Duke nukem як пройти 1 стадію. Duke Nukem Forever: Проходження гри. Проходження Duke Nukem Forever - #1

Що ми маємо зробити насамперед? Звичайно ж, полегшитися! Утримуючи ліву кнопку миші, задовольняємо природну потребу.

Коли набридне це робити, натискаємо «E» і залишаємо сортир. Вибираємось у зал і вимальовуємо дошку на власний смак. Зараз настав час вирушати гасити монстрів. Прямуємо за бійцями і мало навчаємося премудростям управління.

Діставшись до ліфта, підбираємо першу зброю - руйнівник, піднімаємося нагору і стріляємо по величезному циклоїду. Бігаємо колами боком і стріляємо. У той час, коли закінчаться снаряди, очікуємо, доки їх доставлять. Чим менше здоров'я залишається у Циклоїда, тим ближче ми до нього підходимо і тим активніше він намагається таранити нас. Тому не можна випускати його з поля зору. Поваливши його, швидко підбігаємо до нього та натискаємо відповідну кнопку.

Після цього також швидко натискаємо «Пробіл» і відриваємо частину тілу, після чого Циклоид вмирає. Робимо коронний прийом натисканням «Е». Будучи в апартаментах завершивши з близнюками, залишаємо квартиру і прямуємо до ліфта.

Чого не дрімаємо?

Спустившись униз, прямуємо прямо на виступ. У коридорі слухаємо екстрені новини. Підписуємо книгу хлопчику та вибираємось на студію. Тут виникли проблеми, тому вирушаємо з'ясовувати, що сталося насправді. Ідемо через другий прохід і провчимо чувака.

Просуваємось коридорами і вибираємося до ліфта. Застрягши на передостанньому поверсі, використовуємо підсвічену аварійну кнопку і по сходах, що з'явилися, підіймаємося на останній поверх. У музеї підходимо доторкнуся і пробуємо прогнати хлопця. Використовуємо термінал праворуч, щоб сфотографувати його.

Сідаємо на крісло і спускаємось униз.

Печера Дюка.

Поспілкувавшись із Генералом та Президентом, проходимо вперед. Через двері намагається прорватися суперник. Б'ємо його кулаками, відчиняємо двері та підбираємо підсвічений предмет. Кидаємо його до іншого. Входимо у двері зліва та вбиваємо ще двох. Підбираємо гирю і мало підкачуємось, це дає збільшення до здоров'я.

Зі стінки відриваємо підсвічений люк, присідаємо і повземо. Вибравшись, випиваємо пиво, натисканням «6». Воно робить нас витривалішими і атаки суперників приносять менше шкоди здоров'ю. У темряві можна використовувати спеціальні окуляри, кнопка «F». Відчиняємо двері, повертаємо ліворуч і спускаємося вниз трубами.

Вороги крім цього не бачать у темряві, це добрий шанс вбивати їх без шкоди для здоров'я. В останній кімнаті знаємося з двома і вибиваємо грати на стіні. Зстрибуємо вниз, де ще мало проповзаємо, розправляємось із суперниками.

Зараз прибираємо ємності, що підпирають трубу. Піднімаємось на інший фініш і, швидко спринтуючи, перестрибуємо на іншу трубу. У кімнаті з генератором збираємо джерела живлення із коробок. Тут ми підбираємо першу зброю – Лазерну гвинтівку. Поміщаємо джерела у відповідні роз'єми.

Засунувши другий, відчиняться двері, звідки з'являться суперники. Ідемо в ці двері і, вбивши ще кількох, потрапляємо в приміщення з пультом керування від машинки. Третє джерело живлення знаходиться у приміщенні з керованою машинкою. Вітчизняне завданняпротягнути його до отвору на стіні. Зробити це дуже легко, досить дбайливо керувати машинкою, скинувши вниз джерело - протаранити його через отвір. Підбираємо джерело живлення і, повернувшись до генератора, вставляємо в гніздо.

Очікуємо та забираємо отриманий продукт – стероїди. Приймаємо їх, натисканням «5» і, бігаючи по колу, розщеплюємо суперників у рукопашному бою. Через двері поповзуть нові тварюки. Вбиваємо їх зі зброї та проходимо далі. Купуємо нову зброю – фірмовий пістолет М1911 з лазерним прицілом.

Відчиняємо двері і рухаємося коридором, розправляючись з ворогами. Тільки стерши з землі всіх, ми зможемо використовувати величезне знаряддя в центральній приміщенні.

Корабель-носій.

Вибравшись на поверхню, очікуємо, поки знаряддя корабля інопланетян не почне трощити місто. Стріляємо ним до повного знищення. Не забуваємо стежити за температурою і авіацією суперника, що пролітає над нами. Потім один із збитих винищувачів відштовхує нас, і ми знову провалюємося вниз.

Прийшовши до тями, через чотири години, виламуємо грати на стіні і повземся по вентиляційній шахті.

Серцеїд.

Пройшовши до кінця, опиняємося у ліфта, що ось-ось готується впасти. Поруч із тросом знаходиться важіль. Активуємо його утримання ЛКМ. На протилежній стінці зображуються цифри, що позначають поверхи. Витискаємо важіль на повну, коли залишається 10–12 поверхів.

Зстрибуємо вниз і відчиняємо двері ліфта. Наступаємо на рідину, яка зменшила нас! Помітивши хлопчика, відсуваємо візок, таранячи його.

Сідаємо в машинку і, застосовуючи форсаж, перелітаємо через трамплін. Потім рухаємося єдиною дорогою. Діставшись першого поверху, дбайливо проїжджаємо краєм знищеного фонтану. Обійшовши його, розганяємося, як прямувати і перелітаємо.

Після цього ми повинні не просто вміло об'їжджати перешкоди, але й ухиляються від суперників, щоб не стати їх мішенню.

Серцеїд: частина 2.

Проїжджаємо через зал, ухиляючись від ворогів. Через наступні двері не проїхати. Залишаємо машину і проповзаємо під нею. Вибираємось на більярдний стіл через валізи. Дістатись тумблера буде не складно.

Лише не забудемо вбити щурів, інакше вони зроблять це з нами раніше, ніж ми активуємо тумблер. Повертаємося до машини та перестрибуємо через трамплін. Небезпека зростає з виникненням свиноподібних істот. Незмінно перебуваємо у русі, і скоро шукаємо нові трампліни. Зустрічаємо воїна СОЗ, що може нас розширити, якщо ми відкриємо ворота.

Пересуваємо візок до тумблера і через ліжка потрапляємо безпосередньо до нього. Ідемо до платформи, що збільшує, навпаки експонату, між сестрами. Розбиваємо скло та підбираємо дробовик.

Знищуємо ворогів, що з'являються, як на землі, так і атакуючих з вертольота. Коли сестри проваляться крізь землю, відкриваємо підсвічені грати і повертаємося в ігрові зали. Подібним чином витримуємо хвилі суперників.

У залі з автомобілем на подіумі як з передньої, так і з задньої сторони лежать стероїди. Проходимо коридором, перестрибнувши через прірву з правого боку.

Серцеїд: частина 3.

Просуваємося вперед, вбиваючи ворогів. Діставшись своєї статуї, з допомогою консолі переміщаємо праву руку до найвищої будівлі праворуч. Тиснемо, праву кнопку миші і скоро деремося нагору. Вбиваємо свинорила і через приміщення потрапляємо у вентиляційну шахту. Пройшовши нею, зістрибуємо вниз. Відходимо подалі і стріляємо джерелом лазера.

Наступну проповзаємо присівши, після чого перестрибуємо через коробки. І знову вистрілюємо з підстав розташованим на стелі. На другому поверсі крім цього вибухаємо лазери, і полум'я, що здалося, гасимо, вистрілюючи по вогнегасникам.

Підбираємо міни та виламуємо двері. Відходимо назад і розкидаємо міни проти тварин, що набігають. Поповнюємо боєзапас, застосовуючи ящик із снарядами.

У залі на нас нападе гранатометник, що літає. Незмінно переміщуємося, потрібно в одному напрямку, і атакуємо якомога зблизька з дробовика. Розібравшись із інопланетянами, бачимося з генералом.

Руїни Лас-Вегас.

З'ясувавши, як Ділан радісний попрацювати з нами, прямуємо до вантажівки та підбираємо нову зброю – Потрошитель. Ідемо вулицею, поки не опинимося біля барикади. Застосовуючи турель, знищуємо пару хвиль інопланетян. Через прохід, що звільнився, рухаємося далі. Замінувавши завал - очікуємо, поки детонує вибухівка, і прямуємо мостом. На жаль, асистентів вбивають.

Зстрибуємо вниз і знаємося з інопланетянами. При можливості не поспішаємо і використовуємо турель для економії патронів. На коробці виявляємо нову зброю – РПГ.

Бачимося з солдатом та капітаном СОЗ. Відбивши атаку ворогів, з'являється величезний Полководець. Проти нього діє тільки РПГ, або вибухівка. Ні за що не піднімаємося перед ним, щоб не з'являтися під масованим вогнем.

Стріляємо з-за кутів і тримаємось на відстані. Поповнити боєзапас можливо з коробки, поруч із винищувачем, що впав. Поваливши громилу, побігаємо до нього і двічі використовуємо коронні добивання.

Через деякий час з'являється ... Ділан. Він повною мірою живий і здоровий, незважаючи на те, що здавалося, що він уже більше не повернеться, після закінчення зникнення на мосту.

Купол Дюка.

Просуваємось по каналізаційних тунелях. Електрика перегороджує шлях, тому очікуємо, в той час, коли воно заспокоїться на якийсь час і незабаром по дерев'яних дошках перетинаємо воду. Тушимо полум'я, вистріливши по вогнегаснику на підвішеному трупі. Вибираємось нагору, де бачимося з будівельниками. Незабаром опускається контейнер, і ми залазимо до нього. Здається монстр вбиває всіх людей.

Доки ми переміщаємося повітрям, розправляємося з ворогами у зору. Не забуваємо, що поряд є ящик із снарядами. Вилетівши з контейнера - розвертаємося, перестрибуємо через коробки та вистрілюємо по замку на двері.

Рушаємося майданчиком, вбиваючи свинорилів. Проходимо через контейнер на другому фініші та зістрибуємо вниз. Обійшовши трейлер, залазимо на дах. Простреливши скло, потрапляємо усередину. Активуємо тумблер поруч із дверима.

На столі лежить нова зброя – Рельсотрон. Дуже чудова снайперська гвинтівка, талановита «прошивати» відразу кількох суперників у послідовності. Відбиваємо наступ, будучи у трейлера. Через пару хвиль, вороги перевернуть трейлер, і ми зможемо вибратися з нього. Добиваємо тих, що залишилися, і натискаємося на кнопку поряд з гратовими дверима.

Вона заклинила, тому до кінця відкриваємо її самостійно.

Купол Дюка: Частина 2.

Рухаємося вперед і в кінці виявляємо контейнер, що коливається, у якого пара бочок. Ми маємо доповнити його бочками. Один знаходиться нагорі іншого контейнера, і в нього необхідно дерев'яні коробки. І ще два контейнери, що стоять поруч. Щоб вони впали, стріляємо по червоних бочках. Помістивши всіх їх в останній контейнер, він перевішується, і ми можемо забратися на нього, через контейнер, що стоїть поруч.

Добираємось до крана, що не працює без акумулятора. Підбираємось на кран і рухаємося його вантажопідйомником. Потрапляємо на майданчик через контейнер, вистріливши по бочках, що знаходяться в ньому. Підбираємося нагору червоними сходами і з приміщення забираємо акумулятор. З РПГ знищуємо авіацію інопланетян. Повертаємося до крана та вставляємо акумулятор.

Довби стіні будівлі зліва, поки не утвориться діра. По вантажопідйомнику переймаємося будовою і виламуємо двері.

Якщо піти вниз, то в кінці можна виявити кулемет Потрошитель. А потрібний шлях знаходиться праворуч, для цього застрибуємо на каміння. Знищуємо перешкоди, проповзаємо тунелем і скачуємо кулю у відповідний роз'єм для відкриття дверей. Все що ми робимо далі, це просуваємося вперед, вбиваючи різних тварин.

Знайшовши близнюків, говоримо з ними і скоро вони мутують у невеликих тварях. Наступного приміщення потрібна куля для відкриття дверей. Йдемо Іншим проходом до кінця.

Вистрілюємо по личинці і, коли вона перетвориться на кулю, катаємо його до закритих дверей.

Вулик: частина 2.

Стріляємо по підвішених трупах, у тому числі з'являються як снаряди, і зброї. Вбиваємо ворогів і зачищаємо шлях від всякого роду перешкод. До високих місць застрибуємо за допомогою спеціальних відштовхувачів. Діставшись відштовхувача на стіні, попереду якого пропасти, кидаємо в нього вибухівку. У той час, коли вона відлетить, детонуємо її і отриману кулю докочуємо до дверей.

Внизу зліва використовуємо відштовхувач.

Королева-суччя-мати.

