Підтвердження мережі GTA Online. Відмова від гарантійних зобов'язань

Питання:Чи можу я викладати відео з гри на YouTube чи інші сайти? Чи можна використовувати захищені законами про авторське право матеріали, якщо я не переслідую комерційні цілі, а в матеріалах немає спойлерів?

Відповідь:Зазвичай компанія Take-Two Interactive не заперечує проти того, щоб фанати використовували матеріали для некомерційних цілей, якщо цим вони не розкривають навмисно сюжет для інших користувачів. Термін "некомерційні цілі" означає, що ви не продаєте підписку на свій сайт і не використовуєте матеріали для реклами продукту, який ви продаєте на сайті - наприклад, майку або шпалери. Take-Two Interactive залишає за собою право будь-коли вимагати видалення захищених законами про авторське право матеріалів. Якщо ви маєте запитання, напишіть за адресою

Ми раді, якщо фанати викладають відео з гри - ми обожнюємо ігрові ролики з наших ігор і навіть іноді публікуємо їх у стрічці новин Rockstar. Однак у нас є кілька правил для викладання відео на сайтах, і ми хочемо, щоб ви їх виконували.

Для того, щоб вам було легше зрозуміти нашу позицію з цього питання, ми склали список матеріалів, які ми зазвичай вимагаємо прибрати з сайтів:

  • Ролики з ігор, що ще не вийшли: Жодних «витоків» з роликами з ігор, які ще не вийшли Будь-які відеоролики з «утеклих» екземплярів ігор, які ще не вийшли, будуть видалені незалежно від того, як була придбана ця гра. Це стосується і відео про «розпакування».
  • Спойлери: Ролики, в яких показані фінальні сцени гри, сюжетні відеоролики без ігрового процесуабо будь-які інші ролики, що розкривають значні події сюжету. Можна показувати сюжетні ролики, якщо це частина більшого проходження (або «летсплей» із коментарями користувача), проте відео лише з сюжетними роликами буде видалено. Якщо ви не знаєте, чи містить ваше відео спойлери, напишіть на адресу і точно опишіть сцену, в якій ви сумніваєтеся, а також контекст, у якому вона з'явиться.
  • Внутрішньоігрові розваги: Наприклад, телешоу та комедійні вистави в Grand Theft Auto IV, або німе кіно у Red Dead Redemption. Ми хочемо, щоб фанати бачили це в контексті ігрового світу, тому ми проти розміщення таких відео у відриві від контексту і будемо їх видаляти.
  • Заохочення шахрайства: Опубліковані відео в яких схвалюються та заохочуються шляхи до нечесного заробітку RP або ігрових грошей, а також дублювання (підроблення) ігрових предметів.

І, нарешті, ми залишаємо за собою право в окремих випадках видаляти матеріали, які викликають у нас заперечення, а також змінити свою політику. Однак ми обіцяємо повідомляти вам про всі подібні зміни.

Зрозуміло, якщо у вас виникли питання щодо нашої політики, надсилайте їх за адресою

Ця історія про "Рок Зірок", які не виступають на сцені, але є кумирами мільйонів гравців по всьому світу, саме час насолодитися захоплюючою історією розвитку компанії Rockstar Games.

Відправити

Запустивши серію статей про найбільші ігрові видавництва, ми й не припускали, що відвідувачі GameGuruце викликає такий інтерес. За численними коментарями все частіше можна було побачити прохання про написання історії компаній-розробників, таких як Blizzard, Valve, Rockstar. Не можна не піти на поводу, коли довкола стільки охочих. Першою перегородила шлях справжнім видавцям компанія Blizzard. Її історію вже можна почитати.

А тепер, усім тим, хто пристрасно бажав дізнатися про «Рок Зірок», які не виступають на сцені, але є кумирами мільйонів гравців по всьому світу, саме насолодитися захоплюючою історією розвитку компанії Rockstar Games.

Велика ігрова сім'я

Як з'ясувалося вже після написання даного матеріалу, з Rockstar Gamesвсе набагато складніше, ніж здавалося на перший погляд. Компанія є власністю Take-Two Interactive, але при цьому має дев'ять філій, розкиданих у різних точках нашої прекрасної планети. У цій статті ми вирішили поєднати всі відомості в єдине ціле, самі не уявляючи, що з цього вийде. Страхи були марними, адже вийшло все дуже «смачно». Влаштовуємося зручніше (на чому ви там сидите) і насолоджуємося історією успіху Rockstar.

Тепер давайте подумки перенесемося на 13 років тому. Саме тоді, 1998 року, була заснована Rockstar Games. Серед проектів, виданих компанією, значаться: , та інші «непримітні» тайтли, куди потрапив і нещодавній L.A. Noire. Тепер трохи географії. Розташовується Rockstar Gamesу самому серці США – Нью-Йорку. На цьому курс географії закінчено, а разом з ним і невелика вступна частина; Дякуємо за увагу. Усе? Не дочекаєтесь. Зараз розпочнеться найцікавіше.

Вітер північний...

Одним із найстаріших філій Rockstar Gamesє відома Rockstar North- творці всіма улюбленої серії. Серед інших діючих студій ця дочірня кампанія по праву є головною. Роком заснування Rockstar Northстав далекий 1988-ий. Ні про яку Rockstarмова тоді й не йшла.


