Gta 4 рецензія. Сюжет і ігровий процес

У світі, напевно, немає жодного геймера, який хоча б раз не чув про таку серії ігор як Grand Theft Auto. І, напевно, також немає жодного геймера, який хоча б раз у своєму житті не запускав одну з частин цієї чудової серії. У кожного була свою перша GTA: хтось почав своє пригода в сонячному Вайс-Сіті, хтось осягав злочинні дні в ніггерскіх райнах Лос-Сантоса, а хтось почав геймерську мрію саме в Ліберті-Сіті в GTA IV. На неї сьогодні і буде мій огляд.

Розробка гри почалася в 2004 році, відразу після виходу GTA: SA, проте офіційний анонс відбувся лише на E3 2006. Grand Theft Auto IV вийшла 29 квітня 2008 року на тодішнє покоління консолей - на PlayStation 3 і Xbox 360. Через півроку гра вийшла і для персональних комп'ютерів, однак відразу ж зазнала критики за жахливу оптимізацію. Навіть найпотужніші комп'ютери того часу не могли підтримувати нормальну працездатність гри. Але тим не менш гра продалася дуже добре і стала найуспішнішою в історії студії-видавця Rockstar Games. Гра зібрала понад 300 мільйонів доларів тільки за перший день продажів і тим самим заслуживши місце в Книзі рекордів Гіннесса. Звичайно ж, це величезні цифри для будь-якої студії, і в майбутньому розробники з Rockstar North випустять два доповнення, але про них трохи пізніше.

сюжет

Ніко Беллік (або ж Ніко Белік) брав участь в боях в реальній війні і у себе на батьківщині зовсім пішов з головою в злочинний світ, однак у Ніко відбуваються деякі розбіжності зі своїм "роботодавцем" і він змушений виїхати з країни. Куди ж їхати, якщо не в Америку? Тим більше, що у Ніко там кузен, який ні разу, і ні два писав, що став важливою людиною в країні безмежних можливостей, про свій будинок, машини ... Ніко влаштовується працювати на корабель «Platypus», який йде в Ліберті-Сіті і відправляється на зустріч до своєї "американську мрію". Але по прибуттю в місто, стає ясно, що його кузен Роман брехав про все і сам весь в проблемах, багато хто з них - кримінального характеру. Тому Ніко Белліка доводиться знову взятися за старе, щоб віддати борги Романа і влаштується в Ліберті-Сіті.

У грі присутні дві кінцівки, які залежать від вибору, зробленого вами в одній з останніх місій. Думаю, і так ясно, що у історії, пов'язаної з мафією не може бути щасливого хепі-енду, однак з двох зол вибирають менше, тому вирішувати вам.

геймплей

Геймпей цієї гри неможливо описати двома словами - світ гри великий і утиканий різними заняттями, однак, сумно в тому, що вони повторюються і особливого розмаїття в грі немає. По прибуттю гравцеві хочеться вивчити світ, але пройшовши всього пару місій і поїздивши по місту, розумієш, що світ GTA IV не такий привабливий і в ньому практично нема чим зайнятися. Наприклад, більшість геймерів знають світ GTA: SA краще, ніж своє рідне місто, тому що там світ дійсно був різноманітний, а тут тут, до жалкую, такого немає і його практично не тягне вивчати.

Однак є і плюси. Одним з таких є, хоч і злегка кривувата, система укриттів. У минулих частинах серії ми ухилялися від куль лише присівши за яким-небудь кущем, але в цій частині буквально кожен сантиметр може стати укриттям. Але будьте уважні - багато хто з них разрушаеми і підведуть вас в перестрілці.

Ніко Беллік - НЕ термінатор, і якщо в минулих частинах серії гравці виносили цілі загони спецназу, то тут такого не станеться. На початкових етапах гри навіть бійка з одним цивільним може привести до загибелі. Потім ви, звичайно ж, отримаєте в свій арсенал різну зброю: від бейсбольної біти до РПГ. Але і супротивники не тупити - коли вас обстрілюють з усіх боків з АК, буває важкувато вийти з ситуації живим. Однак благо, що в GTA IV, як в минулих частинах серії, є бронежилет, який допоможе вам у складних ситуаціях.

