GTA 시리즈에서는 게임이있었습니다. 그랜드 도난 오토 시리즈의 역사. GTA와 다른 스캔들 : SA.

오늘날 시리즈에서 어떤 게임을하지 않은 플레이어를 상상하기가 어렵습니다. 절도. 자동. 그녀는 전 세계의 다른 나이의 팬들의 다만 달러짜리 군대를 가지고 있습니다. 공유 매출은 이미 12 천 5 백만 사본을 늘릴 수 있었다. 정치인들은이 시리즈를 꾸짖으며, 사법권은 저자들에 대해 제기되고 있지만 계속 나가고 있습니다. GTA는 가장 유명한 프랜차이즈 중 하나에 2 차원 동작에서 상위 뷰에서 멀리 떨어져있었습니다. 따라서 오늘날 Grand Theft Auto V의 방출이 더 이상 구석 밖에 없을 때 이미 기다릴 수있는 힘이 없습니다.이 멋진 시리즈에 관해 새로운 것을 알아낼 수 있습니다.

나는 세 번째 부분부터 시작하여 팬 수정이 스크린 샷 중에서 만 충족된다는 사실에주의를 기울입니다. PC 에서이 시리즈는 ModMeckers의 강력한 커뮤니티를 형성하여 불가능한 것으로 지나갈 수 있습니다. 규칙으로 수정, 다른 사람보다 낫거나 실제 세계의 요소와 브랜드가 포함 된 스크린 샷.

맨 위에는 컴퓨터 게임을 기반으로 한 업무로 알려진 호주 아티스트 패트릭 브라운 (Patrick Brown)에서 예술이 보입니다. Grand Theft 자동으로 창의성을 위해 가장 좋아하는 주제 중 하나입니다. 구체적으로,이 예술은 시리즈의 게임의 주인공을 묘사했다.

차량 절도

  • 개발자 : DMA 디자인
  • 게시자 : BMG Interactive.

플랫폼 및 출력 날짜 :

  • MS-DOS 및 Windows : 1997 년 11 월 8 일
  • 플레이 스테이션 : 1997 년 12 월 14 일
  • 게임 소년 색상 : 1999 년 11 월 22 일
제목을 가진 첫 번째 게임은 1997 년에 개인용 컴퓨터에 나왔습니다. 개발을 담당하는 스코틀랜드 스튜디오 DMA 디자인.2002 년에 오늘의 이름의 이름을 인수 한 것 - 록 스타 북쪽..

그 당시에는 그 당시에는 누구나 예측할 수 있습니까? gta. 전체적으로 가장 유명하고 인기 있고 스캔들 한 브랜드 중 하나가 될 것입니다. 게임 산업~을 빼앗아가는 것 그 예산이란 무엇인가와 "현금 신용물"은 세계 세계의 가장 위대한 블록버스터와 경쟁 할 것입니까? 있을 것 같지 않게. 사실, 첫 번째 부분은 그의 저명한 자손에 대해서는 거의 싫어하고, 그는 시간 동안 빛나지 않았습니다.

차량 절도 - 위에서 볼 수있는 2 차원 아케이드입니다. 그 당시 많은 게임은 이미 3 차원 이었기 때문에 GTA는 멸종 장르의 대표였습니다. 그러나, 게임은 여전히 \u200b\u200b눈에 띄고 선수의 관심을 끌 수 있었다. 왜 그것이 일어 났는지 이해하기 위해, 당신은 한 가지를 이해해야합니다. 그 시간의 대다수의 대다수는 ... 잔인했습니다. 그들은 잠재적 인 플레이어의 대다수가 아이들이 될 것인 한 덩어리로 창조되었습니다. 물론 곰 곰과 핑크 조랑말이 없었으나 법을 준수하는 납세자에 대한 불법 치료를 입증하지 못했습니다. 그랜드 도난 자동차에 대해서는 당신이 할 수없는 것.

GTA는 희귀 한 18 세 이상이며, 진실을 말하기 위해서는 행진 시뮬레이터가있었습니다. 이것은 다음과 같습니다. 플레이어의 리더십 하에서 다양한 범죄 활동에 종사하는 분명히 나쁜 성격이 제공되었습니다. 우선, 그것은 차량의 납치가 있으며, 게임이 그 이름을 얻었습니다. 다른 갱스터, 경찰 및 거리에서 평범한 지군에 대한 공격뿐만 아니라

둘째 주요 기능 GTA는 도시에서 더욱 특이한 도시에서의 운동의 자유입니다. 여기서 모든 작업에 대해 점수를 매길 수 있었고 차를 보이고 눈이 보이는 곳으로 가야했습니다. 예, 그리고 선교도 중에도 도시가 잠겨 있지 않았습니다. 플레이어는 목표로가는 길을 선택하기 위해 펜디입니다. 실제로 도시는 3 명였습니다. Liberty City, San Francisco 및 Miami는 각각 진짜 뉴욕, 샌프란시스코 및 마이애미를 기반으로합니다. 플롯 중에 필요한 양의 포인트를 한 후, 플레이어는 새로운 도시로 옮겨졌습니다.

게임은 8 자 중 하나를 선택하여 시작됩니다. 더욱이, 그들 중 일부는 여성이며,이 시리즈의 다음 게임에 전형적인 것은 아닙니다. 모든 규모에도 불구하고 게임의 수준이 여전히 존재합니다. 하나에서 다른 곳으로 가기 위해서는 일정 수의 포인트를 다이얼해야합니다. 그들은 사고, 살인을 위해 수레의 납치를 위해 다른 행동에 대해 주어진다. 그러나 주요 소스는 필수 플롯 임무입니다. 이들 외에도, 예를 들어 특정 수의 포인트를 획득하고, 사람들을 죽이고, 도움을 받아서 폭발하는 기계를 얻어야하는 "분노"(날 뛰기)의 임무를 또한 찾을 수도 있습니다. 발행 된 무기의 흥미로운 점은 GTA의 삶의 수가 제한적이었습니다. 여러 번 죽었습니다 - 다시 시작하십시오. 게임을 저장하는 것은 오래된 플랫폼에서와 마찬가지로 게임을 저장할 수 없습니다.

GTA의 아스날은 가난하게 : 총, 자동, 플라메이션 및 수류탄 발사기. 예, 다른 신체 갑옷, 세 가지 조회수. 그러나 비즈니스의 운송으로 훨씬 더 재미 있습니다. 자동차, 트럭, 리무진뿐만 아니라 오토바이와 거룩한 트리니티 - 경찰차, 소방차 및 구급차가있었습니다.

GTA에서 경찰과의 관계는 항상 매우 흥미 롭습니다. 경찰들이 즉시 박해하기 시작하면서 법을 어기가 될 가치가 있습니다. 당신이 더 많이 위반할수록 더 공격적이됩니다. 박해의 네 가지 수준이 있으며, 당신이 선택한 것은 당신이 선택할 수있는 더 열심히 살아남고 탈출하는 것이 더 힘들 것입니다. 이렇게하려면 경찰 배지를 찾거나 자동차 수리점에서 차를 다시 칠하십시오. 그러나 당신이 탈출하지 못한다면 경찰은 당신을 체포하고 모든 무기와 신체 갑옷을 없애고 안경의 점수를 얻었습니다.

원래 게임이 포팅되었습니다 소니 플레이 스테이션.게임 소년 색상...에 그러나 우리 사이트에서 자유 버전을 다운로드함으로써 그것에 익숙해지는 가장 쉬운 방법은 다음과 같습니다.

공식 사이트에서 락스타:클래식 게임 r * ...에 게임을 다운로드 할 링크가 어디에서 다운로드 할 링크가 올 때 나이와 전자 메일 주소를 소개해야합니다.

Grand Theft Auto : 런던 1969.

런던 1969. - 이것은 원래 Grand Theft Auto의 추가입니다. 추측하기 쉽기 때문에 행동은 런던으로 이동합니다. 도시의 이름을 허구 (예 : 뉴욕 및 자유 도시와 같은)에 변화하는 것과 같은 일반적인 클램프가없는 것은 놀랍습니다. 그 세상은 20 세기의 60 년대에 해당합니다. 게임에서 해당 시간의 이벤트에 대한 많은 참조를 찾을 수 있습니다. 예를 들어 외부에서 주인공은 제임스 본드 (James Bond)처럼 보였고, 제 1 영화는 60 년대에 바로 나타나는 첫 번째 영화입니다. 런던에서의 운송의 움직임은 왼손이었습니다.

Grand Theft Auto : 런던 1961.

게임은 또한 세 번째 첨가였습니다. 런던 1961. 올해의 그것은 무료로 나왔지만 런던 1969의 설치를 요구 했으므로 원래의 그랜드 도난 자동차가 필요합니다.

그랜드 도프 오토 2.

플랫폼 및 출력 날짜 :

  • Windows : 1999 년 9 월 30 일
  • PlayStation : 1999 년 10 월 25 일
  • Dreamcast : 2000 년 7 월 28 일
  • 게임 소년 색상 : 2000 년 11 월 10 일
흥미로운 점은 러시아 노력으로 번역되고 발표되었습니다. 부키의, 자격이있다 GTA 2 : 무법자...에 번역은 오히려 재미있었습니다.

게임의 영어 버전은 사이트에서 무료로 다운로드 할 수 있습니다. 클래식 게임 록 스타입니다

두 번째 부분은 3 차원 엔진을 받았지만, 그녀는 여전히 세계 인정을 쌓았을 것을 아직도 상위 뷰를 가지고있었습니다. 그럼에도 불구하고, 첫 번째 부분에 비해 진행 상황은 존경심을 불어 넣습니다. DMA 디자인. 플레이어가 원하는 것을 올바르게 이해합니다 : 더 많은 폭력과 실패! GTA 2.나는 첫 번째보다 밝아졌습니다. 메뉴에서 주간과 밤의 스위치가있었습니다. 그것은 그것에서 더 냉담했습니다. 그러나 먼저 첫 번째 것들.

게임의 주인공은 이미 사전에 정의되었습니다 - 그의 이름은 클로드 에이즈...에 말하기는 어렵습니다. 동일한 클로드는 나중에 주인공 인 것입니다. gta iii.에 등장합니다 GTA : 산 안드레아스. - 그의성에는 이름이 전혀 없습니다. 그러나 GTA 2 이벤트는 2013 년 3 년 동안 지정된 게임보다 수년간 발생합니다. 올해는 이제는 재미 있습니다. 개발자를 위해 1999 년에, 그는 멀리있는 것처럼 보였습니다. 이는 세계의 예측 된 끝 때문일 수 없었습니다. 이제 클로드는 도시의 형사 세계 꼭대기에가는 길을 가질 것입니다. " 어디에나» ( 어디서나 도시.짐마자 개발자들이 현실과의 관계에서 어떤 관계에서 벗어나려고 노력했거나 도시를보다 확실하게 시뮬레이션 할 필요가 있다고 가정해야합니다.

"어디에서"는 전통적으로 3 부분으로 나뉘어져 있습니다 : 다운 월, 주거 및 산업 분야. 이전과 마찬가지로 여행은 한 영역에서 다음 영역으로 전달됩니다. 전환을 위해 첫 번째 영역에서 1,000,000 달러를 축적 할 필요가 있으며, 두 번째 영역에서 3,000,000 달러의 3,000,000 달러와 3,000,000 달러가 게임을 종료합니다. 돈을 지출하는 새로운 방법이 나타났습니다 : 교회에 하이킹. 그것을 찾을 수 있습니다, 안테나와 함께 미니 밴 뉴스 서비스에 좌석, 항상 교회를 나타냅니다. 캠페인의 비용은 $ 50,000이지만, 그만한 가치가 있습니다 : "Hallelujah! 다른 영혼이 저장되었습니다! " - 게임이 저장됩니다! 그러나 교회를 방문 할 때, Clod가 올바른 금액으로 바뀌지 않았고 구겨진 "저주가 뒤 따른다! 구원이 없습니다. "

GTA 2의 핵심 역할은 Zaibatsu Corporation (Zaibatsu Corporation)에 겸손한 촉수를 출시 한 갱단입니다. 첫 번째 영역에서 그녀는 그녀 외에 사망했습니다 : 야쿠자와 쓰레기. 두 번째 지구 : SRS (섹스 및 생식 시스템)와 마을 주민의 과학자들. 제 3 지구 : 크리슈나염과 러시아 마피아.

각 갱단은 브랜드의 색상, 로고, 자동차 및 무기를 가지고 있습니다. 그러나 가장 중요한 것은 전화기가 얻을 수있는 Clod에 대한 작업을 가지고 있습니다. 보일 수있는 바와 같이 개발자는 올해 2013 년 까지이 유형의 의사 소통이 거의 죽어 가고 있습니다. 그러나 갱단에서 일을 얻으려면 좋은 관계로 그녀와 함께 있어야합니다. 화면의 모서리에는 도시의 현재 영역에서 세 갱단에 명성 계량기가 있습니다. 카운터가 왼쪽으로 가면 갱단의 작업이 액세스 할 수 없게되었습니다. 플레이어가 갱단의 대표자를 살해했을 때, 그는 그녀와 함께 악화되었지만 다른 갱들과 함께 개선되었습니다. 동시에 클럽에 대한 나쁜 태도가있는 갱단이 더 강력한 무기가 등장했습니다 (항상 총으로 무장 한 친절 함). 또한, 각 갱단은 보스를 가졌으며 도시 주변의 사건이 끝날 때이 사장들은 클로드를 제거하기로 결정했지만 먼저 그것을했습니다.

그룹의 대표자 외에도 거리에 두 가지 유형의 독립 갱스터가있었습니다. 자동차와 도둑이 있습니다. 그들은 평범한 시민들과 갱 대표와 심지어 플레이어를 대항하여 행동 할 수 있습니다! 당신은 단순히 차에서 벗어나 아스팔트를 던지거나, 초당 $ 10의 비율로 이길 수 있습니다.

일반적으로 두 번째 부분의 AI가 심각하게 개선되었습니다. 권총으로 무장 한 일부 운전자가 자동차의 플레이어를 납치 한 후에, 그들은 그것을 자신에게 반환하려고 노력할 수 있습니다. 도시에서는 플레이어의 측면에 참여하지 않고 갱스, 경찰 및 민간인간에 사찰이있을 수 있습니다!

차량도 향상되었습니다. 이제 그들의 육체적 인 자질이 반환됩니다 : 게임은 그들의 질량을 고려하는 것으로 배웠습니다. 택시와 버스는 승객을 선택하기 시작했습니다. Claude는 이제 택시 운전사와 버스 운전사로 일할 수 있습니다. 그러나 어떤 이유로 오토바이가 두 번째 부분에서 제거되었습니다.

법률과의 관계가 훨씬 흥미 롭습니다. 첫째, 이제 검색 레벨은 6. 각 후속 레벨을 갖추고 있으며, 당국은 점점 더 엄격하게 잡아 당길 수있는 조치를 취하고 있습니다. 그들은 그를 추구하고, 바리케이드를 설치하고, 스왑, 정부 대리인, 군대가 연결되어 있습니다 - 지프, 장갑차,조차도 탱크가 주입됩니다! 이전과 같이 경찰을 벗어나기 위해서는 별표 아이콘을 찾거나 워크샵에서 차를 다시 칠해야합니다. 그러나 당신은 또한 마음 속에서 숨길 수 있습니다. 그런 다음 검색이 멈추는 시간을 보내십시오.

두 번째 부분의 아스날은 크기가 풍부합니다 : 권총, 쌍으로 된 총, 소음기, 산탄 총, 화염 방사기, 감전, 수류탄 발사기, 수류탄, Molotov 칵테일을 갖춘 권총, 쌍, 총, 초음파, 초음파. 당신은 땅에서 올리거나 주인을 죽이면 새로운 총을 얻을 수 있습니다. 또한 매우 놀라운 일은 무기를 차에 설치할 수 있습니다! 자동차로 폭발하는 초음파, 광산, 기계 및 폭탄을 포함합니다. 일부 자동차에서는 무기가 이미 설치 될 수 있습니다 : 육군 지프의 기관총과 고정 된 flamethrower (alas, 임무 중 하나). 예, 게임에서 탱크를 여전히 찾을 수 있습니다!

그랜드 절도 자동 III.

  • 개발자 : DMA 디자인
  • 게시자 : Rockstar Games.
  • 현지 세이저 : 너도밤 나무 (2002) / 1c-softklab (Reprint 2010)
플랫폼 및 출력 날짜 :
  • PC : 2002 년 5 월 20 일
  • PlayStation 2 : 2001 년 10 월 22 일
  • Xbox : 2003 년 10 월 30 일
  • 아이폰 : 2011 년 12 월 15 일
  • Android : 2011 년 12 월 15 일
마지막으로, 우리는 3 차원이었고 제 3 자의 시리즈가 있었던 시리즈의 첫 번째 게임에 도착했습니다. 엔진이 불렀습니다 렌더웨어. 허용 DMA 디자인. (게임의 출시 직후의 이름을 바꾼 직후 록 스타 북쪽.) 게임 산업을위한 큰 단계가 된 시리즈에 대한이 작은 여백을 작성하십시오. 물론 3 차원 게임과 함께 있습니다 열린 세계 전에, 예를 들어, 신체 수확. DMA 자체에서. 그러나 그랜드 도난 자동차 III는 사실 그녀가 ... 음, 단순히 모두 동일하다는 사실과 크게 다르다. gta., 즉, 전체 도시에 의해 주어진 갱스 터 치우의 이층 시뮬레이터입니다!

GTA III가 역사상 뚱뚱한 흔적을 남겼다고 말하기 위해 과장하지 않고도 가능합니다. 3 차원 덕분에 (나는 "3D"- 오늘, 영화와 붉은 색 안경과 더 관련이 있기 때문에 더 많은 선수들이 이전 부분보다 더 많은 선수들이 관심을 기울였습니다. 게임이 보이고 훨씬 더 냉각하는 것으로 언급하지는 않습니다. 그 결과 Grand Theft Auto III는 많은 밀크 순환을 많이 발산하고 많은 팬을 획득했습니다. 그러나 본질은 이에뿐만 아니라 이 게임은 심지어 자신의 장르를 형성 한 것으로 밝혀진 것으로 밝혀졌습니다. 예를 들어, 이들은 다음과 같은 게임과 시리즈입니다. , , , , , , , 많은 수십 명의 다른 사람들.

그러나 이것은 유명한 게임 일뿐 만 아니라 유명한 게임입니다. 수많은 상 수상자가 "올해의 게임"및 평균 추정치가 아닙니다. 97% 사이트에서 100 개가 가능합니다 metacritic.com. 확실히 영향력이 있었지만 그러나 훨씬 더 흥미로운 - 게임에 대한 대중의 수많은 스캔들과 십자군. 그녀는 아이들의 마음과 심지어 어른들의 마음에 부정적인 영향을 미치는 사실에 지나치게 현실적인 잔인 함으로 비난 받았다. 경찰과 평화로운 사람들을 죽일 수 있으며, 나는 대중에게 매우 분노했을뿐만 아니라 차에 앉아있는 매춘부를 제거 할 수 있었고 실제로 우리 일을했습니다. GTA III를 연주 한 후에 누군가가 실생활에서 보았던 것을 반복하려고 노력할 수 있습니다. 미국에서의 끔찍한 사건은 잔인한 게임의 부족, 특히 그랜드 절도 자동으로 행동을 지정했습니다. 과학자들이 인간 마음에 잔인한 게임의 영향을 증명할 수 없었지만 정치인들은 그것에 대해 이야기했습니다. 그리고 시련에 대해서 잭 톰슨 나는 록 스타 (Rockstar)에 대해 듣지 못했을 것입니다. 이 모든 것이 게임을 즐기는 게임을 말하면서 가치가 있습니까? 결국, 그것은 자신을 보는 것이 너무 흥미롭고 너무 많은 소음 때문에? 그리고 대부분의 선수는 아마 만족 스러웠을 것입니다.

GTA III의 인기와 파일 풀기의 용이성은 역사상 가장 강력한 Modmaker 커뮤니티 중 하나가 생성되었습니다. 모두 : 모델, 텍스처, 스크립트가 적용되었습니다. 잘 알려진 실제 모델을 포함한 새로운 기계의 수는 수백 명의 수백입니다. 변화는 또한 건물, 나무, 통행인 모델 및 기타 작은 것들에 적용되었습니다. 예를 들어, 자유 도시 겨울을 데리고 영화에서 게임을 돌리고있는 글로벌 수정이 많이있었습니다. " 매트릭스"또는 게임" "". 물론, 기억이 불가능한 것은 불가능합니다. 멀티 절도 자동. - 팬 덕분에 게임에서만 게임에 나타난 멀티 플레이어!

GTA III의 주요 영웅은 전체 게임을위한 단어를 말하지 않는 조용한 사람입니다. 왜 우리는 그 이름을 알지 못했습니다 - 우리는 그를 알지 못했습니다 - 모든 이름은 그냥 "녀석"이라는 것입니다. 사실, 앞으로 달리기, 그 남자는 또한 gta : 샌 안드레아스, 내가 만난 곳에서. 카탈로니아의 불법 인종에. 카탈리나가 그를 클로드라고 부릅니다. 아니 클로드 에이즈영웅의 이름으로 GTA 2., 단순히 클로드...에 그런 기회를 부인하는 사실이 없지만이게 같은 사람이라고 믿는 좋은 이유가 없습니다.

