Як зробити різні ігри. Створення комп'ютерної гри своїми руками. Нова галузь промисловості - мобільні ігри

Кожна людина мріє щось творити в своєму житті - для цього він вибирає ту професію, яка дозволить йому займатися улюбленою справою і робити внесок в ту область, яка для нього важлива.

Однак далеко не кожен може просто так взяти і стати розробником ігор, тому що ця професія вимагає дуже багато чого, а натомість може почати віддавати далеко не відразу. Але як ой геймер не мріяв коли-небудь створити свою гру? Тепер ця можливість стала набагато ближче.

Основна перешкода

Насправді, створення ігор вимагає певних навичок, але їх можна успішно отримати самостійно, навчальні заклади за спеціальністю і не проходячи особливих підготовчих курсів. З огляду на той факт, що інтернет зараз є величезним джерелом найрізноманітнішої інформації, керівництво по створенню ігор можна отримати саме звідти. Тільки коли звичайний геймер приходить до ідеї про те, щоб створити свою гру, він починає шукати способи і стикається з першим і основним перешкодою. За пошуковим запитам йому видаються десятки і сотні результатів з порадами і докладними інструкціями, Серед яких можна дуже швидко заблукати, заплутатися і загубитися. Користувач починає читати одне, перескакує до іншого, в результаті він нічого не може зібрати воєдино і вирішує продовжити грати в ті ігри, які вже були розроблені професіоналами, а не намагатися створити своє власне творіння. З цього випливає, що людина - сам свій головний ворог на шляху до створення своїх власних творінь. І тут постає питання мотивації - якщо ви хочете створити свою гру, то вас не повинно зупиняти велика кількість матеріалів.

Спробуйте їх систематизувати, обробляти в невеликих кількостях, не поспішайте якнайскоріше сфабрикувати готовий проект - краще розберіться як слід в теорії, потренуйтеся на практиці, а потім беріться за справу.

доступність ігростроенія

На сьогоднішній день вже і мови не може йти про те, що розробка ігор - це перевага обраних, які володіють неймовірними здібностями, як це було десять чи двадцять років тому. Тоді створення гри було повноцінним дивом, в той час як зараз це банальний процес виробництва. І зараз будь-яка людина, який володіє належним бажанням і має у своїй скарбничці певні ідеї, може долучитися до цього процесу, не маючи спеціалізованої освіти. Вам просто варто визначитися з тим, що ви готові віддати заради того, щоб створити свою гру, адже процес цей времязатратний і вимагає посидючості, витримки. Тому спочатку визначитеся, чи готові ви взятися за подібний проект, потім позначте всі свої задумки, які ви маєте намір реалізувати, і тільки потім можете переходити безпосередньо до процесу розробки гри.

Основні складові ігростроітельного процесу

Щоб створити свою гру, вам буде потрібно чітке розуміння того, що ви повинні вміти.

Ігростроітельний процес можна розділити на дві великі частини - технічну і креативну. Вони досить різні, але якщо у ваші плани не входить створення багатогодинного шедевра з унікальними можливостями, то ви цілком зможете впоратися самостійно. Отже, до технічної частини процесу розробки комп'ютерної гри відносяться написання коду, опрацювання штучного інтелекту, Отрисовка графіки, проектування тривимірних моделей і так далі. Ця половина процесу підходить для тих, хто має математичний склад розуму - стане в нагоді знання програмування, математики та інших точних наук. Що стосується другої половини процесу, то вона не менш потрібна, якщо ви хочете створити свою гру на комп'ютер і бажаєте, щоб вона вийшла якісною і унікальною. Креативний процес включає в усій змістовної частини гри, тобто ігрового світу, Характерів персонажів, предметів, локацій, систем бою, розвитку, фінансів, також сюди можна віднести озвучку персонажів і створення саундтреку.

Найпростіший спосіб створення ігор

Існують різні підходи до розробки ігор, але найкраще виділити три основних, серед яких в першу чергу варто розглянути найпростіший. Його варто використовувати, якщо ви задумалися про те, як створити свою гру, але у вас немає абсолютно ніяких знань в програмуванні. Щоб вдатися до такого способу, вам буде потрібно завантажити спеціальний ігровий конструктор - програму, яка вже включає в себе основні функції створення ігор. Одним з найвідоміших конструкторів є Game Maker, який досить простий в освоєнні і має пристойний набір функцій. Як вже було сказано вище, основною перевагою такого способу створення ігор є його простота - вам потрібно лише втілити свої задуми в життя за допомогою наданих програмою можливостей. Але головний мінус тут полягає саме в цих самих можливостях, а точніше - в їх обмеженості. По суті, за допомогою програми-конструктора ви зможете створити шаблонну гру, вибравши для неї функції із загального списку. Якщо ж вам захочеться привнести в гру трохи індивідуальності, додати родзинку, свою особливу фішку, то вам це зробити не вдасться.

