Розробка квесту: як все відбувається? Освітній квест з англійської мови

- готовий оригінальний комплект (ідея і її втілення належить виключно сайту сайт), що складається з набору завдань, за допомогою яких ви зможете організувати в офісі на корпоративі командний квест з пошуком захованого сюрпризу.

Всі завдання повністю готові - потрібно тільки вибрати з них найбільш підходящі за ключовими словами, роздрукувати і безпосередньо перед початком гри розкласти відповідно до продуманої ланцюжком пошуку.

Готові сценарії для проведення квесту. Детальну інформацію можна подивитися, натиснувши на цікаву для картинку.

Про комплекті

  • Велика розмаїтість універсальних місць в офісі, де можна заховати загадки і сам сюрприз.
  • Немає нав'язаної ланцюжка пошуку, можна розкладати завдання в будь-якій послідовності і зробити будь-яку кількість етапів (Максимально 14 етапів).
  • Підходить для будь-якого корпоративного свята.
  • Цікаві і різноманітні завдання на основі словесних ігор і різних видів шифрів.
  • Комплект підходить для друку на чорно-білому принтері.

Командна квест-гра

Комплект «Командний квест в офісі» передбачає проведення гри для двох-трьох команд: кожен вид завдання виконано в декількох варіантах, з різними ключовими словами - для того, щоб у команд були рівні шанси, і перемога залежала від швидкості реакції і кмітливості гравців. Це зроблено також для того, щоб у організатора квесту був широкий вибір найбільш зручних місць при складанні ланцюжків пошуку.

оформлення комплекту

опис завдань

(В дужках вказані ключові місця, де можна заховати підказки і сюрприз)

  1. Підказка «перевертнів ТВ-передач» ( конверт,ксерокс). Цікаве і веселе завдання, яке особливо сподобається любителям гри «перевертні». Приклад з підказки: Кавказькі чебуреки (Уральські пельмені).
  2. Підказка «Крилаті фрази з кінофільмів» (Газета, журнал).Щоб дізнатися, куди рухатися далі, потрібно згадати фрази з відомих радянських фільмів.
  3. Підказка «Псевдонауковий марення» ( книга,лампа).Дуже цікаве завдання на почуття гумору і образне мислення. У завданні наведені відомі прислів'я та приказки, в яких всі слова замінені науковими (або майже науковими) визначеннями. В результаті і вийшов деякий псевдонауковий марення. Приклад з підказки: Особа, спожили всередину етиловий спирт в кількості, що перевищує певну дозу, схильне до неадекватного уявлення про ступінь глибини певних видів великих водойм (Відповідь - П'яному море по коліно).
  4. Підказка «Казкові оголошення» ( комп'ютер,тумбочка).Приємне веселе завдання на кмітливість. Потрібно відгадати, хто з відомих казкових персонажів є автором жартівливих оголошень. Приклад з підказки: Пропоную послуги з проведення вогняного та піротехнічного шоу. Незамінний працівник! Запросивши мене, ви оціните приказку: «Одна голова - добре, а кілька - краще!» (Відповідь - Змій Горинич).
  5. Підказка «Прислів'я в квадраті» (Двері, стіна).Непросте завдання на швидкість мислення: потрібно вирізати 9 квадратів з літерами і скласти їх в один великий квадрат так, щоб можна було прочитати прислів'я.
  6. Підказка «У світі тварин» (Дзеркало, картина, телефон).Кумедне завдання на кмітливість: потрібно відгадати, кому з представників тваринного світу найбільше підходять приказки як девізів. Приклад з підказки: "Горбатого могила виправить!" (Верблюд).
  7. Підказка «Сімейні узи» (батарея,принтер).Потрібно відновити переплутані слова, що позначають назви різних родинних відносин.
  8. Підказка «Зашифрований текст» ( шафа, коробка).На вибір по 4 варіанти зашифрованою фрази.
  9. Підказка «Танцювальна» (Підвіконня, холодильник).Цікава танцювальна вікторина.
  10. Підказка «Їстівні анаграми» (полку, штора). Цікаве завдання з анаграмами. Приклад з підказки: рента + нік \u003d нектарин.
  11. Підказка «Зашифровані фразеологізми» (стіл стілець).Гарне завдання на образне мислення.
  12. Підказка «Загальні букви» (крісло,кухоль,квітка).Завдання на кмітливість.
  13. Підказка «Зашифрована приказка» (пакет, сумка).Хитрий шифр. Потрібно знайти спосіб прочитання відомої приказки.
  14. Підказка «Таблиця множення» (зелена папка,червона папка).Цікаве завдання на логіку.

