Стратегії у стилі фентезі на пк. Найкращі стратегії на пк. Незаслужено забуті стратегії.

Друзі, всім привіт. В ефірі команда Gamebizclub, і сьогодні ми продовжимо знайомити вас із жанрами світу комп'ютерних ігор. Наприкінці травня ми поринули в і показали 12 найкращих ігор у цьому жанрі. А в цій статті докладно розповімо про найкращі стратегії на ПК за останні кілька років і складемо свій топ найкращих ігор цього жанру.

Здавалося б, складати рейтинги – справа нескладна. Варто взяти список з ігор, що сподобалися, вибрати кращі і розставити по порядку. Ми б так і зробили, якби не один нюанс – у команді Gamebizclub зібралися люди, які застали Warcraft 1 та Heroes of Might and Magic.

З того часу вийшло багато ігор, так чи інакше більшість ми встигли пограти і скласти свою думку. Тому ми зробили правдоподібний рейтинг із врахуванням усіх думок – наново протестували старі ігри та новинки, освіжили пам'ять. І ось що вийшло.

З цієї статті ви дізнаєтесь:

14. DEFCON

Останнє місце нашого рейтингу дістається DEFCON - гру про тактику ядерних ударів, випущену в 2006 році. Назва перекладається як «готовність до оборони» – це реальна шкала готовності армії США до можливих бойових дій.

В основу DEFCON ліг сюжет американської кінострічки "Військові ігри", де показаний глобальний ядерний конфлікт між США та СРСР. Не лише події гри, а й її стилістика перегукуються з фільмом, про що говорить девіз Everybody dies (у перекладі – Помруть все).

У DEFCON ви не зможете створювати бойові одиниці, збирати ресурси та розвивати технології. Зате можна вибрати розташування сил на території Північної або Південної Америки, Європи, Росії, Африки або Азії. Гра стартує, коли шкала DEFCON показує тривогу 5. Далі ви послідовно переходите на наступні рівні. Весь цей час конфлікт розвивається, напруженість наростає. Коли рівень досягає 1, можна розпочинати ядерну атаку.

Основна мета - завдати шкоди противнику, уникаючи власних втрат. Моральних обмежень немає, тому варто слідувати лише своїм міркуванням, бажанням та емоціям. У грі можуть брати участь до 6 людей. Як бойові одиниці задіяні ядерні ракети різного типу, винищувачі, бомбардувальники, підводні човни, авіаносці, крейсери, аеродроми, радари.

DEFCON схожа на реальний командний пункт, де сидить президент країни та планує бойові дії. Немає нічого зайвого – лише карта, позначки своїх та ворожих військ, найважливіші цілі та міста. І ви можете зробити все, що спаде на думку: увійти в роль головного лиходія, рятувати народи та країни, знищувати міста та цілі регіони одним кліком.

Єдиний мінус, що переважує всі плюси - у DEFCON немає графічного двигуна. Незважаючи на цікавий геймплей, через деякий час процес обміну ядерними боєголовками набридає – стає нудно пересувати боєголовки та бойові машини по карті, знищувати другорядні країни тощо.

І все тому, що немає спецефектів і будь-якого супроводу. Тому підійде замість сапера або будь-якої іншої гри з низькими вимогами – вона займає лише 60 Мб на жорсткому диску та піде на будь-якому PC.

13. Dune

На тринадцятому місці серія ігор Dune про світ Арракіса, яка стала однією з перших стратегій у реальному часі. Дюна вийшла в 1992 на приставці Sega, а через деякий час стала доступна і на ПК. На той час це був прорив, який змогли повторити лише за три роки.

Цікавий факт: за дорученням видавничої компанії Virgin Interactive над створенням гри працювали одночасно два незалежні розробники. Французька компанія Cryo Interactive випустила гру першою. Американська Westwood Studios – трохи згодом. Тому в назві гри від Westwood Studios є цифра «2».

Сюжет ґрунтується на науково-фантастичному романі Френка Герберта «Дюна». У процесі проходження ви зустрінетеся з основними дійовими особами, займете роль лідера одного з великих будинків і підкорите планету Арракіс

Єдиний мінус – події книги та ігри слабко пов'язані, геймплей ґрунтується на місіях із зачистки території від ворога та видобутку корисного ресурсу.

У боротьбі за домінування на планеті зіткнулися три великі будинки – Атрейдеси, Харконнени та Ордоси. У кожного будинку свої плюси та мінуси, унікальні технології та потужні лідери.

Ви можете вибрати будь-який будинок, але потім змінити його не можна. Після вибору ви потрапите на поле бою, командуватимете армією, будуватимете базу, видобуєте ресурси і знищуватимете противника. Важливо – щоб перемогти, потрібно знищити всіх супротивників на карті.

Наприклад, якщо ви розгромили базу супротивника, але один солдат сховався в кутку карти і постійно переміщається - ви не переможете, доки не знищите його.

У Дюні вперше застосували підхід, який став основою жанру RTS. Це глобальна карта, економічна модель, панель команд та міні-карта в користувальницькому інтерфейсі, «туман війни» та різні можливостіпротиборчих сторін.

В 1998 вийшов ремейк під назвою Dune 2000, а в 2001 розробники продовжили серію, випустивши Emperor: Battle for Dune. На жаль, після цього жодної гри про Дюна більше не з'явилося. Пройшло вже 15 років, але серія залишається тільки в пам'яті найвідданіших шанувальників – тому лише передостаннє місце.

12. Age of Empires

Дванадцяте місце ми віддаємо Age of Empires, яка стала основою для багатьох RTS, що вийшли після неї. Перша частина вийшла в 1997 році, а з того часу Microsoft Game Studios випустила 8 ігор та 4 доповнення до них. До серії також входить Age of Empires Online (MMORTS).

В Age of Empires ви опинитеся в ролі лідера однієї з 16 цивілізацій, що відображають певний архітектурний стиль: єгипетський, вавилонський, грецький, азіатський та римський. Виконуючи місії та розвиваючись, ви переходитимете з епохи в епоху – від кам'яного до залізного віку.

Цивілізація розвивається шляхом будівництва будівель, дослідження технологій та війни, куди ж без неї. Крім вас, на карті буде ще кілька цивілізацій, які конкурують за ресурси. Тому ви постійно воюватимете - оборонятися за стінами або атакувати противника.

У грі є кампанії, у тому числі навчальні. Навчальний процес побудований на 12 сценаріях, які пояснюють ігровий процес. Це допоможе вам швидко освоїти ази управління, ефективно працювати з юнітами та повноцінно користуватися камерою. Інші кампанії складаються з різних місій, в яких ви будете оборонятися в укріпленому форті, атакувати стіни замку та багато іншого.

Мультиплеєр доступний для максимум восьми людей. Для гри в мережі ви можете вибрати з ким воювати – з ботами або іншими людьми. Якщо виберіть режим з іншими користувачами, отримайте можливість укласти союз, оголосити війну обраному противнику або зайняти нейтральну позицію.

Для Age of Empires не потрібний потужний комп'ютер. Навіть за найскромнішої конфігурації гра виглядає реалістично, а зображення радує око при максимальному наближенні.

Для багатьох людей Age of Empires стала провідником у світ стратегій. Але серія поступово згасла і втратила популярність – третина вийшла далекого 2005 року, а повноцінної четвертої частини досі немає, якщо не брати до уваги AoE Online. Тому порадимо гру тим, хто хоче побачити початок епохи RTS.

11. Star Wars: Empire at War

На одинадцятому місці Star Wars: Empire at War – гра з сеттингу всесвітньо відомої саги Зіркові війни, що вийшла в 2006 році. Сюжет заснований на 4, 5 та 6 епізодах Зоряних воєн, а саме на громадянської війниміж повстанцями та імперцями.

Ви опинитеся в ролі полководця однієї зі сторін, керуватимете флотом, командуватимете в битвах з противників, знищуватимете бази та багато іншого. Сюжетна лінія складається з місій, у яких ви зустрінете відомих героїв – Дарт Вейдера, Палпатіна, Фірмуса Пієта, Хана Соло, Боба Фетта, Чубакку та інших персонажів.

Кожен персонаж дає певні бонуси, а за необхідності можна найняти додаткових героїв другого плану – агентів, контрабандистів та інших.

Star Wars: Empire at War складається з двох частин:

  • Завоювання галактики – глобальна стратегія карті галактики. У цьому режимі ви будете керувати підконтрольними планетами, вивчати (або викрадати) технології, захоплювати стратегічні ресурси, наступати та оборонятися.
  • Тактичний режим – складається з космічних та наземних операцій. Ви проведете в цьому режимі багато часу, тому що від результату бою залежатиме дуже багато. Саме тут ви побачите основні бойові машини, піхоту та кораблі двох сторін, зможете проявити командні навички та перемогти.

Головне – вибрати правильну сторону. У імперців більше можливостей для освоєння нових технологій, покращення зброї та кораблів. А повстанці не можуть займатися наукою, проте вміють викрадати технологічні досягнення Імперії.

