородою. Шлях неблизький, але хвилюватися особливо нема про що, беручи до уваги зомбі, погонь і небезпеки заблукати в темряві! Нормальна ситуація для більшості вечорів, в общем-то.

День матері


Доступність: після завершення «Першого завдання»
Локація: Лена знаходиться біля кімнати Брек у Верхній Вежі
Нагорода: 3500 досвіду Виживаності і $ 697
Складність: середньо

Лена починає цей квест після того, як закінчується зустріч з Джейд і Брекеном. Поговоріть з нею на виході і прийміть завдання знайти ліки від нападів. Воно повинно бути у людини, який все ще живе в місті.
Покиньте Вежу і йдіть на північний схід. Естакада дозволяє пройти більшу частину шляху. Уникати зомбі легко, якщо залишатися на дахах автомобілів і автобусів. Зістрибуйте з естакади, коли опинитеся близько до будинку Газі. Там складені в купу сміттєві мішки, що пом'якшують падіння (НЕ промахніться!). Постукайте в двері Газі, а коли не відповість, зламайте замки. Нікого немає в першій локації, так що загляньте в два інших будинку неподалік. Газі живе в одному з них.
Гаразд, в загальному, потрібно дістати ще пару предметів, перш ніж можна буде потрапити в житло Газі. Погляньте на карту і використовуйте маркер, щоб знайти Відеокасету і трохи Шоколаду.
Ідіть у напрямку до головних вулиць і темним тунелем поверніться в більш населену частину міста. Там знаходяться магазин відео та кондитерська. Звертайте увагу на більш сильних зомбі, тому що деякі з них носять захисні костюми. Спочатку загляньте в магазин відео. Вхід зі зворотного боку, на першому поверсі. Увірвіться і візьміть Відеокасету з секції "C". На шум прибіжать три швидких бігуна. Або здолайте їх у чорного ходу, або тікаючи з будівлі і убийте їх поступово, піднімаючись на автобуси і інші перешкоди. Атакуйте бігунів, коли вони йдуть на вас.
Кондитерську ніхто особливий не охороняє, і сигналізації в ній немає. Ідіть туди, знайдіть Шоколадки і повертайтеся до Газі. Він все одно вас не впустить. Так що підійдіть до його будинку збоку і запригніте з піднесення на край даху. Там можна зачепитися за дах і підтягнутися. Далі легко вибратися на тверду майданчик, знайти люк і запросити себе в будинок. У процесі пошуків всередині прихопіть Статую і Записку, а потім поговоріть з Газі. Перш ніж підете, візьміть ліки. Доставте його до Лєни, на 18 поверх Вежі. Не забудьте взяти з неї гроші за важку роботу!

О, де ж ти, брат?


Доступність: після завершення другої половини «Договору з Раїсою»
Локація: Осман знаходиться під землею на самій півночі Вежі
Нагорода: 5000 досвіду Виживаності і $ 1000.
Складність: середньо

Загляньте в тунелі на північному кінці карти після завершення завдань Раїса. Там, в камері, живе людина, яку ви бачили раніше. Поговоріть з ним і дізнайтеся, що ви можете зробити, щоб допомогти. Він пошле вас знайти свого брата.
Покиньте зону і йдіть на південь, на ринок. Зайдіть в зазначене приміщення, коли почуєте крики болю. Зламайте замок на двері зліва і знайдіть вхід в вентиляційний канал над головою. Повзіть по вентиляції, заглиблюючись в будівлю.
Пройдіть весь шлях до кінця каналів і падайте в складське приміщення. Уникайте бомбардир (якщо він ще не спрацював, коли ви були в вентиляції), а потім відобразіть велику хвилю Заражених, які вириваються в зал.
Відкрийте двері в маленьку кімнату в кутку, щоб зустріти хлопця, якого ви повинні були знайти. Потім, вийшовши через двері позаду нього, поверніться до Осману. Через ринкової системи сигналізації зібралося багато зомбі, так що стрибайте через них і біжіть.
Поверніться в тунелі Османа, принесіть з собою вибухівку, якщо можете. У зоні чимало людей Раїса, і у них немає багато місця, щоб ухилитися. Вогнепальна зброя теж хороша ідея. Убийте людей Раїса, а потім пошукайте Османа. Поговоріть з ним, щоб закінчити квест. Він дасть вам Ключі від трьох сховищ в місті.

аванпости


Доступність: почніть «Публічне особа»
Локація: поговоріть з Севві в Башті Трой
Нагорода: 10000 досвіду Виживаності
Складність: важко

Севві розповідає вам про опорних пунктах Раїса в Старому Місті. У них повно бандитів, і більшість місцевих вижили не в силах кинути їм виклик. Однак ви можете набити кишені кулями і корисними матеріалами, якщо відіб'є ці локації.
Підготувавши вогнепальну і краще рукопашного зброю, йдіть до висотній будівлі в Старому Місті, яке він позначить. Ліфт поруч з дахом дозволяє потрапити в основну частину аванпост, де і починається бій. Через шахту ліфта проберіться на верхній поверх бази. Щоб виконати цю місію, ви повинні прибрати величезну кількість бандитів. Якщо будете користуватися ліфтом вниз на кожному аванпост, збережіть елемент несподіванки. Це корисно, якщо ви прокачали Тейкдаун!
Перейдіть на дистанційне зброю (і, по можливості, на мишку з клавіатурою) і прочешіть обидва поверхи офісу, як можна більше використовуючи укриття. Легко померти швидко, якщо стоїш на відкритому місці, так що уникайте центру, поки не позбулися більшості противників в окрузі. Використовуйте міні-карту, щоб швидко оцінити загрозу в кожній кімнаті до того, як увійшли.
Після вбивства всіх супротивників обшарьте будівлю. Там є Екстрені Пакети, які потрібно віднести на базу. Вони дадуть вам купу досвіду Виживаності. Пізніше зачистите Радіо-Аванпост. Він не менш цінний в плані лута і досвіду. Так що, якщо випадає можливість, не соромтеся.

На гаках (лінійка квестів)


Доступність: після завершення другої половини «Договору з Раїсою»
Локація: тольго і Фатин знаходяться поруч з північним краєм Нетрів
Нагорода 1000 досвіду Виживаності
Складність: середньо

Поговоріть з Кур'єром поруч з Джобом Бордо в Башті. Він розповість вам про двох чоловіків, що працюють на багатого іранського бізнесмена. Ваше завдання в тому, щоб знайти і посприяти їм у якомусь проекті.
Повідомте цим людям (тольго і фатину) - вони тусуються на автозаправці в північній частині карти. Поговоріть з ними і дізнайтеся, що ви можете зробити з приводу їх завдання.
Вони відзначать на вашій карті кілька складів на південь. Відправляйтеся до залізничному вузлу і проникніть в головний склад. Заберіть на вагон на протилежному боці приміщення, потім стрибну до жовто-смугастим поперечин, щоб піднятися вище, і підтягніть себе на верхні доріжки. Так ви потрапите в позначену частину складу.
Убийте там більш міцних зомбі і важкого громили, який теж розгулює по цьому місцю. Коли стане чисто, відкрийте пару скринь, відшукайте Креслення (запальничка), а потім рознесіть коробки на іншій стороні приміщення, щоб отримати свої Гаки, заховані усередині дерев'яних ящиків.
Повертайтеся до тольго і фатину, як тільки зможете. Пізніше у них знову буде робота для вас! (Квест перетікає в «Штурм і акумулятори»).
Після радіовиклику знову зустріньтеся з двома розумниками. Вони на північному заході. Вам видадуть швидкий квест, де потрібно підібрати три Автомобільних Акумулятора на автобусній станції. Вони скажуть, куди йти, що робить пошук досить швидким.
Дістаньтеся до станції і зайдіть в три з чотирьох стоять там автобусів. Жовті бічні двері відкриваються, і можна потрапити всередину. Автомобільний акумулятор завжди в передній частині автобуса, поруч з кермом, але нижче. Візьміть з собою Петарди, якщо хочете уникнути великих битв, тому що вам явно не захочеться, щоб притиснули в кут в транспорті. Кидайте петарди подалі від свого місця розташування, залазьте всередину, хапайте Автомобільний Акумулятор і вилазьте. Повертайтеся до тольго, коли всі три будуть у вас, і отримаєте свою нагороду.
Пізніше надійде ще один виклик. Тепер квест перетікає в «Залізо». Пара знаходиться в Гавані. Зустріньтеся з ними і передайте по десять рулонів Клейкою Стрічки і Силових Кабелів. Їх вам потрібно зібрати самим, так що це швидше за квест для слушної нагоди, а не такий, який можна піти і виконати в один присід.
Коли передасте ці предмети, вас відправлять дістати Гідролокатор. Він на іншому кінці мосту, так що беріть Петарди і не завадило б мати Опорний Стрибок в списку ваших навичок. Там у великій кількості присутні Кусакі і Зомбі з балонами, і їх потрібно відволікати або вбивати, щоб виграти час для пошуків. Табір, який ви знайдете, являє собою всього-на-всього ряд наметів. Там будуть виявлені скрині з лутом, різні компоненти і власне Гідролокатор. Ще ви знайдете склад аптечок. Дуже навіть має сенс приділити час прочісування цього місця, перш ніж закінчити квест.

отруйні трави


Доступність: після завершення другої половини «Договору з Раїсою»
Локація: Джоб Борд в Гавані (на сході Нетрів)
Нагорода: 2500 досвіду Виживаності і $ 1000.
Складність: легко

Отримайте це завдання у Джоба Борда, а потім відправляйтеся до струмка в далекому зазначеному яру. Найкраще це робити, коли ви вже в тому районі, тому що в противному випадку на дорогу піде багато часу.
Коли потрапите в яр, біжіть уздовж води і виглядайте красиві фіолетові рослини. Це і є Вовча Смерть, яка потрібна Мусі. Зберіть 10 штук, переходячи з одного кінця струмка в інший, а потім повертайтеся до Мусі. Він знаходиться в Гавані, в невеликій майстерні. Віддайте йому рослини і - отримаєте гроші!

Як розблокувати: Місія може бути взята після завершення завдання «Аварійне знеструмлення». Перейдіть до 20 поверх і пройдіть в кімнату №202, біля якої будуть стояти кілька людей. Поговоріть з Бріджеш, який скаже, що Бахир замкнувся в кімнаті.

Рівень складності: СЕРЕДНІЙ.

нагорода: 3500 очок досвіду.


Ви повинні використовувати відмичку, щоб відкрити двері. Переконайтеся, що у вас є принаймні одна відмичка (її можна взяти у квартирмейстера, купити у продавця або самостійно скрафтіть). Завершіть міні-гру.

Пройдіть в кімнату і поговоріть з Бахирев. Підніміть з підлоги флягу з антізіном і знову поговоріть з чоловіком. Після розмови з ним йдіть до Лєни, яка буде в клініці, на 18 поверсі вежі. Поспілкуйтеся з Оленою, а потім ідіть до сходів. На цей раз вам потрібно піднятися на дах і знайти Юсуфа, який сидить біля будівельних лісів. Поговоріть з Юсуфом і дізнаєтеся, де він купив флягу.