З поліцією справи йдуть по-новому, ніж в старих частинах. Звичайно, нікуди не поділися 6 зірок розшуку, ступінь скоєного злочину буде впливати на кількість зірок і ефективністю вашого усунення. Також нікуди не поділися сервіси перкраскі авто, які допоможуть піти вам від поліції. На першій зірці вас спробують просто заарештувати, якщо це трапиться, то у вас заберуть частину грошей на хабар і конфіскують всю зброю. Відхід від поліції тепер інший - вам не потрібно шукати по всій карті одну зірочку, щоб зменшити розшук. Після того, як вас почали розшукувати, на карті з'являється певний раліус пошуку поліцією. Для того, щоб піти від копів, вам необхідно виїхати з цього радіусу і якийсь час уникати поліції. Якщо ж вас помітять, то радіус переміститься до вашого сучасному стану і йти доведеться заново. Якщо ж ви зберетеся стрілятися до останньої краплі крові, то на вас можуть спустити бійців з NOOSE (аналог американського SWAT). З цими хлопцями буде складніше. Якщо вас уб'ють, то ваша зброя нікуди не дінеться, але частину грошей ви в будь-якому випадку віддасте. На щастя, є завантаження созраненія, яка допоможе вам у випадку, якщо ви не хочете віддавати ваші чесно вкрадені гроші. Зберігатися можна у себе в будинках, які ви будуте отримувати у міру проходження сюжету. Для того, чтою созранітся вам необхідно просто лягти поспати. Також автосохоаненія відбуваються після проходження кожної місії. Якщо вас уб'ють під час проходження завдання, то на ваш ігровий мобільник прийде сповіщення з пропозицією переграти місію з початку, але вам не доведеться знову їхати і брати квест.

До речі, якщо я заговорив про мобільниках, то варто згадати одне з головних нововведень - мобільному телефоні. Спочатку у вас буде стара модель, з якої і дзвонити не можна. Однак дуже скоро ви отримаєте поліпшену модель, а до середини гри - ще новішу. Функцій у мобільник не дуже багато, він розрахований лише на ігрові функції і погамалі в «Змійку» на ньому не вийде. У вас буде доступний список контактів, яким можна зателефонувати. Наприклад, щоб піти пограти в дартс. З кожним персонажем у вас налагоджуються стосунки, якщо ви не забуваєте його і вигулюєте його. Або ж навпаки, стосовно погіршуватися, якщо постійно забивати на нього. Після того, як ви подружитеся з певним персонажем, то вам стане доступна спеціальна функція. Наприклад, подружившись з Романом, ви зможете замовляти таксі і на халяву кататися по всьому місту. У кожного з персонажів є свої улюблені місця і ненависні, тому думайте куди вести свого друга. також мобільний телефон оснащений фотокамерою, проте зроблену фотку вийде завантажити в Instagram, фоткати вам доведеться лише за сюжетом. Також є перехід в відеореактор мультиплеер. В меню повідомлення ви зможете тільки отримувати повідомлення, відправляти їх не вийде (тільки по сюжету). Якщо вам набридла тема, встановлена \u200b\u200bна вашому телефоні, то ви можете її змінити в меню налаштувань. Точно так само можна вчинити і з мелодією дзвінка. Нові мелодії і теми можна завантажити в Інтернет-кафе.

Інтернет - ще одне нововведення в GTA IV. Сівши за комп'ютер ви отримуєте доступ до цифрової павутині. Однак, внутреігровим Інтернетом не вийде замінити справжній, тому якщо ви вже думаєте, як би не платити за Інтернет, то даний варіант викреслюють відразу. В Інтернеті є не так багато сайтів і годинник там провести ви навряд чи зможете. Найголовніша причина того, позику він взагалі тут потрібен - це електронна пошта. Деякі з персонажів будуть з вами спілкуватися саме там, а деякі давати додаткові завдання, Щоб ви могли підняти свої бабки.

