Numele complet al jocului GTA. Cele mai bune jocuri din seria GTA. Un mare pas înainte

Lumea deschisă în jocuri pe calculator ah - acesta este adesea un lux inaccesibil pe care doar dezvoltatorii rari îl pot oferi jucătorilor. S-ar părea că specificul unui shooter amestecat cu acesta ar permite cu greu creatorilor să ofere jucătorului acces la un întreg oraș - dar exact asta s-a întâmplat cu GTA și încă din primul episod, care a fost lansat cu aproape douăzeci de ani în urmă. . Cel mai recent, a cincea parte a seriei a fost lansată, așa că merită să ne amintim toate părțile GTA în ordine.

Lume bidimensională: „GTA 1” și „GTA 2”

În 1997, a fost lansat un joc cu un nume destul de ciudat. Cu acest joc trebuie să începem să listăm toate părțile GTA în ordine. Acest joc avea o vedere de sus în jos, vi s-a cerut să controlați un erou care ar putea colecta arme pe stradă, să ucidă trecătorii, atrăgând astfel atenția poliției. Se puteau aranja și schimburi de focuri cu slujitorii legii, dar cel mai interesant lucru era că puteai fura orice mașină pe care o vezi în fața ta. Puteai lua totul - un camion de gunoi, o ambulanță, o mașină de pompieri și chiar un tren. Și, cel mai important, nu trebuia să aderați la poveste - puteți face tot ce doriți - aranjați curse, schimburi de focuri, aruncați în aer lucruri și așa mai departe. Un astfel de proiect a provocat entuziasm considerabil, ceea ce a dus la lansarea a două suplimente, care au adăugat două noi orașe de explorat și, odată cu ele, mașini noi, pietoni, bandiți și așa mai departe. Desigur, dezvoltatorii nu s-au oprit în această etapă - în 1999 a fost lansată a doua parte, care a primit un motor îmbunătățit, o grafică mai bună și o varietate mult mai mare de acțiuni. Au fost adăugate trei bande cu povești unice - fiecare dintre ele trebuia respectată pentru a obține sprijin și acces la sarcini, dar acest lucru a întrerupt complet legătura cu gașca adversă. Dacă luăm în considerare toate părțile GTA în ordine, atunci aici se termină generația bidimensională. Toate celelalte jocuri au fost lansate în 3D.

„GTA 3”, „Vice City” și „San Andreas”

Toate părțile GTA pot fi împărțite în ordine în două generații - bidimensionale și tridimensionale, precum și în blocuri care vor include jocul principal și completări la acesta. De exemplu, în 2001 s-a făcut o adevărată revoluție - seria GTA a trecut la 3D, acum îți controlezi personajul dintr-o vedere la persoana a treia. Desigur, întreaga lume a fost reproiectată, dar conceptul rămâne același - puteți finaliza sarcini din poveste sau vă puteți distra în modul liber, folosind un arsenal uriaș de arme și o flotă și mai extinsă de mașini și altele. vehicule, printre care au apărut avioane și elicoptere. În 2002, a fost lansat prima adăugare la cel de-al treilea episod, Vice City, iar în 2004, San Andreas. Ambele completări au primit orașe noi, personaje noi și povești noi. Desigur, multe alte lucruri au fost schimbate, astfel încât fiecare dintre suplimente a reușit să doboare recordul de vânzări al predecesorului său. În principiu, aceasta este o proprietate pe care o au toate părțile GTA. Lista este însă în ordine și nu prea lungă. S-a ales calea calității, nu a cantității.

„GTA 4”, „Lost and Doomed” și „The Ballad of Gay Tony”

Dacă doriți să studiați toate părțile GTA, lista în ordine vă va ajuta cu acest lucru - din ea veți afla că a trecut destul de mult timp de la San Andreas, care a fost lansat în 2004 - al patrulea episod a intrat în vânzare doar în 2008, dar așteptarea a meritat. La urma urmei, jocul a început să arate și mai impresionant, motorul a devenit și mai avansat - ca să nu mai vorbim de varietate. Orașul a devenit mult mai mare, armele au devenit și mai numeroase, la fel ca și vehiculele. Au apărut noi funcții, cum ar fi propriul telefon pentru a comunica cu alte personaje și un sistem de relații. În 2009, au fost lansate două pachete de expansiune pentru Episodul 4, care a extins și mai mult campania de poveste, care le lipsea celor două jocuri originale. Și acesta este practic sfârșitul tuturor părților din „GTA” în ordine. Fotografiile din episodul al cincilea nu au fost disponibile destul de mult timp, mulți s-au îndoit că va fi chiar lansat, dar tot s-a întâmplat.

„GTA 5” și „GTA Online”

Dezvoltatorii au petrecut încă patru ani dezvoltând următoarea parte a jocului, iar în 2013, utilizatorii au văzut capodopera mult așteptată „GTA 5”, care le-a oferit oportunități pur și simplu incredibile - împreună cu „GTA Online”, versiunea multiplayer, care este acum jucat de câteva sute de oameni simultan mii de oameni. Aici se termină toate părțile „GTA” - lista nu este foarte lungă, dar incredibil de bogată.

Spune-le prietenilor tăi despre jocuri!

Istoria creației

Compania scoțiană DMA Design (mai târziu Rockstar North), condusă de celebrul dezvoltator și autor creativ al primului joc GTA, Dave Jones, s-a declarat cu voce tare în 1997. După ce a lansat prima sa capodopera – Grand Furt auto(Gran furt de mașină). Începând din acest an, succesul a fost un însoțitor constant pentru toate sequelele ulterioare pe computer. A fost nevoie de trei ani pentru a crea primul bestseller global. După lansare, a existat un răspuns uimitor. Unora le-a plăcut foarte mult noul concept al jocului, alții nu au împărtășit entuziasmul altor jucători pasionați. Dar aici se află succesul - nu existau oameni indiferenți și nu putea fi nimeni.

Fanii așteptau cu nerăbdare continuarea GTA lor preferată și îmbunătățirea acestuia. Setea lor a fost potolită de cele 5 versiuni ulterioare. În total, există 5 proiecte cu drepturi depline, a căror finală a fost lansată în 2013 sub numele Grand Theft Auto V. De asemenea, puteți găsi multe suplimente oficiale de vânzare, iar fanii seriei au lansat mii de propriile lor. modificări, adăugarea de arme, haine, mașini noi și chiar orașe întregi.

Jocuri pe calculator GTA

  • Grand Theft Auto este primul joc din serie, lansat în 1997. Vederea a ceea ce se întâmpla în ea era de sus, iar grafica era ușor superioară ca detalii de textură față de vremea lor. Cea mai neobișnuită trăsătură a primei părți, care a distins-o favorabil de alte jocuri din acea vreme, a fost libertatea nelimitată. După descărcare, jucătorii s-au trezit imediat într-o metropolă imensă, unde puteau face tot ce doreau. Passage a constat în obținerea de puncte de experiență, cu care puteai trece la nivelul următor.
  • Grand Theft Auto 2 este o continuare, care, spre deosebire de alte versiuni, are loc în 2013. A fost lansat în 1999, iar datorită succesului primului GTA a devenit rapid un succes. Grafica a primit modificări semnificative, dar totul rămâne încă în 2D.
  • GTA 3 este prima parte lansată în 3D complet și este deja similară cu cele moderne. A primit modificări grafice foarte serioase, precum și o poveste interesantă.
  • Vice City - grafica nu s-a schimbat prea mult în comparație cu versiunea anterioară, dar interfața a devenit mult mai convenabilă, iar misiunile sunt și mai interesante și mai interesante. Orașul s-a schimbat și el și a devenit posibil, pe lângă complot, să se asume misiuni separate care nu au legătură cu el.
  • San Andreas este una dintre cele mai populare părți ale GTA. Există o mulțime de îmbunătățiri și completări diferite aici. Harta lumii a devenit mult mai mare, personajul a învățat să înoate și, de asemenea, a devenit capabil să-și schimbe hainele, să ridice mușchii și să-și facă tatuaje. Există și mai multă libertate și au apărut și mini-jocuri.
  • GTA IV - principalul avantaj este grafica. A suferit schimbări serioase, atât de grave încât lumea virtuală a devenit foarte asemănătoare cu cea reală.
  • GTA V este o versiune recent lansată. Acum, în loc de un personaj principal, sunt trei dintre ei și îi poți controla în paralel în timp real. Lumea a devenit și mai realistă și mai vie și există și mai multă libertate.
  • Joc GTA online - în părțile anterioare a existat un mod multiplayer, dar aici a fost separat într-o parte separată.

Componentele unui singur concept

Ce au în comun toate jocurile din seria GTA? Primul lucru care îmi vine în minte este libertatea și criminalii. Aceste componente au devenit cheia succesului ei. Jucătorul are dreptul de a alege ce nivel să finalizeze și în ce parte a orașului să finalizeze sarcina. Și să fii în rolul unui cetățean căruia nu-i pasă de legi și reguli, căruia nu visează, cel puțin în lumea virtuală. Esența fiecăruia dintre ei este să se transforme din „șase” într-un criminal venerabil. Acest lucru este destul de greu de realizat.

Captură de ecran de la compania Grand Theft Auto IV Jocuri Rockstar.

Trebuie să finalizați misiuni și, în același timp, să conduceți cu pricepere o mașină furată, care este adesea urmărită de poliție. Sau chiar cu elicopter, ambulanță, bărci și alte mijloace de transport. Toate acestea sunt diluate cu muzică bună, selectată în stilul anului special în care au loc aceste confruntări cu gangsteri.

Gameplay și mecanică de joc

Dezaprobarea a fost exprimată în mod repetat cu privire la comoditatea și viteza de control a personajului principal și a mașinilor pe care le-a furat. Dar, în ciuda tuturor deficiențelor graficii și a unor dificultăți de control, toate au avut și au încă un efect fascinant. Din primele minute în care nu-ți mai aparții, ești complet absorbit de lumea iluzorie a unui oraș recreat cu pricepere și de atmosfera sa plină de viață unică. Vocea excelentă a devenit o parte integrantă a jocurilor. Adevărat, ea a apărut abia începând din partea a treia. Înainte de aceasta, dezvoltatorii foloseau în principal text obișnuit în partea de jos a ecranului. Principalul punct atractiv pentru percepție este tocmai locația și mișcarea altor personaje și participanți în aceste orașe strălucitoare, independent de tine. Apropo, atunci când joci GTA online pe această pagină, te vei putea și cufunda în această atmosferă.

Scenariu

Scenariul se bazează practic pe principiul: învingeți pe toată lumea și deveniți cel mai tare tip din oraș. Dar, în ciuda simplității aparente, este destul de interesant și interesant să-l obții sarcină dificilă. La urma urmei, unicitatea fiecărui oraș fictiv a fost dezvoltată pentru fiecare GTA. Acestea sunt Los Angeles, Londra, Manchester și alte orașe deja inventate: Vice City - orașul viciului, prototipul din Miami, San Fierro - prototipul din San Francisco și așa mai departe. Pentru fiecare proiect a fost elaborat un scenariu individual, care ocupă sute de pagini A4. Poate că o abordare atât de amănunțită a devenit cheia succesului tuturor serii de jocuri fără excepție. Poate că scenariul interesant și lumea virtuală independentă în care ți se permite să faci orice vrei a devenit motivul pentru care, literalmente, fiecare băiat vrea să înceapă să joace GTA.

Captură de ecran de la Grand Theft Auto V, Rockstar Games.

Aceste jocuri pot fi numite o dramă criminală cu glume amuzante și gaguri. Principalul lucru este să nu pierzi legătura cu lumea reală în timpul jocului și, după ce ai finalizat toate sarcinile, să revii la realitate și să realizezi că nu te poți comporta așa aici. Uneori, acest lucru poate fi foarte dificil de făcut și este nevoie de ceva timp pentru a vă „veni în fire”.

Un mare pas înainte

Gândiți-vă doar cât de mult timp a trecut de la lansarea primei părți a jocului GTA și cât de multă muncă a depus dezvoltatorii acestei serii pentru a îmbunătăți întreaga linie, iar acum puteți urmări ce cale uriașă este Dezvoltatorii au considerat că sunt mereu „pe valul” de popularitate și succes. Trebuie doar să ne bucurăm de toate inovațiile și să cucerim orașe noi cu scopul de a deveni cel mai tare și mai respectat gangster. Grăbește-te să iei prima ta mașină și să demonstrezi că în acest oraș tu ești șeful și nimeni nu îndrăznește să-ți spună ce să faci și când!

Grand Theft Auto (1997)

Primul joc din seria GTA a apărut din conceptul unui proiect de curse sub titlul de lucru Race'n'Chase, în care, conform ideii creatorilor de jocuri din studioul DMA Design (mai târziu va fi redenumit Rockstar North și va deveni parte din), ar fi trebuit să existe trei orașe, privite de sus , o selecție mare de mașini, multe misiuni cu diverse obiective - de la competiții de curse la, precum și capacitatea de a doborî pietonii și de a îndepărta rivalul. mașini.

Race'n'Chase nu a apărut niciodată, transformându-se în Grand Theft Auto în timpul dezvoltării. Autorii au aprofundat și extins conceptul inventat anterior, adăugându-i capacitatea de a ieși din mașină și de a se mișca liber pe jos, de a participa la lupte și schimburi de focuri, de a concura cu poliția și așa mai departe. În multiplayer, jucătorii se puteau lupta între ei în modul deathmatch și participa la curse de curse. În primul joc au fost stabilite principiile de bază ale întregii francize - libertate deplină de acțiune, o varietate de misiuni legate de activități criminale. Aici au apărut și celebrele „stele dorite” ale poliției, posturilor de radio și orașelor centrale pentru întreaga linie de jocuri video – Liberty City, San Andreas și Vice City.

Cu toate acestea, în ceea ce privește intriga, jocul de debut Seria GTA nu se putea lăuda cu conținut interesant: scopul principal al criminalului fără nume era să strângă un anumit număr de puncte (bani), care puteau fi câștigate prin furtul de mașini, uciderea oamenilor și îndeplinirea unor misiuni simple emise de la cabinele telefonice. În acest joc, gameplay-ul a prevalat asupra intrigii, care, totuși, a fost primită pozitiv de public: primul GTA a primit evaluări mari în presă și vânzări bune.

GTA: Londra 1969, GTA: Londra 1961 (1999)

Doi ani mai târziu, au urmat două expansiuni, care au mutat acțiunea lui Grand Theft Auto în anii 60 (acestea sunt singurele proiecte din serie care au loc în afara și într-un oraș din viața reală). Aici autorii au încercat să recreeze o atmosferă britanică autentică și să umple DLC-ul cu multe referiri la cultura anilor 60. Dar în afară de aceasta, completările nu au dezvoltat în niciun fel jocul original și au fost, de asemenea, mai complexe, așa că nu au fost primite foarte călduros, deși s-au vândut destul de bine.

Grand Theft Auto 2 (1999)

În același an, a intrat în vânzare continuarea GTA (în versiunea localizată, numită GTA 2: Mayhem). De data aceasta, DMA Design a decis să fantezeze despre viitor și a mutat jocul în 2013. Personaj principal a primit numele Claude Speed, iar evenimentele s-au desfășurat în orașul Anywhere City (literal „City Anywhere”), care combina retro și .

Pe parcurs complot GTA 2 Claude a încercat să-și facă un nume în lumea criminală din Anywhere City. Poți obține ceea ce îți dorești cu ajutorul unor crime vechi: furturi, tâlhări și crime. Orașul era împărțit în mai multe districte, fiecare dintre ele condus de bande rivale: puteai să te alăture lor, obținând acces la diverse sarcini. Scopul final, ca și în prima parte, a fost acumularea unei anumite sume de bani în contul eroului.

Dacă completări la joc original Aproape că nu a adus inovații gameplay-ului, continuarea s-ar putea lăuda cu acest lucru într-o măsură mai mare (și mai mult). Astfel, lumea a devenit mai vie și mai bogată: criminalii și poliția au intrat în bătălii chiar și fără participarea jucătorului, hoții de mașini au apărut pe străzi, iar pietonii obișnuiți au reacționat mai adecvat la acțiunile protagonistului. Jucătorul s-ar putea implica nu numai în crime, ci și în misiuni secundare, cum ar fi transportul de pasageri către. Din primul GTA s-au adăugat SWAT, agenți federali și armata, care au intrat în joc la niveluri ridicate de căutat. În cele din urmă, principala inovație este că jocul are acum capacitatea de a salva în anumite locuri, ceea ce nu era acolo în prima parte.

Desigur, Grand Theft Auto 2 a avut și multiplayer cu trei moduri. În general, jocul a primit recenzii pozitive și a adus profit dezvoltatorilor. Pe acest val, a început dezvoltarea proiectului multiplayer Grand Theft Auto: Online Crime World cu o vedere de sus în jos și un stil similar cu GTA 2, dar din anumite motive nu a văzut niciodată lumina zilei.

