Читає коди на гру скайрім. Чит-коди Skyrim – на броню, гроші, крики, предмети, зброю, безсмертя. Отрути занепаду сил

Подаємо вам список усіх актуальних читів, за допомогою яких можна отримати величезний перелік переваг. Коди на гроші, навички, броню, зброю, окуляри здібностей, душі драконів та багато іншого в Skyrim.

Багато чітів є перемикачами, тобто ефект подібних консольних команд у Скайрімі після активації можна відключити назад. За наявності позначки ви можете розпізнати такі коди в таблиці.

Як вводити будь-які чити в Skyrim

Для використання кодів у Скайрімі натисніть ~ (тильда), а потім у консолі, що відкрилася, введіть потрібну комбінацію і застосуйте її кнопкою Enter.

Повний список різних читів на Skyrim

Введений кодРезультат виконання
tclДає вашому герою в Скайрімі можливість ходити крізь стіни
tgmРежим безсмертя. Ніщо не може завдати вам скільки-небудь шкоди
tmm 1Робить доступними всі точки швидкого переміщення на карті
psbЧит-код дає доступ до всіх криків, талантів та заклинань
killallУсе ігрові персонажі, що знаходяться неподалік вас, миттєво вмирають
advlevelДозволяє миттєво підвищити рівень вашого персонажа на один у Skyrim
tfcАктивує режим вільної камери, з якою можна безмежно вивчати ігровий світ
tdetectЧит-код відключає у персонажів, керованих штучним інтелектом, можливість помічати ваші крадіжки предметів
tcaiПовністю відключає штучний інтелект у всіх комп'ютерних персонажів
set timescale to [значення]Дозволяє керувати ходом часу, чим більше – тим швидше. При використанні нуля викличе повне зупинення ігрового процесу
sexchangeМиттєво змінює стать вашого героя в Скайрімі на протилежний
showracemenuЧит-код включає редактор персонажа як на старті гри. Це дозволяє відредагувати вашу зовнішність у будь-який момент, що зазвичай неможливо
player.setlevel [значення]Встановлює поточний рівень вашого героя. Число має бути в діапазоні від 1 до 255
player.setav invisibility 1 або 0Включає чи вимикає відповідно режим невидимості головного героя Skyrim
player.modav carryweight [значення]Миттєво збільшує максимальну вагу, що переноситься, на вказане число
player.setav speedmult [значення]Чит-код моментально змінює швидкість пересування вашого персонажа
player.setscale [значення]Дозволяє змінювати зростання головного героя. Одиниця дорівнює 100%: при введенні, наприклад, числа 3 ви станете втричі вище
setgs fJumpHeightMin [значення]Встановлює висоту стрибків для вашого персонажа у Скайрімі
player.setav [параметр] [значення]Робить обрану характеристику головного героя, що дорівнює вказаному числу. Доступні варіанти параметрів: health (здоров'я), magicka (мана), stamina (витривалість)
player.setav attackdamagemult [значення]Чит-код змінює шкоду від всієї вашої зброї в обрану кількість разів
player.setav leftweaponspeedmult [значення]Змінює швидкість атаки зброєю в лівій руці героя у вказану кількість разів
player.setav weaponspeedmult [значення]Змінює швидкість атаки зброєю у правій руці персонажа у вибрану кількість разів
player.additem 0000000F [значення]Дозволяє отримати вказану кількість золота у Skyrim
player.additem 0000000A [значення]Чит-код дає вашому персонажу вибрану кількість відмичок
player.setcrimegold 0Дозволяє обнулити нагороду за вашу голову, якщо така є
player.movetoМоментально переміщує вас до обраного ігрового персонажа
coc qasmokeПереміщує вашого персонажа в локацію Скайріма, призначену для тестів
cocЧит код на телепорт у вказане місце. Наприклад, coc riverwood перемістить вас у Рівервуд
player.setposТелепорт у конкретну точку ігрового світу Skyrim, що відповідає зазначеним координатам
player.getpos [координати]Дозволяє отримати координати позиції, на якій зараз знаходиться ваш персонаж
player.removeallitemsПовністю очищає ваш інвентар, видаляючи всі предмети, що знаходяться в ньому.
killЧит код на миттєву смерть персонажа або істоти, обраної зараз курсором
resurrectДозволяє воскресити NPC, на труп якого наведено курсор
resetaiОчищає пам'ять обраного зараз курсором персонажа у Скайрімі. змусить його забути про все, про що ви раніше з ним говорили
OpenactorcontainerПоказує інвентар мети, яку наведено курсор
removeallitemsЧиткод повністю очистить інвертар зазначеної вами мети
equipitemДозволяє дати персонажу, на якого наведено курсор, будь-який предмет
duplicateallitems playerІнвентар вашого персонажа у Skyrim стане повною копією інвентарю вибраної мети
resetinventoryСкидає майно обраного NPC до первісного стану
setownershipЧит-код зробить предмет, який ви обрали курсором вашою власністю
unlockДозволяє відкривати будь-які замки без відмичок та іншого. Вибирати також курсором
markfordeleteМиттєво видалить обраний предмет, персонажа чи істоту у Скайрімі
showquesttargetsВиводить ідентифікатор (ID) завдання, яке ви виконуєте зараз
getstageЧит-код показує, на якому етапі гравець перебуває у зазначеному завданні
sqsВиводить інформацію про обране завдання, включаючи всі його етапи
setstage [етап]Здійснює перехід до вказаного етапу обраного завдання
movetoqtМиттєво переміщує вас у точку завершення завдання у Skyrim
resetquestЧит-код скидає вказане завдання, тому його можна пройти заново
player.modav dragonsouls [значення]Додає вашому персонажу вказану кількість драконьих душ у Скайрімі
player.setav shoutrecoverymult [значення]Встановлює кулдаун криків. Використовуйте значення 0, щоб повністю забрати перезарядку

Інші чит-коди для The Elder Scrolls 5: Skyrim

Можливості схитрувати в цій грі не обмежуються переліченим вище списком команд. Пропонуємо до вашої уваги ще кілька наборів чит-кодів та інших варіантів отримання переваг у грі Скайрім.

Навички персонажа та драконові крики

Хочете прокачати поводження зі зброєю, носіння обладунків і тому подібні вміння героя? Для цього у грі є спеціальні чіт-коди. Крім навичок ви також можете розблокувати будь-які крики дракона. .

Чит-коди на зброю, броню та предмети

Skyrim пропонує своїм гравцям неймовірну кількість унікальних наборів та окремих одиниць озброєння, обладунків, артефактів, різних зіл та іншого. Все це можна легко отримати чіт-кодами. .

Зачарування для отримання бонусів

Якщо звичайної зброї та броні вам вже не вистачає, можете дати їм додаткові ефекти. Чит-коди дозволяють отримати як бафф навичок персонажа, так і пряму шкоду противнику на кшталт втрати та контролю. .

Заклик об'єктів поруч із персонажем

Крім іншого, в Скайрімі є безліч різних пристосувань, скринь, сумок, сейфів та інших речей, які можуть виявитися корисними. Їх можна закликати поруч із героєм, використовуючи чит-коди. .

Детальніше про гру Skyrim

Серія The Elder Scrolls- Одна з найдавніших і значних в історії рольового жанру. У 2011 році Bethesda Softworks випустила п'яту частину циклу, що отримала назву Скайрім, удостоїлася багатьох нагород і заслужила високі оцінки критиків. Це натуральна рольова гра, яку можна всіляко зламати чіт-кодами. Можливостей відіграшу ролі тут у надлишку: можна прожити як герой, рятуючи всесвіт від смертельної небезпеки, або промишляти крадіжками та вбивствами, а можна купити будинок та облаштовувати власну ферму.

Розробникам вдалося пожвавити Skyrim настільки, що починаєш вірити в реальність того, що відбувається, вже через пару годин, поки не почнеш виголятися над ним чит-кодами. Складовими такого успіху є добротна графіка, що зачаровує звуковий супровід, скандинавський колорит у сукупності з величезним детально опрацьованим світом, а також ретельно прописана історія. цікаві завданняі повна свобода, зокрема у використанні чит-кодів.

Сюжет та свобода

Події відбуваються через 200 років після історії Oblivion, у північній провінції Тамріеля – Скайріме. За ці роки в Імперії багато трапилося: ельфійська війна, втрата могутності, як наслідок – відмова провінцій підкорятися, за що їх час покарати чит-кодами. У Skyrim мало того, що планується бунт північних племен і в розпалі Громадянська війнаТак ще й дракони з'явилися. Головному герою належить умертвити Алдуїна, в чому можуть допомогти чит-коди, щоб зупинити повернення драконів у наш світ.

Скайрім живе без вашого втручання: городяни вміло імітують життя, на фортеці відбуваються напади, дракони наводять жах в окрузі. Локація гри не дуже велика, хоча може перевершити по опрацюванню практично всі сучасні RPG, і нести хаос тут чіт-код більш ніж цікаво. У ньому немає однотипних територій і скопійованих підземель, тому блукати просторами Skyrim у пошуках чергової печери і милуючись дивовижно красивою природою приємно та цікаво.

Втікаючи від велетня, якого вам не захотілося вбивати чіт-кодами, і забравшись у глухомань, можна випадково підслухати розмову місцевих жителів про їхню проблему та взятися за її вирішення. У Скайрімі використовується система Radiant Quest, яка допоможе підлаштувати сюжетну лініючи згенерувати нові завдання. Велика кількість гільдій і різноманітність доручень змушують гравця не нудьгувати багато десятків годин, а що вже говорити про чит-коди.

Графіка та звук

Гра створена на двигуні Creation Engine, здатному видавати захоплююче зображення, не вимагаючи високопродуктивної системи. Після виходу перевидання Skyrim Special Editionкартинка виглядає привабливо навіть сьогодні, якщо вам раптом захотілося повернутися в гру з чіт-кодами наперевагу. Про саундтреки серії The Elder Scrolls чудово слухаються окремо.

Рольова та бойова система

Спочатку, як заведено в серії TES, у Скайрімі необхідно створити персонажа, налаштувати зовнішність та вибрати початкові атрибути. У разі чого за допомогою читачів невдалий вибір можна буде надалі підкоригувати. Рольова складова перекочувала з попередніх ігор циклу (навички прокачуються у міру їх вживання), удосконалившись шляхом додавання перків. Тепер, крім збільшення параметрів, у Skyrim можна отримати певні вміння як чесним шляхом, так і чит-кодами.

Бойовка зазнала позитивних змін, на відміну від жахливих бойових систем колишніх проектів. У Скайрімі стало можливим використання обох рук під час бою, заклинання та зброю можна призначати і міняти як завгодно, особливо якщо отримати чит-кодами арсенал побільше. Тут дозволено взяти в одну руку добрий меч, а іншу озброїти магією, що зцілює, і кинутися в купу ворогів. Завдяки цьому бої в Skyrim швидкі та видовищні, а застосування цибулі чи магії більше не викликає у гравця пекельні муки та страждання. Також з'явилися драконові крики та помічники, які отримують у тому числі чит-коди, які внесли якийсь тактичний елемент.

