Dragon Age: Origins - Страж межі проходження. Інші Вартові Сірі в dragon age inquisition

Другорядне завдання «Страж межі» в Dragon Age: Origins ви зможете виконати під час сюжетної місії«Розірване коло». Дія цього квесту проходитиме у вежі. І виконати його вдасться під час та після завершення місії «Розірване коло».

Початок завдання

Щоб активувати квест «Страж Границі», вирушайте до кімнат учнів. Один із них дістався до давньої таємниціі тепер усім загрожує небезпека. Щоб нейтралізувати її, знайдіть шість записів учня. Врахуйте, що в локації чимало одержимих та демонів.

І нехай це не найсильніші противники, все ж таки їх багато. До того ж, у цій локації доведеться битися з Тінь, що розриває. А в самому кінці на вас чекає зустріч з босом Шах Вірдом. Зверніть увагу, що як тільки ви зайдете в кімнати, то двері за вами зачиняться. І доки ви не очистите місцевість, виходу назовні не буде. Тому перш ніж вирушити в небезпечна пригода, запасіться всім необхідним у інтенданта

Проходження квесту «Вартова межа»

Для початку вам знадобиться шість записок учня. Якщо ви граєте в PC-версію, то зробити це легше, адже активні предмети підсвічуються натисканням клавіші TAB. У будь-якому разі квестові записки заховані у наступних місцях.

  • Перший поверх – кімнати учнів. Одну записку ви знайдете у першому приміщенні за дверима, які зачиняють храмовники. До того місця, де ви зустрінете Вінн. Наступна лежить у сусідній кімнаті. Останню записку на цьому поверсі ви знайдете, якщо покопаєтесь у купі книг, звалених у другій секції бібліотеки.
  • Другий поверх – покої старших магів. Одну із записок ви знайдете в приміщенні, в якому три чарівники борються з одержимим. Другу знайдіть у верхній кімнаті на карті.
  • Третій поверх – Великий зал. Останню записку ви знайдете в приміщенні з трьома статуями. Предмет лежить поруч із далеким статуєм.

Тепер коли всі записки зібрані, потрібно розгадати загадку. Щоб вирішити головоломку, активуйте статуї у певному порядку. Алгоритм має такий вигляд.

  1. Статуя з чашею.
  2. Статуя з мечем, спрямованим нагору.
  3. Статуя з мечем, спрямованим униз.
  4. Статуя зі щитом. Це зображення розташоване в центральному приміщенні, з якого йдуть сходи на верхній поверх.

Після активації статуй, пролунає клацання. Тепер вам потрібно повернутися до кімнат учнів.

Бій з босом

У приміщенні, де ви зустріли Вінн, відчиняться двері сховища. З нього вийде Шах Вірд – Демон гніву. Давним-давно його уклали на нижні поверхи Цитаделі. Але тепер, коли ви активували всі статуї, магічні пута з демона було знято. І Шах Вірд вирвався на волю, щоб знищити всіх чарівників на своєму шляху.

Битися із цим противником складно лише з не прокаченим героєм. Якщо навичка скритності менша за четвертий рівень, то навіть не намагайтеся її активувати. Тактика бою аналогічна коїться з іншими Демонами гніву. Він має високий рівень атак. Щоб знизити шкоду, застосовуйте теплі бальзами. І звичайно ж, пам'ятайте, що подібні супротивники уразливі до холоду, а на вогонь у них високий імунітет.

У сутичці вам допомагатимуть Петра, Кейлі та Кінон. А це дуже до речі на високих рівнях гри. Але якщо в сюжетній місії, ви прийняли сторону храмовників, то при проходженні «Вартова Межі» цих магів не виявиться на місці. Тому бій ви поведете на самоті.

Якщо ж маги стануть союзниками в битві, то не дайте Шах Вірду вбити будь-кого з них. Інакше у кодексі з'явиться неправильний запис про смерть Вінн. Після перемоги над демоном квест «Вартова межа» у Dragon Age буде завершено. І ви зможете відправитися на пошуки нових пригод.

Нагороди

За проходження квесту «Вартова Межи» ви отримаєте унікальний великий меч Юсаріс. Цей артефакт, виконаний із Сільверіту, додає +20 стійкості до вогню, і +10 шкоди драконам. До того ж, він завдає 16 з половиною одиниць втрат, і має шанс крита в 2,25%. Тому назвати цю нагороду марною не можна.

Ще один цінний предмет, який ви знайдете при проходженні квесту - Малахіт. Цей самоцвіт досить рідкісний, і його можна продати продавцю за 60 монет. Крім того, Малахіт прийматиме емісар Феллхаммер, в обмін на збільшення військ гномів для фінальної битви. Наступну нагороду – Флюорит, відносите одразу до торговців, адже цей самоцвіт не використовується у завданнях чи рецептах. Зате ви виручите 50 монет.

Бонусом попереднім нагородам стане звичайна кольчуга. Цей обладунок стане дуже корисним придбанням на ранніх стадіях гри. До того ж його завжди можна обміняти на золото.