Стати повелителем галактики разом із Дартом Вейдером або звільніть планети від тиранії Імперії разом із Люком та його друзями. Вибирайте бік і в бій. Вам точно сподобається.

Зоряні війни – надпопулярний проект Джорджа Лукаса. Тому не дивно, що за мотивами фільму вийшло багато цікавих ігор, Ось тільки продовження Empire at War ми досі не побачили, а шкода. Тільки одинадцяте місце нашого рейтингу рухаємось далі.

10. World in Conflict: Soviet Assault

Десятку замикає World in Conflict: Soviet Assault - стратегія в реальному часі, що вийшла в 2009 році і продовжила події, що відбулися у World in Conflict. Іншими словами, розробники взяли World in Conflict і додали 6 нових місій – гра стала довшою у півтора рази.

Думка Gamebizclub: на наш погляд, це найкраща стратегія про початок Третьої світової війни. Події починаються з падіння Берлінського муру, який руйнують російські танки. Війська СРСР починають наступ на всьому фронті і влаштовують м'ясорубку силам НАТО.

Ви опинитеся в ролі радянського десантника і командира підрозділу, що став на вістря атаки, що знищує ворожих солдатів і техніку. Неймовірні відчуття!

Бойові операції відбуваються то на території Берліна, то в сільській місцевості, де воюватиметься з військами НАТО. Також ви зможете відрядити артилерійською батареєю та забезпечити конвою супровід з повітря.

У кожній місії є певний сюжет, але головне – не потрібно будувати базу. Ви розпоряджуєтеся обмеженим наборомвійськ, але можете вимагати підкріплення.

Розробники не змогли уникнути стереотипів про росіян – уявлення американців, англійців, німців та інших народів дуже помітні та часто ріжуть око. Тому в діалогах іноді виникає відчуття нереальності того, що відбувається доти, доки не почнуться бойові дії.

Ви можете вибрати і бік НАТО – у цьому випадку сюжет розпочнеться на території США, де захищатимете міста та узбережжя. Поступово ви відтісните війська СРСР і переміститеся до Європи. Додамо, що обидві сюжетних лініїнерозривно пов'язані, тому переможе та сторона, яку ви оберете.

Гра приваблює гострим сюжетом, масштабними битвами, які проходять не лише поблизу, а й на всій карті – створюється відчуття, що ви берете участь у великомасштабній військовій операції. Все це виглядає дуже реалістично, начебто справді опинилися в центрі бою.

World in Conflict: Soviet Assault на десятому місці лише тому, що ми не побачили продовження цієї серії. Гра має бути на полиці кожного шанувальника жанру – це 100%.

9. Stronghold

На дев'ятому місці серія ігор Stronghold – стратегія про середньовіччя, Хрестові походи, лицарів та королів. Перша частина Stronghold вийшла у 2001 році, а остання Stronghold 3 у 2011. Додамо, що у 2010 році розробники випустили першу ММОRTS – Stronghold Kingdoms, де стала доступна гра по мережі проти інших людей.

Дія розгортається в часи раннього Середньовіччя, тому ви увійдете в роль барона або графа – будуватимете замок, розвиватимете виробництво, засновуватимете поселення і боротиметеся з противником. Залежно від вибраної частини ви потрапите на територію Європи або Палестини.

У Strongold Crusader події відбуваються на спекотних землях Палестини. У ролі хрестоносця ви будуватимете і оборонятимете замок, налагоджуватимете виробництво, атакуватимете неприступні зміцнення воїнів пустелі.

У Stronghold 3 події відбуваються в Європі. Сюжет починається через сім років після закінчення подій першої частини.

Серія стала успішною завдяки поєднанню економічної стратегії та середньовічного антуражу. Ви зможете побудувати власний замок, осадити замок сусіда, поливати штурмуючих киплячою олією та смолою – вся середньовічна романтика присутня. Але до початку бойових дій доведеться забезпечити тили продовольством і розвинути виробництво, щоб вистачило на час війни.

Комп'ютерними противниками управляє штучний інтелект – як і ви, вони видобувають ресурси, будують замки, формують власну армію та починають війну. А в мультиплеєрі вам протистоятимуть ті люди, яких ви запросите у гру – друзі, знайомі чи члени сім'ї.

8. Heroes of Might and Magic III

На восьмому місці – одна з найкращих покрокових стратегій Heroes of Might and Magic III. Незважаючи на те, що гра вийшла в далекому 1999 році, вона досі залишається найшанованішою в жанрі покрокових стратегій. І наступні частини "Героїв", що вийшли після неї, так і не змогли перевершити третину.

Події гри відбуваються у фантастичному світі, де існують дракони, ельфи, гобліни, гноми та багато інших міфічних істот. Ви очолите одну з фракцій, відрядите загоном, захоплюватимете і управлятимете містами, досліджуватимете світ.

Карта пригод місцями важкопрохідна. Пересування в ігровому світі не завжди передбачувані – є території, куди потрапити дуже складно і доводиться йти неочевидним шляхом.

Одне з основних завдань – розвиток міст таким чином, щоб вони приносили дохід, забезпечували бойову міць та надавали сили магічним заклинанням. Якщо місто добре розвинене, то воно приносить достатньо золота, дозволяє найняти сильну армію для захоплення прилеглих територій та знищення супротивника.

Як і має бути у покроковій стратегії, час у грі тече дискретно. Головна одиниця часу – хід, що також називається днем. Протягом ходу можна виконати певну кількість дій – зробити хід героями, запланувати будівництво будівлі тощо.

А у битві дії відбуваються по черзі і нагадують шахову партію. Кожен юніт має певну кількість очок дії, тип атаки та кількість здоров'я. Чим сильніше юніт, тим сильніше він б'є і тим складніше його вбити. Війська очолює герой, який при перемозі отримує досвід та артефакти повалених ворогів.

Heroes of Might and Magic 3 доступна в одиночній і розрахованій на багато користувачів грі. Хоча розрахована на багато користувачів - голосно сказано. Перший режим називається «Hot Seat» і перекладається як гаряче місце – дві людини за одним комп'ютером по черзі роблять ходи та з'ясовують хтось сильніший.

Другий режим – мережевий. Потрібно створювати окрему «кімнату» та давати адресу цієї кімнати друзям та знайомим. Ось тоді можна не сидіти на одному стільці, а справді рубатися по мережі.

У 2015 році вийшла версія Heroes of Might and Magic III HD – ремейк популярної гридля ПК з середніми характеристиками. Радимо кожному – HoMM має бути на полиці кожного шанувальника покрокових стратегій. А ми йдемо далі.

7. Command & Conquer

На сьомому місці знаменита Command & Conquer – стратегія в реальному часі щодо протистояння братства NoD та Ініціативи Всесвітнього Захисту (якщо переводити у сучасні реалії – Терористи та Служба безпеки).

Перша частина вийшла в далекому 1995 році, а остання на даний момент вийшла в 2013 році. Відзначимо, що перша частина, нарівні з Дюною стала основою для жанру RTS. Але якщо порівнювати зі світом Арракіса, то сага «Командуй і Завойовуй» тривала набагато довше. У двох ігор один розробник – Westwood Studios, тому цілком можливо, що Дюна вирішили пожертвувати на користь більш розкрученого C&C.

У всесвіт Command & Conquer входить 3 сюжетні підсерії: Tiberium, Red Alertта Generals. Загалом це 15 ігор.

Сюжет C&C побудований на конфлікті навколо тиберію – інопланетної речовини, надісланої прибульцями на Землю в метеоритному потоці. Ця речовина отримує корисні копалини, її можна використовувати як джерело енергії, і взагалі тиберій - це цінний елемент.

Світові уряди консолідуються та починають добувати тиберій. У той же час терористи теж починають його видобувати, в результаті швидко набирають сили та отримують фінансові вливання від країн, де тиберію немає.

Через деякий час ШВЗ вирішує покінчити з NoD, але не тут-то було - Братство завдає удару у відповідь і починається довге і вимотує протистояння.

Ви можете стати членом терористичного братства НД, яке прагне захопити світ. Але якщо ближчі високі ідеали, варто обрати ШВЗ. Хоча головний акцент робиться не на бік конфлікту, а на те, як командуватимете в бою.

У кожній грі є місії, які потрібно виконати та досягти поставлених завдань. В принципі все просто – будуєте базу, видобуваєте тиберій, рекрутуєте війська та будуєте бойову техніку. А потім відправляєте військо в атаку та командуєте як, де і кого знищувати. Easy?

Але ворог не спить, тому жодного разу не easy. Вас постійно атакуватимуть і намагатимуться рознести базу, нападатимуть з несподіваних напрямків та позбавлятимуть можливості заробітку. Тому потрібно постійно бути готовим до раптових атак противника, який раптом виникає в найуразливіших місцях. Головний фактор перемоги – не перевага у бойовій могутності, а відсутність промахів.

Невідомо, що буде із серією C&C далі. Пройшло вже чотири роки, але виразних новин та коментарів досі немає. Хоча залишається ще чимало шанувальників гри, які продовжують відточувати майстерність у мережевих битвах. Тому поки що лише сьоме місце.

