Mass Effect "Add-ons" Death from Heaven "및" Top Station "in Russian \ DLC"Bring Down Down Sky "&" Pinnacle Station "RUS". 업적 안내 매스 이펙트 추가 스테이션 정상 회담

새로운 다운로드 가능한 미니 애드온 매스 이펙트~라고 불리는 피나슬 역, 오래전에 나왔지만 이상하게도 웹에는 이에 대한 정보가 없습니다. 최초의 미니 애드온을 리뷰하며 반응성으로 유명한 익스빗 게임부에서도 하늘을 내리다, 거의 등장한 날, 신비한 침묵을 지킨다. 그 결과, 거의 우연히 "더 많은 드라이브"와 "검투사형 투기장 전투"를 약속했던 대망의 애드온 출시에 대해 알게 되었습니다. 이미 언급한 것과는 대조적이라는 사실에 놀랐다. 하늘을 내리다, 초보자는 결코 무료가 아닙니다 - 유럽 섹션에서 EA 스토어그들은 4.99유로를 원합니다. 글쎄, 내가 무엇을 할 수 있습니까? 최근 몇 달 동안 합법적 인 제품의 습관이 완전히 자랐고 급류를 경멸하면서 신용 카드를 발견했습니다. 힘들게 번 200루블이 조금 넘는 교통량과 200미터가 조금 넘는 교통량을 교환하는 데 성공했고 피나슬 역.

또한 하늘을 내리다, 새로운 위치통과하는 동안 언제든지 사용할 수 있지만 Shepard는 행동의 자유가 있습니다(즉, 스펙트럼 패치를 받은 후 Wyrmire에 착륙하기 전). "Top" 스테이션이 우리를 기다리고 있는 별 시스템은 은하계 지도에 해당 플래그로 조심스럽게 표시되어 있습니다. 하늘을 내리다... 하지만 그곳으로 날아가게 된 동기는 다소 이상하게 들린다.

매스 이펙트그래서 그들은 플롯의 선언된 강도가 실제 게임 플레이와 일치하지 않는다는 사실에 대해 충분히 꾸짖었습니다. 글쎄, 즉 그들은 사렌이 우리보다 많은 단계 앞서 있고, 1 분도 잃지 않고 은하계의 운명이 달려 있다는 사실을 주제로 오랫동안 우리의 귀를 씻었습니다. 우리 행동의 속도, 그리고 그들은 갑자기 무료 빵에 풀어져 다른 행성을 따라 날아갈 수 있고 작은 것들에 의해 끝없이 산만 해집니다. 사이드 퀘스트(그리고 종종 이러한 퀘스트 자체가 제공됩니다. Shepard, 당신은 여전히 ​​여기를 지나가고 있습니다. 우리에게 호의를 베풀어주십시오.) 결과적으로 작가는 타이머가 똑딱거리는 척하지만 플레이어가 서두르도록 동기를 부여하지는 않습니다. 나는 여전히 첫 번째 미니 애드온의 바로 그 소행성 X57을 용서할 준비가 되어 있습니다. 정말 중요한 상황이 있습니다. 지구 전체가 위협을 받고 있으므로 잠시 동안 Saren을 쫓는 것을 잊고 셰퍼드를 끌어낼 수 있습니다. 하지만 여기 있습니다! "헤이 셰퍼드, 힘든 파이터 대회를 주최하는 방송국이 있습니다. 가상 현실! 날고 싶어, 기술을 시험해 볼래? "그래, 그들이 말하는 바야. 이 같은 캐릭터들이 나에게 조금 더 일찍 똑딱거리는 타이머와 골락테코 위험에 대해 이야기했다는 사실은 너무 쓰레기다. 잠깐, 그들이 말하길, 당신의 사렌.

좋아, 그들과 함께 지옥에. 그는 '노르망디' 선장의 다리를 응원하며 조커에게 짖어 그 자리를 해고했다. "Sharpened turret" 스테이션은 2개의 방으로 이루어진 다소 작은 방으로 밝혀졌습니다. 이 방에는 3명의 캐릭터가 일반적인 대화를 하고, 2명은 단음절 발언을 하고, 약 5명의 멍청한 엑스트라가 있습니다. 나는 turian 국적의 인간 혐오자 Vidinos의 머리핀을 문앞에서 바로 견뎠습니다. 나는 안으로 들어가서 이 컴퓨터 게임 클럽의 사령관인 인간 제독인 Ahern과 우리 모두에게 어려운 이 시기에 가상 현실의 운명에 대해 이야기했습니다. 마침내 나는 Alud Ohren이라는 모욕적인 이름을 가진 샐러리맨인 지역 시스템 관리자에게 연락했습니다. 세 사람 모두와 대화한 결과 가상 시뮬레이터에서 바로 이 임무를 수행하는 것 외에는 여기서 할 일이 전혀 없다는 것을 알게 되었습니다. 지나가다 갔습니다.

임무에는 사냥(제한된 시간에 최대한 많은 적을 죽임), 포획(모두 가져가기)의 4가지 유형이 있습니다. 제어점최소 시간에), 시간에 대한 경쟁(최소 시간에 모든 적을 파괴) 및 생존(무한하게 재생성되는 적에 대해 가능한 한 오래 버티십시오). 이 불명예가 발생하는 네 가지 맵(산, 정글, 동굴 및 창고)도 있습니다. 게다가 거기에는 새로운 아이템과 풍경 세부 사항이 없습니다. 모든 것이 게임의 다른 위치와 동일합니다. 산과 동굴은 우리가 Liara를 구하고 있는 행성의 조각이고, 정글은 Wyrmire에 있는 Saren의 기지 부근이며, 창고는 게임에서 두 번 이상 발견되는 아주 전형적인 것입니다. 새로운 감각을 원하는 사람은 날아갑니다. 각 미션은 세 장의 카드(동굴, 산, 정글에서 오직 시간과의 경쟁 - 창고, 산과 정글에서) 총 12개의 슬프게도 단조로운 테스트를 극복해야 합니다. 그러나 처음에는 8개만 사용할 수 있습니다(각 임무에 대해 2개의 카드).

그건 그렇고, 극복하는 것은 쉽지 않습니다. 각 임무에 대한 기록 테이블에서 1위를 차지해야 하며 지역 정규 선수의 점수는 단순히 환상적입니다. 높은 수준의 난이도에서는 날카로운 퀘이커 교도가 되어야 하고 나처럼 비-아르카디안 지향적인 사람들을 위해 애드온은 기본적으로 통과할 수 없습니다. 나는 내 자존심의 목을 밟고 게임의 난이도를 미친 것에서 가장 쉬운 것으로 줄여야했습니다. 글쎄, 적어도 접근 방식의 수는 어떤 식 으로든 제한되지 않습니다. 많은 신경과 시간이 저장로드에 절약됩니다.

게다가, 그것은 더 흥미로워진 것 같았습니다. 첫 번째 임무에서 승리한 후, 비인간주의자 Vidinos는 인간 엑스트라 중 한 명과 대본을 쓴 대화를 시작하고 그를 사기꾼이라고 선언했습니다. 물론 Shepard는 레이스의 명예를 위해 일어서서 어떤 치트도 없이 전체 스테이션이 보이는 곳에서 모든 대회에서 1위가 될 것이라고 선언했습니다. 그것은 탐구, 음모, 그리고 모든 종류의 것들의 냄새가 났습니다. 그러나 희망은 헛된 것이었습니다. 모든 것은 내가 8개의 테이블에서 첫 번째 줄을 잡은 후 Vidinos가 그의 머리에 재를 뿌리고 기소를 중단했고 무죄를 선고받은 사람이 보상으로 나에게 그의 총을 제공했다는 사실로 제한되었습니다. 그 후, 그들은 나를 강력한 아버지로 인식하고 4가지 임무를 더 수행할 수 있도록 해주었습니다. 즉, 각 모드에 카드를 하나씩 추가했습니다. "그게 다야?! 음모는 어디에?!" 하고 분개하며 새로 발견한 과제를 해결하기 위해 터벅터벅 걸어갔다. 그들을 통과 한 그는 이번에는 제독과 함께 또 다른 대본을 받았습니다. 그는 나를 조심스럽게 칭찬했고 이 나이든 모더가 자유 시간에 국유 가상 시뮬레이터의 엔진으로 조각한 맞춤형 임무를 수행하겠다고 제안했습니다. 그녀는 제독이 격동의 젊음에 참여한 작전을 재현하여 적의 진영에 침투하고 중요한 데이터를 훔치고 다가오는 적에게서 반격하여 대피를 기다립니다. 저는 신중하게 난이도를 최소한으로 하였기 때문에, 통과하는데 어려움이 없었습니다. 10분 정도 걸렸는데 그 중 5분은 대피선을 기다리고 있었습니다.

이것으로 이 애드온이 완성됩니다. 그 결과 감동의 제독은 우주 변두리에서 자신의 다차를 나에게 선물하고 눈물을 흘리며 작별 인사를했습니다. dacha는 프로덕션 게임에 나오는 집의 비참한 모습입니다. 베데스다다음을 포함합니다.
1. 칙칙한 사막 인테리어의 여운이 남는 게임, 원피스.
2. 라디오 재생 사운드 트랙 멜로디, 원피스.
3. 끝없는 무료 수류탄이 있는 디스펜서, 원피스.
4. 무한 무료 꿀 젤이 있는 디스펜서, 한 조각.
5. 무기상과의 통신용 단말기, 원피스.