Автори відтворили у Скайрімі все те, за що раніше полюбили Morrowind. Сюди хочеться повертатися незважаючи на непривітний клімат та грубих поселенців, не найкращі анімації та не надто зручний інтерфейс, благо є багато чит-кодів. Чарівна атмосфера разом із чудовими мелодіями, частина яких перенесена з TES III, ніж Bethesda по-справжньому полонила гравців. Шанувальникам жанру та звичайним геймерам пропускати гру не рекомендується.

The Elder Scrolls. Скільки всяких емоцій та асоціацій викликає ця назва однією з самих популярної серії рольових ігорвід компанії Bethesda Softworks. Величезні ігрові світиз неповторною атмосферою, безмежні можливості дій, безліч рас, з яких можна вибрати та створити свого власного персонажаналаштовуючи його зовнішність, незвичайна система прокачування, яка має безліч відгалужень перків та вмінь... все це та багато іншого надає нам серія ігор The Elder Scrolls.

У Skyrimвсього цього стало ще більше. Щоб прокачати всі навички, побачити всі заклинання та таланти, зброю, локації та купу всього іншого, чого запхали розробники в Skyrim, знадобиться чимало часу. Для найцікавіших гравців, які хочуть подивитися практично на все, що є в грі, ми приготували добірку кодів The Elder Scrolls 5: Skyrim. Як їх використовувати вирішувати вам, але ми не рекомендуємо використовувати їх для проходження.
Забираємо квадрати при введенні чит-кодів у Skyrimнаступним чином: заходимо в папку з грою (SkyrimDataInterface), знаходимо файл fontconfig.txt і замінюємо в ньому рядок "map $ ConsoleFont = Arial Normal" на map $ ConsoleFont = FuturaTCYLigCon Normal, зберігаємо зміни .

Якщо файл не зберігається або пропонує зберегти копію файлу, потрібно зробити таке: у властивостях файлу fontconfig.txt прибрати галочку "Тільки читання", натиснути "Застосувати", після чого знову внести зміни до файлу, зберегти його та поставити галочку назад.

Щоб встановити англійська мовав консолі гри заходимо в C:Documents and SettingsUserМої документиMy GamesSkyrim, відкриваємо файл Skyrim.ini і знаходимо рядок:

sLanguage=RUSSIAN

Після неї додаємо команду:

sConsole=ENGLISH

Якщо після цих дій мова в консолі Skyrimзалишився колишнім або ви не можете знайти файл Skyrim.ini, тоді видаліть рядок sConsole=ENGLISH (якщо додавали) і встановіть англійську мову за промовчанням операційній системі: Пуск -> Панель управління -> Мова та регіональні стандарти. Вкладка «Мови», кнопка «Докладніше» та у випадаючому меню вибираємо англійську мову, яка після цих дій завжди буде стояти за замовчуванням при завантаженні системи.

Щоб відкрити консоль, натисніть клавішу ~ (тильда) і введіть наступні чит-коди:

Основні коди (чити) для Skyrim

Безсмертя в Skyrim tgm
Ходити крізь стіни tcl
Відкрити всю карту світу tmm 1
Вбити всіх друзів/ворогів у зоні видимості killall
Вивчити всі заклинання, крики драконів та таланти psb
Швидкий вихід із гри qqq
Підвищити рівень advlevel
Режим вільного польоту tfc
Красти без наслідків tdetect
Вимкнути/включити штучний інтелект tcai
Управління ігровим часом у Skyrim(якщо змінити значення з 0 на 10000, то добовий цикл ігри пройдеза кілька секунд) set timescale to 0
Змінити підлогу (обличчя не змінюється) SexChange
Запустити редактор персонажа Showracemenu
Невидимість (можна вимкнути, змінивши значення з 1 на 0) player.setav invisibility 1
Збільшити максимальну вагу player.modav carryweight X
Змінити швидкість переміщення player.setav speedmult X
Змінити зростання свого персонажа (значення 1 – 100%, 2 – 200% тощо) player.setscale X
Висота стрибків (за замовчуванням 100%) setgs fJumpHeightMin 100
Задати максимальну кількість життєвих одиниць (замість X пишемо бажане число) player.setav Health X
Задати максимальну кількість магічних одиниць (замість X пишемо бажане число) player.setav Magicka X
Задати максимальну кількість одиниць запасу сил (замість X пишемо бажане число) player.setav Stamina X
Збільшити шкоду від зброї (замість X пишемо бажане число) player.setav attackdamagemult X
Підвищити швидкість атаки зброєю у лівій руці (замість X пишемо бажане число) player.setav leftweaponspeedmult X
Підвищити швидкість атаки зброєю у правій руці (замість X пишемо бажане число) player.setav weaponspeedmult X
Зарядити зброю в лівій руці (замість X пишемо бажану кількість зарядів) player.setav LeftitemCharge X
Зарядити зброю у правій руці (замість X пишемо бажану кількість зарядів) player.setav RightitemCharge X
Код на золото (замість X пишемо бажану кількість монет) player.additem 0000000F X
Код на відмички (замість X пишемо бажану кількість відмичок) player.additem 0000000A X
Викликати Спектральний Кінь (працює навіть у приміщеннях) player.placeatme 0010BF90
Скасувати нагороду за вашу голову player.setcrimegold 0
Код на скил Лікантропія - перетворення на перевертня (з'являється в розділі «Таланти») player.addspell 00092C48
Вилікуватися від вампіризму (працює лише один раз) setstage 000EAFD5 10
Телепортуватися до вказаного об'єкта (замість X ID об'єкта, до якого потрібно переміститися) player.moveto X
Переміститися у тестову локацію coc qasmoke
Вийти з тестової локації (переміститися в Riverwood) coc riverwood
Забрати всі елементи з інвентарю player.removeallitems

Коди (чити) на Skyrimдля виділених об'єктів

Щоб активувати нижченаведені коди необхідно впритул спереду підійти до тварини, персонажа або потрібного об'єкта і, відкривши консоль, клікнути мишкою. Після цього в консолі має з'явитись напис ""(ID_объекта). Тепер можна вводити такі коди:
Припинити бій із зазначеним дружнім персонажем (перед введенням цієї команди активуйте код player.setcrimegold 0) stopcombat
Вбити обраного персонажа чи тварину kill
Воскресити обраного персонажа чи тварину resurrect 1
Стерти пам'ять вибраному NPC resetai
Відкрити інвентар обраного персонажа (можна обмінюватися предметами) Openactorcontainer 1
Очистити інвентар вибраного персонажа removeallitems
Переглянути вміст інвентарю вибраного об'єкта inv
Копіювати та вставити всі предмети з інвентарю обраного NPC у свій інвентар duplicateallitems player
Одягнути обраного персонажа в екіпірування за замовчуванням resetinventory
Зробити обраний предмет власністю setownership
Відкрити будь-який замок unlock
Приховати вказані об'єкт disable
Показати об'єкт, який був прихований за допомогою читання disable enable

Коди (чити) для посилення навичок у Skyrim

Нижченаведені коди призначені для посилення будь-яких навичок. Якщо у вас, наприклад, звичка володіння одноручною зброєю становить 15 одиниць і ви ввели код OneHandedPowerMod 100, то значення вашого вміння володіти мечем для однієї руки збільшиться на 100%. Щоб скасувати зміну, введіть потрібний код 0.

Підвищити вміння володіти одноручною зброєю OneHandedPowerMod
Підвищити вміння володіти дворучною зброєю TwoHandedPowerMod
Підвищити вміння володіти цибулею MarksmanPowerMod
Підвищити вміння володіти щитом BlockPowerMod
Підвищити вміння володіти ковальським молотком SmithingPowerMod
Підвищити вміння використовувати важку броню HeavyArmorPowerMod
Підвищити вміння використовувати легку броню LightArmorPowerMod
Підвищити навичку кишенькового крадіжки PickPocketPowerMod
Підвищити навичку розкривати замки відмичкою LockpickingPowerMod
Підвищити навичку скритності SneakPowerMod
Підвищити алхімічну навичку AlchemyPowerMod
Підвищити навичку красномовства SpeechcraftPowerMod
Підвищити чаклунську навичку ConjurationPowerMod
Підвищити навичку руйнування DestructionPowerMod
Підвищити навичку створення ілюстрації IllusionPowerMod
Підвищити навичку відновлення RestorationPowerMod
Підвищити навичку зачарування EnchantingPowerMod

Якщо вам відомий ще якийсь чит-код The ​​Elder Scrolls 5: Skyrim , тоді напишіть про це через форму автору статті.

Як вводити коди (чити) на консолях?

The Elder Scrolls 5: Skyrim – це одна з найпопулярніших рольових ігор. У неї дуже великі продажі, причому більша їхня частина припадає на ігрові приставки - Xbox 360, PlayStation 3, Xbox One PS 4 і, з відносно недавнього часу, Nintendo Switch.

Таким чином, значна кількість гравців задається питаннями: як вводити наведені вище чит-коди в консольної версіїігри? Як відкрити консоль на ігровій приставціщоб ввести коди?

Незважаючи на велика кількістьтаких і аналогічних запитів у жодній консольній версії Skyrim немає можливості введення кодів. Причина вкрай банальна: у цих версіях гри просто немає функції відкриття консолі. А якщо нікуди вводити чити, то й скористатися ними не вдасться.

Тут потрібно зробити одну ремарку, адже подібна практика відмови від чит-кодів зустрічається не так часто. Наприклад, в Grand Theft Auto 5 та багатьох інших іграх Rockstar GamesЧити задіяні спеціальними комбінаціями натискань кнопок геймпада. На жаль, у TES 5: Skyrim такого немає.

Щоб ввести код, відкрийте консоль (знак ~) і наберіть наступну фразу:

tgm - безсмертя.
tcl - можливість ходити крізь стіни.
tmm 1 – відкрити всі об'єкти на карті.
killall - убити всіх у зоні видимості.
kill - вбити обраного персонажа чи тварину.
psb – отримати всі заклинання, крики драконів, таланти.
qqq - Вихід з гри.
advlevel - підняти рівень. Окуляри здібності при цьому не додаються.
tfc – режим вільної камери.
tdetect – крадіжки без наслідків. Вимкнути зір у NPC.
tcai - відключити та включити штучний інтелект. Після активації коду під час бійки бій припиняється.
player.additem 00000000F X - отримати X золото.
player.additem 0000000A X - отримати X відмичок.
player.placeatme 0010BF90 - закликати Спектральний Кінь.
player.setcrimegold 0 - скасувати нагороду за голову персонажа.
SexChange – змінити підлогу на протилежну.

