id skyrim으로 퀘스트 이름을 알아보세요. TES V: Skyrim - 콘솔 명령 및 치트. 주택

콘솔 명령은 무엇입니까?

우선, 물건을 얻기 위해.
아니면 그냥 즐기세요.

치트 코드의 주요 목록.

콘솔을 열려면 [~](틸드)를 누르고 다음 치트 코드를 입력합니다.
tgm - 무적 모드
tcl - 벽 통과
tmm 1 - 세계 지도 열기(지도의 모든 지점)
killall - 시야에 있는 모든 (친구/적) 죽이기
psb - 모든 주문, 용의 부름, 재능을 얻습니다.
qqq - 게임 종료
advlevel - 레벨을 올립니다. 어빌리티 포인트를 추가하지 않습니다.
tfc - "무료" 카메라 모드
tdetect - 결과 없는 절도. NPC 비전을 끕니다. (로빈이 추가)
tcai - 비활성화 및 활성화 인공 지능. 캐스팅되면 모두가 싸움을 멈춥니다. (로빈이 추가)
시간 척도를 0으로 설정 - 정지 시간. 기본값: 20. 0 대신 10000을 입력하면 몇 초 안에 하루가 경과합니다.

SexChange - 성별을 반대로 바꿉니다. 당신의 얼굴은 변하지 않을 것입니다 :)
Showracemenu - 인종, 성별, 외모, 캐릭터 이름을 변경할 수 있는 캐릭터 생성 창을 엽니다. 레이스를 변경한 후 초기 버전의 게임에서는 캐릭터 레벨이 1이 됩니다. 또한 모든 펌핑 스킬이 재설정됩니다. 게임의 버전 1.3.10.0에서는 종족을 변경한 후에도 캐릭터의 레벨이 동일하게 유지됩니다. 이 명령 명령을 적용하기 전에 게임을 저장하는 것을 잊지 마십시오. (로빈이 추가)

player.setav invisibility 1 - 투명화를 활성화합니다. 그 후에는 적도 친구도 당신을 알아차리지 못할 것입니다. 투명화를 비활성화하려면 1 대신 0을 입력합니다.

player.modav carryweight X - 캐릭터의 최대 무게를 X만큼 늘립니다.
player.setav speedmul X - 이동 속도를 X%로 설정합니다. 키를 누른 상태에서 실행 후 적용됩니다. 기본값: 100%.
player.setscale X - 캐릭터의 성장을 증가시킵니다. 여기서 X: 1 - 100%, 2 - 200% 등
setgs fJumpHeightMin 100 - 100% 점프 높이(기본값).



player.setav Stamina X - 최대값 설정 X 단위의 체력 양. 설정된 경우 큰 중요성, 그러면 캐릭터는 달리는 동안 피곤하지 않습니다.

player.setav attackdamagemult N - 무기 손상을 N배 증가(Avenger에 의해 추가됨)
player.setav leftweaponspeedmult N - 왼손 무기의 공격 속도를 N 배 증가
player.setav weaponspeedmult N - 오른손 무기와 양손 무기의 공격 속도를 N배 증가시킵니다.

player.setav LeftitemCharge N - 왼손에 있는 무기를 N 단위로 충전합니다.
player.setav RightitemCharge N - 오른손에 있는 무기를 N 단위로 충전합니다.
노트:

모든 양손 무기는 오른손 무기로 간주됩니다.
완전히 장전된 무기의 충전 수준은 약 3000입니다.
각 공격은 약 30 단위를 소비합니다. 무기 충전;
충전 레벨은 3000 이상으로 설정할 수 있습니다.

player.additem 0000000F N - N 골드 받기
player.additem 0000000A N - N개의 자물쇠 따기
player.placeatme 0010BF90 - Spectral Horse를 소환합니다. 실내에서 사용할 수 있습니다. (샘 추가)

player.setcrimegold 0 - 머리에 걸린 현상금 제거

player.addspell 00092C48 - Lycanthropy. 늑대/늑대인간으로 변신하는 스킬. "재능" 섹션에 나타납니다. 활성화하려면 [Z] 키를 사용하십시오. 스킨을 취소할 수 없습니다. 사람으로의 역변환은 일정 시간이 지나면 자동으로 발생합니다.

흡혈귀.

Player.addspell 000B8780 - 흡혈귀. Sanguinare Vampiris 질병을 추가합니다. 감염 후 3일이 지나면 뱀파이어가 될 확률이 10%입니다. "마법" 섹션에서 이 코드를 사용한 후 3일 후 - "활성 효과"에 "발사 취약성"이 나타나면 당신은 뱀파이어입니다. 아무 일도 일어나지 않으면 player.removespell 000B8780 명령을 사용하고 다시 player.addspell 000B8780을 사용하십시오.
player.removespell 000B8780 - 변신의 첫 번째 단계(물린 후)에 나타나는 질병 "Sangvinare Vampiris"인 흡혈병이 치료됩니다. 뱀파이어로 변한 후에는 이 코드가 작동하지 않습니다.
setstage 000EAFD5 10 - 흡혈에서 회복. 항상 치유되지만 퀘스트가 완료된 후 치유가 발생하므로 1회만 작동합니다(이 코드는 퀘스트를 종료함). (216623 추가)

두 번째로 뱀파이어가 되었고 setstage 코드가 치료되지 않는 경우:

게임을 저장합니다(빠른 저장이 아닌 새 저장).
재설정 퀘스트 000EAFD5 입력
또 다른 새 저장을 만들고 로드합니다.
setstage 000EAFD5 10 입력

순간 이동.

Player.moveto (대괄호 없음) - 지정된 개체(문자)로 텔레포트합니다.
coc qasmoke - 테스트 위치로 이동합니다. 모든 것이 여기에 있습니다 게임 아이템모든 항목의 제조를 위한 장치. (로빈이 추가)
coc riverwood - 테스트 위치를 종료하고 "Riverwood"로 이동합니다. "riverwood" 대신 다른 이름을 입력하면 지정된 위치로 텔레포트가 발생합니다. 순간 이동 위치 이름을 찾는 방법은 아래를 조금 읽으십시오. (로빈이 추가)
player.setpos [축] [숫자] (괄호 없음) - 캐릭터를 지정된 좌표로 이동합니다. 축 대신 x,y 또는 z를 지정해야 합니다. 숫자 대신 선택한 축을 따라 오프셋됩니다.

player.setpos [축] [번호]에 대한 참고 사항(대괄호 없음)

현재 위치를 확인하려면 player.getpos [axis](괄호 없이)를 입력하십시오. 이 명령은 3번 실행해야 하며 축 대신 x, y, z를 차례로 씁니다. 그런 다음 받은 세 개의 번호를 모두 기록/기억하십시오.
이전에 player.getpos [축] 명령(괄호 없음)으로 얻은 정확한 이동 좌표를 알고 있는 경우 player.setpos [축] [숫자] 명령(괄호 없음)을 사용하여 지정된 좌표로 이동합니다.
각 좌표 (x,y,z)에 대해 player.setpos [축] [숫자] 명령(대괄호 없이)을 3번 사용할 때까지 콘솔을 닫지 마십시오.
이동은 콘솔이 닫힌 후에만 발생합니다.

coc 명령의 위치 이름을 찾는 방법.

게임에는 다양한 위치가 있으며 순간 이동에 대한 정확한 명령을 제시하지는 않지만 위치를 찾는 방법을 알려 드리겠습니다. 따라서 coc 명령의 위치 이름을 찾기 위해 수행해야 할 작업은 다음과 같습니다.

콘솔 열기
enter help part_of_name_in_english 0 위치의 이름을 입력할 때 공백이 없어야 하며 공백이 있는 경우 첫 단어만 입력하십시오.
콘솔 스크롤 키를 사용하여 다음 행을 찾으십시오(많은 행이 있음).
CELL: location_name(위치 ID)(coc 명령에 모두 입력 가능)
필요한 위치로 순간이동하기 위한 정확한 이름을 이미 알고 있으므로 coc location_name을 입력합니다.

player.removellitems - 인벤토리를 지웁니다. 인벤토리의 모든 항목을 제거합니다.

prid(괄호 없음) - ID로 개체를 선택합니다. 다음 작업과 유사합니다. 콘솔 열기 - 개체를 클릭합니다. 이 명령 뒤에 ""(개체 ID)라는 문구가 콘솔에 표시되어야 합니다. 그 후 개체를 선택하지 않고 아래에 적힌 모든 치트를 적용할 수 있습니다. 이 치트 코드를 사용하면 아주 먼 물체를 선택하고 필요한 동작을 적용할 수 있습니다. 예를 들어 누군가를 부활시키거나 인벤토리의 내용물을 봅니다.

선택한 개체에 대한 스카이림 코드(치트).

다음 코드가 작동하려면 앞의 "포인트 블랭크" 또는 생물(동물 또는 캐릭터)에 접근해야 합니다. 필요한 개체, 콘솔을 열고 마우스로 클릭하면 콘솔에 ""(object_ID)라는 문구가 나타납니다. 그런 다음 다음 치트를 입력하십시오.

Stopcombat - 지정된 아군 캐릭터와의 전투를 중지합니다.
이 명령을 적용하기 전에 player.setcrimegold 0을 적용하십시오.
근처에 여러 적 NPC가 있는 경우 전투를 중지하려면 콘솔을 닫지 않고 한 번에 이 치트를 모든 사람에게 적용해야 합니다.
적어도 한 명의 NPC가 당신을 공격하면(이 코드를 그에게 적용하지 않은 경우) 다른 모든 NPC가 공격을 시작합니다.
다른 모든 것이 실패하면 공격자를 도시 밖으로 데려가십시오 (그 전에는 tgm 무적 모드를 켜는 것이 좋습니다)-tcai 명령을 사용하십시오 (모든 사람이 얼고 아무데도 움직이지 않도록)-편안한 자세를 취하십시오 (그래서 모든 사람이 시야에 있음)-콘솔을 닫지 않고 stopcombat 명령을 모든 사람에게 차례로 적용하십시오. 명령이 모든 문자에 적용된 후 tcai 및 tgm을 다시 입력합니다(이러한 모드를 활성화한 경우).
당신에게 적대적인 모든 캐릭터는 상단의 나침반에 빨간색 점으로 표시되며 이 점이 사라질 때까지 당신을 공격할 것입니다.
끊임없는 적(몬스터 및 스토리 NPC), 항상 당신을 공격하는 사람들에게는 이 명령이 작동하지 않습니다.
kill - 선택한 캐릭터/동물을 죽입니다.
부활 1 - 부활
resetai - 기본 대화 복원 - 선택한 NPC의 메모리를 지웁니다. 이 명령은 누군가를 죽이고 부활시킨 후 그가 당신과 대화를 거부하는 경우에만 사용해야 합니다.
openactorcontainer 1 - 선택한 생물의 인벤토리를 엽니다. 아이템을 교환할 수 있습니다.
removeallitems - 지정된 캐릭터의 인벤토리를 지웁니다.
equipitem item_id - 선택한 캐릭터에 지정된 아이템을 장착합니다(아래 아이템 ID 참조). 이 치트를 사용하면 모든 캐릭터에게 옷을 입히고 무기를 주고 갑옷을 입을 수 있습니다.
inv - 선택한 개체의 인벤토리(목록) 내용을 표시합니다.
duplicateallitems 플레이어 - 지정된 NPC 또는 개체의 인벤토리에서 인벤토리로 모든 항목을 복사합니다.
resetinventory - 인벤토리의 내용을 재설정합니다. 선택한 캐릭터에게 기본 의상인 오리지널 의상을 입힙니다.
setownership - 지정된 항목의 소유권을 가져옵니다. (로빈이 추가)
잠금 해제 - 지정된 개체의 잠금을 엽니다.
비활성화 - 지정된 개체를 숨깁니다.

노트:

선택한 동일한 캐릭터 또는 개체에 여러 명령을 적용하려면 매번 마우스로 선택할 필요가 없으며 한 번만 선택하면 충분합니다(선택 항목이 저장됨).
player.placeatme 명령으로 만든 모든 개체 ID는 FF...로 시작합니다.

다른 NPC를 제어합니다.

이러한 치트의 도움으로 모든 몬스터나 캐릭터를 제어할 수 있습니다. 지정된 순서대로 모든 것을 엄격하게 수행하십시오.