터미널은 위의 것 중 가장 흥미로운 것입니다. 그것은 악명 높은 게임에서 악명 높은 외다리 소년 Wirth를 연상시킵니다. 결론은 다음과 같습니다. 돈을 지불하면 무작위 항목을 얻습니다. 5,000, 75,000 및 220,000크레딧을 사용할 수 있으며 항목의 기울기는 비례합니다. 어트랙션은 재사용이 가능하므로 인내심과 빡빡한 지갑만 있으면 가장 멋진 게임 아이템의 전체 세트를 비축할 수 있습니다.

결과는 슬프다. 추가는 물론 1시간 30분도 걸리지 않습니다. 하늘을 내리다, 그러나 더 많은 것이지만 독점적으로 동일한 임무의 원에서 끝없이 반복되기 때문에 경품 장소... 그런 캐릭터도 없고, 퀘스트도 없고, 줄거리도 없고 로봇이 사는 곳도 없습니다. 여기에 글로벌 플롯과 무색 최종 상품과의 노골적인 불일치를 추가하면 간단한 결론을 얻습니다. 애드온이 병합되었습니다. "Apotheosis"역은 어떤 식 으로든 5 유로가 들지 않으며 컬렉션에 대해서만 구입하는 것이 좋습니다. 이런 훌륭한 게임이 있다는 것이 부끄럽다. 매스 이펙트모든 것을 잃는 공허하고 무가치한 중량급으로 공급됩니다. 하늘을 내리다- 동시에 그와 달리 무료는 아닙니다.

P. S. 거기에 있는 누군가가 애드온에 분개했던 걸로 기억합니다. 폴아웃 3? 예 백그라운드에서 피나클 스테이션그들은 실제 게임 디자인 걸작처럼 보입니다!

추신 애드온의 유일한 좋은 점은

첫 번째 추가는 하늘로부터의 죽음(Bring Down the Sky).이는 하나의 추가 게임 임무를 나타냅니다. 추가 기능의 줄거리는 Asgard 시스템에서 전례없는 테러 행위를 준비하는 극단주의 외계인 그룹의 이야기를 전합니다. 테러리스트들은 시스템에 위치한 인간 식민지 테라 노바에 소행성 X57을 발사할 계획입니다. Shepard가 이끄는 "Normandy"의 승무원만이 치명적인 위험에서 무고한 사람들을 구하고 단일 행성에서 세계의 종말을 막을 수 있습니다. 셰퍼드 사령관이 스펙터 패치를 받은 직후 임무를 수행할 수 있습니다.

주요 특징들:

  • V 게임 세계추가 새로운 인종: 바타리안;
  • 연구에 사용할 수 있는 새 항목이 나타납니다. 엑소더스 섹터, 거기에 아스가르드 시스템;
  • 게임 캐릭터 개발 점수를 올릴 수 있는 기회가 있습니다. 50점.

두 번째 추가 - 피나클 스테이션... 그 안에서 당신은 최고 중의 최고가 되기 위해 12개의 전투 시나리오를 통과할 수 있는 비밀 동맹 스테이션을 방문할 기회를 얻게 될 것입니다. Shepard가 Spectre가 된 후에 스테이션을 사용할 수 있게 됩니다. 12개 맵(각 시나리오에서 3개)을 모두 완료한 후 최대 등급열 수 있습니다 추가 카드(첫 번째 접촉 전쟁 중 하나를 시뮬레이션), 정보를 얻고 turians의 끊임없는 공격에서 5 분 동안 생존해야합니다. 모든 기록을 깨고 그는 새로운 무기를 얻을 수 있습니다. Pinnacle 우주 정거장은 최고의 군인을 훈련시키기 위해 만들어졌습니다. 사용 가상 시뮬레이션, 전투기는 네 가지 패턴으로 훈련합니다.

  • 활착 - 세 사람으로 구성된 팀이 끊임없는 적의 공격을 격퇴하려고 합니다.
  • 타임 트라이얼 - 할당된 시간 내에 특정 수의 적을 죽여야 합니다.
  • 캡처 모드 - 지도의 지점 캡처 및 유지
  • 사냥 모드 - 타임 트라이얼과 유사하게 킬 때마다 시간만 증가합니다.

모든 카드를 통과한 후 보상으로 화장실이 열립니다. 이 시스템은 이 시스템의 중심에서 가장 바깥쪽 행성에 있습니다. 거기에서 수류탄과 만병통치약을 보충할 수 있으며 배경 음악을 위한 오디오 시스템과 엑스트라넷 포트가 있습니다. 항구를 통해 업그레이드부터 갑옷까지 다양한 상품을 구입할 수 있습니다.

설치: 아카이브에서 폴더를 던졌습니다. DLC게임 디렉토리로 C: \ Program Files (x86) \ Mass Effect또는 C: \ Program Files (x86) \ Steam \ steamapps \ common \ Mass Effect.

주목: 두 부가 기능 모두 러시아어가 아니라 자막만 제공됩니다! 100% 게임의 Steam 버전에서 작동합니다!

매스 이펙트

시리즈의 게임에 대한 간략한 정보.

원제목 : Mass Effect (1-2-3)
러시아 출시일:부분 - 2008; 2부 - 2010년; 3부 - 2012
장르:액션, 롤플레잉
개발자:바이오웨어


매스 이펙트 - 1

메인 플롯

게임은 XXII 세기에 발생합니다. 캡틴 셰퍼드 - 주인공게임 - 인류 식민지 중 하나에서 고고학자가 발견한 고대 문명 Prothean의 유물을 전달하는 것이 목적인 임무를 수행합니다. 퀘스트를 하는 동안 고고학 유적지는 인공 종족인 Geth의 공격을 받아 유물을 노리고 있습니다. 식민지 파괴를 막은 셰퍼드는 유물을 찾습니다. 이 유물은 Shepard가 풀어야 할 종말론적 성격의 비전을 보여줍니다.


사령관은 SPECTRA 중 한 명인 Citadel Council의 요원이 식민지 공격에 관여했다는 사실을 알게 되면서 Citadel로 갑니다. 사렌 아르테리우스... 결과적으로 Shepard는 SPECTRUM에 수락된 첫 번째 사람이 되고 Saren을 무력화하는 임무를 맡게 됩니다. 추가 조사 과정에서 Shepard는 Saren이 어떻게든 Geth와 동맹을 맺을 수 있었고 그들의 도움으로 Reaper라는 고대 종족을 되돌리고 싶어한다는 사실을 알게 되었습니다. . 셰퍼드는 그들의 귀환을 막거나 최소한 연기해야 ​​할 것입니다.

공식 추가

"하늘에서 온 죽음"매스 이펙트의 첫 번째 확장 팩으로 게임의 세계를 확장하고 셰퍼드 선장과 노르망디의 선원들의 모험에 또 다른 에피소드를 추가합니다. 추가 기능은 2008년 2월 6일에 발표되었습니다. 1.01a 업데이트를 포함하는 추가 기능의 러시아어 버전은 2008년 12월 30일에만 출시되었습니다.

보충은 최대 90분의 게임 플레이를 위해 설계된 하나의 추가 게임 임무입니다. 추가 기능의 줄거리는 Asgard 시스템에서 전례없는 테러 행위를 준비하는 극단주의 외계인 그룹의 이야기를 전합니다. 테러리스트들은 시스템에 위치한 테라 노바의 인간 식민지에 소행성 X57을 발사할 계획입니다. Shepard가 이끄는 "Normandy"의 승무원만이 치명적인 위험에서 무고한 사람들을 구하고 단일 행성에서 세계의 종말을 막을 수 있습니다. 셰퍼드 사령관이 스펙터 상태가 된 직후 임무를 사용할 수 있습니다.

주요 특징들
게임 세계에 새로운 종족이 추가되었습니다: Batarians
Asgard 시스템이 위치한 연구에 사용할 수 있는 새로운 Exodus 섹터가 나타납니다.
게임 캐릭터 육성 점수를 50점 올릴 수 있는 기회가 있습니다

"스테이션" 탑 "훈련을 추가한 Mass Effect의 두 번째 확장팩입니다. 우주 정거장... 보충 엑스 박스 라이브그리고 PC는 2009년 8월 26일에 출시되었으며 Doom from Heaven과 달리 EA의 e-store를 통해 5달러에 배포되었습니다. 추가 기능의 러시아어 버전은 없습니다.

아헨 제독이 지휘하는 정상 우주 정거장은 얼라이언스 최고의 병사들을 훈련시키기 위해 만들어졌습니다. 셰퍼드는 스펙터가 된 후에야 이 비밀 훈련 기지에 초대를 받았습니다. 스테이션에 있는 동안 플레이어는 12가지 훈련 시나리오가 있는 홀로그램 시뮬레이터에서 기술을 연마할 수 있습니다. 모든 기록을 깨고 그는 새로운 무기와 개인 소유의 집새로운 행성에서. 개발자에 따르면 추가 기능을 완료하는 데 약 2-3시간이 소요됩니다.

매스 이펙트 2

메인 플롯

Mass Effect 2는 Mass Effect 3부작의 두 번째 부분으로, 게임의 이벤트는 Mass Effect의 사건 이후 2년 후에 펼쳐집니다. 게임의 주목할만한 기능은 가져오기 기능입니다. 게임 캐릭터첫 번째 부분에서 모든 것을 고려하여 시리즈의 통과를 계속할 수 있습니다. 플롯 결정더 일찍 만들었다.