GTA în 3D

Grand Theft Auto III (2001)

Odată cu lansarea GTA 2, dezvoltatorii au anunțat joc nouîn serie, Grand Theft Auto 3D, care a apărut doi ani mai târziu, pierzând „D” din titlu.

Acest lucru este interesant: din cauza atacului terorist din 11 septembrie 2001, dezvoltatorii de jocuri au fost nevoiți să amâne lansarea jocului pentru a-i face modificări. Astfel, schema de culori a mașinilor de poliție, copiată din echipamentul poliției, a fost înlocuită cu una mai neutră, iar unul dintre personaje a fost scos din joc, care a încercat să influențeze economia orașului prin teroare. Misiunile legate de acesta au fost, de asemenea, eliminate în consecință.

În plus, se știe că multiplayer-ul a fost dezvoltat pentru GTA III, dar a trebuit să fie abandonat (acest lucru nu are legătură cu atacurile teroriste).

Grand Theft Auto III a prezentat jucătorilor un Liberty City complet tridimensional, bazat pe New York. Jocul a avut loc în 2001: personajul principal, un criminal tăcut pe nume Claude, a lucrat pentru diferite grupuri mafiote, îndeplinind o varietate de sarcini. Setul de misiuni, desigur, a fost axat pe activitățile criminale ale protagonistului: furturi, contrabandă, extorcare, crime și așa mai departe. Pe parcurs, eroul a încercat să-și găsească fostul iubit pe nume Catalina, care l-a trădat la începutul jocului, și să se răzbune pe ea.

Trebuie să spun ce efect a avut GTA III? Jucătorii care visau să-și vadă serialele preferate în 3D sincer (opțiunea de a activa vederea clasică de sus pentru conservatori era prezentă) au obținut ceea ce și-au dorit. Mai mult, mecanica de joc, în cea mai mare parte, a rămas aceeași, ceea ce a fost apreciat pozitiv de public. Jocul arăta deosebit de bine pe consolele PC și Xbox: prima platformă suporta rezoluții înalte, iar a doua se lăuda cu texturi mai clare și modele detaliate. În ciuda criticilor dure din cauza numeroaselor scene de violență, primul GTA 3D a devenit profitabil pentru dezvoltatori și editor.

Grand Theft Auto: Vice City (2002)

GTA III a debutat cu succes în spațiul tridimensional, Vice City și-a dezvoltat și consolidat succesul. De data aceasta acțiunea s-a mutat în Vice City (Miami) în 1986, unde personajul principal, Tommy Vercetti, a încercat să se răzbune pe fostul său șef și să urce simultan în Olimpul criminal al orașului.

Grand Theft Auto: Vice City s-a remarcat nu atât prin intriga și sarcinile sale (care, de altfel, au fost grozave aici), ci prin atmosfera unui oraș senin de coastă. Aici mi-am dorit adesea să iau o pauză de la misiuni, să fur un fel de decapotabil și să conduc de-a lungul coastei oceanului, ascultând melodii de atunci - de la hard rock până la hip-hop-ul vechi.

Acest lucru este interesant: celebra misiune cu elicopter, care a fost dificilă pentru atât de mulți jucători, nu a fost de fapt atât de dificilă. Toate acestea se datorează particularităților motorului Vice City, care (pe scurt) a calculat viteza de mișcare a obiectelor din animația lor și, la rândul său, a fost legată de rata de cadre. Dacă jocul mergea mai departe calculatoare slabe, neputând reproduce o imagine cu o rată a cadrelor mai mare de 30 fps, atunci animațiile au fost calculate incorect, dar temporizatorul de activitate nu a încetinit.

Din această cauză, s-a dovedit că jucătorii nu au avut suficient timp pentru a finaliza cu succes misiunea. În consecință, proprietarii de computere puternice au fost lipsiți de această problemă.

GTA: Vice City a devenit, de asemenea, o platformă ideală pentru crearea unei game largi de moduri (cu toate acestea, acest lucru este valabil și pentru toate părțile francizei care au urmat-o). Datorită entuziaștilor, jucătorii au putut să descarce modificări care înlocuiesc modele de personaje, mașini și arme, să îmbunătățească texturile și chiar să trimită o invazie în Vice City.

Cu o grafică de ultimă oră, un gameplay captivant și o lume deschisă plină de posibilități, Grand Theft Auto: Vice City a avut un succes uriaș, devenind cel mai bine vândut joc din 2002.

GTA Advance (2004)

Grand Theft Auto: Liberty City Stories (2005)

În timp ce Rockstar North (fostul DMA Design) lucra la seria principală Grand Theft Auto, studiourile de rang inferior lansau proiecte suplimentare pentru console portabile. A devenit un astfel de joc orasul libertatii Povești pentru PSP, care a invitat jucătorii să se cufunde înapoi în viața criminală a Liberty City: protagonistul pe nume Toni Cipriani a participat la confruntarea dintre bandele italiene, latino-americane și Triada Chineză.

Grand Theft Auto: Vice City Stories (2006)

Următorul joc „de buzunar” a fost Vice Poveștile orașului pentru aceeași PSP. Fidel titlului, acțiunea a avut loc în Vice City, iar personajul principal a fost Victor Vance, care încearcă să se stabilească (nu întotdeauna sincer) în orașul plin de crime.

Grand Theft Auto IV (2008)

În cea de-a patra parte a seriei, dezvoltatorii au decis să se îndrepte către tema slavă: acțiunea GTA IV s-a desfășurat în jurul unui imigrant din Europa de Sud-Est (probabil Serbia) Niko Bellic, care a sosit în Los Santos în 2008 în căutarea unui viață mai bună. La fața locului, s-a dovedit că vărul lui Niko, Roman, care a cântat laudele sale despre „Visul american”, nu a realizat aproape nimic el însuși. Prin urmare, eroul trebuie să ia calea crimei, deoarece veteranul războiului iugoslav nu este străin de lupte și schimburi de focuri.

Din motive evidente, Grand Theft Auto IV a fost mai aproape ca niciodată de jucătorii din spațiul post-sovietic. Obscenități și semne native în limba rusă în plaja locală Brighton (în joc zona era numită Hove Beach), Basta și Ranetki pe Vladivostok FM, faimosul „De ce să mănânci varză dacă ai cartofi” - fiecare pixel al imaginii era impregnat cu Aromă slavă.

Cu toate acestea, acesta nu a fost singurul lucru cu care se putea lăuda Cvartetul. O lume deschisă, nu la fel de mare ca în San Andreas (doar un oraș în loc de trei), dar mult mai dezvoltată și bogată (ai putea petrece ore întregi singur pe Internet, ca să nu mai vorbim de bowling sau bar). Un complot interesant, în care a existat un loc atât pentru satiră socială acută, cât și pentru dramă lacrimogenă. Un model fizic impresionant care a făcut ca mașinile să se comporte ca și cele reale, iar corpurile personajelor se supuneu unei animații scheletice realiste. Multiplayer cu o gamă largă de moduri. Singurul lucru care a stricat plăcerea a fost unul slab, mai ales în versiunea pentru PC.

În mod tradițional, GTA IV a înregistrat vânzări mari, iar în 2009 a primit două completări majore de poveste, The Lost and Damned și The Ballad of Gay Tony, primul dintre care a scufundat jucătorii în viața de zi cu zi a unei bande de motocicliști, iar al doilea. i-a cufundat în viața de noapte din Liberty City. Ambele DLC-uri au spus povești noi, dar în același timp au dezvăluit parțial detalii despre intriga jocului principal.

Grand Theft Auto: Chinatown Wars (2009)

Rockstar Games este un studio care stabilește tendințe

Când vorbim despre GTA, este imposibil să nu menționăm oamenii care lucrează la această franciză. Rockstar Games este condusă de frații Dan și Sam Houser, scenariști talentați, producători și dezvoltatori de jocuri video. Datorită scenariilor lor, ne bucurăm de poveștile interesante în GTA (precum și RDR, Bully, Max Payne 3 și alte jocuri). Ideile lor formează baza mecanismelor de joc inventive în proiectele menționate mai sus. În cele din urmă, munca lor minuțioasă (și a sutelor de alți angajați) a fost cea care a ridicat Rockstar Games, în conformitate cu numele studioului, la rangul de o adevărată vedetă rock în industria jocurilor de noroc.

Ce urmeaza?

Funcționează Rockstar Games? Fără îndoială, funcționează, dar nu vom vedea acest joc până când următoarea generație de console va fi pusă în vânzare. Cum va fi noul GTA? În ciuda informațiilor din interior și a zvonurilor care plutesc pe internet, nu vom afla nimic despre asta până la anunțul oficial - dezvoltatorii păzesc cu mare atenție secretele jocurilor lor. Un lucru este sigur acum: orice ar fi Grand Theft Auto VI, cu siguranță ne va impresiona cu cea mai înaltă calitate a execuției și cu inovații interesante în joc - Rockstar nu știe altfel.

Care parte a serialului este preferata ta? Vice City relaxat? San Andreas imens? GTA IV serios? GTA V nebun? Spune-ne în comentarii.

Astăzi este greu de imaginat un jucător care nu a jucat niciodată un joc din seria Grand Theft Auto. Ea are o armată de milioane de fani de diferite vârste în întreaga lume. Vânzările totale au depășit deja 125 de milioane de exemplare. Această serie este criticată de politicieni, se depun procese împotriva autorilor săi, dar continuă să fie publicată. GTA a parcurs un drum lung de la un joc de acțiune 2D de sus în jos la una dintre cele mai faimoase francize din toate timpurile. Prin urmare, astăzi, când lansarea lui Grand Theft Auto V se apropie și nu pare să mai ai putere să aștepți, te invit să te arunci în nostalgie sau poate să înveți ceva nou despre această minunată serie.

Vă atrag atenția că, începând din partea a treia, vor fi și modificări ale fanilor printre capturi de ecran. Pe PC, seria a format o comunitate puternică de creatori de mod, ceea ce este imposibil de ignorat. Capturile de ecran cu modificări tind să arate mai bine decât altele sau să conțină elemente și mărci din lumea reală.

Mai sus puteți vedea arta artistului australian Patrick Brown, cunoscut pentru munca sa bazată pe jocuri pe calculator. Grand Theft Auto este una dintre temele sale preferate pentru creativitate. Această artă specifică descrie personajele principale din jocurile din serie.

Grand Theft Auto

  • Dezvoltator: DMA Design
  • Editura: BMG Interactive

Platforme și date de lansare:

  • MS-DOS și Windows: 8 noiembrie 1997
  • PlayStation: 14 decembrie 1997
  • Game Boy Color: 22 noiembrie 1999
Primul joc cu titlu a fost lansat pe computere personale în 1997. Un studio scoțian este responsabil de dezvoltare Design DMA, care în 2002 a căpătat numele familiar jucătorului de astăzi - Rockstar North.

Ar fi putut cineva prezice asta în viitor GTA va deveni unul dintre cele mai cunoscute, populare și scandaloase mărci din întreaga industrie a jocurilor de noroc? Că bugetele și încasările sale de box office vor concura cu cele mai mari blockbuster din lumea cinematografiei? Cu greu. De fapt, prima parte seamănă puțin cu descendenții săi celebri și pentru vremea ei nu a fost deloc genială.

Grand Theft Auto este un joc arcade 2D de sus în jos. Multe jocuri la acea vreme erau deja 3D, așa că GTA făcea parte dintr-un gen pe moarte. Totuși, jocul a reușit să iasă în evidență și să atragă atenția jucătorilor. Pentru a înțelege de ce s-a întâmplat acest lucru, trebuie să înțelegeți un lucru: marea majoritate a jocurilor din acea vreme nu erau... violente. Au fost creați cu așteptarea ca majoritatea potențialilor jucători să fie copii. Cu siguranță nu au prezentat ursuleți de pluș și ponei roz, dar nici nu au demonstrat cruzime față de contribuabilii care respectă legea. Nu același lucru se poate spune despre Grand Theft Auto.

GTA avea un rating rar, pentru vremea lui, de vârstă de 18+ și, să spun adevărul, era un simulator de gangsteri. Așa este: sub conducerea jucătorului, a existat un personaj evident rău care a fost implicat în diverse activități criminale. În primul rând, este furtul de vehicule, motiv pentru care jocul și-a primit numele. Și, de asemenea, schimburi de focuri cu alți gangsteri, polițiști și chiar atacuri asupra trecătorilor obișnuiți de pe stradă.

A doua cheie caracteristica GTA este libertatea de mișcare în jurul orașului, ceea ce era și mai neobișnuit pentru jocurile de atunci. Aici poți pur și simplu să uiți de toate sarcinile, să furi o mașină și să mergi oriunde te duc ochii. Și în timpul misiunilor, orașul nu a fost, de asemenea, blocat: jucătorul este liber să aleagă calea către obiectiv. Au fost de fapt trei orașe: Liberty City, San Andreas și Vice City, care se bazează pe New York real, San Francisco și, respectiv, Miami. În timpul poveștii, după ce a câștigat numărul necesar de puncte, jucătorul a fost transportat într-un oraș nou.

Jocul începe cu alegerea unuia dintre cele opt personaje. Mai mult, unele dintre ele sunt femei, ceea ce nu este tipic pentru jocurile ulterioare din serie. În ciuda amplorii sale, există încă niveluri în joc. Pentru a trece de la unul la altul, trebuie să obțineți un anumit număr de puncte. Sunt date pentru diverse acțiuni - pentru furt de mașini, pentru accidente, pentru crime. Dar sursa principală sunt misiunile obligatorii de poveste. În plus față de ele, puteți găsi și o serie de misiuni secundare, de exemplu, misiuni „furiaj”, în timpul cărora trebuie să câștigați un anumit număr de puncte ucigând oameni și aruncând în aer mașini folosind armele emise. Interesant este că numărul de vieți în GTA a fost limitat: dacă ai murit de mai multe ori, începe din nou. A fost imposibil să salvezi jocul, la fel ca în vechile platforme.

Arsenalul din GTA nu era bogat: un pistol, o mitralieră, un aruncător de flăcări și un lansator de grenade. Și chiar și o vestă antiglonț care poate rezista la trei lovituri. Dar cu transportul, lucrurile au fost mult mai distractive: jocul avea mașini, camioane, limuzine, precum și motociclete și Sfânta Treime - mașini de poliție, camioane de pompieri și ambulanțe.

Relațiile cu poliția din GTA au fost întotdeauna foarte interesante. De îndată ce încalci legea, polițiștii încep imediat urmărirea. Și cu cât încalci mai mult, cu atât devin mai agresivi. Există patru niveluri de urmărire în total, cu cât ajungi mai departe, cu atât este mai dificil să supraviețuiești și să scapi. Pentru a face acest lucru, trebuie să găsiți o insignă de poliție sau să revopsiți mașina la un atelier de reparații auto. Dar dacă nu reușiți să scăpați, poliția vă va aresta, vă va lua toate armele și armurile și multiplicatorii de scor.

Jocul original a fost portat Sony PlayStationȘi Game Boy Color. Dar cel mai simplu mod de a vă familiariza cu acesta este să descărcați versiunea sa gratuită de pe site-ul nostru:

Sau de pe site-ul oficial Vedetă rock:jocuri clasice R*. Va trebui să introduceți vârsta și adresa de e-mail, unde veți primi un link pentru a descărca jocul.

Grand Theft Auto: Londra 1969

Londra 1969 este un supliment pentru Grand Theft Auto original. În ea, după cum ați putea ghici, acțiunea se mută la Londra. În mod surprinzător, fără trăsăturile obișnuite, precum schimbarea numelui orașului într-unul fictiv (cum ar fi New York și Liberty City, de exemplu). Stilul corespundea anilor șaizeci ai secolului al XX-lea. În joc puteți găsi o mulțime de referințe la evenimentele din acea vreme. De exemplu, în aparență, personajul principal semăna cu James Bond, primul film despre care a apărut în anii șaizeci. Traficul în Londra, apropo, așa cum era de așteptat, era pe stânga.

Grand Theft Auto: Londra 1961

A existat și o a treia adăugare la joc - Londra 1961 al anului. A fost gratuit, dar a necesitat instalarea London 1969, care, la rândul său, necesită Grand Theft Auto original.

Grand Theft Auto 2

  • Dezvoltator: DMA Design
  • Editura: Rockstar Games

Platforme și date de lansare:

  • Windows: 30 septembrie 1999
  • PlayStation: 25 octombrie 1999
  • Dreamcast: 28 iulie 2000
  • Game Boy Color: 10 noiembrie 2000
Ce este interesant: a fost tradus și publicat în limba rusă prin eforturile lui Fagii, intitulat GTA 2: Haos. Traducerea s-a dovedit a fi destul de amuzantă.