З'ясовуємось у будові перед зачиненими дверима. Вдаряємо по груші підвищення смуги здоров'я. У правій кімнаті підбираємо вибухівку і метаємо її в прохід ліворуч від дверей, як можна під величезним кутом. У той час, коли вона впаде зі зворотного боку – детонуємо. Виходимо до зали з Корольовою.

З підсвічених коробок видобуваємо вибухівку та метаємо у найближчий відштовхувач. У той час, коли вона приземлиться поруч із Корольовою – детонуємо. Незабаром атакуємо матку, що розкрилася, з РПГ або вибухівки. Повторюємо ці дії до її знищення.

До того ж не забуваємо ухилятися від її атак, і вбивати невеликих тварин. Вразивши Королеву, підбігаємо до її пащі та добиваємо.

«Сіські-сіті» Дюка Нюкема.

Поспілкувавшись зі стриптизеркою, вирушаємо на пошуки попкорну, презервативу та вібратора. Проходимо всередину і повертаємо праворуч, йдемо через двері з написом Exit. Піднімаємося сходами і потрапляємо до приміщення.

Зі столу забираємо презерватив. Відкриваємо мікрохвильову піч, підбираємо лежачий на ній пакет з попкорном і кладемо всередину. Закриваємо і чекаємо, коли він приготується.

Зараз можна з'їсти продукт, що лежить на мікрохвильовій печі, тим самим збільшивши смугу здоров'я. Потім йдемо в приміщення поряд з діджеївським пультом, біля подіуму. В одній із шафок виявляємо вібратор. Повертаємося до стриптизерки до приміщення для розпиття шампанського.

Прямуємо за нею, сідаємо на крісло і помічаємо за шоу.

Краш-курс.

Прийшовши до тями у гелікоптері, говоримо з воїном СОЗ. Нас підбивають, і ми терпимо аварію, врізавшись у будову. Перестрибуємо через огорожу, якщо немає зброї для близької відстані, підбираємо пістолет. Проходимо вперед, стрибаємо вниз і рухаємося щупальцями. Одне неправильне переміщення і на нас чекає смерть, тому ворогів вбиваємо з відстані. Діставшись до стійкої поверхні, знаємося з інопланетянами, що літають.

По шматку бетону, що впав, продовжуємо переміщення по щупальцях. З допомогою відштовхувачів з'ясовуємося біля сходів. Підіймаємося по ній до вертольоту, що впав, у якого використовуємо турель. В обов'язковому порядку використовуємо прицільне полум'я, правою кнопкою миші.

Коли вертоліт похитнеться, скоро розвертаємося і вистрибуємо з нього. Продовжуємо переміщення і незабаром у вітчизняне розпорядження потрапляє чудова зброя руйнівника. Знищуємо за допомогою нього винищувач інопланетян. Після цього вбиваємо кількох суперників, і нас намагається викрасти один із них.

Незабаром натискаємо відповідні кнопки, щоб не потрапити вниз.

Бургер Дюк.

Пробираємось через щупальця і ​​входимо забігайлівку. Піднімаємось на зменшувач і прямуємо до кабінок. Поруч із першою проникаємо в підсобку через отвір. Зростаємо і вирубуємо світло, перевівши щиток. Знищуємо дошки двері, що підпирають, і залишаємо підсобку.

Активуємо нічне бачення. Знову зменшуємось і, застрибнувши на лаву, йдемо через раковини, поки не потрапимо у вакуум між стінками. Вибираємося нагору по трубі.

Бургер Дюк: частина 2.

Провалюємося вниз і піднімаємося на платформу, що збільшує. Вбиваємо дрібних свинорилів. Переходимо на інший бік і знову зменшуємось. Зараз ми в рівних умовах із ворогами. Влазимо на стійку по коробках наприкінці.

Ідемо прямо і прямуємо до закритого вікна через тацю. Вибираємося по трубі і зістрибуємо на щупальця. По ній потрапляємо до ігрового приміщення. Зстрибуємо на підлогу та вбиваємо щурів. Підійшовши до дверей, почуємо, як її виламують.

Незабаром відбігаємо назад, заманюємо інопланетян на зменшувач та знищуємо. У кімнаті з продуктами біжимо до дверей. Ліземо нагору по коробках зліва.

Крім цього вбиваємо ворогів, що з'являються, з протилежної полиці. З останньої і найбільшої коробки перестрибуємо на інший бік. Залазимо трубою на найвищу полицю.

Пройшовши до кінця, прибираємо вентиляційний люк. Жінка в небезпеці та її необхідно врятувати, відключивши електрику. Ліземо на візок і далі все як у більшості випадків.

Стрибаємо з одного місця до другого. Лопаточки діють як відштовхувачі. Пройшовши через посудомийку, штовхаємо швабру і по ній переходимо на наступну полицю. Підбираємо РПГ, перш за все стріляємо по верхній полиці на протилежному боці, щоб вона розвалилася, і потім розправляємося з ворогами. Перебираємось на інший бік і залазимо на поверхню, яку розхитавши, як прямувати, стрибаємо вперед. Зстрибуємо вниз і дбайливо проходимо через мишоловки.

Вбиваємо суперника на верхній полиці і по коробці, що впала, перестрибуємо на інший бік. Ліземо нагору, підбираємо момент, щоб проскочити по газовій плиті, причому швидко застрибнувши на бутерброд. Стрибаємо вниз, по трупу проходимо далі. Діставшись тостеру, активуємо і залазимо на нього. Стріляємо по сковорідках та використовуємо трос. Стрибаємо з бутерброду на бутерброд.

Зрештою відключаємо електрику. Жінка відчиняє нам двері, проходимо в приміщення і по коробках деремося до вентиляції.

Бургер Дюка: Частина 3.

Прострілюємо люк і стрибаємо вниз. Піднімаємось на збільшувач і сходами вибираємось на дах. Підбираємо нову зброю – Зменшувач. Солдат СОЗ інформує, що за нами прилетять за п'ять хв.. У це ми, звичайно, займемося знищення інопланетян. Зменшуючи ворогів їх потрібно вбивати відразу ж, інакше вони повернуться у минулу форму.

На височини є ще мало снарядів для цієї зброї. Через деякий час з'являться суперники з новою зброєю - Кромсатель. Дійсно проти груп наземних ворогів, але цілком безглуздя проти літаючих. У боротьбі з ними використовуємо дробовик.

Залазимо на човен, що прибув.

Пустельний ралі.

Пролітаємо над пустелею, зачищаючи міст від інопланетян. Після цього звільняємо територію висадки від свинорилів. Крім цього, винищуємо джерело появи ворогів – суду.

Приземлившись, сідаємо в бігфут і, орієнтуючись за стрілками, їдемо дорогою.

Пустельний ралі: частина 2.

Продовжуємо просування пустелею. З'являються ворогів чи давимо, чи ігноруємо. При перетині ущелини використовуємо велике прискорення утримуванням правої кнопки миші. На мосту в самий невідповідний момент закінчується бензин. Розправляємося з інопланетянами, що з'являються. Коли звільниться шлях, рухаємося вперед до будки праворуч.

Виламуємо замок і за даними у кутку застрибуємо на дах. Забираємо каністру з бензином і нове пристосування – Голодюк, що дозволяє створити вітчизняну правильну копію, при тому, що ми робиться невидимими. Виламуємо дошки біля дверей і повертаємось до бігфуту.

Заливаємо бензин та продовжуємо переміщення. Не прискорюємося дуже сильно, щоб не потрапити вниз.
12

Проходження Duke Nukem Forever - #1

Пролог. Після закінчення вступного ролика приступаємо до вивчення самої гри. Оглядаємось на всі боки, використовуємо бінокль. Наближаємо та віддаляємо огляд. Біжимо вперед до знищеної будови та…

Duke Nukem Forever

Дюк живий.

Що ми маємо зробити в першу чергу? Звичайно ж, ! Утримуючи ліву кнопку миші, задовольняємо природну потребу. Коли набридне це робити, натискаємо і залишаємо сортир. Вибираємось у зал і малюємо дошку на свій смак. Тепер настав час вирушати гасити монстрів. Слідуємо за бійцями і трохи навчаємось премудростям управління. Діставшись до ліфта, підбираємо першу зброю - руйнівник, піднімаємося нагору і стріляємо по величезному циклоїду. Бігаємо колами боком і водночас стріляємо. Коли закінчаться боєприпаси, чекаємо, доки їх доставлять. Чим менше здоров'я залишається у Циклоїду, тим ближче ми до нього підходимо і тим активніше він намагається таранити нас. Тому не можна випускати його із поля зору. Поваливши його, швидко підбігаємо до нього та натискаємо відповідну кнопку. Потім швидко натискаємо і відриваємо частину тілу, після чого Циклоид вмирає. Виконуємо коронний прийом натисканням. Будучи в апартаментах закінчивши з близнюками, залишаємо квартиру і прямуємо до ліфта.

Чого не спимо?

Спустившись униз, прямуємо прямо на виступ. У коридорі слухаємо екстрені новини. Підписуємо книгу хлопчику та вибираємось на студію. Тут виникли неполадки, тому вирушаємо з'ясовувати, що ж трапилося насправді. Ідемо через інший прохід і провчимо чувака. Просуваємось коридорами і вибираємося до ліфта. Застрягши на передостанньому поверсі, використовуємо підсвічену аварійну кнопку і по сходах, що з'явилися, підіймаємося на останній поверх. У музеї підходимо до трону і намагаємось прогнати хлопця. Використовуємо термінал праворуч, щоб сфотографувати його. Сідаємо на крісло і спускаємось униз.

Печера Дюка.

Поспілкувавшись із Президентом та Генералом, проходимо вперед. Через двері намагається прорватися супротивник. Б'ємо його кулаками, відчиняємо двері та підбираємо підсвічений предмет. Кидаємо його до іншого. Входимо у двері зліва та вбиваємо ще двох. Підбираємо гирю і трохи підкачуємось, це дає збільшення до здоров'я. Зі стіни відриваємо підсвічений люк, присідаємо і повземо. Вибравшись, випиваємо пиво, натисканням. Воно робить нас витривалішими і атаки противників приносять менше шкоди здоров'ю. У темряві можна використовувати спеціальні очки, кнопка. Відчиняємо двері, повертаємо ліворуч і спускаємося вниз трубами. Вороги також не бачать у темряві, це чудовий шанс вбивати їх без шкоди здоров'ю. В останній кімнаті знаємося з двома і вибиваємо грати на стіні. Зстрибуємо вниз, де ще трохи проповзаємо, розправляємось із противниками. Тепер прибираємо ємності, що підпирають трубу. Встаємо на інший кінець і, швидко спринтуючи, перестрибуємо на іншу трубу. У кімнаті з генератором збираємо джерела живлення із ящиків. Тут ми підбираємо першу зброю – Лазерну гвинтівку. Поміщаємо джерела у відповідні роз'єми. Вставивши другий, відчиняться двері, звідки з'являться противники. Ідемо в ці двері і, вбивши ще кількох, потрапляємо в кімнату з пультом керування від машинки. Третє джерело живлення знаходиться у кімнаті з керованою машинкою. Наше завдання – протягнути його до отвору на стіні. Зробити це дуже просто, досить акуратно керувати машинкою, скинувши джерело вниз - протаранити його через отвір. Підбираємо джерело живлення і, повернувшись до генератора, вставляємо в гніздо. Чекаємо та забираємо отриманий продукт – стероїди. Приймаємо їх, натисканням і, бігаючи по колу, розщеплюємо супротивників у рукопашному бою. Через двері поповзуть нові тварюки. Вбиваємо їх зі зброї та проходимо далі. Отримуємо нову зброю – фірмовий пістолет М1911 з лазерним прицілом. Відчиняємо двері і рухаємося коридором, розправляючись з ворогами. Тільки знищивши всіх, ми зможемо використати величезну зброю у центральній кімнаті.

Корабель-носій.

Вибравшись на поверхню, чекаємо, поки гармата корабля прибульців не почне трощити місто. Стріляємо ним до повного знищення. Не забуваємо стежити за температурою і авіацією противника, що пролітає над нами. Далі один із збитих винищувачів відштовхує нас, і ми знову провалюємося вниз. Прокинувшись, через чотири години, виламуємо грати на стіні і повземся по вентиляційній шахті.

Серцеїд.

Пройшовши до кінця, опиняємося у ліфта, що ось-ось готується впасти. Поруч із тросом знаходиться важіль. Активуємо його утримання ЛКМ. На протилежній стіні зображуються цифри, що позначають поверхи. Витискаємо важіль на повну, коли залишається 10-12 поверхів. Зстрибуємо вниз і відчиняємо двері ліфта. Наступаємо на рідину, яка зменшила нас! Побачивши хлопчика, відсуваємо візок, таранячи його. Сідаємо в машинку і, використовуючи форсаж, перелітаємо через трамплін. Далі, рухаємось єдиною дорогою. Діставшись першого поверху, акуратно проїжджаємо краєм зруйнованого фонтану. Обійшовши його, розганяємося як слід і перелітаємо. Потім ми повинні не просто спритно об'їжджати перешкоди, але й ухиляються від супротивників, щоб не стати їх мішенню.

Серцеїд: частина 2.

