Revizuirea jocului strigătului corbului. Visul teribil al unui pirat sau o recenzie a lui Raven’s Cry. Pentru că piratul bea

Recenzie video

Secolul al XVII-lea, Marea Caraibelor. Așa începe aproape orice poveste cu pirați. Iar povestea „Raven’s Cry" nu face excepție. Personajul principal, căpitanul Christopher, este un marinar stereotip din acel secol (un cârlig în loc de un braț, o pălărie armată și, desigur, o față severă cu barbă) El află că un bărbat nu are timp. Cel care și-a ucis tatăl brutal, este încă în viață și își continuă sângeroasa indignare. Capturat cu o sete de răzbunare, Christopher începe să cerceteze toate Caraibe în căutarea ucigașului tatălui său, pentru a-l duce în afara dreptății crude asupra nenorocitului.

Răzbunarea este, în principiu, scopul principal al jocului. Avem la dispoziție întinderile Mării Caraibelor, o duzină de porturi care se află sub conducerea diferitelor facțiuni, precum și oameni cu ajutorul cărora, pas cu pas, trebuie să ne depășim dușmanul de sânge.

Jocul de aici este împărțit în două tipuri - pe uscat și pe mare. Pe uscat, controlăm un singur protagonist. Totul este ca de obicei aici. A treia persoană, înainte, înapoi, stânga, dreapta, sărituri, ghemuite și acțiune.


Utilizează modul Melee atac normal, blocare, eschivare și abilități speciale. Eroul poate împerechea o lovitură inamică dacă butonul corespunzător este apăsat la timp. Cu un blocaj reușit, poți contracara inamicul apăsând instantaneu butonul de atac. În timpul luptei, rezerva de furie este completată. Este necesar pentru a folosi diferite abilități în luptă. A doborî inamicul unul la unul este destul de simplu, dar dacă există mai mulți inamici, atunci jucătorul va trebui să transpire mult. Pentru a bloca eroul pe un anumit inamic, trebuie să apăsați o tastă și, pentru a comuta între ținte, trebuie să apăsați și altele. Și odată cu aceasta, jucătorul trebuie să fie atent la acțiunile inamice și să ia măsurile adecvate. Desigur, vă puteți obișnui cu un astfel de control, dar sunt sigur că desfășurarea bătăliei ar fi putut fi implementată mult mai convenabil.


Armele de corp se împart numai în daune diferite și, în consecință, preț. De asemenea, eroul își folosește ocazional cârligul în luptă. Jocul are, de asemenea, arme la distanță sub formă de muschete, dar ar trebui folosit doar în cazuri extreme și cu cea mai mare grijă, deoarece fiecare cartuș costă o sumă considerabilă și după fiecare împușcare eroul își petrece timpul reîncărcându-se.

Există posibilitatea mișcării silențioase - nivelul de atenție al dușmanilor este afișat cu icoane colorate deasupra capului. În funcție de alarma lor, pictogramele pot fi colorate în galben, portocaliu sau roșu. După ce te-ai strecurat până la inamic, îl poți ucide în tăcere, dar este imposibil să scoți cadavrul. Locurile pentru alpinism sau alte acțiuni similare sunt stabilite în zone strict desemnate și sunt evidențiate, așa că nu vă așteptați la un element stealth de înaltă calitate din joc. Cu toate acestea, toate acestea nu pot fi atribuite dezavantajelor, deoarece jocul nu este ascuțit pentru un astfel de joc.


Prada poate fi colectată din cadavrele adversarilor învinși. Jucătorul nu trebuie să aleagă manual ce articole să ridice. Este suficient să mergi la corp, să apeși tasta de acțiune și eroul va băga în buzunare tot ce era în cadavru. Totul este simplu și de tip consolă. Pentru uciderea unui adversar, eroul primește puncte de experiență, pe care le cheltuie ulterior pentru a pompa diferite abilități pasive și active, fiecare dintre ele putând fi pompate de mai multe ori.

Arborele abilităților


De asemenea, eroul poate câștiga puncte de experiență atunci când finalizează diverse misiuni. În mod tradițional, există atât misiuni principale, cât și misiuni secundare. Facand misiuni secundare, jucătorul este uneori prezentat cu o alegere. În cea mai mare parte, această alegere poate fi modificată ca „Sunt de acord” și „Nu sunt de acord”, dar uneori apar opțiuni foarte serioase care au consecințe vizibile. Misiuni secundare poate fi obținut prin întâlnirea „accidentală” cu un tip. Numai toate aceste „întâlniri întâmplătoare” sunt întotdeauna marcate clar pe hartă. Fără astfel de desemnări, NPC-urile de căutare s-ar pierde de fapt în mulțime, deoarece există întotdeauna destui oameni în orașe. Și toți nu merg doar înainte și înapoi - mulți orășeni se prefac în mod activ că sunt un fel de activitate: cineva vorbește cu un prieten, se sprijină de perete, cineva stă pe cutii și biciuie niște swill, cineva curăță o muschetă sau pescuit la doc sau vărsături după colț. În taverne, mesele izbucnesc de bețivi, domnișoarele se grăbesc înainte și înapoi, servind bere, în centrul sălii, artiștii cântă veseli, însoțind pe o mandolină, iar marinarii beți stau întinși de perete. Singurul lucru care lipsește sunt luptele de beție.


Apropo, în taverne, uneori, poți juca „zaruri” - un fel de prototip de poker. Cu toate acestea, înainte de aceasta, trebuie să așteptați până când cineva se așează la masă. Jocul este format din trei runde. În prima rundă, jucătorul aruncă cinci zaruri. „Zarurile” trebuie să dea o combinație care va bate combinația adversarului. Există combinații precum „Pair”, „Two Pair”, „Three of a Kind”, „Full House” etc. Dacă combinația nu se potrivește jucătorului de la prima aruncare, atunci puteți relua una, mai multe sau toate „zaruri” pe unul nou. Nu sunteți mulțumit a doua oară, puteți renunța la a treia. Nu s-a potrivit în al treilea ... Ei bine, înseamnă că nu ai noroc.

Restaurantele nu sunt singura instituție care transmite spiritul acelor vremuri. Uneori există bordeluri unde pentru o anumită taxă poți închiria o prostituată, dar sunt prezentate scenele de pat din joc, ca să spunem ușor, nu atât de fierbinte.

Scena patului

Desigur, există și alte obiecte și în orașe. Cum ar fi magazinele comercianților, ierbariilor și atelierelor de nave.