Засновники студії в особі Девіда Джонса(David Jones), Розсела Кея(Russell Kay), Майка Дейллі(Mike Dailly) та Стіва Хеммонда(Steve Hammond) вирішили зупинитися на загадковій назві DMA. Ці три заголовні буквиабсолютно нічого не означали. Просто вони потрапили на очі в документації до персонального комп'ютера Amiga комусь із хлопців, після чого на небосхилі ігрової індустріїзапалилася нова зірочка (поки що не «рок»). Пізніше абревіатурі вигадають розшифровку: Direct Mind Access, Знову ж таки, не передає суті діяльності компанії. Та й яка справа до назви, коли всі співробітники зайняті виключно створенням перших ігор.

Нові девелопери відразу ж привернули до себе увагу, створивши проекти по-справжньому захоплюючим геймплеєм. У 1988 році світло побачило scrolling shooter з інтригуючою назвою «Загроза» (Menace). Через рік вийшла ще одна гра названого жанру - науково-фантастична Blood Money. Від журналу Zzap!64 проект отримав шалений рейтинг - 94%. Перші дітища DMAвиходили на PC (MS-DOS), улюбленою розробниками Amiga, Commodore 64 та Atari ST. Вдало завершивши 80-ті, почалися не менш захоплюючі 90-ті.

Від тварин до вбивць

14 лютого 1991 року відбувся реліз. Сказати, що ця гра була популярною, значить не сказати нічого. За даними «Вікіпедії», головоломка розійшлася тиражем близько 20 (!) мільйонів копій. Спочатку проект вийшов на одну платформу - Commodore Amiga. Однак, набувши на ній дикої популярності, його портували на все, що тільки можна. Сьогодні не важко знайти версію навіть для PSP або PlayStation 3. Після цього плани розробників на цей тайтл кардинально змінилися.

Витиснути з бренду максимум - основне завдання, що стоїть перед DMA. Інакше не пояснити появу протягом наступних чотирьох років таких ігор, як: Christmas Lemmings 1993, Lemmings 2: The Tribes, All New World of Lemmings, Lemmings 1994. Через кілька років інтерес до пазла почав знижуватися, а значить, компанії треба було переключатися на нові ігри. До речі, в період «лемінгоманії» хлопці працювали і над іншими творами: Walker (ще один scrolling shooter) та Hired Guns (RPG). Обидві були тепло прийняті публікою.

Вихід став переломним моментом не тільки для DMAале для всієї ігрової промисловості. Небачена раніше свобода в ігровому світіі жорстокість, безумовно вийшла за межі дозволеного, наробили багато галасу. Все це тільки зіграло на руку видавцеві та розробникам, а обидві версії (PC та PlayStation) миттєво стають бестселерами. Історія бандита і автоугонщика, який безжально давить пішоходів і розправляється з противниками, стає новим орієнтиром для інших творців ігор. Безліч різнопланових місій, у тому числі й додаткові заробітки головного героя на таксі, кареті швидкої допомоги чи пожежній машині, не могли не стати «фішками» гри. Вид зверху на ті часи виглядав дуже симпатично, а прибуток від продажів змусив DMA, засукавши рукави, приступити до створення Grand Theft Auto 2.


Зміни партнера

Кінець дев'яностих років був по-справжньому насиченим періодом. Насамперед це було пов'язано зі зміною видавництв. У 97-му компанію купує Gremlin InteractiveАле вже через два роки вона закривається на замок. Розробники переходять під крило французького видавця Infogrames, але й тут плідної та довготривалої співпраці не вийшло. 1999-го виходить продовження, видавцем якої значиться Rockstar Games. В свою чергу Rockstar Gamesбула (і залишається досі) власністю Take-Two. Саме цей період визначив майбутнє DMA.


Сіквел успадкував усе найкраще з першої частини, безумовно, потішивши безліч цікавих нововведень. Наприклад, у з'явився розрахований на багато користувачів режим. У вигаданому місті недалекого майбутнього головного героя Клода Спіда чекають небезпечні кримінальні пригоди, і всі вони так чи інакше пов'язані з різними угрупованнями, яких у грі налічується сім, серед яких зустрічається і Russian Mafia. Територія поділена на три великі райони, але перш ніж потрапити на другий або на третій, необхідно було зібрати конкретну суму. Так, щоб залишити першу локацію, обов'язковою умовою була наявність не менше одного мільйона доларів у скарбничці протагоніста.


GTA 3 та обійми Rockstar

Як покаже час, справжньою революцією в ігровій індустрії таки стане третина, опинившись головним бестселером серед усіх (!) відеоігор у 2001 році на території США. Ліберті Сіті, що сильно нагадує Нью-Йорк, відрізнявся неймовірною на той час деталізацією. У цьому місті цілодобово вирувало бурхливе життя, безіменний протагоніст, що втік із в'язниці, на наших очах ставав шановним кримінальним авторитетом, розпочавши кар'єру з простої «шістки». Бандитські розбирання, рекет, наркотики, проституція та величезні суми на коні – все це DMAлаконічно ув'язали в цікаву історіюз ненудними місіями. Переїзд серії в 3D і все сказане знову задають нову планку для всіх розробників ігор. хочеться назвати не просто геніальною грою, а чимось більшим. Наприклад, новим орієнтиром для sandbox проектів, на який варто дорівнювати всім іншим. До слова, metacritic.com на підставі 20 рецензій виставив грі «всього» 93 бали зі 100.

