Че за гра монополія. Економічна настільна гра монополія. Зауваження по грі

; в останньому була також відома під назвами «Менеджер», «Імперія», «Бізнесмен». Мета гри - раціонально використовуючи стартовий капітал, домогтися банкрутства інших гравців. Фактично «Монополія» являє собою ігрове поле, що складається з квадратів, які проходять по колу всі гравці по черзі. Квадрати поділяються на активи (підприємство, цінна річ) і події. Коли гравцеві випадає черга ходити, то кидком кубика він визначає, яка кількість кроків він повинен зробити на ігровому полі за цей хід (кожен крок відповідає одному очку на кубику і одному квадрату на ігровому полі). В даний час є численні комп'ютерні відтворення «Монополії», а також варіації для ігрових консолей і стільникових телефонів.

енциклопедичний YouTube

    1 / 1

    ✪ Гра «Монополія» з автографами гравців!

субтитри

Історія

На сьогоднішній день число грають в Монополію перевалило за півмільярда чоловік. У світі проводяться комерційні змагання (в тому числі світові чемпіонати) по грі Монополія з істотними призовими фондами.

Правила

Гравці по черзі кидають гральні кубики і роблять відповідну кількість ходів на ігровому полі. Ставши на поле з активом, гравець може придбати його, якщо він вільний, а якщо він належить іншому гравцеві, то гравець зобов'язаний заплатити за відвідування даного поля за встановленим правилами прейскурантом. При відвідуванні поля з подіями гравець отримує вказівку слідувати випав йому події. Приклад: отримати додаткові кошти з Банку (Банк - це ще один гравець, який взаємодіє з гравцями-людьми за допомогою подій, що відбуваються в грі), віддати частину своїх коштів Банку, пересунутися на інше поле, віддати частину своїх коштів іншим гравцям, пропустити свій наступний хід, отримати додатковий хід і інші.

стратегія

У грі активи належать до різних галузей (можливо, вулицями, в залежності від різновиду гри), в одній галузі може бути від двох до чотирьох підприємств (активів). На ігровому полі підприємства однієї галузі, як правило, розташовані поруч і позначаються одним кольором, також у них схожі економічні характеристики (ціна, одержуваний дохід). Гравець, який володіє всіма активами одного типу, стає монополістом, що збільшує його дохід, тому стратегією гри є придбання карток одного типу для монополізації галузі. Різні галузі приносять різний економічний ефект своєму власнику, тому в різні етапи гри слід колекціонувати різні картки (картка свідчить про право власності на конкретний актив): на початку найбільш дешеві, а до кінця гри купувати або змінюватися на більш дорогі. Активи з монополією можуть бути додатково «покращені» за гроші, що збільшує вартість попадання фішки супротивника на полі.

Можливостей для прийняття рішення гравцем досить багато, тому виграшною стратегією служить уміле комбінування існуючих можливостей з оглядкою на кінцевий запас грошових коштів і кількість граючих.

«Монополія» в Росії

17 вересня 1988 року в СРСР фірмою «Петропав» став продаватися локалізований аналог "Монополії" - «Менеджер»: це була перша в країні економічна гра. Її вартість в державних торговельних установах становила 20 рублів [ ]. Для її розкрутки була дана одна з перших комерційних реклам на радянському телебаченні, виробником затверджується також, що це була перша реклама гри в країні. «Менеджер» мав дуже великий успіх, посилений переходом країни до ринкової економіки. Фірма пережила труднощі 1990-х років; гра виходить до сих пір в різних варіантах.

Також в СРСР і Росії існують і інші аналоги «Монополії»: «НЕП» і «Кооператив» (кордон 1980-1990-х років), «Імперія» (середина 1990-х років), «Бізнесмен» (з кінця 1990-х років), Business live (~ 2010 год) та інші. Серед деяких ігор, схожих на "Монополію", існує і гра "Біла Ворона". Від інших видів гри вона відрізняється тим, що їй управляють двоє: один з гравців - банкір, а інший клерк. Дія відбувається на таємничій лісовій галявині. У цій грі не дві, а одна кістка. Гра ведеться по числах календаря. Після пересування фішки на число клітин в кості банкір тягне картку, відповідну кожному календарному дню. Останній день кожного місяця в грі вважається як "День Білої Ворони".

«Монополія» в Росії має кілька різновидів: «Монополія Класична», «Монополія Делюкс», а також «Монополія з банківськими картками» (дозволяє не застосовувати в ігровому процесі паперові банкноти, а використовувати картки). Також є «Міні-Монополія», для того щоб пограти в дорозі або подорожі. В кінці 2008 року вийшла «Світова Монополія», яка об'єднує всі міста світу на своєму ігровому полі. «Моя перша Монополія» - настільна гра для дітей від чотирьох років, що супроводжується голосовими підказками. У 2010 році вийшла «Монополія Росія» з 22 російськими містами.

Крім офіційних версій гри, в 80-і роки XX століття користувалися популярністю саморобні «Монополії», мальовані ручками і фломастерами або склеєні з журнальних вирізок логотипів фірм. Кількість клітин збільшувалася, доріжки набували хитромудре напрямок з переходами, в ролі готівки виступали мальовані купюри або справжня дрібниця - 1 копійка котирувалася як 100 пойнтів, куплені фірми записувалися на папір, на початку всім учасникам видавалося по 1500 пойнтів, гру закінчували, коли вона набридала або при значній перевазі одного з гравців. Правила гри також часто сильно змінювалися. Наприклад: клітина «банк» при попаданні на неї давала 1500 пойнтів, а при проскакування повз тільки 1000; клітини «поліція», «братки», «податки» відбирали від 300 до 500; клітина «казино», при бажанні гравця ризикнути, давала від 500 до 1000 пойнтів при випаданні на кістки 1, 2, 3, або відбирала ту ж суму при 4, 5, 6; клітина «банкрут» відбирала всі наявні і т. д.

Настільна гра «Монополія»

І знову здрастуйте, мої дорогі друзі! Продовжуючи знайомити вас з цікавими настільними іграми, я просто не можу оминути своєю увагою класику економічних настолок.

Так-так, мова йде про настільки улюбленої у всьому світі «Монополії», випущеної компанією Hasbro. Вона по праву лідирує за попитом серед усіх настільних економічних ігор, Так як поєднує в собі не тільки розважальні, а й освітні функції.