Puteți cumpăra diverse bunuri de la comercianți, cum ar fi tutun, zahăr, cacao, condimente etc. Astfel de bunuri joacă rolul articolelor comerciale. Un jucător poate cumpăra unul sau altul ieftin într-un port și îl poate vinde la un preț mai mare într-un alt port. Pentru informații despre porturile în care un anumit produs este în lipsă sau în surplus, puteți afla folosind hartă globală. Este curios că prețul unui produs depinde nu numai de locul comercial, ci și de cantitatea produsului din depozitul comerciantului. În plus, comerciantul vă poate oferi o reducere la produsele lor dacă ați făcut deja o achiziție mare. Cu calculul corect al factorilor de mai sus, puteți câștiga bani buni la tranzacționare. Și să câștigi bani aici este o necesitate, pentru că întotdeauna ai nevoie de bani pentru a plăti echipajul, pentru a cumpăra o navă mai puternică sau pentru a-i îmbunătăți componentele individuale.

Comerț

Cu ajutorul șantierului naval, este posibilă întărirea corpului navei și îmbunătățirea pânzelor, sporind rezistența acestora (în plus, îmbunătățirea pânzelor contribuie la viteza și manevrabilitatea mai mari a navei). Este posibil să se mărească dimensiunea maximă a echipajului, cu toate acestea acest lucru reduce capacitatea de așteptare a navei. De dragul capacității maxime de reținere, afectează și creșterea numărului de arme de pe navă, precum și instalarea de arme de calibru superior. Îmbunătățirea tunurilor mărește daunele aduse corpului, pânzelor și echipajului inamic. Șeful navei poate, de asemenea, să repare corpul navei și să împingă pânzele. Dacă aveți propriul tău tâmplar la bord, puteți face cu forțele sale, având în stoc scânduri și pânză.

Îmbunătățirea navei

Pe lângă tâmplar, pot fi recrutați în echipă încă cinci ofițeri. Echipa poate angaja ofițeri cu diferite funcții. Fiecare candidat are argumente pro și contra în ceea ce privește profesia sa. De exemplu, un ofițer poate oferi salarii mai mici pentru membrii echipei sau le poate crește moralul. Minusurile de la ofițeri sunt, de asemenea, aproape garantate: îmbarcare mai puțin eficientă, încărcarea mai puțin rapidă a armelor etc. Există în total șase tipuri de posturi de ofițer: ofițer superior, bărbat, comandant, navigator, medic de navă și dulgher. Restul echipei este angajat ridicând un anumit glisor în „meniul navei”. Este simplu și convenabil, dar cumva nerezonabil. Același glisor ar putea fi setat atunci când contactați hangiul. Nu ar schimba esența, dar ar părea cumva mai realistă.


Puteți călători în Caraibe folosind harta lumii... Mișcându-se în Caraibe, jucătorul cheltuiește bani și provizii pentru echipă zi de zi. Plutând peste destinație, jucătorul primește informații exacte despre câte zile, bani și provizii vor fi cheltuite pe drum. Neavând primită această sau alta resursă, echipa va începe să se înfurie, pierzând moralul. După mai multe izbucniri similare de nemulțumire, membrii echipei te vor întoarce pur și simplu. Folosind harta lumii, jucătorul se poate împiedica de navele inamice, dar dacă nu te implici într-o luptă și lupți la timp, îți poți continua călătoria, evitând bătălia.

Harta lumii

Controlul navei în marea liberă se face în stilul tradițional „corsar”. Puteți ridica pânzele, rotiți și alegeți latura pentru tragere și, în plus, puteți seta chiar unghiul pistolelor. Este demn de remarcat faptul că lovirea țintei depinde nu numai de înclinarea armelor, ci și de poziția navei în sine. De exemplu, cu valuri mari, proiectilele pot zbura mai sus decât v-ați așteptat. În timp ce controlați nava, trebuie să urmați interfața, unde se află mini-harta, informații despre starea navei, velele și echipajul personal. Dacă pânzele sunt deteriorate, viteza și controlul navei devin mai mici, daunele echipei sunt pline de o încetinire a reîncărcării tunurilor și o scădere a avantajului de luptă în timpul îmbarcării. Distrugerea corpului ... Ei bine, nu este nevoie să o explici.


Pe lângă informațiile despre integritate, interfața conține o mini-hartă, care afișează direcția vântului, a cărei respectare, după cum știți, este o condiție prealabilă atunci când alegeți un curs. Informațiile despre nava altcuiva sunt, de asemenea, gratuite pentru examinare, dar numai dacă nava se află în zborul corbului protagonistului. Distanța de zbor poate fi mărită prin pomparea abilității corespunzătoare. Dacă ați intrat în luptă cu inamicul la distanță, atunci ar trebui să fiți conștienți de alegerea tipurilor de scoici pentru salvare: ghiulele provoacă daune considerabile corpului, dar sunt ineficiente împotriva pânzelor și a oamenilor. Knippels provoacă cele mai multe daune pe pânze, iar canistrul este cel mai eficient împotriva echipei inamice. Cu toate acestea, dacă sunteți familiarizați cu aceiași „Corsari”, nu este nevoie să explicați astfel de fleacuri. De asemenea, merită să ne amintim că, cu cât aveți mai multe echipe, cu atât are loc reîncărcarea mai rapidă a armelor. Cu toate acestea, încărcarea tunurilor nu este singura lor responsabilitate.


Dacă vă apropiați de o navă inamică „de la o parte la alta”, este posibil să o luați la bord. Jucătorul nu va putea simți spiritul luptei de îmbarcare pe propria piele. Bătălia are loc pas cu pas. În primul rând, jucătorul trebuie să aleagă în ce mod va acționa în următoarea tură. Există trei moduri în total - modul Melee, Balanced Mode și Cannon Mode. Prin alegerea modului corp la corp, cea mai mare parte a echipei va fi aruncată pe nava inamică, ceea ce poate reduce semnificativ numărul echipei inamice. Dezavantajul acestei priorități este că numărul minim de persoane va rămâne pe arme. Acest lucru este plin, în primul rând, cu o reîncărcare îndelungată a armelor și, în al doilea rând, cu faptul că, atunci când artilerul este ucis, nu poate fi înlocuit. La alegerea modului tun, cea mai mare parte a echipajului va rămâne la bord. Reîncărcarea armelor va fi rapidă, va exista întotdeauna un înlocuitor pentru oamenii din spatele armelor, iar marinarii liberi de arme vor trage asupra inamicului cu muschete. Dar o mică parte va merge întotdeauna pe cealaltă parte, iar probabilitatea morții lor va fi extrem de mare. Merită să alegeți un mod bazat pe dimensiunea echipei, bonusurile de la ofițeri și upgrade-urile navei. Dacă totul este abundent și îmbunătățit pe cât posibil, sau dacă ți se pare dificil să alegi, atunci este mai bine să alegi un mod echilibrat. Acest tip de luptă de îmbarcare este destul de original, dar, oh, chiar și în primul "Corsari", îmbarcarea a fost mult mai distractivă!
Când câștigi, pe ecran apar statistici cu privire la daunele aduse navei tale și navei inamice, pierderile în rândul echipelor etc. După aceea, jucătorul poate însuși încărcătura navei și poate recruta marinarii inamici supraviețuitori și, de asemenea, alege să ardă o sau o lasă să plutească de-a lungul valurilor.