Після успіху Rockstar Gamesкупує студію-розробника, зробивши DMAсвоєю власністю. У 2002 році світ забуває про DMAі дізнається про новий бренд - Rockstar North. Відтепер «північний» підрозділ працює виключно над своїм кримінальним всесвітом, зрідка відволікаючись на проекти на кшталт і . Портуванням ігор на «бонусні платформи» займаються розробники Rockstar Vienna(закрита у 2006 році) та Rockstar Leeds. До виходу (рецензію яку можна почитати тут) ми насолоджувалися і . Обидва проекти були високо оцінені ігровою пресою та самими геймерами.

Чергова революція у світі sandbox ігорприйшла з виходом. Думка автора цієї статті не співпадає з думкою автора рецензії та її фінальною оцінкою. Перераховувати всі переваги четвертої частини не вистачить місця, та й не про це наш матеріал, але варто відзначити, що харизматичний Ніко Белік, на відміну від героя третьої частини, дуже колоритний. Він розкриває у діалогах своє минуле та ділиться планами на майбутнє, допомагаючи своєму братові Роману (горе-підприємцю) втілити американську мрію у життя. Цей шедевр повинен бути в колекції кожного гравця, який поважає себе. І не про які 49% за сюжет не йдеться.

Інша сторона

До закриття у 2006 році Rockstar Viennaпід крилом Rockstar Gamesбуло десять студій. Оскільки головною з них присвячена більшість цього матеріалу, коротко пробіжимося по всіх інших.
В англійській Rockstar Lincolnпроходить тестування та переклад проектів, що виходять під брендом Rockstar Games. Раніше компанія називалася як Tarantula Studios, а в портфоліо хлопців значаться портовані для Game Boy Color перша та друга частина . Заснована в 97-му році, власністю «Рок Зірок» Tarantula Studiosстала 2002-го. Що ще цікавого можна сказати про них? Мабуть, нічого.

Інша справа - Rockstar Vancouver. Судячи з назви, не важко здогадатися про географічне розташування студії. Канадські розробники встигли зарекомендувати себе виключно з кращої сторони, адже багато хто з вас грали в «шкільний sanbox»? Так-так, де головний геройз коноплі вирішує свої (і чужі) проблеми переважно кулаками, час від часу відвідуючи нудні уроки, де на нас чекають різні міні-ігри. З чуток хлопці з Rockstar Vancouverзайняті зараз створенням другої частини. Вони ж працюють над проектом, з релізом якого затягли. До речі, з 1998 по 2002 рік студія називалася як Barking Dog Studios, а її засновником є Брайан Толкен(Brian Thalken) - виходець із Radical Entertainment. Проте «Рок Зірки» із Ванкувера далеко не єдина канадська студія. У цій же країні (Оаквілль, провінція Онтаріо) розташована Rockstar Toronto. Основним завданням підрозділу є портування ігор на Wii та допомога іншим Rockstarстудіям у розробці проектів. Так, у їхньому послужному списку варто виділити: , PC версію та епізоди Liberty City.


Rockstar New England(у дівоцтві Mad Doc Software) з'явилася нещодавно - у 2008 році. Раніше незалежна студія встигла відзначитись власними проектами: Star Trek: Armada 2, та . І якщо Mad Doc Softwareстворювали свої ігри в основному для Microsoft Windows, то Mobius Entertainment(нині Rockstar Leeds) працювали виключно на платформу Game Boy Advance. Зараз, під крилом «Рок Зірок», основне завдання хлопців – створення та портування ігор для PlayStation Portable та iOS. Спільно з Rockstar Northбула створена

Підтвердження мережевої політики GTA Online. Досить часто гравці почали стикатися з проблемою, при якій необхідно щоразу підтверджувати мережеву політику або первинний запуск у GTA Online, а перед цим гравця перекидає в одиночний режим і лише через неї можна зайти в онлайн.

Як позбавиться постійного підтвердження мережевої політики?

Сказати причину виникнення цієї проблеми в GTA 5 на ПК складно, але є одне рішення, яке може вам допомогти.

  1. Перейдіть в папку мої документи, в папку де розташовані файли збереження від GTA 5 ( Мої Документи\Rockstar Games\GTAV\ ).
  2. Видаліть файли launcher.logі settings.xml.
  3. Далі перейдіть до папки Profiles, видаліть файли cfg.dat, pc_settings.binта папку control.Не переживайте ваші збереження не постраждають, вам лише доведеться перейти в розділ налаштувань гри і змінити їх, так як видаливши файли в попередньому кроці ми їх скинули на стандартні.
  4. Тепер ви можете без проблем входити до GTA Online. Якщо це рішення вам не допомогло, повторіть усі дії вище ще раз.

Цей документ є угодою (далі «Угода») між Вами та американською компанією , Inc., її батьківськими компаніями, дочірніми підприємствами та філіями (далі «Компанія», «ми» та «наш»), що регулює відносини між Вами та Компанією в зв'язку з використанням Вами Інтернет-служб. Компанія надає доступ до Інтернет-служб та супутніх послуг у разі дотримання Вами цієї Угоди. У зв'язку з цим рекомендуємо Вам уважно прочитати та усвідомити цю Угоду.

Умови та положення цього документу доповнюють Ліцензійну угоду, опубліковану за адресою www.rockstargames.com/ru/eula та регулююче використання Вами всіх програмних продуктів та послуг Компанії.