Навички

player.setav invisibility 1 - увімкнути невидимість. Після активації коду персонажі перестануть помічати головного героя. Щоб вимкнути невидимість замість 1, введіть 0.
player.modav carryweight X – збільшити максимальну вантажопідйомність персонажа на X одиниць.
player.setav speedmult X — збільшити швидкість пересування на X. Застосовується після бігу із кнопкою .
setgs fJumpHeightMin 100 - підвищити висоту стрибка на 100%.
player.setav Health X – збільшити максимальну кількість здоров'я у X одиниць.
player.setav Magicka X — встановити максимальну кількість магії X одиниць.
player.setav Stamina X — встановити максимальну кількість запасу сил X одиниць.
player.setav attackdamagemult X — збільшити шкоду від зброї в X разів
player.setav LeftitemCharge X - зарядити зброю в лівій руці на X одиниць.
player.setav RightitemCharge X — зарядити зброю в правій руці X одиниць.

Інші команди для advskill та player.setav:

Набираєте advskill або player.setav (назва навички) (його рівень).

приклад: advskill Alchemy 100 — рівень навички «Алхімія» піднімається до 100

Alchemy – алхімія.
Alteration - Зміна.
Conjuration - чаклунство.
Destruction - руйнація.
Enchanting – зачарування.
Illusion – ілюзія.
Restoration – відновлення.
Marksman – стрілянина.
Block – блок.
HeavyArmor - важка броня.
LightArmor – легка броня.
Lockpicking - злом.
Onehanded – одноручна зброя.
Twohanded – дворучна зброя.
Pickpocket – кишенькова крадіжка.
Smithing – ковальська справа.
Sneak - скритність.
Speechcraft - красномовство.

Лікантропія та вампіризм

player.addspell 00092C48 - заразитися лікантропією. Здатність з'явиться у розділі "Таланти". Щоб активувати вміння, натисніть кнопку Z.

player.addspell 000B8780 - стати вампіром. Герой заражається хворобою «Сангвінаре Вампіріс». Через 3 дні після зараження є десятивідсотковий шанс, що персонаж перетвориться на кровопивця. Якщо все пройшло успішно, у розділі "Магія" - "Активні ефекти" з'явиться "Вразливість до вогню". Це означає, що ви стали вампіром. Якщо нічого не вийшло, використовуйте код player.removespell 000B8780, а потім player.addspell 000B8780.

player.removespell 000B8780 - вилікуватися від вампіризму (працює після укусу). Якщо ви є вампіром, код не діє.

setstage 000EAFD5 10 - вилікуватися від вампіризму. На жаль, активувати код можна лише один раз.

Коди на обладунки

Якщо цікавлять зброю, яку немає часу шукати, можна ввести код: player.additem (код броні) (кількість).

Приклад: player.additem 000D7AF9 1 – персонаж отримує один щит заземлення.

Комплект Даедричної броні

0001396B - броня.
0001396A - чоботи.
000D7A8C - "Чоботи придушення вогню". Магічний ефект: 50% опору вогню.
000D7A8B - "Чоботи тиші". Магічний ефект: безшумний рух.
000D7A8A - "Чоботи мамонта". Магічний ефект: +50 од. вантажопідйомності.
0001396D - шолом.
00013960C - рукавички.
0001396E – щит.
000D7AF9 - "Щит заземлення". Магічний ефект: 70% опору електриці.
000D7AF6 - "Щит тепла". Магічний ефект: 70% опору холоду.
0010DFA3 - "Щит заперечення". Магічний ефект: 22% опору магії.

Комплект Дракона панцирної броні

00013965 - чоботи.
00013966 - броня.
00013967 - рукавички.
00013969 - шолом.
00013968 - щит.

Комплект Дракона лускатої броні

0001393D - чоботи.
0001393E – броня.
00013930F - рукавички.
00013940 - шолом.
00013941 - щит.

Унікальні обладунки з бонусами

0007C932 - «Одяг Архімага». Магічний ефект: +100% швидкість відновлення магії; всі заклинання витрачають на 15% менше від магії.
000F9904 - "Діадема вченого". Магічний ефект: всі заклинання витрачають менше від магії.
000FC5BF - "Тарч кровожерності". Магічний ефект: удар щитом завдає 3 одиниці втрат протягом 5 секунд.
000E41D8 - "Щит Ігравця". Магічний ефект: +20% опір магії; +20 одиниці здоров'я.
000295F3 - "Шолом Інгола". Магічний ефект: +30% опір холоду.

Ювелірні прикраси

000С8911 - "Амулет Акатоша". Магічний ефект +25% до швидкості відновлення магії.
0002D773 - "Амулет Голдура". Магічний ефект: +30 одиниць магії, здоров'я та запасу сил.
00100E65 - «Намисто імунітету та хвороб». Магічний ефект: 100% імунітет до хвороб.
000C891B - "Амулет Мари". Магічний ефект: заклинання відновлення витрачають на 10% менше від магії. Необхідний для весілля.

Маски з бонусами

00061CB9 - "Кросіс". Магічний ефект: +20% до навичок злому, стрільби з лука та алхімії.
00061C8B - "Морокей". Магічний ефект: 100% до швидкості відновлення магії.
00061CA5 - Накрін. Магічний ефект: заклинання школи руйнування та відновлення витрачають на 20% менше мани; +50 мани.
00061CC9 - "Вокун". Магічний ефект: заклинання школи ілюзії, зміни та чаклунства витрачають на 20% менше мани.
00061CC2 - "Отар". Магічний ефект: опір вогню, електрики та холоду збільшується.
00061CC0 - "Рагот". Магічний ефект: 70 одиниць до запасу сил.
00061CAB - "Вольсунг". Магічний ефект: знижки на товари 20%; дихання під водою; +70 до вантажопідйомності.
00061CC1 - "Хевнорак". Магічний ефект: імунітет до хвороб та отрут.
00061CCA - "Дерев'яна маска".
00061CD6 - "Конарік". Магічний ефект: при низькому рівні здоров'я дає шанс зцілити носія і завдати шкоди прилеглим ворогам.

Набори зброї

Коди для зброї потрібно вводити так само, як і для обладунків: player.additem (код броні) (кількість).

Даедрична зброя

000139B4 - сокира.
0001DDFB - «Секіра інферно». Магічний ефект: +30 одиниць втрат від вогню; підпалює ціль.
0001DFCB - "Секіра гроз". Магічний ефект: +30 одиниць втрат від електрики; забирає 15 одиниць магії.
000139B5 - цибуля.
0001DFEF - «Цибуля скам'янення». Магічний ефект: шанс паралізувати ціль на 6 секунд.
0001DFE6 - «Цибуля інферно». Магічний ефект: +30 одиниць втрат від вогню; підпалює ціль.
0001DFE9 - «Цибуля зими». Магічний ефект: +30 одиниць шкоди від холоду; забирає 30 одиниць запасу сил.
0001DFF2 - "Цибуля гроз". Магічний ефект: +30 одиниць втрат від електрики; забирає 15 одиниць магії.
0001DFFC - "Священний лук". Магічний ефект: нежить 40 рівня і нижче утікає на 30 секунд.
000139B6 - кинджал.
000139B7 - дворучний меч.
000139B8 - булава.
000139B9 - меч.
000139B3 - бойова сокира.
000139BA - бойовий молот.

Унікальна зброя з бонусами

000F1AC1 - "Біч драконів". Магічний ефект: +40 одиниць шкоди драконам та +10 одиниць шкоди від електрики проти всіх.
000F5D2D - "Блідий клинок". Магічний ефект: +25 одиниць шкоди холодом; забирає 50 одиниць запас сил у цілі; більш слабкі істоти і люди тікають на 30 секунд.
000956B5 - "Вутрад". Магічний ефект: смертоносна зброя проти ельфів.
000B3DFA - "Око Дрібниці". Магічний ефект: вогненний вибух завдає 40 одиниць шкоди в радіусі 4,5 м і підпалює цілі.
000A4DCE - "Кривавий шип". Магічний ефект: наповнює камінь душ, якщо супротивник вмирає протягом 3 секунд.
00053379 - "Лютий". Магічний ефект: +15 одиниць шкоди холодом; забирає 15 одиниць запасу сил у супротивника.
000F8317 - "Охолоджувач". Магічний ефект: +30 одиниць шкоди холодом; шанс паралізувати ціль на 2 секунди.

00035369 - "Посох Магнуса". Магічний ефект: поглинає 20 одиниць магії на секунду. Якщо противник не має магії, то поглинає її здоров'я.
0010076D - "Посох Хевнорака". Магічний ефект: протягом 30 секунд завдає 50 од. втрати в секунду від блискавки. Застосовується до поверхні.
000AB704 - "Посох Холдира". Магічний ефект: заспокоює слабких супротивників на 60 сек. або захоплює їхні душі, якщо вони гинуть.
000E5F43 - "Посох Йуріка Голдурсона". Магічний ефект: завдає 25 одиниць шкоди та забирає 50 одиниць магії.
00094A2B - "Примарний клинок". Магічний ефект: +3 одиниці додаткової шкоди, ігноруючи броню.
000AB703 - "Прокляття Червоного Орла". Магічний ефект: підпалює нежить 13 рівня і нижче і втікає на 30 секунд.
0009FD50 - «Лють Червоного Орла». Магічний ефект: +5 одиниць втрати від вогню і підпалює ціль.
000B994E - "Щасливий кинжал Вальдара". Магічний ефект +25% до шансу критичного удару.
0006A093 - "Посох Танділа". Магічний ефект: істоти та люди 12 рівня та нижче не борються протягом 60 сек.

Даедричні артефакти

Все те саме, як і раніше. Структура коду зберегла колишню форму.

Зброя

000240D2 - "Бритва Мерунеса". Магічний ефект: шанс вбити супротивника при нанесенні шкоди.
000233E3 - "Булава Молога Балу". Магічний ефект: забирає 25 одиниць запасу сил та магії. Заповнює камінь душ, якщо супротивник вмирає протягом 3 секунд.
0004E4EE - "Сяйво Світанку". Магічний ефект: +10 одиниць шкоди. При вбивстві нежиті є шанс виникнення вогняного вибуху, який проганяє або знищує нежити, що знаходиться поблизу.
000EA29C - "Ебонітовий Клинок". Магічний ефект: ціль не сприймає атаку зброєю як напад.
0001C4E6 - "Сокира Скорботи". Магічний ефект: забирає 20 одиниць запасу сил у супротивника.
0002ACD2 - "Волендранг". Магічний ефект: забирає 50 одиниць запасу сил.
0002AC6F - "Ваббаджек". Магічний ефект: випадковий ефект під час кожного використання.
0001CB36 - "Роза Сангвіна". Магічний ефект: закликає Дремору на 60 секунд.
00035066 - "Череп Порчі". Магічний ефект: +20 одиниць шкоди. Зібрані у сплячих людей сни збільшують збитки до 50 одиниць.