În timpul călătoriei eroului prin Caraibe, eroul poate câștiga sau pierde reputația anumitor facțiuni. Există 5 părți în joc: Anglia, Spania, Franța, pirați și comercianți. Creșterea sau scăderea reputației depinde de ale cui sarcini le îndeplinești și ale cui nave te afunzi.


Din păcate, jocul conține o serie de dezavantaje, dintre care multe sunt foarte semnificative.

Inteligența artificială a adversarilor de pe uscat este departe de a fi adecvată. Țintind spre tine, un adversar poate împușca cu ușurință un tovarăș. Dușmanii uită repede că tocmai te-au văzut și, atunci când ești la vedere, pot plictisi ușor și pot începe să aștepte o porție de plumb în ureche. În lupta strânsă, adesea le este dor de lovituri și, uneori, chiar își așteaptă cu umilință moartea.


La prima vedere, grafica este destul de bună. Dar merită să petreci cel puțin 10 minute jucând jocul, întrucât toată murdăria va fi vizibilă pentru toată lumea. Animația personajelor este cam primă și uneori se pare că ne-am întors la sfârșitul anilor '90. În timpul unei conversații, personajele nici măcar nu încearcă să facă gesturi cumva și, dacă o fac, pare cât se poate de mizerabil. Mimetism ... ei bine, în general există un canal complet.


Pentru multe jocuri, astfel de dezavantaje nu vor fi un dezavantaj grav, dar când vine vorba de aventuri pe mare, bătălii de nave, îmbarcare și alte „Yo-ho-ho”, atunci o astfel de atmosferă se bazează doar pe partea vizuală. Aici, nimeni nu aleargă în jurul punții în timpul unei furtuni, abia stând în picioare, nu există strigăte ineficiente ale echipajului atunci când o ghiulea lovește nava, nimeni nu cade peste bord și nimeni nu te va lovi în față dacă împingeți-l. Da, așa cum am scris mai sus, locuitorii orașelor imită activ diverse activități, dar de îndată ce jucătorul intervine puțin în viața lor, încep să arate ca niște păpuși fără creier. De fapt, împingerea lor poate fi ucisă cu totul, dar nimeni nu va conduce urechea. Desigur, aceleași „Corsari” nu au strălucit cu așa ceva, dar dacă jocul nu este un pionier, atunci trebuie să reglezi cel puțin atmosfera la standardele moderne.


Dezvoltatorii „Raven’s Cry” au încercat să creeze un „sandbox” strălucitor, cu bătălii spectaculoase pe mare, comerț, managementul echipei și multe misiuni. Dacă nu luați în considerare unele dintre nuanțe, atunci au făcut față acestei sarcini. Dar, din păcate, jocul este lipsit de atmosferă, ca un copac de rădăcini. Trecerea de căutări, capturarea și distrugerea navelor, pomparea personală a navei și a personajului principal nu mi-au provocat nicio entuziasm. Cerințele pentru joc nu ar fi fost atât de stricte dacă nu s-ar fi plătit suma de 1000 de ruble pentru joc. Un astfel de preț oferă de obicei o garanție pentru un produs cu adevărat de înaltă calitate, iar un joc fără nicio atmosferă nu poate fi numit altceva decât o „căsătorie”, pentru care nu sunt obișnuit să dau o „rublă” întreagă.

Secolul al XVII-lea, Marea Caraibelor. Așa începe aproape orice poveste cu pirați. Iar povestea „Raven’s Cry" nu face excepție. Protagonistul, căpitanul Christopher - un marinar stereotip din acel secol (un cârlig în loc de un braț, o pălărie armată și, desigur, o față severă cu barbă), într-o zi învață că un om nu are timp Cel care și-a ucis tatăl brutal, este încă în viață și își continuă sângeroasa indignare. Capturat cu o sete de răzbunare, Christopher începe să cerceteze toate Caraibele în căutarea ucigașului tatălui său, pentru a efectua crude dreptate asupra ticălosului.


Răzbunarea este, în principiu, scopul principal al jocului. Avem la dispoziție întinderile Mării Caraibelor, o duzină de porturi care se află sub conducerea diferitelor facțiuni, precum și oameni cu ajutorul cărora, pas cu pas, trebuie să ne depășim dușmanul de sânge.

Jocul de aici este împărțit în două tipuri - pe uscat și pe mare. Pe uscat, controlăm un singur protagonist. Totul este ca de obicei aici. A treia persoană, înainte, înapoi, stânga, dreapta, sărituri, ghemuiri și acțiune.


Modul Melee folosește atac normal, blocare, evitare și abilități speciale. Eroul poate împerechea o lovitură inamică dacă butonul corespunzător este apăsat la timp. Cu un blocaj reușit, poți contracara inamicul apăsând instantaneu butonul de atac. În timpul luptei, rezerva de furie este completată. Este necesar pentru a folosi diferite abilități în luptă. Să doboare inamicul unul la unul este destul de simplu, dar dacă există mai mulți dușmani, atunci jucătorul va trebui să transpire mult. Pentru a bloca eroul pe un anumit inamic, trebuie să apăsați o tastă și, pentru a comuta între ținte, trebuie să apăsați și altele. Și odată cu aceasta, jucătorul trebuie să fie atent la acțiunile inamice și să ia măsurile adecvate. Desigur, vă puteți obișnui cu un astfel de control, dar sunt sigur că desfășurarea bătăliei ar fi putut fi implementată mult mai convenabil.


Armele de corp se împart numai în daune diferite și, în consecință, preț. De asemenea, eroul își folosește ocazional cârligul în luptă. Jocul are, de asemenea, arme la distanță sub formă de muschete, dar ar trebui să fie folosit doar în cazuri extreme și cu cea mai mare grijă, deoarece fiecare cartuș costă o sumă considerabilă și după fiecare împușcare eroul își petrece timpul reîncărcându-se.

