Топові пробудження навичок в блек десерт. Black Desert: пробудження зброї різних класів. Використовувана біжутерія повинна збільшувати наноситься лучниці шкоди

Отримав пробудження. Ось невелике керівництво по використанню навичок пробудження Лан (інформація частково взята з InvenGlobal і не є обов'язковою). Природно це всього лише невеликі підказки, а гравець самостійно повинен зрозуміти і визначити який стиль йому більше підходить.

Пробуджене зброю Лан - Клинки крові. Так само, як і її основна зброя Маятник, клинки мають дещо більший діапазон в порівнянні з іншою зброєю ближнього бою.
«Обезглавлення духу» - один з тих навичок, які демонструють унікальні характеристики Клінков крові. Це навик захоплення, але на відміну від інших навичок захоплення, Лан не повинна бути дуже близька до супротивника. Лан може захопити ворога з ближнього і середнього діапазону, використовуючи «Обезглавлення духу». Іншим умінням є «обертається клинок», де Лан швидко наближається до мети, вражаючи її обертовими лезами.
Більшість навичок пробудження Лан використовуються під час бою, але більшість навичок мають пріоритет над іншими навичками. Ви повинні спочатку вивчити і отримати часто застосовуються навички, а потім отримати решту навички, якщо у вас є додаткові очки.

Часто застосовуються навички
«Вихор крові» - це один з навичок, який застосовується дуже часто. Це вміння, з яким Лан обертається навколо з Клинками крові. Володіючи величезним втратою і великим AoE, це основний навик DPS Лан.
«Вихор крові» також є хорошим комбо-навиком, тому що він має підкидання і відкидання під час польоту. Це вміння також відновлює HP і FP, роблячи його ще більш ефективним.

«Нещадний танець» - ще один хороший навик DPS, так як він також має велике AoE і завдає великої шкоди, як «Вихор крові».
Перший удар може завдати Перекидання, а другий удар - Відштовхнути під час нокдауну, тому Лан може гарненько відкинути і відштовхнути противника. «Нещадний танець» - хороший навик для використання в середині комбо, а не для початку комбінації. Втрати буде зменшений під час перезарядки, але можна використовувати навик послідовно, щоб набрати більше шкоди.

«Пізнання серця» - це навичка, в якому Лан кидає вперед Клинки крові, щоб нанести удар, а потім притягує їх назад для додаткового удару. Уміння завдає величезної шкоди, а також завдає ефекти Відштовхування і Перекидання в PvE. Це також життєздатний навик в PvP, тому що у нього є стійкість. «Пізнання серця» може використовуватися як самостійне вміння і з швидкими слотами, або як комбіноване вміння під час застосування «Божевілля клинків» і «обертається клинок».

«Комбо: Криваві сльози» активується ПКМ після другого удару навиком «Криваві сльози». «Комбо: Криваві сльози» має коротку анімацію і може завдати величезної шкоди з шансом 100% критичного удару. Він може використовуватися як автономний навик, якщо ви використовуєте навик з швидкими слотами.
Проте, рекомендується використовувати «Комбо: Криваві сльози» після навички «Криваві сльози» або інших навичок, тому що у нього є відштовхування під час нокдауну і атака по низу. Використовуйте інші навички, щоб спочатку збити ворогів, а потім застосуйте «Комбо: Криваві сльози», щоб завдати більше шкоди. У вміння також є стійкість.

Навички, які використовуються рідше
Навички, перераховані в цьому розділі, не так важливі, ніж навички в попередньому розділі і часто не можуть використовуватися як незалежні навички.
«Обертається клинок» - це навичка, який дозволить Лан швидко наблизиться до мети. Він також дає відновлення HP за успішне попаданні і Баффі швидкості атаки. Після наближення до мети з першим ударом, Лан швидко вдарить мета. При попаданні на противника буде діяти ефект оглушення.

«Комбо: Хода смерті» - комбо навик, який слідує за «Променад смерті» або «Пронзаніе серця». Це вміння, яке може допомогти Лан збільшити її загальний шкоди, а не основний навик DPS.
«Променад смерті» може завдати Приголомшені і «Комбо: Хода смерті» може завдати Ноудаун. Ці дві навички добре поєднуються. Коли ви підключаєтеся з «Пронзаніе серця», ви можете просто утримувати ЛФМ + ПКМ для використання «Комбо: Хода смерті». «Пронзаніе серця» і «Комбо: Хода смерті» має аналогічну довжину заклинання, тому настійно рекомендується використовувати «Комбо: Хода смерті» після «Пронзаніе серця». Крім того, вміння може завдати противникам дебафф швидкості пересування і шкоди від болю, а також відновити HP для Лан.