Розробка гри на готовому движку

Набагато більш вражаючі функції ви зможете втілити в життя, якщо у вас є базові знання в мовах програмування, а також ви володієте графічними редакторами і розумієте, що таке ігрові скрипти. При наявності готового движка гри ви зможете створити вже не шаблонну, а повноцінну гру зі своєю індивідуальністю - просто її основа буде чиясь, створена кимось іншим.

А ось все, що ви зліпите навколо основи - це вже залежить тільки від вас. Природно, цей спосіб створення ігор набагато складніше, ніж при використанні програми-конструктора, а й результат виходить куди більш вражаючим. Існує ймовірність, що для створення подібної гри вам доведеться залучити інших людей, щоб розділити з ними обов'язки.

Створення унікальної гри

Але є ще й третій спосіб, який є найскладнішим, але дає найбільш вражаючий результат. Він відрізняється від другого лише тим, що у вас немає в розпорядженні готового движка, тобто основи, бази гри - ви створюєте цей движок самостійно. Це означає, що у вашій грі все буде відбуватися і виглядати саме так, як ви запрограмували - до найдрібніших деталей.

Вам доведеться написати гру буквально з нуля, і в цьому випадку вам дійсно знадобиться команда фахівців, щоб кожен відповідав за свою область: графіка, фізика, програмування, сюжет і так далі.

Нова галузь промисловості - мобільні ігри

Якщо ж ви хочете спробувати себе чимось простішим і менш глобальним, то для вас ідеальним варіантом стане спроба створити свою гру на андроїд, так як мобільні ігри в останнім часом стали не менш популярними, ніж комп'ютерні, але при цьому вимагають набагато менше часу і ресурсів. Вам достатньо лише знати мову java і розуміти принципи додатків.

Ігри на флеш

Ще одна можливість створювати прості ігри - це флеш. Такі ігри вже давно називаються "флешками", їх дуже багато в інтернеті, а їх відмітною особливістю є простота і невибагливість. Ви можете створити свою гру для дівчаток або для хлопчиків, можете спробувати себе і в інших жанрах, яких для таких ігор дуже багато. Головне - це бажання. Не варто робити гри "створи свого персонажа і вперед до невідомого" - краще як слід опрацювати всю гру, щоб геймер в результаті залишився задоволений.

Ігри для сучасної людини - це значна частина повсякденного життя. Сьогодні їх просто величезна кількість - на найвимогливіший смак. При цьому спектр подібних розваг вельми широкий: від найменшої аудиторії до дорослих. Розділені вони також за жанрами і розмірами. Але серед безлічі найрізноманітніших і різнопланових ігор іноді знайти свою досить складно. Але завжди можна легко знайти керівництво, як зробити свою гру самостійно. Це, якщо є бажання, не так важко. Головне - налаштуватися і знайти хорошу покрокову інструкцію.

Трохи з історії ігор

У будь-якому вигляді вони супроводжували людину від дня створення нашого світу. Ігри служили для розваги і розвитку. Дітей відволікали саморобними іграшками, щоб займатися численними домашніми справами. А дорослі використовували їх для підняття настрою. Вони знайшли безліч способів, як зробити гру своїми руками. І кожна мала при цьому свої особливості і принади. До наших днів непогано збереглися кілька предметів, що служили для азартних ігор ще в 3500 році до н.е. Але найдавнішими вважаються звичайні шестигранні кістки. Їх робили з різних матеріалів: Кісток, кераміки, дерева.

Довгі століття в відразу кілька людей. І тільки в XXI столітті завдяки автоматизації з'явилася можливість робити це поодинці. Виникли рулетка і "однорукі бандити". Згодом гри, замість того щоб об'єднувати, стали віддаляти людей. Тепер практично всі спадщина людства оцифровано і адаптовано під комп'ютери.

Як зробити гру для самих маленьких

Розвиток дітей у віці до року дуже важливо. А як можна навчити малюка уважності, логічного мислення і кмітливості? Звичайно ж, за допомогою ігор. Тільки так можна легко, без моралей і сили розвинути в дитині безліч закладених природою талантів.

Безліч дитячих магазинів пропонують величезну кількість різноманітних ігор, але іноді краще розробити їх самому. Це і корисно, і дуже цікаво. Все необхідне можна знайти в спеціальних виданнях, які розкажуть усім, як зробити свою гру.

Найпопулярнішими дитячими розвагами навіть в «нетямущих» віці є ліплення і малювання. Для цього мама може самостійно виготовити пластилін і фарби. Пластилін - звичайне солодке тісто. Для нього знадобляться борошно, сіль, лимонний сік, вода і різнокольорові харчові барвники. Для малювання можна також зробити безпечні, а головне, смачні фарби з морквяного або бурякового соку. Знадобляться всього лише борошно, сіль і трохи рослинного масла.

Цікавим для дитини виявиться також і збирання спеціальних пазлів. Тут, перед тим як зробити свою гру, потрібно вибрати улюблених героїв і наклеїти їх на картон. Розрізати його можна на дві і більше частин.