"3인칭 시점" [F]으로 전환합니다(그렇지 않으면 작동하지 않음).
필요한 캐릭터 또는 몬스터에 접근합니다.
콘솔을 열고 마우스로 클릭하고 다음 코드를 입력하십시오.
TFC
플레이어.TC
TC
TFC
콘솔을 닫습니다.

로 돌아가려면 정규 경기콘솔에서 주인공 유형을 제어할 수 있습니다: tc 및 player.tc

노트:

NPC에 대한 제어권을 얻은 후에는 NPC와 함께 이동할 수만 있고 공격할 수 없습니다.
공격을 누르면 주인공이 아닌 주인공이 공격합니다.
NPC를 공격하는 방법은 알려져 있지 않습니다. 이 문제에 대한 해결책을 찾으면 의견을 작성하십시오.

동반자 (파트너).

Skyrim에서는 거의 모든 캐릭터가 파트너, 동반자가 될 수 있습니다. 이렇게 하려면 다음을 수행하십시오.

필요한 캐릭터에 접근하십시오.
콘솔을 열고 클릭하십시오 (강조 표시).
setrelationshiprank 플레이어 3 입력
addfac 0005C84D 1 입력

그 후, 이 캐릭터는 “나를 따라와. 당신의 도움이 필요합니다."

set playerfollowercount to 0 - 새 팔로워를 받는 대화 상자를 추가합니다. 이 명령을 도입한 후 이전 파트너는 계속 플레이어를 따르지만 다른 파트너를 선택할 수 있습니다. 다른 사람을 파트너로 삼는 순간 이전 파트너는 더 이상 당신을 따르지 않습니다. 아무도 당신을 따라오지 않는다면, 위성도 없다면, 이 명령은 쓸모가 없습니다. 최대 파트너 수는 1입니다. 0 대신 다른 값을 입력하는 것은 의미가 없습니다. 아무런 효과가 없습니다.

스킬강화.

아래의 모든 코드는 특정 스킬을 (기본값 * N%) 증가시킵니다. 즉, 기본 무기 손상이 15단위이고 값으로 200을 입력한 경우 초기 손상은 (15 + 15 * 2) = 45단위가 됩니다. 수정자를 끄려면 값으로 0을 입력합니다. 주문 지속 시간을 계산하는 데 정확히 동일한 공식이 사용됩니다.

예: player.setav DestructionPowerMod 100 - 모든 파괴 주문의 피해를 100% 증가시킵니다.

OneHandedPowerMod - 한손 무기
TwoHandedPowerMod - 양손 무기
MarksmanPowerMod - 활
BlockPowerMod - 방패
SmithingPowerMod - 대장간
HeavyArmorPowerMod - 중갑
LightArmorPowerMod- 가벼운 갑옷
PickPocketPowerMod - 소매치기
LockpickingPowerMod - 해킹
SneakPowerMod - 스텔스
AlchemyPowerMod - 연금술
SpeechcraftPowerMod - 웅변
AlterationPowerMod - 변경
ConjurationPowerMod - 마법
DestructionPowerMod - 파괴
IllusionPowerMod - 환상
RestorationPowerMod - 복원
EnchantingPowerMod - 마법 부여

메모. 이러한 수정자에 대한 변경 사항은 주문 및 무기 설명에 표시됩니다.

치트 코드를 입력할 때 사각형을 제거합니다.

게임 폴더로 이동하여 Skyrim\Data\Interface\fontconfig.txt 파일을 찾습니다. 다음 줄을 바꿉니다.

map "$ConsoleFont" = "Arial" 일반

map "$ConsoleFont" = "FuturaTCYLigCon" 일반

참고 1. 그 후에 fontconfig.txt 파일이 저장되기를 원하지 않거나 이 파일의 복사본을 저장하도록 제안하는 경우 다음을 수행하십시오.

이 파일의 속성에서 "읽기 전용" 확인란이 선택되어 있는지 확인하십시오.
가치가 있는 경우 제거하고 파일을 변경하고 저장한 다음 이 상자를 다시 선택하십시오.

참고 2. 어떤 이유로 콘솔에서 사각형을 제거할 수 없는 경우 치트 코드를 그대로 입력하십시오. 이 경우 입력한 내용이 표시되지 않지만 코드는 작동합니다. 그러나 코드를 입력하기 전에 콘솔의 언어를 영어로 변경해야 합니다(아래 지침 참조).

콘솔에서 영어를 설정하십시오.

방법 1 - 설치 영어로기본적으로 OS에서(명령).

방법 2 - 게임 파일 변경
C:\사용자\로 이동합니다.<имя_пользователя>\Documents\My Games\Skyrim으로 이동하여 Skyrim.ini 파일을 엽니다. 줄 뒤:

sLanguage=러시아어

다음 줄을 추가(바꾸지 않음)

게임 중에 + 키 조합을 누릅니다. 닉네임을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 언어 변경을 클릭한 다음 EN을 선택합니다.

이 방법은 게임의 Steam 버전이 있는 경우에만 작동합니다.
이 단계 후에 Skyrim 콘솔의 언어는 러시아어가 아닌 영어가 됩니다.

참고 1. 콘솔에서 영어를 설정하려면 제시된 세 가지 방법 중 하나에 설명된 지침을 따라야 합니다.

참고 2. 콘솔에서 영어를 설정하려면 "방법 1"을 사용하십시오. 원래 버전의 게임을 사용하는 모든 플레이어의 90%에서 작동합니다. 게임의 원래 버전이 없거나 첫 번째 방법이 콘솔에서 언어를 변경하지 않은 경우 모든 것을 올바르게 수행했다면 여기에 설명된 다른 방법을 시도하십시오.

다시 한 번 말씀드리지만, "방법 1"은 게임 자체에 모든 것이 적절하다면 거의 항상 작동합니다. 작동하지 않고 귀하가 해당 기기의 소유자인 경우 원래 버전그렇다면 게임에서 다른 이미지를 찾거나 원래 버전을 구입하는 것에 대해 생각해야 합니다.

모든 기술과 특전을 펌핑합니다.

Skyrim에 대한 이러한 치트 코드의 도움으로 모든 기술을 빠르게 업그레이드하고 모든 특전을 얻을 수 있습니다. 이를 위해서는 다음 치트가 필요합니다.

Advskill N X - 스킬 N을 X 경험치로 올립니다. 모든 기술과 특전을 펌핑하는 주요 팀.
player.setav N X - 스킬 레벨 X를 N으로 설정합니다. 이 치트는 "능력 포인트"를 추가하지 않지만 스킬 레벨이 100에 도달하면 필요합니다.
player.setlevel N - 캐릭터 레벨 N 설정(1-255). advskill 치트를 사용한 후 캐릭터의 레벨을 낮추는 데 사용할 수 있습니다.

advskill 및 player.setav 명령의 모든 기술 이름 목록

사용 예:
advskill Destruction 100 - "파괴" 경험치 100 증가(레벨 아님)
player.setav 블록 50 - 스킬 레벨 50 "블록" 설정

연금술 - 연금술
변경 - 변경
컨저레이션 - 마법
파괴 - 파괴
매혹 - 매혹
환상 - 환상
복원 - 복원
명사수 - 사격
블록 - 블록
HeavyArmor - 중갑
LightArmor - 가벼운 갑옷
자물쇠 따기 - 해킹
한손무기 - 한손무기
양손무기 - 양손무기
소매치기 - 소매치기
대장간 - 대장간
몰래 - 스텔스
Speechcraft - 웅변

모든 기술의 모든 특전을 펌핑하려면 다음을 수행하십시오(dova에서 추가됨).

advskill 치트(위 설명)의 도움으로 모든 스킬을 레벨 100으로 올립니다.
그런 다음 player.setav [스킬 이름] 0 코드를 적용합니다(괄호 없음) - 지정된 스킬의 레벨을 0으로 설정합니다.
모든 특전을 업그레이드할 때까지 1단계와 2단계를 반복합니다.

그 후에도 특전 레벨을 올리기 위해 "능력 포인트"를 추가하는 방법을 여전히 이해하지 못하는 경우 다음을 여러 번 입력하십시오.

advskill 파괴 999999
player.setav 파괴 0

이러한 조작 후에 필요한 수의 "능력 포인트"를 받고 Skyrim에서 사용 가능한 모든 특전을 펌핑하는 데 사용할 수 있습니다.

빠른 레벨링 Skyrim의 모든 특전 및 모든 기술을 100으로 올립니다.

메인 캐릭터의 레벨을 올리려면 다음을 입력하십시오: player.setlevel 50 - 메인 캐릭터의 레벨을 50으로 설정합니다. 50 대신 아무 숫자나 입력할 수 있습니다.

마법, 생명 및 체력의 양을 변경하려면 다음 치트를 사용하십시오.

Player.setav 건강 X - 최대값 설정 X 단위의 생명 수
player.setav Magicka X - 최대값 설정 X 단위의 마법 양
player.setav Stamina X - 최대값 설정 X 단위의 재고 수량.

방어구 세트(세트).

필요한 갑옷 세트를 얻으려면 치트 코드를 다음 형식으로 입력하십시오.
player.additem [armor_code] [금액] (대괄호 없음).

예: player.additem 00013938 1 - 유리 장화 1개 획득

0001396B-갑옷
0001396A-부츠
000D7A8C - 화재 진압 장화 - +50% 내화성.
000D7A8B - 침묵의 부츠 - 침묵의 움직임.
000D7A8A - 매머드 부츠 - +50점. 적재 능력.
0001396D - 헬멧
0001396C - 장갑
0001396E-방패
000D7AF9 - 접지 실드 - + 전기 저항 70%.
000D7AF6 - 방열판 - + 70% 내한성.
0010DFA3 - 거부의 방패 - + 22% 마법 저항.

드라코닉 쉘 아머 세트

00013965 - 부츠
00013966 - 갑옷
00013967 - 장갑
00013969 - 헬멧
00013968 - 방패

용 비늘 방어구 세트

0001393D-부츠
0001393E-갑옷
0001393F - 장갑
00013940 - 헬멧
00013941 - 방패

0007C932 - "대마법사의 로브"(갑옷) - 마법 회복 속도 + 100%; 모든 주문의 매지카 비용이 15% 감소합니다.
000F9904 - 학자의 왕관(헬멧) - 모든 주문은 매지카 비용이 적습니다.
000FC5BF - Bloodlust Thrarch(방패) - 방패로 타격하면 3 피해를 줍니다. 5초에 걸친 데미지
000E41D8 - "Ysgramor의 방패" - + 20% 마법 저항력; +20점 건강.
000295F3 - "잉골의 헬멧" - + 30% 추위 저항.

보너스가 있는 액세서리

000С8911 - "Amulet of Akatosh" - 마법 회복 속도 + 25%
0002D773 - "Goldur 's Amulet"- +30 단위. 마법, 건강 및 체력. (팬텀 추가)
00100E65 - "면역과 질병의 목걸이" - 질병에 대한 100% 면역(니키타드라콘 추가)
000C891B - "Mary's Amulet" - 복원 주문의 magicka 비용이 10% 감소합니다. 결혼식의 필수품.

보너스가 있는 마스크(헬멧)

00061CB9 - "Krosis" - 해킹, 양궁 및 연금술 스킬에 + 20%
00061C8B - "모로키" - 마법 회복 속도 + 100%
00061CA5 - "Nakrin" - 파괴 및 복원 학교 주문이 마나를 20% 덜 소모합니다. +50 마나
00061CC9 - "Vokun" - 환상, 변화, 요술 학교의 주문이 마나를 20% 덜 소모합니다.
00061CC2 - "Otar" - 화재, 전기 및 추위에 대한 저항력 증가
00061CC0 - Ragot - +70 체력
00061CAB - 볼성 - 전품목 20% 할인; 수중 호흡; +70 적재 용량
00061CC1 - "Khevnorak" - 질병 및 독극물에 대한 면역
00061CCA - "나무 마스크"(dova 추가)
00061CD6 - "Konarik" - 체력이 낮을 때 착용자를 치유하고 근처의 적에게 피해를 줄 수 있는 기회를 제공합니다. (도바 추가)

무기 세트.

필요한 무기를 얻으려면 치트 코드를 다음 형식으로 입력하십시오.
player.additem [weapon_code] [금액] (괄호 없음).

