Сюжет гри call of duty modern warfare

Російський ультранаціоналіст на ім'я Імран Захаєв мріє захопити владу в Росії і приєднати до неї нові терріторіі.Захаев знає, що США ніколи не дозволить цьому статися, тому він фінансує переворот на Близькому Сході, організований його союзником Халедом аль-Асадом, щоб відвернути увагу світу від Росії. Поки на Близькому Сході йде війна, Захаєв починає громадянську війну в Росії з метою захоплення влади. Проте, розвідка США і Великобританії розкривають плани Захаева і посилають свої війська в обидва регіони. Початок гри проходить в містечку Креденхілл в Великобританії, де бійці загону капітана Прайса, до якого приєднався новачок, а саме Джон «Соуп» МакТавіш, готуються до десантної операції.

Історія розповідається від особи оперативників спецслужби Великобританії SAS сержанта «Соупа» МакТавіш і капітана (в двох місіях - лейтенанта) Прайса, безіменного оператора бомбардувальника AC-130 Spectre і невідомого бійця ОТГ-141 (в епілозі), американського морського піхотинця сержанта Пола Джексона і президента неназваного близькосхідного держави (судячи по карті, яку показує при завантаженні, це Саудівська Аравія) Ясіра аль-Фулані.

Соуп МакТавіш в складі загону SAS капітана Прайса проникає на корабель терористів в Беринговому Протоці. Загін штурмом захоплює корабель. У трюмі, одному з контейнерів виявляється ящик з невідомим вмістом і документи на арабській мові. Однак дізнатися що в ящику не вдається так як корабель атакують два винищувачі, імовірно росіян. Корабель починає тонути і загін ледь встигає покинути його на вертольоті SAS. Далі Халед аль-Асад захоплює владу на Близькому Сході і вбиває президента аль-Фулані в прямому ефірі центрального каналу. Загін капітана Прайса відправляється в Росію визволяти з полону інформатора британських спецслужб під кодовим ім'ям Микола, який працює подвійним агентом серед російських ультранаціоналістів. За допомогою загону російського спецназу під командуванням сержанта Комарова, вони беруть штурмом табір терористів і рятують Миколи, потім евакуюються на вертольоті SAS.

Вертольоту так і не вдається покинути територію, що знаходиться під контролем повстанців, його збивають повстанські системи ППО. Тим, хто вижив після катастрофи (в тому числі Миколі, Гасу, Соупа і Прайсу) вдається зв'язатися з базою, і потім доводиться пробиратися через територію ворога до місця евакуації. Через деякий час посланий західними військами АС-130 починає супроводжувати героїв і допомагати їм, знищуючи ворожі війська. Зрештою їм вдається дістатися до місця евакуації і благополучно покинути територію ворога. Тим часом США починає масштабне вторгнення на Близький Схід з метою повалення режиму аль-Асада. Корпус американської морської піхоти веде стрімке просування по регіону. У цих боях бере участь зі своїм загоном морпіхів сержант Пол Джексон. Зрештою, армія США атакує столицю неназваного держави в регіоні, проте, мабуть, це Саудівська Аравія. У місті йдуть масштабні бої. Але проникли до палацу морпіхи виявляють там ядерну зброю. Оголошується загроза вибуху, і американські війська починають стрімко залишати місто. Однак, вертоліт AH-1 Cobra, що супроводжує транспортний вертоліт із загоном Джексона на борту, збивають, і загін, розуміючи що може не встигнути покинути місто до вибуху, робить відчайдушну спробу врятувати вцілілого пілота вертольота (другий пілот гине при падінні). Їм вдається, сівши поблизу, пробитися до місця аварії і врятувати пілота (його виносить на собі Джексон). Потім, в повному складі, загін знову сідає в вертоліт і той починає стрімко залишати зону бойових дій. Відбувається ядерний вибух, і поряд з іншими американськими військами, що не встигли вчасно покинути місто, їх накриває вибуховою хвилею. Загін Джексона повністю гине. Самому Джексону вдається вижити після катастрофи, але, вибравшись з останків вертольота, він помирає від отриманих ран і, можливо, через радіацію, а столиця виявляється практично повністю знищеною ядерним вибухом. Проте, війна виграна і режим аль-Асада повалений.

Загін капітана Прайса відправляється в Азербайджан і бере штурмом, за підтримки російського вертольота мі-28, село, де імовірно ховається аль-Асад. Їм вдається знищити всіх терористів і захопити аль-Асада. Прайс допитує аль-Асада. Раптом у аль-Асада дзвонить стільниковий і Прайс, взявши трубку, дізнається по голосу того, хто телефонував. Це Захаєв. Після чого Прайс вбиває аль-Асада пострілом в голову. Потім дія переноситься назад на 15 років. Оперативники SAS лейтенант Прайс і капітан Макміллан проникають в Прип'ять, минаючи патрулі терористів, і займають позицію на верхньому поверсі в готелі "Полісся" ( "Полiccя"). Терористи за підтримки продажних чиновників планують спробувати вивести з ЧАЕС матеріали для створення ядерної зброї. Завдання ж бійців SAS вбити лідера терористів, Імрана Захаева, який братиме участь у зустрічі терористів навпроти готелю на наступний день. У вирішальний момент Прайс стріляє по Захаева, однак йому не вдається його вбити, але пострілом він відстрілює Захаева руку. Видавши себе, бійцям SAS доводиться бігти, терористи атакують їх і йдуть за ними по п'ятах. Зрештою героїв підбирає вертоліт SAS і їм вдається покинути Прип'ять. Потім дія повертається знову в сьогодення. Загін Прайса тримає позицію в селі, де переховувався Халед аль-Асад, їх атакують переважаючі сили ультранаціоналістів. Але вчасно зреагувала американський вертоліт забирає їх і загону вдається врятуватися. Далі американські і британські війська беруть участь в боях в Росії і допомагають російської армії боротися з ультранаціоналістами, вони вирішують зловити сина Імрана Захаева - Віктора Захаева, щоб той вивів їх на батька. Загін Прайса влаштовує засідку Віктору Захаева - керівнику ультранаціоналістів на півдні Росії. Однак, коли його конвой атакує SAS, Віктор намагається сховатися. Бійці SAS переслідують його одночасно пригнічуючи атаки бойовиків. Зрештою, він потрапляє в глухий кут на даху будинку і його наздоганяє загін Прайса. Однак, щоб не потрапити в полон, Віктор стріляє в себе і гине, попередньо сказавши фразу: «Ви всі все одно скоро здохнете» ...