Робимо гри для веселої компанії

Зібратися з друзями, що може бути краще і веселіше? Але, крім приятельських посиденьок за чашкою чаю, створити гарний настрій допоможуть правильно підібрані розваги. Для цих цілей можна вибрати як настільні, так і рухливі ігри. Якщо під рукою немає відповідних примірників, можна легко зробити їх самому.

Перед тим як зробити свою гру для великій компанії, Потрібно визначитися з деякими моментами: місцем проведення зустрічі, кількістю людей і їх уподобаннями, а також наявністю ігрових елементів. Після цього можна приступати до пошуку відповідних варіантів.

Якщо серед ваших друзів популярні настільні ігри, То можна самостійно зробити, наприклад, " Морський бій"," Монополію "або звичайні" Фанти ". Для їх створення знадобляться кольоровий папір, фломастери, картон і трохи фантазії.

Кожна компанія повинна спробувати веселу гру «Твістер». При цьому в ній цікаво не тільки брати участь, а й дивитися. Зробити її досить просто. Потрібно два ватману, скотч, плівка-самоклейка чотирьох кольорів і кілька підсобних інструментів. Ватман склеюються, а на них наклеюються різнокольорові гуртки (4 по вертикалі, 6-по горизонталі). Потім споруджується циферблат.

Всі ці ігри можна зробити своїми руками. Потрібно всього лише поставити собі за мету і знайти або придумати відповідь на питання «як зробити гру». На комп'ютері, в спеціальній програмі можна все намалювати, щоб було рівно і красиво. Так можна заощадити час і власні сили.

Сучасні технології дають нам можливість постійно розвиватися, а за допомогою комп'ютера можна самостійно зробити все, що завгодно. Тому питання про те, як зробити гру на комп'ютер, можна вирішити, знайшовши покрокову інструкцію.

Варто зазначити, що для цієї справи потрібні хороші навички та здібності до обчислювальної техніки. Але просту іграшку можна зробити, якщо постаратися, навіть «чайнику». Для спрощення процесу знадобиться спеціальна програма, наприклад "scirra construct", " FPS Creator". Можна вибрати й інші варіанти. Додаючи в програмку власні картинки, звуки, вибудовуючи історію і можливі дії, можна створити непогану іграшку. Щоб самостійно і без цих утиліт зробити більш-менш пристойну річ, потрібно бути дуже просунутим програмістом. Тому варто потренуватися і почати з найпростішого.

і створити?

Найцікавіше і одночасно просте - це різноманітні мультики. Зараз їх роблять більше навіть для дорослих, ніж для дітей. І що може бути цікавіше і цікавіше, ніж мультик, придуманий і створений самостійно. Флеш-гра - це той же мультфільм, зі своїми героями, сюжетом і перешкодами. Тому вони сьогодні так популярні. Але як зробити гру на комп'ютер в цьому жанрі самостійно?

Для її створення, як і для будь-якої програми такого рівня, недосвідченому новачкові знадобляться спеціальні утиліти. Знайти їх досить легко. Як правило, використовуються такі онлайн-конструктори, як "GameBrix", "Stencyl". Всі подібні програми створюються за допомогою мови "ActionScript". Головними інструментами при конструюванні будь-флеш-ігри є інтерфейс "Flash", створення тексту і кнопок, імпорт мультимедіа елементів у "Flash", організація і підготовка ролика до публікації. При цьому потрібна хороша фантазія для цікавого сюжету і героїв. Якщо робити все за інструкцією, то в підсумку вийде досить пристойна іграшка.

Онлайн гра. Вчимося створювати програми

Тут також найлегше скористатися готовим сервісом і в кілька разів спростити собі задачу. Всі онлайн ігри створюються в браузері. Тому для вирішення питання про те, як зробити онлайн гру, можна вибрати кілька варіантів. Але найдієвіший - зареєструватися на спеціалізованому сайті і використовувати запропонований конструктор. Для цього є кілька платних і безкоштовних сайтів, наприклад "MMO Constructor", "Kvester", "Clic.ru", "Ternox". Там покроково і в простій і доступній формі створюється будь-яка онлайн гра. Потрібно тільки знайти картинки і чітко уявляти собі сюжет і головних героїв.

Соціальні мережі - це місце, де проводить левову частку вільного часу практично кожна людина, що має вільний доступ в Інтернет. "Однокласники" - один з найпопулярніших сайтів цього жанру. Тут переписуються, викладають відео і фото, обговорюють події і грають. До речі, за допомогою останнього можна ще й заробити. Але як зробити гру в "Одноклассниках" самостійно?

Перш за все, потрібно сконструювати будь-яку флеш-гру певного жанру: аркади, "стрілялки", гонки. Потім необхідно зайти на свою сторінку в "Однокласниках". У розділі "Ігри" потрібно клікнути на кнопку "Розмістити гру". Після цього, слідуючи поетапні інструкції, Завантажити і поширити власну програму.