메인 플롯: 셰퍼드 사령관-Mass Effect의 주인공 -은 첫 번째 게임의 주요 상대 인 게스의 잔류 저항 주머니를 파괴하는 데 관여합니다. 그 중 하나의 습격 중 "노르망디 SR-1" 함장은 미지의 적에게 공격을 받아 짧은 전투 끝에 파괴되고 셰퍼드는 공터에 던져진다. 사령관은 공식적으로 사망했지만 셰퍼드의 시신을 받은 케르베로스 조직은 사령관을 재건하고 갱생하느라 분주하다.

정거장에 대한 공격으로 인해 Shepard는 회복 중이던 우주 정거장을 조기에 떠나야 합니다. 커맨더는 Cerberus의 지도자인 Ghost를 만나 셰퍼드가 작은 인간 식민지 인구의 실종을 조사해야 할 협력을 제안합니다. 조사하는 동안 수집가가 납치 배후에 있음이 밝혀졌습니다. 납치범은 실제로 누구와도 접촉하지 않는 조금 연구 된 종족입니다. 고스트는 셰퍼드에게 팀의 구성과 훈련을 맡도록 초대하고, 케르베루스는 정보를 수집해야 합니다. 또한 "Cerberus"는 Shepard에게 "Normandy SR-2"라는 이름의 새로운 함선을 제공하며 어느 정도 "Normandy SR-1"의 개선된 버전입니다.

주요 임무를 완료하면 수집가 기지의 위치가 알려지고 최종 임무를 완료할 수 있게 됩니다. 마지막 임무의 손실은 주로 게임의 관심이 집중되는 준비와 승무원의 준비 정도에 달려 있습니다. 준비가 미흡하면 셰퍼드도 최종 미션에서 죽을 수 있다는 점에 주목한다.



공식 추가 사항:


자이드 - 복수의 대가-전직 군사 동맹이자 전직 현상금 사냥꾼 인 Zayed Massani라는 팀의 새로운 캐릭터를 수용 할 수있는 결과에 따라 퀘스트를 추가합니다. 이것은 게임에 대해 처음으로 발표된 DLC입니다. Mass Effect 2가 출시된 직후에 사용할 수 있게 되었습니다.
"노르망디"의 잔해-정찰 후 시스템 연합은 첫 번째 노르망디의 충돌 사이트를 식별했습니다. 셰퍼드는 이 지역을 더 자세히 조사하고 기념 표지판을 설치하도록 초대받았습니다.
화염의 군주 미션 팩 및 해머 어썰트 로버- 새로운 사용과 직접적인 관련이 있는 5개의 새로운 임무가 포함되어 있습니다. 차량이 추가 콘텐츠의 일부이기도 한 망치.
옷의 대체 세트- Jack, Thanh 및 Garrus를 위한 추가 의상을 추가하는 팩. 최초의 유료 DLC가 되었습니다. 2010년 3월 23일부터 $2에 다운로드할 수 있습니다.
카스미 - 도난당한 기억- 새로운 캐릭터, 유명한 인간 도둑 - Kasumi Goto를 모집하는 퀘스트를 추가합니다. 그녀는 세 번째 발표된 DLC와 함께 게임에 등장합니다.
이퀄라이저 세트- Capacitive 헬멧, Archon 바이저 및 Inferno 갑옷을 게임에 추가하는 팩.
주님 2010년 6월에 릴리스된 추가 기능입니다. 그것에서 플레이어는 "Cerberus"의 실패한 실험의 결과로 발생한 적대적인 인공 지능과 싸워야 합니다.
"이지스" 설정- Fang Sniper Rifle 및 Kestrel 갑옷 전체 세트를 게임에 추가하는 팩.
화력 세트- Phalanx 대구경 권총, Geth 플라즈마 샷건 및 Hoe 돌격 소총을 게임에 추가하는 팩.
그림자 브로커의 소굴- ME 2와 ME 3의 이벤트를 연결하는 첫 번째 스토리 DLC (게임 자체가 완료되기 전에 DLC를 완료하는 것이 가능합니다. 단, 대사의 문구가 약간 변경됩니다) Shepard는 Liara T'Soni와 함께 비밀 시장 정보에서 가장 영향력 있는 브로커인 Shadow Broker와 대결하세요. Liara와 낭만적 인 관계를 갖는 것도 가능합니다 (플레이어가 Liara와 관계를 시작한 게임의 첫 번째 부분에서 저장이 전송 된 경우에만).
옷의 대체 세트 # 2- Miranda, Grunt 및 Tali를 위한 추가 의상을 추가하는 팩.
도착- DLC는 2011년 3월 29일에 출시되었습니다. 주요 역할 중 하나는 해킷 제독과 리퍼 침공에 대한 정보를 갖고 있는 아만다 켄슨 박사에게 할당됩니다. "도착"은 스토리 DLC Mass Effect 2의 경우 두 번째 부분의 이벤트를 Mass Effect 3과 연결합니다.
시작- 2011년 5월 21일에 출시된 DLC는 게임의 두 부분에 대한 배경 스토리가 포함된 대화형 연재 만화로, 여기서 플레이어는 추가 플롯에 영향을 미치는 여러 결정을 내릴 수 있습니다. PS3 플레이어 및 Mass Effect의 첫 번째 부분을 플레이하지 않은 PC 플레이어와 관련이 있습니다. 매스 이펙트 2 프롤로그의 선언된 지속 시간은 15분입니다. 인셉션은 매스 이펙트 2의 마지막 DLC입니다.

매스 이펙트 3


메인 플롯:

게임은 지구상에서 가장 큰 도시 중 하나인 밴쿠버에서 시작됩니다. 시리즈의 이전 게임의 영웅인 캡틴 셰퍼드는 다음과 같은 이유로 지구에 용의자로 있습니다.
"Cerberus"와의 협력과 중계기의 파괴. 리퍼가 지구에 접근하는 것과 관련하여 셰퍼드는 얼라이언스 평의회에 소환되어 상황에 대한 자신의 비전을 제시하고 리퍼와 싸우기 위한 조치를 제안해야 합니다. 동시에 리퍼의 태양계 확장과 지구 침공이 시작된다. 셰퍼드는 도움을 받으러 급히 행성을 떠나야 합니다.


첫 번째 목적지는 화성으로, 노르망디 팀이 Liara T'Soni와 Prothean이 리퍼를 파괴하기 위해 만든 Prothean 무기(소위 "뿔")에 대한 청사진을 찾습니다. 여기에서 Shepard는 Reaper와 싸우는 방법에 대해 스스로 이해하고 있는 "Cerberus"를 처음 만납니다.

게임 전반에 걸쳐 Shepard는 은하계의 다른 종족의 지원을 받아 그들 간의 오랜 갈등을 해결하고 어려운 상황에 처한 동맹국을 돕고 "Forge"를 건설하는 데 필요한 자원을 찾아야 합니다.

게임이 끝나갈 무렵, Shepard는 비밀 기지 "Cerberus"의 위치를 ​​알게 되며 그곳에서 "Horn"을 완성하는 데 필요한 정보를 얻어야 합니다. Shepard는 Prothean 데이터를 찾았고, 이 데이터에서 Forge의 전체 기능을 위해서는 Citadel인 Catalyst가 필요하다는 것이 분명해졌습니다. 동시에, 고스트가 리퍼들에게 프로젝트 Horn에 대해 알렸고, 이로 인해 Citadel은 Reaper 군대의 대부분이 위치한 지구 궤도로 향하게 되었습니다.

동시에 런던에서 Reapers는 사람들의 시체를 Citadel로 운반하기위한 특별한 장치를 만들었습니다. 얼라이언스와 셰퍼드가 모은 모든 동맹은 이 장치에 접근하기 위해 리퍼를 공격합니다. 막대한 손실을 입었지만 Shepard와 Admiral Anderson은 여전히 ​​Citadel에 도달했습니다.
여기에서 그들은 리퍼에 의해 완전히 통제되는 고스트를 만나 그를 막고, 이로써 Forge와 Citadel이 성공적으로 도킹되지만 활성화되지는 않습니다. 셰퍼드는 의식을 잃는다.
깨어난 그는 스스로를 "촉매"라고 부르는 어떤 정신을 발견합니다. 리퍼와 파괴의 순환을 만든 것이 "촉매"였음이 밝혀집니다. Catalyst는 Shepard에게 다음과 같이 설명합니다. "창조는 항상 창조주에게 반항하여 혼돈을 일으킬 것입니다.""Catalyst"에 따르면 문명이 더 발전하도록 허용하면 결국 인공 지능, 스스로를 노예로 삼아 우주의 모든 유기체를 파괴할 수 있습니다. 이를 피하기 위해 은하계의 가장 진보된 종족이 Reaper에 의해 파괴되었을 때 파괴의 주기가 생성되었으며, 그 후 새로운 Reaper가 생성되었습니다. 또한 "Catalyst"는 Shepard에게 이 솔루션은 더 이상 작동하지 않으며 은하계의 추가 운명을 결정할 선택을 해야 하는 사람은 바로 그 사람이라고 알려줍니다.

게임에는 3가지 엔딩이 있으며, 본질적으로 지구의 운명은 준비 정도에 달려 있습니다.

