Проходження фаренгейт. Проходження гри Fahrenheit: Indigo Prophecy Remastered. Якщо ви залишили дитину собі

The Murder

Три удари ножем в груди. Вбивство в туалеті. Отже, ваша історія почалася. Потрібно залишити кафетерій до того, як поліцейський відвідає туалет. Інакше вас схоплять - і на цьому гра завершиться. Але спочатку потрібно приховати докази і підняти розумове здоров'я Лукаса.

Як тільки кончтся ролик, хапайте тіло і тягніть в туалет. Однією доказом менше. Тепер візьміть швабру і затріть пляма крові. При цьому повністю позбутися слідів на підлозі не вдасться, зате ви поліпшите розумове здоров'я персонажа.

Що ще? Ніж. Підніміть з підлоги знаряддя вбивства, і нехай Лукас його сховає. Помийте руки в раковині - так ви позбавитеся від слідів крові. Спробуйте використовувати автомат з продажу презервативів. Він зламаний. Пару раз стукніть по ньому рукою - і отримаєте монетку. Так, тут ми зробили все. Виходьте в кафетерій.

Чи не розмовляючи з відвідувачами, сідайте за столик. Поїжте, випийте, оплатіть рахунок. Подивіться на кружку з кавою. Дивно, адже Лукас ніколи його не п'є. Значить, з ним хтось був? Пора звідси вибиратися. Підійшовши до дверей, включите музичний автомат, щоб підняти настрій.

Опинившись на вулиці, зійдіть в метро або зловіть таксі, щоб дістатися до будинку.

Заради інтересу ви можете спробувати: вийти в кафетерій з закривавленими руками, дочекатися поліцейського в туалеті, поговорити з відвідувачами, зателефонувати, спробувати піти, не заплативши за рахунок, дочекатися приїзду поліції на вулиці. Правда, нічого доброго з цього не вийде.

The Investigation

Ось ще два головних героя. Карла і Тайлер - поліцейські без страху і докору. Вийшовши з машини, поміркуйте про вбивство (з'явиться відповідне дію) і огляньте кривавий слід на снігу. Після заходите всередину.

Нехай Карла поговорить з поліцейським, а потім підійде до офіціантки. Немає великої різниці, які питання ви будете їй задавати, в роботі з людьми головне - спілкування. Коли дівчина занервує, заспокойте її. Після розмови поліцейський відведе її додому. Тепер досліджуйте стіл, за яким сидів вбивця. Зверніть увагу на рахунок, книгу під столом і кров на сидінні.

Перейдіть на Тайлера. Ще раз досліджуйте стіл, за яким сидів Лукас. Після поговоріть з двома поліцейськими і випийте кави за стійкою, щоб підняти розумове здоров'я (Карлі кави теж не зашкодить). Щоб заспокоїти Тайлера, зателефонуйте його коханій дівчині.

Ідіть в туалет. Перейдіть на Карлу. Досліджуйте тіло убитого, огляньте швабру, кров в кабінці, де сидів Лукас, і відкрийте двері в праву кабінку. Тайлер нехай теж огляне тіло, перевірить раковину, покопатися в сміттєвому відрі і огляне зливний бачок в правій кабінці (там повинні знайти ніж).

Тепер нехай Карла вийде на вулицю через запасний вихід (не пробуйте повернутися назад, інакше втратите 10 очок розумового здоров'я) і поговорить з бомжем. Він дасть деяку інформацію. Поверніться через головний вхід в кафетерій. Дайте Тайлеру ще раз поговорити з поліцейськими, а після запропонуйте Карлі поїхати додому. Ви сядете в машину, і ... на цьому глава закінчиться.

Негативний вплив на психіку обох поліцейських надає повернення через запасний вхід (не інакше тому що прикмета погана), а для Тайлера до того ж ще й наміри справити нужду в туалеті, включити музичний автомат і поговорити з бездомним.

The Day After

Лукас прокинувся і зрозумів, що вчорашня подія - чи не сон. Незабаром в квартиру прийде поліцейський, тому потрібно знищити докази. Випийте ліки, щоб позбутися від головного болю (не здумайте після приймати алкоголь), і заправте ліжко.

Вийдіть в вітальню. Задзвонить телефон. Поговоріть з братом - а після прослухайте автовідповідач. Так, що ще? Підберіть з підлоги сорочку і киньте в пральну машину у ванній. Все, більше доказів не залишилося. Відкрийте поличку над раковиною і перев'яжіть руки бинтом. При цьому відбудеться неприємний інцидент. Вмивайтеся. Можете заодно справити нужду - хороший спосіб поправити розумове здоров'я.

Пройдіть в спальню і одягніться, а потім поверніться назад в кімнату. Випийте молока з холодильника і послухайте музику. Це вас заспокоїть. Тут як раз підійде поліцейський. Візьміть зі столу ключ і відкрийте двері. Він попросить оглянути квартиру. Доказів більше немає, тому погоджуйтеся. Коли поліцейський піде, виходьте на вулицю.

Що можна зробити не так: випити алкоголь після ліки, подивитися телевізор, прочитати газету і подивитися на фотографію. Краще утримайтеся.

Confession

По доріжці йдіть до скверу, де чекає Маркус. У розмові з братом виберіть варіант "Convince". Коли він запропонує взяти розп'яття, погоджуйтеся - воно дасть вам додаткове життя. Коли Лукас піде назад - він побачить, як дитина провалюється під лід. І тут, як на зло, йде поліцейський, який був в кафетерії. Зовсім ні до чого привертати його увагу - але що ж робити? Гаразд, сподіватимемося на удачу.

Кидайтеся в воду і тягніть дитини на поверхню. Чорт забирай, у нього не б'ється серце. Починайте робити масаж серця. Коли Лукас скаже - "три" - натискайте. Коли дитина прокинеться, вставайте і йдіть з парку. Поліцейський вас дізнався ... але чому не затримав?

Police Work

Тим часом поліція не дрімає. Наші браві детективи почали розслідування. Поговоріть з охоронцем на вході і піднімайтеся по сходах. Ідіть в двері збоку, щоб потрапити в офіс. У ньому, до речі, можна випити кави, щоб заповнити розумове здоров'я. Кабінет знаходиться в дальньому кутку. По дорозі Карлу перехопить детектив Гаррет і нагадає, що Тайлер повинен йому грошей. А ще він скаже, що має деякі відомості щодо вбивства.

Заходьте до кабінету. Випийте води і зіграйте в йо-йо, щоб підняти розумове здоров'я. Після зателефонуйте Тайлеру і скажіть, щоб він з'явився на роботі. Тепер перемикайтеся на нього.

Встаньте з ліжка (а можна повалятися, що дуже розлютить Карлу), прийміть душ, справьтесь малу нужду (з міркувань турботи про розумовому здоров'я). Поверніться в кімнату і одягніться, а потім ідіть в зал і випийте кави. Після поговоріть з дівчиною. У діалозі виберіть "Tender" і "Convincing", щоб вона заспокоїлася. Поцілуйте її в губи, надягайте куртку і виходите з квартири.

Піднімайтеся в офіс і йдіть в кабінет. Детектив нагадає, що потрібно віддати борг. Вибір відповідної фрази значення не має: результат буде однаковий. Заходьте до кабінету, поговоріть з Карлою. Після попийте води, повісьте куртку і виходите в офіс.

Ідіть до столу Гаррета і послухайте, що він розповість Карлі. Вибір фраз значення не має. Потім Карла нехай повернеться в кабінет, сяде за комп'ютер і прочитає пошту і новини. Особливу увагу зверніть на лист з темою: "Kirsten".

Alternate Reality

Лукас, незважаючи на те, що сталося, вирішив відправитися на роботу. Вийдіть з туалету і використовуйте раковину, щоб вмитися. Покиньте вбиральню і йдіть в офіс (він позначений червоною крапкою). По дорозі можна випити кави. Сідайте за стіл - і увагу - міні-гра. Якщо зробите правильно, то дізнаєтеся, що думає колега, - але втратите кілька очок розумового здоров'я.

Відкрийте ящик, щоб отримати додаткове життя. Використовуйте комп'ютер. Правда, це знизить розумове здоров'я, але по-іншому ніяк. Зате незабаром задзвонить телефон. Підніміть трубку і поговоріть з Тіффані - це знову підніме ваш настрій.

Сядьте за комп'ютер - перед вами ще одна міні-гра. Якщо вийде - то побачите, як впала гуртка кави. Чорт забирай, здалося. Знову скористайтеся комп'ютером. Незабаром подзвонить телефон і кружка впаде насправді. Поговоривши, Лукас відправиться ремонтувати поламане обладнання.

Як тільки він приступить до ремонту, почнеться атака жуків - і тут все залежить від спритності рук. Чим ви швидше, тим більше шансів ухилитися від нападників. Коли з'явиться напис "Move", забіжіть в кабінку. І знову - міні-ігри.

Ви знизите розумове здоров'я, якщо не будете не відповідати на телефонні дзвінки, скажете Тіффані "ні" або полізе в лівий ящик столу подивитися на фотографію.

Reconstruction

Патологоанатом буде оглядати тіло і розповідати про характерні пошкодження. Щоб Карла отримала максимум інформації - потрібно виграти в міні-грі. За кожен провал вона буде отримувати мінус десять очок розумового здоров'я. Якщо провалити все - можна збожеволіти. Після закінчення розтину поговоріть з лікарем. Які б варіанти відповідей ви не вибрали - в результаті він згадає про справу Кірстен.

Tyler & Kate

Тим часом до Тайлеру прийшла офіціантка, щоб скласти фоторобот вбивці. Незважаючи на запевнення дівчата, що вона, мовляв, пам'ятає вбивцю - нічого путнього вона не скаже. Всю роботу доведеться робити самому. Насправді немає ніякої різниці, яким вийде портрет - хоч зовсім не схожий. Надалі на гру це не вплине.

Lost Love

Поки не прийшла Тіффані, можна зайнятися нагальними справами. А саме - відновленням розумового здоров'я. Для цього потрібно зробити наступне: пограти на гітарі (спочатку включіть динамік), потренуватися з боксерською грушею, послухати музику, сходити в туалет, випити молока, прийняти ліки або алкоголь (разом не заважати). Можете подивитися телевізор. Це нічого не додасть (як втім, і не зменшить) до вашого настрою - зате дізнаєтеся останні новини.

Після вирушайте спати. Лукас прокинеться від дзвінка у двері. Впустіть у квартиру Тіффані. Спочатку виберете в діалозі "New" - а потім "Glass". Вона погодиться випити. Сходіть на кухню і дістаньте пляшку. Розлийте джин по склянках і з випивкою поверніться до дівчини.

Вона попросить вас принести коробки - чому б і ні? Одна лежить біля телефону, інша зліва від комп'ютера. Після в розмові виберіть: "Sincere", "Sentimental" і "Alone". Тіффані попросить вас зіграти на гітарі. Якщо впораєтеся без помилок, то отримаєте в подяку пристрасний поцілунок і дещо ще.

Другий раз Лукас прокинеться посеред ночі. Якщо не хочете втратити 20 очок розумового здоров'я, то відразу ж засинайте знову. Ви збережете міцні нерви, але зате пропустіть цікаву сценку (я пропоную: подивитися, що буде, а потім переграти). Отже, ви вирішили поглянути? Тоді вирушайте в зал і вимкніть телевізор, а після вийдіть в коридор. Там стоїть дивна дівчинка. Хто вона така?

Hide and Seek

Лукас вирішив відвідати могилу батьків. Там, де стежка згортає до могили, пройдіть прямо, щоб отримати додаткове життя. Після поверніться назад і ступайте до Маркусу. Покладіть квіти на могилу і поговоріть з братом.

Після розмови Лукас почне згадувати дитинство. Ось Маркус і його друзі - вони вирішили пограти в четвертому ангарі. Раптове бачення - і Лукас розуміє, що ангар ось-ось вибухне. Потрібно рятувати брата! Біжіть до правого боку паркану. У цьому місці накинута сітка, по ній можна перебратися на іншу сторону.

Дочекайтеся, коли охоронці повернуться спиною, і біжіть до валуна зліва від в'їзду. Там в паркані є дірка. Перелезьте на іншу сторону і затамувавши за ящиками. Біля входу в ангар 4B стоїть охоронець. Зачекайте, коли поїде вантажівка, і, ховаючись за ним, біжіть уздовж дороги, а потім звертайте до ангару.

Переконавши брата змотатися, приступайте до пошуку його друзів. Один сидить в ящиках (там їх цілий ряд). Другий ховається в протилежному кутку за кабіною літака. Щоб витягти його звідти, доведеться збрехати, що його шукає матір, - інакше він не рушить з місця. Третій сховався на другому ярусі (сходи наверх поруч) за залізними листами.

На цьому глава закінчиться.

Friendly Combat

Тим часом детективи вирішили помірятися силами на рингу, щоб відпочити перед важливою справою. Перш ніж почати бій, потрібно гарненько розім'ятися. Для цього доведеться позайматися на двох тренажерах обома героями. Не забувайте після кожного тренажера пити воду з пляшки, що стоїть на лаві, - це відновить розумове здоров'я.

Після тренування залазьте на ринг. Вам потрібно перемогти в десяти раундах. Кожен раунд - міні-гра. Спритність рук - і перемога ваша. Якщо хочете, можете повторити ще раз. Втім, користі від цього не буде ніякого.