«Божевілля клинків» - це навичка, коли Лан кидає вперед свої Клинки крові і обертає їх. Він зазвичай використовується, щоб остаточно закінчити з противником у якого залишилося трохи HP. AoE не дуже великий, тому що вміння націлене тільки на противника, який знаходиться перед Лан. Однак коли вміння використовується з гнівом Чорного духу, AoE значно збільшується, і Лан може завдавати величезної шкоди у великій області.

«Обезглавлення духу» - це навичка захоплення, який може захоплювати ворогів з ближнього до середнього діапазону. Оскільки Лан може захопити ворогів з середнього діапазону з використанням цієї навички, він використовується для початку комбо. Навик найчастіше застосовується в PvP. Коли Лан робить успішний удар по цілі за допомогою цієї навички, він притягне мета, а потім перекине. Притягнувши мета, Лан атакує ще раз, наносячи атаку по низу.

Додаткова інформація до навичок в PvE

навик ефект
божевілля клинків




3% шанс нанести Оглушення для мети
Пронзаніе серця

Швидкість пересування -10% на 7 сек. для мети


Миттєво забирає 10 MP / WP / SP для мети
Нещадний танець

Вся влучність + 4% на 12 сек. для себе
54 од. шкоди від болю кожні 3 сек. на 12сек. для мети
Миттєве відновлення 3 НР за удар
3% шанс нанести Нокдаун для мети
кровожерливий поріз Атака за всіма монстрам +20 на 8 сек. для себе

Шанс крит. удару + 10% на 9 сек. для себе
Швидкість атаки -4% на 7 сек. для мети
Швидкість навичок -4% на 7 сек. для мети
Миттєво забирає 6 MP (EP) / WP / SP для мети
Комбо: Криваві сльози Атака за всіма монстрам +20 на 8 сек. для себе



42 од. шкоди від кровотечі кожні 3 сек. на 15сек. для мети
Миттєве відновлення 10 НР за удар
Комбо: Хода смерті Атака за всіма монстрам +25 на 8 сек. для себе
Вся захист +10 на 10 сек. для себе
Швидкість атаки -4% на 7 сек. для мети
Швидкість навичок -4% на 7 сек. для мети
Миттєво забирає 10 MP / WP / SP для мети
10% шанс нанести Перекидання під час нокдауну для мети
вихор крові Атака за всіма монстрам +20 на 8 сек. для себе
Шанс крит. удару + 20% на 9 сек. для себе
Швидкість атаки + 4% на 5 сек. для себе
Швидкість пересування -7% на 7 сек. для мети
54 од. шкоди від болю кожні 3 сек. на 12сек. для мети
Миттєве відновлення 6 НР за удар
викорінення Атака PvP +5 на 5 сек. для себе
Шанс крит. удару + 10% на 10 сек. для себе
Швидкість атаки + 7% на 5 сек. для себе
Швидкість пересування + 7% на 10 сек. для себе

Швидкість пересування -7% на 7 сек. для мети
променад смерті Атака PvP +5 на 5 сек. для себе
Вся влучність + 3% на 12 сек. для себе
Швидкість атаки + 4% на 5 сек. для себе
Швидкість пересування + 4% на 10 сек. для себе
Швидкість пересування -7% на 7 сек. для мети
54 од. шкоди від болю кожні 3 сек. на 12сек. для мети
Кроваві сльози Атака PvP +10 на 5 сек. для себе
Вся захист +15 на 10 сек. для себе
Швидкість атаки -7% на 7 сек. для мети
Швидкість навичок -4% на 7 сек. для мети
Миттєве відновлення 6 НР за удар
Миттєво забирає 14 MP / WP / SP кожні 3 сек. на 9 сек. для мети
обертається клинок
Вся захист +15 на 10 сек. для себе
Все ухилення + 4% на 10 сек. для себе
Вся влучність + 4% на 12 сек. для себе
50 од. шкоди від отрути кожні 3 сек. на 18 сек. для мети
Миттєво забирає 21 MP / WP / SP кожні 3 сек. на 9 сек. для мети
Кривавий місяць Атака по монстрам +25 на 8 сек. для себе
Вся захист +10 на 10 сек. для себе
Все ухилення + 3% на 10 сек. для себе
Шанс крит. удару + 20% на 9 сек. для себе
Швидкість атаки -7% на 7 сек. для мети
Швидкість навичок -7% на 7 сек. для мети

