Den bästa spelen skräck på datorn. Top Survival Horror Games. en plats. Pedestal är tomt

Har du bestämt dig för att testa nerverna för styrka och spela de mest värdiga representanterna för Gorror-genren på PC? Vi presenterar dig ett urval som måste smaka på alla älskare av detaljerna, interaktiva fasor, skrämmande plot vänder och bara galningar, jagar spelaren med den gamla goda motorsågen. Njut av.

Spelet börjar som en djärv och god fruktansvärd omstart av serien, närmare slutet av plottet som vänder sig till en kontroversiell likhet i de tidigare delarna, men det hemska hemmet för cykelfamiljen och dess omgivningar är knäckt till minne för en lång tid. Nivån på detaljer här är helt enkelt fantastiskt, och hela första hälften av spelet åtföljs av en känsla av okänd, tack vare vilken du ser ut för varje hörn och spara alla bläckpatroner. En videoband B. Bosatt ondska. 7, som djupare avslöjar cykelfamiljen, är kanske de bästa (och de mest experimentella) stunderna i spelet.

RE7 är väldigt likadan i andan med den första delen av re, HD-versionen var också in i den här listanEftersom båda spelen är bra på din egen väg.

Emissionsår: 2016 | Utvecklaren: Playdead | köpa

Intensiv och dyster plattform, full depressiva scener och bilder: Fruktansvärda sjöjungfrun och robotar, jaktmänniskor, dåligt väder och många andra punkter som vi inte avser att förstöra. Före dig, en brutal antiutopisk värld där alla vill döda dig, och det ser ganska ovanligt ut.

Även det välbekanta systemet för plattform över tiden får nya funktioner. Att spela är åtminstone för att fästa med lokal miljö. Jag rekommenderar dig också att bekanta dig med Lite mardrömmar. - Ser ut som en skräckplattform med samma nivå av uppfinningsrikedom, som dock ser mindre skrämmande ut.

Emissionsår: 2017 | Utvecklaren: Ingen kod | köpa

I den här spelantologin hanterar du datorn, omväxlande lansering av en historia efter en annan: allt börjar med en textskräck, vars handling utvecklas i ett övergiven hus, då byter du till andra platser, inklusive en laboratorie- och andoingstation. Anslutningen av dessa episoder är en gåta som det är bättre att unravel själv, och det mest intressanta och skrämmande elementet är hur omgivningen förändras som det visar sig.

För utvecklingen av berättelser Otold svarade John McCelan användargränssnitt I Alien: Isolering och inflytande senaste spelet Känns från de allra första minuterna av äventyr. Detta är ett ganska kort spel - för att slutföra det, behöver du bara några timmar, och prislappen är $ 10 i ångtjänsten ser ganska motiverad ut.

Emissionsår: 2017 | Utvecklaren: Röda fat | köpa

Outlast 2, som är ett spel som du behöver gå bokstavligen "till beröringen", en gång i taget, skriver jag in deadlocks och spelar upp vissa ögonblick, inte alla kommer att tycka om det, men det har en av de mest intressanta inställningarna i listan. Vi spelar för en journalist som skickade på jakt efter den saknade kvinnan i Arizona, där en liten senare, den mystiska kulten kidnappas av sin fru.

Under passagen ackumuleras vi på skrapor, där ursprunget till denna kult beskrivs. Vi flyttar runt de mörka platserna med hjälp av nattvisionsläget i vår kammare, och det här är ett mycket skrymmande äventyr, för nästan en hel by fanatiker är ivrig efter vår död. Och gör dig redo för de mest chockerande scenerna som du någonsin har sett i videospel.

Emissionsår: 1999 | Utvecklaren: Spöke. Story Games., Ser glasstudior | köpa

Att vara en andlig efterträdare av serien lånade Bioshock många delar från systemchocken - en hemsk kombination av RPG och en skytt från den första personen som berättade om Rebeling artificiell intellekt, I det oförändrade toppregistret, kallas Shodan. Detta lidande maenia av den cybernetiska varelsen var föregångaren till bilden av Glados från portalserien, men förutom detta kan spelet skryta en väl genomtänkt karaktärsutvecklingskurva, en magnifik nivå av nivåer, inspirerande djuret Skräck av fiender och innovativa vid den tiden, införandet av ljudrespondenter i spelet - allt detta ger systemchock 2 obestridlig plats i Pantheon of Cult Horror.

Faktum är att det kan beskrivas som deus ex på ett rymdfarkoster - för någon som inte är likgiltig för att rymma eller spela i deux ex ex, kommer en sådan beskrivning att låta mycket bibelt.

Emissionsår: 2016 | Utvecklaren: Ivan Zanotti's MyMadness Works | köpa

Låt mig inte skrämma dig en ganska banal slogan imscared "pixelized mardröm" är ett av de mest störande medvetenheten av spel på dagens marknad. Det är knappast en beskrivning, så lejonens andel av skräck som ingår i den är byggd av överraskningseffekt, som inte kan förstöras av spoilers i den här korta beskrivningen. Det är nog att veta om att utvecklarna i skapandet var i stor utsträckning inspirerade av 90-talets skräckfilmer - det är märkbart för allmän estetik och ständig förstörelse av den fjärde väggen; Imscared försöker ständigt överraska, lämnar spelare i förvirring.

Att spela på känslor, hon kommer att fördjupa dig i en oförståelig och oförståelig värld, inte ge några minuter mot motsatsen till slutet. Konversionerna är inte värda att vänta här, men tvingar skräck från fåtöljet är garanterat. Den imscared versionen av 2012 från Gamejt Studio distribueras gratis, medan den fullständiga och utökade utgåvan för ett öre är tillgänglig i Steam. Om du tror att jag överdriver hennes värdighet, försök sedan spelet personligen. Och jag gömmer fortfarande bakom soffan.

Emissionsår: 2016 | Utvecklaren: Drool | köpa

Den verkliga mardrömmen i rytm-actiongenren, där vi lyckas styra silverbaggen, som bär på skenorna direkt till det jätte chefen för en fruktansvärd chef. Döden här kommer vanligtvis kraftigt och plötsligt. Det är värt att hoppa över ett par varv, och så har du redan blivit en miljon gnistrande bitar, kraschar om en metallbarriär. Och om du får en rytm, kommer du att attackera robotar som skjuter med lasrar.

Allt detta händer under ackompanjemang av det atmosfäriska ljudspåret, vars takt ständigt accelereras, och rytmen blir alltmer förvirrad. Spelet har kunnat skapa en känsla av obehag och svår rädsla, och därför rekommenderas att spela kortvaror i 20-30 minuter.