Versiunea în limba engleză a jocului poate fi descărcată gratuit de pe site jocuri clasice Rockstar

Deși a doua parte a primit un motor 3D, a avut totuși o vedere de sus în jos, ceea ce a întârziat puțin mai mult recunoașterea globală. Cu toate acestea, progresul față de prima parte inspiră respect. Design DMA au înțeles corect ce vor jucătorii de la ei: mai multă violență și haos! GTA 2 a ieșit mai strălucitor decât primul. A existat o schimbare în meniu între zi și noapte. Avea tot mai mult și mai rece. Dar mai întâi lucrurile.

Personajul principal al jocului a fost deja stabilit în prealabil - numele lui este Claude Speed. Este greu de spus dacă acesta este același Claude, care mai târziu este personajul principal GTA III, și apare în GTA San Andreas- numele lui de familie nu este menționat deloc acolo. Dar Evenimente GTA 2 au loc la mulți ani după aceste jocuri - în 2013. E amuzant pentru că este anul acesta. Probabil, în 1999, pentru dezvoltatori părea ceva îndepărtat, ceea ce s-ar putea să nu se întâmple din cauza sfârșitului prezis al lumii. Acum Claude se confruntă cu o cale către vârful lumii interlope a orașului " Oriunde» ( Oriunde Oraș). Probabil, cu acest nume, dezvoltatorii încercau să renunțe la orice legătură cu realitatea sau nevoia de a modela mai fiabil orașul.

„Oriunde” este împărțit în mod tradițional în trei părți: zonele centrale, rezidențiale și industriale. Ca și înainte, călătoria trece de la o zonă la alta. Pentru a transfera, mai întâi trebuie să acumulați 1.000.000 USD în prima regiune, apoi 3.000.000 USD în a doua și 5.000.000 USD în a treia pentru a încheia jocul. A apărut o nouă modalitate de a cheltui banii: mersul la biserică. Îl puteți găsi stând într-un minivan de serviciu de știri cu o antenă îndreptată mereu spre biserică. Costul excursiei este de 50.000 USD, dar merită: veți auzi strigătul „Aleluia!” Un alt suflet salvat!” - și jocul va fi salvat! Dar dacă, în timpul unei vizite la biserică, Claude nu avea suma necesară, blestemul „La naiba!” Fără jertfă - fără mântuire!

Un rol cheie în GTA 2 îl joacă bandele care și-au lansat tentaculele în metropolă: Zaibatsu Corporation apare în toate zonele. Pe lângă ea, primul district a fost locuit de: Yakuza și Thugs. În a doua regiune: SRS (Sex and Reproductive Systems) Oameni de știință și Hillbillies. În al treilea district: Hare Krishnas și mafia rusă.

Fiecare bandă are propriile sale caracteristici: culori corporative, logo, mașini și arme. Dar cel mai important: au sarcini pentru Claude, care pot fi obținute de la un telefon public. Aparent, dezvoltatorii nici nu bănuiau că până în 2013 acest tip de comunicare practic se va stinge. Dar pentru a obține o sarcină de la gașcă, trebuie să fii în relații bune cu ei. În colțul ecranului este un contor de reputație pentru cele trei bande din zona actuală a orașului. Dacă ghișeul mergea spre stânga, atunci misiunile bandei deveneau indisponibile. Când jucătorul a ucis membrii unei bande, el a înrăutățit relațiile cu aceasta, dar le-a îmbunătățit cu alte bande. În același timp, gașca cu o atitudine proastă față de Claude a dobândit arme mai puternice (cele prietenoase sunt întotdeauna înarmate cu pistoale). De asemenea, fiecare gasca avea un sef, iar la finalul evenimentelor din zona orasului, acesti sefi au decis sa-l inlature pe Claude, dar el a facut-o primul.

Pe lângă reprezentanții bandelor, pe străzi erau și două tipuri de bandiți independenți: hoți de mașini și hoți. Aceștia ar putea acționa atât împotriva orășenilor obișnuiți, cât și împotriva reprezentanților bandelor, și chiar împotriva jucătorului! Ai putea fi pur și simplu scos din mașină și aruncat pe asfalt sau jefuit la o rată de 10 USD pe secundă.

În general, AI din a doua parte s-a îmbunătățit semnificativ. Unii șoferi sunt înarmați cu pistoale și, după ce un jucător fură o mașină, pot încerca să o recupereze. În oraș, pot avea loc ciocniri între bande, poliție și civili - fără nicio participare din partea jucătorului!

Vehiculele au fost, de asemenea, îmbunătățite. Acum calitățile lor fizice variază: jocul a învățat să țină cont de masa lor. Taxiurile și autobuzele au început să ia pasageri. Claude ar putea lucra acum și ca șofer de taxi și șofer de autobuz. Dar din anumite motive, motocicletele au fost scoase din partea a doua.

Relațiile cu legea au devenit și mai interesante. În primul rând, acum există 6 niveluri dorite. Cu fiecare nivel ulterior, autoritățile iau măsuri din ce în ce mai stricte pentru a-l captura sau ucide pe Claude. Îl urmăresc, înființează baricade, sosește SWAT, sosesc agenții guvernamentali și apoi armata se implică - sunt aduse jeep-uri, mașini blindate și chiar și tancuri! Pentru a scăpa de poliție, ca și înainte, trebuie să găsiți o insignă cu asterisc sau să vopsiți mașina într-un atelier. Dar te poți ascunde și de la vedere, apoi în timp căutarea se va opri.

Arsenalul din partea a doua a devenit mult mai bogat: un pistol, pistoale duale, un pistol-mitralieră Uzi, un Uzi cu amortizor, o pușcă, un aruncător de flăcări, un șoc electric, un lansator de grenade, grenade, un cocktail Molotov! Puteți obține un nou tun ridicându-l de la pământ sau ucigând proprietarul. De asemenea, destul de surprinzător, arma poate fi instalată pe mașină! Inclusiv: ultrasunete, mine, ulei de motor și o bombă care explodează împreună cu mașina. Unele mașini pot avea deja instalate arme: o mitralieră grea pe un jeep al armatei și un aruncător de flăcări staționar (din păcate, doar într-una dintre misiuni). Da, și încă poți găsi un tanc în joc!

Grand Theft Auto III

  • Dezvoltator: DMA Design
  • Editura: Rockstar Games
  • Localizatori: Buka (2002) / 1C-SoftClub (reeditare 2010)
Platforme și date de lansare:
  • PC: 20 mai 2002
  • PlayStation 2: 22 octombrie 2001
  • Xbox: 30 octombrie 2003
  • iPhone: 15 decembrie 2011
  • Android: 15 decembrie 2011
În cele din urmă, am ajuns la primul joc din serie, care era 3D și avea o vedere la persoana a treia. Un motor sunat RenderWare permis Design DMA(la scurt timp după lansarea jocului, redenumit Rockstar North) face acest pas mic pentru serie, care a devenit un pas mare pentru industria jocurilor de noroc. Desigur, au mai existat jocuri 3D open-world înainte, de exemplu, sau Recoltarea corpului de la DMA în sine. Dar Grand Theft Auto III este semnificativ diferit de orice altceva prin faptul că... ei bine, a fost pur și simplu la fel GTA, adică un simulator nesăbuit al unui bandit ticălos care are la mila lui un oraș întreg!

Nu este exagerat să spunem că GTA III și-a pus amprenta în istorie. Datorită tridimensionalității sale (spun asta pentru că „3D” astăzi este mai asociat cu filme și ochelari roșu-albaștri), a atras atenția multor mai mulți jucători decât părțile anterioare. Ca să nu mai vorbim că jocul arată și joacă mult mai tare în acest fel. Drept urmare, Grand Theft Auto III a vândut multe, multe milioane de exemplare și a câștigat o mulțime de fani. Dar acesta nu este singurul punct. Jocul s-a dovedit a fi atât de popular încât și-a format chiar propriul gen, ai cărui reprezentanți au început să fie numiți simplu: „GTA Clone”. De exemplu, acestea sunt jocuri și seriale precum: , , , , , , , si multe zeci de altele.

Dar acesta nu este singurul lucru pentru care jocul este faimos. Și nici măcar numeroasele premii „Jocul anului” și ratingul mediu în 97% din 100 posibile pe site Metacritic.com, deși cu siguranță și-a avut impactul. Dar mult mai interesante sunt numeroasele scandaluri și cruciade publice împotriva jocului. Ea a fost acuzată că este prea realistă în ceea ce privește cruzimea și că a avut un impact negativ asupra minții copiilor și chiar a adulților. În ea poți ucide polițiști și civili și, de asemenea, ceea ce a revoltat foarte mult publicul, poți filma o prostituată care a urcat în mașină și, de fapt, și-a făcut treaba. Se presupune că, după ce a jucat GTA III, cineva ar putea încerca să repete ceea ce a văzut în viata reala. Unele incidente oribile din SUA au fost atribuite jocurilor violente, în special Grand Theft Auto. Politicienii au vorbit despre asta, deși oamenii de știință nu au putut dovedi nicio influență a jocurilor violente asupra minții umane. Și despre proces Jack Thompson Nu am auzit nimic împotriva lui Rockstar, probabil că sunt leneș. Inutil să spun că toate acestea au jucat în avantajul jocului? Este atât de interesant să vezi singur, dar despre ce este toată agitația? Și majoritatea jucătorilor au fost probabil mulțumiți.

Popularitatea GTA III, precum și ușurința de a despacheta fișierele, au condus la crearea uneia dintre cele mai puternice comunități de modding din istorie. Totul a fost schimbat: modele, texturi, scripturi. Numărul de mașini noi, inclusiv modele reale bine-cunoscute, se ridică la sute. Clădirile, copacii, modelele trecătorilor și alte lucruri mărunte au fost și ele supuse modificărilor. Au fost și multe modificări globale, de exemplu, cele care au adus iarna în Liberty City sau au transformat jocul într-un film " Matrice", sau jocul "". Și, desigur, nu se poate să nu-ți amintești Multi Furt Auto- multiplayer, care a apărut în joc doar datorită fanilor!

Personajul principal al GTA III este un tip tăcut care nu scoate niciun cuvânt pe tot parcursul jocului. De ce, nici măcar nu-i știam numele - toată lumea l-a numit „tip”. Adevărat, privind în față, a apărut și tipul înăuntru GTA San Andreas, unde m-am întâlnit Catalina la curse ilegale. Și acolo Catalina îi spune Claude. Nu Claude Speed care era numele eroului GTA 2, Doar Claude. Nu există motive convingătoare pentru a crede că aceasta este aceeași persoană, deși nu există nici fapte care să nege această posibilitate.

Grand Theft Auto III are loc în oraș orasul libertatii, cu sediul în New York City. Permiteți-mi să vă reamintesc că a fost și primul oraș din prima parte a seriei. În mod tradițional, „Orașul Libertății” este împărțit în trei zone: insulele Portland și Stanton, precum și o parte din Valea de coastă continentală. Inițial, doar primul dintre ele este disponibil - Portland. Mai târziu, pe măsură ce povestea progresează (și nu după câștigarea numărului necesar de puncte, ca înainte), încă două districte se deschid unul după altul. Mai mult, mutarea forțată în următorul cartier al orașului nu a blocat accesul în cel anterior, așa cum a fost și înainte. Vă puteți deplasa între ele prin tuneluri rutiere, poduri suspendate și chiar cu metroul. Fiecare district are câte un apartament, la intrare în care îți poți salva progresul gratuit și pe termen nelimitat. Cel mai apropiat este întotdeauna afișat pe radar. Spre deosebire de jocurile anterioare din serie, GTA III a introdus modificări dinamice ale orei și condițiilor meteo. Interesant este că o zi aici este egală cu 24 de minute.

Portland este predominant sărac, iar principalele atracții sunt un mic parc, un port (de unde și numele), Chinatown și un mic conac pe vârful unui deal, și doar Portland are o cale ferată deasupra orașului cu mai multe gări. Aproximativ în mijlocul orașului Stanton se află un centru de afaceri, mulți zgârie-nori, un stadion, un șantier mare pentru clădirea Stanton Plaza și un mic port. „Valea de coastă” este dominată de conace private, există un baraj și, cel mai important, „Aeroportul Internațional Francisc”, unde poți găsi singurul avion din joc care poate fi folosit. Apropo, pentru ca jucătorii să nu încerce să repete incidentul” 11 septembrie„, lui Dodo i-au fost scurtate aripile, ceea ce a îngreunat foarte mult controlul. Ei bine, cui îi pasă?...

De fapt, din cauza unei tragedii care a avut loc aproape înainte de lansarea jocului, lansarea acestuia a fost amânată cu trei săptămâni din cauza necesității de a schimba unele aspecte ale jocului pentru a reduce asemănările dintre Liberty City și New York. De exemplu, culorile albastru și alb ale mașinilor de poliție au fost înlocuite cu alb și negru. Copiii, autobuzele școlare și femeile șoferițe de taxi au dispărut și ei din joc. Un personaj pe nume Darkel, care a dat sarcini nebunești asemănătoare atacurilor teroriste, a dispărut. Ultimul reamintire a lui este patru oameni fără adăpost într-un tunel din Portland, „păzind” un cocktail Molotov. Cu toate acestea, este imposibil să spunem cu siguranță dacă toate modificările au fost făcute în ultimele trei săptămâni; fapt este că o parte din conținutul versiunii beta a fost tăiată. Și este greu să dai vina pe dezvoltatori pentru asta.

GTA III începe cu faptul că aceeași Catalina, care a fost cu Claude aproximativ 9 ani (evenimentele din San Andreas - 1992, GTA III - 2001), îl trădează pe neașteptate în timpul unui jaf de bancă, îl împușcă și pleacă cu un columbian. numit Miguel. Deci tipul nostru ajunge după gratii. El se confruntă cu zece ani, dar în timp ce este transportat la închisoare, un convoi de poliție este atacat de oameni necunoscuți pentru a-i elibera pe unul de-al lor. În același timp, îi eliberează pe Claude și pe colegul său de călătorie cu mâinile bandajate, iar apoi Podul Callahan, unde s-a petrecut toată această acțiune, explodează brusc, luând cu el pe raiders. Deci doar Claude și tipul numit Chel(în original - 8-Minge- al optulea, negru, minge în bazin). Împreună părăsesc podul și se opresc în garajul lui Eddie pentru a-și schimba hainele din închisoare și a-și petrece timpul. După aceasta, Claude, la recomandarea lui Baldy, merge la muncă pentru mafia italiană. Și apoi – un drum lung pe urmele Cătălinei.

La început, Claude nu este foarte de încredere și este forțat să facă cea mai murdară și mai meschină muncă, cum ar fi să livreze prostituate și să fure mașini. Dar apoi, când atrage atenția oamenilor care ocupă o poziție mai înaltă, capătă treptat autoritate și primește atenția Donului însuși. Salvatore Leone. Cu toate acestea, după cum știți, a fi prea aproape de superiorii tăi este nu numai benefic, ci și periculos. Claude va trebui să experimenteze această regulă pe calea grea. Mai târziu, va lucra pentru multe personaje foarte ciudate, cum ar fi un iubitor de tortură și un bărbat care se ascunde de FBI într-o toaletă publică. Întregul lucru este demonstrat prin mici videoclipuri la începutul și la sfârșitul misiunii. Apropo, nu mai încep într-o cabină telefonică. În schimb, Claude trebuie să ajungă la punctul indicat pe radar (apropo, el a apărut prima dată în partea a treia), marcat cu un cerc roșu mare.

Deși „misiunile telefonice” rămân și ele în joc. Prin intermediul acestora, reprezentanții bandelor îl sună pe Claude și îi oferă o muncă care nu are legătură cu complot. Sunt trei astfel de telefoane în total, iar după ce va îndeplini sarcinile fiecăruia dintre ele, Claude se va certa cu una dintre bande, ai cărei reprezentanți vor fi acum mereu agresivi. Există și sarcini „Furie”, în care se propune distrugerea bandiților sau mașinilor folosind armele propuse. Și dacă intri într-o dubă cu semnul „Jucării serioase”, o misiune începe folosind mașini mici controlate radio pline cu explozibili, cu care trebuie să arunci în aer mașini de bande. Și în mai multe mașini se propune depășirea terenului denivelat, adunând puncte de control. Este o afacere riscantă, pentru că Claude ar putea cădea în mare și, apropo, nu știe să înoate. Există 20 de sărituri în jurul orașului, unde puteți face „sărituri unice” - când timpul încetinește și saltul este afișat de o cameră cinematografică. În ultima zonă a orașului puteți găsi un garaj în care trebuie să conduceți anumite tipuri de mașini. Recompensa sunt bani (cu cât mașina este mai intactă, cu atât mai mult), precum și posibilitatea de a comanda aici oricare dintre mașinile furate anterior. Ei bine, desigur, rămâne să ne amintim misiunile „profesionale” - ele pot fi activate urcând într-un taxi, ambulanță (acum este clar cum recrutează șoferi fără permis), pompieri și poliție. Ultimul dintre ele, „Vigilante”, poate fi jucat și pe alte vehicule, cum ar fi vehiculele armatei, și chiar pe un tanc!