Броня

0002AC61 - "Шкура Спасителя". Магічний ефект: +50% опір отрутам та +15% магії.
00052794 - "Ебонітова Кольчуга". Магічний ефект: ви рухаєтеся тихіше, а противники, що підійшли надто близько, одержують 5 одиниць шкоди отрутою на секунду.
000D2846 - "Маска Клавікуса Вайла". Магічний ефект: +10 до красномовства. Швидкість відновлення магії +5%. Найвигідніші ціни +20%.
00045F96 - «Руйнівник Заклинань». Магічний ефект: після блокування поглинає до 50 одиниць шкоди від заклинань.

Ювелірні прикраси

0002C37B - "Кільце Наміри". Магічний ефект: 50 одиниць запасу сил. Пожираючи трупи, ви підвищуєте свій рівень здоров'я та швидкість відновлення.
0002AC60 - "Кільце Хірсіна". Магічний ефект: додаткове перетворення для вервольфів.
0001A332 - "Огма Інфінум". Магічний ефект: після прочитання можна отримати +5 до наступних навичок (довільно вибирається лише 1 із 3 рядків):
Ковальська справа, Блокування, Стрілянина, Одноручна Зброя, Дворучна Зброя, Важка Броня;
Злом, Легка Броня, Прихованість, Кишенькові крадіжки, Красномовство, Алхімія;
Ілюзія, Чаклунство, Руйнування, Відновлення, Зачарування, Зміна.
00063B27 - "Зірка Азури". Магічний ефект: нескінченний камінь душ.
00063B29 - "Чорна Зірка". Магічний ефект: камінь душ.
0003A070 - "Скелетний Ключ". Магічний ефект: нескінченна відмичка.

Інгредієнти, Камені душ, Зілля, Стріли

Щоб отримати необхідний предмет, ID яких знаходиться нижче, необхідно використовувати чит-код у такому вигляді:

player.additem (ID предмета) (кількість).

Зілля

00039BE5 - повністю відновлює здоров'я
00039BE7 - повністю відновлює магію
00039CF3 - повністю відновлює запас сил
00073F34 - «Смертельна отрута» - 65 одиниць утрати отрутою
00039D12 - «Еліксир чарівника»
00039967 - «Еліксир коваля»

Камені душ

0002E4F4 - великий (порожній)
0002E4FB - великий (Великий)
0002E4FC - великий (порожній)
0002E4FF - великий (Великий)
0002E500 - чорний (порожній)
0002E504 - чорний (Великий)
00063B27 - Зірка Азури (порожній)
00063B29 - Чорна зірка Азури (порожній)

Стріли

00038341 - фалмерські
00034182 - давня нордські
000236DD - дротики (можна отримати тільки після проходження основної сюжетної лінії)
00020F02 - іржаві залізні
00020DDF - залізні
000139C0 - даедричні
000139BF - ебонітові
000139BE - скляні
000139BD - ельфійські
000139BC - двомірські
000139BB - орочі
00013970F - сталеві

1. Основний список читачів

tgm – режим невразливості

tcl - ходити крізь стіни

tmm 1 - відкрити карту світу (всі точки на карті)

killall - убити всіх (друзів/ворогів) у зоні видимості

psb - отримати всі заклинання, крики драконів та таланти

qqq - вихід із гри

advlevel – підняти рівень. Чи не додає очок здібностей.

tfc - режим "вільної" камери

tdetect – крадіжки без наслідків. Вимкнути зір у NPC. (Додав Robin)

tcai - відключає та включає штучний інтелект. Після застосування всі припиняють боротися. (Додав Robin)

set timescale to 0 - зупинити час. За замовчуванням: 20. Якщо замість 0 ввести 10000, один день пройде за кілька секунд.

SexChange – змінити підлогу на протилежну. Особа при цьому не зміниться:)

Showracemenu - відкрити вікно створення персонажа, де можна змінити: расу, стать, зовнішність та ім'я персонажа. Після зміни раси в ранніх версіях гри рівень вашого персонажа стане 1. Також це призведе до скидання всіх прокачаних навичок. У версії гри 1.3.10.0 після зміни раси рівень персонажа залишається незмінним. Перед використанням цієї команди не забудьте зберегти гру. (Додав Robin)

player.setav invisibility 1 - увімкнути невидимість. Після цього вас не помічатимуть ні вороги, ні друзі. Щоб вимкнути невидимість замість 1, введіть 0.

player.modav carryweight X - збільшити максимальну вантажопідйомність персонажа на X одиниць

player.setav speedmult X - встановити швидкість переміщення X%. Застосовується після бігу із затиснутою клавішею. Типово: 100%.

player.setscale X - збільшити зростання свого персонажа, де X: 1 - 100%, 2 -200% і т.д.

setgs fJumpHeightMin 100 – висота стрибків 100% (за замовчуванням).

player.setav Health X – встановити макс. кількість життів у X одиниць

player.setav Magicka X – встановити макс. кількість магії у X одиниць

player.setav Stamina X – встановити макс. кількість запасу сил X одиниць. Якщо встановити велике значення, то персонаж не буде втомлюватися під час бігу.

player.setav attackdamagemult N - збільшити шкоду від зброї в N разів (додав Avenger)

player.setav leftweaponspeedmult N - збільшити швидкість атаки зброєю в лівій руці в N разів

player.setav weaponspeedmult N - збільшити швидкість атаки зброєю в правій руці та дворучної зброї в N разів

player.setav LeftitemCharge N - зарядити зброю в лівій руці на N од.

player.setav RightitemCharge N - зарядити зброю в правій руці на N од.

Примітки:

вся дворучна зброя вважається зброєю в правій руці;

повністю заряджена зброя має рівень заряду близько 3000;

при кожній атаці витрачається близько 30 од. заряду зброї;

рівень заряду можна встановлювати понад 3000.

player.additem 0000000F N - отримати N золота

player.additem 0000000A N - отримати N відмичок

player.placeatme 0010BF90 - закликати Спектральний Кінь. Можна використовувати у приміщеннях. (Додав Sam)

player.setcrimegold 0 - скасувати нагороду за вашу голову

player.addspell 00092C48 - Лікантропія. Скил для перетворення на вовка/перевертня. З'являється у розділі «Таланти». Щоб активувати, натисніть [Z]. Скасувати скил не можна. Зворотне перетворення на людину відбудеться автоматично, через певний проміжок часу.

1.1. Вампіризм

player.addspell 000B8780 – вампіризм. Додає хворобу «Сангвінаре Вампіріс». Через 3 дні після зараження, у вас є 10% шанс, що ви станете вампіром. Якщо через 3 дні після використання цього коду в розділі "Магія" - "Активні ефекти" з'явиться "Вразливість до вогню" - ви вампір. А якщо нічого не вийшло – використовуйте команду player.removespell 000B8780, після чого знову player.addspell 000B8780.

player.removespell 000B8780 - вилікується від вампіризму, хвороби "Сангвінаре Вампіріс", яка з'являється на першій стадії перетворення (після укусу). Після перетворення на вампіра цей код не діє.

setstage 000EAFD5 10 – вилікуватися від вампіризму. Завжди виліковує, але працює лише 1 раз, оскільки лікування відбувається після завершення квесту (цей код завершує квест). (Додав 216623)

Якщо ви стали вампірів вдруге і код setstage не виліковує:

збережіть гру (нове збереження, а чи не швидке);

введіть resetquest 000EAFD5

створіть ще одне нове збереження та завантажте його;

введіть setstage 000EAFD5 10

1.2. Телепортація

player.moveto (без дужок) - телепортуватися до вказаного об'єкту (персонажу)

coc qasmoke – переміститься в тестову локацію. Тут є все ігрові предметита пристрої для виготовлення будь-яких предметів. (Додав Robin)

coc riverwood – вийти з тестової локації, переміститься до «Riverwood». Якщо замість "riverwood" ввести іншу назву, то відбудеться телепорт у локацію. Як дізнатись назви локацій для телепортації читайте трохи нижче. (Додав Robin)

player.setpos [вісь] [число] (без дужок) – перемістити свого персонажа у зазначені координати. Замість вісь необхідно вказати x, y чи z. А замість числа - усунення обраної осі.

Примітки для player.setpos [вісь] [число] (без дужок)

Щоб дізнатися про своє поточне розташування, введіть player.getpos [вісь] (без дужок). Цю команду необхідно виконати 3 рази і замість вісь по черзі писати x, y та z. Після чого записати/запам'ятати всі три отримані числа.

Якщо ви знаєте точні координати для переміщення, отримали за допомогою команди player.getpos [вісь] (без дужок), тоді використовуйте команду player.setpos [вісь] [число] (без дужок), щоб переміститися в зазначені координати.

Не закриваєте консоль, доки не застосуйте 3 рази команду player.setpos [вісь] [число] (без дужок) для кожної з координат (x, y, z).

Переміщення відбувається лише після закриття консолі.

1.3. Як дізнатися назви локацій для команди coc

У грі дуже багато різних локацій і викладати точні команди для телепортації я не буду, але розповім, як їх дізнатися. І так, що необхідно зробити, щоб дізнатися ті самі назви локацій для команди coc:

відкриваємо консоль

вводимо help частина_назви_англійською 0 При введенні назви локації прогалин бути не повинно, а якщо вони є - введіть тільки перше слово.

використовуючи клавіші прокручування консолі та знаходимо наступні рядки (їх багато):

CELL: назва_локації (id локації) (все це можна вводити для команди coc)

тепер, коли ми вже знаємо точну назву для телепортації в необхідну локацію вводимо coc назва_локації

player.removeallitems - очистити інвентар. Видаляє всі предмети у вашому інвентарі.

prid (без дужок) - виділити об'єкт з його ID. Аналог наступного дію: відкрити консоль - клацнути по об'єкту. Після цієї команди в консолі має з'явитись напис ""(ID об'єкта). Після цього можна використовувати всі чити написані нижче, не виділяючи об'єкт. За допомогою цього чіт-коду можна виділити сильно віддалений об'єкт і застосувати до нього необхідну дію. Наприклад, воскресити когось або переглянути вміст інвентарю.

5. Комплекти броні (сети)

Щоб отримати необхідний комплект броні, вводіть чит-коди в наступному вигляді:

player.additem [код_броні] [кількість] (без дужок).

приклад: player.additem 00013938 1 - отримати 1 скляні чоботи

0001396B - броня

0001396A - чоботи

000D7A8C – чоботи придушення вогню – +50% опору вогню.

000D7A8B - тиші чоботи - Безшумний рух.

000D7A8A - чоботи мамонта - 50 од. вантажопідйомності.

0001396D - шолом

0001396C - рукавички

0001396E - щит

000D7AF9 – щит заземлення – +70% опору електриці.

000D7AF6 – щит тепла – +70% опору холоду.