Опис Інтернет-служб
Товарні знаки та юридична інформація
Надання Вами матеріалів
Правила поведінки
Обмежена ліцензія
Ліцензія Компанії
Здійснення покупок
Мелодії дзвінків, фонові малюнки та інші мобільні послуги та продукти
Віртуальні гроші та віртуальні товари
Відмова від гарантійних зобов'язань
Недійсність у разі заборони
Відшкодування збитку
Судові розгляди
Припинення дії
Різне
Призначений агент із закону про авторське право у цифровому тисячолітті
Політика стосовно осіб, які вчинили повторне правопорушення

ОПИС ІНТЕРНЕТ-СЛУЖБ

За умови повного дотримання цієї Угоди Компанія може запропонувати Вам певні продукти та послуги, доступні за допомогою підключеного до Інтернету обладнання, у тому числі ігрових систем, персональних комп'ютерів, мобільних комп'ютерів та смартфонів, а також за допомогою ігрових додатківта будь-яких програмних платформ, включаючи ті, що належать третім особам (далі збірно «Інтернет-служби»). Інтернет-служби включають (без обмеження) всі послуги та матеріали, що надаються Вам Компанією, включаючи будь-які матеріали, представлені або використані на веб-сайті. Компанія може в будь-який час і з будь-якої причини змінити, призупинити або припинити підтримку Інтернет-служб, включаючи припинення доступу до будь-яких функцій чи матеріалів. Компанія може накласти обмеження на використання певних функцій або послуг, а також обмежити Ваш доступ до деяких або всіх Інтернет-служб без попереднього повідомлення або відповідальності.

ТОВАРНІ ЗНАКИ ТА ІНТЕЛЕКТУАЛЬНА ВЛАСНІСТЬ

Всі матеріали Інтернет-служб, включаючи, без обмеження, тексти, дані, графіку, логотипи, піктограми кнопок, зображення, аудіо- та відеоролики, посилання, цифрові завантажені матеріали, масиви даних та програмні продукти, є власністю, контролюються, ліцензуються або використовуються з дозволу Компанії. Всі такі матеріали захищені авторським правом, законом про товарні знаки та іншими законами захисту інтелектуальної власності. Матеріали Інтернет-служб надаються виключно для Вашого особистого некомерційного використання та не можуть бути скопійовані, відтворені, перевидані, змінені, завантажені, розміщені, передані або розповсюджені будь-яким способом, включаючи електронну пошту або інші електронні способи передачі даних, без попередньої письмової згоди Компанії в кожному конкретному випадку. Ви можете завантажити матеріали, спеціально надані для завантаження, за допомогою Інтернет-служб з метою особистого некомерційного використання за умови дотримання всіх авторських прав та інших повідомлень про права власності, які можуть діяти щодо таких матеріалів.

До речі, у вас є GTA 5? Якщо ні, то можна прямо зараз безкоштовно грати в GTA Online з усіма доповненнями від Rockstar Games.

НАДАННЯ ВАМИ МАТЕРІАЛІВ

УВАГА: Компанія вітає Ваш особистий внесок у діяльність ігрової спільноти. Незважаючи на це, будь-які матеріали, надані Вами Компанії, включаючи повідомлення, опубліковані на веб-сайті Компанії, надіслані електронною або звичайною поштою, а також передані будь-якими іншими засобами, переходять у одноосібну та виняткову власність Компанії, яка набуває всіх майнових та інших права на такі матеріали, включаючи всі права інтелектуальної власності (у тому числі, право на створення похідних робіт та право вихідного автора при використанні похідних робіт), у будь-яких існуючих чи майбутніх формах без будь-яких зобов'язань згадувати Вас чи виплачувати Вам будь-які винагороди з використанням таких матеріалів. Жодна навмисна заява про збереження прав, включена до складу відправлених матеріалів або супроводжує їх, не матиме сили. Надаючи Компанії будь-які матеріали, Ви погоджуєтесь з усім вищевикладеним.

ПРАВИЛА ПОВЕДІНКИ

Нижченаведені правила, принципи та застереження регулюють Ваше користування Інтернет-службами та/або поширюються на таке користування.

Користуючись Інтернет-службами, Ви погоджуєтесь: (1) використовувати Інтернет-служби тільки в особистих некомерційних цілях і лише у повній відповідності до чинного законодавства; (2) не обмежувати та не перешкоджати використанню Інтернет-служб будь-якими іншими особами (зокрема шляхом переслідування, злому або заподіяння шкоди); (3) не використовувати Інтернет-служби для створення, публікації або розміщення будь-яких свідомо хибних та/або дискредитуючих, неточних, образливих, вульгарних, непристойних, що розпалюють ненависть, сексуально орієнтованих, загрозливих, що порушують чиєсь приватне життя, протизаконних чи невідповідних матеріалів; (4) не використовувати Інтернет-служби для створення, публікації або розміщення будь-яких матеріалів, захищених авторським правом, за винятком випадків, коли Ви є правовласником цих матеріалів; (5) не розміщувати, не публікувати і не передавати будь-яку інформацію або програмне забезпечення, яке містить «віруси», «хробаки», «тайм-бомби», «канселботи», «трояни» або будь-які інші шкідливі компоненти; (6) не публікувати, не розміщувати, не створювати та не передавати матеріали, що порушують права інтелектуальної власності третіх осіб або інші права інтелектуальної власності; (7) не порушувати правила гри та не використовувати несанкціоновані «роботи», «павуки» або інші програми спільно з Інтернет-службами; (8) не видавати себе за інших осіб або організації під час користування Інтернет-службами. Усі рішення приймаються Компанією на власний розсуд.