Emissionsår: 2001 | Utvecklaren: Konami | Ladda ner

Många är överens om att detta bästa delen Serie, och åtminstone Konami gav aldrig särskild uppmärksamhet åt hamnarna i sina PC-spel, med hjälp av mods och olika patchar av texturer och Silent Hill 2-behörigheter, du kan enkelt ta med till spellistan - det är bara priser för sällsynta exemplar på Internet överstiga gränser för rimliga. Detta är den första skräcken som ansökte om tanken på subjektiviteten av tanken att "hemskt" för var och en av oss, dess variabilitet och kimiticitet som förkroppsligas i de dystra gatorna och deaktiverade byggnader i den halvt förnuftiga staden tyst Hill, byte beroende på karaktärerna hos psykiska skador på sina invånare.

Överdriven surrealism, observerad i de första och tredje spelen i serien, här flyttade till bakgrunden, vilket ger vägen till den känslomässigt skadade änkens personliga historia, på jakt efter den avlidne fruen som ligger genom en dimmig purgatory, bebodd av den verkliga och aggressiva utföringsformer av hans mest dolda mardrömmar. Eller vad är den här pyramidogolen hos sig själv?

Emissionsår: 2015 | Utvecklaren: StroboSkop | köpa

Medan i tyst kulle och dödlig ramradion används endast som en varning om rökningsrisken, ljudet, register över elektroniska röstfenomen och manipulering med ljudteknik är nyckelmekanik i Sylvio. Hela fantastiskt hemska världen av spelet byggs kring dessa element, och spelaren måste avslöja sin grundnatta, överleva mycket underjordisk scen vänder och tittar på avgrunden av ren skräck - och allt detta är under en magnifik fungerande röstverkande .

Och även om spelet ibland börjar upprepa sig när det gäller ett kampsystem, vilket kan vara lämpligt kallat läskigt tråkigt, men det är en mycket nonpa skräck av den första personen, full av bisarra och speciella scener, fyllda med atmosfär, symbolik och omedveten rädsla. Sylvio är oväntat djupt spel, unik för genren och försöker titta på hans redan har många standarder från en ny vinkel.

Emissionsår: 1998 | Utvecklaren: Michael S. Gentry | köpa

Moderna skräckarbetare ägs i stor utsträckning av Howard Lovekraft, och inte bara för att han länge lämnat vår värld och inte längre skyddad av upphovsrätten. Många spel inkluderar unika element Hans kosmogoniska skräck, men Anchorhead absorberade allt det bästa av det stora antalet av hans roman och berättelser, som skiftar från dem en hängande hängande berättelse inom ramen för genren av en textuppdrag, som berättar om ett gift par som varvt av gården i en dyster stad i New England.

Den uppmätta studien av världen vid någon tidpunkt bryts in i den spända växlingen av flygningen från de fiskliknande invånarna i ankare och snabbheten av gåtorna begränsade med tiden för att störa den gamla ritualen, vars framgångsrik slutförande kan leda till slutet av världen. Engelska spelet är gratis och tillgängligt från någon webbläsare.

Emissionsår: 2010 | Utvecklaren: Friktionsspel | köpa

Huvudpersonen i spelet Deniel överlevde amnesi och vaknade i en helt okänd för honom och helt övergiven slott, för att studera de mörka hörnen som han var tvungen att gå på efter möjligheten till flykt. Friktionsspel, sofistikerade i skapandet av atmosfärisk-skräck atmosfärisk, under arbetet med en osäkerhetsserie av Penumbra, lyckades fylla korridorerna och amnesi-hallen med en spannmål och incredit närvaro av ondska och praktiskt taget konkret till mörkret.

Far echo av någons skrik, oförståeligt ursprung av väggens bråk, deformerade mänskliga figurer, bärs på slottet i ljusets ljusbelysning - det här är de enda invånarna i detta slott av Gud. Under sådana förhållanden fungerar inte den oföränderliga regeln för skräck - de säger, efter att monsteret en gång sett, skrämmer han mycket mindre. I mörk nedstigning är miljön själv fientlig för spelaren och suger gradvis ut ur honom, vilket gör det obligatoriskt för att passera.

Mörka själar: Remastered

Emissionsår: 2018 | Utvecklaren: Friemsoftware | köpa

Hamnen på datorn lämnar mycket att önska, men huvuddelen av dess visuella nackdelar har redan fastställts helt av de blygsamma. Börjar med DS Fix, och fortsätt efter eget gottfinnande genom att välja de nödvändiga patcherna på Dark Souls Nexus.

Emissionsår: 2008 | Utvecklaren: Visceral Games | köpa

En särskiljande egenskap hos tilldelade monster i Dött utrymme. Det är inte bara förmågan att passa in i nära skåp och hoppa ut ur deen, men också bräckligheten i deras långa savoriga extremiteter. Det första spelet i serien lockade det faktum att spelaren måste hantera det icke-marina infanteriet, hängde med maskinpistolband och med minigären, och den vanliga ingenjören som kommer till den misslyckade rymdskepp. Samtidigt visar användningen av olika verktyg som är bekanta med ingenjören för skärning och splittring av att vara mycket mer fascinerande än vanliga automata och hagelgevär som är karakteristiska för varje första skytt.

Ja, och fienderna reagerar här på att skada helt annorlunda - till exempel, synhållen i huvudet kommer bara att göra dem mer aggressiva. Kanske, story På Alien Obelisk ser en sammanfattning av människor galen och är ett föremål att dyrka lite rymdkult, men processen med en stressig studie av det infekterade skeppet, rummet bakom rummet med intresse kompenserar för historiens nackdelar.

Dödutrymme är ett klassiskt prov av linjär skräck, perfekt visar sig även 8 år från dagen för hans utgång.

S.t.l.k.e.r.: Ring Pripyat

Emissionsår: 2009 | Utvecklaren: GSC Game World | köpa

Det verkar som att den stackars virtuella stipagen inte kommer att lämna ensam ensam, medan det i det verkliga livet är helt övergivet från Tjernobylkatastrofens tid. På stalker är hon tätt bebodd inte bara av anomalier, artefakter, liksom muterade djur och människor, men också många desperata vinstälskare. Den berömda inte bara på SIS-expanserna av CIS ägnas åt hård överlevnad i så ovänliga och onaturliga förhållanden för människor.

Innan du söker efter värdefulla artefakter måste du lindra överlevnadsbaser, i andan av bandage, mat och handikapp med vapen. Från tid till annan avbruten på semester nära elden med andra vänliga stalkers, för det mesta måste du kämpa för livet i en nådig och ensam öppna världen spel.

Call of Pripyat - säkert det bästa och mest tekniskt optimerade spelet i serien, men det var täckt av Chernobyls skugga, det är också värt uppmärksamheten hos alla älskare av post-apokalyptik.

Emissionsår: 2012 | Utvecklaren: Telltale-spel | köpa

Någon är fortfarande rädd för zombies? Självklart är de ganska skrämmande - dessa tomma mänskliga skal är okomplicerade av bärare av ren visceral skräck - men när var sista gången du suger under skeden och en klump uppträdde i halsen vid synen av en firande publik av dessa killar? Blod, insidor och realistiska bilder av ruttande kött har inte längre en tidigare effekt. Men Walking Dead-serien från Telltale eliminerar oss från lektionen av anatomin, i gengäld genom att erbjuda något mycket mer hjärtskärande.