Dacă credeți că GTA este jucat de dragul îndeplinirii unor sarcini, atunci vă înșelați. Acasă trăsătură distinctivă acest joc este într-un oraș viu. Aici trecătorii se plimbă pe străzi, mașinile circulă pe drumuri, bandiții se trag unii în alții, iar poliția patrulează orașul. Și toți respectă regulile de circulație: nu depășiți limita de viteză, opriți-vă la intersecții. Această idilă poate dura pentru totdeauna. Până când cineva, și anume jucătorul, decide să intervină. O singură lovitură este suficientă (dacă mergi pe stradă cu un Kalash pregătit, nu deranjează pe nimeni) pentru a începe o reacție în lanț: trecătorii încep să țipe și să fugă, bandiții înarmați pot începe să tragă înapoi, iar poliția încearcă să-l aresteze pe infractor. Dar jucătorul nu se oprește aici: poți trage în civilii care fug, ucigându-i și împușcându-le membrele, din care sângele țâșnește ca o fântână. Nu degeaba se numește Grand Theft Auto III joc crud. La fața locului sosește imediat o ambulanță, iar medicii încearcă să resusciteze victimele. Dacă reușesc, se pot întoarce pe picioare și încearcă imediat să se răzbune atacându-l pe Claude! Dar dacă medicii nu au timp (și sunt muritori), atunci cadavrele de pe pământ dispar, iar în locul lor apar semne de cretă, de parcă poliția ar fi vizitat locul crimei și ar fi luat cadavrul.

Dar astfel de crime nu rămân nepedepsite. Polițiștii sunt pregătiți să atace hotărâtor criminalul, solicitând sprijin după caz. Sunt 6 nivele de căutare în total: la început este vorba doar de poliția în sine, de la nivelul al treilea li se adaugă în ajutor un elicopter, apoi forțele speciale, FBI și armata SUA cu soldați și tancuri. Pentru a vă reduce nivelul dorit, vă puteți ascunde din vedere, puteți găsi o pictogramă stea sau vă puteți revopsi mașina. Cu toate acestea, lupta în sine cu forțele legii și ordinii poate fi foarte interesantă! Polițiștii pot fi uciși, mașinile pot fi aruncate în aer, elicopterele pot fi doborâte și tancurile pot fi distruse cu un lansator de grenade. Cât timp vei rămâne în viață la al șaselea nivel dorit? Trebuie spus că în loc de moarte, Claude a ajuns într-un spital, de unde i-au fost luate toate armele și niște bani pentru tratament. Și în caz de arestare - la fel, ajustat pentru secția de poliție și mită. Nu s-a vorbit despre vreun sfârșit al jocului. Și apoi, nimeni nu vă interzice să descărcați pur și simplu jocul pentru a nu căuta din nou toate aceste arme.

Au fost 50 de mașini în joc, precum și 3 bărci și 1 avion Dodo. Cel mai faimos ou de Paște din GTA III este legat de acesta din urmă: adevărul este că pe Dodo puteți zbura către „insula fantomă” - zona cu banca din videoclipul de deschidere. Din păcate, nu existau motociclete deloc. Dar, să fiu sincer, erau destule mașini. Printre acestea se numără jalopies de familie, coupe simple, pickup-uri, minivan, autobuze, camioane, limuzine, mașini sport și așa mai departe. Toate sunt fictive. Modelul fizic este departe de a fi perfect, chiar și după standardele de atunci. Daunele sunt doar vizuale și nu afectează performanța de conducere. Când punctele de lovit se epuizează, mașina ia foc și explodează. Același lucru se întâmplă după o răsturnare pe acoperiș.

Armele din partea a treia au fost următoarele: pumnii tăi, o bâtă de baseball (poate fi găsită întotdeauna în apropierea casei de siguranță), un pistol, un Uzi, o pușcă, o pușcă de asalt Kalashnikov, M16, o pușcă cu lunetă, un RPG -7, un aruncător de flăcări, o grenadă de lămâie, un cocktail Molotov și detonator pentru o mașină-bombă. Toate aceste arme puteau fi purtate cu tine, iar limita de muniție a fost stabilită la 9999. De asemenea, a fost posibil să găsești armuri care să ofere personajului 100 de puncte suplimentare de daune, pe care le putea rezista până la dezactivare. Toate aceste lucruri pot fi găsite pe stradă, cumpărate în magazine sau primite gratuit dacă adunați pachete ascunse. Pentru fiecare zece pachete găsite, o nouă armă apare lângă fiecare dintre apartamentele lui Claude. Există o sută de pachete în total, iar pentru a le colecta este mai bine să folosiți o hartă care poate fi găsită cu ușurință pe Internet.

Grand Theft Auto: Vice City

  • Dezvoltator: Rockstar North
  • Editura: Rockstar Games
  • Localizator: 1C-SoftClub (2009)

Platforme și date de lansare:

  • PC: 09 mai 2003
  • PlayStation 2: 28 octombrie 2002
  • Xbox: 31 octombrie 2003
  • iPhone: 06 decembrie 2012
  • Android: 06 decembrie 2012
a apărut la doar un an după partea a treia. Este surprinzător dar Buka Nu am mai tradus jocul. Fanii au trebuit să facă asta și, sincer, nu au făcut o treabă foarte bună. Localizarea oficială a fost lansată abia în 2009, când 1C a dobândit drepturile asupra întregii serii.

Daca iti amintesti Vice City- numit și al doilea oraș din prima parte Grand Theft Auto. Jocul începe cu un ecran de splash stilizat ca o linie de comandă a computerului Commodore 64. Și la scurt timp după lansare, îți dai seama că te regăsești în trecut - în Miami 1986 În joc, totuși, orașul este numit cu un nume fictiv - Vice City, dar nu poate exista nicio îndoială cu privire la ce oraș a servit drept model. Vice City izbitor de diferit de orasul libertatii: E puțin mai mare și împărțit doar în două districte și mult mai colorat. Fetele pe jumătate goale merg pe străzi, palmierii se leagănă în vânt, iahturile sunt andocate, oamenii bogați joacă golf, iar personajul principal, Tommy Vercetti, judecând după haine, tocmai mergea în vacanță. Totul aici este saturat de „Optzeci”: muzică și conversații la posturile de radio, mașini pe străzi, haine pe trecători la întâmplare.

Se crede în secret că principala inspirație pentru creatorii jocului a fost filmul " Față cu o cicatrice» ( Scarface). Deci, la radioul pe care îl puteți asculta în mașină, puteți auzi melodii din acest film. A avut loc și la Miami. Pe dirijabilul din cer puteți vedea sloganul filmului: Lumea e a ta. După achiziționarea clubului de striptease, Tommy poate purta costumul personajului principal al filmului - Tony Montana. Clubul Malibu este o copie a clubului Babylon, moșia lui Diaz este foarte asemănătoare cu moșia lui Tony Montana, iar biroul este de fapt o copie a acestuia, iar stăpânul drogurilor însuși Ricardo Diaz, prin natura sa impulsivă, seamănă cu personajul principal al filmului. Inutil să spun că misiunea finală amintește de sfârșitul lui Scarface?

Mecanica de bază nu s-a schimbat prea mult de-a lungul anului, dar autorii s-au concentrat pe extinderea capacităților jucătorului. Așadar, acum a devenit posibil să achiziționați bunuri imobiliare. O parte din el este destinată să creeze puncte de salvare suplimentare, iar cealaltă aduce profit. În a doua jumătate a jocului, jucătorul are sarcina de a achiziționa întreprinderi deosebit de importante: o companie de taxiuri, o fabrică de înghețată (un front pentru traficanții de droguri), un club Malibu, un dealer de mașini și chiar un studio porno. De asemenea, acordă sarcini legate de producție și distribuție. Pentru ca jucătorul să nu se piardă în acest oraș imens, pe lângă radar, în sfârșit a fost construită o hartă cu drepturi depline în joc.

Spre deosebire de Claude, Tommy nu este contrariat să-și schimbe garderoba din când în când, deși cămășile și blugii hawaiani standard i se potrivesc foarte bine. Multe costume devin disponibile după anumite misiuni. Îmbrăcarea reduce, de asemenea, rata căutate de poliție.

Poate nu cea mai importantă, dar totuși o inovație destul de interesantă, poate fi considerată o schimbare în camera de hotel în care stă Tommy. După câteva misiuni de poveste, aduce un „trofeu” în cameră - de exemplu, o mască de la un jaf de bancă. Și, bineînțeles, aici găsești arme „infinite” – care continuă să apară pe măsură ce se găsesc lucruri ascunse – de data aceasta figurine, în interiorul cărora se transportau droguri. Și pentru finalizarea jocului 100%, în ediție apare un tricou cu inscripția „Am terminat GTA 100% și tot ce am primit a fost acest tricou stupid”.

Armele au fost, de asemenea, serios reproiectate. În primul rând, acum există mult mai mult. În acest sens, nu totul poate fi purtat cu tine - armele sunt împărțite în mai multe tipuri: articulații de alamă (în loc de pumni), corp la corp (liliac, cuțit, ferăstrău cu lanț, precum și un sortiment de magazine de scule), pistoale (pistol de 9 mm și revolver), puști și pistoale (puscă, pușcă, pușcă automată), mitraliere (M4, Ingram, Tes 9, Kruger, MP5), precum și arme grele (M60, pușcă cu lunetă, PSG-1. Gatling, aruncător de flăcări, grenadă). lansator). Luarea unei alte arme din aceeași celulă ar arunca vechea armă din ea.

Pe lângă sutele de modele de mașini, în Weiss puteți găsi șase tipuri de motociclete, șapte avioane (în mare parte elicoptere) și cinci bărci. Tommy, ca și Claude, nu poate înota, dar zboară perfect. Trebuie spus că transportul a devenit mai asemănător cu prototipurile sale reale.


Majoritatea misiuni secundare migrat din părțile anterioare. În primul rând, acestea sunt misiuni „profesionale” în vehiculele de serviciu din oraș. La acestea s-a adăugat sarcina de a livra pizza, care a durat o perioadă nebună de timp - mai mult de o oră. De asemenea, puteți fura mașini folosind lista; acum se află în reprezentanța auto. Misiunile Fury nu s-au schimbat. Există doar mai multe curse, precum și diverse sarcini cu depășirea obstacolelor. Jocul are chiar un stadion unde au loc competiții de cascadorii. Pentru a câștiga bani în plus, puteai jefui casele de marcat din magazin, după care trebuia să te ascunzi de poliție, din moment ce sirena a sunat în magazin. În loc să explodeze, mașinile de jucărie, elicopterele și avioanele, precum și mașinile de curse „neutralizate”, sunt acum la modă. Concursul cu ei este încă distractiv. La un moment dat, mulți jucători s-au luptat cu o misiune bazată pe povești în care trebuiau să plaseze explozibili folosind elicoptere mici, dar mortale, controlate radio, în interiorul unei clădiri în construcție.

Au fost mai multe modificări pentru Vice City decât pentru GTA III. Include, de asemenea, o multitudine de vehicule noi, îmbrăcăminte, arme, clădiri și chiar locații. Cel mai faimos este poate Deluxe- conține un înlocuitor pentru toate (!!!) vehiculele din joc, cu modele reale, foarte detaliate. Printre ei: Mercedes SLR Cabrio, Aston Martin Vantage, BMW X5, Audi RS6, Ferrari 360 Modena, Mitsubishi Lancer Evo VII, Subaru WRX STI, Nissan Skyline si altii! De asemenea, noului transport i s-au atribuit noi caracteristici fizice. În plus, Deluxe redesenează multe clădiri din oraș. Și mai mult: adaugă câteva zone noi, inclusiv parcuri de motociclete pentru cascadorii. Și, în sfârșit, face mai mult de o sută de mici modificări. Desigur, jocul nu va fi foarte confortabil. Dar pentru jocul liber (care, după părerea mea, este cel mai important lucru din seria Grand Theft Auto) - exact ceea ce ai nevoie!

Grand Theft Auto San Andreas

  • Dezvoltator: Rockstar North
  • Editura: Rockstar Games
  • Editor în Rusia: 1C-SoftClub

Platforme și date de lansare:

  • PC: 07 iunie 2005
  • PlayStation 2: 26 octombrie 2004
  • PlayStation 3: 11 decembrie 2012
  • Xbox: 07 iunie 2005

Nu cu mult timp în urmă, fondatorul studioului Rockstar Dan Houser, a spus: „cele mai bune jocuri ale unei generații ies la apus, nu în zori” - comentând faptul că Grand Theft Auto V va fi lansat pe console Xbox 360Și PS3, chiar înainte de lansarea unei noi generații de console. Aceste cuvinte au în spate un argument serios, sub forma a ceea ce este încă cel mai mare și mai scandalos joc din serie, lansat la sfârșitul anului. Playstation 2.

Versiunea rusă a apărut destul de recent - abia în februarie 2010, la aproape cinci ani după lansarea jocului. În mod tradițional, au fost traduse doar subtitrări. Cu toate acestea, fanii reușiseră deja să traducă foarte bine jocul singuri. Adevărat, acest lucru nu se aplică pentru prima traducere automată, care a produs expresii precum „cheltuit”, „cocoșul care chicotește nu este încă gata”, „semne aruncate afară”, etc.

Jocul a atras un mare scandal public: printre resursele jocului a fost descoperit un mini-joc erotic tăiat din acesta. A fost tăiat atât de rău încât meșterii populari au revenit instantaneu la funcționalitate - doar aruncați câteva fișiere într-un folder și apăsați combinația de lansare din joc, după care puteți merge la o întâlnire cu una dintre fete. După o întâlnire reușită, fata ar putea invita C.J.„pentru o ceașcă de cafea fierbinte” (pentru care acest episod a primit numele Cafea fierbinte). Fără modificări, va fi afișată pur și simplu casa fetei, din care se aud sunete clare, în timp ce camera se clătină în direcții diferite. Cu modificarea, totul este mult mai cool: putem urmări o scenă erotică în interiorul casei. În timpul acesteia, fata se dezbracă complet (deși Karl din anumite motive rămâne în haine), după care începe un mini-joc prin apăsarea rapidă și frecventă a tastelor, al cărui scop este satisfacerea fetei. Rezultatul, de altfel, a influențat rezultatul final al întâlnirii.

După descoperirea conținutului de pe discurile de joc, a izbucnit un mare scandal, deoarece jocul a fost vândut cu un rating de vârstă Maturîn SUA (17+), care nu include astfel de scene explicite. Evaluarea jocului s-a schimbat rapid în Doar adulți(18+, adică trebuia doar să aștepți un an...), în care multe magazine au fost nevoite să mute jocul la secțiunea de pornografie, sau chiar să returneze toate exemplarele editorului. Ulterior, a fost lansată o nouă ediție cu același rating Mature, care nu mai conținea conținut controversat. Pentru versiunea pentru PC, împreună cu patch-ul 1.1, care conținea unele remedieri pentru erorile de joc, funcționalitatea modificării Hot Coffee a fost și ea dezactivată, din cauza căreia patch-ul este cunoscut și sub numele de „No More Hot Coffee”.

Rockstar a explicat acest conținut doar ca un experiment al angajaților săi, pe care a decis să-l abandoneze în favoarea unui rating de vârstă mai scăzut. Pentru dreptate, trebuie menționat că fără intervenția hackerilor în arhivele jocului, acest conținut nu ar fi devenit niciodată disponibil jucătorului. Pentru a-l activa, trebuie să descărcați o modificare numită Hot Coffee de pe Internet și să aruncați fișierele în folderul jocului. Dar este procesul foarte diferit de instalarea a numeroase modificări erotice pentru multe alte jocuri? În ambele cazuri, utilizatorul era conștient de ce anume instala și ce schimbări aveau să apară în joc.

Scandalul Hot Coffee a adăugat curând unul nou: în 2006, un celebru procuror și avocat Jack Thompson, care se opune violenței în jocuri, și-a îndreptat atenția către GTA. El a acuzat jocul de incitare la violență în realitate, încurajând oamenii să ia armele și să părăsească casa cu ele. Episoade similare s-au întâmplat cu adevărat și încă se întâmplă în SUA, dar Jack Thompson era serios convins că jocurile sunt de vină pentru toate. El a cerut în repetate rânduri interzicerea vânzării seriei Grand Theft Auto. Cu toate acestea, deja în 2008, Curtea Supremă din Florida i-a deposedat lui Thompson de licența de avocat pentru denaturarea faptelor și insulte, inclusiv față de judecător, după o altă negare a pretenției sale. Acesta a fost sfârșitul carierei publice a lui Jack Thompson.