Для максимальної ефективності настійно рекомендується, щоб ви вивчили в першу чергу навички, які перераховані як «Часто застосовувані».
Якщо ви граєте в PvE більше, то для вас рекомендується вивчення: «Нещадний танець», «обертається клинок» і «Вихор крові». «Обертається клинок» дає +25 до атаки монстрів, в той час як інші навички зазвичай дають +20 шкоди. Крім того, «що обертається клинок» - це навичка ініціації комбо, тому він збільшить результат шкоди комбо.
«Вихор крові» - один з основних навичок DPS Лан. Шанс крит. удару + 20% і швидкість атаки + 4% збільшать загальний DPS.
«Нещадний танець» може використовуватися навіть тоді, коли вміння знаходиться в режимі відновлення, так що можна постійно отримувати додатковий Баффі. Отримання додаткових ефектів відновлення HP збільшить виживаність, в той час як отримання влучності збільшить DPS.

Посилення архетипу в будь-який онлайн-грі є першочерговим завданням. В Black Desert пробудження зброї сильно допомагає в цьому для кожного окремого класу. Гравець отримує незвичайні можливості, які застосовуються в бою. Саме тому багато геймери після досягнення певного рівня починають полювання за цією здатністю.

опис гри

У Black Desert пробудження зброї вважається лише одним з тисяч можливих напрямків для поліпшення бойової потужності героя. Світ цієї корейської розробки безшовний і займає тисячі квадратних кілометрів.

Автори створили максимально реалістичну атмосферу в сеттинге фентезі з домішками історії Середньовіччя. Гравець кожна дія виконує самостійно. бойова система в стилі non-target, відсутність Телепорт - ці елементи роблять унікальною атмосферу ігрового світу. Персонажі розвиваються, беруть участь у масштабних битвах і просто існують серед живої всесвіту.

Способи активації зброї

У Black Desert пробудження зброї схоже для кожного класу, але в той же час різний. Для початку варто знати, що цей елемент ігрового процесу додає герою другий слот, який можна застосувати в будь-яку секунду.

Щоб почати процес, необхідно досягти позначки 56-го рівня будь-яким класом. Після цього варто звернутися до свого вічного помічникові - Чорного духу. цей таємничий персонаж розвивався разом з гравцем п'ятдесят рівнів поспіль, і саме він забезпечує в Black Desert пробудження зброї. Для будь-якого архетипу вони називаються по-різному: "Найманці Гойен", "Принцеса землі мерців", "льодовий сила" тощо. Тривалість ланцюжка однакова для всіх. Вона складена з семи основних завдань і трьох додаткових. В процесі герой активує зброю і дізнається про всі його якостях.

Що дає пробудження

Як вже говорилося раніше, відбувається по-різному в Black Desert пробудження зброї. Чарівник, наприклад, активує з додаткового слота дві елементальние сфери і завдає з їх допомогою величезної шкоди заклинаннями. Активація другого зброї не замінює основне. Персонаж всього лише перемикається між двома типами в потрібний момент. Деякі класи за допомогою додаткової гармати змінюють тип бою. Лучник переходить в ближній бій і б'ється там на належному рівні, а воїн різко переходить з оборони в агресивний стиль атаки. Розглянемо, що саме отримують персонажі, на конкретному прикладі.

У Black Desert пробудження зброї кунойічі означає для даного архетипу придбання додаткового слоті чакрама під назвою Ха Реюньон. Це смертоносне круговий лезо значних розмірів застосовується в сутичці на ближній і середній дистанції, має арсенал навичок, що б'ють по цілі з величезною силою. Кунойічі запускає його в круговій політ або направляє між противниками. Використовується, як правило, проти кількісного переваги ворогів, але може застосовуватися і для нанесення шкоди точково. Найнебезпечнішим умінням вважається Танча. Це кругової політ чакрама з шансом знерухомлення тих, по кому він потрапить. При зіткненні з цим противником при пробудженому зброю варто вибирати захисну стійку, швидко підходити впритул або наносити дистанційний шкоди.

В Black Desert дуже розвинена система бою. Щоб стати гідним противником на арені бойових битв або цінним членом - необхідно багато чого дізнатися і багато чому навчитися. Сьогодні ми поговоримо про навичках і їх пробудженні, посилення спорядження, гніві Чорного Духа, інкрустації, PvP-битвах, перенесення зусиль, штрафи при смерті, нарахуванні карми і арені. Сподіваємося, що ця Info стане Вам дуже корисною ...