Тепер ви можете залишити вежу і рухатися до аптеки, розташованої на північний захід від неї (на карті # 1). Після прибуття до пункту призначення поговоріть з Бенто або відразу ж атакуйте бандитів, тому що мирним шляхом ситуацію не вирішити. Для вбивства ворогів використовуйте коктейлі Молотова або метальна зброя. Ці вороги добре б'ються в ближньому бою, а деякі з них використовують метальні сокири. Залишайтеся в русі, поки не розблоковуєте нове безпечне місце. Поговоріть з Оленою.

2. День матері
Проходження Dying Light

Як розблокувати: завершите другий розділ сюжетної лінії «Аварійне знеструмлення», потім поговоріть з Оленою.

Рівень складності: СЕРЕДНІЙ.

нагорода: 3500 очок досвіду, 500 доларів, Апгрейд зброї (Чемпіон).


Ви автоматичні отримаєте цю місію після завершення основного квесту «Аварійне знеструмлення». Зачекайте, коли Лена заговорить з вами, і дізнаєтеся про ранах Брек і необхідності пошуку відповідних ліків.

Покиньте вежу і рухайтеся до будівлі, розташованої на південно-заході карти. На карту будуть занесені деякі об'єкти. Найзахіднішим будівлею на карті є будинок Газі (на карті 2a). Поспілкуйтеся з чоловіком, і той скаже вам, що спочатку ви повинні доставити йому подарунок для матері.

По-перше, йдіть в магазині кінофільмів (на карті 2b). Тут ви зіткнетеся з декількома мутантами, які стоять біля єдиного входу всередину. Спробуйте їх вбити або відволікаючи феєрверком. Підійдіть до дверей і відкрийте її, використовуй відмичку. Пройдіть всередину, закрийте за собою двері і активувати сигналізацію, використовуючи перемикач на стіні. Тепер ви можете почати шукати фільм. Якщо зомбі стовпів біля головного входу, то ви можете залишити магазин через задні двері, попередньо забравши все зайве з проходу.

Після того, як знайдете фільм і покинете будинок, рухайтеся до найближчого магазину (на карті 2c). Стратегія схожа: убийте або відволікаючи зомбі, які стоять біля входу, підійдіть до дверей і натисніть на кнопку, щоб відкрити її. Увійдіть всередину, убийте зомбі і знайдіть на підлозі коробку цукерок.

Тепер ви можете повернутися в будинок Газі. Він забере подарунки, але не допоможе вам. Вам потрібно знайти альтернативний спосіб. Пройдіть всередину будинку через дах, використовуючи коричневий люк. Спустіться на перший поверх і після короткої розмови заберіть транквілізатори, що лежать в одній з кімнат. Покиньте будинок через дах, використовуючи люк.

Поверніться в вежу, щоб передати ліки Олені і отримати нагороду, описану вище.

3. Стрілець
Проходження Dying Light

Як розблокувати: Місія може бути взята після виконання сюжетного завдання «Аварійне знеструмлення». Підніміться на 20 поверх башти і знайдіть кімнату, в якій живе Давуд. Поговоріть з ним, щоб активувати квест.

Рівень складності: СЕРЕДНІЙ.

нагорода: 3500 очок досвіду.


Вам потрібно передати Давуд абсолютно будь-який пістолет. Знайти можна, вивчаючи ігровий світ, або забрати при виконанні одного з майбутніх квестів, убивши ворога з вогнепальною зброєю. Після отримання пістолета поверніться в вежу і підніміться до Давида. Передайте йому пістолет і отримаєте в нагороду ключ від ломбарду, тим самим взявши інший квест.

Дотримуйтесь в магазин Давида, розташований на схід від башти (# 3 на карті). Ви можете увійти в ломбард тільки при відкритті воріт. Поблизу буде кілька зомбі, тому вам доведеться з ними битися. Відволікаючи або убийте ворогів, відкрийте ворота, утримуючи деякий час зазначену клавішу. Під час процесу вас не повинні атакувати. Всередині магазину ви можете знайти багато матеріалів. Переконайтеся, що взяли фігурку, про яку говорив Давуд.

Після вашого повернення в вежу прослухайте, що Брекен говорить про Давида. Дотримуйтесь на 20 поверх і поговорите з Сальмою.

4. Напруга
Проходження Dying Light

Як розблокувати: Ви можете почати дане завдання після виконання основної місії «Повітряний вантаж». Спустіться в лобі на першому поверсі вежі і поговоріть з Алфі.

Рівень складності: СЕРЕДНІЙ.

нагорода: 4500 очок досвіду, креслення (Електричний різак).


Алфі попросить вас відновити дві підстанції. Дуже важливо те, що пастки можна підготувати тільки вночі. Якщо ви поговорите з Алфі в денний час доби, то повинні будете почекати настання ночі. На 19 поверсі є ліжко. Також вона є на одній з підстанцій. Другий варіант краще, оскільки вам не доведеться йти до цього місця вночі через все місто (дивіться на карті).

Ви повинні дістатися до двох підстанцій - одна на півночі (4a на карті) і інша на сході (4b на карті). Під час подорожі залишайтеся поза поле зору заражених. Можете придбати навик, що дозволяє вам бачити в нічний час доби. Єдиний спосіб увійти в невеличке приміщення на північній підстанції, це використовувати відмичку. Але замок все ж не так просто зламати. Взаємодійте з важелями на обох підстанціях і поверніть енергопостачання.

Вашої наступної метою стане центральна станція, до якої необхідно буде дістатися. Вона знаходиться на півдні Нетрів (4c на карті). Уникайте зустрічі з мутантами, не вступайте в бійки. Підніміться вище, щоб зменшити ймовірність зустрічі з ворогами. Знайдіть головний термінал в південному будівлі. Використовуйте термінал і розблоковуєте безпечну зону. Завершіть квест і отримаєте нагороду, поговоривши з Алфі.

5. Людина в протигазі
Проходження Dying Light

Як розблокувати: Ви можете взяти це побічне завдання під час виконання сюжетної місії «Договір з Раїсою» і відвідування рибальського села. Після того, як зачистите село від зомбі, зустріньтеся з Мусою, який стоїть біля головних воріт.

Рівень складності: СЕРЕДНІЙ.

нагорода: 5000 очок досвіду, Апгрейд Зброї (Чемпіон).


Муса попросить вас знайти людину в протигазі, який влаштував недавній саботаж. Рухайтеся на північний захід (5a на карті). Після прибуття в пункт призначення відкрийте ворота і поговоріть з Шакуров (людина в масці). Прослухайте довгу історію.

Доберіться до озера, розташованого на північ від вашої позиції, і стрибну у воду. Пірнайте і шукайте під водою сумку. Не проводьте забагато часу під водою! Сумка буде лежати близько перевернутого човна (5b на карті). Вийдіть з води і поверніться до Шакуров, щоб вислухати його знову. Поверніться в рибальське село, знайдіть будинок Гюрселя і відшукайте протигаз. Поговоріть про це з дідом. Поверніться до Мусі, щоб в нагороду отримати апгрейд зброї і окуляри досвіду.

6. Блудний син
Проходження Dying Light

Як розблокувати: Ви можете почати цю місію після завершення основної сюжетної глави «Договір з Раїсою». Після того, як ви розберетеся з озброєним противником на заправці, ви можете піднятися на металевий балкон найближчій радіовежі (6a на карті). Тут буде Олексій.

Рівень складності: СЕРЕДНІЙ.

нагорода: 5000 очок досвіду, креслення (Класичний Зомбі).


Поговоріть з Олексієм, той попросить вас відшукати його сина Кристова в башті. Ідіть в вежу і запитайте про Кристова. Вас відправлять до Айо, який є на 19 поверсі. Від Айо ви дізнаєтеся, що Крістов був помічений недалеко від недавно побудованої вишки. Покиньте вежу.

Зачекайте, коли по радіо з вами зв'яжеться Крістов. Ви дізнаєтеся, що він замкнувся всередині сусіднього мотелю. Дотримуйтесь туди (6b на карті), ігноруйте автобус, заповнений зараженими мутантами, і пройдіть всередину мотелю. На балконі буде Жаба, на головній площі - Громила. Громила можна залишити на кінець місії. Закрийте двері так швидко, як це вийде, щоб інші зони не потрапили на локацію. Опинившись в мотелі, знайдіть вимикач харчування (ви також розблокуйте безпечну зону) і зустріньтеся з Кристова.

Поверніться до місця, де спілкувалися з Олексієм. Знайдіть людини в невеликій будівлі під радіовежею. Після бесіди з ним вас атакують ворожі найманці. Використовуйте зброю ближнього бою або метальна зброя. Коктейлі Молотова використовувати не варто, оскільки вони можуть завдати шкоди самому Олексію. Після бою поговоріть з Олексієм повторно і отримаєте нагороду.

7. Повний газ
Проходження Dying Light

Як розблокувати: Ви зможете отримати цю місію після завершення побічного завдання «Напруга», коли активували дві підстанції. Слухайте Алфі по радіо.

Рівень складності: СЕРЕДНІЙ.

нагорода: 5000 очок досвіду.


Алфі попросить вас знайти фортеця Джеффа. Фортеця знаходиться в західній частині локації (7a на карті). Після прибуття в пункт призначення перестрибніть через зміцнення або підніміться на дах «фортеці». Доберіться до невеликого балкона, підійдіть до напіввідкритому затвору і поговоріть з Джеффом, який повідомить нову мету. Покиньте цю область.

Тепер вам потрібно відшукати три вентиля.

1. Перший вентиль розташований під естакадою (7b на карті). Близько вентиля буде жаба. Переможете ворога в ближньому бою. Можете вбити інших зомбі або відвернути за допомогою феєрверку. Поверніть вентиль протягом декількох секунд.

2. Рухайтеся до наступного вентиля, розташованого в тунелі (7c на карті). Коли доберетеся до тунелю, з лівого боку знайдіть прохід, що веде в вузькі кімнати. Перш, ніж рухатися далі, убийте зомбі, щоб не потрапити в оточення. Поверніть другий вентиль.

3. Наступний вентиль знаходиться на північний схід звідси, біля залізничного моста (7d на карті). Там буде невелика обгороджена територія, всередині якої ви зможете побачити громили. Підніміться на ближній міст, позбудьтеся від жаби і громили, використовуючи далекі атаки. Ідіть туди і поверніть третій вентиль.

4. Тепер ви можете йти до головного вентиля (7e на карті). Зверніть увагу на жабу, кількох бігунів і громила, розташованих неподалік. Для того, щоб підібратися до головного вентиля, вам потрібно зануритися під воду в місці, вказаному на скріншоті вище. Пливіть через тунель і знайдете той самий вентиль. Убийте ще одного громила, поверніть вентиль і біжіть з тунелю так швидко, як це можливо.