Den allmänna döden är bara landskapet mot bakgrund av ett hopplöst mänskligt drama, en slags motorplot i samband med den allestädes närvarande sönderdelningen av inte bara levande kött, utan också den mest mänskliga, tydligt visar människor i desperata förhållanden. Människor i spelet är djupa, föreskrivna tecken som tillåter helt nedsänkt i den oskrivningsvärlda världen av det döda universum. Vad som är rädd i spelet i spelet - i synnerhet, är de särdrag som människors beteende i extrema förhållanden - kan upprepas i verkligheten, det händer i våra dagar av en katastrof av sådana vågar.

Emissionsår: 1996 | Utvecklaren: Digifx interaktiv | köpa

Skräck Advenchura Phantasmagoria anses vara en av de bästa - om än betydligt föråldrade - företrädare för eran av den aktiva applikationen av video i spel, men bara för att nästan ingen hörde om en mycket större än blodet och Budright Harvests-medvetandet. Efter att ha förlorat minne i den ohälsosamma staden av 50-talet, där moderen klämmer på sina ögon för sina barn, är tidningarna beväpnade med vapen, skollärare sätter disciplin i klassen med hjälp av baseballbitar och ingen av någon anledning Var uppmärksam på kvinnans OSU, fritt vandrande genom gatorna.

Du vet bara det faktum att om du till slutet av veckan inte blir medlem i den mystiska lodgen, som ligger i centrum av staden, under lång tid inte sträcker du - du måste överlämna det skrupelfria blodet Donor, som sjuksköterskan kommer att släppas från dig, beväpnad. Och om de ovan beskrivna händelserna verkar väldigt konstiga, tror jag mig - det här är bara början.

Patologisk klassisk HD.

Emissionsår: 2015 | Utvecklaren: Ice-Pick Lodge | köpa

Patologisk ser äckligt och smärtsamt. På din dator kommer det att se ut som lemmen utsatt för gangrenet, vilket kräver en brådskande amputation. Men i det här fallet kan en sådan egenskap, märkligt nog, betraktas som ett beröm. Bakom den otäcka, pushing atmosfären av patolog döljer en ovanlig och djup tomt, som ofta bryter den fjärde väggen och direkt vänder sig till den spelare som ofta tvivlar på hans inflytande på spelhändelserna i allmänhet. Du måste ta rollen som en av de tre tillgängliga karaktärerna med det mörka förflutna.

Därefter kommer de mystiska figurerna i masker att förklara spelets regler: du har 12 dagar att bota staden från en mystisk sjukdom som har slagit det, och att nedräkningen utförs i realtid, oberoende av framgången och framstegen av spelaren. Framgångsrik övergång kräver en rimlig fördelning av prioriteringar, skicklig orientering på kartan på jakt efter nödvändiga resurser och tidigt hjälp till boende i staden i försök att sakta ner den obetydliga fördelningen av dödlig infektion. Men oavsett framgången med spelarens handling, har han inte tid att rädda alla, och staden fortsätter gradvis att rotera levande, eftersom tidsfristen löper ut, vilket oundvikligen leder till en besvikelse och kylande blod.

Emissionsår: 2005 | Utvecklaren: Monolith Productions | köpa

Silent Hill-serien lyckades på fältet av skumma mannequins, men i detta avseende är det inte nära vad det visar fördömda: kriminellt ursprung. Förutsättningar för händelserna i spelet är ganska banal: den seriemördare bär omgivningen, och du är en utredare, vars axlar tilldelas en uppgift för sin fångst. Det okonvenemanget till agenten Itan Tomas är mycket mer intressant att undersöka dessa kallblodiga mord.

Fördömd: Straffrättsliga ursprung ger till sitt förfogande ett brett urval av skjutvapen, men han böjer inte för att kämpa tillbaka från soporna i samhället som bor i tunnelbanestationen, och med hjälp av en mängd kalla vapen, som alla har egen Funktioner att applicera i den närmaste striden. I det här ljuset känner spelet sina styrkor, och är inte blyg för att vara blodig och brutal från strängarna till slutet, och 10 år efter den officiella utgåvan, kan även den sofistikerade veteranen av skräcken fortfarande överraska.

Emissionsår: 2014 | Utvecklaren: Tango Gameworks | köpa

Anledningarna till att detta spel inte rekommenderas att konsumera uppmärksamhet kan minskas till två ord: Shinji Mikov. Den japanska Geimidizer bifogade en hand till skapelsen, Guds hand och Vanquish - de två sista, varav att preleal ångra, såg inte hamnen på datorn. Men ondska inom är en värdig efterträdare av traditionerna för psykologisk japansk skräck. Helt och hållet dedikerad till spelet I gömma och söka i väpnade motorsågar, psykopater, skytte och brinnande klumpiga zombier och installation av fällor, betraktas det på rättvist kronan av deponering av Mikov i utvecklingen av Gorror-genren.

Soma.

Emissionsår: 2015 | Utvecklaren: Monolith | köpa

Friktionsspel, som redan dykt upp på vår lista, bevisa att de är som ingen annan som offras i det undermedvetna mänskliga rädslan och komponenterna i god skräck - först demonstrerade de det i Penumbra-serien, då i Amnesiens dilogi.

Soma - deras sista fruktansvärda skräckskapande, full av fruktansvärda omänskliga experiment, ännu mer hemsk blinkande, som om man tittar på huvudpersonen, skärmarnas skärmar och ökar naturen av naturen av mänskligt medvetande och uppfattning, medan från tid till annan inte glömmer att glömma Vakna spelaren oväntade framträdanden av robotmonster.

Metro 2033 Redux

Emissionsår: 2014 | Utvecklaren: 4a spel | köpa

Precis som Call of Pripyat, överklagar tunnelbanan 2033 till den post-apokalyptiska, förstörda kärnkrigsbilden av världen bebodd av muterade varelser - varav de flesta kommer att vilja smaka på köttet, som knappt fryser i en dyster tunnelbana. På gården 2033 blev Ryssland 20 år sedan offer för kärnbombardemang. Moscows yta har blivit olämplig för livet, och därför är händelserna utvecklats i det förvirrade och förfallna systemet i tunnelbanan, i den stalkatmosfär som huvudpersonen och hans medarbetare drivs av mystiska monster som kallas svart.

Metro 2033, som stalker-serienDet är mer benäget att skytten, men medan det mesta av skräcken i det kommer ner till rädslan för att stanna utan patroner, stannar lanseringen av den permanenta permanenta i det verkligen själen - kanske från realiseringen av realismen i Eventuella konsekvenser avbildade i spelet kärnvapenkrig. Men hur man vet, kanske allt fallet i Svart?

