Якою gta найбільша карта. Величезна карта Grand Theft Auto San Andreas і її секрети. Дві цікаві карти

З тих пір, як з'явилася перша інформація про Grand Theft Auto 5, в ігровому співтоваристві ведуться розмови про розміри карти. Rockstar пообіцяла, що її масштаби будуть сумірні з об'єднаними в одну територіями GTA 4, GTA: San Andreas і Red Dead Redemption. Але для фаната серії цих слів мало.

Шанувальник гри, що ховається під ніком deffpony, зіставив масштаби на скріншотах, розміри будівель і зростання персонажів.

Для того, щоб визначити параметри для зразкового порівняння розмірів Лос-Сантоса і Ліберті-Сіті, я спочатку дістав 3D-модель району Алгонквін (Algonquin), віртуального аналога Манхеттена з GTA 4. Відомо, що Rotterdam Tower відповідає Empire State Building в співвідношенні 1: 1. Ймовірно, що Los Santos Bank Tower теж відповідає своєму прототипу в масштабі один до одного. Я об'єднав креслення обох веж і поставив їх поруч, щоб порівняти два міста. За допомогою деяких скріншотів я зміг порівняти зростання персонажів з 4 і 5 частин гри. Вийшло ідентично, що ще раз підтверджує правильність розрахунків. Єдиною помилкою можуть бути розміри Los Santos Bank Tower, якщо не вони не відповідають оригінальному будівлі, то все порівняння дуже приблизні.
- deffpony.
На зображеннях ми бачимо процес розрахунків і порівнянь, а на останній анімованої зображенні - накладення карти GTA 5 на карту GTA 4.


Карта GTA San Andreas свого часу вразила масштабом і кількістю різноманітних фішок навіть найдосвідченіших ігроманів.

На момент виходу це був один з наймасштабніших проектів. Про це свідчить той факт, що навіть зараз деякі користувачі проходять його в черговий раз і намагаються домогтися жаданих 100 відсотків.


Інші гравці пішли в онлайн версію під назвою SA: MP. Для таких людей буде корисно ознайомитися з інформацією в статті.

Загальні дані

У цій частині серії GTA карта дійсно величезна, адже розробники представили свою версію цілого вигаданого штату. Він включає в себе три міста, які створювалися на основі Лос-Анджелеса, Лас-Вегаса і Сан-Франциско.

Між мегаполісами є необжита територія з різноманітними Біоми. На півночі майже вся область покрита пісками, в той же час на півдні цвіте природа з зеленими рівнинами, пагорбами і навіть лісами.

величезна карта гри GTA San Andreas

На південному заході розробники створили невелику ділянку гірської місцевості. Щоб уявити собі розміри слід знати, що повністю дослідити кожен закуток карти можна тільки за сотню годин. При цьому нові області стають доступні тільки після підвищення на сюжетної лінії.

Дві цікаві карти

Якщо позначення на англійською в GTA San Andreas вже ріжуть око користувачеві після декількох годин, тоді слід скористатися картою від російських локализаторов 1С. Дана компанія створила офіційний переклад всій території, яка доступна гравцям в даній частині гри.

Користувач може завжди тримати її перед очима для додаткової орієнтації. У цьому документі також є вся необхідна інформація про цікавих місцях. Всі секрети хлопці з 1С не розкрили, але ресторани, бари, клуби та інші заклади в містах та сільській місцевості тут показані.

Історія карти

Корисно використовувати карту при подорожах з дослідженням світу. Щоб двічі не проробляти ту ж роботу слід з собою прихопити документ, який показує місце розташування всіх секретів. Більшість з них присутній і на першій карті, але ось секретний магазин одягу 1С могли і пропустити.

Кожному гравцеві рекомендується проїхатися по позначених місцях для відкриття чогось нового для себе. Переважно секрети розташовані в трьох містах. Чимало кількість їх уздовж лівого берега річки на заході. Поїздка по таких місцях обов'язково принесе задоволення гравцеві.

Любовні перипетії

Можливість завести дівчину в даній частині серії стала нововведенням, так як до цього гравці були змушені проходити свій кримінальний шлях на самоті. Даний проект все змінив, але для полону серця своїй коханій користувач повинен підготуватися. У цьому йому допоможе наявність карти раковин, які приховані на узбережжях і морських глибинах.