Це не кінець місії. Вам потрібно включити три клапана синього газопроводу. Вони розташовані на поверхні і вам потрібно шукати сині труби. Потрібно зробити це якомога швидше, оскільки на локації будуть з'являтися заражені і бігуни. Уникайте полум'я, поговоріть з Джеффом і швидко покиньте область, оскільки незабаром станеться вибух.

8. Огляд тунелю
Проходження Dying Light

Як розблокувати: поговоріть з Блейком в башті і дістаньтеся до будівлі, з якого валить червоний дим (8а на карті).

Рівень складності: СЕРЕДНІЙ.

нагорода:


Рухайтеся до будівлі з димом (8а на карті), постукає в двері і поговоріть з Райаном, який передасть вам записку. Зачекайте, поки Крейн не поговорили Гаман по радіо.

Рухайтеся на південний захід, знайдіть тунель на півдні (один з двох на карті). Відкривайте багажники автомобілів, які ви тут знайдете. У лімузині буде лежати пакет. Сам лімузин припаркований до бічних дверей (8с на карті).

Після того, як отримаєте пакет, поверніться в вежу. Використовуйте ліфт, щоб піднятися на 19 поверх. В одній з кімнат знайдіть Азіза.

Примітка. Якщо ви не знайшли пакет в лімузині, то напевно він лежить в іншому автомобілі.

Покиньте вежу і поверніть на звалище, де живе Райан (8а на карті). Коли ви будете на місці, то побачите, що кілька бандитів окупували територію. Атакуйте ворогів, використовуючи коктейлі Молотова і метальна зброя. Використовуйте паркан, щоб перебувати в укритті. Рухайтеся, оскільки деякі противники кидаються в вас різним озброєнням. Коли битва закінчиться, постукає в двері і поговоріть з Райаном.

9. На гаках
Проходження Dying Light

Як розблокувати: поговоріть з посланником в башті і прослухайте Толгу і Фатина по радіо.

Рівень складності: СЕРЕДНІЙ.

нагорода: 1000 очок досвіду.


Почніть діалог з посланником в холі вежі. Він розповість вам про завдання мільярдера Волкана Даля. Зачекайте, коли з вами зв'яжуться Фатин і Тогла. Це станеться в якийсь момент, коли ви будете вивчати світ. Ви повинні зустрітися з людьми в безпечній зоні (9а на карті). Рухайтеся на склад (9b на карті). Коли будете поруч, заберіть на дах і зламайте одну зі скляних деталей, щоб потрапити всередину. Балкони тут можуть впасти.

На складі буде кілька зомбі, серед яких, по крайней мере, один громила. Бийтеся або тікаючи. У кількох різних точках будівлі лежать гачки. Знищуйте піддони, за якими заховані гачки. Після того, як знайдете хоча б один набір гачків, підніміться на дах, використовуючи балкони, і поверніться до фатину і Толга.

10. Світлячок
Проходження Dying Light

Як розблокувати: зустрінься з Заїдом в безпечній зоні (10а на карті).

Рівень складності: ВАЖКИЙ.

нагорода: 5000 очок досвіду, креслення (Сигнальний ракети Заїда), 10 сигнальних ракет.


Під час розмови з Заїдом ви дізнаєтеся назви матеріалів, необхідних для виготовлення ракет. Рухайтеся в ангар, щоб знайти їх (10б на карті). Використовуйте скелелазіння, щоб потрапити на дах. Тут будуть бандити. Нападаючи на одного і з'являться інші противники. Усередині складу залишиться останній ворог з пістолетом. Після бою підберіть поліцейську гвинтівку.

На складі вам потрібно знайти три речі. По-перше, знайдіть цинковий порошок. Є трохи мутантів, яких доведеться вбити. Далі відкривайте вагони і обшукайте кожен з них. В синіх ємностях буде той самий цинковий порошок.

Після того, як ви зберете 2 ємності цинкового порошку, поверніться на балкони вище. Знайдіть зламану частину, показану на скріншоті вище. Відкрийте двері в іншу кімнату, де будуть зомбі. В останній кімнаті лежить скипидар.

Якщо у вас є всі інгредієнти, то поверніться до Заїду і отримаєте від нього нове креслення - сигнальні ракети Заїда.

11. Вкрасти вкрадене
Проходження Dying Light

Як розблокувати: поговоріть з Джаффар в безпечній зоні (11а на карті).

Рівень складності: СЕРЕДНІЙ.

нагорода: 5000 очок досвіду, 1000 доларів.


Дізнайтеся про людей Раїса, які проявляють дивну активність на найближчій будівельному майданчику (11б на карті). Не слід йти туди доти, поки у вас не буде гвинтівки. На локації є багато бандитів, і троє, як мінімум, носять вогнепальну зброю. Коли всі вороги на даху будуть мертві, продовжуйте рухатися, вбиваючи інших супротивників. З'являться бігуни (під час стрільби).

Зачистіть будівельний майданчик і почніть обшукувати всі навколо. В одному з невеликих будинків на сході ви знайдете ключі. Використовуйте ці ключі, щоб відкрити кабінет на півночі. Знайдіть скриню, відкрийте його і заберіть три динамітні шашки. Поверніться до Джафара і розкажіть тому про все. Крім іншої нагороди у вас залишиться і динаміт.

12. Запасні окуляри
Проходження Dying Light

Як розблокувати:

Рівень складності: ЛЕГКИЙ.

нагорода:


На першому поверсі знайдете Кхаліка, поговоріть з ним про запасних окулярах і дізнаєтеся, де знаходиться його будинок. Покиньте вежу і йдіть на південь, до дому Кхаліка (12 на мапі). Увійдіть в будівлю через двері біля одного з балконів вище. На підлозі в портфелі лежать запасні окуляри. Книга, яку ви також шукайте, перебуває в кімнаті на першому поверсі. Поверніться до Кхаліку і віддайте йому всі знайдені предмети.

13. Де моя мати?
Проходження Dying Light

Як розблокувати: Коли ви опинитеся в рибальському селі, то знайдете двох жінок, які стукають у двері однієї з хатин. Поговоріть з Меліхов.

Рівень складності: СЕРЕДНІЙ.

нагорода: 5000 очок досвіду, 1000 доларів.


Використовуйте відмички, щоб розкрити замок двері. Замок середнього рівня складності. Обшукайте всі кімнати і повідомте Меліхов, що нікого не знайшли.

Запитайте будь-якої людини в селі, де знайти Харуну. Ви дізнаєтеся, що він знаходиться під зламаним мостом (13а на карті). Стрибну у воду, пливіть на платформу біля великого стовпа і поговоріть з Харуна. Тепер можете повернутися в село, пройти в хіжінуЯсміна, і поспілкуватися з нею, щоб дізнатися, де знаходиться її мати.

Рухайтеся на південний захід села, знайдіть місце на карті, де знаходиться будівля з Джамілем (13б на карті). Ви дізнаєтеся його по червоній фарбі. Ви можете пройти всередину з вулиці або через один з балконів. Обшукайте всі поверхи і убийте всіх зомбі. Заблокуйте всі двері в будинку, пересуваючи шафи. Зрештою, перемістіть третій гардеробна шафа, в якому сидить хлопчик. Поговоріть з ним.

Тепер вам потрібно дістатися до будинку Саліма, який розташований на південний схід карти (13с на карті). Коли будете там, постукає в двері. Після розмови приготуйтеся захищати себе від заражених людей, які прийдуть на виття сирени. Тут будуть бігуни. Будьте обережні, коли навколо будуть 2-3 бігуна. Спробуйте забратися на дах будівлі і зіштовхувати монстрів вниз. Боріться, поки всі монстри на карті не загинуть.

Тепер вам потрібно знищити Саліма. Він хоче битися з вами в ближньому бою, тому намагайтеся, навпаки, триматися на дистанції. Використовуйте коктейлі Молотова або міни. Після вбивства Саліма обшукайте його тіло і знайдете ключі. Увійдіть всередину будівлі, обшукайте гардероб і знайдете прихований люк, що веде в підвал. Спустіться вниз і звільніть Аїду.

Поверніться в рибальське село і заберіть у Меліхов нагороду.

14. Путівник по Зомбіленд для уцілілих
Проходження Dying Light

Як розблокувати: зустріньтеся з Нілом у човни (14а на карті).

Рівень складності: СЕРЕДНІЙ.

нагорода: 5000 очок досвіду, 2000 доларів.


Поговоріть з Нілом і дізнаєтеся, що він журналіст і потребує допомоги. Він втратив сумку зі своїми матеріалами для репортажу.

Дотримуйтесь в інтернет-кафе, розташоване на півдні Нетрів (14б на карті). Біля входу є зомбі, тому вам доведеться з ними розібратися. Використовуйте відмички, щоб відкрити двері. Відразу після відкриття дверей відбіжіть назад, тому що на вас піде бомбардир. Будьте готові вбити ще кілька бігунів. Після битви увійдіть всередину кафе і знайдіть записки.


Тепер ідіть до зламаного мосту, розташованому в східній частині міста. Коли ви будете на місці, переміщуйтеся по дахах автомобілів, тікаючи від мутантів. Ви повинні відшукати чорний автомобіль репортера, який зображений на скріншоті вище. Автомобіль знаходився біля зруйнованого бар'єру. Відкрийте багажник, включиться сигналізація. Автомобіль почне падати.

Покиньте це місце і продовжуйте рух вниз моста. Пориньте в воду і на дні озера знайдіть автомобіль. З багажника дістаньте фотоапарат, спливаючи на поверхню і віднесіть його Нілу.

15. Прожектори
Проходження Dying Light

Як розблокувати: Ви можете почати цю місію через деякий час після завершення побічного завдання «Напруга». Поговоріть з Алфі в лобі вежі.

Рівень складності: СЕРЕДНІЙ.

нагорода: 5000 очок досвіду.


На цей раз вам потрібно знайти прожектори, прикріплені до зламаного мосту (15 на мапі) і забрати лампочки. Завдання досить складна, оскільки ви можете отримати лампочки тільки після заходу сонця. Тим не менш, не йдіть туди занадто пізно, оскільки поки ви дістанетеся до мосту, настане ранок. При переході до прожекторам ви можете використовувати балкони, щоб ховатися від заражених і стрибунів.


Незалежно від обраного способу дістаньтеся до підсвічується області, розташованої прямо під лампами. Тут не буде стрибунів, так що розслабтеся. Проте, пересувайтеся, стоячи на даху. Ідіть до південного стовпа на мосту і підніміться в місці, вказаному на скріншоті вище. Ви повинні стрибнути з одного краю на інший. Це дозволить вам дістатися до балкона.

Знайдіть мотузку й хапайте її, щоб дістатися до північного балкона. Будьте обережні, оскільки двері відкриються і до вас прийде кілька монстрів. Штовхніть зомбі з краю, але дивіться, щоб і герой слідом за ними не впав вниз.