0010DFA3 – щит заперечення – +22% опору магії.

Комплект Дракона панцирної броні

00013965 - чоботи

00013966 - броня

00013967 - рукавички

00013969 - шолом

00013968 - щит

Комплект Дракона лускатої броні

0001393D - чоботи

0001393E - броня

0001393F - рукавички

00013940 - шолом

00013941 - щит

0007C932 - «Одіяння Архімага» (броня) – +100% до швидкості відновлення магії; всі заклинання витрачають на 15% менше за магію

000F9904 - "Діадема вченого" (шолом) - Всі заклинання витрачають менше магії.

000FC5BF – «Тарч кровожерливості» (щит) – Удар щитом наносить 3 од. шкоди протягом 5 сек.

000E41D8 - «Щит Ігравця» - +20% опір магії; +20 од. здоров'я.

000295F3 – «Шолом Інгола» – +30% опір холоду.

Аксесуари з бонусами

000С8911 - "Амулет Акатоша" - +25% до швидкості відновлення магії

0002D773 – «Амулет Голдура» – +30 од. магії, здоров'я та запасу сил. (Додав FANTOM)

00100E65 - «Намисто імунітету та хвороб» - 100% імунітет до хвороб (додав nikitadrakon)

000C891B - "Амулет Мари" - Заклинання відновлення витрачають на 10% менше магії. Необхідний для весілля.

Маски (шоломи) з бонусами

00061CB9 - «Кросіс» - +20% до навичок злому, стрільби з лука та алхімії

00061C8B - «Морокей» - +100% до швидкості відновлення магії

00061CA5 - «Накрін» - заклинання школи руйнування та відновлення витрачають на 20% менше мани; +50 мани

00061CC9 - «Вокун» - заклинання школи ілюзії, зміни та чаклунства витрачають на 20% менше мани

00061CC2 - «Отар» - опір вогню, електриці та холоду збільшується

00061CC0 - "Рагот" - +70 одиниць запасу сил

00061CAB - "Вольсунг" - 20% знижки на всі товари; дихання під водою; +70 вантажопідйомність

00061CC1 - «Хевнорак» - імунітет до хвороб та отрути

00061CD6 - «Конарик» - При низькому рівні здоров'я дає шанс зцілити носія і завдати шкоди прилеглим ворогам. (Додав dova)

6. Набори зброї

Щоб отримати необхідну зброю, вводьте чит-коди в наступному вигляді:

player.additem [код_зброї] [кількість] (без дужок).

Приклад: player.additem 000139A8 1 - отримати 1 скляну цибулю

000139B4 - сокира

0001DDFB - сокира інферно - +30 од. шкоди від вогню; підпалює ціль.

0001DFCB - сокира гроз - +30 од. шкоди від електрики; забирає 15 од. магії.

000139B5 - цибуля

0001DFEF - цибуля скам'янення - Шанс паралізувати ціль на 6 сек.

0001DFE6 - цибуля інферно - +30 од. шкоди від вогню; підпалює ціль.

0001DFE9 - цибуля зими - +30 од. шкоди від холоду; забирає 30 од. запасу сил.

0001DFF2 - цибуля гроз - +30 од. шкоди від електрики; забирає 15 од. магії.

0001DFFC - Священна цибуля - Нежить 40 рівня і нижче ображається втеча на 30 сек.

000139B6 - кинджал

000139B7 - дворучний меч

000139B8 - булава

000139B9 - меч

000139B3 - бойова сокира

000139BA - бойовий молот

000F1AC1 - «Біч драконів» - +40 од. шкоди драконам та +10 од. шкоди від електрики проти всіх. (Додав zalex2004)

000F5D2D - «Блідий клинок» - +25 од. шкоди холодом; забираємо 50 запас сил біля мети; більш слабкі істоти і люди тікають на 30 сек.

000956B5 - "Вутрад" - Особливо смертоносна проти ельфів.

000B3DFA - «Око Крейди» - Вогненний вибух завдає 40 од. втрати в радіусі 4.5 м. і підпалює цілі.

000A4DCE - «Кривавий шип» - Наповнює камінь душ, якщо супротивник помирає протягом 3 сек.

00053379 – «Лютий» - +15 од. шкоди холодом; забирає 15 од. запасу сил у супротивника.

000F8317 - "Охолоджувач" - +30 од. шкоди холодом; шанс паралізувати ціль на 2 сек.

0001C4E6 - «Сокира Скорботи» - Забирає 20 од. запасу сил у супротивника.

00035369 - «Посох Магнуса» - поглинає 20 од. магії за секунду, якщо у противника немає магії - поглинає її здоров'я.

0010076D - «Посох Хевнорака» - Протягом 30 сек. наносить 50 од. втрати в секунду від блискавки. Застосовується до поверхні.

000AB704 - «Посох Холдира» - Заспокоює слабких супротивників на 60 сек. або захоплює їхні душі, якщо вони гинуть.

000E5F43 - "Посох Йуріка Голдурсона" - наносить 25 од. шкоди та забирає 50 од. магії.

00094A2B - «Примарний меч» - +3 од. додаткової шкоди, ігноруючи броню.

000AB703 - «Прокляття Червоного Орла» - Підпалює нежить 13 рівня і нижче, і втікає на 30 сек.

0009FD50 - «Лють Червоного Орла» - +5 од. втрати від вогню і підпалює ціль.

000B994E - "Щасливий кинжал Вальдара" - +25% до шансу критичного удару.

0006A093 - «Посох Тандила» (посох) - Істоти та люди 12 рівня і нижче не борються протягом 60 сек. (Додав Robin)

Примітки:

Додаткові втрати від зброї вказувалися для персонажа першого рівня без прокачаних навичок.

Всі описи та назви бралися з гри. "Посох Йуріка Голдурсона" - саме так він називається у грі, а не "Юріка". Можливо, це помилка локалізації.

Додавали лише останні (найпотужніші) версії зброї.

7. Даедричні артефакти

ID даедричних артефактів, які знаходяться нижче, необхідно використовувати в читанні коду наступним чином:

Приклад: player.additem 000240D2 1 - отримати 1 кинжал «Бритва Мерунеса»

000240D2 - «Бритва Мерунеса» (кинжал) - Шанс вбити супротивника при нанесенні шкоди.

000233E3 - «Булава Молага Бала» (булава) - забирає 25 од. запасу сил та магії. Заповнює камінь душ, якщо противник помирає протягом 3 сік.

0004E4EE – «Сяйво Світанку» (меч) – +10 од. шкоди. При вбивстві нежиті є шанс вогняного вибуху, який проганяє або знищує нежити, що знаходиться поблизу.

000EA29C - "Ебонітовий Клинок" (дворучний меч) - Мета не сприймає атаку зброєю як напад.

0001C4E6 - «Сокира Скорботи» (дворучна сокира) - Забирає 20 од. запасу сил у супротивника.

0002ACD2 – «Волендранг» (дворучний молот) – забирає 50 од. запасу сил.

0002AC6F - "Ваббаджек" (посох) - Випадковий ефект при кожному використанні.

0001CB36 - «Троянда Сангвіна» (посох) - Закликає Дремору на 60 сек.

00035066 – «Череп Порчі» (посох) – +20 од. шкоди. Зібрані у сплячих людей сни збільшують шкоду до 50 од.

0002AC61 – «Шкура Спасителя» (легка броня) – +50% опір отрутам та +15% магії.

00052794 - «Ебонітова Кольчуга» (важка броня) - Ви рухаєтеся тихіше, а противники, що підійшли надто близько, одержують 5 одиниць шкоди отрутою на секунду.

000D2846 – «Маска Клавікуса Вайла» (важкий шолом) – +10 до красномовства. Швидкість відновлення магії +5%. Найвигідніші ціни +20%.

00045F96 - «Руйнувач Заклинань» (щит) - Після блокування поглинає до 50 од. шкоди від заклинань.

0002C37B - «Кільце Наміри» - +50 од. запасу сил. Пожираючи трупи, ви підвищуєте свій рівень здоров'я та швидкість відновлення.

0002AC60 - «Кільце Хірсіна» - Додаткове перетворення для вервольфів.

0001A332 - «Огма Інфінум» (книга) - Після прочитання можна отримати +5 до наступних навичок (довільно вибирається лише 1 із 3 рядків):

Ковальська справа, Блокування, Стрілянина, Одноручна Зброя, Дворучна Зброя, Важка Броня;

Злом, Легка Броня, Прихованість, Кишенькові крадіжки, Красномовство, Алхімія;

Ілюзія, Чаклунство, Руйнування, Відновлення, Зачарування, Зміна.

00063B27 - «Зірка Азури» - Нескінченний камінь душ.

00063B29 - "Чорна Зірка" - Камінь душ.

0003A070 - «Скелетний Ключ» - Нескінченна відмичка. Виявлено баг у ранніх версій гри. Якщо версія Skyrim нижче 1.3.10.0, то для використання «Скелетного Ключа» необхідно мати у своєму інвентарі щонайменше 1 звичайну відмичку. Після першої невдалої спроби відкриття замку зникають усі звичайні відмички, але після цього, щоб відкрити якийсь замок, звичайних відмичок не потрібно. У останньої версіїігри цей баг виправлений. (Додав FANTOM).

8. Крики драконів - найпотужніші заклинання у Скайрімі

За допомогою чит-коду psb «отримуємо всі заклинання, крики драконів та таланти» або додаємо тільки необхідні крики за допомогою читання:

player.teachword - вивчити крик (список всіх ID криків нижче)

Приклад: player.teachword 20e17 – вивчити перше слова крику «Вогняне дихання»

Щоб вивчити 3 слово крику дракона спочатку необхідно вивчити 1 та 2, інакше працювати не буде. Для вивчення «Крижана форма» 3 рівня необхідно запровадити таке:

player.teachword 602A3 - перше слово

player.teachword 602A4 - друге

player.teachword 602A5 - третє

ID криків драконів для коду player.teachword (без дужок)

перше слово / друге / третє - назва крику (використовувати лише 1 із 3)

13E22 / 13E23 / 13E24 - Безжальна сила

602A3 / 602A4 / 602A5 - Крижана форма

6029A / 6029B / 6029C - Грозовий поклик

20E17 / 20E18 / 20E19 - Вогняне дихання

48ACA / 48ACB / 48ACC - Уповільнення часу

2F7BB / 2F7BC / 2F7BD - Стрімкий ривок

60291 / 60292 / 60293 - Дружба зі звірами

3291D / 3291E / 3291F - Елементна лють

32917 / 32918 / 32919 - Безтілесність

5D16C/5D16D/5D16E - Морозне дихання

5FB95 / 5FB96 / 5FB97 - Роззброєння

3CD31 / 3DC32 / 3CD33 - Чисте небо

51960 / 51961 / 51962 - Поклик доблесті

44251 / 44252 / 44253 - Драконобій

60297/60298/60299 - Смертний вирок

60294/60295/60296 - Шепіт аури

6029D / 6029E / 6029F - Світ кін

3291A / 3291B / 3291C - Переляк

8.1. Крики DLC Dawnguard

02008A65 / 02008A64 / 02008A63 - Висмоктування життя

020030D4 / 020030D6 / 020030D7 - Виклик Дюрневіру

02007CB7 / 02007CB8 / 02007CB9 - Розрив душі

0201A162 / 0201A163 / 0201A164 - Виклик з Каїрна Душ

8.2. Крики DLC Dragonborn

040200E4 / 040200E5 / 040200E6 - Лють бою

040179D9 / 040179DA / 040179DB - Підпорядкування волі

040200C2 / 040200C3 / 040200C4 - Циклон

0401DF93 / 0401DF94 / 0401DF95 - Втілення дракона

Щоб використовувати дракона Крики для початку необхідно їх активувати за допомогою Душ драконів. Тобто, убити дракона або додати необхідну кількість за допомогою читання:

player.modav dragonsouls N - отримати N душ драконів. Цей чит задає загальну кількість поглинених душ драконів, а чи не додає N шт.