Якщо знайти їх велика кількість, то зросте рівень сексуальності, а в якості бонусу і об'єм легенів. Карта для GTA San Andreas з позначенням всіх місць допоможе впоратися з нелегким завданням. Найбільше предметів з цієї категорії присутній у воді біля східного і північного узбережжя Сан-Фіерро.

Одна з дівчат Карла Джонсона

Також полювати слід на заході Лос-Сантоса. Подібні заняття потрібні для досягнення 100 відсотків проходження, а тому наявність карт має першорядне значення. Це також стосується і будинків дівчат, з якими головний герой може мати романтичні стосунки. Двоє з них живуть на півдні Сан Фіерро, третя живе на заході в Ель-Кебрадос.

Четверту потенційну кохану для головного героя можна відшукати прямо в центрі карти в Блуберри, а п'яту на сході Лос-Сантоса. Вибір невеликий, але кожен користувач зможе визначитися після поїздки по всім перерахованим вище місцях. Для кращого орієнтування слід скористатися картою.

Прийоми розробників

Всі розробники без винятку намагаються утримати в своєму проекті публіку довгий час, адже є гарантією успіху для продовження. компанія Rockstar Games в цьому плані не відрізняється. З виходом GTA San Andreas вони використовували одну простою річ - гринд.

Цей термін означає одноманітні заняття, які необхідні для проходження проекту. Тільки ось це стосується саме досягнення 100 відсотків, до основної сюжетної лінії це не має ніякого відношення. Займатися подібним гравці зазвичай не люблять, але для отримання жаданого досягнення доводитися.

Графіті, розкидані по всьому Сан-Андреасу

В цьому випадку карти, зображення і картини в ГТА Сан Андреас для позначення місць з деякими об'єктами. Це стосується особливо фотографій і графіті. Вони розкидані по кутках двох великих міст. У випадку з фото гравцеві доведеться обстежити повністю вулиці Сан Фіерро і знайти півсотні цих об'єктів.

Графіті розробники зробили в два рази більше і розкидали їх по всьому Лос-Сантосу. Слід зазначити, що шукати ці об'єкти без наявності спеціальної картки з позначенням всіх місць майже нереально. На це можуть піти сотні годин, а один або два об'єкти так і залишаться без зачистки. Краще планомірно виконувати пошуки район за районом, а карта графіті для GTA San Andreas допоможе в цій нелегкій справі.

інші заняття

Чи не обділили розробники також увагу і третє місто Лас-Вентурас в плані збірних занять. Вулицями цього мегаполісу розробники розкидали підкови в кількість п'ятдесяти штук. Вони присутні в усіх регіонах міста. Якщо виділяти окремо, то найбільшу кількість на північному сході і південному сході.

В інших частинах об'єктів менше. Як і в першому випадку, гравцям настійно рекомендується в пошуках користуватися картою. Економія часу при полюванні за 100 відсотків в проходженні неймовірно важлива.

призова підкова

Любителям екстремального спорту і транспортних засобів стати в нагоді інформація про місця, де можна здійснювати унікальні стрибки. Це спеціальні трампліни в кількості семи десятків, що дозволяють використовувати транспорт для виконання трюків. Підійдуть найкраще швидкісні автомобілі та мотоцикли.

Для використання подібних об'єктів потрібен розгін, а тому велосипеди, а також повільну техніку можна відразу відкидати. Більшість місць з унікальними стрибками в Лос-Сантосі, в центрі і на заході Лас-Вентурас, а також Сан-Фіерро. Є вони також і навколо Блуберри, але для більш точних пошуків краще скористатися точної картою з показом місць з трамплінами.

Багато інформації

У штаті Сан-Андрес по різних закутках мегаполісів і в сільській місцевості приховані місця, де є найрізноманітніші види техніки. Для будь-якого фаната проекту покататися на всіх моделях транспорту є майже що законом. Саме тому була створена спеціальна карта, на якій позначено всі місця присутності техніки.

До цього числа навіть входять гольф-кари, навантажувачі, катери, човни і велосипеди. Говорити про мотоциклах, засобах для повітряного пересування і автомобілях навіть не доводиться. Місць для транспорту розробники виділили дійсно багато, а тому без карти не обійтися.

Карта з секретними машинами

Навіть зі знанням всіх локацією на їх відвідування потрібно чимало часу. Така ж ситуація зі зброєю, бронею і поліцейськими значками. За цими предметами гравець полює протягом всієї гри, навіть під час проходження сюжетних місій. Звичайно, будь-який користувач може ввести спеціальні коди і отримати гармати з безсмертям, але так грати ставати нудно.