Надаючи користувачам Інтернет-служб можливість розміщувати власні матеріали (далі «Користувачські матеріали», «ПМ»), ми не розглядаємо кожен ПМ окремо, а також не підтверджуємо точність, достовірність та оригінальність опублікованих ПМ. Ми не контролюємо зміст опублікованих повідомлень та не несемо відповідальності за нього. Ми не маємо на увазі і не гарантуємо достовірність, точність, повноту та корисність будь-яких ПМ. Зміст повідомлень не відображає думку Компанії, її дочірніх компаній, а також будь-яких осіб або організацій, пов'язаних з Компанією, Інтернет-службами або будь-якими веб-сайтами Компанії. Якщо будь-яке повідомлення викликає заперечення, ми рекомендуємо Вам скористатися відповідною функцією подання скарги або зв'язатися з нами за адресою www.rockstargames.com/support. Ми видалимо небажані матеріали, якщо таке видалення вважатиметься виправданим. Зверніть увагу, що видалення або зміна будь-яких матеріалів інформації проводиться вручну і займає певний час. Ми залишаємо за собою право видаляти або не видаляти будь-які ПМ або інші матеріали з будь-якої причини (або без такої). Ви несете виняткову відповідальність за свої ПМ та погоджуєтеся не залучати Компанію та її агентів до будь-яких розглядів, пов'язаних із передачею Ваших ПМ. Розміщення рекламних оголошень, «листів щастя», схем «пірамід», клопотань та аналогічних матеріалів є неприйнятним та заборонено в Інтернет-службах (включаючи електронні дошки оголошень та канали спілкування).

Ми залишаємо за собою право розкрити Вашу особу (в тому числі будь-яку відому нам інформацію про Вас) без попереднього повідомлення за певних обставин, викладених у нашій Політиці конфіденційності. За подробицями звертайтесь за адресою: www.rockstargames.com/ru/privacy.

ОБМЕЖЕНА ЛІЦЕНЗІЯ

Компанія надає Вам обмежену непередану ліцензію на доступ до Інтернет-служб та користування такими. Ця ліцензія підпадає під дію цієї Угоди і, якщо застосовно, Ліцензійної угоди програми, опублікованої за адресою www.rockstargames.com/ru/eula. Зокрема, зазначена ліцензія має на увазі наступне: (i) Ви маєте право переглядати, копіювати та друкувати елементи Інтернет-служб виключно у особистих некомерційних інформаційних цілях; (ii) Ви не маєте права змінювати або іншим чином модифікувати спосіб використання Інтернет-служб, а також будь-яку їх частину; (iii) Ви не маєте права видаляти чи змінювати будь-яку правову інформацію, товарні знаки чи інші вказівки на авторську приналежність, розміщені в Інтернет-службах; (iv) Ви не маєте права використовувати будь-які засоби вилучення даних, «роботів» або аналогічні методи збору та вилучення даних; (v) Ви маєте право використовувати Інтернет-служби лише за прямим призначенням; (vi) Ви не маєте права відтворювати, використовувати у похідних роботах, розповсюджувати та демонструвати Інтернет-служби, за винятком випадків, передбачених цим документом; (vii) Ви не маєте права порушувати викладені вище Правила поведінки.

За винятком випадків, дозволених вище, будь-яке використання будь-якої частини Інтернет-служб без попередньої письмової згоди Компанії суворо заборонено та веде до припинення дії ліцензії. Будь-яке подібне несанкціоноване використання може призвести до порушення чинного законодавства, зокрема, законів про авторське право та товарні знаки, а також чинних законів та нормативів у галузі інформаційних технологій. Якщо явно не обумовлено інше, ніщо в цій Угоді не може бути витлумачено як надання будь-яких ліцензій на права інтелектуальної власності, чи то за змістом документа чи іншим чином. Ця ліцензія може бути відкликана будь-коли.

Ви заявляєте та гарантуєте, що будете використовувати Інтернет-служби відповідно до цієї ліцензії, Ліцензійною угодоюта іншими застосовними угодами або правилами, а також не утискатимете або порушуватимете права будь-яких інших сторін, не порушуватимете будь-які договірні чи правові зобов'язання стосовно будь-яких інших сторін, а також будь-які застосовні закони. Ви погоджуєтесь звільнити Компанію від будь-якої відповідальності перед будь-якою особою, що виникла внаслідок порушення Вами цієї Угоди під час користування Інтернет-службами. Для отримання дозволу на використання Інтернет-служб будь-яким способом, не включеним до цю ліцензію, Ви можете звернутися до Компанії електронною поштою

ЛІЦЕНЗІЯ КОМПАНІЇ

Створюючи ПМ, надсилаючи повідомлення, публікуючи та створюючи файли, вводячи дані або беручи участь у будь-яких формах спілкування за допомогою Інтернет-служб, Ви надаєте Компанії безоплатну, безстрокову, невиключну, необмежену всесвітню ліцензію на: (1) використання, копіювання, субліцензування, адаптацію, передачу, публікацію чи демонстрацію будь-яких таких матеріалів; (2) субліцензування третім особам необмеженого права на використання будь-якого з вищенаведених прав, наданих щодо матеріалів. До вищесказаного також відноситься можливість використання будь-яких майнових прав на такі матеріали, включаючи, без обмеження, права інтелектуальної власності, а також права на товарні знаки, знаки обслуговування чи патенти у будь-якій юрисдикції. Додаткові умови ліцензії, пов'язані з нашим програмним забезпеченням, наводяться у Ліцензійній угоді, опублікованій за адресою www.rockstargames.com/ru/eula.