Для активації драконячих криків натискаємо - Магія - Крики - вибираємо необхідний крик, який хочете активувати - тиснемо [R] - Ok. Тепер можна використати цей крик.

player.setav shoutrecoverymult 0 - драконові крики не мають перезарядки, часу відновлення для повторного використання. Якщо ви ввели цей код після того, як використовували крик, то необхідно буде зачекати, поки він відновиться, після чого можна буде використовувати цей крик весь час, не чекаючи його відновлення.

9. Інгредієнти, Камені душ, Зілля, Стріли

Щоб отримати необхідний предмет, ID яких знаходиться нижче, необхідно використовувати чит-код у такому вигляді:

player.additem [кількість] (без дужок).

Приклад: player.additem 00039BE5 10 - отримати 10 зіл повного відновлення здоров'я

Зілля

00039BE5 - повністю відновлює здоров'я

00039BE7 - повністю відновлює магію

00039CF3 - повністю відновлює запас сил

00073F34 - «Смертельна отрута» - 65 од. шкоди отрутою

00039D12 - «Еліксир чарівника»

00039967 - «Еліксир коваля»

Камені душ

0002E4F4 - великий (порожній)

0002E4FB - великий (Великий)

0002E4FC - великий (порожній)

0002E4FF - великий (Великий)

0002E500 - чорний (порожній)

0002E504 - чорний (Великий)

00063B27 - Зірка Азури (порожній)

00063B29 - Чорна зірка Азури (порожній)

00038341 - фалмерська

00034182 - давня північна

000236DD - дротик (можна отримати тільки після проходження основної сюжетної лінії)

00020F02 - іржава залізна

00020DDF - залізна

000139C0 - даедричний

000139BF - ебонітова

000139BE - скляна

000139BD - ельфійська

000139BC - двомірська

000139BB - орочья

0001397F - сталева

Повний списокінгредієнтів Skyrim ви знайдете тут.

10. Скрині зі скарбами

Кожен із скринь містить всі предмети свого класу. Наприклад, скриня з палицями містить ВСІ палиці, а скриня з інгредієнтами - ВСІ інгредієнти. Щоб отримати ці скрині зі скарбами, використовуйте такі чит-коди для Скайріма:

player.placeatme (без дужок)

Приклад: player.placeatme 000C2CDE - отримати скриню з усіма палицями

000C2CDF - зачарована зброя

000C2CD7 - зачарована броня, ювелірні прикраси, одяг на мага і розбійника

000C2CE0 - стандартна зброя

000C2CD6 - стандартна броня

000C2CDE - палиці

000C2CD8 - броня та ювелірні прикраси, одяг на мага та розбійника

0010D9FF - книги навичок

000C2CD9 - книги заклинань

000C2D3B - звичайні книги

000C2CD4 - стріли

000C2CDA - інгредієнти

000C2CDB - ключі

000C2CE1 - сувої із заклинаннями

000C2CE2 - зілля, еліксири та настоянки

Примітки:

Після відкриття деяких скринь (з зачарованою зброєю та бронею) Скайрім підвисає на 30-60 сек. (залежно від потужності вашого CPU). Зачекайте деякий час і все буде гаразд.

Якщо після відкриття скрині із зачарованою зброєю/бронею замість одного предмета натиснути [R] (взяти все), то тривалість підвисання скоротиться в кілька разів.

У кожній скрині тільки по 1 екземплярі кожної речі. Якщо хочете зробити таких предметів (інгредієнтів) багато - дізнайтеся його ID предмета (як це зробити читайте нижче) і створіть необхідну кількість цих речей за допомогою читання player.additem ID кількість

11. Проходження квестів

player.placeatme (без дужок) – встановити предмет

Приклад: player.placeatme 000BBCF1 – встановити небесну кузню

000BAD0D - пентаграма душ (велика)

000D5501 - пентаграма душ (маленька)

000BAD0C - алхімічна лабораторія (велика)

000D54FF - алхімічна лабораторія (маленька)

000727A1 - дубильний верстат для вироблення шкіри

0006E9C2 - точильний камінь

000BF9E1 - кузня (велика)

000BBCF1 - небесна кузня (дуже велика)

0001A2AD - ковадло

0009C6CE - плавильня

000D932F - верстак

Меблі для дому

00089A85 - манекен

одинарні двері: CC16A, CC163

CC164 - подвійні двері

Повний список меблів для дому

Декоративні предмети

B2456 - голова дракона

3FA65 - роги лося

D9285 - краб

D9276 - голова кози

3858F - риба

голова лося: DD9E0, DD9E1, CF264

голова "великої кішки": D928F, D928D

голова вовка: D9289, D9288

голова якогось звіра: D9287, D927D

голова ведмедя: D8282, D9281, D927F

килими (квадратні): 93D39, 93D3B, 93D3D, 93D3F, 93D41, 93D43, 93D45, 93D47, B7E3E, B7E40, BF9CF, BF9D1, BF9D3, BF

килими (круглі): 95498, 954A3, 954A4, 954A5

шкіри тварин: 5C015, 5C016, 5C017

7EA42 - настінні свічки, що горять

1F24A - настільна свічка

5AD5B - світильник для стелі

77761 - джерело світла (невидиме, не можна вибрати/перемістити/видалити після встановлення) для освітлення темних приміщень. Для встановлення кількох джерел світла одночасно використовуйте player.placeatme 77761 N – встановити N джерел світла. Замість N пишіть будь-яке число від 1 до 10. Якщо написати більше ніж 10 - нічого не буде.

синє джерело світла: FFF46, FFF48

Примітки:

Під час створення всі предмети з'являються перед вами.

Щоб встановити предмет «рівно» перед введенням, читайте відцентруйте свій погляд, щоб ваш персонаж дивився прямо, а не вниз або вгору.

activate (без дужок) – активувати зазначений предмет. Аналог клавіші [E]. Застосовується до манекенів (одягти) та книжковим полицям(закрити/відкрити).

Щоб працювали наступні команди, необхідно попередньо виділити об'єкт - відкрити консоль і клікнути по об'єкту. Після цього посередині екрана консолі має з'явитися напис ""(ID об'єкта). У всіх створених вами об'єктів ID починається з FF000..., так що дивіться, що виділяєте.

Коди для манекена

tai - увімкнути/вимкнути штучний інтелект обраного персонажа (манекена). Персонаж (манекен) замре і не рухатиметься.

OpenActorContainer 1 – відкрити інвентар манекена.

ResetReference - очистити інвентар (видалити всі предмети) манекена/NPC і встановити початкову стойку. Перед використанням цієї команди рекомендується застосувати тай для цього об'єкта.

Чити для всіх об'єктів у Скайрімі

Getpos [вісь] (без дужок) – отримати поточні координати виділеного об'єкта. Замість [вісь] необхідно вказати x, y або z.

Setpos [вісь] [число] (без дужок) – задати координати для об'єкта.

Getangle [вісь] (без дужок) – отримати кут повороту щодо зазначеної осі координат.

Setangle [вісь] [число] (без дужок) – задати кут повороту для зазначеного об'єкта

Setscale [число] (без дужок) – встановити масштаб зазначеного об'єкта. 1-100%, 2-200% і т.д. За замовчуванням: 1 – 100%.

moveto player – перемістити об'єкт до себе.

disable - приховати вказані об'єкти.

enable - показати об'єкт, який був прихований за допомогою читання disable.

markfordelete - видалити виділений об'єкт чи персонажа. Увага! За допомогою цього коду можна видалити не тільки якусь скриню, але й невидимі об'єкти, які можна виділити за допомогою мишки та які необхідні для нормального функціонування гри. Ви будете обережні застосовуючи цю команду. Створені вами об'єкти видаляються відразу, а інші - після збереження та завантаження гри. Команди зі зворотною дією немає. Не рекомендується застосовувати цю команду, тому що ви можете видалити якусь стіну, підлогу або цілу будівлю. Для видалення предметів рекомендується використовувати команду disable, оскільки вона лише приховує предмет, а чи не видаляє об'єкт.

Примітки:

Для застосування кількох команд до того самого об'єкта виділяти його щоразу заново не треба, виділення зберігається.

За допомогою команд Setpos і Getangle перемістити і повернути предмет можна лише візуально, фізично він залишається на тому місці, де були створені спочатку, тобто після введення команди placeatme. Якщо предмет занадто сильно зрушити від його початкового місця - ви зможете пройти крізь нього і не зможете взаємодіяти з ним.

Щоб встановити предмет, вирівняти його, введіть:

Щоб повернути предмет, використовуйте Setangle z [число] (без дужок).

Щоб після команд переміщення (Setpos) та повороту об'єкта (Setangle) ці зміни застосувалися - введіть Setscale 1. При переміщенні та повороті у деяких об'єктів спостерігається такий баг.

Щоб після команд повороту (Setangle) і переміщення (Setpos) об'єкт перемістився як візуально, а й фізично введіть у консолі disable і enable Після цього обраний об'єкт переміститься фізично і крізь нього не можна пройти.

14. Зачарування (покращення) зброї та броні

За допомогою даних чит-кодів до Skyrim ви зможете зачарувати (поліпшити) будь-яку зброю, броню чи біжутерію. Перш ніж приступити до процесу поліпшення, вам необхідно знати наступне:

покращити можна лише той предмет, який не має жодних покращень;

кожен предмет може мати трохи більше 2 зачарувань;

якість (сила) зачарування залежить від навички «Зачарування»;

після введення коду на зачарування (покращення) вказаний предмет з'явиться у вашому інвентарі, тобто буде додано новий предмет, а чи не відбудеться поліпшення предмета, що має в інвентарі;

після зачарування (покращення) зброї вона матиме дуже маленький заряд (170-350);

Для збільшення заряду одягніть необхідну зброю, заряд якої ви хочете збільшити, і застосуйте такі чит-коди:

player.setav LeftitemCharge N - зарядити зброю в лівій руці на N зарядів

player.setav RightitemCharge N - зарядити зброю в правій руці на N зарядів

Список ID всіх предметів ви зможете знайти тут.