Якщо самостійно зібрати колекцію зброї, то почуття перемоги буде дійсно відчутним. У цьому допоможе наша карта, на якій позначено потрібні місця. Інформація в статті допоможе всім гравцям досягти максимального прогресу при проходженні легендарної гри ГТА Сан Андреас.

У мережі вже у вільному доступі піратська версія нашумілої гри року GTA V. Мій друг вже весь день грає в неї на своєму PS3, а у мене ось консолі немає, так що я вирішив просто написати пост.

Давно в голові була думка порівняти карти, чому б цього не зробити. Адже огляд на гру я поки зробити не в силах. Порівняти карти без якогось масштабу досить складна річ, але якщо взяти за основу ширину дороги, то можна зрозуміти приблизно з чим ми маємо справу і наскільки карта GTA 5 більше або менше, ніж інші.

Масштаб проебала повністю, все на око і інтуїцію.

GTA 1

Гра 1997 року зараз нас не здивує великими масштабами своєї карти, типова квадратна для GTA карта з мостами і декількома містами.


GTA2

У другій грі серії система карт була змінена, тепер замість однієї було відразу три карти. Це не означає, що місця стало в три рази більше, як хотілося б.

GTA3

Якщо в перші дві гри мало хто грав і пам'ятає карти, то вже ця хоч трохи, та в пам'яті залишилася. 3,5 квадратних кримінальних миль.

GTA Vice city

Пам'ятаю ці пляжі; острів, де проводять зйомки; особняк. Геніальна карта, спроектована так, щоб ніколи не забулася.

Цілих 5.67 квадратних миль ігровий радості.

Gta San Andreas

В San Andreas була сама найкраща карта серед всієї серії, не рахуючи п'ятої ДТА, звичайно. Нам давали три величезних міста, крім усього іншого, було купа всяких сіл, полів, гір, лісу. Тут все можна було інтуїтивно запам'ятовувати. Не дарма про ГТА кажуть, що знають їх краще, ніж своє місто. Якщо бути зовсім точним, то це десь 13.9 квадратних миль або 36 квадратних кілометрів.

GTA 4

Карти GTA4 після минулій версії гри виглядають трохи скромніше. Нас позбавили від сільських забав, тепер в нашому розпорядженні міста, а якщо точне, то той самий Ліберті Сіті, знайомий нам по першій грі серії. Всього лише 6.8 квадратних миль.

GTA5

Вже говорили, що карта GTA V схожа на черепашку-ніндзя. Я так не думаю, якщо тільки розмірами, так як вона точно не величезна, якою її вигадували раніше.

Судячи з написів і ретельному моєму аналізу, ми будемо в місті Los Santos з San Andreas (перше місто в грі). Тобто карта гта 5 складається з одного міста з трьох Сан Андреас. Чи означає це, що карта в три рази менше, ніж Сан Андреас? Ні.

Місто більш детальний і змінені околиці, ще більше всяких побічних і більш детальних лісів. Якщо вірити математикам з Пікабіа, то карта ЖТА 5 по площі 51.33 квадратних миль, а це майже в 3,5 рази більше сеттинга в улюбленій усіма сан андреске.

Це хороший знак, що в новій GTA йдуть вперед до прогрес не шляхом зменшення локацій. Судячи по місту, він відразу буде весь відкритий, що прям нововведення в порівнянні з іншими версіями GTA.

розробники серії Grand Theft Auto ніколи не стояли на місці. Постійні експерименти, часто на межі фолу, істотні зміни в геймплеї і прагнення відкривати нові горизонти - все це зробило культову серію ігор тим, чим вона є сьогодні.

Напередодні виходу нової частини гри, яка, за словами хлопців з Rockstar, обіцяє бути під зав'язку наповненою нововведеннями, FURFUR вирішив простежити шлях еволюції однієї з найпопулярніших ігрових франшиз всіх часів.

Як все починалося

Концепція гри, яка мала стати Grand Theft Auto, Народилася в далекому 1995 році. Тоді гра повинна була називатися Race'n'Chase, а більшість місій були пов'язані з гонками по місту.