예: player.additem 000139A8 1 - 유리 활 1개 획득

000139B4-도끼
0001DDFB - 지옥 도끼 - +30 단위. 화재피해; 목표물에 불을 붙입니다.
0001DFCB - 뇌우의 도끼 - +30점. 전기 손상; 15단위 소요. 마법의.
000139B5 - 활
0001DFEF - 석화의 활 - 6초 동안 대상을 마비시킬 기회.
0001DFE6 - 인페르노 보우 - +30점. 화재피해; 목표물에 불을 붙입니다.
0001DFE9 - 겨울 활 - +30점. 냉해; 30단위 소요. 힘의 예비.
0001DFF2 - 폭풍의 활 - +30점. 전기 손상; 15단위 소요. 마법의.
0001DFFC - 신성한 활 - 레벨 40 이하의 언데드가 30초 동안 도망칩니다.
000139B6 - 단검
000139B7 - 양손 검
000139B8 - 메이스
000139B9 - 검
000139B3 - 전투 도끼
000139BA - 전쟁 망치

000F1AC1 - "드래곤 스컬지" - +40 유닛. 용에 대한 피해 및 +10 HP. 모든 사람에 대한 전기 손상. (zalex2004에서 추가)
000F5D2D - "창백한 칼날" - +25 단위. 냉해; 대상에서 체력 50을 뺍니다. 약한 생물과 인간은 30초 동안 도망칩니다.
000956B5 - "Vuutrad" - 특히 엘프에게 치명적입니다.
000B3DFA - "Crayon's Eye" - 불타는 폭발이 40의 피해를 입힙니다. 4.5m 반경에 피해를 입히고 목표물을 불태웁니다.
000A4DCE - "Bloody Thorn" - 적이 3초 이내에 죽으면 소울 젬을 채웁니다.
00053379 - "맹렬한"- +15 단위. 냉해; 15단위 소요. 적의 예비군.
000F8317 - "쿨러" - +30 단위. 냉해; 2초 동안 대상을 마비시킬 확률이 있습니다.
0001C4E6 - 슬픔의 도끼 - 20 손상을 뺍니다. 적의 예비군.
00035369 - "Staff of Magnus" - 20의 손상을 흡수합니다. 초당 마법, 적에게 마법이 없으면 체력을 흡수합니다.
0010076D - "헤브노락의 지팡이" - 30초 동안. 50의 피해를 입힙니다. 초당 번개 피해. 표면에 적용됩니다.
000AB704 - "Staff of Holdir" - 60초 동안 약한 적을 진정시킵니다. 또는 그들이 죽으면 그들의 영혼을 붙잡습니다.
000E5F43 - "Jurik Goldurson의 지팡이" - 25 피해를 입 힙니다. 피해를 입히고 50의 피해를 입습니다. 마법의.
00094A2B - "팬텀 블레이드" - +3 유닛. 갑옷을 무시하고 추가 데미지.
000AB703 - "Curse of the Red Eagle" - 레벨 13 이하의 언데드를 불태우고 30초 동안 비행합니다.
0009FD50 - "붉은 독수리의 분노" - +5 단위. 화염 피해를 입히고 대상을 불태웁니다.
000B994E - Valdar's Lucky Dagger - +25% 치명타 확률.
0006A093 - "Tandil의 지팡이"(지팡이) - 레벨 12 이하의 생물과 사람은 60초 동안 싸우지 않습니다. (로빈이 추가)

노트:

업그레이드된 스킬이 없는 1레벨 캐릭터에 대해 추가 무기 손상이 표시되었습니다.
모든 설명과 이름은 게임에서 가져왔습니다. "Yurik Goldurson의 지팡이" - "Yurik"이 아니라 게임에서 부르는 것입니다. 아마도 이것은 현지화 오류입니다.
최신(가장 강력한) 무기 버전만 추가되었습니다.

데이드릭 아티팩트.

아래의 Daedric Artifact ID는 치트 코드에서 다음과 같이 사용해야 합니다.

예: player.additem 000240D2 1 - 단검 "Mehrunes' Razor" 1개 획득

000240D2 - "Mehrunes Razor"(단검) - 피해를 줄 때 적을 죽일 기회.
000233E3 - "Mace of Molag Bal"(mace) - 25의 손상을 뺍니다. 체력과 마법. 적이 3초 안에 죽으면 소울 젬을 채웁니다.
0004E4EE - "새벽의 빛"(검) - +10 단위. 손상. 언데드를 죽이면 일정 확률로 근처의 언데드를 몰아내거나 파괴하는 불 같은 폭발이 일어난다.
000EA29C - "에보니 블레이드"(양손 검) - 대상은 무기 공격을 공격으로 인식하지 않습니다.
0001C4E6 - "슬픔의 도끼"(양손 도끼) - 20점을 뺍니다. 적의 예비군.
0002ACD2 - "Volendrang"(양손 망치) - 50 단위를 뺍니다. 힘의 예비.
0002AC6F - "Wabbajack"(지팡이) - 사용할 때마다 무작위 효과.
0001CB36 - "Rose of Sanguine"(지팡이) - 60초 동안 Dremora를 소환합니다.
00035066 - 부패의 해골(지팡이) - +20점. 손상. 잠자는 인간에게서 모은 꿈은 피해를 50으로 증가시킵니다.

0002AC61 - "Skin of the Savior"(가벼운 갑옷) - 독에 대한 + 50% 저항 및 + 15% 마법.
00052794 - "Ebony Mail"(무거운 갑옷) - 당신은 더 조용히 움직이고, 너무 가까이 다가가는 적은 초당 5점의 독 피해를 입습니다.
000D2846 - "Clavicus Vile의 마스크"(무거운 헬멧) - 웅변에 +10. 매지카 회복률 +5%. 유리한 가격 +20%.
00045F96 - "주문 차단기"(방패) - 차단 후 최대 50의 피해를 흡수합니다. 철자 피해.

0002C37B - "Namira의 반지" - +50 단위. 힘의 예비. 시체를 섭취하면 체력과 재생 속도가 증가합니다.
0002AC60 - "Ring of Hircine" - 늑대인간을 위한 추가 변형.
0001A332 - "Ogma Infinum"(책) - 읽은 후 다음 기술에 +5를 얻을 수 있습니다(3줄 중 1줄만 무작위로 선택됨).
Blacksmithing, Blocking, Marksmanship, 한손 무기, 양손 무기, 중갑;
자물쇠 따기, 경갑, 잠입, 소매치기, 연설, 연금술;
환영, 주술, 파괴, 복원, 매혹, 변화.
00063B27 - "Star of Azura" - 무한 소울 스톤.
00063B29 - "블랙 스타" - 소울 스톤.
0003A070 - "스켈레톤 키" - 무한 마스터 키. 이전 버전의 게임에서 버그가 발견되었습니다. 스카이림 버전이 1.3.10.0 미만인 경우, 스켈레톤 키를 사용하려면 인벤토리에 일반 락픽이 1개 이상 있어야 합니다. 자물쇠를 여는 데 처음 실패한 후 모든 일반 마스터 키가 사라지지만 그 후에는 자물쇠를 열기 위해 일반 마스터 키가 필요하지 않습니다. 안에 최신 버전게임이 버그가 수정되었습니다.

Dragon Shouts는 Skyrim에서 가장 강력한 주문입니다.

psb 치트 코드 "모든 주문, 드래곤 비명 및 재능 얻기"를 사용하거나 치트를 사용하여 필요한 비명만 추가하십시오.

player.teachword - 외침 배우기(아래의 모든 외침 ID 목록)
예: player.teachword 20e17 - Fire Breath 외침의 첫 번째 단어 배우기

용의 외침의 세 번째 단어를 배우려면 먼저 1과 2를 배워야 합니다. 그렇지 않으면 작동하지 않습니다. "아이스폼" 레벨 3을 배우려면 다음을 입력해야 합니다.

player.teachword 602A3 - 첫 번째 단어
player.teachword 602A4 - 초
player.teachword 602A5 - 세 번째

player.teachword 코드의 드래곤 외침 ID(괄호 없음)
첫 번째 단어 / 두 번째 / 세 번째 - 외침의 이름(3개 중 1개만 사용)

46B89 / 46B8A / 46B8B - 용의 부름
13E22 / 13E23 / 13E24 - 끊임없는 힘
602A3 / 602A4 / 602A5 - 아이스 몰드
6029A / 6029B / 6029C - 썬더 콜
20E17 / 20E18 / 20E19 - 파이어 브레스
48ACA / 48ACB / 48ACC - 시간 팽창
2F7BB / 2F7BC / 2F7BD - 신속 충전
60291 / 60292 / 60293 - 동물과의 우정
3291D / 3291E / 3291F - 엘리멘탈 레이지
32917 / 32918 / 32919 - 에테리얼
5D16C / 5D16D / 5D16E - 프로스트 브레스
602A0 / 602A1 / 602A2 - 음성 출연
5FB95 / 5FB96 / 5FB97 - 군축
3CD31 / 3DC32 / 3CD33 - 맑은 하늘
51960 / 51961 / 51962 - 용맹의 부름
44251 / 44252 / 44253 - 드래곤슬레이어
60297 / 60298 / 60299 - 사형 선고
60294 / 60295 / 60296 - 아우라 위스퍼
6029D / 6029E / 6029F - Kin World
3291A / 3291B / 3291C - 공포

DLC Dawnguard를 외칩니다.

02008A65 / 02008A64 / 02008A63 - 라이프 드레인
020030D4 / 020030D6 / 020030D7 - Durnevir 호출
02007CB7 / 02007CB8 / 02007CB9 - 소울 립
0201A162 / 0201A163 / 0201A164 - Soul Cairn에서 전화

DLC Dragonborn을 외칩니다.

040200E4 / 040200E5 / 040200E6 - 배틀 퓨리
040179D9 / 040179DA / 040179DB - 유언장 제출
040200C2 / 040200C3 / 040200C4 - 사이클론
0401DF93 / 0401DF94 / 0401DF95 - 드래곤 화신

Dragon Shouts를 사용하려면 먼저 Dragon Souls의 도움을 받아 활성화해야 합니다. 즉, 치트를 사용하여 용을 죽이거나 필요한 양을 추가하십시오.

player.modav dragonsouls N - N개의 드래곤 소울을 얻습니다. 이 치트는 흡수된 드래곤 영혼의 총 수를 설정하며 N개를 추가하지 않습니다.

용의 외침을 활성화하려면 - Magic - Shouts - 활성화하려는 외침을 선택하고 [R] - Ok를 누릅니다. 이제 이 외침을 사용할 수 있습니다.

player.setav screamrecoverymult 0 - 드래곤 함성은 재사용 대기시간이 없으며 재사용 대기시간이 없습니다. 샤우트 사용 후 이 코드를 입력했다면 복구될 때까지 기다려야 하며 이후에는 복구될 때까지 기다리지 않고 이 샤우트를 계속 사용할 수 있습니다.

재료, 소울 스톤, 물약, 화살.

ID가 아래에 있는 필수 항목을 얻으려면 다음 형식의 치트 코드를 사용해야 합니다.
player.additem [금액] (대괄호 제외).

예: player.additem 00039BE5 10 - 10개의 전체 건강 물약을 얻습니다.

00039BE5 - 건강을 완전히 회복
00039BE7 - 마법을 완전히 복원합니다.
00039CF3 - 체력 완전 회복
00073F34 - "치명적인 독" - 65 단위. 독 피해
00039D12 - 인챈터의 엘릭서
00039967 - "대장장이의 비약"

소울 스톤

0002E4F4 - 대형(비어 있음)
0002E4FB - 대형(대형)
0002E4FC - 훌륭함(비어 있음)
0002E4FF - 위대한 (위대한)
0002E500 - 검정(공백)
0002E504 - 블랙(그레이트)
00063B27 - Azura의 별(공백)
00063B29 - Azura의 블랙 스타(공백)

00038341 - 팔머
00034182 - 고대 북유럽
000236DD - 다트(메인 스토리를 완료한 후에만 얻을 수 있음)
00020F02 - 녹슨 철
00020DDF-철
000139C0-데이드릭
000139BF - 에보나이트
000139BE - 유리
000139BD - 엘프
000139BC - 드웨머
000139BB-오크
0001397F - 강철

보물 상자.