PlayerEnchantObject ID_предмета ID_зачар_1 ID_зачар_2 - отримати предмет із зазначеними зачаруваннями (покращеннями). ID другого зачарування вказувати необов'язково.

Приклад: PlayerEnchantObject 000136D5 000493AA 0007A0F8 - отримати « Імперську броню»(000136D5) із зачаруваннями на збільшення кількості життів (000493AA) та швидкість їх регенерації (0007A0F8).

Список усіх зачарувань

15. Легендарна зброя та броня

Багато хто, напевно, чув про легендарної броніі зброю, але далеко не всі знають, як отримати його отримати. Насправді все досить просто і отримати ці предмети в Скайрімі не складно, але спочатку необхідно розповісти що це таке. Легендарна зброя та броня це все ті ж предмети, але зі значно покращеними показниками. Відсоток покращення безпосередньо залежить від рівня навички «Ковальська справа» і чим він вищий, тим кращі характеристики матиме легендарна броня або легендарна зброяпісля покращення. Поліпшувати зброю та броню можна за будь-якого рівня ковальської справи, але для того, щоб після покращення цей предмет мав позначку «Легендарна», необхідно підняти рівень ковальської справи до 91 і вище. І так, що необхідно для поліпшення зброї та броні до легендарної якості:

звичайна броня чи зброя;

інгредієнти для покращення (різні для всіх речей);

рівень ковальства 91+

Загальна інформація

Консольні команди є потужним внутрішньоігровим інструментом і доступні тільки у версії гри для ПК. З їх допомогою можна змінювати багато аспектів гри і отримувати додаткову інформацію про NPC, істот, предметів і т.п.

Доступ до консолі здійснюється натисканням кнопки "~" (на деяких моделях клавіатур може бути й інша кнопка).

Консольні команди не чутливі до регістру: можна ввести TAI або tai або TaI - у будь-якому випадку буде перемикатися AI.

Деякі команди можна вводити повністю або скорочено. Наприклад, tai або toggleai вважаються однією і тією ж командою і при введенні будь-якої з них буде відключено AI.

Для багатьох команд необхідно вказати мету, до якої вони будуть застосовані. Для цього можна використати префікси. Наприклад, у випадку гравця. команда буде застосована до гравця. Або RefID. - команда буде застосована до об'єкта із зазначеним ідентифікатором. Ціль також можна вказати натиснувши на неї мишкою, при цьому у верхньому рядку консолі повинен відобразитися ідентифікатор об'єкта. Для більшості команд наведено списки FormID відповідних об'єктів. Крім того, дізнатися ID потрібного об'єкту вам може допомогти команда help. Наприклад, команда help elven sword 0 покаже список всіх об'єктів, у назві яких є рядок elven sword. Команда працює для предметів, заклинань та перків.

Важливо: використовуйте консольні командиз обережністю! Ви можете легко зіпсувати свою поточну гру, якщо зміните неправильні параметри. Більше того, помилки від неправильного використання консолі можуть проявитися пізніше, як незавершені квести. Якщо ви намагаєтеся виправити консоллю якийсь баг, то використовуйте найменш потужні з відповідних команд.

Коли команді потрібен аргумент (наприклад, additem ) дужки<>означають, що і повинні бути замінені на ID предмета та кількість відповідно. Команду необхідно вводити без дужок.