Mass Effect 시리즈에 대한 Wikipedia의 자료를 사용했습니다.
많은 논란에도 불구하고 게임에 대한 나의 평가 - 10점 만점에 9점

매스이펙트는 액션/RPG 게임으로 역사를 중시하기 때문에 그 어떤 액션 게임보다 시간이 많이 소요됩니다. 영리하게 플레이하면 업적이 특별히 어렵지는 않지만 게임에는 여전히 많은 시간이 걸립니다. 1회차 플레이시 스토리에만 집중하면 17시간안에 클리어 가능하고 나머지 2개 플레이시에는 X버튼으로 대사를 건너뛰면 시간이 덜 소요됩니다. , 그렇지 않으면 시간을 읽기 전에 실수로 답을 선택하게 됩니다.

메모:

예상 이동 시간에 대한 피드백을 받았습니다. 이 게임에서 1050점을 얻는데 32시간이 걸렸으니 괜찮다고 생각했다. 분명히 아닙니다. 아까도 말했듯이 17시간에 처음 게임을 해봤는데 그냥 끝내고 싶어서 다른 행성을 연구하지도 않고 광물 채취 미션도 하지 않았다는 점을 감안하면 말이다. 이 중 하나를 수행하면 이동 시간을 최소한 두 배 이상 안전하게 확보할 수 있습니다. 저처럼 게임만 하시면 금방 모든게 끝납니다.

1단계: 캐릭터 생성

2단계: 보통 난이도

첫 번째 단계는 Citadel에서 Apprentice 업적을 얻는 것입니다. 단 하나의 항목만 놓칠 수 있습니다 - Proteans에 대해. 배 근처에 서 있는 Anderson 선장에게서 그들에 대해 배울 수 있습니다. 당신이 기록을 얻을 때까지 연속으로 모든 것에 대해 그에게 이야기하십시오. 첫 번째 플레이를 하는 동안 "Alya of Azari" 업적을 달성하고 군인(Ashley)을 팀에 합류시켜 팀의 균형을 맞추는 것이 좋습니다. Liara는 순수한 생물이기 때문입니다. 얼마나 빨리 Liara를 팀에 합류시킬 수 있는지 알아보려면 가이드를 참조하세요. 작업을 찾을 때까지 작업을 완료하지 말고 업적을 얻기 위한 추가 지침을 따르십시오. 모든 것을 올바르게 수행하면 "러너"와 거의 같은 시간에 Ashley의 업적을 달성하고 Vermire 이전의 Feros 및 Noveria 완료 후 Liara의 업적을 얻을 수 있습니다. 이 플레이를 통해 파라곤 포인트를 모으세요. 게임을 종료하면 일반 복잡도, 하드코어를 엽니다.

3단계: 하드코어 난이도

시작할 수 있습니다 새로운 게임첫 번째 플레이 스루에서 이것으로 캐릭터의 전송을 사용하십시오. 적들은 당신의 레벨에 맞춰 균형을 잡을 것이며, 이는 게임을 조금 더 어렵게 만들 것입니다. 레벨 51-60도 사용할 수 있게 되므로 계속 올라갈 수 있습니다. 이번에는 Kaiden과 Garrus를 팀에 데려갔습니다. 이번에는 더 쉬울 것이지만 연합군 업적 가이드를 따르십시오. 이 플레이를 통해 레니게이드 포인트를 모으세요. 이 연습을 완료하면 Insane 난이도가 잠금 해제됩니다.

4단계: 엄청난 난이도

같은 캐릭터로 계속 플레이하고 마지막 두 동맹국을 선택하십시오(가이드를 따랐다면 이제 탈리와 렉스입니다). 이번에는 보스가 훨씬 더 어렵습니다. 그러니 조심하세요.

5단계: 마무리 작업

군인으로서 당신은 특별한 능력이 없으므로 새로운 캐릭터인 Adept와 Engineer를 만들어야 합니다. 모든 능력을 잠금 해제할 때까지 플레이한 다음 Citadel Express에서 각 능력을 75번 사용하십시오. Hacking AI는 실제 적을 쓰러뜨려야 하는 유일한 업적이지만, 이것은 거의 맨 처음에, 포탑에서 Fist를 만났을 때 수행할 수 있습니다. 이 시점 이전에 저장한 다음 둘 다 크랙하는 즉시 저장을 로드합니다. 여전히 무기에 대한 도전 과제를 하나 이상 얻지 못했다면 "큰" 캐릭터(2-5단계)로 보통 이하의 난이도로 새 게임을 시작하고 끝내십시오.

메달 오브 아너 - 100

완벽한 대량 연습난이도에 상관없이 한 번만 적용됩니다.

메인 스토리를 완료하십시오. 간단한 난이도로 시작하는 것이 좋습니다. 아니, 노멀이 하드코어가 아니고 베테랑이 제정신이 아니다. 그냥 재미로 플레이하고 무엇인지 알아내십시오. 다음 플레이를 위해 돈을 저축하십시오. 항상 같은 동맹군을 데리고 가십시오. 그들과 함께 모든 것을하십시오 사이드 퀘스트... 걱정하지 마세요. 게임 후반부에 가끔 다른 단계에서 열립니다.

영웅의 메달 - 25

페로스를 완료하십시오.

페로스는 식민지 개척자들이 있는 행성이고 거기에는 눈이 없습니다. 리더에게 말을 걸고 게스를 죽인 다음 - 이것이 중요합니다 - 그에게 다시 말을 걸어 식량, 물, 전기를 담당하는 사람들에게 연락해야 합니다. 당신은 그들의 사이드 퀘스트를 완료해야합니다! 그 후, 항공 도로를 따라 더 이동하여 엑소 지니 과학자들을 방문하고 엘리자베스를 찾아 식민지로 돌아갑니다. 이제 수류탄에 반토리안 가스를 장전하거나 모두 죽이십시오. 당신이 그들을 죽이고 그 전에 그들의 임무를 완료하지 않았다면, 당신은 결코 그것들을 할 수 없다는 점에 유의하십시오.

공로훈장 - 25점

에덴 프라임을 완료하십시오.

첫 번째 미션입니다. 중요한: 미친 또는 하드코어 난이도의 도전 과제를 달성하려면 일시 중지 메뉴에서 해당 난이도를 설정하세요. 단, Eden Prime에 착륙하기 전에! 이것은 Bioware 포럼에서 확인되었습니다. 모든 Geth를 죽이고 A를 누르고 폭탄을 비활성화하십시오. 그 후 등대로 이동하면 임무가 종료됩니다.

의회 군단 공로 - 25

워마이어를 완료하십시오.

Wyrmire는 평의회에서 좌표를 받을 행성입니다. 먼저 착륙할 때 적의 방공호를 파괴한 다음 샐러리언 기지로 이동해야 합니다. "제노파지"로부터 치료제를 구하려는 렉스와 화해할 수 있습니다. Paragon 또는 Renegade 포인트가 충분하지 않더라도 걱정하지 마십시오. 나중에 게임에서 선택할 수 있습니다. 이제 누가 샐러리맨과 함께 갈 것인지, Kaidan 또는 Ashley를 선택하십시오. 그런 다음 전투 중에 저장할 사람을 선택해야 합니다. 당신이 낭만적 인 관계를 구축하고있는 캐릭터가 죽으면 거기서 끝납니다.

기업 봉사 명예 / 기업 봉사 수수료 - 25

노베리아를 완성하십시오.

Noveria는 눈 덮인 행성입니다. 그리고 그곳에서 베네치아 부인을 만나게 됩니다. 차고에 들어가려면 로릭을 도와야 합니다. 차고로 가서 게스를 죽이고 가십시오. 컴플렉스 자체에서 VI 코어를 활성화해야 합니다. 하노이 탑 스타일 퍼즐을 완성하거나 100 옴니 젤을 사용하십시오. 그런 다음 원자로와 지상선을 활성화해야 합니다. 트램에서 라니를 죽이고 먼저 엘리베이터를 타고 생존자들에게 내려간 다음 뜨거운 실험실로 가는 패스를 받으세요. 정화 시스템을 활성화하고 거기에서 실행하십시오. 생존자에게 돌아가기, ( 스포일러) 그들을 죽여 버려. 끝과 터널로 이동합니다. 베네지아를 찾아라. 그녀를 죽이려면 먼저 Geth와 Azari 특수 부대를 죽여야 합니다. 그녀와 싸우지 마세요. 전투 개시 후, 당신을 공격하는 아자리 특수부대를 처치한 후, 오른쪽으로 달려가 게스와 특수부대를 처치하십시오. Benezia와 대화한 후 그녀는 다시 당신을 공격할 것입니다. 모든 적을 죽인 다음 그녀를 죽이십시오.

장기 근속 메달 - 25

난이도에 상관없이 매스 이펙트를 두 번 완료하십시오.

단순 난이도로 게임을 완료한 후 기존 캐릭터를 이전하여 새 게임을 시작합니다. 메인 메뉴의 난이도 설정을 반드시 하드코어로 변경하세요.

주목:게임을 시작할 때 노르망디에서 한 번의 돌로 두 마리의 새를 죽이기 위해 하드 코어 난이도가 있는지 다시 한 번 확인하십시오! Eden Prime에 착륙하고 난이도가 하드코어가 아닌 경우 해당 업적을 받을 수 없습니다.

Distinguished Combat 메달 - 25

하드코어 난이도에서 난이도를 변경하지 않고 매스 이펙트를 한 번 완료하십시오.