У грі так само є можливість попрацювати чесно. Попросіть Романа і він дасть вам роботу таксиста. І найприємніше, що вам не потрібно гнати через все місто на час як в GTA: SA. проте особливо грошей ви не заробите. Можна спробувати себе в ролі месника. Викравши поліцейський автомобіль, ви отримуєте доступ до коповской базі даних, там ви зможете знайти особливо небезпечних злочинців і вбити їх. Або відправитися на поточні правопорушення.

У вільний від завдань час, ви можете сісти на диван в квартирі і спокійно подивитися телевізор. В Ліберті-Сіті за все два канали, які розраховані на півтори години перегляду в сумі.

оптимізація

Як я вже і говорив раніше, оптимізація в грі досить погана, а на момент виходу - була однією з найгірших. Згодом гру підправили, але навіть зараз виправлено не все. Періодичні вильоти все також присутні. А загальний FPS іноді просідає.

підсумок

Хлопці, Grand Theft Auto безумовно гра в яку варто пограти кожному, але вона - не найвдаліший продовжувач великої серії ігор. Тому максимальної оцінки від мене вона не отримає, проте і занижувати її я не буду, а скоріше навіть злегка завищена. Хоч гра і стала в кінці набридати, безумовно в неї цікаво грати.

Grand Theft Auto 4, найочікуваніша гра цього року, виявилася досить неоднозначною. Природно, її все куплять, але далеко не всі залишаться задоволені придбанням. Нудні місії є сусідами тут з прекрасною графікою і реалістичною поведінкою автомобілів. Чи сподобається вам гра? Цілком можливо. Зненавидите ви її? Швидше за все.

Надіслати

Банальність - є поношена оригінальність; оригінальність - є перша вистава, premiere, як кажуть французи, банальності.

М. Нордау.

Журналісти люблять банальності, адже про них простіше писати. Навіщо аналізувати діяльність колишнього президента Путіна, якщо її можна просто й невигадливо охарактеризувати як «успішну». До чого йти на прем'єру нової вистави в Великий театр, якщо можна в черговий раз написати про балерину Волочкової. Заради чого уважно досліджувати світ екшену, якщо їм належить захоплюватися і мало не блеять від радості, що така чудова гра все-таки з'явилася на консолях нового покоління. І поки ця карамельна хвиля остаточно не змила нас в безодню чудових епітетів і метафор, спробуємо тверезо поглянути на речі. Нова частина вийшла не те що провальною, але явно не настільки цікавою, як про це прийнято говорити.

«Ду ю спік инглішь»?

Головний герой - виходець з Східної Європи Ніко Белік - приїжджає в мегаполіс Ліберті-сіті в гості до свого родича Роману, що промишляє дрібним шахрайством. Тут хлопець з характерним сербським говором хоче побудувати нове життя, Забути жахливу війну, в якій він брав участь (як оригінально!) І знайти зрадника, через якого Белліч втратив парочку кращих друзів (ще оригінальніше!). Жалісливий родич тут же підкидає йому «незапорошену» работенку - відвези друга туди, забери звідти, зроби третє. Саме так Ніко заробляє перші гроші, а заодно знайомиться з представниками злочинного світу Ліберті-сіті.


Майже кожне завдання можна умовно розділити на три етапи. Перший - крадіжка автомобіля. Тут все просто: машину можна поцупити зі стоянки або просто викинути з переднього сидіння зазівався водія. Як перше, так і друге краще проробляти без зайвих свідків, а то потім ще хвилин десять доведеться тікати по всьому місту від докучливих копів. Другий етап - заїхати за потрібною людиною. Знайти його нескладно - після отримання завдання він з'явиться на карті, на якій система GPS автоматично прокладе оптимальний шлях. Як правило, вашими компаньйонами будуть наркоторговці і інші темні особи. Ну, і, нарешті, третій етап - це, як правило, перестрілка, крадіжка або ще що-небудь в цьому роді. У порівнянні з попередньою частиною серіалу, видимих \u200b\u200bзмін в геймплеї, на жаль, не відбулося.