Після загибелі свого сина Захаєв пред'являє ультиматум Заходу. Якщо західні війська негайно не залишать територію Росії, Захаєв вдарить по США ядерною зброєю. Американські війська і SAS з'ясовують, що Імран Захаєв знаходиться на базі на Алтаї, там же зберігаються і ядерні боєголовки, якими загрожує Захаєв. Вони вирішують відправитися на Алтай і захопити цю базу, взявши під контроль ядерні ракети. Під час приземлення на Алтаї парашут американського солдата штаб-сержанта Гріггса забирає в сторону від загону і його беруть в полон ультранаціоналісти. Прайс зі своїм загоном звільняють його і просуваються до бази, знищуючи все патрулі на своєму шляху. Але, коли загони Прайса і Гріггса вже практично проникли на базу, ультранаціоналісти запускають ядерні ракети по США. Часу поки вони долетять до Америки зовсім мало, до того ж траєкторія ракет проходить на північ від Європи, далеко від систем ПРО, і, в будь-якому випадку, збити їх все немає можливості. Бійці SAS і американські солдати атакують базу ультранаціоналістів. Їм вдається проникнути в центр управління і ввести коди, що знищують ракети ще в повітрі. Однак, спраглий помститися Захаєв кидає все решта сили на героїв. Загони Прайса і Гріггса захоплюють вантажівки і намагаються піти від переслідував їх численного загону ультранаціоналістів і дістатися до точки евакуації. Але міст, по якому повинні були проїхати вантажівки, підриває вертоліт, і перетнути його можливості вже немає. Загони Прайса і Гріггса виявляються в пастці. Під вогнем ультранаціоналістів гинуть майже всі члени загонів, в тому числі і Гріггс. Соупа і капітану Прайсу вдається вціліти, але вони серйозно поранені. З'являється сам Захаєв, в супроводі двох терористів, йде по мосту і добиває Гаса і поранених бійців SAS. Раптово підлітають вертольоти російської армії і відволікають увагу Захаева і його людей. Вони відкривають по вертольоту вогонь. У цей момент Прайс лежить віддалік від МакТавіш, кидає напарнику пістолет, і той вбиває Захаева і його охоронців. Після чого подоспевало сили російської армії, які рятують Соупа і перевозять його в лікарню. Останнє, що бачить Соуп перед втратою свідомості, це як Прайс лежить не рухаючись і російський медик безуспішно намагається змусити битися його серце знову.

В епілозі бійці ОТГ-141, їх особистості не уточнюються, рятують важливу персону з рук терористів на борту літака. Один з бійців пристібати врятованого заручника до себе і потім вони залишають літак стрибаючи з парашутом, тоді як літак, в якому знаходилася бомба у трупа одного із загиблих пасажирів, вибухає в повітрі.

кампанія

Назва Головний герой Дата Місце мета
Пролог
новобранець "Соуп" МакТавіш 20 червня 2011 року Великобританія, Креденхілл Пройти початковий курс підготовки.
корабель "Соуп" МакТавіш 21 червня 2011 року, 1:23 Берингову протоку Штурмувати корабель, знайти дані.
переворот Ясир аль-Фулані 21 червня 2011 року близький Схід Спостерігати за власною стратою.
дія 1
повне затемнення "Соуп" МакТавіш 22 червня 2011 року, 1:23 , Кавказ Зустрітися з російськими лоялістами. Надати підтримку російським солдатам. Знайти і врятувати Миколи.
Чарлі НЕ сёрфят Пол Джексон 22 червня 2011 року, 13:45 близький Схід Знайти аль-Асада.
болото Пол Джексон 23 червня 2011 року, 5:00 близький Схід Пробратися через лінію вогню, щоб знайти застряглий танк Абрамс. Захистити танк від нападників бойовиків, знищити зенітку, встановити маяк для вертольотів.
переслідування "Соуп" МакТавіш 22 червня 2011 року, 3:02 Західна Покинути збитий вертоліт і піти від патрулів.
Божа кара Оператор АС-130 22 червня 2011 року, 4:20 Західна Організувати прикриття капітану Прайсу і загону SAS з AC-130.
Кабан Пол Джексон 23 червня 2011 року, 16:30 близький Схід Супроводжувати танк Абрамс.
Шок і трепет Пол Джексон 23 червня 2011 року, 18:35 близький Схід Знищити останні війська аль-Асада в столиці і евакуюватися.
наслідки Пол Джексон 23 червня 2011 року близький Схід Спостерігати за наслідками ядерного вибуху.
дія 2
конспіративна квартира "Соуп" МакТавіш 24 червня 2011 року, 2:00 північний Азербайджан Знайти і вбити Аль-Асада.
Все в камуфляжі лейтенант Прайс Осінь 1996 року, 16:45 Україна, Прип'ять Пробратися в Прип'ять і зайняти снайперську позицію на останньому поверсі готелю.
Вбити одним пострілом лейтенант Прайс Осінь 1996 року, 13:40 Україна, Прип'ять Вбити Захаева і евакуюватися з Прип'яті.
спека "Соуп" МакТавіш 24 червня 2011 року, 9:40 північний Азербайджан Оборонятися, чекаючи евакуації.
гріхи батьків "Соуп" МакТавіш 25 червня 2011 року, 6:34 Південна Спіймати сина Захаева.
дія 3
ультиматум "Соуп" МакТавіш 26 червня 2011 року, 6:19 , Алтай Знайти штаб-сержанта Гріггса, перервати харчування пускової установки.
Все на місці "Соуп" МакТавіш 26 червня 2011 року, 7:16 , Алтай Пробратися в пускову шахту.
У командному пункті "Соуп" МакТавіш 26 червня 2011 року, 7:35 , Алтай Знайти центр управління, скасувати пуск ракети і бігти на ворожому транспорті.
Гру закінчено "Соуп" МакТавіш 26 червня 2011 року, 8:25 , Алтай Вижити, вбити Захаева.
Епілог
Над хмарами Боєць ОТГ-141 (можливо "Соуп" МакТавіш) ??? Десь в небі Врятувати важливу персону (V.I.P.) і евакуюватися з літака тим самим знищивши його.