Проте, риси майбутнього хіта можна було розгледіти вже на ранніх стадіях: три унікальних міста, змальованих з реальних прототипів, купа автомобілів, можливість тиснути пішоходів, а деякі задумані авторами місії передбачали пограбування банку та інші протиправні діяння. Але самоціллю злочину в грі ще не були, хоча можливість поцупити собі тачку покруче розробники прикрутити збиралися.

На щастя для всіх нас, Race'n'Chase так і залишився лише концепцією на папері, зате два роки по тому світ побачила гра з провокаційною назвою - Grand Theft Auto.




Grand Theft Auto

Одельная згадки заслуговує діджеї, в ролі яких нерідко виступали такі знаменитості, як Іггі Поп, Аксель Роуз, Фанкмастер Флекс і Карл Лагерфельд.

Всі найголовніші фішки серії вперше з'явилися саме тут. Повна свобода протиправних дій - від виконання завдань мафії до веселої безглуздою різанини на вулицях, багатий асортимент автомобілів і одна із знакових особливостей лінійки - радіо.

До внутріігрового радіо розробники завжди підходили дуже серйозно. Величезна кількість радіостанцій, кожна з яких спеціалізувалася на своєму стилі, цинічні діджеї, які сиплються жартами на межі фолу, і дуже якісний підбір пісень.

Якщо в перих частинах серії музичну начинку ігор становили треки не самих популярних виконавців, іменитий серед яких були Symarip і Upsetters, крутилися на радіо в GTA: London 1969 то починаючи з третьої частини все сильно змінилося.

Список іменитих артистів, які засвітилися в саундтреку до ігор серії, прямує до нескінченності. Тут були всі: від Aphex Twin і Slayer до «Кіно» і «Ранеток».

Улюбленою розвагою гравців в першій частині було знищення людей в жовтих рясах, гуськом бродять по вулицях міст. Якщо вдавалося задавити всіх кришнаїтів, гравець отримував ачівкі Gouaranga. До слова Гауранга - реальний кришнаїтський святий. Вважається, що він - одне з втілень Крішни, а його ім'я, вимовлене вголос хоч раз, дарує удачу і благословення.

У першій частині з'являються три ключових міста серії - Ліберті Сіті, Сан Андреас і Вайс Сіті. Правда помилуватися їх красою поки можна лише з висоти пташиного польоту - тривимірної, а вже тим більше HD графікою в ті часи навіть не пахло.

Вибір зброї був небагатим - всього чотири найменування: пістолет, автомат, гранатомет і вогнемет. Зате вибір місій, які міг взяти наш безіменний гангстер, вже тоді був досить великим: замовні вбивства, пограбування банків і, звичайно, викрадення.

Не обійшлося тут і без відгомонів популярних в той час аркад. Так, наприклад, по всьому місту розкидані всілякі бонуси, підібравши які можна було в несолько разів збільшити кількість зароблених очок, знизити рівень поліцейського уваги або отримати ключ від в'язниці.




GTA: London 1969 і London тисячі дев'ятсот шістьдесят один

Так далеко в часі і просторі серія ще не забиралася. Розроблені на движку першої ГТА, два цих доповнення переносили гравця в свінгуючі шістдесяті.

Зрозуміло, антураж того часу, вірніше, пародія на нього, були створені розробниками з граничною скрупульозністю і великою любов'ю. Чого тільки варті персонажі, які розмовляють на густому кокні і лівосторонній рух, що приводило в сказ багатьох гравців.

Згодом ностальгічні кпини над різними епохами також перетворяться в коронні прийоми ігор серії ГТА.

До слова, це єдині гри під маркою GTA, де дія відбувається в реальних містах - Лондоні та Манчестері - а не в пародійних їх версіях, придуманих розробниками.

Зміни в грі носили скоріше естестіческій характер: автомобілі і музика шістдесятих. В цілому ж геймплей мало відрізнявся від першої гри серії. Втім, деякі геймери вважають, що своє знайомство з витоками улюбленої франшизи слід починати саме з цієї гри, а не з першої частини.





GTA II

У другій частині розробники продовжили експериментувати. Дія гри було перенесено в Anywhere city 2013 року. Про те, чи був у міста реальний прототип, розробники мовчать, проте багато хто підозрює, що в грі зображений Нью-Йорк майбутнього.