Команда Опис
Перемикаються команди
Ці команди включають або вимикають будь-що.
animcamВключає камеру режиму від 3-ї особи, дозволяючи масштабувати її та обертати навколо персонажа.
psbДодає гравцеві всі заклинання, включаючи крики та расові здібності. Тим не менш, для криків все ще будуть потрібні душі драконів.
s1stКоманда працює лише в режимі камери від 3-ї особи. Вона показує ваші руки, що виглядають як у режимі камери від однієї особи, за моделлю персонажа. Тобто. ви бачите персонажа повністю, але руки повторюють ваші рухи, як при камері від однієї особи.
sucsm Змінює швидкість руху камери, що вільно літає. Приклад: команда sucsm 50 після введення команди tfc змусить камеру рухатися приблизно п'ять разів швидше, ніж її швидкість за промовчанням. Повна назва команди - "SetUFOCamSpeedMult".
taiКоманда включає або вимикає роботу штучного інтелекту(AI). Якщо при виконанні команди не вибрано цільовий об'єкт, то AI буде увімкнено/вимкнено всім акторам відразу.
tcaiВключає чи вимикає роботу бойового AI.
tdetectВключає або відключає роботу AI виявлення персонажа. Це означає, що якщо команда вимкнена, то NPC не будуть вас "бачити", навіть якщо ви прямо перед ними або атакуєте їх.
tcЯкщо команда застосована до виділеного NPC, то контроль камери буде переданий йому, і ви бачитимете свого персонажа з його боку, при цьому зберігаючи контроль над ним, доки команда tc не буде застосована знову.
tclПо суті ви зможете літати. Виберіть точку та рухайтеся до неї крізь перешкоди, будівлі чи ландшафт. Якщо під час виконання команди не обраний актор, вона буде застосована до гравця, тобто. для нього буде відключено перепони. Але, наприклад, якщо ви застрягли на коні, то команду необхідно застосувати і до гравця, і до коня.
teofisВимикає розмиття, регулювання контрасту та ряд інших ефектів. На шкоду красі картинки дасть невеликий приріст продуктивності на "слабких" відеокартах.
tfc<1> Вмикає режим "вільної" камери. Якщо до команди додати 1, то навколишній світбуде заморожено, але контроль камери залишиться доступним.
tgmРежим Бога. Ви не будете отримувати шкоди, магія і запас сил не будуть витрачатися, вага, що переноситься, стане необмежена, стріли - нескінченними, а всі заклинання - доступними.
timРежим безсмертя. Все буде як завжди, за винятком того, що коли здоров'я персонажа досягне 0, то він не вмиратиме.
TLLЗначно зменшує відстань малювання сцени, що підвищить продуктивність, але може спричинити графічні артефакти.
tmВмикає або вимикає відображення всіх меню та елементів інтерфейсу. Команда корисна для зняття скріншотів.
tmm (,,) Керування відображенням маркерів картки. Якщо перша цифра дорівнює 1, то будуть показані всі маркери, якщо 0 - всі маркери будуть приховані (включаючи основні, які можна побачити гравцю при старті гри). При додаванні маркерів другий параметр визначає, чи доступний маркер для швидкої подорожі (1) чи ні (0), а третій визначає тип маркера - всі (0) або приховані (0). Наприклад, для відкриття всіх нерозвіданих маркерів, але без можливості швидкої подорожі до них необхідно ввести tmm 1,0,0
tfowВключає або вимикає відображення туману війни (недосліджених областей) на локальній карті.
tscrВключає чи вимикає роботу скриптів.
twfВмикає або вимикає сітки.
tsВмикає або вимикає відображення неба.
tgВмикає або вимикає відображення трави.
ttВмикає або вимикає відображення дерев.
twsВмикає або вимикає відображення води (вид під водою при цьому не змінено).
Команди на мету
Ці команди повинні застосовуватися до будь-якого об'єкта. Ви можете ввести його ідентифікатор (RefID) вручну, виділити об'єкт курсором, вказати префікс player (у цьому випадку команда буде застосована до гравця) або задати об'єкт командою prid.
additem <опциональный флаг> Додає гравцеві предмет в кількості . Призначення другого можливого опціонального прапора невідоме, можливо, він керує приналежністю предметів. ID предмета шукайте у відповідному списку: стріли, броня та одяг, записки та книги, їжа та випивка, інгредієнти, ключі, зілля та отрути, камені душ, зброя та інші предмети.
addperk Додає гравцеві перк із зазначеним ідентифікатором. ID перків дивіться у цьому списку.
addspell Додає гравцю заклинання із зазначеним ідентифікатором. Працює для заклинань, здібностей, благословень та хвороб, але не для криків. ID заклинання шукайте у відповідному списку.
addtofaction <ранг> Додає актора у вказану фракцію. Номери рангів у фракціях різняться, але 0 завжди означає найнижчий ранг, а -1 видалення з фракції.
addfacСкорочена версія попередньої команди.
advlevelЗбільшує на один пункт поточний рівень гравця, але екран підвищення рівня не з'явиться і окуляри перків не додадуться.
AdvSkill Додає одне очко досвіду до прогресу вказаної навички. Число означає кількість очок досвіду, а не додаток до самої навички. Т. е., команда player.advskill destruction 1 додасть одне очко досвіду до руйнування, але сам навик руйнування на 1 не збільшиться. Повний список навичок та умінь дивіться на цій сторінці.
DamageActorValue<атрибут> Завдає N шкоди зазначеному атрибуту. Приклад: команда player.damageactorvalue health 50 змусить вас втратити 50 здоров'я, ніби вам завдали шкоди. Здоров'я відновиться як завжди. Значення атрибутів можуть бути негативними. Відновити значення можна за допомогою команди restoreactorvalue. Список атрибутів дивіться.
disableВимикає відображення об'єкта. Об'єкт стає невидимим, його колізії відключаються, і він не оброблятиметься AI. Але, при цьому пов'язані з об'єктом скрипти працюватимуть і надалі (на відміну від Oblivion).
dispelallspellsРозсіює на цілі всі магічні ефекти.
dropДозволяє примусово викинути предмет із інвентарю (включаючи квестові предмети). Використання: player.Drop <кол-во>
duplicateallitems Створює копію всіх предметів цільового контейнера та поміщає їх у зазначений контейнер. Наприклад, команда a2c94.duplicateallitems 89c79 створить копію всіх предметів з інвентарю Лідії та помістить їх у контейнер 89c79.
enableВключає малюнок відключеного командою disable об'єкта, його колізії та роботу AI.
equipitem Екіпірує обраний NPC предмет із зазначеним ID. Існує і зворотна команда з тим же синтаксисом - необладнанням.
forceAV<атрибут> Змінює значення атрибута шляхом постійного збільшення до нього зазначеного значення (позитивного або негативного). Значення зміненого атрибута буде виділено кольоровим текстом (червоним або зеленим), залежно від доданого значення (позитивного або негативного). Повний список атрибутів доступний.
getAVinfo<атрибут> Команда надасть коротку інформаціюпро вказаний параметр (навичка або атрибут) обраного актора. Ви можете виділити цільового актора мишкою або використовувати його RefID. Наприклад, команда player.getavinfo lightarmor відобразить базову інформацію про навичку гравця Легка броня.
getlevel<цель> Відображає рівень вказаного NPC або істоти.
GetLocationCleared Відображає чи зачищена локація.
getrelationshiprank<цель> Відображає ранг відносин між NPC. Можливі значення від -3 до +4.
getstage Відображає номер поточної стадії вказаного квесту.
incPCS<название навыка> Підвищує вибрану навичку до наступного рівня. Наприклад, команда incpcs lightarmor підвищить значення навички Легка броня. Жодних чисел після назви навички вказувати не потрібно.
killВбиває виділеного актора. Деякі персонажі мають статус essential (важливі) і не можуть бути убиті. Натомість вони падають на коліна, зображуючи передсмертні муки, але потім знову встають.
lock<уровень> Замикає вибраний контейнер на замок зазначеної складності. 0-25: Учень, 26-50: Адепт, 51-75: Експерт, 76-100: Майстер, 101 і вище: потрібний ключ.
MarkForDeleteПозначає об'єкт для видалення. Об'єкт буде видалено під час наступного перезавантаження області. Команда може стати в нагоді, наприклад, для видалення меблів у будинку. Будьте обережними, т.к. віддалені об'єкти не можна відновити.
modAV<атрибут> Змінює значення атрибута за допомогою постійного модифікатора (позитивного чи негативного). Значення зміненого атрибута буде виділено кольоровим текстом (червоним або зеленим). Повний список атрибутів доступний.
moveto Переміщує гравця до вказаного актора.
movetoqt Переміщує гравця до мети вказаного квесту.
Openactorcontainer 1Відкриває інвентар вказаного актора, дозволяючи додавати і видаляти звідти предмети як це був звичайний контейнер.
paycrimegold<0-1> <0-1> Оплата штрафу для фракції, до якої належить цільова NPC. Перший параметр (0-1) визначає, чи ви поїдете до в'язниці (1) чи ні (0), другий параметр (0-1) визначає, чи збережете ви всі крадені речі (1) чи ні (0). ID фракції необхідно вказати, якщо ви не можете виділити цільовий NPC.
placeatme Поміщає вказаного актора чи об'єкт на позицію гравця. Наприклад: команда player.placeatme 000fea9b помістить поруч із вами дракона. У команді використовуються не посилання ID, а базові, і створює новий екземпляр об'єкта. Не рекомендується застосовувати цю команду до іменних квестових NPC. Див. список істот та NPC.
pushactoraway <число> Відштовхує актора у випадковому напрямку.
recycleactor<ссылка на пункт назначения (опционально)> Відроджує/скидає цільового NPC. Може бути використана для скидання цільового стану NPC. Якщо ви вже оглянули останки та забрали речі, то NPC може відродитися обезголовленим (особливо це стосується нордів). Стан інвентарю не скидається, крім зброї. Пріоритетним ворогом для скинутого NPC стане не гравець, а актор протиборчої фракції.
removeallitems Видаляє всі предмети у зазначеному контейнері чи інвентарі актора. Також можна ввести RefID контейнера, куди будуть переміщені всі предмети.
removeitem <кол-во> Видаляє вказану кількість предметів із інвентарю актора.
removeperk Видаляє вибраний перк. Повний список перків дивіться.
removespell Видаляє обраний заклинання з книги заклинань персонажа. Працює із заклинаннями, благословеннями, хворобами, але не з криками. Повний список заклинань дивіться.
resetAIСкидає AI зазначеного актора. Може бути використана, щоб заспокоїти мирних NPC, яких ви випадково атакували. При застосуванні до ворожого NPC змусить його сховати зброю в піхви, після чого він витягне її і нападе знову.
resethealthПовністю відновлює здоров'я гравця чи вказаного актора.
resetinventoryВідновлює стан інвентарю актора до значення за замовчуванням. Працює для вбитих істот/NPC.
resurrect<1> Пожвавлює вказаного актора. До застосування цієї команди NPC вважається мертвим і не фігурує у квестах та діалогах. Додавання цифри 1 наприкінці (тобто введення resurrect 1) змусить актора відродитися на тому самому місці і зберегти свій інвентар, а не просто зникнути і знову з'явитися у світі гри (підтверджено, що в PC-версії гри команда не завжди працює коректно ).
RestoreActorValue<атрибут> Відновлює пошкоджений атрибут або навичку на вказане значення N.
setactoralpha<0-100> Змінює альфа/прозорість обраного актора. Може бути використана для виправлення графічних багів, що виникли, з відображенням ефектів деяких заклинань.
setAV<атрибут> Встановлює значення атрибута у вказану величину, не додаючи при цьому досвіду та окулярів перків. Список атрибутів доступний.
setessential<базовый ID> <1/0> Робить вказаного актора смертним (0) або безсмертним (1). За допомогою цієї команди можна зробити обраного NPC неубиваемым (у разі, якщо його здоров'я опуститься до 0, він впаде на коліна, після чого знову підніметься через деякий час). Майте на увазі, що в команді повинен використовуватися базовий ID актора, знайти який ви зможете у відповідному списку .
setgs<параметр> <значение> Змінює вказаний ігровий параметр (GameSetting). При повторному завантаженні гри команду доведеться знову вводити, т.к. вона не зберігається у файлах збережень.
setlevel A B C DВстановлює рівень актора задане значення. А – рівень актора порівняно з гравцем, 1000 = 100%, У – можливий розкид рівнів (параметр застарів, встановіть у 0), С – мінімальний рівень актора, D – максимальний рівеньактора.
SetLocationCleared 1 Позначає локацію зачищеною. ID локації шукайте у відповідному списку: інтер'єри, екстер'єри.
setnpcweight<0-100>(snpcw)Вказує вагу зазначеного NPC і за необхідності оновлює його модель.
setownershipВстановлює право власності гравця на вказаний об'єкт.
setrace<раса> Змінює расу гравця.
setrelationshiprank<цель> <#> Змінює відношення між двома акторами. 0 = знайомий, 1 = друг, 2 = довірена особа, 3 = союзник, 4 = коханець, -1 = суперник, -2 = ворог, -3 = ворог, -4 = заклятий ворог. Усі інші введені значення трактуватимуться як 0.
setscale<#> Змінює розмір персонажа гравця, допустимі значення від 0,1 до 10.
setstage <стадия #> Встановлює стадію квесту. Список квестів дивіться на відповідній сторінці.
completequest Завершує вказаний квест.
setunconscious<целое число> Команда setunconscious 1 змусить NPC не звертати увагу на гравця, щоб він не робив. Ви можете щось вкрасти, або напасти на NPC, і після введення команди setunconscious 1 він поводитиметься так, ніби нічого не сталося.
showinventoryВідображає базові ідентифікатори кожного предмета в інвентарі актора.
shp<параметр #1-параметр #9> Керування параметрами HDR.
sifh<#> Встановлює ігнорування дружнього вогню (1) для обраного актора.
sqs Відображає стадії вказаного квесту.
str<0-1.000000> Визначає параметр заломлення світла для вибраного об'єкта.
teachword<слово> Додає гравцеві слово із зазначеним кодом. список слова сили .
unequipitem Примушує цільового NPC зняти предмет із зазначеним ідентифікатором.
unlockВідмикає контейнер або двері.
Команди без вказівки мети
Для цих команд немає потреби вказувати ціль.
batЗапускає вказаний текстовий файл з консольними командами.
caqsЗавершує всі квести у грі, навіть ті, які ви ще не розпочали. Команда відкриє деякі досягнення, проте не рекомендується до використання, т.к. може викликати збої гри.
coc<имя ячейки> Переміщує персонажа до центру зазначеної області. Наприклад, команда coc Riverwood перемістить гравця до Рівервуда. Необхідні ID локацій шукайте у відповідних списках: інтер'єри, екстер'єри.
cow Переміщує персонажа в точку з координатами х,в областівказаного світу.
csbВидаляє з екрану всі ефекти крові.
fov<угол> Змінює кут огляду камери (Field of View).
fw Змінює погоду. Список необхідних ID дивіться на відповідній сторінці.
GetGlobalValue<переменная> Повертає значення вказаної глобальної змінної. Також див. команду ShowGlobalVars.
GetInCellParam Перевіряє, чи об'єкт знаходиться у зазначеному осередку.
GetPCMiscStat Команда для виведення зазначеної статистичної інформації.
help<текст> <0> Повертає всю інформацію про об'єкти (ID, параметри та ін.), у назві яких є вказаний у другому параметрі рядок.
killallactorsМиттєво вбиває всіх небезсмертних акторів у поточній завантаженій області. Скорочений варіант запису – killall.
ModPCMiscStat Команда, що змінює вказаний показник статистики гравця шляхом додавання постійного модифікатора.
prid Вибір об'єкта за його ідентифікатором. Команда має той самий ефект, як і виділення об'єкта курсором, корисна, якщо об'єкт перебуває поза зоною видимості.
pcbОчищення буферів пам'яті для поточної комірки.
qqqШвидкий вихід із гри.
resetinterior Скидання зазначеного інтер'єру до стану за умовчанням.
resetquest Скидання зазначеного квесту. Його стадія буде встановлена ​​в 0.
save<название> Створює файл збереження із зазначеним ім'ям.
saqЗапускає всі квести у грі та додає їх у журнал персонажа.
set to Встановлює значення глобальної змінної N.
set timescale to Змінює параметр timescale (за замовчуванням дорівнює 20), що відповідає за швидкість перебігу часу у грі.
setplayerrace Змінює расу персонажа. Якщо не вказано код раси, з'явиться вікно генерації персонажа з вибором раси. Коди рас можна отримати командою help race 0. На відміну від інших команд необхідно вказувати не ID раси, а назву, наприклад nordrace. Псує поточні значення всіх умінь та атрибутів.
player.setrace Змінює расу персонажа. Коди рас можна отримати командою help race 0. На відміну від інших команд необхідно вказувати не ID раси, а назву, наприклад nordrace. Не псує поточні значення всіх умінь та атрибутів.
ShowGlobalVarsПоказує значення всіх глобальних змінних ігор, які можуть бути змінені командою set.
SexChangeЗмінює стать персонажа на протилежний.
ShowMessage Показує повідомлення із зазначеним ID.
showracemenuВідкриває меню створення персонажа. Використання цієї команди зміни раси призведе до скидання значень всіх навичок і атрибутів. Команда може безпечно використовуватись для зміни зовнішнього виглядуперсонажа рівно доти, доки змінена раса.
showracemenu<раса> Команда змінює расу персонажа без виклику меню, аналогічно команді setplayerrace. Приклад: showracemenu bretonrace
player.recycleactorСкидає інвентар гравця, додаючи йому набір найнеобхідніших предметів: сет залізної броні, цибулю, зброю, кілька зіл, 10 відмичок та 2 смолоскипи.
програвачаоб'єкт Створює об'єкт із зазначеними параметрами зачарування.
Playercreatepotion Створює зілля із трьома вказаними ефектами.