Debriefing Carla

Пора за справу. Карла повинна знайти в архіві справу Кірстен. Увімкніть світло і послухайте монолог про клаустрофобії. Будуть невеликі проблеми. А саме - чергова міні-гра. Потрібно утримувати повзунок ближче до центру, щоб Карла не піддалися паніці, і при цьому рухатися вперед. Якщо не впораєтеся, то детектив втратить 10 очок розумового здоров'я і повернеться до самого початку.

Щоб пройти через картотеки, потрібно повертати колеса, які рухають стенди. Таким чином ви відкриєте прохід. Дійшовши до терміналу, поверніть наліво і звільніть прохід. На стінці знайдете вимикач - дерните його, щоб дати струм. Поверніться назад.

Тепер пора відшукати справу. Воно знаходиться в секції 1990-2000 рр. Щоб туди дістатися, спочатку поверніть ліве колесо. Пройдіть через що утворився прохід і поверніть друге колесо. Повертайтеся. Знову поверніть ліве колесо - а потім і праве. Ідіть через прохід і там поверніть ще одне колесо - на цей раз останнє. Заберіть касету з полиці і поверніться до терміналу. Перегляньте запис. Пусто ... потрібно розпитати слідчого, який вів справу.

Debriefing Tyler

Тайлеру пощастило більше Карли. Але не набагато. Спустіться вниз і поговоріть з китайцем. Запитуйте все, що завгодно. Все одно не допоможе. Коли зберетеся йти, він погодиться допомогти - але тільки якщо ви знайдете потрібну книгу.

Як наведення він дасть вам іншу книгу і скаже, що вона з тієї ж колекції. Ідіть до столу з лупою і прочитайте назву ( "Cave Ne Cadas", "De Gruttola"). Тепер покладіть на стіл книгу з кафетерію. Перейдіть сторінки, поки не побачите напис в лівому кутку. Уважно її вивчіть і заберіть книжку. З неї випаде закладка, яку потрібно підібрати.

Підніміться на другий поверх і перегляньте відкриту книгу, яка лежить на тумбочці поруч із дверима. Пошукайте назву даної китайцем книги. Так, видана в 1796 році. Спустіться вниз і перегорніть книгу на столі поруч з продавцем.

Книги, випущені з 1700 по 1800 рік, знаходяться на третьому поверсі. Піднімайтеся наверх і відшукайте секцію, позначену білими квадратиками. Візьміть книгу і віднесіть китайцеві. Можете його розпитати. Правда, нічого путнього він не скаже. Виходьте з магазину.

Agatha

Тим часом Лукас вирішує відвідати Агату, адреса якої дав йому старший брат. Зателефонуйте в дзвінок. Жодної відповіді. Відкрийте двері і йдіть прямо по коридору (в інші кімнати ми ще повернемося). Пройдіть зал і зайдіть в спальню.

Сліпа жінка в інвалідному кріслі. Хороший помічник. Перш ніж з нею розмовляти, пошарте в ящику стола, щоб отримати додаткове життя, і зайдіть у ванну кімнату. Тепер починайте розмову. Розмова буде досить короткий - і немає різниці, що питати.

Агата попросить відвезти її в кімнату з птахами, де вона продовжить розмову. Виїжджайте з спальні і котите крісло в кімнату праворуч від вхідних дверей. Тепер вона продовжить розмову. Вибирайте будь-які фрази. Потім Агата попросить погодувати птахів. Відкрийте нижню шухляду тумбочки і обійдіть три клітини. Після розмовляйте далі.

Тепер котите візок в зал. Щоб провести сеанс, потрібно три свічки і сірники. Свічки лежать в тумбочці в залі, сірники знайдете на кухні (друга кімната поруч зі вхідними дверима). Коли свічки запалять, закрийте штори і погасіть світло. Після сідайте на стілець ...

Під час сеансу вам належить міні-гра. Якщо натиснете невірну комбінацію клавіш - втратите окуляри розумового здоров'я і почнете з цього ж місця. Сеанс раптово перерветься. Агата скаже, щоб Лукас прийшов завтра. Тоді вона і відкриє таємницю вбивства в кафе.

Questions & Bullets

Потрібно поспілкуватися з детективом, який вів справу Кірстен. Ідіть до останньої кабінці і окликніть чоловіка. Перш ніж говорити - доведеться постріляти по мішенях.

Правила прості. За червоним мішенях стріляти можна, по білих - не можна. За кожного "вбитого" злочинця ви отримаєте плюс три секунди. За "підстреленого" мирного жителя - штраф за часом. Чим менше промахів, тим вище точність. Потрібно набрати якомога більше балів. Якщо відстрілялися добре, то отримаєте декілька очок до розумової здоров'ю.

У розмові можете вибирати будь-які фрази. Все одно в кінці бесіди Мітчелл скаже важливу інформацію про справу Кірстен.

Double or Quits

Поки Карла бігає по справах, Тайлер з Джеффрі вирішують зіграти в баскетбол. Чергова міні-гра. Має бути робити те ж саме, що на рингу. Хто перший набере десять очок - той і переможе. Так, до речі, перед початком матчу не забудьте висміяти форму Джеффрі.

The Storm

Лукас вирішує повернутися додому і відпочити після важкого дня. коли пролунає телефонний дзвінок, Зніміть слухавку ... чортів голос, але вже пізно. Належить чергова серія міні-ігор. Коли Лукас провалиться вниз, вас переключать на Маркуса, який вирішив провідати брата.

Подивіться на двері і натисніть на дзвінок. Жодної відповіді. Через двері почується крик. Допоможіть священику вибити двері (міні-гра) і біжіть на балкон. Подивіться вниз і витягніть Лукаса (це теж міні-гра).

Dark Omen

Глава почнеться з вельми цікавого ролика. Вийдіть з ванною і ступайте в зал. Візьміть трубку і поговоріть з Тайлером. Він пообіцяє відправити факсом знайдений шматок паперу з книги. Одягніться. Незабаром прийде сусід з пляшкою вина. Коли він подзвонить, відкрийте двері.

Тепер потрібно знайти келихи. Вони лежать в шафці на кухні. Поставте їх на стіл, випийте вина і поговоріть з хлопцем. Він запропонує поворожити на картах Таро. Які б карти ви не вибрали - все одно результат буде поганий. Коли Томмі піде, подивіться телевізор, сходіть в туалет, полежте на ліжку і перекусіть піцою, щоб підняти розумове здоров'я.

Перейдіть на Тайлера. Сядьте за стіл і включіть комп'ютер. Перегляньте пошту і новини. Зверніть особливу увагу на акції. Тайлер здогадається, що клаптик паперу - це список акцій. Зателефонуйте Карлі і скажіть про своє відкриття. Вона попросить вислати факс. Візьміть клаптик паперу, дійдіть до факсу і відправте повідомлення напарниці. У цей момент Тайлер відчує стомлення і втратить пристойну кількість очок розумового здоров'я. Щоб трохи відновити його, випийте води.

Перейдіть на Карлу і візьміть факс (він поруч з ноутбуком). Незабаром подзвонить Томмі. Запитайте його про папір. Він скаже, що на ній повинні бути водяні знаки. Передзвоніть Тайлеру і скажіть, щоб він перевірив.

Перейдіть на Тайлера. Візьміть шматок паперу, сядьте за стіл і включіть лампу. Тепер досліджуйте папір під світлом. В одному місці повинен просвітитися водяний знак. Зателефонуйте напарниці. На питання, хто піде в банк, - виберіть Карлу.

Face Off

Нарешті Лукас і Карла зустрінуться. Поки детектив не зайшла в кабінет, потрібно сховати докази. Встаньте з-за столу і подивіться на роздруківку справа. Візьміть її і приберіть подалі. Тепер перевірте книгу, що лежить зліва. Від неї також потрібно позбутися.

Коли детектив зайде в кабінет, почнеться допит. Відповідайте правдиво на всі питання. Крім двох. Скажіть про хворобу, коли вона спитає щодо нападу в офісі. І коли покаже фотографію підозрюваного, виберіть жарт. Вона також може запитати про руку і де ви були в ніч убивства. У першому випадку збрешіть, у другому переведіть розмову на іншу тему.

Під час вашої розмови буде кілька міні-ігор. Якщо виграєте, то дізнаєтеся, що думає Карла, - і отримаєте невелику підказку. Ще будуть з'являтися жуки, але з цим нічого не поробиш. Розумове здоров'я зменшиться все одно.

Коли Лукас вийде з кабінету, подивіться дві фотографії, обшукайте ящик столу, щоб знайти книгу, і заберіть ручку. Вона знадобиться пізніше. Ще можна знайти роздруківку з акціями. Коли прийде Лукас, детектив покине банк.

До речі, ви можете заради інтересу не ховати докази або залишити Карлу байдикувати, поки Лукас відсутня в кабінеті, і подивитися, як в подальшому це позначиться на грі.

Back to Agatha

Пора навідати Агату. Відразу йдіть в зал. Старенька мертва. Необхідно зникнути з дому, поки не з'явилася поліція. Але спочатку потрібно дещо зробити. Якщо хочете, можете оглянути тіло, але це зменшить на 20 очок розумове здоров'я. Краще обійтися.

Біжіть в кімнату з воронами і відкрийте тумбочку. Огляньте пакетик, щоб знайти ключ. Відкрийте клітку в центрі кімнати і перегляньте статтю в газеті. Є інший спосіб відкрити клітку - сходіть на кухню за ножем і розкрийте замок.

Поверніться в зал і вистрибніть в вікно.

Happy Anniversary!

Тайлер повернувся додому, де його чекає приємний сюрприз. Увімкніть духовку, дістаньте шампанське з холодильника і розлийте по келихах - як і просить Сем. Коли подруга вийде з кімнати, включіть музику. Міні-гра - якщо зробите правильно, то отримаєте багато очок розумового здоров'я.

Тим часом Карла на роботі. Випийте води і зіграйте в йо-йо, щоб відновити окуляри розумового здоров'я. Через деякий час подзвонить Гаррет і скаже, що послав по електронній пошті дані про відбитки пальців з ручки. Тепер потрібно знайти два збіги, щоб довести вину Лукаса. Для цього потрібно подивитися одну доказ і запам'ятати її. Потім знайти другу - ідентичну, - також подивитися і запам'ятати. Способів безліч.

Якщо в першому розділі ви поїхали додому на таксі, подивіться папку з особистими справами працівників банку і список адрес, за якими їздили таксисти. Звірте дані про відбитки з ножа з відбитками, надісланими електронною поштою. Або подивіться папку з особистими справами працівників банку, а потім порівняйте з ініціалами, написаними в книзі Шекспіра.

Якщо в ніч убивства дзвонили з кафетерію, перевірте набрані номери з особистою справою Лукаса. Якщо знайшли роздруківку - прикладіть до неї клаптик паперу. Або просто порівняйте дві знайдені книги. Після приходу офіцера Мартіна (про це нижче) візьміть папку зі справами працівників банку і покажіть фотографію Лукаса.

Але перш ніж займатися цим, варто почекати, коли прийде офіцер Мартін (поліцейський з кафетерію) і розповість про випадок в парку. Після цього Карла скаже, що втомилася, і втратить пристойну кількість очок розумового здоров'я. Втім, коли вона доведе причетність Лукаса до вбивства, вони відновляться з лишком.

Тепер зателефонуйте Тайлеру. Гра перемкне вас на нього. Скиньте Сем з колін і візьміть трубку. Пора на роботу. Борошно, звичайно, незадоволена - але що поробиш.

Bloody Washing

Чергове бачення Лукаса. У ньому побачите, як оракул здійснює вбивство. А потім - образ дівчинки.

Confrontation

Карла і Тайлер вирушили заарештовувати Лукаса. Ідіть по коридору, поки не досягнете квартири. Вибийте двері і огляньте кімнати. Підозрюваного немає вдома ... але що з квартирою? Тут вас чекають серія міні-ігор і зубодробильний ролик, в якому Лукас покаже чудеса акробатики.

Captain Jones is Really Upset

Капітан щосили паплюжить детективів. Відповідайте по черзі Тайлером і Карлою, щоб розумове здоров'я зменшувалася у обох - але зате потрошку. На цьому глава завершиться.

Fallen Angels

Лукас намагається відпочити в церкви брата. Раптово його будить чийсь голос. Встаньте з лавки і поговоріть з з'явилася мертвої Агатою. Після розмови вас наздожене чергова серія міні-ігор і шикарний ролик.

Коли ангели заспокояться, з'явиться Маркус і розбудить брата. У розмові немає великої різниці, які фрази вибирати. Хоча бажано бути спокійнішими. Втім, Маркус все одно подумає, що Лукас збожеволів ...

Soap, Blood & Clues

Вийдіть з машини і скажіть Тайлеру, щоб він чекав всередині. Після поговоріть з Гарретом. Вибір фраз - на ваш розсуд. Зайдіть всередину і огляньте жертву, що лежить біля дверей. Потім огляньте криваві сліди на підлозі. Після йдіть до другої жертві і обстежте тіло. І, нарешті, перевірте набір інструментів у двері.

Перемикайтеся на Тайлера. Огляньте обидва тіла і телефон. Можете глянути на пральну машину. Нарешті, огляньте ключ від дверей. Поговоріть з Карлою і запропонуйте вибиратися звідси.

The Fugitive

Поліція висить на хвості, тому потрібно десь сховатися, щоб відпочити і обдумати, що робити далі. Квартира колишньої подружки - не краще місце, але що поробиш. Не доходячи до дверей, Лукас побачить попередження, що тут на нього вже чекають. Пройдіть трохи назад і поверніть в провулок.