Майбутнє ж автори гри бачили досить похмурим: в естетичному плані вони явно керувалися фільмами на кшталт «Втеча з Нью-Йорка» і естетикою кіберпанку. Втім, нововведення торкнулися не тільки картинки. По-перше, у головного героя тепер з'явилося ім'я. По-друге, кожна банда стала відрізнятися від інших зовнішнім виглядом і транспортними засобами. Крім того, у героя з'явилася репутація: допомагаючи одній банді він викликав на себе гнів інших.

Серед інших нововведень: можливість зберігати гру, викрадачі і грабіжники на вулицях, що полюють за вашими грошима і машинами, а також легальна робота - водієм таксі або автобуса. Зброї в грі стало не в приклад більше, а транспортний засіб стало можна обладнати станковим кулеметом, баком з маслом, що виливається на дорогу, або зовсім перетворити свою машину в «шахід-мобіль».

Влаштовувати хаос в місті набагато веселіше, якщо ти одягнений в уніформу поліцейського. В ГТА 2 такий маскарад можливий. На другому рівні необхідно вирушити у володіння корпорації Дзайбатцу, відшукати там зелений телефон і взяти місію під назвою «Flame It». Для її виконання потрібно вкрасти поліцейську машину. Викравши її, головний герой переодягнеться в поліцейську уніформу і зможе розгулювати в такому вигляді по місту. Для того, щоб не втратити нового вбрання досить просто не завершувати місію.





GTA III

Нове тисячоліття підняло планку ігрової індустрії. І хоча гри без тривимірної графіки ще не виглядали анахронізмом, але свої позиції здавали стрімко. Рокстаровци, втім, продовжували йти в ногу з часом в усіх відношеннях: дія першої тривимірної GTA відбувається в роки виходу гри - в 2001 році.

Крутості зображенні додала і система пошкоджень автомобілів, правда, на їх технічні характеристики пошкодження поки ніяк не впливали. Головний герой чомусь втратив ім'я (відомим воно стане лише в GTA: San Andreas), а тому відгукується або на зневажливе «Пацан», або на собачу кличку «Фідо».

Серія завжди славилася тим, що гравці можуть робити те, за що в реально життя можна швидко заробити або термін, або кулю. Але мало хто знає, що в третій частині ГТА можна порушувати не тільки державні закони, а й закони фізики. Щоб переконатися в цьому досить озброїтися снайперською гвинтівкою і вистрілити в Місяць. Після такого єдиний супутник Землі зменшитися в розмірах. Другий постріл поверне Місяці її колишні розміри. Те ж саме можна проробляти і в GTA Vice City.

Третя частина ознаменувалася не тільки абсолютно приголомшливою для того часу графікою і звично крутим геймплеєм, але і наявністю виразного сюжету. Якщо раніше герой безцільно виконував місії, працюючи на того чи іншого мафіозі, то тепер такі перебіжки з банди в банду сюжетно обгрунтовані, а стежити за пріключеніемя безіменного «Фідо» стає дійсно цікаво.

Варто відзначити появу колоритних другорядних персонажів, Які говорять голосами багатьох знаменитостей. Зокрема, тут відзначилися Кайл Маклахлен, репер Гуру і Майкл Медсен.

Арсенал у порівнянні з минулими частинами знову розширився, як і парк транспортних засобів. З'явилися катери і справжнісінький кошмар всіх недосвідчених геймерів - вертоліт і літак Dodo, літати на якому дуже проблематично. Ходять чутки, що управління літаком спеціально було ускладнено розробниками, щоб гравцям не спало на думку хвацько таранити на ньому хмарочоси - гра вийшла Через місяць після подій 11 вересня.



GTA Vice City

Робити гру про кримінальний світ і залишити без уваги фільм «Обличчя зі шрамом» по-справжньому злочинно. Тому дія наступної гри серії було перенесено в благодатні 1980-е, в місто Вайс Сіті, до болю нагадує кокаїновим кайфом Майямі тих років.

Головним героєм стає Томмі Версетті, мафіозі не найвищого польоту, сильно насолити своєму босові. До слова, розмовляє Томмі голосом Рея Ліотта. З новинок можна відзначити можливість купувати засоби знищення в збройових магазинів або у бариги.

В добавок до нових автомобілів, в грі з'явилося з півдюжини літаків і вертольотів. Крім того, вперше за всю історію серії, пошкодження транпортная засобів прямо впливає на їх технічні характеристики.