Зверніть увагу: підказки 1-9 виконані на аркуші формату А4, а підказки 10-14 - на половині аркуша А4.

  • рекомендації з підготовки та проведення квесту + зручна табличка для складання ланцюжка пошуку
  • завдання та відповіді (за кожним завданням відразу ж слідує відповідь, а для зручності і наочності всі відповіді оформлені так само, як і самі завдання)

Увага! Комплект пропонується в електронному вигляді - вам потрібно буде самим роздрукувати все необхідне на принтері (формат листів при друці А4).

Формат комплекту: завдання та відповіді - 53 стор., Рекомендації - 3 стор. (Файли pdf)

Після натискання на кнопку буде здійснено перехід до кошика Robo.market

Оплата здійснюється через платіжну систему Robo kassa по захищеному протоколу. Ви можете вибрати будь-який зручний спосіб оплати.

Протягом години після успішної оплати на зазначену вами пошту прийдуть 2 листи від Robo.market: одне з них з чеком, що підтверджує вироблений платіж, інший лист з темою «Замовлення на Robo.market #N на суму N руб. оплачений. Вітаємо з успішним покупкою! » - в ньому посилання на скачування матеріалів.

Будь ласка, вказуйте адресу пошти без помилок!

Як організувати освітній квест: методичні рекомендації, правила проведення та сценарій квесту для уроку англійської мови.

Трохи про себе: Мене звати Вадим Суслов, я викладач англійської та економіки, сценарист, письменник, підприємець. Працював з дітьми різного віку від 5 до 16 років.

Що мене мотивувало до створення освітніх квестів?

По-перше, це суворі рамки програми. Ми з вами повинні розуміти, що за 1 рік або, наприклад, за 6 років, дитина не вивчить англійську мову. Дай Бог, якщо він його за 11 років освоїть. Це важливо розуміти і приймати. Тому головне - це прищепити інтерес дитини, мотивувати його на вивчення мови.

По-друге, до багатьох дітям потрібен індивідуальний підхід, а освітні квести, в даному випадку, служать ідеальним універсальним інструментом.

По-третє, квести допомагають залучити до освітнього процесу учнів з поганою успішністю.

І, звичайно ж, що може бути краще, ніж дитячі емоції, справжні і чисті? Той самий довгоочікуваний фідбек, якого так чекає кожен викладач.

Інформація засвоюється краще під час гри - це був і є мій девіз. Дітям у віці 5,6,7 років не дуже цікава граматика або правила, їм цікавий викладач і його інструментарій.

Синопсис освітнього квесту (по пунктам) або гайдлайн для початківців

1. Роздайте дітям роздрукований квест (лист із завданнями).
2. Поясніть правила і порядок проходження, встановіть жорсткий таймінг.
3. Протестуйте в режимі бета-тест квест на невеликій групі учнів.

4. Підносите легенду по частинах, не «вивантажуйте" все відразу, якщо це не
олімпіада або змагання.
5. Намагайтеся робити загадки паралельними, щоб всі учасники були задіяні в процесі. При цьому не забувайте про логіку квесту.
6. При створенні квесту придумайте проблему і плавно підводите гравців до її вирішення. Якщо мова йде про початковій школі, То постарайтеся ввести в гру негативного персонажа.
7. Використовуйте якомога більше інструментів при проведенні квесту, таких як сейф, УФ-ліхтарик, УФ-маркер, кодові замки і т.п.

Подібні квести не варто влаштовувати кожен день. Досить 1-2 на місяць, в першу чергу, з метою закріплення пройденого матеріалу.

Чи складно реалізувати подібний квест? Ні, не складно. Для проведення простого квесту досить мати цей скромний набір:

  • аркуш ватману
  • Кольорові маркери або фломастери
  • Ножиці
  • папір
  • ручки
  • щіпку фантазії

Як показують мій досвід, оптимальна кількість учасників в одній команді - від 4 до 5 чоловік.

Теми можуть бути будь-які: Олімпіада Майбутнього або Розслідування століття.

Згідно з дослідженнями найбільш популярні теми квесту - це втеча з в'язниці або пограбування. Ці теми універсальні, вони однаково подобаються і чоловікам і жінкам і при цьому можуть бути адаптовані для освітніх квестів.