ЗДІЙСНЕННЯ ПОКУПОК

Якщо Ви бажаєте придбати продукти або послуги, представлені в Інтернет-службах, Вас можуть попросити надати певні дані, у тому числі відомості про Вашу банківську картку або іншу платіжну інформацію. Ви зобов'язуєтеся надавати точні, повні та актуальні дані. Ви зобов'язуєтесь сплатити всі витрати, включаючи витрати на доставку та обробку, зобов'язані користувачам Вашої банківської карткиабо будь-якого іншого платіжного засобу за цінами, дійсними на момент внесення витрат. Ви також несете відповідальність за сплату будь-яких застосовних податків, пов'язаних із Вашою покупкою. Перед надсиланням платіжної інформації ознайомтесь із Політикою конфіденційності Компанії, опублікованою за адресою www.rockstargames.com/ru/privacy.

МЕЛОДІЇ ДЗВОНКІВ, фонові малюнки та інші мобільні послуги та продукти

Деякі мобільні телефонита постачальники послуг зв'язку дозволяють користувачам купувати різні цифрові мобільні продукти за допомогою мобільних пристроїв. Інтернет-служби також можуть надати Вам можливість придбати різні мобільні продукти та доставляти їх безпосередньо на Ваш мобільний пристрій. Цифрові мобільні продукти дозволяють змінити або настроїти мобільний пристрій або певні функції (наприклад, мелодії дзвінків або фонові малюнки), або дозволяють вибрати певні відеоролики або звукові файли для перегляду або прослуховування в будь-який час на вибір користувача. Усі або деякі цифрові мобільні продукти можуть бути недоступними, непередаваними або несумісними з усіма моделями мобільних пристроїв. В результаті користувача може не бути можливості придбати або використовувати всі послуги або пропозиції. Будь-яка спроба придбати такі продукти або послуги може призвести до зняття Вашого оператора зв'язку певної суми з Вашого рахунку для оплати SMS-повідомлень або інших послуг зв'язку. Крім того, користувач може отримати окремий рахунок від оператора мобільного зв'язку за придбаний продукт, послугу або пропозицію. Якщо телефон користувача перебуває в режимі очікування та приймає дзвінок під час замовлення або отримання будь-яких мобільних продуктів або послуг, такі продукти, послуги або інші пропозиції можуть бути перервані або завантажені не до кінця. Ви можете відмовитися від будь-якої підписки на послуги, дотримуючись інструкцій, наведених у повідомленні або на веб-сайті, пов'язаному з продуктом. Отримати інформацію про наші продукти Ви можете за адресою http://www.rockstargames.com/support.

ВІРТУАЛЬНА ВАЛЮТА ТА ВІРТУАЛЬНІ ТОВАРИ

Інтернет-служби, у тому числі програми, що входять до них, можуть дозволяти купувати та/або заробляти у грі обмежену ліцензію на використання віртуальної валюти та/або віртуальних товарів, призначених виключно для використання у застосовних програмах або службах Компанії. Така ліцензія регулюється Ліцензійною угодою, цією Угодою та іншими застосовними правилами та угодами; Умовою надання такої ліцензії є прийняття та дотримання Вами вищезазначених документів. Будь-яка віртуальна валюта та/або віртуальні товари можуть бути витрачені або втрачені користувачами під час гри відповідно до внутрішніх правил щодо валюти та товарів, які можуть різнитися. Докладніше див. Ліцензійну угоду, опубліковану за адресою www.rockstargames.com/ru/eula.

ВІДМОВА ВІД ГАРАНТІЙНИХ ЗОБОВ'ЯЗАНЬ

КОМПАНІЯ МОЖЕ НАДАВАТИ ПОСИЛАННЯ ТА ПОКАЗНИКИ НА СТОРІНІ ІНТЕРНЕТ-САЙТИ («ВЕБ-САЙТИ ТРЕТІХ СТОРІН»), А ТАКОЖ ЧАС ПУБЛІКУВАТИ МАТЕРІАЛИ З ТРЕТОГО РАЗУ. КОМПАНІЯ, ЇЇ МАТЕРИНСЬКІ КОМПАНІЇ, ФІЛІЇ АБО ПАРТНЕРИ ЗА НІ ЗА НІ ОБСТАВИН НЕ СХВАЛЯЮТЬ, ОБСЛУГОВУЮТЬ І НЕ КОНТРОЛЮЮТЬ БУДЬ-ЯКУ ІНФОРМАЦІЮ, ПРОДУКТИ ЧИ ПОСЛУГИ НА ТРЕТІХ САЙТАХ І ДЛЯ ЦИХ САЙТОВ. МАТЕРІАЛИ НА ВЕБ-САЙТАХ КОМПАНІЇ ТА ТРЕТІХ СТОРІН НАДАЮТЬСЯ «ЯК Є» ТА «ЯК ДОСТУПНО», БЕЗ БУДЬ-ЯКОГО ВИДУ, ЯВНИХ АБО НЕПРЯМАЮЧИХ ГАРАНТІЙ, ТОЧНО, БЕЗ ОБМЕЖЕННЬ, БЕЗ ОБМЕЖЕНЬ. ВИ ПРИЙМАЄТЕ НА СЕБЕ ПОВНУ ВІДПОВІДАЛЬНІСТЬ І РИЗИКИ ПРИ ВИКОРИСТАННІ ВЕБ-САЙТІВ КОМПАНІЇ ТА ІНТЕРНЕТ-СЛУЖБ.