персонажі

протагоністи

антагоністи

другорядні персонажі

  • лейтенант Васкеc (†) - 1-я рота Force Recon Корпусу морської піхоти США. Командир взводу сержанта Джексона. Загинув від ядерного вибуху. У російській версії озвучує Денис Некрасов.
  • Штаб-сержант Гріггс (†) - 1-я рота Force Recon Корпусу морської піхоти США. Був в полоні у ультранаціоналістів. Убитий пострілом в голову в кінці гри, намагаючись врятувати пораненого Соупа.
  • Гас (†)? - права рука капітана Прайса і один Соупа МакТавіш. Найперший персонаж у всій частини Modern Warfare, якого бачить головний герой. Був самим жартівливим в загоні Браво 6. В кінці гри був важко поранений в спину і убитий Захаева. Однак в щоденнику Соупа (представлений в колекційному виданні) розповідається, що він живий. У російській версії озвучує Віктор Добронравов.
  • капітан Макміллан - снайпер 22-го полку SAS. У 1996 році, в парі з лейтенантом Прайсом, виконував завдання по ліквідації Імрана Захаева в Прип'яті. Завдання вважалося виконаним, а Макміллан при відході отримав серйозну травму ноги, але Прайс його витягнув в зону евакуації на собі. Вважалося, що Макміллан загинув, але його поява в Call of Duty: Modern Warfare 3 говорить про те, що він був живий весь цей час. У російській версії озвучує Олег Щербінін.
  • Микола (Кодове ім'я) - інформатор британських спецслужб в Росії. Був захоплений сепаратистами і звільнений загоном Браво 6. Пізніше бере участь у подіях гри і Call of Duty: Modern Warfare 3.
  • сержант Комаров - командир російського спецназу лоялістів. У російській версії озвучує Дмитро Філімонов. Брав участь у подіях гри Call of Duty: Modern Warfare 3.
  • лейтенант Волкер (†) - член екіпажу вертольота CH-46 Sea Knight. Командир розрахунку. Вилетів з нього під час поштовху від хвилі ядерного вибуху. Згадується в Call of Duty: Modern Warfare 3.
  • капітан Пелайо (†) - пілот збитого вертольота AH-1 «Кобра». Після падіння свого вертольота була перетягнути Джексоном в його вертоліт. Загинула після ядерного вибуху. Дивним чином з'являється в місії «Колонія» в Call of Duty: Modern Warfare 2.
  • Кітінг (†) - другий пілот вертольота AH-1 «Кобра». Загинув під час його падіння.
  • Старший уоррент-офіцер 4-го класу Сміт
  • сержант Скаллі - американський снайпер (місія «Ультиматум»).
  • рядовий Ройсевіч († - залежить від гравця) - 1-я рота Force Recon Корпусу морської піхоти США. На розсуд гравця, гине. З'являється в Call of Duty: Modern Warfare 2 як Ройс.
  • рядовий Мейссі (†) - 1-я рота Force Recon Корпусу морської піхоти США. Гине в місії «Чарлі НЕ сёрфят».
  • рядовий Уест (†) - 1-я рота Force Recon Корпусу морської піхоти США. Військовослужбовець Корпусу морської піхоти США в місії «Болото». Отримав наказ знищити ворожі танки з допомогою «Джавелін», але був поранений. Замість нього це зробив Джексон.
  • Мак (†) Загинув. Також епізодично з'являється в першій місії.
  • сержант Арем - військовослужбовець SAS. З'являється в місії «Жара».
  • сержант Бартон - військовослужбовець SAS. З'являється в місії «Жара».
  • рядовий Лутц - військовослужбовець SAS. Працює на комп'ютері на полігоні навчання.
  • сержант Уолкрофт - військовослужбовець SAS (місія «Корабель»). Брав участь у подіях Call of Duty: Modern Warfare 3.
  • рядовий Гріффін - військовослужбовець SAS (місія «Корабель»). Також брав участь у подіях Call of Duty: Modern Warfare 3.
  • сержант Лавджой - військовослужбовець SAS. З'являється в місії «Новобранець».
  • рядовий Полсон (†) - військовослужбовець SAS. З'являється в місії «Переслідування». Загинув.
  • Віктор
  • Саша (†) - ультранаціоналіст. З'являється в місії «Повне затемнення». Загинув.
  • Василь (†) - ультранаціоналіст. З'являється в місії «Повне затемнення». Загинув.
  • фермер († - залежить від гравця) - цивільний. З'являється в місії «Переслідування». На розсуд гравця, гине.

аркадний режим

Після повного проходження гри стає доступним "аркадний режим" .Ігроку дається певна кількість "життів", в разі їх закінчення гру прийдеться починати заново. можливо як повне проходження гри в "аркадном режимі", так і вибіркове (одиночні місії) за бажанням гравця. За кожне успішне потрапляння в противника нараховуються очки, в меню відображатимуться рекордний (максимальний) Набрання гравцем рахунок.

Розрахована на багато користувачів гра

Мережеві режими

  • вільна гра (Free For All). Кожен грає за себе, отримуючи очки за вбивство суперників. За фраг нараховується 5 очок, за фраг з використанням перків «Останній постріл» або «Мученик» - 10 очок.
  • Командний бій (Team Deathmatch). Завдання полягає в знищенні членів іншої команди. За фраг нараховується 10 очок, за поранення противника, добитого іншим членом команди - 2 очка.
  • першість (Domination). Завдання полягає в захопленні прапорів, розставлених по карті, і їх утриманні.
  • штаб (Headquarters). Завдання полягає в захопленні і утриманні (відбитті у противника) штабів, що з'являються в різних місцях карти.

Перераховані вище режими граються до набору будь-якою стороною ліміту очок або до закінчення часу (в цьому випадку перемагає сторона, яка набрала більшу кількість очок).

  • саботаж (Sabotage). Необхідно встановити бомбу (одна на дві команди) на ворожий об'єкт і не дати її знешкодити до закінчення часу таймера.
  • Знайти і знищити (Search & Destroy). Завдання атакуючої сторони - встановити бомбу на один з двох об'єктів і не дати її знешкодити до закінчення часу таймера. Завдання сторони, що захищається - не допустити установки бомби або знешкодити її, якщо вона встановлена. Обидві сторони можуть також виграти раунд, знищивши всіх гравців ворожої команди. Відродження в цьому режимі, на відміну від всіх інших, відбувається тільки на початку раунду. Сторони міняються ролями один або кілька разів.

У цих режимах гра триває до виграшу однієї з команд заданого кількість раундів.

Зброя і система класів

Зброя в розрахованому на багато користувачів режимі поділено на основне і другорядне. Основне включає п'ять видів і визначає клас персонажа (задає зовнішній вигляд і такі характеристики, як дальність спринту, загальну рухливість). До другорядному відносяться пістолети, гранатомети, вибухівка, міни та гранати.

Основна зброя

  • штурмові гвинтівки - M16A4, AK-47,,, G36C, M14, MP44 (останні два лише в мережевій грі);
  • Пістолет-кулемети - MP5, Skorpion, Mini Uzi, АКС-74У, P-90;
  • кулемети - M249, РПД, M60E4;
  • снайперські гвинтівки - M40A3, M21, СВД, Remington 700, Barrett 0,50.

додаткове зброю

  • пістолети -, USP 0,45, M1911, Desert Eagle;
  • ніж - зброя ближнього бою (присутній у кожного гравця).

вибухотехніки

  • гранати - за замовчуванням гравець несе одну осколкові наступальну гранату і одну з трьох «спеціальних» гранат - світлову, шумову або димову. Використанням перків можна збільшити кількість осколкових або спеціальних гранат до трьох, при цьому всі спеціальні гранати будуть однаковими і не можуть бути димовими;
  • Claymore - протипіхотна міна направленої дії;
  • С4 - пластична вибухівка з радіодетонатором;
  • РПГ-7 - радянський реактивний багаторазовий протитанковий гранатомет;

Додаткове обладнання

  • Прилад нічного бачення - є у всіх гравців;
  • приціли - приціл, оптичний ACOG;
  • підствольні гранатомети - M203, ГП-25.

