Ce dată va fi lansat FIFA 17. Lansarea oficială a jocului în Rusia

Echilibrul general al jocului este, de asemenea, plăcut: FIFA 17 nu poate fi învinuit nici pentru „atacuri de cavalerie” (atunci când o mulțime de jucători ai ambelor echipe, precum un pendul, se grăbește de la poartă la poartă) și nici printr-un accent excesiv pe dribling ( care se îngrijora în cei doi predecesori, unde atacatorii agili puteau trece prin câte o jumătate de duzină de adversari la un moment dat) și nici în dominarea scripturilor. Sistemele de lovituri de pedeapsă, precum și lovituri de pedeapsă și lovituri de colț au fost, de asemenea, actualizate - puteți controla accelerația jucătorului și setați un loc specific pentru care mingea să „aterizeze”.

Principala inovație, potrivit EA Sports, a fost o campanie pentru un singur jucător care spune povestea negruului Alex Hunter care a cucerit Anglia. Și a reușit să surprindă. Faptul este că dramele sportive sunt un gen deosebit. Și astfel, tot despre fotbal, atunci singurul lucru care îmi vine în minte este seria „Scop”. Modul poveste are totul - îți începi călătoria de la o școală mică, treci de selecție, intri într-o echipă, mergi să închiriezi, să te antrenezi, să te întorci și să arăți tuturor celor care conduc aici. Toate acestea sunt însoțite de introduceri interesante, în care Alex se dezvăluie atât ca jucător de fotbal, cât și ca persoană.

FIFA 17 este o lucrare exemplară în ceea ce privește grafica și o încercare de a crea o adevărată atmosferă de vacanță la fotbal. Modul „Poveste” va fi interesant pentru un public nou, dar este puțin probabil să poată oferi ceva cu adevărat curios fanilor testați de-a lungul anilor. În caz contrar, este excelent simulator sportiv care merită atenția ta.

Bineînțeles, nu ar trebui să uitați de un set minunat de piste licențiate, de două ligi noi și de oportunități online mai frumoase. Desigur, vreau să obțin și mai mult de la FIFA - o carieră și mai plină de viață și mai credibilă, fizică și mai plină de viață și control flexibil, care uneori se simte încă puțin inconfortabil aici. Dar EA Vancouver are un mare avans pentru un viitor care începe aici și acum.

În fața noastră este același simulator de fotbal familiar pentru milioane, în care dezvoltatorii în cele din urmă nu se temeau să adauge ceva cu adevărat nou. Nu, jocul nu a devenit un sportiv realist - este încă o arcadă dinamică și o disciplină eSports, unde ceea ce se întâmplă pe ecran este foarte diferit de fotbalul real. Dar nimeni nu așteaptă de la ea o imitație a acestuia din urmă. Și, deși schimbările sunt mai mult cantitative decât calitative, tendința este încurajatoare. S-a sperat că EA Sports va adăuga ceva nou de fiecare dată. Poate că acesta este singurul lucru care lipsește acum.

IGN Rusia

De această dată, FIFA a primit o cantitate incredibilă de inovații, variind de la un mod complet de poveste până la noul motor Frostbite. Echipa EA Sports a făcut o treabă extraordinară actualizând mecanica cheie, dar a lăsat intacte modurile de antrenor și Solo. FIFA 17 a scăpat de majoritatea bolilor ereditare, s-a transformat extern și chiar a câștigat o oarecare putere dramatică în fața modului de poveste Calatoria.

Sloganul „EA a vândut același lucru fanilor din nou” nu a funcționat până acum, dar nu funcționează mai ales anul acesta. Actualizare vizuală pe scară largă, mult așteptată și care cere jocul modul scena, în sfârșit, standarde bine dezvoltate ... Ei, ce mai vrei?