Перелезьте через паркан і почекайте, коли відвернуться поліцейські. Перебігаючи на іншу сторону. Так, до речі, не дивіться на ворона (і не розмовляйте з хлопцем, що сидить у будок), якщо не хочете втратити очки розумового здоров'я. По трубі залезьте на карниз. Його потрібно пройти за певний час - інакше звалитесь вниз. Рухайтеся вперед. Пару раз доведеться зіграти в міні-ігри.

Спустіться по трубі і перелезьте через паркан. Тепер потрібно потрапити в квартиру. Можна взяти цеглу і розбити скло. Або зіграти в міні-гру і відкрити руками (цей варіант краще). Опинившись в кімнаті, отримаєте ще одну міні-гру. Якщо все зробите правильно, вас відвідає бачення, з якого стане ясно, що під ліжком краще не ховатися.

До речі, якщо хочете відновити розумове здоров'я, то полежте на ліжку. Потім ідіть в зал і подивіться телевізор. Лукас зрозуміє, що робити далі. Зайдіть на кухню, перекусіть і випийте молока, щоб відновити здоров'я. А також сходіть в туалет за додатковою життям.

Незабаром прийде Тіффані. Якщо ви спали з нею, то отримаєте додаткові окуляри до розумової здоров'ю. Розмову перерве стукіт у двері. Поліцейські. Ви можете сховатися в душі, шафі або в буфеті. Але цікавіша за все залізти під стіл: видно, що з-під нього стирчать чиїсь руки і ноги, але поліцейський не помічає їх в упор.

Коли виберете місце, де сховатися, - Тіффані відкриє двері. Поки вона розмовляє з Тайлером, а той, у свою чергу, оглядає квартиру, потрібно зіграти в міні-гру, щоб Лукаса не знайшли. Коли поліцейські підуть, закінчиться і глава.

Janos

Карла вирішила відвідати психіатричну лікарню, щоб поспілкуватися з хворим, які вчинили схожий злочин. Ідіть прямо по коридору, потім поверніть направо. Працівник відкриє двері в камеру. У розмові вибирайте слова: "Kristen", "No Crazy", "Kristen" і "Other Murders".

Вийшовши з камери, ви отримаєте неприємний сюрприз. Відключиться світло, і у Карли знову почнеться приступ клаустрофобії. Рухайтеся прямо по коридору. Дійшовши до перехрестя, зупиніться і не дихайте, поки не пройде пацієнт. Поверніть наліво і, притискаючись до правої стінці, рухайтеся вперед. Натрапивши ще на одного хворого, знову завмріть і не дихайте.

Коли ви майже дістанетеся до пропускного пункту, ззаду зачиняться двері - і з трьох сторін почнуть підходити хворі. Швидше біжіть до дверей і стукайте, поки санітар не помітить Карлу. Уф, пронесло! З цими божевільними ніколи не знаєш, у що влипнеш.

Meeting Kuriakin

У музеї особливо оглядати нічого, тому відразу йдіть до професора. Коли він запитає, для якої газети ви пишете, дайте відповідь, що ви незалежний журналіст. Потім вам належить міні-гра. Якщо провалите - ухилитеся від обговорення, щоб не викликати підозри.

Ідіть за професором до картини і вибирайте фрази: "Thoughts", "Other-World" і "Oracles". Пройдіть до наступного полотну і відповідайте: "Oracle Kills", "Executor", "Conclusion". Коли він задасть питання, хто ви насправді, вибирайте: "Truth" і "Show Forearms".

Після цього професор проводить вас на автостоянку, де має бути серія міні-ігор. В кінці вашого візиту він загине, але перед смертю поділиться важливою інформацією. До речі, якщо відповідати по-іншому, то він вижене Лукаса з музею і піде повідомити про це охоронцю.

Mayan Secrets

Нарешті вдалося зустрітися віч-на-віч з таємничим оракулом. Після розмови з'явиться чорна пантера і почнеться серія міні-ігор. В кінці глави Лукас зустріне Агату - і після розмови з нею повернеться в реальний світ.

The Clan

Ще одна сценка, під час якої ... вгадали. Міні-ігри. Постарайтеся уважно читати текст - і ви отримаєте багато цінної інформації (так, знаю, що незручно одночасно стукати по клавішах і читати).

Danger & Ubiquity

Божевільна глава. Вам належить зіграти відразу за трьох персонажів. Починаєте за Лукаса (при цьому час обмежений). Коли він прокинеться, встаньте з ліжка і зателефонуйте Маркусу.

Гра переключиться на останнього. До церкви прийшов оракул, але в цей момент задзвонить телефон. Не вступаючи в розмову, йдіть до дверей (потрібно вибрати відповідну фразу). Візьміть трубку. Коли Маркус буде розпитувати, дайте відповідь: "No Time". Після цього замкніть двері і знову підніміть трубку.

Тепер граєте Карлою. Вибийте двері, поруч з якою варто Тайлер ... да, незручно вийшло ... Коли Карла почне йти, вона зверне увагу, що номер 366 - а не 369. Цифра випадково перекинулася. Біжіть до кімнати поруч з пожежним виходом і вибивайте двері. Нікого. Коли поліцейські підуть, з'явиться Лукас і знову задзвонить телефон. Візьміть трубку ...

Fate on Russian Hills

Опинившись в парку, підійдіть до ворону. Він полетить - біжіть за ним. дійшовши до залізниці, Викличте рейкову кабінку. Сідайте всередину і котитеся наверх.

Тепер потрібно пройти по балці, щоб дістатися до Тіффані. Рідкісна за складністю міні-гра. Потрібно відчувати повзунок, щоб не зірватися вниз. Коли опинитеся на тому боці, щоб ходив дівчину і ...

Child "s Play

Знову спогади дитинства. Прокинувшись, встаньте з ліжка і розбудіть брата. Вилазьте в вікно. Вам потрібно дістатися до місця, позначеного на карті. Намагайтеся не потрапляти під прожектори. Інакше доведеться почати спочатку.

Повз перших солдат ви проберетеся легко. Коли вони відвернуться - перебігаючи дорогу. Далі раптово з-за повороту здасться ще один. Біжіть убік і сховайтеся за валуном. Коли він пройде мимо - поверніться назад.

Наступний пост проскочити не так просто. Тому Маркус і Лукас розділяться. Одним персонажем біжіть до купи сміття і киньте камінь (має з'явитися відповідне дію). Тепер по черзі перебігайте через дорогу.

Далі завдання ускладниться. Нехай Маркус обійде будинок і стукне по залізній бочці. Залучений гуркотом, примчиться солдатів. Поки він розбирається, що сталося, - Лукас залізе на стовп і проповзе по дротах (не забуваємо про прожектори).

Checkmate!

Знову сценки з оракулом і міні-гра. Нічого складного.

The Pact

Карла вирішила навідатися на могилу загиблої дівчини - її легко відшукати по свіжих квітів. Поки вона стоїть і думає, ззаду підійде Лукас. У розмові вибирайте фрази "Trusting", "Why" і "Oracle" (міні-ігри теж будуть).

Frozen to the Bone

Немає різниці, ким ви будете грати в цьому розділі. Коли Тайлер запитає про справу Лукаса, скажіть правду. Так ви піднімете розумове здоров'я. Коли прийде Сем, підійдіть і поговоріть з нею. Тепер потрібно зробити вибір. Якщо підете, то отримаєте 20 очок до розумової здоров'ю. Залишитеся - втратите 85 очок. Тайлер в грі більше не з'явиться, тому краще відправитися з коханою до Флориди.

Jade

Під час сну Лукас побачить, де шукати Джейд. До речі, зверніть увагу, як до нього доторкнулася Карла, - і порівняйте дати цій і минулого розділу.

Where is Jade?

Ось і притулок, де живе Джейд. Виходьте з автомобіля і заходите в будівлю. Таймер почне відлік. Але можна не поспішати. Часу вистачає. Пройдіть повз черниці і йдіть до кінця коридору. Зайдіть в двері зліва (навпроти висить картина, яку Лукас бачив уві сні) і заберіть дівчинку.

Виходьте в коридор. Оракул вже тут. Після розмови покиньте притулок через пожежний вихід. Опинившись на даху, приготуйтеся до серії міні-ігор. Добравшись до Агати, віддайте їй дитину і, впоравшись з міні-грою, готуйтеся до наступної глави (про цю главу ми ще поговоримо - вона впливає на кінцівку).

Bogart

Ідіть за бездомним, поки не дійдете до багаття. Поговоріть з Маркусом, потім сядьте на ящик і поспілкуйтеся зі старим знайомим. Які ви питання будете задавати - великого значення не має. Щоб закінчити розмову, виберіть фразу: "Now What".

Після цього Лукас піде спати. А ось Карлі ще є чим зайнятися. Погрійте руки біля багаття, щоб підняти розумове здоров'я. Ідіть до барикади з купи сміття - і відламати залізний прут. Зайдіть в дальній вагон і зніміть з ліхтарика батарейки. Вийшовши з вагона, підійдіть до стінки і використовуйте знайдені речі, щоб полагодити радіо. Послухавши новини, йдіть в вагон до Лукасу і лягайте спати. На сон грядущий - трохи еротики ...

Revelation

Проста глава. Встаньте з ліжка і підслухати розмову батьків. Коли Лукаса помітять - глава відразу закінчиться.

Final Countdown

Фінальні штрихи до історії. Варіантів кінцівок - безліч. І ще більше способів їх досягти. Сподіваюся, мені вдалося відшукати всі. Виходьте з снігохода і, борючись з вітром (міні-гра), добиратися до бази. Заходьте всередину і піднімайтеся на ліфті. В цілому - це все. А тепер - подробиці.

Якщо в розділі "Where is Jade?" віддали дитину, можливі наступні варіанти.

Спочатку має бути битва з A.I. Побийте його і візьміть дитину. З'явиться оракул з Карлою. Він вимагатиме віддати Джейд. Відмовтеся. Розпочнеться міні-гра. Якщо впораєтеся - Карла пристрелив оракула. Якщо програєте - чекає битва. Вигравши її (або впоравшись з міні-грою, все одно), знову підберіть дитини і віднесіть до артефакту. Ви перемогли - і світ врятований!

Якщо переможе оракул або ви віддасте йому дитину, то виграє клан - і світ виявиться в їх влади. Сніг розтанув. Поки нічого не відбувається, але скоро вони завдадуть удар.

Якщо програти A.I. - з'явиться оракул і почнеться битва. Нехай Карла виходить з машини і йде на базу. Поки противники зайняті розборками, починайте трясти Лукаса. Незабаром A.I. переможе - і вдарить Карлу. Має бути битва зі штучним інтелектом. Вигравши її - ви врятуєте світ.

Варто програти бій, або не встигнути розбудити Лукаса за відведений час, або продути міні-гру - і виграє штучний інтелект. Катастрофа. Люди практично знищені, все вкрите снігом - але є надія, що з'явиться новий пророк.

Якщо в розділі "Where is Jade?" не віддали дитину, то можливі наступні варіанти.

Спочатку має бути битва з оракулом, потім з солдатами клану і A.I. Переможете їх - і світ буде врятований. Якщо продуете солдатам - з'явиться штучний інтелект і їх розкидає. Далі за планом - вбити A.I. Якщо програєте оракула - перейдіть на Карлу і йдіть на базу. Підберіть ломик і оглушите солдата. Отямиться Лукас - і вам чекає битва з A.I. і солдатами.

Погані кінцівки можна отримати тим же способом, що і в попередньому випадку. Програйте оракула і дозвольте віднести дівчинку до артефакту, програйте A.I. - і т.д.

The Murder

Після скоєного вбивства потрібно прибрати докази. Візьміть швабру, приберіть сліди крові, вмийтеся, заховайте труп в кабінці, а також сховайте ніж, який знаходиться біля колишнього плями крові. Виходьте з туалету і вибігайте назовні.

Ідіть направо від входу, там ви знайдете таксі, сідайте і їдьте.

The Investigation

Тепер управління переходить двом поліцейським Карлі і Тайлеру. Граючи за Карлу, поговоріть з офіціанткою, заспокойте і підтримуйте її під час розмови. Тепер досліджуйте стіл, за яким сидів вбивця. Візьміть книгу Шекспіра під столом.

Ідіть в туалет. За Карлу огляньте тіло убитого, швабру, кров в кабінці і відкрийте кабінку справа. За Тайлера огляньте труп, раковину, відро для сміття, і якщо там не буде ножа, обшукайте зливний бачок.

Граючи Карлою, виходьте з туалету і пройдіть в двері праворуч і також справа знайдіть бездомного і поговоріть з ним. Знайдіть таксі, на якому їхав Лукас. Поговоріть в закусочній з Тайлером і їдьте

The Day After

За Лукаса прокидаємося і нам потрібно прибрати всі докази, заправте ліжко, випийте ліки. Пройдіть через зал, взявши за стовпом закривавлений одяг, в ванну, покладіть одяг в пральну машину, вмийтеся, відкрийте аптечку (над раковиною) і перебінтуйте собі руки.

Одягніться в спальні. Випийте молока з холодильника і послухайте музику. Коли підійде поліцейський, візьміть ключ зі столу і відкривайте двері. Дайте йому оглянути квартиру, говорите, що в квартирі ви одні, а при питанні про руках, брешіть. Закінчивши огляд виходите з квартири слідом за поліцейським.

Confession

По доріжці йдіть до скверу, де чекає Маркус. Поговоріть з ним. Коли він запропонує взяти хрест, візьміть. По дорозі назад ви побачите, як дитина провалюється під лід. У вас є вибір врятувати дитину або піти.

Стрибайте у воду і витягуйте дитини на сушу. Починайте робити масаж серця, вважайте до трьох між поштовхами.