모든 유기적 적에게는 저항이 있습니다. 그들은 매우 정확하게 쏠 것이고 당신을 산산조각 낼 것입니다. 엄폐물을 자주 사용하되 미사일을 조심하십시오. 스펙트럼 마스터의 장비와 많은 생물 능력을 사용하십시오. 모든 적들은 당신과 같은 레벨을 가지고 있습니다.

용기의 메달 - 50

Insane 난이도에서 난이도를 변경하지 않고 매스 이펙트를 한 번 완료하십시오.

센티미터. " 평생 공로 메달" 그리고 " 뛰어난 전투에 대한 메달».

메모: 모든 유기적 적에게 저항이 생깁니다. 그들은 매우 정확하게 쏠 것이고 당신을 산산조각 낼 것입니다. 엄폐물을 자주 사용하되 미사일을 조심하십시오. 스펙트럼 마스터의 장비와 많은 생물 능력을 사용하십시오. 글쎄, 인생이 라즈베리처럼 보이지 않도록 모든 적들은 당신보다 높은 레벨을 가질 것입니다.

권총 전문가 - 10

권총으로 150명 사살하십시오.

권총은 모든 병과가 사용할 수 있으며 이 업적을 달성하는 가장 쉬운 방법은 바로 권총을 사용하기 시작하는 것입니다. 클래스에 관계없이 피스톨을 펌핑하여 샤프 슈터 스킬이 열리도록 하세요. 업적 달성에 큰 도움이 될 것입니다. 스킬을 습득하면 최대한 자주 사용하여 권총이 훨씬 더 효과적입니다. 병사나 무기 훈련에 특화된 직업이 아니더라도 이 업적은 달성할 수 있습니다. 가장 중요한 것은 사용법을 모르는 무기에 가능한 한 많은 정확도 개선 사항을 추가하고 저격 소총에 모든 안정 장치를 부착하는 것입니다. 확실히 전문 클래스와 함께 플레이하는 것만큼 편안하지는 않지만 아예 없는 것보다는 낫습니다. 또한 팀원을 죽인 횟수는 계산되지 않습니다.

메모: 센티넬은 권총을 사용하는 훈련을 받지 않았지만 클래스 기술에서 권총 보너스를 얻습니다.

각 무기에 대한 통계는 플레이와 커리어 간에 이월됩니다. 한 플레이에서 150킬을 달성하지 못하더라도 이미 달성한 것은 다른 플레이로 이월됩니다.

산탄총 전문가 - 15

산탄총으로 150명을 사살하십시오.

센티미터. " 권총 전문가»자세한 내용은.

산탄총 훈련은 군인과 수호자에게만 제공되지만 업적은 누구나 수행할 수 있습니다. 가능한 한 적에게 가까이 다가가십시오. 허스키와 토리안 크롤러가 가까이 다가오기 때문에 싸우는 것이 가장 편리합니다.

돌격 소총 전문가 - 15

돌격 소총으로 150명을 사살하십시오.

센티미터. " 권총 전문가»자세한 내용은.

오직 군인만이 돌격 소총을 사용하도록 훈련받을 수 있지만 원칙적으로 가장 좋은 것은 모든 병과에서 사용할 수 있습니다. 그러나 다른 클래스는 정확도와 과열 개선에 중점을 두어야 합니다. 돌격 소총그것을 보지 않으면 매우 빨리 과열됩니다.

스나이퍼 전문가 - 15

150명의 저격 소총을 사살하십시오.

센티미터. " 권총 전문가»자세한 내용은.

솔저와 인필트레이터는 훈련을 통해 사용할 수 있는 유일한 클래스입니다. 저격 소총, 그러나 충분히 향상되면 다른 클래스에서 어떤 방식으로든 사용할 수 있습니다. 클래스에 상관없이 스코프가 너무 흔들리지 않도록 안정성 향상에 집중합니다. 업그레이드를 해도 여전히 비틀거릴 가능성이 있으므로 이와 같이 조준하는 방법을 배워야 할 수도 있습니다. 어렵지만 가능합니다.

리프트 마스터리 - 15

바이오틱의 "상승" 능력을 75회 사용하십시오.

모든 생물 능력을 사용하는 방법을 알고 있으므로 Adept 클래스의 캐릭터를 만드십시오. Citadel로 이동하여 Citadel Express를 목표로 삼으십시오. 양력, 던지기, 뒤틀기, 특이점, 정지 및 배리어를 사용합니다(달릴 때 간단히 켤 수 있음). 그런 다음 능력이 회복될 때까지 기다렸다가 업적을 달성할 때까지 이 과정을 반복하세요. 아드레날린 러시는 즉시 모든 능력을 회복하므로 상황을 완화할 것입니다.

메모: 동맹 능력은 이 업적에 포함되지 않습니다.

투척 마스터리 - 15

던지기 바이오틱을 75회 사용하십시오.

센티미터. " 리프팅 마스터리»자세한 내용은.

워프 마스터리 - 15

바이오틱의 워프 능력을 75번 사용하십시오.

센티미터. " 리프팅 마스터리»자세한 내용은.

특이점 마스터리 - 15

생체 특이점을 75회 사용하십시오.

센티미터. " 리프팅 마스터리»자세한 내용은.

배리어 마스터리 - 15

바이오틱 "배리어" 능력을 75회 사용하십시오.

센티미터. " 리프팅 마스터리»자세한 내용은.

스테이시스 마스터리 - 15

스테이시스 바이오틱을 75회 사용하십시오.

센티미터. " 리프팅 마스터리»자세한 내용은.

댐핑 전문가 - 15

압도적인 필드를 75회 사용합니다.

이 업적을 달성하려면 엔지니어를 플레이해야 합니다. 사용하려면 를 누르고 원하는 기능을 선택한 후 누릅니다. 버튼을 눌러 기능을 할당할 수 있으며, 버튼을 눌러 기능을 활성화하기만 하면 됩니다. 하지만 이것은 당신이 안에 있는 경우에만 이 순간이 능력으로 일합니다.

아드레날린 러시를 사용하여 능력을 더 빨리 회복하십시오.

동맹의 능력은 계산되지 않습니다.

AI 해킹 전문가 - 15

AI 해킹을 75회 사용하십시오.

엔지니어로 플레이해야 합니다.

게임에서 당신이 반드시 해야 하는 유일한 업적입니다. 먼저 10레벨까지 레벨을 올리고 AI 해킹 능력에 모든 포인트를 소비합니다. 그런 다음 만나는 모든 적을 해킹할 수 있습니다. 적이 자신의 백성을 공격하기 시작할 때 해킹이 성공했음을 이해하고 에너지 표시줄에 해킹되었음을 나타냅니다.

포탑을 찾으면 됩니다. 능력을 사용하고 숨기고 복구를 기다리고 반복하십시오. 사람들은 그의 사무실에 두 개의 포탑이 있기 때문에 매우 편리한 순간으로 Fist와의 접전을 추천합니다. 이 전투 전에 저장하고 두 포탑을 모두 해킹하고 저장을 로드하세요. 각 작업을 수행한 후 저장하지 않아도 해킹이 계산됩니다.

과부하 전문가 - 15

실드 과부하를 75회 사용하십시오.

센티미터. " 진압 전문가».

방해 공작 전문가 - 15

방해 공작을 75회 사용하십시오.

센티미터. " 진압 전문가».

응급처치 전문가 - 15

구리 젤을 150회 사용합니다.

이 업적을 달성하려면 버튼을 누르기만 하면 됩니다. 손상되었는지 확인하십시오. 그렇지 않으면 게임에서 구리 젤을 사용할 수 없습니다. 달성한 것은 다른 구절로 넘어갑니다. 대부분의 경우 하드코어를 완료한 후에 업적을 받게 됩니다.

신경 쇼크 전문가 - 15

신경 쇼크를 75회 사용하십시오.

센티미터. " 진압 전문가»

(Citadel Express에서는 작동하지 않습니다. 모든 행성에 착륙하고 Mako에서 능력을 사용하십시오).

학자 / 학생 - 25

코덱스 설명에서 모든 중요한 외계 종족 찾기: 영사 종족, 멸종 종족, 비영사 종족.

이 업적은 놓칠 수 있지만 게임 초반에 완료할 수 있으므로 언제든지 다시 달성할 수 있습니다. 이 업적을 달성하려면 게임의 각 종족에 대한 코덱스 항목을 찾아야 합니다. 모든 기록을 찾으려면 캐릭터와 대화하는 동안 "문의"를 선택해야 합니다. 이 대화 옵션은 항상 왼쪽에 있습니다. 일부 기록은 여러 가지 방법으로 얻을 수 있고 일부는 한 가지 방법으로만 얻을 수 있으므로 이 업적을 놓칠 수 있습니다. 각 항목을 검색하려면 아래 지침을 따르십시오.

외계인: 의회 종족

Azari: Saren에 관한 Citadel Council과의 첫 번째 회의 후 자동으로 잠금 해제됩니다. 사피리아와 대화하십시오. 대사관 리셉션에서 찾을 수 있습니다.

Salarians: Saren에 관한 Citadel Council과의 첫 만남 이후 자동으로 잠금 해제됩니다.
Turians: Andersen 대위와 Nihlus와의 첫 대화 후 자동으로 열립니다.