Cum au afectat toate acestea GTA: San Andreas și Rockstar? Oh, au câștigat o reputație unică. Și deși costurile legale au costat, evident, editorul, jocul lor a primit PR incomparabil. Mulți oameni au cumpărat jocul pur și simplu pentru a vedea singuri ce era atât de crud și de groaznic în el. Daca tu crezi Kotaku, apoi conform informațiilor din septembrie 2011, jocul a vândut un total de 27.5 milioane de exemplare. Poate că comentariile nu sunt necesare.

GTA: San Andreas are loc în 1992 într-o stare fictivă San Andreas. Probabil că este numit după falia crustală cu același nume din statul California. Dacă ai crede că San Andreas, la fel ca al treilea oraș din primul joc Grand Theft Auto, se bazează pe San Francisco, atunci te înșeli oarecum. Cert este că jocul nu mai are un oraș, ci trei: Los Santos, San FierroȘi Las Venturas. Mai mult decât atât, pe lângă fiecare dintre ele, există și o zonă rurală (în cazul Las Vernturas, deșert), care în cea mai mare parte în joc sunt folosite ca piste pentru curse ilegale. Astfel, suprafața totală a zonei de joc Pace San Andreas este de cinci ori mai mare decât în GTA III iar la patru decât la GTA vice City. Orașele și zonele înconjurătoare sunt separate între ele de un râu larg, peste care au fost construite multe poduri. Calea ferată circulă între toate cele trei orașe, unde are mai multe stații. De asemenea, vă puteți deplasa rapid între orașe folosind aeroporturi.

Los Santos se bazează pe Los Angeles. Există o mulțime de zone complet diferite în el. Există o mulțime de referințe la adevăratul Los Angeles aici. Uită-te doar la Walk of Fame și la uriașa inscripție „ Vinewood„pe un deal, în spatele căruia se află și un cartier cu același nume, format din vile bogate de vedete. Dar aici există și un ghetou disfuncțional, unde locuiesc familii disfuncționale, dintre care multe au fost forțate să fure încă din copilărie pentru a supraviețui. Los Santos este sfâșiat de o confruntare între bande formate din negri și mexicani. Centrul de afaceri al orașului găzduiește mulți zgârie-nori, din cel mai înalt dintre care poți sări cu parașuta. Stadionul de aici găzduiește curse de mașini Nascar în miniatură. Peisajul rural din jurul Los Santos nu este foarte remarcabil. Doar ferme, o fabrică și câteva sate mici.

San Fierro este numele orașului bazat pe San Francisco. Cel mai mult, este interesant pentru dealurile sale - este foarte tare să sari în jos într-o mașină rapidă sau pe o motocicletă, dar poate dura destul de mult timp pentru a urca. De asemenea, are propriul sistem de tramvai. Tramvaiul nu poate fi distrus sau încetinit. Există o navă la docuri care cumpără mașini furate din liste. San Fierro este capitala auto a statului. Aici există o școală de șoferi extremă, după care CJ este invitat să participe la curse ilegale. Cât despre cele legale, aici se ține un derby pe stadion. Orașul este condus de familii triade, precum și de proxeneți și bandiți care au legături cu bandele din Los Santos. Peisajul rural este interesant doar pentru prezența unui adevărat munte - Chiliad, din vârful căruia se desfășoară cel mai dificil campionat - downhill mountain bike.

Las Venturas, după cum ați putea ghici din nume, este un localnic Las Vegas. Principala și singura atracție, ca și celebrul prototip, este strada principală foarte lungă, ocupată de cazinouri și hoteluri. În cazinou, apropo, poți juca câteva jocuri de noroc, câștigând sau pierzând până la un milion de dolari la un moment dat. Aceste cazinouri sunt conduse de trei familii ale mafiei italiene, Leone, Forelli și Sindacco, precum și de triade familiare din San Fierro. Există și un stadion unde se desfășoară simultan două discipline, în funcție de ziua săptămânii: motocross și cascadorii extreme cu motocicleta. Nu departe de oraș există o carieră minieră uriașă de unde poți câștiga bani în plus conducând un autobasculant (relevant dacă tocmai ai pierdut câteva milioane într-un cazinou). Dar cel mai interesant lucru începe mai departe, în deșertul fierbinte. Există un aeroport abandonat care s-a transformat într-un cimitir de avioane, un strict clasificat baza militara„Zona 69” și o hidrocentrală uriașă pe baraj.

Personajul principal din GTA: San Andreas este Carl Johnson, sau doar C.J. ( C.J.). El este negru și a crescut în familie disfunctionalaîn ghetoul Los Santos. Jocul începe cu C.J. zburând din orasul libertatii, unde locuise în ultimii cinci ani, pentru înmormântarea mamei sale. La sosire, el este atacat imediat de polițiști corupți, acuzat că a ucis un ofițer (pe care l-a comis el însuși) și abandonat pe străzile unei bande ostile. Cu întârziere la înmormântare, Karl îi găsește însă la cimitir pe fratele său Sweet și pe sora Kendle, precum și pe cunoscuții din copilărie Ryder și Big Smoke. De la ei află despre situația dificilă a bandei din Grove Street, după care decide să rămână pentru a ajuta la remedierea lucrurilor. Apoi îl așteaptă câteva șocuri, o evadare din orașul său natal în sălbăticia rurală și apoi prin toate cele trei orașe din San Andreas.

S-ar putea ca intriga să nu aibă suficiente stele pe cer, dar cum altfel ar fi posibil să aducem atât de multe personaje unice și diferite pe scenă! Există un hippie bătrân care vede peste tot conspirații guvernamentale, precum și un agent guvernamental care știe despre o mulțime de lucruri și are legături impresionante. Există un șef strict al unei triade chineze, doi rapperi negri care se ceartă, un geniu de 27 de ani care creează jucării foarte periculoase, un crupier de cazinou care își schimbă costumul formal în latex noaptea... Aș putea continua și mai departe.

Jocul are, de asemenea, o mulțime de referințe la părți anterioare ale seriei. De fapt, GTA III, Vice City și San Andreas sunt adesea numite o trilogie deoarece au loc în același univers și evenimentele lor se suprapun adesea. Așadar, fierbinte mexicană Catalina îl întâlnește pe Karl pentru a comite câteva jafuri, după care îl părăsește pentru un concurent ilegal. Claude, care o duce în Liberty City. Știm cum s-a încheiat această poveste de dragoste din GTA III. Unul dintre proprietarii cazinoului din Las Venturas va merge și în „Orașul Libertății” în viitor, numele său este Salvatore Leone, iar în fața lui C.J. în cazinoul Caligula, se întâlnește cu o chelneriță Maria Latore, cu care este căsătorit în timpul GTA III. Salvatore aranjează, de asemenea, ca C.J. să viziteze Marco's Bistro din Liberty City. Și direct de la Vice City Un avocat sosește în Las Venturas Ken Rosenbergși producător de discuri Kent Paul. Și nu sunt toate referințele.

Pentru prima dată de atunci GTA 2, capacitatea de a interacționa cu gașca a revenit în serie. Los Santos este împărțit în patru cele mai mari: „ Strada Groove„(aceasta este gașca lui CJ și familia lui)” Varrio Los Aztecas" (prietenos), " Ballas" Și " Los Santos Vagos" Cu ultimele două urmează un război: Los Santos este împărțit în sectoare, ale căror culori sunt marcate pe hartă în funcție de gașca care îi deține. Scopul final este ecologizarea completă a întregii hărți. Va trebui să începeți cu o mică bucată, inclusiv străzile din jurul casei lui CJ. Pentru a cuceri cel puțin o piesă nouă, trebuie să începeți un război cu o bandă pe ea: ucideți mai mulți dintre membrii săi și apoi rezistați la trei atacuri ale acestei bande, unul mai puternic decât celălalt.

Puteți lua mai mulți camarazi din gașca Grove Street pentru a vă ajuta - cu cât este mai mare autoritatea (creștetă prin capturarea teritoriilor), cu atât mai mulți luptători puteți lua. De asemenea, se pot urca într-o mașină cu Karl sau pot sta pe bancheta din spate a unei motociclete. După capturarea teritoriului, membrii bandei Grove Street încep să-l patruleze. De asemenea, lângă casa lui Karl, se vor putea lua profituri primite din zonele deținute. Dar nu totul este atât de simplu: bandele inamice încearcă adesea să-și recucerească teritoriile - trebuie să mergi și să înăbușe rebeliunea, altfel teritoriul va fi pierdut. Dar când întreaga hartă devine verde, revoltele se vor încheia imediat și nu vor mai fi Ballas și Vagos în Los Santos.

Interesant este că în joc au apărut cluburi de striptease, pe care Karl le poate vizita și unde poate chiar să comande un dans erotic privat. Prostituatele, care pot fi „alese” în timp ce se află în mașină, nu sunt nici anulate.

Dar ceea ce este și mai interesant este că Karl poate avea acum prietene. Se găsesc atât în ​​orașe, cât și în zonele rurale. Două dintre ele se găsesc în timpul poveștii, dar restul trebuie găsite pe cont propriu. Desigur, niciunul dintre ei nu bănuiește existența celorlalți. Beneficiile relațiilor bune cu fetele pot fi obținute chiar și fără modificarea Hot Coffee. Așadar, o fată din San Fierro are legături într-o instituție medicală, datorită căreia armele lui Karl nu vor mai fi luate dacă ajunge la spital. Același lucru este valabil și pentru o fată dintr-un sat pustiu de lângă Las Venturas, ea are legături similare cu poliția. În plus, fiecare dintre fete îi poate permite lui Karl să-și ia mașina și îi poate oferi și un costum unic. CJ arată grozav într-un costum de poliție, alături de polițiștii corupți Tenpenny și Pulaski, iar în costum de sat merge doar cu un tractor și călărește.

Dar pentru a primi aceste bonusuri, va trebui să muncești din greu. Fiecare fată are nevoie de atenție personală: trebuie să mergi la întâlniri cu ea (de exemplu, la un bar, restaurant, restaurant sau într-un club de noapte, unde trebuie să treci printr-un mini-joc cu dans), să dai cadouri și să mergi. mașini scumpe la o anumită viteză. Toate fetele au gusturi și morale diferite.

Există mult mai multe misiuni secundare decât înainte, chiar dacă misiunile de furie s-au pierdut. Dar sarcinile „profesionale” nu au dispărut: ambulanțele, taxiurile, poliția și pompierii își așteaptă încă eroul. Lor li s-au alăturat și proxeneți (distribuind prostituate clienților, precum și securitatea acestora) și chiar mecanici de tren locali (pot fi deturnați!). În plus, puteți lucra ca hoț, șofer de camion, curier, însoțitor de parcare, șofer de camion basculant minier și pilot de motociclete pe stadioane. Există, de asemenea, activități uimitoare, cum ar fi triatlonuri (înot, ciclism și alergare), sărituri cu motociclete de mare putere pe docuri și sărituri cu bicicleta BMX pe șantier și ciclism montan pe muntele Chilliad. Plus la toate acestea - câteva zeci de piste de curse, inclusiv zboruri pe diferite avioane.

Jocul a adăugat și mai multe mini-jocuri. Deci, când mergi la un bar, poți juca biliard pentru bani. Prin utilizarea jocuri mecanice, sau consola de acasă din casa lui CJ, există câteva jocuri video antice de jucat. Intrând pe terenul de baschet, poți ridica mingea și încerca să stabilești un record de lovituri din diferite puncte de pe teren. Poți dansa în cluburi, iar unele mașini pot fi echipate cu suspensie hidraulică, după care poți participa la competiții low-rider.

Jocurile de noroc pot fi menționate într-un rând separat. Deja în Los Santos, puteți găsi aparate care acceptă pariuri pe curse de cai. Dar cel mai interesant lucru îl așteaptă pe Karl la cazinoul Las Venturas. Aici puteți juca ruletă, blackjack, poker, roata norocului și numeroși „bandiți cu o singură mână”. La început, Karl nu are voie la mesele cu miză mare. În primul rând, trebuie să câștigi sau să pierzi mulți bani, câștigând astfel o reputație, după care poți paria milioane. Desigur, riscul de a pierde este foarte mare, dar nimeni nu a anulat capacitatea de a încărca salvări până când norocul îți zâmbește.

Este demn de remarcat faptul că CJ poate face mult mai mult decât eroii din jocurile anterioare. Multe au fost împrumutate din jocul anterior Rockstar (în San Andreas, apropo, există o locație din acest joc). Crossharul nu mai atârnă constant în centrul ecranului - apare doar când țineți apăsat butonul din dreapta al mouse-ului. Karl știe să se miște pe furiș în timp ce este ghemuit și, furișându-se din spate cu un cuțit, poate ucide un inamic tăindu-i gâtul. Poate sări și să treacă peste obstacole, cum ar fi numeroase garduri. Karl poate învăța unul dintre cele trei tipuri de arte marțiale de la maeștri în sălile de sport. De asemenea, nu se teme să zboare cu un jetpack, să sară cu parașuta și chiar... știe să înoate și să se scufunde!

Carl își poate extinde garderoba făcând cumpărături la numeroasele magazine de îmbrăcăminte din San Andreas. Hainele achiziționate sunt imediat duplicate în dulapurile tuturor (bine, aproape) case care pot fi achiziționate în joc. Ce este și mai interesant: nu se cumpără costumele, ci elementele individuale: topuri, fund, pantofi, pălării, ochelari, ceasuri și lanțuri. Ele pot fi purtate în orice ordine, astfel încât Karl poate arăta ca un clovn, un cowboy sau un domn. Sau complet ridicol - în pantaloni scurți cu inimioare, cizme de cowboy, mască de hochei și cu un ferăstrău cu lanț în mâini...

Mai sunt două moduri de a-ți face CJ unic (sau pur și simplu să-l faci de râs) - o excursie la coafor, unde pentru o taxă modestă poți alege una dintre multele coafuri și, de asemenea, un salon de tatuaj, unde poți acoperi majoritatea Corpul lui Karl cu diferite tatuaje.

Ei bine, din moment ce au fost menționate case. CJ preferă să cumpere clădiri rezidențiale pentru sine, pentru sine. Atât apartamente de lux, cât și ieftine în sat. Puteți economisi în toate. Da, încă poți obține o locuință în timpul poveștii. Dar este, de asemenea, foarte indicat să cumpărați unul nou: este convenabil, deoarece lumea jocului a crescut mult, iar tragerea prin întreg orașul până la singurul punct de salvare este lung și adesea periculoasă.

Poate una dintre cele mai surprinzătoare inovații din GTA: San Andreas au fost parametrii personajului principal. CJ are următorii indicatori: grăsime, rezistență, respect, capacitate pulmonară, aspect, mușchi, abilități de șofer, abilități de pilot, abilități de motociclist, abilități de ciclist, precum și experiență în jocuri de noroc și capacitatea de a trage separat fiecare tip de armă!

Dacă îți imaginezi brusc să arunci puncte de îndemânare când treci de nivel, ca în unele joc de rol, apoi uită-l imediat. Pentru a dezvolta masa musculara si a deveni mai rezistent, trebuie sa mergi la sala si sa faci exercitii care presupun apasarea foarte des a uneia sau mai multor taste. În acest moment, Karl este pe ecran ridicând gantere sau mergând pe o bicicletă de exerciții, slăbând. Pentru a împiedica grăsimea să se epuizeze (vă va trage în jos indicatorul de sănătate), trebuie să mergeți la un restaurant și să vă consumați mâncare nedorită. Acest lucru se face lung și plictisitor, dar rezultatele sunt vizibile: Karl devine musculos. Și dacă te îmbăți, el va deveni gras, ca Big Smoke. Restul parametrilor sunt similari. Unele dintre misiunile secundare au oferit bonusuri caracteristicilor: misiunea de ambulanță a crescut sănătatea, hoțul - alergare fără sfârșit și pentru a îmbunătăți abilitățile de conducere a vehiculelor, trebuie să frecventați școli speciale.

Arsenalul lui CJ nu este aproape deloc diferit de ceea ce a fost în GTA: Vice City. Cu toate acestea, explozivii includ acum lucruri precum o grenadă cu gaz și C4 cu un detonator la distanță. Au apărut câteva lucruri utile: un stingător, o cutie de vopsea spray și o cameră cu film. În legătură cu aspectul fetelor, puteți găsi cadouri pentru ele: un buchet de flori, un baston, un vibrator și un vibrator. Doar pentru distracție, ele pot fi folosite în luptă. Și în sfârșit: un dispozitiv de vedere pe timp de noapte cu o cameră termică, precum și o parașută (de unică folosință).

După cum am menționat mai devreme, există o scală de abilități separată pentru fiecare tip de armă de foc. Cu cât este mai mare îndemânarea, cu atât arma trage mai precis, iar la nivelul maxim al pistoalelor cu o singură mână (pistoale de 9 mm, puști tăiate, micro-Uzi și TEC-9) - le poți lua câte una în fiecare mână! Cel mai rapid mod de a-ți îmbunătăți abilitățile este la poligon, în rețeaua Ammu-Nation de magazine de arme tradiționale.