Проїжджаємо через зал, ухиляючись від ворогів. Через наступні двері не проїхати. Залишаємо машину і проповзаємо під нею. Вибираємось на більярдний стіл через валізи. Дістатись перемикача буде не складно. Тільки не забудемо вбити щурів, інакше вони зроблять це з нами раніше, ніж ми активуємо перемикач. Повертаємося до машини та перестрибуємо через трамплін. Небезпека зростає з появою свиноподібних істот. Постійно перебуваємо в русі і швидко шукаємо нові трампліни. Зустрічаємо солдата СОЗ, який зможе нас збільшити, якщо ми відчинимо ворота. Пересуваємо візок до перемикача і через дивани потрапляємо безпосередньо до нього. Ідемо до збільшуючої платформи навпроти експонату між сестрами. Розбиваємо скло та підбираємо дробовик. Знищуємо ворогів, що з'являються, як на землі, так і атакуючих з вертольота. Коли сестри зникнуть, відкриваємо підсвічені ґрати та повертаємось до ігрових залів. Аналогічним чином витримуємо хвилі супротивників. У залі з автомобілем на подіумі як з передньої, так і з задньої сторони лежать стероїди. Проходимо коридором, перестрибнувши через прірву з правого боку.

Серцеїд: частина 3.

Просуваємося вперед, вбиваючи ворогів. Діставшись власної статуї, за допомогою консолі переміщаємо праву руку до найвищої будівлі праворуч. Тиснемо, праву кнопку миші і швидко дертимемося нагору. Вбиваємо свинорила та через кімнату потрапляємо у вентиляційну шахту. Пройшовши нею, зістрибуємо вниз. Відходимо подалі і стріляємо джерелом лазера. Наступну проповзаємо сівбу, потім перестрибуємо через ящики. І знову вистрілюємо на підставах розташованих на стелі. На другому поверсі також вибухаємо лазери, і вогонь, що з'явився, гасимо, вистрілюючи по вогнегасникам. Підбираємо міни та виламуємо двері. Відходимо назад і розкидаємо міни проти тварин, що набігають. Поповнюємо боєзапас, використовуючи ящик із боєприпасами. У залі на нас нападе гранатометник, що літає. Постійно переміщуємося, бажано в одному напрямку, і атакуємо якомога зблизька з дробовика. Розібравшись із прибульцями, зустрічаємось із генералом.

Руїни Лас-Вегас.

Дізнавшись, як Ділан щасливий попрацювати з нами, прямуємо до вантажівки та підбираємо нову зброю – Потрошитель. Ідемо вулицею, поки не опинимося біля барикади. Використовуючи турель, знищуємо кілька хвиль прибульців. Через прохід, що звільнився, рухаємося далі. Замінувавши завал - чекаємо, поки детонує вибухівка, і прямуємо мостом. На жаль, помічників вбивають. Зстрибуємо вниз і знаємося з прибульцями. При можливості не поспішаємо і використовуємо турель для економії патронів. На ящику виявляємо нову зброю – РПГ. Зустрічаємося з капітаном та солдатом СОЗ. Відбивши атаку ворогів, з'являється величезний воєначальник. Проти нього діє виключно РПГ, або вибухівка. У жодному разі, не встаємо перед ним, щоб не опинитися під масованим вогнем. Стріляємо з-за кутів і тримаємось на відстані. Поповнити боєзапас можна з ящика, поряд з винищувачем, що впав. Поваливши громилу, побігаємо до нього і двічі використовуємо коронні добивання. Через деякий час з'являється: Ділан. Він цілком живий і здоровий, хоча здавалося, що він уже не повернеться, після зникнення на мосту.

Купол Дюка.

Просуваємось по каналізаційних тунелях. Електрика перегороджує шлях, тому чекаємо, коли воно заспокоїться на якийсь час і швидко по дерев'яних дошках перетинаємо воду. Гасимо вогонь, вистріливши по вогнегаснику на підвішеному трупі. Вибираємось нагору, де зустрічаємося з будівельниками. Незабаром опускається контейнер, і ми залазимо до нього. монстр, Що З'явився, вбиває всіх людей. Поки ми переміщаємося повітрям, розправляємося з ворогами в поле зору. Не забуваємо, що поряд є ящик із боєприпасами. Вилетівши з контейнера – розвертаємось, перестрибуємо через ящики та вистрілюємо по замку на двері. Рушаємося майданчиком, вбиваючи свинорилів. Проходимо крізь контейнер на іншому кінці та зістрибуємо вниз. Обійшовши трейлер, залазимо на дах. Простреливши скло, потрапляємо усередину. Активуємо перемикач поруч із дверима. На столі лежить нова зброя – Рельсотрон. Дуже потужна снайперська гвинтівка, здатна відразу кількох противник у ряду. Відбиваємо напад, будучи усередині трейлера. Через кілька хвиль вороги перевернуть трейлер, і ми зможемо вибратися з нього. Добиваємо тих, що залишилися, і натискаємося на кнопку поряд з гратовими дверима. Вона заклинила, тож до кінця відкриваємо її самостійно.

Купол Дюка: Частина 2.

Рухаємося вперед і в кінці виявляємо контейнер, що коливається, всередині якого кілька бочок. Ми маємо доповнити його бочками. Один знаходиться нагорі іншого контейнера, а також усередині нього потрібно просто знищити дерев'яні ящики. І ще два всередині контейнера, що поруч стоїть. Щоб вони впали, стріляємо червоними бочками. Помістивши всіх їх в останній контейнер, він перевішується, і ми можемо забратися на нього, через контейнер, що стоїть поруч. Добираємось до крана, який не працює без акумулятора. Підбираємось на кран і рухаємося його вантажопідйомником. Потрапляємо на майданчик через контейнер, вистріливши по бочках, що знаходяться в ньому. Підбираємося нагору червоними сходами і з кімнати забираємо акумулятор. З РПГ знищуємо авіацію прибульців. Повертаємося до крана та вставляємо акумулятор. Довби стіну будівлі ліворуч, поки не утвориться дірка. По вантажопідйомнику переймаємося будівлею і виламуємо двері.

Якщо піти вниз, то наприкінці можна знайти кулемет Потрошитель. А потрібний шлях знаходиться праворуч, для цього застрибуємо на камінці. Знищуємо перешкоди, проповзаємо тунелем і скачуємо кулю у відповідний роз'єм для відкриття дверей. Все що ми робимо далі, це просуваємося вперед, вбиваючи різних тварин. Виявивши близнюків, говоримо з ними і незабаром вони мутують у дрібних тваринах. Наступного приміщення потрібна куля для відкриття дверей. Йдемо іншим проходом до кінця. Вистрілюємо по личинці і, коли вона перетвориться на кулю, катаємо її до зачинених дверей.

Вулик: частина 2.

Стріляємо по підвішених трупах, у тому числі з'являються як боєприпаси, і зброї. Вбиваємо ворогів, що зустрічаються, і зачищаємо шлях від всякого роду перешкод. До високих місць застрибуємо за допомогою спеціальних відштовхувачів. Діставшись відштовхувача на стіні, попереду якого пропасти, кидаємо в нього вибухівку. Коли вона відлетить, детонуємо її і отриману кулю докочуємо до дверей. Внизу зліва використовуємо відштовхувач.

Королева-суччя-мати.

Опинимося в будівлі перед зачиненими дверима. Вдаряємо по груші збільшення смужки здоров'я. У правій кімнаті підбираємо вибухівку і метаємо її в прохід ліворуч від дверей, як можна під великим кутом. Коли вона впаде зі зворотного боку – детонуємо. Виходимо до зали з Корольовою. З підсвічених ящиків дістаємо вибухівку і метаємо до найближчого відштовхувача. Коли вона приземлиться поруч із Корольовою – детонуємо. Швидко атакуємо матку, що розкрилася, з РПГ або вибухівки. Повторюємо ці дії до її знищення. До того ж не забуваємо ухилятися від її атак, і вбивати дрібних тварин. Вразивши Королеву, підбігаємо до її пащі та добиваємо.

Дюка Нюкема.

Поспілкувавшись зі стриптизеркою, вирушаємо на пошуки попкорну, вібратора та презервативу. Проходимо всередину і повертаємо праворуч, йдемо через двері з написом. Піднімаємося сходами і потрапляємо до кімнати. Зі столу забираємо презерватив. Відкриваємо мікрохвильову піч, підбираємо лежачий на ній пакет з попкорном і кладемо всередину. Закриваємо та чекаємо, коли він приготується. У цей час можна з'їсти продукт, що лежить на мікрохвильовій печі, тим самим збільшивши смужку здоров'я. Далі йдемо в кімнату поряд з діджеївським пультом, біля подіуму. В одній із шафок виявляємо вібратор. Повертаємося до стриптизерки до кімнати для розпивання шампанського. Прямуємо за нею, сідаємо на крісло і спостерігаємо за шоу.

Краш-курс.

Прокинувшись у гелікоптері, говоримо з солдатом СОЗ. Нас підбивають, і ми терпимо аварію, врізавшись у будівлю. Перестрибуємо через огорожу, якщо немає зброї для ближньої дистанції, підбираємо пістолет. Проходимо вперед, стрибаємо вниз і рухаємося щупальцями. Один неправильний рух і на нас чекає смерть, тому ворогів вбиваємо з відстані. Діставшись до стійкої поверхні, знаємося з літаючими прибульцями. По шматку бетону, що впав, продовжуємо рух по щупальцях. За допомогою відштовхувачів опиняємось біля сходів. Підбираємося по ній до гелікоптера, що впав, усередині якого використовуємо турель. Обов'язково використовуємо прицільний вогонь правою кнопкою миші. Коли вертоліт похитнеться, швидко розвертаємось і вистрибуємо з нього. Продовжуємо рух і незабаром до нашого розпорядження потрапляє найпотужніша зброя Руйнівник. Знищуємо за допомогою нього винищувач прибульців. Потім вбиваємо кількох супротивників, і нас намагається викрасти один із них. Швидко натискаємо відповідні кнопки, щоб не потрапити вниз.

Бургер Дюк.

Пробираємось через щупальця і ​​входимо забігайлівку. Встаємо на зменшувач і прямуємо до кабінок. Поруч із першою проникаємо в підсобку через отвір. Збільшуємось і вирубуємо світло, перемкнувши щиток. Знищуємо дошки двері, що підпирають, і залишаємо підсобку. Активуємо нічне бачення. Знову зменшуємось і, застрибнувши на лаву, йдемо через раковини, доки не потрапимо в порожнечу між стінами. Вибираємося нагору по трубі.

Бургер Дюк: частина 2.

Провалюємося вниз і встаємо на платформу, що збільшує. Вбиваємо маленьких свинорилів. Переходимо на інший бік і знову зменшуємось. Тепер ми в рівних умовах із ворогами. Влазимо на стійку по ящиках наприкінці. Ідемо прямо і прямуємо до закритого віконця через тацю. Вибираємося по трубі і зістрибуємо на щупальця. Нею потрапляємо до ігрової кімнати. Зстрибуємо на підлогу та вбиваємо щурів. Підійшовши до дверей, почуємо, як її виламують. Швидко відбігаємо назад, заманюємо прибульців на зменшувач та знищуємо. У кімнаті з продуктами біжимо до дверей. Ліземо нагору по ящиках зліва. Також вбиваємо ворогів з протилежної полиці. З останнього і найвищого ящика перестрибуємо на інший бік. Залазимо трубою на найвищу полицю. Пройшовши до кінця, прибираємо вентиляційний люк. Дівчина в небезпеці та її потрібно врятувати, відключивши електрику. Ліземо на візок і далі все як завжди. Стрибаємо з одного місця до іншого. Лопаточки діють як відштовхувачі. Пройшовши крізь посудомийку, штовхаємо швабру і переходимо по ній на наступну полицю. Підбираємо РПГ, в першу чергу стріляємо по верхній полиці на протилежному боці, щоб вона розвалилася, а потім розправляємося з ворогами. Перебираємось на інший бік і залазимо на поверхню, яку розхитавши, як слід, стрибаємо вперед. Зстрибуємо вниз і акуратно проходимо через мишоловки. Вбиваємо противника на верхній полиці і по ящику, що впав, перестрибуємо на інший бік. Ліземо нагору, підбираємо момент, щоб проскочити по газовій плиті, притому швидко застрибнувши на бутерброд. Стрибаємо вниз, по трупу проходимо далі. Діставшись тостеру, активуємо і залазимо на нього. Стріляємо по сковорідках та використовуємо трос. Стрибаємо з бутерброду на бутерброд. Зрештою відключаємо електрику. Дівчина відчиняє нам двері, проходимо в кімнату і по ящиках деремося до вентиляції.

Бургер Дюка: Частина 3.

Прострілюємо люк і стрибаємо вниз. Встаємо на збільшувач і сходами вибираємось на дах. Підбираємо нову зброю – Зменшувач. Солдат СОЗ повідомляє, що за нами прилетять за п'ять хвилин. У це ми природно візьмемося до знищення прибульців. Зменшуючи ворогів, їх необхідно вбивати відразу ж, інакше вони повернуться в колишню форму. На пагорбі є ще трохи боєприпасів для цієї зброї. Через деякий час з'являться противники з новою зброєю – Кромсатель. Ефективно проти груп наземних ворогів, але абсолютно марно проти літаючих. У боротьбі з ними використовуємо дробовик. Залазимо на човен, що прибув.

