Fallout 4 ручне налаштування графіки. Відключення акселерації миші

Якщо у вас вилітає гра при старті

У деяких користувачів Fallout 4 вилітає при старті гри. Це можна виправити, запускаючи гру в віконному режимібез рамок. Вам потрібно зробити наступне:

Prefs.ini file в documents / users / mygames / fallout4 і в steamapps / common / fallout4
Виставити наступні значення (дозвіл то, яке вам потрібно):

BMaximizeWindow = 1
bBorderless = 1
bFull Screen = 0
iSize H = 1080
iSize W = 1920
розблокування FPS

Для деяких максимальну кількість кадрів в секунду - 30, для деяких же - 60. Нижче інструкція, як розблокувати FPS. Увага: не радиться розблокувати його вище 60, так як в Скайріме спостерігалися баги (літаючі тварини і т.д)

Відкрийте Fallout4Pref.ini (знаходиться в C: \ Користувачі \ [ім'я] \ Мої документи \ My Games \ Fallout4 \. Бекап робити не обов'язково - якщо ви видалите Fallout4Pref.ini, гра автоматично створить його, як тільки ви запустите її в наступний раз .

Знайдіть рядок iPresentInterval = 1 і змініть її на iPresentInterval = 0

Схоже, акселлерація миші - це настройка Fallout 4 за замовчуванням. Щоб його відключити, нам потрібно зробити те ж саме, що ми робили в Скайріме. Відкрийте Fallout4.ini C: \ Користувачі \ [ім'я] \ Мої документи \ My Games \ Fallout4 \

У розділі додайте новий рядок:
bMouseAcceleration = 0

Увага: акселерація НЕ буде прибрана з різних меню, але буде відключена "всередині" гри.
Як відключити інтро при завантаженні гри:

Рішення 1:
Щоб пропускати інтро кожен раз, коли ви завантажуєте Fallout 4, перейдіть в папку Steam, де у вас встановлена ​​гра steamapps \ common \ Fallout 4 \ Data \ Video і видаліть такий файл:

Рішення 2:
Спочатку перейдіть в C: \ Користувачі \ [ім'я] \ Мої документи \ My Games \ Fallout4 \ і відкрийте Fallout4.ini. У розділі додайте SIntroSequence = 1

Потім в тій же папці відкрийте Fallout4Prefs.ini і знову додайте SIntroSequence = 1 в розділі.

Тепер у вас повинно бути відключено вступне відео. Баг з невидимою відмичкою

Якщо у вас спостерігається баг з невидимою відмичкою, рішення досить просте, відкрийте Fallout4Prefs.ini в папці (C: \ Users \\ Documents \ My Games \ Fallout4 \) і нижче змініть:

ISize W = XXXX
iSize H = YYYY
на
iSize W = XXXX-1
iSize H = YYYY-1

Наприклад:
For example:
iSize W = 1920
iSize H = 1080
буде замінено на
iSize W = 1 919
iSize H = 1079

Потім зробіть те ж саме для Fallout4Prefs.ini, який розташований в вашій папці Fallout 4 в Steam - steamapps \ common \ Fallout 4 \ Fallout 4.

Цей баг досить поширений, якщо ви розблоковуєте FPS і не включаєте вертикальну синхронізацію. Спасибі користувачеві Vhailor за допомогу з багом.
Як змінити fov.

На відміну від Скайріма, Fallout 4 вимагає трохи більше дій. Потрібно внести зміни в 3 різних файлу, 2 з них Fallout4Prefs.ini в двох різних папках, а один - Fallout4.ini

Спочатку відкрийте Fallout4.ini C: \ Користувачі \ [ім'я] \ Мої документи \ My Games \ Fallout4 \ і в розділі додайте наступні рядки:

FDefaultWorldFOV = XX
fDefault1stPersonFOV = XX

Потім відкрийте Fallout4Prefs.ini в C: \ Користувачі \ [ім'я] \ Мої документи \ My Games \ Fallout4 \ і зробіть те ж саме, що робили вище:
У розділі додайте рядки:
fDefaultWorldFOV = XX
fDefault1stPersonFOV = XX

Де XX - бажаний параметр fov. Думаю, 90 підійде для більшості, але це вже на ваш смак.

Потім перейдіть в папку установки в Steam - steamapps \ common \ Fallout 4 \ Fallout4 і відкрийте Fallout4Prefs.ini. Там також додайте в розділ
fDefaultWorldFOV = XX
fDefault1stPersonFOV = XX

Врахуйте, що опції fov в розділі в Fallout 4.ini змінювати не потрібно.

Якщо вам здається, що ваш піп-бій малуватий, натисніть ~, потім надрукувати fov XX, де XX - менше обраного вами значення. Цей FOV не вплине на вашу гру, але вплине на розмір вашого піп-бою. Якщо клавіша не працює, поміняйте налаштування клавіш для консолі.

Fov за замовчуванням (80):
збільшене значення fov 110:



Як додати підтримку 21: 9 (ultrawide).

Щоб ваша гра йшла в 21: 9 без проблем, відкрийте Fallout4Prefs.ini в папці C: \ Користувачі \ [ім'я] \ Мої документи \ My Games \ Fallout4 \ і змінити такі рядки на значення нижче:

BTopMostWindow = 1
bMaximizeWindow = 1
bBorderless = 1
bFull Screen = 0
iSize H = XXXX
iSize W = YYYY

Де XXXX - ваше горизонтальне дозвіл, а YYYY - ваше вертикальне дозвіл.