Există posibilitatea mișcării silențioase - nivelul atenției inamicilor este afișat cu icoane colorate deasupra capului. În funcție de alarma lor, pictogramele pot fi colorate în galben, portocaliu sau roșu. După ce te-ai strecurat până la inamic, îl poți ucide în tăcere, dar este imposibil să scoți cadavrul. Locurile pentru alpinism sau alte acțiuni similare sunt stabilite în zone strict desemnate și sunt evidențiate, așa că nu vă așteptați la un element stealth de înaltă calitate din joc. Cu toate acestea, toate acestea nu pot fi atribuite dezavantajelor, deoarece jocul nu este ascuțit pentru un astfel de joc.


Prada poate fi colectată din cadavrele adversarilor învinși. Jucătorul nu trebuie să aleagă manual ce articole să ridice. Este suficient să mergi la corp, să apeși tasta de acțiune și eroul va băga în buzunare tot ce era în cadavru. Totul este simplu și de tip consolă. Pentru uciderea unui adversar, eroul primește puncte de experiență, pe care le cheltuie ulterior pentru a pompa diferite abilități pasive și active, fiecare dintre ele putând fi pompate de mai multe ori.

Arborele abilităților


De asemenea, eroul poate câștiga puncte de experiență atunci când finalizează diverse misiuni. În mod tradițional, există atât misiuni principale, cât și misiuni secundare. La finalizarea misiunilor secundare, jucătorului i se oferă uneori o alegere. În cea mai mare parte, această alegere poate fi modificată ca „Sunt de acord” și „Nu sunt de acord”, dar uneori apar opțiuni foarte serioase care au consecințe vizibile. Misiunile secundare pot fi obținute întâlnind „accidental” un fel de tip. Numai toate aceste „întâlniri întâmplătoare” sunt întotdeauna marcate clar pe hartă. Fără astfel de desemnări, NPC-urile de căutare s-ar pierde de fapt în mulțime, deoarece există întotdeauna destui oameni în orașe. Și toți nu merg doar înainte și înapoi - mulți orășeni se prefac în mod activ că sunt un fel de activitate: cineva vorbește cu un prieten, se sprijină de perete, cineva stă pe cutii și biciuie niște swill, cineva curăță o muschetă sau pescuit la doc sau vărsături după colț. În taverne, mesele izbucnesc de bețivi, domnișoarele se grăbesc înainte și înapoi, servind bere, în centrul sălii, artiștii cântă veseli, acompaniați de o mandolină, iar marinarii beți stau întinși de perete. Singurul lucru care lipsește sunt luptele de beție.


Apropo, în taverne, uneori, poți juca zaruri - un fel de prototip de poker. Cu toate acestea, înainte de aceasta, trebuie să așteptați până când cineva se așează la masă. Jocul este format din trei runde. În prima rundă, jucătorul aruncă cinci zaruri. „Zarurile” trebuie să dea o combinație care va bate combinația adversarului. Există combinații precum „Pair”, „Two Pair”, „Three of a Kind”, „Full House” etc. Dacă combinația nu se potrivește jucătorului din prima aruncare, atunci puteți relua una, mai multe sau toate „zaruri” pe unul nou. Nu sunteți mulțumit a doua oară, puteți renunța la a treia. Nu s-a potrivit în al treilea ... Ei bine, înseamnă că nu ai noroc.

Oase


Restaurantele nu sunt singura instituție care transmite spiritul acelor vremuri. Uneori există bordeluri unde pentru o anumită taxă poți închiria o prostituată, dar sunt prezentate scenele de pat din joc, ca să spunem ușor, nu atât de fierbinte.

Scena patului


Desigur, există și alte obiecte și în orașe. Cum ar fi magazinele comercianților, ierbariilor și atelierelor de nave.

Puteți cumpăra diverse bunuri de la comercianți, cum ar fi tutun, zahăr, cacao, condimente etc. Astfel de bunuri joacă rolul articolelor comerciale. Un jucător poate cumpăra unul sau altul ieftin într-un port și îl poate vinde la un preț mai mare într-un alt port. Informațiile despre porturile în care o anumită marfă este în lipsă sau în surplus pot fi găsite folosind harta globală. Este curios că prețul unui produs depinde nu numai de locul comercial, ci și de cantitatea produsului din depozitul comerciantului. În plus, comerciantul vă poate oferi o reducere la produsele lor dacă ați făcut deja o achiziție mare. Cu calculul corect al factorilor de mai sus, puteți câștiga bani buni la tranzacționare. Și să câștigi bani aici este o necesitate, pentru că întotdeauna ai nevoie de bani pentru a plăti echipajul, pentru a cumpăra o navă mai puternică sau pentru a-i îmbunătăți componentele individuale.

Comerț


Cu ajutorul șantierului naval, este posibilă întărirea corpului navei și îmbunătățirea pânzelor, sporind rezistența acestora (în plus, îmbunătățirea pânzelor contribuie la viteza și manevrabilitatea mai mari a navei). Este posibil să se mărească dimensiunea maximă a echipajului, cu toate acestea acest lucru reduce capacitatea de așteptare a navei. De dragul capacității maxime de reținere, afectează și creșterea numărului de arme de pe navă, precum și instalarea de arme de calibru superior. Îmbunătățirea tunurilor mărește daunele aduse corpului, pânzelor și echipajului inamic. Șeful navei poate, de asemenea, să repare corpul navei și să împingă pânzele. Dacă aveți propriul tău tâmplar la bord, puteți face cu forțele sale, având în stoc scânduri și pânză.

Îmbunătățirea navei


Pe lângă tâmplar, pot fi recrutați în echipă încă cinci ofițeri. Echipa poate angaja ofițeri cu diferite funcții. Fiecare candidat are argumente pro și contra în ceea ce privește profesia sa. De exemplu, un ofițer poate oferi salarii mai mici pentru membrii echipei sau le poate crește moralul. Minusurile de la ofițeri sunt, de asemenea, aproape garantate: îmbarcare mai puțin eficientă, încărcare mai puțin rapidă a armelor etc. Există în total șase tipuri de posturi de ofițer: ofițer superior, bărbat, comandant, navigator, medic de navă și tâmplar. Restul echipei este angajat ridicând un anumit glisor în „meniul navei”. Este simplu și convenabil, dar cumva nerezonabil. Același glisor ar putea fi setat atunci când contactați hangiul. Nu ar schimba esența, dar ar părea cumva mai realistă.

Echipă


Puteți călători peste Caraibe folosind harta lumii. Mișcându-se în Caraibe, jucătorul cheltuiește bani și provizii pentru echipă zi de zi. Plutând peste destinație, jucătorul primește informații exacte despre câte zile, bani și provizii vor fi cheltuite pe drum. Neavând primită această sau alta resursă, echipa va începe să se înfurie, pierzând moralul. După mai multe izbucniri similare de nemulțumire, membrii echipei te vor întoarce pur și simplu. Folosind harta lumii, jucătorul se poate împiedica de navele inamice, dar dacă nu te implici într-o luptă și lupți la timp, îți poți continua călătoria, evitând bătălia.