각 상자에는 해당 클래스의 모든 항목이 들어 있습니다. 예를 들어, 지팡이 상자에는 모든 지팡이가 들어 있고 재료 상자에는 모든 재료가 들어 있습니다. 이 보물 상자를 얻으려면 Skyrim에 다음 치트 코드를 사용하십시오.
player.placeatme(대괄호 없음)

예: player.placeatme 000C2CDE - 모든 지팡이가 있는 상자를 얻습니다.

000C2CDF - 마법에 걸린 무기
000C2CD7 - 마법에 걸린 갑옷, 보석류, 마술사와 강도를 위한 옷
000C2CE0 - 표준 무기
000C2CD6 - 표준 갑옷
000C2CDE - 지팡이
000C2CD8 - 갑옷과 보석류, 마법사와 강도를 위한 옷
0010D9FF - 스킬북
000C2CD9 - 주문서
000C2D3B - 일반 도서
000C2CD4 - 화살표
000C2CDA - 재료
000C2CDB - 키
000C2CE1 - 철자 스크롤
000C2CE2 - 물약, 엘릭서 및 팅크

노트:

일부 상자(마법이 부여된 무기 및 갑옷 포함)를 연 후 Skyrim은 30-60초 동안 정지합니다. (CPU의 성능에 따라 다름). 잠시 기다리면 모든 것이 잘 될 것입니다.
마법이 부여된 무기/갑옷이 있는 상자를 연 후 단일 항목 대신 [R](모두 가져가기)를 누르면 동결 지속 시간이 몇 배로 줄어듭니다.
상자에는 클래스의 모든 항목이 포함되어 있습니다. 많은 항목이 있습니다.
각 상자에는 각 항목의 복사본이 1개만 들어 있습니다. 그러한 아이템(재료)을 많이 만들고 싶다면 아이템의 ID를 찾고(아래 방법 참조) 치트 플레이어를 사용하여 이러한 아이템의 필요한 수를 만드십시오.아이템 ID 수량 추가

퀘스트 통과.

Skyrim에서 퀘스트를 완료하려면 다음 치트 코드가 필요합니다.

Showquesttargets - 활성 퀘스트의 ID를 보여줍니다.
getstage (괄호 없음) - 지정된 퀘스트의 단계를 표시합니다(결과 숫자는 % 완료되지 않음).
setstage [단계] (괄호 없음) - 실행 단계 설정
movetoqt (괄호 없음) - 텔레포트 핵심(마지막 불완전한 단계) 지정된 작업. (로빈이 추가)
sqs (괄호 없음) - 활성 퀘스트의 모든 단계 목록을 표시합니다(퀘스트마다 다름). setstage 치트에 사용됩니다.
resetquest (괄호 없음) - 퀘스트의 모든 단계를 재설정한 후 다시 완료할 수 있습니다. 이 퀘스트를 퀘스트 로그에서 제거하려면 게임을 저장하고 불러와야 합니다.
player.completequest (괄호 없음) - 퀘스트를 완료합니다. 이 명령어는 연속 퀘스트인 경우 다음 퀘스트를 받을 수 없으므로 권장하지 않습니다. 더 이상의 진행 가능성 없이 퀘스트를 완료하려는 경우에만 사용하십시오.

그래서 우리는 Skyrim에서 퀘스트를 성공적으로 완료하는 데 필요한 모든 콘솔 명령을 이미 알고 있지만 입력해야 할 대상과 이유는 없습니다. 콘솔에서 모든 작업을 수행하므로 콘솔에서 텍스트를 스크롤하려면 및 키를 사용해야 합니다. 아래에 기술된 방법은 퀘스트의 한 단계에서 다른 단계로 이동하는 방법을 설명합니다.

게임을 저장하고 퀘스트를 완료할 때까지 이 저장을 덮어쓰지 마십시오.
퀘스트 목록 열기([J] 키)
완료하려는 필수 퀘스트를 선택하고 활성화합니다. 를 누릅니다.
콘솔을 열고 showquesttargets를 입력하여 퀘스트 ID를 얻습니다.
결과 목록에서 현재 퀘스트: 퀘스트 ID - 이 ID를 기억/기록합니다.
이제 movetoqt 퀘스트 ID를 입력하고 콘솔 없이 일반적인 방법으로 퀘스트를 완료하려고 시도하고 아무것도 나오지 않으면 계속 읽으십시오.
콘솔에 getstage ID_quest를 입력하면 이 퀘스트의 단계가 다음 형식으로 콘솔에 표시됩니다: GetStage >> [번호].00 -- 이 번호를 기억/기록합니다. 이제 어떤 단계인지 알아내야 합니다. 이 퀘스트는 getstage 명령을 사용하여 얻을 수 있습니다.
우리는 콘솔 sqs에 입력합니다(대괄호 없이). Stage [stage]: 1(또는 0) 형식으로 지정된 퀘스트의 모든 단계 목록을 얻습니다(각 퀘스트마다 다릅니다). 1 - 이 단계가 이미 통과되었음을 나타내고 0 - 아직 아님을 나타냅니다.
결과 목록에서 우리는 getstage 명령을 사용하여 얻은 퀘스트 단계를 찾고 그 뒤에 어떤 단계가 오는지 확인합니다. 숫자를 기억하거나 적어 둡니다. 예를 들어 getstage를 사용하는 경우 GetStage >> 400.00을 받았고 sqs 코드를 사용하여 얻은 목록에서 Stage 400: 1 줄 뒤에 Stage 450: 0 줄이 있습니다. 숫자 450을 기억하거나 적어 두십시오.
콘솔 setstage [stage]에 들어가십시오 (괄호 없음) - 퀘스트의 단계를 설정하십시오. 단계로 이전 단락에서 얻은 숫자 (450이 있음)와 퀘스트 ID로 showquesttargets 치트를 사용하여 얻은 ID를 입력합니다.
movetoqt를 입력하십시오(괄호 없이) - 활성 작업의 대상으로 순간 이동합니다.
퀘스트의 다음 단계를 계속 진행합니다.

노트:

처음에 아무 것도 작동하지 않는 경우-9 단계와 10 단계를 여러 번 반복하지만 동시에 단계를 변경하십시오-sqs 명령을 사용하여 얻은 목록에 다음 단계를 입력하십시오 (대괄호 제외).
퀘스트의 단계를 sqs 명령으로 얻은 것(괄호 없음)에서 sqs 목록의 마지막 것(괄호 없음)으로 변경하면서 9, 10단계를 반복하면 모든 퀘스트를 완료하게 됩니다. 이 퀘스트의 단계에서 한 핵심 지점에서 다른 핵심 지점으로 이동할 것입니다. 이동이 항상 발생하는 것은 아닙니다. 이렇게 하면 모든 퀘스트를 100% 완료할 수 있습니다.
퀘스트의 다음 단계로 정확히 갈 필요는 없으며 마지막 단계로 바로 갈 수 있지만 이 경우 다음 퀘스트를 받지 못할 수 있습니다. movetoqt 명령 - 어디서 구할 수 있는지 알 수 없습니다(다음 퀘스트).
마지막 단계로 바로 이동하면 이 퀘스트에 대한 모든 보상을 받지 못할 수 있습니다(테스트되지 않음).
퀘스트의 이전 단계를 활성화할 수 없습니다(성공하지 못했습니다).

ID로 퀘스트 이름을 찾는 방법.

방법 1이 가장 빠르지만 모드나 비공식 애드온이 설치되어 있는 경우 작동하지 않을 수 있습니다.

이 페이지로 이동하여 적절한 검색 양식에 퀘스트 이름을 입력하십시오.

방법 2는 느리지만 모든 버전의 게임에서 항상 작동합니다.

showquesttargets 명령을 입력한 후 여러 행의 Current quest: quest ID가 표시되고 이러한 ID 중 특정 퀘스트에 해당하는 ID를 모르는 경우 다음을 수행하십시오.

콘솔 도움말 ID_quest 4에 입력하십시오.
결과 목록에서 QUST: quest ID (some ID) "Quest name" 행을 찾습니다.
이름으로 필요한 퀘스트를 찾을 때까지 1단계와 2단계를 반복합니다.

showquesttargets가 도입된 후 퀘스트 ID는 퀘스트 로그에서와 정확히 같은 순서로 되어 있습니다. 즉, 목록 맨 위에있는 "Journal of tasks"에 "Skyrim에서 안절부절 못합니다"라는 퀘스트가 있고 "청소"가 나온 후에는 도입 후 정확히 동일한 순서로 진행됩니다. showquesttargets 명령. 이렇게 하면 필요한 퀘스트 검색을 시작할 ID를 대략적으로 알 수 있으므로 모든 퀘스트 ID를 보다 빠르게 정렬할 수 있습니다.

항목의 ID를 찾는 방법.

당신이 - 가지고 있다면 독특한 아이템그런 항목을 많이 만들고 싶거나(복제) 이 항목을 친구에게 "보내고" 싶지만 방법을 모릅니다. 이렇게 하려면 이 항목의 ID를 알아야 합니다.

방법 1
콘솔에서 다음을 입력합니다. player.showinventory

메모. 이 방법은 항상 작동하지만 인벤토리에 항목이 너무 많으면 필요한 항목을 찾기 어려울 수 있습니다. 이러한 경우 두 번째 방법을 사용하십시오.

방법 2(어벤저 추가)
ID를 찾아야 하는 항목을 빈 상자(통, 상자, 가방 등)에 넣습니다. 가능한 한 가까이 상자에 접근합니다 (가급적이면 앉음)-콘솔 열기-상자 (항목이있는 상자)를 클릭하고 inv 명령을 입력하십시오.

노트:

이 방법은 항목이 있는 상자를 클릭할 때 상자 자체가 항상 선택되는 것은 아니며 강조 표시된 항목이 명확하지 않은 경우가 많기 때문에 항상 작동하지 않을 수 있습니다.
이 방법을 사용하여 항목 ID를 찾을 수 없으면 첫 번째 방법을 사용하십시오.
이 방법을 사용하면 다른 캐릭터의 모든 항목 목록을 볼 수 있습니다. 이렇게 하려면 상자를 클릭하는 대신 필요한 문자를 클릭하십시오.

그런 다음 인벤토리 또는 상자(inv 명령을 입력한 경우)의 모든 항목 목록이 다음 형식으로 나타납니다.
수량 - 이름(항목 ID)

콘솔에서 텍스트를 스크롤하려면 텍스트가 많은 경우 및 키를 사용하십시오.

이름으로 필요한 항목을 찾고 항목의 ID를 봅니다.
이제 이러한 항목을 많이 만들기 위해(복제) 다음 코드를 입력합니다.

player.additem [금액] (대괄호 없음)

주택.

많은 분들이 자신의 집이나 시간을 보내고 싶은 장소가 있지만 무언가를 만들거나(갑옷, 무기) 무언가를 개선하거나 새로운 비약을 만들어야 할 때 그것을 만들기 위한 특별한 장치를 찾아야 합니다. 방법이 없기 때문에. Skyrim에 대한 이러한 코드의 도움으로 언제 어디서나 자신의 작업 공간을 만들고 필요한 모든 장치를 설치할 수 있습니다. 이러한 제작 작업대를 모두 설치하려면 Skyrim에 다음 코드를 사용하십시오.
player.placeatme (대괄호 없음) - 항목 배치

예: player.placeatme 000BBCF1 - sky forge 설치

000BAD0D - 영혼의 오각형(대형)
000D5501 - 영혼의 오각형(작음)
000BAD0C - 연금술 실험실(대형)
000D54FF - 연금술 실험실(소형)
000727A1 - 가죽 무두질 기계
0006E9C2 - 숫돌
000BF9E1 - 단조(대형)
000BBCF1 - 스카이 포지(대형)
0001A2AD-모루
0009C6CE - 제련소
000D932F - 작업대

가정용 가구

00089A85 - 마네킹

단일 도어: CC16A, CC163
CC164 - 이중 문

장식 아이템

B2456 - 드래곤 헤드
3FA65 - 엘크 뿔
D9285 - 게
D9276 - 염소 머리
3858F - 물고기
사슴 머리: DD9E0, DD9E1, CF264
큰 고양이 머리: D928F, D928D
늑대 머리: D9289, D9288
어떤 동물의 머리: D9287, D927D
곰 머리: D8282, D9281, D927F

카펫(정사각형): 93D39, 93D3B, 93D3D, 93D3F, 93D41, 93D43, 93D45, 93D47, B7E3E, B7E40, BF9CF, BF9D1, BF9D3, BF9D5
카펫(원형): 95498, 954A3, 954A4, 954A5
동물 가죽: 5C015, 5C016, 5C017

7EA42 - 벽에 타는 양초
1F24A - 테이블 캔들
5AD5B - 천장 조명

77761 - 어두운 방을 비추기 위한 광원(보이지 않음, 설치 후 선택/이동/삭제 불가). 여러 조명을 동시에 설정하려면 player.placeatme 77761 N - set N lights를 사용하세요. N 대신 1부터 10까지 아무 숫자나 쓰세요. 10보다 많으면 아무 일도 일어나지 않습니다.
청색 광원: FFF46, FFF48

노트:

생성되면 모든 항목이 사용자 앞에 나타납니다.
치트를 도입하기 전에 항목을 "평면"으로 설정하려면 캐릭터가 위나 아래가 아니라 똑바로 앞을 바라보도록 시선을 중앙에 두십시오.