외계인: 멸종된 종족

Proteans(항목을 놓칠 수 있음): Andersen 대위와 Nihlus와의 첫 대화에서 가능하면 "알아보세요". Proteans는 질문에 대한 옵션 중 하나여야 합니다. 스펙터가 된 후에는 우디나 대사와 안데르센 대위와 대화해야 합니다. 우디나가 떠난 후 앤더슨에게 Noveria에 대해 더 물어보세요.

Rachni: Citadel Presidium에서 거대한 Krogan 동상 옆에 있는 Avina 터미널로 가십시오. 그녀에게 말을 걸어 "조사"하고 Rahni에 대해 물어보십시오. Noveria에서 이 기록은 volus 과학자인 Khan Olar와 Noveria에서 대화해야 할 마지막 사람인 Yaroslav Tartakovsky의 두 캐릭터로부터 얻을 수 있습니다.

외계인: 비 의회 인종

바타리안: 공식적으로 스펙터가 된 후 노르망디의 안데르센 선장에게 과거 임무에 대해 물어보십시오. 당신이 Citadel로 돌아올 때 다른 시간에 그에게 이것에 대해 물어볼 수 있습니다. 그는 Presidium의 대사관에 있는 Udina의 사무실에 있을 것입니다. 캐릭터 생성 시 우주비행사 또는 식민지 개척자를 선택하면 해당 개인 퀘스트를 받게 됩니다. 이러한 퀘스트의 경우 항목도 받게 됩니다.

Elkors: Citadel Presidium의 대사관에서 Kalin과 대화하고 Elkloras에 대해 물어보십시오. Noveria에서 Petozy와 대화하십시오. 그는 Noveria에 있는 몇 안되는 Elkors 중 하나이므로 그를 찾는 것은 어렵지 않습니다.

Geta: Ashley Williams를 Eden Prime에서 처음 만났을 때의 "Inquire"; 에덴 프라임에서 임무를 마치고 노르망디로 돌아가면 앤더슨 선장에게 물어보세요.

Hanar: Presidium의 Citadel Trade Center에서 Delan이라는 Hanar 상인과 대화하십시오. 그에게 말하는 방식에 대해 물어보십시오. 프레시디움 반대편에서 플라이머들에게 설교를 하고 있는 하나르와 대화하십시오.

가디언즈: 의회로 연결되는 프레시디움의 엘리베이터는 아빈 터미널과 가디언이 근처에 있습니다. Avina에게 Guardian에 대해 물어보세요. Shorban Salarian과 대화하고 그의 임무를 수락하십시오. 의회로 가는 길에 수호자를 스캔하여 놓치기 매우 어렵습니다.

크로건: 줄거리를 따르십시오. 렉스를 팀에 영입하면 기록이 열립니다.

쿼리안: 줄거리를 따르십시오. Tali를 팀에 데려오면 기록이 열립니다.

볼루스: 엘코르 대사와 같은 장소인 시타델 상임위의 대사관에서. Dean Korlak이라는 Volus와 대화하고 그의 종족에 대해 물어보십시오. 대사관 출구에 있는 Avin의 터미널과 대화하고 Voluses에 대해 물어보십시오.

완성자 - 25

게임의 대부분을 재생합니다.

게임의 대부분은 게임에서 달성되고 달성된 무한한 양으로 이해됩니다. 아군 2명을 데리고 끝까지 가는 것을 추천합니다. 필요한 캐릭터 없이 퀘스트를 시작하지 마세요. 게임에는 메인 퀘스트를 포함하여 약 70개의 사이드 퀘스트가 있습니다. 따라서 Il에 약 60을 수행하십시오. 그때도 업적을 달성하지 못했다면 은하계를 탐험하고 더 많은 퀘스트를 완료해야 합니다. 동료들에게도 퀘스트를 받으려면 동맹국과 대화하는 것을 잊지 마십시오.

메모! 확장을 완료하면 이 업적을 달성할 확률이 크게 높아집니다. 그리고 확장팩을 통하면 일로 가기 전에 동맹과 관련된 모든 업적을 다 받을 가능성이 큽니다.

아래는 게임 내 미션 목록입니다.

주요 퀘스트:

  • 프롤로그: 등대 찾기
  • 시타델: 사렌의 폭로
  • 시타델: 개러스
  • 시타델: 렉스
  • 페로스: 식민지를 구하라
  • 노베리아: 대주교 베네치아
  • 노베리아: 로릭 킨
  • 노베리아: 서밋 15
  • Noveria: 원자로 수리
  • Noveria: 통신선 수리
  • 노베리아: 전염
  • Noveria: 핫 랩
  • 노베리아: 쪼개진 역
  • 리아라 티소니 찾기
  • Il: 채널 찾기
  • 시간과의 경쟁

사이드 퀘스트:

  • 시타델: 가디언 스캔
  • 시타델: 대통령의 예언자
  • 시타델: 리포터의 부탁
  • 시타델: 팬
  • 시타델: 리타의 여동생
  • 시타델: 이상한 신호
  • 시타델: 잘리드와 쇼반
  • 시타델: 집으로 가는 길
  • 시타델: 공공 언론
  • 시타델: 가족의 일
  • 더 시타델: 아사리 컴패니언
  • 시타델: 오랜 친구들
  • 시타델: 졸탄은 똑똑하다
  • 시타델: 버그 배치
  • 시타델: 포탄과 그 정보
  • 시타델: 협상가의 요청
  • 은하계 임무: 실종자
  • 은하계 임무: 광란 VI
  • 은하계 임무: 인질
  • 은하계 임무: 카일 소령
  • 은하계 임무: 재난 신호
  • 은하계 임무: 잃어버린 해병대
  • 은하계 임무: 사략선
  • 은하계 임무: 적대적 인수
  • 은하계 임무: Matriarchs의 메모
  • 은하계 임무: 죽은 과학자
  • 은하계 임무: 투리안의 상징
  • 은하계 임무: 광물 [희토류: 20, 나는 23을 수집했다. 가스: 6, 나는 10을 수집했다. 중금속: 20, 나는 25를 수집했다. 경금속: 20, 나는 22를 수집했다]
  • Galactic Missions: Traces of War [ID 토큰: 3, 내가 수집한 4]
  • 은하계 임무: 회담
  • Galactic Missions: Cerberus [참고: Styx Theta Cluster에 또 다른 Cerberus 관련 부가 퀘스트가 있습니다. 저널에는 나타나지 않습니다. 버려진 배를 찾으세요].
  • 은하계 임무: Prothean 디스크
  • 은하계 임무: 잃어버린 화물선
  • 은하계 임무: 스파이 프로브
  • 은하계 임무: 하운드 오브 하데스
  • 은하계 임무: 잃어버린 모듈
  • 은하계 임무: 게스 침공
  • 은하계 임무: 엑소 지니 컴플렉스
  • 은하계 임무: 식민지 개척자
  • 은하계 임무: 버려진 배
  • 은하계 임무: 알파 이후
  • 은하계 임무: 세타 이후
  • 은하계 임무: 시그마 23
  • 워마이어: 렉스
  • Wyrmire: 팀 키라히

참고: Aero Highway로 나가기 전에 Feros에서 모든 임무를 완료하세요!!!

  • 페로스: 데이터 추출
  • 페로스: 배터리
  • 페로스: 바렌 미트
  • 페로스: 터널의 게태
  • 페로스: 물 공급
  • 노베리아: 첩보 활동
  • 아자리 외교

동맹국:

  • 개러스: 닥터 살레온
  • 렉스: 패밀리 아머
  • 탈리의 순례

전술가 - 25

건강 피해보다 더 많은 보호막 피해로 매스 이펙트를 마무리하십시오.

그냥 게임을 이기고 건강보다 방패에 더 많은 피해를 입힙니다. 쉼터를 자주 이용하세요. 이것은 그가 무거운 갑옷을 입을 수 있기 때문에 군인으로서 하기 가장 쉽습니다. 최대한 빨리 찾아라 좋은 갑옷 4개의 실드 스트립으로 문제 없이 업적을 달성하십시오. "Hardcore"와 "Madness"에서 훨씬 더 많은 피해를 받기 때문에 첫 번째 플레이를 통해 이 업적을 달성하는 것이 좋습니다.

탐험의 메달 - 50

미개척 행성에 착륙.

특히 게임의 대부분을 완료하는 데 필요한 업적 중 하나를 수행하려는 경우 매우 쉬운 업적입니다. 게임의 대부분의 사이드 퀘스트는 미개척 행성에 있으므로 이 업적을 매우 빨리 달성해야 합니다. 미개척 행성에 착륙하면 업적이 잠금 해제됩니다. 당신은 아무것도 할 필요가 없습니다, 그냥 Mako에 착륙.

메모: 리아라를 발견한 행성 테룸은 이 업적에 포함되지 않습니다. 당신이 착륙하는 행성은 통과를 위해 선택 사항이어야 하며 줄거리와 아무 관련이 없습니다.

부자 - 25

1,000,000크레딧 이상을 적립하세요.

이 성취는 정말 어렵게만 들리고 게임에는 많은 돈이 있습니다. 구석구석을 검색하고, 가능한 한, 얼마만큼 사용할 수 있는지 선택하고, 사용하지 않는 것은 무엇이든 판매하십시오. 또한 사이드 퀘스트를 완료하면 돈이 주어지니 최대한 많이 해보세요.

이 업적을 달성하면 C-Sec 상점에서 Specters용 무기를 사용할 수 있습니다. 그것 최고의 무기게임에서 모든 것을 구입하십시오.

