Як Minecraft «губить» наших дітей: про користь довільних ігор. Чому я заборонила сину грати в Minecraft Завантажити гру Майнкрафт вбивають дітей

Сучасні батьки стоять на межі вчинення величезної помилки у вихованні дітей. Бажаючи добра своїм чадам, вони позбавляють їх часу та простору для ігор, тим самим обмежуючи розвиток уяви — навички, що є основою інноваційності та конкурентоспроможності.

Результати дослідження, проведеного компанією іграшок Radio Flyer та ReD Associates, показали тривожні наслідки надмірної турботи сучасних батьків. Перед кожними святами дорослі починають ламати голову над тим, яка іграшка буде цікавою та корисною для їхньої дитини. Однак, перш ніж придбати черговий дерев'яний конструктор, слід серйозно подумати батькам.

Розвитку уяви сприяють ігри, які дитячі психологи називають «довільними» ( unstructured play) - У таких немає чітко прописаного сценарію, немає кінцевої мети, не використовуються девайси. Дитина сама вигадує свої світи та втілює власні ідеї.

За даними дослідження, проведеного в США, найбільш розвиненою уявою мають діти, яким батьки надають свободу дій, тобто дають можливість вирішувати самим, коли, де і у що грати. Проте більшість сучасних дітей просто не можуть грати самі — їм потрібні інструкції від дорослих або самої іграшки.

Висновки невтішні: сьогоднішніх дітей потрібно вчити грати у довільні ігри. Спеціаліст по дитячому розвитку, психолог Пітер Ґрей (Peter Gray) також відзначив постійне скорочення часу, витрачене на довільну гру. Згідно з іншими даними, діти віком від 8 до 18 років у середньому проводять по 6,5 годин у компанії гаджетів щодня, а багато хто навіть бояться виходити на вулицю без супроводу дорослих.

Сучасні батьки спантеличені тим, як створити умови для мимовільної гри. Дослідження дітей з дитинства до 9-ти років показало дивовижні результати - ні дерев'яні іграшки, ні їх цифрові аналоги не створюють умов для unstructured play. То в чому ж помилка батьків?

Наслідки гри у Minecraft

Взяти, наприклад, кубики. Нинішнє покоління дітей пасивно натискає на кнопки та іграшки самі їх розважають, а коли іграшка набридає, вони наполегливо вимагають іншу. Деякі батьки навіть сформували нову традицію: викидати «старі» іграшки перед святами, щоб звільнити місце для нових. Інші батьки зізнаються, що купують своєму чаду по новенькій іграшці на тиждень, а також зберігають іграшки про запас.

Звикнувши до постійної новизни та зміни розваг, діти просто перестають грати зі звичайними кубиками, внаслідок чого втрачають навички гри з нерухомими предметами. Батьки розводять руками: "Ми не хочемо, щоб наші діти нудьгували". Але в цьому і секрет: нудьга мотивує дітей грати з «тим, що є». Якщо ми хочемо розвинути дитячу уяву, потрібно, щоб діти нудьгували.

А що тоді можна сказати про комп'ютерні ігри з типу Minecraft, яку один з батьків описав як «кубики на стероїдах»?

В цій популярної гридіти видобувають ресурси, створюють предмети, будують будівлі та досліджують нові світи. У режимі "Творчість" гравці мають необмежені запаси ресурсів та інструментів, що дозволяє створювати об'єкти підвищеної складності. Ось де необмежена свобода уяви — бери і стрій!

Проте, як показало дослідження, після серії ігор у Minecraft діти відчували себе знівеченими та роздратованими. Багато хто сходить на думку, що вищезгадана граючи тільки «вбиває час» — як тільки дитина починає добре розбиратися в механіці гри, тобто грати добре, досвід дослідження та створення перетворюється на нескінченне будівництво з метою уникнення нудьги. Хтось із дорослих вірно помітив, що за таких умов навіть улюблене заняття перетворюється на рутину.

Створення умов для unstructured play вимагає як обмеження дитини від певних розваг, а й надання їй повної свободи. Проте, як показало дослідження, така практика не завжди показує надихаючі результати — юні респонденти, залишившись без звичних іграшок, починали бійки з однолітками (а іноді й з батьками) і відчували роздратування, сонливість і замішання. Очевидно, що проблема тут не в іграшках, а в тому, що діти не звикли грати самостійно.