Slank: Ankomsten

Emissionsår: 2013 | Utvecklaren: Blue Isle Studios | köpa

Smal och klädd i en rigorös kostymfigur, som vinner berömmelse som Slenderman, härstammar från de forum som är avsedda för alla slags skräckhistorier, men ganska snabbt omvandlas till nyckelfigur En fullfjädrad serie av skräck. Metoderna för skräck som används av dem är ganska okomplicerade, men inte mindre effektiva. Med en rak titt på honom, absorberar han spelarens själ, och i fallet med försök att ta bort ögonen kan det oväntat ändra sin plats. Du måste samla åtta anteckningar i den mörka skogen, samtidigt som man försöker undvika den allestädes närvarande närvaron av demonen.

Gratis version av spelet som heter Åtta Sidor visas i det otaliga antalet bokstäver på YouTube, som för många, att observera den psykologiska skräcken för människor, det visade sig vara mycket mer intressant än att uppleva det. Indie-spelets popularitet inspirerade Studio Blue Isle och Parsec för att skapa sin fulla och moderna versioner som heter Slender: ankomsten tillgänglig i ånga och stödja Oculus Rift för en fullskalig nedsänkning i djurets massa skräck.

Emissionsår: 2014 | Utvecklaren: Kreativ montering | köpa

Otvivelaktigt bästa spelet Om andra som någonsin funnits, Alien: Isolering presenteras för allmänheten av en av de mest kända och läskiga antagonisterna i historien. Instinktmördaren Xenomorph är bara jämförbar med sitt försvar. I 12 timmar av gameplayen kommer han obevekligt att driva spelets huvudperson - dottern till det rippeln själv från filmen Franms - längs vägen rymdstation Sevastopol, mer och bättre fokusering i sitt ventilationssystem och peering under alla tabeller och i alla skåp där potentiellt byte kan gömma sig.

Rörelsedetektorn hjälper till att undvika kedjans tassar av någon annans, men det har en känslig hörsel och omedelbart uppmärksamma den upprepande signalen, och den dämpade gröna luminescensen av detektorskärmen gör varje avstämning med sina indikatorer som är riskabla. När spelet får dig att krypa in i det smala utrymmet i ventilationsminaren, och efter en tid någonstans bakom dig kommer du att höra monsstens klackar på monsterets klackar - Alien: Isolering kommer att vara en av de mest hemska skräcken i som du har spelat.

Emissionsår: 2005 | Utvecklaren: Headfirst Productions | köpa

Vid första anblicken måste Khulkiska mytologin av Lovecraft vara en clondiac idéer för god skräck. Men i praktiken visar det sig att litterära tekniker för att skapa en skrämmande atmosfär inte alltid fungerar när de överförs till skärmen - samtidigt är det mesta av känslan av den gamla och höjande skräcken förlorad för författaren.

Men trots allt kul och klumpighet, Call of Cthulhu: Mörka hörn av jorden - den enda första personskytten i sitt eget slag, inte bara bevarar lojaliteten mot den litterära källan, utan också övertygande att rätta till honom, med författarens vision av många Olika uppgifter och situationer som utvecklas på väl detaljerade nivåer. Resan kommer att börja med att fly från lokalbefolkningen i samband med en slags djävulsk kult, och kommer att leda spelaren i låret i ett gammalt ont, förkroppsligade formen av mardrömmar och deras djupa sjötanter.

Emissionsår: 2005 | Utvecklaren: Monolith Productions | köpa

Rädsla visar sig bättre på skyttefältet än skräck, men spelet står fortfarande i listan på grund av icke-väsentliga referenser till den asiatiska biografen, i synnerhet i form av den huvudsakliga skurken i Alma - en liten tjej som kan bryta människor i hälften av tankens styrka. Rädsla utnyttjar också skickligt den första personens perspektiv för att förbättra konsonansens effekt, ständigt genomföra huvudpersonen på en smal korridorer och trappor för dessa ändamål.

Till exempel, avundsjuka Alma i ett av rummen vid kanten, kommer du genast att hitta dig i fullständigt mörker, eftersom alla glödlampor brister i rummet. Sedan, gör du vägen till trappan, ser du det på övervåningen som står i den upplysta dörröppningen, och golvet och väggarna på vägen till den kommer att täckas med blod, så om du kan infoga en referens till "Radiance" Kubrick, varför inte göra det här?

Kanske skrämmande tekniker i spel från den första personen granskas mer grundligt i spelen som Outlast, men dessutom, i rädsla kan du navigera de klonade soldaterna till väggarna med en manuell perforator och slå dem i ansiktet i sladu-mo , medan de kom överens med "FaaaAak" på hans döva och viskade sätt, uttryckligen rädsla. Element av psykologisk skräck har bevarats i fortsättningar - Rädsla 2: Projektets ursprung och rädsla 3.

Emissionsår: 2015 | Utvecklaren: Capcom | köpa

Cumbucing Management och statisk bakgrund är igenkännliga egenskaper hos de första spelen i serien, men det försvagar inte deras rykte om de obestridliga klassikerna av överlevnadskräck. Och med tanke på att den ursprungliga bosatt onda fick HD-utskrift förra året, är genreens neofyter inte längre rädd för att bryta fingrarna eller ögonen i försök att överleva i förhållanden med låg polygrafik. Den berömda egendomen utstrålar den kusliga atmosfären och gömmer sig i sig många oväntade och godläsare.

Inbabitera hans stora spindlar är fortfarande äckliga, och ett ständigt hot från lokala zombier långsamt, men det är med rätta lossna som nerver av spelaren och karaktären av karaktären, som snart av den modiga soldaten blir till en lama utföringsform av smärta Och lidande, för alltid dömd att söka i rum En enorm byggnad är ett annat åttkantigt föremål som passar för den åttkantiga utgrävningen.

Här är det, ansiktet på en sann mardröm.

Lone Survivor, till viss del undervärderat äventyr 2D-skräck, är en dimmig, mystisk saga, som bygger på en klassiker, som tyst kulle och tvillingtoppar. Spelet ger en permanent hum av begränsad rädsla och en välförtjänt höjdpunkt. Skimrande skanningslinjer och hårdtidstext är lite tung för ögon, men det är värt adapter till en uppsättning pixlar för ersättning.

Idag kommer vi att prata om horrorater från 2015 - vissa har redan kommit ut, något tillvägagångssätt och snart börjar skrämma alla älskare att skölja nerverna.

Soma.. Även om det inte är en ren skräck med en gravvivals konsol, men ändå, kommer Amnesiens skapare definitivt att lämna spelarna utan en bra del av skrämmande stunder och en glödande atmosfär som håller spänningen till slutet. Hur vi vet att spelets handling kommer att inträffa under vatten. Spelet ska gå på försäljning på bara en månad och igen för att köra ett spelgemenskap med skrämmande och ovanliga scener.