GTA San Andreas

Банди чорношкірих і латиносів, нетрі, лоу-райдери і всі інші атрибути життя, про яку нам так довго говорили гангста-репери - ось що пред'явила гравцеві GTA San-Andreas.

Грати доведеться за простого хлопця з гетто Сіджея, який після п'ятирічної відсутності повертається в рідний Лос-Сантос на похорон матері, та так тут і залишається, створюючи свою кримінальну імперію.

Геймплей зазнав істотних змін. Гра перетворилася на справжнісінький симулятор життя: тут можна їсти, пити, розписувати стіни з балона, нарощувати м'язи і навіть завести собі подругу. Одягнути головного героя тепер можна буквально з голови до ніг, вибравши йому не тільки одяг і взуття, а й аксесуари. Гра набула і рольової елемент у вигляді прокачування навичок, якими найчастіше користується головний герой.

Сюди ж додамо безліч міні-ігор від баскетболу до ставок на скачках, і гідне кількість легальних занять для головного героя: крім уже знайомої по минулим ігор роботи таксистом гравець зможе приміряти на себе роль пожежного і навіть стати вігілянтом, знищуючи злочинців.

Гаряча кава

Серйозний крен в сторону реалістичності змусив багатьох гравців захотіти більшого. Зокрема, багатьом не сподобався, що в той час, коли Сиджу усамітнюється з коханою, гравцеві доводиться споглядати лише фасад будинку, здогадуючись про те, що відбувається лише по звуках. Для таких вуаеристів був випущений спеціальний мод Hot Coffe, який відкривав приховані сексуальні сцени, виконані у вигляді міні-гри.

Вибухнув страшний скандал, продажі гри були тимчасово припинені, а рейтинг гри був изменени з «М» ( «особам, від 17 років») до «АТ» ( «тільки для дорослих»).

В результаті розробники оголосили про безкоштовне обміні скандальної гри на версію, звідки все непристойне було ретельно вирізано. Але таких бажаючих знайшлося трохи більше двох тисяч.

У GTA SA хинтов і веселих багів стільки, що вистачить на цілу книгу. Ось приклад не самого просто у виконанні, але досить видовищного. Грати бажано удвох. Доводимо рівень розшуку до тієї міри, коли за вами вишлють вертольоти. Знаходимо пагорб вище, чекаємо, коли вертоліт зависне над вами і збиваємо його. Головне, щоб його остов впав прямо на схил. Потім спільними зусиллями штовхаєте то, що залишилося від вертольота вниз по схилу, і коли його останки поповзуть самостійно, встрибуйте зверху і насолоджуйтеся поїздкою.

Нарешті герой навчився не тільки плавати, але і перелазити через перешкоди, а також вести стрілянину «по-македонски» - з двох рук.

Розрослася просто до непристойних розмірів карта викликала справжній фурор. Провертати кримінальні справи тепер можна не просто в різних районах, а в різних містах: Сан-Фіерро (Сан-Франциско), Лос-Сантос (Лос-Анджелес) і Лас-Вентурас (Лас-Вегас). До того ж, світ став «безшовним» - при переході з однієї локації в іншу більше не з'являється екран завантаження.

Кількість транспортних засобів просто зашкалює: автомобілі, вертольоти, літаки, велосипеди, поїзди і навіть реактивний ранець. Додамо до цього можливість прокачати тачку по своєму смаку, перетворивши практично будь-який чотириколісний драндулет в супер-швидкісний родстер або вальяжно котиться по вулицях лоу-райдер. І так, місія з поїздом була саме тут.



GTA Advance

Ця гра, випущена спеціально для Game Boy Advance, повернулася до класичного вже виду зверху. Спочатку планувалося видати в такому вигляді GTA III спеціально для портативної консолі, однак потім розробники вирішили розповісти абсолютно нову історію.

Сюжет гри є пріквел до третьої частини, і оповідає про пригоди дрібного злочинця Майка, одержимого помстою за загибель свого напарника і наставника Вінні.

Незважаючи на те, що зовні гра як дві краплі води двовимірні перші дві частини, в ній присутні елементи, що з'явилися вже в епоху 3D - можливість побувати в шкурі стража правопорядку або водія «швидкої допомоги» і розширений арсенал.



GTA Liberty City stories

Спін-офф до третьої частини, також випущений спеціально для консолей. Цього разу протагоністом гри став Тоні Сипріані, один з роботодавців безіменного героя GTA III, а сюжет - крутитися навколо італійських мафіозі Ліберті Сіті.