În loc de obișnuitele sute de lucruri ascunse, erau multe în San Andreas obiecte unice colectare. Așadar, în Los Santos se propune să picteze peste 100 de graffiti de bande inamice, pentru care patru tipuri de arme vor apărea în casa lui CJ. Există 50 de unghiuri foto în San Fierro - pictograme care sunt vizibile doar prin obiectivul camerei - și, de asemenea, produc patru arme lângă atelierul de garaj din Doherty. 50 de potcoave norocoase au fost împrăștiate în Las Venturas, pentru care patru tipuri de arme apar lângă cazinoul Four Dragons și, de asemenea, crește norocul în jocuri de noroc. Au fost și 50 de obuze împrăștiate în tot statul (trebuie să te scufunzi pentru ele, iar recompensa este capacitatea pulmonară și atractivitatea sporită) și 70 de sărituri inedite, pentru care plătești cu bani.

Dacă te-ai gândit brusc că jocurile anterioare din serie aveau prea puține vehicule, atunci cu siguranță nu se poate spune același lucru despre San Andreas. Și nici măcar nu vorbim despre adăugarea banală de mașini și motociclete noi, deși jocul este bine și cu asta. Principalul lucru este că au apărut categorii cu totul noi: acestea sunt două biciclete, multe avioane (inclusiv un avion de pasageri uriaș, un avion de pasageri mai mic, un camion cu porumb, un avion și un luptător militar înarmat cu rachete orientatoare), remorci cu remorci care detașează și atașează, un camion de remorcare cu macara controlată, o combină de recoltat, un ATV, un kart și chiar un tren, chiar dacă îl poți circula doar pe șine. Și există și un lucru minunat numit jetpack. După ce îl îmbrăcați, puteți zbura și chiar trage, țintind ca și cum ați fi în afara unui vehicul. Ca să înțelegeți, în San Andreas sunt în total aproximativ două sute de vehicule!

Toate transporturile sunt împărțite condiționat în următoarele categorii: autoturisme, motociclete, biciclete și avioane. Fiecare categorie este responsabilă pentru o abilitate separată. Cu cât călăriți mai mult, cu atât Carl se descurcă mai bine. Acest lucru se observă cel mai mult la biciclete, iar în cazul mașinilor și motocicletelor, îndemânarea înaltă este cheia pentru intrarea pe stadioane. Există, totuși, încă o categorie - echipamentul de înot, dar nu există nicio îndemânare pentru ei.

Începând de la San Fierro, se vor putea găsi școli speciale pentru conducerea extremă a mașinilor, bărcilor, motocicletelor și aeronavelor. Prin îndeplinirea sarcinilor din acestea, CJ își îmbunătățește abilitățile. În fiecare școală puteți obține medalii: bronz, argint și aur. Dacă există cel puțin un bronz printre ele, atunci va exista întotdeauna o clădire în ruine lângă școală. Dacă nu există bronz, dar există argint, atunci ceva mai bun va fi adăugat la epavă. Iar pentru aur puteți obține vehicule foarte grozave. Deci, pentru aur la școala de șoferi, puteți obține o singură copie a jocului " Hotknife", bazat pe Ford Model A(1920-1930), dintre care au mai rămas doar câteva unități în lumea reală. Și la școala de zbor puteți obține un elicopter militar la dispoziție.

Pe lângă stația obișnuită de vopsire, puteți vizita un atelier unde majoritatea mașinilor pot fi „pompate” la maximum. Părțile de caroserie, jantele, spoilerele pot fi înlocuite, un acoperiș poate fi instalat pe decapotabile, o suspensie hidraulică poate fi instalată pe unele mașini, poate fi instalată accelerație nitro, puteți alege separat culoarea vopselei interioare și exterioare și chiar alege un model de vinil!

Relația lui Karl cu poliția nu este mult diferită de „colegii” săi din jocurile anterioare. Cu excepția cazului în care acum, pentru a te elibera de urmărire, nu trebuie să cauți stele - te poți ascunde de la vedere, iar apoi vor ieși rapid pe cont propriu. De asemenea, polițiștii nu mai folosesc benzi cu țepi. Dar, în general, datorită amplorii și întinderii San Andreas, războiul cu forțele legii și ordinii de aici este acut și interesant ca nicăieri altundeva!

Dacă au existat doar o mulțime de modificări pentru jocurile anterioare din serie, atunci pentru San Andreas sunt doar nebunești de multe dintre ele! Mai mult de câteva mii. Și încă mai ies! Printre ele există nu numai numeroase înlocuitoare pentru mașini, texturi ale tuturor, ci chiar și noi locații cu propriile lor povești! Desigur, marea majoritate dintre ele sunt de foarte slabă calitate, dar totuși. Există multe moduri bazate pe alte jocuri și universuri, cum ar fi numeroase sabii laser. Și cele mai interesante și originale, în opinia autorului, sunt modificările care conțin conținut rusesc - mașini, haine sovietice și rusești și așa mai departe.

Într-o linie separată aș dori să menționez o completare binecunoscută numită ENBSerie. Aceasta este o îmbunătățire grafică care adaugă multe efecte grafice noi jocului, cum ar fi shaders versiunea 3.0 (în joc este folosită doar versiunea 2.0) și multe altele.

Cu toate acestea, principala realizare a meșterilor populari poate fi numită în siguranță modificări care adaugă moduri multiplayer jocului. Cele mai faimoase dintre ele: Multi Furt AutoȘi Multiplayer San Andreas, care sunt folosite și pe site-ul web (GTA.ru) și susține până la sute (!!!) de jucători simultan! Din fericire, amploarea San Andreas permite acest lucru.

În deșertul de lângă Las Venturas, lângă un șir de antene satelit uriașe, nu departe de Zona 69, găsești Lil' Prob's. O farfurie zburătoare se învârte pe un stâlp lângă ea, sugerând conținutul tavernei. În interior, pereții sunt decorați cu numeroase fotografii cu OZN-uri, iar în camera din spate există un anumit aparat pentru detectarea OZN-urilor, precum și o hartă a orașului San Andreas cu puncte marcate pe ea.

Trebuie să fie așa ceva care a dat naștere ideii că într-adevăr ar trebui să existe un OZN undeva în GTA: San Andreas! Sau ceva de altă lume, precum Bigfoot și Nessie. Mulți jucători pur și simplu au început să inventeze că au văzut acest sau acel eveniment ciudat în joc, forțând pe alți jucători să piardă timpul verificând aceste legende ridicole. Dar credeți-mă pe cuvânt: nu există OZN-uri în San Andreas! Toate acestea sunt doar ficțiune. Da, și nu există nici „Zona 69” și nu poate exista. Acest lucru este adevărat, altfel guvernul nu ar ascunde astfel de informații de contribuabilii săi.

Grand Theft Auto Advance

  • Dezvoltator: Digital Eclipse
  • Editura: Rockstar Games
  • Platformă și data lansării: Game Boy Advance: 25 octombrie 2004
Grand Theft Auto Advance este un joc dezvoltat pentru o consolă portabilă Game Boy Advance din Nintendo.

Acțiunea are loc în orasul libertatii din GTA III, cu modificări minore precum absența rampelor, a tunelurilor și a metrourilor. Acest lucru se datorează faptului că jocul era bidimensional, cu o vedere de sus în jos, cum ar fi GTAȘi GTA 2. Ei bine, la ce te așteptai de la Game Boy Advance? Cu toate acestea, jocul ar trebui să fie de interes pentru fanii părții a treia. GTA Advance are loc cu un an înainte de GTA III. Printre personaje se numără vechi cunoștințe, „Eight Ball” și King Courtney, precum și bandele Yardie și cartelul columbian, care au fost prost dezvăluite anterior. Vei juca în rolul unui mic criminal, Mike, care, împreună cu prietenul său Vinnie, încerca să câștige bani pentru a ieși din Liberty City. Ultimul lucru trebuia să fie munca pentru mafia Salvatore Lione, dar Vinnie a fost ucis, iar Mike decide să se răzbune pe ucigași. Jocul a prezentat încă fulgere de furie, pachete ascunse și trambuline care au fost mutate. Și au fost și misiuni profesionale - poliție, ambulanță și altele. Precum și un set extins de arme.

Grand Theft Auto: Povești Liberty City

  • Dezvoltatori: Rockstar Leeds
  • Editura: Rockstar Games

Platforme și date de lansare:

  • PSP: 25 octombrie 2005
  • PlayStation 2: 06 iunie 2006

Acțiunea are loc în orasul libertatii 1998, jocul este un prequel GTA III. Personajul principal este Tony Cipriani, deja familiar jucătorilor GTA III. Acolo, în viitor (relativ LCS), a ocupat o poziție înaltă sub Don Lyon și a dat Claude sarcini împotriva triadei. Era și un băiat de mamă adevărată: mama lui în vârstă îl certa chiar și în fața subalternilor ei. Interesant este că părea destul de plin, deși nu fusese încă așa în LCS. Se pare că mama m-a îngrășat.

Dar să revenim la Povești Liberty City. Aici Tony tocmai ajunge în oraș, unde intră în serviciul lui Don Salvatore Lion și al altor șefi mafioți. În general, campania de poveste este destul de lungă - 70 de misiuni. Pe lângă Salvatore, există și alte cunoștințe vechi: Donald Love, Phil Cassidy, Maria Latore, « Opt bile" Și Miguel(Colombian, viitor aliat Catalina).

Interesant, orasul libertatii aici nu este același lucru în care îl vedem noi GTA III. Totuși, diferența este de trei ani. Spre groaza noastră, cartierele orașului sunt încă izolate unele de altele, dar tunelurile și metroul nu vor fi niciodată finalizate în timpul acestui joc. Ca și Podul Callahan, care poate fi traversat doar prin sărituri. Se pare că insulele au fost puternic izolate unele de altele și de continent pentru o perioadă destul de lungă de timp. În plus, multe clădiri și unități au suferit modificări, care timp diferit aparțineau unor proprietari diferiți.

LCS a avut următoarele misiuni secundare: șofer de camion de gunoi (livrarea cadavrelor la o groapă de gunoi), „Karmageddon” (Karmageddon, probabil o referire la faimosul joc -) - trebuie să creați revolte pe un camion de pompieri, livrarea de pizza, vânzarea mașini (și anume vânzarea, nu furtul), vânzarea de motociclete, ghid pentru Liberty City, „îngerul răzbunării” - o misiune costumată pentru a prinde pe cei care fac probleme, trăgând de pe scaunul unei motociclete la mașinile specificate. În plus, s-au păstrat și vechi cunoștințe: misiuni profesionale, izbucniri de furie, curse, misiuni telefonice, deturnări, sărituri unice, strângere de pachete secrete.

În general, este surprinzător că există motociclete în LCS! Mai târziu, se explică și absența lor în GTA III - publicul a insistat asupra interzicerii motocicletelor. Arsenal a fost practic copiat GTA San Andreas.

Grand Theft Auto: Vice City Stories

  • Dezvoltator: Rockstar Leeds
  • Editura: Rockstar Games

Platforme și date de lansare:

  • PSP: 31 octombrie 2006
  • PS2: 6 martie 2007
- prequel la original GTA vice City. Acțiunea are loc în Vice Cityîn 1984, cu doi ani înainte de evenimentele din original. Trebuie să joci pentru Victor Vance, frate Lance Vance, cunoscut de la GTA VC. Mai mult: Victor a fost unul dintre dealerii din videoclipul de deschidere al originalului. El a fost ucis de oamenii lui Diaz în timp ce Lance și Tommy Vercetti Ei pleacă, lăsând droguri și bani la locul tranzacției.



Dar asta se va întâmpla mai târziu și în Grand Theft Auto: Vice City Stories- Victor Vance este un tip cinstit care intră în serviciul militar la Fort Baxter, sub comanda unui sergent Martinez. Spre deosebire de Victor, Martinez este familiarizat lumea interlopă Vice City. Îl angajează chiar pe Victor să facă niște treburi murdare. La finalul ultimei sarcini, Martinez îl încadrează pe Victor, pentru care este concediat din armată. După care nu mai are de ales decât să se alăture lumii criminale din Vice City. La un moment dat, el începe să-și construiască propriul imperiu criminal împreună cu fratele său Lance. Ei sunt implicați împreună în multe activități, inclusiv racket, uzura, jaf, trafic de droguri, proxenetism și contrabandă.

La misiunile tradiționale ale unui polițist, ambulanță, taxi și pompier s-au adăugat altele noi: un elicopter medical, un elicopter pentru stingerea incendiilor și munca unui polițist de plajă. De asemenea, trebuia să livrați vehicule conform listelor, precum și să colectați 99 de baloane pentru a obține arme gratuite, misiuni complete de furie și sărituri unice.

Orașul din VCS este ușor diferit de cel original. Unele clădiri pot fi găsite neterminate sau deloc existente. A existat ocazia de a merge pe o roată Ferris și de a vizita un parc de rulote. Un restaurant plutitor a apărut în port.

Grand Theft Auto IV

  • Dezvoltator: Rockstar North
  • Dezvoltator: Rockstar Games
  • Localizator: 1C-SoftClub

Platforme și date de lansare:

  • Xbox 360: 29 aprilie 2008
  • PlayStation 3: 29 aprilie 2008
  • PC: 19 decembrie 2008

Primul lucru care vă atrage atenția când îl priviți este grafica. La momentul lansării, jocul era foarte tehnologic și solicitant hardware. Deci, după ce ați cumpărat recent o unitate de sistem pentru o mie de dolari, a trebuit să suportați faptul că nu puteți vedea setările grafice maxime. Cu toate acestea, în curând au apărut o mulțime de patch-uri pentru joc și frânele, în cea mai mare parte, au dispărut, iar umbrele dinamice au devenit doar mai frumoase.

Ceea ce este surprinzător, pentru că înainte, jocurile din serie au rămas întotdeauna serios în urma altora în ceea ce privește tehnologie, scară și gameplay. Acest lucru s-a datorat în primul rând slăbiciunii consolei Playstation 2, iar scara a fost incomparabilă cu alte jocuri. Acum nu existau astfel de restricții, PlayStation 3Și Xbox 360 ne-a permis să creăm o lume de joc mult mai detaliată și mai avansată din punct de vedere tehnologic. Jocul a folosit un nou motor proprietar: FURIE (Motor de joc avansat Rockstar). El a susținut tehnologia DirectX 9și l-a folosit la maxim. Jocul a avut, de asemenea, un model fizic remarcabil al comportamentului vehiculelor și chiar unele obiecte distructibile. Pentru prima dată în GTA puteai simți cum suspensia funcționează, iar mașinile au suferit daune externe foarte realiste.

În plus, jocul a folosit tehnologie inovatoare Euforie, pe care a fost realizată animația personajului. De exemplu, acum într-o coliziune frontală cu viteză mare, poți zbura prin parbriz, lovind constant obiecte, pierzând treptat viteza și sănătatea. Ce putem spune despre pietonii doborâți în mod realist. De asemenea, reacția la rănile de la arme de foc a fost implementată foarte bine.

Jocul are loc din nou în orasul libertatii. Nu cel care era în GTA III. ÎN GTA IVîncepe o nouă „eră”: jocul nu se mai intersectează cu evenimentele din părțile anterioare. Nu există personaje vechi în ea, nici măcar mențiuni despre ele. Deși jocul a păstrat multe parodii ale mărcilor inventate anterior. În cea mai mare parte, acestea includ numele vehiculelor, care acum sunt fără ambiguitate similare cu unele modele reale. Există și mărci de modă care vând haine, nume de restaurante ca Burger Shot sau Cluckin Bell, băuturi SprunkȘi eCola, și mult mai mult.

Noul Liberty City este mult mai asemănător cu cel real NY, ca oricând. În mod tradițional, este împărțit în trei părți: Broker (cu sediul în Brooklyn), Algonquin (Manhattan) și Alderney (New Jersey). Pe lângă ele, există și „insule”, precum Bohan (Bronx), cea mai mare dintre ele, precum și o insulă cu „ Statuia Fericirii„(parodie de Statuia Libertății- în joc are o față Hilary Clinton, și ține un pahar de cafea în mână). Toate împreună sunt conectate prin numeroase poduri, tuneluri și o cale ferată înaltă. În plus, pentru prima dată în serie, a fost posibil să luați un taxi, care să vă poată duce la orice obiect marcat pe hartă (inclusiv marcatorii jucătorilor de oriunde pe hartă). Personajul principal a urcat în mașină, a ales o rută și o viteză (mai rapidă - mai scumpă), după care taxiul a început să conducă, iar jucătorul a putut să privească străzile din jurul său pe tot parcursul călătoriei. De asemenea, puteți rezerva un tur cu ochiul de pasăre al Liberty City la stația de elicoptere. Ei bine, sau fură unul și inspectează totul singur.