класи гравців

У грі є 5 стандартних класів і 5 настроюються (дають вибір зброї, аксесуарів і перків). Доступ до класів, можливість їх редагувати, а також доступ до різним видам зброї, Перкі і т. д. з'являється не відразу, а поступово, у міру набору очок досвіду ( XP points).

До стандартних класів відносяться:

  • штурмовик (Assault) - автомат M16A4 з підствольним гранатометом;
  • Диверсант (Spec Ops) - пістолет-кулемет MP5, вибухівка C-4;
  • кулеметник (Machinegunner) - кулемет M249 SAW, 3 шумові гранати;
  • підривник (Demolisher) - дробовик Winchester 1200, РПГ-7;
  • снайпер (Sniper) - снайперська гвинтівка M40A3, 3 світлові гранати.

Система розвитку персонажа і ігрова статистика

Персонаж для багато режиму створюється на комп'ютері підключеному до Інтернету, але не має жорсткої прив'язки до GUID. На вибір надається п'ять створених розробниками класів і п'ять варіантів із змінним зброєю і спорядженням. Система розвитку передбачає просування з 1-го до 55-го рівня. На першому доступні лише перші три створених розробниками класу. Після отримання перших рівнів відкриваються ще два стандартних класу, а починаючи з четвертого рівня з'являється можливість створити свій клас. При грі на сервері з професійним ігровим модом (наприклад, PAM4 або ProMod) система класів і розвитку персонажа відсутня. Гравцеві відразу доступний весь арсенал зброї (за винятком зразків, які прибрані творцями мода).

Система нагород і заохочень

Нагороди та заохочення персонажа виводяться окремими списками в декількох категоріях. Нагороди видаються за різні дії на полі бою; заохочення видаються за участь в грі і перемогу команди гравця в раундах і на карті і дозволяють швидше рости в званнях, отримуючи доступ до Перкі і нових видів зброї. За ефективне використання конкретної моделі зброї надаються можливості по його модернізації: за загальна кількість вбивств стають доступними «збройові модулі», а за певну кількість вбивств в голову відкриваються бонусні види маскує забарвлення. При досягненні вищого рівня володіння будь-яким класом зброї гравець отримує доступ до «золотого» зброї відповідного класу.

Підтримка з повітря

Активну роль в геймплеї є можливість використовувати підтримку авіації. Так, вчинення трьох вбивств поспіль без власної смерті дозволяє викликати безпілотний розвідник, який протягом 30 секунд відображає на радарі розташування супротивників, п'ять вбивств поспіль - «удар з повітря», серія з семи вбивств - вертоліт. Одночасно може наноситися тільки один удар з повітря і на карті може перебувати тільки один вертоліт.

Перкі

Не менш впливова на геймплей система перков, або персональних особливостей. Доступ до Перкі відкривається поступово при досягненні відповідного рівня-звання. Все перкі розділені на три групи - «синю», «червону» і «зелену», при створенні власного класу можна вибрати по одному перки з кожної групи.

  • Перкі синьої групи - відповідають за озброєння. Недоступні при використанні деяких збройових модулів.
  • Перкі червоною групи - модифікують атакуючі або оборонні спроможності гравця.
  • Перкі зеленої групи - змінюють фізичні можливості бійця. У цю ж групу входять перкі «Останній постріл» і «Мученик», що дають можливість при смерті «дістати» супротивника за допомогою пістолета або гранати.

При грі на сервері зі спеціалізованими «професійними» модами (PAM4 або ProMod), поряд з іншими обмеженнями, гравцеві за замовчуванням ставляться перкі «Патронташ» і «Посилений постріл», які неможливо прибрати, а третій перк ( «зеленої» групи) як правило відключається.

Інтернет-змагання

Швидко набравши популярність у інтернет-гравців, гра привернула багато команд для виступу на напівпрофесійному і професійному рівні кіберсоревнованій. Для гри зазвичай використовуються спеціалізовані моди, наприклад PAM4, ProMod, ProMod Live. На RCGL і ClanBase проводяться регулярні змагання з CoD4 в декількох десятках номінацій, найпопулярніші формати - Search & Destroy (Знайти і знищити) дуель, 2x2, 3x3 і 5x5. За CoD4 вже існує безліч професійних команд, які виступають на різних світових турнірах. У числі найбільш популярних - шведська fnatic .MSI, Power Gaming, Team Dignitas. У числі найбільш популярних російських команд - Team EMPIRE, ROX.KIS, а також проводяться регулярні чемпіонати, засновані на модах ProMod Live. У СНД популярні регулярні російські PROCOD, EXPLOSIVE CUP, BEFIRST SERIES. Крім того змагання з CoD4 включені в ASUS Open.

Відгуки та рецензії

рецензії
Зарубіжні видання
видання оцінка
Eurogamer 9/10
Game Informer 10/10
GamePro
GameSpot 9/10
GameSpy
GameTrailers 9.4/10
IGN 9.4/10
Official Xbox Magazine 10/10
X-Play
російські видання
видання оцінка
Absolute Games 78 %
ігроманія 9.5 з 10
Країна ігор 8.5 з 10
Рейтинг на підставі декількох рецензій
Агрегатор Рейтинг
Game Rankings 94,1% Xbox 360
93.2% PC
Metacritic 94% Xbox 360, PS3
92% PC
нагороди
GameCritics: Краща гра в жанрі екшн
GameSpot: Краща графіка, Кращий шутер, найкраща гра на Xbox 360, найкраща гра на PlayStation 3
GameTrailers: Краща графіка, найкраща гра на PS3
GamePro: Краща гра року
IGN: Краща гра на Xbox 360, кращий шутер 2007
GameSpy: Краща гра на PS3, найкраща гра на Xbox 360, найкраща гра на ПК, гра року
X-Play: Кращий шутер, Кращий музичний дизайн
Spike Video Game Awards: Кращий шутер, найкраща військова гра
Academy of Interactive Arts & Sciences: гра року в жанрі екшн, гра року на консолі, Overall Game of the Year

динамічний сюжет одиночної гри і розвинений мультиплеер принесли грі високу популярність. Так, представники кілька російських інтернет-сайтів порахували, що гра пропагує русофобію і, зокрема, збиралися відправити в Activision петицію з проханням випустити патч, що прибирає з гри нецензурну лайку російською мовою. Після виходу гри в інтернеті з'явилися відеоролики, нібито демонструють відгуки про гру Володимира Путіна і Фіделя Кастро, офіційних відгуків на ці «жарти» не було.