Створення ігор для "Андроїда"

Телефон - це пристрій, який ми використовуємо практично постійно для розваг або роботи. Зараз є безліч платних і частково безкоштовних додатків на будь-який смак. Але іноді хочеться зробити програму самостійно, для себе. Питання в тому, як зробити гру на "Андроїд".

Найпопулярнішими двигунами для створення власних додатків на цій платформі є "Unity3D", "Shiva3D", "AndEngine" і "Instead". З їх допомогою можна без знання мов програмування сконструювати гру будь-якого рівня. Кожна програма допомагає створювати свій проект.

Відеоігри - це вже не набирає обертів індустрія. Вона в самому розквіті. Людей, які грають у відеоігри, більше, ніж будь-коли. А це означає, що з'являється багато можливостей для нових людей пробитися і зробити відмінну гру. Це можете бути ви! Але як це зробити? Процес створення ігор дуже складний, але ви можете зробити гру самостійно з невеликою допомогою або фінансуванням. Ми розповімо вам про основи, які вам потрібно буде брати до уваги, щоб зробити свою гру і зробити її добре. Просто почніть з кроку 1 нижче.

кроки

Готуємося до успіху

    Розберіться зі своєю грою. Вам потрібно буде досить багато планувати і думати про глобальні проблеми, якщо ви хочете, щоб процес йшов гладко. В якому жанрі буде ваша гра (РПГ, шутер, платформер і т.д.)? На якій платформі буде випущена ваша гра? Які унікальні і відмінні риси будуть у вашої гри? Для відповідь на кожне питання потрібно різний набір ресурсів, навички і планування, так як вони по-різному впливають на розробку гри.

    Зробіть хороший дизайн для гри. Те, як оформлена гра, буде дуже важливо, тому краще буде розібратися з подібними речами перед тим, як починати робити гру. Як гравці будуть просуватися по грі? Як гравці будуть взаємодіяти з навколишнім світом? Як ви будете навчати гравців? Яке аудіо і музичний супровід ви будете використовувати? Все це дуже важливо.

    Будьте реалістом. Якби штампувати гри як Mass Effect було легко, кожен би цим займався. Вам потрібно розуміти, що ви можете і не можете зробити без величезної студії і хорошого досвіду за плечима. Також потрібно бути реалістичним в тому, що ви можете зробити за розумний проміжок часу. Якщо не будете дивитися реально на свої сили, то швидше за все швидко розчаруєтеся і здастеся. А нам не хочеться, щоб ви здалися!

  1. Знайдіть гарне залізо і софт. Створення гри на будь-якому рівні вище «мобільного» вимагає комп'ютер, який більшість назве «наворочений». Якщо ви використовуєте стару систему, то швидко виявите, що не зможете запустити на ньому гру, яку робите. Вам також знадобляться деякі дуже потужні і досить спеціалізовані програми для створення ігор. Деякі з них дешеві або безкоштовні, але інші можуть коштувати досить дорого. Хороший софт ми розглянемо в наступних розділах, проте можете відзначити, що софт, який вам знадобиться, може включати програми для 3D моделювання, редактори зображень, текстові редактори, компілятори і т.д.

    • Як мінімум вам буде потрібен потужний процесор (принаймні чотирьохядерний і бажано один з нових i5 або i7), багато оперативної пам'яті і просунута відеокарта.

Індустрія комп'ютерних ігор - один з найдинамічніших сегментів IT-сфери. Наскільки складно навчитися створювати ігри або хоча б окремі їх елементи? Чи може користувач справлятися з подібними завданнями поодинці? Як створюють гри на комп'ютер професіонали?

Що потрібно, щоб почати створювати гри?

Перш за все необхідна залученість в індустрію в якості гравця. Без знань пристрої ігор зсередини і психології геймерів, спостережень за тим, як працює комп'ютерна графіка в режимі реального користування, а не в теорії, успіху у випуску власних ігор досягти дуже важко. Якщо гра створюється з прицілом на комерційні продажі (або хоча б з метою розкрутки персонального бренду її розробника), то вона повинна бути конкурентоспроможною, відображати актуальні запити ігрового співтовариства. Випустити продукт, який не вгадавши з "трендом" - значить витратити час даремно. Тому важливо бути не просто геймером-любителем, але також і вивчати ринок, мати можливість ставити нові ігри на комп'ютер, тестувати їх. А це означає, що розробнику знадобиться також і дуже І тут ми переходимо до другого основній умові успіху в сфері гейм-індустрії. Йдеться про устаткування - "залозі".