Ідея довільних ігор досить часто обговорюється, проте способи створення умов для них є рідко. Нижче наведено три витяги з дослідження дитячого психолога Пітера Грея (Peter Gray), який рекомендує практику довільних ігор.

1. Батьки повинні чітко розуміти, що таке «вільна гра» і що вона дає

У довільній грі немає чітко позначеного початку та кінця – діти розважають себе самі, дорослі їм не допомагають. Такий підхід може збентежити батьків, які звикли бачити у грі виховні та навчальні завдання, а також тих, хто вважає, що участь у дитячій грі допомагає стати ближчою до дитини.

2. Діти повинні грати самостійно щодня

Коли батьки намагаються запровадити кілька годин довільної гри між іншими заняттями дитини, останній відчуває розсіяність та роздратування. Щоб ця проблема зникла, діти повинні привчитися грати самостійно, а не чекати, коли їх почнуть розважати батьки, вчителі чи нові іграшки.

3. У довільній грі діти мають орієнтуватися на поведінку дорослих

Не секрет, що діти копіюють поведінку дорослих, проте останні, занурившись із головою в роботу, часто забувають про це. Батькам слід стати прикладом для своїх дітей та показати, що проводити час без гаджетів можна дуже весело.

Як ці ідеї реалізуються практично? Дуже просто: батько-фотограф бере свою дворічну дочку на прогулянки. Поки він знімає природу, дитина самозабутньо грає з тим, що поруч - вона уявляє, досліджує, пізнає світ. Дорослий не втручається, дівчинка сама керує процесом. Однак, батько знаходиться поблизу - займаючись своєю справою, він доглядає за нею, а дитина надихається діями батька та копіює його поведінку.

Цей іграшковий світ зовсім не схожий на реалістичні тривимірні картинки, якими балують нас сучасні тривимірні шутери або ММОРГП. Незважаючи на простоту візуального виконання, ігри Майнкрафт популярні у всьому світі, і це недарма! Адже тільки ігри Майнкрафт дозволяють тобі відчути себе справжнім художником, який творить свою нову досконалу реальність. Додай крапельку фантазії, і восьмибітні квадратики оживуть, а твій власний віртуальний світ заграє найяскравішими фарбами!

Добувай і стрій!

Саме так можна перекласти назву цієї мега-популярної іграшки з англійської мови, і саме ці слова відображають основну суть всього ігрового процесу. Та вже, добувати і будувати тобі доведеться тут найбільше! Адже тільки так, і ніяк інакше, можна перетворити мляву планету на затишний райський куточок, де хотілося б працювати і жити.

Ігри Майнкрафт відносяться до так званого жанру "пісочниці", і, якщо в дитинстві ти любив ліпити паски або навіть будувати цілі замки з піску, то і до ідеї конструювання власної віртуальної реальностізможеш підійти зі справжнім ентузіазмом! Все, що тобі буде потрібно - це твоя фантазія і здоровий глузд. Фантазія - щоб вигадувати нові та нові форми організації свого мирка, а здоровий глузд - щоб трохи цей політ думки обмежувати і спрямовувати в потрібне русло.

В даному випадку, потрібне русло – це захист від ворогів та вироблення нових ресурсів. Все це просто необхідно для того, щоб твій персонаж не тільки вижив, але й міг жити на освоєній планеті цілком щасливо. Тобто, звичайно ж, іноді хочеться почути і налаштувати золоті палаци з ажурними стінами, але варто завжди пам'ятати про головне: насамперед слід дбати про те, щоб забезпечити власне виживання.

На старт увагу марш!

Отже, ти все ретельно обдумав і вирішив: хочу творити та творити. А то бігаєш весь час світами чужих фантазій, виконуєш чужі мрії... Баста! Тепер тільки свої ідеї та свої бажання ти втілюватимеш у своєму власному віртуальному світі.

Ігри в стилі Майнкрафт надають тобі необмежені можливостідля творчості та реалізації твоїх найнесподіваніших талантів. Але, перш ніж ти відчуєш себе повноправним господарем нового світу, тобі доведеться деякий час повиживати - отже, пожити за правилами, що диктуються тобі обставинами.