наприклад, легенда може бути наступною: учні виявилися замкненими в трюмі на борту корабля «Незнання».

Пропонуювже готовий сценарій освітнього квесту. Сценарій пройшов перевірку на території Відкритого світу.

Освітній квест по англійській мові

Вступна за сценарієм:
Гравці - група професійних спортсменів олімпійців з майбутнього. Легенда (розповідається гравцям або прописується на аркуші із завданнями): ось і настав далеке майбутнє на дворі 2166 рік. Багато відомих в 21 столітті речі зазнали значних змін: літаючі машини, турбота про екологію, суспільство вегетаріанців і багато іншого. У тому числі дісталося і спорту, а точніше - олімпійських ігор, тепер в спортсменах цінується не сила, а знання або навички. Так ось, сьогодні для вас настав той самий день, якого з нетерпінням чекають усі спортсмени з усього світу. Саме тут і зараз, вам доведеться показати себе і розкрити всі свої навички та вміння. Не забувайте, що ваша мета - це набрати якомога балів і потрапити в ТОП рейтингу. Як вам відомо, всі переможці отримують приз.

Отже, ваша команда готова, час пішов!

Специфіка квесту:

  1. Перед квестом всім командам роздають спеціальні листи з завданнями.
  2. Завдань трохи, всі вони розраховані на 15-20 хвилин.
  3. Гравцям належить заповнити кілька полів в листі із завданнями (квестовий лист), тому рекомендується забезпечити гравців ручкою або олівцем.
  4. Для реалізації квесту вам знадобляться наступні предмети або реквізит:
    олівці, ручки, аркуші із завданнями, 2 листи ватману (кілька), проектор і
    ведучий - актор (але можна і без нього), таймер, диктофон із записом, корковий
    стенд (як в школах), пов'язки на очі (4 штуки), тенісні м'ячики, судини 4
    штуки з наповненням, свисток і візуальна лінія початку.
  5. Система стимулу - три команди потрапили в ТОП рейтингу отримують призи:
    автомобіль марки Porsche, квиток в життя, путівку на планету England.
  6. За проходження завдань (перешкод) гравці отримують бали.
  7. Гравці повинні дуже уважно читати завдання.

Хід квесту:

Гравці беруть-одержують листи з квестом (завданнями) і читають легенду. По ходу прочитання легенди гравці розуміють, що вони є гравцями і що їх чекає якесь змагання.

Після прочитання легенди гравцям належить заповнити поле в верхівці квест-листа. У вільному полі "TEAM:" гравці повинні придумати і вписати наанглійськоюназву своєї команди.

TEAM: (for example: FOX, Balls)

Завдання № 1 (на ватмані)

Після того, як гравці вписали назву команди, вони відправляються до ватману з характерною цифрою один (Під цифрою: one).

Що на ватмані: крім цифри, також на ватмані гравці побачать малюнок, а під ним зашифроване послання і маленький кросворд (5 слів).

Розшифрувати послання: pmizb n (Іконка серце або буква в серце з натяком на наступне завдання) можна тільки за допомогою "майстер букви" (буква з якої починається кодування), використовуючи при цьому шифр Юлія Цезаря.

Шифр Юлія Цезаря

Шифр Цезаря - це вид шифру підстановки, в якому кожен символ у відкритому тексті замінюється символом, що знаходяться на деякій постійній числі позицій ліворуч або праворуч нього в алфавіті. Наприклад, в шифрі зі зрушенням вправо на 3, А була б замінена на Г, Б стане Д, і так далі.

Для того, щоб отримати "майстер букву" і розгадати зашифрованепослання - гравці повинні відгадати кросворд (Розташований на тому ж аркушіватману).

Кросворд складається з п'яти слів і абсолютно лине, тобто для його вирішення потрібно послідовно вписувати слова, але в якості питань використовуються картинки (малюнки або щось ще). Розділити кожну картинку як поле в грі морський бій.


Кросворд-малюнок

Приклади питань / відповіді

  1. Що ви бачите на малюнку? (Animals)
  2. 3х1 (sheep)
  3. 2X5 (pig)
  4. Тварина з довгою шиєю? (Giraffe)
  5. Ця літера розміщена в алфавіті між першою літерою відповіді на четвертий
    питання і вами (тобою - I)
  6. Гравці розшифрували код і отримали наступне послання: "серце" (можна англійською heart F).