Це завдання ви отримаєте за умови, що у вас встановлено доповнення "Фортеця Стражів". Коли встановите цей додаток, то незабаром у вашому таборі з'являється персонаж на ім'я Леві Драйден. Він просить вас разом з ним вирушити на пошуки легендарної фортеці Сірих Стражів, у якій давним-давно боролася його пробабка Софія. Софія тоді була Стражем-Командором Ферелдена. Вам потрібно знайти підтвердження того, що вона була героєм і відновити давно втрачене ім'я Драйденів.

На вашій карті незабаром з'явиться локація під назвою Пік Солдата. У дворі даної фортеці ви зможете побачити бачення минулого - ці бачення будуть вас переслідувати протягом усього дослідження даної фортеці і дадуть вам чітке зображення того, що відбувалося в останні дніоборони фортеці. Незабаром трупи у дворі оживуть і почнуть атакувати вас. З тіла елітного командирави можете взяти дуже гарний арбалет.

Проходьте у фортецю. Зачистіть перший та другий поверх. Принагідно ви дізнаєтеся багато чого з історії цієї фортеці. Тут ви зможете збирати різні записи та книги. У величезному залі на першому поверсі ви побачите останню битву за участю Софії, після чого на вас різко нападе демон люті. Врахуйте, що він себе лікуватиме доти, поки поруч з ним є трупи вартових, тому найкраще спочатку розібратися зі Стражами, а потім і з самим демоном.

Вам поки що тимчасово замкнений вихід з другого поверху, тому йдіть у приміщенні Софії і поговоріть з тим, що залишилося від неї. Тут вам належить зробити свій вибір. Якщо ви відмовляєтеся, то вам доведеться битися з нею, якщо ж ні, тоді пройдіть через раніше замкнені двері, а там і через міст. Будьте уважні – тут знаходяться пастки. Через міст ви потрапите до вежі мага на ім'я Авернус. Якщо ви не вбиваєте Софію, тоді треба вбити Авернуса, якщо ж вбиваєте її, тоді разом з Авернусом доведеться залатати дірки в Покрові. Незалежно чий ви бік вибираєте, вам все одно доведеться перекрити шлях демонам. Наприкінці ритуалу вам доведеться битися з Демоном Бажання.

Після того, як ви закриєте Покров, ви можете як убити вашого союзника, так і відпустити. Якщо ж ви залишаєте їх живими, то ви нічого про них більше не почуєте, крім Авернуса - вам скаже Леві, що той не вилазить зі своєї вежі. Так само якщо ви залишите в живих союзника, то не отримаєте комплект броні обладунків Командира Сnражей - це Софія, а від Авернуса не отримаєте мантію.

Зрештою з вами поговорить Леві і ваше завдання буде закінчено. Звичайно добре ім'я Драйденів відновити ніяк не вдалося, але за те як свою базу вони можуть користуватися фортецею. Так само, у Піці Солдата вам дадуть скриню, в якій ви зможете зберігати свої речі, крім цього у вас з'явиться торговець Леві та його брат коваль. Коваль зможе вам викувати чудову зброю, а точніше меч Зоряний Ікло, але за умови, що ви знайдете метеорит під час однієї з випадкових зустрічей, але це звичайно відбувається не щоразу. І до речі, біля входу в зал Авернуса ви можете знайти флакончик, який дає навички Магії Крові. Коли ви вип'єте вміст, то отримаєте два додаткові вміння- які саме вміння залежить лише від класу вашого персонажа.

Стародавня історія

Потрібно знайти чотири джерела інформації, які заховані в фортеці, після чого знайти скарб. Цей квест активується після того, як ви знайдете будь-яке джерело інформації:

- статуя, що розташована у західній частині внутрішнього двору.

- Книга, яка розташована в архіві фортеці, на першому поверсі.

- баночка з малиновим варенням, розташована на другому поверсі фортеці.

- труп, що знаходиться на стіні у вежі Авернуса.

Ми вам радимо активувати спочатку статую. Коли ви закінчите завдання Пік Солдата, тоді вже не зможете повернутися назад у цю фортецю, тільки блукати в окрузі, тому скарб не дістанете. Коли знайдіть всю інформацію, то рухайтеся на другий поверх і знайдіть саму велику картинку, яка має бути над каміном. Там вам необхідно повторити клятву Сірих Стражів і незабаром зі стіни вилізе скриня, в якій є дуже гарні дрібнички. Тут варто відзначити і меч Астуріана – одноручну зброю, яка має один слот та вміння послаблювати виснаження темряви.

На цьому проходження цього DLC завершено.