SOMA-systemkrav:

  • System: 64-bitars Windows 7;
  • Processor: Intel Core i3 med en frekvens av 2,0 GHz eller AMD A6;
  • RAM: 4 GB;
  • Videokort: GeForce GTX 460 eller Radeon HD 5770 med 1 GB buffertminne;
  • Diskplats: 25 GB.

Till gryningen.. Ungdomen har kul i huset i bergen, snö, ingen runt ... ja, nästan ingen, förutom givetvis galningsmördare. Spelet kom ut mindre än en halvmånad sedan för PS4 och var ganska varmt accepterat av spelgemenskapen. Här och tomten är bra, och grafiken i höjden, och i allmänhet är spelet ganska bra. Varje gång du fattar beslutet av plottänderna och någon kommer definitivt att dö i slutet.

Tills gryningssystemets krav:

  • Playstation 4.

Resident Evil: Uppenbarelser 2.Killarna från Capcom bestämde sig för att inte störa och bröt spelet i flera episoder. Denna episod publicerades i början av året och fortsätter fortfarande på toppen av aktörerna när det gäller akuthet. Evenemang passerar mellan femte och sex delar och ger oss en syster av Chris Redfield. Bioorganiska vapen, zombies och shootouts - allt är där, som tidigare. Spelet skiner inte i beprövad grafik, men glädjer bönskivan och en hemsk atmosfär.

Systemkrav Resident Evil: Uppenbarelser 2:

  • System: Windows Vista / XP, Windows 7, Windows 8;
  • Processor: Intel Core 2 Duo 2.4 GHz (eller bättre), AMD Athlon X2 2,8 GHz (eller bättre);
  • RAM: 2 GB;
  • Videokort: NVIDIA GeForce 8800GTS (eller bättre);
  • Diskplats: 15 GB.

Slocknande ljus. Den släppta relativt nyligen bör snart förvärva det första tillägget. Det finns parkour, vacker grafik... och en massa zombies som, så snart natten kommer, levande i något riktigt marmarish - huvudkaraktären På natten blir det en jägare på gatan på gatan, så det är lugnt och du kommer inte att träna. Rid på buggy eller ta ett vapen i händerna och gå till nästa lådan med läkemedlet.

DÖD LIGHT SYSTEM KRAV:

  • Processor: Intel Core i5-2500 3.3 GHz / AMD FX-8320 3,5 GHz;
  • RAM: 4 GB;
  • Videokort: NVIDIA GeForce®GTX 560 / AMD Radeon HD 6870 C 1 GB;
  • Diskplats: 40 GB.

Topp 10 Skräckspel 2015

Fem nätter. Vid Freddy's 3. Vår lista över topp 10 skräckspel från 2015, och frisläppandet av den sista delen av bulken ägde rum förra månaden och den här gången fungerar vi som en viss karaktär som vakter nöjesparken och samtidigt försöker att inte dö från den pawful Cube animatorer från tassarna som är redo att bryta några delar. Spelet blir från en del att dela mer och mer skrämmande och bara galen, att ibland även utvecklaren själv tar bort några stunder från det.

Systemkrav Fem nätter på Freddy's 3:

  • System: Windows 7 64-bitars / Windows 8 64-bitars / Windows 8,1 64-bitars;
  • Processor: 2 GHz Intel Pentium 4 eller AMD Athlon;
  • RAM: 4 GB;
  • Videokort: NVIDIA GeForce®GTX 560 / AMD Radeon HD 6870 C 1 GB;
  • Diskplats: 250 MB.

Jakt: Förgylld ålder. Ganska original skräckkooperativ som fortfarande är i utvecklingen och många fans hoppas att se det i år, men hoppet smälter. Enligt konceptet beväpnat upp till tänderna går du till samma jägare på Undead, förstör allt dött och fortsätter att springa och det finns människor. Ganska atmosfäriskt projekt med Notes Western, som inte lämnar någon likgiltig.

Systemkravjakt: Förgylld ålders fasor:

  • System: Windows 7 64-bitars / Windows 8 64-bitars / Windows 8,1 64-bitars;
  • Processor: Intel Core 2 Duo E7600 3.06GHz, AMD Athlon II X2 270;
  • RAM: 4 GB;
  • Videokort: NVIDIA GeForce GTS 250, AMD Radeon HD 6670;
  • Placera på disken: 8 GB.

ASYL.. Utgåvan förväntas i slutet av detta år. Som du redan förstod dig väntar det på en ganska glad resa genom sjukhusets dystra arrangemang. Atmosfären följde några saker som du träffade i spelet hjälper dig att öppna ditt eget tegellager. Utmärkt, fruktansvärt och extremt atmosfärisk uppdrag som inte tillåter dig att koppla av ett ögonblick. Utvecklare håller hemliga de flesta detaljer också systemkravÄven om den senare kommer sannolikt att vara för hög, så att connoisseurs av genren kan njuta av spelet även på gamla datorer.

Systemkrav Asylum:

  • För närvarande okänd okänd.

Död i Candlewood.Även om spelet och positionerar dig som en psykologisk skytte, kommer du dock att hitta många ganska skrämmande saker, så du borde inte koppla av på enkla postbutiker, det är inte värt det säkert. Här är en otroligt dyster atmosfär, som pressar och bokstavligen kuvert, tränger in i de djupaste fångsterna i ditt sinne. Gör dig redo för absolut ny och ovanlig spelupplevelse.

Död i Candlewood System Krav:

  • System: Windows XP;
  • RAM: 2 GB;
  • Placera på disken: 500 Mb.

Mitt i ingenstans.Du är i Isaac Newmans roll att söka efter din bror. Förutom skrämmande varelser från mardrömmar i spelet kan du också möta de goda pusselarna, och tomten med grafik bör också behaga. Trots det är inte det allra första fräscha spelet, det finns fortfarande många moderna projekt och har många fans.

Mitt i ingenstans systemkrav:

  • System: Windows XP;
  • Processor: Intel Core 2 Duo E4400 2.0GHz, AMD Athlon 64 x2 Dual Core 4200+;
  • RAM: 1 GB;
  • Videokort: NVIDIA GeForce GT 340, AMD Radeon X1900 GT;
  • Placera på disken: 700 MB.

Stasis.. Stänger detta toppskräckspel 2015. En annan ovanlig adventor som kommer att berätta om händelserna på rymdstationen hängde nära Pluton. Allt försvann och vissa människor från personalen dissekeras, så du måste förstå vad som verkligen hände. Mycket ovanligt foder, dyster och mörka gåtor kan inte undvikas.

Stasis systemkrav:

  • System: Windows XP 32 bitars SP3;
  • Processor: 2 GHz - Dual Core;
  • RAM: 2 GB;
  • Videokort: NVIDIA GeForce 205, AMD Radeon HD 3400-serien med 256 MB minne;
  • Diskplats: 5 GB.

Vi föreslår också att du bekantar med artikeln "där du definitivt kommer att hitta något intressant för dig själv om du är en fan av genren.