Свої перші зусилля ти маєш використати на пошук та видобуток ресурсів. Ресурси можуть тобі знадобитися як для будівництва будинку (він буде твоїм місцем відпочинку та притулком від ворогів), так і для будівництва господарських будівель. Коли першочергові завдання будуть виконані, ти можеш використовувати надлишки ресурсів, що видобуваються, на благоустрій території та красу.

Не забувай годувати свого героя! як і в реального життя, їжа може бути здобута різними шляхами та вжита у різний спосіб. Ти можеш убити моба (яка-небудь їстівна тварина) і з'їсти його м'ясо - але пам'ятай, що сире м'ясо краще піддавати обсмаженню. Мало того, що після термічної обробки воно краще втамовує голод, так ще й деякі його види (курка, наприклад), у сирому вигляді взагалі отруйні, а в смаженому – нічого. А також їжу можна вирощувати - так само, як вирощують у наших селах зерно, з якого роблять потім хліб.

Інструменти ігри Minecraftдають тобі можливість не тільки впливати на навколишній рельєф, але і модифікувати матеріали - зовсім як в реальному світі! Сировина в цьому чудовому симуляторі обов'язково на твоїх очах проходить усі стадії від видобутку до завершення обробки та виготовлення готового нового предмета.

Небезпеки та проблеми

Навіть у ідеальному світі героя обов'язково переслідують вороги чи якісь неприємності. Погодься, якби їх не було, світ із ідеального швидко перетворився б на нудний та одноманітний! Саме тому ігри Майнкрафт рясніють різними труднощами, які тобі доведеться долати на шляху до власного процвітання.

Почнемо з того, що твій герой може померти. Несподівано для пісочниці, чи не так? Втім, всі ми бачили, як жорстоко можуть лупити один одного лопатками два малюки на прогулянці, якщо не поділять улюблений куточок свого маленького будмайданчика або шишку або ягоду, що дивом потрапила на купу піску. Щось подібне відбувається і тут, тільки у світі, де можна досягти дійсного багато чого, боротьба за ресурси та територію набуває характеру справжніх військових дій.

Залежно від стратегії гри, яку ти вибираєш на початку, загибель твого персонажа може призводити до різних наслідків. В одному з варіантів після передчасної смерті ти прокинешся живим у своєму ліжку, і гра буде відмотана рівно до того моменту, коли ти засинав останній раз. Ось тільки всі твої речі та інвентар залишаться на місці загибелі героя - тут уже не обессудь - у тебе буде лише півдня, щоб повернути назад все те, що нажито непосильною працею.

А ось інший варіант набагато менш гуманний! Творіння не може пережити свого творця – саме таким принципом керувалися розробники режиму Хардкор. А це означає, що зі смертю героя зникає весь світ, який він так дбайливо створив своїми руками. Страшно? Вибирай більш щадні режими, але для трьох геймерів існує тільки одне життя і тільки Хардкор!

Безкоштовні онлайн ігриМайнкрафт передбачають кілька варіантів смерті гравця. Що ж може його вбити? Так, практично, що завгодно – реалістичність цього моменту тут просто шикарна. Почнемо з голоду. Якщо ти знехтуєш нашою порадою і все ж таки забудеш, що персонажа потрібно годувати, він помре. Це сумно, але неминуче, якщо ти зовсім не звертатимеш увагу на шкалу ситості свого героя. Поступове зменшення значення ситості на шкалі дозволяє тобі своєчасно нагодувати його - поки що не стало занадто пізно.

Також причиною смерті може бути неправильна взаємодія з монстрами. Взагалі, серед них є не тільки злісні тварюки, які тільки мріють напасти на твого героя! Є і цілком дружелюбні і навіть приручаються, але є і ті, хто не проти атакувати тебе. Іноді агресії з боку можна уникнути, якщо добре знати, що може спровокувати її прояв. Так, наприклад, якщо в селі є згенерований голем, то таке поселення краще не чіпати: у звичайний час мирний, кам'яний охоронець села миттєво оживає за будь-яких спроб нашкодити його підопічним.

А є вороги, які завжди залишаться такими, хоч як їх умасливай. Саме до цього різновиду мобів відносяться зомбі - огидного вигляду живі мерці з квадратними головами. Найгірше, що ніякого толку немає навіть у перемозі над ними, адже м'ясо і то у них не їстівне. А ось, до речі, інші моби після своєї загибелі часто залишають по собі ресурси, їжу чи якісь корисні артефакти- їх можна брати, ти чесно заробив.