Коли сонце зникло, ліс став зовсім чорним. Здавалося, він ворушиться, тіні всередині нього рухаються і стежать, вичікують. Попереду не було жодного вогника. Породження пітьми не потребували світла. Порівняно з темрявою лісу, долина, де вишикувалася армія, виглядала яскравою зоряним небом. Всі вичікували, поки величезна тінь не почала відокремлюватися від лісу і наближатися, наче стелившись по землі непроглядним туманом. Почувся рик і скрегіт, виття морових вовків вдалині і брязкітливі кроки. З боку захисників по команді піднялися вогні стріли і зорепадом обрушилися на перші ряди супротивника. Тіні здригнулися, заревіли, загарчали і кинулися вперед. Захисники були готові, вони рушили назустріч і з лунким брязкотом зіткнулися з першою хвилею ворогів, важкі удари гримнули об щити. Лучники і маги стояли на помостах і підтримували союзників, і нарешті рик породжень пітьми перекрили войовничі кличі людей. Коли породження пітьми досить наблизилися до місця, освітлюваного смолоскипами, Елісса здригнулася. Лише раз здалеку їй доводилося бачити людину, хвору на проказу, і вона не могла забути того видовища, але ці істоти ніби прокажені вже сотню років. Шкіра від блідого до жовтувато-коричневого відтінку опухла або зморщилася, ніби обварена окропом, носи ніби відрізані, а криві зуби і ікла за відсутністю губ потворно виступали вперед. Вони загартувалися, гарчали і верещали так, що закладало вуха. Тяжкою рукою обрушували шипасті булави та криві мечі на щити захисників, залишаючи вм'ятини. У породжень пітьми був стратегії, був розуму. Все, що вело їх уперед - це чиясь невидима воля і незгасна злість, закладена в самій їхній істоті, що виблискує в їхніх хижих біліх очах. Елісса відсахнулася, коли перше низькоросле породження пітьми кинулося на неї. Рефлекторно вона підняла щит, мабарі поруч гавкнув. Елісса схаменулась і, вивернувшись, сильним ударомзнесла супротивникові голову. Темна кров бризнула на меч і обладунки, а важке тіло впало вперед і більше не становило небезпеки. Ні для кого. Елісса подивилася на загиблого ворога і відчула несподіване задоволення. Більше не зволікаючи, вона продовжила бій. Гнів і гіркота за сім'ю відступали з кожним помахом меча, з кожною пролитою краплею крові вона звільнялася від вантажу, що так тиснув усередині і заважав дихати. Незабаром Елісса відчула, що треба прискорити темп. Не звертати уваги на серце, що розігналося, і просто боротися за життя, ні про що не думати. Це вона вже вміла. Елісса вразила зі спини високе породження пітьми і тим самим врятувала життя одному солдатові. Хлипкі ворожі обладунки із залізних пластин та смужок шкіри легко піддалися сильверитовому клинку. Елісса не обернулася і продовжила бити будь-якого ворога, що траплявся їй на заваді. Швидше, рівніше, чіткіше, як її вчили. Прориваючись уперед, вона не помітила, як опинилася в першій лінії, тиск на яку все посилювався. У бій вступили основні сили противника, ворогів довкола ставало дедалі більше. Щит стримував два, а часом і три мечі. Елісса рухалася, розверталася, відштовхувала, разила. Вірний пес прикривав їй спину, але з кількістю супротивників, що різко збільшилася, він уже не встигав відтягувати від неї всіх. Дівчина намагалася відступити до невеликих груп союзників і боротися разом з ними, прикривати один одного, але гурти швидко розсипалися і кожен уже бився за своє життя. - Мілорд, нашому авангарду доводиться туго! - доповіли Логейну. - Нехай тримаються. Породження пітьми не повинні прорватися до центру. Логейн стояв позаду і віддавав накази, переміщуючи загони по полю бою, наче шахові фігури. Він був упевнений у партії, але раз у раз вишукував очима в натовпі людини в золотих обладунках, яка так безрозсудно рвалася вперед. Король Кайлан не любив відсиджуватися осторонь. Якщо його солдати йдуть у бій, він піде з ними, якщо вони борються, він боротиметься пліч-о-пліч з ними до перемоги, інакше і бути не могло. Він їхній правитель, і він хотів бути для них героєм, подібно до Логейна і батька. Дункан вважав своїм обов'язком уберегти молодого короля і намагався не відходити від нього в битві більш ніж на три-чотири кроки, але в запалі бою часом складно встежити за товаришем. Людей розкидало в різні кінці поля, змушуючи думати насамперед про своє життя та життя тих, хто опинився поруч. Король Кайлан боровся яро та щиро. Він був зосереджений на супротивнику перед собою. Здолавши одного, він перемикався на наступного, відчуваючи гордість за те, що захищає країну разом із усіма. Якоїсь миті він втратив на увазі Дункана, але не став його шукати, а продовжував битися, сподіваючись, що зі Стражем все гаразд. Кайлан захищав солдатів, захищав себе, своє королівство, але відчував, що втомлюється. Він вступив у бій з черговим людиноподібним породженням темряви, яких Сірі Стражі називали горлоками, і оступився - спіткнувся ззаду про чиєсь тіло. Він упав на спину, відкотився вбік, але, не встигнувши підвестися, прийняв на меч удар низькорослого генлока, парирував, проткнув