HUD трохи розтягнеться, але це непоганий початок.
Розблокування консолі:

Деякі користувачі повідомляють, що консоль за замовчуванням у них не працює (і при натисканні на тильду ~ нічого не відбувається). Якщо вона працює, то вам не потрібно нічого робити. Щоб виправити це, перейдіть в панель мов windows і змініть розкладку на англійську.

Ще одним рішенням може стати використання клавіші @.

на даний моментце може вам допомогти.
Мишка в меню невидима

Найбільш поширене рішення для цього, якщо у вас підключений геймпад - це відключити його. Однак ви можете вирішити це й іншим шляхом:

Відкрийте Fallout4Prefs.ini (C: \ Користувачі \ [ім'я] \ Мої документи \ My Games \ Fallout4 \) і змініть такий рядок:
bGamepadEnable = 1
на
bGamepadEnable = 0
Вертикальне і горизонтальне рухи мишки відрізняються

Якщо вам це не подобається, ви можете швидко це виправити. Просто відкрийте Fallout4.ini (C: \ Користувачі \ [ім'я] \ Мої документи \ My Games \ Fallout4 \) і змініть наступне:

fMouseHeadingYScale = .021
на
fMouseHeadingYScale = .03738

Це має спрацювати на дозволах 16: 9

Для користувачів, які бажають поекспериментувати з графікою - поліпшити або знизити її через налаштування INI.

Привіт всім любителям комп'ютерних ігор. На зв'язку команда Gamebizclub. Тема нашої сьогоднішньої статті - настройка Fallout 4, щоб ви змогли комфортно грати навіть не на найпотужнішому залозі.

Тема ця дуже актуальна, так як гри постійно удосконалюються і стають все більш і більш вимогливі до ігрових ПК, але при цьому далеко не кожен геймер може собі дозволити постійно апгрейдити свій комп'ютер. Тому і потрібно знати як правильно налаштувати іграшку, щоб вона не лага і вас нічого не відволікало від ігрового процесу.

З цієї статті ви дізнаєтеся:

Вимоги до ПК

Перш за все, подивимося на мінімальні системні вимоги Fallout 4:

  • ОС: Windows 7/8/10 (64-бітна).
  • Процесор: Intel Core i5-2300 2.8 ГГц / AMD Phenom II X4 945 3.0 ГГц.
  • Відеокарта: NVIDIA GTX 550 Ti 2 Гб / AMD Radeon HD 7870 2 Гб.
  • Оперативна пам'ять: 8 Гб.
  • Вільного місця на жорсткому диску: 30 Гб.

Цей список дає зрозуміти, що з такими або аналогічними комплектуючими ви зможете грати на мінімальних налаштуваннях графіки без серйозних лагів. Зі свого боку можемо запевнити, що навіть з такими або аналогічними комплектуючими можна домогтися приємних оку результатів, якщо трохи пограти з настройками.

Для тих, хто має можливість грати на ультра без просадок по частоті, існують такі рекомендовані вимоги:

  • Процесор: Intel Core i7 4790 3.6 ГГц / AMD FX-9590 4.7 ГГц;
  • Відеокарта: NVIDIA GTX 780 3 Гб / AMD Radeon R9 290X 4 Гб.

Всі інші параметри, такі як ОС, оперативна пам'ять, вільне місце на жорсткому диску залишаються незмінними.

Якщо ви щасливий володар подібного заліза, то читайте наш і встановлюйте гру, купити її, до речі, можна тут, А про просадках і погіршенні продуктивності можете не турбуватися.

Налаштування в лаунчер

Давайте ж подивимося, які саме параметри можна поставити на самий мінімум, не дуже втративши в якості, а які сміливо можна ставити на високі значення.

Перше, що необхідно зробити - відкрити настройки лаунчер гри. Відразу ж бачимо графу «дозвіл екрана». Більшою мірою саме від цього параметра буде залежати якість вашої графіки, тому ставимо максимальне можливе в вашому випадку.

  • згладжування

Наступний рядок - згладжування. Тут є цікавий момент: Якщо продуктивність вам дозволяє, то краще поставити TAA, тобто найкраща якість. Чому? Відповідь неоднозначна, але все ж обгрунтований: при FXAA змазування зображення менше, але і згладжування показує себе досить посередньо.

  • анізотропна фільтрація

Якщо ви раптом бачите якесь тремтіння картинки при русі, то спробуйте змінити згладжування з TAA на FXAA. У 9 з 10 випадків це виправить ситуацію.

Маленьким подарунком для вас буде рядок «анізотропна фільтрація». Цей параметр практично не шкодить продуктивності. Навіть на самих слабких відкритих ми б не радили відключати його повністю. Краще поставити на мінімум. Вона буде знижувати кількість кадрів в секунду не більше ніж на 10%, але при цьому залишить всі предмети на своїх місцях, наприклад, текстури на асфальті і навіть цілі об'єкти.

Навіть з найслабшою відкритий краще поставити режим не менш 8x. При відкритих середньої потужності правильним виборомбуде поставити цей параметр на максимум.