вивчаємо навички

Навички персонажа (скіли, вміння) - це основа системи бою. У кожного класу є свій унікальний калькулятор умінь, в якому ви побачите, що означає кожен навик і зможете зрозуміти, в якій ситуації його краще використовувати. Правильно прокачавши систему навичок, ви зможете не тільки ефективно наносити шкоди супротивникам і знищувати monstry, але і ухилятися від атак і навіть отримувати корисні ефекти. Вивчення кожної здібності вимагає окуляри навичок. Отримати їх ви зможете після виконання zadanie або знищення мобів.

Навички в black desert online можна вивчати двома способами:

1. Самостійно - натискаєте "К" і перед вами відкривається меню навичок. Зробити це можна абсолютно в будь-який локації Чорної Пустелі. На це у вас піде 3 одиниці енергії.

2. З тренером - знаходиться практично в усіх великих локаціях. Це NPC, який так і називається "Тренер". Знайдете його або через систему пошуку на глобальній карті, Або за допомогою спеціальної іконки. Енергія в даному випадку витрачатися не буде.

Вивчати можна не всі навички. Для деяких потрібні особливі умови. Це може бути рівень, певну кількість очок навичок, виконання сюжетних quest. Дізнатися інформацію про кількість доступних для вивчення умінь можна в лівому верхньому кутку екрану. Там випливе іконка з зображенням перекрещённого меча і сокири. А в куточку буде цифра, що показує число ськиллов, доступне для вивчення:

Всі навички в News-game 2015 діляться на дві групи:

1. Активні- використовуються при натисканні певної комбінації клавіш. Якщо конкретним скіллом ви часто користуєтеся, його можна перенести на панель швидкого доступу.

2. Пасивні - діють постійно, з моменту вивчення. Дають персонажу додаткові параметри.

Є ряд ськиллов, які можуть використовуватися тільки в комбінації з іншими здібностями (Комбо). Їх не можна перетягнути на панель швидкого доступу, можна тільки активувати клавішами (в описі кожного вміння написано, як це робити). Є такі скіли, які стають доступними тільки після того, як ви екіпіруете кінь стременами, так як призначені вони для їзди верхи. Майже всі вміння можуть мати додатковий ефект. Що це буде - зазначено в описі синім кольором.

Бойова система розроблена таким чином, що базову атаку можна посилити декількома способами. Це ефекти, які дозволяють наносити додатковий втрат. Основні з них:

  • Швидкісна атака - кілька швидких ударів, які йдуть один за іншим і наносять додатковий втрат.
  • Атака в повітрі - якщо ви спочатку підкидаєте в повітря противника, а потім його атакуєте - шкоди збільшується.
  • Атака по низу - атака збитого з ніг супротивника або монстра дасть додатковий втрат.
  • Контратака - є ряд здібностей, які можуть перервати атакуючі дії противника і завдати більшої шкоди.
  • Атака зі спини - базовий шкоди збільшується, якщо ви атакуєте ворогів зі спини. Цей ефект має кращі параметри при атаці монстрів.

Крім основних, в грі присутні і додаткові ефекти навичок, які Моен використовувати як створюють умови для активації основних. це:

  • Притягання - притягує всіх супротивників в радіусі дії навички.
  • Розворот - повертає спиною супротивника, для того щоб ви нанесли додатковий втрат.
  • Відкидання в польоті - ворог, який знаходиться в повітрі, буде відкинутий від вас на відстань.
  • Відштовхування під час нокдауну - відштовхує ворога, що лежить на спині.
  • Захоплення - після захоплення противника можна кинути, завдаючи йому цим самим додатковий втрат. Також цей ефект послабить ворога, зробивши його більш уразливим до атак ваших союзників.
  • Підкидання - противник злітає в повітря і ставати беззахисним.
  • Приголомшені - на короткий час противник завмирає, і ви можете завдати нищівного удару.
  • Оглушення - дезорієнтує ворога, і він деякий час не може чинити опір.
  • Перекидання - схоже з нокдауном, тільки має менший час дії (ворог практично відразу встає на ноги).
  • Нокдаун - на кілька секунд противник збитий з ніг, і ви можете наносити йому додатковий втрат.

Маленькі хитрощі у вивченні навичок:

Заздалегідь плануйте які здібності будете вивчати;

Чи не витрачайте дефіцитні окуляри навичок на здатності, які ви не будете використовувати (наприклад, якщо ви плануєте використовувати свого Гіганта тільки в ближньому бою, що не витрачайте на прокачку навичок для далекого бою);

Краще прибережіть окуляри навичок на вивчення новий здібностей основного древа розвитку.