Пустельний ралі.

Пролітаємо над пустелею, зачищаючи міст від прибульців. Потім звільняємо зону висадки від свинорилів. Також винищуємо джерело появи ворогів – кораблі. Приземлившись, сідаємо в бігфут і, орієнтуючись за стрілками, їдемо дорогою.

Пустельний ралі: частина 2.

Продовжуємо просування пустелею. З'являються вороги або давимо, або ігноруємо. При перетині ущелини використовуємо максимальне прискорення утримуванням правої кнопки миші. На мосту в самий невідповідний момент закінчується бензин. Розправляємося з прибульцями, що з'являються. Коли звільниться шлях, прямуємо вперед до будки праворуч. Виламуємо замок і за матеріалами у кутку застрибуємо на дах. Усередині забираємо каністру з бензином та нове пристосування - Голодюк, що дозволяє створити нашу точну копію, при тому, що ми стаємо невидимими. Виламуємо дошки біля дверей і повертаємось до бігфуту. Заливаємо бензин та продовжуємо рух. Не прискорюємося надто сильно, щоб не потрапити вниз.

Містечко-примара.

Використовуємо повалений рекламний щит для переправи на інший бік. Таким чином, добираємось до міста, в якому у нас закінчується бензин. Просуваємось до головного ангару, зачищаючи місто від прибульців. Вбивши гранатометника на горищі ангару і розправившись з усіма, з головної будівлі вирвуться сильні, тому варто відійти назад і приготується зупинити їх. Усередині деремося сходами і крутимо механізм, тим самим пересуваючи платформу для переправи на інший бік. Перейшовши туди, повертаємо ліворуч і знову ліземо нагору. Крутимо механізм, щоб опустити сходи. Тепер повертаємо платформу на своє місце і йдемо в обхід сходами. Забираємо каністру з бензином і біжимо до бігфуту. Протаранивши огорожі поряд з ангаром, проїжджаємо далі.

Битва на шосе.

Спокійним темпом дістаємося шосе. Потрапити на нього можна поваливши рекламний щит та використовуючи його як трамплін. Рухаємося по дорозі, ухиляючись від бочок, що кидаються. Намагаємося якнайшвидше обганяти вантажівки. Вилетівши з траси, їдемо місцевістю, не трапляючись під каміння.

Битва на шосе: Частина 2.

Оскільки бензин закінчився, доведеться рухатись на своїх двох. На великих просторах використовуємо снайперську гвинтівку, особливо проти кулеметників. Добираємось до кулемета і влаштовуємося за ним. Чекаємо, коли висадяться вороги і тільки тоді стріляємо червоними бочками на горизонті. Як тільки вб'ємо всіх, швидко ховаємось усередині човника. Підбираємо РПГ і за допомогою нього обробляємо ворожу авіацію. Боєприпаси беремо з ящика поряд. Прямуємо до печери на іншому кінці. Рейки пошкоджені через прірву, що утворилася. Розвертаємо та прямуємо по рейках. Виявивши вагонетку, звільняємо її від бочок і штовхаємо до прірви до упору. Залазимо до неї і смикаємо важіль. Забираємо каністру з бензином, після чого зазнаємо атаки. Знищивши дрібних тварин, піднімаємося по конструкції, що розвалилася. Також знову використовуємо вагонетку, яка виводить нас до бігфуту. Заправляємо його та рухаємося вперед, потім праворуч. Перетинаємо два трампліни – один за одним.

Вершина греблі.

Виїжджаємо з печери і рухаємось максимально швидко перелітаючи прірви, ухиляючись від валунів та ракетниць прибульців. В останньому стрибку збиваємо човник противника і опиняємось у воді. Вибираємось на поверхню і пливемо до сходів. Поспілкувавшись із президентом, прямуємо до греблі та допомагаємо солдатам СОЗ. Головне не поспішати та не віддалятися від помічників, а також бажано використати снайперську гвинтівку, що лежить неподалік. Наприкінці греблі з'являється воєначальник. Стріляємо в нього з Кромсателя та РПГ, потім добиваємо. Можливо, зробити це доведеться кілька разів. Далі, спускаємося вниз лебідкою. До речі, тут же можна ховатися від Воєначальника, тільки при необхідності бігаючи за боєприпасами.

Хлопчик середній пальчик.

Все далі заглиблюємось у дамбу. Зустрічаємо двох робітників та солдата СОЗ. Поруч лежить нова зброя – Морозильник. Малоефективно, запаси енергії хоч і нескінченні, але чекати, поки вони поповняться дуже довго. Після зачистки території, повертаємось до робітників. Один із них проводить нас далі.

Хлопчик-середній пальчик 2.

Спускаємося вниз і входимо до парової кімнати. Крутимо вентилі з парою, щоб прибирати з перешкоди.

Приступаємо до знищення прибульців. Ломаємо дошку, що утримує механізм. Добираємося до рідини, що зменшує, вбиваємо щурів і йдемо до закритого проходу. Відкручуємо болти та проходимо вперед. Провалившись униз, нас забирає вітром. Приземлившись, йдемо на світ. Знищуємо тварин нагорі, швабру, що утримує лопаті, і нас знову виносить нагору. Лезем по трубі і стрибаємо по механізмах, що крутяться. Зупиняємо вентилятор, вистріливши або вдаривши по електризованій капсулі нагорі. Далі доведеться зробити це ще три рази, щоб вивести з ладу ще один великий вентилятор. Добираємося до ліфта та натискаємо кнопку. Поки чекаємо на його прибуття, розправляємося з тварями. З ліфта з'являється головоріз, якого необхідно вбити зі звичайної зброї. Намагаємося стріляти по голові та триматися на середній дистанції. Приблизно так, щоб він не міг притиснути та не використав зброю. Розібравшись із головорізом, входимо в ліфт і через поручні добираємося до кнопки.

Комірник.

Вибираємося з ліфта і йдемо коридором. Зліва від дверей знищуємо шухляду і встаємо на збільшувач. Просуваємося вперед, доки не виберемося на вулицю. Вибираємося сходами нагору. Використовуючи прискорення, пробігаємо електризованою доріжкою. Вбиваємо парочку прибульців, потім стрибаємо у воду і пливемо до останніх сходів праворуч. Вбиваємо свинорилів та встаємо за турель. Якнайшвидше розстрілюємо прибульців, що літають, інакше вони вб'ють нас бочками. З води випливає Осьмібос, у якого стріляємо без зупинки, звичайно стежачи за температурою турелі. Залишаємо турель і підходимо до воріт зліва. Солдат СОЗ спробує відкрити, але не зможе, тому що його вбивають. Тому самотужки завершуємо розпочате.

Комірник: частина 2.

Праворуч опускаємо навантажувач на землю і беремо його під керування. Рушаємося вперед, розчавлюючи супротивників. Перестрибуємо через ґрати і опиняємось у знеструмленому складі. Активуємо окуляри, щоб хоч щось розгледіти. Повертаємо праворуч і біжимо до дверей. Піднявшись вище, прямо навскоси будуть двері до кімнати. Там смикаємо важіль для відновлення світла. Повертаємося вниз і вбиваємо ворогів, що з'явилися. Покінчивши з прибульцями, опускаємо навантажувач і добираємося з ним до витягу. Трохи піднімаємо вантажоносій і встаємо прямо перед напівопущеною платформою. Проходимо вперед та використовуємо ліфт.

Машинна зала.

Просуваємося вперед і спускаємося вниз, де зустрічаємо генерала та кілька солдатів СОЗ. Продовжуємо йти, знищуючи тварин, що заважають. Залазимо сходами і, використовуючи пульт, пересуваємо труби максимально близько до нас. Перестрибуємо на інший бік. Рухаємося вперед, вбиваючи дрібних тварин, а за неможливості пройти - прямуємо по щупальцях. Зустрічаємо старого хрича, який перевезе нас на крані. У цей час відбиваємось від ворогів будь-якою зброєю. Наприкінці на нас чекає Осьмібос. Постійно переміщуємось, не можна стояти на одному місці, інакше це призведе практично до миттєвої смерті. Спочатку вб'ємо звичайних прибульців і тільки потім приступимо до боса. Коли Осьмібос впаде, він спробує нас притягнути. Тому вкотре розстрілюємо його до повного знищення. Залишаємо кран і добираємося до ліфта. Входимо в шахту та зістрибуємо вниз, у воду.

Під землею.

Виринувши, вибираємось на поверх. Стріляємо вогнегасником, щоб пройти далі. Спускаємося вниз сходами і просуваємося порожніми коридорами. Стрибаємо вниз по охопленій щупальцями області і підіймаємося сходами зі зворотного боку. Кидаємо в робочий генератор все, що попадеться під руку, а саме червоні візки. Їх рівно три штуки: одна поруч із генератором, друга трохи далі коридором і третя нагорі. Продовжуємо рух по кімнатах, поки не дістанемося вентиляції.

Під землею: частина 2. Водолаз.

Пірнаємо у воду і пливемо по глибині. Орієнтуємося бульбашками, біля яких можна відновлювати дихання. Крутимо вентиль, тим самим відчинивши двері, і пливемо по колу до наступних дверей. Тут виникають вороги, яких необхідно винищувати принаймні появи з гранат чи іншого сильного зброї. Наприклад, із РПГ, що валяється неподалік. Вибираємося з води сходами. У наступній кімнаті стрибаємо вниз на ящики. Вимикається світло, тому активуємо нічне бачення та рухаємося вперед. Вбиваємо прибульців і проходимо по виламаних дверях. Вибухаємо бочки всередині проходу і проходимо вниз.

Освітлювач.

Просуваємося вперед, вбиваючи ворогів та прибираючи перешкоди з дороги. В одній із кімнат спостерігаємо за величезною істотою з екрану. Забираємо ящики та зачищаємо область. Пхаємо конструкцію зі сходами до кінця і піднімаємося по ній. Стріляємо по бочках поруч із противниками на крані. Через відкритий люк потрапляємо до кімнати. Тепер ми повинні навантажити один бік крана, щоб він упав униз. Кидаємо першу бочка, що стоїть поряд. Вбиваємо противників, що з'явилися. Використовуючи вантажопідйомник, добираємось до високих точок та скидаємо бочки вниз. Їх також занурюємо. Розправляємося ще з противниками. В одному з приміщень, що відкрилися, забираємо останню бочку. Нарешті цей бік крана переважив. Вбиваємо літаючих прибульців і по конструкції внизу дертимемося нагору. І потім переправляємось на інший бік.

Освітлювач: частина 2.

Виходимо на поверхню і використовуємо Голодюк, якщо він, звичайно, є в арсеналі. Якщо ж ні, то просто тікаємо до сходів. Далі зістрибуємо вниз і по конструкціях дертимемося нагору. Проходимо через отвір над дверима і знову стрибаємо вниз. Зустрівшись із солдатом СОЗ, розвертаємо міст у бік дверей. Вимкнувши електрику, пірнаємо у воду і, відкривши люк, проходимо далі.

Вибух греблі.

Трохи проплив повертаємо кран і вибираємось на сушу. На ґрати встановлюємо бомбу. Потім пливучи вздовж труби, викручуємо всі вентилі. Підбираємо РПГ та вбиваємо енергетичну п'явку. Насамкінець закидаємо їй у голову гранату і запливаємо в трубу.

Вибух греблі: частина 2.

Пірнаємо введення і пливемо ліворуч. Потім біжимо сходами, ховаючись від бочок. Якщо затримуватись надто довго, то незабаром вода наздожене нас. Противників найкраще ігнорувати. Діставшись до прірви, повертаємо ліворуч і ліземо спочатку першими, а потім другими сходами і слідуємо тунелем.

Вирішальна битва.

Дорогою до Імператора знищуємо прибульців зі звичайної зброї. Для боса залишимо РПГ. Атакуємо його до повного знищення. Добивати доведеться рівно двічі. Незабаром скинуть патрони, як виявилося не тільки патрони: а й наймогутнішу гармату. Розібравшись із Імператором, тікаємо до гелікоптера.


Ласкаво просимо в проходження гри DUKE NUKEM FOREVER.

Місія 1: "Дюк Живий"

Відразу нам пропонують відлити. Можна побігати по вбиральні, помалювати на дошці. Нам треба бігти. Вибігаємо до Імператора, але нас відкидає. Спускаємося вниз сходами. Затиснувши Shift, пробігаємо тунель і хапаємо руйнівник – піднімаємось.
Починаємо стріляти у Циклоїду. Незабаром нам скидатимуть боєприпаси, а поки що носимося, щоб не вмерти.
Добиваємо циклоїду.
Ідемо до ліфта.

Місія 2: "Чого не спимо?"

Йдемо, дивимося новини. Хлопчик просить підписати альбом (книгу) – малюємо все, що душі завгодно. Рухаємось до ліфта. Виходимо, піднімаємось на трон.