Майнкрафт та його друзі

Зрозуміло, яка популярна розвага не могла залишитися самотньою. Гейм-девелопмент часто зводиться до того, щоб реалізувати ту саму ідею в якомога більших варіантах. І це виправдано, адже не завжди, скучивши за квадратним головамсвоїх героїв, ти хочеш запускати давно забутий десь у надрах комп'ютера настановник улюбленої гри. Цілком ймовірно, що тобі достатньо відстрілюватися від зомбі або побудувати якийсь зовсім маленький світ!

Для цих цілей і існують безкоштовні онлайн ігри Майнкрафт. Вони не потребують установки, і кожна маленька флеш-гра містить у собі невеликий, але дуже приємний та улюблений усіма справжніми шанувальниками аспект. Будівництво та руйнування розділені тут для більшого задоволення!

Якщо ти і дня не можеш прожити без піксельних світів цієї популярної комп'ютерної гри, ти обов'язково оціниш ігри в стилі Майнкрафт! Тим більше, що грати в ігри Майнкрафт на цій сторінці ти можеш абсолютно безкоштовно. А це означає, що грати в ігри Майнкрафт тепер можна коли і будь-де - аби там був інтернет!

О, цей чудовий світ, де я ганяюся за бобами Берті Боттс, вбиваю павуків і літаю машиною в Гаррі Поттері. Ця захоплююча Всесвіт ГТА, де можна штовхнути ногою повію і в одну мить на асфальті з'являться пачки доларів, що миготять. Зрештою, цей інтелектуальний плацдарм, де ти задумливо вибираєш між базукою та цибулею, віддаючи зброю черв'якам, адже від цього залежить твоє життя у Worms.

Всі ці відчуття близькі сучасним дітям. Хоч як би намагалися розробники, як би не крутили кольори та графіку дизайнери ігор – діти XXI століття все одно гратимуть у Minecraft. Гра, в якій усе збудовано на восьмибітних кубиках: ні тобі реалістичних осіб, ні радіо в машині, ні навіть гілок на деревах. Плоско, одноколірно і страшенно затягуючи. І багато батьків зможуть кинути камінь у мене, оспівуючи оди "Майнкрафту", як всесвіту зі своїми правилами: будуєш місто з нуля, видобуваєш дерево та камінь для цегли, шукаєш воду. Але чи знають ці батьки, що вже у 2015 році проходження гри Minecraft набрало близько 4 мільярдів переглядів? Тобто більше половини світового населення бездумно дивляться на екран, тоді як інша половина грає в гру з цегли і знімає це на відео.

Справа в тому, що від гри до ненависті справді один крок. Невинна спроба відбудувати свою країну з підручних засобів дуже швидко перетворюється на нескінченний перегляд туторіалів, летсплеїв та гонку за модами. Для батьків, кому незрозумілі останні слова, поясню: моди – це покращення, які діти додають у свою гру через програмні лазівки.

Іншими словами, раніше ми могли ввести пароль на нескінченні гроші в "Героях меча та магії", а тепер це роблять наші діти. Тільки в десятки, сотні разів більше. Вони закачують мільйони нескінченних ресурсів, додають нові виміри, жахливих та злих чоловічків, включають електрику та запускають ліфти. І в результаті шляхетна мета «побудови з нуля» втрачає свою цінність. Гра перетворюється на наздоганяння за модами.

Діти пропалюють годинник у YouTube, спостерігаючи, як інші грають, скачують моди та оминають правила. Фантазія і терпляче просторове мислення летять у прірву переглядів соціальних мережах, Як і батьківський гаманець (адже моди не завжди дістаються безкоштовно). Сюди ж додаємо мат, який використовують діти у відео, та агресивна перевага – невинні “дітки” закачують у піратську версіючоловічків, яких можна вбивати і бездумно бити сокирою. І ця нескінченна карусель може тривати доти, доки батьки не вимкнуть світло своїм наглядальним рубильником.

Хтось може сказати, що це все вигадки сепаратистів. Із цього приводу вже давно існує дослідження китайської сторони, під час якого вчені спостерігали за мозком 18 студентів (МРТ нам на допомогу). Усі піддослідні безперервно грали упродовж 10 годин. Порівняно з другою групою, якій відводилося лише 2 години на геймерство, у перших у мозку було виявлено набагато менше сірої речовини. Тобто зменшена здатність розмірковувати та аналізувати інформацію.