пробудження навичок

У Black Desert передбачена система, яка допоможе посилити спроможності персонажа і наділити його додатковий супер-ефектом. Це так зване Пробудження навичок (є і пробудження зброї, але воно поки є тільки на корейських серверах для Воїна). Своє перше пробудження ви зможете почати при досягненні 48 рівня. Для цього потрібно звернутися до Чорного Духу. Далі, ви зможете пробуджувати по одній з здібностей на кожному рівні. Ефекти від пробудження можуть бути різними. Одні діють деякий час, а інші - миттєві. Тому будіть краще ті навички, які ви використовуєте найчастіше.

Не всі ефекти підходять гравцям. Тому, може статися так, що ви пробудити ефект, а він вам не підійде для гри. Його можна легко змінити на інший. Вам потрібен тільки предмет "Скидання пробудження навички". Викличте свого Чорного Духа, натисніть на іконку "Пробудження навичок" і перейдіть по вкладці в меню "Навички для скидання". Вибираєте ефект і натискаєте "Обнулити знання". Ви зможете знову пробудити навик і отримати той ефект, який вам потрібен.

Гнів Чорного Духа

Гнів Чорного Духа - це здатність, яку ви отримаєте на 30 рівні автоматично. Вона сприятиме збільшенню шкоди деяких заклинань, які зазвичай вимагають до 200% заряду для застосування.

Поточний рівень заряду гніву відображається на спеціальному індикаторі. Він розташований праворуч від смуг стану персонажа. Заряди накопичуються під час боїв: за отримання шкоди - 2 заряду, за знищення противника - 1 заряд.

Гнівом Чорного Духа можуть підживлюватися навички після того, як ви заробите потрібний заряд люті, накопичений при цьому витрачається. Інакше, навик буде наносити класичний шкоди. Один гравець може максимально накопичити 100% гніву. Виходить, що для накопичення 200% гніву вам не обійтися без допомоги інших гравців. Передати заряд іншому гравцеві, який складається у вашій групі можна, натиснувши кнопку "Х".

Але тут є одне АЛЕ ... Якщо вам передають 100% заряду, то отримаєте ви всього 50%. Тому підвищити заряд до 200% доведеться не за один раз. Кнопкою потрібно буде скористатися мінімум двічі.

Якщо ви посилити певні навички, то зможете просто поглинути заряд. Для цього просто потрібно натиснути "Z".

посилення спорядження

Коли ви виконаєте квест "Сліди Едана", Чорний дух придбає другу форму, і ви зможете посилювати екіпіровку за допомогою енергії чорних каменів. Це дуже корисне досягнення, так як базові характеристики еквіпа виростуть істотно. Посилення буває різним:

1. Звичайне посилення - використовуються певні типи чорних каменів. Їх ви зможете отримати в якості дропа, як нагороду за успішно виконане завдання, а також за допомогою алхімії. Саме посилення буде проходити так:

  • - предмет екіпіровки кладемо в інвентар;
  • - "/" так ми викликаємо Чорного Духа і натискаємо "Посилити" в розмові з ним;
  • - натискаємо ПКМ по Еквіп і каменю, перетягуючи їх у вікно посилення;
  • - натискаємо іконку "Посилити".

Так спорядження можна посилити до певних параметрів: +5 для броні і +7 для зброї. Далі краще не пробувати, так як може бути невдача і ви позбудетеся не тільки каменю, але і можете втратити 5 пунктів максимальної міцності. Але якщо ви любите ризикувати, то не впадайте у відчай. Після невдачі є велика ймовірність, що при такі спроби вас чекатиме успіх. А максимальну міцність предмета ви завжди зможете відновити за допомогою ремонту.

2. Точне посилення - стає доступним, коли ви максимально використовуєте першу можливість. "Безпечне посилення" гарантує 100% успіх, але вам доведеться витратити не мало чорних каменів. Також знижується максимальна міцність предмета (тим більше, чим вище рівень посилення).

3. Посилення біжутерії - має ряд відмінностей від роботи з екіпіровкою. Вам не будуть потрібні чорні камені, потрібні будуть аналогічні прикраси. Коли ви використовуєте чорні камені на посилення - зможете знову повернути їх все або частину. Для цього шукайте Коваля. Але ви отримаєте назад чорні камені, втративши при цьому сам предмет і все його посилення. А якщо ваш персонаж загине - його еквіп може втратити кілька рівнів посилення.