І це складне місто ...

Зате значно змінився сам місто. З дрібного блощичника часів він нарешті-таки перетворився на справжній, що живе своїм життям мегаполіс. На вулицях тут частенько трапляються аварії, що призводять до багатокілометрових заторів; дрібні хулігани не упускають випадку познущатися над зізналася «білими комірцями», а повії з несамовитим завзяттям заманюють клієнтів. Листоноші щоранку розносять пошту, а ночами свої двері відчиняють клуби, в яких можна не тільки випити і повеселитися з дівчатами, а й купити наркотики. Правда, ніякої «перчинки» більше немає - про те, що герой займається сексом, ми можемо дізнатися виключно по схвальним криків, що лунає з квартири черговий подруги. Шкода, але звучать вони досить непереконливо - чи то Ніко не такий молодець, як прийнято вважати, чи то актриса, озвучують ці стогони, ніколи в житті не симулювала оргазм.


Втім, якщо випадкові зв'язки вас не влаштовують, то можна закрутити роман з якоюсь дівчиною. Тут все як у житті: побачення, перші поцілунки, вечері в ресторанах і походи в боулінг. Потенційна жертва, як правило, здається після третього спільно проведеного вечора і запрошує Ніко провести з нею ніч. Щоб прискорити цей процес, доведеться ретельно стежити за собою - благо, в місті є непоганий магазин з зниженими цінами речами, в якому на сотню доларів можна прикупити новий гардероб. Крім того, при дівчині краще не битися і вже, звичайно, не варто бити її саму, інакше потім ще годину будете вимолювати прощення.


Але «вигулювати» варто не тільки свою пасію - ділові партнери теж не проти пограти в боулінг або більярд. Під час таких неформальних зустрічей ви зможете краще пізнати їх, а також забезпечити собі кілька вигідних замовлень. Як правило, після парочки келихів пива співбесідники стають балакучі і вже через пару годин називатимуть Нико не інакше як «другом на все часи». Вестися на це не варто, тому що, цілком можливо, на наступний день вам доведеться когось із них вбити - такі вже тут правила життя.

автошкола

До речі, про життя - вперше за багаторічну історію серіалу управління машинами стало реалістичним. Відтепер легковика і важкі, хамероподобние джипи - це дійсно різні речі. Якщо перші носяться по місту на шалених швидкостях і частенько не вписуються в повороти, то останні, немов танки, рухаються повільно, але точно. Це доведеться враховувати, виконуючи завдання: там, де потрібно когось наздогнати краще взяти машину поменше, зате просто ганяти по місту простіше на позашляховику. Навіть після кількох серйозних аварій, такий автомобіль можна не міняти, а лише злегка «підфарбувати» в найближчій майстерні.


Та й від поліції ховатися на джипах простіше. Спочатку здається, що від однієї-двох патрульних машин можна легко піти, але з часом нахабні копи ставатимуть все спритніший. Ситуація, коли за вами женуться шість автомобілів, а за найближчим поворотом збудована ціла барикада - типова для Ліберті-сіті. І навіть якщо Ніко все-таки зупинять, це ще не означає, що все скінчено - від докучливих поліцейських цілком можливо утекти або, що ще краще - викрасти їх машину. Що вже цілком в дусі серії.

Оцінювати дійсно важко. З одного боку - це явний лідер серед гангстерських екшенів: прекрасна графіка, непогане музичний супровід, реалістичне управління автомобілями і захоплюючі перестрілки. З іншого - нудний сюжет, невиразний головний герой і купа однотипних, часто абсолютно огидно змодельованих завдань. Можливо, саме тому в Ліберті-сіті хочеться просто жити: гуляти по вулицях, знімати дівчаток, коротати вечори в нічних клубах, а виконувати сотні непотрібних доручень зажерлися бандитів - звільніть.