його тіло. На золоті обладунки полилася темна кров, ворог загарчав, блиснув хижими очима і обм'як. Король скинув із себе його тіло і з жахом побачив, як недобитий горлок заніс зазубрений меч. Невже... За мить до того, як той опустив меч на голову Кайлана, у ворога хтось раптово врізався щитом і відкинув його убік. Гарлок був повалений. До короля обернувся його рятівник і торкнувся його плеча. - Ваша величність! - стурбовано гукнув він. Кайлан знав його. Знав дуже добре. Алістер - один із молодших Сірих Стражів Дункана. – Обережно! - крикнув король, показуючи за спину Стража. Алістер озирнувся і встиг підставити щит і меч під удари двох гарлок, але за мить їх зі спини вже вбив меч у парі з сильверитовим кинджалом. - Дункан ... - Алістер, що ти тут робиш? - суворо запитав командор Стражів. - Де твої підопічні? - А… Даве з лучниками в ар'єргарді. Загін Джорі до битви не вступав. - А Елісса? Алістер опустив голову. - Не знаю. Я втратив її. - Знайди її та будь поруч з нею! - Зрозумів. Алістер помчав геть. На той час тактичний маневр Логейна вже розгорнувся на повну силу, і перевага в битві змістилася на бік людей, що давало деяким загонам час на перепочинок. - Ваша Величність, ви поранені? - схилився над королем Дункан. - Ні… ні, все гаразд, - пробурмотів ще збентежений недавньою ситуацією Кайлан і неквапливо піднявся на ноги. Дункан полегшено видихнув, але зовні не подав вигляду. Було небезпечно. І куди тільки поділася варта короля? - Думаю, ця битва теж залишилася за нами, - сказав Дункан, озираючись на всі боки і прислухаючись. - Вітаю Вашу Величність із перемогою. Проте Кайлан не почув його, а лише пильно дивився у бік, де зник Алістер. - Ваша величність? – А? Так? - Пропоную зробити перепочинок та подивитися на закінчення битви з тилу. Думаю, тейрн Логейн буде радий вас побачити неушкодженим. На подив Дункана, король не став сперечатися, він миттю ще раз глянув на натовп тих, хто бився, і пішов за Стражем. Удвох вони проклали собі шлях до одного з бічних помостів у тилу, звідки відстрілювалися лучники. Логейн стояв на центральному і, помітивши, Кайлана, лише тяжко зітхнув. Лучник на помості спустив чергову стрілу в око супротивника, що надто близько підібрався до тилів. - Нікуди ти не підеш, - посміхався він. - Це ти, Давете? - почув він позаду голос. - А, Дункан. Вирішив приєднатися? Наш сер ​​лицар, мабуть, завтра весь день буде скаржитися, що до нього не дійшла битва... а може, й зрадіє, - міркував Давет, не оглядаючись, а продовжуючи пускати одну стрілу за іншою. - Ох, помилився, їх теж відправили у бій. - Загін зі свіжими силами пожене залишки породжень пітьми до лісу. Гадаю, це було частиною плану Тейрна Логейна. - Так, крутити військами він вміє. Недаремно легенди ходять. Давет нарешті обернувся, коли його сагайдак спорожнів і, помітивши поруч із Дунканом короля Ферелдена, здивовано охнув. Втім, Кайлан не звернув уваги і зосереджено спостерігав за фінальним етапом битви. - Ти не бачив Алістера та Еліссу? - спитав Дункан. У Давета було неймовірно гостре око. У світлі місяця і вогнів лучник якийсь час вдивлявся в натовп, а потім указав уперед. - Он вони, в авангарді. І гляньте: ці двоє вже заспівали. У солдатах, що збилися в першій лінії, двоє воїнів боролися спина до спини так злагоджено, що жодне породження пітьми не могло підібратися до них ззаду або з флангу. Коли одного оточували вороги, другий приходив на поміч. Коли один помічав супротивника за товаришем, то без зайвих слів і рухів кидався прикрити його спину. Так вони й кружляли навколо невидимої осі, не відходячи один від одного, доки супротивники не почали безладно бігти геть. - Так, схоже, вони справді порозуміються, - задоволено зауважив Дункан. - Міледі Серйозність та жартівник? Я б на це подивився, - з усмішкою озвався Давет. Кайлан теж непомітно посміхнувся. Битва була виграна. Солдати захоплено кричали, піднімали вгору мечі, сокири та списи. Елісса дивилася вперед, слухала клич союзників і теж відчула приємне почуття єднання та радість перемозі – те, про що вона мріяла щоразу, беручи до рук меч. Вона змогла посміхнутися, але усмішка згасла. Якби… якби поруч із нею зараз були її батько та брат. - Ви все виконали чудову роботу, - сказав їм Дункан після бою. - Можете відпочити, а завтра я докладніше розповім про ритуал Посвячення. Для сну трьом рекрутам виділявся той намет, де Елісса залишила речі, але, подумавши секунду, вона заявила, що поспит на вулиці біля багаття. - Згоден. Біля вогню куди тепліше, ніж у цих застиглих наметах. Не розумію, як люди в них сплять, - обізвався Алістер. Його ліжко вже було розкладено неподалік високого багатоступінчастого вогнища, що розташовувалося в колі напівзруйнованих арок і статуй. Дункан часто ніс біля цього вогню нічні чергування, його намет стояв поруч. Елісса зняла рукавички, кірасу, наплічники та стьобану сорочку і розклала ліжко осторонь ліжка Алістера та намету. Дункан уважно стежив за її рухами. - Елісса, - звернувся він до