Ofensiv, a devenit mai ușor să aperi mingea de jocul corpului, dar funcționează în ambele sensuri. Și având în vedere modul în care AI se comportă în apărare, a devenit mult mai dificil de apărat. Dacă ați ratat FIFA 16 și veți trece la versiunea actuală din sezonul precedent, pregătiți-vă să reînvățați managementul echipei - diferența este palpabilă. S-a refăcut sistemul de standarde: la virare, este afișată vederea, iar penalizarea folosește acum bastonul pentru alergare și țintire, ceea ce complică puțin sarcina. Nu este nevoie să ne îndoim de componenta vizuală a lui Frostbyte: modelele jucătorilor de fotbal nu mai sunt marionetă, se toarnă în litri de sudoare și se murdăresc în orice mod posibil în timpul meciului.

Ca urmare, FIFA 17 a adus o inovație cu adevărat revoluționară și o grămadă de mici. Modul „Poveste” a dat un început bun dezvoltării acestei ramuri a seriei și a dat o senzație cu adevărat proaspătă, pentru care merită să ne gândim la cumpărare. Da, pe teren, jocul pierde în fața concurentului său și da, jocul nu a dat progresul pe care FIFA 11 l-a adus în timpul său. Dar este încă luminos și joc interesant cu un număr cosmic de ligi, echipe și stadioane autorizate. Dacă iubești fotbalul și iubești această serie, FIFA 17 cu siguranță nu te va dezamăgi.

Navigator în lumea jocurilor

În afară de apariția complotului joc nou de la EA Canada ar fi trebuit să fie amintit pentru tranziția către motor nou- Motor Frostbite. Dar a afectat semnificativ calitatea imaginii? Probabil că nu, deși stadioanele din FIFA 17 arată într-adevăr impresionant. Toate restul inovațiilor, de exemplu, mini-turneele zilnice din Ultimate Team sunt clasificate ca „drăguțe și banale”. Adică, apar într-o formă sau alta în serie în fiecare an, dar nu schimbă radical impresia jocului. Modul de poveste este o altă problemă, de data aceasta a devenit un avantaj cu adevărat semnificativ.

[email protected]

Lunga istorie a FIFA ne-a învățat că seria trece prin schimbări semnificative atunci când trece la o nouă generație de console. De data aceasta, dezvoltatorii au decis să nu aștepte apariția noilor platforme și au lansat două inovații simultan (modul poveste și motorul) care vor defini fața ciclului cel puțin în următorii cinci ani. Cu această idee a EA Sports, adăugată la poloneza de la Hollywood, a rămas prietenos cu noii veniți și loial față de fanii vechi. Un vector de dezvoltare ideal care se potrivește tuturor.

Noua FIFA ne-a anunțat două tendințe: acum fotbalul pe motorul Frostbite este grafic cât se poate de frumos, iar acum nu poți doar să joci fotbal, ci și să te uiți ca un film în modul scenariu al The Journey. Nu puteți avea nicio revendicare la oricare dintre aceste domenii în acest moment. Tot ce a fost conceput a fost realizat dincolo de laude. Și statutul navei-pilot a simulatorului de fotbal, FIFA 2017 a confirmat fără îndoială. Și chiar a dat puțin mai mult decât de obicei - emoții. Dar încă sperăm că fizica și mecanica jocului vor fi îmbunătățite în următoarea parte, deoarece acum posibilitățile pentru acest lucru sunt aproape nelimitate. Și totuși, sunt extrem de interesat și ce „Poveste” ni se va spune data viitoare?

Echipa EA Canada a profitat de o formulă dovedită, modificând ușor raporturile de ingrediente existente și adăugând una nouă, care a afectat în mod semnificativ aroma preparatului. FIFA 17 este mai mult decât un fotbal de seară pentru fanii acestui sport, cu grafica frumoasa, joc prietenos și multe moduri grozave. Este un joc de poveste de fotbal în care jucătorii pot retrăi cariera interactivă a unui tânăr jucător de fotbal fictiv și îl pot propulsa în vârful Ligii Premier. Sau pentru a lăsa talentul băiatului sub bancă - totul este în mâinile tale.

FIFA 17 demonstrează că nu trebuie să vă faceți griji cu privire la o serie - EA Sports a demonstrat clar că nu par să rămână niciodată fără idei. Anul acesta, pe lângă îmbunătățirile obișnuite ale punctelor, ni s-a prezentat un mod de poveste luxos și FUT bine „pompat”. Ce va urma?