На самий-самий перший погляд GTA 4 здається деяким кроком назад - замість цілого штату з декількома великими містами і передмістями, як в San Andreas, Нас знову чекає один-єдиний Ліберті-Сіті. Але побоювання ці даремні. Досить пограти зовсім небагато, щоб зрозуміти: четверта частина пішла якраз вперед, причому значно. І справа навіть не в новому движку, а в дивно покращала геймплее. Начебто і займаємося все тим же самим - в ролі Ніко Біличі, сербського емігранта, ми вивчаємо величезний Ліберті-Сіті, виконуємо місії не зовсім лінійного сюжету, знаходимо всякі додаткові заняття, просто базікати, Коротя час. Однак в GTA 4 все це зроблено з якимось раніше небаченим увагою до деталей - розробники дивують нас кожною дрібницею, кожної приємною ідеєю.

Як все починалося?

Серія GTA насправді ділиться на два абсолютно різних ділянках. Перші дві частини - 2D-скролери, з автомобілями, стріляниною і досить простою метою заробити грабунком якомога більше грошей за певний час. GTA 3 і доповнення ( Vice City, San Andreas, Liberty City Stories - кожне фактично тягнуло на повноцінне продовження) стали одними з кращих ігор з «вільним» геймплеєм. У ролі головного героя ми опинялися в величезному місті (а у випадку з San Andreas - цілому штаті), де могли робити практично все, що завгодно: тинятися по вулицях, викрадати машини, виконувати сюжетні і додаткові місії. Причому різноманітність завдань просто вражало: і гонки, і перестрілки, і стеження, і багато іншого. Тут же - і непоганий тривимірний движок. Тут же - приголомшливе різноманітність всього і вся, що не дозволяло грі набриднути до самого останнього моменту.

Окремою статтею в «новій» GTA проходив сюжет. Герой кожної частини - мешканець кримінального «дна» нашого світу. Відповідно, в грі не було ніякого героїзму, ніякої високої моралі - герою доводилося йти по головах своїх супротивників (а часом і деяких «друзів»), стикатися з підлістю, зрадництвом і самому відповідати тією ж монетою. Наркотики, проституція, брудна лексика, міжнаціональна ворожнеча - за ці та багато інших речей GTA раз по раз отримувала максимально суворі вікові рейтинги і виявлялася в центрі гучних скандалів. Хоча насправді розробники серії, студія Rockstar, просто показували всім нам виворіт того світу, в якому всі ми живемо, - не дуже охайний, виткану з недоносків безглуздою «бандитської романтики», насмішок над буденними проблемами і стереотипами і величезної кількості правди. Закінчуючи розповідь про сюжет, варто обов'язково відзначити ще одну фірмову рису - розкішну подачу. Чудово прописані персонажі, якісна режисура роликів, дійсно несподівані повороти - у всьому цьому Rockstar взяла найвищу планку якості, доступну тільки кращим представникам ігрової індустрії.

Від GTA 4 публіка чекала в першу чергу технологічного ривка. Гра розроблялася для консолей нового покоління і нарешті могла дозволити собі те, чого так відчайдушно потребувала: сучасний графічний движок, що видає несоромно картинку. Це, зрозуміло, здійснилося (див. Відповідний пункт нижче за течією). Але сталося ще одна приємна подія - несподіваний ривок в якості геймплея, підході до його розробки. З цим справи йшли добре і в попередніх частинах серії, але GTA 4 все одно змогла їх перевершити.

Про що це?

У зарубіжній пресі про сюжет GTA 4 напевно пишуть - «традиційний для серії». У Росії так вчинити не можна. Справа в тому, що, як тільки після вступної заставки громадянка Глюк'oza починає кричати з колонок цвоі «айн-цвай-драй», розумієш - четверта частина серіалу про нас, росіян.