Мій огляд гри Монополія

Комплектація настільної гри «Монополія»

У нас класична версія настільної гри. Вона упакована в досить велику за розміром коробку з щільного ламінованого картону. Усередині ви знайдете:

  • десять ігрових фішок різної форми;
  • комплект грошових банкнот різного номіналу;
  • повне керівництво по грі;
  • ігрове поле;
  • 32 фішки будинків;
  • 16 карток «Шанс»
  • 16 карток «Загальна скарбниця»;
  • 12 карток готелів;
  • пара гральних кубиків;
  • 28 карток, що підтверджують право власності ділянками.

Кожен елемент гри виконаний дуже якісно. Фішки в міру невеликі, легкі і міцні. Картки і ігрове поле зроблені з міцного картону, а все малюнки і літери на них ретельно надруковані. Хочеться звернути увагу на приємну колірну гаму і бездоганну якість друку - навіть при регулярному використанні гри букви і зображення на картках і на полі не стираються.

Розібратися в правилах «Монополії» можна безпосередньо в ході ігрового процесу. Щоб урізноманітнити дозвілля учасників, виробники цієї настолки придумали дуже багато цікавих лазівок і додаткових можливостей для кожного гравця.

Правила гри

Грати в «Монополію» можна компанією від двох до десяти чоловік. Тут кожен учасник може збагатитися і створити власну імперію, викуповуючи нерухомість і збираючи плату з інших гравців. Але неправильне планування ресурсів і безліч інших чинників можуть привести не тільки до збагачення, а й до повного банкрутства. Головна мета гри в «Монополію» - це стати найвпливовішим власником більшості земельних ділянок і розорити при цьому інших учасників гри.

Ігрове поле викладається на середину столу. Всі учасники вибирають собі по одній фішці і призначають банкіра, який видає всім по певній сумі грошей. Стопки з картками «Шанс» і «Загальна скарбниця» окремо перемішуються і укладаються на відповідні місця на ігровому полі.
Право першого ходу визначається кидком кубиків - у кого випало більше значення, той і починає гру. На початку всі учасники поміщають свої фішки на клітку з написом «Вперед».

Потім той, кому належить право першого ходу, кидає гральні кубіки і рухає фішку на таку кількість клітин, скільки очок випало в ході броска.Далее він може діяти в залежності від типу клітини, на яку він потрапив:

Клітка з ділянкою нерухомості. Гравець може викупити його, передавши гроші банкіру і отримавши натомість картку, що підтверджує право власності на ділянку. Тепер всі гравці, які потрапляють на цю клітку, будуть повинні виплатити її власникові певний податок. Якщо ж той, хто ходить, відмовляється викупити нерухомість, банкір виставляє її на аукціон серед інших учасників. Власником стає той, хто запропонує найбільшу суму.

Клітка «Шанс». Гравець виймає одну картку зі стосу «Шанс» і читає те, що на ній написано.

Вказівки на таких картах можуть дати учаснику право дострокового виходу з в'язниці, вимагати, щоб він отримав або заплатив в казну гроші, пересунув свою фішку на певну кількість клітин, а також відправити власника картки в тюрму.

«Суспільна казна». Ці картки практично нічим не відрізняються від «Шансу».

Комунальне підприємство. Якщо ця клітина ще не викуплена іншим учасником, гравець, який прийшов на неї, може викупити підприємство, заплативши за нього зазначену вартість. Якщо він не хоче платити, то право власності виставляється на аукціон.

Вокзал. Принцип дій такий же, як і на клітинах комунальних підприємств і нерухомості.

Поле податків. Зупинившись на такій клітці, гравець повинен сплатити зазначену на ній суму в загальну скарбницю.

Тюрма. Опинитися на цій клітці можна, якщо це вказівка \u200b\u200bзнаходилося на картці «Шанс» або

«Суспільна казна», Якщо гравець потрапив на поле «Відправляйтеся в тюрму» або три рази поспіль викинув однакове число очок протягом одного ходу.

Звільнитися з в'язниці можна декількома способами:

  • пропустивши три ходу і заплативши штраф 50 тисяч;
  • залишаючись на клітці в'язниці і пропускаючи хід, кожен раз кидати кубики в свою чергу. Якщо випаде дубль,
  • можна залишити в'язницю, чи не виплачуючи штрафу, і пересунути фішку на таке число ходів, скільки випало на кубиках;
  • використовувати картку «Забудьте про з в'язниці». Можна застосувати як власну картку, так і купити її у кого-то з інших гравців за договірною ціною.

Після того, як гравець викупив право власності на всі ділянки нерухомості однієї кольорової гами, він може купувати для них будинки і ставити їх на свої клітини. Це збільшить орендну плату за перебування на полі. При цьому слід дотримуватись таких правил, як:

  1. не можна будувати будинки ні на одному полі, якщо хоча б одна ділянка нерухомості в даній групі кольорів закладений;
  2. не можна ставити другий будинок на будь-яку ділянку до тих пір, поки на кожній клітині колірної групи не буде зведено по одному будинку. Це ж правило стосується і придбання третє і наступних будинків;
  3. на кожній дільниці можна ставити максимум чотири будинки.

Після забудови всіх ділянок своєї нерухомості, гравець може ставити на них готелі. Це ще один різновид власності, яка також збільшує орендну плату з інших учасників.

Іноді в грі можна зіткнутися з нестачею будинків. Коли майже всі учасники активно забудовують свої ділянки, вільних фішок може не залишитися. В цьому випадку залишається тільки чекати, коли хтось із суперників, відчувши брак грошей, не закладе свої будинки банку.

Середній час кожної партії в «Монополію» залежить від кількості гравців. Удвох в неї можна грати нескінченно довго (наш рекорд - три з половиною години запеклої битви), а в великій компанії гра може закінчитися протягом півгодини.

Головні переваги «Монополії»

Це по-справжньому сімейна гра, Яка підходить для дітей від восьми-дев'яти років і при цьому не менш цікава для дорослих. Крім того, можна відзначити наступні її переваги:

  • неповторність кожної партії. Тут не буде однакових ситуацій, так як кожна гра залежить від стратегії гравця, від «поведінки» кубиків, від того, який «Шанс» попадеться учаснику, і від багатьох інших факторів;
  • можливість в ігровій формі навчити дітей стратегії та планування бюджету;
    широкі можливості для різноманітності ігрового процесу.