FIFA 17 a făcut un pas major față de anul precedent și ne-a adus un mod de poveste care ne oferă o perspectivă nouă asupra jocului și o șansă ca noii jucători să fie interesați de el. Sportul deja incredibil de popular din țara noastră a primit un alt joc grozav, iar acum întrebarea care ne va chinui un an întreg este una singură - vor putea dezvoltatorii să facă FIFA și mai interesant anul viitor? Dar nu vom cunoaște răspunsul până în 2017, dar deocamdată toți fanii simulatoarelor de fotbal vor avea de-a face cu tot timpul liber.

Va trebui să vă recalificați, după cum înțelegeți, din nou: senzațiile din joc s-au schimbat și, după cum mi se pare, în mod semnificativ latură mai bună... Este adevărat, aici trebuie să spun că noi toți, care jucăm în FIFA de mulți ani, nu suntem foarte obiectivi. Așteptăm schimbări. Comparăm modul în care cine se blochează, comparăm performanța jucătorilor, învățăm să jucăm mai bine și să câștigăm. Pentru cei din afară, FIFA 17 este încă cel mai bun simulator de fotbal din lume, acum, de asemenea, mutat la Frostbite și cu modul de fotbalist Sims. Să fie așa: în opinia mea, acesta este un statut foarte bun pentru mulți ani de acum încolo.

FIFA de mulți ani a fost considerat pe bună dreptate regele simulatoarelor de fotbal. Nu pentru că este cea mai bună (două), ci pentru că există de toate: aproape toate ligile din lume, o bază gigantică de jucători de fotbal, modul de cărți Ultimate Team, unde poți pur și simplu să dispari, colectând jucători și colectând echipa ta ideală .

Aceasta este calea FIFA- fii un simulator pentru toată lumea. Seria a reușit acest lucru, acum domină piața și stoarce cu scara sa. În același timp, nu se teme să se dezvolte. Versiunea actuală în acest sens este în mare măsură definitorie și experimentală.

Cum devin stele

Doi prieteni din copilărie, Alex Hunter și Gareth Walker, visează să devină fotbaliști profesioniști. Împreună au trecut printr-o școală pentru copii și tineri și o academie. Sunt considerați jucători tineri capabili care concurează pentru un loc într-unul dintre cluburile din Premier League. În curând visul băieților se împlinește și își semnează primul contract profesional, chiar și cu o singură echipă. Viața lor se schimbă dramatic. Noii recruți sunt nituși de presă, dar mai au multe de învățat, câștigă un punct de sprijin în echipă și nu sunt aroganți.

Rolul lui Alex Hunter ne este atribuit. Aspectul său nu poate fi schimbat, așa cum nu va fi posibil să-l faceți fundaș sau portar și să-l trimiteți să joace în Italia - pentru toate acestea în FIFA există un mod „Cariera jucătorului”.

Aspectul jucătorului nu poate fi schimbat. Dar este mai bine așa decât în NBA 2K16 pentru a crea un albino, când, conform complotului, toată lumea din familia sa este neagră.

„Istoria” povestește despre formarea unui jucător de fotbal, despre prietenie și rivalitate, despre modul în care faima și banii pot afecta o persoană. Separat de elemente de joc complotul său este destul de potrivit pentru o dramă cinematografică bună. Desigur, aici, în unele locuri, motivele personajelor nu sunt evidente, iar în unele momente acțiunile eroilor nu au justificare. La începutul poveștii, tatăl lui Alex părăsește familia fără explicații. Situații similare apar ulterior.

Prietenul copilăriei eroului nostru Gareth Walker.