Police Work

Піднімайтеся по сходах на ліву сторону і проходите там в двері. Заходьте до кабінету в протилежному кутку. Зателефонуйте Тайлеру, і перемикайтеся на нього.

Вставайте з ліжка і йдіть в душ, зайдіть назад в кімнату і одягніться, а потім ідіть в зал і випийте кави, поговоріть з дівчиною. Постарайтеся її заспокоїти, поцілуйте її і йдіть на роботу.

Ідіть до кабінету, запропонуйте зіграти в баскетбол в рахунок боргу, і заходите в кабінет. Зніміть куртку, і виходьте назад в офіс.

Поговоріть з Гарретом, запитаєте його про все.

Alternate Reality

Пройдіть в свій офіс, використовуючи карту, офіс буде позначений червоною крапкою. Сядьте за стіл.

Відкрийте ящики, щоб отримати додаткове життя і бонус. Використовуйте комп'ютер, потім подзвонить телефон, дайте відповідь.

Знову використовуйте комп'ютер, і вирушайте ремонтувати комп'ютер, також дотримуючись карті, проходите до зламаного комп'ютера і полагодите його.

Reconstruction

Патологоанатом буде розкривати тіло, вам потрібно вигравати QTE і отримати максимум інформації, потім доктор згадає про справу Кірстен.

Tyler & Kate

Складіть фоторобот Лукаса, якщо складете правильно, то в подальшому буде легше створити звинувачення.

Lost Love

Потрібно почекати Тіффані. Пограйте на гітарі, бийте грушу, випийте молока, справьтесь малу нужду, подивіться телевізор, постійте на балконі, прийміть таблетки, перевірте пошту, і коли Лукас почне позіхати, вирушайте спати.

Приходить Тіффані, пропустіть її всередину, поцікавтеся які у неї новини, запропонуйте випити. Налийте джин в стакан і принесіть його Тіффані.

Вас попросять принести коробки з речами, вони будуть позначені ініціалами, перша коробка праворуч від холодильника, інша в спальні біля комп'ютера.

Другий раз ви прокинетеся посеред ночі. Можете заснути знову або вийти з квартири в коридор.

Hide and Seek

Ідіть по стежці до Маркусу і покладіть квіти на могилу.

Лукас почне згадувати своє дитинство у військовому містечку. Дивимося ролик, буде QTE, виконавши його, на карті буде показано шлях до ангару.

Заберіть по сітці праворуч, біжіть до каменя, коли ви будете впевнені, що охоронці вас не бачать, залазьте в дірку. Переходьте до ящиків, чекайте вантажівки і пройдіть за ним до прямої до ангара.

Врятувавши брата, біжіть до кабіни літака, збрешіть йому, потім біжіть в інший край ангара, до ящиків, переконайте його піти, останній буде на другому поверсі за листами заліза.

Friendly Combat

Розімніться в залі, за Тайлера і Карлу, і виходите на ринг, перемагаєте в 10 раундах, і на цьому глава закінчиться.

Debriefing Carla

Граючи за Карлу вам потрібно знайти в архіві справу Кірстен, але є одна проблема, у Карли клаустрофобія, вам потрібно буде утримувати дихання на стрілці в центрі, повертайте правою кнопкою миші.

Підійдіть до терміналу і пройдіть від нього наліво звільніть прохід, прокручуючи вентилі на стендах. На стіні у двох між стендами зліва буде перемикач, використовуйте його і ви включите термінал. Тепер пройдіть до стендів на іншому кінці.

Справа перебуває на стенді 1990-2000 років. Поверніть лівий вентиль, пройдіть вперед і крутите наступний. Поверніться назад поверніть вентиль, потім ще один праворуч. Пройдіть через прохід і крутите останній вентиль. Візьміть касету і вставте в термінал.

Debriefing Tyler

Підійдіть до продавця, він скаже вам знайти книгу, віднесіть книгу, яку вам дали на стіл під сходами огляньте її, потім підніміться на 3-ій поверх і знайдіть ділянку з білими вогнями, підійдіть до п'ятого (від стіни) шафі і візьміть книгу. Віднесіть отриману книгу до продавця, і поверніться до столу під сходами і огляньте книгу Шекспіра, на другій сторінці буде напис, потім приберіть книгу і ви отримаєте клаптик паперу. Йдете з магазину.

За Лукаса зателефонуйте в двері, і зайдіть в двері спереду, потім в двері зліва.

Поговоріть з Агатою і відвезіть її в кімнату зліва від входу в будинок. Вона просить погодувати пташок, ліворуч від входу в кімнату буде ящик, відкрийте нижній ящик і візьміть корм і насипте в три клітини корм. Продовжуйте розмову з Агатою.

Відвезіть її в кімнату в кінці коридору, візьміть свічки в цій же кімнаті в шафці, сірники будуть на кухні, праворуч від входу в будинок. Поставте свічки і запаліть їх, закривши штори і вимкнувши світло, за допомогою перемикача біля входу, сідайте на стілець.

Виконуйте QTE і на цьому глава закінчиться.

Questions & Bullets

Ідіть до передостанньої кабінці і поговоріть зі слідчим, вам доведеться постріляти.

Стріляйте по червоних мішенях, і в перервах говорите з Мітчеллом.

Double or Quits

Гра в баскетбол, виконуйте QTE і, перемігши 10 раз все закінчиться.

The Storm

Повернувшись додому, вам подзвонить телефон і почнеться велика кількість QTE.

Dark Omen

Вийдіть з ванною і через спальню в зал, візьміть телефон зліва. Тайлер скаже, що відправить вам шматок паперу. Одягніться. Прийде Томмі з вином, впустіть його всередину.

Знайдіть келихи в шафках. Випивши вина, він запропонує дізнатися долю на картах Таро.

Перейдіть на Тайлера. На столі Карли ви знайдете газету, там ви побачите біржові зведення. Зателефонуйте Карлі. Візьміть шматок і підійдіть до факсу, використовуйте його.

Переключившись на Карлу, візьміть факс. Незабаром подзвонить Томмі. Запитайте його про папір. Він згадає водяні знаки. Зателефонуйте Тайлеру.

Перейдіть на Тайлера. Візьміть папір з факсу, включивши лампу, сядьте за стіл. Огляньте папір. Телефонуйте Карлі.

Face Off

Візьміть роздруківку на столі, потім книгу.

Скажіть, що ви хворі, коли вона спитає про дивні випадки в офісі. Коли вам покажуть фотографію, віджартувався. Також вас можуть запитати про руки і де ви перебували в ніч убивства. На перше питання брешіть, від другого уникайте.

Під час допиту будуть QTE, виконуючи їх, у вас будуть з'являтися додаткові варіанти відповідей. Також будуть з'являтися жуки, під час їх появ не натискайте нічого.

Як тільки Лукас вийде, огляньте фотографії, візьміть ручку зі стола.

Back to Agatha

Пройдіть в зал до Агаті. Біжіть в кімнату з воронами і відкрийте праворуч нижній шафка, в ньому ви знайдете ключ, відкрийте клітку в центрі. Візьміть газету і йдіть через вікно в залі.

Happy Anniversary!

Увімкніть духовку, дістаньте шампанське з холодильника і розлийте його по келихах. Коли подруга вийде з кімнати, включіть музику, танцюйте, виконуючи QTE.

Через деякий час подзвонить Гаррет. Тепер потрібно знайти два збіги, щоб довести вину Лукаса.

З'єднайте папку з особистою справою Лукаса з адресами, за якими їздили таксі. З'єднайте відбитки з ножа і відбитки на ручці.

Тепер зателефонуйте Тайлеру. Відсуньте Сем і візьміть трубку. Пора на роботу.

Bloody Washing

Дивіться бачення Лукаса.

Confrontation

Ідіть по коридору, до потрібної квартири. Огляньте кімнати. Граючи за Лукаса, виконайте QTE.

Captain Jones is Really Upset

По черзі відповідайте Тайлером і Карлою.

Fallen Angels

Поговоріть з Агатою. Виконайте QTE, потім поговоріть з Маркусом.

Soap, Blood & Clues

Поговоріть з Гарретом. Усередині огляньте два трупа, сліди крові, і ящик з інструментами зліва від входу.

Перейдіть на Тайлера. Оглянувши тіла і телефон, підійдіть до дверей і огляньте її. Їдьте.

The Fugitive

Перелазьте через два паркани, почекайте, поки поліцейські не будуть дивитися в вашу сторону, і забирайтеся по трубі наверх, за обмежену кількість часу ви повинні перейти на іншу сторону, також буде пара QTE.

Візьміть цегла навпроти вікна і вибийте скло.

Всередині, виконавши QTE, ви побачите підказку. Поїжте бутерброд в холодильнику, випийте там же молока, з'їжте горіхової пасти з шафи поруч, і подивіться телевізор.

Коли прийде Тіффані, поговоріть з нею. Прийде поліція, біжіть до вікна, через яке ви прийшли і сховайтеся там. Виконуйте QTE, що б уникнути виявлення.

У лікарні пройдіть по коридору до другого повороту направо, там поговорите з хворим.

Рухайтеся прямо по коридору і стежте за диханням. На перехресті поверніть наліво, і йдіть притискаючись до лівої сторони. Коли ви побачите ще одне хворого, зупиніться і нічого не робіть, поки Карла не скаже «Він іде». Продовжуйте шлях вперед.

Біжіть до дверей, на цьому глава закінчиться.

Meeting Kuriakin

Підійдіть до професора, скажіть, що ви самостійний журналіст. Виконайте QTE, якщо провалите, ухилитеся від питань.

Ідіть за професором до картини і вибирайте фрази: «Інший світ» і «Оракул». Пройдіть до наступного полотну і відповідайте: «Оракул вбиває», «Кат». Потім розкажіть професору правду і покажіть йому руки.

Mayan Secrets

Поговоріть з Оракулом, потім будуть QTE.

The Clan

Виконуйте QTE.

Danger & Ubiquity

Вставайте з ліжка, обійдіть її та телефонуйте Маркусу. Скажіть, що відповісте на дзвінок. Візьміть телефон, і коли Маркус буде розпитувати, скажіть: «Немає часу» Підійдіть до дверей, закрийте її і продовжуйте розмову.

Fate on Russian Hills

Слідуйте за вороном. У гірок зайдіть в кабінку і викликайте вагонетку. Сядьте в неї. Перейдіть на іншу сторону і розв'яжіть Тіффані.

Child "s Play

Вставайте з ліжка, будите Маркуса і вилазьте через вікно. Уникайте світла прожекторів.

Переходьте солдатів, коли вони відвернутися. Коли з'явиться ще один солдат, відбігали назад і сховайтеся за джипом, пройшовши повз вас, проходьте далі.

Зустрівши ще одного солдата, за Лукаса (або Маркуса) обійдіть будинок, підійдіть до купи сміття і киньте камінь. По черзі перебігайте на іншу сторону містечка. За Маркуса знову обійдіть будинок і знайдіть відро для сміття, вдарте його. Тепер за Лукаса пробігайте до стовпа і залазьте наверх.

Повзіть по дротах, уникаючи прожекторів. Біжіть до ангару, не попадіться в світло прожектора.

Checkmate!

Під час звіту Оракула, виконуйте QTE.

The Pact

Ідіть по стежці, і ви побачите могилу, на якій, буде виділятися вінок, підійдіть до неї. Під час розмови з Лукасом вибирайте фрази «Довіра», «Чому» і «Оракул».

Frozen to the Bone

Розкажіть Тайлеру правду про Лукаса.

Потім в офіс до Тайлеру прийде Сем, скажіть їй, що ви їдете з нею.

Ще одне бачення Лукаса, запам'ятайте картину.

Where is Jade?

Біжіть до притулку, пробігайте відразу в кінець коридору, і зайдіть в двері навпроти картини з бачення. Взявши дівчинку, ви побачите оракула, пройдіть трохи його сторону, до дверей, у якій зверху буде горіти напис «Exit». Далі буде велика QTE сцена. Потрапивши в кімнату до Агаті, вона попросить віддати дитину їй, під час цього прохання буде QTE сцена, виконавши яку, ви почуєте дивні перешкоди, віддавати дитину чи ні вирішувати вам.

Ідіть за волоцюгою. Поговоріть з Маркусом, і сядьте на ящик праворуч від того бродяги що ми бачили близько забігайлівки, поговоріть з ним. Запитайте його про все, що хочете, розмова закінчитися фразою «Що тепер?»

Лукас йде спати. Граючи Карлою, відразу йдіть в перший вагон поїзда.

Revelation

Final Countdown

Якщо ви залишили дитину собі.

Виходьте з автомобіля і несіть дитини в ангар.

В ангарі вас зустріне Оракул і кілька солдатів, виконуйте QTE.

Слідом за Оракулом, з'явиться штучний інтелект, чиніть опір його впливу і знищіть його. Як тільки всі вороги будуть переможені, несіть дитини до джерела хрому.

Програвши битву з Оракулом, вам буде потрібно переключитися на Карлу і бігти в ангар, там ви знайдете ломик, оглушите солдата і розбудіть Лукаса, розбудивши його, буде бій з ІР і солдатами. Якщо ви програєте на етапі з солдатами, то з'явитися ІР і знищить їх.

Якщо ви віддали дитину ІР.

В ангарі буде битва з ІР. Необхідно знищити його і підберіть дитини. Слідом за ІР, з'явиться Оракул разом з Карлою. Він скаже вам віддати дитя індиго, відмовившись, Виконайте QTE і Карла вб'є Оракула. Програвши доведеться битися з Оракулом. Перемігши, несіть дитини до джерела хрому.