неї, та обернулася. - Здається, твоя рана не дуже турбувала тебе в бою, але про всяк випадок сходи завтра вранці у лазарет. Елісса злегка схилила голову на знак покірності і пішла по сумки до намету, де вже зникли інші рекрути. - Вона поранена? – тихо здивувався Алістер. - Стрілий у спину. - Дункан… що сталося у Хайєвері? Ти лише написав, що спішно пішов звідти і ведеш новобранця. - Не думаю, що зараз час говорити про це, Алістер, і краще не питай ні про що її. Залишок ночі видався спокійним. У східній частині табору та долині солдати святкували перемогу. Навіть король Кайлан ще не спав, а із задоволенням святкував з ними на радість воїнів і чималий роздратування Логейна. Західний край Остагара був тихий. Яскраво палало багаття Дункана, а сам він походжав уздовж наметів і сплячих солдатів, ніби не втомився. Алістер на хвилину розплющив сонні очі і побачив, як Дункан у світлі вогню схилився над сплячою на боці Еліссою і натягнув вовняну ковдру їй на плече. Цієї ночі вона міцно спала без снів. Елісса Кусланд прокинулася на світанку. Весь табір ще спав після нічного святкування, але дозорні загони були напоготові. Тейрн Логейн нізащо не втратив би пильності і не дозволив породженням пітьми застати їх зненацька. Дункана ніде не було, Алістер мирно сопів поруч із багаттям. Елісса встала і, помітивши неподалік покажчик лазарета, попрямувала туди. Мабарі сонно підняв голову, але, заспокоєний господаркою, ліг спати далі. - Майже загоїлося, - сказала жінка-лікар, коли Елісса показала їй рану від стріли. - Зміню пов'язку, і за кілька днів зовсім затягнеться. Щоправда, шрам залишиться. Елісса кивнула і, зіщулившись, терпіла перев'язку. Вона почувала себе ніяково напівроздягненою в оточенні стільки людей, але ніхто на неї не дивився, так що через деякий час вона розслабилася. - Якщо хочете, можете помитися, - зауважила лікар. - На північному боці руїн маги влаштували штучне водоймище, там саме зараз жінки. При думці про ванну Елісса раптом відчула себе з ніг до голови вкритою брудом і дорожнім пилом. Волосся, яке вона не розплітала невідомо скільки днів, уже давно вибилося з коси і стирчало на всі боки. Елісса подякувала лікарю і вирішила скористатися пропозицією. Водойма являла собою велику яму, оточену перегородками. Там уже купалося кілька жінок і приходило дедалі більше. Елісса знову відчула незручність від необхідності роздягатися перед усіма, але нагадала собі, що це і є військовий табір, а в інших, може, таких зручностей немає. Вона швидко скинула з себе одяг, залишивши пов'язку на плечі, і зайшла по груди у воду, та була теплою. Елісса із задоволенням вмилася, зіскребла з себе дорожній бруд, вимила волосся. Незважаючи на той же не зовсім чистий одяг і запах вигрібної ями, що доноситься звідкись вітром, ніколи ще ванна не приносила такого задоволення. Довге вологе волосся приємно розсипалося по спині та плечах. Коли дівчина повернулася до намету, її товариші вже встали. - …а де решта Сірі Стражі? – питав Давет. - У долині з іншого боку руїн. Там розташувалася переважна більшість армії. Усіх ця фортеця не вміщає, - відповів, сміючись, Алістер і сьорбав щось із миски. - Я бачив інших Стражів, - озвався Джорі. - Вони носять якісь особливі обладунки. Чому на вас із Дунканом таких немає? Алістер був одягнений так само, як і будь-який інший офіцер із королівської армії – у коричневу пластинчасту броню. - Дункан не надто дбає про формальності. Наш орден у Ферелдені ще дуже молодий, і Дункан робить все, щоб його зміцнити, а форма для нього - справа десята. Брати її носять, бо самі так захотіли. Зброя для мене Дункан теж замовив, і вони, здається, навіть були готові, але нас викликали в Остагар раніше. - Прикро, - сказав Давет з посмішкою. – Сірих Стражів поєднує не форма. - Але все одно ж приємно почуватися частиною чогось спільного. Солдати, як я чув, всі поголовно набивають собі татуювання у вигляді мабарі на знак сили та приналежності до воїнів. Чейз задерикувато гавкнув, всі відволіклися і помітили Еліссу. Алістер підняв брови, але швидко зморгнув, Джорі схаменувся і тактовно відвів очі, а Давет усміхався і неприховано витріщався на її обличчя і сорочку, яка прилипла до мокрого тіла, підкреслюючи його вигини. Дівчина зіщулилася від цього погляду, їй хотілося цієї миті сховатися і забитися в якийсь дальній кут. - Хочеш їсти? - Раптом запитав Алістер. - Ходімо покажу, де. Він підвівся і махнув рукою в запрошуючому жесті. Джорі нахилився до вуха Давета і голосно зашепотів: - Може, тому жінок нечасто беруть у Сірі Стражі, щоби не відволікали від справи? - А ти чого задивився? У тебе ж молода дружина, і дитина скоро народиться, – хитро посміхнувся Давет. - Да я…! Далі Елісса не чула, вона не стала повертатися до намету і просто випила півтарілки густої юшки на ходу. Більше не хотілося. Доданий хліб вона згодувала Чейзу, який, судячи з невеликого апетиту, вже встиг десь поснідати. Коли дівчина думала, куди подіти решту їжі, помітила, що на неї з клітки дивиться пара