Стандартну версію «Монополії» навряд чи можна буде взяти з собою в поїздку, так як її коробка має досить об'ємні габарити. Для цієї мети є спеціальне дорожнє видання.

Ви зможете провести за цією грою безліч захоплюючих годин, борючись з друзями або з членами сім'ї. Я однозначно рекомендую «Монополію» всім поціновувачам цікавих і вдумливих настолок з економічним ухилом.

Якщо ви купуєте «Монополію» кому-то в подарунок, то в магазині є відмінна опція - можна написати на коробці ім'я одержувача і презент відразу стане унікальним і персональним.

дуже цікаві факти і гри монополія, Які ви прочитаєте в цій статті допоможуть вам краще зрозуміти суть однієї з найпопулярніших ігор на нашій планеті!

гра « монополія»Була придумана в 1934 році американцем Чарльзом Дерроу (Charles B. Darrow), який проживав в Германтаун, штат Пенсільванія. У той час Сполучені Штати Америки переживали складні роки Великої депресії і безліч людей намагалися знайти роботу або організувати власне підприємство.

Монополія - \u200b\u200bі історія гри

Перші 5000 копій гри Чарльз виготовив вручну. монополія так сподобалася покупцям, що вже через рік стала найбільш популярною грою у всій країні. З тих пір було продано більше 275 мільйонів ігор по всьому світу. У цьому ви зможете переконатися самостійно, прочитавши, які наведені в цій статті.

У Монополію зіграло більше одного мільярда людей у \u200b\u200b111 країнах світу. Ви можете знайти цю гру перекладену на 43 різних мови.

Популярність гри «Монополія» пов'язана з її відносною простотою і цікавій економічної складової, яка дуже схожа на реальний стан справ в реальному світі. Основною метою кожного гравця є створення власної монополії на ринку і обанкрочіванія своїх суперників усіма можливими способами. Гра може займати від 2 годин до 70 днів поспіль, як і сталося під час найдовшої в історії гри, яка тривала 1680 годин.

У 1978 році, Neiman Marcus Christmas випустив першу в історії Монополії шоколадну версію гри, яка коштувала 600 доларів.

Найдорожчою версією гри стала Монополія, яка була проведена знаменитим ювеліром Сідні мобілл (Sidney Mobell) з Сан-Франциско. Вартість цього комплекту гри оцінюється в 2 млн. Доларів США. Її дошка зроблена з 23-каратного золота, фішки і вдома з 18-каратного золота, а кістки мають 42 діаманта з яких складаються номера кісточок.

На сьогоднішній день крім настільної версії створено безліч комп'ютерних ігор « монополія«, Ігор для мобільних пристроїв. а також on-line версії «Монополії», в які грає величезну кількість людей по всьому світу.



Настільний розвага для всієї родини, популярне вже довгі десятиліття - це класична Монополія (Monopoly). Гра, яка є не просто забавою, але і економічною стратегією: Необхідно швидко міркувати і ретельно обдумувати кожен крок, а не просто сподіватися на удачу. У ній важливий раціональний підхід і вміння продумувати наперед. Вона знайшла свою популярність ще в минулому столітті, ставши відомою в різних куточках світу: в тому числі і в СРСР, діставшись до нас в кінці 80-х.

Вона стане відмінним подарунком на день народження, день захисника вітчизни або новий рік.

- настільний розвага, в яке грає понад півмільярда людей, і це число зростає кожен день. Але чим ця гра заслужила таку шалену популярність, продаваемость і відданість? Monopoly, логотип якої являє з себе вусатого багатія в циліндрі, любима людьми різних вікових груп через своїх особливостей. Про них слід розповісти докладніше.

Рівень складності: середній

Кількість гравців: 2-6

Розвиває навички: Кмітливість, Коммунікабільность, Планування

Про настільній грі Монополія

Настільна гра Монополія була створена американцем Чарльзом Дерроу більше 80-ти років тому. Велика компанія відмовилася випускати його проект, тому він своїми силами випустив і продав кілька тисяч примірників. Гру незабаром помітили, і продажу стали просто величезними, зробивши його неймовірно багатою людиною.

Але що ж таке Монополія? У ній ви купуєте, орендуєте і продаєте власність, намагаючись збагатитися, обстоював конкурентів. Розрахована вона на двох і більше гравців: битва триватиме, поки не залишиться тільки один не збанкрутілий щасливчик. У неї справді захоплююче грати всією сім'єю - правила класичної версії розраховані на вік від 8 років і старше, не кажучи про спрощені видах, розроблених спеціально для дітей молодшого віку. Але в карткової Монополії є безліч тонкощів і умов, про які слід знати, щоб отримати справжнє задоволення від ігрового процесу. Тому так важливо попередньо подивитися опис гри Monopoly.

опис гри

У класичному варіанті необхідна наявність 2-6 гравців: кожен повинен мати власну фішкою. Правила гри Монополія слід детально вивчити перед початком: подивитися значення різних квадратів, за якими учасники пересуваються в залежності від значення числа, який випав на кубику. Економічна настільна гра зав'язана на вигідною купівлі та продажу нерухомості, в яку вкладаються наявні в учасників кошти. Спочатку кожному дається однакова сума, тому перший час можливості у всіх рівні. Гроші для гри в Монополію служать не тільки для купівлі-продажу нерухомості, а й для виплати податків або оренди в разі, якщо гравець потрапив на територію конкурента.

Але, хоч від дій гравця залежить багато, удача сильно впливає на подальший хід подій: кидок кубика багато в чому визначає, збагатиться й аж до потерпить фіаско. Поле гри Монополія являє собою осередки, на яких розташована різна власність з вказаною вартістю, сектори «», « в'язниця" та інші. Монополія і її правила можуть здатися складними навіть для дорослих, але після прочитання деталей і отримання практичного досвіду, все стає гранично ясно.