Місія 3: "Печера Дюка"

Слухаємо президента та виходимо, відбиваємо атаку перших чужих. Відкриваємо люк та проходимо. Випиваємо пива й у бій. Включаємо особливий зір і спускаємось трубами. Вибиваємо люк і позбавляємося ворогів. З-під труби прибираємо все і залазимо, проходимо – у прибульців забираємо зброю.
Перше джерело беремо на ящиках – активуємо. Другий – будемо навпроти 2-го лотка. За останнім вирушаємо до сусідньої кімнати. Використовуємо машинку, щоб дістати останній акумулятор. Активуємо. Приймаємо стероїди і мочимо у рукопашному бою всіх, хто на дорозі.
Беремо пістолет і вирушаємо на "мордобиття". Сідаємо за гармату.

Місія 4: "Корабль - носій"

Обстрілюємо величезний корабель над містом. Найефективніше стрілятиме в саму гармату. Знищуємо дрібні кораблі.
Через 4 години ... проходимо через вентиляцію, знищуючи грати, щоб пройти.

Місія 5: "Серцеєд (1,2,3 частина)"

1 частина.
Виходимо до ліфта – починаємо тягнути за важіль, не доводячи до кінця.
Відштовхуємо візок і сідаємо в машинку. Їдемо, об'їжджаючи усі перешкоди. Щоб перелетіти прірви – використовуємо форсаж. Спускаємося вниз поверхами.
2 частина.

Проїжджаємо галерею та зупиняємось біля воріт. Виходимо та йдемо всередину. Перед вами будуть ящики залазимо і йдемо по ігрових столах до кнопки – потім знову сідаємо у машину та їдемо далі. Перестрибуємо прірви і ухиляємося від прибульців.
Використовуємо візок, щоб відкрити ворота. Стаємо на розтягувач частинок, ламаємо вітрину і беремо дробовик. Відбиваємось у ближньому бою.
Ідемо туди, звідки прийшли. Доходимо до казино і ховаємось – треба перебити натовп. Піднімемо ворота і займаємо позицію в кутку, тому що вам за спину телепортуватимуться.
Рухаємось!
3 частина.

Відразу вмикаємо особливий зір, бо попереду морок. Але так само не забуваємо стріляти. Виходимо до зали, де буде величезний Дюк. Підходимо до перемикача і робимо так, щоб Дюк стояв задом до вас, ліва рука була нагорі. Стрибаємо на підйомники та піднімаємось на 2 поверх.
Заходимо у двері, потім у вентиляцію. Стрибаємо донизу, ззаду поповнюємо запаси, обходимо всі міни. Щоб прибрати вогонь – стріляємо у вогнегасники. Беремо міни, відчиняємо двері. Запасаємось патронами і ховаємося. Стріляємо в літаючого жирдя.
Ідемо до Генерала.

Місія 6: "Руїни Лас-Вегаса"

Ідемо за Діланом. Стаємо за кулемет і відстрілюємо свиней. Ідемо за загоном. Беремо напарника "на 5 хвилин" і вперед по містку.
Беремо сильнішу зброю, наприклад "Лазер Капітана", ніж полегшуємо собі життя. Дорогою зустрінеться РПГ - беремо і спускаємося в канаву, відбиваємось.
З'явиться Воєначальник - такий величезний, а ще з кулеметом... не відходячи від боєприпасів, сипте на нього град ракет з РПГ. Добиваємо його і йдемо в люк, що тільки що відкрився.

Місія 7: "Купол Дюка (1,2 частина)"

1 частина.

Проходимо через руїни, вилазимо через колодязь. Залізаємо у контейнер. На будівництві будуть вороги, а у вас під боком боєприпаси. Проходимо до воріт і ламаємо замок. Вбиваємо прибульців, через контейнер проходимо на будівництво. Обходимо будинок і проникаємо усередину через дах. Використовуємо рубильник, натискаємо кнопку біля воріт.
2 частина.

Проходимо через руїни. Попереду глухий кут. Залізаємо на контейнер і підриваємо червоні бочки в іншому – він упаде. Звідти викотяться сині – перетягуємо їх у контейнер біля лісів. Він нахилиться – тепер залазимо на нього та проходимо. Ідемо краном, стрибаємо на будівництво, вибухаємо бочки і проходимо нагору. Забираємо акумулятор. За допомогою РПГ збиваємо корабель та йдемо до крана. Вставляємо акумулятор і рушимо будівлю зліва, потім піднімаємо кран і переходимо туди.

Місія 8: "Вулик (1,2 частина)"

1 частина.

Включаємо особливий зір. Рухаємось по краю праворуч. Розбиваємо слиз і в печеру. Проходимо через усі двері. Незабаром ви почуєте голоси дівчат, проходимо - праворуч унизу буде "батут" - стрибаємо. Знаходимо дівчат - вони "народжатимуть".
Ви зрештою зайдете в глухий кут. Стріляємо в гусеницю – і починаємо котити її у приміщення до дівчат, проходимо у двері.
2 частина.

Збираємо предмети з трупів і йдемо краєм урвища. Стрибаємо нагору і проходимо уривками з каменів. Доходимо до приміщення з капсулами та вибухівкою. Навпроти вас батут – кидаємо на нього вибухівку на клавішу "3". Котимо клубок туди, звідки прийшли. Відбиваємося дорогою від літаючих восьминогів.
Проходимо вперед, використовуючи батут...тепер таргани лізуть із квітів. Валимо всіх на своєму шляху та завершуємо етап.

Місія 9: "Королева-мала-матір"

Відразу відчиняємо двері і запасаємося. Зліва від дверей є печера – кидаємо туди гранату. Заходимо та піднімаємося до матки.
Зліва та праворуч батути. Кидаємо на них гранати і чекаємо, поки вони залетять за щити матки - вибухаємо ... потім беремо для допомоги РПГ. Вона викликатиме допомогу, дробовик допоможе.
Після всього – добиваємо її.

Місія 10: "Сіські-сіті" Дюка Нюкема

Ну, тут все ясно.
Знайти 3 речі:
-Презерватив
-Вібратор
-Поп-корн
Вібратор та презерватив у кімнаті з кодом (біля барної стійки). Код 4768.
Поп-корн буде після туалету нагорі. Його треба приготувати. Ідемо прямо, до кімнати розпиття шампанського. Дівчина вас доведе.
Сідаємо і "насолоджуємося".

Ідемо щупальцями, розчищаючи дорогу. Стрибаємо по батутах, піднімаємося і за кулемет ... намагайтеся не пропустити жоден корабель. Починайте відстрілюватись.
Акуратно виходимо і продовжуємо йти гігантськими щупальцями. Підбираємо руйнівник та знищуємо корабель прибульців. Відстрілюємо десантників, що літають...розбираємося з останнім.

Місія 12: "Бургер Дюк (1,2,3 частина)"

1 частина.

Проходимо через щупальця та зменшуємось. Тепер у люк, стаємо нормальним та вирубуємо електрику.
Знову зменшуємося, включаємо особливий зір і застрибуємо на лаву, звідти на раковину та в дірку, звідки йшов струм. Залазимо нагору трубою і в тісноті просуваємося вперед.
2 частина.

Падаємо і стаємо нормальним. Вступаємо в бій із маленькими биками. Через дірку повземо в іншу частину зали. Праворуч будуть коробки – залазимо, потім по касі та нагору. Стрибаємо на щупалець і йдемо ним. На вас підуть величезні вороги, заманюємо їх у зменшувальну рідину і на рівних розбираємося з ними. Ідемо в підсобку і забираємося нагору ящиками. ламаємо вентиляцію та проходимо.
Потрібно вимкнути електрику. Стрибаємо вниз, потім на візок, тому на холодильник та на батути. Стрибаємо до посудомийки та активуємо її. Скидаємо швабру і переходимо. Стрибаємо на ящики, піднімаємось по полицях. Перестрибуємо на інший бік, йдемо по низу. Піднімаємось на плиту, стрибаємо по гамбургерах. Стрибаємо на візок, потім на труп. Піднімаємося по ящиках, вмикаємо тостер і злітаємо нагору. Використовуємо гак, стрибаємо по булках та вирубуємо струм. Ідемо у двері, забираємося нагору та у вентиляцію.
3 частина.

Вибиваємо грати, збільшуємось і виходимо на дах Бургер Дюка. Беремо зменшувач і чекаємо на евакуацію... чи не надто просто?!

Місія 13: "Пустеля ралі (1,2 частина)"

1 частина.

Зачищаємо міст. Зачищаємо місце висаджування. Сідаємо у машину. Прямуємо, слідуючи вказівникам.
Якщо машина перекинулася - підходимо до неї та натискаємо "E".
Щоб їхати швидше, використовуємо форсаж (права кнопка миші).
Щоб різко загорнути – пробіл.
2 частина.

Тепер на шляху будуть вороги – давити їх треба.
Дотримуючись вказівників, ви виберетеся на дорогу. Використовуємо форсаж, щоб перелітати прірви. Незабаром скінчиться бензин, вилазимо й у бій!
Доходимо до будки, ламаємо замок і по-старому ... проникаємо всередину зверху. Беремо каністру і голодука ... повертаємося до машини і в дорогу!

Місія 14: "Містечко-примара"

За допомогою щита перестрибуємо обрив і прямо попереду буде місцевість з будівлями і, звичайно ж, "мирним" населенням, які так і хочуть вас гостинно зустріти. Після сутички з жителями перестрибуємо черговий завал. Незабаром ви побачите дерев'яний міст, не ламаємо, а об'їжджаємо поворот і переїжджаємо його. Ось ще одне містечко – у бій!
З ангару вискаче жирний літун, найкраща тактика- кинути голодника і ззаду відшматувати його як слід. Ідемо всередину ангару, спочатку переміщаємо платформу перед нами, піднімаємось на верхній рівень і спускаємо сходи. Тепер ставимо платформу в початкове положення і через інший бік беремо каністру.
Біжимо до машини, заливаємо і вперед через ангар!

Місія 15: "Битва на шосе (1,2 частина)"

Місія 16: "Вершина греблі"

Їдемо до греблі, попереду – ну дуже багато ворогів. Давимо, хто потрапить під колеса, а взагалі - краще об'їжджати перешкоди. Стрибаємо на корабель.
Піднімаємося сходами і бачимо президента, що з'їхав з глузду. Обходимо його та зустрічаємося з загоном. Беремо зброю та відбиваємо атаку на дорозі. Тут знову виповзе Воєначальник. Принцип дії той самий: стріляй із РПГ, стоячи біля коробки з боєприпасами. На цей раз доведеться відірвати 2 роги, замість одного.
Спускаємося по мотузці вниз. Заходимо до тунелю.

Місія 17: "Хлопчик – середній пальчик (1,2 частина)"

1 частина.

Йдемо до робітників та беремо "Морозильник". Заходимо і довго і наполегливо відбиваємо всі хвилі супротивників. Повертаємось до дверей, звідки прийшли і прийдуть робітники - вони відчинять вам дорогу далі...
Спускаємося сходами.
2 частина.

Заходимо у двері, ліворуч від перешкоди гвинт – крутимо. Ставимо труби в такому положенні, щоб перед вами їх не було.
Тобто там 3 ряди:
- біля стіни - 1
- посередині - 2
- перед вами - 3
Потрібно, щоб 1 і 2 ряд були паралельні один одному, тоді крутимо гвинт і проходимо далі.
Розбираємось з ворогами, розбиваємо дошку – піднімаємось. Зменшуємось, відкручуємо болти біля ґрат і стрибаємо вниз. Розбиваємо швабру і злітаємо. Розкручуємо гвинт і піднімаємося по шістках. Вирубуємо вентилятор та вперед. Виходимо та стрибаємо на колесо, тепер крізь цілий механізм. Піднялися, ламаємо вентиляцію, щоб вимкнути головний вентилятор. "1:0 – на користь Дюка".
Піднімаємося по валізах в іншу кімнату. Викликаємо ліфт – з'явиться головоріз, вбиваємо. По поручнях добираємось до кнопки.

Місія 18: "Комірник (1,2 частина)"

1 частина.

Ідемо до збільшувача. У головній кімнаті активуємо рубильник. Відчиняємо ворота та піднімаємося. Тут можна пробігти карнизами. Проходимо в дірку у паркані. Розбиваємо ящики та знищуємо всіх ворогів. Скоро з'явиться Осьмібос – сідаємо за кулемет.
Піднімаємо ворота та заходимо всередину.
2 частина.

Сідаємо за витяг і вперед.
Перестрибуємо сітку, вмикаємо особливий зір, піднімаємося в кімнату управління і вмикаємо світло. Виходимо, перебиваємо натовп ворогів, за допомогою витягу забираємося нагору. Сідаємо у ліфт.

Місія 19: "Машинна зала"

Виходимо з ліфта і йдемо вниз сходами до загону.
Заходимо до зали та стрибаємо вниз. Проходимо через струм. Залазимо сходами і пересуваємо труби. По щупальця переходимо від одного генератора до іншого. Піднімаємось нагору і запасаємося. Поки платформа пересуватиметься – відбиваємось від Осьмібоса. Беремо "Руйнувач" і засипаємо його ракетами.
Незабаром він упаде і почне вас притягувати – стріляємо, доки не вб'ємо.
Стрибаємо вниз до робітника і виходимо. Стрибаємо в шахту ліфта, а звідти – у воду.