Dar în cadrul jocului, iertați astfel de lucruri, deoarece oferă experienței eroului primii pași, înfrângeri și victorii. Acum intri pe teren, iar comentatorii subliniază că tânărul talentat Alex Hunter va debuta cu Leicester. Ei spun că este un născut înainte, urmând pe urmele bunicului și tatălui său. Dacă jocul nu merge bine pe teren, Genich (unul dintre comentatorii din versiunea rusă) va observa că astăzi fotbalistul arăta cumva decolorat, dar împreună cu Cherdantsev (colegul său) va țipa atunci când secția noastră face un obiectiv minunat . Fanii și știrile reacționează, de asemenea, violent la toate eșecurile și realizările sale, exprimându-și emoțiile și opiniile experților după asemănarea locală. retele sociale... De cele mai multe ori, ei creează hype gol, comentează acțiunile lui Alex și situația din ligă, dar uneori apare ceva interesant în postări, cum ar fi zvonurile despre interesul crescut pentru jucătorul din alte cluburi.

Mulțumesc „Istoriei” din FIFA 17 puteți vizita vestiarele tuturor cluburilor din Premier League engleză.



Și, de asemenea, pentru a contempla antrenorii echipelor din Premier League de pe margine. Te rog: Antonio Conte ... ... și Claudio Ranieri.

Cum va reuși Alex și dacă va reuși depinde de noi. Jucând pentru el pe teren și perfecționând abilitățile sale în practică, îi dezvoltăm talentul și îi eliminăm locul în echipă. Am făcut o treabă proastă la antrenament - încrederea antrenorului în abilitățile noastre va scădea și se va gândi dacă va pune un astfel de jucător în baza următoarei întâlniri. Am jucat mai multe meciuri indistinct - ne așezăm pe bancă pentru următorii câțiva și acolo nu suntem departe de rezervă. Poate merge atât de departe încât antrenorul asistent îl sună pe Alex și spune că, cu un astfel de joc, nu poate fi inclus în lista Eurocup sau că au nevoie doar de jucători cu experiență în FA Cup.

Comportamentul nostru în afara terenului afectează și poziția din echipă. În unele videoclipuri, trebuie să alegeți răspunsul într-o anumită conversație. După meciuri, trebuie adesea să decideți cum să răspundeți la întrebările dificile ale reporterului și, în vestiar, se întâmplă ca unul dintre coechipieri să se ofere să înscrie pentru antrenament și să meargă undeva să se relaxeze. Unele răspunsuri reduc încrederea mentorului, dar îți măresc popularitatea în presă și rețelele sociale, în timp ce altele - invers.

Treptat, din reacțiile jucătorului la astfel de situații, personajul său se dezvoltă: antrenorul are încredere într-un muncitor cu sânge rece chiar și atunci când este într-o stare proastă, dar preferă să lase șocantul fotbalist pe bancă până când își dovedește dreptul la o plasează-l în bază cu jocul său sau fanii îl obligă să-l facă pe furtunul de sprijin al animalului tău de companie pe Internet.

Totul va cădea la locul său la sfârșitul sezonului. În acel moment, soarta tânărului talent se poate dovedi în moduri diferite: poate Alex își va conduce echipa către victorie sau este probabil că va fi trist să urmărească cum în meciuri decisive coechipierii nu au putut prinde nici măcar primii cinci. Totul depinde de modul în care jucăm pentru el.

Dezvoltatorii s-au consultat cu mulți sportivi despre complot, dar mai presus de toate, povestea lui Alex Hunter seamănă cu modul în care tânărul atacant al Manchester United, Marcus Rashford, și-a început cariera. El însuși recunoaște acest lucru.

Dezvoltatorii au încercat anterior să țeasă un mod de poveste într-un simulator de sport. Au invitat chiar faimosul regizor Spike Lee. Un film mediocru a fost filmat cu el, dar nu s-au obosit să-l asocieze cu jocul și au lăsat complotul deoparte de acțiunea de pe terenul de baschet.

EA Sports a copiat bine sarcina. „Povestea” din FIFA 17 pare o completare plăcută la activitățile de bază oarecum plictisitoare. Nu este aici pentru a te ține mult, ci pentru a te distra între bătăliile din Ultimate Team. Sperăm că dezvoltatorii își vor continua aventura și data viitoare vor spune o poveste curioasă despre un jucător din ... Bundesliga.