інкрустація

Інкрустація каменями не складна. Потрібно лише мати спорядження з порожніми слотами і відповідний камінь. Викличте Чорного Духа і натисніть "Інкрустація".

Виберіть відповідний кристал і спорядження з вільним слотом. У вікні підтвердження підтвердіть свої дії (що ви хочете вставити камінь у екіпіровку). Кристал стане в свій слот. Також ви можете видалити камінь з спорядження. Для цього помістіть дорогоцінний камінь в поле інкрустації і натисніть на нього ПКМ. Кристал буде знищений, хоча повернути його ви зможете у коваля.

Пам'ятайте, що при смерті персонажа кристал може бути знищений.

перенесення підсилень

Гра передбачає повне або часткове відновлення ресурсів, витрачених на посилення спорядження. Це може знадобитися, якщо у вас з'явилося більше сильне спорядження, і ви хочете підсилити його. Робиться це так:

1. Витягуємо чорні камені. Це можна зробити у коваля. просто натисніть на іконку "Витяг" - "Чорний камінь". Перед вами відкриється віконце. Ви ставите туди екіпіровку і натискаєте "Витягти".

Особливості вилучення чорних каменів:

  • - предмет, з якого ви витягаєте чорні камені, буде знищений;
  • - ви отримаєте лише частина каменів, якщо предмет поліпшений вище безпечного рівня;
  • - якщо рівень поліпшення дорівнює безпечного або менше його, ви отримаєте всі витрачені камені.

2. Витягуємо інкрустовані камені. Камінь буде знищений, якщо ви витягаєте камені за допомогою Чорного Духа. Щоб уникнути цього, можна купити "есенцію чорного духу", правда, продається вона тільки в преміум-магазині, і попросити допомогу у коваля.

Прийшовши до коваля, натисніть іконку "Витяг" і пункт "Інкрустація". Вставте предмет з якого ви хочете повернути камінь і есенцію (натисніть на їхню іконка в інвентарі ПКМ). Натисніть "Вилучити" і у вас виявиться і предмет екіпіровки, і витягнутий камінь.

PvP

Бій в black desert - улюблене заняття більшості гравців. При цьому не має значення, про що була суперечка: за честь і славу на арені, захоплення замку під час його облоги, участь в гильдейских битвах або просто антипатія до кого-то і бажання провчити одного з гравців. Режим PvP можна активувати тільки коли ви досягнете 30 рівня, і ви зможете атакувати інших геймерів. Виняток в цьому - гильдейские війни, які доступні для будь-якого гравця без урахування його рівня.

Активувати режим PvP можна сполучення клавіш "Alt + C" або спеціальної іконкою в нижній частині екрана. Іконка повинна змінитися, і ви зрозумієте, активований чи у вас PvP-режим. Додатково вам прийде повідомлення про активацію / деактивації режиму.

При атаці персонажа біля вашого ника з'явиться спеціальний прапор, який буде зазначенням іншим гравцям, що ви готові до битви:

У PvP є система штрафів. Якщо в світі Чорної Пустелі ви вб'єте іншого гравця без активованого режиму PvP, він втратить досвід і камені інкрустації (можливо). Ви ж позбудетеся певної частки карми. Якщо карма тож має від'ємне значення - вам присвоїти статус "РК". Це як клеймо, що робить вас ідеальною метою для інших гравців. Адже вмирати нікому не хочеться, так як додаткові втрати, які ви понесете, явно не поліпшать вашого становища в грі. Але якщо вам дуже хочеться битися - вирушайте на спеціальні арени. Там система штрафів не діє, і за вбивства карма не нараховується.

смерть персонажа

Яким би спритним гравцем ви себе не вважали - ніхто не застрахований від того, щоб бути знищеним іншим противником. Тим більше, на кожному кроці вас чекає безліч небезпек - монстри, дикі тварини, збожеволілі біси і агресивно налаштовані персонажі. І буває так, що удача не на вашому боці. Вас вбиває противник, і ви отримуєте штраф: знищення каменів інкрустації, втрату досвіду, зниження параметрів екіпіровки тощо.

Тут теж варто пам'ятати, що штрафи за смерть не поширюються на гравців, які борються на аренах або беруть участь в гільдійно війнах і облог замків.