По частині нововведень тут не густо: розробники трохи розширили автопарк, спеціально для PSP відмовилися від старого движка RenderWire і внесли деякі косметичні зміни в графіку.



GTA Vice City stories

Ще одна абсолютно самостійна гра, зроблена спеціальної дла PSP і PS 2. Головний герой цієї частини, Віктор Венс, цікавий тим, що, на відміну від інших протагоністів серії, з самого початку не є досвідченим злочинцем. Він, як Майкл Корлеоне, вступає на кримінальну доріжку за збігом обставин, що не заважає йому домогтися йому слави одного з найнебезпечніших людей Вайс Сіті.

Цього разу розробники вирішили привнести в гру економічну складову. По всьому місту розкидані кубла, ломбарди і борделі, володіючи якими гравець може зміцнювати свій вплив, заробляти авторитет і рубати капусту.

Головний герой - відставний військовий, який змушений стати бандитом. Але якщо вам не до вподоби така перспектива, завжди можна повернутися назад на службу в армію. Для цього потрібно відшукати праворуч від входу на військову базу невеликий будиночок, застрибнути на його дах, а вже звідти перестрибнути через стіну. Тепер ти в армії, синку!



Мабуть, найближча і рідна російському гравцеві частина лінійки. Не дивно, адже головний герой, простий балканський хлопець Ніко Беллік, як дві краплі води схожий на того чувака, який сидячи на кортах біля твого під'їзду, питав: «Є телефон з камерою подзвонити?».

принципово новий движок, Крута графіка, абсолютно нова система ведення бою і все це в антуражі Ліберті Сіті, як дві краплі води схожого на Нью-Йорк.

Перестрілки стали виглядати зовсім інакше. Замість того, щоб стояти стовпом, поливаючи свинцем противника, Ніко ховається за машинами, перегородками і сміттєвими бачками, часом стріляючи наосліп. Система пошкоджень персонажів також зазнала змін: потрапляння в руку змусить противника упустити зброю, постріл в ногу - сповільнить його, а куля в голову заспокоїть назавжди.


У грі можна зрубати бабла по легкому не тільки пограбувавши банк в одній з сюжетних місій. Пощипати банкірів Ліберті-сіті можна і у вільний від роботи час. По місту роз'їжджають броньовані вантажівки з написом Gruppe 6 на кузові. Це зовсім не автозаки, як може здатися на перший погляд, а інкасаторські машини. Викравши такий автомобіль, виводьте його в тихе містечко і висаджуйте будь-якої наявної під рукою вибухівкою. Після цього залишається тільки зібрати рясний урожай із зелених пачок, висипалися з підірваного броньовика.

У цій частині система взаємовідносин з іншими персонажами, зачатки якої можна було спостерігати ще в San Andreas, розквітла буйним цвітом. З ними необхідно розмовляти по телефону, періодично ходити в дайнер або бар. Правда, ця новинка швидко стала дратувати багатьох гравців: ситуацій, коли Ніко на всіх парах мчить по зустрічній, втікаючи від погоні, попутно розмовляючи по телефону з братом Романом, в GTA IV маса.

Рольова частина і зачатки симулятора життя, які були присутні в GTA SA, в четвертій частині зникли. Більше не можна качати м'язи або прокачувати навички. Зате з'явилися великий внутрішньо інтернет і багатофункціональний мобільний телефон.

Список медіа-розваг доповнює і телебачення, правда, таке велике місто як Ліберті Сіті обзавівся всього двома телеканалами. Зате по ним можна дивитися забавні ролики, пародіюють сучасне телебачення і поп-культуру.

Мультіплеер в цій частині запропонував гравцям широкий простір для спільної діяльності: кілька видів дезматчей, кооперативні завдання, можливість пограти в «козаки-розбійники», взявши на себе роль бійців SWAT або протистоять їм бандитів.

Крім основної кампанії були випущені два додаткові епізоди, що розповідають історію другорядних, але від цього не менш колоритних, персонажів - єврейського байкера Джонні Клебітц і латиноамериканського охоронця Блакитного Тоні, Луїса Лопеза.



GTA China town wars

Епізод Сhinatown wars, також пов'язаний з сюжетом четвертої частини, був випущений виключно на консолях і мобільних пристроях. Зовнішній вигляд гри знову зазнав змін. Ізометрична проекція стала чимось середнім між класичним видом зверху і уже звичного нам «камерою за спиною». На відміну від максимально наближеною до реальності графіку попередніх частин, Картинка тут абсолютно мультяшна.