За допомогою розшифрованого повідомлення гравці розуміють, до якого стенду їм потрібно йти далі, і яку картку потрібно витягнути з наступного столу.

За це завдання гравці отримають максимум 5 балів. На розсуд ведучого.

Завдання № 2 (стенд)

На наступному стенді намальовано серце. На столі біля стенду лежать 10 карток з різними завданнями (на лицьовій стороні кожної картки гравці бачать букву англійського алфавіту). перевернувши картку з буквою, гравці виявлять завдання.

  • Говорити 5 хв писклявим голосом.
  • Після кожного слова говорити слово СЕР на протязі 10 хвилин.

Завдання пройти попередні завдання і не гадати на "кавовій гущі", а витягнути з першого разу картку з потрібним завданням.

За виконання цього завдання гравці отримають максимум 4 бали (на розсуд ведучого).

Завдання № 3

Гравцям необхідно зробити Селфі з провідним на його тлі і викласти в інстаграм або іншу соціальну мережу з хештегом (наприклад) # сценарійквестклауд, # квестпланетаінгленд

За виконання цього завдання гравці отримають максимум 4 бали (на розсуд ведучого).

Завдання № 4

Завдання на спритність. Завдання просте і проводиться (і оцінюється) провідним: проговорите фразу і одночасно кидайте і ловите м'ячики (тенісні).

  • "Whether the weather be fine
  • Whether the weather be cold
  • Or whether the weather be not.
  • We will walk together.
  • Whatever the weather
  • Whether we like it or not. "

Після оцінки ведучого гравці отримують бали від 1 до 5. І складають слово з букв на м'ячиках (гравці можуть отримати додаткові бали) " courage " - сміливість.

Завдання № 5

Всіх гравців чекає задні на сміливість. Гравцям (всій команді) зав'язують очі. Їм необхідно засунути руку в певні чотири ніші. Вам на вибір: ваза, банку, діра, капелюх. Після чого, намацати там (всередині) предмет і описати його англійськими словами, а інші члени команди повинні відгадати його і заповнити вільні комірки в квест-листі.

Труднощі і специфіка полягає в тому, що крім опис гравцям належить засунути руку в різні посудини з "мерзенним вмістом (В тактильному плані) ". Приклад заповнення судин "гидоти": Посудину з комахами (іграшковими), посудину з плюшем або волоссям, посудину з рисом, посудину з слимаків, посудину з лего або з водою.

описові предмети (Популярні слова):

  • зірочка (іграшка)
  • книга або пластикова вилка
  • кільце
  • окуляри, камінь (квітка)

Примітка: судини або коробки розташовані на столі.

Для більшого WOW ефекту, В момент проходження завдання на сміливість, варто використовувати локальні звуки (з колонки) з "страшилок / хоррор фільмів".

Техніка безпеки: бажано використовувати пластикові судини, щоб вони не розбилися, і не було пошкоджень від осколків.

висновок

Гравці відправляються до шкільній дошці. Результат гравців записується ведучим, після чого вони залишають зону проведення квесту.

Поздоровлення від ведучого!

Додаток 1.Зміст квест-листа (для гравців)

Ігрокі- група професійних спортсменів олімпійців.
Легенда (розповідається гравцям або прописується на аркуші із завданнями):
Ось і настав далеке майбутнє на дворі 2166 рік. Багато відомих в 21
столітті речі по терпіли значні зміни: літаючі машини, турбота про
екології, суспільство вегетаріанців і багато іншого. У тому числі дісталося і
спорту, а точніше - олімпійських ігор, тепер в спортсменах цінується не сила,
а знання або навички. Так ось, сьогодні для вас настав той самий день,
якого з нетерпінням чекають усі спортсмени з усього світу. Саме тут і
Зараз, вам належить показати себе і розкрити всі свої навички та вміння. Чи не
забувайте, що ваша мета - це набрати якомога балів і потрапити в ТОП
рейтингу. Як вам відомо, всі переможці -Виходить приз. Отже, ваша
команда готова, час пішов!
✔️ Вас чекає перешкода ONE.
✔️ витягніть потрібну картку. Вам допоможе знайдена в розшифровці зайва
літера.
✔️ Проговорите фразу і одночасно кидайте і ловите м'ячики.
✔️ Будь сміливим і кмітливим. (4-е вільних поля)
✔️ Фінальний залік. Вимовте чотири "намацати" слова.