Місія 20: "Під землею (1,2 частина)"

1 частина.

Гасимо вогонь вогнегасником і спускаємось. Проходимо зал із гвинтами та піднімаємося. Скидаємо червону шафку в механізм і ще 2, які внизу. Спускаємось і виходимо. Ліземо у вентиляцію.
2 частина: Водолаз.

Пірнаємо і пливемо вниз у двері. Не забуваймо підвищувати рівень кисню. Крутимо вентиль, щоб відкрити люк – пропливаємо через круглу кімнату. Знищуємо тарганів. Вилазимо сходами і стрибаємо вниз ... включаємо особливий зір і знову вниз. Вбиваємо ворогів і спускаємось у тунелі.

Місія 21: "Освітлювач (1,2 частина)"

1 частина.

Розчищаємо собі шлях, знищуємо прибульців. Використовуємо ліси, щоб залізти нагору. Спускаємось на майданчик. Виїде кран, використовуємо його, щоб дістати сині бочки та завантажити їх на платформу.
1 бочка – біля платформи.
2 бочка - над дверима, звідки виїхав кран.
3 бочка – на лісах, звідки ми прийшли.
Вантажимо всі бочки на кран. З ангару №2 та №3 по черзі виходитимуть чужі - розправляємось. Ще одна бочка буде у 3 ангарі.
Вилетять 2 жири - вбиваємо. Залазимо на кран і спускаємось.
2 частина.

Акуратно виходимо. Якщо є голодюк – використовуємо, якщо ні – то швидко прориваємося до сходів зліва. Стрибаємо вниз, забираємось на ліси праворуч. Звідти щупальцями йдемо в отвір над дверима.
Стрибаємо вниз, потім чорними острівцями. Виходимо нагору, там трубами до товариша.
Спускаємося і розвертаємо місток до дверей. Вирубуємо електрику. Стрибаємо у воду, відкриваємо люк і пливемо.

Місія 22: "Вибух греблі (1,2 частина)"

1 частина.

Пропливаємо, повертаємо кран, тепер випливаємо. Встановлюємо на ґрати – першу бомбу. Крутивши всі вентилі, пропливаючи вздовж жовтої труби.
Беремо РПГ, вбиваємо енергетичну п'явку. Поповнювати запаси можна у контейнерів. Насамкінець поміщаємо їй у голову бомбу і пливемо в цю трубу.
2 частина.

Стрибаємо у воду і пливемо ліворуч. Будьте обережні, будь-якої миті підлога може впасти.
Біжимо вгору довгими сходами, ховаючись від червоних бочок ... занадто довго ховатися не можна - ззаду вода. Не звертаючи уваги на ворогів – біжимо. Попереду прірва, але ліворуч є сходи. Попереду інша - піднімаємось і біжимо тунелем.

Місія 23: "Вирішальна битва (Final Battle)"

Вбиваємо простих прибульців пістолетом, щоб заволодіти РПГ. Починаємо обстрілювати імператора, після того, як закінчаться набої - пістолетом вбиваємо простих свиней і так завжди. Забираємо все здоров'я в імператора, залазимо на нього.
Життя у нього майже відновляться – продовжуємо брати в облогу його вогнем. Залізаємо вдруге.
Вам повідомлять, що скинуть патрони - але там буде і "Руйнувач", ох ... FINISH HIM!
Забираємось на гелікоптері!

Якщо у вас виникають проблеми при проходження гри Duke Nukem: Forever, ви завжди можете скористатися нашими порадами та інформацією до дії. Ми описуємо кроки, які необхідно зробити, щоб повністю пройти гру Duke Nukem: Forever. У найбільш складних місцях ми додаємо картинки, які можуть допомогти. Проходження Duke Nukem: Foreverчитайте у нас на сайті.

Місія 1: «Дюк Живий»

Гра починається з того, що нашому герою потрібно помочитися у туалеті. Якщо є бажання, то можна поблукати кімнатою, погратися з дошкою для малювання. Після чого потрібно буде бігти нагору. Нам треба бігти до Імператора, але нас відкине. Скористайтеся сходами для того, щоб спуститися вниз. Затисніть Shift, біжіть тунелем і хапайте руйнівник - забирайтеся. Почніть стріляти по Циклоїду. Потім нам почнуть скидати боєприпаси, а поки що треба повертатися, щоб нас не підстрелили. Добийте вже цього Циклоїда, перегляньте сценку з класичної гриі слідуйте до ліфта.

Місія 2 «Чого не спимо?»

Ідіть і дивіться новини, йдучи коридорами, ви зустрінете маленького фаната, він попросить вас про автограф, необов'язково ставити підпис, ви можете намалювати все що завгодно. Ідемо до ліфта. Виходьте та сідайте на трон.

Місія 3 «Печера Дюка»

Слухаємо президента та виходимо, відбиваємо атаку перших сторонніх. Розкриваємо люк та проходимо. Випиваємо пива та у поєдинок. Включаємо особливий зір і опускаємось по трубах. Вибиваємо люк і позбавляємося супротивників. З-під труби прибираємо все й залазимо, проходимо – у прихильників забираємо зброю.

Перше джерело беремо на ящиках – активуємо. Другий - будемо навпроти 2-го лотка. За останнім вирушаємо до сусідньої кімнати. Використовуємо машинку, щоб дістати останній акумулятор. Активуємо. Приймаємо стероїди і сечі в рукопашному бою всіх, хто буде до нас лізти. Сідаємо за гармату.

Місія 4 "Корабль - носій"

Обстрілюємо здоров'яний корабель над мегаполісом. Найуспішніше буде стріляти в саму гармату. Усуваємо маленькі кораблі.

Через 4 години ... проходимо через вентиляцію, знищуючи грати, щоб пройти.

Місія 5 «Серцеїд»

Виходимо до ліфта – починаємо тягнути за важіль, не доводячи до кінця.

Відштовхуємо віз і сідаємо в машинку. Рухаємось, об'їжджаючи всі перепони. Щоб перелетіти прірви - використовуємо форсаж. Опускаємося вниз поверхами.

Проїжджаємо галерею та зупиняємось біля воріт. Виходимо та йдемо всередину. Перед вами будуть ящики залазимо і йдемо по ігрових столах до кнопки – потім знову сідаємо у машинку і рухаємось далі. Перестрибуємо прірви і ухиляємося від вторгнених. Використовуємо віз, щоб відкрити ворота. Стаємо на розтягувач частинок, розбиваємо вітрину і беремо дробовик. Відбиваємось у ближньому бою. Ідемо туди, звідки прийшли. Доходимо до казино і ховаємось – необхідно перебити натовп. Піднімемо ворота і займаємо позицію в кутку, тому що вам за спину телепортуватимуться.

Рухаємось!

Відразу включаємо особливий зір, оскільки спереду морок. Але так само не забуваємо стріляти. Виходимо до зали, де буде великий Дюк. Підходимо до перемикача і робимо так, щоб Дюк стояв задом до вас, ліва рука була нагорі. Скачемо на підйомники і піднімаємось на 2 поверх.

Заходимо у двері, потім у вентиляцію. Скачемо вниз, позаду поповнюємо запаси, обходимо всі міни. Щоб прибрати вогонь – стріляємо у вогнегасники. Беремо міни, відчиняємо двері. Запасаємось патронами і ховаємося. Стріляємо в літаючого жирдя.

Ідемо до генерала.

Місія 6 "Руїни Лас-Вегаса"

Ідемо за Діланом. Стаємо за кулемет і відстрілюємо свиней. Ідемо за загоном. Беремо партнера "на 5 хв." і вперед по містку.

Беремо більш сильну зброю, наприклад "Лазер Капітана", чим робимо легше собі життя. Дорогою зустрінеться РПГ - беремо і опускаємося в канаву, відбиваємось.

Здається Воєначальник - такий великий, а ще з кулеметом ... не відступаючи від боєприпасів сипте на нього град ракет з РПГ. Добиваємо його і йдемо в лючок, що тільки-но відкрився.

Місія 7 «Купол Дюка»

Проходимо через руїни, вилазимо через колодязь. Залізаємо у контейнер. На будівництві будуть вороги, а у вас під боком боєприпаси. Проходимо до воріт та розбиваємо замок. Вбиваємо прихильників, через контейнер проходимо на будівництво. Обходимо будинок і проникаємо усередину через дах. Використовуємо рубильник, тиснемо кнопку біля воріт.

Проходимо через руїни. Спереду глухий кут. Залазимо на контейнер і підриваємо червоні бочки в іншому - він звалиться. Звідти викотяться блакитні – перетягуємо їх у контейнер біля лісів. Він нахилиться – зараз залазимо на нього та проходимо. Ідемо краном, стрибаємо на будівництво, вибухаємо бочки і проходимо нагору. Забираємо акумулятор. З допомогою РПГ збиваємо корабель і йдемо до крана. Вставляємо акумулятор і руйнуємо приміщення зліва, потім піднімаємо кран і перебігаємо туди.

Місія 8 «Вулик»

Включаємо особливий зір. Переміщаємось по краю вправо. Розбиваємо слиз і в печеру. Проходимо через усі двері. Незабаром ви почуєте голоси жінок, проходимо - праворуч унизу буде "батут" - скачемо. Знаходимо жінок - вони стануть "народжувати".

Ви зрештою зайдете в глухий кут. Стріляємо в гусеницю – і починаємо котити її до будинку до дівчат, проходимо у двері.

Збираємо речі з мерців і йдемо краєм урвища. Скачемо нагору і проходимо по клаптиках з камінчиків. Доходимо до будівлі з капсулами та вибухівкою. Навпроти вас батут – кидаємо на нього вибухівку на кнопку "3". Котимо клубок туди, звідки прийшли. Відбиваємося дорогою від літаючих восьминогів. Проходимо вперед, використовуючи батут...тепер таргани лізуть із квітів. Валимо всіх на власному шляху та закінчуємо етап.

Місія 9 «Королева-мала-матір»

Відразу відчиняємо двері і запасаємося. Зліва від дверей є печера – кидаємо туди гранату. Заходимо та піднімаємося до матки.

Зліва та праворуч батути. Кидаємо на них гранати і чекаємо, поки вони залетять за щити матки - вибухаємо ... потім беремо для підтримки РПГ. Вона викликатиме допомогу, дробовик допоможе.
Після всього – добиваємо її.

Місія 10 «Сіські-сіті Дюка Нюкема »

Ну, тут все зрозуміло.
Знайти 3 речі:
-Презерватив
-Вібратор
-Поп-корн
Вібратор та презерватив у кімнаті з кодом (в межах барної стійки). Код 4768.
Поп-корн буде після сортиру нагорі. Його потрібно приготувати. Ідемо прямо, в кімнату розпиття шампанського. Жінка вас доведе.
Сідаємо і "насолоджуємося".

Місія 11 «Краш-курс»

Ідемо щупальцями, розчищаючи дорогу. Скачемо по батутах, піднімаємося і за кулемет ... намагайтеся не пропустити ні 1 корабель. Починайте відстрілюватись.
Акуратно виходимо і продовжуємо йти по великих щупальцях. Вибираємо руйнівник та усуваємо корабель вторгнених. Відстрілюємо десантників, що літають...розбираємося з заключним.

Місія 12 «Бургер Дюк»

Проходимо через щупальця та зменшуємось. Зараз у лючок, стаємо звичайним та вирубуємо електрику.
Знову зменшуємося, включаємо особливий зір і застрибуємо на лаву, звідти на раковину та в дірку, звідки йшов струм. Залазимо нагору трубою і в тісноті просуваємося вперед.

Падаємо і стаємо звичайним. Вступаємо в поєдинок з маленькими биками. Через дірку повземо в іншу частину зали. Праворуч стануть коробки – залазимо, потім по касі та нагору. Скачемо на щупалець і йдемо ним. На вас попрямують великі вороги, заманюємо їх у зменшувальну рідину і на рівних знаємося з ними. Ідемо в підсобку і забираємося нагору ящиками. зламуємо вентиляцію та проходимо. Потрібно вимкнути електроенергію. Скачемо вниз, потім на віз, тому на морозильник і на батути.

Скачемо до посудомийки та активуємо її. Скидаємо швабру і перебігаємо. Скачемо на ящики, піднімаємося по полицях. Перестрибуємо на інший бік, йдемо внизу. Піднімаємось на плиту, скачемо по гамбургерах. Скачемо на віз, потім на труп. Піднімаємося по ящиках, вмикаємо тостер і злітаємо нагору. Приймемо на озброєння гак, скачемо по булках і вирубуємо струм. Ідемо у двері, забираємося нагору та у вентиляцію.
Вибиваємо сітку, збільшуємось і виходимо на дах Бургер Дюка. Беремо зменшувач і очікуємо на евакуацію... чи не дуже просто?!