Grand Theft Auto III는 도시에서 열립니다 자유 도시뉴욕을 기반으로합니다. 그가 시리즈의 첫 번째 부분에서 첫 번째 도시라는 것을 상기시켜줍니다. 전통적으로, "자유의 도시"는 포틀랜드 제도와 대기뿐만 아니라 본토 해안 계곡의 일부분으로 나뉘어져 있습니다. 처음에는 첫 번째 첫 번째 이들 중 하나만 포틀랜드입니다. 나중에, 플롯의 과정에서 (그리고 이전과 같이 필요한 양의 포인트의 집합이 아닌), 두 개의 더 많은 영역 이외의 영역이 아닌 것입니다. 또한, 도시의 다음 영역에 대한 강제로 이전은 이전과 마찬가지로 이전의 액세스를 다루지 않았습니다. 자동 네트워크, 다리가 장착 된 다리와 심지어 지하철에서도 이동할 수 있습니다. 각 영역에는 하나의 아파트가 있으며, 입구에는 무료이며 무한히 진행 상황을 절약 할 수 있습니다. 그들 중 가장 가까운 것은 항상 레이더에 표시됩니다. 이 시리즈의 이전 게임과 달리 GTA III는 기상 조건뿐만 아니라 일의 동적 변화를 가지고 있습니다. 흥미로운 점은 언젠가는 24 분과 같습니다.

포틀랜드에서는 가난한 수업이 생기고 주요 명소는 다음과 같습니다 : 작은 공원, 항구 (따라서 이름), 중국어 분기 및 언덕 꼭대기에 작은 맨션이 있으며, 포틀랜드에서만 도시의 철도가 있습니다. 여러 방송국. Standon의 한가운데, 비즈니스 센터가 있으며, 많은 고층 빌딩, 경기장, 대형 건물 스테이션 "Standon Plaza"와 작은 마리나가 있습니다. "해안 밸리"에서는 사적인 맨션이 널리 퍼져 있으며, 댐이 있으며, 가장 중요한 것은 당신이 사용할 수있는 게임에서 유일한 비행기를 찾을 수있는 "Francis International Airport"입니다. 그런데 플레이어가 사건을 반복하려고하지 않았다 " 9 월 11 일"도도는 매우 복잡한 경영을 가진 날개를 가졌습니다. 음, 네, 누가 이것을 예방 했습니까? ..

사실, 가장 쉬운 게임이 거의 일어난 비극 때문에, 몇 가지를 변화시킬 필요가 있기 때문에 3 주 동안 그녀의 출시가 연기되었다. 게임 순간Liberty City와 New York의 유사성을 줄이기 위해 예를 들어, 경찰차의 흰색 파란색 색상은 흑백으로 대체되었습니다. 또한 어린이, 학교 버스, 여성 택시 운전사가 게임에서 사라졌습니다. 캐릭터는 테러리스트의 행위와 비슷한 미친 작업을 발행 한 Darkel이라는 이름으로 사라졌습니다. 마지막 알림은 포틀랜드 터널 "Molotov의 칵테일을 지키고있는 포틀랜드 터널에서 4 명의 노숙자가 제공합니다. 그러나 지난 3 주 동안 모든 변경 사항이 이루어 졌는지 확인하는 것은 불가능합니다. 사실은 베타 버전의 베타 콘텐츠의 일부가 새겨 져 있다는 사실입니다. 개발자는 비난하기가 어렵습니다.

GTA III는 9 년 동안 클로드와 함께했던 것과 같은 카탈리나 (San Andreas Events - 1992, GTA III-2001)가 갑자기 그것을 쏘고, 그것을 쏘고, 콜롬비아를 이름으로 나뭇잎 미겔...에 그래서 우리 녀석은 막대 뒤에서 밝혀졌습니다. 그는 10 년을 비추지만 감옥으로 운송 할 때 알 수없는 사람은 경찰 호송을 공격하여 누군가를 자유롭게 해줍니다. 동시에, 그들은 동시에 붕대 손으로 붕대 손으로 자유롭고 그의 동반자가 갑자기이 모든 행동이 일어 났을 때 갑자기 칼라 노란 다리를 폭발 시켰습니다. 그래서 살아있는 것은 클로드와 닉네임에 머물렀던 사람 만 노골적인 (원래 - 8 공. - 여덟 번째, 검은 색, 수영장에있는 공). 함께 그들은 다리를 떠나고 감옥 의류를 바꾸고 앉아서 「Eddie at at at Eddie at at "를 멈추게합니다. 그 후, 대머리의 권고에 따라 이탈리아 마피아에서 일하고 있습니다. 그리고 나서 - Catalyna의 발자취에서 긴 길.

처음에는 Claude가별로 신뢰하지 않으며 디스 텐트 및 자동차 납치와 같은 가장 더러워지고 작은 작업을 만듭니다. 그러나 그때 그는 더 높은 위치를 차지하는 사람들의 눈에 가로 질러 올 때, 그는 점차적으로 권위를 얻고 Dona 자신의 관심을 기울인다. 살바토레 리온...에 그러나, 유익 할뿐만 아니라 위험한 당국에 너무 가깝게 알려져 있기 때문에. 이 규칙은 그 자체의 피부를 느낄 것입니다. 나중에 그는 아마추어 고문과 공중 화장실에서 FBI에서 숨어있는 사람처럼 많은 매우 이상한 인물을 일해야합니다. 이 모든 경우는 임무의 시작과 끝에 작은 롤러가 보여줍니다. 그런데 더 이상 전화 부스에서 시작되지 않습니다. 대신, 클로드는 레이더 (그런데, 그런 방식에 의해 제 3 부분에 처음 출시 된 것)에 큰 빨간색 원으로 표시된 점에 올 필요가 있습니다.

게임의 "전화 선교"가 또한 남아 있었지만 그들을 통해, Claude는 갱 대표를 요구하고 플롯과 관련이없는 직업을 제공합니다. 총 3 개의 전화기, 그리고 각자의 일이 끝날 때, 클로드는 대표자가 항상 공격적이 될 갱단 중 하나와 싸울 것입니다. 또한 제안 된 무기에서 도둑이나 자동차를 구제하도록 초대 된 "격렬한"의 업무에도 사용할 수 있습니다. 그리고 비문 "심각한 장난감"으로 밴에 앉아있는 경우 갱단 기계를 훼손 해야하는 폭발물로 채워진 작은 무선 통제 된 기계를 사용하여 작업이 시작되었습니다. 여러 차량에서는 지형의 불규칙성을 극복하고 체크 포인트를 수집하는 것이 제안되어 있습니다. 케이스가 위험합니다. 클로드가 바다에 빠질 수 있기 때문에 그런데 그는 수영 할 수 없습니다. 도시에서 20 개의 스프링 보드를 배치 한 시점에서 "독특한 점프"를 수행하는 것이 제안됩니다. 시간이 느려지고 점프가 영화 챔버에서 입증됩니다. 도시의 마지막 지구에서 특정 유형의 기계가 필요한 차고를 찾을 수 있습니다. 상은 이전에 도난당한 기계를 주문할 수있는 기회는 물론 돈이 더 많이 제공됩니다. 물론 "전문적인"임무를 기억하기 위해 남아 있습니다. 택시 자동차, 구급차에서 활성화되어 활성화 될 수 있습니다 (이제는 권리없이 운전자를 얻는 방법을 분명히 밝히고 있음), 화재 및 경찰관. "Vochelante"의 마지막은 다른 어떤 기계에서도 군대와 심지어 탱크에서도 다른 어떤 기계에서도 유지 될 수 있습니다!

거기에 어떤 일을 수행하기 위해 GTA가 연주된다고 생각한다면, 당신은 착각합니다. 이 게임의 주요 구별 기능은 살아있는 도시에 있습니다. 여기 통풍이 길을 걸어 가면, 자동차는 길을 타고, 갱스터들은 서로를 쏘고, 경찰은 도시를 순찰합니다. 그리고 그들은 모두 도로의 규칙을 준수합니다. 속도를 초과하지 마십시오. 교차로에서 정지하십시오. 이 idyll은 영원히 지속될 수 있습니다. 누구든지, 즉 플레이어가 해결되지 않을 것입니다. 한 샷은 충분합니다 (네가 칼라 샤스로 거리를 걸어 다니는 경우, 이것은 누구도 만지지 않는다). 따라서 사슬 반응이 시작되도록 : Passersby는 외침을 일으키고 운반하고, 무장 한 갱스터가 응답으로 촬영을 시작할 수 있고 경찰 침입자를 체포하려고 시도하십시오. 그러나 결국, 플레이어가 달성 된 핵심을 멈추지 않고, 분수가 피 묻은 분수대가 피 묻은 사지를 죽이고 사지를 쏘고 쏴 버릴 수 있습니다. Grand Theft Auto III는 잔인한 게임이라고 불리는 헛되이 아닙니다. 장소에서 즉시 구급차가 나와 의사들은 희생자를 부활 시키려고합니다. 성공의 경우, 이들은 일어 서서 즉시 복수를하려고 노력하고, Claude에 공격하십시오! 그러나 의사가 시간이 없으면 (그들은 또한 필사자이기도합니다) 지구의 시체가 사라지고, 경찰이 범죄 현장을 방문하고 시체를 가져 갔던 것처럼 분필로 나타납니다.

그러나 이러한 범죄는 처벌받지 않아도됩니다. 경찰은 이미징을 요구하는 것으로 필요에 따라 범죄자를 단호하게 공격 할 준비가되어 있습니다. 전부에는 6 가지 원하는 수준이 있습니다. 처음에는 3 차 수준의 헬리콥터가 추가로 경찰 자체 일뿐입니다. 헬리콥터는 구조체에 추가 된 다음 특수 부대, FBI 및 미군과 군인과 탱크가있는 군대에 추가됩니다. 검색 레벨을 낮추려면 마음이 없거나 별 아이콘을 찾거나 차를 다시 칠할 수 있습니다. 그러나 그 자체로, 법 집행력의 힘과의 싸움은 매우 흥미 롭습니다! 코플을 죽일 수 있고, 헬리콥터가 촬영 될 수 있으며, 탱크는 수류탄 발사기에서 탱크를 파괴 할 수 있습니다. 검색의 여섯 번째 수준에서 얼마나 많은 시간을 보낼 것입니까? 나는 죽음 대신에, 클로드가 병원에있게되었다고 말하면서, 그가 모든 무기와 치료를 위해 돈을 선택한 곳에서 병원에있게되었다고 말해야합니다. 그리고 마찬가지로 경찰서와 뇌물을 수정하고 있습니다. 게임 연설의 끝 부분은 가지 않았습니다. 그런 다음 아무도 한 번의 금지가 게임을 다운로드하지 않으므로이 모든 무기를 다시 보지 않도록하십시오.

게임의 자동차는 50 개뿐만 아니라 3 배와 도도 항공기 1 개였습니다. 가장 유명한 Pascher GTA III는 최신 정보와 관련이 있습니다. 사실은 "유령 섬"으로 날아갈 수 있습니다. 초등 비디오에서 은행이있는 지역입니다. 오토바이, Alas는 전혀 없었습니다. 그러나 두 차 모두는 정직하게 충분했습니다. 그 중에는 가족 운영 지도자, 간단한 쿠페, 픽업, 미니 버스, 버스, 트럭, 리무진, 스포츠카 등등이 있습니다. 그들 모두는 허구입니다. 물리적 모델은 그 시간의 표준에도 불구하고 완벽함에 훨씬 멀리 떨어져 있습니다. 피해 만 시각적으로 만 사용하고 미세한 품질은 영향을 미치지 않습니다. 히트 포인트가 끝나면 자동차가 켜지고 폭발합니다. 지붕에 쿠데타 이후에도 동일한 일이 발생합니다.

세 번째 부분의 무기는 다음과 같은 것입니다 : 자신의 주먹, 야구 비트 (당신은 항상 집 - savedels 근처에서 찾을 수 있음), 총, 초음파, 산탄 총, 칼라 니코프, M16, 저격 총, rpg-7, flamethrower, lemon grenade, molotov 칵테일 및 자동차에 설치된 폭탄을위한 퇴출기. 이 모든 무기는 당신과 함께 운반 될 수 있으며 카트리지의 천장은 9999 년에 설정됩니다. 그가 연결이 끊어 질 때까지 캐릭터 추가로 100 점의 피해를 입은 갑옷을 발견 할 수도있었습니다. 이 모든이 좋은 것은 거리에서 발견되거나 상점에서 구매하거나 숨겨진 패키지를 수집하는 경우 아무것도 찾지 못합니다. 10 명의 발견 된 패키지마다 새로운 무기가 클로드의 아파트 근처에 나타납니다. 총 백 패키지 및 컬렉션의 경우 인터넷에서 쉽게 찾을 수있는 카드를 사용하는 것이 좋습니다.

Grand Theft Auto : 부역

  • 개발자 : 북부 록 스타
  • 게시자 : Rockstar Games.
  • Localizer : 1c-softklab (2009)

플랫폼 및 출력 날짜 :

  • PC : 2003 년 5 월 9 일
  • PlayStation 2 : 2002 년 10 월 28 일
  • Xbox : 2003 년 10 월 31 일
  • iPhone : 2012 년 12 월 6 일
  • 안드로이드 : 2012 년 12 월 6 일
나는 세 번째 부분이 지나면 일 년 만 남았습니다. 그것은 놀랍지 만 부카에서 더 이상 게임을 번역하지 못했습니다. 그것은 팬들을 만드는 것이었고, 솔직히, 그들은 아주 잘하지 못했습니다. 공식 현지화는 2009 년에만 나왔습니다 1C. 전체 시리즈에 대한 권리를 취득했습니다.

기억되면 부역장. - 첫 번째 부분에서 두 번째 도시라고도합니다. 차량 절도...에 게임은 컴퓨터의 명령 줄에서 양식을 작성하는 화면 보호기로 시작합니다. Commodore 64....에 곧 출시 직후, 당신은 과거에 무엇이 있는지 이해합니다. 마이애미 1986. 그러나이 도시는이 도시를 가상의 이름이라고 불립니다 - 부역학, 그러나 어떤 도시가 샘플로 봉사했는지 의심 할 수 없습니다. Weiss 도시. 다르게 다르다 자유 도시: 약간 더 많은 두 지구로 나뉘며 훨씬 더 화려합니다. 세미 아르센 소녀들은 거리를 걸어 가고, 손바닥은 바람에 스윙하고 있으며, 요트는 부두에 서 있으며, 부자가 골프를하고, 주인공, 토미 VERSETTI.옷으로 판단하면서 방금 휴가를갔습니다. 여기에 모두 여기 있습니다 : 라디오 방송국의 음악 및 대화, 거리의 자동차, 무작위 통행인의 옷.

게임의 제작자들의 주요 영감이 영화 "라고 믿을 수 있습니다. 흉터가있는 얼굴» ( 칼라.짐마자 그래서, 자동차에서 듣는 라디오 에서이 영화의 노래를들을 수 있습니다. 그 안에, 마이애미 에서이 행동이 일어났습니다. 하늘의 비행선에 당신은 영화의 슬로건을 볼 수 있습니다 : 세상은 당신 것입니다...에 Tommy Striptease를 인수 한 후, 필름의 주인공의 의상이 착용 할 수 있습니다. 토니 몬타나...에 클럽 "Malibu"- 클럽 "바빌론"사본, Diaz의 재산은 토니 몬타나의 재산과 사무실이며, 사무실은 전혀 사무실과 매우 유사합니다. 리카르도 디아즈, 충동적인 문자에 따르면 필름의 주인공과 유사합니다. 최종 사명이 최종 "흉터가있는 사람"을 상기시켜줍니다.

해당 해의 기본 역학은 많이 변경되지 않았지만 저자는 플레이어의 기능을 확장하는 데 중점을 둡니다. 이제 부동산을 구입할 수있었습니다. 이 부분은 추가 저장 포인트를 만들기위한 것이며 다른 하나는 이익을 가져옵니다. 이 게임의 후반에는 특히 중요한 기업을 습득하는 임무가 택시, 아이스크림 공장 (마약상 딜러를위한 커버), Malibu, 자동차 대리점 클럽 및 심지어 포르노 스튜디오를 앞에 놓습니다. 산업 및 배포 사례와 관련된 업무가 있습니다. 이 거대한 도시에서 플레이어가 손실되지 않도록하려면 게임에서 레이더 외에도 본격적인지도가 마침내 지어졌습니다.

Claude와는 달리, 토미는 청바지가있는 표준 "하와이 카"가 있지만, 그에게는 그에게 매우 많이가는 것입니다. 많은 의상이 특정 임무를 수행 한 후에 사용할 수 있습니다. 변장은 또한 경찰의 검색 수준을 줄입니다.

아마도 가장 중요하지는 않지만 꽤 흥미로운 혁신은 토미가 멈추는 호텔의 변화로 간주 될 수 있습니다. 일부 플롯 임무를 마친 후 그는 은행의 강도가 끝난 후 마스크에 "트로피"를 가져옵니다. 그리고 물론 여기서 "무한한"무기 - 여전히 숨겨진 것들이 발견되는 것으로 나타나는 것으로 나타났습니다. 이번에는 마약이 운반되는 인형을 찾습니다. 그리고 게임의 통행을 위해 100 %, 객실이 나타납니다 ... 비문을 가진 티셔츠 "나는 100 %까지 gta를 통과했고, 내가 가진 모든 것이이 바보 티셔츠입니다."

무기도 심각하게 재 작업했습니다. 첫째, 이제 훨씬 더 많이되었습니다. 이와 관련하여 모든 것이 당신과 함께 운반 될 수있는 것은 아닙니다. 무기는 여러 가지 유형으로 나뉘어져 있습니다 : 캐스터 (주먹 대신), 중간 전투 (비트, 칼, 전기 톱, 도구 저장소 구색) 권총 (9mm 총과 리볼버) , 산탄 총과 루즈 (총, 산탄 총, 자동 산탄 총), 오토 마타 (M4, ingram, tes 9, kruger, mp5)뿐만 아니라 무거운 무기 (M60, 스나이퍼 소총, PSG-1, Gatling, Flamethrower, Grernade Launcher). 같은 셀에서 다른 무기를 가져 가라. 오래된 무기를 던졌습니다.

수백 개의 자동차 모델 이외에, 6 가지 유형의 오토바이, 7 \u200b\u200b개의 항공기 (대부분 헬리콥터)와 5 개의 보트를 만날 수 있습니다. Claude와 같이 tommy를 수영하는 것은 아니지만 완벽하게 파리 할 수 \u200b\u200b없습니다. 운송이 실제 프로토 타입과 비슷하게되었다는 것은 그것을 말해야합니다.

대부분의 측면 작업은 이전 부분에서 이동했습니다. 무엇보다도 도시 서비스에 대한 "전문적인"임무입니다. 그들은 피자, 미친 기간을 1 시간 이상 제공하는 작업에 추가되었습니다. 이제는 목록에 자동차를 초대 할 수도 있습니다. 이제는 자동차 딜러에 있습니다. 분노의 임무는 변하지 않았습니다. 경주는 오직 장애물을 극복하는 다양한 업무뿐만 아니라 더 많은 것입니다. 게임에서는 진리가 발생하는 경기장조차도 있습니다. 돈을 벌기 위해 Siren이 상점에서 일했기 때문에 현금 책상을 털고 경찰에서 숨길 필요가있었습니다. 이제 헬리콥터와 항공기, "중립화 된"경주 용 자동차를 방식으로 장난감 기계를 폭발하는 대신. 그들에 대한 경주는 여전히 재미 있습니다. 한 번에 많은 플레이어가 플롯 중에 임무를 극복 한 것입니다.에서는 건설중인 건물 내부에서 무선 통제에 대한 치명적인 헬리콥터의 도움으로 폭발물을 배치해야했습니다.

부의 도시 수정은보다 더 나왔다 gta iii....에 그것은 또한 합리적인 수의 새로운 것입니다 차량, 옷, 무기, 건물 및 위치조차도. 가장 유명한, 아마도, 디럭스. - 실제 고도로 정렬 된 모델에서 게임에서 전체 (!!!) 전송을 교체합니다. 그 중에서 : 메르세데스 SLR Cabrio, Aston Martin Vantage, BMW X5, Audi RS6, Ferrari 360 Modena, Mitsubishi Lancer Evo VII, Subaru Wrx Sti, Nissan Skyline 다른! 또한 새로운 물리적 특성을 수여 받았습니다. 또한, 디럭스는 도시의 많은 건물을 다시 쥐고 있습니다. 더욱이 : 모터 트랩 모터 트랩을 포함하여 몇 가지 새로운 영역을 추가합니다. 그리고 마지막으로 더 많은 수백의 사소한 변화를 일으킨다. 당연히 게임은 매우 편안하지 않습니다. 그러나 무료 게임 (내 의견으로는 Grand Theft Auto Series에서 가장 중요한 것) - 당신이 필요로하는 것!

Grand Theft Auto : San Andreas.

  • 개발자 : 북부 록 스타
  • 게시자 : Rockstar Games.
  • 러시아의 출판사 : 1C-SoftKlab.

플랫폼 및 출력 날짜 :

  • PC : 2005 년 6 월 7 일
  • PlayStation 2 : 2004 년 10 월 26 일
  • 플레이 스테이션 3 : 2012 년 12 월 11 일
  • Xbox : 2005 년 6 월 7 일

오래 전에 스튜디오의 창립자가 아닙니다. Rockstar Dan Hauser., 말했다 : ""최고의 생성 게임은 일몰, 그리고 새벽이 아니라 "라는 사실에 대해 논평합니다. 그랜드 절도 자동 V. 콘솔에 나올 것입니다 Xbox 360.PS3., 새로운 세대의 콘솔을 출시하기 전에. 이 단어들은 형태로 중요한 주장을 가지고 있습니다. 이제는 지금까지 일몰시 방출 된 시리즈의 가장 크고 스캔들 게임 플레이 스테이션 2..