  • деталізація текстур

Цей параметр йде на ультра навіть зі слабкими відеокартами, що вже говорити про топових геймерських графічних редакторах. Що стосується деталізації тіней: є три рівня (низький, високий і ультра). При цьому різниця між останніми двома помітна хіба що затятим естетам і тим, хто шукає ці самі відмінності. А ось з низькими настройками все очевидно - зникають майже всі тіні.

Деталізувати додаткові текстури і зовсім немає сенсу. Чи не все одно, як чітко у вас будуть промальовані сліди від ран або вм'ятини від куль? Візуально помітити різницю дуже і дуже важко.

Ще кілька параметрів, які не сильно впливають на ігровий процес, але порадують продуктивність своєю універсальністю - деталізація освітлення, сонячних променів і об'ємний світло. Ставте на найнижчі режими.

Можна подумати, що і наступні параметри теж поставити на мінімум. Але немає, об'ємний дощ, відблиски і віддзеркалення роблять картинку помітно більш реальною, при цьому не сильно навантажуючи відеокарту.

Дальність промальовування ставимо на мінімум.

Ручна настройка графіки

Налаштувавши лаунчер, необхідно покопатися і в самій папці з грою і зробити резервну копію файлу Fallout4Prefs.ini. Після цього відкриваємо вихідний файл за допомогою будь-якого текстового редактора. Щоб змінити значення того чи іншого параметра, просто міняємо його числове значення.

  • видимість персонажів

Ця характеристика впливає на те, на якій відстані у вас промальовувалися об'єкти. Якщо у вас дуже слабкий PC, то краще не експериментувати і поставити значення в районі 3-7, в інших випадках виставляйте вищі цифри.

  • Ефекти на персонажа

Виставляйте на ультрарежім. Навіть найвищі значення не будуть відчутно навантажувати ваше залізо.

  • Деталі об'єкта на відстані

Дуже сильно їсть продуктивність. Якщо залізо не тягне, то не варто гнатися за високими значеннями, інакше ваша продуктивність відразу впаде майже наполовину.

  • Ефекти світла і дистанції трави

Ці параметри індивідуальні, кому як більше подобається. Любитель природи? Тоді більше трави. Хочете пустелю? Тоді ставимо на мінімум ці значення.

  • Дистанція об'єктів і речей

Два вельми корисних параметра. Змінивши перший, зможете здалеку помічати об'єкти без особливої ​​просадки по fps. Друга опція хоч і навантажує комп'ютер, але з підвищенням значень робить картинку більш барвистою і живою.

  • налаштування частинок

Спецефекти. Немає особливої ​​різниці що на мінімальних значеннях, що на ультра.

  • Дистанція і якість тіней

Для збільшення продуктивності краще поставити значення в районі 16000-18000. Якість виставляємо в районі від 3072 до 8192 з кроком в 1024.

  • Налаштування води

Ставимо найнижчі значення.

На цьому ручна настройка закінчена, але будьте уважні: якщо ви почнете міняти їх в самій грі, то виставлені вручну значення скинуться.

Кілька слів про оптимізацію

Перш за все, переконайтеся, що все в порядку з вашим комп'ютером. Банально почистивши системник від пилу і встановивши нові драйвера, ви оптимізуєте гру куди краще, ніж кілька годин будете розбиратися в її настройках.

Буває і таке, що комп'ютер в ідеальному стані, настройки виставлені на мінімум, вимоги відповідають заявленим, а грати все одно некомфортно. У таких випадках виходом може стати установка спеціальних модов.

Поговоримо про декілька з них, найбільш простих і корисних:

  • Optimized Vanilla Textures

Візуально ви навряд чи помітите різницю, але ресурсопотребленіе скоротиться в кілька разів, що сприятливо відіб'ється на стабільності роботи.

  • Wasteland 512 Textures

Цей мод - знахідка для слабких комп'ютеріві ноутбуків. Він дозволить вам змінити дозвіл на набагато меншу. Таким чином, можна досягти стабільної роботи, навіть маючи вимоги нижче, ніж мінімальні, описані в цій статті. Рекомендуємо встановлювати його останнім з модів.

Найпоширеніші помилки

Тепер давайте розберемо найбільш часті помилки, що виникають в Fallout 4.

  • гра зависає

Перевіряємо, чи відповідає ваш ПК або ноутбук мінімальним вимогам. Якщо так, то верифікуємо файли гри в Steam, встановлюємо останні оновлення та драйвера і чекаємо, поки Steam докачаєте нам необхідні файли. Стосується тільки для ліцензійної версіїгри.

  • Вилітає при запуску

Тут може бути цілий рядпричин і, відповідно, рішень. Оптимальним рішенням при будь-яких помилках є перевірка драйверів. Якщо драйвера для NVIDIA і AMD оновлені, а гра все ще вилітає, то причиною може бути брак ОЗУ. Її повинно бути не менше 8 Гб.

Наступний крок - запуск гри не на весь екран, а в віконному режимі з попередніми відключенням антивірусних програм. Ще одним кроком для виправлення цієї помилки буде установка останньої версії DirectX.

  • Чорний екран

Перевірте в вашому антивірусі, що не закинув він файли гри в карантин. Другим дією буде перевірка шляху до файлів гри. У ньому не повинно бути російських букв. При цьому гру запускаємо від імені адміністратора.

  • Помилка запису диска

Вам не вистачає місця на жорсткому диску, на якому встановлена ​​гра.