활성화(괄호 없음) - 지정된 항목을 활성화합니다. 아날로그 키 [E]. 마네킹(의류)에 적용, 책장(닫기/열기).

다음 명령이 작동하려면 먼저 개체를 선택해야 합니다. 콘솔을 열고 개체를 클릭합니다. 그런 다음 콘솔 화면 중앙에 ""(객체 ID)라는 문구가 나타납니다. 생성하는 모든 개체에는 FF000...으로 시작하는 ID가 있으므로 강조 표시하는 항목을 확인하십시오.

마네킹 코드

Tai - 선택한 캐릭터(더미)의 인공 지능을 활성화/비활성화합니다. 캐릭터(더미)가 정지되고 움직이지 않습니다.
OpenActorContainer 1 - 마네킹의 인벤토리를 엽니다.
ResetReference - 마네킹/NPC의 인벤토리를 비우고(모든 항목 삭제) 초기 자세를 설정합니다. 이 명령을 사용하기 전에 이 개체에 tai를 적용하는 것이 좋습니다.

Skyrim의 모든 개체에 대한 요령

Getpos [축](괄호 없음) - 선택한 개체의 현재 좌표를 가져옵니다. [축] 대신 x,y 또는 z를 지정해야 합니다.
Setpos [축] [숫자] (괄호 없음) - 개체의 좌표를 설정합니다.
Getangle [축] (괄호 없음) - 지정된 좌표축을 기준으로 회전 각도를 가져옵니다.
Setangle [축] [숫자] (괄호 없음) - 지정된 개체의 회전 각도를 설정합니다.
Setscale [숫자](괄호 없음) - 지정된 개체의 배율을 설정합니다. 1- 100%, 2- 200% 등 기본값: 1 - 100%.
moveto player - 개체를 사용자 쪽으로 이동합니다.

비활성화 - 지정된 개체를 숨깁니다.
활성화 - 비활성화 치트로 숨겨진 개체를 표시합니다.
markfordelete - 선택한 개체 또는 문자를 삭제합니다. 주목! 이 코드를 사용하면 상자뿐만 아니라 마우스로 선택할 수 있고 게임의 정상적인 기능에 필요한 보이지 않는 개체도 제거할 수 있습니다. 이 명령을 사용할 때 주의하십시오. 귀하가 생성한 개체는 즉시 삭제되고 다른 개체는 게임을 저장하고 로드한 후 삭제됩니다. 반전 명령이 없습니다. 벽, 바닥 또는 건물 전체를 제거할 수 있으므로 이 명령을 사용하지 않는 것이 좋습니다. 항목을 숨기기만 하고 개체를 제거하지는 않으므로 비활성화 명령을 사용하여 항목을 제거하는 것이 좋습니다.

노트:

동일한 개체에 여러 명령을 적용하기 위해 매번 다시 선택할 필요 없이 선택 항목이 저장됩니다.
Setpos 및 Getangle 명령을 사용하면 개체를 시각적으로만 이동하고 회전할 수 있으며 물리적으로는 원래 생성된 위치, 즉 placeatme 명령을 입력한 위치에 남아 있습니다. 항목이 원래 위치에서 너무 멀리 이동하면 해당 항목을 통과할 수 있고 상호 작용할 수 없습니다.
항목을 똑바로 설정하려면 정렬하고 다음을 입력하십시오.
설정각 x 0
설정 각도 y 0
항목을 회전하려면 Setangle z [숫자](대괄호 없음)를 사용합니다.
개체 이동(Setpos) 및 개체 회전(Setangle) 명령 이후에 이러한 변경 사항을 적용하려면 Setscale 1을 입력합니다. 이동 및 회전 시 일부 개체에 이러한 버그가 있습니다.
따라서 회전(Setangle) 및 이동(Setpos) 명령 후 객체가 시각적으로 뿐만 아니라 물리적으로도 이동하도록 콘솔에서 disable 및 enable을 입력합니다. 그것을 통과하십시오.

매혹적인 (개선) 무기 및 갑옷.

Skyrim에 대한 이러한 치트 코드의 도움으로 모든 무기, 갑옷 또는 보석에 마법을 부여(개선)할 수 있습니다. 개선 프로세스를 시작하기 전에 다음 사항을 알아야 합니다.

개선 사항이 없는 항목만 개선할 수 있습니다.
각 아이템은 2개 이하의 인챈트를 가질 수 있습니다.
인챈트의 품질(강도)은 인챈트 스킬에 따라 다릅니다.
마법을 부여하기 전에 특전과 함께 Enchantment 스킬을 100으로 업그레이드하는 것이 좋습니다(방법은 "모든 스킬 및 특전 평준화" 섹션에서 참조).
인챈트 (개선) 코드를 입력하면 지정된 항목이 인벤토리에 나타납니다. 즉, 새 항목이 추가되고 인벤토리의 항목이 개선되지 않습니다.
무기에 마법을 부여(개선)한 후에는 매우 적은 충전량(170-350)을 갖게 됩니다.
충전량을 높이려면 충전량을 늘리고 싶은 필요한 무기를 장착하고 다음 치트 코드를 적용하십시오.
player.setav LeftitemCharge N - 왼손에 있는 무기를 N번 충전합니다.
player.setav RightitemCharge N - 오른손에 있는 무기를 N번 충전합니다.
여기에서 모든 항목의 ID 목록을 찾을 수 있습니다.

PlayerEnchantObject 아이템 ID 인챈트 ID 1 인챈트 ID 2 - 지정된 인챈트(개선)가 있는 아이템을 얻습니다. 두 번째 인챈트의 ID는 선택 사항입니다.

예: PlayerEnchantObject 000136D5 000493AA 0007A0F8 - " 제국 갑옷” (000136D5) 생명 수 (000493AA)와 재생 속도 (0007A0F8)를 증가시키는 마법이 있습니다.

스킬 업
0008B65C - 연금술
0007A0FE-촬영
0007A104 - 무역
0007A0F3 - 블록
0007A0F9 - 중갑
0007A0FB - 가벼운 갑옷
0007A0FC-해킹
0007A0FF - 한손 무기
0007A106 - 양손 무기
0007A100 - 소매치기
0007A102 - 대장간
0007A103 - 스텔스

들어올리다
00049504 - 마법
000493AA-건강
00049507 - 체력

재건
0007A0FD-마나
0007A0F8 - 건강
0007A105 - 체력

저항
00048C8B - 화재
00048F45 - 추위
00100E60 - 질병
000B7A35 - 모든 마법
000FF15E - 독
00049295 - 전기

스쿨 매직 비용 절감
00109634 - 복구
00109633 - 환상
00109631 - 파괴
0010962F-마법
0010962E - 변경

다른
0007A0F4 - 나르는 무게
000424E2 - 무기 없는 손상
00092A57 - 조용한 움직임
00092A48 - 수중 호흡
0010E809 - 모든 주문의 매지카 비용이 3% 감소합니다.
0008850D - 샤우트 쿨다운이 20% 감소했습니다.
000F82FF - 늑대 인간으로의 추가 변형
00017120 - 갑옷 업그레이드
000FF15C - 한손 무기로 기습 공격 시 2배의 피해

손상
0004605A - 화재
0004605B - ​​추위
0004605C - 전기
0010582E - 노르담
00105831 - 동물
000FEFBC - "Light of Meridia" - N 유닛의 대상을 불태우고, 언데드를 죽일 때 근처의 언데드를 파괴하거나 몰아내는 불타는 폭발의 기회를 제공합니다.

흡수
000AA155-건강
000AA156-마법
000AA157 - 체력

가져 가다
0005B44F-마법
0005B450 - 체력

다른
0003B0B1 - "침묵의 달"(밤에 추가 손상)
000ACBB5 - Daedra 추방
0001EA77 - 두려움
0005B46B - 언데드를 겁주는 것
0001EA6E-마비
0004DBA3 - 영혼 캡처
001019D6 - 대장기술이 증가하고 전기 피해를 입힙니다.
0002C593 - "엘리멘탈 퓨리" - 공격 속도 증가

전설적인 무기와 갑옷.

많은 사람들이 전설적인 갑옷과 무기에 대해 들어봤을 것입니다. 그러나 모든 사람이 그것을 얻는 방법을 아는 것은 아닙니다. 사실, 모든 것이 매우 간단하고 Skyrim에서 이러한 항목을 얻는 것은 어렵지 않지만 먼저 그것이 무엇인지 알아야 합니다. 전설적인 무기와 방어구는 여전히 동일한 아이템이지만 성능이 크게 향상되었습니다. 개선 비율은 대장 기술 수준에 직접적으로 의존하며 높을수록 특성이 좋아집니다. 전설의 갑옷또는 전설적인 무기개선 후. 대장기술의 모든 레벨에서 무기와 방어구를 향상시킬 수 있지만 업그레이드 후 이 아이템이 "전설"로 표시되려면 대장기술의 레벨을 91 이상으로 올려야 합니다. 따라서 무기와 방어구를 전설적인 품질로 업그레이드하는 데 필요한 것은 다음과 같습니다.

일반 갑옷 또는 무기;
개선을 위한 요소(모든 것에 대해 다름);
대장장이 레벨 91+
작업대.

Skyrim의 이러한 모든 것들은 일반적인 방법으로 얻을 수 있지만 시간이 오래 걸립니다. 치트 코드와 게임 콘솔을 사용하여 개선된 무기와 방어구를 만들어 보겠습니다.

콘솔 열기;
player.setav Smithing 100 - Blacksmithing을 레벨 100으로 업그레이드합니다.
player.placeatme 000D932F - 워크벤치를 생성합니다.
이 페이지로 이동하여 관심 있는 갑옷이나 무기를 찾고 player.additem ID quantity 명령을 사용하여 인벤토리에 추가하십시오.
우리는 게임의 작업대에 접근하여 개선에 필요한 요소를 확인합니다.
이 페이지로 이동하여 개선해야 할 재료를 찾고 player.additem ID quantity 명령을 사용하여 인벤토리에 추가하십시오.
작업대에서 항목을 개선합니다.

그게 다야. 이제 전설적인 품질의 갑옷이나 무기를 갖게 되었습니다.

노트:

Skyrim에서 전설적인 품질의 갑옷과 무기를 얻는 단일 치트 코드는 없습니다. 이것이 가장 빠른 방법입니다.
100 이상으로 "Blacksmithing"을 펌핑하면 훨씬 더 강력한 것을 얻을 수 있습니다.
위에 나열된 모든 강화 성분은 "성분" 또는 "기타" 그룹에 속합니다.

결론.

코드(치트) 스카이림 게임 90%의 플레이어가 그렇게 생각합니다.
행운을 빌어요;)

일부 작업은 어떤 식으로든 일기에 표시되지 않습니다.
따라서 저자는 모든 이름을 스스로 생각해 냈습니다.


샬리도르의 미로

Labyrinthian의 폐허에는 Shalidor의 Labyrinth라는 또 다른 미로가 있습니다. 다행히 패치 후 러시아어 버전에서도 제대로 작동합니다.
네 개의 지팡이뿐만 아니라 너덜너덜한 메모에 지침이 있는 시체를 찾을 수 있습니다.