6. Civilization

Шосте місце ми вирішили віддати Цивілізації – покроковій стратегії розвитку людства Землі. Гра, створена Сідом Мейєром далекого 1991 року, та її наступні рімейки були і залишаються флагманом жанру покрокових стратегій.

Наразі випущено вже 6 частин з модифікаціями та доповненнями. Цивілізація здобула низку нагород та внесена до Зали слави відеоігор. В різних країнах продано понад 9 мільйонів копій - великий успіх, підтверджений численними критиками з усього світу.

Основне завдання – розвивати обрану цивілізацію, починаючи від первісного суспільстваі до сьогодення. Стати Сталіним і керуйте Росією, або займіть місце Наполеона, Рамзеса, Джорджа Вашингтона і очолюйте свій народ на шляху процвітання.

Щоб досягти могутності та процвітання, потрібно будувати міста, займатися економікою та наукою, створювати технології та чудеса світу, нарощувати військову міць, налагоджувати дипломатичні відносини з іншими цивілізаціями та воювати з конкурентами.

Загалом, все як у реального життя- Постав себе на місце президента або диктатора. Події відбуваються на заданій карті світу, підібраній випадково або точно повторює Землю.

У розвитку цивілізації беруть участь поселенці, військові, дипломати та інші персонажі (юніти). Можна міняти політичний режим, обираючи деспотію, монархію, демократію, комунізм, республіку. Чим вище обраний рівень складності, тим краще планувати дії.

Найпростіше бути вождем – супротивники майже не заважають. А найскладніше бути божеством, у цьому випадку весь світ ополчиться на вас і постійно ставитиме палиці в колеса – оголошувати війну, раптово нападати, розоряти і знищувати міста і так далі.

За підсумками гри визначається рахунок. При підрахунку очок враховується кількість населення, число створених чудес світу та інші критерії.

Думка редакції: у ранніх версіях Civilization виникали курйозні моменти. Якщо один народ значно обганяв інші у розвитку і починав воювати, його танки і піхота зіштовхувалися з лицарями, мечниками, арбалетниками та іншими юнітами середньовіччя, котрий іноді античності. І часто танки програвали за одночасної атаці кількох юнітів більш ранніх епох. У Civilization VI розробники покращили баланс, але моменти досі виникають – при координованій атаці арбалетники та катапульти можуть знищити танк.

Головна фішка гри – можливість побачити розвиток цивілізації, взяти участь у цьому процесі та переписати історію. Уявіть, ацтеки запускають перший супутник у космос, єгиптяни будують пентагон у Каїрі, римляни запускають бомбардувальник «Стелс».

У рамках ігрової механікиможливо все. Остання на даний момент частина гри вийшла у 2016 році, а продовження варто чекати у 2019-2020 роках.

5. Total War

П'яте місце ми вирішили віддати Total War– серії історичних ігор, де органічно поєдналися тактика та стратегія. У самій серії – 10 частин та 7 доповнень. Перша частина створена у 2000 році, а остання на поточний момент вийшла у 2016 році під назвою Total War: WARHAMMER.

Головна фішка Total War – перенесення у часі у конкретну епоху розвитку людства. У сюжеті ви потрапите до Японії епохи Воюючих провінцій, до Європи часів Наполеона, у середньовіччя та ранні часи. У ролі Аттіла ви підкорите Європейський континент, у ролі Карла Великого створіть непереможну імперію, у ролі Петра Першого виведіть Росію на рівень провідних світових держав.

Якщо описувати Total War двома словами, то найбільш підходящі – великі битви. Крім захоплення міст, налагодження економічних зв'язків та виробничих циклів, ви воюватимете. Війна складається з безлічі битв різних масштабів, і ви командуватимете військом у кожному з них. Облоги замків, оборона міст, засідки та сутички «стінка на стінку» – є все, що потрібно шанувальникам жанру.

У стратегічному режимі битви ведуться на глобальній покроковій карті, де позначені міста, армії, межі територій, цінні ресурси та дороги. А в тактичному режимі ви переноситеся на поле бою, на реальну місцевість із пагорбами, деревами, будівлями та іншими деталями краєвиду.

Якщо втомитеся від постійних битв - тисніть "автоматичний розрахунок підсумків". За великої переваги вашої армії противник буде розбитий без участі.

А от якщо сили рівні або противник перевищує число, то без вашої участі не обійтися. В «автоматичному розрахунку підсумків» ви, швидше за все, програєте, а ось у ручному режимі є шанси виграти. Причому часто трапляється так, що менша за розміром армія спочатку обороняється, а потім успішно настає і вирізає війська ворога, що тікають - але тільки якщо ви будете командувати військом.

Поразки теж трапляються, куди ж без них. Але після кожної поразки ви вчитиметеся думати і приймати нестандартні рішення, управляти військами ефективніше і вміло використовувати особливості ландшафту.

Наведемо приклад - якщо обороняєте місто, треба сидіти за стінами і не робити вилазки. Але якщо противник надто швидко підвів військо, а облогова техніка тільки на підході і повільно рухається вздовж стін – сміливо виводьте командувача та кавалерійські загони в атаку, намагайтеся знищити облогові вежі та таран у першу чергу. Без них супротивник багато не навоює.

У великих битвах стикаються армії кілька тисяч людей. Враховуючи, що більшість армій має максимальну кількість підрозділів (15-20 залежно від версії гри), у найбільших битвах бере участь кілька підрозділів максимального розміру – цього вистачає, щоб усипати тілами воїнів половину карти.

Можна було б багато писати про Total War, але ми скажемо так – хочете стати царем Леонідом та очолити спартанців? Тож зробіть це. У бій ви зможете взяти більше людей, ніж 300 елітних бійців. І зрештою надірти одне місце Ксерксу, повністю змінивши хід історії. Тому Total War – у п'ятірці.

4. Halo Wars 2

Четверте місце дістається Halo Wars 2 – продовження саги про війну людей із інопланетними загарбниками. Серія, розроблена Microsoft, у тренді вже понад 15 років. За сюжетом гри вже випустили кілька десятків книг та один фільм, і це ще не кінець. Серія розвивається, і через деякий час ми побачимо продовження у вигляді шутера, а може бути ще один фільм.

А тепер передісторія: у далекому майбутньому люди заселили чимало планет і контролювали велику ділянку космосу доти, доки не зіткнулися з імперією ковенантів. Зіткнення сталося на околиці «космосу людей» і закінчилося знищенням кількох сторожових корветів та планети із населенням десять мільйонів людей.

З того моменту події розвинулася погано для людей – десятки втрачених систем, сотні мільйонів занапащених життів та втрата половини флоту. У такій ситуації К.К.О.Н вирішує відправити колоніальний корабель «Дух Вогню» до недослідженого сектору космосу для колонізації.

Halo Wars 2 починається з того, що люди прокидаються після кріосну у Арки (The Ark) - космічної споруди, створеної загадковою стародавньою расою. При висадці на космічний об'єкт солдати стикаються з армією ковенантів – війна наздоганяє колоністів.

Бої спалахують по всій території «Арки», обидві сторони втрачають бійців та техніку. Конфлікт розвивається стрімко, і ви зможете перемогти противника.

Геймплей у Halo Wars 2 не дуже відрізняється від інших стратегій – будівництво бази, збір енергії та запасів (їх можуть збирати прості солдати), формування армії та бойові дії. При цьому, Halo Wars 2 - це гра про сюжет, в якому ви берете участь.

У місіях багато додаткових завдань, які потрібно виконувати. Наприклад, в одному завданні ви знищуватимете ворога одним спартанцем з кулеметом, продавлюватимете силові щити і звільнятимете полонених – кожна місія в такому дусі.

Microsoft зробила не просто RTS, а стратегію із високим бюджетом. Графіка та якість зображення виглядає дивно – солдати, техніка, споруди та інші деталі виконані на дуже високому рівні. А місцева краса вам надовго запам'ятається. Це фірмова фішка Halo, яку Microsoft активно розвиває.

Halo Wars 2 - чудова стратегія, в яку ви зможете грати годинами не відриваючись. Вона піде на Xbox Oneта ПК. При цьому є одна невелика вада. Власникам ПК може здатися, що завдання дуже швидко закінчуються. Хотілося б поставити її в трійку, але за «легендарністю» вона програє успішнішим стратегіям. Переходимо до них.

3. Warhammer 40,000: Dawn of War III

Бронзу ми вирішили віддати Warhammer 40,000: Dawn of War III – епічної стратегії про війну імперії людей з іншими расами у космосі. З моменту виходу в 2004 році, з'явилося вже 3 частини гри, а остання вийшла у 27 квітня 2017 року.

Світ "Молота Війни" дуже великий. У ньому все зав'язано на жорстке протистояння кількох рас – людей, орків, ельфів, хаоситів, некромантів та інших фракцій. У цьому кожної фракції – своя політика, війська, шлях розвитку та інші особливості, роблять її відмінною від інших.