Вадим Суслов. Сподіваюся моя стаття була корисною! Також ви можете замовити мою книгу «Квест» - в ній ви знайдете всі відповіді на ваші питання, які стосуються квестів. Якщо є питання, то пишіть мені на електронну пошту ( [Email protected]) Або шукайте вконтакте: https://vk.com/the_tastyfood. Мій сайт: www.quest-cloud.biz

Квест - це в першу чергу командне розвага. Але як бути тим, чиї друзі не поділяють пристрасть до пригод в замкненій кімнаті з головоломками? А може ви опинилися в чужому місті, нікого не знаєте, але не хочете «втрачати форму»? Виявляється, ходити на квести можна і поодинці. А можна потрапити в команду абсолютно незнайомих людей або навіть сколотити свою - за інтересами. Давайте розберемося, як це зробити.

Приєднуємося до команди

Якщо ви володієте практично необмеженим запасом вільного часу, але не любите організовувати незнайомих людей в команду, а хочете до когось присоседиться, подивіться на оголошення команд, які шукають до себе 1-2 учасників в групах організаторів квестів. У « клаустрофобії »І« World of Quests »В групах« ВКонтакте », наприклад, у відповідних темах регулярно з'являються повідомлення на кшталт« Шукаємо 1 людину на середньовічний замок в суботу 28 на 20:45 ». Зазвичай це команди, які раптово втратили одного з учасників і не хочуть переплачувати за гру. Час, місце, тема - все вже визначено, залишається тільки зрозуміти, чи зможете ви там бути, і, головне, чи хочете.

Збираємо свою команду

Чи готові самі організовувати команду і вже визначилися з квестом? Тоді пишіть повідомлення в групі самі. Час краще не вказувати - визначте те, яке зручно всім, коли зберете команду. Найбільша тема, призначена саме для збору своєї команди у Санкт-Петербурзького « iLocked », Але для інших міст відмінно підійде вже знайома нам група« Клаустрофобії ». Радимо вам відразу вказати в оголошенні, які конкретно квести, або хоча б якісь теми вас цікавлять, щоб потім не виникало непорозумінь. Крім соціальних мереж компанію для походу на квест шукають на форумах. Правда, охочих там не так багато, як «ВКонтакте», зате є зручна розбивка по регіонах.

Йдемо на квест в поодинці

Любіть квести або просто хочете спробувати, але не хочете опинитися в компанії незнайомих людей? Тоді вибирайте гри, на які можна піти в поодинці. Благо таких досить багато - в одній тільки Москві близько 30 квестів, на які організатори офіційно запрошують одинаків. Правда, коштувати це буде стільки ж, скільки командний квест, тому розвага вийде не з дешевих. Але і задоволення буде не менше, а адреналіну навіть більше, ніж під час гри з друзями. Відсортувати квести за кількістю гравців можна.

Якщо квести, які можна проходити одному, вам не подобаються, або хочеться спробувати якийсь конкретний сюжет, спробуйте домовитися з організатором. Вони часто йдуть на поступки, якщо це можливо, а в тих місцях, де потрібно як мінімум два гравці, вам допоможе впоратися із завданням оператор, що стежить за грою. Крім того, квест-кімнату можуть заздалегідь підготувати для вас, прибравши або спростивши, якщо це можливо, все загадки, призначені для команд.

Квест-знайомства

Відкрита гра: таке поняття вже давно існує в світовому квест-співтоваристві. Організатор бере пошук команди на себе, а, точніше, оголошує дату і час, коли бажаючі одинаки (звичайно, за попереднім записом) незнайомі один з одним, можуть прийти і пограти разом. У Росії такий формат поки не поширений, зате в Європі подібних квестів хоч відбавляй, тому якщо ви збираєтеся на канікули, наприклад, в Амстердам, і добре знаєте англійську мову - загляньте в

Живий квест - це новий, сучасний, модний і моторошно популярний спосіб проводити час вузької компанією «однополчан».

Напевно і у вашому місті знайдеться велике число організаторів подібних забав.

Перш ніж записуватися на гру, вам слід дізнатися, що таке квест в реальності.

Гра для сміливих і розумних

Спочатку квестами називалися комп'ютерні ігри: підлітки охоче розплутували складні головоломки і шукали цінні артефакти в замках і підземеллях.