전쟁의 개 - 25

150 유기 킬을 얻으십시오.

귀하의 무기와 동맹국의 무기에 폭발성 탄약 업그레이드를 추가하십시오. Geth와 금속 적을 제외한 모든 것을 죽이십시오. 결국 업적을 얻게 됩니다. 예, 다음 플레이 스루로 이월됩니다. 사이드 퀘스트를 완료하세요. 케르베로스 퀘스트에는 특히 많은 용병들이 있습니다.

게스 헌터 - 25

합성 적 250명을 처치하십시오.

무기에 텅스텐 카트리지 업그레이드를 장착하십시오. 합성 적들은 Getae 또는 Turrets 또는 기타 기계적 적입니다. Wyrmire의 업적을 달성하지 못했다고 해도 걱정하지 마십시오. 마지막 작업에는 그러한 적들이 많이 있을 것입니다. 사이드 퀘스트를 완료하면 등대에 항상 Geth 매복이 있습니다.

군인 동맹 - 20

얼라이언스 병사와 함께 대부분의 게임을 파티 파트너로 플레이하십시오.

센티미터. " 터널러»더 알아보기 위해. 이 업적은 Ashley에게 주어집니다.

사이드 퀘스트를 많이 하세요. 먼저 한 동맹의 업적을 달성하고 나중에 다른 동맹의 업적을 달성하더라도 걱정하지 마십시오. 한 플레이에서 두 개만 얻을 수 있습니다. 이러한 업적은 엘 이전에도 가능한 모든 사이드 퀘스트와 메인 미션을 완료하면 달성할 수 있습니다. Death from Heaven 애드온은 이러한 업적을 달성하는 데 도움이 될 것입니다.

성취를 위한 준비:

  • 완전한 에덴 프라임
  • Citadel로 이동하여 Council과 대화하십시오.
  • Harkin(Cora's Lair), Garrus(Med Bay), Rex(SBC)를 찾으십시오.
  • Fist를 처리하십시오(그러나 그의 태블릿을 들지 마십시오!)
  • 탈리 저장
  • 위원회와 대화하고 Spectre의 등급을 얻으십시오.
  • 테룸으로 이동하여 리아라를 구하세요

이제 모든 동맹이 있습니다. 이제부터 2개를 선택하여 EACH 미션에서 둘 다 사용하세요. 해킹할 줄 아는 동맹이 없고 그가 임무를 받아야 한다면 그에게 전환하고 임무를 받고 즉시 다시 전환하십시오.

두 동맹국을 다루는 방법:

  • 성채에서 아무 임무나 완료하십시오.
  • 아무 사이드 퀘스트나 완료
  • "Death from Heaven" 확장 완료(비용 - 400MSP)
  • Noveria 완료(떠나기 전에 모든 임무 완료)
  • Feros 완료(떠나기 전에 모든 임무 완료)
  • Citadel로 돌아가 Noveria/Feros에서 시작한 퀘스트를 완료하십시오.
  • Wyrmire 지우기(Rex를 죽이지 마세요!)
  • 다시 시타델로 돌아가기

이쯤 되면 이미 업적이 있을텐데 없으면 일로 가셔서 게임을 끝내시면 됩니다. 많은 사람들이 마지막 미션에서 (주로 Liara를 위해) 업적을 달성했습니다.

이 업적을 위해 아무 작업도 할 필요가 없습니다! "이 임무는 엄청나게 길고, 계산에도 포함되지만 이러한 업적에는 100% 불필요합니다. Liara에게도 마찬가지입니다.

센티넬 동맹 - 20

동맹의 수호자와 함께 게임의 대부분을 파티 파트너로 완료하십시오.

센티미터. " 군인의 동맹». 이 업적은 Kaidan에게 수여됩니다.

크로간 동맹 - 20

Krogan을 파티 메이트로 하여 게임의 대부분을 플레이하십시오.

센티미터. " 군인의 동맹». 이 업적은 렉스에게 수여됩니다.

투리안 동맹 - 20

Turian과 함께 대부분의 게임을 파티 파트너로 플레이하십시오.

센티미터. " 군인의 동맹». 이 업적은 Garrus에게 수여됩니다.

쿼리안 동맹 - 20

Quorian을 파티 파트너로 하여 게임의 대부분을 플레이하십시오.

센티미터. " 군인의 동맹». 이 업적은 Tali에게 주어집니다.

아사리 동맹 - 20

파티 파트너로 Azari와 함께 게임의 대부분을 플레이하십시오.

센티미터. " 군인의 동맹». 이 업적은 Liara에게 수여됩니다.

파워 게이머 / 강한 플레이어 - 20

한 캐릭터로 레벨 50에 도달하세요.

많은 사이드 퀘스트를 완료하십시오. 당신이 그들 모두를한다면, 첫 번째 구절이 끝날 때쯤에는 아마도 40 레벨 영역에있을 것입니다. 300 경험치 포인트가 주어지는 오류도 있습니다. 파란 들판에 아직 갇혀 있는 Liara를 찾으세요! 적을 죽이고, 저장하고, 저장하십시오. 축하합니다. 경험치 300점 획득! 초기 레벨에서만 이 작업을 수행하는 것이 좋습니다. 또한 마코에서 전투 중일 때는 평소처럼 마코에서 빠져나와 싸우는 것이 좋습니다. 이것은 더 많은 경험을 제공합니다.

익스트림 파워 게이머 / 매우 강한 플레이어 - 50

한 캐릭터로 레벨 60에 도달하세요.

레벨 51-60에 액세스하려면 게임을 한 번 이상 완료해야 합니다. 레벨 60에 도달하려면 총 862,100 경험치가 필요합니다. 모든 보조 퀘스트를 완료하고 두 번째 또는 세 번째 플레이를 통해 레벨과 업적을 얻을 가능성이 큽니다. 또한 마코에서 전투 중일 때는 평소처럼 마코에서 빠져나와 싸우는 것이 좋습니다. 이것은 더 많은 경험을 제공합니다.

배신자 / 배신자 - 15

레니게이드 포인트의 75%를 획득하세요.

센티미터. " 모범».

파라곤 / 파라곤 - 15

파라곤 포인트의 75%를 수집하세요.

Noveria에서 Salarian(관리자인 Anoleis와 개인 사무실)을 잡아야 하는 Lorik Quinn의 작업을 완료하는 데 동의합니다. 그는 닫힌 엘리베이터를 열고 거기에 가서 증거를 찾을 것입니다. 출구에서 Gianna(리셉션의 여성)를 만나면 그녀와 이야기하고 바/호텔에서 만나기로 동의합니다. 그녀는 당신에게 Anoleis를 항복하도록 Lorik을 설득하고 동의하고 Lorik에게 말을 걸도록 요청할 것입니다. 대화에서 다음을 수행하십시오.

1 단계:

  • 복제본 오른쪽 상단
  • 복제본 왼쪽 상단(파라곤)
  • 왼쪽 하단 큐(레니게이드)

2 단계:

  • 그에게 다시 말을 걸어
  • (왼쪽) 베네치아 대주교
  • (오른쪽 하단) 또 다른 질문
  • * 1단계 반복 *

목표를 달성할 때까지 초점에 대해 이 두 단계를 반복한 다음 다른 초점으로 전환합니다. 먼저 영웅에게 원하지 않는 방향을 펌핑해야 한다는 것을 기억하십시오. 그래야 두 번째 방향을 펌핑할 때 정확히 원하는 방향으로 끝납니다.

메모: 파라곤 계열이나 배교자 계열을 가지기 위해서는 캐릭터 화면에서 해당 스킬의 매력 포인트나 위협 포인트가 충분해야 합니다.

애인 / 연인 - 10

로맨틱한 라인을 완성하세요.

게임 전반에 걸쳐 모든 팀원들과 이야기하고 더 잘 알 수 있습니다. 특정 캐릭터와 자주 대화를 나누다 보면 연애를 시작할 수 있다. 러브 라인을 시작할 수 있는 캐릭터는 성별에 따라 다르지만 일반적으로 다음과 같은 옵션이 있습니다.

남성 셰퍼드: Ashley Williams, Liara T'Soni

셰퍼드 우먼: Kaidan Alenko, Liara T'Soni

연애를 하고 싶은 캐릭터를 고를 때는 매 작품마다 반드시 대화를 나누고, 러브라인이 깨지지 않도록 항상 영웅적이거나 중립적인 대답을 선택한다. 그러나 그가 관심을 보여도 게임이 거의 끝날 때까지 아무 일도 일어나지 않습니다. 마침내 Ailos에 가면 선택한 캐릭터가 당신에게 와서 로맨스를 유지하고 밤을 보내도록 그를 초대 할 기회가 있습니다. 영상이 끝나면 업적을 획득할 수 있습니다.

스펙터 입문자 - 15

스펙트럼이 되십시오.

이것은 스토리 중심의 성과이며 놓칠 수 없습니다. Eden Prime 이후에는 Citadel로 이동하게 되며, 그곳에서 Saren에 대한 소송을 시작해야 합니다. 줄거리를 따라 이동하면 결국 배신자를 폭로하는 정보를 가진 특정 인물에 대해 듣게 됩니다. 정보원을 찾아 위원회를 만나면 공식적으로 스펙터가 되어 업적이 잠금 해제됩니다.

카리스마 - 10

난처한 상황을 해결하기 위해 매력 또는 위협을 사용합니다.