  • 직원 마법의 빛변화의 첫 번째 인장을 찍으십시오.
  • 직원 불 화살파괴의 두 번째 인장을 공격하십시오.

아래로 내려간 다음 소환 표지판 맞은 편 계단을 올라갑니다. 힘의 말의 벽으로 가서 공포의 외침을 받아라. 같은 쪽에서 미로에 들어가십시오.

  • 직원 두려움 Illusion의 세 번째 인장을 공격하십시오.
  • 직원 배제회복의 마지막 인장을 찍으십시오.

Sorcerer's Trial Portal에 들어가십시오. Dremora를 죽이고 Scholar 's Circlet을 가져 가십시오. 효과: 모든 학파 주문의 매지카 비용이 5% 감소합니다..


Dremora Velek Sein을 부르거나 Midden의 손으로 무엇을해야합니까?

눈을 뽑고, 친구, 납으로 귀를 채우고, h이 공포를 보지 않기 위해, 끔찍한 신음 소리를 듣지 않기 위해,네 팀은 잊어버려, 관과 헤어져, uh그런 다음 Velek이 접근했고 피가 물 위에서 끓었습니다.

맛을 내기 위해 루프를 선택하거나 보드에 따라 가십시오.서둘러 배 밖으로, 칼을 내려t 심장이 없는 피조물은 자비를 기대하지 않습니다.가까이 해적왕을 타고 피가 끓어오르는 물

당신이 제국의 갤리온선이든, 날렵한 엘프 편주이든,그들은 당신을 산산조각 낼 것이고, 당신은 바닥으로 가라앉을 것입니다. 해적들은 신경 쓰지 않기 때문에 지금은 장난감으로 남아 있습니다. n넌 새벽을 볼 수 없어, 물 위에서 끓는 피

그는 당신을 찢을 것이지만 그의 마음을 깨물 것입니다.연민은 그에게 이질적이며 그의 시선은 불타고 있습니다.고통의 바다 앞에서-외침, 외침, 약자, Velek Sein은 바다를 통과했고, 피가 물 위에서 끓었습니다.

* 책에서 아베신 해적단의 왕 Midden - Winterhold 대학 아래의 Darkness 던전에서 중앙에 손이 있는 방을 찾을 수 있습니다. 근처 테이블에는 수사관의 열쇠와 Midden 사건 보고서가 있습니다. Arcaneum (College of Winterhold, Hall of Elements를 통한 입구)에서 네 개의 고리가 들어있는 추종자 상자를 찾을 수 있습니다. 무차별 대입 방법을 사용하여 손으로 가져 와서 각 손가락에 올려 놓으십시오. Velek Sein이 나타나 그를 죽이지 않겠다고 제안합니다. 해적 보물. 물론 그를 죽일 수 있습니다. Winterhold 주변의 전체 해안을 혼자 걷고 싶지 않다면 여기에 몇 가지 시각적 스크린샷이 있습니다. 그리고 여기 보물 자체가 있습니다!
그리고 흠잡을데 없는 사파이어 하나도...

도망자 - 도둑

때때로 Runaway가 임의의 장소에 나타나 귀중품을 건네주고 죽음의 위협 아래 보관할 것을 요구합니다. 그런 다음 물건의 주인이 달려와서 본 것이 있는지 묻습니다. 정확히 1코인으로 아이템을 줄 수 있습니다.
도망자는 물건을 찾으러 돌아오지 않았습니다. 그리고 종종 많은 비용이 듭니다 ...

프로스트 비콘

다음 지도에서 찾을 수 있습니다.

안으로 들어가면 이곳에 살던 가족의 유골을 발견할 수 있습니다. 그들의 일기 중 일부도 마찬가지입니다. 일부 생물은 지하실로 통로를 파고 있으므로 그들의 은신처를 정리해야 합니다. 늙은 선원의 일기에서 당신은 등대의 불에 몸을 태우겠다는 그의 마지막 유언을 알게 될 것입니다.
퀘스트를 완료하면 영구적인 활성 효과가 부여됩니다. 선원의 휴식(치유 주문은 10% 더 효과적입니다.)


고대 두루마리를 어디에 둘까요?

후에 스토리 미션 알두인의 저주유적 엘더 스크롤 무게는 20입니다. 인벤토리에서 버릴 수 없으며 상인에게 밀 수도 없습니다.
그러나 Winterhold 대학으로 돌아갈 수 있으며 Arcaneum 제안 (일반 거래가 아닌 대화의 특수 라인)에서 Urag gro-Shub의 두루마리! Orc는 새로운 인수에 만족할 것입니다.

"Dravin의 활"을 어디에 둘까요?

Dunmer인 Dravin Llanith는 사랑하는 활 없이 남겨졌습니다. 평범한 작은 퀘스트처럼 보이지만 사실이 활을 더 일찍 찾을 수 있었고 누구에게 줄지 명확하지 않습니다! 그래서 Dravin은 계속 살고 있습니다. 재미있는 농장, Riften 마구간 북서쪽에 매우 가깝습니다. 그리고 우리가 이미이 활에 대해 이야기하고 있다면 도적으로 둘러싸인 Rat Hole의 방 중 하나에있는 상자에서 찾을 수 있습니다. 당신은 메인 스토리 중에 그곳으로 보내집니다. 한마디로, 당신의 임무는 활을 주인과 재결합하는 것입니다.

올드 흐롤단의 유령


Reach에는 "Old Hroldan"이라는 멋진 길가 선술집이 있습니다. Aldis라는 카운터 뒤에있는 멋진 여성이 당신에게 말할 전설에 따르면 방 중 하나에는 Tiber Septim 자신이 잤던 침대가 있습니다! 몇 시간을 보내고 싶은 유혹에 저항하지 마십시오. 이 즐거움은 동전 10개에 불과합니다. 그러나 깨어나면 바텐더의 비명 소리가 들립니다. 홀로 달려 가면 무슨 일이 일어나고 있는지 즉시 이해할 것입니다. 테이블 중 하나에 Old Hroldan의 유령이 앉아 있습니다! 그에게 말을 걸면 기타 섹션의 작업이 시작됩니다. 유령은 어떤 얄티의 검을 갖고 싶어합니다. 검에 대해 Eydis에게 물어보십시오. 그녀는이 검이있을 수있는 오래된 전투 장소 중 하나를 알려줄 것입니다. 그리고 정확히! 그는 Forsworn이 지키는 상자 안에 있습니다. 픽업하여 선술집으로 돌아가서 유령과 대화하십시오. 보상으로 한손 무기와 블로킹 스킬을 올려줍니다.

Skyrim에서 어떤 콘솔 명령으로 미션을 완료할 수 있습니까? 그리고 최고의 답을 얻었다

Ivantrs[전문가]의 답변
showquesttargets - 활성 퀘스트의 ID를 표시합니다. getstage(괄호 없음) - 지정된 퀘스트의 단계를 표시합니다(결과 숫자는 완료되지 않음). setstage [단계] (괄호 없음) - 실행 단계를 설정합니다. movetoqt (괄호 없음) - 지정된 작업의 핵심 지점(마지막 미완성 단계)으로 텔레포트합니다. (Robin 추가) sqs (괄호 없음) - 활성 퀘스트의 모든 단계 목록을 표시합니다(퀘스트마다 다름) . setstage 치트에 사용됩니다. resetquest (괄호 없음) - 퀘스트의 모든 단계를 재설정한 후 다시 완료할 수 있습니다. 이 퀘스트를 퀘스트 로그에서 제거하려면 게임을 저장하고 불러와야 합니다. player.completequest (괄호 없음) - 퀘스트를 완료합니다. 이 명령어는 연속 퀘스트인 경우 다음 퀘스트를 받을 수 없으므로 권장하지 않습니다. 더 이상의 진행 가능성 없이 퀘스트를 완료하려는 경우에만 사용하십시오.

의 답변 누르술탄 에밀베코프[새내기]
아니요


의 답변 바딤 라이군[새내기]
퀘스트 ID를 찾는 방법을 모르는 경우 setstage 위키아로 이동


의 답변 여면 리코프[새내기]
예를 들어 completequest *퀘스트 번호*를 입력합니다. completequest cr12(kodlak이 죽은 후 사냥꾼 Aela는 추가 늑대인간 힘을 가집니다).


의 답변 에브게니 가예프[새내기]


의 답변 Lordzvezd 영주[새내기]
젠장, 내가 어떻게 깨끗한 오류를 쓰고 있는지 이해가 안 돼요


의 답변 다닐 라피크[새내기]
caqs에


의 답변 이고르 키류신[새내기]
나는 당신의 문제를 가질 것입니다, 나는이 타락을 완전히 사라졌습니다


의 답변 최대 p[새내기]
사기꾼


의 답변 답변 3개[전문가]

안녕하세요! 다음은 귀하의 질문에 대한 답변이 포함된 주제입니다. 미션을 완료하는 데 사용할 수 있는 Skyrim의 콘솔 명령은 무엇입니까?

약 2년 전

아주 멋진 퀴즈! 줄거리부터 배우들까지) 다 너무 좋았어요 감사합니다! 우리는 슈퍼를 만났고, 퀘스트로 내려가는 것은 매우 바보였습니다! 주변에서 계속해서 무슨 일이 일어나고 있고 다음에 무슨 일이 일어날지 이해하지 못했기 때문에 게임이 아주 오랫동안 진행되는 것처럼 느껴졌습니다! 일반적으로 무서웠고 흥미롭고 멋졌습니다!

에고르(초보자)
  • 약 2년 전

    멋있었다 연기는 짱) 아니 잔인한게 아니라 남자들이 완전히 다른 방식으로 퀘스트를 이겼다) 더 여자에게는 어렵다🤡😼😅 재미있었지만 방에서 수리를 좀 할 수 있다면 +a 몇 개의 퍼즐과 한 명의 배우가 더 있으면 고객은 끝이 없습니다)

    이리나 마르티노바(아마추어)
  • 약 2년 전

    우리는 "House of Nightmares"에 갔지만 내가 알기로는 같은 위치에 있습니다. 생일 선물로 선택했습니다. 솔직히 모든 것이 나쁘지 않은 것 같고 측근이 있으며 방은 매우 좋은 스타일. 그러나 개인적으로 문제는 방에 있는 많은 물체가 전혀 재생되지 않는다는 것이었습니다. 하나의 여는 캐비닛과 터널이 아니라 더 많은 놀이 항목을 원합니다. 우리가 원하는 것만 큼 무섭지 않았습니다. 우리를 만난 사람들은 조언을 해주고 싶었습니다. 게임 전에 플레이어를 분위기에 몰입 시키십시오. 그렇지 않으면 질문하기 전에 화를 냈습니다. 그래서 모든 것이 그렇게 나쁘지 않습니다. 가능한 10점 중 5점을 끌어당깁니다.

    아나스타샤 나이팅게일(초보자)
  • 약 2년 전

    우리는 퀘스트가 정말 마음에 들었고 흥미로 웠지만 더 많은 공포와 두려움을 원합니다!)) 그러나 일반적으로 훌륭했습니다. 감사합니다!))

    레이맨 다다셰바(전문가)
  • 약 2년 전

    처음 퀘스트, 복잡한 감정, 처음에는 다른 방에 묶인 팀원의 말을 듣지 않고 빠르게 퀘스트를 진행했고 약 35 분이 걸렸습니다. 내가 이해하는대로 주최측은 많은 수수께끼를 제거했습니다 ...