Місце воскресіння. Вам буде запропоновано кілька місць, де ви зможете воскреснути. Зробити вибір потрібно швидко (протягом 1 хвилини), інакше ви автоматично воскреснете в найближчому місті. У вас будуть такі варіанти відродження:

Командний пункт - доступний в зоні облоги замку;

Найближчий вузол - переміщується в самий поблизу розташований відкритий вузол (якщо поблизу немає досліджених вами вузлів, то ви автоматично воскреснете в місті);

Найближчий місто - ви переноситесь в місто, який розташований ближче всіх. Але ви обов'язково повинні перш там побувати. Якщо карма у вас негативна, то в місті себе не шукайте, з'явитеся в його околицях;

Тут і зараз - можливість з'явитися знову на місці загибелі, якщо у вас 20% НР. Але потрібен один предмет - "Сльози Елліа". На дуельних аренах додатковий предмет не потрібен, ви воскреснете на місці і так. У зоні облог цей пункт не діє.

Також смерть не проходить безслідно для персонажа, ви будете отримувати штрафи. Втрати визначаються рівнем карми (знижується вона після вбивства коней, гравців або крадіжки у НІПов). Так, в залежності від карми, ви можете втратити досвід, рівень або камені інкрустації. У будь-якому випадку, досвід ви втрачаєте завжди, а ось камені інкрустації і рівень посилення екіпіровки одночасно у вас не заберуть.

Якщо у вас вже дуже низька карма, ви можете втратити один або кілька предметів в разі смерті (якщо вони не прив'язані). Але їх можна і повернути назад. Потрібно просто поквапитися до місця смерті і підібрати свої предмети назад. Будьте дуже уважні з торговими вантажами: вони руйнуються або випадають незалежно від рівня карми. Контрабандні товари теж завжди руйнуються.

Якщо ви вирішите порушити правила віртуального світу, Не думайте, що ваші дії залишаться непоміченими. стражники відразу звернуть на це увагу і почнуть вас атакувати. Зустріти їх можна не тільки в великих локаціях, але і в прикордонних територіях.

Арена

Арена - це унікальне місце в online game, де збираються шанувальники PvP. Чому унікальне? Все просто: тільки тут вам не будуть нараховані штрафи і втрати за вбивство гравця, ви не втратите рівень і залишите всі свої предмети при собі. Арен в Чорної Пустелі багато. Знайти її ви зможете біля стін практично будь-якого великого міста. Для початку бою потрібно домовитися зі своїм противником і одночасно увійти за огороджену область. Далі робіть все, що хочете!

нарахування карми

Карма - одна з ключових характеристик вашого персонажа. Саме вона є показником вашого ставлення до інших мешканців світу Black Desert. Коли ви почнете вбивати мирних жителів (У яких не активовано режим PvP), коней (як диких, так і приручених) або ж вас спіймають на крадіжці - все, карма почне падати, і репутація зменшуватися.

Коли гравець почне атаку іншого гравця - з'явиться спеціальна іконка у вигляді прапора. Сам персонаж стане пофарбований в червоний колір і над його головою з'являться перекрещённие мечі:

За вбивство мирного жителя у вас віднімуть 60 000 карми (Цифра з оновленнями в грі може змінюватися). Але якщо ви будете оборонятися від нападу і вб'єте противника - карма вам нараховуватися не буде. Максимально можна одержати 300 000 карми. Ця цифра динамічна - ви збираєте одиниці карми шляхом вбивства монстрів.

Коли карма стане негативною - вам буде привласнений спеціальний статус і модель персонажа буде обрамлена червоним кольором. Смерть буде приносити додаткові штрафи.

Порада перша - Як отримують очки пробудження і що це взагалі таке

Пробудження умінь це спеціальна внутрішньоігрова механіка дозволяє наділити стандартні вміння вашого персонажа додатковим властивостями, наприклад відновлення хп або мп за удар або накладають дот ефекти. Пробудження стає доступно гравцям по досягненню 48 рівня, тобто на 48 рівні ви зможете пробудити лише одне вміння, і в подальшому кожен 1 рівень дасть вам можливість пробудити ще одне вміння. Багато в чому через цю особливість взяття 52-54 рівнів критично важливо не тільки класам у яких з'являються нові рівні основних умінь, але і всім іншим, адже чим вище лвл тим більше навичок ви зможете пробудити.

Перш ніж будити якийсь навик - дайте відповідь на найголовніше питання, що ви хочете отримати? Для кожного навику є свій список ефектів пробуджень, найчастіше вони дублюються, але деякі корисні ефекти зустрічаються лише на певних уміннях (наприклад збільшення шкоди від макс. Кількості FP в деяких уміннях Валькірії). Деякі ефекти пробудження (на кшталт відновлення хп або мп за удар) є ключовими для фарма і просто маст хев для деяких класів, як приклад горезвісний вампірік на крутилки гігантів.