Увійдіть в північну вежу. По сходах пройти не можна, тому використовуйте жовту трубу, щоб забратися вище. Коли ви опинитеся в потрібному місці, де труба буде йти направо, потрібно проявити обережність, щоб не звалитися вниз. Підніміться на балкон.

Використовуйте сходи, а коли доберетеся до кінця, скористайтеся іншим балконом. Відкрийте червоні двері і наближайтеся до світиться лампочкам зеленого кольору. Взаємодійте з ними, щоб витягнути їх. Коли ви зберете всі лампочки, то на південній стіні знайдіть інтерактивний край і використовуйте його, щоб піднятися вище.

Зніміть всі інші лампочки. Тепер ви можете пройти в невелику безпечну зону і використовувати ліжко, щоб дочекатися ранку. Якщо не боїтеся ночі, то використовуйте мотузку і зійдіть вниз. Поверніться до Алфі і віддайте йому лампочки.

16. О, де ж ти, брат?
Проходження Dying Light

Як розблокувати: Ви можете почати цей квест, поспілкувавшись з одним із зустрінутих вижили. Ви дізнаєтеся про людину, що живе в тунелі біля озера. Ідіть туди (16а на карті), пройдіть через північну двері всередину і огляньте коридори, щоб знайти притулок Османа.

Рівень складності: СЕРЕДНІЙ.

нагорода: 5000 очок досвіду, 1000 доларів.


Вам потрібно відшукати Назіма. Відправляйтеся в будівлю, зазначене на карті (16б на карті) і скористайтеся дверима, яка приведе вас на іншу локацію.

Обшукайте перші кімнати, щоб знайти ключі близько мертвого тіла, а також - вентиляційну шахту. Рухайтеся по вентиляційній шахті в невелике приміщення, побачите вибухають зомбі. Перейдіть в кімнату і підготуйтеся до складного бою проти бігунів. Спробуйте піднятися на високі полиці і боротися звідти. Після завершення бою йдіть в іншу кімнату і поговоріть з Назимом, який важко поранений.

Поверніться в тунель, до укриття Османа. На притулок нападуть бандити. Атакуйте їх, побоюючись далеких атаки. Можете заманити їх у вузькі коридори. Після поговоріть з Османом, отримаєте від нього гроші і ключі від одного з трьох скринь на карті (відзначені 16с все скрині). Усередині скринь є цінні крафт-ресурси і зброя. Який зі скринь відкрити - вирішуйте самі.

17. Опівнічна наречена
Проходження Dying Light

Як розблокувати: перевірте дошку оголошень в рибальському поселенні.

Рівень складності: ЛЕГКИЙ.

нагорода:


Вам знову потрібно зібрати рослини, але це завдання буде трохи складніше, ніж інші квести даного типу. Трави можна знайти на західній частині карти (17 на мапі), але зібрати їх можна тільки в нічний час доби. Не чекайте настання вечора, а виходьте заздалегідь. О 9 годині вечора рослини стануть «активними». Зберіть 5 штук «опівнічних наречених» і поверніться в село. Віддайте їх Гюрсель.

18. Бінокль
Проходження Dying Light

Як розблокувати:

Рівень складності: ЛЕГКИЙ.

нагорода: 2500 очок досвіду, 1000 доларів.


Вам потрібно відшукати бінокль. Вам потрібно оглянути радиобашни і даху високих будівель. Якщо ви не хочете витрачати просто час, то відвідайте радіовежу в східній частині Нетрів (18 на мапі). Там ви знайдете бінокль, на одному з балконів по центру. Поверніться в рибальське село і віддайте бінокль Сантьяго.

ароматичні трави
Проходження Dying Light

Як розблокувати: Коли будете в лобі вежі, перевірте дошку оголошень, щоб відшукати записку про місію.

Рівень складності: ЛЕГКИЙ.

нагорода: 3500 очок досвіду, 1000 доларів.


Вам потрібно зібрати кілька частин лаванди, що досить просто. Знайдіть значок лаванди на карті, поблизу с вами. Ідіть туди і зберіть рослина. Після збору лаванди в кількості 6 штук, поверніться в вежу і віддайте їх Тойгару.

водорості
Проходження Dying Light

Як розблокувати: подивіться на дошку оголошень в рибальському поселенні.

Рівень складності: ЛЕГКИЙ.

нагорода: 2500 очок досвіду, креслення (рецепт лікувального зілля Софії).


Вам потрібно відшукати спеціальні водорості. Знайдіть значок цих водоростей на карті (наприклад, біля озера на північ від села), дотримуйтесь туди і відшукайте водорості. Більшість водоростей, що природно, знаходиться в воді. Тому пірнайте в озері. Коли зберете 5 порцій водоростей, поверніться в рибальське село і віддайте їх Софії.

отруйні трави
Проходження Dying Light

Як розблокувати: перевірте дошку з оголошеннями в рибальському поселенні.

Рівень складності: ЛЕГКИЙ.

нагорода: 2500 очок досвіду, 1000 доларів.


Вам потрібно відшукати вовчу ягоду. Знайдіть на карті значок з вовчою ягодою і вирушайте до місця. Наприклад, на південь від башти. Зберіть 10 порцій волчих ягід і поверніться в село. Віддайте їх Мусі, за що отримаєте нагороду.

10 - 11. Теорія великого вибуху
Проходження Dying Light

Як розблокувати: Ви можете розблокувати цю місію після завершення завдання «Вкрасти вкрадене». Зачекайте, коли Курт сам особисто вийде на радіозв'язок з Крейном.

Рівень складності: СЕРЕДНІЙ.

нагорода: 4500 очок досвіду, креслення (бомби Курта).


Поговоріть з Джаффар (11а на карті) і поговоріть з Куртом (10а на карті). Після цього вирушайте на шосе і знайдіть вантажівка з акумулятором (11с на карті). Близько вантажівки будуть противники, серед інших - жаба і громила. Усуньте їх або відволікаючи феєрверком, після чого підійдіть до вантажівки і витягніть з нього акумулятор.

Поверніться до Курту з акумулятором. Він складе вам список інших необхідних ресурсів, які вам потрібно відшукати: 6 частин металу, 6 силових кабелів і 6 господарчих товарів. Ці об'єкти ви можете знайти, вивчаючи світ. Можна взяти у квартирмейстера або купити у продавців.

Віддайте всі деталі Курту і покиньте це місце, оскільки йому знадобиться деякий час, щоб виготовити бомбу. Поверніться до нього, коли він сам зв'яжеться з Крейном по радіо. Заберіть зі столу бомбу Курта.

Ви повинні закласти бомбу в сусідньому тунелі (11б на карті), але, як каже Курт, ви не можете зробити це вдень, оскільки всередині ховаються стрибуни. Ідіть в тунель ввечері, сховайтеся десь збоку від тунелю і дочекайтеся настання темряви. Ви побачите, як стрибуни покинуть тунель. Нехай вони підуть подалі.

Якщо монстри вас помітять, то швидко біжіть до найближчої світловий пастці і активуйте її.

Тепер пройдіть в тунель, дістаньтеся в його кінець і закладіть бомбу в місці, зазначеному на карті. Не поспішайте далеко тікати, оскільки в перший раз бомба не детонує. Вислухайте Курта, поверніться до бомби, щоб виправити її. Тепер, як можна швидше, тікаючи з тунелю, щоб вас не вбило вибуховою хвилею. Поверніться до Курту за нагородою.

11. Тотальна захист
Проходження Dying Light

Як розблокувати: Ви можете почати виконання цього завдання через деякий час після завершення квесту «Вкрасти вкрадене» і почала місії «Теорія великого вибуху». Зустріньтеся з Джафаром в безпечній зоні (11а на карті).

Рівень складності: СЕРЕДНІЙ.

нагорода: 7500 очок досвіду, 1000 доларів.


Ідіть до вказаного місця, де повинна бути група Хенсона (11е на карті). Коли будете на місці, вислухайте Джаффарі. Вам потрібно відключити три генератора на локації. Проблема в тому, що в окрузі бродять зомбі. Боріться з ними або відволікайте. При наближенні до будь-якого перемикача будьте ще більш обережні. Один з генераторів буде розташований позаду зачинених дверей. Використовуйте відмичку, щоб відкрити ці двері.


Після того, як ви вимкніть живлення, ви знайдете тіло Хенсона близько одного з генераторів. Почніть підніматися на зазначене на карті будівлю. Робити це потрібно в місці, показаному на скріншоті вище. Плануйте кожен крок, не поспішайте.

Коли опинитеся на даху, знайдете кілька трупів. Оглядати їх необов'язково, просто заберіть диктофон, що лежить на стільці. Прослухайте запис і почекайте, поки Крейн самостійно не зв'яжеться з Джаффар. Заберіть нагороду.

Крейда для дітей
Проходження Dying Light

Як розблокувати: Це завдання з'явиться, як мінімум, після п'ятої основної місії.

Рівень складності: ЛЕГКИЙ.

нагорода:


Вам потрібно відшукати шість упаковок з крейдою. Для цього йдіть до школи, використовуйте навик «Чуття вижив», щоб знайти крейда. Поверніться в вежу і підніміться на 20 поверх. Віддайте Кейт всі знайдені дрібні.

електронні деталі
Проходження Dying Light

Як розблокувати: перевірте дошку оголошень в холі вежі.

Рівень складності: ЛЕГКИЙ.

нагорода: 2500 очок досвіду, креслення (Електрик).


Вам потрібно знайти два електронних компонента, які є рідкісними крафт-матеріалами. Ви можете відшукати їх в процесі вивчення світу, але іноді вони продаються торговцями. Коли у вас будуть два цих компонента, то поверніться до Тойгару і отримаєте нове креслення.

19. Народження малюка
Проходження Dying Light

Як розблокувати: Після того, як ви почуєте крики в одному з будинків Нетрів, у вас на карті з'явиться значок цієї місії. Ідіть до будівлі, зазначеного на карті (19).

Рівень складності: ЛЕГКИЙ.

нагорода: 5000 очок досвіду.


Заберіть на балкон і відкрийте люк. Спустіться на нижні поверхи і відсуньте шафу, щоб знайти прохід. Постукає в двері і поговоріть з Макарі. Людина попросить принести йому три пляшки алкоголю (спирту).

Ви можете відшукати пляшки при вивченні ігрового світу (в основному знаходяться в холодильниках або шафах), отримати від квартирмейстерів або купити у продавців.

Коли принесете Макарі алкоголь, той відправить вас за новим, і так ще два рази. У підсумку ви принесете йому 9 пляшок алкоголю. Після цього пройдіть в кімнату і дізнаєтеся, що насправді сталося.

Секрет. Крім досвіду ніякої нагороди за квест ви не отримаєте. Але уважно огляньте кімнату і побачите секрет.

20. Цариця відьом
Проходження Dying Light

Як розблокувати: Ви можете почати цей квест після відвідин будівлі школи під час 5 основної місії «Брати-сестри». Деякі з тих, що вижили розкажуть вам про відьму на ім'я Дахлія. Відправляйтеся в одну з безпечних зон (20а на карті), щоб зустрітися з нею.