голодних людських очей. - Я чув, що його посадили за дезертирство і скоро повинні повісити, - прокоментував Алістер. Елісса подивилася на ув'язненого, потім на миску у своїх руках, підійшла до клітки і простягла їжу. В'язень різко схопив тарілку разом із долонею дівчини, Елісса здригнулася і відсмикнула руку. В'язень, як ні в чому не бувало, досить зачавкав і на знак вдячності за їжу вручив Еліссе ключ, який, як він сказав, стягнув у магів до арешту. Дівчина зітхнула, прийняла даремний подарунок і віднесла його магам. Алістер не пішов, бо на магів «вже надивився», а Дункан лаяв його за сварку перед боєм. "Ми всі повинні працювати спільно", - сказав йому Страж-командор. Елісса помітила, що деякі чарівники лежать осторонь прямо на траві, ніби сплять, але з дуже зосередженими виразами обличчя. За ними уважно спостерігали у повному бойовому вбранні храмовники. - Що вони роблять? - Запитала Елісса в нікуди. - Їхні душі перебувають у Тіні. Елісса обернулася і побачила стару струнку чарівницю з неймовірно добрими очима, в яких променилася майже юнацька енергія. Та уважно оглянула дівчину і знову заговорила. – Вітаю, юна леді. Це тебе привів Дункан? На нього нелегко справити враження, можеш пишатися. Дозволь представитися: моє ім'я Вінн, і я одна з магів Круга, яких закликав король. - Рада познайомитись, Вінне. Мене звуть Елісса, – дівчина чемно кивнула. Тонкі губи Він розтягнулися в посмішці, вона оцінила манери. - Ти скоро станеш Сірим Стражем, а чи знаєш ти про зв'язок породжень пітьми з Тенью? - Тінь - це царство снів? - Не зовсім. Тінь – це місце, де живуть духи – перші діти Творця, та їх спотворені сутності – демони. Вона відокремлена від нашого світу Завісою. Щоразу, коли твоя душа відокремлюється від тіла - уві сні або після смерті - вона вирушає в Тінь. Більшість, прокинувшись, цього навіть не пам'ятає, але маги можуть входити в Тінь усвідомлено і часом шукають там відповіді, - Він вказала на «сплячих». - Я чула, що маги увійшли в Тінь і осквернили будинок Творця. - Ти говориш про тевінтерських магістрів, які ціною жертвоприношень розірвали Завісу і увійшли в Тінь у тілі. Там вони зустріли істинного Бога - Творця, і своїми гріхами осквернили Золоте Місто, перетворивши його на Чорний. За це Творець скинув їх на землю, перетворивши на перші породження темряви. Принаймні так говориться в Пісні Світла. - І це правда? - Хто знає… може, це просто алегорія, яка вчить, що людину губить його власна гординя, а може, й справді. Принаймні це пояснення нічим не гірше за інших. — Але ж Андрасте існувала. Вона говорила, що почула голос Творця і повела армію проти стародавнього Тевінтера та його лже-богів. Так і зародилася теперішня Церква. - Так, але такі давні легенди у безлічі тлумачень часто обростають домислами, - зауважила Він. - Принаймні тут є над чим подумати, - відповіла Елісса. - Так, це мудро - час від часу обмірковувати свої події. Елісса уважно подивилася на Вінн, та трохи нагадала їй її няню Нен, яка любила розповідати Еліссі казки з мораллю. Нен і Він були абсолютно не схожі, але дівчина відчула в мудрому тоні чарівниці щось знайоме і рідне. - Ви не дасте мені якусь пораду? - Раптом попросила Елісса. - Порада? - Здивувалася Вінн і завзято розсміялася. - Ось уже ні! Ви, молодь, і так знаєте на світі. Навіщо вам поради старших? Точно не схожі.Елісса сиділа на своєму ліжку і наполовину слухала, як Давет розповідав історію свого знайомства з Дунканом. Виявилося, що цей проноза виріс у селі неподалік Диких земель, а потім втік від батька до столиці, де промишляв крадіжкою. Зрізав у юрбі гаманець Дункана, але той його помітив. Давета мали повісити і його минулі трюкацтва, але Страж втрутився і оголосив Право Заклику. - Коли я йшов, то показав стражникам мову, - сміявся Давет. – Тепер я зав'язав. Хто б міг подумати, що я стану Сірим Стражем! - А я виграв турнір, який влаштував для Дункана ерл Еамон, - гордо сказав Джорі. - Алістер? – Що? До того я був храмовником. Точніше навчався у церкві на нього. Після присяги мав служити в Колі магів, наглядати за ними та ганятися за відступниками. На щастя, Дункан забрав мене до того, як я дав обітниці. Це було… шість місяців тому. – Тобі не подобалося? – Душа до цього не лежала. - Але злити магів у тебе виходить чудово, - посміхнувся Давет. - Я нормально ставлюся до магів. Просто мені категорично не подобаються маги, яким я не подобаюся. Дуже не хочеться доживати свій вік жабою. Мені й так непогано. - Елісса? - звернувся Джорі, натякаючи на підтримку розмови. Усі подивилися на неї. Дівчина похитала головою і відвернулася. Сьогодні вона кілька разів за ранок підходила до солдата, який сторожив прохід у Дикі землі Коркарі, але той сказав, що серед загонів, що повернулися з розвідки, не було хайєверських солдатів. А ті воїни, що повернулися, були поранені і налякані. Елісса турбувалася за брата і не знаходила собі місця. - Та кинь, - наполягав Давет. - Ми ж скоро разом будемо Сірими Стражами. Розкажи, як ти вразила Дункана? Елісса нахмурилася, різко встала і попрямувала геть, жестом наказавши своєму мабарі не слідувати за нею. Я вижила.