Відомо, що (з числа ПК, зрозуміло, мова не йде про промислових ЕОМ) - ігрові. Вони включають в себе апаратні компоненти (процесор, відеокарту, пам'ять, чіпсет), набагато більш технологічні, ніж ПК для офісних і домашніх потреб. Зовні, безумовно, комп'ютери різних класів можуть майже не відрізнятися, але з точки зору електронної "начинки" різниця істотна. Ігровий ПК може коштувати в 5-10 разів дорожче, ніж офісний або домашній. Не виключено, що навіть якийсь окремий його компонент (наприклад, той же процесор) буде мати ціну вище, ніж весь готовий ПК для офісу. Потужне "залізо" знадобиться, до речі, не тільки для тестування геймерських продуктів. Високопродуктивних компонентів вимагають також і спеціалізовані програми для ігор на комп'ютер. Ті, за допомогою яких будуть створюватися шедеври індустрії.

Третій компонент успіху у випуску класних ігор - це, як кажуть фахівці "геймерского цеху", - особливий вид мислення. Воно має поєднувати в собі два, здавалося б, абсолютно різних початку: логіку і творчість. Перше потрібно для того, щоб добре орієнтуватися в побудові скриптів, сценаріїв і різного роду залежностей, закладених в концепцію продукту, визначитися з тим, як написати гру в структурі, яку зрозуміють і приймуть майбутні користувачі. Друге - для додання свого продукту унікальних ознак, що відрізняють його від схожих або конкуруючих рішень.

Методи створення ігор

Як створюють гри на комп'ютер? Експерти виділяють три основних способи розробки геймерських продуктів: використання конструкторів, задіяння ігрових движків, а також написання з нуля. Перший - найпростіший, третій - найскладніші. Тому, якщо ми - новачки в області створення ігор, то нам має сенс звернути увагу саме на можливість користування конструкторами. Однак корисно буде розглянути особливості кожного з інструментів.

конструктори ігор

Конструктор - це набір шаблонів, які мають запрограмовану модель поведінки. Найближча аналогія, яку можна привести, пояснюючи те, як за допомогою такого рішення створити гру - "лего" -деталі. Подібно до того, як діти конструюють, читаючи керівництво або ж імпровізуючи, будиночки, машинки та інші цікаві шедеври з пластмаси.

Користувач володіє відносно великою свободою в управлінні шаблонами, завданні сценаріїв їх роботи. Малоймовірно, звичайно, що за допомогою конструктора навіть досвідченому розробнику ігор вдасться виготовити продукт, який зробить сенсацію на світовому ринку. Такі програми носять, скоріше, навчальний характер, що дозволяє початківцям ентузіастам геймерской індустрії зрозуміти, як створюють гри на комп'ютер. Однак навіть такого роду завдання, поставлене на конструктори, важлива з точки зору розвитку індустрії.

Ігрові движки

Створення ігор за допомогою двигунів - процес, в рамках якого користувач отримує в розпорядження незрівнянно ширший, ніж у випадку з конструкторами, набір інструментів. Цілком реально говорити про те, що за допомогою інтерфейсів, що поставляються виробниками таких рішень, можна створювати конкурентоспроможні навіть на світовому рівні рішення - аркади, 3D-екшени, ігри-симулятори. На комп'ютер движки ставляться без проблем і майже завжди супроводжуються зручним інтерфейсом користування ними. Як правило, також і якісної довідкової та навчальної системами.

Що таке движок? Це, по суті справи, лише набір команд (хоча і дуже складний, що складається з сотень тисяч алгоритмів), що дозволяють запускати окремі ігрові процеси. Кількість шаблонів, подібних до тих, що є в конструкторах, як правило, зведено до мінімуму. А ті, що є, дуже легко піддаються видозміні або ж заміни на ті, що розробить сам користувач. Залучення движків вимагає, звичайно ж, більшою кваліфікації, ніж робота з конструкторами. Якщо мова йде про створення серйозної гри, то користувачеві, швидше за все, доведеться залучати на допомогу ще кого-то (структуру типової команди розробників ми розглянемо далі). Але одного разу освоївшись в інтерфейсах движка, згодом людина зможе адаптувати наявні знання і навички до створення практично будь-яких ігрових продуктів.

Гра з нуля

У тому випадку, якщо користувач переріс можливості ігрових движків, не кажучи про конструкторів, вивчив кілька мов програмування, вивчив в деталях принципи створення 3D-графіки, то йому саме час освоювати найскладніший інструмент створення ігор - написання геймерского шедевра з нуля. Етапи випуску нового продукту, швидше за все, будуть включати розробку власного движка - рідко яка гра без нього обходиться, тим більше що претендує на визнання в співтоваристві.

Варто, однак, відзначити, що в поодинці впоратися з випуском продукту з нуля дуже важко (хоча історія геймерской індустрії знає такі прецеденти). Але пройти якісь етапи розробки гри (такі як, наприклад, створення персонажів, промальовування графічних елементів) з тим, щоб потім підключити інших людей, зібравши команду, цілком реально і одному користувачеві.

професійні розробники

Якщо вести мову про розробку ігор як окремому сегменті ринку, то головну роль тут відіграють професійні студії, що володіють фінансовими та кадровими ресурсами для випуску конкурентоздатних в комерційному відношенні продуктів.