Рівень складності: СЕРЕДНІЙ.

нагорода: 1500 балів досвіду, креслення (зілля Дахла з грибів), зілля.


Дізнаємося у Дахла, як вона може переміщатися серед тих, що вижили і бути непоміченою. Зачекайте настання ночі і йдіть в печеру розташовану в південній частині Нетрів (20б на карті). Ви повинні зануритися в воду в потрібному місці, як показано на скріншоті нижче. Пливіть в печеру, в яку можна потрапити тільки по воді.


Почніть досліджувати печеру. Вам потрібно зібрати 10 грибів. Ви можете відшукати їх на стінах і полицях. Використовуйте «Чуття вижив». Крім того, будьте готові до бою з зомбі. На щастя, в печері немає стрибунів, але є кілька бомбардирів і бігунів. Для того, щоб зібратися два останніх гриба, вам потрібно стрибати по уступах, які розташовані один від одного досить-таки далеко.

Коли зберете всі 10 грибів, то поверніться до Дахла і отримаєте нагороду.

Запальничка
Проходження Dying Light

Як розблокувати: перевірте дошку оголошень в лобі вежі.

Рівень складності: ЛЕГКИЙ.

нагорода: 2500 очок досвіду, креслення (Підпали їх і убий їх).


Вам потрібно зібрати 5 газових запальничок. Це рідкісний крафт-матеріал і відшукати його можна в процесі дослідження ігрового світу. Якщо ви хочете знайти ці матеріали швидше, то відзначте це завдання в журналі як активне. Ви також можете іноді купити їх у продавця. Коли зберете всі запальнички, то поверніться в хол вежі і віддайте їх Тойгару. Ви отримаєте новий креслення (Підпали їх і убий їх).

Кава
Проходження Dying Light

Як розблокувати: перевірте дошку оголошень в холі вежі.

Рівень складності: ЛЕГКИЙ.

нагорода: 2500 очок досвіду, 1200 доларів.


Вам потрібно відшукати 20 банок з кавою. Вони можуть бути знайдені в процесі вивчення відкритого світу, зокрема, їх можна з більшою ймовірністю відшукати в будинках. Кава може бути куплено у торговців. Коли зберете всі банки кави, поверніться в вежу і віддайте їх Тойгару.

23. Бинти і ліки
Проходження Dying Light

Як розблокувати: перевірте дошку оголошень в холі вежі.

Рівень складності: ЛЕГКИЙ.

нагорода: 2500 очок досвіду, 1500 доларів.


Знову ж потрібно буде відшукати кілька крафт-матеріалів: 3 шприци, 3 упаковки знеболюючих і 3 упаковки ще одного інгредієнта. Для того, щоб знайти матеріали швидше, зробіть активним це завдання в вашому журналі. Пройдіть в найближчі аптеки і зможете відшукати потрібні інгредієнти. Одна з аптек знаходиться на захід від вежі (23 на мапі). Якщо у вас є всі необхідні елементи зі списку, то поверніться до вежі і віддайте їх Тойгару.

21. Штурм і акумулятори
Проходження Dying Light

Як розблокувати: Ви можете почати виконання цього завдання після квесту «На гаках». Зачекайте, поки з вами не зв'яжуться Толга і Фатіх. Вислухайте їх розмову.

Рівень складності: СЕРЕДНІЙ.

нагорода: 1000 очок досвіду.


Ідіть до школи. Знайдіть роботодавців і поговоріть з ними. Тепер вам потрібно йти на північ, щоб дістатися до автовокзалу (21 на мапі). Коли будете на локації, зачистите її від жаб на дахах і декількох заражених. Ви можете не атакувати громив. Просто відволікаючи їх і прокрадемося за спиною.


Вам потрібно вкрасти три автомобільних акумулятора, тому доведеться шукати автобуси. Деякі з автобусів будуть закриті, а для відкриття дверей доведеться використовувати відмичку. Перевірте елемент автобуса, вказаний на скріншоті вище, щоб дізнатися, чи є всередині акумулятор. Зібравши три акумулятора, поверніться до Фатиху і Толга.

22. Припинити та утримуватися надалі
Проходження Dying Light

Як розблокувати: Ви можете почати це завдання після відвідування школи протягом п'ятої глави «Брати-сестри». Поверніться в школу і дійдіть до входу, який раніше був недоступний. Поговоріть з Едвардом і екс-губернатором Ерол.

Рівень складності: СЕРЕДНІЙ.

нагорода: 10000 очок досвіду.


Чоловік попросить Крейна допомогти йому позбутися від людей Раїса, які намагаються вбити його. Ідіть в район, вказаний Ерол (22а на карті). Почніть вивчення. Ви почуєте голоси з рації. Знайдіть мертвого найманця, обшукайте тіло і заберіть його рацію.

Тепер вам потрібно піти в сусідню будівлю (22б на карті). Знайдіть блок №5 і перевірте його північно-західний кут. Тут буде двері, що йде в підвал. Спустіться вниз і знайдіть сходи, щоб вибратися на перший поверх будівлі. Тепер ви будете зустрічати бандитів. Використовуйте будь-який вид зброї, але все ж коктейлі Молотова мають вагому перевагу.

Обшукайте будівлю і знайдіть зламаний ліфт. Відкрийте його двері і стрибайте від одного краю на інший. Перш, ніж натиснути кнопку стрибка, потрібно торкнутися краю. Зрештою, пройдіть через відчинені двері і почніть вивчення цього поверху. У підсумку ви доберетеся до кімнати, в якій буде Карим. Поговоріть з ним і знайдіть сходи, що ведуть на дах. Залиште будівлю, спустившись по тому ж шляху вниз.

Поверніться до Ерол і поговоріть з роботодавцем. Вам потрібно відшукати фарбу. Рухайтеся на захід (22с на карті), знайдіть 3 банки з фарбою. Дві банки розташовані на будівельних лісах, а третя банку - на даху будівлі. Поверніться до школи і дістаньтеся до даху, наприклад, стрибнувши на балкон над головним входом і скориставшись драбиною. Використовуйте фарбу, щоб написати слово HELP.

Після цього зійдіть вниз і поговоріть з Ерол. Той скаже відшукати сумку, повну грошей. Обійдіть будівлю і знайдіть вхід збоку. Дотримуйтесь в роздягальню з шафами і почекайте, коли Ерол зв'яжеться з вами по радіо. Ви дізнаєтеся, що вас обдурили. Пройдіть через школу, вбиваючи зомбі. Підніміться на верхні поверхи і незабаром доберетеся до люка, що веде на дах. Знову зустріньтеся з Карімом. Тепер ви можете шукати ящики Ерола і збирати цінні предмети.

24. Залізо
Проходження Dying Light

Як розблокувати: Ви можете взяти цей побічний квест незабаром після завершення місії «Assault and Batteries». Під час вивчення світу з вами по рації зв'яжуться Фатіх і Толга. Зустріньтеся з ними в рибальському поселенні.

Рівень складності: СЕРЕДНІЙ.

нагорода: 1000 очок досвіду.


У першій частині квесту ви повинні принести хлопцям деякі крафт-матеріали: 10 силових кабелів і 10 стрічок. Вони не так часто зустрічаються в ігровому світі, так що їх пошуки можуть відняти у вас багато часу. Шукайте їх усередині будівель, особливо в тих, які ви відвідуєте під час проходження інших місій.

Після того, як ви принесете деталі Фатиху і Толга, вам потрібно відшукати гідролокатор. На цей раз цілі місії будуть більш конкретними. Об'єкт можна знайти на території військового табору на мосту, недалеко від східного краю карти (24 на мапі). Частина моста зруйнована, тому вам доведеться піднятися наверх, а потім скористатися мотузкою. Почніть сходження на захід від мети місії (15 на мапі).

В процесі проходження квесту «Прожектори» ви можете побачити опис того, як слід підніматися нагору. У цій місії ви повинні дістатися до безпечної зони. Подивіться на металеві балкони, які дозволять вам піднятися вище.


Ваша мета полягає в досягненні металевого балкона, на якому ви зможете захопити мотузку, показану на скріншоті вище. З її допомогою ви пролетить над зруйнованою частиною моста.

Почніть вивчення військового табору, де зіткнетеся з зомбі. Гідролокатор (ехолот), який ви шукайте, перебуває в останній наметі. Цей намет єдина на схід. Після отримання гідролокатора прослухайте по рації Толгу і Фатіха.

Підказка. Зачекайте, коли бос Фатіха і тогла, Волкан Даль зв'яжеться з вами. Це дозволить вам активувати ще один побічний квест «Запуск». Це завдання може бути виконане в іншому районі Харрана - Антена. Читайте нижче опис. Примітно, що це побічна завдання єдине на тій локації.

20. Полювання на громили
Проходження Dying Light

Як розблокувати: Ви зможете розблокувати цю місію після виконання завдання «Цариця відьом». Зустріньтеся з Дахла в безпечній зоні (20а на карті).

Рівень складності: СЕРЕДНІЙ.

нагорода: 1500 балів досвіду, креслення (Зілля Дахла з печінки).


В нагороду за виконання попереднього завдання Дахла ви отримаєте зілля. Випийте це зілля.

Підказка. Якщо ви продали або викинули це зілля, то зробіть нове, використовуючи креслення Дахла. Правда, доведеться знайти гриби в тій самій печері.

Випийте зілля і з'являться галюцинації. Після того, як вони пропадуть, поговоріть з Дахла. Вона скаже вам, що потрібно знайти новий інгредієнт. Знайдіть зомбі під назвою Громила, переможете його і огляньте тіло, щоб знайти його гнилу печінку. Поверніться з нею до Дахла і віддайте орган. Ви отримаєте ще одне зілля і нове креслення.

20. Удар по нирках
Проходження Dying Light

Як розблокувати: Це завдання буде доступно після того, як ви в попередньої місії від Дахла поб'єте громили і принесете жінці його печінку. Зустріньтеся з Дахла в безпечній зоні (20а на карті).

Рівень складності: СЕРЕДНІЙ.

нагорода: 2000 очок досвіду, креслення (Зілля Дахла з нирки).


В нагороду, якщо пам'ятаєте, ви отримали зілля. Випийте його.

Підказка. Якщо ви продали або викинули це зілля, то, доведеться знайти і вбити нового громили.


І знову випите зілля викличе у вас галюцинації. Потрібно відшукати новий інгредієнт. Ви повинні знайти бомбардира. Цих монстрів ви часто будете зустрічати в процесі виконання основних завдань. Одна з локацій з ними показана на скріншоті вище.

Примітка: тут ви можете знайти багато звичайних заражених, тому не поспішайте оглядати тіло впало бомбардира. Як вб'єте всіх, огляньте тіло і витягніть нирку бомбардира. Поверніться до Дахла і віддайте їй нирку. У нагороду ви отримуєте нове зілля і його креслення.