게임에는 매우 높은 수준의 매력 또는 위협이 필요한 두 가지 "불가능한" 상황이 있습니다. 한 가지 스킬에만 집중해서 레벨을 올리면 두 가지에 포인트를 동시에 쓰는 것은 의미가 없습니다. 레벨이 충분히 높지 않으면 상황을 해결할 수 없습니다. 이 두 가지 상황은 모두 게임 후반부에 발생하며 아직까지 진행하지 못한 분들을 위해 추가 스포일러를 제공합니다.

첫 번째 상황은 Wyrmire에서 발생합니다. 이것은 Rex에 관한 것입니다. Saren이 제노파지의 치료법을 찾기 위해 이 행성의 복합물을 사용하고 있다는 사실을 알고 실험실을 파괴하기로 결정했을 때 Rex는 당신의 결정에 극도의 불만을 표시할 것입니다. 그에게 말을 걸고 연구실을 파괴해야 하는 이유를 설명해야 합니다. 기술 중 하나에서 8 점 이상을 가지고 있으면 그에게 도달 할 수 있으며 그는 더 싸우는 데 동의하고 업적을 받게됩니다.

두 번째 상황은 게임이 끝날 때 Citadel에서 발생합니다. 탑의 꼭대기에 올라 의회의 방에 들어가면 사렌을 만날 수 있습니다. 그와 대화한 후에는 그의 의지가 Reaper의 통제 하에 있으며 이 문제를 해결할 수 있는 방법은 하나뿐임을 확신시켜야 합니다. 이 라인을 사용하려면 기술 수준이 매우 높아야 합니다. 자살하도록 설득하면 업적을 얻을 수 있습니다.

수색 및 구조 - 10

아르테미스 타우 성단에서 의사 리아라 티소니를 찾아야 합니다.

이미 Spectre인 동안 Council을 만난 후 갈 수 있는 세 곳 중 하나입니다. 여기에서 모집된 팀원 중 한 명인 Liara T'Soni를 찾아야 합니다. 다른 작업과 달리 행성에서 찾아야 한다는 말을 듣지 않습니다. 그녀가 아르테미스 타우 성단에 있다는 것만 알려져 있습니다. 그녀는 또한 Knossos 시스템의 행성 행성에 있습니다. 임무가 시작되면 Mako에 있게 되지만 몇 개의 검문소를 지나면 도보로 이동하게 됩니다. 그곳에서 The Walking Tank of the Geth를 만날 수 있습니다. 전투가 끝나면 남은 것은 Liara를 구출하는 것뿐입니다. 이렇게하려면 미니 보스 인 Krogan과 싸워야합니다.

천국의 죽음 보충 자료

가격: 400MSP 업적: 1 안경: 50

콜로니얼 세이비어 - 50

"하늘에서 온 죽음" 임무를 완료하십시오.

노르망디를 마음대로 이용할 수 있어야 하며 은하계 지도... 엑소더스 성단의 아스그라드 시스템으로 이동하여 소행성 X57에 착륙하세요. 동맹과 터널러의 업적을 달성하는 데 더 가까이 다가갈 수 있는 세 가지 퀘스트가 있습니다.

  • 천국에서 온 죽음
  • 지뢰밭에서 죽지 마라
  • 사라진 엔지니어들.

탑 스테이션 애드온

가격: 400MSP 업적: 3 안경: 150

확실한 - 50

Ahern의 생존 임무를 완료하십시오.

12개의 전투 시나리오에서 기록을 깨고 나면 Admiral Ahern이 최종 시나리오에 참여하도록 초대합니다. 시작하기 위해 그의 제안을 수락하십시오. 처음에는 위치의 중앙으로 이동하여 큰 개체에서 데이터를 가져옵니다. 그런 다음 시작했던 계단으로 돌아가서 포탑을 활성화하십시오. 이제 5분 동안 버텨야 합니다. 파트너와 생물학적 능력을 사용하십시오. 많은 도움이 될 것입니다. 5분이 지나면 업적을 얻을 수 있습니다.

마을의 새로운 보안관 / 새로운 보안관도시에서 - 50

Summit Station의 모든 전투 시나리오에서 1등으로 완료하십시오.

센티미터. " 최고 중의 최고».

최고 중 최고 - 50

Summit Station에서 12개의 전투 시나리오에서 1등으로 완료하십시오.

각각 다른 작업을 수행하는 12개의 전투 시나리오에 참여할 수 있습니다. 기존 8개 미션에서 1위를 차지하면 추가로 4개가 열립니다.

총 4가지 유형의 미션이 있습니다: Timed, Capture, Survival, Hunting. 각 유형에는 우선 고유한 요구 사항이 있습니다. 첫 번째 장소에 대한 요구 사항은 다음과 같습니다.

  • 시간 지정(창고) - 01:24:67
  • 시간 지정(열대 지방) - 01:20:94
  • 시간 지정(화산 근처) - 01:54:61
  • 캡처(화산 근처) - 02:00:53
  • 캡처(열대지방) - 01:58:67
  • 캡처(지하) - 01:29:47
  • 생존(화산 근처) - 01:31:83
  • 서바이벌(열대 지방에서) - 01:46:43
  • 서바이벌(지하) - 02:20:57
  • 사냥(지하) - 35
  • 사냥 (화산 근처) - 43
  • 사냥(열대 지방) - 50

시간 제한 모드에서는 특정 시간 내에 모든 적을 죽여야 합니다. 포획은 이 모드와 비슷하지만, 정해진 시간에 죽이는 대신 각 지점에 서서 일정 시간에 잡아야 합니다. 서바이벌에서는 일정 시간 버텨야 하며 죽으면 테스트가 종료됩니다. 사냥에서는 일정 시간에 일정 수의 적을 처치해야 합니다.

모든 임무(개별 챌린지가 아님)는 진행자 및 동맹국 업적에 합산됩니다.

하늘에서 죽음

"하늘에서 온 죽음"(eng. "하늘을 내려라")은 Mass Effect의 첫 번째 확장팩으로 게임의 세계를 확장하고 셰퍼드 선장과 노르망디의 선원들의 모험에 또 다른 에피소드를 추가합니다. 추가 기능은 2008년 2월 6일에 발표되었습니다. 해외에서는 Xbox 360 버전이 2008년 3월 10일에, PC 버전이 2008년 7월 29일에 출시되었습니다. 1.01a 업데이트를 포함하는 추가 기능의 러시아어 버전은 2008년 12월 30일에만 출시되었습니다.

보충은 최대 90분의 게임 플레이를 위해 설계된 하나의 추가 게임 임무입니다. 추가 기능의 줄거리는 Asgard 시스템에서 전례없는 테러 행위를 준비하는 극단주의 외계인 그룹의 이야기를 전합니다. 테러리스트들은 시스템에 위치한 테라 노바의 인간 식민지에 소행성 X57을 발사할 계획입니다. Shepard가 이끄는 "Normandy"의 승무원만이 치명적인 위험에서 무고한 사람들을 구하고 단일 행성에서 세계의 종말을 막을 수 있습니다. 셰퍼드 사령관이 스펙터 패치를 받은 직후 임무를 수행할 수 있습니다.

주요 특징들

  • 게임 세계에 새로운 종족이 추가되었습니다: Batarians
  • Asgard 시스템이 위치한 연구에 사용할 수 있는 새로운 Exodus 섹터가 나타납니다.
  • 게임 캐릭터 육성 점수를 50점 올릴 수 있는 기회가 있습니다
  • 게임 플레이 시간 30~90분
스테이션 "탑

"스테이션" 탑 ""(eng. 피나클 스테이션)은 Mass Effect의 두 번째 확장팩으로, 훈련용 우주 정거장을 게임에 추가합니다. Xbox Live 및 PC용 추가 기능은 2009년 8월 26일에 출시되었습니다. 이 부록은 공식적으로 러시아어로 번역되지 않았습니다.

아헨 제독이 지휘하는 우주 정거장 피나클은 얼라이언스 최고의 병사들을 훈련시키기 위해 만들어졌습니다. 셰퍼드는 스펙터가 된 후에야 이 비밀 훈련 기지에 초대를 받았습니다. 스테이션에 있는 동안 플레이어는 12가지 훈련 시나리오가 있는 홀로그램 시뮬레이터에서 기술을 연마할 수 있습니다. 모든 기록을 깨고 그는 새로운 행성에서 새로운 무기와 개인 집을 얻을 수 있습니다. 개발자에 따르면 추가 기능을 완료하는 데 약 2-3시간이 소요됩니다.

훈련에 사용할 수 있는 네 가지 패턴이 있습니다.

  • 활착- 세 사람으로 구성된 팀이 끊임없는 적의 공격을 격퇴하려고 합니다.
  • 타임 트라이얼- 할당된 시간 내에 특정 수의 적을 죽여야 합니다.
  • 캡처 모드- 지도의 지점 캡처 및 유지
  • 사냥 모드- 이 모드는 시간이 훨씬 적게 주어지고 살인할 때마다 증가한다는 점에서만 "타임 트라이얼"과 다릅니다.
최대 등급으로 12개의 맵(각 시나리오에서 3개)을 모두 완료하면 추가 맵이 열립니다(첫 번째 접촉 전쟁의 전투 중 하나 시뮬레이션). 여기에서 정보를 얻고 끊임없는 환경에서 5분 동안 생존해야 합니다. 투리안의 공격.