  • Проблеми зі звуком

Переінсталюйте звукові драйвера.

  • Чи не відображається курсор

Для виправлення помилки відкриваємо файл Fallout4Prefs.ini і знаходимо рядок bGamepadEnable = 1 і міняємо значення на = 0.

  • лаги миші

Причиною цього є опція згладжування миші. Заходимо все в той же файл Fallout4Prefs.ini, знаходимо рядок і додаємо в кінці графи рядок «bMouseAcceleration = 0» без лапок.

Російська озвучка

За допомогою різних модів є можливість змінити озвучку на російську. Завантажувати їх навряд чи буде гарною ідеєю. Посудіть самі, компанія Bethesda витратила на озвучку 2 роки. Чи зможуть непрофесіонали зробити це за кілька місяців? Малоймовірно.

Зараз деякі студії збирають кошти на якісну озвучку самостійно, оскільки розробник офіційно повідомив, що російської озвучки в Фоллаут 4 не буде. Завантажувати чи русифікатори або слухати оригінальний звук, користуючись для перекладу субтитрами - особиста справа кожного.

На сьогодні у нас все. Ми сподіваємося, що відповіли на всі ваші запитання з приводу оптимальної настройки Fallout 4. Залишайтеся на зв'язку. Всім до побачення.

На жаль, налаштування графіки Fallout 4 стандартними засобами не завжди дає бажаний результат. Ні для кого не секрет, що гра не дуже добре оптимізована і падіння FPS спостерігається навіть на потужних комп'ютерах. Але можна трохи схитрувати, змінивши деякі настройки в системному файлі Fallout4prefs.ini і домогтися значного підвищення продуктивності навіть на слабких ПК.

Налаштування

Як налаштувати графіку в Fallout 4? Вам потрібно відкрити Fallout4prefs.ini за допомогою блокнота, знайти в ньому потрібний вам параметр і змінити його значення після знака «дорівнює». Найбільше на продуктивність впливають параметри:

  • fShadowDistance, fDirShadowDistance. Відповідають за дистанцію, на якій видно тіні. Чим менше значення, тим менше навантаження на систему.
  • Цей дозвіл тіней. Дуже сильно впливає на продуктивність. На жаль, повністю відключити тіні не можна.
  • Відстань, на якому відображаються НВЦ. Можна змінювати в межах від 0 до 15.
  • fTreeLoadDistance, fBlockMaximumDistance, fBlockLevel2Distance, fBlockLevel1Distance, fBlockLevel0Distance. Відповідають за дальність видимості дрібних деталей на різних об'єктах. Особливо сильно впливають на оптимізацію в великих відкритих локаціях. Чим вище значення, тим менше продуктивність.
  • Максимальна дистанція, на якій видно практично всі об'єкти в грі. Змінювати можна від 0 до 15.
  • bUseWaterDisplacements, bUseWaterRefractions, bUseWaterReflections, bUseWaterDepth. Відповідають за якість води. 1-включити, 0-вимкнути. Можна сміливо вимикати всі ці параметри. Якість не сильно постраждає, зате продуктивність підвищиться.

Крім перерахованих вище параметрів, також корисно буде, і

Гра Fallout 4 вийшла в світ зовсім недавно, тому легко можна зрозуміти, що вам буде потрібно досить потужний комп'ютер, щоб її запустити. Однак не варто впадати у відчай, якщо ви давно не робили ніяких оновлень «заліза», тому що при бажанні завжди можете попрацювати над настройками, щоб отримати необхідний результат навіть на більш слабкому комп'ютері, ніж вимагають розробники. Для цього вам знадобиться даний гайд, який розповість про те, як запустити на відносно слабкому комп'ютері гру Fallout 4. Налаштування графіки грають в даному питанні найважливішу роль, тому саме їм буде приділено максимальну увагу.

Якщо ви будете слідувати вказівкам, то існує ймовірність того, що у вас вийде насолодитися даною грою без особливих проблем. Але не варто думати, що ви зможете запустити цю РПГ на зовсім слабкому комп'ютері - потрібно бути реалістичними і розуміти, що це не ізометрична рольова початку нульових, а першокласна новинка Fallout 4. Налаштування графіки тому допоможуть лише тим, хто має хоча б середній комп'ютер, інакше немає сенсу навіть намагатися.

Розширення екрану

В грі Fallout 4 настройки графіки можна змінювати на самих різних рівнях, і в першу чергу вам потрібно зробити це через лаунчер. Простіше кажучи, запускайте гру не через ярлик, а через спеціальний додаток, яке пропонує вам різні варіанти, серед яких буде як старт гри, так і детальні настройки профілю. Там ви зможете знайти і графічні настройки- саме вони вам і потрібні, з ними ви будете працювати весь час, поки будете вивчати даний гайд. Отже, перший пункт, на який вам варто звернути свою увагу, - це дозвіл екрана. Для того щоб налаштувати графіку по даному пункту, вам потрібно знати оптимальне дозвіл для вашого монітора - воно залежить від його розмірів і пропорцій.

Ознайомтеся з керівництвом або ж перевірте в Інтернеті, а потім виставляйте оптимальний показник. Зверніть увагу на те, що цей гайд зосереджений на тому, щоб ви могли отримати хорошу картинку на екрані, при цьому не втрачали можливості спокійно грати. Якщо ви хочете просто витратити час в новій грі, То вам достатньо буде просто скинути всі налаштування на мінімум. Але якщо ж ви все-таки хочете насолодитися красою ігрового світу, то цей посібник допоможе правильно налаштувати гру Fallout 4. Налаштування графіки, природно, не обмежуються розміром екрану, вам доведеться поміняти ще чимало значень.