20. Принеси мені мозок монстра
Проходження Dying Light

Як розблокувати: зустріньтеся з Дахла в безпечній зоні (20а на карті).

Рівень складності: СЕРЕДНІЙ.

нагорода: 2000 очок досвіду, креслення (Зілля Невидимка).


Ця місія стане доступна після виконання попереднього завдання, де ви билися з бомбардиром і шукали свою нирку. У нагороду ви отримали за нього зілля і креслення. Випийте це зілля.

Підказка. Якщо ви продали або викинули це зілля, то, доведеться знайти і вбити нового бомбардира.

Випите зілля викличе галюцинації. Поверніться до Дахла і поговоріть з нею. Потрібно відшукати ще один інгредієнт. Якщо пам'ятаєте, то в процесі виконання основної сюжетної місії «Брати-сестри» ви підкрадалися до монстру, вбивали його ззаду, поки той не втік, і здирали з нього зразок шкіри. Ви можете виявити цього монстра точно так же, як це описано в проходженні основної сюжетної місії. Ви повинні піти в одну із заражених зон вночі і влаштувати ворогові засідку, підкравшись до нього ззаду. Убийте, поки той не втік. Здеремо його шкіру.

Поверніться до Дахла і віддайте інгредієнт. Ви отримаєте нове зілля і креслення. Випийте зілля, яке знову ж викличе галюцинації. Коли ті зникнуть, то поговоріть з Дахла в останній раз.

Додаткові місії. старе місто

Меню вибору побічного квесту в Старому місті
,
,
,
,
,
,
,
,
,
,
,
,
,
.

1. Радіостанція
Проходження Dying Light

Як розблокувати: Ви можете отримати цей квест після виконання основної сюжетної місії «Знайти ІСКОР». Знайдіть Севві і поговоріть з ним.

Рівень складності: ВАЖКИЙ.

нагорода: 10000 очок досвіду.


Тепер ви може відправитися до радіостанції (1 на карті). Вхід всередину знаходиться на першому поверсі, але він забарикадований. Ви можете обійти ці барикади. Огляньте південну частину будівлі і знайдіть червоні дроти, показані на скріншоті нижче. Дотримуйтесь вздовж проводів і знайдете вхід.


Вам потрібно ліквідувати всіх бандитів Раїса, які знаходяться всередині радіостанції. Ви можете застати перших з них зненацька. Якщо є навик, то підкрадися до них ззаду і убийте.

Рано чи пізно, ви будете помічені іншими супротивниками. Розберіться з усіма, використовуючи вогнепальну або метальна зброя. Міні-карта в кутку екрану підкаже вам, де знаходяться найближчі вороги. Використовуйте укриття. Трохи пізніше прибудуть нові вороги, чекайте і не втрачайте пильність. Коли ви захистите радіостанцію, то завершите дане завдання. Залиште будівлю і дістаньтеся до функціонуючого ліфта.

2. Захоплення офісів
Проходження Dying Light

Як розблокувати: Місія буде доступна тільки після виконання сюжетного завдання «Знайти ІСКОР». Ідіть в штаб квартиру ІСКОР і поговоріть з Севві.

Рівень складності: ВАЖКИЙ.

нагорода: 10000 очок досвіду.


Ви можете відправитися в сторону офісної будівлі (2 на карті). Намагайтеся залишатися на дахах будинків, щоб не стикатися з зомбі. На даху офісної будівлі будуть бандити з вогнепальною зброєю. Спробуйте атакувати їх з найкращого зброї. Наприклад, автомат. Тримайтеся укриттів, вбивайте вдаються заражених. Ідіть в сторону будівлі, з північного боку, використовуючи мотузки. Знайдіть двері всередину.

Перейдіть вниз на більш низький рівень і першим атакуйте противника. Бийтеся з бандитами всередині офісу. Потрібно зачистити два поверхи. Через час з'явиться друга група, тому не втрачайте пильність. Захистивши будинок, ви завершите місію. Залиште будівлю і дістаньтеся до дверей на першому поверсі.

3. Загублені в космосі
Проходження Dying Light

Як розблокувати: Ви зможете отримати це завдання тільки в тому випадку, якщо в нетрях завершили додаткову місію «Стрілець», під час якої ви шукали пістолет для Давида. Доберіться до будівлі, в якому знаходиться Семмі (3 на карті).

Рівень складності: ЛЕГКИЙ.

нагорода: 5000 очок досвіду.


Вам потрібно врятувати хлопчика, батько якого був заражений. За допомогою одного з вікон підніміться в будівлю і розберіться з усіма зараженими. Усередині шафи знайдіть Семмі. Поговоріть з хлопчиком, після чого поспілкуйтеся по рації з Троєм.

4. Бункер
Проходження Dying Light

Як розблокувати: Ви можете знайти Іхсана в безпечній зоні, в північній частині Старого міста (на даху одного з будинків). (4а на карті).

Рівень складності: СЕРЕДНІЙ.

нагорода: 10000 очок досвіду.


Ви дізнаєтеся про бункері з великою кількістю запасів всередині. За дорученням Іхсана, рухайтеся до місця зустрічі з Табіті в центральній частині карти (4б). Є кілька варіантів того, як ви можете потрапити всередину притулку Табіта. Він знаходиться на середньому рівні будівлі. Поговоріть з ним. Щоб дізнатися місце розташування бункера, вам потрібно переконати мера поставити для Табіта друк.

Щоб відшукати друк, вам потрібно попрямувати до готелю в західній частині Старого міста (4 с на карті). Спробуйте переміщатися по дахах, оскільки потрапити в готель можна тільки через дах. Знайдіть на даху люк і зійдіть вниз. Перемістіть шафа, що перепиняє шлях. Деякі з трупів на підлозі приховують за собою здобич. Боріться із зомбі в вузьких коридорах.


Вам потрібно дістатися до передпокою готелю, що на першому поверсі будівлі. Тут буде термінал, з яким ви можете взаємодіяти. Використовуйте його, після чого ви зможете пройти на перший поверх. Рухайтеся на один з уступів і увійдіть в кімнату в жовтій зоні на міні-карті. Друк мера лежить у скрині, показаному на скріншоті вище, біля підніжжя ліжка. Відкрийте його, але для цього потрібно буде перемогти в міні-грі. Злом середнього рівня складності.

Покиньте готель, пересунувши шафа. Поверніться до Табіту і віддайте йому печатку. Він скаже вам місце розташування бункера.

Бункер знаходиться неподалік від притулку Табіта (4д на карті). Навколо буде кілька зомбі. Ви повинні дістатися до головних дверей за гратами, на яку можете піднятися. Почнеться завантаження нової локації. Вбивайте заражених в будівлі мерії. У великій кімнаті зліва є два бомбардира. Ідіть до сходів і зійдіть вниз. Через деякий час ви опинитеся перед замкненими дверима в підземний бункер. Поговоріть з Табіта по рації і покиньте бункер.

Щоб знайти ключ від бункера, вам потрібно йти на захід (4-е на карті). Ключ є у капітана поліції Халима, який перетворився на жахливого мутанта. Перш, ніж перемогти боса, вам потрібно битися з іншими мутантами. Зокрема, убийте бігунів. Що стосується самого капітана, то найпростіший спосіб його знищення - використання кулемета. Потрібно цілитися в голову, використовуючи укриття, і стріляти. Боротьба проти капітана лоб в лоб - погана ідея. Але якщо у вас є хороша зброя ближнього бою, то можете спробувати атакувати його і ухилятися. Незалежно від вашої тактики, обшукайте труп і заберіть ключ від бункера.

Знову ж йдіть в мерію (4д на карті) і зійдіть по сходах вниз. Тут будуть зомбі. Біля входу в бункер ви зустрінете Сабіт. Після короткої бесіди Сабіт нападе на вас. Чи не відступайте назад до сходів, оскільки там може з'явитися бомбардир. Замість цього вбийте Сабіт біля входу в бункер, використовуючи зброю ближнього бою і ухиляючись від його атак. Коли досягнете свого, використовуйте ключ, щоб відкрити бункер і дістатися до замкненого складу. Поверніть наліво і подивіться наверх. Проберіться через вентиляційну шахту і потрапите в сховище. Заберіть все, що там є.

зброяр Руперт
Проходження Dying Light

Як розблокувати: Цю місію можна отримати тільки після завершення основної сюжетної глави «Вища освіта». Поговоріть з Фіданом в університеті, щоб дізнатися про зброяра.

Рівень складності: ЛЕГКИЙ.

нагорода: 5000 очок досвіду.


Тепер ви можете відправитися в сторону будинку, де живе зброяр (апартаменти Руперта на карті). Як це зазвичай буває, вам потрібно піднятися на будівлю, тому що вхід є тільки на балконі. Знайдіть квартиру Руперта і поговоріть з ним. Тут ви зможете отримати кілька додаткових квестів (перший буде доступний відразу після вашої розмови з Рупертом).

5. Лікувальна зілля
Проходження Dying Light

Як розблокувати: ви повинні завершити попереднє додаткове завдання «Зброяр Руперт».

Рівень складності: СЕРЕДНІЙ.

нагорода: 10000 очок досвіду.


Після бесіди з Рупертом залиште будівлю. На карті Старого міста є дві відмічені аптеки (5а на карті). Ви повинні відвідати їх і відшукати там інсулін. Спочатку рухайтеся до тієї аптеці, що знаходиться в північній частині локації. Розберіться з зомбі і відкрийте двері, використовуючи відмичку. Не потрібно використовувати решітку в задній частині будівлі, оскільки це активує сигналізацію і з'являться нові монстри. Обшукайте всі кімнати і шафи всередині аптеки, але інсулін тут не знайдете.

Тепер прямуйте до аптеки в центральній частині Старого міста. Навколо аптеки буде кілька бандитів. Тут є і кулемет. Аткуйте супротивників з даху або з іншого височини. На шум прибіжать монстри, які допоможуть вам розібратися з людьми Раїса. Разрагбьте аптеку, але інсуліну тут теж немає. Поговоріть з Рупертом і використовуйте комп'ютер на прилавку.

Тепер вам потрібно отримати доступ в квартиру Ікрема, батька дівчини, хворої на діабет. Вона знаходиться на схід від аптеки в центрі локації (5б на карті). Знайдіть вікно і підніміться до нього. Огляньте квартиру і убийте заражених. Знайдіть кухню і підберіть записку Ікрема. Прослухайте розмову і залиште будівлю.

Далі вам потрібно потрапити в піцерію на північ від апартаментів Ікрема (5с на карті). Навколо піцерії будуть монстри. Відволікаючи їх за допомогою феєрверку і швидко забігу всередину. Пошукайте труп Ікрема і переверніть його, щоб знайти інсулін. Ідіть до Руперту і віддайте йому інсулін.

Конструктор для хлопчика
Проходження Dying Light

Як розблокувати: Цей простий квест ви можете розблокувати після проходження попереднього побічного завдання «Лікувальна зілля». У дитячому садку знайдіть хлопчика по імені Кадим.