    아리닌 표도르(초보자)
  • 약 2년 전

    13개의 퀘스트(Insane Paranoid, Legacy, Leave in 61 Minutes, Evil, Wrong Circus 및 기타 공포 퀘스트)를 경험하세요. 최근에 이 퀘스트를 방문했습니다. 게임이 끝난 후 운영자와 이야기를 나눈 후 처음에는 퀘스트에 독창적인 아이디어가 많이 있다는 것을 알게 되었고 이는 상당히 성공적으로 구현되었습니다! 그러나 실제로 모든 것이 훨씬 더 비참한 것으로 판명되었습니다. 방 중 하나에서 (운영자에 따르면) 메커니즘이 오랫동안 고장 났고 조작 할 때 추가 통과를위한 키를 얻었고 방금 재생되었습니다. 몹시. 늘 그렇듯이 모르겠지만 우리는 두 번째 배우가 없었고 플롯에도 가장 좋은 영향을 미치지 않았습니다 ... 배우의 연기는 일반적으로 배우라면 평가할 수 있습니다 비전문가로! 이전의 모든 퀘스트에서 "고통 없이 어려움" 모드를 선택했습니다. 여기에서 교환 원은 우리를 쳐다 보며 "열심히"하면 통증 만 있고 옵션이 없다고 말했기 때문에 매체를 선택했습니다! 그 결과 미치광이는 4명 중 3명을 목졸라 죽이고 "고통으로 힘들어"도 능가하는 힘으로 아담의 사과를 움켜쥐었다. 세 명의 소녀 중 두 명은 머리카락을 너무 격렬하게 잡고 잡아 당겨 정말 조각을 뽑아 냈습니다. 그는 어쩐지 강하고 무례하게 손을 잡고 비틀었다. 우리 중 한 명이 간지럼으로 갈비뼈가 부러 질 뻔했습니다 ... 왠지 또 다른 조증 퀘스트를 통과 한 그들 중 한 명이 배우들과의 대화에서 가학적인 성향을 가진 사람들을 모집하지 않는다고 말했습니다! "Guests"에서는 상황이 다른 것 같습니다. 이제 교환 원으로 넘어 갑시다. 첫 번째 방에서, 첫 번째 수수께끼에서 힌트가 주어지지 않았지만 행동에 대한 직접적인 지침이 제공되었습니다 ( "그런 숫자를 입력하십시오", "거기 열쇠를 가져 가십시오", 그는 자신이 열쇠를 발에 던졌습니다). 방 중 하나에서 훌륭한 위치자세한 내용 포함), 도착한 지 1분 후 "문 아래에 열쇠가 있습니다. 가져가세요."라는 음성이 들렸습니다. 그 결과 35분 만에 퀘스트를 완료했다. 그런데 알고 보니 배우와 카메라맨은 동일인물!! 4 인 게임이 2,000 루블이기 때문에 2 점 대신 3 점을 넣었습니다 !!

    유르칙 살라베이(아마추어)
  • 약 2년 전

    "손님" 퀘스트에서 막 돌아왔습니다. 들어 봐, 리뷰를 읽고 퀘스트가 설명 된 것과 그렇게 다를 줄은 몰랐어! 아마도 소유자는 댓글을 듣고 폭탄을 만들었습니다! 자주 볼 수 없는 퍼포먼스가 이미 있었던 인사로 시작해서 아주 재미있는 엔딩으로 끝난다. 줄거리, 사람들이 말했듯이 최근에 업그레이드되었습니다! 더 많은 신비주의, 더 많은 BU 효과, 더 좋은 품질의 접촉(Hard에서 플레이하고 타박상조차 계획되지 않은 것 같습니다)) 일반적으로 비용을 고려하는 것이 좋습니다! 가성비는 그냥 불! 정말 감사합니다!)

    드미트리(전문가)
  • 이 페이지는 버그를 수정하거나 정말로 게임을 망치고 싶을 때 필요할 수 있는 Skyrim에서 가장 유용한 코드 및 치트의 전체 목록을 제공합니다.

    기본 정보

    1. 콘솔 호출. 코드 입력 콘솔은 "ESC" 및 "1" 키 옆에 있는 "~"(일명 "tilde") 키를 클릭하면 열립니다.

    2. 어디에 입력해야 합니까? 왼쪽 하단에서 콘솔을 호출하면 문자를 입력하는 창이 나타납니다.

    3. 스크롤. 콘솔은 "Page Up"/"Page Down"으로 위아래로 스크롤합니다.

    4. 등록하다. 콘솔의 모든 코드는 대소문자를 구분하지 않습니다.

    5. 목표. 많은 명령은 먼저 마우스로 대상을 클릭하여 사용해야 합니다. 예를 들어 문을 열려면 콘솔로 이동하여 문을 클릭하고 "Unlock"을 입력합니다.

    콘솔 명령의 잘못된 사용

    콘솔을 부주의하게 사용하면 게임이 충돌할 수 있습니다. 코드를 사용하기 전에 저장했는지 확인하고 수행 중인 작업을 알고 있어야 합니다.

    콘솔 명령 목록

    명령에 인수가 필요한 경우 괄호는 내용이 해당 대상의 값으로 대체됨을 나타냅니다.

    사용된 약어

    • 수량 - 수량;
    • 식별자 - ID.

    스위치

    행동메모
    애니캠애니메이션 카메라 활성화위치를 변경하지 않고 캐릭터를 회전하고 확대할 수 있는 3인칭 카메라가 포함되어 있습니다.
    PSB플레이어에게 마법책 발행플레이어에게 용의 외침과 짐승의 능력을 포함한 완전한 주문서를 제공합니다. 비명에는 여전히 영혼이 필요합니다. 게임에서 충돌이 발생할 수 있습니다.
    첫 번째3인칭 게임 모드에서 1인칭 카메라 표시3인칭 모드에서만 작동합니다. 캐릭터의 등 뒤로 손을 보여줍니다. 즉, 3인칭에서 캐릭터를 조종하지만 손은 마치 다른 캐릭터를 조종하는 캐릭터를 조종하는 것처럼 1인칭에서 게임을 모방합니다.
    숙취<число> 자유 모드에서 카메라 속도 변경예를 들어 콘솔에 "tfc"를 입력한 다음 "sucsm 50"을 입력하면 속도가 5배 증가합니다.
    타이AI 활성화/비활성화선택한 캐릭터나 생명체의 인공지능을 끄거나 켭니다. 대상을 선택하지 않으면 AI가 전체적으로 비활성화됩니다.
    tc생물의 제어권을 플레이어에게 이전선택한 생물을 제어할 수 있는 능력을 부여합니다. 플레이어의 캐릭터는 이전에 비활성화하지 않는 한 키보드 명령에도 반응합니다.
    티카이전투 AI 전환전투를 담당하는 인공지능을 켜고 끕니다.
    tcl충돌 전환플레이어가 움직일 때 주변 세계의 물체와 플레이어의 상호 작용을 비활성화합니다. 기본적으로 날 수 있습니다.
    tdetect감지 전환다른 캐릭터에 의한 플레이어 캐릭터의 탐지를 토글합니다. 플레이어 캐릭터가 플레이어 캐릭터를 공격하더라도 켜고 끕니다.
    테오피스그래픽 완화 및 성능 향상흐림, 대비 조정 등을 비활성화합니다. 그래픽 수준을 낮춤으로써 약한 비디오 카드에 큰 성능 보너스를 제공합니다.
    TFC<1> 프리캠 모드 활성화플레이어가 3인칭 모드에서 키보드를 사용하여 캐릭터 위로 마우스를 가져갈 수 있습니다. 부록<1>tfc 코드 "정지" 세계, 하지만 여전히 카메라가 패닝할 수 있습니다.
    tfow전장의 안개 전환에 표시 지역 지도탐험되지 않은 장소. 영향을 미치지 않음 글로벌 지도. 나무를 자르거나 광석을 채굴하는 동안 이 치트를 사용하면 캐릭터가 사라지는 버그에 빠질 위험이 있습니다. 사용하기 전에 저장하는 것을 잊지 마십시오.
    TG스위치 잔디잔디를 보여주고 제거합니다.
    tgm신 모드 활성화이 치트를 사용하면 플레이어의 캐릭터는 피해를 입지 않고 마법과 체력을 소비하지 않으며 용의 외침을 재충전할 필요가 없으며 화살을 낭비하지 않습니다. 그러나 신 모드는 질병 및 스크립트 손상으로부터 보호하지 않습니다.
    불멸 모드 활성화플레이어 캐릭터는 체력이 0으로 떨어지면 죽지 않습니다.
    LOD 전환드로우 거리를 크게 줄여 특정 성능 문제를 해결할 수 있습니다.
    시간메뉴 전환(UI)요소를 켜고 끕니다. 사용자 인터페이스, 콘솔 자체를 포함합니다. 인터페이스를 다시 켜려면 "~"를 누르고 콘솔 자체가 표시되지 않더라도 "tm"을 입력하고 "Enter"를 누르십시오.
    음<кол-во>(,<кол-во>,<кол-во>) 지도의 모든 마커 숨기기/표시~에<кол-ве>1과 같으면 모든 마커를 표시합니다.<кол-ве>0으로 설정하면 모든 마커가 숨겨집니다. 두 번째 매개변수는 마커에서 빠른 이동을 사용할 수 있는지 여부를 결정합니다. 세 번째 매개변수는 숨겨진 마커를 보여줍니다. 예를 들어 빠른 이동 기능 없이 모든 위치를 열려면 tmm 1,0,0을 입력합니다.
    TS스위치 하늘스카이 디스플레이를 켜거나 끕니다.
    tscr스크립트 실행 전환전역 스크립트 실행을 활성화 및 비활성화합니다.
    ㅜㅜ스위치 트리나무 표시를 켜거나 끕니다.
    트와이프그리드 전환그리드 표시를 켜거나 끕니다.
    tws스위치 물수면 표시를 켜거나 끕니다. 수중 세계는 변하지 않습니다.

    목표 팀

    행동메모
    아이템 추가 <кол-во> <доп. опция> 캐릭터에 일정 수의 아이템을 추가합니다.선택한 캐릭터 또는 플레이어의 인벤토리에 지정된 수의 항목을 추가합니다. 예를 들어, 명령 player.additem 000669A5 5플레이어에 전구 5개를 추가합니다. 동일한 명령을 사용하여 필드에 음수를 입력하여 인벤토리에서 항목을 제거할 수 있습니다.<кол-во>. 추가 필드<доп. опция >, 아마도 특정 캐릭터의 항목에 대한 책임이 있습니다.
    애드퍼크 특전 추가캐릭터에 특정 특전을 추가합니다. 예를 들어, player.addperk 000c44c0특전 "파괴의 숙련자"를 추가합니다.
    철자 추가 플레이어의 주문 목록에 지정된 주문을 추가합니다.특수 능력, 주문, 축복, 질병에는 적용되지만 드래곤 크라이에는 적용되지 않습니다. 예: player.addspell 00092c48.
    애드팩/애드토팩션 <ранг> 특정 조직에 캐릭터 추가사용 시 캐릭터를 지정된 등급의 조직에 배정
    고급 수준레벨 업캐릭터의 레벨을 높이는 동시에 자동 레벨링으로 인해 상대의 힘을 증가시킵니다.
    AdvSkill<навык> <количество> 지정된 스킬의 경험치 증가스킬 자체가 증가하지 않고 경험치가 증가합니다.
    완료 퀘스트 즉시 퀘스트 완료현재 작업의 상태를 완료로 설정합니다. 이 명령을 사용할 때는 퀘스트 로그의 퀘스트만 종료할 뿐 스크립트 및 기타 많은 데이터에는 영향을 미치지 않으므로 특히 주의하십시오.
    DamageActorValue<атрибут> <кол-во> 지정된 속성 손상<кол-во>포인트들예를 들어, player.damageactorvalue 건강 50캐릭터에서 50 건강 포인트를 제거합니다 공격을 받은 것처럼.
    장애를 입히다지정된 객체를 렌더링하지 않음선택한 개체가 게임 세계에서 사라집니다. 캐릭터에도 적용됩니다.
    dispelallspells대상의 모든 일시적인 효과 해제예를 들어, 플레이어.dispelallspells물약, 주문, 특수 능력에서 가능한 모든 효과를 캐릭터에서 제거합니다.
    떨어지다캐릭터 인벤토리에서 아이템 강제 드롭코드 드롭 사용 <кол-во>, 인벤토리에서 특정(퀘스트 포함) 항목을 버립니다.
    복제물<контейнер/ID персонажа> 선택한 컨테이너의 모든 항목을 지정된 컨테이너로 복사예를 들어, 중복 항목 89c79선택한 컨테이너의 모든 항목을 컨테이너 89c79에 복사합니다.
    ~할 수 있게 하다지정된 객체 렌더링선택한 개체가 게임 세계에 나타납니다. 캐릭터에도 적용됩니다.
    장비 선택한 캐릭터에 지정된 아이템 장착선택한 캐릭터는 지정된 아이템을 착용하고 사용하기 시작합니다.
    forceAV<атрибут> <кол-во> 속성 값 변경속성을 특정 값으로 지정합니다. 유사한 명령: setAV, modAV.
    getAV<атрибут> 속성 값 가져오기선택한 문자에 대해 지정된 속성 값을 반환합니다.
    getAVinfo<атрибут> 속성에 대한 숫자 정보 얻기가벼운 갑옷에 대한 정보를 얻으려면 치트 코드를 입력하십시오 player.getavinfo 라이트아머.
    getlevel<цель> 목표 수준 표시선택한 캐릭터 또는 생물의 현재 레벨을 표시합니다.
    GetLocationCleared 위치 상태 표시0 - 위치가 지워지지 않음, 1 - 지워짐.
    getrelationshiprank<цель> 두 캐릭터의 관계 수준 표시값의 범위는 -3에서 +4까지입니다.
    무대를 얻다 퀘스트의 현재 활성 단계를 표시합니다.지정된 퀘스트의 가장 높은 완료된 퀘스트 단계를 반환합니다.
    해스퍼크 선택한 캐릭터에 지정된 특전이 있는지 확인예: 하스퍼크 3af84.
    incPCS<название скилла> 지정된 스킬을 1레벨 올리기예: incpcs 라이트 아머.
    죽이다<опционально: ID персонажа> 지정된 캐릭터 죽이기원하는 캐릭터를 선택하고 콘솔에 "kill"을 입력하여 그를 죽입니다. 부활은 "resurrect" 명령으로 수행됩니다.
    잠그다<уровень> 지정된 수준의 잠금으로 선택한 컨테이너를 잠급니다.0 - 25: 학생, 26 - 50: 전문가, 51 - 75: 전문가, 76 - 100: 마스터, 101+: 잠김.
    삭제 표시개체 삭제선택한 개체를 완전히 삭제합니다.
    modAV<атрибут> <кол-во> 지정된 금액으로 속성 변경지정된 양을 속성 값에 추가합니다.
    이동 선택한 문자를 지정된 문자로 이동플레이어.장소캐릭터의 클론을 생성합니다.
    movetoqt 캐릭터를 퀘스트 목표로 이동예: movetoqt da01.
    오픈 액터 컨테이너 1캐릭터 인벤토리 열기Skyrim의 이 치트 코드를 사용하면 다른 캐릭터의 인벤토리를 보고 사용할 수 있습니다.
    페이크라임골드<0-1> <0-1> 선택한 부동산에서 벌금을 내십시오.첫 번째 인수: 1 - 코드를 입력한 후 감옥으로 이동합니다. 0 - 이동하지 않습니다. 두 번째 인수: 1 - 항목을 훔쳤습니다. 0 - 항목을 훔치지 않았습니다. 도난 물품은 분실됩니다.