Fotbalul la maxim

Ultima data FIFA schimbat acum trei ani, odată cu trecerea la motorul Ignite. Pe tehnologie nouă plăcut pentru ochi, dar motorul nu avea suficientă marjă de siguranță, iar fiecare nouă versiune a seriei era vizibil depășită ca aspect. Acest lucru a fost evident mai ales atunci când seria concurentă PES portat la Fox Engine.

Prin urmare, migrarea către Frostbite nu ar putea să nu beneficieze simulatorul de fotbal EA Sports.

Stadionul Leicester King Power pe vreme rece.

Primul lucru care te lovește este iluminarea. Când camera zboară în jurul stadionului la începutul meciului, observați cum grinzile reflectoarelor se disipează treptat în aer. Lumina în sine a devenit tridimensională și acum cade ușor la suprafață. Fețele jucătorilor au încetat să mai strălucească, iar culoarea ierbii a devenit mai puțin saturată (într-un mod bun), la fel și forma și mingea. Relativ vorbind, imaginea a devenit mai realistă și ... mai naturală, poate.

Orice altceva este o chestiune de detaliu, care a crescut și ea. În general, principalul lucru este să FIFA a devenit plăcut să privim, „păpușăria” a dispărut de la înfățișarea jucătorilor de fotbal, iar din punct de vedere vizual jocul a ajuns din urmă PES... Ambele episoade arată acum la nivel.

Doar fețele lui Neuer, Ibrahimovic și Diego Costa.

În ceea ce privește fotbalul propriu-zis, a adăugat el în mișcare. Nu în viteză - aripierii agili încă decid mult, iar acest lucru este puțin probabil să fie rezolvat în viitorul apropiat - ci în mișcarea jucătorilor fără minge. Partenerii echipei au învățat să aprecieze spațiul liber și să se deplaseze mai activ pentru a se deschide pentru transfer. În plus, fiecare dintre jucători a început să efectueze mai multe acțiuni la un moment dat, ceea ce adaugă netezime feintelor și vâscozitate luptei.

Să nu se împotmolească, ceea ce, la rândul său, ajută la rezistența corpului, care joacă un rol important. Dezvoltatorii acordă multă atenție luptei în sine, cu un ochi pus PESîncercând să-l facem mai contactat, mai dur și mai realist. Și rezistența corpului este probabil cel mai important pas în această direcție. Jucătorii îl folosesc acum atât de ușor încât, în aproape orice situație, se pot opri doar pentru a se întoarce, a face o fintură și a juca pe un partener. Sau nu te opri și, în loc de o fintină, apără mingea cu spatele sau cu partea laterală. Acest truc este cel mai eficient atunci când folosiți viraje pentru a împinge inamicul în afara poziției.

Îmbunătățirea procesul de joc EA Sports s-a concentrat pe patru domenii și a selectat un jucător cu stilul de joc adecvat pentru fiecare, a consultat și a înregistrat mișcările lor. Lupta menționată transformat nu fără ajutorul Eden Azar, ci pentru mobilitatea jucătorului mulțumesc lui Marco Royce.

Un bun exemplu al modului în care au devenit clauzele standard variabile.

Împreună cu James Rodriguez, EA Sports a făcut o treabă bună de a scutura piesele fixe. În timpul loviturilor de colț, acum este permisă setarea direcției loviturii și apoi trecerea la jucătorul care primește. Și în timpul loviturilor libere și a penalizărilor, acestea vă permit în cele din urmă să vă alegeți liber poziția și să fugiți. Adică, jucătorii nu mai stau ca idoli în pozițiile lor corporative și nu aleargă până la minge de-a lungul unei traiectorii date, ci urmează direcția bățului. Acest lucru este foarte asemănător cu modul în care batem în mod obișnuit momente de joc, și vă permite să confundați portarii înainte de a atinge mingea.

În timpul penalizărilor și aruncărilor libere, suntem liberi să alegem o poziție și să alergăm la fel de liber.

Când hrăniți colțurile, puteți selecta acum zona de servit. Cu toate acestea, multe depind în continuare de rezistența și precizia baldachinului.