Зате процес викрадення автомобілів наблизився до реальності дуже близько. Так, наприклад, завести тачку можна було кількома способами: подлубавшись в замку запалювання викруткою, дідівським способом - з'єднавши дроти, або вдатися до допомоги високих технологій у випадку з дорогими автомобілями.

Не можна не згадати про таку важливу новинку, що з'явилася в цій частині, як можливість ритися в сміттєвих баках в пошуках різних ніштяк.



GTA V

Чекати від кожної нової серії ГТА якісь зради, хороших чи поганих, стало вже доброю традицією. Про те, що буде в новій частині поки можна судити лише зі слів самих розробників.

Отже, в ГТА 5 наш чекають: відразу три персонажа, між якими можна буде перемикатися практично в будь-який час; сама велика карта з усіх ігор серії; повернення занять спортом; акваланги і батискаф; хобі для персонажів і можливість грабувати банки.

Головні герої, як це повелося - не звичайні відморозки, а чуваки зі складною і дивною долею. Два колишніх грабіжника банку, один з яких почав вести спокійне життя, а другий скотився на саме дно, і початківців бандит, вимушений підробляти в автосалоні.

Порівняння карти GTA 5 з картами GTA 4, GTA San Andreas і Red Dead Redemption

В Інтернеті має місце велика кількість спекуляцій щодо розмірів карти GTA 5. Самі Rockstar Games ще до релізу гри сказали, що її карта буде більше ніж карти GTA 4, GTA San Andreas і Red Dead Redemption разом узяті. Але після гри в GTA 5 у декого склалося враження що карта не така вже й велика. Це може бути викликано декількома причинами: так, наприклад, швидкі автомобілі і нещільне рух на дорогах дозволяють розвивати велику швидкість, через що з'являється можливість переміщатися дуже швидко. До того ж в GTA 5 будівлі і квартали декілька більше ніж в GTA SA, тому порівняння розмірів світів цих ігор може бути дещо некоректним, якщо спирається виключно на відчуття. Тут ми представляємо порівняння розмірів карти Grand Theft Auto 5 і карт інших ігор, засновані на грубих оцінках, скоєних з максимальною точністю.

Деякі були розчаровані розміром карти Grand Theft Auto IV, і R *, очевидно, це врахували. Погравши в GTA 5, можна без тіні сумнівів сказати, що розмір карти цієї гри більше ніж розмір карти GTA 4, але наскільки більше? Набагато більше:

Це, мабуть, найцікавіше. Розмір карти GTA SA був гігантським для свого часу, та й зараз маленьким точно не виглядає. Не будемо тягнути, ось власне порівняння:

Світ RDR може здатися величезним з огляду на те, що подорожувати доводиться в кращому випадку верхи на коні, так що швидкість переміщення залишає бажати кращого. Якщо ж порівняти розміри карт, то можна побачити, що світ GTA 5 набагато більше:

Слід, однак, відзначити кілька важливих деталей. Море займає значну частину карти GTA 5, і на його дні можна знайти зброю, боєприпаси та інші дрібниці, а також бочки з ядерними відходами, частини підводного човна, приховані пакети і багато іншого, тобто контент під водою є, і це не тільки водорості . Також потрібно брати до уваги, що, порівнюючи розміри карт, ми не цілком порівнюємо те, що нас по-справжньому цікавить - розміри ігрових світів. Залишаються зовсім неврахованими інтер'єри, які, як правило, ретельно опрацьовані, а також рельєф: площа поверхні гори набагато більше площі її заснування, тобто чим різноманітніше рельєф, що глибші його зміни і чим більше їх, тим більше, власне, ігровий світ. За цими пунктами Grand Theft Auto 5 може дати фору іншим іграм, тому, підбиваючи підсумок, можна сказати, що R * не обманювали, коли говорили про карту GTA 5 - вона дійсно більше, ніж карти GTA 4, GTA San Andreas і Red Dead Redemption разом взяті.

Наостанок, коротке відео, що ілюструє масштаб карти GTA 5 і порівнює його з масштабом карти GTA 4:

Авторська стаття спеціально для сайту. При передруці обов'язкова наявність активного посилання на цю статтю!