НЕДІЙНІСТЬ У ВИПАДКУ ЗАПРОСУ

Незважаючи на те, що Інтернет-служби Компанії доступні у всьому світі, деякі з продуктів і послуг, що входять до них, можуть бути недоступні для деяких осіб або в деяких географічних регіонах. Компанія залишає за собою право на власний розсуд обмежувати надання та кількість будь-яких продуктів або послуг для будь-яких осіб чи географічних регіонів. Будь-яка пропозиція будь-яких продуктів або послуг оголошується недійсною, якщо вона суперечить чинному законодавству.

ВІДШКОДУВАННЯ ЗБИТКУ

Ви зобов'язуєтеся надати Компанії та її філіям, службовцям, директорам, співробітникам, агентам, ліцензіарам та постачальникам відшкодування, захист та недоторканність щодо всіх втрат, витрат, збитків та витрат (в розумних межах), включаючи оплату послуг адвоката, що виникли внаслідок порушення Вами цього Угоди. Компанія залишає за собою право здійснювати винятковий захист та контроль у будь-яких позовах щодо відшкодування Вами збитків.

СУДОВІ РОЗГЛЯДИ

Ця Угода вважається укладеною у штаті Нью-Йорк та регулюється законодавством штату Нью-Йорк (з урахуванням норм колізійного права). Кожна сторона цієї Угоди підпорядковується винятковій юрисдикції судів штату та федеральних судів, що засідають у районі Манхеттен міста Нью-Йорк, штат Нью-Йорк, і відмовляється від будь-яких заперечень до таких судів щодо їх юрисдикції, місця розгляду справи або незручного місця провадження. Ви та Компанія також погоджуєтесь з наступним: (i) будь-який позов про примусове виконання цієї Угоди має бути поданий протягом 2 (двох) років з моменту виникнення причини подання такої Угоди; (ii) відшкодуванню підлягають лише поточні витрати, за винятком права сторони, що виграла, на відшкодування судових витрат та оплати послуг адвоката; (iii) кожен позов подається індивідуально і не може подаватися як частина колективного або поєднаного позову.

ПРИПИНЕННЯ ДІЇ

Компанія може припинити або призупинити підтримку всіх та будь-яких Інтернет-служб, а також видалити будь-яку зареєстровану обліковий записнегайно, без попереднього повідомлення та відповідальності, з будь-якої причини, у тому числі через порушення Вами будь-яких положень цієї Угоди. При видаленні облікового запису Ви негайно позбавляєтеся права користування Інтернет-службами. Якщо Ви бажаєте видалити свій обліковий запис, Вам достатньо припинити користуватися Інтернет-службами. Усі положення цієї Угоди, які мають за своїм характером залишитися в силі після припинення дії, включаючи, без обмеження, положення про власність, відмову від гарантійних зобов'язань, звільнення та обмеження відповідальності, залишаються в силі після припинення дії.

РІЗНЕ

Якщо суд або інший компетентний орган або юрисдикція визнає будь-яке положення цієї Угоди нездійсненним, таке положення слід обмежити або виключити в мінімально можливих межах; всі інші положення цієї Угоди залишаються в повній силі. Ця Угода, поряд з Політикою конфіденційності, опублікованою за адресою www.rockstargames.com/ru/privacy, та Ліцензійною угодою, складає повний договір між Вами та Компанією щодо предмета Угоди; будь-які письмові та усні домовленості між Вами та Компанією щодо предмета Угоди оголошуються недійсними. Компанія може змінювати умови цієї Угоди в будь-який час на свій одноосібний розсуд шляхом публікації зміненої Угоди або, у разі істотних змін, шляхом розміщення публікації про такі зміни на сторінці веб-сайту під заголовком «Юридичне повідомлення» або «Юридична інформація» (або подібним) до набуття чинності такою зміною.

ПРИЗНАЧЕНИЙ АГЕНТ ЗА ЗАКОНОМ ПРО АВТОРСЬКЕ ПРАВО У ЦИФРОВОМУ ТИСЯЧОЛІТТІ

Закон про авторське право у цифровому тисячолітті (DMCA) надає механізм сповіщення постачальника послуг про незаконне використання матеріалів, що охороняються авторським правом. Відповідно до DMCA повідомлення має бути надіслано призначеному агенту постачальника послуг. Якщо Ви щиро вважаєте, що Компанію слід повідомити про можливе порушення авторського права, що стосується будь-яких Інтернет-служб, надішліть таке повідомлення призначеному агенту Компанії:

Постачальник послуг: Take-Two Interactive Software, Inc.
Поштова адреса призначеного агента:
Take-Two Interactive Software, Inc.
622 Broadway
New York, New York 10012
Attention: General Counsel
Телефонний номер призначеного агента: 646-536-2842
Номер факсимільного зв'язку призначеного агента: 646-941-3566
Адреса електронної пошти призначеного агента:

Зверніть увагу, що для того, щоб Ваше повідомлення набуло чинності, воно має відповідати встановленим вимогам DMCA. Рекомендуємо Вам ознайомитися з цими вимогами (див. 17 U.S.C., розділ 512(c)(3)), перш ніж надсилати повідомлення про порушення.