Anthony Martial ajutatîn lucrul la pumni și pase. Pasele puternice, de exemplu, au fost înmuiate prin schimbarea prejudecății lor de la biciuire la precizie. În atac, acum, pentru a atinge fundul, este suficient să apăsați o combinație separată de taste, care vă permite să trimiteți bilele cu precizie pentru a rula în colțul îndepărtat, ocolind portarul. Acest lucru funcționează și cu lovituri de cap, care au devenit mai ușor de coborât în ​​poartă decât de a trimite sub transversală.

Un alt lucru este că, în ciuda tuturor îmbunătățirilor gărzilor de poartă, odată cu creșterea numărului de lovituri exacte, acestea trec din nou cu ușurință cu abilitatea adecvată. Aceleași șuturi la distanță din zona de penalizare zboară cu ușurință în primele nouă. Toate acestea vor provoca cu siguranță furie pe forumuri, iar păstrătorii înșiși vor deveni din nou obiectul principal al reclamațiilor înainte de primele actualizări sau următoarea versiune. Dar s-a întâmplat.

Lucruri tradiționale

Comparativ cu adăugarea unei povești, trecerea la un nou motor și schimbarea mecanicii, inovațiile în modurile tradiționale nu sunt atât de semnificative. În „Cariera antrenorului” s-au limitat la îmbunătățiri generale ale managementului echipei. Și în „Cariera jucătorului” au refăcut sistemul de dezvoltare al unui jucător de fotbal. Creșterea sa este acum și mai legată de modul în care evoluează în meciuri, iar creșterea va fi în principal acele caracteristici care au fost folosite în joc și în antrenament.

Chiar și Ultimate Team a făcut fără schimbări radicale, deși există câteva lucruri noi de făcut. În primul rând, există în sfârșit ceva de-a face cu cărțile (cu excepția modului de a vinde pe piață) cu jucători inutili sau cu rating scăzut. Folosindu-le, puteți efectua provocări sub numele general „Team Building”. Să spunem să construim o echipă de jucători tari diferite, dar cu o anumită chimie, sau de la jucători de doar două din orice ligă, dar astfel încât toată lumea să nu fie sub un anumit nivel. Echipele adunate se transformă în seturi de cărți și promit să fie aruncate în mod regulat cu noi puzzle-uri de acest fel.

Caracteristicile jocului

Între data lansării FIFA 17 și ultimul interviu al producătorului de joc Garrett Reeder - câteva luni, dar chiar și atunci autorul stimulatorului, într-un interviu cu reporterii Gamereactor, a spus că jucătorii vor avea acces la trei stadioane mondiale: Suita City Football Stadionul, arena de acasă a West Ham "Și stadionul" Middlesbrough "" Riverside ".

Tot în arsenalul de jucători - 11 echipe, inclusiv Real Madrid, Olympique Marsilia, Paris Saint-Germain, Bayern München, Manchester United, Chelsea și altele.

În total, sunt disponibile 47 de echipe naționale, dintre care 27 sunt complet licențiate, iar 20 sunt parțial (adică au echipe reale de jucători, dar trusele și emblemele nu sunt autorizate).

Comparativ cu ultimul sezon de lansare al FIFA, Noua Zeelandă a fost abandonată din noul sezon.

Fapte importante despre joc

FIFA 17 este al 24-lea stimulator de fotbal al Electronic Arts Sports; Fața FIFA este un membru al clubului german Dortmund Borussia și al echipei naționale germane Marco Reuss;

Înainte de a anunța data lansării fifa pe Xbox 360, autorii au anunțat deja știri importante: proiectul a trecut la super-puternicul motor Frostbite, care stă la baza aproape tuturor jocurilor companiei;

Actualizat vizibil mecanica jocului FIFA 2017. De exemplu, atunci când execută o lovitură liberă, jucătorul își poate alege propriul format de run-up, care va afecta traiectoria căderii sabiei, viteza de derulare a acesteia și eficiența marcării golurilor;

Planificat pentru lansarea pe PC a jocului, precum și pentru PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 și Xbox unu;

Noul mod de carieră se numește „Poveste”. În acest caz, jucătorul FIFA va trebui să se obișnuiască cu rolul tânărului fotbalist Alex Hunter. Există posibilitatea de a juca pentru orice club din Premier League, sub îndrumarea unei echipe stelare de antrenori;

Jucătorii FIFA au ocazia să devină autori de videoclipuri exclusive - imitații ale conferințelor de presă și blitz cu jurnaliștii. Jucătorul poate alege personal opțiunile pentru a răspunde la întrebări și pentru a le interveni în conversațiile cu presa.