Підготовка до гри

Кількість гравців впливає на кількість фішок на поле: кожен повинен вибрати собі одну і поставити її на старт. Також необхідно визначити серед учасників банкіра, На плечі якого ляжуть аукціони, стеження за коштами банку і, в особливих випадках, «друк грошей». З банку гравці отримують зарплату і премії, він же стягує з них податки і штрафи. З його допомогою в Монополії здійснюється торгівля власністю. Далі перетасовані картки «» і « суспільна скарбниця»Викладаються на відповідні ділянки ігрового поля. Основні приготування до гри завершені: далі необхідно вивчити правила, щоб приємно провести час зі своїми друзями.

"Монополія Дісней"

Загальні правила гри "Монополія" + спеціальні правила для даного видання

Магічний світ Діснея, повний забавних персонажів і мальовничих пейзажів, з'єднаний з найпопулярнішою настільною грою в світі "Монополія". У цьому захоплюючому виданні "Монополія Дісней" Вам належить подорожувати з однієї казкової країни в іншу.

Для тих, хто ніколи раніше не грав в класичну гру "Монополія", стандартні правила гри наведені нижче в інструкції. Люди насолоджуються грою в класичну "Монополію" вже більше 70 років. Прочитавши стандартні правила, переходите до читання специфічних правил гри для даного видання "Монополія Дісней".

що спільного?

Об'єкт і загальні принципи гри

Картки Власника еквівалентні Title Deeds в класичному варіанті гри. Вартість об'єктів власності залишена незмінною.

Гроші для гри і лоток Banker (Банкіра) - гроші мають змінився вигляд при збереженому номіналі

Збережена структура ігрового поля

Що нового?

8 фішок у вигляді фігурок персонажів з класичних творів Діснея - Snow White ( "Білосніжка"), Peter Pan ( "Пітер Пен"), Alice ( "Аліса"), Pinocchio ( "Піноккіо"), Sleeping Beauty ( "Спляча красуня") , Mowgli ( "Мауглі"), Lady and the Tramp ( "Леді і бродяга"), Dumbo ( "Дамбо")

Ігрове поле: всі дії гравців залишені без змін, але замість вулиць Вам належить купувати епізоди з диснеївських мультфільмів

Scrooge McDuck's Tax (Податок Скруджа Макдака) подібний до Income Tax (Податку з доходу) в класичній версії гри, а Prince John's Tax (Податок принца Джона) подібний Super Tax (суперналога)

4 Stations ( залізничні станції) Замінені 4 видами транспорту: Aladdin's flying carpet (Літаючий літак Аладдіна) з мультфільму "Аладдін", Captain Hook's pirate ship (Піратський корабель капітана Крюка) з мультфільму "Пітер Пен", Cinderella's Coach (Карета Попелюшки) з мультфільму "Попелюшка", Cruella De Vil's car (Машина Круелли де Віл) з мультфільму "101 Далматинець"

2 Utilities (Комунальних підприємства) замінені 2 Special Powers (Сили магії) - Magic Wand (Чарівна паличка) і Pixie Dust (Чарівна пил феї)

Замість Houses (Будинків) і Castles (Замків) Вам необхідно будувати White Rabbit Cottages (Будинки Білого кролика) і Sleeping Beauty Castles (Замки Сплячої красуні) для збільшення загальної вартості вашої вартості. Всього в грі 32 Будинки Білого кролика і 12 Замків Сплячої красуні. Карти "Community chest" ( "Загальна скарбниця") замінені картами "Magic moments" ( "Меджик моментс"), а карти "Chance" ( "Шанс") замінені картами "Show time" ( "Шоу тайм")

Одна стандартна гральна кістка замінена 2 яскравими

У комплект гри входить: ігрове поле, 28 карток Власника, гроші для гри, лоток Банкіра, 8 фішок у вигляді фігурок персонажів з класичних творів Діснея, 2 яскраві гральні кістки, 16 карток "Magic moments", 16 карток "Show time", 32 будинки Білого кролика, 12 Замків Сплячої красуні.

Короткий опис гри

Учасники гри Монополія купують, беруть в оренду, здають або продають власність, отримуючи при цьому прибуток і тим самим збільшуючи свій капітал. Гравець, який зумів заробити в процесі гри найбільшу кількість грошей, стає переможцем.

На початку гри учасники ставлять свої фішки на поле "Go" ( "Вперед"), а потім переміщають їх по ігровому полю в залежності від який випав на кубиках кількості очок. Якщо Ви потрапляєте на поле з власністю, яка поки що нікому не належить, то Ви можете купити цю власність в Bank (Банк). Якщо Ви вирішуєте не купувати дану власність, то буде проведено аукціон, і вона дістанеться гравцеві, який запропонував найвищу плату. Гравець отримує орендну плату з учасників, що зупиняються на поле з власністю, що належить йому. При будівництві будинків і готелів орендна плата значно зростає, тому Вам слід вести будівництво на якомога більшій кількості Sites (Володінь). Якщо Ви потребуєте додаткових грошах, Ви можете закласти належну Вам власність в Банку. В ході гри Ви завжди повинні виконувати вказівки, написані на картках "Загальна скарбниця" і "Шанс". У деяких випадках Вас можуть посадити в Jail (Тюрму).

Ціль гри

Виграє єдиний залишився учасник, який не став банкрутом.

Підготовка до гри

1. Розкладіть Будинки, Готелі, картки Власника і гроші (розсортовані за номіналом) в окремі осередки лотка Банкіра.

2. Розділіть картки "Шансу" і "Загальна скарбниця", перемішайте їх і покладіть обличчям вниз у відповідні місця ігрового поля.

3. Кожен учасник вибирає свою ігрову фішку і ставить її на поле "Go".

4. Банкір і Банк

Один з гравців вибирається на роль Банкіра. Якщо кількість гравців менше п'яти, то гравець, обраний Банкіром, продовжує одночасно брати участь в грі як звичайний гравець; якщо ж кількість гравців перевищує п'ять, Банкір за своїм вибором може обмежитися тільки виконанням цієї ролі і не брати участь в грі в якості звичайного гравця.

Банкір видає кожному гравцеві гроші в розмірі 1500 од. наступними купюрами:

Дві купюри x 500 од. Дві купюри х 10 од.

Чотири купюри х 100 од. Одна купюра х 5 од.

Одна купюра х 50 од. П'ять купюр х 1 од.