    진영 코드:
    00028170 - 포크리스
    000267E3 - 이스트마치(Windhelm)
    00029DB0 - Haaingar(고독)
    0002816D - Hjaalmarch(모팔)
    0002816e- 화이트 코스트(돈스타)
    0002816C - 제한(Markarth)
    0002816B - 리프트(Riften)
    000267EA-화이트런
    0002816F-윈터홀드
    xx018279 - 레이븐 록(Solstheim)

    장소 액터 또는 오브젝트를 현재 위치에 배치예: player.placeatme 000fea9b.
    장난꾸러기 선택한 캐릭터에서 지정된 애니메이션을 재생합니다.예: playidle IdleOffsetArmsCrossedStart.
    푸시 액터 <направление> 캐릭터를 주어진 지점으로 이동예: 푸시액터웨이 14 1337. 방향 필드에 음수 값을 지정하면 지정된 문자가 내 위치로 이동합니다.
    재활용 행위자<ссылка на пункт назначения (опционально)> 캐릭터/아이템 초기화죽은 캐릭터와 제거된 아이템을 "소생"시키는 데 사용됩니다.
    항목 제거 캐릭터 인벤토리에서 모든 아이템 제거사용 player.removallitems인벤토리에서 모든 항목을 제거합니다.
    항목 제거 <кол-во> 지정된 수량의 특정 항목 제거player.removeitem 000669A5 5인벤토리에서 부추 5개를 제거합니다.
    removeperk 지정된 캐릭터에서 특정 특전 제거예: player.removeperk 000babe8은 첫 번째 수준의 야만인 ​​특전을 제거합니다.
    철자를 제거하다 선택한 캐릭터에서 주문, 효과, 능력(드래곤 크라이 제외)을 제거합니다.예: player.removespell 00092c48플레이어의 캐릭터에서 "야수 형태" 능력을 제거합니다.
    리셋AI캐릭터 AI 끄기캐릭터의 인공지능을 강제로 끕니다. 이런 식으로 "오프"된 상대는 칼집에서 다시 무기를 꺼내고 우선 대상을 선택합니다.
    재설정 건강캐릭터의 체력을 완전히 회복플레이어.리셋헬스캐릭터의 건강을 완전히 회복합니다.
    재고 재설정컨테이너 콘텐츠 다시 로드순차적 명령 실행 항목 제거그리고 재고 재설정캐릭터 인벤토리의 내용물을 원래 상태로 되돌립니다.
    액터 값 복원<атрибут> <кол-во> 지정된 포인트 수만큼 속성 값을 복원합니다.예: 건강이 50점 손상되면 명령 player.restoreactorvalue 건강 100캐릭터의 건강을 완전히 회복시킵니다.
    부활하다<1> 선택한 액터 부활선택한 캐릭터를 죽음에서 부활시킵니다. 그가 퀘스트 중에 죽었다면 게임은 그를 아직 죽은 것으로 간주할 수 있습니다. 하나를 추가하면 캐릭터의 장비를 저장할 수 있습니다.
    setactoralpha<0-100> 선택한 문자의 투명도 변경캐릭터 투명도와 관련된 그래픽 버그를 돕습니다.
    setAV<атрибут> <кол-во> 속성을 지정된 값으로 설정지정된 값을 지정된 속성(tautology-c)으로 하드코딩합니다.
    필수품 <1/0> 캐릭터를 불멸/불멸로 만들기불멸 매개변수를 "1"로 지정하면 캐릭터 사망 가능성을 방지할 수 있습니다. 최대 피해를 입은 후에도 그는 계속 살 것입니다.
    설정<настройка> <значение> Skyrim에서 게임 옵션 설정저장하지 않았습니다. 예를 들어 플레이어 캐릭터의 점프 높이를 설정하려면 매번 콘솔에 명령을 입력해야 합니다. setgs fJumpHeightMin<высота> .
    세트 레벨 A B C DNPC 레벨 설정콘솔에 입력 세트 레벨 1000,0,1,81캐릭터가 플레이어의 캐릭터와 함께 레벨 1에서 레벨 81까지 진화하도록 합니다.
    — 주인공에 대한 레벨 비율(1000=100.0%)
    - 캐릭터가 자신의 캐릭터 레벨보다 얼마나 높거나 낮은지 보여줍니다.
    - NPC의 기본 레벨.
    최대 레벨진화할 수 있는 NPC.
    SetLocationCleared 1 지정된 지역의 날씨를 지웁니다.위치 ID만 알면 됩니다.
    setnpcweight<0-100>
    (snpcw)
    새 문자 가중치 설정주어진 가중치에 따라 캐릭터 모델에 영향을 미칩니다. 범위는 0~100입니다.
    소유권을 설정하다 선택한 항목을 소유자에게 할당이 명령은 도난당한 항목의 문제를 해결하는 데 사용할 수 있습니다.
    세트 레이스<раса> 캐릭터 종족 변경Skyrim에서 사용 가능한 종족: (일반/뱀파이어)
    ArgonianRace - ArgonianRace뱀파이어
    브르타뉴어 인종 - 브르타뉴어 인종 뱀파이어
    DarkElfRace - DarkElfRaceVampire
    HighElfRace - HighElfRaceVampire
    ImperialRace - ImperialRaceVampire
    KhajiitRace-KhajiitRace뱀파이어
    NordRace-NordRace뱀파이어
    오크레이스 - 오크레이스뱀파이어
    RedguardRace - RedguardRaceVampire
    WoodElfRace - WoodElfRaceVampire
    setrelationshiprank<цель><#> 두 캐릭터 간의 관계 설정최소값: -4, 최대값: +3.
    세트스케일<#> 대상 크기 조정항목의 크기를 변경할 수 없습니다. 작은 크기: 0.1, 정상: 1, 최대: 10.
    세트스테이지 <стадия #> 작업의 현재 단계 설정명령 예: 세트스테이지 ms01 100.
    의식을 잃다<целое число> 대상을 무의식 상태로 만듭니다.문자를 "녹아웃"하려면 다음을 입력하십시오. 세트무의식 1.
    인벤토리/표시 인벤토리인벤토리에 항목 ID 표시캐릭터 인벤토리에 있는 아이템의 ID를 표시합니다.
    쉬프<параметр #1-параметр #9> 이미지 렌더링 옵션 변경명령 예: 샤프 1.00 0 0.50 0.01 9.00 .1 .99 100 1.0000.
    시프<#> 캐릭터에 아군 발사 설정"1" 값을 선택하면 선택한 캐릭터가 아군의 공격을 피할 수 있습니다.
    제곱 퀘스트 단계 표시지정된 퀘스트의 스테이지를 보여줍니다.
    str<0-1.000000> 선택한 대상에 대한 반사 옵션 설정0.000001이 최소값이고 1.000000이 최대값입니다.
    교시어<слово> 권능의 말씀을 배우라지정된 힘의 단어를 배울 수 있습니다.
    비장비 선택한 캐릭터에서 지정된 항목을 제거합니다.선택한 문자는 지정된 항목을 제거합니다.
    터놓다선택한 개체 열기특수 키로 잠긴 컨테이너와 문에서도 작동합니다.
    잠금 해제 단어<слово> 드래곤 샤우트 잠금 해제새로운 차원의 Dragon Shout을 잠금 해제합니다.

    대상 선택이 없는 팀

    행동
    박쥐게임과 함께 설치 폴더에 있는 파일을 엽니다.
    caqs모든 퀘스트 단계 완료
    coc<название ячейки> 지정된 셀로 이동
    암소<локация> 지정된 좌표로 이동
    csb클리어 스크린 블러드
    fov<угол> 1인칭 카메라 각도 설정
    fw 날씨 변경
    GetGlobalValue<переменная> 전역 변수의 값 가져오기
    GetInCellParam 특정 위치에 있는 물체의 위치 확인
    GetPCMiscStat<статистика> 특정 통계 값 반환
    돕다<текст> 기술, 주문 등에 대한 ID를 반환합니다.
    killallactors모든 캐릭터 죽이기
    짐<имя> 지정된 Skyrim 저장 로드
    ModPCMiscStat<статистика> <кол-во> 특정 통계 값 설정
    pcb현재 셀의 메모리 버퍼 지우기
    플레이어 생성 물약 표시된 세 가지 효과로 물약 만들기
    플레이어 인챈트 오브젝트 세 가지 지정된 인챈트로 아이템 만들기
    프라이드 후속 작업을 위한 개체 ID 표시
    qqqSkyrim에서 빠른 종료
    리셋 인테리어 지정된 내부를 다시 로드
    리피니모든 설정 재설정
    재설정 요청 리셋 퀘스트
    사크모든 퀘스트 시작
    구하다<имя> 지정된 이름으로 게임 저장
    사베니파일에 설정 저장
    세트<глобальная переменная>에게<значение> Skyrim에서 전역 변수 값 설정
    setplayerrace 플레이 가능한 종족 설정
    playeranimalcount를 다음으로 설정<кол-во> 플레이어의 생물 동료 수 설정
    playerfollowcount를 다음으로 설정<кол-во> 플레이어의 위성 수 설정
    시간 척도를 다음으로 설정<кол-во> 시간의 속도를 설정
    섹스체인지플레이어 캐릭터의 성별 변경
    SGTM특수 효과 지속 시간 설정
    ShowGlobalVars현재 전역 변수 표시
    메시지 표시 메시지 ID 표시
    쇼레이스메뉴캐릭터 생성 메뉴 열기
    쇼레이스 메뉴<раса> 플레이어 캐릭터의 종족 변경
    활성 및 완료된 퀘스트 목록 표시
    제곱미터퀘스트 ID 및 목표 표시