Події сюжету розгортаються на поверхні планет, де в кровопролитному бою стикаються представники різних рас. В результаті залишається лише один переможець, а решта безжально знищується.

Warhammer 40,000: Dawn of War 3 увійшла в трійку, і це виправдано - нова гра, зроблена на дуже високому рівні, а сюжет продовжує усталені традиції серії Warhammer. Графіка та дизайн локацій та природи, бойових машин та піхоти, будівель та героїв тішить око – якщо у вас широкоформатний монітор, ви ніби перенесетеся в далеке майбутнє. А ось у геймплеї мало що змінилося - це, як і раніше, стратегія, виконана в класичному стилі.

На полі бою ви будуватимете базу, рекрутуватимете піхоту і будуватимете бойові машини, формуватимете підрозділи і кидатимете їх у бій з противником. Намагайтеся враховувати вразливість кожного бійця чи бойової машини: легкі БМ програють важким, протитанкові загони швидко помножать на нуль найкрутіший танк, але вразливі для піхоти, а піхота боїться снайперів та легку техніку. Знайома схема, правда?

Є й цікава фішка – вперше з'явилися унікальні надважкі воїни, які перевертають бій із ніг на голову. Примарний лицар у ельдарів, імперський лицар у людей та ороча стомпа у орків. Але вони з'являються ближче до фіналу сюжету, тому довго покерувати ними не вдасться.

Мультиплеєр – у класичному форматі 1 на 1, 2 на 2 тощо. Все просто - вибираєте расу, будуєте базу і намагаєтесь швидко винести опонентів. Ну чи виносять вас, тут все залежить від скілла.

Загалом Warhammer 40,000: Dawn of War III – це чистий драйв. Сюжет і битви захоплюють і не дають відірватися від екрану монітора. У запалі битви навіть не встигаєш звертати увагу на ляпи в озвученні та фрази героїв. Наприклад, уявіть орків, які розмовляють нормальною російською – фантастичне видовище. Бронза – заслужена, йдемо далі.

2. StarCraft II

Друге місце дістається StarCraft II – народної стратегії у реальному часі, розробленої Blizzard Entertainment. Перша частина гри, під назвою Wings of Liberty вийшла в 2010 році, а в 2013 та 2015 роках – друге та третє доповнення Heart of the Swarm та Legacy of the Void.

StarCraft 2 – головний представник стратегій у кіберспорті. Чемпіонати зі Старкрафту проводяться регулярно, переможці одержують цінні призи. Зазначимо, що за популярністю гра поступається іншим представникам кіберспорту - CS: GO, Dota 2, League of Legends.

Але все-таки вона має мільйони шанувальників з різних країн, а перший день після виходу Legacy of the Void продажі склали більше 1 мільйона. Простіше кажучи, StarCraft II залишається дуже популярним.

Час та місце дії – віддалена частина Чумацького Шляху, XXVI століття. Сюжет побудований на війні трьох рас – протосів, зергів, теранів. Террани – нащадки засланих злочинців, які розірвали зв'язки України з рідною планетою. Зергі – керовані Надрозумом і Королевою Клинків істоти, що мутували з різних планет. Протоси – представники високотехнологічної цивілізації, які мають псіонічні здібності.

StarCraft 2 – класична стратегія. Вибравши одну з рас, ви будуватимете базу і бойові одиниці, видобуватимете ресурси, розроблятимете технології, формуватимете армії і братимете участь у битвах. Щоб перемогти, ви повинні зруйнувати будівлі, головну базу та знищити всіх ворогів.

Наприклад, якщо вціліє хоча б один будівельник, то через п'ять чи десять хвилин гри ви ризикуєте нарватися на другу базу ворога, який встигне підготуватися до оборони.

В режимі одного користувача ви будете слідувати лінії сюжету, пройдете 26 місій, зустрінетесь з головними героями і звикніть до геймплею. Крім сюжету, ви можете пройти випробування, що вимагають особливої ​​кмітливості. Якщо успішно пройдете – отримайте медаль. Після того, як всі пройшли, можна переходити до мультиплеєра.

В мережевій гріможуть брати участь гравці із СНД, США, Азії та Європи. Тут ви зможете завести друзів, організувати клан (онлайн-спільноту), взяти участь у турнірах та пробитися на великий чемпіонат. Що краще ваш скіл, то більше шансів щось виграти. Якщо хочете досягти хороших результатів, тренуйтеся на різних картах, спілкуйтеся з людьми і дивіться, що роблять професійні гравці.

Starcraft II має бути у списку ігор кожного шанувальника жанру. Вона залишиться в тренді ще кілька років, а потім Blizzard перевершить самих себе і випустить третину. Близько так уже робили – приклад Diablo перед очима. А зараз переходимо до переможця нашого рейтингу.

1. Warcraft III

Золото дістається легендарної гри Warcraft III– стратегії у реальному часі та RPG, зробленій у жанрі фентезі. Студія Blizzard Entertainment розробила та випустила гру у 2002 році, у перший місяць кількість продажів перевищила 2 мільйони копій. Ми поставили Warcraft III на перше місце лише з однієї причини, назва якої – найкраща гра у всіх сенсах.

Пояснимо: Варкрафт надовго встановив ті принципи RTS та RPG, які залишаються актуальними через 15 років. Всі сучасні RPG та MMORPG з відкритим світом так чи інакше використовують систему розвитку, закладену Warcraft 3.

Фентезійні раси, цікавий сюжет, механіка бою та магії – все це органічно поєднується та змушує повертатися в гру знову і знову. І невипадково World of Warcraft та Dota 2 залишаються у топі – вони продовжують жанр, закладений у третьому Варкрафті.

Додамо, що за сюжетом гри зняли , що вийшов у 2016 році. Касові збори за кілька місяців прокату у всьому світі зібрали понад 300 мільйонів доларів – це великий успіх, який мало хто може повторити.

З популярністю розібралися, тепер розповімо про геймплей і принципові відмінності від інших стратегій.

Warcraft III – класична стратегія з елементами RPG. Від стратегії тут все: починаючи з будівництва бази та набору армії, до тактики битв на карті. У вашому розпорядженні невелика армія, обмежена кількістю ферм, які виробляють для неї їжу.

Робітники видобувають золото на рудниках, рубають ліс та будують споруди – казарми, ферми, майстерні та інші будівлі. А RPG складова полягає у прокачуванні героїв.

За сюжетом, у кожному завданні ви керуєте героєм, який підвищує рівень рахунок знищення ворога, використовує артефакти, застосовує потужні здібності і заклинання. Чим вище рівень героя, тим він сильніший і тим потужніший від його здібностей.

Сюжет заснований на кровопролитному протистоянні двох рас - людей та орків. Існують ще нічні ельфи, гноми, нежить та інші раси, що впливають на розстановку сил у бою. Хтось буде вашим союзником, хтось чинитиме запеклий опір і буде знищений – все залежить від обраної сторони.

Бойові дії відбуваються на картах – у локаціях з лісами, річками, озерами, копальнями та нейтральними персонажами. Якість зображення може бути трохи застарілим, але це рівень 2002 року, коли вимоги до ПК були зовсім іншими. Зате W3 піде на будь-якому комп'ютері плюс можна порубатися по мережі з іншими людьми з різних країн. Шанувальників гри вистачає досі.

Warcraft 3 повинен бути в обраному кожному шанувальнику стратегій. Best of the Best – саме так і не інакше. І чекаємо новин про Warcraft 4, чутки ходять вже два роки, а Близькі відмовчуються.

Підбиваємо підсумки

Незважаючи на те, що жанр стратегій поступово втрачає позиції, все одно з'являються гідні стратегії на зразок Halo Wars 2 або Warhammer 40,000: Dawn of War 3. І ми бачимо нову тенденцію – розробники намагаються робити ігри цікавими. У нових іграх видно захоплюючий сюжет, опрацьовані моделі юнітів та гарний дизайн локацій.

Подивимося, що буде за два-три роки – можливо, побачимо справді цікаву та захоплюючу стратегію та обов'язково про неї напишемо. Усім успіхів, поки що.

Перше враження про грі Ninja World Ninja World – браузерна MMORPG, що розповідає про пригоди відомого аніме героя Наруто. Фанати будуть просто в захваті, адже саме тут можна втілити свої фантазії в реальність та стати справжнім воїном Кеге, навчитися користуватися Расенганом, ...

Військово-економічна стратегія My Lands – світ, у якому не припиняються міжусобні війни між чотирма фентезійними расами. Кожна фракція має свої особливості, вибирай свій бік і заробляй чорні перли – це вірний спосіб заробити реальні гроші!

Меч і Магія: Герої Королівства – це онлайн варіація на тему знаменитої серії стратегій з покроковою бойовою системою Меч та Магія. Яскравий фентезійний світ, населений: ельфами, демонами, людьми, нежиттю, орками та іншими расами запрошує гравців до нових пригод!