згладжування

У грі Fallout 4 настройка графіки слабких комп'ютерів повинна паралельно поєднуватися з настройками панелі управління вашої відеокарти. Одним з найбільш яскравих прикладів є згладжування. Справа в тому, що за замовчуванням ваша відеокарта також має активовану настройку згладжування, тому якщо ви хочете підвищити продуктивність, її вам потрібно буде відключити. Що стосується безпосередньо самої гри, то тут ви можете виставити кращу якість згладжування, так як у випадку з Fallout 4 воно не сильно впливає на продуктивність, але при цьому робить картинку набагато більш чіткою.

Якщо ж у вас все-таки є проблеми з продуктивністю при активованому згладжуванні, можете його відключити - картинка стане більш розмитою, але продуктивність підвищиться, що буде дуже важливо в битвах і в містах всесвіту Fallout 4. Налаштування графіки на слабкому ПС - це тонка справа, тому не варто сподіватися, що ви просто візьмете всі показники з цієї статті, використовуєте їх в своєму лаунчер, і все стане на свої місця. Природно, комусь підійде і конкретно ця настройка, однак багатьом доведеться ще трохи попрацювати над питанням самостійно.

анізотропна фільтрація

Детальне налаштування графіки Fallout 4 вимагає від вас не тільки звернення до пунктів, які більш-менш зрозумілі кожному, але також і роботу з поняттями, які ви можете бачити вперше. Наприклад, мало хто з геймерів знає, що таке Адже якщо ви хочете отримати гарну продуктивність і непогану картинку, вам потрібно мати уявлення про це. Всього параметр анізотропної фільтрації має 16 рівнів семплінгу. Чим нижче рівень, тим менш чіткими є текстури в поле зору гравця, чим він вищий, тим видимість краще. Даний параметр є важливим, так як навіть якщо ви виставляєте максимальний рівеньсемплінгу, то продуктивність гри практично не падає - так що сміливо підвищуйте даний показник, щоб отримати приємну картинку і не втрачати при цьому якості ігрового процесу в Fallout 4. Оптимальні настройки графіки в цій грі дозволять вам отримати неймовірний результат.

деталізація текстур

Якщо у вас зовсім стара відеокарта, у якій навіть немає одного гігабайта відеопам'яті, то вам варто задуматися про те, щоб використовувати в Fallout 4 мінімальні налаштування графіки - це дозволить вам підвищити продуктивність. Однак якщо у вас є хоча б один гігабайт пам'яті, то можете почати експериментувати. Справа в тому, що деталізацію текстур можна навіть виставити нема на максимум, а на показник «ультра». У деяких випадках одногігабайтние відеокарти цілком непогано справлялися з подібним рівнем деталізації, не сильно впливаючи на продуктивність. Як бачите, для гри Fallout 4 програма настройки графіки може бути досить гнучкою, тому вам варто постійно вживати нові і нові спроби в пошуках оптимальних параметрів. Пробувати свою конфігурацію рекомендується в жвавих містах або під час напруженої битви - адже в просторах з невеликою кількістю деталей і об'єктів та без того особливого навантаження на комп'ютер не спостерігається.

Деталізація і дальність відтворення тіней

Зверніть увагу на те, що існує для гри Fallout 4 утиліта для настройки графіки, яка може вблагати ваші старання. Ця програма аналізує можливості вашого комп'ютера, підганяючи настройки індивідуально під вас. Однак варто розуміти, що техніка завжди залишається технікою, і вона може давати збої або ж видавати вам сильно завищені або ж сильно занижені прогнози. Тому ви можете спробувати і утиліту, але все одно набагато краще буде використовувати даний гайд, так як він має перевірений набір налаштувань, в той час як додаток завжди генерує нові набори. Отже, якщо мова зайшла про деталізацію, то варто уважно розглянути всі пункти, так як конкретно для цього параметра існує власна вкладка (як і для дальності відтворення, але про це мова піде пізніше). В даному випадку вам варто виставити середні настройки, і ось чому: справа в тому, що тіні в даній грі виглядають не кращим чином навіть на рівні «ультра», якщо мова йде про другорядних об'єктах. Що стосується основних тіней, то вони виглядають добре і на середніх настройках, але при цьому не знижують продуктивність так сильно, як це було б, якби ви виставили ультра-настройки.

Деталізація додаткових текстур

Цей пункт є одним з найбезглуздіших, тому немає причин приділяти йому часу. Складно навіть сказати, на що саме він впливає, тому що, незалежно від того, виставляєте ви ультра-настройки або ж найнижчі показники, зовні гра залишається колишньою. А з огляду на той факт, що ультра-настройки практично не впливають на продуктивність, можете сміливо вибирати їх. Можливо, вам вдасться помітити різницю і відчути ще більшу красу деталей.