Următoarea problemă a devenit subiect de glume și indignare în rândul jucătorilor: doar taxiurile puteau circula în oraș. Așa s-a întâmplat când a existat un deficit memorie cu acces aleator, diversitatea traficului depindea direct de numărul de gigaocteți. Totuși, așa a devenit Liberty City mai mult ca New York - există și o mulțime de taxiuri acolo.

Personajul principal din Grand Theft Auto IV a fost un emigrant din Europa de Est - un sârb numit Niko Bellic(de fapt, numele de familie sârbesc Bellic se pronunță Belic, dar Bellic este mai bine pentru urechea engleză). El navighează pe o navă către „Țara Marilor Oportunități” pentru a începe viața de la zero. În trecut, a avut ocazia să lupte într-un război adevărat, unde a văzut destule din toate, după care a început să vadă lumea foarte cinic. Și la întoarcerea în patria sa, Niko nu și-a găsit un loc de muncă cinstit - nimeni nu a vrut să angajeze un soldat. Apoi a trebuit să se angajeze în chestiuni penale - în special contrabandă, transport de mărfuri ilegale și chiar... sclavi. Dar una dintre întreprinderi a eșuat, nava s-a scufundat împreună cu toate mărfurile. Niko a reușit în mod miraculos să scape, dar șeful lui, a numit Ray Bulgarin, a simțit că Niko îi datorează bani. Și apoi a trebuit să meargă în Liberty City, unde vărul său locuia de zece ani într-un conac luxos, înconjurat de supermodele și cu multe mașini sport în garaj. Roman Bellic. Cel puțin, așa a descris el însuși totul în scrisorile sale.

Coborând de pe navă pe teren solid în portul Liberty City, Niko îl descoperă pe Roman, murdar, beat și conducând un taxi. În loc de conac, locuiește într-un apartament murdar cu o cameră, iar singurele mașini pe care le are sunt taxiuri din mica lui flotă de taxiuri. Și chiar și el încă rămâne doar ca prin minune pe linia de plutire: Roman datorează bani unui usurat și, în plus, pierde adesea la cărți. Nu este greu de ghicit că acum Niko va trebui să aibă grijă nu numai de el, ci și de vărul său ghinionist. Planifică să începi viață nouă se transformă rapid în același vis albastru ca și conacul lui Roman. Va trebui să lucreze pentru usuratorul, apoi pentru șeful lui și apoi pentru traficanții de droguri, mafia... sau oricine are bani.

Rockstar adoră să exploreze subiecte care sunt adesea ignorate. De data aceasta au apelat la imigranții din Europa de Est și Rusia. Sudul Bokhanului, prima dintre regiunile jocului, este complet predat rușilor. Există stabilimente precum cabaretul Perestroika și barul Camrades. Aici, trecătorii de pe stradă vorbesc adesea în rusă, cu Niko sau pur și simplu la telefon. Și în primul magazin de îmbrăcăminte poți cumpăra tipuri diferite pantaloni de trening și chiar și o pălărie cu clapete pentru urechi, cu ciocan și seceră pe frunte. După cum notează Niko, „aceste haine arată de parcă ar fi venit din patria noastră”. O caracteristică foarte frumoasă a jocului a fost postul de radio Vladivostok FM, pe care se cântă doar melodii domestice! Cântăreața ucraineană a cântat ca DJ Ruslana, și rapperul Seryoga a înregistrat o piesă exclusivă pentru joc numită „Invasion”.

GTA IV a ocupat destul de mulți gigaocteți. Pentru a-l potrivi, a fost nevoie de două discuri DVD cu două straturi. De fapt, partea leului a mers pe muzica pentru radio și... televiziune. În apartamentul său, Niko poate să stea pur și simplu pe un scaun sau pe canapea și să înceapă să se uite la televizor. Avea mai multe canale și emisiuni TV, inclusiv cronici istorice, seriale de desene animate, emisiuni TV glamour și multe altele. Toate acestea au fost interpretate pe motorul jocului și exprimate de actori. Ca orice altceva în joc, programele TV erau pline de satiră, parodii și pur și simplu umor hilar.

Încă două inovații importante sunt telefonul mobil și internetul. Dacă mai devreme puteai primi apeluri doar pe telefon (și Claude avea doar un pager), acum există multe mai multe funcții. În primul rând, acum poți numi toate personajele pe care le cunoști tu. Așa că poți invita o fată la o întâlnire sau un prieten la o petrecere de băutură. Telefonul are și o cameră foto, a cărei fotografii pot fi salvate. Folosind un telefon mobil, puteți intra în editorul video și în modul de joc multiplayer. Ei bine, introduceți și coduri de cheat.

Dacă GTA: San Andreas și jocurile anterioare au adus doar misiuni noi în serie, atunci GTA IV a pierdut majoritatea dintre ele. Singurele sarcini profesionale rămase au fost cele de poliție și de taxi (pentru flota de taxiuri a lui Roman). Există încă numeroase (deși nu la fel de unice ca în San Andreas) curse și misiuni de furt de mașini. Acestea din urmă s-au schimbat oarecum: telefonul lui Niko primește o fotografie a mașinii și numele străzii pe care este parcată. Așa că jucătorul a trebuit să identifice mai întâi locul și mașina, apoi să o conducă la garaj. Din vremurile de demult bine uitate, s-au întors misiunile primite printr-o cabină telefonică, care constau în comiterea crimelor contractuale. Asta e tot. Cu excepția cazului în care există sărituri unice și lucruri ascunse, care de data aceasta sunt jucate de 200 de porumbei („șobolani zburători” - în versiunea în limba engleză), care se apropie și care trebuie împușcați. Spre marea noastră surpriză, nu există niciun bonus sub formă de arme gratuite după exterminarea porumbeilor.

Dar nu totul este atât de rău: au apărut multe misiuni secundare cu un complot. Există multe personaje răspândite pe străzi care au nevoie de ajutorul lui Niko Bellic. De regulă, sarcinile sunt monosilabice - dați o plimbare sau ucideți pe cineva. Ce este mai interesant: în timpul poveștii principale, este posibil să păstrezi în viață personajele „ordonate”. În acest caz, puteți găsi aceste personaje undeva în oraș și puteți primi o sarcină de la ele.

Pe lângă datele din ultima parte, au fost adăugate și hangouturi cu prietenii. Niko se poate întâlni cu prieteni pe parcursul poveștii. Dar va trebui să cauți fete pe un site de întâlniri. Ambele sunt practic la fel, de fapt, cu excepția începutului (fiecare fată are gusturi diferite în ceea ce privește hainele și mașina lui Niko) și finalul - Niko nu vine acasă la prietenii săi pentru o ceașcă de cafea. Scopul acestor evenimente este de a câștiga favoarea, în termeni numerici. Când devine mare, personajele încep să-i ofere servicii lui Niko: aranjează o slujbă bine plătită, aduc și vând arme cu reducere (deci acum practic nu are rost să le cauți pe străzi), încarcă o bombă în o mașină, alunga poliția, organizează o reducere într-un magazin de modă etc. în acest spirit.

Pentru a organiza o întâlnire, trebuie să sunați personajul și să indicați locul unde intenționați să-l duceți (ei). Ieși afară cu personaje diferite ai nevoie de el în momente diferite pentru că fiecare are un program diferit și dacă îi trezești se vor jigni. Ei pot, de asemenea, să sune și să-l invite pe Niko să ia un hangout. Datele și întâlnirile pot avea loc în aceleași locuri. Într-un restaurant, într-un club, într-un bar, într-un cabaret unde se arată un spectacol și chiar într-un club de striptease unde trebuie să comanzi un dans privat. Au fost și mini-jocuri: bowling, biliard și darts. În timpul unei întâlniri sau întâlniri, puteți vizita mai multe locuri, după care trebuie să duceți personajul acasă.

Cel mai benefic lucru, în ceea ce privește îmbunătățirea relațiilor, este mersul la un bar. Acolo, Niko și iubitul sau iubita lui se îmbată și încep să spună ce cred cu adevărat. Foarte interesant uneori. Și la ieșire, amândoi sunt atât de beți, încât încep să meargă cu spatele și cad constant. Este foarte greu să conduci o mașină în această stare - camera se balansează, mașina în sine se întoarce oriunde dorește, iar poliția începe și o urmărire dacă o vede.

Din cauza acestei caracteristici, a izbucnit un alt mic scandal în jurul GTA IV. Unii oameni au considerat acest lucru ca promovând conducerea în stare de ebrietate. Se presupune că jocul îi învață pe oameni cum să conducă o mașină în stare de ebrietate. A apărut chiar și un videoclip pe internet: un bărbat a jucat două săptămâni GTA IV, unde Niko a condus o mașină în stare de ebrietate. După care a băut singur și a încercat să conducă o mașină în joc. Rezultat: jocul nu învață deloc abilități de conducere în stare de ebrietate.

În ceea ce privește personalizarea personajului principal, GTA IV este mult inferior San Andreas. În Liberty City nu mai există saloane de coafură sau de tatuaje. Iar gama de magazine de îmbrăcăminte nu este uimitoare. Totuși, călătoria la ei este mai interesantă: poți urca la orice produs și să-l încerci. Toate hainele sunt încă disponibile în garderoba din apartamentul lui Niko.

În ceea ce privește arsenalul, a patra parte este din nou inferioară San Andreas ca cantitate - există doar 15 arme. Cadourile și aproape toate tipurile de arme reci și grele au dispărut complet din arsenal. Vedeți singuri ce a mai rămas: un cuțit, o bâtă de baseball, pistoale Glock 22 și Desert Eagle, un Uzi și SMG, o pușcă de luptă și cu acțiune cu pompă, un AK-47 și un M4, două puști cu lunetă, un RPG-7, un cocktail Molotov și o grenadă de fragmentare.

Dar sistemul de luptă a suferit schimbări semnificative. În primul rând, aceasta se referă la introducerea sistemului din ce în ce mai popular de adăposturi din. Niko și dușmanii săi pot ataca aproape orice obstacol, inclusiv mașinile. Fotografiile au devenit mult mai realiste și tactice, deși și-au pierdut o parte din entuziasm și dinamică. Cu toate acestea, în timpul liber din misiuni, nimeni nu vă va opri să luați un RPG și să aruncați în aer toate mașinile și elicopterele care se apropie, deși Niko nu va trăi mult în acest caz. Cu toate acestea, nu mai este necesar să coborâți din mașină pentru a deschide focul vizat. Niko poate sparge sticla și scoate în afară arme ușoare (pistol sau mitralieră), precum și să arunce grenade și amestecuri incendiare. Dar în ceea ce privește fotografierea: când țineți apăsat butonul, acum apare pe ecran o vedere, permițându-vă să fotografiați la 360 de grade, deși anterior puteai fotografia doar în stânga și în dreapta.

Există, de asemenea, mai puține vehicule în GTA IV. Toate avioanele controlabile, bicicletele, un aeroglisor amfibie, o parașută, un jetpack și chiar Sfânta Sfintelor - Tancul - au dispărut din joc! Mai avem însă: mașini, motociclete, bărci și elicoptere. În GTA IV, acestea sunt mai asemănătoare ca niciodată cu prototipurile lor reale. A devenit destul de evident dacă era un Mercedes, un Lamborghini sau un Ferrari. Modelul de fizică a devenit și el mult mai realist, suspensia este bine simțită, iar accidentele nu au părut niciodată atât de realiste. Și totuși, tuningul a dispărut din joc. Dar vopsitoria a adăugat acum o spălătorie auto. Ei bine, va înlocui într-adevăr reglarea și personalizarea? Caracteristicile interesante ale transportului în GTA IV includ apariția GPS-ului în mașini. În timpul misiunilor, radarul marchează cea mai scurtă cale către țintă. De asemenea, vă puteți pune propriul semn pe hartă. În mașinile scumpe, GPS-ul este chiar vocal; poate avertiza în avans despre viraj.

Odată cu tancul, din partea a patra au dispărut și forțele militare. Cu toate acestea, poliția este în continuare asistată de agenți FIB (echivalentul jocului FBI) ​​și de forțele speciale. Și sistemul de căutare în sine a suferit modificări serioase. În timpul unei urmăriri, puteți vedea un cerc pe radar care marchează zona de căutare. Cu cât nivelul dorit este mai mare, cu atât teritoriul este mai mare. Pentru a sustrage poliția, trebuie să vă ascundeți de la vedere, să părăsiți zona marcată și să nu fiți văzut de oamenii legii o perioadă de timp. Dacă Niko este observat, zona de căutare se mișcă și se concentrează pe el. Vedetele poliției au dispărut, dar încă poți revopsi mașina. Această acțiune va avansa acum cu șase ore.

Rockstar a ascultat în sfârșit bunul simț și acum ei înșiși au dezvoltat un mod multiplayer pentru joc. Include 15 moduri interesante, susținând până la 32 de jucători. Printre aceste moduri se numără meciuri de moarte, curse, îndeplinirea sarcinilor mafiote, bandiți împotriva polițiștilor, bandiți împotriva forțelor speciale, capturarea punctelor de control, vânătoarea de „mărfuri”, deturnarea industrială, plantarea unei bombe pe o navă și, în sfârșit, bătrânul bun. "Mod liber".

Sistemul a fost folosit ca platformă pentru multiplayer Microsoft Jocuri pentru Windows Live. De asemenea, era obligatorie înregistrarea la un serviciu de neînțeles. Jocuri Rockstar Club social . Ca protecție împotriva copierii - SecuROM. Jocul a avut și protecție suplimentară încorporată împotriva NoDVD-ului, poreclit de jucători drept „o cameră beată și o cărămidă pe pedala de accelerație”. A fost în felul următor: dacă jocul a decis că folosești NoDVD, atunci când te-ai urcat în mașină, ai găsit-o curând fumând și cu frâna oprită, în timp ce camera se clătina exact ca după ce ai băut alcool! Pentru a fi corect, toți proprietarii de copii licențiate au evitat o soartă similară; în plus, puteau descărca un fișier de lansare alternativ care le permitea să ruleze jocul fără un disc, menținând în același timp multiplayer-ul. Înregistrarea jocului a rămas obligatorie.

Nu este un secret pentru nimeni că cele mai frecvente adăugări de fani au fost întotdeauna mașini noi. Puteți vedea multe dintre ele aici în capturi de ecran. Și dacă cele deja în joc erau foarte asemănătoare cu cele reale, atunci ce putem spune despre modelele de transport realizate de fani, ai căror creatori nu au fost supuși niciunei restricții legale. De exemplu, acum, la voința jucătorului, mașina Benshee ar putea deveni nu la fel Dodge Viper, a devenit ea la propriu, de parcă așa ar fi.

Vă puteți aminti și tuningul real creat de meșteri, cu iluminare de blackjack, vinil și neon! Ei bine, cel mai important lucru este un număr mare de modificări grafice. Adesea, privind capturile lor de ecran, te îndoiești serios dacă aceasta este o fotografie?

Grand Theft Auto: Episoade din Liberty City

  • Dezvoltator: Rockstar North
  • Dezvoltator: Rockstar Games
  • Localizator: 1C-SoftClub

Platforme și date de lansare:

  • Xbox 360: 29 octombrie 2009
  • PlayStation 3: 13 aprilie 2010
  • PC: 13 aprilie 2010
Grand Theft Auto: Episoade din Liberty City- acestea sunt două completări mari ale intrigii la original Grand Theft Auto IV. Primul dintre ei se numește The Lost and Damned, iar al doilea - Balada lui Gay Tony.

Episoadele au loc în același orasul libertatii, la fel de GTA IV. Orașul este aproape identic, cu excepția unor locuri importante. Suplimentele conțin propriile personaje principale, personaje noi și misiuni de poveste. Veriga de legătură este linia despre diamantele aparținând lui Ray Bulgarin. Îi scapă din mâini, după care fiecare dintre eroi încearcă să ia în stăpânire - Niko Bellic din GTA IV, Johnny Klebitz din TLADȘi Luis Lopez din TBOGT, din propriile motive. În plus, toți cei trei eroi sunt, de asemenea, legați de un transport mare de droguri, care sunt monitorizați îndeaproape de poliție. Împreună, cele trei parcele formează una, aruncând lumină asupra multor puncte moarte din parcelele celuilalt. După durată povestiri, fiecare adăugare este aproximativ egală cu 1/3 din diagrama GTA IV.

În plus, adaugă câteva caracteristici noi jocului, cum ar fi mini-jocuri, sarcini suplimentare, arme și vehicule noi. Pe lângă noi site-uri pe internet, noi programe la TV și noi piese la radio, inclusiv câteva posturi de radio noi. Interesant este că în Episoade toate zonele orașului sunt deschise inițial și disponibile pentru explorare, spre deosebire de GTA IV.