Опис гри FreeSky Online 2 FreeSky Online 2 - браузерна онлайн стратегія в стилі стімпанк. Основним заняттям цієї гри є будівництво різних споруд за допомогою військових аеропланів, літаків, цепелінів тощо. Зібравши потрібну кількість ресурсів, ви можете модернізувати будівництво та...

Rise of Heroes – економічна стратегія, в якій також доведеться трохи повоювати. Побудувати королівство своєї мрії належить на спекотному Сході, повітря якого сповнене таємниць, а землі зберігають безліч скарбів. Будуй замок, видобувай ресурси, розвивай армію і будеш знатним еміром!

Серед ігор жанру стратегія протягом останніх 5-7 років намітилося цікаве відгалуження, саме «варгейм» чи стратегії, повністю присвячені військовим діям. Безумовним корифеєм нового жанру вважається проект Total War та його продовження. Онлайн гра World of Battles увібрала в себе найбільш...

Prime World- Хороша альтернатива Dota2. У грі є десятки героїв, наділених індивідуальною схемою розвитку. А коли справа дійде до бою на бойовій онлайн арені, то гравців чекає класна графіка і швидкісні проходки по трьох заповітних стежках: низ, мід і топ. Грай разом із друзями!

Спадщина часів – покрокова стратегія про жорстоке майбутнє, в якому немає місця слабакам. На самому початку ви повинні вибрати клан, а вже потім перейти до будівництва свого міста. Щоб рости та розвиватися ви повинні будете...

Атлантика Онлайн - фентезійна рольова гра з тактичною бойовою системою. Це означає, що в грі є велика РПГ-шна прокачування, бої відбуваються в покроковому режимі не манер Героїв Магії та Меча. На вас чекають захоплюючі сутички з мобами та живими гравцями.

Безкоштовна онлайн стратегія Міллідор - новий проект, що знаходиться в заключній стадії бета-тестів. Гра відмінно збалансована і може запропонувати гравцям рольовий розвиток героя та покрокову реалізацію боїв у реальному часі. Фентезійний сеттинг перенесе гравця за часів казкового середньовіччя, розквіту розумних...

Огляд ігри ElvenarГра Elvenar є чудовою покроковою стратегією, події якої розгортаються у фантастичному світі. Наш огляд гри Elvenar ближче познайомить любителів цього жанру з яскравою та захоплюючою стратегією, а прочитавши відгуки про неї можна остаточно визначити для себе.

Легенди Героїв - це стара добра фентезі-стратегія, близька за духом Героям Магії та Меча у форматі онлайн ігри. Казкові персонажі, дослідження світу, накопичення ресурсів, покрокова бойова система, чудовий вибір рас. А що ще для щастя треба?

Безкоштовна онлайн гра God of Axion продовжує славну традицію онлайн стратегій з героїчним сюжетом, покладену на популярну ММО Небеса. Ця грахороша тим, що розроблена в нинішньому році і для її функціонування потрібно лише сучасний браузер. В онлайні гравцю дістанеться захоплююча, хоч і...

Гноми, тролі та інші вигадані істоти.

Список ігор

Neverwinter Online

MMORPG

Neverwinter Online- Безкоштовна рольова MMORPG гра з активною бойовою системою по знаменитому всесвіту Dungeons and Dragons. Сюжет гри про події, що відбуваються через 1000 років після магічного катаклізму, що назавжди змінив вигляд земель Faerun. А колись величезні міста перетворилися на руїни із монстрами. Очистити землі від зла і допоможи тим, хто вижив.

У грі різноманіття персонажів та казкових героїв. Вісім класів: Безстрашний воїн, Воїн-страж, Чарівник-володар, Справжній клірик, Мисливець-наслідник, Шахрай-сприт, Праведний паладин, Чорнокнижник-мучитель. На вибір доступно 12 рас та 10 видів професій. Гра рекомендується всім фанатам настільної гри Dungeons and Dragons та всім фанатам гарних фентезі ігор.

Скріншоти Neverwinter (натисніть на картинку щоб відкрити в повному розмірі)

Епічний сюжет, запеклі бої з босами, велика картаз підземеллями, динамічна бойова система, дослідження, добротна деталізована графіка, ось що чекає на гравця в Neverwinter. А ще можливість створювати власні сценарії, місії.

Lineage 2

MMORPG

Lineage 2- легендарна класика жанру MMORPG, оновлена ​​Лінійка з реалістичною графікою, продуманою системою боїв та масштабними PvP-битвами. Нові сервери Lineage 2 – це цілі фентезі світи, де розвиток героїв нічим не обмежений, а в онлайні більше 5.000 гравців одночасно.

У новій Лінійці при створенні героя можна вибрати один із 37 унікальних класів, це 8 збалансованих архетипів і 7 рас з яких 2 абсолютно нові раси, Камаелі та Артеї, плюс класичні раси Люди, Орки, Гноми, Ельфи та Темні Ельфи. Додано прискорене прокачування героїв та можливість офлайн розвитку персонажа у Тренувальному таборі. Нова системааукціонів для швидкого продажу предметів. Візьми участь у запеклих битвах на між серверних турнірах - Облоги Інших Вимірювань.

Скріншоти Lineage 2 (натисніть на картинку, щоб відкрити її в повному розмірі)

Кожен любитель жанру онлайн рпг повинен зіграти в Lineage 2, щоб відчути справжні дуельні PvP сутички, масштабні побоїща кланів та побачити витоки жанру рольових онлайн ігор.

Aion

MMORPG

Aion- Корейська рольова гра від творців Lineage 2, де небо - теж поле битви, ти зможеш літати героєм у небі і там же битися в PvP битвах проти інших гравців та проти драконів.

У центрі сюжету глобальна війнана планеті Атрея між трьома расами. Елійці зі світлого бокупланети воюють проти Асмодіанів, що живуть на темному боці, а ще проти всіх воюють Балаури раса драконів. У Aion на вибір є 11 ігрових класіві у кожної своя гілка вмінь. Проходь сюжетні PvE місії, прокачуйте свого героя в битвах, крафті спорядження та зброю, бери участь у турнірах та хардкорних рейдах на босів.

Скріншоти Aion (натисніть на картинку, щоб відкрити її в повному розмірі)

Бери участь у масових битвах за фортеці з гравцями різних серверів. Доведи, що ти обраний воїн, принеси своїй расі перемогу в нескінченних битвах як на землі так і на небі.

Blade & Soul

Action / MMORPG

Blade & Soul- Рольова фентезі гра заснована на східній міфології з крутими екшен боями та елементами файтингу. Темрява просочується в процвітаючу східну країну Нарю, твоє завдання з іншими героями знищити зло.

У B&S на тебе чекають 4 раси: могутні велетні Вани, прекрасні діви Фени, безстрашні війни Шени та спритні малюки Ліни. Також є 10 унікальних за механікою та вміннями ігрових класів. Ігровий світце 2 великі материки з азіатським колоритом, зелені ліси, палаци, пагоди та природою як у китайських казках. Досліджуй світ борючись із міфічними чудовиськами та проходячи найцікавіші сюжетні PvE місії. Участь у PvP боях на арені або в масштабних сутичках фракцій.

Скріншоти Blade & Soul (натисніть на картинку, щоб відкрити її в повному розмірі)

Великий онлайн гравців, якісна графіка, барвисте оформлення та бойова система «нон-таргет» із серіями прийомів як у файтингах, у що чекає гравців у грі B&S від розробників Lineage 2 та Aion.

Час для Героя

MMORPG у стилі "Бійцівського Клубу"

Час для Героя- Рольова онлайн гра від творців хардкорної гри в стилі бійцівського клубу Carnage. Тобі потрібно буде битися з іншими героями на бойових аренах, перемагаючи суперників ти отримуватимеш очки слави та золото. Також у грі «Час для Героя» є безліч пригодницьких квестів, де доведеться зіткнутися зі звірами, монстрами та сильними босами.

У грі продумана та зрозуміла бойова система, основа на класичних іграху стилі бійцівського клубу, гравець сам визначатиме правила бою. Бойова система сподобається як новачкам там, і любителям хардкорних боїв. А велика кількість екіпіровки дає можливість обмундирувати Лицаря, як захоче гравець. Можна прокачувати вміння, крафт еліксири, настойки і т.д.

Скріншоти Час для Героя (натисніть на картинку щоб відкрити в повному розмірі)

Приведи свою фракцію до перемоги, стати непереможним воїном, прокачуйте Героя на бійцівських аренах, перемагаючи ворогів або стати великим купцем граючи на ринку. Тобі вирішувати частку свого Лицаря та Фракції.

Dragon Lord

MMORPG

Dragon Lord - нова MMORPG, де люди, ельфи, орки та дракони воюють за владу над величезним материком! Вибери свою фракцію - Альянс або Орда і бійся на землі та в повітрі, від твого вибору залежатиме доля світу.

Стратегії – життєво важлива частина ПК культури. Неважливо, чи любите ви динамічні сутички в реальному часі або хитромудрі покрокові симуляції, відмінні стратегічні ігри занурюють вас в унікальні масштабні сценарії, що дають змогу керувати імперіями, контролювати космос раси і командувати кавалерійським натиском на ворожі армії.