Створення ігор топ-рівня коштує сотні тисяч, а то і мільйони доларів, а до їх випуску долучаються десятки фахівців різного профілю. Є, безумовно, маленькі і середні компанії-розробники, чиї бюджети на випуск геймерських продуктів може укладатися в суму 8-10 тис. "Зелених", але це дуже специфічний сегмент.

Структура професійної ігрової студії

Продовжуючи розмову про професійну корисно буде вивчити структуру середньостатистичної фірми-розробника. Хто повинен працювати в компанії, яка претендує на створення світового геймерского бестселера? Як створюють гри на комп'ютер ті люди, хто займається цим на професійній основі?

В команду розробників обов'язково повинні входити дизайнери і художники. Без їх таланту комп'ютерна графіка не вразить користувачів. Графіка - це, за визнанням багатьох експертів, ключовий фактор успішності гри. У деяких випадках посади цього типу поділяються за функціями. Наприклад, в команді творців ігор можуть бути окремо 2-D, 3D-дизайнери, а також так звані концепт-художники, які пропонують своїм колегам і керівництву фірми на затвердження ескізи майбутніх елементів графіки.

Наступна група фахівців - це "Моделер". Вони, до пари іменування своєї посади, створюють прообрази персонажів гри, а також тих, що оточують їх артефактів, техніки, будівель, "моделюють" майбутній віртуальний світ. У ряді випадків фахівцям цієї категорії допомагають аніматори (в тих випадках, коли має бути моделювати особливо складні рухи персонажів).

У більшості випадків до створення ігор залучаються власне програмісти. Це відбувається найчастіше тоді, коли компанія-розробник використовує свій власний движок, але потрібно періодично погоджувати прописані в ньому скрипти з особливостями ігровий анімації, закладеної художниками. Якщо ж движок поставляється стороннім розробником, то, як правило, змін в програмному коді робити не потрібно.

Серйозний геймерський продукт не зробити без арт-директора. Ця людина покликаний консолідувати зусилля художників і дизайнерів в рамках єдиної концепції. Він, до того ж, буде відповідальний за ефективність роботи, організацію процесів так, щоб гра була випущена в термін.

Створюємо гри самі: огляд програм

Як створити гру, маючи лише загальні пізнання щодо роботи програм для розробки геймерських продуктів? Існує дуже багато інструментів, що дозволяють навіть любителю створити свою власну гру. Наведемо приклади з числа рішень тих типів, про які ми говорили вище.

Game Maker

Ця програма дає можливість створити гру навіть тим користувачам, які не володіють мовами програмування. Мова, правда, не йде про розробку тривимірних шедеврів. Програма дозволяє створювати тільки 2D-ігри, але в широкому різноманітті жанрів. Можна робити дуже прості ігри "дії". Меню, доступне користувачеві, Містить велику кількість готових шаблонів. Все, що, по суті, залишається зробити - так це придумати свій сценарій гри.

Програма містить досить докладні інструкції, хорошої якості довідкову систему. Освоївши можливості Game Maker на базовому рівні, користувач може перейти до вивчення вбудованої мови цієї програми - Game Maker Language. Використовуючи його можливості, можна вийти за межі закладених в ПО шаблонів і створювати гри практично з нуля.

Construct-2

Продукт Construct-2 визнається експертами одним з найбільш функціональних в класі рішень для створення ігор користувачами, які не володіють мовами програмування. Величезний плюс цього рішення в тому, що з його допомогою можна випускати гри під більшість використовуваних сьогодні платформ - Windows, iOS, Android, створювати їх на мові HTML5 і додатки для Facebook (зрозумівши, як робити програми для запуску в цій соціальної мережі, Користувач навчиться того, як в "ВК" створити гру, показати її друзям). Користувачі Construct-2 зазначають простоту і зрозумілість її інтерфейсу. Працювати можна в основному за шаблонами, але їх дуже багато, а тому знайдеться практично будь-який, що впишеться в сценарій, придуманий користувачем. Приємний аспект - за допомогою Conustruct-2 можна безкоштовно.

Unity 3D

Дві перераховані вище програми призначені для створення ігор в 2D-режимі. Unity дозволяє працювати, використовуючи можливості 3D-графіки. Можливостей, які дає програма - величезна кількість. Так само як і у випадку з Construct 2, є мультиплатформеність (присутня навіть підтримка консолей - Xbox, PlayStation, Wii).

У складі програми - один з кращих в світі, за визнанням експертів, ігрових движків (називається він так само - Unity). Тому це рішення, без жодного перебільшення, дозволяє створювати геймерские шедеври світового рівня (якщо, звичайно, нам вдасться зібрати команду, яку можна порівняти з кадрів хоча б із середньостатистичною студією розробки). Можна буде випускати дуже серйозні ігри на комп'ютер. Стрілянина - однозначно, стратегії - також цілком реально, гонки, симулятори - легко.

Розробка відеоігри - справа непроста. Проте, якщо у вас є ідея на мільйон, то краще почати якомога швидше! Незалежних розробників останнім часом стає все більше, а створення гри ще ніколи не було дешевше або простіше. Ця стаття розповість вам про основні віхи створення відеоігри.