деталізація освітлення

Що стосується деталізації освітлення, то тут доведеться все по можливості скинути на мінімум, тільки найголовнішу настройку можна залишити на середньому рівні. Це означає, що деталізацію сонячних променів вам потрібно вимкнути, виставити на мінімальне значення, а також відключити функцію об'ємного світла. Все це значно впливає на продуктивність в грі, тому якщо у вас немає потужного комп'ютера, який повністю відповідає рекомендованим вимогам, то насолодитися об'ємними сонячними променями вас не вдасться. Але якщо ви все ж вирішите залишити ці настройки хоча б на середньому рівні, то можете помітити значну втрату в продуктивності, при цьому вона буде навіть більш помітною в закритих приміщеннях. Причиною цього є не найкраща оптимізація, вироблена розробниками. Так що все ж настійно рекомендується відключати то, що можна відключити, а в інших випадках скидати настройки до мінімуму.

інше

На вкладці деталізації, крім всіх зазначених вище пунктів, в яких є гнучкими можливостями настройки, є ще кілька елементів, які можна або включити, або вимкнути без будь-якої гнучкості. Якщо говорити більш конкретно, то ви можете включити або вимкнути відображення у воді, відображення вологості повітря, об'ємність крапель падаючого дощу, відблиски і розмиття при русі. Всі ці пункти можна спокійно позначати галочкою, тому що вони не особливо впливають на загальну продуктивність, але роблять картинку більш приємною і реалістичною. Єдиний момент - ви можете відключити розмиття при русі, тому що воно хоч і не впливає на продуктивність, але не є надто приємним для ока. Але це вже питання смаку, а не графічній оптимізації.

дальність відтворення

Вкладка дальності відтворення містить чотири бігунка, кожен з яких відповідає за свої параметри: об'єкти, персонажів, траву і предмети. Можете перший і третій показники скинути на мінімум, залишити на трохи більш високому рівні персонажів і предмети - вони можуть бути важливі для ігрового процесу. Деталізацію віддалених об'єктів і дальність відтворення деталей встановлюйте на низький показник, так як все вказане вище не дасть вам особливо ніякого задоволення (крім як при погляді вдалину через снайперський прицілабо бінокль), але при цьому місцями може дуже сильно знижувати продуктивність, тому що гра постійно промальовує найдальші об'єкти і їх деталі.

глибока настройка

Якщо нічого з описаного вище вам не допомагає, то ви можете перейти на новий рівеньі вивчити вміст файлу Fallout.ini. Там ви можете, наприклад, відключити або але для цього вам потрібно розбиратися в тому коді, який міститься в цьому файлі. Якщо ви не знаєте, що з ним робити, краще не чіпайте його.

10 листопада відбувся реліз довгоочікуваної грина ПК, PlayStation 4 і Xbox One, І поступово починають з'являтися її і порівняльні тестуванняпродуктивності на різних конфігураціях персональних комп'ютерів.

У даній статті хлопці з gamersnexus.net проаналізували продуктивність гри Fallout 4 на різних відкритих Nvidia і AMD, включаючи моделі GTX 750 Ti, 960, 970, 270X, 285, 390X. Також розглянуто споживання грою оперативної пам'ятіі відеопам'яті.

Оскільки інструменти для розробки модов для Fallout 4 поки не випущені, за основу взята графічна продуктивність «чистої» версії Fallout 4.

налаштування графіки

Налаштування графіки в Fallout 4 досить прості. Будь знайомий з іграми Skyrim, Fallout 3 або New Vegasгеймер знаком і з движком Fallout 4, доступними налаштуваннями екрану і графічними опціями. Оскільки движок той же, що у Skyrim, файли формата.ini містять багато з тих же налаштувань, так що зміни цих файлів багато в чому ідентичні.

У двох словах про те, що означають ці настройки і чим вони вам можуть допомогти.

Згладжування (Anti-Aliasing): Обробка однорідних об'єктів і меж текстур шляхом множинної вибірки пікселів. Доступні методи згладжування ТАА і FXAA (Fast approXimate AA). Метод FXAA був в Skyrim і залишився колишнім в Fallout 4. скаржаться на «розмитість» гравці повинні переконатися, що настройка FXAA відключена.

Анізотропна фільтрація (Anisotropic Filtering): Метод фільтрації текстур, який забезпечує більш рівномірне додаток текстур до зникаючих точкам. Як приклад можна назвати дорогу з пунктирною білою лінією посередині: більший обсяг анізотропної фільтрації гарантує, що пунктирна лінія залишається незмінною до самого кінця, до точки зникнення дороги. Відключення АФ означає, що лінія буде ставати більш розмитим і нерівною.

Деталізація (Detail): Низька, середня, висока і ультра. Вкладка «Додатково» дає доступ до індивідуальних опцій.

Режим перегляду (View Mode): Віконний, повноекранний і режим без полів.

Якість текстур (Texture Quality): Задає дозвіл текстур об'єктів. Більш низькі значення якості усувають зернистість, задають видиму глибинуі більш тонкі деталі поверхонь. Написи, наприклад, замість чітких при високій якості текстур можуть перетворитися в розпливчасті при низькому. Це вірно для більшості ігор з масштабуванням дозволу текстур.

Якість тіней (Shadow Quality): Дозвіл і деталізація тіней об'єктів в грі. Fallout 4 не володіє високою деталізацією тіней, наявної у деяких інших ігор, навіть на рівні деталізації Ультра, і не відображає тіні для більшості об'єктів та статичних елементів. Підвищення якості тіней буде згладжувати кордону тіней і зменшить ефекти «пересуваються пікселів», коли динамічний об'єкт відкидає тінь за рахунок додаткових циклів GPU.