Potrivit autoarei, Episodes from Liberty City este o completare grozavă care a neutralizat majoritatea plângerilor despre original. Și-a extins foarte mult capacitățile, diversificându-și arsenalul și flota de vehicule. În plus, GTA IV, împreună cu episoadele, formează intriga generală. Fiecare dintre eroi are propriul punct de vedere asupra Liberty City. Niko Bellic este un imigrant care încearcă să se stabilească într-o lume necunoscută, fără prieteni și familie aici, cu excepția vărului său, și neavând o profesie pașnică. Johnny Klebitz este un motociclist pentru care motocicleta și bunăstarea bandei sale, The Lost One, sunt rațiunea lui de a fi. Atmosfera din TLAD este atât de densă încât începi să te obișnuiești cu rolul - un motociclist sever care disprețuiește vehiculele cu patru roți și imitațiile japoneze, iar Liberty Rock Radio trebuie să cânte la radio. Luis Lopez, la rândul său, vede Liberty City ca un mare loc de întâlnire plin de majore, ticăloși și curve. Jucând ca el, începi să furi doar mașini sport și să te îmbraci în costume scumpe. Cel mai remarcabil lucru la Ballad este că a readus Tank-ul în joc!

A fost o surpriză pentru mulți că Rockstar a lansat inițial primul episod, The Lost and Damned, exclusiv pentru Xbox 360. Numai multe luni mai târziu a fost anunțat doar un port pentru PC și PS3. Istoria s-a repetat cu a doua expansiune, Balada lui Gay Tony. Două ediții ale episoadelor au fost lansate în limba rusă: Grand Theft Auto: Episode din Liberty City - conține două episoade funcționale, fără GTA IV original și, de asemenea, ca parte a „Ediției complete”, care conținea atât episoadele, cât și originalul. GTA IV. Cu toate acestea, 1C a tradus din nou doar textul și, în plus, nu în cel mai bun mod; puteți găsi traduceri mult mai bune pentru fani pe Internet.

Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned

Complotul lui „” începe într-un moment în care Niko Bellic începe să lucreze pentru Mikhail Faustin. Acest lucru este dovedit de povestea unuia dintre motocicliști că se întâlnește cu fiica unui rus, care este domnul Faustin.

Protagonistul jocului, Johnny Klebitz (da, este evreu), este vicepreședintele clubului de motociclisti The Lost. „The Lost” este o adevărată bandă de bandiți înarmați care preferă motocicletele elicoptere. Sunt înarmați nu cu un fel de bâte, ci cu adevărate arme de foc. Este necesar pentru a fi protejat de alte bande sau pentru a le ataca, după cum se dovedește. Banda are propriul club, The Lost Liberty, cu băuturi, striptease, o masă de biliard și alte atribute ale unui club de motocicliști. Johnny doarme chiar aici, pe o saltea din camera de serviciu, unde se află și computerul și televizorul.

Președintele clubului și bandei este Billy, care tocmai iese din închisoare după ce a terminat un curs de reabilitare. Înainte de întoarcerea sa, Johnny s-a descurcat bine cu îndatoririle unui manager: a negociat pacea cu o altă bandă puternică, Îngerii morții, și a menținut, de asemenea, afacerea pe linia de plutire. Dar acum, după întoarcerea lui Bill, el preia din nou frâiele puterii, în primul rând declarând război „Îngerilor morții”. De asemenea, îl forțează pe Johnny să facă slujbe ușoare pentru mafia evreiască. Astfel, jocul acordă multă atenție confruntării dintre Johnny și Bill. Alți membri ai bandei au și propria lor atitudine față de ambii lideri.

Prima și cea mai importantă inovație în TLAD este apariția propriei găști, gata să vină în ajutor la prima chemare. Acestea nu sunt clone fără chip, ca în GTA: San Andreas. Veți ști numele fiecăruia dintre ei și chiar... nivelul. Nivelurile sunt câștigate prin supraviețuirea raidurilor asupra bandelor inamice, care au fost, de asemenea, adăugate la TLAD. Tovarășul decedat este înlocuit de un nou venit, lăsând în urmă o fotografie pe peretele clubului bandei Lost.

Dacă gașca pleacă, atunci cei care îi însoțesc Johnny vor încerca să-l urmeze în ordine strictă de luptă. De asemenea, în unele misiuni, Johnny însuși trebuie să călătorească în spatele lui Billy, în acest caz își va restabili sănătatea și armura și va putea, de asemenea, să vorbească cu alți motocicliști care merg în apropiere.

Pe lângă „tovarășii săi de arme”, Johnny are și prieteni cu care își poate petrece timpul. De asemenea, pot oferi servicii încă de la început - personalizarea motocicletelor și a armelor.

Air hochei a fost adăugat la divertisment și competiții. În plus, la club poți juca joc de cărți„mai mult sau mai puțin” și concurează în lupte de brațe. Și în oraș poți participa la curse de motocicliști, în care poți folosi și ștafeta. Interesant este că Johnny nu vizitează magazine. Este imposibil să-și schimbe geaca de piele de club și de ce? Ar fi ridicol. De asemenea, interfața a suferit modificări, a „îmbătrânit” și a dobândit mai multe detalii. În plus, paleta orașului s-a schimbat foarte mult: acum este complet cenușiu-gălbui și puține îl deranjează. Și în loc de porumbei, acum trebuie să ucizi 50 de pescăruși, iar motocicleta Innovation va deveni disponibilă ca recompensă.

Suplimentul TLAD este dedicat în primul rând motocicletelor. Prin urmare, nu este surprinzător că au fost adăugate cele mai multe dintre ele - până la 17 bucăți. În apropierea clubului, Johnny își așteaptă mereu elicopterul credincios - „Hexer”. În plus, au fost adăugate 4 camioane și 2 mașini.

Semnătura lui Johnny și prima armă disponibilă a fost o pușcă cu țeava dublă tăiată, care nu era în GTA IV original. Pe lângă acesta, au mai adăugat: un tac de biliard, un nou pistol semi-automat, o pușcă de asalt care trage rafale, un adevărat lansator de grenade care trage proiectile de 40 mm care zboară într-o parabolă și explozibili de casă.

Adăugarea a afectat și modul multiplayer, adăugând cinci noi tipuri de competiții simultan: urmărirea unei motociclete cu un elicopter înarmat (în versiunea în limba engleză există un joc de cuvinte - Chopper vs. Chopper), o serie de sarcini pentru club, „vânătoare de lup” - când toți jucătorii încearcă să omoare un motociclist, un război între bande pentru teritoriu și cel mai recent - bătălia celor pierduti împotriva forțelor speciale ale poliției.

Grand Theft Auto IV: Balada lui Gay Tony

„” începe în momentul în care Niko Bellic, împreună cu familia McReary, au jefuit banca Liberty City.

„Ballad” este dedicat în întregime tot ceea ce este plin de farmec și murdar. Gay Tony, alias Blue Tony, alias Anthony Prince, este proprietarul a două cluburi de noapte din Liberty City, unul pentru gay și unul pentru heterosexuali. Dar, din fericire, jucăm nu pentru el, ci pentru bodyguardul și partenerul lui Luis Lopez, un latino de orientare tradițională. Louis îl ajută pe Tony lucrând ca bouncer în cluburi și făcând multe lucruri ilegale la ordinul lui. Adevărul este că Tony datorează mulți bani ici și colo și, dacă nu plătește, își poate pierde afacerea. În plus, Louis trebuie să aibă grijă de familia și prietenii săi, care intră constant în necazuri.

O trăsătură distinctivă a „Balada” este abaterea sa de la realism. Spre deosebire de GTA IV și TLAD, nu mai încearcă să fie serios. TBOGT în acest sens amintește mult mai mult de Vice City și San Andreas. Este strălucitoare, colorată și foarte veselă. În cele din urmă, a returnat Tancul! Aproape. Un transport de personal blindat este un transport de personal blindat cu o turelă cu un pistol de calibru mare montat pe el. Este mult mai rapid decât orice rezervor și are, de asemenea, o rată mare de tragere, așa că este pur și simplu perfect pentru a face zgomot în Liberty City.

În The Ballad, Rockstar a continuat să compenseze în mod activ lipsa misiunilor secundare din original. Așadar, au fost adăugate „războaiele drogurilor” - sarcini pentru transportul drogurilor, pentru a finaliza fiecare zece piese în care o armă a fost livrată în apartamentul lui Louis. În orașul natal al lui Louis, există lupte corp la corp fără reguli, la care poți participa pentru bani. A existat o oportunitate de a juca golf adevărat. Și „triatlonul” de aici nu este același ca în San Andreas: mai întâi Luis sare cu o parașută, apoi se urcă într-o barcă și plutește pe ea până la mașina în care termină. Da, da, parașuta s-a întors. De asemenea, sunt asociate sarcini noi - trebuie să zburați prin „coroane” marcate în aer și apoi să aterizați într-o locație specificată sau chiar pe un camion în mișcare. De asemenea, merită menționat lucrul într-un club de noapte. Louis poate prelua datoria ca bouncer. Există, de asemenea, un mini-joc cu băutură de șampanie, precum și dans (din nou, fluturând stiloul San Andreas), de unde poți ridica o fată.

Arma pe care Louis o poartă inițial cu el este un pistol foarte puternic de calibru .44. De asemenea, au adăugat: o pușcă cu gloanțe explozive, un pistol-mitralieră de asalt, un Uzi auriu (!!!), o mitralieră ușoară, o nouă pușcă de lunetist îmbunătățită și bombe lipicioase. Pe lângă arme, jocul a adăugat și zeci de vehicule, piese muzicale și a făcut mai multe modificări în modul multiplayer.

Grand Theft Auto: Chinatown Wars

  • Dezvoltator: Rockstar Leeds
  • Editura: Rockstar Games
Platforme și date de lansare:
  • Nintendo DS: 17 martie 2009
  • PlayStation Portable: 20 octombrie 2009
  • iPhone și iPod Touch: 18 ianuarie 2010
  • iPad: 10 septembrie 2010
este un joc pentru platforme portabile, inițial exclusiv pentru Nintendo DS. Poveste orasul libertatii din GTA IV nu se termină cu Episoade. Acțiune GTA: Chinatown Wars are loc la un an după evenimentele din partea a patra, în 2009. Chinatown Wars folosește cartierele Broker, Bohan și Algonquin, dar Alderney a fost tăiat. Personaj principal, Huang Li, a zburat la Liberty City cu avionul pentru a-i oferi unchiului său sabia tatălui său decedat, un fost șef al triadei, pentru a întări poziția familiei. Dar înainte de a putea coborî pe rampă, a fost împușcat de o forță armată, răpit și aproape ucis. Un război al puterii se pregătește în Chinatown, la care Huang Li va trebui să ia parte direct. Lansarea inițială a jocului pe DS nu a putut decât să afecteze grafica și modul de joc. Deci, deși grafica din joc era tridimensională, camera era izometrică cu vedere de sus, dar cu posibilitatea de rotație orizontală cu 360 de grade. În plus, jocul arată foarte desenat în aparență. Intriga a fost transmisă sub formă de benzi desenate fără voce. Gameplay-ul din Chinatown Wars diferă în unele locuri de alte jocuri din serie. Deci, pentru a fura o mașină dintr-o parcare, trebuie să treci printr-un mini-joc, care variază în funcție de vârsta mașinii. Ceva similar a fost anunțat odată pentru GTA IV, dar a dispărut din joc înainte de lansare. Trebuie spus că misiunile de poveste plătesc foarte puțin. Pentru a pune tragedia în perspectivă: Juan poate scotoci printre coșurile de gunoi după mâncare, precum și bani, arme și droguri. Juan este, de asemenea, forțat să intre în afacerea cu droguri, cumpărând și revând bunuri, găsind alți dealeri cu ajutorul unui PDA. De asemenea, puteți încerca să câștigați la loterie. În plus, jocul includea misiuni de ambulanță, poliție, taxi, curse, furt de mașini și întâlniri aleatorii. Jocul are un multiplayer pentru doi oameni (extrem de mic (nada ischo)). Există șase moduri (sau douăsprezece, am ghicit): ganks, un campionat de curse, furtul unei dube (doar unul o poate obține), războaie pentru teritoriu, fie de aceeași parte, fie unul împotriva celuilalt și, în sfârșit, deathmatch dar nu sunt fete pe acest bloc. În plus, jocul a acceptat funcții sociale Clubul social Rockstar Games.

Orice fan al seriei de jocuri GTA îți va spune totul despre Niko și Roman Bellic, chiar dacă îl trezești în miezul nopții. El vă va duce în cele mai secrete locuri din Liberty City, vă va arăta străzi înguste unde vă puteți ascunde de poliție și de acoperiș, unde este atât de convenabil să țintiți orice țintă prin vizorul optic al unei puști. El va determina după sunetul motorului marca mașinii din care urmează să-l alunge pe proprietarul de drept și conduce cu măiestrie bărci, motociclete și un elicopter. Cu toate acestea, câți oameni au finalizat jocul GTA de două ori pentru a privi două finaluri diferite ale acestei capodopere a industriei jocurilor de noroc?

Vrei să te cufunzi în atmosfera unei lumi imense în care doar tu decizi regulile și doar tu decizi ce se va întâmpla în clipa următoare? Atunci jocurile GTA de pe site-ul nostru sunt exact ceea ce ai nevoie! În jocurile GTA veți găsi urmăriri interesante într-o varietate de mașini, schimburi de focuri periculoase, intrigi perfide și o grămadă de alte aventuri interesante! Mergeți de la un începător la cea mai faimoasă persoană din oraș cu personajul principal!

Pentru toți cei care până acum habar nu aveau că jocurile GTA au două finaluri alternative și chiar și pentru cei care nu au văzut niciunul dintre ele, iată povestea noastră.

Finala jocului GTA 4

Intriga jocului GTA presupune că există două opțiuni de final, în funcție de ceea ce alege jucătorul: să facă o înțelegere cu Dimitri sau să se răzbune pe el. În ambele cazuri, Niko îl vede pe Pegorino ca pe un inamic și, în ambele cazuri, atât Pegorino, cât și Dimitri mor. Principala diferență este că în cazul Dealului, Roman Bellic, fratele lui Niko, va muri, iar în cazul răzbunării, Kate McRary.

Afacere

Dacă jucătorul decide să meargă la Deal, Niko se întâlnește cu Phil Bell pentru a colecta banii, în timp ce Dimitri duce heroina într-o altă locație. Cu toate acestea, în schimb, Dimitri ia heroina pentru el. Niko și Phil sunt nevoiți să lupte pentru a ieși, dar în același timp reușesc să obțină banii. Kate, care a fost împotriva înțelegerii, devine deziluzionată de Nico și refuză să aprobe nunta lui Roman și Mallory. La nuntă, un asasin trimis de Dimitri îl ucide pe Roman, iar Niko îl ucide. Furios și însetat de răzbunare, Niko găsește locul unde se ascund Dimitri și Pegorino. Acolo descoperă trădarea lui Dimitri, care îl ucide pe Pegorino și scapă într-un elicopter. Niko îl urmărește pe Dimitri pe Insula Fericirii și îl ucide în umbra Statuii Fericirii. Niko se roagă pentru mântuirea sufletului său. După creditele jocului GTA, auzim că Mallory îi spune lui Niko că este însărcinată și va naște copilul lui Roman, iar Kate îl sună pe Niko și îi spune că va rămâne cu el.

Răzbunare

Dacă la sfârșitul jocurilor GTA utilizatorul alege opțiunea de răzbunare, Niko îl atacă pe Dimitri pe barja Platypus și îl ucide. După aceea, în timpul nunții lui Roman și Mallory, supărat de trădarea lui Niko, Jimmy Pegorino pleacă la împușcături în afara bisericii și o ucide pe Kate. Astfel, Jimmy se află într-o situație dificilă: și-a pierdut aliatul Dimitri, l-a înfuriat pe Niko și pe toate cele cinci familii criminale din Liberty City. Acum toată lumea își vrea capul și el decide să meargă până jos. Niko găsește ascunzătoarea lui Jimmy și încearcă să-l omoare acolo, dar el se ascunde. Cu toate acestea, Niko îl ajunge din urmă și îl ucide pe Pegorino în umbra Statuii Fericirii. În acest caz, Roman îi spune lui Niko că Mallory este însărcinată și dacă este o fată, o vor numi Kate. Packy îl sună pe Niko și îi spune că a decis să rămână în oraș și să aibă grijă de mama lui, care este de neconsolat după moartea lui Kate.

Acestea sunt opțiunile oferite de autorii jocului GTA. Și în jocurile noastre online totul este mult mai distractiv - doar joacă, distrează-te și nu-ți face griji despre cine ar putea fi rănit de acțiunile tale! Jocurile flash GTA sunt cea mai bună aventură de curse pentru toată lumea!