Але занурення в віртуальний світ ніколи не було повним, тому панове-витівники перенесли гру в реальність.

Досить довіритися професійній команді організаторів і віддатися уяві - і ось ви вже розслідуєте вбивство в англійському особняку, рятуєтеся від маніяка з бензопилою або воюєте з зомбі.

Цікаві квести допомагають відволіктися від нудного буття і рутинних турбот, на годинку перетворившись в детектива, мага, суперагента або морпіхи, який застряг на потопаючому судні.

Які бувають види квестів

1) Сюжетний (живий) квест. Найпопулярніший варіант, в якому потрібно по черзі пройти всі завдання, заплановані для вас провідним.

2) Міні-квест. На виконання завдання дається 10-15 хвилин. Стануть в нагоді швидкість реакції, уважність і схильність до колективної праці.

3) Екшн-гра або спортивний квест . Від учасників будуть потрібні координація та вправність, будьте готові до фізичних навантажень і «віджимань». Якщо ви давно хотіли поползать по вентиляційних шахтах, Як Міцний Горішок, вам сюди. Згадайте завдання в телегрі «Форт Боярд» - вас чекає щось подібне.

4) Перформанс або квест-спектакль. Розкішний ефект занурення досягається за рахунок участі справжніх акторів, що діють за сценарієм або імпровізуючих на ходу. Вони плавно введуть вас в вигаданий світ і супроводжуватимуть по сюжету.

5) Ескейп-квест або «втеча з кімнати». У грі учасникам пропонують знайти спосіб вибратися назовні з закритого приміщення.

Само собою, тут присутні і підказки, і загадки. Також за таємничими дверима можуть відкритися додаткові кімнати.

6) Нереальний квест ( «Дзига»). Все хитросплетіння сюжету відбуваються виключно у вашій голові.

В учасників зав'язані очі, вони не можуть бачити і тому напружують інші органи чуття. Доведеться активно нюхати, відчувати і вслухатися, щоб розплутати загадки.

Перші ескейп-руми (дослівно «кімнати для пагонів») з'явилися на просунутому Сході - Китай, Японія, - ще в 2007 році. У нашій країні вони стали широко затребувані відносно недавно, але ідея ігор в реальності набирає обертів.

Кого взяти на квест?

Як соратників ви можете вибрати друзів, родичів або колег, або ж довіритися випадку і приєднатися до групи незнайомців.

Це дуже популярна корпоративна забава: загадкове пригода допомагає встрянуть сірі будні, проявити свої сильні сторони, підняти самооцінку і зріднитися з колективом в складних обставинах.

Немає якихось особливих вимог для учасників квесту - ні певного рівня IQ, ні фантастичною фізпідготовки.

Досить мати розвинену логіку, бути уважним до дрібниць, вміти працювати в колективі, запам'ятовувати деталі і застосовувати кмітливість.

Це абсолютно безпечне заняття, дозволене навіть дітям з 12 років. Весь час, що ви перебуваєте в спеціальному приміщенні, за вами стежать камери. Оператори контролюють кожен крок і допомагають в складних ситуаціях.

Квест в реальності: що треба робити

Найчастіше завдання в квесті мають інтелектуальний забарвлення і нагадують зарядку для мізків.

Це всілякі головоломки, завдання на логіку і ерудицію, пошуки артефактів, доказів і зачіпок, розслідування подій.

Розплутування складної ланцюжка подій по ходу сюжету неминуче призведе до фінальної розв'язки і перемоги.

Темою квесту в реальності може стати відомий фільм або книга, тоді ваша команда перетвориться в персонажів історії. Нерідко основою для сюжету стають розкручені комп'ютерні ігри.

Зустрічаються квести-пригоди, в яких потрібна витривалість і готовність до фізичних подвигам.

Основні рамки - тимчасова (дефіцит відведених хвилин підганяє вас і сприяє виплеску адреналіну) і просторова (традиційно квест проводиться всередині однієї або декількох кімнат).

Оформлення простору чітко відповідає темі: вже якщо компанія підлітків застрягла на підводному човні, значить, будуть і люки, і металеві труби, від супутнє освітлення, і актуальний «вид з вікна».

Чітко продуманий сценарій, цікаві механізми, реалістичні декорації і бутафорський реквізит забезпечать повне занурення в історію.

Використовуваних для проведення корпоративних тімбілдінг і Евентов. Ми розробляємо і проводимо квести в місті або парку. У будь-якому приміщенні, наприклад - в офісі. Або навіть за кордоном.