Місія 13 «Пустинне ралі»

Зачищаємо міст. Зачищаємо місце посадки. Сідаємо в автомашину. Прямуємо, слідуючи вказівникам.
Якщо машина перекинулася - підходимо до неї і тиснемо "E".
Щоб рухатися швидше, використовуємо форсаж (права кнопка миші). Щоб швидко загорнути – пробіл.
Зараз на заваді стануть вороги - натискати їх треба. Дотримуючись вказівників, ви видеретесь на дорогу. Приймемо на озброєння форсаж, щоб перелітати прірви. Скоро скінчиться паливо, вилазимо й у поєдинок!
Доходимо до будки, зламуємо замок і по-старому ... проникаємо всередину зверху. Беремо каністру і голодука ... повертаємося до автомашини і в дорогу!

Місія 14 «Містечко-примара»

За допомогою щита перестрибуємо обрив і прямо спереду буде територія з будівлями і "мирним" населенням, які але і хочуть вас доброзичливо зустріти. Згодом сутички з мешканцями, перестрибуємо ще один завал. Незабаром ви побачите дерев'яний міст, не зламуємо, а об'їжджаємо поворот і переміщуємо його. Ось чергове містечко – у поєдинок!

З ангару вискаче жирний літун, найкраща стратегія- кинути голодника і позаду відшматувати його як треба. Йдемо всередину ангара, спочатку переміщаємо платформу перед нами, піднімаємось на верхній рівень і спускаємо сходи. Тепер ставимо платформу в початкове становище і через інший бік беремо каністру.
Біжимо до автомашини, заливаємо і вперед через ангар!

Місія 15 "Битва на шосе"

Їздимо в межах води праворуч і на пагорб. Розбиваємо рекламний зит та стрибаємо через нього на шосе. На вантажівках будуть вороги, які кидатимуть у вас червоні бочки. За допомогою форсажу їх обганяємо і вириваємося в канаву. Там маневруємо від світла та інших перешкод. Давимо противників.
Незабаром знову закінчиться пальне.

Виходимо з машини, беремо "Рельстон" і вбиваємо всіх ворогів в межах кулемета, та й тих, хто стане бігати на вас. Потім зліва в машині беремо голодука і обходимо там, розправляючись з ворогами ... доходимо до боєприпасів і стаємо за кулемет. Прилетить корабель - час застосовувати "відволікаючий маневр". Беремо РПГ та палив у корабель.

Заходимо в печеру і знаходимо візок. Викидаємо всі бочки і підштовхуємо на пагорб, щоб зафіксувати її на гальмі. Залазимо та починаємо не довготривалу поїздку. Беремо каністру. Ліворуч будуть ліси ... піднімаємося. Ще віз - знову котимо його на гальмо - сідаємо і вперед!
Заливаємо бензин та в печеру!

Місія 16 «Вершина греблі»

Рухаємося до греблі, спереду - дуже велика кількість противників. Давимо, хто потрапить під колеса, коротше кажучи - краще об'їжджати перепони. Скачемо на корабель.

Піднімаємося сходами і бачимо свихнувшегося президента. Обходимо його та зустрічаємося з підрозділом. Беремо зброю та відбиваємо атаку на дорозі. Тут знову виповзе Полководець. Принцип дії цей: стріляй з РПГ, стоячи в межах коробки з боєприпасами. Цього разу доведеться відірвати два роги, замість одного.
Опускаємося по мотузці вниз. Заходимо до тунелю.

Місія 17 «Хлопчик – середній пальчик »

Йдемо до трудящих та беремо "Холодильник". Заходимо і довго й уперто відбиваємо всі хвилі ворогів. Повертаємося до дверей, звідки прийшли і прийдуть робітники – вони відчинять вам дорогу далі... Опускаємося сходами. Заходимо у двері, ліворуч від перешкоди гвинт – крутимо. Ставимо труби в цьому положенні, щоб перед вами не було їх. Тобто там 3 ряди: - в межах стіни - 1 - в центрі - 2 - перед вами - 3 Необхідно, щоб 1 і 2 ряд були паралельні один одному, тоді вже крутимо гвинт і проходимо далі. Розбираємось з ворогами, розбиваємо дошку – піднімаємось. Зменшуємось, відкручуємо болти біля сітки і стрибаємо вниз. Розбиваємо швабру і злітаємо. Розкручуємо гвинт і піднімаємося по шістках. Вирубуємо вентилятор та вперед. Виходимо і скачемо на колесо, зараз через цілий механізм. Піднялися, зламуємо вентиляцію, щоб вимкнути найбільший вентилятор. "1: 0 - на користь Дюка". Піднімаємося по валізах в іншу кімнату. Викликаємо ліфт - здається головоріз, вбиваємо. По поручнях добираємось до кнопки.

Місія 18 «Комірник»

Ідемо до збільшувача. В основній кімнаті активуємо рубильник. Розкриваємо ворота та піднімаємося. Тут можна пробігти карнизами. Проходимо в дірку у паркані. Розбиваємо ящики та пригнічуємо всіх супротивників. Швидко знайти Осьмібос - сідаємо за кулемет. Піднімаємо ворота і заходимо всередину.
Сідаємо за підйомник і вперед. Перестрибуємо сітку, включаємо особливий зір, піднімаємось в кімнату керування та вмикаємо світло. Виходимо, перебиваємо масу супротивників, за допомогою витягу забираємося нагору. Сідаємо у ліфт.

Місія 19 «Машинна зала»

Виходимо з ліфта і йдемо вниз сходами до загону. Заходимо до зали та стрибаємо вниз. Проходимо через струм. Залазимо сходами і пересуваємо труби. По щупальця перебігаємо від одного генератора до іншого. Піднімаємось нагору і запасаємося. Поки платформа пересуватиметься - відбиваємось від Осьмібоса. Беремо "Руйнувач" і засипаємо його ракетами. Скоро він звалиться і почне вас притягувати - стріляємо, поки не вб'ємо. Скачемо вниз до робітника і виходимо. Скачемо в шахту ліфта, а звідти – у воду.

Місія 20 «Під землею »

Гасимо вогонь вогнегасником і опускаємося. Проходимо зал із гвинтами та піднімаємося. Скидаємо червону шафку в пристрій і два, які внизу. Опускаємось і виходимо. Лезем у вентиляцію.Пірнаємо і пливемо вниз у двері. Не забуваймо збільшувати рівень повітря. Крутимо вентиль, щоб відкрити люк – пропливаємо через круглу кімнату. Усуваємо тарганів. Вилазимо сходами і стрибаємо вниз ... включаємо особливий зір і знову вниз. Вбиваємо супротивників і опускаємось у тунелі.

Місія 21 «Освітлювач »

Розчищаємо собі шлях, усуваємо вторгнених. Використовуємо ліси, щоб залізти нагору. Опускаємось на майданчик. Виїде кран, використовуємо його, щоб дістати блакитні бочки та опустити їх на платформу.
1 бочка - в межах платформи.2 бочка - над дверцятами, звідки поїхав кран.
3 бочка - на лісах, звідки ми прийшли. Вантажуємо всі бочки на кран. З ангару №2 та №3 стануть по черзі виходити чужі – розправляємось. Чергова бочка буде в 3 ангарі. Вилетять 2 жири - вбиваємо. Залазимо на кран і опускаємось. Акуратно виходимо. Якщо є голодюк – приймемо на озброєння, якщо ні – то стрімко проштовхуємось до сходів ліворуч. Скачемо вниз, забираємось на ліси праворуч. Звідти щупальцями йдемо в отвір над дверцятами. Скачемо вниз, потім по чорних острівцях. Виходимо нагору, там по трубах до друга. Опускаємось і розвертаємо місток до дверей. Вирубуємо електроенергію. Скачемо у воду, відкриваємо люк і пливемо.

Місія 22 «Вибух греблі »

Пропливаємо, повертаємо кран, зараз випливаємо. Встановлюємо на ґрати – першу бомбу. Крутивши всі крани, пропливаючи вздовж жовтої труби.
Беремо РПГ, вбиваємо енергетичну п'явку. Поповнювати запаси можна у контейнерів. В кінці поміщаємо їй у голову бомбу і пливемо в цю трубу. Стрибаємо у воду і пливемо вліво. Будьте обережні, будь-якої миті підлога може впасти. Бігаємо вгору по довгих сходах, ховаючись від червоних бочок ... занадто довго ховатися не можна - ззаду вода. Не звертаючи уваги на противників – біжимо. Попереду прірва, але ліворуч є сходи. Попереду інша - піднімаємось і біжимо тунелем.

Місія 23 «Вирішальна битва »

Вбиваємо звичайних прихильників пістолетом, щоб опанувати РПГ. Починаємо обстрілювати імператора, після того, як закінчаться патрони - пістолетом вбиваємо звичайних свиней і так майже завжди. Забираємо все здоров'я у імператора, залазимо на нього. Життя у нього практично відновляться - продовжуємо брати в облогу його полум'ям. Залазимо вдруге. Вам розкажуть, що скинуть патрони - але там буде і "Руйнувач", ох ... FINISH HIM! Забираємось на гелікоптері!

Справжні олдскульні геймери чудово пам'ятають Дюка - це був один із перших колоритних персонажів, що з'явилися на персональних комп'ютерах. Дюк Нукем – це головний геройоднойменної серії шутерів, які почали з'являтися ще далекого 1991 року. Вже тоді проект став дуже гучним і привернув до себе чимало уваги, оскільки це був один із перших шутерів від першої особи в історії гробудування. Звичайно, на цьому розробники не зупинилися - через два роки було випущено другу частину, а в 1996, через п'ять років після виходу оригінальної гриз'явився і Duke Nukem 3D. На цьому серія закінчилася - були ще побічні проекти, спін-офи, платформери та багато іншого, але оригінальна серія була закрита до 2011 року, коли з'явився Duke Nukem Forever. Проходження цієї гри повертало геймерів у лихі дев'яності, але при цьому дозволяло насолодитися якісною графікою, чудовою фізикою - і знову порадіти грубим коментарям улюбленця комп'ютерної публіки двадцятирічної давності. Навіть якщо ви не є фанатом серії, вам все ж таки варто спробувати цей проект - якщо нинішні геймери навряд чи спокусяться піксельною графікою оригінальної трилогії, то остання частинаможе привернути увагу всіх гравців. А якщо у вас виникнуть труднощі, ви завжди можете скористатися за допомогою проходження.

«Дюк живий» та «Чого не спимо?»

У грі Duke Nukem Forever проходження починається у типовому стилі. Перше, що вам потрібно зробити - це справити потребу, ви можете робити це або в пісуар, або по всьому туалету - як забажаєте. Після цього вирушайте до сусідньої кімнати, можете помалювати крейдою на дошці. Коли вам набридне розважатися, приєднуйтесь до загону та навчайтеся азам управління та іншим особливостям гри, підбирайте свою першу зброю. Після цього вас чекає зустріч з Імператором, в ході якої вас сильно відкине вибуховою хвилею, через що ви розділитеся з загоном. Тепер вам потрібно діяти самостійно - піднімайтеся сходами, пробігайте тунель і зустрічайтеся з Циклоїдом - з ним сутичка чекає непроста, але вам скидатимуть боєприпаси, адже це все ж таки тільки початок гри. Коли ви переможете противника, вирушайте до ліфта. Переглянувши новини, ви зможете знову виявити чудеса творчості – цього разу залишаючи автограф вашому фанату. Коли почнуться проблеми з трансляцією, вирушайте в підсобне приміщення і провчіть зухвальця, який все вам псує. Потім вам знову потрібно сісти в ліфт, який застрягне за один поверх до вашої точки призначення. Вибирайтеся з кабіни та скористайтеся пожежними сходами. Опинившись у тронному залі, сфотографуйте хлопчика, який заліз на трон, щоб він утік. Сідайте самі на його місце та вирушайте вниз. Як ви вже зрозуміли, у грі Duke Nukem Forever проходження розбите на голови, яких всього трохи більше двадцяти.

«Печера Дюка» та «Корабель-носій»

Отже, Duke Nukem Forever продовження починає розгортатися швидкими темпами. Якщо у попередньому розділі у вас взагалі не було необхідності боротися, то тепер вам доведеться попітніти. Для початку прослухайте, що вам скажуть Президент та Генерал, після чого вирушайте на свій перший бій із прибульцями. Подолавши їх, прямуйте до люка, який приведе вас до аптечки, яка в цій грі є пивом - воно підвищує вашу витривалість і знижує шкоду, яку завдають вороги. Настав час наступної сутички, після якої вам потрібно буде використовувати окуляри нічного зору, щоб пробратися через труби і вийти в чергову кімнату, наповнену ворогами. Розправившись із ними, вам потрібно буде розчистити собі прохід, розібратися з ще однією групою прибульців та забрати у них зброю. У наступну кімнату потрапити ви зможете лише тоді, коли зберете три акумулятори. Це відкриє вам доступ до стероїдів, які дозволять вам взяти участь у неймовірно масштабній рукопашній сутичці. Пробившись до гармати, сідайте за неї і починайте вести міжпланетний вогонь. Це чудово описує те, наскільки вражаюче у грі Duke Nukem Forever проходження. Машинний зал усіяний тілами прибульців, і Дюк палить їхнім кораблем з величезної зброї. Цілуйте в гармату, яка обстрілюватиме місто, але не забувайте про дрібні кораблі, які літатимуть навколо. Як тільки ви знищите гармату, один із ворожих винищувачів зіб'є вас, і ви знову провалитеся вниз, знепритомнівши. Як тільки прокинетеся - виламуйте вентиляційні грати і рухайтеся далі.