Якщо ж ви віддасте дитя індиго Оракулу або програєте битву з ним, то перемога залишиться за помаранчевим кланом. Розтане сніг і клан стане сильніше, ніж будь-коли.

Якщо програти ІР, з'явитися Оракул, і вони почнуть битися один з одним. Граючи Карлою, біжіть в Ангар і змусьте Лукаса прокинутися, час буде обмежено. ІР переможе Оракула і відкине Карлу. Бийтеся з ІР, виграйте битву, і ви врятуєте світ.

Програвши битву з ІР або не встигнути розбудити Лукаса, перемога залишиться за пурпуровим кланом. Люди будуть знищені, а земля вкрита снігом.


інтерфейс
Перед початком гри обов'язково пройдіть навчання.
В процесі гри вам часто доведеться діяти одночасно двома руками і мишею, тому переназначьте для себе зручні гарячі клавіші. Наприклад, для лівої руки - клавіші WASD, а для правої - стрілки. Персонаж рухається по першому набору клавіш (або одночасно затиснувши обидві кнопки миші), другий набір потрібен для міні-ігор.
Взаємодія з предметами і діалоги відображаються в верхній частині екрану - ви бачите значок дії, поряд з яким рухається білу кульку. Ваш курсор позначається червоною крапкою. Щоб виконати необхідну дію або поговорити з іншим персонажем, затисніть ліву кнопку миші і повторюйте рух кульки.

Гра нелінійна.
Ви будете грати за кількох персонажів. У кожній сцені вам необхідно підтримувати їх настрій і фізичне здоров'я.
Шкала настрою з'являється в нижньому правому куті екрану і може змінюватися від 0 до 100. Якщо ви робите правильні дії, то отримуєте за це окуляри, а рівень настрою підвищується. В іншому випадку рівень настрою може опуститися до нуля, і ваш персонаж загине.
Фізичне здоров'я з'являється у вигляді білих точок у верхній частині екрану. Збирайте по всій грі розп'яття, щоб заробити кілька життів.

Головного героя звуть Лукас Кейн, він живе в Нью-Йорку і працює програмістом в банку.

1. Вбивство
Граємо за Лукаса.

Дія відбувається в туалеті закусочної. Після того, як Лукас вб'є незнайомця, рівень його настрою впаде на 60 пунктів.
Підійдіть до трупа і затягнути його в одну з кабінок (+5). Візьміть швабру і витріть сліди крові на підлозі (+5), але кривава доріжка все одно залишиться. Підійдіть до раковини, огляньте себе в дзеркалі і змийте сліди крові (+5, потрібно користуватися правою раковиною). Ідіть до дверей і зверніть увагу на апарат для продажу презервативів. Кілька разів вдарте по ньому і заберіть монету (+5). Тільки після цього йдіть до ножа, який валяється біля пісуарів, і заберіть його (+5).
Завдання на час.
Швидко виходьте з туалету і йдіть наліво до столиків. Якщо ви зробите це дуже швидко, поліцейський біля стійки нічого не помітить, якщо повільно, - він піде перевірити туалет, і гра закінчиться.
Знайдіть свій столик (ліворуч другий за рахунком), сядьте і поїжте (+5 - поїсти, +5 - попити). Огляньте рахунок і чашку кави. Встаньте і розплатитеся (+5). Пройдіть наліво до дверей. За спиною поліцейського коштує музичний апарат, киньте в нього монету і послухайте мелодію (+5). Виходьте на вулицю через головний або через запасний вихід (біля туалету). Поверніть направо, перейдіть через дорогу і зійдіть в метро або їдьте на таксі (+10).
Неправильні дії: подивитися через вікно в туалеті (-5), зателефонувати (-5), поговорити на вулиці з бездомним (-5), довго і безцільно ходити по вулиці (-5), поговорити з офіціанткою (-5), поговорити з поліцейським (-10), піти, не розплатившись (-10).

2. Розслідування
Граємо за Карлу.

У закусочну приїжджають два слідчого - Карла і Тайлер.
Заходьте в кафе і поговоріть з поліцейським (його звуть Мартін). Підійдіть до офіціантки (її ім'я Кейт) і поговоріть з нею на все теми (убитого звуть Уїнстон). Домовтеся, що на наступний день вона прийде в поліцію, щоб скласти фоторобот вбивці. Коли та піде додому, огляньте столик, за яким сидів Лукас. Огляньте залишки їжі, рахунок і чашку кави, загляньте під стіл (+10, там лежить книжка) і подивіться на диван (тут є сліди крові). Поговоріть з обома експертами (+5). Зайдіть за стійку, знайдіть кавник і випийте кави (+5).
Ідіть в туалет. Огляньте труп, зайдіть в ліву кабінку і знайдіть сліди крові. Огляньте швабру. Вийдіть на вулицю і знайдіть сліди крові на снігу біля дверей (+5).

Граємо за Тайлера.

Поговоріть з обома експертами (+5), зайдіть за стійку і випийте кави (+5). Огляньте труп, зайдіть в праву кабінку і відкрийте бачок унітазу - там ніж (може бути і в бачку унітаза в лівій кабінці, в віконній рамі, в сміттєвому відрі, в поглибленні статі - тут дістати може тільки Карла). Огляньте раковину - там сліди крові. Поговоріть з експертами і Карлою. Сідайте в машину і їдьте.
Неправильні дії: включити музичний автомат (-10), поговорити з бездомним (-5, кожен), сходити в туалет (Тайлер, -10).

3. На наступний день
Граємо за Лукаса. Дві бонусні картки (+15)

Лукас прокидається з головним болем і, виявляє, що через порізи на руках всі простирадла в крові.
Заправте ліжко (+5) і візьміть ліки з тумбочки (+10).
Поверніться і йдіть в вітальню. В цей час подзвонить ваш брат Маркус і залишить повідомлення на автовідповідачі. Близько стовпа ви повинні побачити закривавлений светр, заберіть його з собою і йдіть у ванну (ліві двері за стовпом). Покладіть светр в пральну машину, змусьте Лукаса сходити в туалет (+5), вимийте (+5). Відкрийте ящик над раковиною і дістаньте бинти (+10). Після цього ви побачите у відображенні в дзеркалі Вінстона, і настрій Лукаса знову погіршиться (-20). Ідіть в спальню - в цей час в двері постукає поліцейський.
Завдання на час.
На екрані дуже швидко з'явиться напис: "Приготуватися!". Швидко поставте обидві руки на гарячі клавіші і повторіть за комп'ютером послідовність натискань (лівий коло - перший набір клавіш, правий - другий). Якщо ви впораєтеся, то побачите, які докази потрібно заховати.
Дістаньте з шафи одяг і йдіть в вітальню. Пройдіть наліво і візьміть ключ зі столу близько кухонного гарнітура. Відкрийте двері.
Скажіть поліцейському, що ви порізалися, і дозвольте оглянути квартиру. У діалогах намагайтеся відповідати природно, щоб в лівому нижньому кутку екрану не ріс індикатор шкали підозр.
Після того, як той піде, йдіть до кухонного гарнітуру, відкрийте холодильник і випийте молока (+5). Пройдіть наліво і з шафки над раковиною заберіть бонусну картку (+5). Виходьте на балкон, подивіться на ворону, а потім пройдіть по балкону наліво - ви отримаєте ще одну бонусну картку (+10). Увімкніть аудіосистему (+5). Зателефонуйте Маркусу (телефон коштує біля стіни праворуч від холодильника) і домовтеся зустрітися в парку (+5). Виходьте з квартири.
Неправильні дії: дивитися телевізор (-10), дивитися на фотографію на столі в спальні (-5), читати газету перед вхідними дверима (-5), пити алкоголь після того, як випили таблетку (герой може померти).

4. Визнання
Граємо за Лукаса.

Лукас приїхав в парк на зустріч з братом.
Ідіть по доріжці, поки не побачите засніжену площу і біля пам'ятника - Маркуса. Поговоріть з ним про вбивство і візьміть розп'яття (це додаткова життя).
Після цього Лукас автоматично відійде і побачить спочатку бачення, а потім дитини, що впав в ополонку.
Завдання на час.
Швидко поставте руки на гарячі клавіші. Біжіть за дитиною (клавіша напрямку + клавіша "Біг"). Пірнайте, пливіть до дитини і витягуйте його на поверхню (коли на екрані з'явиться стрілка з розподілами, потрібно дуже швидко натискати по черзі на клавіші "A" і "D", щоб утримувати курсор в крайньому правому положенні). Після цього потрібно зробити масаж серця. На екрані з'явиться відлік часу, натискайте мишкою на рахунок "3". Коли ви кілька разів зробите це успішно, заробите 20 очок.
Дитина отямиться, а один з поліцейських (Мартін) дізнається Лукаса, але дозволить йому піти.

5. Поліцейська робота
Граємо за Карлу. Дві бонусні картки (+15)

Карла приїхала на роботу в поліцію.
Пройдіть через правий металошукач і візьміть бонусну картку в кутку біля книжкової шафи. Піднімайтеся на другий поверх. Намагайтеся триматися подалі від товаришів по службі, які знизять ваш настрій. Можете випити кави з автомата біля правої стіни (+5).
Ідіть в протилежний кінець залу і знайдіть двері свого кабінету. Ви автоматично поговоріть з Джеффрі, якому Тайлер повинен 100 доларів (рівень настрою впаде), і з Гарретом, який зробив тести в закусочній. Увійдіть в кабінет, сядьте за стіл і відкрийте правий ящик свого столу (бонусна картка +5). Перегляньте повідомлення в електронній пошті - тут є лист про якомусь Кірстеном. Зателефонуйте Тайлеру.

Граємо за Тайлера (бонусна картка +10).

Встаньте з ліжка. Можна натиснути на подружку Тайлера Сем і подивитися любовну сцену (+5), після цього переключитися на Карлу, зробити їй якісь дії і повернутися до Тайлеру (на проходження не впливає).
Ідіть у ванну (двері зліва). Підійдіть до унітазу і отримаєте 10 очок бонусу. Примусьте персонажа сходити в туалет (+5) і прийміть душ (+5). Виходьте в спальню, відкрийте шафа і одягніться. Виходьте в вітальню, підійдіть до кухонної стійці і випийте кави. Автоматично Тайлер поговорить з Сем. У розмові вибирайте репліки "Розуміння" і "Примирення" (до +20). Ідіть до дверей, зніміть куртку з вішалки. Підійдіть до Сем і поцілуйте її (+10). Виходьте з квартири.
Приїхавши до поліцейської дільниці, йдіть в кабінет до Карлі. Автоматично ви поговорите з Джеффрі, якому повинні 100 доларів. Запропонуйте йому пограти в баскетбол, і в разі свого програшу пообіцяйте йому 200 доларів. Заходьте до кабінету і повісьте куртку на гачок. Виходьте в зал і йдіть до столу Гаррета, біля якого стоїть Карла.
Прослухайте результати тестів.

Тут можна зробити вибір, за кого грати.

6. Інша реальність
Граємо за Лукаса (бонусна картка +10).

Лукас знаходиться в туалеті банку "Незер і Джонс", і його нудить.
Виходьте з кабінки, пройдіть направо і отримаєте бонусну картку (+10). Помийте руки (+5) і виходите в коридор. У лівому верхньому кутку екрану з'явиться карта офісу, де синя точка - ваше місцезнаходження, а червона точка - кабінет. Ідіть туди і сідайте за стіл. Відкрийте ящик столу і заберіть розп'яття.
Швидко поставте руки на гарячі клавіші і зіграйте в дві міні-ігри. Спочатку треба вгадати думки колеги (який вас боїться), потім ви побачите, що за кілька днів має перекинутися гуртка з кавою. Після цього поговорите по телефону з вашої колишньою подружкою Тіффані (+10).
Колега відповість на ще один дзвінок по телефону - в офісі десь зламалося обладнання. Ідіть його ремонтувати (правильний відсік позначений на карті червоною крапкою).
Як тільки ви ввійдете в кабінку і полізе під стіл, на Лукаса нападе натовп жуків. Він позадкує назад в коридор. Як тільки на екрані з'явиться напис: "Ідіть", йдіть вперед і швидко поставте руки на гарячі клавіші.
На вас будуть нападати гігантські жуки, від яких досить довго потрібно буде відбиватися. Коли гігантський жук почне душити Лукаса, дуже швидко по черзі натискайте на стрілки "A" і "D", щоб утримувати курсор в крайній правій позиції шкали (тут можна втратити зібрані життя). У підсумку, Лукас побачить убитого Вінстона, а жуки заженуть його в кут. Потім Лукас прийде в себе на підлозі офісу.
Неправильні дії: подивитися на фотографію на столі (-5).

7. Розтин
Граємо за Карлу.

Карла прийшла в морг, щоб дізнатися про причини смерті Вінстона.
Поставте руки на гарячі клавіші і після кожного пояснення патологоанатома швидко натискайте на них - тоді ви побачите ролики, а Карла робитиме висновки (за кожне попадання +10, якщо не виходить, -10). У підсумку, патологоанатом розповість, що у вбитого перерізане три артерії, і він знає тільки одну людину, яку раніше точно так само вбили, - його звуть Кірстен.

8. Тайлер і Кейт
Граємо за Тайлера.

У поліцію прийшла офіціантка. Вам необхідно скласти фоторобот злочинця. Складіть приблизний портрет (бажано постаратися).

9. Втрачена любов (бонусна картка +5)
Граємо за Лукаса.