Представляємо вам нашу вибірку найкращих стратегій для ПК. Незалежно від того, чи подобаються вам битви в режимі реального часу або покрокові баталії, стратегії дозволяють стати учасником масштабних подій, управляти імперіями, контролювати могутні раси та безстрашно воювати проти багатотисячних армій. За це ми їх і кохаємо. Але деякі ми любимо сильніше за інших.

Як у випадку з добіркою найкращих шутерів від першої особи, ми постаралися зробити список максимально різноманітним та зібрати найдостойніших представників жанру, які й сьогодні здатні захопити дух. Стаття обов'язково поповнюватиметься в міру виходу нових відмінних стратегій.

Чи погоджуєтесь ви з нашим вибором? Чи хочете ви поповнити даний список? Діліться своїми пропозиціями у коментарях.

Вибули з основного списку

Гра дуже спритно використовує нестачу можливостей, часто ставлячи гравця перед складним вибором. Одночасно ви можете просканувати лише шість точок, тоді як гра регулярно підкидає можливості для битви. Вам потрібно шукати нових рекрутів; інженери повинні будувати нові вузли зв'язку для встановлення контактів із новими територіями; потрібні ресурси для покращення зброї та броні. Не можна отримати одразу все. Можливо, задовольнитися доведеться чимось одним із цього списку. У далеко 1989 Сід Мейєр описав гру як «серію цікавих рішень», і XCOM 2 на даний момент найточніше втілення цих слів, що колись вийшло з рук Firaxis.


Red Alert, можливо, має найменше відношення до стратегій із усього нашого списку. Для перемоги в абсолютно будь-якій сутичці досить першим побудувати технічний центр і відправити 25 мамонтів на ворожу базу, або просто вислати чинук, набитий повністю простими дівчатами Танюшами, прямо в тил противника. В якомусь сенсі відсутність балансу і була однією з причин величезної популярності цього тайтлу. Та й зараз той хаос, що коїться у тамтешніх битвах на суші, морі та в повітрі, залишається привабливим. До того ж гру зробили безкоштовною.


Спростивши формулу XCOM, Firaxis пішла коротшим шляхом до тих речей, що завжди складали суть серії. В основі своєї це squad action, гра, в якій ви всіма силами опікуєте свій улюблений та неповторний загін. І неважливо, чи пересаджуєте ви бійців у громіздкі бойові машини, чи даєте їм імена своїх друзів (або те й інше відразу), Enemy Within перевершує інші стратегії завдяки необхідності дуже серйозно підходити до своїх рішень.


Для цієї ітерації ігри Сіда Мейєра про світову перевагу Firaxis з нуля створила новий двигун. Це була перша гра в серії, яка використовувала 3D-ефекти і блискуча неповторним голосом легенди Леонарда Німоя. У широкому переліку нововведень та покращень окремим рядком стояв розумніший, агресивніший ІІ. Варто зазначити, що саме з цієї частини став простіше моддинг гри, результатом чого стала поява кількох чудових доповнень, створених гравцями. Фани Civilization можуть годинами сперечатися про те, яка частина найкраща у серії, але моя кохана – четвірка.


Фішка FS у тому, що обидві протиборчі сторони роблять свої ходи одночасно. Доводиться не просто планувати пересування свого загону кіберсолдат, а й передбачати дії супротивника. Перед підтвердженням ходу гра дозволяє поглянути на дії, що здійснюються, щоб гравець міг уникнути зовсім вже очевидних. В одній зі своїх найкращих партій я навмисне відправив солдата під ворожий вогонь, щоб відволікти супротивника, поки решта моїх бійців заходила з флангу. Вивчайте попередній перегляд ходу, щоб діяти з бездоганною точністю, уникаючи втрат.

BattleTech, яку можна охарактеризувати як суміш настільної гри з дизайном XCOM, є глибокою і продуманою покроковою стратегією з вражаючою системою кампанії. Ви керуєте групою найманців, розумно розподіляючи доступні засоби та оновлюючи свою колекцію бойових костюмів та роботів.

У битвах необхідно цілитися в конкретні частини ворожих роботів, беручи до уваги міцність їх броні, швидкість стрільби, кут, під яким ведеться вогонь, і особливості оточення. Спочатку у всьому цьому складно розібратися, оскільки гра не особливо дружелюбна до новачків, проте якщо ви любите багаті на деталі стратегії або вже знайомі з даним всесвітом, то BattleTech обов'язково прийде вам до смаку.

Стратегія в режимі реального часу Northgard, виконана в сеттингу епохи вікінгів, чимало запозичує з таких проектів, як Settlers та Age of Empires, а також пропонує нам поринути в унікальну систему розширень, що дозволяє поступово збільшувати площу підконтрольних територій.

Важливу роль у геймплей грає і погода. До зими необхідно готуватися особливо ретельно, проте якщо вибрати відповідну гілку у дереві розвитку технологій, то зима на ваших землях буде теплішою, ніж на ворожих територіяхщо дасть вам стратегічну перевагу. Відверто нудна історія компенсується чудовим дизайном сюжетних місійта неймовірно захоплюючими боями в режимі битв.

Практично ідеальний тактичний екшн із роботами та шикарним дизайном від творців FTL. В Into the Breach вам належить відбиватися від хвиль монстрів Вік на картах, розділених на 64 сектори, де розташовуються різні фортеці та сюжетно важливі об'єкти. Зрозуміло, найпростіший спосіб позбутися монстрів Вік - це стерти їх з землі за допомогою своїх роботів і атак з повітря, але для цього доведеться мислити стратегічно і не підпускати ворогів до своїх будівель.

Громадянські будинки забезпечують вас електрикою, яка служить тут своєрідною шкалою здоров'я. Щоразу, коли противник нападає на таку будівлю, ви стаєте на крок ближче до поразки. Як тільки у вас не залишиться електрики, ваша команда вирушить назад у часі та спробує врятувати світ наново. Це досить складна, компактна та динамічна пригода. Відкриваючи нові типи роботів і апгрейди для них, ви поступово вивчатимете нові способи бою з нещадним ворогом.

Перша Total War: Warhammer показала, що фентезійний всесвіт Games Workshop ідеально підходить для масштабних битв та дивовижної деталізації поля бою – саме цим відома студія Creative Assembly. У другій же частині нас чекало безліч поліпшень - в інтерфейсі, вигляді та вміннях героїв, а також армій різних фракцій.

Чотири представлені фракції (скавени, вищі ельфи, темні ельфи та ящеролюди) разюче відрізняються один від одного, а при їх створенні автори ґрунтовно вивчили передісторію багатого всесвіту Warhammer. Якщо ви давно хотіли познайомитися зі світом Warhammer, але не знали, з чого почати, ця гра відмінно підійде вам. А якщо у вас вже є чудовий оригінал, то на вас чекає одна масштабна кампанія, дія якої розгортається на єдиній гігантській карті.

Доповнення War of the Chosen привносить у гру як ряд незначних дрібниць, так і досить цікаві елементи на кшталт колоритних балакучих ворогів, що з'являються у випадковому порядку в міру проходження основної кампанії, кожен з яких має сильні і слабкі сторони. На вас також чекають нові типи солдатів супротивника, тисячі косметичних змін, схожі на зомбі вороги, що населяють покинуті міста, можливість створювати пропагандистські плакати та багато іншого.

У результаті кожна кампанія War of the Chosen виходить трохи перенасиченою, але всі зміни настільки добре виконані, що жоден фанат XCOM 2 не повинен проходити повз.

На перший погляд назва гри звучить просто блюзнірсько. Через десять років після виходу останнього Homeworld вони вирішили перетворити гру, яку пам'ятали за її космічні корабліі рух у тривимірному просторі, в чергову наземну стратегію про танки? Та це ще й приквел? Тим не менш, всупереч усім побоюванням, Desert of Kharak вийшла вдалою за всіма параметрами.

Це не тільки дивовижна RTS, що ставить себе особняком від інших сучасників жанру, а й чудовий представник Homeworld, який переосмислив серію і чітко вловив її магію.

Найкраща гра серії, в якій так багато різних деталей, що здається, ніби вона відразу вийшла в комплекті з парою-трійкою доповнень. Система областей дозволяє будувати величезні міста та мотивує продумувати свої дії на кілька кроків уперед. Окремої похвали заслуговує на приголомшливий дизайн гри – так, до місцевого мультяшного стилю звикаєш не відразу, проте згодом стає зрозуміло, що це рішення пішло проекту на користь.

Дуже цікаво побачити, що нового привнесуть доповнення до цієї і без того насиченої гри, яка є безумовним піком усієї легендарної серії.

«Сподіваюся, майбутні патчі та доповнення заповнять наявні прогалини», написав один із журналістів у своєму у день її виходу. І хоча науково-фантастичному проекту від Paradox ще є куди зростати, високий рівень оновлень та їх регулярний вихід йдуть на користь.