Harta lumii


Controlul navei în marea liberă se face în stilul tradițional „corsar”. Puteți ridica pânzele, rotiți și alegeți latura pentru tragere și, în plus, puteți seta chiar unghiul pistolelor. Este demn de remarcat faptul că lovirea țintei depinde nu numai de înclinarea armelor, ci și de poziția navei în sine. De exemplu, cu valuri mari, proiectilele pot zbura mai sus decât v-ați așteptat. În timp ce controlați nava, trebuie să urmați interfața, unde se află mini-harta, informații despre starea navei, velele și echipajul personal. Dacă pânzele sunt deteriorate, viteza și controlul navei devin mai mici, daunele echipei sunt pline de o încetinire a reîncărcării tunurilor și o scădere a avantajului de luptă în timpul îmbarcării. Distrugerea corpului ... Ei bine, nu este nevoie să o explici.


Pe lângă informațiile despre integritate, interfața conține o mini-hartă, care afișează direcția vântului, a cărei respectare, după cum știți, este o condiție prealabilă atunci când alegeți un curs. Informațiile despre nava altcuiva sunt, de asemenea, gratuite pentru examinare, dar numai dacă nava se află în zborul corbului protagonistului. Distanța de zbor poate fi mărită prin pomparea abilității corespunzătoare. Dacă ați intrat în luptă cu inamicul la distanță, atunci ar trebui să fiți conștienți de alegerea tipurilor de scoici pentru salvare: ghiulele provoacă daune considerabile corpului, dar sunt ineficiente împotriva pânzelor și a oamenilor. Knippels provoacă cele mai multe daune pe pânze, iar canistrul este cel mai eficient împotriva echipei inamice. Cu toate acestea, dacă sunteți familiarizați cu aceiași „Corsari”, nu este nevoie să explicați astfel de fleacuri. De asemenea, merită să ne amintim că, cu cât aveți mai multe echipe, cu atât are loc reîncărcarea mai rapidă a armelor. Cu toate acestea, încărcarea tunurilor nu este singura lor responsabilitate.


Dacă vă apropiați de o navă inamică „de la o parte la alta”, este posibil să o luați la bord. Jucătorul nu va putea simți spiritul luptei de îmbarcare pe propria piele. Bătălia are loc pas cu pas. În primul rând, jucătorul trebuie să aleagă în ce mod va acționa în următoarea tură. Există trei moduri în total - modul Melee, Balanced Mode și Cannon Mode. Prin alegerea modului corp la corp, cea mai mare parte a echipei va fi aruncată pe nava inamică, ceea ce poate reduce semnificativ numărul echipei inamice. Dezavantajul acestei priorități este că numărul minim de persoane va rămâne pe arme. Acest lucru este plin, în primul rând, cu o reîncărcare îndelungată a armelor și, în al doilea rând, cu faptul că, atunci când artilerul este ucis, nu poate fi înlocuit. La alegerea modului tun, cea mai mare parte a echipajului va rămâne la bord. Reîncărcarea armelor va fi rapidă, va exista întotdeauna un înlocuitor pentru oamenii din spatele armelor, iar marinarii liberi de arme vor trage asupra inamicului cu muschete. Dar o mică parte va merge întotdeauna pe cealaltă parte, iar probabilitatea morții lor va fi extrem de mare. Merită să alegeți un mod bazat pe dimensiunea echipei, bonusurile de la ofițeri și upgrade-urile navei. Dacă totul este abundent și îmbunătățit pe cât posibil, sau dacă ți se pare dificil să alegi, atunci este mai bine să alegi un mod echilibrat. Acest tip de luptă de îmbarcare este destul de original, dar, oh, chiar și în primul "Corsari", îmbarcarea a fost mult mai distractivă!
Când câștigi, pe ecran apar statistici cu privire la daunele aduse navei tale și navei inamice, pierderile în rândul echipelor etc. După aceea, jucătorul poate însuși încărcătura navei și poate recruta marinarii inamici supraviețuitori și, de asemenea, alege să ardă o sau o lasă să plutească de-a lungul valurilor.

Îmbarcare


În timpul călătoriei eroului prin Caraibe, eroul poate câștiga sau pierde reputația anumitor facțiuni. Există 5 părți în joc: Anglia, Spania, Franța, pirați și comercianți. Creșterea sau scăderea reputației depinde de ale cui sarcini le îndeplinești și ale cui nave te afunzi.

Din păcate, jocul conține o serie de dezavantaje, dintre care multe sunt foarte semnificative.

Inteligența artificială a adversarilor de pe uscat este departe de a fi adecvată. Țintind spre tine, un adversar poate împușca cu ușurință un tovarăș. Dușmanii uită repede că tocmai te-au văzut și, atunci când ești la vedere, pot plictisi ușor și pot începe să aștepte o porție de plumb în ureche. În lupta strânsă, adesea le este dor de lovituri și, uneori, chiar își așteaptă cu umilință moartea.


La prima vedere, grafica este destul de bună. Dar merită să petreci cel puțin 10 minute jucând jocul, întrucât toată murdăria va fi vizibilă pentru toată lumea. Animația personajelor este cam primă și uneori se pare că ne-am întors la sfârșitul anilor '90. În timpul unei conversații, personajele nici măcar nu încearcă să facă gesturi cumva și, dacă o fac, pare cât se poate de mizerabil. Mimetism ... ei bine, în general există un canal complet.


Pentru multe jocuri, astfel de dezavantaje nu vor fi un dezavantaj grav, dar când vine vorba de aventuri pe mare, bătălii de nave, îmbarcare și alte „Yo-ho-ho”, atunci o astfel de atmosferă se bazează doar pe partea vizuală. Aici, nimeni nu aleargă în jurul punții în timpul unei furtuni, abia stând în picioare, nu există strigăte ineficiente ale echipajului atunci când o ghiulea lovește nava, nimeni nu cade peste bord și nimeni nu te va lovi în față dacă împingeți-l. Da, așa cum am scris mai sus, locuitorii orașelor imită activ diverse activități, dar de îndată ce jucătorul intervine puțin în viața lor, încep să arate ca niște păpuși fără creier. De fapt, împingerea lor poate fi ucisă cu totul, dar nimeni nu va conduce urechea. Desigur, aceleași „Corsari” nu au strălucit cu așa ceva, dar dacă jocul nu este un pionier, atunci trebuie să reglezi cel puțin atmosfera la standardele moderne.