Примітки

  1. Stephany Nunneley Games on Demand gets CoD4, BF2, Battlestations: Midway. VG247 (25 травня 2010). Статичний з першоджерела 26 лютого 2012 року Перевірено 25 червня 2010.
  2. Також присутній подовжена версія цієї місії, проте в фінальну версію гри увійшла усічена версія.
  3. У ранніх версіях гри іноді був можливий одночасний виклик двох авіаударів.
  4. ClanBase - CoD4 Search & Destroy rules
  5. Список змагань CoD4 на Clanbase
  6. FNATIC.com: Call of Duty 4 Team
  7. Suspended Domain
  8. Reed, Kristan Call Of Duty 4 review. EuroGamer. Статичний з першоджерела 26 лютого 2012 року Перевірено 27 червня 2009.
  9. Biessener, Adam . Game Informer. (Недоступна посилання - історія) Перевірено 17 березня 2008.
  10. Moses, Travis Review: Call of Duty 4: The Best Shooter of 2007. GamePro (6 листопада 2007). Читальний зал
  11. Gerstmann, Jeff Call of Duty 4: Modern Warfare. GameSpot. CNET Networks, Inc (5 листопада 2007). Статичний з першоджерела 26 лютого 2012 року Перевірено 17 березня 2008.

(Також відома як Call of Duty 4 або Call of Duty: Modern Warfare) ( «Поклик боргу 4: Сучасна війна») - мультиплатформенна комп'ютерна гра, шутер від першої особи, розроблений американською компанією Infinity Ward і виданий Activision. Гра є четвертою в серії Call of Duty і першої в підсерії Modern Warfare, офіційно проект був анонсований 26 травня 2007 року.

гра Call of Duty 4: Modern Warfare була випущена 5 листопада 2007 року на трьох цільових платформах: PC, Xbox 360 і PlayStation 3, а пізніше - на платформах Mac, Nintendo DS і Nintendo Wii. З 12 листопада 2007 року гра стала доступна для покупки через інтернет-сервіс Steam.

Саме ця гра стала поворотною в легендарному серіалі Call of Duty. Якщо дія трьох попередніх частин відбувалося за часів Другої світової війни, то сюж ...

Сюжет гри пов'язаний з сучасними військовими діями, одиночна кампанія дає гравцеві можливість пограти за деяких бійців спецслужб США і Великобританії і регулярних частин. Дія гри відбувається в Росії, Азербайджані, на Україні і Близькому Сході.

За перші 24 години продажів було продано близько 600 000 копій гри. Всього по світу було реалізовано понад 10 мільйонів копій гри. Гра стала однією з кращих в серії Call of Duty.

Також 25 травня 2010 року гра стала доступна для покупки в системі Xbox Live, що дозволило зацікавленим в придбанні даної гри не купувати її на диску, а, сплативши, скачати на свою приставку.

сюжет

Російський ультранаціоналіст на ім'я Імран Захаєв мріє захопити владу в Росії і приєднати до неї нові території. Захаєв знає, що США ніколи не дозволить цьому статися, тому він фінансує переворот на Близькому Сході, організований його союзником Халедом аль-Асадом, щоб відвернути увагу світу від Росії. Поки на Близькому Сході йде війна, Захаєв розпочинає громадянську війну в Росії з метою захоплення влади. Проте, розвідка США і Великобританії розкривають плани Захаева і посилають свої війська в обидва регіони. Початок гри проходить на військовій базі Креденхілл в Великобританії, де бійці загону капітана Джона Прайса, до якого приєднався новачок, а саме Джон «Соуп» МакТавіш, готуються до десантної операції.

Історія розповідається від особи оперативників спецслужби Великобританії SAS сержанта «Соупа» МакТавіш і капітана (в двох місіях - лейтенанта) Прайса, безіменного оператора бомбардувальника AC-130 Spectre і невідомого бійця ОТГ-141 (в епілозі), американського морського піхотинця сержанта Пола Джексона і президента неназваного близькосхідного держави Ясіра аль-Фулані.

З 12 листопада 2007 року гра стала доступна для покупки через інтернет-сервіс Steam.

Сюжет гри пов'язаний з сучасними військовими діями, одиночна кампанія дає гравцеві можливість пограти за деяких бійців спецслужб США і Великобританії і регулярних частин. Дія гри відбувається в Росії, Азербайджані, Україні і на Близькому Сході.

За перші 24 години продажів було продано близько 600 000 копій гри. Всього по світу було реалізовано понад 10 мільйонів копій гри.

сюжет

Пролог

Потім дія переноситься назад на 15 років (зима 1996 року). Оперативники SAS лейтенант Прайс і капітан Макміллан проникають в Прип'ять, минаючи патрулі терористів, і займають позицію на верхньому поверсі в готелі «Полісся» (укр. «Полicся»). Терористи за підтримки продажних чиновників планують вивезення з ЧАЕС паливних стрижнів, для створення ядерної зброї. Завдання ж бійців SAS - вбити лідера терористів, Імрана Захаева, який братиме участь у зустрічі терористів біля готелю через три доби після прибуття оперативників (можна порахувати в завантажувальному ролику). У вирішальний момент Прайс робить постріл в Захаева, проте куля, змінивши напрямок, потрапляє Захаева в руку, відірвавши її. Бійцям SAS припадає тікати від переслідування, під час якого Прайс збиває вертоліт, але впав вертоліт лопатями ранить Макміллана, і через це Прайс протягне капітана майже весь шлях до колеса огляду. Зрештою героїв підбирає вертоліт SAS, і їм вдається покинути Прип'ять.

Потім дія повертається знову в 2011 рік. Загін Прайса тримає позицію в селі, де переховувався Халед аль-Асад, їх атакують переважаючі сили ультранаціоналістів. Але вчасно зреагувала вертоліт забирає їх, і загону вдається врятуватися.

Тепер, коли стало відомо те, що Захаєв вижив і причетний до подій, загін Прайса отримує завдання знайти його і ліквідувати. Для цього вони повинні захопити в полон його сина Віктора - керівника ультранаціоналістів на півдні Росії. Однак, коли його конвой атакують SAS за підтримки морської піхоти США і лоялістів, Віктор намагається сховатися. Бійці SAS і морпіхи переслідують його, одночасно пригнічуючи атаки бойовиків. Під кінець він потрапляє в глухий кут на даху будинку, і його наздоганяє загін Прайса. Однак, щоб не потрапити в полон, Віктор стріляє собі в голову, попередньо сказавши фразу: «Ви всі все одно скоро здохнете ...»

акт III

Після загибелі свого сина Захаєв пред'являє ультиматум Заходу. Якщо західні війська негайно не залишать територію Росії, Захаєв вдарить по США ядерною зброєю. Американські війська і SAS з'ясовують, що Імран Захаєв знаходиться на базі на Алтаї, там же зберігаються і ядерні боєголовки, якими загрожує лідер сепаратистів. Вони вирішують відправитися на Алтай і захопити цю базу, взявши під контроль ядерні ракети. Під час приземлення на Алтаї парашут американського солдата штаб-сержанта Гріггса забирає в сторону від загону і його беруть в полон бойовики. Прайс з загоном звільняють його і просуваються до бази, знищуючи все патрулі на своєму шляху. Але, коли загони вже практично проникли на базу, ультранаціоналісти запускають ядерні ракети в бік США. Часу, поки вони долетять до Америки, зовсім мало, до того ж траєкторія польоту ракет проходить на північ від Європи, далеко від систем ПРО, і, в будь-якому випадку, збити їх немає можливості. Бійці SAS і американські солдати атакують базу ультранаціоналістов.Когда американцям вдається проникнути в центр управління, Прайс каже Соупа: Соуп вводь коди ми затримаємо їх подкрепленія.Соуп, ввівши коди скасування, знищує ракети в воздухе.Жаждущій помститися американцям і британцям за смерть сина, Імран Захаєв кидає всіх, хто лишився солдатів в атаку на американців і британців. Загони захоплюють УАЗи та намагаються піти від переслідував їх загону російських ультранаціоналістів і дістатися до точки евакуації. Але міст, по якому повинні були проїхати УАЗи, підриває вертоліт Мі-24, і перетнути його можливості вже немає.