러시아어 버전은 최근에 보았습니다 - 2010 년 2 월에만 게임을 출시 한 후 거의 5 년 후에. 전통적으로 자막 만 번역되었습니다. 그러나 팬들은 이미 게임을 아주 잘 번역 할 수있었습니다. 사실, 그것은 첫 번째 기계 번역을 걱정하지 않으며, "소비"와 같은 문구를 짜 냈습니다. "Cacked Cock는 아직 준비가되지 않았습니다", "선택한 징후"등.

게임은 큰 공중 스캔들을 끌었습니다. 게임의 자원들 중에서로로틱 한 미니 게임이 그녀에게서 잘라 냈습니다. 민속 장인 나께가 그녀의 성능을 돌려주었습니다. 이는 폴더에 여러 파일을 던지고 게임에서 출시 조합을 클릭하면 소녀 중 한 명과 함께 날짜를 가질 수 있습니다. 성공적인 날짜가 끝나면 소녀는 초대 할 수 있습니다 Si-jia. "뜨거운 커피 한잔"(이 에피소드의 이름이 지정된 경우) 뜨거운 커피.짐마자 수정이 없으면 그 소녀의 집은 간단히 표시되며, 불평등 한 소리가 봉쇄되고 카메라가 다른 방향으로 걷고 있습니다. 수정으로 모든 것이 더 나쁩니다. 우리는 집안의 에로틱 한 장면을 관찰 할 수 있습니다. 그녀의 동안, 소녀는 완전히 벗겨졌지만 (어떤 이유로 어떤 이유로 옷에 남아 있지만 미니 게임이 시작되기 시작하고 키를 자주 누르면 소녀의 만족도가 있습니다. 그 결과, 그런데 날짜의 최종 결과에 영향을 미쳤습니다.

게임이있는 디스크의 콘텐츠를 탐지 한 후, 게임이 연령 등급으로 판매 되었기 때문에 큰 스캔들이 발생했습니다. 성숙한. 미국 (17+)에서는 그러한 프랭크 장면을 제공하지 않습니다. 등급 게임이 빨리 바뀌 었습니다 성인 만. (18 세 이상, 즉, 일 년 만 기다릴 필요가있었습니다 ...) 많은 상점들이 포르노 그라피가있는 섹션으로 게임을 이동하거나 모든 사본을 발행인에게 반환해야합니다. 나중에 새로운 버전이 이전의 성숙한 등급으로 게시되었으며 더 이상 논쟁의 여지가없는 콘텐츠를 포함하지 않았습니다. PC 버전의 경우 패치 1.1과 함께 고정 게임 버그가 포함 된 패치로 인해 핫 커피 수정의 성능이 꺼져있어 패치로 인해 "더 이상 뜨거운 커피"라는 이름으로 알려져 있습니다.

Rockstar는이 콘텐츠를 직원의 실험으로 만 설명했으며, 이로 인해 더 많은 연령 등급을 거부하기로 결정했습니다. 공정성으로 게임 아카이브에서 해커의 개입 없이이 콘텐츠는 플레이어가 사용할 수 없을 것입니다. 활성화하려면 핫 커피라는 인터넷에서 수정을 다운로드하고 파일을 게임 폴더에 던져야합니다. 그러나 프로세스가 다른 많은 게임에 대한 수많은 에로틱 한 수정을 설치하는 것과 매우 다른가요? 두 경우 모두 사용자는 설치가 무엇인지 알고 있으며 게임에서 변경 사항이 발생합니다.

새로 추가 된 커피가있는 스캔들에 새로 추가됨 : 2006 년 유명한 검찰 및 변호사 잭 톰슨, 게임에서의 잔인 함을 대상으로, GTA에주의를 기울이십시오. 그는 게임을 실제로 폭력을 불러 일으키고, 사람들이 무기를 가져 가서 집에서 그와 함께 나가기 위해 폭력을 불러 일으켰습니다. 그러한 에피소드는 정말로 있으며, 아직도 미국에서 발생했지만 Jack Thompson은 심각하게 확신했습니다. 게임은 비난해야합니다. 그는 그랜드 도난 자동차의 판매를 금지하도록 요청한 것 이상입니다. 그러나 2008 년에 이미 플로리다의 대법원은 소송에서 또 다른 거절 된 사실을 왜곡 한 사실을 왜곡하는 변호사 라이센스의 변호사 라이센스를 잃었습니다. 이 공공 경력 잭 톰슨이 끝났습니다.

이 모든 것이 GTA에 어떻게 영향을 났습니까? San Andreas와 Rockstar? 오, 그들은 독특한 명성을 얻었습니다. 그리고 법원 비용은 출판사가 분명히 비싸지 만, 게임은 비교할 수없는 것을 받았습니다. 많은 사람들이 게임을 사로 잡아서 개인적으로 그렇게 잔인하고 끔찍한 것을 보게됩니다. 믿기 코타쿠.2011 년 9 월에 정보에 따르면 게임은 공통 순환으로 판매되었습니다. 27.5 수백만의 사본. 아마도 의견은 불필요합니다.

액션 GTA : 샌 안드레아스는 1992 년에 가상의 상태에서 발생합니다. 산 안드레아스....에 가정해야합니다. 캘리피어 주에서 지구의 지각의 시조점을 기리기 위해 명명됩니다. Grand Theft Auto의 첫 번째 부분에서 세 번째 도시와 마찬가지로 San Andreas가 샌프란시스코그렇다면 당신은 다소 착각합니다. 사실 게임에는 더 이상 하나의 도시가 없지만 3 명은 다음과 같습니다. 로스 산토스, 산 피에로라스 벤츄라....에 더욱이, 각각에는 시골이 있습니다 (라스베 르 니투라스의 경우 - 버려진 경우). 게임의 대부분은 불법적 인 경주의 경로로 사용됩니다. 따라서 게임 세계 샌 안드레아스의 총 면적은 5 배 이상입니다. gta iii. 그리고 4 명 이상 gta : 부역학...에 도시와 그들과 인접한 지역은 많은 다리가 지어지는 넓은 강으로 나뉩니다. 철도 여러 개의 방송국이있는 모든 세 도시간에 일어난다. 또한 공항과 도시간에 신속하게 이동할 수도 있습니다.

로스 산토스는 기반입니다 로스 앤젤레스...에 그것은 다른 영역에서 절대적으로 비슷하지 않은 것이 많지 않습니다. 리얼 로스 앤젤레스에 대한 완전한 참조로 가득 차 있습니다. 영광의 골목과 거대한 비문은 무엇입니까? " weinwood."풍부한 유명인 빌라로 구성된 언덕에도 같은 지역에 위치하고 있습니다. 또한 불우한 가족이 살아가는 많은 사람들이 살아남을 수 있도록 어린 시절로부터 훔쳐 갔다는 점에서 많은 사람들이 살아가는 불우한 빈민굴도 있습니다. 로스 산토스는 흑인과 멕시코스로 구성된 갱들의 반대를 깨뜨리고 있습니다. 도시의 비즈니스 센터에는 낙하산으로 뛰어 올 수있는 가장 높은 곳에서 많은 고층 빌딩이 있습니다. 경기장에서는 나스카의 기계에 소형 인종이 있습니다. 로스 산토스 (Los Santos)의 시골은 너무 주목할만한 것입니다. 그냥 농장, 공장 및 여러 작은 마을.

San Fierro는 샌프란시스코를 기반으로 한 도시라고 불립니다. 그 중 대부분은 그의 언덕에 관심이 있습니다. 매우 멋지게, 당신은 빠른 자동차 또는 오토바이에서 위에서 아래로 점프 할 수 있지만, 오랫동안 상승 할 수 있습니다. 또한 전파 시스템이 있습니다. 전차를 파괴하거나 파괴 할 수 없습니다. 부두에서는 훔친 자동차를 목록으로 구입하는 배가 있습니다. San Fierro - 자동차 자본 상태. 다음은 오프 쇼치 코를 운전하는 극단적 인 운전이며, 이후 Si-Jia가 불법 인종에 참여하도록 초청받습니다. 합법적 인 경우, 더비가 경기장에서 개최됩니다. Triad 가족의 도시뿐만 아니라 로스 산토스 갱들과 갱스터가 도시에서 지배하고있는 포주와 덩어리가 있습니다. 지방은 아마도 진짜 산의 존재가 가장 오래된 챔피언십이 열리는 맨 위에서 칠레 인 칠레입니다. 산악 자전거 타기의 하강입니다.

라스 벤츄라, 제목으로 추측하기가 어렵지 않은 방법 - 이것은 지역입니다. 라스베가스. 유명한 프로토 타입과 같은 주요 및 유일한 매력은 매우 긴 카지노와 호텔입니다. 카지노에서, 그건 그렇고, 당신은 일부를 재생할 수 있습니다. 도박한 번에 백만 달러를 얻거나 잃어 버리십시오. 이 카지노는 이탈리아 마피아 가족, Leone, Forelli 및 Sindakko의 3 명의 이탈리아어, Forelli 및 Sindakko가 관리하고 있으며, San Fierro Triad에 익숙합니다. 또한 2 학년의 요일에 따라 2 개의 분야가 즉시 소비 된 경기장이 있습니다 : Motocross 및 Extreme Motorcycle Tricks. 도시에서 멀지 않은 곳은 덤프 트럭에서 돈을 벌 수있는 거대한 광산 채석장이 있습니다 (카지노에서 수백만을 잃어버린 경우 해당). 그러나 가장 흥미로운 것은 핫 사막에서 다음으로 다음을 시작합니다. 항공기의 묘지, 엄격하게 분류 된 군사 기지 "구역 69"와 댐의 거대한 수력 발전소로 바뀌는 버려진 공항이 있습니다.

GTA의 주요 영웅 : San Andreas는입니다 Karl Johnson., 또는 그냥 si jay ( CJ.짐마자 그는 검은 색이며, Ghetto Los Santos에서 불우한 가정에서 자랐습니다. 게임은 Si Jay가 도착하는 방식으로 시작됩니다. 자유 도시어머니의 장례식에서 지난 5 년 동안 살았던 곳. 그에게 도착하면 판매 경찰은 즉시 공격을 공격하고 장교 (그들이 스스로 만든)를 죽이고 거리에서 적대적인 갱을 던졌습니다. 그럼에도 불구하고 장례식 인 Karl은 묘지에서 그의 형제와 자매 Kendl을 애무뿐만 아니라 어린 시절 라이더라와 더 큰 smuke에서 익숙합니다. 그분은 그가 무거운 갱지 (Gang Gang Street)의 무거운 갱단에 대해 배우는데, 이후는 물건을 만드는 데 도움이되는 것을 결정합니다. 또한 그는 몇 가지 충격을 기다리고, 원주민에서 농촌 광야에서 탈출 한 다음 San Andreas의 세 도시 모두에서 탈출 할 것입니다.

아마도 음모는 하늘에서 별이 없지만 그렇지 않으면 그대로 장면에서 많은 독특한 캐릭터를 꺼낼 수있었습니다! 정부의 음모를 볼 수있는 곳곳에는 오래된 히피 (Old Hippie)는뿐만 아니라 많은 경우를 아는 정부 대리인이 있으며 인상적인 유대 관계가 있습니다. 중국 트라이드의 엄격한 보스, 두 개의 검은 적의 repegers, 27 살짜리 천재에서 벗어나 매우 위험한 장난감, 카지노 크로퍼, 라텍스에 엄격한 양복을 바꾸는 것에 대한 엄격한 장난감을 창출하는 두려워 ... 당신은 할 수 있습니다 ... 오랫동안 계속하십시오.

또한 게임에서 시리즈의 이전 부분에 많은 참조가 있습니다. 사실 GTA III, 부스리트 및 샌 안드레아스는 동일한 우주에서 발생하며, 그들의 사건이 종종 교차하는 경우가 많습니다. 그래서, 뜨거운 멕시코 카탈리나는 한 쌍의 강도의 한 켤레를 위해 칼을 만난다. 클로드자유의 도시에서 가져갈 것입니다. 이 소설을 끝내면 GTA III를 알고 있습니다. 미래에 라스 벤츄라에서 카지노 소유자 중 한 명이 또한 "자유의 도시"에 가겠습니다. 살바토레 리온그리고 카지노 칼리 조라의 Si-Jay 앞에서, 그는 웨이트리스를 만난다. 마리아 대량.GTA III에서 그는 결혼했습니다. Salvator는 또한 Libersi City, Bistro에서 "Marco에서"Libersi City를 짧은 방문에 적합합니다. 그리고 똑바로 Weiss 도시.라스 벤츄라에서 변호사에게 도착합니다 켄 rosenberg. 그리고 사운드 녹음의 생산자 켄트 폴...에 그리고 이것은 여전히 \u200b\u200b모든 링크가 아닙니다.

처음으로 GTA 2.이 시리즈는 갱단과의 상호 작용의 가능성을 반환했습니다. Los Santos는 가장 큰 네 가지를 공유합니다. " 그루브 스트리트"(이것은 Si-Jia와 그의 가족의 갱단입니다). varrio los aztecas."(친한)," 발라스"과" 로스 산토스 Vagos....에 " 전쟁에 대한 전쟁의 마지막 두 가지와 함께 : Los Santos는 자신의 갱단에 따라 색상이지도에 표시되는 섹터로 나뉩니다. 궁극적 인 목표는 전체 카드의 "원예"입니다. 출발은 네이티브시 제이 하우스 주변의 거리를 포함하여 작은 조각으로되어 있어야합니다. 적어도 하나의 새로운 조각을 이기기 위해, 당신은 갱단으로 전쟁을 풀어야합니다. 회원 중 일부를 죽이고,이 갱단의 세 가지 공격에 견딜 수 있습니다.

"Grub Street"의 갱단에서 약간의 동지를 가져갈 수 있습니다. 권위가 높을수록 (영토의 압류에 의해 증가 함) 전투기가 더 많이 걸릴 수 있습니다. 그들은 또한 차 안에서 칼로리를 타거나 오토바이 뒤쪽에 앉아있을 수 있습니다. 영토의 압수 후, 그것은 갱 "Grub Street"의 구성원을 순찰하기 시작합니다. 또한 찰스의 집 근처에서는 보유 지역에서 수익을 얻을 수 있습니다. 그러나 모든 것이 너무 간단하지는 않습니다. 적의 갱들은 종종 그들의 영토를 노크하려고 노력합니다. 당신은 폭동을 가서 억압해야합니다. 그렇지 않으면 영토가 손실됩니다. 그러나 전체 카드가 녹색이되면 반란군은 즉시 끝나고 발라스와 와그로그 로스는 로스 산토스에서 더 많은 것이 아닙니다.

흥미롭게도, 스트립 클럽은 karl이 방문 할 수있는 게임에 등장했으며, 어디에 민감한 에로틱 한 춤을 주문할 수 있습니다. 당신이 당신이 "쏴"할 수있는 매춘 여성, 차 안에 있지 않아도 아무도 취소하지 않습니다.

그러나 지금은 더 흥미 롭습니다. 이제 Karl은 여자 친구를 만들 수 있습니다. 그들은 도시와 농촌 지역에 있습니다. 그들 중 두 명은 스토리 라인에서 발견되지만 나머지는 자신의 서명되어야합니다. 당연히 그들 중 누구도 나머지의 존재를 의심하지 않습니다. 뜨거운 커피를 수정하지 않고도 소녀와의 좋은 관계를 얻을 수 있습니다. 그래서 San Fierro의 소녀는 의료기관에서 의료 기관에 연결되어 있으며, 그가 병원에 \u200b\u200b빠지면 더 이상 무기를 가져 가지 않을 것입니다. 라스 벤츄라 (Las Venturas) 근처의 사막 마을의 소녀에게도 똑같이 적용됩니다. 경찰과 비슷한 관계가 있습니다. 또한, 각 소녀들은 카를 해결할 수 있으며, 독특한 양복을 줄 수 있습니다. Si Jay는 Tenpenni와 Pulaks의 판매 쿠폰 및 트랙터에서만 소박한 소송으로 옆에있는 경찰관에서 멋지게 보입니다.

그러나 이러한 보너스를 얻으려면 많은 일을해야합니다. 각 소녀는 개인적인 관심을 필요로합니다. 날짜 (예 : 바, 레스토랑, 식당, 식당, 나이트 클럽)에서 걷는 것이 필요합니다. 춤을 추는 미니 게임을 거쳐서 선물을주십시오. 특정 속도로 값 비싼 기계를 굴립니다. 모든 소녀들은 맛과 도덕을 가지고 있습니다.

측면 과제는 이전보다 훨씬 더 많은 것이었고, 심지어 분노 임무가 손실되었습니다. 그러나 "전문적인"작업은 구급차, 택시, 경찰 및 소방관이 여전히 영웅을 기다리고 있습니다. 그들은 또한 포주 (고객에게는 고객의 매춘 여성, 보호)와 지역 열차의 운전자조차도 (논쟁의 여지가있을 수 있습니다) 가입했습니다. 또한 가사, 트럭 운전사, 택배, 주차 기계, 경력 운전사 및 경기장에서 차 물방울을 획득 할 수 있습니다. 또한 트라이 애슬론 (수영, 자전거 타기 및 달리기)과 같은 놀라운 수업이 있으며, 도크에서 강력한 오토바이와 건설 현장에서 BMX 자전거와 Ciliad Mountain에서 산악 자전거 타기를 뛰어 넘습니다. 또한이 모든 것 - 다양한 항공기에 항공편을 포함하여 여러 다스 레이싱 도로.

게임은 미니 게임의 수를 추가했습니다. 그래서 막대를 입력하면 당구를 위해 당구를 할 수 있습니다. 슬롯 머신의 도움이나 Si-Jea House의 홈 콘솔을 통해 여러 개의 고대 비디오 게임을 즐길 수 있습니다. 농구 코트에 가는데, 당신은 손에 공을 가져 와서 사이트의 다른 지점에서 히트의 기록을 설정하려고 시도 할 수 있습니다. 클럽에서 춤을 추을 수 있으며 유압 서스펜션은 일부 자동차에 설치 될 수 있으며 이후로 저 라이더의 대회에 참여할 수 있습니다.

도박을 언급 할 수 있습니다. 이미 로스 산토스 (Los Santos)에있는 자동차 마타 타가 점프를 찾을 수 있습니다. 그러나 가장 흥미로운 것은 라스 벤츄라스 카지노에서 Karl을 기다리고 있습니다. 여기 룰렛, 블랙 잭, 포커, 포츈 휠 및 수많은 "원 - 핸드 타격"을 재생할 수 있습니다. 처음에는 karl이 큰 베팅이있는 테이블에서 허용되지 않습니다. 처음에는 많은 돈을이기거나 잃어 버릴 필요가 있으므로 수백만을 넣을 수있는 명성을 얻었습니다. 물론, 노는 위험은 매우 큽니다. 그러나 아무도 당신에게 Fortuna 미소가 될 때까지 보존을 다운로드 할 수있는 능력을 취소했습니다.

Si Jay는 이전 게임의 영웅보다 훨씬 더 많은 것을 알고 있음을 주목할 가치가 있습니다. 이전 게임 록 스타 (Rockstar)에서 많이 빌렸습니다. (San Andreas에서는이 게임에서 하나의 위치가 있습니다). 시력은 더 이상 화면 중앙에 끊임없이 매달려 있지 않습니다. 마우스 오른쪽 버튼을 누른 시점에만 나타납니다. Karl은 숨겨진 주위를 숨길 수 있고 칼로 뒤쪽으로 뒤로 숨길 수 있으며, 적을 죽이고 목구멍을 자르십시오. 수많은 울타리처럼 장애물을 뛰어 넘을 수 있습니다. Karl은 체육관의 주인에게 3 종류의 무술 중 하나를 탐험 할 수 있습니다. 그는 Jetpack에서 날아가는 것을 두려워하지 않고 낙하산으로 뛰어 들고 심지어도 ... 수영을하고 다이빙 할 수 있습니다!

Karl은 옷장을 확장하여 San Andreas의 수많은 매장에서 구매할 수 있습니다. 샀던 옷은 즉시 게임에서 구입할 수있는 모든 (잘, 거의 거의) 집안에서 즉시 복제됩니다. 더 흥미로운 점은 무엇입니까? 의상이 구입하지 않으며, 개별 요소 : 탑, 바닥, 신발, 모자, 안경, 시계 및 체인. 예를 들어 광대, 카우보이 또는 신사처럼 칼날이 보일 수있는 karl 덕분에 어떤 순서로든 착용 할 수 있습니다. 또는 완전히 어리 석다 - 하트, 카우보이 부츠, 하키 마스크 및 손에 전기 톱과 함께 cowals에서 ...

Si-Jiya 독특한 (또는 재미있는 것처럼 재미있는 것처럼) 미용사로 여행 할 수있는 두 가지 방법이 있습니다. 대부분의 카를 커버 할 수있는 문신 살롱뿐만 아니라 문신 살롱을 선택할 수 있습니다. 다른 문신이있는 몸.