Cerințe minime de sistem pentru a juca

  • Procesor - Intel Core i3-2100 3,1 GHz sau AMD Phenom II X4 965 3,4 GHz;
  • RAM - 8 GB;
  • Hard disk - 50 GB;
  • Placă video - AMD Radeon R7 260 sau NVIDIA GTX 460.
  • Sistem de operare - Windows 7 / 8.1 / 10 pe 64 de biți;
  • Procesor: AMD FX 8150 3,6 GHz sau Intel i5-3550K 3,4 GHz;
  • RAM - 8 GB;
  • Hard disk - 50 GB;
  • Placă video - AMD Radeon R9 270 sau NVIDIA GTX 660.

Lansarea oficială a jocului în Rusia

Data la care va fi lansat jocul FIFA 17 este deja cunoscută. FIFA a avut premiera în Rusia pe 27 septembrie 2016... Versiunea demo a stimulatorului de fotbal cult a fost lansată pe 8 septembrie 2016.

Simulator de fotbal realist creat pe motorul Frostbite, datorită căruia jucătorii au devenit mult mai realiști și mișcările lor mai precise.

FIFA 17 este un sim de fotbal anual de la EA care are un mod complet de poveste și schimbare de motor. Data lansării în Rusia și Europa - 29 septembrie 2016, în SUA - 27 septembrie 2016. Puteți să o jucați pe PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3 și Xbox 360. De data aceasta Anthony Martial a devenit fețele celebrului simulator de fotbal de la Manchester United, Eden Azari de la Chelsea, James Rodriguez de la Real Madrid și Marco Reus de la Borussia Dortmund.

Această parte a seriei a fost primul joc care a folosit motorul grafic Frostbite dezvoltat de DICE. Electronic Arts traduce totul jocuri sportive inclusiv NHL, NBAși Madden... În general, compania încearcă să utilizeze acest motor cât mai activ posibil, prin urmare, deja lucrează pe baza acestuia. Epoca dragonului: inchiziția, Câmpul de luptă, Battlefrontși Nevoie de viteza.

FIFA 17 a introdus mai întâi un mod de poveste numit Călătoria. ÎN Versiuni anterioare exista deja un mod de carieră: o poveste ușor plictisitoare și schematică care nici măcar nu a ajuns să transmită toate nuanțele bucătăriei interioare a competițiilor de fotbal. În mare parte datorită motorului Frostbite, modul Journey din FIFA 17 nu este mult diferit de cele mari jocuri de poveste EA: eroi fermecători, scene întreagă, dialoguri interactive. În plus, pentru a asigura o imersiune completă în lumea fotbalului mare, dezvoltatorii pentru prima dată în istoria FIFA au recreat toate spațiile stadionului: de la vestiar până la sala de conferințe de presă.

O altă descoperire interesantă este interviurile post-meci. Acestea sunt prezentate sub formă de mini-jocuri și totul arată în cele mai bune tradiții. jocuri de rol de la EA: presa bombardează personajul principal cu întrebări, iar în meniul care apare din patru răspunsuri, trebuie să îl alegeți pe cel care vă place. Jurnaliștii locali sunt corozivi și pun întrebări pe baza răspunsurilor la cele anterioare.