кроки

основи

    Виберіть жанр. Да все успішні ігри - унікальні. Проте, їх можна зарахувати до того чи іншого жанру. Визначтеся з жанром першим же ділом! А жанри бувають такі:

    • аркади
    • шутер
    • платформер
    • гонки
    • квест
    • нескінченний забіг
    • Шутер від першої особи
    • Манга
    • баштова захист
    • ужастик
    • Військові
    • комедії
    • виживання
  1. Виберіть платформу. Обрана платформа істотно вплине на подальший процес розробки, не кажучи вже про те, як буде управлятися гра - з клавіатури, джойстика або екрану планшета.

    • Загальне правило таке - простіше розробляти гру, відразу уявляючи, як і на чому в неї гратимуть. Є винятки, звісно ж, але винятки є з усіх правил.
    • Хочете зробити гру для iPhone? Її треба буде відправляти в AppStore з комп'ютера під керуванням Mac.
  2. Напишіть чернетку концепту гри. На парі сторінок в загальних рисах напишіть, як грати в вашу гру. Одне тільки це вже зможе дати вам уявлення про те, чи вдалою виявиться така гра.

    Створіть основну філософію гри. Це як би мотивація, яка змусить гравця грати і грати, це сама суть гри. Не соромтеся перевіряти, чи не відступили ви від філософії в процесі розробки. Прикладами філософії гри можна назвати:

    • можливість вести машину;
    • можливість перевірити рефлекси гравця;
    • можливість симуляції економіки космічної держави.
  3. Запишіть всі особливості своєї гри. Особливості - це те, що буде відрізняти вашу гру від тисяч інших. Почніть з перерахування ідей і концептів, потім перепишіть все це в осмислені пропозиції. Підготуйте 5-15 особливостей. наприклад:

    • Концепт: споруда космічної станції.
    • Особливість: можна побудувати власну космічну станцію і керувати нею.
    • Концепт: шкоди від метеоритів.
    • Особливість: гравець намагається вижити в умовах метеоритних дощів, спалахів на сонці і так далі.
    • Перерахуйте особливості зараз, і потім вам буде простіше вставити їх в план розробки по грі. Всі особливості краще закласти в самому початку, ніж «ліпити» все потім одне на інше.
    • Переписуйте список особливостей до тих пір, поки нею зрозумієте: «Це саме та гра, яку я хочу створити».
  4. Влаштуйте перерву. Сховайте в стіл чернетки на тиждень-другий. Потім дістаньте і погляньте на них свіжим поглядом. Це не зашкодить.

    Складаємо план розробки

    1. Розпишіть все до дрібниць. План розробки - це хребет вашої гри. У ньому - все. Навіть так: в ньому - Все. Механіка, сюжет, місце дії, дизайн і все інше. Причому важливий не формат, важлива суть, важливо зміст цього документа.

      • Особливо важливими плани розробки стають тоді, коли під вашим керівництвом команда. План розробки гри в даному випадку - це настільний ... файл команди. Будьте точні, конкретні і зрозумілі в формулюваннях, що описують ті чи інші аспекти гри.
      • Не у кожної гри є план розробки, а двох однакових планів годі й шукати. Ця стаття - лише загальне керівництво, але ви маєте право вносити і свої зміни.
    2. Складіть зміст. У змісті повинен бути перерахований кожен аспект гри. Єдине, про що не треба там згадувати - про сюжет, якщо тільки сюжет не пов'язаний найтіснішим чином з механікою гри.

      • Зміст - це майже як керівництво до гри. Почніть з загальних розділів, потім ділите їх на підрозділи.
      • Зміст - це як чорнова модель гри. Але в кожному з пунктів повинні бути подробиці, багато подробиць!
    3. Заповніть кожен пункт змісту. Опишіть всі так докладно і зрозуміло, щоб, почавши роботу з кодування і промальовуванні, все і все зрозуміли, причому відразу. Кожна механіка, кожна особливість - все повинно бути пояснено на 5 +!

      Покажіть план розробки гри іншим людям. Залежно від вашого підходу, створення гри може бути і спільною справою. Думки інших людей з приводу гри можуть зробити її краще.

      • Скажіть людині, що збираєтеся випустити гру. Якщо людина вважає, що це просто ідея, критика може бути поверхневої.
      • Якщо ви вирішили показати план розробки гри своїм близьким (як правило, показують батькам), врахуйте, що їх оцінка може бути занадто м'якою, ніж якби гру критикував завзятий ігроман. Ні, це зовсім не означає, що показувати план батькам не можна. Можна, але не забудьте показати його і тим, у кого є досвід в цій сфері.

    починаємо програмувати

    1. Виберіть движок. Движок - основа гри, це набір інструментів, необхідних для її створення. Зрозуміло, куди простіше взяти вже готовий движок, ніж почати розробляти власний. Для індивідуальних розробників вибір двигунів великий і різноманітний.