글쎄, 일단 그들이 집에서 언급되었다. Si Jay는 개인적으로 자신을 위해 자신을 위해 주거용 건물을 습득하기 위해 선호합니다. 고급스럽고 저렴한 마을 아파트. 그들 모두는 보존 될 수 있습니다. 예, 플롯 중에도 숙박 시설을 얻을 수 있습니다. 그러나 새로운 것을 구입하는 것은 또한 매우 바람직합니다. 게임의 세계가 크게 성장했고, 도시 전체를 보존의 유일한 시점까지 끌어 당기기 때문에 편리합니다. 길고 종종 위험합니다.

아마도 GTA에서 가장 놀라운 혁신 중 하나 인 San Andreas는 주인공의 매개 변수가되었습니다. Si-Jey는 지방, 지구력, 존중, 폐량, 외관, 근육, 운전자 기술, 파일럿 기술, 오토바이 기술, 자전거 타고뿐만 아니라 모든 유형의 무기를 별도로 촬영하는 도박 및 기술 경험뿐만 아니라 도박 및 기술 경험을 제공합니다!

갑자기 수준을 높일 때 산란 기술을 상상 한 경우 역할 놀이그런 다음 즉시 잊어 버리십시오. 근육을 구축하고 서두르지 않으려면 하나 이상의 키를 매우 자주 누르면 체육관과 운동을해야합니다. 이 때, 화면의 Karl은 덤벨을 일으키거나 운동 자전거에서 운동 자전거에 타기를 잃습니다. 지방이 끝나지 않도록 (건강 지표를 그릴 것), 식당에 가서 유해한 음식을 추월해야합니다. 그것은 오랫동안 지루한 것이지만, 결과는 보이는 것입니다. 칼은 근육질이됩니다. 그리고 만약 당신이 나가면, 그것은 큰 스컹크처럼 지방이 될 것입니다. 다른 매개 변수와 유사합니다. 측면 작업의 일부는 특성에 대한 상여를주었습니다. 구급차 임무는 건강, 객실 피스 - 끝없는 달리기를 향상시키고 운송 관리 기술을 향상 시켜서 특수 학교를 방문해야합니다.

Arsenal Si-Jay는 GTA에 있었던 것과 거의 다르지 않습니다. 그럼에도 불구하고 폭발물 중에서도 가스 수류기와 원격 폭발기가있는 C4와 같은 것들이 있습니다. 소화기, 페인트 및 필름 카메라로 소화기, 스프레이 캔으로 유용한 것들이 나타났습니다. 소녀들의 출현과 관련하여, 당신은 그들을위한 선물을 찾을 수 있습니다 : 꽃의 꽃다발, 지팡이, 딜도 라구 딜기. 웃음을 위해서, 그들은 전투에서 사용할 수 있습니다. 마지막 : 열 화상 기능뿐만 아니라 낙하산 (일회용)이있는 야간 시력 장치.

앞에서 이미 언급했듯이 총기의 각 유형에 대해 별도의 기술 규모가 있습니다. 기술이 높을수록 무기 촬영이 더 정확하고 최대 수준 한 손으로 트렁크 (9mm 권총, 작물, 마이크로 초음파 및 TSE-9) - 그들은 각 손에 하나씩 가져갈 수 있습니다! 전통적인 병기 "Ammu-Nation"네트워크에서 기술을 신속하게 증가시킬 수 있습니다.

평범한 백 숨겨진 것들 대신 산 안드레아스에 많은 독특한 수집품이있었습니다. 따라서 로스 산토스에서는 적의 갱단의 100 낙서를 페인트하는 것이 제안되어 있으며, 4 종류의 무기가 Si-Jium 하우스에 나타납니다. San Fierro에서는 카메라 렌즈에서만 볼 수있는 아이콘이 50 개 있습니다. 이는 카메라 렌즈에서만 보이는 4 종류의 무기가 도하장의 차고 워크샵 근처에 나타납니다. Las Venturas에서 50 명의 행복한 말굽이 흩어져 있었기 때문에 4 가지 무기가 4 개의 드래곤의 카지노 근처에 나타나고 도박의 행운도 상승합니다. 또한 주변에는 50 조개가 흩어져 있었고, 그들은 다이빙을 필요로하며, 폐와 매력의 증가와 그들이 돈을 지불하는 70 개의 독특한 점프입니다.

갑자기 그 시리즈의 이전 게임에서 너무 적은 차량의 이전 게임에서 이것은 샌 안드레아스에 대해 말하는 것이 정확히 불가능합니다. 그리고이 게임은이 게임에 따라 새로운 껍질과 오토바이의 숨기기를 첨가하는 것에도 불구하고 아닙니다. 주요한 것은 새로운 카테고리가 있습니다 : 이들은 두 개의 자전거, 많은 비행기 (거대한 여객 라이너, 소형 여객기, 옥수수, 비행기, 군사 전투기 포함), 끊김없는 트레일러 트레일러 가이드 유조선, 결합, 쿼드 자전거, 카드 및 심지어 훈련에 의해 가입하여 레일에서만 탈 수 있습니다. 그리고 Jetpak이라는 멋진 일이 있습니다. 그의 드레스, 당신은 비행 할 수 있고, 심지어 촬영, 조준, 당신이 운송 밖에있는 것처럼 보입니다. 그래서 당신이 이해할 수 있도록, 산 안드레아스에서 총 약 2 백 대의 차량!

모든 운송은 자동차, 오토바이, 자전거 및 항공기를 조건부로 나누어줍니다. 각 카테고리에 대해 별도의 기술이 책임이 있습니다. 더 많이 타는 것, 더 나은 karl이 꺼져 있습니다. 자전거에 더 눈에 띄며 기계 및 오토바이의 경우 높은 기술은 경기장 입구의 열쇠입니다. 그러나 또 다른 카테고리 - 수영 대리인이 있지만 기술은 없습니다.

San Fierro로 시작하여 극단적 인화물, 보트, 오토바이 및 항공의 특별 학교를 찾을 수 있습니다. 그들에게 일을 공연하면서 Si Jay는 기술을 향상시킵니다. 각 학교에서, 당신은 메달을 얻을 수 있습니다 : 청동, 은색 및 금. 그들 중 적어도 하나의 청동이있는 경우, 어떤 종류의 붕괴는 항상 학교 근처에 서게 될 것입니다. 청동이 없지만 은색이 있지만, 더 나은 것이 더 나은 것이 더 나아질 것입니다. 그리고 금을 위해 - 정말로 멋진 운송을받을 수 있습니다. 그래서, 운전 학교에서 금을 위해, 당신은 유일한 게임 표본을 얻을 수 있습니다 " 핫 나이프.", 포드 모델 A. (1920-30 년대), 실제 세계에서 단 몇 단위만이 남아있었습니다. 그리고 비행 학교에서 당신은 당신의 처분에 군용 헬리콥터를 얻을 수 있습니다.

일반적인 회화 역 이외에도 대부분의 자동차가 "펌핑"할 수있는 워크샵을 방문 할 수 있습니다. 교체는 신체 부위, 바퀴, 스포일러가 캐브리올렛에 설치 될 수 있으며 일부 기계에 유압 서스펜션이 설치되면 니트로 가속을 설치하고 캐빈 및 야외 그림의 색상을 별도로 선택할 수 있습니다. 비닐 그림을 선택하십시오!

Karl의 경찰과의 관계는 이전 게임의 워크샵 주변의 "동료들"에서 거의 다릅니다. 이제는 체이스로부터 해방을 위해서는 별표를 찾을 필요가 없습니다 - 당신은 시력에서 벗어날 수 있고, 그들은 빠르게 자신을 빠져 나갈 것입니다. 또한 경찰은 더 이상 스파이크가있는 리본을 사용하지 않습니다. 그러나 일반적으로 San Andreas의 규모와 팽창 덕분에, 법 집행의 세력과의 전쟁은 다른 곳에서나 흥미롭고 흥미 롭습니다!

이전의 수정 시리즈의 이전 게임이 많이 있었으면 San Andreas에 - 단순히 많은 사람들이 있습니다! 수천 이상. 그리고 결국, 그들은 여전히 \u200b\u200b나간다! 그 중에는 자동차, 모든 것의 질감, \u200b\u200b그리고 모든 것조차도 자신의 플롯과의 새로운 위치조차도 있습니다! 물론, 그들의 압도적 인 대다수는 매우 낮은 품질을 가지고 있지만, 여전히 있습니다. 다른 게임과 유니버스에는 수많은 가벼운 칼처럼 많은 개조가 있습니다. 그리고 저자의 의견에서 가장 흥미롭고 독창적 인 것은 러시아어와 러시아차, 옷 등을 포함하는 수정입니다.

내가 잘 알려진 보충제를 언급하고 싶은 별도의 선 enbseries....에 이는 게임에 많은 새로운 그래픽 효과를 추가하는 그래픽 개선 (게임에서 버전 2.0 만 사용)과 다른 많은 것과 같은 게임에 많은 새로운 그래픽 효과를 추가하는 그래픽 개선입니다.

그럼에도 불구하고, 민속 장인의 주요 성취도는 멀티 플레이어 모드를 게임에 추가하는 수정을 안전하게 통화 할 수 있습니다. 그들 중 가장 유명한 : 멀티 절도 자동.샌 안드레아스 멀티 플레이어.어느쪽에도 사용됩니다 웹 사이트 (gta.ru.)와 동시에 수백 (!!!) 선수에게 지원! 다행히도 San Andreas의 규모가 허용됩니다.

Las Venturas 근처의 사막에서 Zone 69에서 멀지 않은 많은 거대한 위성 안테나 근처에서 흑단 "릴 샘플"을 찾을 수 있습니다. 그녀 옆에, 선술집의 내용물에 비행 접시를 암시하는 비행 접시가 포스트에서 회전하고 있습니다. 내부, 벽은 수많은 UFO 사진으로 장식되어 있으며 UFO를 탐지 할 수있는 특정 장치와 포인트가 표시된 포인트가있는지도가 있습니다.

GTA의 아이디어에서 태어난 무언가로 가정해야합니다. San Andreas는 정말로 UFO 여야합니다! 또는 큰 Fut와 Nesssey와 같은 다른 뭔가 뭔가. 많은 선수들은 단순히 게임이나 이상한 이벤트에서 보이는 것을 발명하기 시작했으며, 다른 플레이어들이 이러한 우스운 전설을 확인하는 데 시간을 보내는 데 시간을 할애하기 시작했습니다. 그러나 당신은 단어를 믿습니다 : 샌 안드레아스의 UFO는 없습니다! 그것은 모두 그냥 허구입니다. 예, "Zone 69"도 아니며, 그렇지 않으며 할 수 없습니다. 그것은 사실이고, 그렇지 않으면 정부가 숨기지 않을 것입니다. 비슷한 정보 그들의 납세자들로부터.

그랜드 도난 자동차 사전

  • 개발자 : Digital Eclipse.
  • 게시자 : Rockstar Games.
  • 플랫폼 및 출시 날짜 : 게임 소년 사전 : 2004 년 10 월 25 일
그랜드 도난 자동차 사전 - 휴대용 콘솔을 위해 설계된 게임입니다. 게임 소년 진행. ...에서 닌텐도..

행동은 B를 펼칩니다. 자유 도시gta iii., 경사면, 터널 및 지하철과 같은 사소한 변화가 있습니다. 게임은 2 차원 이었기 때문에 위에서 볼 수 있기 때문에 gta. GTA 2....에 글쎄, 게임 소년이 무엇을 기다렸 니? 그럼에도 불구하고, 게임은 세 번째 부분의 팬들에게 흥미로워야합니다. GTA 발전의 행동은 GTA III 이전에 일년에 발생합니다. 캐릭터 가운데 익숙한 "8 번째 공"과 킹 코트니뿐만 아니라 마당과 콜롬비아 카르텔의 가난한 열린 갱단과 다른 사람들이 있습니다. Play는 자유의 도시에서 벗어나기 위해 돈을 벌려고 한 작은 범죄 티셔츠를 가지고 있습니다. 마지막 사례는 Mafia Salvatore Lyon에서 일했지만 위니가 사망했고 마이크는 살인자에게 복수하기로 결정했습니다. 게임에서 모든 것이 "분노의 깜박임", 숨겨진 패키지 및 스프링 보드를 사용할 수있었습니다. 경찰, 구급차 및 다른 사람들이 전문적인 임무가있었습니다. 뿐만 아니라 확장 된 무기 세트.

Grand Theft Auto : Liberty City Stories.

  • 개발자 : Rockstar Leeds.
  • 게시자 : Rockstar Games.

플랫폼 및 출력 날짜 :

  • PSP : 2005 년 10 월 25 일
  • PlayStation 2 : 2006 년 6 월 6 일

조치가 발생합니다 자유 도시 1998 년, 게임은 사전에 있습니다 gta iii....에 주인공은 Tony Sipriani.이미 익숙한 플레이어 GTA III. 미래에 (상대적으로 LCS.), 그는 Don Lyon에서 높은 위치를 개최하고주었습니다. 클럽. 트라이어드에 대한 작업. 그는 또한 진정한 마미엔 아들이었습니다. 노인 어머니는 부하에서도 그를보고했습니다. 재미있는 것은 무엇 이었지만 그는 아직 LCS에서 그렇게하지 않지만 매우 완전한 것처럼 보였습니다. 분명히 엄마는 쪄졌습니다.

하지만 뒤로 k. 자유. 도시 이야기. ...에 여기 Tony는 서비스가 돈 살바토레 (Don Salvatore)와 다른 마피아 보스에게 제공되는 도시에만 도착합니다. 일반적으로 음모 캠페인은 장기간의 임무에 만족합니다. Salvator 외에도 다른 오래된 객실이 있습니다. 도널드 라브., Phil Cassidy, 마리아 대량자, « 여덟 번째 공"나는. 미겔 (콜롬비아, 미래에 Ally. 카탈로시).

재미있게, 자유 도시 우리가 그것을 보는 방식이 아닙니다 gta iii....에 어쨌든, 3 년 동안의 차이. 그레이트 공포에 도시의 영역은 여전히 \u200b\u200b서로 격리되지만 터널과 지하철만이 게임의 과정에서 완성되지 않습니다. Callahan Bridge와 마찬가지로, 당신은 팀 플린에서만 교차 할 수 있습니다. 섬이 꽤 오랫동안 그리고 본토에서 꽤 격리되었다는 것이 밝혀졌습니다. 또한 많은 건물과 기관들은 다른 시간에 다른 소유자에게 속한 변화를 겪었습니다.

다음과 같은 측면 임무는 LCS : 쓰레기 트럭 운전사 (매립지의 시체 배달), KarmagedDon (Karmageddon, 아마 유명한 게임에 보내는 것 -) - 소방차, 자동차 판매 납품에 아직 언론을 체포해야합니다. (납치가 아닌 판매, 오토바이 판매, 자유 도시 가이드, "천사 베스티"- 지정된 기계를 따라 오토바이에서 좌석에서 촬영하는 위반자에서 촬영하는 의상 임무입니다. 또한, 옛 친구는 전문적인 임무, 분노, 인종, 전화기, 납치, 독특한 점프, 비밀 패키지를 수집합니다.

일반적으로 말하면, 그것은 놀랍습니다. 그러나 LCS에는 오토바이가 있습니다! 나중에 GTA III에서의 부재를 설명합니다. 공개는 오토바이 금지에 주장했습니다. 아스날은 거의 복사되었다 gta : 샌 안드레아스.

Grand Theft Auto : 부스리티 스토리

  • 개발자 : Rockstar Leeds.
  • 게시자 : Rockstar Games.

플랫폼 및 출력 날짜 :

  • PSP : 2006 년 10 월 31 일
  • PS2 : 2007 년 3 월 6 일
- 원래의 사전에 gta : 부역학...에 조치가 발생합니다 Weiss 도시. 1984 년에 원래의 사건이 2 년 전. 놀이는 될 것입니다 Viktor Vans., 형제 랜스 밴스익숙한 gta vc....에 더욱이 : Victor는 원본의 시작 롤러의 딜러 중 하나였습니다. 그는 Diaz 사람들이 랜스와 토미 VERSETTI. 가는, 마약과 돈을 던지기.

그러나 그것은 이후에있을 것입니다 Grand Theft Auto : 부스리티 스토리 - Victor Vance - Sergeant의 명령하에 Fort Baxter의 긴급한 서비스에 오는 정직한 사람 마르티네즈...에 Victor와는 달리 Martinez는 유즈 도시의 범죄 세계와의 표시가 아닙니다. 그는 심지어 여러 개의 더러운 일을 위해 빅터를 조정합니다. 마지막 작업이 끝나면 Martinez는 빅터를 대체하여 그가 군대에서 해고됩니다. 그 후에, 그는 유즈 도시의 형사 세계로 진수를 계속하는 것을 제외하고는 다른 것을 가지고 있지 않습니다. 에 특정 순간그는 형제 랜스와 함께 자신의 범죄 제국을 짓기 시작합니다. 그들은 함께 라켓, usery, 강도, 마약 인신 매매, 포주 및 밀수입을 포함하여 많은 경우에 종사하고 있습니다.

전통적인 경찰관, 구급차, 택시 및 화재, 새로운 : 의료용 헬리콥터, 소화 소화를위한 헬리콥터, 해변 순찰의 일. 목록별로 운송을 제공하고, 무료 무기를받을 99 개의 풍선을 모으고, 미션 분노와 독특한 점프를 수행 할 필요가있었습니다.

VCS의 도시는 원래와 다소 다릅니다. 건물의 일부는 미완성이거나 존재하지 않는 것이 아닌지를 알 수 없습니다. 관람차를 타고 트레일러 공원을 방문 할 수있는 기회가있었습니다. 떠 다니는 레스토랑이 항구에 등장했습니다.

그랜드 테 프트 오토 IV

  • 개발자 : 북부 록 스타
  • 개발자 : Rockstar Games.
  • LOCALIZER : 1C-SOFTKLAB.

플랫폼 및 출력 날짜 :

  • Xbox 360 : 2008 년 4 월 29 일
  • 플레이 스테이션 3 : 2008 년 4 월 29 일
  • PC : 2008 년 12 월 19 일

보고있을 때 눈으로 돌진하는 첫 번째 일은 그래픽입니다. 출구 시점에서 게임은 매우 기술적이었고 글 랜드에 대한 요구가있었습니다. 그래서, 최근의 시스템 유닛을 천 달러로 샀을 때, 나는 당신이 최대 설정을 보지 못한다는 사실을 알아야했습니다. 그러나 게임에 대한 패치와 브레이크가 많이 나타나고, 대부분이 사라졌으며, 동적 그림자가 더 많이 그려져있었습니다.

시리즈의 게임이 기술 측면에서 항상 다른 사람 뒤에서 항상 심각하게 뒤쳐지기 전에 놀랍습니다. 이것은 주로 콘솔의 약점이었습니다 플레이 스테이션 2.예, 그 규모는 다른 게임과 비교할 수 없었습니다. 이제 그러한 제한은 없었습니다. 플레이 스테이션 3.Xbox 360. 훨씬 더 자세하고 기술적 인 게임 세계를 만들 수 있습니다. 게임이 사용되었습니다 새로운 엔진 브랜드 개발 : 격노 (록 스타 고급 게임 엔진짐마자 그는 기술을 지원했습니다 DirectX 9. 그리고 그것은 전체 코일에 사용되었습니다. 또한, 게임은 탁월한 물리적 모델, 심지어 특정 파괴 대상을 가졌습니다. 처음으로 B. gta. 정학의 일은 느껴졌고 기계가 매우 현실적인 외부 손상을 받았습니다.

또한 혁신적인 기술이 게임에서 사용되었습니다. 행복감.캐릭터의 애니메이션이 만들어 졌는지. 예를 들어, 이제는 고속에서 정면 충돌이있는 앞 유리를 통해 비행 할 수 있으며, 끊임없이 물건을 끊고 점차적으로 속도와 건강을 잃을 수 있습니다. 현실적인 보행자에 대해 무엇을 이야기 할 수 있습니까? 또한, 매우 높은 품질, 총기에서 상처에 반응이 수행되었습니다.

게임의 행동은 다시 발생합니다 자유 도시...에 그 중 하나가 아니야 gta iii....에 에 gta iv. 새로운 "epoch"가 시작됩니다. 게임은 더 이상 이전 부분의 사건과 교차하지 않습니다. 그 안에 오래된 캐릭터가 없습니다. 동시에 게임은 브랜드에 이전에 양각 된 양각 된 패러디를 많이 유지했습니다. 주로 일부 실제 모델과 비슷하게 비슷한 차량의 이름이 포함됩니다. 또한 유행 브랜드 거래를 보존 한, 공룡의 이름은 햄버거. 또는 Cluckin Bell., 음료 스프링트.ecola., 훨씬 더.

새로운 자유 도시는 훨씬 더 진짜처럼됩니다 뉴욕그 어느 때보 다. 그것은 전통적으로 브로커 (브루클린 기반), Algonquin (Manhattan) 및 Alderney (뉴저지)의 세 부분으로 나뉩니다. 그들 외에도 Buchana (Bronx), 그 중 가장 큰 "섬,"섬, "섬,"islets "도 있습니다. 행복의 동상"(패러디 켜짐) 자유의 여신상 - 게임에서 그녀는 얼굴을 가지고 있습니다 힐러리 클린턴그리고 손에 커피 한 잔을 보유하고 있습니다). 모두 함께 그들은 수많은 교량, 터널 및 높은 철도로 연결됩니다. 또한 시리즈에서 처음으로지도에 표시된 모든 객체 (지도의 어느 곳에서나 플레이어 레이블 포함)로 이동할 수있는 택시를 취할 수 있습니다. 주요 영웅은 차에 앉아 있었고, 택시가 가기 시작했고, 선수는 여행을 통해 거리를 볼 수있었습니다. 또한 헬리콥터 스테이션에서는 새의 눈보기에서 자유 도시의 여행을 주문할 수 있습니다. 글쎄, 또는 sob 하나, 모든 것을 자신을 검사하십시오.