Vill du få en annan del av adrenalin? Och 18 år har du redan varit? Nåväl, så var, låt oss se vad vi har från skräckhistorierna för 2015.

Som alltid, Dmitry Kin i kontakt och idag har vi det mest hemska och hemska spel Under det senaste året. Stäng av det ljus vi börjar.

5: e plats. Kholat.

Spelet var baserat på en riktig historia om gruppen studenter som dog i mystiska omständigheter 1959. Evenemanget inträffade under en turistkampanj i Ural-bergen.

Deras kroppar finns på sluttningen av Kolat Syakhl, där de krossade lägret utan att misstänka att det skulle vara deras sista parkeringsplats.

Spelet själv visade sig inte hur mycket läskigt, hur mycket är galet. Atmosfären av ensamhet ger ångest, ett värdigt diagram lägger till realism, och de högkvalitativa ljuden av naturen är genomträngda till benen och det verkar som att frost går på huden.

Det är för dess atmosfäriska Kholat som faller in i våra topp 5 av de mest hemska spelen. Särskilt tack till utvecklarna för riktigt magnifika ljudspår, som inte kommer att lämna någon likgiltig.

4: e plats. Resident Evil: Uppenbarelser 2

Redan älskad av Heroine Claire Redfield, redo att gå igenom med dig en ny tomt, som verkligen är förknippad med den sista delen.

Capcom gläder sig igen hans fans med en kraftig militant, där du och det måste slåss mot olika varelser.

I motståndare får du ingen långsam zombie och snabba hänsynslösa monster och stora rostiga bossar.

Så ta hand om patronerna och gör alltid redo för det värsta. Resident ond kommer att göra dig avföring på en stol.

3: e plats. Soma.

Vid första anblicken, inte ett hemskt spel. Det finns inga kända tricks som är karakteristiska för skräckspel, och ljudstöd inträffar inte galen rädsla. Men det finns något mer intressant.

Den berättelse som utvecklas under passagen gör att du reflekterar över händelser i spelet och över tiden förstår du att dina tankar blir en riktig skräck.

När du börjar tänka på vilken död är och var gränsen är allmänt belägen, dela det levande från hans motsatta. Vid dessa ögonblick och kommer en konstig känsla av rädsla.

2: a plats. Slocknande ljus.

Jag nämnde redan detta spel i ett av urvalet. Där handlade det om. Det är dags att sätta på det till toppen av skräcksträckorna.

På eftermiddagen i döende ljus kan du underhålla och krossa de dumma döda, men med början av mörkret kommer skräck och rädsla.

Begränsad synlighet från ljuslantern, och du är ensam försöker komma igenom en massa hungriga varelser, bland vilka riktiga hårda jägare uppträder på natten.

Lusten att överleva gör bara springa, rädslan för förföljelse smälter dig och lämnar inte ens på säkra platser, eftersom ljuden här också påminns om att du är i det riktiga helvetet.

I allmänhet gör kontrasten mellan dag och natt sitt jobb, så självsäkerhet för döende ljus.

1: a plats. Pedestal är tom.

Men första plats i år lämnade jag tomt.

Ja, vänner, du kan skälla mig i kommentarerna, men tyvärr, i Gorror-genren bland datorspel I år gav inte njuta av något speciellt mästerverk. Det var inget som skulle göra ett par blöjor för passage av skräck.

Låt oss se, maj 2016 överraska oss. Jag kommer åtminstone att vänta på detta. Och vad är dina tankar om den här toppen och i allmänhet, hur tror du att platserna ska distribueras?

Lämna dina kommentarer. Jag säger adjö till dig, bra spel och vänta på nya toppar.

Senast var det extremt svårt att hitta något i spelbranschen, vilket kunde svettas nerven till skräckälskare. Den legendariska "bosatta ondskan" har länge lämnat sin roll mot en militant med överlevnadselement. Men absolut nyligen (för bara 3 år sedan) började bilden förändras mycket. Många skräcksystem kom till det ljus som verkligen kan göra spelet paus för att översätta andan från skräck. Så varför gör vi inte din topp 10 av de mest hemska spelen?

10: e plats: Bindningen. Av Isaac

Ovanlig skräck med utsikt ovanifrån och pixeldiagram. Tomten snurrar runt barnet Isaac, som försökte fly från den fanatiska mamman. Gudarna krävde offer från henne, och valet av en kvinna föll på sitt eget barn. Barnet kommer att bli flyktig till källaren, där han står inför vilar där med onda styrkor. Nu behöver han leta efter de saknade bröderna och systrarna, som går av eller springer bort från dem som vill njuta av monster.

9: e plats: Alien: Isolering

Spelet baserat på den ursprungliga skräckfilmen 1979. Spelare Beretpod Kontroll av dottern Berömd av Kinolent Ellen Ripley - Amanda. Utvecklingen av tomten förekommer i intervallet mellan den första och andra filmen, medan den enda omgivande "nostromo" flyger på en räddningsbåt mot närmaste världsbebyggda världen. Hon anses saknas, och under hennes flygning redan söker en helt vuxen dotter efter en mamma. Och nu kommer det till nyheterna att den inbyggda inspelaren "Nostromo" hittades, som levererades till en av handelsstationerna. Medan Amanda flyger där, går tillbaka i flera år - under den här tiden går stationen till isolering på grund av en helt lockig anarki. Människor dödar varandra för maten, och under tiden, ett visst främmande monsterjakt på dem - samma "främling". Spelet skapades helt i stil med den ursprungliga filmen.

8: e plats: Hektor

En mycket ovanlig skräck, där spelaren tar rollen som ett okänt fattigt gemenskap, som hörde att komma in i det hemliga forskningskomplexet. Man tror att han utsattes för experiment, som många av hans föregångare. Nu måste spelaren komma ut ur denna hemska plats, försöker att inte komma över olika fula mutanter. En av de enastående funktionerna i spelet är att spelarens karaktär är dålig psykisk störning. Och därför behöver han regelbundet ta medicin. Om han inte ständigt gör det, kommer världen att börja förändras under påverkan av sin progressiva sjukdom. Och tabletterna runt är inte så mycket ...

7: e plats: dagsljus

En sorts skräck, tal där kommer att gå om en ung tjej. Hon har lite okänt sätt föll i ett övergiven dyster sjukhus utan el. Hon kommer inte ihåg någonting alls, och det enda som kommer över hennes första i ögonen är en smartphone. Han kommer att spela en nyckelroll i spelet. Flickan kan använda kortet och ficklampan på den. Dessutom kommer det att vara möjligt att välja ytterligare verktyg för belysning av omgivningen - kemiska ljuspinnar och brandmän. Var och en av dem används för vissa ändamål. En okänd man skickar en tjej för att söka efter några minnen som representeras av bärbara datorer. Efter att ha samlat rätt mängd kan tjejen gå till nästa nivå. Hela processen åtföljs av oförklarliga fenomen, liksom oväntade framträdanden av ett spöke av någon kvinna som kommer att försöka döda spelaren.