Якщо заглибитися в тему Minecraft, то можна помітити, що це абсолютно монотонне заняття, що не вимагає особливих навичок (якщо, звичайно, ти не накачав купу піратських модів, про які говорилося раніше). Гра ніяк не пов'язана з творчістю, як мінімум тому, що в ній немає чіткого фіналу, виграшу або Боса, якого треба здолати наприкінці гри. Саме відсутність конкретної місії, яку потрібно виконати, вбиває всю надію на розвиток будь-яких навичок у дитини.

Отже, із запитанням «Хто винен?» все зрозуміло. Залишається споконвічне батьківське питання «Що робити?». Тут можна назвати три типи людей – засновників сім'ї:

Батьки, які вважають за краще не помічати проблеми і просто обмежувати час "втикання" в комп'ютер заради пристойності. Як правило, саме тут з'являються проблеми з неврівноваженістю дітей, грозалежністю та брехнею (наприклад, діти люблять «випадково» оплатити нові моди з батьківської картки).

Люди, які прибирають геть-чисто будь-які види гаджетів та пристроїв з інтернетом.Результат один із двох: або ваша дитина захопиться шахами, кінними прогулянками та будівництвом халабуд. Або ж комп'ютерний детокс зіграє злий жарт з дитиною, і він почне шукати будь-яку можливість "дорватися" до забороненого плода (грати у друзів, грати ночами, обманювати і битися в істериці). Сюди можна віднести і варіант «принесеш п'ятірку – дам планшет». Тому що дитина, виконуючи завдання з математики, думатиме не про приклади, а про гру, в яку він зможе пограти, як тільки його навчальне рабство закінчиться. На материнських форумах я прочитала безліч страшних історійпро те, як дитина билася головою об стіну, коли йому не вдавалося вивчити вірш. На запитання "Що трапилося?" дитина відповідала, що якщо вона не вивчить злощасний вірш, то не зможе пограти. А запам'ятати такий довгий вірш просто неможливо (тут ми згадуємо сіру речовину).

Найоптимальніший варіант – довірчий контроль.Штука з «довіряй, але перевіряй» недаремно обійшла всі радянські та пострадянські сімейні поради. Зрештою, саме довірчі стосунки з вашою дитиною можуть забезпечити гідну старість батькам та антизалежну від ігор молодість дітям. Слідкуйте за модами, контролюйте кількість часу, проведеного в YouTube, купуйте нові ігри, які можуть не тільки зайняти вашу дитину, але й навчити чомусь. І пам'ятайте: крім вашої домашньої ігрозаборони, на нього чекає страшний і жорстокий світ дітей, яким все ще дозволяють нескінченно грати і користуватися гаджетами. Дізнавшись про те, що ваше чадо «покарано», ці нащадки ігроманії обов'язково вистрілять у цю і так ахіллесову п'яту малюка. Не можна заперечувати присутність електронних друзів у вашої дитини, а дозувати – обов'язково.

Ех, повернути б Sims, одружити сусідів один на одному і переклеїти шпалери на найдорожчі – ось це щастя! А то цегла та цегла.

Читайте нас у
Telegram

Так вийшло, що моє ставлення до виховання дітей (а кого ще виховувати, не дорослих) завжди спиралося на гуманізм, що межує з потуранням. Ще в юності, викладаючи англійський підліткам у приватній школі та своїм ровесникам у медичному коледжі, кожного підопічного я сприймала як цілий всесвіт зі своїми неповторними законами, життєвими обставинами, можливостями та талантами. Цю особливість світогляду молодої вчительки учні швидко пронюхали і, звичайно, часом безсовісно нею користувалися - розповідаючи дивовижні історії про невиконане домашнє завдання і змушуючи мене сповзати від сміху під учительський стіл.

Звичайно, згодом моя гуманістична лихоманка, не до кінця осмислена в юності, злегка зблякла - я почала розуміти, що людям, крім свободи волі та вибору необхідні правила, межі, ритуали, стабільність і фундамент. Дітям – ще більше.