Головний герой - Ніко Белік - родом з Сербії. Він приїжджає в Ліберті-Сіті і селиться у свого брата Романа, в Хоув-біч, російською районі цього міста. Реальні аналоги першого і другого - це Нью-Йорк і Брайтон-біч, причому варто відзначити те, наскільки вдало їх відтворили в грі. У місті, нехай і в дещо пародійному вигляді, зустрічаються багато головні визначні пам'ятки Нью-Йорка. Відчувається і атмосфера - від району до району вона змінюється, замість ділових «піджаків» на вулиці з'являються безробітні хитаються темношкірі або неголені чоловіки, чудово матюкаються російською. При цьому оточення стало помітно жвавіше - персонажі не просто відіграють роль декорацій, а всіма силами намагаються створити враження, що тут кипить справжнє життя.

Але повернемося до сюжету. Роман - невдаха по життю, веселун і балагур - якраз vlez v dolgi і майже відразу ж після початку гри у нього voznikayut problemi. Ніко, ветерану однієї з пострадянських локальних воєн, доводиться заступати за брата. Ну а далі пішло-поїхало - місія за місією нас засмоктує в кримінальний вир Ліберті-Сіті.

Зроблено все це, як завжди, чудово. Кожен персонаж, що зустрічається нам на шляху, - унікальний, несхожий на інших і здатний піднести чимало сюрпризів. Ролики, завдяки новому движку, стали приголомшливо схожі на фільм - причому фільм з дуже непоганими акторами і відмінною режисурою.

Як грається?

В цілому концепція залишилася колишньою: по величезному місту можна переміщатися так, як заманеться, при цьому на мапі завжди заклично маячить кілька символів, що вказують на сюжетних персонажів, готових дати місію. завдань величезна кількість, Але, по відчуттях, вони стали кілька одноманітні і простіше - хоча при цьому Rockstar так і не відмовилися від не цікавої ідеї, коли при перегравання місії нам деколи доводиться об'їздити половину міста спочатку до людини, що дає її, а потім звідти котити до місця виконання.

Деяка однотипність місій компенсується купою найрізноманітніших речей. По-перше, це сюжет - він затягує настільки, що до фінального ролика можна домчати, виконуючи взагалі одну і ту ж місію. По-друге, в Rockstar все-таки не розучилися робити з деяких завдань шедеври - крім звичайних погонь, перестрілок і гонок, є, наприклад, місія, в якій нам, щоб зрозуміти, кого з во-о-он тих ніггер ми повинні вбити , потрібно акуратно зробити фото на мобільник, відправити його замовнику і отримати вказівки. Активно використовуються і сучасні технології: викравши поліцейську машину, можна отримати доступ до бази даних копів і наколупав там багато чого цікавого, а за допомогою інтернету ми, наприклад, зав'язуємо знайомство з юнаків не зовсім традиційної орієнтації, вбити якого нас просять в черговому завданні. Таких місій в GTA 4 - всього кілька відсотків від усієї кількості, але враження вони залишають незабутніми.

Цікава ідея Rockstar - то, що відносини з персонажами безпосередньо залежать від дій гравця. У Ніко є мобільник, за допомогою якого можна зателефонувати будь-якому із знайомих і куди-небудь його запросити: перекусити, зіграти в більярд або, наприклад, подивитися виставу в кабаре. Та й самі товариші не забувають про нас і регулярно телефонують із зустрічними пропозиціями, причому часто не в найвдаліший момент. Чим частіше ми з кимось спілкуємося, тим краще він до нас ставиться. У дівчат спалахують палкі почуття, ну а суворі чоловіки запросто можуть допомогти з виконанням чергової місії. Єдиний недолік такої системи - якщо намагатися дружити з усіма підряд, то на виконання основного сюжету часу не залишається. Доводиться робити вибір на користь пари найбільш корисних на даний момент людей.