У цій статті ми розповімо про:

  • видах квестів
  • механіків квестів
  • розробці квестів - процесі і тривалості проекту
  • тому, як розробити квест самостійно
  • ціною квесту і складових вартості

види квестів

З'явившись на початку 80-х, як напрям комп'ютерних ігор (Наприклад, «Mystery House» для комп'ютера Aplle II, випущена в 1980), квести «розповзлися і розплодилися». Зараз нікого не здивуєш цим словом.

Хоча можна сказати, що квест (якщо брати значення слова - пошук чогось, що супроводжується пригодами) існував завжди. Первісна людина закопав ногу мамонта і позначив місце паличкою ... Пірати закопали скарби на безлюдному острові. Загиблого товариша поклали на пагорбі вказувати напрямок, склали карту, а потім ще цю карту розділили на кілька частин! Чим не квест?

Ми використовуємо таке поняття квесту - легендованого гра, що складається з набору активностей різного спрямування (пошукової, інтелектуальної, творчої, рухової і т.д.). Не будемо розглядати комп'ютерні квести, в яких людина взаємодіє з програмою. Ми все ж займаємося живими квестами.

Отже, про види квестів за способом переміщення учасників:

  • пішохідний квест - пошук локацій і дослідження території з пішим переміщенням (можливе використання транспорту в місті);
  • велосипедний / самокатний квест - практично те ж саме, тільки приємніше (в метро з велосипедом вже не спустишся);
  • автомобільний квест - частково або повністю на автомобілях (локації квесту віддалені один від одного або потрібна швидкість переміщення, частіше проводиться у вихідні або вночі).

За територіальним критерієм:

  • квест в приміщенні (, квест-кімната або ескейп-рум, квест в кафе або ресторані, кабінетна рольова гра);
  • квест в музеї - виділили в окремий пункт;
  • або історичної садиби;
  • туристичний квест або квест за кордоном.

По застосуванню квести дуже різноманітні:

  • навчальний квест
  • нетворкінг - пауза в заході
  • командоутворюючі захід
  • знайомство з новим офісом і т.д.

Також недавно з'явилося поняття «бізнес-квест», яким, часом, намагаються замінити «ділову гру». Найчастіше бізнес-квест спрямований на прояв або відпрацювання навичок, важливих для співробітників. В ході такого заходу може відбуватися оцінка співробітників. Особливих відмінностей між бізнес-симуляцією або діловою грою не бачимо - чергова спроба дати старому модна назва. До речі, одна з наших ділових ігор - «» - використовує механіку квесту: учасники досліджують територію.

особливості квестів

Все ж основною особливістю квесту варто визнати наявність пошукової діяльності / етапів і рішення «загадок»: в процесі самого квесту учасники вирішують інтелектуальну задачу (все що завгодно - математичний або логічний приклад, текст, зоровий образ). Часто це дво- або трьох-ходовка: елементи складаються як пазл або дають ресурс для наступного етапу.

Або всі етапи дають відгадку / ресурс для фінальної частини. Наприклад, відкриття скрині, телефонний номер і т.д.

Чи не пов'язана з попередньою особливістю, але важлива для корпоративних заходів - час. Все ж варто визнати, що більшість квестів проводиться для командоутворення і спільного відпочинку. Ми рекомендуємо проводити квести тривалістю не більше 4 годин. Це пов'язано з груповою динамікою і фізичними можливостями учасників - не кожен, наприклад, готовий буде продовжувати вирішувати завдання або ходити по місту більше 3,5 годин.

У квесті повинна бути змінюються діяльність, різні формати і рівень складності, що змушує учасників здійснювати зусилля. Інакше квест перестає бути самим собою - учасники нудьгують, механічно виконуючи повторювані завдання. Тому при розробці квесту ми створюємо матрицю етапів і компонуємо завдання під конкретну групу або захід.

механіки квестів

При розробці квестів використовуються основні дві механіки:

  • ланцюговий - завдання / етапи надходять послідовно (автоматично або через игротехников) і без виконання одного етапу немає можливості рушити до наступного - частіше використовується, якщо необхідно витримувати тимчасової регламент;
  • штурмова ( «штурмовка») - все завдання відразу, команди визначає черговість самостійно - використовується, наприклад, якщо кілька команд проходять одні й ті ж локації, і їх необхідно «розвести» на старті.