      • За допомогою движків спрощується робота з графікою, звуками і штучним інтелектом.
      • Різні движки - різні плюси і мінуси. Щось краще підходить для двовимірних ігор, щось - для тривимірних. Десь потрібно краще розбиратися в програмуванні, десь можна почати працювати, не відрізняючи функцію від процедури. Популярні такі движки:
        • GameMaker: Studio - один з найпопулярніших движків для двовимірних ігор.
        • Unity - простий у використанні движок для створення тривимірних ігор.
        • RPG Maker XV - скриптова движок для створення двовимірних рольових ігор в стилі JRPG.
        • Unreal Development Kit - тривимірний движок багатоцільового використання.
        • Source - дуже популярний і часто оновлюваний движок для створення тривимірних ігор.
        • Project Shark - 3D движок для початківців і просунутих користувачів.
    2. Вивчіть особливості движка або найміть фахівця з нього. Залежно від вибору може з'явитися необхідність багато програмувати. Втім, навіть з найпростішими двигунами розібратися не так-то просто. Тому, якщо завдання здається вам не по силі, знайдіть професіонала.

      • Це може стати початком командної роботи над грою. Спочатку - програміст, потім фахівець по звуку і дизайнер, потім тестер ...
      • Існує величезна спільнота незалежних розробників, з якими варто співпрацювати. Якщо людям сподобається ваша ідея - вони, надихнувшись, допоможуть вам втілити її в життя!
    3. Зробіть прототип гри. Вивчивши движок, зробіть прототип гри. Це, по суті, тест базової функціональності гри. Графіка або звук поки не потрібні, потрібні лише наповнювачі і тестова область.

      • Перевіряти і переробляти прототип треба до тих пір, поки грати не стане весело. Під час перевірок треба виявляти все, що не працює належним чином, і вносити відповідні зміни. Якщо прототип не викликає у людей захоплення, то і сама гра навряд чи їх вразить.
      • Прототип буде мінятися не раз і не два. Це нормально, адже ви ніколи не знаєте заздалегідь, як поведе себе та чи інша механіка.
    4. Попрацюйте над управлінням. Управління, що здійснюється гравцем - це базовий рівень функціоналу гри. На етапі прототипу важливо зробити управління максимально зручним.

      • Погане, складне, незрозуміле управління - розчарований гравець. Хороше, якісне, точне управління - щасливий гравець.

    Працюємо над графікою і звуком

    1. Подумайте, що потрібно проекту. Може, вашій грі буде досить строгих геометричних форм і 16 кольорів? Або вам потрібні складні малюнки, створювані цілою командою дизайнерів? А звуки? Будьте реалістичні у своїх оцінках і наймайте людей відповідно.

      • Більшість індивідуальних ігор створюються силами невеликої команди або навіть однієї людини. Врахуйте, що поодинці створення гри займе набагато більше часу.
      • Є багато безкоштовних ресурсів, доступних для всіх бажаючих. Головне в цій справі - не порушувати авторські права.
    2. Намалюйте чорнові арти. Почніть працювати над візуальною складовою гри, щоб гра набула ту атмосферу, яку ви бачили в своїх мріях.

      Розробіть світ гри. Є арти по грі? Можна починати переходити до створення гри і, з урахуванням стилістики, почати малювати рівні або ігрові області. Якщо ж ваша гра в стилі «пазл», то, відповідно, придумувати головоломки.

    3. Поліпшите графіком. Залежно від обраного стилю графіки, вам на допомогу можуть прийти різні програми, наприклад:

      • Blender - один з найпопулярніших 3d-редакторів (причому безкоштовний). У мережі повнісінько посібників з нього, так що розібратися і швидко почати працювати проблеми не складе.
      • Photoshop - дуже корисний на етапі створення текстур, а також для відтворення двовимірного арту в цілому. Так, він платний. Якщо хочеться безкоштовного аналога - візьміть Gimp, у нього майже такий же функціонал.
      • Paint.net - безкоштовна альтернатива такій програмі, як Paint Shop Pro, дозволяє легко і просто створювати двовимірний арт. Особливо корисна ця програма при роботі над двовимірним піксель-артом.
      • Використовуйте Adobe Illustrator. Ця програма відмінно підходить для векторної графіки. Коштує вона недешево, так що, якщо грошей у вас обмаль, використовуйте Inkscape - безкоштовна альтернатива Adobe Illustrator з відкритим вихідним кодом.
    4. Запишіть звук. Звук - дуже важлива слагающая атмосфери будь-якої гри. Чи є у вас музика, чи немає її, які звукові ефекти відтворюються і коли, озвучуються чи діалоги - все це зробить істотний вплив на враження гравця від гри.

      • Є безкоштовні і функціональні програми для роботи зі звуком, доступні в мережі. Якщо у вас обмежений бюджет, вони стануть відмінним вибором.
      • Записувати звук можна з дому, за допомогою підручних засобів.