Dezvoltatorii „Raven’s Cry” au încercat să creeze un „sandbox” strălucitor, cu bătălii spectaculoase pe mare, comerț, managementul echipei și multe misiuni. Dacă nu luați în considerare unele dintre nuanțe, atunci au făcut față acestei sarcini. Dar, din păcate, jocul este lipsit de atmosferă, ca un copac de rădăcini. Trecerea de căutări, capturarea și distrugerea navelor, pomparea personală a navei și a personajului principal nu mi-au provocat nicio entuziasm. Cerințele pentru joc nu ar fi fost atât de stricte dacă nu s-ar fi plătit suma de 1000 de ruble pentru joc. Un astfel de preț oferă de obicei o garanție pentru un produs cu adevărat de înaltă calitate, iar un joc fără nicio atmosferă nu poate fi numit altceva decât o „căsătorie”, pentru care nu sunt obișnuit să dau o „rublă” întreagă.

Dacă sunteți obișnuiți cu faptul că un pirat este un alcoolic vesel și plictisitor, cu o pasăre usturătoare pe umăr, atunci răsfoiți revista mai departe, deoarece acest articol vă va frânge inima. Din păcate, nu există unicorni, nimic nu se deschide la celălalt capăt al curcubeului, iar universul Warcraft este doar ficțiune. În orice caz, Reality Pump Studios a decis că publicul a fost nevoit să poarte prea mult timp ochelari roz pe podul nasului și a venit timpul să arate piraților în lumina potrivită. Nu sunt oameni amuzanți, iar munca lor este urâtă. Dar, din moment ce s-a numit pirat, atunci, dacă vă rog, bucurați-vă de jafurile sângeroase. În general, Raven’s Cry este un joc despre băieți adevărați cu cârlige în loc de membre tăiate.


Geamanduri de oțel


Raven’s Cry este foarte dur și nu pentru că sângele este vărsat în el în aceleași cantități ca și alcoolul, el reflectă doar adevărul și nimic altceva decât adevărul. Mai mult, este atât de dur, încât cel care o joacă are automat barbă, cârlig și o dorință puternică de a străpunge un vecin cu o furculiță pentru toate păcatele sale. Intriga povestește despre Christopher Raven - un pirat care se răzbună și se crede pe cuvânt, răzbunarea este teribilă. Pirații care și-au ucis părinții au fost de vină pentru acest comportament. Și în aceeași zi nefericită, după ce și-a pierdut rudele și mâna iubită, a decis că va deveni același bot și se va răzbuna pe ticăloși. S-ar părea că. el ar pleca departe în trupe, dar alege o cale în care nu există loc pentru onoare, lege sau dreptate. Și băiatul nu s-a înșelat. Curând dobândește un cârlig, experiență, cunoaștere a magiei și începe marșul său victorios și sângeros spre succes.


Furtună de oameni


După cum sa menționat deja, Personajul principal nu este un bun. Dimpotrivă, este plictisitor, mohorât, supărat și bărbos. Raven călătorește în lume și toceste pe toată lumea fără consimțământul reciproc. Desigur, jucătorul are ocazia să împiedice furia piraților cel puțin puțin, deoarece ni se oferă adesea o alegere. Dar. cine ar prefera opțiunea „întoarce-te și pleacă” atunci când există o alternativă pentru a scăpa de persoana obraznică așa. că nu-și va aminti numele până miercuri viitoare? Cu toate acestea, dezvoltatorii polonezi s-au asigurat că toate acțiunile au consecințele lor, iar cele mai multe dintre ele conduc fie la vânătoarea capului Rey Viena, fie la ... vânătoarea capului Ravenului - doar scara va diferi.


Există multe misiuni ascunse în pieptul Raven’s Cry, a cărui finalizare îl apropie pe protagonist de obiectivul său, dar există și sarcini de deschidere a ochilor. Într-un fel sau altul, orice sarcină este interesantă de îndeplinit, deoarece toate acestea nu sunt lipsite de varietate: găsiți informațiile care au adus acea slobber acolo, găsiți mica mea comoară și așa mai departe. În plus, nu alergi doar în jurul zonei și umezi pe toată lumea fără discriminare - trebuie să te ascunzi, să te ascunzi, să te strecori ... În general, o postare te va ajuta, bine, sau pentru ceea ce vei face scufundări acolo.


Cârlig mâinile


ÎN anul trecut jucătorii au fost deja obișnuiți cu marea abundență a tot felul de arme. Pe fondul unora jocuri moderne un set de pirați modest din Raven’s Cry arată ca un salut dintr-un trecut foarte îndepărtat. Alegerea este aparent la fel de mică ca diferite variații de cârlige (fiecare cu propriile sale trăsături). săbii pentru bătălii spectaculoase în slow-mo, cuțite, materiale oculte și Dar nu degeaba calitatea este apreciată mai mult decât cantitatea. Gamedev s-a asigurat că pasajul nu provoacă somnolență cu arme atât de modeste. De exemplu, pistoalele din joc sunt de unică folosință, deoarece Christopher nu este capabil să le reîncarce cu cârlig de luptă. inamicul de la prima lovitură și chiar aruncă efectiv corpul săracului pentru câțiva metri. După ce ați tras în butoi, puteți aranja un foc de artificii festiv și puteți scoate simultan câțiva adversari nefericiți din joc. După o astfel de distracție, eroul aruncă patetic unitatea deja inutilă deoparte.


Lupta cu săbiile merită o discuție separată. Hai să vorbim? Chiar dacă secolul al XVII-lea este prezentat în fața ochilor tăi, nimeni nu a anulat încet. În mijlocul bătăliei, poți să-ți arunci cu curaj sabia și să o împingi în inamic, examinând simultan elementele de fixare de pe haina lui și sorbind ceai cu lămâie. Bineînțeles, Raven are întotdeauna în stoc un fel de cârlig pentru grătar și crimă în masă - trebuie doar să le schimbați la timp. Bine. și dacă într-adevăr nu puteți ajunge în liniște la viitorul orb, atunci puteți apela la magie pentru a finaliza sarcina și a nu vă murdări mâinile.


Pirat ROMANTIC


Raven’s Cry, pe lângă cruzime, reflectă și alcoolismul. Am activat modul „Botan +” și am găsit următoarele informații pe Internet: se pare că pirații de pretutindeni au târât rom cu ei pe nave nu din cauza unei iubiri înflăcărate pentru alcool, doar romul, spre deosebire de apă, ar putea fi stocat luni de zile. fără a-i modifica proprietățile. Apa stagnează în timp. Deci, bărbații sănătoși au trebuit să abuzeze de ficat luni de zile. Dar nu atât de trist, iar bărbatul acela cu barbă de acolo, după trei luni pe mare și două sticle, nu este atât de bărbos ... dacă înțelegi la ce ne referim.