Відстань тіней (Shadow Distance): Відстань, на якому показуються тіні. Тіні з'являються і зникають в залежності від відстані об'єктів від ігрового персонажа. Зниження цього параметра поліпшить продуктивність, особливо в великих ігрових районах з великою кількістю відкидають тіні об'єктами.

Якість декалей (Decal Quality): Декали представляють собою «наклейки», які застосовуються до навколишнього середовища або об'єктам в грі. Кров, отвори від куль, випалена земля від вибухових речовин - ось їх приклади. Зміна цього параметра визначає, як довго ці «наклейки» видно і скільки їх накопичується, а також їх деталізацію.

Якість освітлення (Lighting Quality): Змінює точність каскадних ефектів і світла.

Якість об'ємних променів (Godrays quality): Якість, кількість і наявність світлових променів, що падають згори, зокрема, їх зв'язок з проходять через об'єкти світлом - через напівпрозорі поверхні (вікна), щільні об'єкти (гілки дерев) і т.д.

Глибина різкості (Depth of Field): Застосовує ефект «боке» на простір екрану, яке вважається не потрапляють у фокус зору ігрового персонажа.

Оклюзія (Ambient Occlusion): Управляє світлом і затінення суміжних поверхонь. Найбільш помітна на зворотному боці листя і рослин. Відключення прибере з гри значна кількість тіней, яких і без того не вистачає, і спростить взаємодію світла з деякими матеріалами і суміжними поверхнями.

Відображення на екранному просторі (Screen Space Reflections): Перемикач. Ці відображення (частково регульовані окклюзией) з'являються, коли світло взаємодіє зі світловідбиваючими матеріалами - металами, глянцевими покриттями, вікнами і т.д.

Вологість (Wetness): Перемикач. Включає або відключає ефект «мокрих» об'єктів після їх взаємодії з рідиною. При включенні поверхню об'єктів блищить.

Дощова оклюзія (Rain Occlusion): Вимкніть, якщо гра починає «гальмувати» при різних погодних явищах, на зразок дощу. Визначає, чи підлягає дощ ефектам оклюзії.

Ефект розмиття в русі (Motion Blur): Назва говорить сама за себе.

Відблиски (Lens Flare): Улюблений ефект режисера Майкла Бея. Перемикач, який включає або вимикає відблиски, коли камера знаходиться під певним кутом до джерел світла.

Зникнення об'єктів (Object Fade): Відстань, на якому «неживі» об'єкти (НЕ персонажі) - вивіски, сміттєві ящики або інші неігрові елементи, починають з'являтися або зникати з поля зору.

Зникнення персонажів (Actor Fade): Відстань, на якому персонажі (НПС) починають з'являтися або зникати з поля зору.

Зникнення трави (Grass Fade): Те ж саме, що і два пункти вище, але для трави. Знижуйте, якщо гра починає пригальмовувати при подорожах через пагорби і трав'янисті пустки.

Зникнення предметів (Item Fade): Відстань, на ігрові предметипочинають з'являтися або зникати з поля зору.

Деталізація віддалених об'єктів (Distant Object Detail): Збільшення цього параметра може збільшити геометричну складність (якість сітки) об'єктів далеко від гравця.

Зникнення деталей об'єктів (Object Detail Fade): Як швидко зникають більш дрібні деталі об'єктів, але не сам об'єкт, з поля зору гравця. Масштабування рівня деталізації дозволяє об'єкту залишатися в полі зору, не зникаючи зовсім.

Методологія тестування

Для тестування використовувалися наступні компоненти:

  • процесор - Intel i7-5930K;
  • охолодження процесора - NZXT Kraken X41 CLC;
  • оперативна пам'ять - Kingston 16GB DDR4 Predator;
  • материнська плата - EVGA X99 Classified;
  • блок живлення - NZXT HALE90 V2 1200 Вт;
  • SSD - HyperX Savage SSD;
  • корпус - Top Deck Tech Station.

Компанія Nvidia випустила оптимізовані під Fallout 4 драйвери для своїх відеокарт, для карт AMD використовувалися останні версії драйверів (Catalyst 15.11 бета). Налаштування графіки були поставлені на Ультра, Середні і Низькі на дозволах 1080р, 1440р і 4K.

Кожен сценарій ідентично тестувався на протязі 30 секунд по три рази. Тестування велося в локації Diamond City, першому великому населеному пунктів грі (Про нього можна прочитати в). Вибиралася частина міста, сильно навантажувати відеокарти, тому в деяких випадках продуктивність різних конфігурацій відрізнялася на 60%. Це означає слабку оптимізацію Diamond City при змішаному варіанті навантаження. Тестування починалося з перегляду щільно завантаженою персонажами частини міста, потім камера переміщалася в більш спокійні місця. Процес показаний на представленому відео.

Вимірювалося середнє число кадрів в секунду (фпс), нижні і верхні значення не представлені. Замість них взяті середні значення 1% нижніх результатів (1% Low) і середні значення 0,1% нижніх результатів (0,1% Low).