다음과 같은 문제는 농담의 주제와 선수의 섭동이었습니다. 택시가 도시에서 운전할 수 있습니다. 따라서 RAM이 부족하면 트래픽의 다양성이 기가 바이트 수에 직접적으로 의존했습니다. 그러나 Liberty City는 뉴욕보다 더 많이 왔습니다 - 또한 많은 택시가 있습니다.

Grand Theft Auto IV의 주인공이 동유럽에서 이민이되었습니다 - Serb, 이름으로 니코 벨 라이트 (실제로, 세르비아 성 벨릭은 벨리칭을 읽었지 만 Blik은 영어 청문회에 더 좋습니다). 그는 깨끗한 잎에서 인생을 시작하기 위해 "위대한 기회의 나라"에서 배를 뚫습니다. 과거에는 그는이 전쟁에서 싸우는 일이 있었고, 그가 모두를 보았을 때, 그가 세상을 매우 냉소적으로 보았습니다. 그리고 그의 고향으로 돌아 오면, 나는 정직한 일을 찾을 수 없었습니다. 아무도 군인을 가져 가고 싶지 않았습니다. 그런 다음 그는 특히 밀입합, 불법 상품 운송, 심지어 ... 노예들에게 형사를해야했습니다. 그러나 기업 중 하나가 떨어졌습니다. 배는 모든 물건과 함께 가라 앉았습니다. Niko는 기적적으로 탈출했지만 그의 상사는 이름으로 레이 불가인, 나는 니코가 돈이어야한다고 생각했습니다. 그리고 그는 자유의 도시에 가야했으며, 고급스러운 저택에서 슈퍼 모델에 둘러싸여 있으며, 10 년 동안 차고에있는 많은 스포츠카가있는 많은 스포츠카와 함께 가야했습니다. 로마 벨리콘...에 적어도, 그래서 그 모든 것이 그 자신에게 묘사 된 모든 것.

우주선에서 자유 도시의 항구의 견고한 토지로 스테핑, 나는 소설, 더러운, 술취한 택시를 찾아냅니다. 저택 대신, 그는 더러운 1 베드룸 아파트에 살고 있으며, 그의 작은 택시에서 택시가있는 차에서 삽입합니다. 예, 그건 아직도 \u200b\u200b기적으로 머물러있는 기적입니다 : 로마는 Roshovshicchik에 돈을 빚지고 자주 카드에서 재생됩니다. Niko는 자신에 대해뿐만 아니라 태어나지 않은 사촌에 대해서도 돌봐야 할 것이라고 추측하는 것은 어렵지 않습니다. 새로운 삶을 시작하기위한 계획은 신속하게 신속하게 똑같은 푸른 꿈으로 바뀝니다. 그는 유창가에게 일하면서 사장님, 그 다음 마약 딜러, Mafia에서 일해야합니다 ... 돈이있는 사람에게.

Rockstar는 자주 침묵하는 주제를 공개하는 것을 좋아합니다. 이번에는 동유럽과 러시아의 이민자들에게 호소했습니다. 게임 지역의 첫 번째 인 사우스 부카나는 러시아어에게 완전히 주어진다. KABAR "Perestroika"와 바 "동지"와 같은 장소가 있습니다. 여기서 거리의 통행관은 니코 또는 전화로 러시아어를 사용합니다. 그리고 의류의 첫 번째 상점에서는 여러 종류의 운동을 구입할 수 있으며, 낫과 이마의 망치로 귀의 모자를 구입할 수 있습니다. Niko는 "이 의류는 고향에서 가져온 것처럼 보입니다." 게임의 매우 즐거운 기능은 라디오 방송국이되었습니다. Vladivostok FM.국내 노래만이 놀아요! DJ는 우크라이나어 가수를 만들었습니다 루슬라나, 랩퍼 Serega. "침입"이라고 불리는 게임에 대한 독점적 인 트랙을 녹음했습니다.

GTA IV는 꽤 많은 기가 바이트를 차지했습니다. 맞추기 위해 두 개의 2 층 DVD가 필요했습니다. 사실, 라이온스의 주식은 라디오 및 ... TV에 대한 음악에갔습니다. 그의 아파트에서 니코는 의자 나 소파에 앉아서 TV 시청을 시작할 수 있습니다. 역사적인 역사, 애니메이션 시리즈, 글래머 텔레비전 쇼 등을 포함한 여러 채널과 텔레비전 쇼가있었습니다. 이 모든 것은 엔진의 엔진에서 성취되었고 배우로 유성되었습니다. 게임에서 다른 모든 다른 모든 것들뿐만 아니라 텔레비전 프로그램은 풍자, 패러디 및 그냥 Perky 유머로 가득 차있었습니다.

두 가지 더 중요한 혁신이 있습니다 휴대 전화 와 인터넷. 이전에 휴대 전화에서 전화를받을 수 있으면 (그리고 클로드는 전혀 호출기 만있었습니다). 이제 기능은 더 많은 기능이되지 않았습니다. 첫째, 이제 모든 친숙한 문자를 직접 호출 할 수 있습니다. 그래서 당신은 소녀를 데이트 또는 휴식 시간에 초대 할 수 있습니다. 다른 전화에는 카메라가 있습니다. 그 사진은 저장할 수 있습니다. 휴대 전화의 도움으로 비디오 편집기와 멀티 플레이어 게임 모드를 입력 할 수 있습니다. 음,조차 속임수 코드를 입력하십시오.

GTA : San Andreas 및 이전 게임이 새로운 임무를 시리즈로 가져 왔을 때, 그 중 대부분은 잃어버린 것입니다. 경찰과 택시만이 전문가 (Roman Taksopark의 경우)에서만 남아있었습니다. 여전히 수많은 (San Andreas에서만 그렇게 독특하지는 않지만) 경주와 하이재킹 머신의 업무가 있습니다. 후자는 이제 다소 바뀌 었습니다. 차의 사진과 거리 이름이 전화 Niko에 온다. 따라서 플레이어는 처음에는 장소와 차를 식별해야하며 차고로 이끌어 낸 후에 잊혀진 잊혀진 오래된 사명의, 등록 된 살인에 의해 헌신 한 전화기를 통해받은 임무. 그게 다야. 그것은 독특한 점프와 숨겨진 것들이 있었는데,이 시간은 200 비둘기 ( "래트 비행 쥐"비행 래트) 인 역할에 남아있었습니다. 영문판), 접근 할 때 수용 할 수 있고 촬영해야 할 필요가 있습니다. 큰 놀라움으로, 비둘기의 근절 후 자유 무기의 형태로 아무도 보너스가 없습니다.

그러나 모든 것이 너무 나쁘지는 않습니다. 많은 양의 작업이 플롯으로 나타났습니다. 많은 캐릭터가 Niko Bellica 도움이 필요한 거리에 있습니다. 규칙적으로 작업은 단일 스트로크이며, 통과하거나 누군가를 죽일 수 있습니다. 더 흥미로운 : 주요 스토리에서는 "주문 된"문자를 절약 할 수있는 기회가 있습니다. 이 경우이 캐릭터를 도시의 어딘가에서 찾아서 작업을 수행 할 수 있습니다.

친구가있는 Tusovka는 마지막 부분에서 날짜에 추가되었습니다. Niko는 플롯 중에 친구들과 익숙해 질 수 있습니다. 그러나 소녀들은 데이트 사이트에서 검색해야합니다. 그리고 실제로 다른 사람들은 실제로 처음을 제외하고 (각 소녀는 니코의 옷과 차량의 관점에서 다른 맛을 가지고 있음)과 결승 니코는 커피 한잔에 집에 가지 않습니다. 이러한 활동의 \u200b\u200b목표는 숫자 상당의 위치를이기는 것입니다. 그것이 높을 때, 캐릭터는 니코 서비스를 제공하기 시작합니다 : 에스트라스 잘 유료 작업, 할인 된 무기를 가져 와서 판매하십시오 (그러므로 현재 거리에서 그것을 찾는 지점이 없다), 그는 폭탄을 청구 할 것입니다. 차는 경찰에서 벗어나 패션 스토어에서 할인과 그런 정신을 조직 할 것입니다.

회의를 구성하려면 캐릭터를 호출하고 가져올 위치를 지정해야합니다 (IT). 모든 사람이 다른 삶의 일정을 가지고 있기 때문에 다른 시간에 다른 캐릭터를 만나야합니다. 그리고 당신이 일어나면 그들을 깨우면 기분을 상하게합니다. 또한, 그들은 땀을 흘리고 호출하고 초대 할 수 있습니다. 날짜와 회의는 같은 장소에서 개최 될 수 있습니다. 공룡에서, 클럽에서, 바, 쇼가 쇼와 심지어 Striptease Club에서도, 당신이 개인 춤을 주문 해야하는 카바레에서. 볼링, 당구 및 다트도 미니 게임이있었습니다. 한 회의 또는 날짜를 위해 여러 곳을 방문 할 수있는 데있어 캐릭터 홈을 가져 가야합니다.

관계를 개선하는 것에 따라 가장 수익성이 가장 높은 것은 막대 여행입니다. 거기에, 친구 나 여자 친구가있는 니코는 음료를 마시고 그들이 정말로 생각하는 것을 말하기 시작합니다. 때때로 매우 흥미 롭습니다. 그리고 출구에서 둘 다 술에 취해서 끊임없이 가기 시작하고 끊임없이 떨어지는 것을 밝히십시오. 이 상태에서 차를 보면서 매우 어렵습니다 - 카메라 스윙은 차 자체가 원하는 곳으로 변합니다. 따라서 경찰은 체이스가 쫓는 것입니다.

이 기능 때문에 다음 작은 스캔들이 GTA IV 주위에 발생했습니다. 어떤 사람들은이 선전에서 술에 취한 것을 보았습니다. 이 게임은 사람들이 차로가는 법을 가르치고 중독 상태에있는 사람들을 가르쳐줍니다. 인터넷에서도 비디오가 나타났습니다. 그 남자는 2 주 동안 GTA IV를 연주했으며, 그가 술 취한 니코를 이끌었습니다. 그 후, 그는 자신을 마셨고 게임에서 차로 가려고 노력했습니다. 결과 : 게임은 음주 운전 기술을 제공하지 않습니다.

주인공의 사용자 정의 측면에서 GTA IV는 San Andreas보다는 매우 열등합니다. Liberty City에는 미용 및 문신 살롱이 없습니다. 예, 의류 매장의 범위는 상상력에 영향을주지 않습니다. 그러나 캠페인은 더 흥미 롭습니다. 어떤 제품에도 가서 시도해보십시오. 모든 옷은 니코의 아파트에서 옷장에서 여전히 사용할 수 있습니다.

아스날의 관점에서, 네 번째 부분은 단지 15 개의 샘플의 무기 양의 샌 안드레아스보다는 다시 열등합니다. 선물과 거의 모든 종류의 추위와 무거운 무기가 아스날에서 완전히 사라졌습니다. 나이프, 야구 비트, GLock 권총 22 및 사막의 독수리, 초음파 및 SMG, 펌핑 및 전투 샷건, AK-47 및 M4, 2 개의 저격수 소총, RPG-7, Molotov 칵테일 및 분할 수류탄.

그러나 전투 시스템은 중요한 변화를 겪었습니다. 우선, 이것은 쉼터 시스템의 인기가 도입 된 경우에 적용됩니다. Niko와 그의 적들은 자동차를 비롯한 거의 모든 장애물이 떨어질 수 있습니다. 일정은 흥분과 역학에서 동시에 손실되었지만 훨씬 더 현실적이고, 그네 이득 찼습니다. 그러나, 선교지가없는 경우, 아무도 당신이 RPG를 복용하고 모든 다가오는 기계와 헬리콥터를 날려 버리지 않을 것이지만,이 경우에는 오래 살 수 있습니다. 그러나 차를 떠나는 것이 더 이상자는 슈팅을 열어야 할 필요가 없습니다. Niko는 유리를 깨고 가벼운 무기 (총 또는 총기총 총)를 출시 할 수있을뿐만 아니라 수류탄과 방화제를 던지십시오. 그러나 촬영에 관해서는 : 버튼을 누른 시점에 눈이 화면에 나타나면 360도 촬영 할 수 있지만 왼쪽과 오른쪽이었습니다.

GTA IV의 차량도 덜되었습니다. 모든 관리되는 항공기, 자전거, 공기 쿠션, 낙하산, 제트 팩, 심지어 거룩한 성도들조차도 게임에서 사라졌습니다. 그럼에도 불구하고, 우리는 자동차, 오토바이, 보트 및 헬리콥터를 남겼습니다. GTA IV에서는 실제 프로토 타입과 비슷한 적이 없습니다. 메르세데스, 람 모르 지 (Ferrari) 또는 페라리가있는 곳이 완전히 분명 해졌습니다. 물리적 모델도 훨씬 현실화되고 현탁액이 잘 작동하며 사고는 결코 그렇게 현실적으로 보이지 않았습니다. 또한 게임에서 튜닝이 사라졌습니다. 그러나 이제 세차장이 페인트 워크샵에 추가되었습니다. 글쎄, 그녀는 튜닝과 맞춤화를 옮길 것인가? 에 흥미로운 기능 GTA IV의 전송은 GPS 기계에 기인 할 수 있습니다. 선교 사업에서 레이더는 목표까지 가장 짧은 방법을 표시합니다. 또한지도에서도 자신의 레이블을 설정할 수 있습니다. 값 비싼 GPS 기계에서도 음색이 심지어 그는 사전에 회전에 대해 경고 할 수 있습니다.

군대는 네 번째 부분에서 탱크와 함께 사라졌습니다. 그러나 경찰은 또한 FIB 요원 (FBI 게임 아날로그)과 특수 부대를 돕고 있습니다. 검색 시스템 자체는 주요 변경 사항을 겪었습니다. chase 동안 레이더에서 검색 영역을 측정하는 원을 알 수 있습니다. 검색 수준이 높을수록 영토가 더 큽니다. 경찰에서 벗어나기 위해, 당신은 종에서 숨어 있어야하며, 표시된 구역을 그대로두면 법 집행 기관의 눈을 가로 지르지 마십시오. Niko가 언급되면 검색 영역이 움직이고 중심을두고 있습니다. 더 이상 경찰 별이 없지만 차를 다시 칠할 수 있습니다. 이제이 조치는 시간을 6 시간 앞으로 되감습니다.

Rockstar는 마침내 상식을 원했고 이제는 게임을위한 멀티 플레이어 모드를 개발했습니다. 여기에는 최대 32 명의 플레이어를 지원하는 15 가지 흥미로운 모드가 포함됩니다. 이러한 정권 중에는 마피아 작업, 경찰에 대한 갱스, 특수 힘, "제품", 산업용 납치, 선박에 폭탄을 놓고 마침내, 좋은 옛날 " 무료 정권 ".

시스템이 멀티 플레이 플랫폼으로 사용되었습니다 마이크로 소프트. 게임을위한 게임 Windows Live....에 또한 이해할 수없는 서비스에 필수 등록이있었습니다. 록 스타 게임 소셜 클럽...에 복사 방지로서 - 보증금...에 게임은 또한 플레이어가 별명을 붙이는 NodVD에 대한 추가적인 보호를 구축하며, 그렇지 않으면 "음주 카메라와 가스의 벽돌이 있지 않습니다." 다음과 같습니다. 게임이 NodVD를 사용하고 있음을 결정한 경우 차에 앉아서 흡연과 분리 된 브레이크가있는 경우 곧 알코올 채택 후에 회전이 끊어졌습니다! 그러한 운명을 위해서의 정의는 라이센스가 부여 된 사본의 모든 소유자가 피할 수 있으므로 디스크없이 게임을 실행할 수있는 대체 트리거링 파일을 다운로드하여 멀티 플레이어를 저장할 수 있습니다. 게임의 등록은 필수입니다.

가장 자주 생산 된 팬의 추가가 항상 새로운 자동차였던 것은 비밀이 아닙니다. 그들 중 많은 사람들이 여기서 스크린 샷에서 볼 수 있습니다. 그리고 이미 게임에 존재하는 경우 실제와 매우 유사한 경우, 제작자가 법적 제한을 연관시키지 못하는 팬 모델에 대해 무엇을 말하면됩니다. 예를 들어, 지금, 플레이어의 의지에 의해, 자동차 "Boneyshi"는뿐만 아니라 바이퍼를 피하십시오.그녀는 문자 그대로 그녀가 그렇게 된 것처럼 그녀를 낳았습니다.

또한 블랙 잭, 비닐 및 네온 백라이트가있는 장인이 만든 실제 튜닝을 회상 할 수 있습니다! 음, 가장 중요한 것은 많은 수의 그래픽 수정입니다. 자아, 그들의 스크린 샷을보고, 심각하게 의심스럽고 그것의 사진이 아닌가?

Grand Theft Auto : Liberty City의 에피소드

  • 개발자 : 북부 록 스타
  • 개발자 : Rockstar Games.
  • LOCALIZER : 1C-SOFTKLAB.

플랫폼 및 출력 날짜 :

  • Xbox 360 : 2009 년 10 월 29 일
  • 플레이 스테이션 3 : 2010 년 4 월 13 일
  • PC : 2010 년 4 월 13 일
Grand Theft Auto : Liberty City의 에피소드 - 이들은 원래의 두 개의 큰 이야기 보충제입니다. 그랜드 테 프트 오토 IV...에 그들 중 첫 번째는 부름을 받았습니다 잃어버린 것. 저주 받았다.그리고 두 번째 - 게이 토니의 발라드.

에피소드의 효과는 동일합니다 자유 도시그 I. gta iv....에 도시는 중요한 장소를 제외하고는 실질적으로 동일합니다. 보충 교재에는 자체 주인공, 새 문자 및 플롯 작업이 포함되어 있습니다. 링크는 광선 불가린에 속하는 다이아몬드의 선입니다. 그들은 손에서 빠져 나간다. 그 후에 그들은 각 영웅들을 소유하려고 노력하고있다. 니코 벨 라이트 GTA IV에서, Johnny Cleanits.틀리기.루이스 로페즈tbogt.이유로. 또한, 3 명의 영웅들은 또한 경찰이 밀접하게 모니터링하는 대형 의약 파티와 관련이 있습니다. 함께 3 개의 플롯을 형성하고, 서로 많은 흰색 반점에 빛을 흘리며, 서로의 플롯에 빛을냅니다. 플롯 라인의 지속 기간에 따라, 각 첨가는 GTA IV의 플롯의 약 1/3이다.

또한 미니 게임과 같은 게임에 새로운 기능을 추가합니다. 추가 작업, 새로운 무기와 운송. 인터넷에서 새로운 웹 사이트뿐만 아니라 몇 가지 새로운 라디오 방송국을 포함하여 TV 및 라디오의 새로운 트랙에 대한 새로운 프로그램입니다. 흥미로운 점은 에피소드에서 도시의 모든 분야가 원래 GTA IV와 달리 연구를 위해 이용 가능합니다.

저자에 따르면, 자유 도시의 에피소드는 대다수의 주장이 평평 해지는 것입니다. 그것은 그의 능력을 크게 확장, 다양한 아스날과 차량 공원을 크게 확장했습니다. 또한 GTA IV는 에피소드와 함께 공통 이야기를 형성합니다. 각 영웅들은 자유 도시에 대한 자체 관점을 가지고 있습니다. Niko Bellik - 사촌을 제외하고 평화로운 직업을 소유하고 있지 않고 친구와 친척을 갖지 않고 익숙하지 않은 세계에서 뿌리를 내려고하는 이민자입니다. Johnny Cleanits - 자전거 타는 사람, 그의 갱단의 오토바이와 웰빙이 "잃어버린"은 존재의 의미입니다. Tlada의 분위기는 4 륜 운송 수단과 일본인 가짜를 경멸하는 가혹한 바이커를 혹독한 혹독한 자전거 타는 사람이되기 시작합니다. 리버티 락 라디오는 라디오에서 재생되어야합니다. 루이스 로페즈 (Luis Lopez)는 자유의 도시를 하나의 큰 매력적인 잼으로 보았습니다. 메이저, 호모와 창녀가 가득합니다. 그를 위해 노는 것은 스포츠카 만 초대하고 비싼 의상을 입을 수 있습니다. Ballad에서 가장 멋진 것은 게임에서 탱크를 반환했다는 것입니다!

많은 사람들에게 Rockstar는 원래 Xbox 360을 위해 독점적으로 잃어버린 잃어버린 잃어버린 잃어버린 것으로 잃어버린 것으로 잃어버린 것입니다. 단지 몇 개월 후에 PC와 PS3에 대한 이식 발표 만 나타났습니다. 역사 반복적으로 그리고 두 번째 보충제, 게이 토니의 발라드. 러시아어로, 에피소드에 대한 두 가지 옵션이 게시되었습니다. Grand Theft Auto : Liberty City의 에피소드 - 원래의 GTA IV 없이는 2 개의 작동 가능한 에피소드가 있으며, "전체 출판"에서는 episodes와 원본이었습니다. gta iv. 그러나 1C는 다시 텍스트 만 번역했으며, 최선의 방법이 아니라 더 많은 고품질의 팬 루퍼 리퍼를 찾을 수 있습니다.