Corbul trebuie să stea în cală


În timp ce jucați Raven's Cry. Este greu să nu observați două lucruri: o fântână de sânge de doi metri care se revarsă în fața dvs. și frumusețea incredibilă a împrejurimilor. Dezvoltatorii au făcut o treabă excelentă și au afișat în detaliu tot farmecul Epocii de Aur pirateriei: străzi înguste unde puteți prinde cu ușurință un informator: insule, unde vă faceți plajă și, în același timp, ardeți ticăloși; mări atât de pline de Jolly Rogers ... Ce romantism până la urmă.


Chiar și nu pe cel mai puternic hardware, jocul îți va putea provoca o emoție pură. În plus față de locațiile extinse și detaliate, producătorii de jocuri au putut, de asemenea, să transmită întregul spirit fermecător din acea perioadă: condiții nesanitare, dezonoare, lăcomie, agresivitate. femei de noapte (fetele servesc clienții doar pe stradă), țipete, crime - într-un cuvânt, lipsă de speranță. „Nu există loc de bucurie în această lume” - acesta ar fi un mare slogan pentru joc.


Verdict


Publicul este mult timp înfometat de jucării realiste și brutale. Nu, în niciun caz nu pretind că în zilele noastre, în fiecare joc care se respectă, pereții trebuie neapărat să fie decorați cu rămășițele creierului cuiva. Doar că toți acești extratereștri, zombi, roboți și roboți zombi nu evocă adevărata credință în realitatea lor. În Raven’s Cry, cel mai pur, nu denaturat fapte istorice... Nu există loc pentru călugărițe, acesta este un joc care este saturat de disperare și întuneric al sufletelor cele mai răsfățate. Atmosferic, în general.


Nota finală: 8 puncte din 10!

Ohoy, dragii mei cititori. Astăzi vă invit să vă aruncați într-o poveste captivantă plină de aventuri uimitoare și viraje neașteptate. Ei bine, sau nu foarte interesant?! În general, ne vom da seama pe parcurs. Acum să urcăm la bord și să ieșim la drum.

Complot

Povestea ne spune povestea tragică a căpitanului pirat Christopher Raven. După un scurt antrenament, în timpul căruia vom fi fericiții proprietari ai unui galion dințat de ceva timp (aha, cu pirați, pentru jaf, un galion greu. Rob-kill), ne găsim înșelați de angajatorul nostru, ne pierdem navă, echipaj și cu greu evită spânzurătoarea. După ce am făcut o evadare îndrăzneață, ne găsim într-o așezare de pirați, fără bani, dar cu o dorință puternică de a obține o navă și de a ajunge chiar și cu infractorul. După o perioadă scurtă de timp, însă, Christopher se va confrunta cu o altă problemă din trecutul îndepărtat și va avea șansa de a ajunge chiar și cu criminalul familiei sale, lucru pe care îl va face în viitor. Dacă ești cu adevărat suficient de prost pentru a-mi repeta greșeala și a părăsi taverna, în loc să dormi în siguranță în ea, petrecând timp jucând zaruri pentru a încasa băuturi și doamnele disponibile. Ce? Mai vrei să pleci? Ei bine, ei bine, au cerut ei înșiși, acum vă voi spune ce vă așteaptă acolo.

Eșec

Nu mă așteptam la revelație din joc. Pentru a înțelege nivelul scăzut al așteptărilor, este suficient să vă aruncați în istoria dezvoltării jocului pentru o perioadă scurtă de timp. Anunțul jocului s-a întors în 2011, cu promisiunea că îl va lansa inițial în 2012. Apoi a existat o amânare în aprilie 2013, apoi în octombrie 2013, apoi dezvoltatorul s-a schimbat și a fost amânat în primăvara anului 2014, apoi în toamna anului 2014. Ca urmare, a fost amânat până în decembrie, iar apoi în ianuarie 2015, iar acum, la 4 ani de la anunț, jocul a văzut încă lumina zilei. Și totuși a reușit să-i surprindă pe jucători. Se aștepta un proiectil franc depășit. Și a ieșit fără îndoială cel mai rău joc pirat a tuturor timpurilor și popoarelor. Sincer, nici nu știu care este mai rău în ea: săracă sistem de luptă(atât pe uscat, cât și pe mare), sau absența flotării libere (nu luați în considerare astfel mișcarea crucii pe hartă pe jumătate la fel ca în primii corsari domestici) sau un sistem economic mizerabil în care există sunt doar 10 produse pentru jaf și comerț, sau poate fizica de coșmar și controlabilitatea navei? Totul despre joc este absolut uimitor, deoarece chiar dacă ar fi lansat în 2012, ar fi dezgustător chiar și atunci. Cu toate acestea, în ciuda atâtor ani de dezvoltare, Raven's Cry are o abundență de bug-uri și neajunsuri, ceea ce este pur și simplu uimitor.

Nici nu aș vrea să descriu neajunsurile în detaliu, deoarece există nenumărate numere, dar aș dori să vă atrag atenția asupra unora.

Sistem de luptă

Pe uscat, vă veți confrunta cu problema unei viteze mari a jocului, deoarece atacul este incomparabil mai rapid decât un bloc, iar blocul trebuie plasat strict la un anumit moment, altfel pur și simplu veți pierde timpul și veți rata lovitura. Aceasta înseamnă că pur și simplu nu trebuie să utilizați blocul, ceea ce face aproape imposibilă lupta cu mai mulți inamici la un moment dat. În același timp, nu va trebui să vă bazați pe un pistol în luptă, mai ales că este aproape imposibil să țintiți din el, ținând apăsate câteva butoane, către adversarii care aleargă cu viteza luminii, dat fiind că efectul lovirii este practic zero.

Marea este încă mai tristă. Jucătorul nu are nicio modalitate normală de a ținti deloc. Acest lucru ar putea deveni realism dacă ni s-ar oferi cel puțin o ocazie de a calcula distanța și viteza inamicului, astfel încât să fie posibilă ajustarea focului de la arme, dar din păcate. Va trebui să tragem mai ales la întâmplare. Este clar că după câteva zeci de bătălii te vei obișnui cu asta, dacă vei găsi cu adevărat puterea de a duce la bun sfârșit aceste bătălii. De asemenea, puteți încerca să vă îmbarcați pentru o experiență de neuitat. Imbarcarea are loc aproape sub forma unui mini-joc precum „stâncă, foarfece, hârtie”, fiecare acțiune care duce la pierderea unui anumit număr de soldați și se încheie cu epuizarea echipei pe una dintre nave . Aceasta este linia de sosire, domnilor. Dacă, după toate acestea, găsești puterea de a trece prin joc, atunci nu pot decât să-ți admir rezistența. Dar problemele jocului nu sunt epuizate de acest lucru, ceea ce înseamnă că vom continua.