Щоб повідомлення відповідало вимогам DMCA, воно має бути виконане в письмовому виглядіта містити таку інформацію: (1) фізичний або електронний підпис особи, уповноваженої діяти від імені власника імовірно порушеного ексклюзивного права; (2) вказівку авторської роботи, права на яку, ймовірно, порушуються, або, якщо в одному повідомленні повідомляється про декілька авторських робіт на одному інтернет-сайті, перелік таких робіт на цьому сайті; (3) зазначення матеріалу, який, ймовірно, порушує права або є об'єктом порушення прав і який має бути видалений (або доступ до якого має бути припинено), а також дані, розумно достатні для виявлення такого матеріалу; (4) розумно достатню контактну інформацію, необхідну для зв'язку з стороною, що подає скаргу, наприклад, поштову адресу, номер телефону і, за наявності, адресу електронної пошти; (5) заява про те, що сторона, що подає скаргу, дійсно вважає, що використання матеріалу, щодо якого подається скарга, здійснюється без дозволу власника авторських прав або його представника, або є незаконним; (6) заява про те, що інформація у повідомленні є точною та подана з усвідомленням покарання за лжесвідоцтво, і що сторона, що подає скаргу, уповноважена діяти від імені власника імовірно порушеного ексклюзивного права.

ПОЛІТИКА ЩОДО ОСОБИ, ЩО Вчинила ПОВТОРНЕ ПРАВОПОРУШЕННЯ

Відповідно до DMCA та інших застосовних законодавчих актів Компанія прийняла політику видалення, за певних обставин та на одноосібний розсуд Компанії, зареєстрованих облікових записів осіб, які визнані такими, що вчинили повторне правопорушення. Компанія також може на свій одноосібний розсуд обмежити доступ до Інтернет-служб та/або видалити обліковий запис будь-якої особи, яка порушує права інтелектуальної власності інших осіб, незалежно від того, чи є правопорушення повторним чи ні.

Rockstar GamesЗнову зробили це. І я говорю не про несподіваний анонс гри, а про те, що PC-геймери знову в повному прольоті. Отже, Red Dead Redemption 2анонсована тільки на консоліна осінь 2017 року (до речі, майже напевно перенесуть).

Чи не сказати, що це великий сюрприз. Ігри від «Рок-зірок» давно не злюбили PC-аудиторію, бо їхні ігри виходять з великим запізненням, або не виходять взагалі, як у випадку з оригінальним Red Dead Redemption. Але чому так стається?


Адже PC-геймери люблять їхні ігри так само сильно, як консольники. Можливо навіть більше. Адже як ще пояснити ту хвилю модів, що обрушуються на кожну нову гру? Але замість підтримки, Rockstarтільки стоїть осторонь і ніби позіхає від нудьги. Хоча не зовсім. Після виходу GTA Vвони все-таки звернули увагу на моддинг і заборонили кілька модів, т.к. вони впливали на мережеву гру.

Так, створення PC-версії - досить складний і витратний процес. Треба врахувати безліч показників та змінних. Але це ж Rockstar! Вони мають достатньо ресурсів, щоб здійснити таке. До того ж нові консолі зараз являють собою ту ж екосистему, що і PC, тому перенесення здійснюється набагато легше, ніж у випадку X-360 і PS3.


Є, до речі, слабка надія, що Rockstarпросто хочуть повною мірою освоїти та протестувати останнє поколінняконсолей. Адже формально ігор на X-one та PS4 вони не випускали. Якщо так і є, то PC-версія лише питання часу. Але, на жаль, вихід на PC не підтверджено навіть побічно.

Але поки Rockstarпрямо плює в обличчя PC-гравцям. Так, можна згадати минуле зимовий розпродажв Steam. З виходу PC-версії минуло вже вісім місяців. Можна було б дати знижку... Та ні. Гравцям лише запропонували безкоштовну картку із внутрішньоігровою валютою у подарунок. І досі (а з моменту релізу минуло вже півтора роки) максимальна знижка на GTA Vбула у розмірі 33%. При цьому гра завжди займається першим рядком у Лідерах продажів.

Тобто. сказати, що винні пірати теж не можна. Так, це проблема і GTA Vцілком спішно була зламана, більше того, гра все ще в різних варіаціях (4К-текстури, вбудовані моди) з'являється на торрентах. Однак це не завадило PC-версії продатись у розмірі 6 млн. копій. Так, це лише 10% від усіх проданих версій на всіх платформах. Але інші видавці навіть про це не мріють.


Так невже Rockstarтак ненавидять PC та PC-геймерів? Чи просто хочуть зосередитись на консолях? З усього виходить, що перше. PC-платформа зараз популярна як ніколи, що навіть згадувала Sonyна презентації нової консолі. Портування завдяки структурі також проводиться досить просто.

Але Rockstarпродовжують гнути свою лінію. Рано чи пізно серія RDRвідвідає PC. Ніхто не відмовлятиметься від зайвого мішка грошей. Питання лише – коли? Хоча я поставив би інший – чи варто гру чекати при такому відношенні?

P.S.Також хотіли б додати, що фанати RDRзбирають петицію про випуск продовження на PC - за цим посиланням:) за 12 годин уже набралося 13 000 людей! Приєднуйтесь!