Рівень складності: ЛЕГКИЙ.

нагорода: 5000 очок досвіду.


Кадим попросить вас відшукати загублені блоки конструктора. Досліджуйте сходи і знайдете 9 блоків. Використовуйте при цьому навик «Чуття вижив». Поверніть знайдені блоки хлопчикові і поговоріть з Рупертом.

підземелля
Проходження Dying Light

Як розблокувати: Ще один простий квест, який стане доступним після попереднього завдання «Конструктор для хлопчика». Поговоріть з Рупертом в одній з кімнат дитячого садка і підійміть питання дивних звуків, що доносяться з підвалу.

Рівень складності: ЛЕГКИЙ.

нагорода: 15000 очок досвіду.


Руперт дасть вам ключ від підвалу. Спустіться по сходах в самий низ, в коридорі праворуч від входу побачите підвал. Але спочатку йдіть в ліву сторону, досліджуйте кімнату і знайдіть блок запобіжників. Вимкніть і пройдіть в іншу частину підвалу. Відкрийте червоні двері і убийте інфіковану жінку Руперта. Поверніться наверх і поговоріть з Рупертом.

6. Троль
Проходження Dying Light

Як розблокувати: Ви зможете розблокувати цю місію тільки після виконання побічного завдання «Великий льох». У дитячому садку знайдете дівчинку і поговоріть з нею, щоб дізнатися про троля, який переслідує дітей ночами.

Рівень складності: ВАЖКИЙ.

нагорода: 10000 очок досвіду, креслення (Меч Ангела).


Залиште будівлю і зійдіть вниз по мотузках. Ви опинитеся у дворі на північ від апартаментів Руперта (6а на карті). Переможете зараженого бандита. Використовуйте коктейль Молотова і ближнє зброю.

Убивши бандита, ви зустрінетеся з справжнім тролем. Зробіть все те саме тактику, що і в разі бою з Руйнівником на арені Раїса під час проходження основної сюжетної місії «Яма». Зачекайте, коли мутант приготується атакувати вас, ухилитеся в сторону і нападаючи на нього, поки той готується до нової атаки. Використовуйте вогнепальну зброю і гранати. Але пам'ятайте, що стрілянина та інший шум можуть залучити на локацію бігунів. Після бою вислухайте повідомлення Руперта по рації і дістаньтеся до його майстерні на північний захід від поточної позиції (6б на карті). Заберіть креслення (Меч Ангела) і витягніть корисні предмети з найближчого скрині.

7. Ти віруєш?
Проходження Dying Light

Як розблокувати: Ви не отримаєте цю місію раніше, ніж пройдете основний квест «Вища освіта». Знайдіть Муфід в університеті і поговороіте з ним.

Рівень складності: СЕРЕДНІЙ.

нагорода:


Ви дізнаєтеся про таємничому місці, звідки чути музику (7а на карті). Після того, як ви опинитеся там, заберіть на балкон вище, увійдіть в будівлю і поговоріть з Ісхаком.

Ви повинні дочекатися настання ночі (ліжко знаходиться поруч) і піти на північний схід локації (7б на карті). Уникайте вночі зустрічей з мутантами і дістаньтеся до зазначеної області. Вам потрібно відшукати тут нічні трави. Всього 6 штук. Поверніться з травами до Ісхаку і після розмови покладіть їх у чашу.

8. Тінь короля
Проходження Dying Light

Як розблокувати: вам потрібно завершити побічний квест «Ти віруєш?».

Рівень складності: ЛЕГКИЙ.

нагорода: 7500 очок досвіду.


Стійте там, де завершили завдання «Ти віруєш?». Поговоріть з Ісхаком, після чого потрібно буде дістатися в південно-східну частину Старого міста (8 на карті). Ідіть туди днем, після того, як опинитеся в жовтій зоні, знайдіть фонтан крові, показаний на скріншоті нижче. Огляньте його. Сліди приведуть вас до входу в готель неподалік. Рухайтеся по лінійному шляху, вивчаючи готель, де вам потрібно активувати ліфт. Розведіть двері ліфта на всі боки і підніміться на дах, використовуючи отвір угорі. Ви опинитеся на другому поверсі будівлі.


Знайдіть кімнату №206 і дізнайтеся, що вона заблокована. Поверніться на поверх нижче і пройдіть в кімнату №107, до якої ви можете отримати доступ. У кімнаті знайдете ключ-карту до приміщення для персоналу. Перейдіть в вестибюль на першому поверсі і знайдіть двері в кімнату для персоналу (Only Staff). Використовуйте знайдену карту, увійдіть всередину і убийте зомбі, лежачого на підлозі. Огляньте полку з ключами і знайдіть ключ від кімнати №206.

Поверніться до кімнати №206 на другому поверсі, використовуючи шахту ліфта. Зайдіть всередину, убийте зомбі і огляньте приміщення, щоб дізнатися, що тут був Раїс. Використовуй відмичку, розкрийте замок на закритому шафі. Заберіть унікальний пістолет Раїса. Послухайте коментарі Крейна, після чого разграбьте приміщення. Квест завершено.

9. Фан-зона
Проходження Dying Light

Як розблокувати: Ви зможете взяти цей квест тільки після проходження основної місії «Вища освіта». Зустрітися з Ноа на балконі, біля штаб-квартири ІСКОР.

Рівень складності: СЕРЕДНІЙ.

нагорода: 10000 очок досвіду, 1500 доларів.


Ви дізнаєтеся від Ноа що з фан-зони виходить сигнал лиха. Доберіться до місця призначення (9 на мапі), обійдіть зомбі у дворі, оскільки боротися з ними необов'язково. Підніміться і подолавши барикади і спокійно пройдіть в ліфт, який ви зможете викликати. Дотримуйтесь на ліфті на інший поверх. Озирніться і підберіть ключ-карту і вогнепальну зброю. Ідіть до дверей в кутку, правіше місця, звідки ви почали вивчати цей поверх. Доберіться до кімнати з електронним обладнанням та знайдіть ноутбук. Прочитайте повідомлення і зрозумієте, що потрапили в пастку.

Покиньте студію і спробуйте викликати ліфт. Невдача! Підніміться на дах ліфта через отвір і рухайтеся по вентиляції. Ні в якому разі не зупиняйтеся, інакше будете вбиті. Після виходу перейдіть в одну з бічних кімнат, щоб сховатися від токсичних газів. Знайдіть і убийте ворога в протигазі, використовуючи пістолет або кулемет, знайдений раніше. Доберіться до кімнати з запобіжниками і відновите подачу електроенергії. Поверніться до ліфта і покиньте це місце назавжди. Поверніться до Ноа і заберіть нагороду.

9. Безногий Спайдер
Проходження Dying Light

Як розблокувати: стане доступним автоматично після того, як з вами зв'яжеться Севві під час дослідження локації Старе місто.

Рівень складності: СЕРЕДНІЙ.

нагорода: 15000 очок досвіду, унікальна поліпшення зброї.


Зачекайте, коли з Крейном зв'яжеться Севві. Ви дізнаєтеся про спалахи сигналу, які він помітив. Рухайтеся в південно-західну частину Старого міста (9а на карті). Якщо є можливість, то заберіть на даху, тому що ваша мета - на одній з дахів. Поговоріть з пораненим бігуном на прізвисько Спайдер, після чого заберіть його сумку.

Ваша перша задача - пошук 3 частин кальяну, які повинен був дістати Спайдер (9б на карті). Ви можете зібрати ці деталі в будь-якому порядку, але кожен раз ви будете вступати в бій з монстрами. Коли отримаєте всі три частини, то йдіть до місця дислокації Давида (9с на карті). Не поспішайте, оскільки Давид зараз в полоні у бандитів Раїса. Спочатку вам слід вбити цих бандитів. Використовуйте кулемет, стріляйте з відстані, ховаючись за укриттями. Після цього увійдіть в будівлю і звільніть Давида. Поговоріть з ним.

Далі необхідно знайти фрагменти метеорита. Ці матеріали валяються біля невеликого водоймища на північ від поточної позиції (9д на карті). Три фрагменти застрягли в скелі, один фрагмент знаходиться під водою. Якщо вам важко знайти фрагмент, то можете повернутися сюди в нічний час доби. Вночі ці фрагменти будуть світитися зеленим кольором. Але якщо ви будете використовувати генератор, то залучите жаб і бігунів. Коли знайдете все п'ять фрагментів, то поверніться до Давида і отримаєте унікальне поліпшення для зброї.

10. У гонитві за минулим
Проходження Dying Light

Як розблокувати: Квест можна буде отримати не раніше, ніж ви пройдете основну місію «Музей». Ви повинні зустрітися з Такіром в безпечній зоні на даху одного з будинків (10а на карті).

Рівень складності: ЛЕГКИЙ.

нагорода: 10000 очок досвіду, 2000 доларів.


Заберіть диктофон у Такіра, рухайтеся до будівлі, де Такір жив з хлопчиком - на півдні Старого міста (10б на карті). Пройдіть через головний вхід, підніматися по будівлі, на щастя, не потрібно. Дотримуйтесь по сходах на перший поверх і пройдіть в квартиру №2.

Обшукайте всі кімнати і огляньте шафа. Крейн зможе прослухати першу аудіозапис з диктофона, яку зробив хлопчик. Покиньте квартиру і підніміться по сходах на другий поверх. Увійдіть в квартиру №3. Прослухайте наступна частина запису і прямуйте до підвалу. Обшукайте підвал і знайдіть двері, яку можна відкрити тільки ключем. Поверніться в квартиру №3 і в головному коридорі знайдете ключі від підвалу.

Поверніться назад до замкнених дверей в підвалі. Пройдіть в криваве приміщення (використовуючи ключі). На столі лежить собака. Огляньте пса і заберіть нашийник Майка. З сусідньої кімнати вискочить людожер. Вбийте його. Залиште будівлю і поверніться в безпечну зону. Поговоріть з Тариком, віддайте йому нашийник і заберіть нагороду. Крім грошей ви отримаєте ключ від музею.

Кращий шлях до сховища в музеї (10с на карті) лежить через підводні тунелі, які ви відвідаєте під час проходження основної сюжетної місії «Музей». Переконайтеся, що у вас є відмички, оскільки багато шафи в кімнаті будуть заблоковані. Потрапте до сховища музею і відкрийте його ключем.

Додаткові місії. антена

25. Запуск
Проходження Dying Light

Як розблокувати: Ви розблоковуєте це завдання після завершення останнього квесту Фатина і Толги в нетрях. Якщо пам'ятаєте, вам потрібно було відшукати гідролокатор. Після цього з вами зв'яжеться Волкан Даль, але сам квест стане доступний тільки в той момент, коли ви опинитеся на локації «Антена». Перехід на цю локацію є в північній частині Нетрів, в безпечній зоні біля будівельного майданчика (25 на мапі).

Рівень складності: СЕРЕДНІЙ.