Одна купюра х 20 од.

Банкір тримає у себе не тільки гроші, але і картки Власника, Будинки та Мотелі до тих пір, поки вони не будуть куплені гравцями. Крім того, Банкір виплачує гравцям зарплату і премії, видає гроші під час складання заставних і збирає всі податки, штрафи, позики і відсотки. При проведенні аукціонів Банкір бере на себе роль ведучого.

Банк не може збанкрутувати. Якщо всі гроші в Банку закінчилися, то Ви можете самі виготовити необхідну кількість грошей зі звичайного паперу в формі боргових розписок.

5. Для визначення учасника, який буде ходити першим, кожен гравець перед початком гри кидає обидва кубики. Гравець, у якого випало найбільшу кількість очок, ходить першим, а потім хід переходить до гравця, що сидить зліва від нього.

Правила гри

Коли до Вас дійде хід, киньте обидва кубика і пересуньте свою фішку по ігровому полю за годинниковою стрілкою. Те поле, на яку Ви потрапите, визначить Ваші подальші дії. Дві і більше фішки можуть перебувати на одному і тому ж полі одночасно. Залежно від тієї поля, на якому Ви перебуваєте, Ви можете виконати одну з наступних дій:

§ купити Володіння або іншу власність

§ заплатити орендну плату (якщо Ви потрапили на поле, вже є чиєюсь власністю)

§ заплатити податки

§ витягнути картку "Шанс" або "Загальна скарбниця"

§ відправитися в Тюрму

§ зупинитися на поле "Free Parking" ( "Вільна стоянка")

§ отримати зарплату в розмірі 200 од.

§ відправитися в Тюрму тільки "в якості відвідувача"

випадання дублів

Якщо у Вас випало однакове число очок на двох кубиках (дубль), то Ви повинні пересунути свою фішку і виконати хід як зазвичай. Потім знову киньте кубики і зробіть ще один додатковий хід. Якщо у Вас випаде три дублі поспіль, то Ви підете в Тюрму.

Проходження через поле "Go"

Кожен раз, коли Ви зупиняєтеся на поле "Go" або проходите мимо нього у напрямку стрілки, Банк виплачує Вам зарплату в розмірі 200 од. Ви можете двічі отримати по 200 од. за один хід. Наприклад, це трапиться в тому випадку, якщо Ви потрапите на поле "Шанс" або "Загальна скарбниця" відразу після поля "Go" і візьмете картку, на якій дано вказівку "Advance to Go" ( "пересуньте на поле" Go ").

Купівля власності

Якщо Ви потрапили на поле з власністю, яка нікому не належить (т. Е. Власність, на яку ні у кого з гравців немає картки Власника), Ви маєте право першого її купити. У грі є три типи власності - Володіння, Комунальне підприємство і Залізнична станція. Якщо Ви вирішили купити власність, внесіть в Банк суму грошей, вказану на поле. За це Ви отримаєте картку Власника. Ви повинні покласти цей документ передньою панеллю вгору. Якщо Ви вирішили не купувати власність, то Банкір повинен негайно виставити її на аукціон і продати її гравцеві, який запропонує найвищу ціну. Торги починаються з будь стартової ціни, яку погодиться заплатити той чи інший гравець. Навіть якщо Ви вирішили не купувати цю власність за початковою ціною, вказаною на поле, Ви теж можете взяти участь в торгах.

володіння власністю

Володіння власністю дає Вам право стягувати орендну плату з усіх гравців, чиї фішки опинилися на відповідному полі. Великою перевагою перед іншими гравцями є володіння усіма володіннями одного кольору, т. Е. Володіння монополією. Ви можете вести будівництво на будь-якому володіння, яке входить в приналежну Вам групу певного кольору.

Зупинка на володіння

Якщо Ви зупинилися на володіння, яке вже було куплено іншим гравцем, то Вас можуть попросити внести орендну плату за перебування на даному володіння. Власник може вимагати з Вас орендну плату лише перш, ніж наступний за Вами гравець кине кубики. Орендна плата за перебування на Володіння вказана на картці Власника, і вона може змінюватися в залежності від кількості будівель, побудованих на володіння. Якщо все Володіння одного кольору належать одному і тому ж гравцеві, то орендна плата за перебування на будь-якому з Володінь цієї групи, на якій ще не побудовані будівлі, подвоюється.

Однак, якщо будь-яка Володіння закладено, то власник усієї групи Володінь одного кольору не може збирати подвійну плату. Якщо на володіння побудовані Вдома чи Готель, то орендна плата буде збільшена відповідно до суми, зазначеної на картці Власника на дане Володіння. За перебування на закладених володіння плата не стягується.

Зупинка на Комунальних підприємствах

Якщо Ви зупинилися на поле з Комунальним підприємством, яке ще не було куплено іншими гравцями, Ви можете купити його. Також як і у випадку з іншими видами власності, Ви повинні сплатити в Банк вартість, зазначену на поле Комунального підприємства. Якщо Комунальне підприємство вже є власністю іншого гравця, то Вас можуть попросити внести орендну плату. Ця плата визначається кількістю очок, що випав на кубику під час кидка, в результаті якого Ви потрапили на поле з Комунальним підприємством.

Якщо власник має тільки одне Комунальне підприємство, то плата буде в чотири рази більше кількості очок, що випали на кубику. Якщо ж обидва Комунальних підприємства є власністю одного і того ж гравця, то Ви повинні заплатити в десять разів більше кількості очок на кубику.

Якщо Ви вирішили не купувати Комунальне підприємство, то Банкір проведе аукціон, і Комунальне підприємство дістанеться гравцеві, який запропонував найвищу ціну. Ви також можете взяти участь в торгах.

Зупинка на Залізничних станціях

Якщо Ви потрапили на Залізничну станцію першим, то у Вас є можливість купити її. В іншому випадку Банкір організовує аукціон. Хоча Ви відмовилися купити Залізничну станцію за первісною ціною, Ви можете брати участь в торгах разом з іншими гравцями. Якщо Залізнична станція, на яку Ви потрапили, вже є власністю іншого гравця, то Ви повинні заплатити йому суму, зазначену в картці Власника. Розмір плати визначається тим, скільки всього інших Залізничних станцій має власник тієї Залізничній станції, на яку Ви потрапили.