- Це було дуже нетактовне питання, Давет, - відгукнувся глухим голосом Дункан. За напівзруйнованими стінами будівлі, яка сотні років тому могла бути храмом або місцем зборів, була ставка командування. Над столом, схилившись над картами, стояв Логейн... і знову лаявся з королем. Йому доповіли, що минулої ночі Кайлан мало не загинув. - Твоя нерозсудливість на полі бою доведе нас до біди! Скільки тобі ще треба бути на межі смерті, щоби ти відкинув свої наївні мрії про геройство? - Зі мною нічого не сталося, Логейне. Мене врятував Сірий Страж Алістер. - Що говорить про його переваги, а не твою обачність. Я просив тебе залишити битви нашим солдатам, а ти не тільки лізеш на рожон, то ще й запрошуєш ворогів на наші землі. - Орлейські Стражі також воюють із Мором, як і ферелденці. Тейрн ударив по столу. - Немає жодного Мора. Ти надто захопився легендами і довіряєш цим Стражам. Нагадати тобі, як одного разу твій батько через них мало не загинув? - І після повернення видав указ повернути орден Сірих Стражів у Ферелден, - парирував Кайлан. - Я і тоді був проти, і зараз моя думка не змінилася. Сірі Стражі не служать жодному королю та жодній країні. Вони завжди переслідують тільки свої цілі, і заради них пожертвують чим і будь-ким. - Годі, Логейне. Закінчимо на цьому, - безпристрасно відповів король і пішов. Орлей…Логейн знав, що Кайлан з усіх сил прагне помиритися з недавнім ворогом. Народжений вже у звільненому Ферелдені, молодий король не знав, як було народу майже сімдесят років жити в рабстві, як орлесіанські солдати забирали з постіль матерів, дружин, дочок і ґвалтували їх на очах у сім'ї, як вони відбирали останній шматок хліба та вбивали всіх. хто лише "не так" на них подивився. Логейн присягнув, що впорається з усіма породженнями пітьми сам і не допустить, щоб кошмар повторився. Тейрн роздратовано провів рукою по волоссю і знову уперся долонями в стіл. Слуги не наважувалися наблизитись до нього. Усі думали, що вони з королем знову посварилися через королеву, дочку Логейна. Втім, і з цього приводу, вони в Останнім часом сперечалися досить часто, наче ніколи і не були дружні як сім'я. Кайлан з досадою зітхнув. Коли війна буде закінчена, йому доведеться поговорити з Логейном про Орлея. Досить цієї ворожнечі. Ферелден заслужив миру, і Кайлан, як король, зобов'язаний його забезпечити. Кайлан йшов до намету Дункана і побачив Еліссу, що йде йому назустріч. Помітивши короля, вона відійшла убік і вклонилася, але Кайлан теж зупинився і заговорив із нею. Дункан здалеку бачив, що вони розмовляють. Елісса відповідала однозначно, то мотала головою, то кивала. Після цього на обличчі короля промайнув смуток. Він попрощався з дівчиною та підійшов до Стража. - Мені так шкода, що я не можу зараз нічим допомогти, - сумно сказав Кайлан. - Елісса все розуміє, Ваша Величність. Сподіваюся, вона не була з вами груба? - ввічливо поцікавився Дункан. - Ні, навпаки. Вона була дуже ввічлива, і тому мені тільки гірше, коли бачу її такою сумною. Доглядай за нею, Дункан. - Зрозуміло, Ваша Величність. - Втім, я шукав тебе не тому, - пожвавішав король. - Вчора на полі бою Страж Алістер урятував мені життя. Я хотів би подякувати йому. - Він, - озирнувся Давет, але за його спиною нікого не виявилося, - ... тільки що був тут. Ходімо знайдемо. Давет підвівся з місця і потягнув допомагати з пошуками Джорі. - Алістер просто виконував свій обов'язок. Я думаю, він сказав би вам те саме, якби був тут, - не обертаючись, відповів королю Дункан, - але я передам йому вашу подяку. - Що ж, добре, і ... - Кайлан помітив наплічник пластинчастого обладунку, що виступав з-за високого вогнища, і про себе посміхнувся. - …Передай йому, що пізніше я придумаю, як його нагородити. - Звичайно, Ваша Величність. Передам. Кайлан пішов. - Дункан, про що говорив король? - тихо спитав Алістер. - Про Еліссу. Хто вона? Сірий Страж зітхнув. - Вона дочка Тейрна Кусланда. – Що? Вона із сім'ї Тейрна? Алістер був здивований. Зазвичай дворяни подібного статусу не відпускають спадкоємців до ордену, вступ до якого означає кінець минулого життя та вічну боротьбу зі смертю. До того ж, авторитет Сірих Стражів вже далеко не той, що раніше. Однак розповідь Дункана про те, що сталося в Хайєвері, все пояснило. - Якби я не забрав її із замку Правом Призову, вона б залишилася захищати батьків і, зрозуміло, загинула б із ними. Вона сподівалася знайти в Остагарі брата, але король відправив його з розвідкою в Дикі землі. Він досі не повернувся. - Нічого собі, - промовив Алістер. - Не думаю, що їй потрібна чиясь жалість. Просто не питай її про Хайєвер. Згодом вона примириться із горем. - А що щодо Посвяти? Вона зможе? Дункан і сам боявся. - Нам лишається сподіватися, що вона знайде в собі сили, - Страж глянув на небо, звіряючи по сонцю та тіням час. - Більше немає часу чекати. Алістер, збери новобранців. Вам настав час вирушати.