нагорода: 10000 очок досвіду.


Коли доберетеся до зазначеного місця, підніміться до тунелю зверху і пройдіть в нього. Подивіться на двері зліва і перейдіть в інше місце.

Ви почнете вивчення цієї локації в каналізації (1а на карті). Ви повинні пройти по тунелю, де тікали від заражених монстрів під час одного з основних квестів. На цей раз стрибунів тут не буде. Убийте інших супротивників.

Після того, як покинете тунель, дотримуйтесь до північній частині локації (1б на карті). Тримайтеся ближче до берега, тому що десь там буде вхід до печери, яка служить в якості бази Волкана Даля. Поговоріть тут з Волканом Далем і прикріпіть гідролокатор на задню частину човна. Після нетривалої сцени квест буде завершено.

.
5. Брати-сестри. 6. Яма. 7. Рятівники. 8. Знайти ІСКОР.
9. Вища освіта. 10. Вогняне особа. 11. Місце зустрічі. 12. Музей.
13. В ефірі. 14. Клініка. 15. Евакуація.
Додаткові місії: Нетрі, Старе місто, Антена.

Приємного перегляду.

Афганістанскій ведмедик

На одній з локацій в Старому місті ми можемо знайти рожевого ведмедика. Натискаючи на нього, можна почути "Я люблю тебе!". Якщо продовжувати натискати далі, то протягом хвилини (після ряду повторів фрази) він в один момент ведмедик скаже "Я ж сказав, що люблю тебе!". Далі після чергового натискання він скаже "Не чіпай мене!", Потім при натисканні крикне "Зупинися!", А потім при Наступне натискання його очі заллються червоним, і він вибухне. В результаті ми отримаємо креслення "Stasis Field Projector", Який заморожує наших ворогів в повітрі.

вістря мачете


Піднявшись на одну з будівель за допомогою гака-кішки на даху ми можемо знайти ящики, на яких намальовані рожеві зайчики. Перебравшись через них ми побачимо стіну з рожевими зайчиками і ящик, який не відкривається. Потрібно його штовхати на протязі 1-2 хвилин, при цьому наш персонаж коментує все, що відбувається на екрані.

Після того, як наш головний герой протягом 2 хвилин попрацював ногою, ящик несподівано відкриється, в ньому лежить креслення під назвою "Korek Machete". Цей рецепт зі звичайної залізяки, що зустрічається на кожному кроці, зробить прибери-зброя, піднімаючи шкоди нашого мачете до 500, тепер ви зможете зрубати голови цілим натовпам.

Непізнаний літаючий об'єкт


Нам треба зібрати щось під назвою "Unknown", І таких всього 2 штуки. Далі ми приходимо в один з будинків в Старому місті і вставляємо ці "Unknown" в очні отвори черепа, після чого виявляється щось, щось на зразок осколків метеорита. Вони починають світитися, а після очі черепа загоряються, і він з "голлівудськими" спецефектами вибухає, залишаючи на підлозі рецепт під назвою "Right Hand of Glova". В результаті виходять самонавідні камені, якщо їх кинути, вони самі полетять до ворога і вибухнуть з такими ж "голлівудськими" спецефектами.

Секретні матеріали


У грі можна знайти будиночок Скаллі та Малдера з серіалу "Секретні матеріали" (X-Files), В цьому трейлері на столі видно "творчий безлад", але на листку, закріпленому на стіні, ми можемо побачити намальоване інопланетне істота, а також ніби як скріншот з гри, на якому зазначено НЛО і нижче підписано "They are out there?" , Що в перекладі означає "Вони там?".

Також зліва на шафі ми можемо побачити карту і напис білим кольором звірку, це слово "Believe", Що в перекладі означає "Вір!", Це ж слово написано і на трейлері.

Ви навіть можете провести своє власне розслідування.
P.S За цю НЛО пасхалка дякуємо tntoss.

Тут був Джокер


Це відсилання до фільму "Темний лицар", А конкретно до фокусу зі зникненням олівця, Який виконав Джокер.
P.S За пасхалка дякуємо HellBoy_UA. На жаль, як і де знайти пасхалка він не вказав.

Втім, з пасхалок схоже все! У своїх статтях я зазначив найцікавіші. Залишилися хіба що тільки креслення, але вони не такі цікаві, та й виділяються лише назвами.

Ну і наостанок я покажу одне цікаве місце, В ньому немає нічого особливого, і лута в ньому ви теж не знайдете. Місце можна порахувати за пасхалка, але до чого це відсилання, так і не ясно.

Місце знаходиться недалеко від острівця з ЕКСПАлібуром, На скелі ми можемо побачити таке:


А внизу у воді ми можемо побачити, що потонула не заражених дівчину, що вона там робить, хто вона - не ясно.



Ну ось і кінець! Швидше за все, це завершальна частина пасхалок по грі, але все ж викладайте в коментарі все, що ви знайшли. Хто знає, може буде і третя частина.

Під час розмови з Брекеном, вас почує Джейд .. А після станеться вибух. Відправляйтеся до лікаря Зере і захистіть лабораторію.

Убивши людей Раїса, ви не знайдете Зере в лабораторії. Тому вирушайте в штаб до Раїсу.

Через дах проникніть в будівлю і шукайте доктора Зере.

Відео проходження Dying Light - Частина 16: Напад на лабораторію

Як тільки ви знайдете доктора Зере, вас схоплять люди Раїса. Після, Крейна помістять на арену, де буде величезна купа зомбі.

Вбивайте ходячих до тих пір, поки на арену його не запустять руйнівника.

Відео проходження Dying Light - Частина 17: Арена

Розберіться з руйнівником, а потім підніміть аптечку, яку вам кине Раїс. Далі, Крейн вб'є бійців Раїса, а самому Раїсу відрубає кисть. Після чого, він стрибне за ворота.

Тікаючи з штабу Раїса і прямуйте в Вежу. По дорозі, Крейн знепритомніє, а прийшовши до тями, ви побачите Брек ..

Відео проходження Dying Light - Частина 18: Втеча

рятівники

Відправляйтеся на пошуки людей, які допоможуть вам потрапити в Сектор Нуль.

Після розмови з Сенком, йдіть в тунель. Там ви зустрінете одного з Рятівників. Його звуть Хасан і він проведе вас по тунелю.

Відео проходження Dying Light - Частина 19: Провідник

По дорозі в Сектор Нуль, з вами по рації зв'яжеться Хасан і скаже, що він здав вас з потрохами Раїсу.

Коли ви спригніте в воду, в вас на всю вже будуть стріляти люди Раїса. Забирайтеся з води і починайте вбивати ворогів.

Після зачистки знайдіть шлях і потрапте в Сектор Нуль. Там з вами зв'яжеться Трой. Після розмови, вирушайте до неї на зустріч.

Відео проходження Dying Light - Частина 20: Сектор Нуль

знайти ІСКОР

Перебуваючи у Трой, Крейн попросить її зв'язатися з Джейд. Розмова з Джейд не вдасться, тому Трой скаже, що останній раз коли вони розмовляли з Джейд, та була в університеті на схід від їх місця розташування.

Після, Крейн поговорить з розумником. Той розповість, що у Раїса в Секторі Нуль є два сторожових поста, в яких є багато припасів.

Відправляйтеся і захопіть перший сторожовий пост.

Відео проходження Dying Light - Частина 21: Зустріч з Трой

Вища освіта

Пора шукати Джейд, тому вирушайте в університет.

Коли доберетеся до університету, розпитайте тих, що вижили про Джейд. Знайдіть фідаї і він вам все розкаже. Далі покиньте університет.

На вулиці, з вами зв'яжеться Трой. Вона скаже, що вони перехопили дані і що вам терміново потрібно це побачити. Повертайтеся до Трой.

Подивившись записи, потрібно буде допомогти Трой передати послання, щоб всі знали, що в Харані ще залишилися живі люди. А натомість, вона влаштує вам зустріч з Джейд.

Тепер давайте допоможемо одній людині. Знайдіть джерело диму і пораненого Паркурщики поруч.

Поговоріть з Паркурщики, потім візьміть його сумку і вирушайте на пошуки трьох деталей кальяну.

Відео проходження Dying Light - Частина 22: Безногий Спайдер

Зібравши всі деталі кальяну, віднесіть їх дивним Девіду.

Поговоривши з Девідом, вирушайте на пошуки уламків метеорита.

Відео проходження Dying Light - Частина 23: Дивний Девід

Увімкніть генератор і на міникарті у вас з'являться області, де знаходяться уламки метеорита. Зберіть все осколки і віднесіть їх Девіду.

Відео проходження Dying Light - Частина 24: Метеорит

вогняне особа

Щоб завершити завдання від Розумаку, зачистите другий сторожовий пост Раїса.

Тепер спускайтеся в каналізацію і знайдіть Майкла.

Коли Майкл розповість вам, що до чого, піднімайтеся на 10-ий поверх і встановіть вибухівку в кімнати 105 і 106.

Після, повертайтеся до місця, де був Майкл і візьміть його детонатор. Забирайтеся з будівлі і висадіть заряди.

Відео проходження Dying Light - Частина 26: Послання

Місце зустрічі\u003e

З вами зв'яжеться Джейд і призначить місце зустрічі. Відправляйтеся в червона будівля у Смарагдового каналу.

Прибувши на місце, Джейд ви не побачите. А прочитавши послання на стіні, буде ясно, що Джейд викрав Раїс і він чекає вас в музеї.

музей

Щоб дізнатися, як можна непомітно проникнути в музей, вам потрібно знайти доглядача, який раніше працював в музеї. Відправляйтеся і знайдіть його.

Поговоривши з Тариком, знайдіть підводний вхід у Смарагдового ставка і потрапте в музей.

У музеї вас вже будуть чекати .. Необхідно знищити охоронців Раїса і шукайте Джейд.

Відео проходження Dying Light - Частина 27: Вхід в музей

Коли ви знайдете Джейд, разом оборонятися від зомбі. Після, виявиться, що Джейд вкусили і вона заражена ..

Раїс кине Крейну шприц з антізіном, щоб той вибрав, врятувати себе або Джейд. Джейд введе дозу антізіна Крейну, а сама звернеться в зомбі. Крейну нічого не залишиться, крім як скрутити шию, але вже не Джейд ..

Відео проходження Dying Light - Частина 28: Втрата

В ефірі

Щоб Харан НЕ розбомбили разом з вижили, вам потрібно налаштувати радіо на свою частоту і передати послання. Для цього йдіть в каналізацію і через неї дістаньтеся до радіощогли.

Коли будете біля радіощогли, розумник скаже, що вам потрібна ключ-карта до підстанції. Ідіть і пошукайте картку в контейнерах.

Відео проходження Dying Light - Частина 29: радіощогла

Знайшовши ключ-картку, йдіть на електропідстанцію і включіть там трансформатор. Після, включіть щит управління біля підніжжя радіощогли. Далі забирайтеся на самий верх радіощогли і підключіть підсилювач.