Зупинка на полях "Шанс" або "Загальна скарбниця"

Якщо Ви потрапили на одне з цих полів, то Ви повинні взяти верхню картку з відповідною стопки. У цих картках може бути вказано наступне:

§ Наведіть фішку

§ Заплатіть гроші, наприклад, у вигляді податку

§ Отримайте гроші

§ Відправляйтеся в Тюрму

§ Безкоштовно покиньте Тюрму

Ви зобов'язані виконати дію, написане на картці, а потім покласти цю картку в самий низ стопки. Якщо ж Ви витягли картку "Безкоштовне звільнення з Тюрми", то Ви можете залишити її у себе до тих пір, поки не захочете скористатися їй. Ви також можете продати цю картку за ціною, про яку домовтеся з іншими учасниками.

Примітка:На картці може бути дана інструкція пересунути фішку на інше поле. Якщо при цьому Ви проходите поле "Go", то Ви отримуєте грошову суму в розмірі 200 од. Якщо Вас відправляють в Тюрму або наказують пересунути фішку назад, то вважається, що Ви не проходите поле "Go".

Зупинка на поле "Tax Spaces" ( "Збір податків")

Якщо Ви потрапили на таке поле, то Ви повинні сплатити в Банк відповідну суму грошей.

Зупинка на поле "Free Parking" ( "Безкоштовна парковка")

Якщо Ви потрапили на це поле, то Ви можете залишатися на ній до свого наступного ходу. За перебування на цьому полі Вам не потрібно нічого платити, і Ви можете проводити будь-які операції (збирати орендну плату, будувати будівлі на своїх володінь і т. Д.)

в'язниця

Вас відправлять в Тюрму в наступних випадках:

§ Якщо Ви зупинитеся на поле "Go to Jail" ( "Відправляйтеся в Тюрму")

§ Якщо Ви візьмете картку "Шанс" або "Загальна скарбниця", на якій буде написано "Go directly to Jail" ( "Відправляйтеся прямо в Тюрму")

§ Якщо у Вас випаде три дублі поспіль

Коли Вас відправляють в Тюрму, Ваш хід закінчується. Ви також не можете отримати зарплату в 200 од. незалежно від того, на якому полі Ви зупинилися.

Вийти з Тюрми можна наступним чином:

§ Заплатити штраф в розмірі 50 од. і продовжити гру з наступного ходу

§ Купити в іншого гравця картку "Get Out of Jail Free" ( "Безкоштовно покиньте Тюрму") за договірною ціною і використовувати її для свого звільнення

§ Використовувати власну картку "Безкоштовно покиньте Тюрму", в разі, якщо вона у Вас є

§ Залишатися в Тюрмі протягом трьох ходів, кидаючи кожен раз кубики в надії отримати дубль. Якщо в свій хід у Вас випадає дубль, то Ви можете вийти з Тюрми і зробити хід згідно числу, що випало очок

Після того, як Ви провели в Тюрмі три ходи, Ви повинні вийти з Тюрми, заплативши штраф в розмірі 50 од. до того, як пересунеться свою фішку відповідно до випав числом очок.

Перебуваючи в Тюрмі, Ви можете стягувати орендну плату з інших гравців за користування Вашою власністю, якщо вона не закладена.

Якщо Ви не були відправлені в Тюрму, але в процесі гри зупинилися на поле "Тюрма", то вважається, що Ви просто заходите в Тюрму "в якості відвідувача" і не платите ніяких штрафів. Коли до Вас дійде наступний хід, Ви можете продовжити гру.

будинки

Після того, як Ви скупити все Володіння одного кольору, Ви можете купувати Будинки і встановлювати їх на будь-якому з цих Володінь. При цьому збільшується орендна плата, яку Ви стягувати з гравців, що зупиняються на які належать Вам володіння.

Ціна Будинки вказана у відповідній картці Власника. Ви можете купити Будинок в свій хід або між ходами інших гравців. Запам'ятайте, що Ви повинні вести будівництво рівномірно, т. Е. Ви не можете побудувати другий Будинок на будь-якому володіння одній колірній групи, поки Ви не збудуєте по одному Дому на кожному володінні цієї групи. Це правило діє для будь-якої кількості Будинків до максимально можливого: чотири Будинки на одному володіння. Продаж також повинна виконуватися рівномірно відповідно до вищевикладеного правилом.

Ви можете купувати і продавати Будинки в будь-який час і в будь-якій кількості, наскільки Вам це дозволяє Ваш фінансовий стан. Ви не можете побудувати Будинок на володіння, якщо будь-яка Володіння з цієї ж колірної групи закладено. Якщо Вам належать усі Володіння одній колірній групи, і Ви побудували Будинок тільки на одному або на двох Володіння, то Ви, тим не менш, можете отримувати подвійну плату з інших гравців, що зупиняються на Ваших володінь з цієї колірної групи (навіть якщо на них нічого не побудовано).

готель

Перш, ніж Ви зможете придбати Готель, Ви повинні побудувати по чотири Будинки на кожному володінні даної колірної групи. Готель купується точно також, як Будинок. За один Готель Ви повинні заплатити чотири Будинки, які повертаються в Банк, і ціну, зазначену в картці Власника за Готель. На одному володіння можна побудувати тільки один готель.

брак Будинків

Якщо в Банк більше не залишилося Будинків, то перш ніж купити будинок, Ви повинні почекати, поки інші гравці не повернуть свої Будинки в Банк. Аналогічно, Ви не можете отримати замість Готелю Будинки, якщо в Банку їх не залишилося.

Якщо в Банку залишилося обмежене число Будинків або готелів, і два або більше гравців хочуть купити їх більше, ніж залишилося в Банку, то Банкір проводить аукціон, і ці будівлі дістаються гравцеві, який назвав найвищу ціну.

В якості стартової ціни на торгах береться ціна, зазначена у відповідній картці Власника.

продаж власності

Ви можете продати Володіння без будівель, Залізничну станцію і Комунальне підприємство будь-якому гравцеві, отримавши від нього заздалегідь обумовлену суму грошей. Однак Ви не можете продати Володіння іншому гравцеві, якщо хоча б на одному володіння тій же кольоровій групи стоїть будівля. Якщо Ви хочете продати Володіння, що входить в певну колірну групу, то спочатку Ви повинні продати Банку всі будівлі на всіх володінь цієї групи.