Лукас прийшов додому.
Постарайтеся привести вашого героя в нормальний психічний стан. Сходіть в туалет (+5), як слід побийте боксерську грушу (завдання на час, +10), випийте молока (+5), пограйте на гітарі (+5). Можете випити один келих спиртного (+10) або випити таблетку (+10). Можете подивитися телевізор, де дізнаєтесь про останні новини. У шафці над раковиною на кухні візьміть бонусну картку (+5). Лягайте спати (+10).
У двері подзвонить Тіффані. Відкрийте їй і запитайте про новини. Запропонуйте їй випити, якщо хочете помиритися. Коли та чи погодиться, йдіть до кухонного гарнітуру і знайдіть в стійці навпаки холодильника пляшку джина. Налийте його в келих і віддайте Тіффані (+10). Після цього вона попросить принести дві коробки з речами (на них написані ініціали: "ТН"). Одна коробка стоїть в кутку поряд з холодильником, друга знаходиться в спальні зліва від комп'ютера. Коли ви це зробите, у вас буде вибір - помиритися або відпустити Тіффані. Правильне дію - помиритися. Тому в діалогах вибирайте: "Щирість", "Одна", "Сентиментальність". Тіффані попросить пограти їй на гітарі. Ідіть до балкону, підключіть підсилювач і візьміть в руки гітару.
Швидко поставте руки на гарячі клавіші і натискайте слідом за комп'ютером. (+10)
Поцілуйте дівчину і йдіть в спальню, щоб подивитися любовну сцену (+30).
Вночі ви прокинетеся від того, що включився телевізор. Вимкніть його і лягайте спати.
Неправильні дії: випити таблетку, і потім алкоголь, відпустити Тіффані (-30), вночі вийти в коридор і побачити дівчинку (-20).

Знову у вас є можливість вибору грати за будь-якого з героїв.

10. Гра в хованки (бонусна картка +5).
Граємо за Лукаса.

Лукас прийшов на цвинтар в річницю смерті батьків.
Ідіть вперед, поверніть направо, пройдіть трохи вперед, поверніться направо і перейдіть на вигляд від першої особи. У відгалуженні основної дороги ви побачите бонусну картку (+5). Знайдіть могилу батьків (краще періодично переключатися на вигляд від першої особи і шукати фігуру Маркуса) і покладіть квіти. Автоматично ви опинитеся в минулому Лукаса.
Маркус з друзями звуть його пограти в одному з ангарів, але той відмовляється. Встаньте і пройдіть пару кроків.
Зіграйте в міні-гру і з'ясуйте, що в ангарі закладена бомба. Потрібно рятувати брата.
На екрані з'явиться карта. Спочатку вам потрібно потрапити в її південно-східну точку (тобто бігти вперед прямо до паркану і в самому правому куті знайти маскувальну сітку). Лукас відзначений зеленою крапкою, солдати - синіми. Перелезьте через паркан, дуже швидко повторюючи мишкою руху кульки.
Перейдіть на вигляд від першої особи і подивіться на солдатів. Коли вони все відвернуться в іншу сторону, біжіть навскоси через дорогу, щоб потрапити лівіше КПП в стічну канавку, яка вас прикриє. Перейдіть на вигляд від першої особи і подивіться наліво. Вам потрібно добігти до великого каменю - там в паркані є дірка.
Поверніться направо і перебігаючи за ящик. Попереду стоїть ще один ящик, акуратно сховайтеся за ним. Не біжіть через дорогу, тому що у ангара стоїть солдат, і якщо він вас помітить, гра закінчиться. Зачекайте, поки повз вас не проїде вантажівка, і вибігайте.
Біжіть направо по діагоналі до вантажівки і далі паралельно йому. Зупиніться близько ящика при дорозі, пропустіть вантажівка вперед і перебігайте через дорогу. Заходьте в ангар і поговоріть з Маркусом.
Тепер потрібно врятувати його друзів (їх троє). Якщо ви врятуєте всіх трьох, отримаєте +10, якщо не встигнете врятувати хоч одного, то -20.
Завдання на час.
Біжіть вперед і направо повз ряду ящиків. Обігніть їх і увійдіть в прохід між двома рядами ящиків. Перша дитина сидить в ящику праворуч (на рівні ящиків в центрі проходу).
Тепер потрібно дуже швидко перебігти на інший кінець ангара і повернути праворуч.
Друга дитина сидить біля сходів в літаку. Йому потрібно збрехати, що його шукає матір.
Поруч знаходяться сходи, піднімайтеся на другий поверх. Біжіть до кінця наліво і знайдіть металеві листи, близько яких варто три ящика. Загляньте зліва за листи - тут третя дитина.
Після цього Лукас повернеться в даний час і отримає від Маркуса адреса медіума.

11. Дружній бій
Граємо за Карлу.

Карла прийшла в спортзал.

Обійдіть ринг і в кутку праворуч від столу візьміть бонусну картку (+5).

Граємо за Тейлора.

Випийте води (+5), виберіть два будь-яких тренажера і розімніть (+10).

Граємо за Карлу.

Ідіть на ринг і виграйте у Тейлора в 10 раундах (+20).
Неправильні дії: програти (-5).

Тут можна вибрати, за якого персонажа ви хочете грати.

12. Звіт
Граємо за Тайлера (дві бонусні картки, +40).

Після наради у шефа (неважливо, як ви будете відповідати на його питання) ви вирушаєте в книжковий магазин пошукати інформацію про книжку, яку знайшли в закусочній.
Коли ви ввійдете в магазин, відразу йдіть направо по балкону. У найдальшому кутку - бонусна картка (+20). Тепер спустіться по центральних сходах і поговоріть про книгу з господарем (його звуть Такео), але, на жаль, він нічим не зможе допомогти. Коли ви підете назад, Такео поверне вас назад. Він зможе допомогти в обмін на послугу - знайти рідкісну книгу і дасть вам для зразка іншу книгу з тієї ж серії. Ідіть під сходи і покладіть книгу на стіл. Подивіться на неї - вона називається "De Gruttola". Тепер подивіться через лупу книгу Лукаса і на одній зі сторінок знайдіть дарчий напис "Від М.К.". Коли ви будете відходити від столу, з вашої книги випаде клаптик паперу, заберіть його з собою (+20). Підніміться на сходи, пройдіть направо і подивіться каталог на бібліотечної візку. "De Gruttola" має номер 1796. Поверніться до Такео і подивіться книгу на центральному столі (за ним). З'ясуйте, що книги 1700-1800 років знаходяться на 3-му поверсі, а книги від "A" до "D" стоять на стелажах з білими ярликами. Підніміться на 3-й поверх і візьміть книгу з будь-якого стелажа з білим ярликом. Віднесіть її господареві (+10), але той у відповідь нічого толком не скаже. Ідіть назад і заберіть другу бонусну картку (+20) зі сходів.

13. Архів
Граємо за Карлу (бонусна картка +10).

Карла повідомляє, що страждає на клаустрофобію, але йде в архів шукати інформацію про Кірстеном.
Відразу ж поверніться наліво, увійдіть в закуток і заберіть бонусну картку (+10).
Виходьте в коридор і йдіть направо до залізної решітці. Увімкніть світло праворуч біля грат і йдіть усередину.
Починається один з найскладніших моментів гри.
Тактика проходження: вам доведеться одночасно використовувати обидві руки. Рухайтеся вперед, одночасно затиснувши обидві кнопки миші. Щоб відійти назад, натискайте лівою рукою клавішу "S". Разом з цим вам доведеться постійно вирівнювати подих Карли, щоб вона не втекла з архіву, за допомогою швидкого натискання по черзі клавіш "A" і "D". Дивіться на шкалу і утримуйте стрілку посередині (вона буде сповзати в бік приблизно через кожні 5 секунд).
Підійдіть до вентиля і відкрутіть його. Ідіть в утворився прохід між стелажами. Поверніться наліво і відкрутіть лівий вентиль у другому ряду стелажів. Відступите, поверніться направо і підійдіть до правого вентиля. Відкрутіть його, відступите і входите в прохід. Перед вами - зал з комп'ютером, в якому можна трохи перепочити.
Підійдіть до комп'ютера і включите його - не працює, потрібно підключити живлення. Поверніться наліво і пройдіть через перший ряд стелажів. Поверніться направо і відкрутіть правий вентиль у другому ряду стелажів. Відступите, поверніться наліво і відкрутіть лівий вентиль у другому ряду стелажів. Відступите і йдіть в відкрився прохід до стіни. Перед вами повинен бути рубильник, освітлений червоним світлом. Увімкніть харчування, розгорніть і йдіть до комп'ютера.
Тепер потрібно знайти потрібний файл. Стоячи обличчям до комп'ютера, поверніться направо і відкрутіть лівий вентиль в першому ряду стелажів. Відступите, йдіть в відкрився прохід. Поверніться наліво і відкрутіть лівий вентиль у другому ряду. Відступите, розгорніть і поверніться в зал з комп'ютером. Поверніться обличчям до стелажів, з яких ви тільки що вийшли, і відкрутіть правий вентиль в першому ряду стелажів. Відступите і йдіть в утворився прохід. Відкрутіть правий вентиль у другому ряду стелажів. Відступите і йдіть в відкрився прохід. Візьміть касету з правого стелажа. Поверніться до комп'ютера і подивіться касету. Карла з'ясує, що справа убитого Кірстен вів детектив Мітчелл (+20).
Неправильні дії: не втримати дихання Карли (кожен раз -10), після першої невдачі переключитися на Тайлера, який не страждає на клаустрофобію і знайти касету Тайлером (-30).

Тут можна вибрати, за кого ви хочете грати.

14. Будинок Агати (дві бонусні картки, +25)
Граємо за Лукаса.

Лукас прийшов до медіума.
Ідіть вперед і зупиніться у наступного будинку. Підніміться на ганок, зателефонуйте і заходите всередину. Перед вами вузький коридор, увійдіть в двері праворуч - це кухня. Заберіть бонусну картку (+5). Двері в коридорі навпроти - порожня кімната з клітинами. Ідіть до кінця коридору, увійдіть в вітальню, а з неї через двері зліва - в спальню. Зустрітися з Агатою, яка хоче, щоб ви відвезли її до птахів. Перш, ніж це зробити, обійдіть Агату і візьміть з тумбочки розп'яття. Пройдіть повз ліжка, зайдіть у ванну і заберіть другу картку (+20). Беріться за інвалідну коляску і вирушайте в кімнату з птахами.
Вона захоче, щоб ви їх погодували. Близько стіни стоїть невеликий буфет, дістаньте з його ящика мішечок з насінням і по черзі погодуєте всіх трьох ворон. Відвезіть Агату назад до вітальні. Тепер вона хоче, щоб ви знайшли свічки і сірники.
Пройдіть до дверей в коридор, і зліва від неї з комода дістаньте свічки. Сходіть в кухню і заберіть зі стола сірники. Поверніться до вітальні, поставте свічки в свічники на столі і по черзі їх запаліть. Після цього зашторте обидва вікна, підійдіть до дверей і праворуч від неї вимкніть світло. Сідайте поруч з Агатою.
Покладіть обидві руки на гарячі клавіші - вам доведеться дуже довго слідувати за комп'ютером, перш ніж Агата грунтовно покопатися в пам'яті Лукаса і призначить наступну зустріч на завтра. Якщо ви впораєтеся із завданням, отримаєте +20 очок, якщо немає, - 5.

15. Питання і стрілянина
Граємо за Карлу.

Карла приїхала в Поліцейську академію поговорити з інспектором Мітчеллом, який вів справу Кірстен.
Знайдіть в одній з кабінок інспектора і погодьтеся постріляти.
Намагайтеся стріляти тільки в червоні мішені. Постріл - ліва кнопка миші, змінити магазин - права кнопка миші.
Якщо ви стріляєте добре, то в кінці рівня отримаєте +10, якщо погано, -10.
Інспектор розповість, що вбивця Кірстен на прізвище Янос збожеволів і зараз знаходиться в психіатричній клініці Беллвью.

16. Все або нічого
Граємо за Тайлера.

Доведеться пограти в баскетбол з Джеффрі.
Якщо ви виграєте в 10 раундах без втрат очок, отримаєте +20. Якщо ви пожартуйте, теж +5.

17. Шторм
Граємо за Лукаса.

Лукас прийшов додому.
Дайте відповідь на телефонний дзвінок і швидко поставте обидві руки на гарячі клавіші.
Вам доведеться досить довго ухилятися від власних меблів і стримувати пориви вітру (при поривах необхідно рухатися в бік туалету). Тут можна втратити накопичені життя. Після цього квартира Лукаса зруйнується, а управління перейде до Маркусу, який прийшов його відвідати.
Завдання на час.
Від ліфта йдіть вперед і знайдіть квартиру Лукаса. Зателефонуйте, а потім вибити двері. Біжіть на балкон і подайте руку брату. Якщо ви встигнете, отримаєте +10.

Іноді кажуть - «він народився не в свій час» - і це, як правило, має на увазі трагедію. Але ж якщо «не тоді» і «не там» виявиться незвичайна людина - може трапитися все, що завгодно! Хіба Лукас міг подумати, що, зайшовши перекусити в звичайне кафе, він стане вбивцею - а після вплутається в божевільну гонку, де на кону буде доля всього людства? Починаючи розслідування, Карла навіть не могла уявити, що дізнається те, що назавжди змінить її життя.

Довгий шлях починається з маленького кроку. З дуже маленького кроку по засніженому Нью-Йорку. Звичайний кафетерій. Незвичайний відвідувач. Нечутно крутяться коліщата долі. Гру починає його величність випадок ...