Порада третя - Про механіці, або як вибрати потрібну вміння

Список умінь необхідних для пробудження здебільшого вже сформований гравцями мають досвід кореї. Але в цілому вибір цей визначався самою механікою роботи пробуджень в грі. Спробую пояснити на прикладі, крутилка гіганта і аоешка Тамера - обидва навички АОЄ, обидва наносять багато ударів по противнику - чому на одному пробудження (миттєве відновлення хп: 4) вкрай ефективно, а на іншому абсолютно марно. Відповідь криється в механіці, ефект пробудження працює тільки на вміння не перебувають в відкат. Як ви вже знаєте той же Тамер може спамити свою АоЕшку навіть якщо кулдаун на її застосування ще не пройшов, а ось у гіганта крутилка по суті є channeling умінням яке після активації працює тривало час і не може бути активована поки знаходиться в відкат. Ось і виходить що гігант один раз активувавши крутилку завдає шкоди протягом 9-10 секунд ворогам навколо і за рахунок кожного удару відновлює хп, а Тамер хоч і може за той же час дати три своїх АоЕшкі, але лише перша з них відновить йому трохи хп. Через цю особливість і нетривалого часу дії дебафов і бафов які накладають ефекти пробудження, ловити їх вважають за краще на скіли не мають відкату або з малим кулдаун, які буквально спамлять в бою.

Мабуть відразу варто написати що скидаючи свої навички спеціальними ітемов, ви не ризикуєте пробудженнями. Для скидання пробудження в ігровому магазині за перли передбачений спеціальний ітем за 60 перлів. Так само пробудження можна скидати з допомогою добуваються з древня реліквія уривків спогадів. Виглядає це приблизно так - в меню чорного духу, там же де ви пробуджували навички, є друга закладка де показані вже пробуджені вміння вашого персонажа і клікнувши на будь-який з них ви можете прибрати з нього ефект пробудження і в першій вкладці вже пробудити будь-яке інше вміння з наданих на вибір, або те ж саме в спробі зловити більше корисний ефект для нього.

Розглянемо основні моменти Пробудження класів в Black Desert Mobile. Пробудження є з 65 рівня персонажа. Для пробудження потрібно виконати кілька квестів.

Відкриваємо меню і переходимо в розділ де ми посилювали навички.

Вибираємо з'явишся серію квестів.


Перед нами список квестів які потрібно виконати, розглянемо на прикладі Чарівниці:


  • 1. Поговорити з НПС
  • 2. Взаємодіяти з НПС
  • 3. Пройти Данжі поруч з НПС. Проходження Данжі нижче.

Готово, після Данжі ми пройшли пробудження. Наше основне зброю помінялося на пробуджене.

4. Останній квест нас відправляє в Особистий Форт і знайомить з кузнею. Про це розповімо пізніше.

пробудження умінь

Для кожного навику потрібно виконати 1 - 2 квесту розглянемо на прикладі Чарівниці:


  • 1 навик - Знищити 2000 мобів, у кожного класу своя локація, просто натискаємо по квесту і він сам біжить в потрібне місце
  • 2 навик - Знищити 1200 на руїнах
  • 3 навик - Пройти Світового Боса Кзарка і пройдіть 3 посилених соло РБ
  • 4 навик - Пройти Світового Боса Каранда і переможете 3 рази на арені.
  • 5 навик - Пройти світового Боса Нубер і знищити 4000 мобів в землях Доблесті

Статус цих квестів дивіться в меню умінь

Рада, спочатку весь натовп проходить перший квест з особистого форту або 1 навик. Народу багато все штовхаються. Спочатку закривайте квести іншого навику. Так ви заощадите багато часу

Пробудження спорядження.

Для пробудження спорядження потрібно срібло і виконати деякі умови:

  • Основна зброя - Убити 3 світових босів
  • Додаткове зброю - Убити 2000 мобів в Лавової печері
  • Шолом - Пройдіть 10 Соло Боссів 35+ рівня
  • Тіло - Убити 3000 мобів У Шахтах Телекритики
  • Рукавички - Пройти 5 разів Стародавні Руїни
  • Черевики - Убити 4000 мобів в Землях Доблесті

Після проходження квестів і сплативши трохи срібла ми можемо підсилити наше старе спорядження.


Пробудження рунних Каменів.

Як і спорядження можна будити Рунні камені. Для цього нам знадобитися Сам рунний камінь і 30000 рунной пилу. Так само пробуджені камені можна точити, для цього є окрема кнопку.