Imaginea din joc s-a schimbat în mod vizibil: Frostbite a făcut posibilă recrearea unei confruntări de putere pe terenul de fotbal și, dacă nu jucați pentru Ronaldo sau Pepe, atunci înainte de a cădea frumos în zona de penalizare, puteți răsturna mingea . Jucătorii lucrează activ în corp, a devenit posibil să stoarceți literalmente adversarul din zona lor. În plus, pentru prima dată după o lungă perioadă de timp, fotografiile standard au fost serios editate: de obicei, penalizările în FIFA au fost implementate cu un singur buton, care a transformat loviturile de departajare în ruletă aleatorie. Acum dezvoltatorii îi oferă jucătorului bătător control deplin asupra situației: puteți să vă deplasați de-a lungul liniei, alegând cea mai bună poziție, apoi să vă împrăștiați și numai după aceea să atingeți punctul dorit.

Până acum joc doar în carieră, dar văd deja toate gambele care omoară întreg jocul strâns.
1. - un complot liniar, indiferent de modul în care joci, nimic nu se va schimba, deci poate simula mai bine întregul complot.
2.- echipă și jucători. Există meciuri când totul zboară și există meciuri când pur și simplu nu poți înscrie la distanță. Adică, fiecare dintre meciurile tale sunt scripturi, același complot care nu schimbă orice faci. jucătorii de computer pot să se teleporteze cu ușurință pe distanțe scurte, să treacă prin tine și toate, de dragul lovirii sau abordării, schimbarea jucătorilor este, de asemenea, slabă, atunci când un jucător nou este conectat, el se opreste pentru o secundă, iar adversarul a trecut deja peste el cu mingea, iar el plictiseste mai departe. colțurile sunt atribuite stupid conform scenariului, nu înțeleg cum sunt atribuite, uneori roșii, apoi, în general, tăcerea. Și aceste greșeli tipic realiste ... Doamne ... forțându-te să lansezi joystick-ul în spațiu, sau Klava. Jucătorii nu sunt atrași în mod constant de minge, coechipierii înșiși stau pur și simplu în punctele date, fără interacțiune, fără apărare de grup. Drept urmare, apărarea este de multe ori mai dificilă decât atacarea, nu ar trebui să fie invers?
3. - pase și lovește. Există atât de multe de scris despre aceste elemente ale jocului încât două volume de Război și pace vor fi suficiente. Loviturile sunt uneori puternice, uneori atât de slabe încât începi să te întrebi ce a fost? A fost o trecere? sau sufla? Barbele sunt, în general, din când în când, cât de des cad în viață în barbele și barele transversale? ... Și aceste pase ... sunt întotdeauna pe partea îndepărtată, doar râsete, și dacă dintr-o dată mingea se rostogolește lângă jucătorul tău, dar jocul credea că nu este o pasă pentru el, ci pentru tipul acela îndepărtat de lângă steag de colț, ar sta și va urmări sângerarea, îl va opri? - Nu!, Va alerga înapoi cu o viteză vertiginoasă? -Nu!. El va sta direct.
4. - finte. Finturile sunt totul nostru, doar că trebuie jucate, sunt un panaceu pentru toate. în realitate, toate loviturile trec cu un procentaj minim, deci este o prostie sălbatică, merită jocul pe aplicația lor.
5. - Grafică. Graphonium este singurul plus al acestui joc și sunt surprins de o astfel de recenzie ...
Concluzie: FIFA 2017 este o colecție de bug-uri, erori, fizică de porcărie într-un ambalaj frumos, de atâția ani EA nu s-a obosit să facă echipele să se miște în mod normal și cel puțin cumva să apropie acest joc de realitate. Astăzi, acesta nu este un simulator, este un joc arcade. O arcadă care este transmisă ca o bomboană și se percepe mult pentru ea. Prin achiziționarea acestui joc, vă abonați pentru a sparge mai multe joystick-uri sau o tastatură, pentru care controlul nu este deloc ascuțit, deși există și o versiune pe PC. Din anumite motive, joystick-ul meu nu a funcționat în modul obișnuit, ci în modul buton, dimpotrivă, și nu l-am putut personaliza pentru mine, doar cu un emulator. Linia de fund, cred că jocul va da multe chiar și 6 puncte din 10, scorul meu este de 3,5 pentru grafonium și pentru o nouă mișcare ... acesta este maximul său, având în vedere costul, poziționarea ca simulator și doar îngrozitor. gameplay, oamenii scriu online chiar mai rău.