Квест може управлятися:

  • буклет / картки;
  • СМС, телефон, месенджери;
  • движок на сайті;
  • посилання в Інтернет;
  • QR-коди;
  • провідний, игротехники і «агенти» на території квесту.

завдання квесту

Також механіка полягає в використанні різних типів завдань, які можуть бути в квесті:

  • «Знайти» - тайники (конверти, коди, артефакти і т.д.);
  • «Дізнатися» - інформація (компанія, колеги і т.д.);
  • «Зробити» - командна активність;
  • «Вирішити» - логічні, математичні та текстові завдання.

Наприклад, ми пишемо УФ-маркером послання ієрогліфами, а команда, отримавши на одному з попередніх етапів УФ-ліхтарик, повинна прочитати і розшифрувати його. Виходить відразу два типи завдань: пошукова та інтелектуальна двох-ходовка.

Розробка квесту: як все відбувається?

Розробка квесту, використовуваного для корпоративного заходу, у нас починається зі збору потреб - все ж консалтингову «закваску» нікуди не діти. Важливо розуміти завдання і обмеження заходи. Одна справа - проектувати квест на корпоратив в ресторані, інша справа - відображати особливості корпоративної культури.

Отже, перше - для чого квест. Визначення мети заходу і критеріїв, що все вдалося.

Другий момент - кількість учасників / команд. Бажано, щоб в команді не було більше 7-8 учасників. Це не тренінгова група, динаміку якої підігріває тренер і / або психолог. Всім учасникам повинно знайтися «застосування», ніхто не повинен випадати з процесу.

Третій момент - територія проведення, тимчасові обмеження. Під конкретні умови підбирається або розробляється склад і характер етапів.

Після всього цього відбувається верстка квесту - завдання вишиковуються в необхідній послідовності (якщо це ланцюговий квест) або верстається матриця індивідуальних завдань для кожної команди (як в більшості наших офісних квестів). Складається розклад, за яким игротехники можуть відслідковувати динаміку квесту. Деякі ділянки квесту можуть тестуватися.

Розробка нового квесту займає від 2 до 4 тижнів. Були проекти, коли нам доводилося розробляти квест за 3 дні. Це був квест за кордоном - нас «закинули» в місто за 3 дні до заходу. Але ми вже їхали з якимись напрацюваннями по місцевості.

Як розробити квест самостійно?

Так, ми не заперечуємо такої можливості. Чому б вам не спробувати розробити квест самостійно? Наприклад, привести колег в новий офіс.

Для цього необхідно, як ми вже писали, придумати кілька різноманітних етапів / завдань. Наприклад, першим стане отримання листа по електронній пошті з проханням зібратися всім учасникам в певному місці - вже це можна зробити у вигляді загадки. У цьому місці учасники виявляють конверт з ребусом, що вказує назву станції метро, \u200b\u200bна якій їх зустріне агент. Цьому агенту потрібно сказати пароль, і він назве координати бізнес-центру. Далі додумаєте? Якщо складно, то прямо зараз можете замовити у нас розробку квесту під ваш захід.

Готові квести від «Лабораторії Ділових Ігор»

Як вже говорилося вище, ми проводимо практично весь спектр квестів, які можна використовувати для корпоративних заходів:

  • міські квести - чудовий квест «Москва» (або «Бульварне») і компактний «Замоскворіччя»;
  • квести в садибах «Каськів», «Царицино», «Кузьминки»;
  • офісні квести, адаптуються під заходи і приміщення;
  • ділова гра, що включає в себе елемент квесту - дослідження території.

Ціна квесту: розробка і проведення

Спочатку про складові ціни квесту для корпоративного заходу. Вона складається з вартості розробки або використання ідеї, а також адміністративні витрати. Друга складова - необхідна адаптація під кількість груп / учасників, тривалість. Третя частина - робота ведучого та игротехников на заході. І четверта - вартість вхідних квитків (наприклад, в музей), якщо вони є.

Останнє - оплата трансферу, якщо квест проводиться не в Москві.

Отже, вартість проведення квесту на учасника може варіюватися в межах 900-2000 рублів. Як правило, чим більше учасників, тим менше виходить вартість на людину.

Якщо квест розробляється з «0», то можна говорити про приблизну вартість такої розробки - від 15 000 рублів.

Ми готові розробити і провести ВАШ квест.