«Серцеїд» та «Руїни Лас-Вегаса»

Однак вам не варто думати, що позаду залишилося найскладніше, що може запропонувати вам у грі Duke Nukem Forever проходження. Машинний зал - це ще квіточки в порівнянні з тим, що чекає на вас попереду. Виходьте до ліфта, що застряг, і за допомогою важеля піднімайте його. Як тільки з'явиться можливість - стрибайте всередину. Там виявиться розлита рідина, яка вас якимось чином зменшить у розмірах. Відштовхуйте візок, який перегороджує вихід з ліфта, сідайте в іграшкову машинкуі вирушайте в дорогу, перестрибуючи перешкоди і ухиляючись від ворогів. Дорогу вам перегородять двері, які можна відчинити перемикачем, розташованим над більярдним столом. Забирайтеся на нього по валізах, відстрілюйтесь від щурів і відкривайте прохід. Далі гонка стає ще складнішою, оскільки з'являються нові супротивники. Через деякий час ви дістанетеся до солдатів, у яких є установка, що збільшує, але для того, щоб їй скористатися, вам потрібно підняти ворота. Шукайте перемикач, прокладайте дорогу і активуйте. Знову ставши великим, підбирайте дробовик і розправляйтеся з прибульцями. Пройдіть до приміщення з вашою власною статую, поверніть її так, щоб по ній можна було забратися на поверх вище. Там буде повна темрява, тож використовуйте прилад нічного бачення. Заходьте у двері, а потім проповзайте у вентиляцію. Зстрибуйте вниз, поповнюйте боєприпаси та обережно обходьте міни. Опинившись у залі, воювати з літаючим гранатометником, після чого можете висуватися до Генерала. Там вам призначать партнера – Ділана, який дуже радий працювати з вами. Вам, звичайно ж, все одно, так що вирушайте за зброєю і рушайте з загоном, борючись із прибульцями. При переході мостом усю вашу групу вбивають, а вам доведеться битися з черговим босом - Воєначальником. Він величезний, потужний та озброєний кулеметом. Коли ви його переможете, виявиться, що Ділан вижив. Як бачите, проходження гри Duke Nukem Forever може давати приємні сюрпризи.

«Купол Дюка» та «Вулик»

Проходження гри Duke Nukem Forever набирає обертів, вам доводиться протистояти все більшій кількості прибульців та інших супротивників, а найголовніше – вони стають дедалі сильнішими. Тепер вам потрібно спуститися в каналізацію і пробратися через руїни, що приведе вас до колодязя - через нього ви зможете піднятися на поверхню. Добирайтеся до будівництва, де буде повно супротивників, але в контейнері є боєприпаси, тому проблем у вас виникнути не повинно. Подолавши всіх прибульців, обходьте будинок і активуйте рубильник, який відчинить для вас ворота. Дорогою, що відкрилася, доходите до глухого кута - тут вам вже знадобиться не груба сила, а кмітливість. Коли ви розв'яжете головоломку, вам відкриється прохід далі. Ви зможете забрати акумулятор та РПГ. Для чого РПГ вам знадобиться, коли над вами з'явиться корабель прибульців, його вам потрібно збити. Коли ви позбавитеся від корабля і від інопланетного десанту, настане час використовувати акумулятор - вмикайте кран і зносіть стіну будівлі, щоб проникнути всередину вулика. Там вам потрібно виламати двері та спускатися вниз – навколо буде повно слизу. Опинившись у вулику, ви виявите, що прибульці викрадали людських дівчат, щоб у них виношувати своїх дитинчат. Дюк пообіцяє помститися за це, після чого вам потрібно буде просуватися по вулику, постійно відстрілюючись від найрізноманітніших прибульців, від дрібних і спритних жуків до величезних восьминогів. Вам потрібно рухатися тільки вперед, відстрілюючись, доки ви не закінчите розділ і не продовжите проходження Duke Nukem Forever. Вулик - це досить складна глава, тож будьте обережні.

«Королева-мати» та «Буб-сіті Дюка»

Куди привело вас проходження Duke Nukem Forever? Вулик - це місце, де мешкають і розмножуються прибульці, і ви вже могли побачити, як саме вони це роблять, а також як багато їх при цьому всередині. Але звичайні прибульці вас, звичайно, не дуже цікавлять. Вам потрібно розправитися з їхньою королевою, щоб позбавитися від кореня проблеми. Тому набирайте якнайбільше запасів, особливу увагуприділяючи гранатам і ракетам, так як королева дуже велика, тому звичайною зброєю ви їй особливої ​​шкоди не завдасте. Опинившись у кімнаті з нею, зверніть увагу на батути зі слизу – ви на них вже не раз стрибали у вулику. Але цього разу вам краще закидати на них гранати, щоб вони залітали за щитові пластини королеви – так ви зможете зробити її беззахисною. Починайте обстрілювати її з РПГ, але при цьому не забувайте про те, що вона викликатиме підмогу, так що періодично перемикайтеся ан дробовик і позбавляйтеся надокучливих монстрів. Через деякий час ви зможете пафосно її добити та вирушити у стрип-клуб, щоб нагородити себе за зусилля. Поговоривши зі стриптизеркою, вам потрібно буде вирушити на пошуки трьох необхідних предметів – презерватива, вібратора та попкорну. Як тільки ви все це роздобудете - повертайтеся до стриптизерки і слідуйте за нею у віп-кімнату, щоб отримати приватне шоу. Не обурюйтеся – в описі гри чітко вказані вікові обмеження, тож дітям у цей проект грати просто заборонено. Отже, настав час продовжувати в Duke Nukem Forever проходження - Королева повалена, що ж далі?

«Краш Курс» та «Бургер Дюк»

Що ж цього разу готує для геймера у грі Duke Nukem Forever проходження. Королева прибульців мертва, а це означає, що вторгненню прийшов кінець, чи не так? Виявляється, все не так просто. Поки ви розважалися, щось трапилося - і ви приходьте до тями лише у гелікоптері, де вам дають короткий брифінг щодо того, що загроза прибульців ще далека від винищення. Тут ваш вертоліт підбивають, і ви опиняєтеся на щупальцях величезного монстра. Просувайтеся обережно, тому що падіння означає смерть. Якщо потрібно убити супротивника, що загрожує вам, - зупиніться і прицільтесь, а потім вже продовжуйте рух. Опинившись на твердому ґрунті, можете видихнути – тепер пересування будуть вільнішими, але супротивників стане ще більше. Пробивайтеся до кулеметної установки, за яку вам потрібно сісти і почати вести вогонь винищувачами прибульців. Як тільки від попадання супротивника похитнеться вертоліт, в якому встановлено ваш кулемет - вистрибуйте або впадете в прірву. Підберіть найпотужнішу зброю у грі – це руйнівник. Тепер вам потрібно з його допомогою вручну знищити винищувач противника. Упоравшись із завданням, чиніть опір спробам прибульців викрасти вас. Коли вам це вдасться, пробирайтеся через чагарники щупалець до бургерної. Потім вам потрібно озирнутися і знайти зменшувальну рідину та двері в підсобку. Двері зачинені, тому зменшуйтеся, пробирайтеся всередину і вимикайте енергію, ставши великим. Потім знову зменшуйтеся і пробирайтеся у вентиляційну шахту - вибравшись із неї, остаточно стаєте великим і починайте розбиратися з натовпом прибульців, що оселилися в закусочній. Розібравшись з усіма та вирішивши всі загадки, ви зможете вибратися на дах закусочної, де ви знайдете рацію та нову зброю – зменшувач. Воно не вбиває противників, а робить їх маленькими, але вам потрібно відразу з ними розправлятися, оскільки досить швидко вони повертаються до нормального розміру. По рації вам повідомляють, що за п'ять хвилин за вами прилетять, так що все, що вам потрібно - це протриматися. Битва складна, але у вас є зменшувач, який полегшить Duke Nukem Forever проходження. Бургер Дюк – це місія, яка потребує серйозної підготовки, оскільки спонтанні дії вас нікуди не приведуть.

«Пустинне ралі» та «Містечко-примара»

Що ж, тепер ви можете випробувати повітряну місію, яку вам пропонує Duke Nukem Forever проходження. Бургер Дюк залишається позаду, і тепер вас чекає переліт через пустелю, в процесі якого вам не вдасться розслабитися. Вам потрібно буде знищувати прибульців на землі та в повітрі, поки ви не дістанетеся до зони висадки. Її також належить зачистити від натовпу ворогів, після чого ваш загін спуститься на землю. Вам же потрібно сідати в баггі і вирушати в дорогу. Не забувайте розганятись перед урвищами, щоб без проблем подолати прірви. Не відволікайтеся на прибульців і не зупиняйтеся, щоб з ними розібратися – ви можете легко їх збивати, це дуже веселе та приємне заняття. Але одного разу у вас закінчиться бензин, і тоді доведеться пішки йти до заправки, відбиваючись від монстрів. На самій заправці вас зустріне ще більша юрба інопланетян - коли ви з ними розправитеся, хапайте каністру і повертайтеся до машини. Заправляйте її та продовжуйте дорогу. Ви опинитеся в місті, яке захопили прибульці. Хотілося б проїхати, але у вас знову закінчується бензин. Доведеться поблукати містом, постріляти ворогів і відшукати ще одну каністру, щоб знову заправити свій автомобіль і рушити далі, щоб продовжити в Duke Nukem Forever проходження. Купол Дюка, частина 2 - саме цю місію нагадує даний епізод, але тоді не було машини.

«Битва на шосе» та «Вершина греблі»

Всі пам'ятають, яким неприємним було в Duke Nukem Forever проходження під землею, 2 рази вам потрібно було спускатися на величезну глибину, і там нічого не було видно, але прибульців було просто неймовірно багато. Здавалося б, на поверхні все має бути простіше, але все далеко не так. Звичайно, темряви тут немає, і вам не потрібно використовувати прилад нічного бачення, але прибульців ще більше – і вони ще сильніші. Тепер дружин вам потрібно побоїтися на дорозі з іншими машинами, поки у вас знову не закінчиться бензин. Пробивайте собі дорогу до кулемету, після чого розправляйтеся з величезною кількістюворогів як у землі, і у небі. Проходьте до печери, досліджуйте її, після чого заливайте її пальним і підпалюйте. Тим же бензином можна заправити вашу машину та вирушити далі. Прибульців стає все більше, так що тисніть їх, але не захоплюйтесь, щоб не застрягти. Діставшись дамби, зустрічайтеся з загоном, дивіться на божевільного Президента і готуйтеся боротися з натовпом супротивників. Потім знову з'явиться Воєначальник – атакуйте його за тією самою стратегією, як і вперше. Після цього спускайтеся мотузкою і заходьте в тунель, щоб продовжити у грі Duke Nukem Forever проходження. 1 проти всіх - це ваш девіз протягом усього процесу, так що не засмучуйтесь, що загін знову або гине, або залишається позаду.

«Хлопчик середній пальчик» та «Комірник»

Як ви можете зрозуміти, вже наближається до кінця у грі Duke Nukem Forever проходження. "Хлопчик середній пальчик" (2 частини) - це одна з останніх місій. Тут вам потрібно підібрати нову зброю, яка заморожує супротивників – вона допоможе вам розібратися з кількома хвилями монстрів. Коли ви закінчите, робітники пропустять вас далі. Там вам доведеться стати маленьким і вирішити головоломку, щоб пройти далі. Пройшовши чималий шлях, ви зможете дістатися до збільшувача та прийняти свій нормальний розмір. Рухайтеся далі, відкривайте ворота і боріться з купою інопланетян, доки не з'явиться черговий бос. Бігом вирушайте до кулемету і боріться з ним до переможного кінця, після чого просуйтеся до витягу - його вам потрібно активувати, але не сумнівайтеся, без компанії ви не залишитеся. Коли ви підніметеся на самий верх, підготуйтеся - на вас чекає низка останніх завдань, які завершать у грі Duke Nukem Forever проходження. Вулик, частина 2 - це місія, яка була неймовірно складною та напруженою. А тепер на вас чекає справжнє випробування.

Останні місії

Ось і добігає кінця в грі Duke Nukem Forever проходження. Частина 1 була досить простою, але поступово складність наростала і тепер все дуже складно. Спочатку вам потрібно буде знищити чергового боса в машинному залі, потім знову поповзати каналізаціями і навіть поплавати під водою. Потім вам потрібно буде підірвати дамбу, щоб зрештою зустрітися з Імператором, сутичка з яким закінчить у грі Duke Nukem Forever проходження. Вулик (2 частина його) зіштовхнув вас з першим головним монстром у грі, а тепер вам потрібно розібратися з Імператором, використовуючи РПГ та Руйнівник, який буде скинутий вам трохи пізніше.