Călătorii

Disponibil numai pentru noi hartă mică, pe care aproximativ o duzină de porturi nu sunt deloc urmărite, dar există marcaje de sarcini și cruci, simbolizând navele care se apropie pe care le putem ataca. Și aceasta nu este singura problemă cu jocul. Este aproape imposibil să călătorești de-a lungul ei, deoarece la fiecare câteva secunde vei fi atacat, forțându-te să te angajezi într-o luptă anostă, așa că mersul din punctul A în punctul B este încă dureros. Încă nu îți ajunge? Hai sa continuăm.

Înregistrare

În capturile de ecran, jocul arată înșelător de bun, dar uită-te doar la primii pași ai eroului nostru, cum poți pune capăt în siguranță jocului. Animația este absolut teribilă. În același timp, din când în când, eroul va rămâne blocat în texturi sau va îngheța într-un salt timp de 5 secunde, deoarece nu au fost trase unele detalii. Acest lucru va necesita, de asemenea, ceva obișnuit.

Practic, după câteva ore veți avea suspiciunea că jocul ar putea avea un complot bun, dar problema este că este al naibii de greu de urmat, deoarece animația expresiilor faciale din dialoguri este la fel de coșmară ca orice altceva. Uneori, personajele vor uita să deschidă gura, iar unele dintre dialoguri sunt pur și simplu uitate să fie exprimate. Așadar, va fi incredibil de dificil să compuneți o imagine a complotului, având în vedere că o veți colecta puțin câte puțin pentru o perioadă foarte lungă de timp din cauza repornirilor constante, din cauza morții dintr-un sistem de luptă slab.

Singurul lucru pentru care dezvoltatorii pot fi lăudați este pentru acompaniament muzical... În taverne vom întâlni muzicieni destul de colorați care vor cânta muzică drăguță la care dansează marinarii și „doamnele” portuare. De aceea v-am recomandat să nu părăsiți prima tavernă, deoarece acesta este cel mai bun pe care îl are acest „joc”.

Rezultat

În general, nu știu ce m-a determinat să scriu o recenzie destul de voluminoasă a acestei orori. Probabil faptul că ador tema piratilor, dar acest joc nici măcar nu poate fi iubit de mine, chiar dacă am încercat din greu să o fac. Am încercat dureros să-l joc, dar, din păcate, nici o forță și nervi nu sunt suficienți pentru a mă împăca cu toate problemele sale. La momentul scrierii, jocul costă 1000 de ruble, dar nici nu voi spune că nu merită acești bani. Nici nu merită timpul pentru descărcare și instalare. Vă recomand să vă petreceți timpul pe altceva. Crede-mă, jocul sapperului ți se va părea mult mai interesant. Și pe aceasta era timpul să se încheie. Noroc și nu juca acest joc de groază.

Strigătul corbului


Christopher Raven, protagonist Jocuri Raven`s Cry... Când avea șase ani, pirații au tăiat brațul stâng al băiatului și i-au ucis părinții. Dar l-a luat pe băiat în sinea lui și l-a crescut pe el, pescarul Markus, în trecut un sclav cu un trecut misterios. Ca adult, Christopher a decis să ramburseze datoria, pentru a-l ucide pe liderul bandiților care l-au lipsit de copilăria fără griji - Neville Scranton, poreclit „Diavolul”. El are o singură dorință - să se uniformizeze și orice metodă pentru acest lucru va funcționa.
În structura sa, ne va reaminti, dragilor " " cu alte cuvinte, dezvoltatorii jocului, evident, vor să facă distincția între partea navală, pe uscat, cu orașe, nave, tunuri și îmbarcare.
În general, se observă din starea de spirit a dezvoltatorilor că aceștia sunt mult mai interesați de mecanică Raven`s Cry decât complotul. Christopher nu luptă cu dușmani ca un ticălos obișnuit, principalul său avantaj stă în mâna sa, tăiată în copilărie. El a atașat un cârlig, cu participarea căruia îi place să-i taie pe dușmani, să-i cârligă și să le deschidă burta. Există o mulțime de cârlige pentru acest lucru: există lame speciale zimțate, există curbe, există diverse „pisici” cu lanțuri etc. Deci, există mult sânge, nici măcar o sabie.
La fel și pistoalele. Adevărat, nu va funcționa să le reîncărcați cu o singură mână, astfel încât spațiul este foarte limitat pentru utilizare, câteva fotografii și totul poate fi aruncat. Dar fotografii foarte puternice. Dezvoltatorii spun că pistolul din jocul Raven`s Cry, ceva similar cu o grenadă, ca la un shooter, astfel încât efectul va fi distructiv.
În timpul luptei cu pirații obișnuiți, Christopher va umple, de asemenea, o bandă de abilități speciale care pot fi folosite în momente deosebit de tensionate. Trucurile semnăturii includ învierea morților, invulnerabilitatea, cea mai mare minge de foc și convocarea multor corbi flămânzi. ÎN vor exista și talismane pirați care arată complet diferit: de la un ochi tratat cu alcool la un deget mic uscat. Dezvoltatorii ne promit, de asemenea, că, pentru utilizarea tuturor acestor lucruri foarte teribile ale lui Christopher, va exista cu siguranță retribuție, dar ce, din nou, aceasta este o întrebare.
În mare, totul arată și foarte bine. În timpul călătoriei, Christopher întoarce energic volanul și strigă ceva către marinari, din când în când coboară pe punte și îi ajută să încarce arme, tunuri, să scoată și să tragă pânzele etc. în jocul Raven`s Cry, nu este ușor să scufundați o navă inamică. Pentru început, va trebui să jefuiți până la ultimul cui și apoi să începeți doar în jos. Dezvoltatorii au remarcat, de asemenea, că vor să producă ceva între un simulator de mare serios și un joc arcade simplu, permițând în același timp jucătorilor să experimenteze pe deplin toate deliciile unei vieți de jaf. Nu va fi în mod inerent o simplă cursă de coridor între două puncte, în joc, dimpotrivă, va exista o lume deschisă, unde se poate ajunge la fiecare obiect vizibil de la orizont.
Jocul este programat pentru lansare în primul trimestru al anului 2013.

captură de ecran a jocului Raven's Cry

captură de ecran a jocului Raven's Cry

captură de ecran a jocului Raven's Cry

captură de ecran a jocului Raven's Cry