Загони Прайса і Гріггса виявляються в пастці: на що розвалюється мосту вони намагаються сховатися від атакуючих загонів за поваленими машинами. У цей момент поруч з ними вибухає пошкоджений бензовоз. Соуп, прийшовши в себе, бачить, що більшість солдатів його загону мертві, а Гріггс, відстрілюючись, намагається відтягнути Мактавіша від палаючих машин, але гине від поранення в голову. У цей момент з'являється сам Захаєв в супроводі двох терористів. Вони входять на міст і вбивають тих, що вижили бійців SAS і морпіхів, сам Захаєв добиває Гаса пострілом в голову. Раптово підлітають вертольоти Мі-28Н лоялістів Комарова і рятують Прайса і Соупа від загибелі, відволікаючи увагу Захаева і його людей, які відкривають по вертольотам вогонь. У цей момент Прайс, що лежить віддалік від Соупа МакТавіш, кидає МакТавіш свій пістолет, і МакТавіш вбиває Захаева і його охоронців. Комаров рятує Соупа, і вертоліт перевозить його в лікарню. Останнє, що бачить Соуп перед втратою свідомості: Прайс лежить не рухаючись, а медик з числа лоялістів робить йому непрямий масаж серця. Після декількох натискань на грудну клітку солдат з розмаху кілька разів б'є Прайса кулаком в груди, що виглядає досить дивно. Однак цей прийом відноситься до першої допомоги при зупинці серця (див. Прекардіальний удар), хоча і не відрізняється високою надійністю.

В епілозі (після титрів) бійці SAS, чиї особистості не уточнюються, рятують важливу персону з рук терористів на борту літака. Один з них пристібається врятованого заручника до себе, і потім вони залишають літак, стрибаючи з парашутами, тоді як літак, в якому знаходилася бомба у трупа одного із загиблих пасажирів, вибухає в повітрі.

місії

Назва Головний герой Дата Місце мета
Пролог
новобранець «Соуп» МакТавіш 20 червня 2011 року Великобританія, Креденхілл Пройти початковий курс підготовки.
корабель «Соуп» МакТавіш 21 червня 2011 року, 1:23 Берингову протоку Штурмувати корабель і знайти ядерну бомбу
переворот Ясир аль-Фулані 21 червня 2011 року Саудівська Аравія Спостерігати за ходом перевороту в країні.
акт I
повне затемнення «Соуп» МакТавіш 22 червня 2011 року, 1:31 Росія, Кавказ Зустрітися з російськими лоялістами. Надати підтримку російським солдатам. Знайти і врятувати Миколи.
Чарлі НЕ сёрфят Пол Джексон 22 червня 2011 року, 13:45 Саудівська Аравія Знайти аль-Асада.
болото Пол Джексон 23 червня 2011 року, 5:00 Саудівська Аравія Пробратися через лінію вогню, щоб знайти застряг в болоті і танк Абрамс. Захистити танк від нападників бойовиків, знищити зенітку, встановити маяк для вертольотів.
переслідування «Соуп» МакТавіш 22 червня 2011 року, 3:02 Західна Росія Покинути збитий вертоліт і піти від патрулів.
Божа кара Оператор АС-130 22 червня 2011 року, 4:20 Західна Росія Організувати прикриття капітану Прайсу і загону SAS з AC-130.
Кабан Пол Джексон 23 червня 2011 року, 16:30 Саудівська Аравія Супроводжувати танк Абрамс.
Шок і трепет Пол Джексон 23 червня 2011 року, 18:00 Ірак Знищити останні війська аль-Асада в столиці і евакуюватися.
наслідки Пол Джексон 23 червня 2011 року Ірак Спостерігати за наслідками ядерного вибуху.
акт II
конспіративна квартира «Соуп» МакТавіш 24 червня 2011 року, 2:00 північний Азербайджан Знайти і вбити аль-Асада.
Все в камуфляжі лейтенант Прайс Зима 1996 року, 16:45 Україна, Прип'ять Пробратися в Прип'ять і зайняти снайперську позицію на верхньому поверсі готелю.
Вбити одним пострілом лейтенант Прайс Зима 1996 року, 13:40 Україна, Прип'ять Вбити Захаева і евакуюватися з Прип'яті.
спека «Соуп» МакТавіш 24 червня 2011 року, 9:40 північний Азербайджан Оборонятися, чекаючи евакуації.
гріхи батьків «Соуп» МакТавіш 25 червня 2011 року, 6:34 Південна Росія Спіймати сина Захаева.
акт III
ультиматум «Соуп» МакТавіш 26 червня 2011 року, 6:19 Росія, Алтай Знайти штаб-сержанта Гріггса, перервати харчування пускової установки.
Все на місці «Соуп» МакТавіш 26 червня 2011 року, 7:16 Росія, Алтай Пробратися в пускову шахту.
У командному пункті «Соуп» МакТавіш 26 червня 2011 року, 7:35 Росія, Алтай Знайти центр управління, скасувати пуск ракети і бігти на ворожому транспорті.
Гру закінчено «Соуп» МакТавіш 26 червня 2011 року, 8:25 Росія, Алтай Вижити, вбити Захаева.
Епілог
Над хмарами боєць SAS 29 червня 2011 року, 16:55 Пасажирський літак Врятувати важливу персону (V.I.P.) і евакуюватися з літака, тим самим знищивши його.