Тим не менш, я вважала і до цього дня вважаю себе не вправі створювати навколо дитини тепличні умови, намагаючись не життя близьких оточуючих адаптувати під зростаючу людину, а людині, що росте, допомагати освоїтися в навколишньому світі. Це не питання дисципліни і не спроба виростити «зручну» для соціуму дитину - тиху і завжди слухняну (у чому немає, звичайно, нічого поганого, але я таких тільки на листівках радянських бачила). Кордони та правила потрібні не для того, щоб дитині не було помітно, а щоб їй було простіше освоїтися у світі людей.

Скажімо, правило «дослухай, що тобі кажуть, а потім висловлюйся сам, то всім буде зручніше» я вважаю виправданим, а «я дорослий, я краще знаю, а ти мовчи» - мракобісним. Проводити кордони потрібно з метою запобігання, а не з метою заборони.

Кадр із к/ф «Стіна», 1982 р.

Ті самі правила завжди діяли і щодо доступної інформації. Запитання «Звідки беруться діти?» - чесна відповідь у доступній формі, звідки, як і чому. Питання "Мамо, а я теж помру?" - чесна ствердна відповідь і розмова про те, що жива залишається пам'ять у наших рідних, друзях та нащадках.

Загалом, моя позиція у вирощуванні нових людей зводилася до двох основних факторів: прагнення органічно вписати дитину в повсякденне життя сім'ї та прагнення не обмежувати її доступ до того, що не становить небезпеки для її життя та комфорту оточуючих.

Ці два фактори вплинули на моє ставлення до доступу людини, що росте, до цифрових розваг. Я, моя сім'я і мої друзі - сучасні люди, які з юності активно користуються і цікавляться цифровими технологіями, гаджетами та інтернетом. Незабаром інтернет став місцем моєї роботи; природно, син постійно бачив маму за екраном ноутбука, смартфона та планшета; звик до того, що відповіді на деякі його запитання я шукаю в Google; до того що мультфільми можна подивитися на YouTube; до того, що на смартфоні можна пограти у Cut The Rope. Я задоволена тим, як відбувалося поступове занурення сина в цифрове інформаційне середовище і впевнена, що у нього склалося для його віку адекватне уявлення про мережу - як про місце, де набувають знання, і де можна знайти за бажання все, що тебе цікавить.

Щось пішло не так

Свій смартфон у сина з'явився років у 5 - дістався йому старий татовий телефон. Грав він на ньому у всі частини Angry Birds(відмінна гра для дітей, яким не судилося гуляти з рогаткою у дворі) та Bad Piggies (класна інженерна головоломка – я з рівнями не справлялася, а п'ятирічка – запросто). У літо перед вступом до школи у нього з'явився в арсеналі Minecraft Pocket Edition. Я була навіть рада - скільки разів я писала про цю іграшку прямо тут, на Newtonew, і все збиралася запропонувати її синові, а якось саме вийшло.

Minecraft - гра без перебільшень класна, що майже миттєво після виходу обросла фанатською субкультурою. Я досі не в змозі зрозуміти, що в ній настільки приваблює дітей старшого дитсадкового та молодшого шкільного віку. Якщо дорослі гравці можуть ностальгувати за восьмибітною графікою і насолоджуватися квадратним майнкрафтівським світом, то дітям така ностальгія невідома. Тим не менш, школярі молодших і середніх класів від неї без розуму - достатньо подивитися, скільки років сплеїв знято і викладено на YouTube молодими незіпсованими душами. Я дійшла висновку, що в Minecraft з'єднано все, що в принципі відрізняє комп'ютерні ігривід решти видів розваг:

  • можливість збудувати власний світ;
  • нелінійний спосіб взаємодії з ігровим світом (не так, як із книгою);
  • інтерактивність (не так, як при перегляді передач та фільмів);
  • миттєвий зворотний зв'язок;
  • великі можливості для спілкування та самовираження (завдяки ігровій спільноті).

Це чудові властивості, що розвивають системне та стратегічне мислення, цифрову грамотність, навички планування та навіть комунікативні навички. За кількох умов: ви самі знаєте, як це все працює, готові витратити велику кількість часу на пізнання ігрового світуразом з дитиною та… не користуєтеся мобільною версією гри.