6: e plats: monstrum

En hemsk thriller, där spelaren måste göra mycket ansträngning att fly från det lastfartyg där något oförklarligt hände. Under spelet måste du samla en randering till händelsen till förekomsten, liksom flitigt undvika att dölja allestädes närvarande varelser. Karaktären har inte förmågan att kämpa, därför måste springa och dölja. På vissa ställen får spelaren möjlighet att blockera vägen för sig att säkra baksidan. Mycket atmosfäriskt spel, som har fått många positiva feedback från både kritiker och spelare.

5: e plats: knock-knock

Ovanlig inhemsk skräck, som med rätta upptar den genomsnittliga positionen för vår topp 10 i de värsta spelen från 2015. Spelaren tar kontroll över en konstig ung man som lider sömnlöshet. Sovens deprivation över tiden påverkade hjältens andliga tillstånd - varje natt blir det till en mardröm. Han känner inte igen sitt eget hem, och strax efter att knackar i knackdörren, upptäcker han den öppen. Den unga mannen måste flytta runt huset, slå på ljuset för att kunna hitta objekt som kan döljas. Osynliga styrkor är ständigt tvungna att lämna varje nyförvärvad säkra plats, bryta glödlamporna eller stänga av strömmen. Men det skulle finnas halva problem om det var helt enkelt avbrott med ljus - konstiga varelser jagar på hjälten. Snart slutar hjälten förståelse - är det frukt av hans sjuka sinne, eller det händer allt i verkligheten?

4: e plats: Ondskan. Inom.

Ett nytt spel från skaparen av den legendariska "bosatta onda". I det här spelet är hela vägen för bildandet av skräckgenre i spel beläget. Erfarna spelare hittar partiklar av alla här berömda spel Detta fokuserar i den här hemska världen. Enligt tomten tar spelaren på en detektivs roll som anländer till ett brådskande samtal till en av de privata psykiatriska sjukhusen. I institutionens lobby var det en riktig slakt - många lik. Snart kommer detektivet att möta så oförklarliga fenomen som han ofrivilligt börjar tänka på hans mentala tillstånd. I de bästa traditionerna av klassiker kommer hjälten att motstå de fula varelserna som använder mest diverse vapen, och ofta helt en sekretess, för det kommer inte alltid att vara under makt att gå mot de onda krafterna i det öppna.

3: e plats: Bland sömnen

Så, bronsmedaljen av vårt betyg. En extremt enastående skräck, där spelaren kommer att utföra i en tvåårig barns roll. Föräldrar skildrade, och en liten pojke bor med sin mamma. Bara på natten efter sin födelsedag faller han i en konstig historia - en björn som presenteras för honom att pappa försvinner, och sängen vänder sig om. Nu måste barnet gå på jakt efter en vän, och efter tillsammans med honom att söka orsakerna till vad som händer, liksom den försvunna mamman. Huvudchipet i spelet är funktionerna i barns uppfattning, när även vanligt åska ser verkligen ett hemskt fenomen, vilket gör feverishly att springa under sängen. Spelet är väldigt trovärdigt att inse barnets egenskaper. Till exempel flyttar klar hjälte snabbare än att stå och öppna dörrarna till dem måste pälta stolarna. Mishka, längs tomten, ger råd och försöker försvara sin vän från den onda häxan som pusar dem. Tack vare det här spelet kommer många vuxna spelare att kunna komma ihåg hur hemskt det var på natten i barndomen ...

2: a plats: fem nätter på Freddy s

Silver får ett ovanligt spel som släpptes bokstavligen i en person. Allt trilogin (på sommaren förbereder sig för utgången, den fjärde delen) förtjänar den stora uppmärksamheten hos älskare att skölja sina nerver. Enligt många förläggare bröt spelet alla poster i sin genre. Kärnan i alla delar är extremt enkel. Spelaren antar rollen som en säkerhetsvakt i vissa pizzeria, där barn använder djur, kaniner, kyckling och en björn för barnunderhållning. Hjältändringen kommer från midnatt och upp till 6 på morgonen. Plötsligt avslöjar anxitronikerna under denna period säsongen av jakt efter en säkerhetsvakt, och det är nödvändigt att hålla försvaret. I motsats till klassiskt stod det finns inga vapen. I varje del finns en mekanism för skydd mot blodtörstiga robotar: i den första delen är det nödvändigt att blockera dörrarna till skyddet, i det andra i tid för att bära en björnmask, så att animatronikerna är accepterade för sina egna , och i den tredje är det nödvändigt att blockera ventilationspassagerna och ledd motståndare med cirklar med hjälp av ett ljudsystem. Med alla dessa finns vissa avskräckande faktorer, till exempel den slutliga el, utan vilken dörrarna inte kan stängas i den första delen. Vakten kan observera skurkens rörelse genom ett videoövervakningssystem för att veta i förväg vart man ska känna till besväret.

1: a plats: outlast

Komplett topp 10 värsta spelFörmodligen det bästa spelet i den här genren och för fansen av spelet i detta ämne kommer denna lösning sannolikt inte oväntat. Det var detta spel att han gjorde en revolution i kyrkans genre, vilket gav oss karaktärer som inte har några branta vapen, med vilka du kan skjuta en framväxande från hörnen från hörnen. Här, för första gången kan hjälten inte försvara sig, och kan bara springa och dölja. Det är redan omöjligt att lista antalet anhängare av denna pionjär. Enligt tomten kommer en viss korrespondent in i det besegrade psykiatriska sjukhuset, där de utförde experiment på patienter. Och så ofta händer det, något gick fel. Nu är hjälten tvungen att undersöka händelsen, liksom försök att hålla sig levande och inte falla i ögonen på många disheveled Psychos, som fortfarande ljuger för att skicka en korrespondent mot världen av en eller annan anledning. Av alla pengar har spelaren bara en videokamera med en zoomfunktion (kan användas som kikare) och nattsyn. Dessutom, tack vare henne, kan du passera spelet i det "subjektiva kammarens" -läget, vilket väsentligt ökar intresset. Lite senare, efter frisläppandet, förvärvade spelet Addon. Här togs spelarna under kontrollen av den mest informativa, som förde korrespondenten till den fördömda av Gud. Medan det ursprungligen blev vi fördjupade i sjukhusets deförorteringar, kommer det motsatt här, gå ut.

Om nominering: Vi letade efter spel som skulle skrämma, skrämma eller ofrivilligt orsaka rastlösa, obekväma känslor. Och gör det ovanlig.

Varje år försöker vi alltid skrämma, och varje år visar det allt värre. Gamla tekniker är så trötta, vilket redan är irriterande. Som om din partner i dans hela tiden kom till ditt ben och tyckte att det var i storleksordningen. Rensa saker, skräck - bara den genren som ska dra spelaren från komfortzonen, men för att börja med bör den här zonen åtminstone finnas. Skräck måste vara attraktiv, det borde vara något märkligt, hypnotiskt.