Будинки потрібно продавати рівномірно, аналогічно правилу покупки (див. Розділ "Дому"). Ви не можете продавати Будинки і Готель іншим гравцям. Вони повинні бути продані Банку за половину ціни, зазначеної у відповідній картці Власника. Ви можете продати Будинок або Готель у будь-який час.

За Готель Банк виплатить Вам половину вартості Готелю плюс половину вартості Будинків, які Ви здали в Банк при купівлі даного Готелю. Все Готелі з однієї колірної групи можна продати одночасно. При необхідності Готель можна знову розбити на Дому. Для цього Вам потрібно продати Готель Банку і отримати натомість чотири Будинки, а також гроші за готель (т. Е. Половину їх вартості). Закладену власність Ви не можете продати Банку, але можете продати іншим гравцям.

застава

Якщо у Вас не залишилося грошей, але Вам потрібно платити борги, то Ви можете отримати певну суму грошей, заклавши власність. Якщо Ви закладаєте Володіння, то спочатку Ви повинні продати все будівлі Банку. При закладанні власності переверніть картку Власника лицьовою стороною вниз, і отримаєте в Банку суму грошей, вказану на зворотному боці картки. Якщо Ви захочете викупити свою власність, то Ви повинні будете заплатити цю суму плюс 10%.

Якщо Ви закладаєте власність, вона залишається у Вашому володінні. Інші гравці не можуть купити цю власність, сплативши вартість заставної Банку.

Ви не можете отримувати орендну плату за закладену власність. Однак при цьому Ви можете отримувати плату за іншу власність з цієї ж колірної групи. Ви можете продати закладену власність іншим гравцям за заздалегідь обумовленою ціною.

Потім гравець може викупити заставну, сплативши Банк суму заставної плюс 10%. Якщо цього не зроблено, гравець повинен заплатити Банк 10% при покупці цієї власності, і пізніше, коли він вирішить викупити заставну, йому доведеться заплатити Банк вартість

застави і додаткові 10%.

Коли все Володіння одній колірній групи перестають бути закладеними, власник може почати знову скуповувати Будинки за відповідною ціною.

банкрутство

Якщо Ви заборгували Банку або іншому гравцеві суму, що перевищує загальний розмір коштів, який Ви можете отримати, продавши Вашу власність, Ви оголошували банкрутом і виходите з гри.

Якщо Ви заборгували Банку, то всі Ваші готівкові гроші і все картки Власника отримує Банк. Потім Банк частинами розпродає всю цю власність на аукціоні.

Якщо Ви оголошені банкрутом, Ви повинні повернути картки "Безкоштовно покиньте Тюрму", поклавши їх вниз відповідної стопки.

Якщо Ви стали банкрутом, заборгувавши іншому гравцеві, то Ваші Будинки та Мотелі продаються в Банк за половину їх початкової вартості, і цей гравець отримує належні Вам готівкові гроші, картки Власника і картки "Безкоштовно покиньте Тюрму". Якщо у Вас залишилася якась закладена власність, Ви також повинні передати її цього гравця. При цьому він повинен сплатити 10% її вартості, а потім прийняти рішення, чи хоче він залишити заставні або викупити власність.

Зауваження по грі

Якщо у Вас немає достатньої кількості готівки для сплати оренди, то Ви можете заплатити Вашому кредитору частину суми готівкою і частина суми належить вам власністю (при цьому на цих володінь не повинно бути ніяких будівель). В цьому випадку кредитор може прийняти певну власність (навіть якщо вона закладена) за ціною, що значно перевищує зазначену на картці Власника, для того, щоб отримати додаткову власність або перешкодити іншому гравцеві отримати контроль над нею.

Контроль за збором орендної плати повинен здійснюватися безпосередньо самим власником власності.

Гравець може отримати гроші в борг тільки в Банку і тільки під заставу своєї власності. Гравці не можуть давати один одному гроші в борг.

переможець

Останній залишився в грі стає переможцем.

Правила укороченою гри

У правилах укороченою гри є три відмінності в порівнянні з правилами звичайної гри:

1. Під час підготовки до гри Банкір перемішує картки Власника. Потім гравець, що сидить зліва від Банкіра, знімає колоду, і останній роздає два рази по колу гравцям по одній картці Власника. Якщо Банкір одночасно є і звичайним гравцем, то він роздає картки Власника і собі. Гравці, які отримали картки Власника, повинні негайно заплатити Банк зазначену ціну за обидві отримані картки Власника.

2. У укороченою грі Ви повинні побудувати тільки три Будинки (замість чотирьох) на кожному володінні колірної групи перш, ніж Ви зможете придбати Готель.

Орендна плата залишається такою ж, як в стандартній грі.

Коли Ви продаєте Готель, виручена сума становить половину від початкової вартості, що становить в цій версії гри на один Будинок менше, ніж у звичайній грі.

3. Кінець гри. Перший гравець, який став банкрутом, вибуває з гри, як і в стандартній грі. Коли і другий гравець стає банкрутом, гра закінчується. Гравець, який став банкрутом, передає своєму кредитору (Банку або іншому гравцеві) все, чим володіє, включаючи будівлі і іншу власність.

Потім кожен з решти в грі учасників підсумовує наступне:

1. Наявні на руках готівку.

2. Наявні у гравця Володіння, Комунальні підприємства та Залізничні станції за ціною, вказаною на ігровому полі.

3. Закладену власність в розмірі половини ціни, зазначеної на ігровому полі.

4. Будинки, оцінені за вартістю покупки.

5. Готелі, оцінені за вартістю покупки, включаючи вартість трьох будинків, на які цей готель був обміняний.

Перемагає найбагатший гравець!

Гра з обмеженням часу

Перед початком цього варіанту гри Вам потрібно домовитися про час закінчення гри. Переможе учасник найбагатший на момент закінчення гри. Перед початком гри потрібно перемішати колоду з карток Власника і зняти її. Потім Банкір роздає по дві картки кожному гравцеві, по одній картці за коло. Учасники відразу ж вносять в Банк вартість виданої їм власності, і гра триває за стандартними правилами.