Саме Minecraft Pocket Edition, офіційне мобільне програма Minecraft, призвело до тривожних наслідків

Темний бік Minecraft

Minecraft у нас був встановлений і на домашньому вільному ноутбуці, який нікому до ладу не належить, і тому перейшов у володіння сина - на старенькому макбуку (у цьому випадку важлива саме Mac OS) Антон запускав улюблену іграшку, сам шукав туторіали, дивився летсплеї на YouTube. Все, що він дивився, я ретельно контролювала, оскільки він серфіл через мій активний Google-аккаунт. Та версія Minecraft, в яку грав Антон на макбуці, і стиль його гри викликали у мене лише схвалення – він навчався простим командам у терміналі, знаходив нові блоки, самостійно вчився з ними поводитися, вивчав можливості миру.

А ось стиль його гри на смартфоні я назвати конструктивним не могла. Тут треба сказати про одну річ: є величезна тіньова галузь, що обслуговує Minecraft – модифікації, або просто «моди». Мод - це файл із кодом, що змінює оригінальний зміст гри. Вони можуть додавати нові функції, наприклад, дають можливість програвати свою музику на фоні або додають у гру електрику, ліфти або нові виміри; можуть змінювати зовнішній вигляднаприклад, змінювати текстури; а можуть серйозно впливати на весь хід гри, даючи лазівку для читів – наприклад, давати необмежену кількістьресурсів. Моди офіційно не підтримуються виробником, але є безліч лаунчерів, що дозволяють встановлювати і запускати моди. Дуже легко це робиться в Minecraft під Windows та в мобільної версії Minecraft.

Ціла індустрія цих модах побудована, мільйони переглядів.

Моди при вмілому обігу можуть дуже збагатити ігровий досвід, ускладнити та урізноманітнити гру; але, на жаль, можливість легкої наживи виявляється набагато привабливішою. Як встановити моди на Mac OS, Антон не здогадався, але ж у нього була мобільна версія!

Загалом все, на що перетворилася гра Антона на смартфоні - це пошук, огляд і тестування десятків різних модів. Виявилася забута основна мета гри – розвиток власного світу. Не при справі залишилися фантазія, просторове мислення, терпіння, необхідне збору ресурсів.

Все це замінилося бездумною гонкою за новими модами, їх оновленнями, короткою радістю від візуальних плюшечок та величезної кількостіресурсів та швидким розчаруванням від кожного придбання - те, чого ти не заробив сам, скоро набридає.

І дорослому буде складно зупинити себе, якщо він опиниться в гігантському гіпермаркеті, де всього багато і все безкоштовно - тільки простягни руку і бери. Цукерок? Скільки хочеш. Найніжнішого паштету? Та ось черпай прямо звідси. Лимонад? Круассанів? Салат «Цезар»? Уявіть себе у такому місці. Велика спокуса об'їстися, потім страждати від нетравлення, потім корити себе за слабкість духу і обіцяти собі, що більше ніколи, але ... Але знову неонова вивіска цього гіпермаркету, і ви знову не можете стриматися, і знову потім злиться на самого себе.

Дітям контролювати свої бажання ще складніше. І так само в них зростає роздратування від незаслужено отриманого, тільки не віддають вони собі звіту через свої негативні емоції.

Через пару місяців такої ось «ігри» в Minecraft я отримала примхливу, апатичну, нервову дитину. Ще трохи, і він став би схожий на цей канонічний приклад:

Довелося вчинити різко. У зимові канікули, після тижня гірських лиж та читання книг з маминого дитинства у бабусиному домі, Антон не виявив на звичному місці свого смартфона.

Мамо, а де телефон?
- Його тимчасово немає з нами, поки ми обоє з тобою не зрозуміємо, що тобі цікаво, окрім мод для Minecraft.

І знаєте що? Цього пояснення, короткого та чесного, виявилося достатньо. Деколи ми разом перевіряємо офіційний сайт, щоб подивитися, чи не вийшло оновлення гри (а не модів!). Доступ до ноутбука я не обмежувала, у десктопну версію Minecraft, Яка мені подобається, він грає на вихідних. Прочитано всю домашню бібліотеку дитячих книг. Антон більше не залежить від зарядного пристрою, А ранок не починається зі слів «Я тільки ще ось цей мод встановлю, і одягатимуся».

І все ж я не втрачаю своєї віри у відеоігри і вважаю, що в школі їм - саме місце. Адже ігри у школі – це за замовчуванням ліцензійні версіїбез простої можливості обходу та нагляд дорослої людини. Тим більше, є вдалі приклади та експерименти – норвезький вчитель, або ось навіть у російських школах.