В результаті одноманітність завдань просто перестаєш помічати - головне, не мчати стрімголов по сюжету, а отримувати задоволення від всіх можливостей гри. Увечері, після чергової кривавої лазні, ти видзвонювати свою подружку, вирушаєш з нею в нічний клуб, де надираються вщент. Зворотна дорога - захоплююча боротьба з машиною. Нагорода за поїздку - скрипучі ліжко і стогони в дусі «о-о-о, ти кращий, Ніко!». На ранок - сніданок з растаманом Джейкобом (він сильно допоміг в одній з недавніх місій, не варто забувати таке), а потім візит в інтернет-кафе, довгі пошуки відповідних кандидатур на сайті знайомств (стара подружка набридла) і кілька хвилин, щоб відповісти на лист мами з далекої Сербії. Потім поїздка в збройовий магазин - поповнити арсенал. Потім - візит до чергового знайомому за сюжетною місією ... який переривається через два квартали, коли Ніко зауважує на узбіччі старого знайомого, який торгує на вулиці.

У всьому цьому і полягає головна зміна GTA 4 - перед нами дійсно гра про життя в місті. Сюжет і відповідні місії тут - всього лише один з елементів цієї життя. Найбільш, мабуть, важливий, але далеко не єдиний.

Ще одне досить важливе вдосконалення GTA 4 - це бойова система. за останньою модою в ігрових перестрілках активно використовуються укриття. Ніко може ховатися за кутами, присідати за невисокими бар'єрами, вести вогонь як виглядав з-за них, так і взагалі навмання. Важливу роль в перестрілках грає фізика, але це вже тема наступної глави.

Як виглядає і звучить?

Технологічно GTA 4, як не дивно, стала помітно реалістичніше. Під час перестрілок кулі запросто можуть рознести якусь крихку укриття або, наприклад, наскрізь прошити дерев'яні двері. Трупи поводяться дуже зразково - красиво падають і приймають природні пози. «Дотягнув» фізика і до керування автомобілями - вони стали не такими «картонними», як в попередніх частинах. Причому це не означає, що в GTA 4 водити складніше, - швидше за цікавіше.

Картинка, як не дивно, у кого-то може навіть викликати розчарування. Коли Rockstar пообіцяла GTA 4 на абсолютно новому движку, то багато хто став чекати від неї одкровення - чогось вражаючого уяву і відкриває нові горизонти. Насправді ж, навіть сучасних технологій не вистачає на те, щоб відтворити у всіх красу ціле місто - тому довелося піти на деякі спрощення, і картинка GTA 4 виглядає помітно нудніше, ніж у будь-якого високотехнологічного шутера.

З музикою традиційно все прекрасно. Відмінний підбір треків для цілої купи радіостанцій, хороші актори озвучки - що ще треба?

Гра року?

Загадувати не будемо, але GTA 4 - явно один з претендентів на це звання. Надто вже довго - чотири роки - ми чекали продовження чергової серії. І воно не розчаровує ні на секунду - Rockstar дійсно зробили дуже багато, створивши практично ідеальний симулятор бандитської життя у великому місті.

платформна дискримінація

PC - остання платформа, яку ощасливила своєю увагою GTA 4. Її консольні версії, Що вийшли навесні на Xbox 360 і PlayStation 3, були практично близнюками - єдине, що на приставці Sony гра показувала трохи кращу продуктивність (деякі апологети Xbox 360 це твердження, втім, з ревом оскаржують). Зате на Xbox 360 з самого початку був анонсований унікальний додатковий контент - кілька невеликих аддонів (перший вийде 17 лютого) з додатковим сюжетом і іншими можливостями.

PC-версія також може похвалитися деякими пляшками. По-перше, це, звичайно, покращений движок - додалися нові спецефекти, стало більш різноманітним ігрове оточення, обіцяний і потужний редактор.

плюси

  • Приголомшливе різноманітність - в Ліберті-Сіті ви завжди знайдете чим зайнятися
  • чудовий сюжет
  • Безліч дрібних і приємних знахідок
  • новий движок

мінуси

  • Інколи надто одноманітні місії