Grand Theft Auto IV : 분실물 및 저주받은 사람

""Niko Belllik가 Mikhail Faustina에서 일하기 시작할 때 시작됩니다. 이것은 Faustin 씨가있는 러시아어의 딸과 만나는 자전거 타는 사람 중 하나의 이야기에 의해 입증됩니다.

게임의 주인공 인 Johnny Clean (예, 그는 유대인이며) 잃어버린 바이커 클럽의 부사장이었습니다. "잃어버린"은 헬리콥터와 같은 오토바이를 선호하는 무장 한 깡패의 진짜 갱단입니다. 그들은 두 배가 아닌 무장하지만, 여기서 총기...에 다른 갱단을 보호하거나 공격 할 필요가 있습니다. 그러면 그것이 운동 할 것입니다. 갱단은 마시는, 스트리퍼, 당구 테이블과 바이커 클럽의 다른 속성을 가진 잃어버린 자유를 잃어버린 자유의 자체 클럽을 가지고 있습니다. Johnny는 여기서 컴퓨터와 TV도 위치한 자회사의 매트리스에서 바로 여기에서 잠을 자야합니다.

클럽과 갱단의 대통령은 재활 과정을 지나간 후에 감옥에서 나오는 빌리입니다. 그의 반환 전에 Johnny는 관리자의 의무와 잘 맞았습니다. 그는 또 다른 강력한 갱 - "죽음 천사"와 함께 세계에서 동의했으며, 또한 해외로 사업을 지원했습니다. 그러나 지금, 청구서의 반환 후 그는 Brethren의 파업을 통해 첫 번째 일이 "죽음의 천사"전쟁을 발표하는 첫 번째 것들을 다시 차지합니다. 그는 또한 Johnny가 유대인 마피아를위한 흑인 일을 수행하도록 강요합니다. 따라서, 게임에서는 Johnny와 Bill의 대결에 많은 관심을 기울이고 있습니다. 다른 갱 회원들은 또한 두 지도자들에 대한 그들 자신의 태도를 가지고 있습니다.

Tlada의 가장 중요한 혁신은 첫 번째 전화의 수익에 나타날 준비가되어 있습니다. 이들은 GTA와 같은 얼굴없는 클론이 아닙니다. San Andreas. 당신은 그들 각각의 이름을 알게 될 것입니다. 수준은 적의 갱단의 습격 기간 동안 생존을 위해 축적되어 Tlead에 추가되었습니다. 사망 한 동지는 클럽 갱 밴드에서 벽에있는 사진 뒤에 남긴 신규 이민자로 대체됩니다.

갱단이 좌우면 첨부 된 조니 (Johnny)는 엄격한 전투 순서로 그 뒤에 가려고 노력할 것입니다. 또한 일부 임무에서 Johnny 자신은 빌리 후에 가야합니다.이 경우 건강과 갑옷을 회복 할 것이며 근처에서 여행하는 다른 자전거 타는 사람과 이야기 할 수 있습니다.

"전투 동지"외에, Johnny는 시간을 보낼 수있는 친구가 있습니다. 처음부터 그들은 맞춤형 오토바이와 무기를 제공 할 수 있습니다.

엔터테인먼트 및 대회에 Aerohokki가 추가되었습니다. 또한 클럽은 "더 큰 작은"카드 게임에서 연주하고 Arreensling에서 경쟁 할 수 있습니다. 그리고 도시에서 당신은 또한 전투를 사용할 수있는 바이 커 레이스에 참여할 수 있습니다. 흥미로운 점은 Johnny는 상점에 참석하지 않습니다. 클럽 가죽 자켓을 변경하는 것이 불가능합니다. 왜? 그것은 우스꽝 스럽습니다. 인터페이스도 변경 사항을 받았고 "세"및 자세히 획득했습니다. 또한 도시의 팔레트가 크게 바뀌 었습니다. 이제 그녀는 완전히 노란색 회색이며, 조금만 방해합니다. 그리고 비둘기 대신에, 이제는 50 개의 차를 죽이고, 혁신 오토바이는 보상으로 제공 될 것입니다.

추가 TLAD는 주로 오토바이에 헌신적입니다. 그러므로 그들은 그들이 가장 많이 첨가되었다는 것은 놀라운 일이 아닙니다. Johnny Club 근처에서 항상 신실한 헬기 - "Witcher"(헥사)를 기다리고 있습니다. 또한 4 개의 화물차와 2 명의 승객이 추가되었습니다.

조니의 브랜드와 첫 번째 접근 가능한 무기는 원래의 GTA IV에 없었던 물기의 가장자리가되었습니다. 게다가, 그것은 또한 당구 큐, 새로운 반자동 총, 폭행 샷건, 대기열 촬영, 진짜 수류탄 발사기, 파라볼롤을 쏘고 40mm 포탄을 촬영하고 자체 폭발물을 촬영합니다.

보충 교재는 또한 멀티 플레이 정권을 터치하여 한 번에 5 가지 새로운 유형의 경쟁을 추가했습니다. 오토바이 용 무장 한 헬리콥터의 추격 (Word 게임 - 헬기 대 헬기의 영어 버전), 클럽의 많은 작업 " Wolf Hunt "- 모든 선수들이 한 바이커를 죽이려고 할 때, 영토 뒤에있는 쿵 전쟁, 마지막 - 경찰 특수 부대에 대한"잃어버린 "전투.

Grand Theft Auto IV : 게이 토니의 발라드

""자유 가족과 함께 니코 벨리크 (Niko Bellik)와 함께 자유 도시 은행을 강탈 한 순간에 시작됩니다.

"Ballad"는 전적으로 모든 매력적이고 더러운 것에 전적으로 헌신적입니다. 게이 토니, 그는 푸른 토니이며, 그는 리버티 시티의 2 나이트 클럽의 주인, 파란색, 이성애자를위한 두 번째로 두 번째 나이트 클럽의 주인입니다. 그러나 우리는 그를 위해 그렇지 않지만, 그를 위해, 그러나 그의 보디 가드와 파트너 Luis Lopez, 라틴 아메리칸 오리엔테이션. 루이는 토니가 경비원의 클럽에서 일하고 그의 법령에 따라 많은 불법 사례를 수행하는 데 도움이됩니다. 사실 거기의 토니와 Syam은 많은 돈을 빚지고 돈을 지불하지 않으면 그의 사업을 잃을 수 있습니다. 또한 루이는 친척과 친구들을 돌보아 주어 곤경에 빠지게됩니다.

"발라드 (ballads)"의 독특한 특징은 현실주의 측면의 바이어스입니다. GTA IV와 TLAD와 달리 더 이상 심각하게하려고 노력하지 않습니다. TBOGT 이와 관련하여 훨씬 더 많은 부사 도시와 산 안드레아스를 생각 나게합니다. 그녀는 밝고 화려하고 매우 쾌활합니다. 마지막으로, 그녀는 탱크를 반환했습니다! 거의. BTR은 대형 칼리버 무기로 타워가 설치된 탑이있는 기갑 인원 운반선입니다. 그것은 어떤 탱크보다 훨씬 빠르며, 또한 높은 신속성을 가지고 있으므로 자유 도시의 러빙의지도에만 적합합니다.

"Ballad"록 스타 (Rockstar)는 계속해서 부족한 것을 끌어 들였습니다. 사이드 임무 원본에서. 따라서 무기가 루이스 아파트에 전달 된 10 개 매일의 구현을 위해 약물 운송에 대한 "약물"이 추가되었습니다. 루이스의 원주민에서는 규칙이없는 손을 잡는 손을 잡을 수 있습니다. 진짜 골프를 연주 할 수있는 기회가있었습니다. 그리고 "Triathlon"은 San Andreas와 동일하지 않습니다. 첫 번째 루이는 낙하산으로 점프하고 보트에 앉아서 그가 끝나는 차에 뜬다. 예, 낙하산이 반환되었습니다. 새로운 작업도 그것과 관련이 있습니다 - 공기에 표시된 "크라운"을 통해 비행해야합니다. 이후 지정된 장소에서 또는 움직이는 트럭에서도 착륙해야합니다. 나이트 클럽에서 일을 언급할만한 가치가 있습니다. 루이는 의무 경비원에 서있을 수 있습니다. 또한 샴페인을 마시는 미니 게임이 있으며, 여전히 춤을 추고 여전히 춤을 추고 소녀를 데리러 갈 수 있습니다.

루이가 원래 당신과 함께 운반하는 무기는 매우 강력한 Gun.44 구경입니다. 또한, 불연속 총알, 폭행 건 기계 총, 골드 (!!!) 초음파, 수제 기계 총, 새로운 향상된 저격 소총 및 벨크로 폭탄을 가진 샷건 무기 외에도 여러 차량, 음악 트랙이 게임에 추가되었으며 멀티 플레이어 정권이 몇 가지 변경되었습니다.

Grand Theft Auto : 차이나 타운 전쟁

  • 개발자 : Rockstar Leeds.
  • 게시자 : Rockstar Games.
플랫폼 및 출력 날짜 :
  • Nintendo DS : 2009 년 3 월 17 일
  • PlayStation 휴대용 : 2009 년 10 월 20 일
  • iPhone 및 iPod touch : 2010 년 1 월 18 일
  • iPad : 2010 년 9 월 10 일
- 이는 처음에는 Nintendo DS 전용으로 휴대용 플랫폼을위한 게임입니다. 역사 자유 도시gta iv. 끝내지 않는다 에피소드...에 행위 GTA : 차이나 타운 전쟁 2009 년 네 번째 부분 이벤트 후 1 년 후 일어납니다. "중국어 분기의 전쟁"은 Broker, Bohan 및 Algonquin의 영역을 사용하지만 Alderney는 삭감되었습니다. 주인공, 황 거짓말, 나는 비행기로 자유의 도시로 날아 갔다. 사망 한 아버지의 칼을 삼촌의 검, 전 사장님, 가족의 위치를 \u200b\u200b강화하기 위해 그러나 그는 사다리에서 내려갈 시간이 없었습니다. 그가 무장받은 매복에 착륙했을 때 납치되고 거의 죽었습니다. 중국 분기에서는 전쟁이 Juan Li가 직접적으로 참여 해야하는 힘을 양조하고 있습니다. DS 게임의 주요 출시는 그래프와 게임 플레이에 영향을 미치지 못했습니다. 그래서, 게임의 그래픽은 3 차원 이었지만, 카메라는 위에서 뷰와 함께 360 도의 수평 회전 가능성이 있지만, 카메라는 아이소 메트릭 였지만, 360 도의 수평 회전 가능성이 있었다. 또한 외부 적으로 게임은 매우 만화입니다. 플롯은 비균형 만화의 형태로 옮겨졌습니다. 차이나 타운 전쟁의 게임 플레이는 시리즈의 다른 게임과 다릅니다. 따라서 주차장에서 차를 잡으려면 차의 나이에 따라 다양할만한 미니 게임을 거쳐야합니다. 유사한 무언가가 GTA IV에 대해 발표되었지만 출시는 게임에서 사라졌습니다. 나는 그들이 매우 가난하게 지불하는 플롯 과제에 대해서는 그렇게 말해야합니다. 트레일이 전체적으로 평가를주기 위해서 : Juan은 돈, 무기 및 마약뿐만 아니라 음식을 찾아 쓰레기 탱크를 파고 할 수 있습니다. 또한 후안은 약물 사업, 구매 및 재판매, PDA를 사용하여 다른 딜러를 찾아야합니다. 또한 복권을 이길 수 있습니다. 또한 게임은 구급차, 경찰, 택시, 경주, 하이재킹 기계 및 무작위 회의에 참석했습니다. 이 게임에서는 두 개의 chelawakes에 곱셈기가 있습니다 (크로 인은 충분하지 않습니다 (Nada Istcho)). 6 (또는 움직이는 나중에 득점) : Danka, Racing Championship, Hijacking van (한쪽으로만 갈 수 있음), 영토의 전쟁, 또는 서로에 대해 또는 마침내 Dezmatch하지만 Dezmatch는 없습니다. 또한 게임은 사회적 기회를 지원했습니다 록 스타 게임 소셜 클럽.

먼저 사실로 시작합시다 rockstar 게임이 없었습니다그리고 gta는 심지어 냄새가났다. David Jones의 지도력하에 DMA 스튜디오는 스코틀랜드에서 1988 년 영국 출판사 Psygnosis와 계약을 체결함으로써 1988 년에 DMA가 성막기와 혈액 돈에 첫 번째 게임을 발표하지 않았습니다. 아무도 그것을 생각할 수 없었습니다. 우주 저격수 플레이어뿐만 아니라 비평가뿐만 아니라 비평가에 관심이있을 수 있습니다. 나중에 DMA는 Commodore 64, DOS 및 Atari St.에 게임을 이식했습니다.

게임 산업의 진정한 DMA 돌파구는 1990 년 게임 Lemmings (논리 게임)의 출시 후에 발생했습니다. Lemmings는 세계를 2 천만 개가 넘는 사본을 순환시키고 20 마리의 시스템에서 포팅 된 세계를 분배했습니다.

DMA는 온 세상에 대한 게임으로 유명했지만, 그들은 닌텐도 팀에 관심이 있었는데, 이는 닌텐도 팀에 닌텐도 64의 발전을 돕고, 희귀 한 패러다임, 중간 게임 및 루카샤 아트의 다른 유명한 개발자와 함께 그들을 도울 수 있도록 제공했습니다.

마지막으로, 1997 년 Grand Theft Auto 게임의 첫 번째 부분이 출판되었으므로 기사가 열립니다. gta 역사.그녀는 이전에 개발자가 공개 한 신체 수확 게임의 역학과 비슷했습니다. 게임은 두 개의 플랫폼에서만 나왔고 PC 및 PlayStation입니다. 게임에서 사용자는 다양한 갱스터 그룹에 대해 일하는 산적 역할에 의해 강조되었습니다. 당연히 출구 후에 많은 분쟁과 불일치가 많이있었습니다. "폭력이 많이 있지만 이러한 분쟁과 방해 덕분에 DMA는 홍보와 광고가 제공되어 젊은 회사가 부족했습니다. DMA는 Leming'a 이후로 가장 성공적인 게임을 발표했습니다. 행동의 자유! 그게 내가이 게임에서 대중을 쳤던 것입니다. 게임 산업에서는 아직 그런 일이 없었기 때문에 DMA 회사는이 게임으로 유명 해졌습니다.

성공한 후 그랜드 도난 자동 출력, DMA 관심있는 Gremlin Interactive, GI는 DMA와 성공적으로 협상을 실시하고 Jones가 양사의 창조적 이사가 된 후 회사를 구입했습니다. 1999 년에 그 연도, Gremlin Interactive Closed, 4 천만 달러에 판매되었으며 Infograms Sheffield House French International Company Infograms의 이름을 변경했습니다. 회사가 Rockstar 게임의 이름을 바꾸는 후에. 그리고 나서, InfoGrame은 DMA를 2 개의 게시자에게 판매했습니다. 같은 해에서 Rockstar Games는 PC, Playstation 및 DreeMCast 용 GTA 2를 출시하고 게임의 출시 후 회사가 이전 DNA 데이비드 존스의 창시자를 떠나 던디 (스코틀랜드)에서 새로운 스튜디오를 만듭니다. Rage 소프트웨어의

2001 년에는 게임의 새로운 부분이 있습니다. 그랜드 절도 자동 III.그녀는 전임자와 비슷하지 않았습니다. 우리 시대에 알려진 모든 것들에 의해 개발 된 새로운 렌더웨어 엔진에 대한 자동차 납품 엔진에 대한 세 번째 부분에서 세 번째 부분에서 비슷하지 않았습니다. 기준 게임으로. gta iii. 그것은 미국과 유럽에서 가장 많이 판매 된 콘솔을 위해 플레이 스테이션 2를 배타적으로 수행했습니다. 2002 년 GTA는 그 때와 마찬가지로 Grand Theft Auto III로서 동일한 엔진과 헴 플레이가 사용 된 그랜드 도난 Auto : Vector였습니다. B뿐만 아니라 B. 음성 연기 영웅 부사장 세계 별 참여 :

레이 Liotta와 Tommy Versetti

Tom Simsmor와 Sonny Forelli.

William Fitchner와 Ken Rosenberg.

필립 마이클 토마스와 랜스 밴스.

로버트 데이비와 황 가르시아 Cortenez.

Danny Dyer와 Kent Paul.

Danny Triho와 Umberto Robin.

데니스 호퍼와 스티브 스캇.

Lee Myers와 Mitch Baker.

게리베이스와 필 Cassii.

Faruza Balk 및 Mercedes Cortez.

Jenna Jameson 및 Candy Sax.

GTA 부총장 2002 년 도시는 피치를 위해 이식되었으며 컬렉션 판이 Grand Theft Auto III 그랜드 및 Xbox의 도난 Auto Auto Vice City의 버전이었습니다. Rockstar Vienna Studio (오스트리아 비엔나에있는 록 스타 게임 부문)는 Xbox 항구에 종사했습니다.

1 년 후, 2004 년 10 월에 Grand Theft Auto : San Andreas on PS2, 시리즈의 세 번째 3D 게임과 다른 프로젝트의 라인에서 다섯 번째. 2005 년에는 게임이 PC 및 Xbox에서 이식되었습니다. 이 게임은 내가 공개적으로 좋아하는 혁신을 추가했습니다. 새로운 차량 운동을 추가했습니다. 이제는 도시에서 자전거를 운전할 수 있었고 출입구와 거리에서뿐만 아니라 적을 싸울 수 있습니다. 전투는 자동차 운송에서 인도 될 수 있으며, 이들 중 세 명의 사람들을 적에게 열린 그룹에서 3 명의 사람들을 넣을 수있었습니다.

2008 년 4 월 29 일 록 스타 노스 (Rockstar North)는 2008 년 4 월 29 일 이후 Xbox 360 및 PlayStation 3. 콘솔에 들어가는 6 개월 후 6 개월, 게이머 PC와 함께 기쁘게 해주고 해제 컴퓨터 버전 gta. IV, 12 월 2 일 미국, 유럽에서 12 월 3 일. GTA의 새로운 부분은 새로운 Rockstar Advanced Game Engine 엔진 (축약 된 분노)에서 만들어졌으며, 게임은 완전히 그의 모습을 완전히 업데이트, 변경, 뉴욕에서 외부 적으로 복사 한 자유 도시. 끝을위한 다른 옵션을 추가했습니다. 게임은 새로운 통신을 추가했습니다 : 전화, 인터넷, 경찰 컴퓨터, 텔레비전. Liberty City Stories 및 부역인 도시의 이야기 (PSP 및 PS2의 제외) 에서처럼 멀티 플레이어 게임이 있습니다. 원래 게임의 출력 이후 2 개의 DLC (보충제), 도난 Auto IV : 잃어버린 Auto IV : 2009 년 2 월 17 일에 잃어버린 Auto IV가 출시되었습니다. 주요 영웅은 조니 클린티츠 (Johnny Cleanitz)의 이름으로 바이커였습니다. 둘째 그들을 보충하십시오 게이 토니의 발라드는 2009 년 10 월 29 일에 나왔습니다. 이 부분에서는 루이 로페즈 (Louis Lopez)를 위해 연주 할 수있는 운명을 가질 것입니다. 첫 번째 보충제에서와 같이 차량과 탄약의 형태로 변화를 일으켰습니다. 원래 GTA IV..

DMA 이야기 발표 된 몇 가지가 있었지만 발행 된 프로젝트가 없습니다 : Nintendo 64 야생 금속 국가 및 원래 GTA 용 포트; 클랜 전쟁 (중세 스코틀랜드에 관한 3D 전략); 공격! (Platterer N64의 동굴 인민에 대한 플랫폼); 포트 히트 뉴 닌도에 대한 서사시 게임 Unreal Shooter.

20 세 이상인 인기있는 게임 시리즈는 프로젝트를 가진 게이머를 기쁘게합니다. Rockstar가 작동하고 있습니다. "GTA"의 이야기는 1997 년에 시작되었습니다. 각 부분에서 게이머는 마피아의 일을 수행 해야하는 범죄자가되도록 제공됩니다. 플레이어는 사실상 사실상 사망하고, 롭을 빼고 권위를 얻어야합니다.

칼로리 시리즈

2013 년에 출판 된 프로젝트의 마지막 게임이 GTA v가되었다는 사실에도 불구하고 전체 개발자는 12 경기를 발표했습니다. 숫자에는 첫 번째 부분과 두 번째 부분에 몇 가지 추가가 포함되어 있지 않습니다. Grand Theft Auto Sale 시리즈의 품질과 인기가 오랫동안 12 억 백만 사본을 초과했습니다.

첫 번째 부분

GTA 게임의 역사는 1997 년에 시작되었습니다. 첫 번째가 나왔다. 그랜드의 이름. PC 자동 도난. 그 때 프로젝트가 전세계 인기가 될 것이라고 가정하는 것은 여전히 \u200b\u200b어렵습니다. 15-20 년이 지난 후 문자 그대로 "GTA"가 브랜드가 될 것이라고 상상하기가 어려웠습니다. 이 시리즈는 종종 게임 산업뿐만 아니라 다른 산업에서 언급 될 것입니다.

첫 번째 시리즈는 상위 뷰가있는 2 차원 아케이드입니다. 그것이 2000 년대조차 나왔다는 사실에도 불구하고 이미 더 많은 고급 프로젝트가있었습니다. 그럼에도 불구하고, 플레이어와 미래의 관심을 끌었습니다. 세계에서 가장 인기있는 시리즈 중 하나가되었습니다.