Тестувалися такі відеокарти:

  • MSI R9 390X Gaming 8 Гб;
  • PowerColor R9 290X 4 Гб;
  • XFX R9 285 2 Гб;
  • AMD R9 270X 2 Гб;
  • ASUS R7 250X 1 Гб;
  • NVidia GTX 980 Ti 6 Гб;
  • MSI GTX 980 4 Гб Gaming;
  • EVGA GTX 970 SSC 4 Гб;
  • EVGA GTX 960 SSC 4 Гб;
  • ASUS GTX 960 Strix 2 Гб;
  • ASUS GTX 950 Strix 2 Гб;
  • EVGA GTX 750 Ti 2 Гб.

Налаштування графіки:

  • 4K, Ультра (максимальні);
  • 1440p, Ультра (максимальні);
  • 1080p, Ультра (максимальні);
  • 1080p, Середні;
  • 1080p, Низькі.

Бенчмарки неможливо проводити, коли встановлено верхню межу фпс, тому при тестуванні блокують фпс технології, в тому числі G-Sync, FreeSync і V-Sync, були вимкнені. За адресою \ documents \ my games \ fallout 4 \ Fallout4Prefs.ini параметр iPresentInterval був встановлений в 0.

Однак при запуску гри цей файл перезаписується, так що потрібно встановити в його властивостях опцію «тільки для читання». Цей файл настройок, ймовірно, використовується замість кореневого файла.ini.

Споживання оперативної пам'яті та відеопам'яті

На 1080р Ультра потрібно близько 4,8 Гб пам'яті (2,4 Гб фізичної пам'яті), що не дотягує навіть до чверті вимог в грі Black Ops. Таким чином, геймерам вистачить 8 Гб і навіть 4 Гб оперативної пам'яті. Що стосується відеопам'яті, її споживається менше 3 Гб, зазвичай 2,6-2,9 Гб.

Неофіційне тестування перед початком бенчмарков було проведено з метою визначення необхідності включення FXAA / TAA. Різниця в продуктивності зазвичай була максимум 3% навіть на 4K, так що на настройках Ультра метод TAA був активний.

Налаштування Відстань тіней на значенні Середні підвищує фпс приблизно на 16,87%. У тестах Ультра ця настройка була виставлена ​​на максимум.

Дещо несподівано відеокарти 980 Ti і 390X зазнають труднощів в Fallout 4. Обидві вони не змогли досягти стандарту в 60 кадрів, проте для комфортної грив більшості випадків вистачало 45-50 кадрів (на відміну від стрімких шутерів ніби все того ж Black Ops). Fallout 4 майже так само вимогливий, як Black Ops III, Що перевершує її в технологічному плані. Причиною є відкритий ігровий світ, В якому відстані помітно вище, тому і навантаження на відеокарти велика. Навіть на самих великих картах Black Ops поблизу завжди є загороджують карту об'єкти, на кшталт будівель, тому не доводиться промальовувати більш віддалені об'єкти.

Незважаючи на всі застереження, Fallout 4 здається занадто вимогливою для свого рівня графіки. На дозволі 4K гра неіграбельна на більшості одночипових відеокарт.

AMD Radeon R9 390X потрапляє в інтервал між GTX 970 і MSI GTX 980. Гра на вирішенні 1440р добре працює на картах рівня R9 290X і GTX 970. Моделі 285 і 960 вже нездатні впоратися з вимогами таких високих дозволів.

GeForce GTX 970 несподівано обходить R9 390X на 5,1%. Був проведений пошук налаштувань, що відповідають за такий результат; настройка Відстань тіней впливає майже на 20 кадрів / с, проте співвідношення сил залишалося незмінним. При виставленні Відстані тіней на мінімум GTX 970 на пару кадрів випереджає 390X, що означає все ті ж 5%.

Ймовірно, причина криється в оптимізації драйвера Nvidia. У AMD оптимізований драйвер поки не готовий. Можливо, після його появи 390X випередить GTX 970.

На дозволі Full HD грати можна на картах GTX 960 (53 фпс) і R9 285 (54 фпс з мінімумом в районі 30 фпс), а також R9 380. GTX 950 вже недостатньо для максимальних налаштувань на цьому дозволі.

В результаті для комфортної гри на 1080р рекомендуються відеокарти GTX 960 або R9 380. Перехід з налаштувань Ультра на Високі дозволяє грати на картах GTX 950 і знятої з виробництва R9 270X.

Серед карт верхнього рівня GTX 980 Ti, 980, 970, R9 390X і R9 290X зазвичай перевершують позначку в 60 кадрів, а більше від Fallout 4 і не потрібно.


Коротко можна сказати, що з такими настройками з грою впораються недорогі карти на зразок GTX 750 Ti і R7 270X.

висновок

Fallout 4 є дивною грою. Виглядає вона не надто вражаюче, для перевірки достатньо поглянути на скріншоти. Ви можете буквально порахувати полігони на стовпах огорожі, де їх менше 40. Сам паркан являє собою плоский бар'єр з нульовою глибиною. Гра здається застарілою з візуальної точки зору. Це не робить їй поганий, про що говорять і багато огляди, але робить її менш вражаючою з точки зору сучасних стандартів графіки.

З урахуванням цієї графічної простоти можна було очікувати стабільної продуктивності, але величезні відстані і тіні не дають видеокартам розслабитися. Для тих, хто намагається досягти більш високих частот кадрів, пропонується знизити в першу чергу настройку Відстань тіней, а потім трохи знизити і ряд інших пов'язаних з відстанями опцій.