Faktum är att vi har en hel panna i ånga skrämmande Spel som är svåra att skilja från varandra. Med ditt tillstånd tar vi inte hänsyn till dem. Oavsett söta spel som Kholat. och Parken. Inte heller verkade från sidan, på många sätt är de desperat oövervinnerliga mot varandra och lägger potentialen för de siktiga bokstäverna med YouTube ovanför det faktiska spelet. Mellan dem, sluta helt enkelt för att se skillnaden.

Fatal ram: Maiden av svart vatten Det skulle vara möjligt att räkna om det inte var ett "men". Serien har ännu inte lett till gränserna för inhemska Japan under en mycket lång tid, och dess tillstånd besöktes endast av Avid Connoisseurs. Återvänder till World Scene, var spelet underhållning för det valda - ett annat kryssrutan i någons lista. Fragmenterad tomt, upprepande platser - allt detta snabbt trycker spelfunktioner Till bakgrunden och börjar plocka upp tristess. Ja, och jakten på spöken med kameran i händerna skrämmer inte längre som tidigare, även med Antineus Gamepad Wii U.

FRÅN Till gryningen. Historien är diametralt motsatsen: en prisvärd historia, västvärlden i det mest förståeliga av dess manifestationer, dynamisk och tydlig produktion. Det är starkt, friskt, inspirerande respekten för skräcken.

Men han är inte hemsk. Bara för att den helt och hållet består av genre spår och är inte blyg av detta - nästan som en "hut i skogen". För de som förlorades i döva oftare är de jävla studenterna intressanta att följa: Dialogerna och scenerna stavas ut avbrutna, kollisionen av tecken visas utmärkt, och förmågan att bestämma varje elevs öde är det som saknas, Det verkar vara alla ungdomsskräck. Till gryningen. Det klarar bra med bilagan till tecknen, men kan knappast skrämma dig personligen.

Resident Evil: Uppenbarelser 2det fortsätter att försiktigt återvända serien till källorna, men Capcom försiktigt - budgeten kan inte vara i ögat. Det påverkar tomten, och på grafen, och på det skrynkliga foderet i episoder. Allt är gjort som om cheferna trodde och bestämde sig: "recensioner på Uppenbarelse. Inte illa, låt oss försöka i samma ande, men fortfarande snyggt vet du aldrig vad. " Kooperativ regim Raid, tack Gud, vänster, men med spänningar och rädsla i en enda kampanj tugged. Ångest här är definitivt mer än i Glood Resident Evil 6.Men klassikerna är fortfarande långt.

3: e plats: soma

Författare Soma.en gång gjort Penumbra. och Amnesi.Därför, från sitt nya projekt, väntade han igen på klibbig skräck, känslor av fullständig hjälplöshet, lusten att fly från spelet där långt borta och inte återvända. Men det visade sig nästan motsatt. Vana, eller vad? Ja, och situationen här har knappast mardrömmar - i korridorerna i undervattensstationen, kan Pathos-II köpas.

Faktum är att rädsla i Soma inte kommer när du spelar, men när du tänker på spelet. Författarna startas i reflektioner om dödens natur, om gränserna, bakom vilka levande upphör att vara levande. Och dessa tankar finner lätt ett svar från dem som undrade om sin väsen.

Det skulle ha hänt att den här historien skulle vara bättre om B friktion spel inte behövde använda beprövade visuella stimuli eller var lite i konferensen i finalen, en svår fråga. Men det här experimentet själv, med en anständigt fodrad genre, bestämmer fast i minnet. Så lyckades.

2: a plats: döende ljus

I Slocknande ljus, som i en film " 28 dagar senare", Författarna lägger till en aspekt som inte är typisk med zombie teman - ren djur aggression. Lokal promenader i första hand måste du förstöra dig, bryta, posta på bitar, utan något syfte, bara för att de kan. Och efter alla dina rester är det så, ett litet tillägg, som du inte kan tänka på.

Vi hade ingen aning om att solen Slocknande ljus Till slut kommer vi att ge oss ett av de mest hemska stunderna i året. Hon spelar i kontrast, alternerande relativt lugna dagar och imprepeally mörka, otroligt farliga nätter. Att fylla deras rädsla är rädslan för sorten med vilken det är värdelöst att leda en konversation. Det övervinns inte, inte att vara påförd. Det är bara att springa iväg - inte titta på backing för att springa, hoppas att inte snubbla på turnen och inte vila i en död. Mycket enkelt, men mycket korrekta känslor.

1: a plats: Bloodborne

Japanska mästare från från programvara har länge visat att de kan skapa mystiska och mörka världar. Men med utgången Blodborste. Det visade sig att dessa världar också kan skrämma. Rädslan här ligger på andra sidan rädslan för hennes hud, som han gråter Slocknande ljus. Han kommer med kunskap, tränger in i huden och stör hjärnan.

Ångest här är i alla: I principerna i gameplay, i onaturliga landskap, i andra nattlandskap, i utseende Monster, i ljud och röster märkta av förseglingen av galen förtvivlan. Och allt detta är underordnat samma plan, en historia, som endast kan spåras av ekon, som om du vänder den gulna tidningen Chronicles i det tomma biblioteket. Heroes of Lovekraft blev galen från bara typ av skugga av vad som ligger bortom en persons förståelse, från några bevis på dyrkan av de gamla gudarna. I Blodborste. Samma att träffas med bra personligen.

När alla element fungerar på varandra, bildas det äkta och levande bild. Historien om förhållandet mellan mänskligheten med utestängaren sätts i hörnet, och ingenting bör skaka hennes överlägsenhet, även om det går till nackdel för gameplay mättnad och mångfald. Blodborste. - Ett bra exempel på hur man skapar holistiska verk, utan onödiga rudiment och överdrivna odds, och låt det vara bekvämt och attraktivt för kniven, men förhindrar uppfattning.

Prognos för 2016

Lag från tidigare utvecklare Bioshock. och Dött utrymme. Gör. Uppfattning - Skräck fylld med ljud av en blind tjej. Draugen. Från den nya studion kommer Ragnar Talknista att berätta historien om ett dyster norskt djup. Rutin Håll på ett oimkomligt ljus av rymdstationens korridorer. Vald till utgåvan Allison Road.inspirerad av teaser avbruten Tysta kullar.. Det är intressant att se vad som är nytt kommer att ta med Outlast 2..

Det finns också Hunger. , försöker vara söt och samtidigt till helvetet skrämmande. Men huvudevenemanget för skräckgenrer i spel - utseendet på försäljning av system virtuell verklighet. Vi hoppas verkligen att utvecklarna av VR-Horror inte kommer att begränsa sina arsenal billiga skärmdumpar. Demos som Kök. kraftigt uppmuntras.