성공의 주된 이유는 무엇입니까? 사실은 지난 세기의 게임이 끝나면 아이들이 그들을 놀라는 사실을 고려한 것입니다. 그러므로 많은 사람들이 귀엽고 친절하고 간단했습니다. Grand Theft Auto는 18 세 이상 등급으로 즉시 나타 났으며 실제로 갱스터 시뮬레이터로 밝혀졌습니다.

선수들은 또한 게임을 맹목적으로 따르지 않고 게임 과정에 영향을 미치지 않을 가능성을 끌었습니다. 열려있는 세계가 없었지만 여전히지도에서의 운동의 자유는 참신하게되었습니다. 따라서 많은 게이머들이 과제를 던지기로 결정했으며 단지 도로를 타고 겨냥하지 못했습니다.

첫 번째 부분의 출시 후, 개발자는 이야기를 계속하기로 결정했습니다. "GTA"는 한 쌍의 새로운 시리즈로 보충되었습니다. 1969 년 런던의 추가가 나왔습니다. 이로 인해 60 년대에 뛰어들 수 있습니다. 그리고 나중에 DLC 런던 1961 년이 나타났습니다. 새로운 임무와 그 지역을 열었던 사실에 의해서만 이전 부분과 구별되었습니다.

두 번째 부분

제 2 차 주요 부분이 발표 된 경우 1999 년 GTA 창조의 역사가 계속되었습니다. 조금 후 그녀는 러시아어로 옮겨졌고, 그녀는 "GTA 2 : 혼돈"이라고 불렀습니다. 참신함은 3 차원 엔진에서 출시되었지만 동시에 여전히 평면도가있었습니다. 첫 번째 부분에 대한 피드백을 남긴 플레이어 덕분에 개발자는 원하는 모든 것을 수행하려고했습니다.

두 번째 부분에서는 영웅이 이름이 있습니다. 클로드는 시리즈의 주인공이되었습니다. 그것은 3 개의 지구에서 갱단의 권위를 위해 싸우고 있습니다. 플레이어는 새로운 부분의 이야기가 흥미 롭습니다. 개발자와 AI 위의 작업을 수행했습니다. 정비사가 게임 플레이를 변경했을 때, Gameimers에 많은 새로운 기회가있었습니다.

획기적인 : 3 부

Grand Theft Auto III는 2002 년에 나왔습니다. 그녀는 시리즈의 주요 돌파구가되었습니다. 프로젝트의 기능은 3 차원 일정과 제 3 자의 견해였습니다. 열려있는 세계를 가진 3 차원 게임이 이전에 표현되었다는 사실에도 불구하고, 선수들은 록 스타가 그녀의 스타일을 배반하지 않고 갱스터 테마를 계속 홍보 할 것이라는 것을 알고있었습니다.

이제 우리는 프로젝트가 오래되었다고 오랫동안 오래되었고 사람들이 흥미로워 보이게 될 것이라도 프로젝트가 컬트로 밝혀 졌다는 사실에 대해 이야기 할 수 있습니다. 새로운 엔진 덕분 에이 게임은 신규 이민자의 관심을 끌 수있었습니다. 따라서 팬베이스가 눈에 띄게 보충됩니다.

"GTA 3"의 이야기와 그 캐릭터가 이전 부품의 판매 기록을이기는 데 도움이 된 수백만 명의 게이머들의 이야기. 우리는 그랜드 도난 자동차의 성공을 반복하려는 수십 개의 새로운 게임을 즉시 나타나기 시작했습니다. 그리고 그들 중 일부가 더 많거나 덜 인기가 있었고, 그들은 컬트 시리즈의 냉각기가되지 않았습니다.

첫 해에 제 3 시리즈는 많은 상을 받았고 권위있는 게임 간행물로부터 거의 가장 높은 점수를 받았습니다. 그러나 이것조차도 가장 인기가있었습니다. 새로운 게임은 자신에 대한 공개의 관심을 끌었습니다. 청소년들이 십대들이 과도한 잔인 함으로 인해 익숙해지는 사실을 모두 넣을 준비가되어 있지 않다는 것을 밝혀졌습니다.

물론, 게임 플레이와 실제로 게이머가 경찰을 죽이고 갱단에서 이익과 권위에 대한 평화 로움을 강요했기 때문에 이러한 의미에서 그러한 분쟁은 정당화되었습니다. 일부는 게임에서 주인공에 가입 할 매춘제를 제거 할 수있는 사실에 의해 분노했습니다. 미국에서 발생한 일부 사건은 프로젝트의 영향을 젊은 사람들의 마음에 연관시키기 시작했습니다. 결과적으로 정치인조차도 게임에 대해 이야기하기 시작했습니다. 그러나 검은 홍보가 PR이기 때문에 기하학적 진행에서 선수 수가 증가했습니다. 모든 스캔들은 팔 록 스타 (Arm Rockstar)에서 뛰었습니다.이 회사는 다음 개발에 대해 생각할 수있는 많은 돈을 받았습니다.

새로운 이야기

새로운 프로젝트는 기다리지 않았습니다. 이제 선수들은 "GTA : Weiss City"의 이야기에 익숙해졌습니다. 2003 년에 새로운 부분이 출판되었으며 2009 년에만 러시아어로 옮겨졌습니다. 그 전에 팬들은 맞춤 현지화로 만족해야했습니다.

플레이어는 마이애미 1986에서 옮겨졌습니다. 당연히 이것이 마이애미이기 때문에 우리는 단지 추측 할 수 있습니다. 가상 세계 이 도시는 Weiss City로지었습니다. 야자수, 해변, 하프 조명 소녀와 가파른 차 주위.

많은 플레이어는이 이야기의 주인공 이이 영화에 너무 많은 언급 이었기 때문에이 프로젝트가 "흉터가있는 얼굴"덕분 에이 프로젝트가 나타났습니다.

게임의 그래픽 또는 역학은 실제로 변경되지 않았습니다. 개발자는 주인공의 능력을 확장하고 새로운 이야기뿐만 아니라 새로운 이야기를 강조했습니다. 그건 그렇고, 이제는 "gta"에서 부동산을 사는 것이 가능 해졌습니다.

컬트 프로젝트

그 당시에 세 번째 시리즈가 정말로 성공하기 때문에 지방 기관이 더 나은 것을 할 수 있다고 상상할 수 있는지 상상할 수 있습니다. 그러나 "gta : 샌 안드레아스"의 이야기는 그 반대를 증명했습니다. 2005 년이 게임은 나오고 즉시 더 큰 관객을 캡처합니다. 러시아 프로젝트는 2010 년에 옮겨졌습니다.

이번에는 스캔들이없는 것이 아니 었습니다. 그것은 새겨진 에로틱 한 미니 게임을 탐지 할 수있는 게임의 자원에서 밝혀졌습니다. 그러나 사람들의 해커가 가상 날짜를 쉽게 복원 할 수 있도록 너무 나빴습니다. 회의가 끝난 후, 레이디는 "커피로 가기"라는 주인공을 제공했습니다.

수정을 사용하지 않으면 플레이어는 chanting 챔버와 특성 소리의 측면에서 집을 봅니다. 그러나이 에피소드를 해킹 할 때 게이머가 벌거 벗은 소녀를 보는 집안에서 들어올 수 있습니다. 미니 게임의 본질은 레이디를 만족시키기 위해 키를 신속하게 클릭하는 것입니다.

이 매운 이야기가 "gta : sa"에서 발견되었을 때, 게임 시리즈는 즉시 18 세 이상을 즉시 받았고, 상점의 일부는 포르노와 함께 섹션으로 게임을 보냈습니다. 일부 판매자는 선반에서 바퀴를 제거했습니다.

개발자들은 청중을 좁히는 데 이익이되지 않기 때문에 영원히 그 소녀에게 갈 기회를 삭제 한 벌레를 수정했습니다. 더 이상 뜨거운 커피를 불러 일으키지 않고 게임은 성숙한 평가로 판매되기 시작했습니다.

GTA와 다른 스캔들 : SA.

새로운 스캔들은 "GTA : San Andreas"의 이야기에 대해 다시 영향을 미쳤습니다. 2006 년 Presecutor Jack Thompson은 프로젝트에 대해 이야기했습니다. 그는 다시 한 번의 경기가 현실적으로 폭력을 일으키는 것을 공개적으로 증명하려고했습니다. 그는 "갱스터에 매달려"가 가상 주인사를 복사하기 시작할 것입니다.

그러나 당시에는, 그리고 현재 미국에서는 청소년과 성인으로부터 살인과 불충분 한 침략의 경우가 많았다. 많은 사람들이 컴퓨터 게임으로 그것을 묶었습니다. 톰슨은 그랜드 도난 자동차의 판매를 금지 할 것을 요구했습니다. 그러나 스캔들은 간략하게있었습니다. 2008 년 톰슨은 Rockstar를 대체하려고 시도한 모든면에서 개발자들을 모욕하고 하늘조차도 그를 소송을 거부하기 위해 하늘을 모욕했다는 사실에 대한 변호사 라이센스를 잃었습니다.

스캔들은 어떻게 프로젝트에 영향을 미쳤습니까? 개발자들이 법원에 많은 돈을 소비했지만 그는 또한 주요 광고 캠페인이되었습니다. 이 게임은 톰슨의 이야기를 들었던 모든 사람들에게 관심이있었습니다. 많은 사람들은 변호사가 싸운 것에 대해 자신의 눈을 "잔인하고 폭력"으로 만나는 시리즈 만 구입했습니다. 결과적으로 거의 2800 만 사본이 2011 년까지 판매되었습니다.

도시 및 위치

역사 "GTA : Sanandress"는 1992 년에 Gameimers를 허구의 상태로 전송합니다. San Andreas Player는 첫 번째 부분에서들을 수 있습니다. 그런 다음이 위치는 Real San Francisco에서 설립되었습니다. 새로운 시리즈에서는 사물이 다소 다릅니다. 사실은 게임의 사건이 Los Santos, San Fierro 및 Las Venturas에서 발생한다는 것입니다. 결과적으로 가상 위치는 이전 부분보다 5 배 이상되었습니다.

로스 산토스는 로스 앤젤레스입니다. 개발자는 실제 장소에 대한 많은 언급을 실현했습니다. 유명한 "할리우드"대신 언덕에 비문 "weinwood"는 리치 지역 인 뒤에 있습니다. 불리한 빈민굴의 도시에 있습니다. 로스 산토스에서는이 장소와 그 주민들을 위해 힘을 얻고 싶은 많은 갱이 있습니다.

San Fierro는 샌프란시스코입니다. 이 지역의 특징은 언덕입니다. 많은 선수들이 차로 언덕에서 극단적 인 타는 것을 시도했습니다. 폭발하거나 멈출 수없는 도시에는 트램이 있습니다. 이 위치는 자동차 컬렉션과 둥근 시계 경주 덕분에 컬트로 밝혀졌습니다.

라스 벤츄라는 라스베가스입니다. 여기서 현실적으로 카지노와 호텔이있는 거대한 거리가 있습니다. 주인공은 여기 도박을하고 위험한 합계를 재생할 수 있습니다.

캐릭터

"GTA : 샌 안드레아스"의 이야기는 매우 흥미 롭습니다. 개발자들은 흥미로운 주인공에게 Si-Jay를 만들려고했는데, 이는 한 번에 많은 감정을 일으킬 것입니다. 그의 이름을 제시하십시오 - 그는 빈민가 로스 산토스에서 태어 났으며 거기에서 자랐습니다. 그의 이야기는 어머니를 묻기 위해 자유 도시에 도착한다는 사실로 시작됩니다. 그러나 영웅을 대체하려는 판매 경찰은 체포됩니다.

경찰에서 시운전, Si Jay는 형제와 자매와 몇 가지 친구들과 만나는 장례식을 쳤다. 그는 지역 갱단의 장무에 대해 이야기하고 있으며, 주인공은 도움을주기로 결정합니다.

물론, 플롯은 가장 멋진 것이 아닙니다. 클로드의 역사는 훨씬 더 흥미로운 것처럼 보입니다. 그러나 개발자는 고유 한 문자를 만들었습니다. 모두는 자체 캐릭터를 가지고 있으며 자신과 사랑에 빠져 게이머를 밀어 넣을 수 있습니다.

플레이어는 이상한 히피 (Old Hippie)가 이상한 히피 (Ald 히피)가 패밀리가있는 삶을 살아가는 방식으로 만난다. 그러나 갱단에서 일어나는 일을 많이 알고있다. 흥미로운 것은 중국 트라이어드의 상사가 자신의 이미지를 완전히 구현했습니다. 참고 문헌, 크록 리프 및 많은 다른 많은 사람들이 탁월한 것으로 밝혀졌습니다.

통로

"gta : 샌 안드레아스"에서 끔찍한 이야기가 조금 있습니다. Si Jay가 곤경에 빠지지 만 그들과 대처할 수 있습니다. 가장 위험한 모든 사건은 게임에있는 갱들과 관련이 있습니다. 그들 덕분에, Si Jay는 게임을 통해 이동할 것입니다. 게임 위치에 4 \u200b\u200b개의 갱단이 있습니다. 그 중 하나는 주인공이 포함되어 있으며, 두 번째는 친숙하지만 다른 두 사람은 매우 위험 할 것입니다.

지나가는 본질은 카드를 "일어나십시오"카드입니다. 모든 위치는 다양한 색상의 섹터로 나뉩니다. 그늘에 따라 라이벌의 영토가있는 곳을 결정할 수 있습니다. 녹색은 "Grub Street"에 속합니다 - Banda Carlos. 전쟁을 불안해 한 후, 그는 경쟁자로부터 지역을 청소해야합니다.

그 구절이 더 쉽기 때문에 플레이어는 해체에 가상 동료를 초대 할 수 있습니다. 게이머가 더 많은 권한을받을수록 도우미가 더 강해질 것입니다. 섹터 중 하나를 캡처하기 위해 전쟁을 풀어야합니다. 그러면 적을 죽이고 조수들로부터 세 가지 공격을 반영합니다. 영토가 "Streeting"의 통제하에있을 때, 그것은 동맹국을 순찰하기 시작합니다.

그러나 승리 후, 당신은 긴장을 풀지 않아야합니다. 시간이 지남에 따라 갱단은 자신의 위치를 \u200b\u200b집어 들고 싶어하므로 가야하며 이제 자신을 방어해야합니다. 게임 "휠"전체지도에서 적의 공격이 멈 춥니 다.

100 % 합격 매뉴얼

이 게임의 구절에 100 %에 대처하기 위해 주요 이야기 퀘스트를 거쳐야합니다. 그들은 6 조각에있는 게임에 있습니다. 게이머는 상점 및 자동차 수리점에서 임무를 수행해야합니다. 트럭 및 택배의 가르기도 가능합니다. 주차장 레벨 5가되어야합니다. 그러면 채석장으로 이동합니다. 플레이어가 7 개의 임무를 기다리고 있습니다.

다음으로, 플레이어는 3 개의 체육관에서 새로운 운동을 기다리고 있으며, 여러 가지 숨겨진 과제 및 대회가 있습니다. 그런 다음 무기 가게의 직원뿐만 아니라 구급차, 경찰관, 소방관, 12 단계를 얻을 필요가 있습니다.

플레이어는 50 개의 택시 승객을 희석하고 포주와 레벨 2를 운전자로서 10 단계로 얻어야합니다. 또한 보트, 비행, 오토바이 및 운전 학교를 종식시키는 데 필요합니다. 위치에 걸쳐 부동산을 사는 것입니다. 주에서 모든 종족에서 승리하십시오. 그 후, 도시의 페인트 낙서로 남아 있으며, 50 개의 명소를 만들고, 50 개의 말발 나무와 굴을 찾으십시오.

시스템 요구 사항

"GTA : SAN Andreas", 펜티엄 3 및 위의 프로세서가 필요하며, 256MB의 RAM, 모든 비디오 카드, 사운드 카드 및 3.6GB의 하드 디스크 공간을 확실히해야했습니다. 권장 요구 사항도 권장됩니다. 펜티엄 4 프로세서, RAM 512MB, 비디오 카드, 필연적으로 사운드 카드 및 철도의 4.7GB의 여유 공간이 4.7GB입니다.

게임의 다섯 번째 게임이 매우 까다로운 것으로 밝혀지고 많은 PC가 그녀에게 대처할 수 없었습니다. 그러면 산 안드레아스가 많은 선수들에게 이용 가능했습니다.

콘솔 전용

"GTA : Liberty City의 이야기"- 2005 년에 발표 된 콘솔 프로젝트. 1 년 후에이 부분은 베스트셀러로 인정 받았습니다. 처음에는 PSP에서 재생할 수 있으며 모든 후속 세대 플레이 스테이션이이를 지원하기 시작했습니다. 2015-2016 년 에이 부분은 스마트 폰을 사용할 수있게되었습니다.

참신함에 대한 근본적인 변화는 실제로 일어나지 않았습니다. 새로운 부분에서 주인공은 부품 중 하나가 클럽을 요구하는 일을 부여했습니다. 모든 임무 선수는 당국 및 다른 캐릭터로부터받을 수 있습니다. "GTA"의 새로운 역사에서는 이미 프로젝트의 팬들에게 알려진 문자가 나타납니다.

게임이 Liberty City에서 게이머를 이전한다는 것을 추측하는 것은 어렵지 않습니다. 이 도시는 이미 이전 부분으로 알려져 있습니다. 이벤트는 1998 년에 시작됩니다. 위치는 약간 수정되어 세 번째 부분에 표시된 것과 다릅니다.

콘솔에 대한 새로운 역사

"GTA : Wai City의 역사"- 2006 년에 나온 비디오 게임. 개발자는 역학이나 게임 플레이를 만지지 않았습니다. 유일한 것은 새로운 플롯에서 일하기로 결정된 것입니다.

게이머는 1984 년에 연기됩니다. 역사는 투자 Victor Vancy에 대해 알려줍니다. 한 남자는 또 다른 기초를 돕기 위해 Weiss 도시로 이사해야합니다. 그러나 그는 범죄와 밀접하게 연결된 상사를 만난다. 몇 가지 불법적 인 서비스와 빅터가 그녀의 일을 박탈합니다. 그는 익숙한 Fila Cassidy에 가야합니다.

"GTA : WAI CITY의 역사"에서 플레이어는 갱스터 비즈니스에 다시 가입해야합니다. 또한 완전한 통로를 위해서는 올바른 수준의 경찰관, 소방관, 구급대 및 택시를 다시 얻을 필요가 있습니다. 그러나 이러한 일은 더 다양 해졌습니다. 이제는 의료용 헬리콥터에서 비행하고, 가치가있는 불을 끄고 해변을 순찰 할 수 있습니다.

속임수를 "GTA : WAI City History"로 사용할 수 있습니다. 예를 들어 적절한 코드 팩을 설정하면 멀티 플레이어 컨텐츠의 특정 비율을 열 수 있습니다. 검은 색 게임에서 모든 기계를 다시 칠 수도 있고, 갑옷과 필요한 무기를 얻을 수 있습니다.

맑은 날씨, 모든 기계의 폭발, 빠른 시간 및 게임 플레이, 일정 금액 등의 코드도 있습니다. GTA의 어떤 부분에 속임수로 게임의 통과를 현저하게 단순화 할 수 있습니다.

재부팅하십시오

2008 년 "GTA 4"게임이 나타납니다. 개발자가 일정을 재구성했기 때문에 프로젝트가 실제로 나쁘지 않았습니다. 그러나 혁신은 많은 선수가 프로젝트를 즐길 수 없었습니다. 그리고 각자 이전에 새로운 시리즈 특히 다른 프로젝트의 기술에 대해 기술적으로 뒤쳐 지지만 규모와 아이디어 자체만을 차지했지만 그러한 혁신은 판매 및 인기에 중요한 영향을 미쳤습니다.

게이머는 다시 자유 도시에있게됩니다. 그러나 이것은 이전에 발생한 위치가 아닙니다. 네. 새로운 이야기 전혀없는 것들과 모든 교차점이 아닙니다. 이번에 개발자는 주요 위치의 이름을 충전하는 동안 자유 도시에서 뉴욕의 훌륭한 사본을 만들려고했습니다.

"gta"의 새로운 부분에서 끔찍한 이야기는 이제 Niko Bellik에서 일어납니다. 동유럽에서 원산지의 주인공. 그는 새로운 삶을 시작하기 위해 미국에 도착했습니다. 게임의 저자들은 고향에서 일자리를 찾을 수 없었던 이전의 군대를 만들었으므로 거기에 밀수입하고있었습니다. 사건으로 인해 Niko는 사장님의 보복을 피하기 위해 나라를 떠나야했습니다.

이 부분이 지나면 기억되지 않은 콘솔과 PC의 부부가있었습니다. 그러나 진정한 획기적인 혁신은 다섯 번째 시리즈의 출시였습니다.

GTA V.

GTA의 가장 끔찍한 이야기는 다섯 번째 부분에서 시작되었습니다. 이 게임은 2013 년 2013 년에 2014 년에 새로운 콘솔과 2015 년에 PC의 경우 나왔습니다. 플레이어는 San Andreas에게 연기됩니다. 이제이 구절은 3 명을 위해 즉시 사용할 수 있습니다. 그들 각각은 가장 끔찍한 일을 준비합니다. 그들은 롭, 죽이고 혼돈을 정렬합니다.