Наприклад, з доповненням Utopia внутрішня політична система гри зазнала значних змін (не кажучи вже про сотню інших дрібних нововведень), що подарувало нам ще сотню годин геймплею. До того ж тепер тут можна будувати сфери Дайсона навколо зірок, щоб викачувати з них енергію, прирікаючи навколишні планети на зледеніння. Жорстоке, але чарівне видовище.

Endless Legend стала торік одним із несподіваних проривів. Наслідуючи Endless Space від студії Amplitude, фентезійна 4Х-стратегія EL була дуже хороша, але все ж таки не повною мірою реалізувала потенціал розробників. Реліз її пройшов непоміченим завдяки виходу ринку високобюджетної Civilization: , але EL по праву стала найкращою гроюу жанрі з часів четвертої Civilization.

Вона глибша і різноманітніша, у ній приголомшливі асиметричні фракції, субраси, герої, квести та інше, інше. І виглядає вона, до того ж, просто чудово.

Так само соціальний експеримент, як і стратегічна гра, Neptune's Pride зіштовхує людей один проти одного в битві за зіркову систему. Правила прості: розвивайте свої системи, будуйте кораблі та відправляйте їх на завоювання нових систем. Війна розкручується повільно, тиждень або близько того, і вимагає уваги, що може трохи зіпсувати вам реальне життя.

Проста, але елегантна механіка потурає ув'язненню та порушенню спілок, що може вилитися в підступний напад вчорашніх друзів на ваші системи. Природно, години о третій ранку, поки ви дивитеся другий сон. Доступна гра, що продукує масу разючої драми.

Я досі люблю перші дві Red Alert, оскільки в серії C&C від Westwood практично немає поганих тайтлів, проте саме в цій частині ідеально все: тут найцікавіші кампанії, найкращі юніти, чудові карти та, звичайно ж, шикарні ролики.

Фракції відрізняються один від одного за всіма параметрами і мають значно більше унікальності, ніж це було в оригінальній грі – взяти хоча б радянських восьминогів та дельфінів, які виступають на боці союзників. Тут автори знайшли ідеальний баланс між самоіронією та щирістю у катсценах, а тому гра і захоплювала, і викликала посмішку у потрібних моментах.

Чого, на жаль, не можна сказати про натуральну катастрофу в особі Red Alert 3 від EA.

Якщо ви коли-небудь мріяли підкорювати космос на чолі армади зорельотів-колосів, що налаштовуються, ця стратегія для вас. У ній розумний, креативний ІІ, а одна повна граможе зайняти тижні.

Вам доведеться стежити за економікою, технологією, дипломатією, культурою, нарощувати військову міць, виковувати альянси, битися у війнах та домінувати над іншими народами галактики. Нагадує ігри серії Civilization, але тільки масштабніші і, місцями, набагато глибші.

За своєю механікою Homeworld феноменальна стратегія з повністю тривимірним ігровим простором. Вона була серед перших представників жарна, що вирвали його з однієї єдиної площини.

Більш того, гра може похвалитися шикарною атмосферою та дизайном звуку, від Адажіо для струнних у початкових місіях до барабанного дробу, що прискорює серцебиття у мультиплеєрних баталіях. Якщо вам подобається перезавантажений Battlestar Galactica, обов'язково пограйте у Howmeworld.

З масштабністю битв у Supreme Commander здатний змагатися лише Total War. Ось ти наказуєш конкретному інженеру, потім крутиш колесо миші – і ти спостерігаєш за полем бою з висоти пташиного польоту. А через кілька секунд ти вже розглядаєш обличчя іншого солдата, за кілька кілометрів від першого. Навіть голова кругом іде.

Зіткнення армій, що складаються з струнких колон сотень роботів, нагороджує гравця найпрекраснішою перестрілкою, яку тільки здатний обробити процесор. SupCom є однією з небагатьох RTS, які в одній битві поєднують морську, наземну та повітряну техніку. І навіть більше – з артилерією, тактичним ядерним озброєнням та експериментальними роботами титанічних розмірів.

До того ж, що SC2 став наступником кращої стратегії змагань минулого десятиліття, він заслужив шану ще й за переосмислення структури традиційної кампанії RTS. Гарним прикладомподібного є Heart of the Swarm, але початок поклала саме «людська» Wings of Liberty: вигадлива пригода, кожну нову місію суміш з робочих формул, що подає до столу.

Від сценарію захисту від навали зомбі до планети, кожні кілька хвилин лавою, що затоплюється, SC2 змушує гравця заново вчити всі свої основні елементи.

Не найочевидніший претендент на потрапляння до цього списку, Tooth and Tail привернув нас своїм простим поглядом на RTS (а створювалася гра явно під контролери), в якому збереглися всі складові відмінної стратегії. Гра навіть ближче за духом до Pikmin, ніж Halo Wars – юніти тут збираються навколо вашого персонажа та виконують найпростіші накази, а створення юнітів відбувається автоматично, спираючись на ліміт популяції та доступні ресурси.

Битви тривають трохи більше 10 хвилин, а дія відбувається і натомість непогано прописаного політичного конфлікту між фракціями антропоморфних тварин.

Гра, яку сьогодні згадують як родоначальника, Warcraft III – це насамперед винахідлива та амбітна стратегія, що познайомила багатьох гравців із кінематографічним фентезі.

Тут вперше були введені RPG-елементи у вигляді героїв та нейтральних юнітів, чого не спостерігалося раніше в жодній стратегії, а масштабна кампанія розповідала приголомшливу історію, яка повністю захоплювала гравця завдяки бездоганному виконанню. Як бонус додавалися забавні фрази від юнітів, що реагували на заклик.

Перехід серії в повне 3D ознаменував собою перетин кордону, за яким проблеми, що поступово накопичуються, призвели до нестабільності при релізі Empire і довгограючих неполадок з ІІ, що переслідували гравців у пізніх іграх серії.

Оригінальний Rome представив нам невигадливий, але захоплюючий образ давньої війни, і зробив це шедеврально. Чудовий екскурс в одну з найцікавіших епох воєнної історії, цікавий і досі.

Великою спокусою було поставити в цей список першу частину "Світанку Війни", але вирішено було зупинитися на її експериментальному сиквелі, який замінив великі загони на жменьки крутих космічних відморозків з наборами вбивчих здібностей.

Для розправи з орочими ордами вам доводиться керувати цими генномодифікованими спецназівцями, узгоджуючи їх дії з нальотами Штурмовиков, прицільним вогнем Скаутів та прикриттям загонів важкого озброєння. І спільний режим Last Stand теж вийшов чудовим.

SSE користується деякими прийомами 4Х-стратегії, але працювати їх змушує в обгортці RTS. Це гра про зоряні імперії, що ростуть, процвітають і гаснуть у далекому космосі далекого майбутнього. Ну, і про те, як величезні зорельоти цих імперій виходять із гіперпростору до палаючих світів.

Дипломатія теж доступна, але ж це величезні зорельоти! Зіграйте на додаток Rebellion і побачите, як ці кораблі виростають до дійсно неймовірних розмірів.

CKII – це політична стратегія. Вона не тільки про те, як гравець веде в бій свої війська, але й про весілля його імплетичної племінниці. Значення має кожен персонаж, у кожного є свої цілі та бажання. Так, це складно (вините в цьому феодальний лад), зате можна отримати свою особисту драму, прямо тут і зараз.

Ситуація часто заганяє гравця в кут, у безвихідь, змушуючи творити заради влади страшні речі. Якось мені довелося стратити новонароджене немовля, щоб правити могла його старша і розумніша сестра. Середньовіччя було те ще час.

Зломовна синя карта світу в DEFCON стала ідеальною сценою для страшної історії про початок ядерної війни. Спочатку ви готуєтеся до Армагеддону, забиваючи склади запасами, розміщуючи пускові шахти, атомні підводні човни та налаштовуючи протиракетну оборону. Ця організаційна стадія гри сама по собі цікава своєю стратегічною складовою, але по-справжньому крутим DEFCON стає, коли ракети вирушають у небо.

Розпливаються плями вибухів, підрахунок жертв у міру того, як місто за містом звертаються до радіоактивних згарищ. Коли пил осяде, формальна перемога вже мало кого хвилюватиме. Мультиплеер, де твориться справжній жах, просто дивовижний.

Деякі ігри намагаються дистанціюватися від емоційної сторони війни, що закінчилася зовсім недавно. Але не Company of Heroes. Вона напружена, складна та жорстока.

Само собою, гра використовує суто голлівудські прийоми (грязьові султани артилерійського обстрілу перекочували сюди прямо з «Врятувати рядового Райана»), але в результаті ми отримали найінтенсивнішу стратегію у світі, яка ідеально вхопила тактичний дисбаланс Другої світової війни.

Глибока стратегічна складова та прозора покрокова бойова система зробили з Xenonauts зразок серед ребутів ігор. Якщо ви старий фанат серії X-COM, забудьте про свої стародавні диски та викопну графіку двадцятирічної давності. Найкращий спосіб згадати славні дні – включити «Ксенонавтів». Якщо ви з X-COM не знайомі, ця гра дасть вам шанс насолодитися витоками серії з доробленою механікою та деталями.