Управління персонажем і ігровий процес

Увага відразу притягує незвичайна система взаємодії з предметами і людьми. Коли ви підходите до об'єкта, у верхній частині екрану з'являється значок із зображенням предмета, що показує, куди потрібно рухати мишку, щоб його використовувати. Наприклад - якщо ви підійдете до ліжка, то з'явиться символ ліжка і гурток зі стрілкою вниз. Затиснувши кнопку, поведіть мишку вниз - бачите? - персонаж слухняно влаштувався спати.

Те ж саме - в бесіді. Тільки тут обмежений час на вибір відповіді, тому доведеться швидко міркувати, щоб не бовкнув дурницю. До речі, фрази пишуться не повністю: відображаються тільки ключові слова. Це іноді створює плутанину, тому що в деяких випадках важко зрозуміти, що саме зараз брякне ваш персонаж.

Міні-ігри. Вони всюди. Ухилитися від летить крісла. Дізнатися, що думає персонаж. Вибити двері. І ще багато чого. Якщо немає геймпада, вони можуть стати нічним кошмаром. Зараз поясню, чому. Всього є два типи міні-ігор.

« танцювальний коло». З'являться два кола, кожен з яких розбитий на чотири сектори, що відповідають клавішам. Червоний - вгору, синій - вліво, жовтий - вправо, зелений - вниз. Клавіші руху відповідають за лівий коло. Цифри - 2, 4, 6, 8 на цифровій клавіатурі - за правий. Після напису «Get Ready» почнуть спалахувати ділення одного з кіл (а іноді обох відразу). Вам потрібно натискати на клавіші, які відповідають підсвічується сектору. Якщо ви набрали правильну комбінацію, з'явиться напис - «Great», якщо не вийшло - «Failed».

Тепер уявіть - ви маєте в своєму розпорядженні вісім пальців на клавіатурі і відчайдушно лупите по клавішах. Тому що сектора спалахують і гаснуть швидко. Нерідко допомагає такий прийом - ви перестаєте стежити за секторами і з завзятістю висококваліфікованого дятла довбати по всіх клавішах відразу. Звучить шалено, зате виручає в більшості випадків - особливо в разі складних комбінацій.

« Перетягни». З'являється синя смужка з бігунком. Потрібно по черзі натискати клавіші і > , Щоб перемістити повзунок. Стукати по клавіатурі при цьому доводиться несамовито - інакше ви «продуете» міні-гру або просто не зрушите повзунок вище певного місця.

Є інший різновид цієї міні-ігри. У ній потрібно, навпаки, утримувати повзунок в середині смужки і стежити, щоб він не скотився до краю. Що може допомогти? Знизьте дозвіл монітора до 640Ч480 і встановіть мінімальні графічні настройки - працює. Перевірено.

У грі є три основні персонажі. В іншій главі доводиться управляти відразу двома. Щоб переключатися між ними, тисніть клавішу Enter. Нерідко також дається вибір, яку главу грати в першу чергу. На проходження гри це ніяк не впливає. Ковток свободи - і тільки.

Кожен з ваших героїв має певний рівень розумового здоров'я. Якщо в кінці, наприклад, першого розділу персонаж відчував себе неважливо, другу він почне в тому ж стані. Якщо ж воно впаде до нуля, персонаж збожеволіє або покінчить життя самогубством. Розумове здоров'я зменшується, якщо персонажа, самі розумієте, щось засмучує: припустимо, нагрубили на роботі або згадав колишню дівчину.

Настрій можна підняти, якщо успішно зробити собі що-небудь хороше: наприклад, перекусити, випити молока або поспати. При цьому потреби героя сильно залежать від ситуації, тому в проходженні я буду згадувати дії, знижують і підвищують розумове здоров'я. Значення здоров'я розташовується в діапазоні від 0 до 100 очок. Залежно від ваших дій воно збільшується або зменшується на 5, 10, 20 або 30 очок. Під час гри ви завжди можете натиснути Right Ctrl і подивитися поточний стан персонажа.

Крім розумового, наш друг Лукас має і фізичне здоров'я. Воно представлено білими кружечками в верхній частині екрану. Якщо ви, скажімо, провалите міні-гру, яка загрожує вашому здоров'ю, - у вас заберуть молодого одну поділку. Коли значення кружечків повністю обнуляться - персонаж помре. Здоров'я можна поповнювати, збираючи розп'яття.

І останнє. Чи не рада. Просто побажання. Чи не намагайтеся за всяку ціну вичавити з гри все. Насолоджуйтесь ігровим процесом. Уявіть, що дивитеся фільм - захоплюючий інтерактивний трилер. Унікальний і неповторний.

Проходження

The Murder

Три удари ножем в груди. Вбивство в туалеті. Отже, ваша історія почалася. Потрібно залишити кафетерій до того, як поліцейський відвідає туалет. Інакше вас схоплять - і на цьому гра завершиться. Але спочатку потрібно приховати докази і підняти розумове здоров'я Лукаса.

Як тільки кончтся ролик, хапайте тіло і тягніть в туалет. Однією доказом менше. Тепер візьміть швабру і затріть пляма крові. При цьому повністю позбутися слідів на підлозі не вдасться, зате ви поліпшите розумове здоров'я персонажа.

Що ще? Ніж. Підніміть з підлоги знаряддя вбивства, і нехай Лукас його сховає. Помийте руки в раковині - так ви позбавитеся від слідів крові. Спробуйте використовувати автомат з продажу презервативів. Він зламаний. Пару раз стукніть по ньому рукою - і отримаєте монетку. Так, тут ми зробили все. Виходьте в кафетерій.

Чи не розмовляючи з відвідувачами, сідайте за столик. Поїжте, випийте, оплатіть рахунок. Подивіться на кружку з кавою. Дивно, адже Лукас ніколи його не п'є. Значить, з ним хтось був? Пора звідси вибиратися. Підійшовши до дверей, включите музичний автомат, щоб підняти настрій.

Опинившись на вулиці, зійдіть в метро або зловіть таксі, щоб дістатися до будинку.

Заради інтересу ви можете спробувати: вийти в кафетерій з закривавленими руками, дочекатися поліцейського в туалеті, поговорити з відвідувачами, зателефонувати, спробувати піти, не заплативши за рахунок, дочекатися приїзду поліції на вулиці. Правда, нічого доброго з цього не вийде.

The Investigation

Ось ще два головних героя. Карла і Тайлер - поліцейські без страху і докору. Вийшовши з машини, поміркуйте про вбивство (з'явиться відповідне дію) і огляньте кривавий слід на снігу. Після заходите всередину.

Нехай Карла поговорить з поліцейським, а потім підійде до офіціантки. Немає великої різниці, які питання ви будете їй задавати, в роботі з людьми головне - спілкування. Коли дівчина занервує, заспокойте її. Після розмови поліцейський відведе її додому. Тепер досліджуйте стіл, за яким сидів вбивця. Зверніть увагу на рахунок, книгу під столом і кров на сидінні.

Перейдіть на Тайлера. Ще раз досліджуйте стіл, за яким сидів Лукас. Після поговоріть з двома поліцейськими і випийте кави за стійкою, щоб підняти розумове здоров'я (Карлі кави теж не зашкодить). Щоб заспокоїти Тайлера, зателефонуйте його коханій дівчині.

Ідіть в туалет. Перейдіть на Карлу. Досліджуйте тіло убитого, огляньте швабру, кров в кабінці, де сидів Лукас, і відкрийте двері в праву кабінку. Тайлер нехай теж огляне тіло, перевірить раковину, покопатися в сміттєвому відрі і огляне зливний бачок в правій кабінці (там повинні знайти ніж).

Тепер нехай Карла вийде на вулицю через запасний вихід (не пробуйте повернутися назад, інакше втратите 10 очок розумового здоров'я) і поговорить з бомжем. Він дасть деяку інформацію. Поверніться через головний вхід в кафетерій. Дайте Тайлеру ще раз поговорити з поліцейськими, а після запропонуйте Карлі поїхати додому. Ви сядете в машину, і ... на цьому глава закінчиться.

Негативний вплив на психіку обох поліцейських надає повернення через запасний вхід (не інакше тому що прикмета погана), а для Тайлера до того ж ще й наміри справити нужду в туалеті, включити музичний автомат і поговорити з бездомним.

The Day After

Лукас прокинувся і зрозумів, що вчорашня подія - чи не сон. Незабаром в квартиру прийде поліцейський, тому потрібно знищити докази. Випийте ліки, щоб позбутися від головного болю (не здумайте після приймати алкоголь), і заправте ліжко.

Вийдіть в вітальню. Задзвонить телефон. Поговоріть з братом - а після прослухайте автовідповідач. Так, що ще? Підберіть з підлоги сорочку і киньте в пральну машину у ванній. Все, більше доказів не залишилося. Відкрийте поличку над раковиною і перев'яжіть руки бинтом. При цьому відбудеться неприємний інцидент. Вмивайтеся. Можете заодно справити нужду - хороший спосіб поправити розумове здоров'я.

Пройдіть в спальню і одягніться, а потім поверніться назад в кімнату. Випийте молока з холодильника і послухайте музику. Це вас заспокоїть. Тут як раз підійде поліцейський. Візьміть зі столу ключ і відкрийте двері. Він попросить оглянути квартиру. Доказів більше немає, тому погоджуйтеся. Коли поліцейський піде, виходьте на вулицю.

Що можна зробити не так: випити алкоголь після ліки, подивитися телевізор, прочитати газету і подивитися на фотографію. Краще утримайтеся.

Confession

По доріжці йдіть до скверу, де чекає Маркус. У розмові з братом виберіть варіант «Convince». Коли він запропонує взяти розп'яття, погоджуйтеся - воно дасть вам додаткове життя. Коли Лукас піде назад - він побачить, як дитина провалюється під лід. І тут, як на зло, йде поліцейський, який був в кафетерії. Зовсім ні до чого привертати його увагу - але що ж робити? Гаразд, сподіватимемося на удачу.

Кидайтеся в воду і тягніть дитини на поверхню. Чорт забирай, у нього не б'ється серце. Починайте робити масаж серця. Коли Лукас скаже - «три» - натискайте. Коли дитина прокинеться, вставайте і йдіть з парку. Поліцейський вас дізнався ... але чому не затримав?

Police Work

Тим часом поліція не дрімає. Наші браві детективи почали розслідування. Поговоріть з охоронцем на вході і піднімайтеся по сходах. Ідіть в двері збоку, щоб потрапити в офіс. У ньому, до речі, можна випити кави, щоб заповнити розумове здоров'я. Кабінет знаходиться в дальньому кутку. По дорозі Карлу перехопить детектив Гаррет і нагадає, що Тайлер повинен йому грошей. А ще він скаже, що має деякі відомості щодо вбивства.

Заходьте до кабінету. Випийте води і зіграйте в йо-йо, щоб підняти розумове здоров'я. Після зателефонуйте Тайлеру і скажіть, щоб він з'явився на роботі. Тепер перемикайтеся на нього.

Встаньте з ліжка (а можна повалятися, що дуже розлютить Карлу), прийміть душ, справьтесь малу нужду (з міркувань турботи про розумовому здоров'я). Поверніться в кімнату і одягніться, а потім ідіть в зал і випийте кави. Після поговоріть з дівчиною. У діалозі виберіть «Tender» і «Convincing», щоб вона заспокоїлася. Поцілуйте її в губи, надягайте куртку і виходите з квартири.

Піднімайтеся в офіс і йдіть в кабінет. Детектив нагадає, що потрібно віддати борг. Вибір відповідної фрази значення не має: результат буде однаковий. Заходьте до кабінету, поговоріть з Карлою. Після попийте води, повісьте куртку і виходите в офіс.

Ідіть до столу Гаррета і послухайте, що він розповість Карлі. Вибір фраз значення не має. Потім Карла нехай повернеться в кабінет, сяде за комп'ютер і прочитає пошту і новини. Особливу увагу зверніть на лист з темою: «Kirsten».

Alternate Reality

Лукас, незважаючи на те, що сталося, вирішив відправитися на роботу. Вийдіть з туалету і використовуйте раковину, щоб вмитися. Покиньте вбиральню і йдіть в офіс (він позначений червоною крапкою). По дорозі можна випити кави. Сідайте за стіл - і увагу - міні-гра. Якщо зробите правильно, то дізнаєтеся, що думає колега, - але втратите кілька очок розумового здоров'я.

Відкрийте ящик, щоб отримати додаткове життя. Використовуйте комп'ютер. Правда, це знизить розумове здоров'я, але по-іншому ніяк. Зате незабаром задзвонить телефон. Підніміть трубку і поговоріть з Тіффані - це знову підніме ваш настрій.

Сядьте за комп'ютер - перед вами ще одна міні-гра. Якщо вийде - то побачите, як впала гуртка кави. Чорт забирай, здалося. Знову скористайтеся комп'ютером. Незабаром подзвонить телефон і кружка впаде насправді. Поговоривши, Лукас відправиться ремонтувати поламане обладнання.

Як тільки він приступить до ремонту, почнеться атака жуків - і тут все залежить від спритності рук. Чим швидше ви клацаєте по кнопках, тим більше шансів ухилитися від нападників. Коли з'явиться напис «Move», забіжіть в кабінку. І знову - міні-ігри.

Ви знизите розумове здоров'я, якщо не будете не відповідати на телефонні дзвінки, скажете Тіффані "ні" або полізе в лівий ящик столу подивитися на фотографію.