Страж межі в Dragon Age: Origins це квест, який ви можете почати під час проходження основної кампанії, коли знаходитесь в вежі Круга під час завдання «Розірване Коло». Щоб почати на першому поверсі, вам необхідно знайти одну із записок невідомого учня. Завершить ви можете у будь-який момент гри.

Перші три записки ви знайдете на першому поверсі у цих місцях:
— перша кімната за дверима, яку зачинять храмовники;
- наступна кімната за тими самими дверима, в які ви пройшли до цього;
- Друга секція бібліотеки - потрібно шукати в купі книг. Вона підсвічується так що це буде не дуже складно.

Велика зала- Пройдіть в кімнату з статуями і знайдете записку біля дальньої.

Тепер у тій же кімнаті зі статуями вам потрібно вжити такі дії по черзі:
1) тиснемо на статую із чашею;
2) потім статуя піднімає меч:
3) за нею опускаюча меч;
4) і остання тримає щит - знайти ви зможете в центральній кімнаті поверху.

Після цього вам належить спуститися вниз до того місця, де ви зустрілися з Вінні спробувати увійти до сховища - в цей момент з'явиться демон гніву. Варто знати, що якщо ви прийняли сторону магів, то вам допомагатимуть у битві ще три людини, якщо ж ні, то доведеться прийняти виклик самому.

Особливістю цієї битви є те, що ви не зможете активувати невидимість розбійником - ворог з'являтиметься з нізвідки і битиме зі спини.

Зрештою після битви ви можете отримати такі предмети:
- Юсаріс - дворучний меч;
- Малахіт;
- флюорит;
- Кварц;
- кольчугу.

Звичайно після закінчення квесту у вас з'явиться черговий запис у кодексі про переможеного демона.

Меч Юсаріспозначений грою як унікальний і крім непоганої атаки ще дає захист від вогню і пристойну додаткову шкоду по драконах.

КольчугаПроста і не представляє собою особливої ​​цінності. Таку носять тимчасові супутники Стража у вступі перед посвятою. Її можна спокійно продавати якщо, звичайно, у вас вона не гірша.

Корисним може бути малахітякий, якщо віддати емісару Феллхаммер, збільшить кількість гномів у фінальній битві.

Баги у квесті

Якщо демон Шах Вірд уб'є всіх трьох магів, то в кодексі буде відображено неправильний запис про смерть Вінн.

На PS3 є баг коли гравець намагається пройти квест трохи пізніше і не має шансів пройти на третій поверх через кімнати старших магів. Щоб усунути його необхідно підійти з іншого боку стінки.

Так само якщо ви збираєтеся проходити доповнення то вас напевно зацікавлять статті в яких розповідається про всіх, що вийшли. повне проходження- одного з великих DLC до гри.