персонажі

протагоністи

антагоністи

другорядні персонажі

  • Ясир аль-Фулані (†) - президент неназваною арабської країни. Страчений Халедом аль-Асадом.
  • лейтенант Васкеc (†) - 1-я рота Force Recon Корпусу морської піхоти США. Командир взводу сержанта Джексона. Загинув від ядерного вибуху.
  • Штаб-сержант Гріггс (†) - 1-я рота Force Recon Корпусу морської піхоти США. Був в полоні у ультранаціоналістів. Убитий в кінці гри, прикриваючи пораненого Соупа.
  • Гас (†?) - права рука капітана Прайса і один Соупа МакТавіш. Найперший персонаж у всій частини Modern Warfare, якого бачить головний герой. Був самим жартівливим в загоні Браво 6. В кінці гри був убитий Захаева пострілом з пістолета. Хоча в дневнікe Соупа йдеться, що Гас вижив і проходив лікування в російській госпіталі, як і Соуп. Після прочитання цих записів доля Гаса залишається невідомою, але, можливо, Гас встиг ухилитися і отримав несмертельне поранення в голову.
  • капітан Макміллан - снайпер 22-го полку SAS. У 1996 році, в парі з лейтенантом Прайсом, виконував завдання по ліквідації Імрана Захаева в Прип'яті. Завдання вважалося виконаним, а Макміллан при відході отримав серйозну травму ноги, але Прайс його витягнув в зону евакуації на собі. Вважалося, що Макміллан загинув, але його поява в Modern Warfare 3 говорить про те, що він був живий весь цей час і працював в кабінетної посади.
  • Микола (Кодове ім'я) - інформатор британських спецслужб в Росії. Був захоплений російськими сепаратистами і звільнений загоном Браво 6. Бере участь також у подіях сюжету Modern Warfare 2 і Modern Warfare 3.
  • сержант Комаров - командир російського спецназу лоялістів. Бере участь також у подіях сюжету події гри Modern Warfare 3.
  • лейтенант Волкер (†) - член екіпажу вертольота CH-46 Sea Knight. Командир розрахунку. Вилетів з нього під час поштовху від хвилі ядерного вибуху, загинув.
  • капітан Пелайо (†) - перший пілот збитого вертольота AH-1 «Кобра». Після падіння свого вертольота була перетягнути Джексоном в його вертоліт. Загинула після ядерного вибуху.
  • Кітінг (†) - другий пілот вертольота AH-1 «Кобра». Загинув під час його падіння.
  • Старший уоррент-офіцер 4-го класу Сміт
  • сержант Скаллі - американський снайпер (місія «Ультиматум»).
  • рядовий Ройсевіч († - залежить від гравця) - 1-я рота Force Recon Корпусу морської піхоти США. На розсуд гравця, гине.
  • рядовий Мейссі (†) - 1-я рота Force Recon Корпусу морської піхоти США. Гине в місії «Чарлі НЕ сёрфят».
  • рядовий Уест (†) - 1-я рота Force Recon Корпусу морської піхоти США. Військовослужбовець Корпусу морської піхоти США в місії «Болото». Отримав наказ знищити ворожі танки з допомогою «Джавелін», але був поранений і убитий.
  • Оверлорд - кодова назва Центрального командування Збройних сил США. Був корегувальника дій Морської піхоти США під час вторгнення в країни Середнього Сходу. Бере участь також у подіях сюжету Modern Warfare 2 і Modern Warfare 3.
  • Мак (†) Загинув від вибуху міномета, також епізодично з'являється в першій місії.
  • сержант Арем - військовослужбовець SAS. З'являється в місії «Жара».
  • сержант Бартон - військовослужбовець SAS. З'являється в місії «Жара».
  • рядовий Лутц - військовослужбовець SAS. Працює на комп'ютері на полігоні навчання.
  • сержант Уолкрофт Modern Warfare 3.
  • рядовий Гріффін - військовослужбовець SAS (місія «Корабель»). Бере участь також у подіях сюжету Modern Warfare 3.
  • сержант Лавджой - військовослужбовець SAS. З'являється в місії «Новобранець».
  • рядовий Полсен (†) - військовослужбовець SAS. З'являється в місії «Переслідування». Загинув.
  • Віктор (†) - ультранаціоналіст. З'являється в місії «Повне затемнення». Загинув.
  • Саша (†) - ультранаціоналіст. З'являється в місії «Повне затемнення». загинув
  • Юра (†) - ультранаціоналіст. З'являється в місії «Ультиматум». Загинув.
  • фермер († - залежить від гравця) - цивільний. З'являється в місії «Переслідування». На розсуд гравця, гине.

аркадний режим

Після повного проходження гри стає доступним «аркадний режим». Гравцеві дається певна кількість «життів», після втрати останньої гра закінчується. Можливо як повне проходження гри в «аркадном режимі», так і вибіркове (одиночні місії) за бажанням гравця. За кожне успішне потрапляння в противника нараховуються очки, в меню показуватися рекордний (максимальний) рахунок, набраний гравцем.

Розрахована на багато користувачів гра

Мережеві режими

  • вільна гра (Free For All). Кожен грає за себе, отримуючи очки за вбивство суперників. За фраг нараховується 5 очок, за фраг з використанням перків «Останній постріл» або «Мученик» - 10 очок.
  • Командний бій (Team Deathmatch). Завдання полягає в знищенні членів іншої команди. За фраг нараховується 10 очок, за поранення противника, добитого іншим членом команди - 2 очка.
  • першість (Domination). Завдання полягає в захопленні прапорів, розставлених по карті, і їх утриманні.
  • штаб (Headquarters). Завдання полягає в захопленні і утриманні (відбиваючи у противника) штабів, що з'являються в різних місцях карти.

Гра в перерахованих вище режимах триває до набору будь-якою стороною ліміту очок або до закінчення часу (в цьому випадку перемагає сторона, яка набрала більшу кількість очок).

  • саботаж (Sabotage). Необхідно встановити бомбу (одна на дві команди) на ворожий об'єкт і не дати її знешкодити до закінчення часу таймера.
  • Знайти і знищити (Search & Destroy). Завдання атакуючої сторони - встановити бомбу на один з двох об'єктів і не дати її знешкодити до закінчення часу таймера. Завдання сторони, що захищається - не допустити установки бомби або знешкодити її, якщо вона встановлена. Обидві сторони можуть також виграти раунд, знищивши всіх гравців ворожої команди. Відродження в цьому режимі, на відміну від всіх інших, відбувається тільки на початку раунду. Сторони міняються ролями один або кілька разів.

У цих режимах гра триває до виграшу однієї з команд заданого кількість раундів.

Зброя і система класів

Зброя в розрахованому на багато користувачів режимі поділено на основне і другорядне. Основне включає п'ять видів і визначає клас персонажа (задає зовнішній вигляд і такі характеристики, як дальність спринту, загальну рухливість). До другорядному відносяться пістолети, гранатомети, вибухівка, міни та гранати.

класи гравців

У грі є 5 стандартних класів і 5 настроюються (дають вибір зброї, аксесуарів і перків). Доступ до класів, можливість їх редагувати, а також доступ до різних видів зброї, Перкі і т. Д. З'являється не відразу, а поступово, у міру набору очок досвіду ( XP points).

До стандартних класів відносяться:

  • штурмовик (Assault) - автомат M16A4 з підствольним гранатометом, пістолет M-9, осколкова граната, шумова граната;
  • Диверсант (Spec Ops) - пістолет-кулемет MP5, пістолет USP 0,45 с глушителем, вибухівка, осколкова граната, світлова граната;
  • кулеметник (Machinegunner) - кулемет M249 SAW, пістолет USP 0,45, осколкова граната, 3 шумові гранати;
  • підривник (Demolisher) - дробовик Winchester 1200, пістолет M-9, РПГ-7, осколкова граната, димова граната;
  • снайпер (Sniper) - снайперська гвинтівка M40A3, пістолет M-9 з глушником, осколкова граната, 3 світлові гранати.