Картки "Show Time" (розташовані в алфавітному порядку проходження перших латинських букв інструкцій на картці)

Стаття I. Show Time

Buy a new spaniel puppy.

ShowTime

Купіть нового цуценя спанієля.

Заплатіть 150 од.

Show Time

Cottage and Castle repairs. Pay 40 per cottage and 115 per castle.

Стаття II. Show Time

Вам необхідно відремонтувати Ваші Котеджі і Замки. Заплатіть 40 од. за кожен Котедж і 115 од. за кожен Замок

Show Time

Dwarfs strike diamonds.

ShowTime

Гноми знайшли алмази.

Отримайте 150 од.

Show Time

Dumbo's magic feather lets you fly.

ShowTime

Ви можете літати за допомогою

чарівного пера Дамбо.

Отримайте 150 од.

Show Time

Fly to Capitain Hook's pirate ship. If you pass GO, collect 200.

Show Time

Переліт на поле "Capitain Hook's pirate ship". При проходженні поля "Go" отримаєте 200 од.

Show Time

Fly to Go with Peter Pan.

ShowTime

Переліт на поле "Go" разом з Пітером Пеном. Отримайте 200 од.

Show Time

Get spotted with 101 Dalmatians.

Move ahead to this place.

ShowTime

Вас виявили разом з 101 далматинця. Пересуньтеся на поле "101 Dalmatians".

Show Time

Go and visit Dumbo.

If you pass GO, collect 200.

ShowTime

Нанесіть візит Дамбо. Перейдіть до поле "Dumbo". При проходженні поля "Go" отримаєте 200 од.

Show Time

Lose your way in The Queen of Heart's maze.

Move back 3 spaces .

ShowTime

Ви загубилися в лабіринті Королеви сердець. Перейдіть на 3 поля назад.

Show Time

Robbed by Foulfellow and Gideon.

ShowTime

Вас пограбували Фоулфеллоу і Гідеон.

Заплатіть 15 од.

Show Time

Robin hood helps you to escape. Get out of Jail free. This card may be kept until needed or sold.

ShowTime

Безкоштовно покиньте Тюрму. Робін Гуд допоміг Вам втекти. Ви можете зберігати цю картку, поки не використовуєте або продасте її.

Show Time

Save Simba from the Stampede.

ShowTime

Врятуйте Симбу від панічної втечі.

Заплатіть 50 од.

Show Time

Take a plateful of spaghetti to Lady and the Tramp.

If you pass GO, collect 200.

ShowTime

Принесіть повну тарілку спагеті для Леді і Бурлаки. Перейдіть до поле "Lady and the Tramp". При проходженні поля "Go" отримаєте 200 од.

Show Time

The three good fairies help you clean your property. For each cottage pay 25. For each castle pay 100.

ShowTime

3 добрі феї допомагають Вам прибирати Вашу власність. Заплатіть 25 од. за кожен Котедж і 100 од. за кожен Замок

Show Time

You are arrested by the sheriff of Nottingham and thrown in Jail. Do not pass GO.

Do not collect 200.

ShowTime

Ви заарештовані шерифом Ноттінгема і кинуті в Тюрму. При проходженні поля "Go" Ви не отримуєте 200 од.

Show Time

You tell a lie to the blue fairy.

Pay each player 20.

ShowTime

Ви збрехали Блакитний феї.

Заплатіть 20 од. кожному гравцеві.


Картки "Magic Moments" (розташовані в алфавітному порядку проходження перших латинських букв інструкцій на картці)

Magic Moments

Break Cinderella's glass slipper.

MagicMoments

Ви розбили скляну туфельку Попелюшки. Заплатіть 50 од.

Magic Moments

Caught by the dog catcher. Go to Jail. Do not pass GO. Do not collect 200.

MagicMoments

Ви спіймані ловцем собак. Відправляйтеся в Тюрму. При проходженні поля "Go" Ви не отримуєте 200 од.

Magic Moments

Get lost in the jungle. Go back to Tarzan. Do not pass GO. Do not collect 200.

MagicMoments

Ви загубилися в джунглях. Перейдіть на поле "Tarzan". При проходженні поля "Go" Ви не отримуєте 200 од.

Magic Moments

Help Peter Pan find his shadow.

MagicMoments

Ви допомогли Пітеру Пену знайти його тінь.

Отримайте 100 од.

Magic Moments

It's your unbirthday. Collect 10 from each player.

MagicMoments

Сьогодні Ваш День ненароджених. Отримайте 10 од. з кожного гравця.

Magic Moments

Join the elephant's jungle patrol.

MagicMoments

Приєднуйтеся до слонячий патруль джунглів.

Отримайте 10 од.

Magic Moments

Pay a 10 fine or take a Show time card

MagicMoments

Заплатіть штраф 10 од. або витягніть одну карту "Show Time"

Magic Moments

Rescue the Dalmatians from Hell Hall.

MagicMoments

Врятуйте Далматинців з Пекельного залу.

Отримайте 20 од.

Magic Moments

Take a bite from Snow White's poisoned apple. Pay 50.

MagicMoments

Відкусите отруєне яблуко Білосніжки.

Заплатіть 50 од.

Magic Moments

The Stork finally brings your new baby.

MagicMoments

Лелека приніс Вам дитини.

Отримайте 25 од.

Magic Moments

Tinker Bell sets you free. Get out of Jail free. This card may be kept until needed or sold.

MagicMoments

Безкоштовно покиньте Тюрму. Тінкер Белл звільняє Вас. Ви можете зберігати цю картку, поки не використовуєте або продасте її.

Magic Moments

Tinker Bell transports you to GO.

MagicMoments

Тінкер Белл перемістив Вас на поле "Go".

Отримайте 200 од.

Magic Moments

Wake Sleeping Beauty from her Slumber.

MagicMoments

Розбудіть Білосніжку з її сну.

Отримайте 200 од.

Magic Moments

You are hypnotized by Kaa.

MagicMoments

Каа Вас загіпнотизував.

Заплатіть 100 од.

Magic Moments

You are the fairest of them all.

MagicMoments

Ви є найчеснішим гравцем.

Отримайте 50 од.

Magic Moments

You defeat Maleficient.

MagicMoments

Ви перемогли Меліфісента.