Після Rome серія швидким кроком йшла в глухий кут, тягнучи на собі купу проблем. Але Shogun 2 все ж таки зумів стати такою грою, якою фанати хотіли знову бачити Total War. Шикарний сеттинг, відточена механіка та честь вашого лідера, що балансує між буддизмом та християнством. Реальна різниця між кланами (лучники Тесокабе – найкращі!), і деякі особливо кумедні спеціальні загони, на кшталт бомбометателей ніндзя кісе.

Shogun 2 запропонував ще й таку класну річ, як спільна кампанія для двох гравців – відмінний (хоч і повільний) спосіб завоювання континенту. Наступна за TWS2 гра Rome 2 стала надзвичайно амбітною, але так і не змогла досягти тієї відточеності балансу і механіки, що вдалася Creative Assembly в Shogun 2. У другому додатку, Fall of the Samurai, гравцям запропонували фантастичну кампанію вже в епоху пороху, середині 19 ст. Рушниці, мечі, ніндзя – там є все, що душа забажає.

У 2012 році, експерт зі стратегій Тім Стоун (Tim Stone) описав гру як «свіжий та доброзичливий» варгейм, похваливши вражаючий ІІ. Щоб здолати комп'ютерних генералів, доведеться на всю котушку використати переваги поля бою та урізноманітнити тактику.

Простий і доступний інтерфейс знижує поріг входження, зазвичай високий у варгеймах. А вивчивши тонкощі системи, ви відкриєте собі неймовірні глибини механіки.

Age of Empires подарувала нам можливість проживати століття прогресу в півгодинних ігрових сесіях, але RoN пішла далі, розумно впроваджуючи елементи покрокових стратегій типу Civilization. Замість того, щоб безпосередньо вести свої війська у бій, ви розширюєте державу, відбудовуючи нові міста.

Коли кордони країн стикаються, між народами розпочинаються технологічні перегони, війна за вплив, що перемежовується ракетними ударами та кидками копій. Хіба може колись набриднути процес руйнування лучників і лицарів танками та стелс-бомбардувальниками?

Список не міг обійтися без цієї гри, навіть з урахуванням того, що Rise of Nations розвинула всі закладені ідеї по максимуму. Age of Empires II і сьогодні виглядає на ПК вельми гідно завдяки HD-виданню, для якого досі виходять доповнення. Останнім стало Rise of the Rajas, яке вийшло наприкінці 2016 року. Зовсім непогано для гри, якій майже стукнуло 20 років.

Створюйте величезні армії, покращуйте їх, збирайте ресурси та насолоджуйтесь захоплюючими кампаніями у цій RTS. А якщо вас втомлять запропоновані кампанії, то ви завжди можете завантажити аматорські доповнення або створити власні сценарії. З нетерпінням чекаємо на вихід четвертої частини гри.

Відразу уточню один момент. У цьому топі ми розглядали не всі фентезі гри (яких величезна кількістьу найрізноманітніших жанрах), лише ММО-рпг. Хоча вибирати довелося довго, адже більшість ММО-рпг – це фентезі у чистому вигляді. І вибрати з них найкращі не так просто.

Цю добірку довелося складати з огляду на безліч факторів. По-перше – цікавість та оригінальність ігрового процесу. І, так, цікавість стоїть на першому місці, бо оригінальна граз незручним керуванням та незрозумілим геймплеєм – це не наш варіант. По-друге, розглядалася і оригінальність світу – повірте, хоча у фентезі Толкієн «це наше все», вигаданим ним світом цей жанр не обмежується. І по-третє, ми вибирали ігри за тим принципом, як до них ставляться гравці. У результаті вийшла наступна картина.

10. World of Warcraft

Класична ММО-РПГ. Проект, який існує вже більше десятка років, це та сама ММО, на якій виросли багато гравців, і пройти повз яку ну ніяк не можна. Багато інших ігор було зроблено (та й продовжує робитися) за принципом «як у WoW», або, як мінімум, з огляду на досвід цієї гри. І, незважаючи на те, що останні аддони вийшли не такими вдалими, як оригінал і перші два доповнення, старий добрий Варкрафт все ще більш ніж конкурентоспроможний, а значить – рекомендований для всіх бажаючих.

9. Blood and Soul

Непоганий проект корейського виробництва. Багато в чому - це традиційна корейська ММО, з усіма основними особливостями на зразок епічних битв і жінок в бронелівчиках. Але при цьому гра дійсно хороша, тому що всі класичні елементи правильно збалансовані та приправлені певною часткою оригінальності. Сюжет простий – ще одна боротьба добра зі злом. Непогана система класів - ви вибираєте підходящий вам клас у процесі проходження. Загалом, вистачить зайвих слів, краще вами спробуйте цей проект вам сподобається.

8. Reborn

Ще один онлайн-рпг від корейських виробників. Створення персонажа, геймплей – це зроблено у класичному стилі, властивому даного типу рпг. Але до цього додається дуже симпатична графіка, безліч соціальних взаємодій, цікаві евенти, які в Reborn трапляються чи не щодня, та інші цікаві моменти, За якими, якщо чесно, потрібно писати окремий огляд. Хоча ви завжди можете особисто на все це подивитися – для цього просто зареєструйтесь і почніть грати.

7. Karos

І знову корейська ММО. На перший погляд – знову стандартна. Ось тільки це враження швидко минає. Графіка тут справді не сильно відрізняється від інших подібних проектів, та й геймплей виглядає схожим – але гра має свої, дуже цікаві особливості. Зручне і не нудне прокачування, цікава система розвитку, яка відрізняється від тієї, що є в більшості інших ігор, цікава система ПВП та багато інших особливостей. Karos - це цікава та оригінальна ММО-рпг, спробувати яку ви просто зобов'язані.

6. Panzar

Цілком нестандартний проект від російських розробників. Сесійний екшен, заточений виключно під ПВП, з гарною фізикою, реалістичною графікою та динамічним геймплеєм. Ніякого корейського рандому, жодного нудного качу – тут цих елементів немає в принципі. Натомість є цікаві баталії, продумана система крафту та оригінальні класи персонажів. Проект, не побоюсь цього слова, унікальний у своєму роді, тому варто приділити увагу. Воно того варте.

5. Aion

Ми знову повертаємось до ігор корейського виробництва. Хоча Aion вигідно виділяється з усього ряду подібних проектів. Ні, не сюжетом, він якраз простий і нехитрий. А ось геймплей тут справді цікавий. Відмінне та різноманітне ПВП, опрацьовані ПВЕ режими, різноманітність ігрових класів, хороша система створення персонажа. Плюс різні цікаві плюшки на кшталт забавних маунтів чи власної садиби. Загалом, рекомендую спробувати цей проект, який, до речі, нещодавно став безкоштовним.

4. Dark Age

Оригінальна і дуже популярна у всьому світі гра. Цікавий і похмурий сюжет, який цілком сподобався і для однокористувацької гри, незвичайний набір рас і пов'язаних з ними класів, відмінна система кастомізації персонажа. Причому тут ви визначаєте не лише зовнішність вашого альтер его – ви ще й вибираєте дату народження, а разом із нею і знак зодіаку. Причому це вплине на ігровий процес. До речі про нього - прокачування у грі проста, квести нескладні, загалом, нудьгувати ви не будете. Коротше кажучи, це одна з тих ігор, що стоять витрачений на них час.

3. Nosgoth

І знову темний світ, і знову драма. Гра про протистояння людей і вампірів у дуже цікавому всесвіті. Оригінальний сеттинг (ніяких ельфів, орків тощо), цікавий геймплей (який дуже відрізняється залежно від обраної сторони) та відмінний сюжет. Втім, ця гра – спадкоємиця великої Legacy of Kain, а це означає, що інакше й бути не могло. Усім тим, хто любить темне фентезі – сюди.

2. Neverwinter Online

Ще одна гра зі знаменитими предками. Ніякого грінда, жодної нудятини зі винищенням десятків тисяч мобів для здобуття рівня. Цікаві квести, сюжет, від якого неможливо відірватися і чудове Пве. Що ще? А ще у нас класичний набір рас та класів – класичний для системи Dungeons&Dragons. Класичний він своєю різноманітністю та набором ролей, з яких завжди можна вибрати ту, що підходить саме вам. Загалом гру варто подивитися і оцінити, хоча б тому, що вона не осоромила своїх іменитих предків.

1. Tera Online

І на першому місці у нас справді цікавий проект. При тому, що він виглядає як класична корейська ММО-рпг, її розробники не побоялися зробити своє дітище з певною часткою хардкору та оригінальності. Тут і цікавий набір класів на самому початку, і нон-орієнтування в геймплеї, і цікавий сюжет, який ще невідомо куди може завести гравців. До всього додається чудова графіка та безліч корисних (або марних, але приємних) плюшок. В цілому, проект з тих, які кожен геймер, що поважає себе, просто зобов'язаний оцінити.