Система розвитку персонажа і ігрова статистика

Персонаж для багато режиму створюється на комп'ютері, підключеному до Інтернету, але не має жорсткої прив'язки до GUID. На вибір надається п'ять створених розробниками класів і п'ять варіантів із змінним зброєю і спорядженням. Система розвитку передбачає просування з 1-го до 55-го рівня. На першому доступні лише перші три створених розробниками класу. Після отримання перших рівнів відкриваються ще два стандартних класу, а починаючи з четвертого рівня з'являється можливість створити свій клас. При грі на сервері з професійним ігровим модом (наприклад, PAM4 або ProMod) система класів і розвитку персонажа відсутня. Гравцеві відразу доступний весь арсенал зброї (за винятком зразків, які прибрані творцями мода).

Система нагород і заохочень

Нагороди та заохочення персонажа виводяться окремими списками в декількох категоріях. Нагороди видаються за різні дії на полі бою; заохочення видаються за участь в грі і перемогу команди гравця в раундах і на карті і дозволяють швидше рости в званнях, отримуючи доступ до Перкі і нових видів зброї. За ефективне використання конкретної моделі зброї надаються можливості по його модернізації: за загальна кількість вбивств стають доступними «збройові модулі», а за певну кількість вбивств в голову відкриваються бонусні види маскує забарвлення. При досягненні вищого рівня володіння будь-яким класом зброї гравець отримує доступ до «золотого» зброї відповідного класу.

Підтримка з повітря

Активну роль в геймплеї грає можливість використовувати підтримку авіації. Так, вчинення трьох вбивств поспіль без власної смерті дозволяє викликати безпілотний розвідник, який протягом 30 секунд відображає на радарі розташування супротивників, п'ять вбивств поспіль - «удар з повітря», серія з семи вбивств - вертоліт. Одночасно може наноситися тільки один удар з повітря і на карті може перебувати тільки один вертоліт. Можливість виклику авіації зберігається і після смерті.

Перкі

Не менш впливова на геймплей система перков, або персональних особливостей. Доступ до Перкі відкривається поступово при досягненні відповідного рівня-звання. Все перкі розділені на три групи - «синю», «червону» і «зелену», при створенні власного класу можна вибрати по одному перки з кожної групи.

  • Перкі синьої групи - відповідають за озброєння. Недоступні при використанні деяких збройових модулів.
  • Перкі червоною групи - модифікують атакуючі або оборонні спроможності гравця.
  • Перкі зеленої групи - змінюють фізичні можливості бійця. У цю ж групу входять перкі «Останній постріл» і «Мученик», що дають можливість при смерті «дістати» супротивника за допомогою пістолета або гранати.

При грі на сервері зі спеціалізованими «професійними» модами (PAM4 або ProMod), поряд з іншими обмеженнями, гравцеві за замовчуванням ставляться перкі «Патронташ» і «Посилений постріл», які неможливо прибрати, а третій перк ( «зеленої» групи) як правило відключається.

Інтернет-змагання

Швидко набравши популярність у інтернет-гравців, гра привернула багато команд для виступу на напівпрофесійному і професійному рівні кіберсоревнованій. Для гри зазвичай використовуються спеціалізовані моди, наприклад PAM4, ProMod, ProMod Live. На RCGL і ClanBase проводяться регулярні змагання з CoD4 в декількох десятках номінацій, найпопулярніші формати - Search & Destroy (Знайти і знищити) дуель, 2x2, 3x3 і 5x5. За CoD4 вже існує безліч професійних команд, які виступають на різних світових турнірах. У числі найбільш популярних - шведська fnatic .MSI, Power Gaming, Team Dignitas. У числі найбільш популярних російських команд - Team EMPIRE, ROX.KIS, а також проводяться регулярні чемпіонати, засновані на модах ProMod Live. У СНД популярні регулярні російські PROCOD,, BEFIRST SERIES. Крім того змагання з CoD4 включені в ASUS Open.

Розробка

Call of Duty 4 була розроблена командою зі ста чоловік, протягом двох років. після Call of Duty 2 команда Infinity Ward вирішила відійти від сеттинга Другої світової війни, що використовувався в попередніх іграх серії. Це призвело до трьох ігрових концепціям, втіленим в кінцевому підсумку в Call of Duty 4: Modern Warfare і її подальших сиквелах: Call of Duty: Modern Warfare 2 і Call of Duty: Modern Warfare 3.

При написанні сюжету розробники намагалися уникати посилань на реально мали місце (в тому числі в сучасний період) війни, тримаючись в рамках загальної теми протистояння двох рівносильних сторін. З метою забезпечити більш реалістичний тон гри розробники відвідали вчення на військовій базі «твентінайн-палмс»; ефекти знаходження поблизу танка «Абрамс» при веденні вогню останнім були відтворені в грі, виходячи з цих відвідувань. Також розробники спілкувалися з учасниками бойових дій з числа морських піхотинців, щоб якомога ближче передати в межах ігрової реальності відчуття і емоції на полі бою. Також ветерани запрошувалися на запис мокап і розробку ІІ.

звук

музика до Modern Warfare більшою своєю частиною написана британським композитором Стефаном Бартоном, Раніше співробітничав до Гаррі Грегсон-Вільямсом; останній виступив автором головної музичної теми гри. Кілька треків з гри доступні на сайті «7 днів Modern Warfare»(Англ. 7 Days of Modern Warfare), Створеному Infinity Ward; деякі треки доступні для прослуховування на особистому сайті Бартона. Закриває композиція, яка грає під час титрів гри, супроводжується речитативом у виконанні ведучого аніматора гри Марка Грігсбі.

Відгуки та рецензії

рецензії
Рейтинг на підставі декількох рецензій
Агрегатороцінка
GameRankings94,1% Xbox 360
93.2% PC
Metacritic94% Xbox 360, PS3
92% PC
іншомовні видання
виданняоцінка
Eurogamer9/10
Game Informer10/10
GamePro
GameSpot9/10
GameSpy
GameTrailers9.4/10
IGN9.4/10
OXM10/10
X-Play
російські видання
виданняоцінка
Absolute Games78%
ігроманія9.5 з 10
Країна ігор8.5 з 10
нагороди
виданнянагорода
GameCritics: Краща гра в жанрі екшн
GameSpot: Краща графіка, кращий шутер, найкраща гра на Xbox 360, найкраща гра на PlayStation 3
GameTrailers: Краща графіка, найкраща гра на PS3
GamePro: Краща гра року
IGN: Краща гра на Xbox 360, кращий шутер 2007
GameSpy: Краща гра на PS3, найкраща гра на Xbox 360, найкраща гра на ПК, гра року
X-Play: Кращий шутер, Кращий музичний дизайн
Spike Video Game Awards: Кращий шутер, найкраща військова гра
Academy of Interactive Arts & Sciences: гра року в жанрі екшн, гра року на консолі,