새로운 부분에있는 세계는 거대하게 밝혀 졌으므로 그 구절이 필요한 코드를 위해 많은 사람들이 놀랍지 않습니다. "GTA 5"의 이야기는 흥미로운 것으로 밝혀졌습니다. 플레이어는 언제든지 한 캐릭터에서 다른 문자로 전환 할 수 있기 때문에 기뻤습니다. 지구의 풍경은 바탕 화면을 위해 수백 개의 배경 화면에 대한 아이디어가되었습니다. 가상 세계는 매우 큰 규모이었습니다. 그것은 어떤 종류의 운송에서 극복 될 수 있습니다. 많은 사람들이 군사 헬리콥터를 통제하고 탱크에 차를 넣어서 기뻤습니다.

다섯 번째 부분은 매우 비쌌습니다. 개발자는 게임 자체와 프로모션에서 많은 돈을 투자했습니다. 결과적으로 그녀는 시리즈에서 가장 인기가있었습니다. 2018 년까지 게임 사본 판매는 9 천 5 백만 명이 초과되었습니다. 앞으로 Tetris와 Minecraft 일뿐입니다.

GTA v의 인기 때문에 엄청난 수의 개조가 발명되었습니다. 그들은 게임 플레이 또는 스토리 라인에 영향을 미치지 않았습니다. 예를 들어, "장난감 이야기"모드를 설치할 수있었습니다. GTA 5에서 주 캐릭터는이 만화의 문자로 바뀌 었습니다. 수정은 재미 있지만, 이에도 불구하고, 게임의 본질이 변하지 않기 때문에 여전히 아이들에게 적합하지 않습니다. 만화 캐릭터만이 무기로 달리기 시작하고 그냥 모두를 죽이고 롭게 롭게됩니다.

컬트 게임

Grand Theft Auto Series에 대해 들어 본 적이없는 사람들이 아닌 컴퓨터 게임에 관심이없는 사람들 중. 많은 사람들이 프로젝트의 5 가지 주요 부분을 적어도 통과했습니다. 콘솔 옵션을 고려하지 않고 거의 모든 시리즈를 아는 사람들이 있습니다. 개발자는 모든 사람에게 기억 한 자체 스타일을 만들었습니다. 수많은 스캔들에도 불구 하고이 프로젝트는 유입되지 않습니다. 어떤 활동가들이 그에게 이야기하는 것에 따라 많은 선수들이 그렇게 위험한 것처럼 보이지 않습니다. 예, 수많은상은 반대에 대해 완전히 말합니다.

Hello Friends, 오늘 나는 게임의 창조가 어떻게되는지 알려줄 것입니다. gta san. Andreas, 그 이야기를 만져뿐만 아니라 게임이 존재 시간을 통해 달성 한 것에 대한 결론을 내릴 수 있습니다.

아마도 게임을 시작하자. "그랜드 도난 오토 (1997 - 2013)", "Manhunt", "Wild Metal", "Grand The Forme (1997 년 1 월)", "Manhunt", "Manhunt", "Wild Metal" "붉은 죽은 구속", "요원", "Tanktics"및 다른 많은 수십.
게임의 첫 번째 버전은 2004 년 10 월 26 일 북미에서 2004 년 10 월 26 일, 2004 년 10 월 29 일 Play Station 게임 콘솔에서 유럽에서 출판되었습니다. 2. 개인용 컴퓨터의 일반적인 사용자, 게임 시작 시작 유럽의 Windows 및 Xbox 플랫폼은 2005 년 6 월 10 일이었습니다.

러시아에서는 "부분적으로"로컬라이제이션을 통해 이래는 회사의 다양한 언어로 게임의 전송 분야에서 "1C"회사의 책임을 맡았습니다. 또한 회사는 시장에서 꽤 오랜 시간이 지남에 따라 성공과 업적이 여전히 러시아의 시장에있는 회사가 그러한 위대한 업적을 할 수 없었습니다. 즉, 우리는 주제에서 벗어나 그랜드 도난 자동차의 창조 역사에 대한 대화를 계속하지 않을 것입니다.

최근에는 2013 년 12 월이 게임이 가능 해졌습니다. 모바일 버전 iOS와 Android (다음 기사에서 자세히 작성됩니다).

세계는 게임이 나중에 몇 년 앞서 나온 게임보다 더 나은 모든 자질에서 게임이 가치있게되었을 때의 시대와 마찬가지로 세계가 삶을 살아 왔습니다. 또한 그녀에게 헌신 한 사람들, 즉 프로젝트의 선수 "SA : MP"(다음 기사에서).

이 게임은 Rockstar North가 개발 한 GTA 게임 라인에서 다음과 같은 버전이 선행되었습니다.
그랜드 도프 오토 (1997)
Grand Theft Auto : 런던, 1969 (1999)
Grand Theft Auto 2 (1999)
Grand Theft Auto III (2001)
Grand Theft Auto : Vector City (2002)
물론 게임 에서이 장르의 연인은 의심 할 여지 없이이 목록에서 "히트"를 인식 할 것입니다. 그것은 한 번에 꽤 인기가있었습니다.

많은 사람들이 San Andreas의 모든 유명한 도시가 "San-Fierro", "Las-Venturas", "Los Santos"라고 불리는 이유에 대해 생각하고 있습니다. 대답은 간단합니다! 그것이 이상한 것처럼 보이지 않을 것입니다. 그러나 이름은 다음과 같은 미국의 유명한 도시에서 거의 재현되었습니다 : 로스 앤젤레스, 샌프란시스코, 라스베가스.

우리는 다음 장에서 GTA San Andreas 게임의 창설의 역사에 대해 계속해서 우리와 이야기하고, 우리와 함께,보고, 다운로드하고, www.syt를 읽고, 읽으십시오.

인기는 쇼 비즈니스뿐만 아니라 컴퓨터 게임 세계에서도 다릅니다. 문명 영원히 스마트 게임 플레이 덕분에 이야기에 참가했습니다. 운명나는 모든 사람들이 첫 번째 네트워크와 처음 3 차원 게임 (진리에 해당하지는 않지만). 심즈. 그리고 그의 수많은 애드온은 판매 된 사본 수에서 챔피언십의 손바닥을 움켜 잡았습니다. 그리고 업계의 전체 역사에서 매우 초기 인기는 물론 이겼습니다. 차량 절도...에 또한 언급 된 "챔피언"과 달리 gta. 그것은 즉시 알려지지 않았고 인기가 없습니다. 게임 차트에 들어가기 전에 신문의 페이지를 밝히기 전에 재판을 일으키고 푸티 탄 비판의 스콜 하에서 가기 위해 그녀는 매우 길지 않고 매우 재미있는 방법을 가야했습니다. 불쾌한 2 차원의 "오리 링"에서 검은 "백조"의 어머니에게의 길.

2 천만 명의 렘이 잘못 될 수 없습니다

가장 큰 게임 고속도로에 대한 "준비"는 80 년대 초반에 던디의 스코틀랜드 마을에서 시작되었습니다. 그 당시 rs의 역사는 몇 년 만 있었고 던디 그 자신은 모든 문명의 중심지로 간주되지 않았으며 컴퓨터 클럽은이 작은 마을에서도있었습니다. 그것은이 기관이라고 불 렸습니다 KACC. (킹스웨이 \u200b\u200b아마추어. 컴퓨터 클럽.) 그리고 그것은 지역 기술 대학 킹스웨이의 영토에 위치해있었습니다 ( Kingsway 기술 대학.).

그의 정규는 대학생뿐만 아니라, 예를 들어, 꽤 성인 삼촌이었습니다. Dave Jones. - 회사 회원 타임스.부품을 제공 한 구성 요소 Sinclair Research Ltd....에 자주 14 세를 포함하여 KACC와 소년을 방문했습니다. Mike Dail....에 나이의 차이에도 불구하고 Dave와 T 셔츠는 한 열정을 결합했습니다 - 컴퓨터 게임. 또한, 다른 하나는 게임이 아니라 그들의 개발에 더 관심이 많았습니다. 또한 클럽의 두 가지 영구적 인 방문객이 좋아했습니다. 러셀 케이스티브 하몬드....에 이 모든 "웅장한 4"는 KACC 클럽에서 서로 익숙해졌으며 1984 년까지 그들은 replicious 친구가 될 시간이있었습니다.

흥미로운 사실 \u200b\u200b: ebetey 대학 ( Abertay 대학. 던디.그 당시, 세계에서 첫 번째 게임 프로그래밍 코스 중 하나가 열려있었습니다. 방과후에 즉시 타임스에서 일하고 고등 교육을받지 못했던 존스는이 기회를 이용하기로 결정했습니다. 짧은 반사 후, 그는 일을 던져서 앞서의 코스에 eberte를 입력했습니다. 준비가 헛되이 지나가지 않았습니다. 훈련을 마무리하지 않고, Dave는 첫 번째 프로젝트를 개발하기 시작했습니다. 80 년대 초반의 첫 게임 실험 - 아케이드 달 그림자. 그리고 그러한 게임의 두 개 Commodore 64.amsstrad. - 그 자신과 놀라운 것은 없습니다. 그러나 그들은 잘 작동하고 가장 가치있는 경험을 얻을 수있었습니다.

동시에 바늘 건물의 첫 번째 단계는 Mike Dail을 가져 갔지만 그의 업적은 훨씬 겸손했습니다 - 게임 프리킥. 밖., 흑인과 백인 클론 유명한 아카나이드.

마지막으로, 존스는 수공예 실험에서 심각한 사건으로 옮길 때가되었다고 결정했습니다. 그리고 1987 년 그는 그 회사를 열어줍니다. DMA 디자인.(그가 첫 번째 프로젝트의 판매를 통해 얻은 돈을 위해서), 그 외에도 Kay와 Hammond에 들어가는 원래의 구성에서. 조금 나중에 마이크가 그들을 합류합니다. 원래 DMA 약어가 의미합니다 직접 마음에 액세스합니다. ( "뇌에 직접 접근"), 유명한 기술 용어를 때리는 유명한 기술 용어 직접 메모리 액세스....에 그러나 몇 년 후 DMA 설계 직원은 훨씬 더 재미있는 사람들의 이름을 해독하기 시작했습니다. "아무 의미가 없어 ( "전혀 의미하지는 않습니다."

첫 번째 게임 DMA 강철 게임 위협.혈액 돈. - 우주 테마의 클래식 사이드 스크롤러. 게이머들은이 간단한 슈팅 게임의 그래픽 매력을 높이 평가했지만, 잔인한 복잡성을 위해 상당히 비판을 받았습니다.

첫 번째 명성은 1990 년에 DMA에게 이미 출시되었습니다. emmings....에 흥미로운 퍼즐과 건강한 유머 감각을 가진 원래의 전략적 게임 플레이는 선수들이 무관심하고 첫 해에 이미 게임이 60,000 개 이상의 사본으로 분리되어 있지 않았습니다. Commodore 64....에 "Lemmings"에 대한 자세한 내용은 이전 문제에서 읽을 수 있습니다 " 게임 광고"카테고리에서 게임 끝?, 모든 속편과 재발인과 함께이 게임은 2 천만 개가 넘는 사본의 총 순환으로 판매되었다고 말합니다. 완전한 권리를 가진 중반 90 년대 DMA가 기본 돈 (그리고 이름을) 얻을 때까지는 "렘 (Lemmings)"에 있습니다.

시작의 열쇠!

차량 절도

1994 년 말에 Dave Jones DMA 디자인이 새로운 프로젝트에서 일하기 시작하는 DAVE 설계가 시작됩니다. 차량 절도,또는 축약 된 버전에서 GTA. 2 개의 플랫폼 (PC 및 PlayStation)으로 즉시 개발되었습니다. ) 거의 3 년. 그리고 1997 년 11 월이 게임은 "금"으로갔습니다. 오늘날 게임 산업에서 가장 중요한 혁명 중 하나가 발생했습니다. 사실, 아무도 "혁명가"를 포함한 것을 알아 차리지 않았습니다. 가장 첫 번째 GTA는 무엇 이었습니까?

신선한 발사 gta : 샌 안드레아스, 카메라를 "윗면보기"모드로 전환하십시오. 이제 게임에서 기회의 좋은 절반을 제거하고 640x480의 해상도를 줄이고 3D 그래픽은 90 년대 중반의 전형적인 스프 라이트 엔진을 교체합니다. 이것은 원래의 GTA입니다.

명목상 GTA는 일반적인 아케이드로 간주되었지만 실제로 2D 경주, 액션, 퀘스트 및 심지어 (전례없는 아케이드 케이스!) 비선형 캠페인에 많은 다른 요소가있었습니다. 신생아 장르에 대한 가장 정확한 설명을 위해 "갱스스터 시뮬레이터"라는 용어가 올 것입니다. 그러나이 정의는 첫 번째 부분을 언급하지 않고 게임의 최신 버전에서도 희생 된 아케이드가 보존되기 때문에이 정의는 두 다리에 절름발이가 절름발입니다.

그것의 첫 번째 부분에서 gta의 주요 하이라이트는 자유 였고, 그것은 게임의 첫 번째 부분에 있었다. 여기에 음모가 없었고, 임의의 순서로 실질적으로 수행 될 수있는 서로의 임무와 약한 세트만이있었습니다. 또한, 임무를 편리하게 만들지 않고 편리한 방법으로 돈을 벌 수 있습니다. 첫 번째 GTA의 돈은 모든 것에 대해 행의 모든 \u200b\u200b것에 주어졌습니다. 차를 안아 주시겠습니까? 현금 보너스를 받으십시오. 차를 팔았 니? 더 많은 것을 얻으십시오. 보행자를 옮겼습니까? 당신의 주머니를 넓게 유지하십시오. 두 개의 보행자가 바로?! 더 넓게 열려!

유료가 실패한 결과 특정 금액이 얻어졌으며, 새로운 도시에 대한 접근이 열렸습니다. 그건 그렇고, 당신은 도시가 첫 번째 GTA에서 불려지는 것을 알고 있습니까? 자유 도시., 산 안드레아스.부역장..

불행히도 GTA의 그래픽은 1997 년의 표준 에도도 탁월함에서 멀리 떨어져있었습니다. 엔진의 유일한 유일한 업적은 이동 속도에 따라 스케일을 변경할 수 있었기 때문에, 고속으로 시청 부문을 확장 할 수있었습니다 (그런 식으로 미니 카드는 정확히 동일한 원리 작업으로 사용됩니다. gta iii. 나중에 버전). 모든 나머지 모든 것을 시각화하면서, 명백한 문제가 관찰되었으므로 비행 총알이 픽셀 더미 (선사 시대 사후에서 똑같이)로 표시되었으며, 짓 눌린 보행자가 바퀴벌레를 가장 닮았고 애니메이션은 단순히 끔찍했습니다. 사운드는 인상적이지 않았습니다. Troechka에서 효과가 있었고, 연설은 전혀 없었습니다. Sims-Tarabarschin의 방언 중 하나에서 무의미한 중얼 거리는 것으로 대체되었습니다. 사운드 트랙만이 좋은데, Techno, Funk, Hip-Hop, Industrial, Country 및 Hevi의 가장 인기있는 방향에서 음악의 시간 이상을 포함했습니다.

그러나 기술적 인 역방향에도 불구하고 GTA는 매료되었습니다. 그것은 "첫눈부터의 사랑"시리즈에서 게임이었습니다. 그녀는 전혀 그것을 좋아하지 않았거나 즉시 그것을 좋아하지 않았으며, 그녀는 모든 결함을 용서할 수있었습니다. 그리고 간단한 그래픽, 그리고 음성 연기가없고, 거대한 가상 세계에서의 불편한 탐색과 훨씬 더 많은 음성 연기가없고, 높은 복잡성의 부재.

게임 간행물은 Cool으로 GTA를 아주 예측 가능하게 만났습니다. 게임의 3 차원 그래픽에 대한 총 불량성이 발생하는 동안, 엔진을 따라 옷을 따라 만나는 것은 관습적이었습니다. 그러나 "더미"GTA는 또한 원래의 게임 플레이, 흑인 유머 및 완벽하게 가려납니다. 동시에 팬들의 지속 가능한 공동체가 경기가 거의 없으면 게임 주위를 형성하기 시작했습니다. 그리고 GTA가 성공적인 프로젝트이기 때문에, 그러므로 가치있는 연속이기 때문에 아무도 의심하지 않습니다.

DMA 설계 장교의 일부가 플레이 스테이션 버전의 담요 버전을 차지했지만, 나머지는 첫 번째 추가를 개발하기 시작했습니다. gta : 런던 1969 - 그리고 SiCvel. 그랜드 절도 자동 II..

동시에 또 다른 중요한 사건이 발생했습니다. 첫 번째 GTA 발행인은 업계의 거인 중 하나가 구입했습니다. take2 대화 형....에 그리고 GTA에 대한 권리는 각각 그것으로 옮겼습니다. 이 take2에서 시작하여 DMA 디자인 구매에 관심을 표명하지 못했습니다. Dave Jones는 그가 더미에서 발견 한 다이아몬드를 이해하지 못했습니다 ... Uh-uh ... 죄는 죄가 그러한 유혹의 제안을 이용하지 않을 것이고 1999 년 회사를 판매했습니다. DMA는 Take2의 재산에 전달되어 스튜디오를 켰습니다. 록 스타 게임..

존스가 Genius가 게임 플레이 자체를 발명 한 천재를 인정할 수 있다면, 이제 그는 백만장 자 였을 것입니다. 그러나 Dave는 2002 년에 새로운 회사를 창립하는 그 말에 맡겼습니다. 실시간 세계.어떤 중재학 사수를 발표했습니다 모바일 강제....에 한편 GTA가 속도를 얻은 게임 증기 기관차.

3 개의 거대한 가상 도시.

거의 10,000 킬로미터의 총 길이가있는 수많은 도로, 고속도로, 가로벨 및 거리.

병원, 은행, 스트립 클럽, 군사 기지, 경찰 플롯, 포트.

각 도시의 20 가지 유형의 기계에 대해서는 독특한 행동과 속도가 모두 있습니다.

도시 서비스의 가용성 : 경찰, 소방관, 의사 및 대중 교통.

플레이어의 행동에 따라 다른 수준의 경찰 공격성이 완전한 파괴를 위해 사냥을 무시한 것에 따라 다릅니다.

네트워크 또는 모뎀에서 재생할 때 최대 4 명의 플레이어를 지원하십시오.

테크노, 댄스, 펑크, 힙합, 산업, 하비 메탈 및 국가의 스타일로 음악의 시간 이상.

자동차 자동차, 마약 밀수, 납치, 테러 공격, 주문 살인 및 강도를 포함한 200 가지 이상의 다른 임무.

피의!

무기 : 총, 자동, 수류탄 발사기, Flamethrower.

게임 보너스: 갑옷, 여분의 생명, 경찰 뇌물, "곱하기", "곱셈기"(수신 된 모든 돈을 모두 계수가 곱해졌습니다), 가속기 (달리기, 승마 및 촬영이 빠르게됩니다).

GTA : 런던 1969.

전체 가상 런던, 타워, 빅 벤 및 다른 건축 명소를 포함한 전체 런던.

70 년대 스타일의 새로운 차량 20 개 이상.

새로운 사운드 트랙, 70 년대의 스타일에서도.

새로운 임무는 더욱 다양합니다.

피의! 점점 더 현실적인!

첫 번째와 두 번째 사이에 - 작은 휴식

GTA의 첫 번째 애드온은 원래 게임의 출력 이후 일년에 불과했습니다. 런던의 혁신 1969 년 한 손의 손가락을 재 계산할 수있었습니다 : 새로운 가상 도시 (런던의 거의 정확한 사본), 20 개의 새로운 자동차, 웅덩이에 거짓말을하고, 웅덩이에 누워있는 조금 더 믿을 수있는 깔끔한 깔끔한 보행자가 완전히 업데이트되었습니다. IOTA에서 다른 모든 것 중 하나를 변경하지 않았습니다.

1999 년에 GTA III는 이미 록 스타 로고를 덮개에 게시했습니다. 그러나, 속편에서 혁신의 투여 량은 겸손한 것 이상이었습니다. 일정의 조금은 개선 된 사운드 효과가 향상되었으며, 새로운 음악 반주가 다시 나타났습니다. GTA II에서는 세 가지 도시가 없었지만 각 영역에서 독특한 자동차 세트가있는 세 부분의 3 개 부분의 한 가지 거대한 메가 폴리스가있었습니다. 전체적으로 게임 함대에는 40 대가 있습니다.

GTA II의 첫 번째 부분과 달리 그것은 훨씬 적대적이고 언론을 인식하고 선수들을인지했습니다. 참신한 효과는 이미 결석했으며, 시리즈의 주요 단점은 불편한 탐색과 역방향 비디오이며 제거되지 않았습니다. 그는 비판에 매료되어 거의 모든 흥미로운 혁신 GTA II의 또 다른 흥미로운 혁신 GTA II - 플레이어가 자신의 요청에 따라 가입 할 수있는 각자에게 각각의 형사상 씨족의 존재 여섯 가지의 존재.

Grand Theft Auto : 런던 1969.

그랜드 절도 자동 II.

두 번째 부분 이후에, 훌륭한 개념이 기존의 기술적 프레임 워크에 간단히 밀접하게 인정된다는 것은 확실히 분명 해졌다. 게임 플레이의 정신이 필요로하는 또 다른 자유도 - 시각적 인 자유도가 필요했습니다. Rockstar는 새롭고 완전히 3 차원을 개발하기 시작했습니다. 그랜드 절도 자동 III....에 그 출구는 2001 년 예정되었습니다 ...

계속해서 ...