Reconstruction

Патологоанатом буде оглядати тіло і розповідати про характерні пошкодження. Щоб Карла отримала максимум інформації - потрібно виграти в міні-грі. За кожен провал вона буде отримувати мінус десять очок розумового здоров'я. Якщо провалити все - можна збожеволіти. Після закінчення розтину поговоріть з лікарем. Які б варіанти відповідей ви не вибрали - в результаті він згадає про справу Кірстен.

Tyler & Kate

Тим часом до Тайлеру прийшла офіціантка, щоб скласти фоторобот вбивці. Незважаючи на запевнення дівчата, що вона, мовляв, пам'ятає вбивцю - нічого путнього вона не скаже. Всю роботу доведеться робити самому. Насправді немає ніякої різниці, яким вийде портрет - хоч зовсім не схожий. Надалі на гру це не вплине.

Lost Love

Поки не прийшла Тіффані, можна зайнятися нагальними справами. А саме - відновленням розумового здоров'я. Для цього потрібно зробити наступне: пограти на гітарі (спочатку включіть динамік), потренуватися з боксерською грушею, послухати музику, сходити в туалет, випити молока, прийняти ліки або алкоголь (разом не заважати). Можете подивитися телевізор. Це нічого не додасть (як втім, і не зменшить) до вашого настрою - зате дізнаєтеся останні новини.

Після вирушайте спати. Лукас прокинеться від дзвінка у двері. Впустіть у квартиру Тіффані. Спочатку виберете в діалозі «New» - а потім «Glass». Вона погодиться випити. Сходіть на кухню і дістаньте пляшку. Розлийте джин по склянках і з випивкою поверніться до дівчини.

Вона попросить вас принести коробки - чому б і ні? Одна лежить біля телефону, інша зліва від комп'ютера. Після в розмові виберіть: «Sincere», «Sentimental» і «Alone». Тіффані попросить вас зіграти на гітарі. Якщо впораєтеся без помилок, то отримаєте в подяку пристрасний поцілунок і дещо ще.

Другий раз Лукас прокинеться посеред ночі. Якщо не хочете втратити 20 очок розумового здоров'я, то відразу ж засинайте знову. Ви збережете міцні нерви, але зате пропустіть цікаву сценку (я пропоную: подивитися, що буде, а потім переграти). Отже, ви вирішили поглянути? Тоді вирушайте в зал і вимкніть телевізор, а після вийдіть в коридор. Там стоїть дивна дівчинка. Хто вона така?

Fahrenheit / Indigo Prophecy

У проходженні зазначені тільки ті дії, які приносять позитивні очки і сприяють успішному проходженню гри. Коли на екрані будуть з'являтися два кола, вам потрібно буде натискати на ті клавіші, які будуть підсвічуватися. Лівому колі відповідає клавіші зі стрілками. Правому колі відповідають клавіші зі стрілками на цифровій клавіатурі (numpad).

Вбивство (Лукас)
Позбавтеся від безлічі доказів, які ви залишили в туалеті після вбивства. Відтягнете труп в центральну кабінку, швидко перебираючи клавішами зі стрілками вліво і вправо. Шваброю видаліть кров на підлозі, ворушачи мишкою вгору-вниз. Підберіть з підлоги ніж, що лежить близько пісуара, і позбудьтеся від нього (Лукас сам сховає його). Потім вимийте. Підійдіть до автомата біля виходу з туалету. Вивчіть його, щоб помітити, що він зламаний, потім постукайте по ньому. Візьміть монетку. Виходьте з туалету. Підійдіть до вашого столу і присядьте. Їжте, пийте, потім подивіться на пред'явлений вам рахунок і оплатіть його. Використовуйте монетку на музичному автоматі, щоб прослухати музику. Потім вийдіть з кафе на вулицю. Скориставшись підземкою або таксі, покиньте територію, додається до місця злочину.

Розслідування (Поліцейські)
Дозвольте Карлі поговорити з поліцейським, який виявив труп. Потім поговоріть з двома хлопцями біля стійки і з офіціанткою Кейт. Будьте ласкаві до неї, щоб отримати від неї максимум інформації. Пройдіть за прилавок, налийте собі каву і випийте його. Те ж саме зробіть і для другого поліцейського Тайлора. Керуючи їм, вивчіть стіл, за яким сидів підозрюваний, і поговоріть з хлопцями біля стійки. Потім вивчите стіл Карлою, вона знайде більше доказів, ніж Тайлор. Зайдіть в туалет. Карлою подивіться на труп, швабру, кабінку, де сидів Лукас. Знайдіть ніж, місце розташування якого випадково. Він може бути захований в ніші в кабінці, де сидів Лукас, або у віконній рамі, або в бачку в тій кабінці, яка ближче до пісуарам. Тайлором також вивчіть труп і раковину.

Поговоріть знову з експертами біля стійки, потім поговоріть з Карлою. Скажіть їй, що пора йти, і сідайте в машину, на якій приїхали сюди.

День по тому (Лукас)
Ви прокидаєтеся і розумієте, що те, що трапилося напередодні, зовсім не сон, а справжня реальність. Ліжко вся в крові, руки подряпані. Встаньте і візьміть таблетки зі столу. Накиньте покривало на ліжко, щоб приховати криваві сліди. Пройдіть до вітальні. Дайте відповідь на телефонний дзвінок брата і домовтеся з ним про зустріч. Після цього підберіть сорочку з підлоги і закиньте її в пральну машинку у ванній кімнаті. Прийміть душ, скористайтеся туалетом. З аптечки над раковиною візьміть бинт і перев'яжіть їм руки. Поверніться в свою кімнату. Дістаньте одяг з шафи і надіньте її. У вітальні в одній із шаф на кухні знайдіть бонус, ще один ви знайдете на балконі. Випийте молоко з холодильника і чекайте приходу поліцейського. Підберіть ключ зі столу і відчиняйте вхідні двері. Впустіть поліцейського в квартиру і скажіть йому, що порізалися. Він піде досить скоро, після того як огляне квартиру. Слідом йдіть і ви назустріч з братом.

Визнання (Лукас)
У парку йдіть вперед, щоб знайти брата Маркоса. Поясніть йому, що сталося. Переконайте його без агресії, що вбивство скоїли не ви. В кінці розмови він запропонує вам взяти хрест. Прийміть цей подарунок, так як він є додатковою життям. Маркос піде додому, а вас відвідає бачення, в якому дитина падає в воду. Пізніше він дійсно впаде, бачення не підвело. Стрибайте за ним у воду і рятуйте, перебираючи клавіші зі стрілками. Коли дитина буде на землі, зробіть йому вентиляцію легенів. Тим самим ви врятуєте його. Один з поліцейських, який патрулював парк, розпізнає вас, але не заарештує. Сьогодні явно ваш день.

Робота поліції (Поліцейські)
Керуючи Карлою, підніміться по сходах наверх і пройдіть через подвійні двері. Прогуляйтеся в свій офіс, який розташований у верхньому правому куті. Зателефонуйте зі свого телефону Тайлору, потім переведіть управління на нього. Пройдіть у ванну, де знайдіть бонус. Прийміть душ і скористайтеся туалетом. У кімнаті з шафи візьміть якусь одежину. У вітальні випийте кави і поговоріть з подружкою. Вона не щаслива, що ви кожен день ходите на таку небезпечну роботу, так підбадьорити її. Одягніть куртку, поцілуйте її і їдьте на роботу. Пройдіть в офіс до Карлі. Перш ніж ви ввійдете, хлопець попросить повернути борг. Зробіть йому пропозицію, від якої він не зможе відмовитися. Якщо він виграє в баскетбол, то ви повернете йому в два рази більше, якщо немає, то борг прощається. Тепер заходите в офіс. Повісьте куртку на вішалку, потім доженете Карлу. Прослухайте звіт Гаррета, потім, керуючи Карлою, пройдіть в офіс, де перевірте електронну пошту.

Зміна реальності (Лукас)
Незважаючи на те, що Лукас скоїв вбивство, він вирішує забути про це і повернутися до звичайного життя. В туалеті знайдіть бонус, вимийте руки і пройдіть в свій офіс (відзначений на карті червоною крапкою). Займіть робоче місце. З шухляди праворуч дістаньте хрест. Ви можете бачити видіння, натискаючи на висвітлюються клавіші. Дайте відповідь на дзвінок від Тіффані і дозвольте їй прийти до вас додому ввечері. Покопайтеся в комп'ютері. Після того як вашому напарникові повідомлять про несправності одного вузла, висувайтеся до місця поломки. Далі вас чекає міні гра, де вам потрібно буде натискати на висвітлюються кнопки.

Реконструкція (Карла)
Слухайте звіт про розтин коронера і натискайте на правильні кнопки, щоб спробувати відновити картину вбивства.

Тайлор і Кейт (Тайлор)
Тайлор за допомогою офіціантки Кейт повинен створити фоторобот вбивці.

Втрачена любов (Лукас)
Пограйте на гітарі, перш включивши підсилювач. Увімкніть музичний центр, сходіть в туалет. У шафі на кухні знайдіть бонус. Пройдіть в кімнату, де прийміть таблетки. І, нарешті, ляжте спати, поки не прийшла Тіффані. Всі ці дії допоможуть вам досягти гарного самопочуття. Коли прийде Тіффані, впустіть її. Запитайте її про новини, запропонуйте пити. Напій знаходиться в ніші в стійці. Принести їй дві коробки з її речами, одну з кімнати, іншу з вітальні. Далі говорите щиро, потім сентиментально. Задайте питання, чи одна вона зараз. Пограйте їй на гітарі, потім поцілуйте. І, врешті-решт, займіться з нею сексом.

Схованки (Лукас)
Пройдіть до могили матері Лукаса, де поговорите з Маркусом. Покладіть квіти на могилу. У цей момент Лукас перенесеться в минуле, в своє дитинство. Маркус покличе Лукаса грати в покинутому ангарі, але той відмовиться. Пізніше Лукас побачить бачення про пожежу в ангарі, куди пішли грати Маркус з друзями. Він вирішить врятувати їх. Пройдіть до північно-східної частини карти (північчю будемо вважати червоний хрест на мапі). Перелезьте через паркан, далі пройдіть вперед до траншеї. Передвигайтесь по ній на захід, поки не помітите дірку в паркані. Проберіться через неї. Сховайтеся за ящиками і чекайте, поки не поїде вантажівку. Далі йдіть паралельно вантажівці, тим самим, ховаючись від охорони, і потім швидко прослизну до місця, зазначеного на карті червоним. Увійдіть в ангар. Усередині Лукас скаже Маркусу, щоб він йшов, а сам піде шукати інших хлопців. Всього їх троє. Один знаходиться вгорі, інший в літаку вниз по сходах (його ще доведеться переконати), третій в протилежній від літака частини ангара.

Дружній бій (Поліцейські)
Прийшов час трохи відпочити і розрядиться. Дозвольте Карлі пити воду з пляшки, потім позайматися на двох снарядах. Те ж саме виконайте і для Тайлора. Пройдіть на ринг і бийтеся. Ви будете боротися, керуючи Карлою. Переконайтеся, що ви перемогли і далі можете або продовжити, або зупинитися.

Розпитування (Карла)
Поговоріть з начальником. Повідомте йому про просування у справі про загадкове вбивство в кафе. Коли управління перейде до Карла, знайдіть бонус перед собою і потім ідіть до воріт. Увімкніть спочатку світло і вже потім проходите далі. Тут варто сказати, що Карла страждає на клаустрофобію, і тому ви повинні контролювати її стан. Тримайте позначку на смужці внизу екрана в центральному положенні за допомогою лівої і правої стрілок на клавіатурі. Якщо позначка торкнеться краю смужки, то вам доведеться починати спочатку цей рівень. Не бійтеся, все, що ви зробите, не доведеться переробляти. Отже, йдіть прямо вперед. Перед вами будуть великі стелажі. За допомогою вентиля ви можете переміщати їх. Знайдіть комп'ютер, який виявиться вимкнений. Зліва від вас за стелажами буде розташований рубильник. Якщо перевести його в інше положення, то комп'ютер запрацює. Тепер пройдіть в іншу частину кімнати. Відрийте шлях до лівої сторони, Крутаніте вентиль в кінці, і потім рухайтеся по правій стороні до стелажа з архівами 1990 - 2000 років. Візьміть зі стелажа плівку і подивіться її на комп'ютері.

Розпитування (Тайлор)
Тайлора занесло в книжковий магазин з метою отримати хоч якусь інформацію про книгу знайденої на місці злочину. Спустіться вниз і пройдіть під сходи. Подивіться на книгу Шекспіра за допомогою лупи. На одній зі сторінок у верхньому лівому кутку ви виявите ледь помітний напис. Коли будете забирати книгу, з неї випаде листочок з якимись цифрами. Говоріть зі старим схожим на китайця. Він не допоможе вам нічим, якщо спершу ви йому не допоможете (станеться це, коли ви зберетеся йти з магазину). Він дасть вам книгу і попросить знайти схожу. Спочатку подивіться на книгу під лупою. Ви побачите напис "De Gruttola". Підніміться вгору по сходах і подивіться на книгу там. Ви дізнаєтеся, що "De Gruttola" має номер 1796. Тепер подивіться на книгу позаду старого. Книга під номером 1796 знаходиться на третьому поверсі в білій зоні. Ідіть туди і беріть книгу з полиці. Віддайте її старому. Після розмови отримаєте бонус і виходите з магазина.

Агата (Лукас)
Знайдіть будинок Агати, який знаходиться німого попереду зліва. Зателефонуйте в дзвінок, і потім зайдіть усередину. Пройдіть вперед у вітальню, звідти в спальню, де буде Агата.