Lors of the Fallen unde portalul campionului. Lorzii jocului care a căzut. Bătălia cu frații pierduți

Lords of the Fallen Aceasta este o clonă Suflete intunecate.Dar clona este de înaltă calitate, interesantă și demnă de inspiratorul său ideologic. În plus, LOTF este primul proiect cu adevărat mare al Studioului Pack13 interactiv, din primul minut eforturile dezvoltatorilor și atenției la detalii.

În abur, mulți "pionieri" scriu despre LOTF "simplități" în comparație cu DS, în timp ce acești recenzenți au statistici de trecere de mai mult de o oră. Nu le credeți, hardcore aici, de asemenea, apucă. Fără sănătate autentică, cărți (mini-carduri), markeri, fără autoshoptere, mulțimi din ce în ce mai persistente, deoarece șefii nu iertă greșeli. Ia în considerare în ordine.

#unu. Mănăstire. Primul supraveghetor.

Noul joc începe cu alegerea unui tip de magie și o clasă de echipament: un războinic, o biserică și un hoț. Warrior este armura grea, lentă, rea, își propune o deteriorare ridicată a inamicului. Robul este rapid, inteligent, este mai bine să evitați de șocuri și să nu blocați scutul. Biserica este o clasă, scopul principal al căruia să minimizeze daunele rezultate, în funcție de caracteristicile de ceva înseamnă între războinic și hoț. Trecere primul nivel Pentru toate cele trei clase, a ajuns la concluzia că primul pasaj pentru hoț va fi destul de complicat. Pentru șefii, se datorează perfect vitezei sale, dar cu mulțimea va trebui să fie strânsă pentru că armura usoara Și un mic stoc de sănătate. În plus, el nu va putea să poarte toate aceste săbii gigantice și scuturi de turn. Prin urmare, pentru primul pasaj, este mai bine să luați un războinic sau o biserică. Am ales prima opțiune.

Terenul domnilor căzută de pe scena pisică de pornire nu este deosebit de clară. Totul coboară la simplu "om brutal împotriva monștrilor". O.K.
Cu castelul de călugăr rănit vine la mănăstire. După un tutorial mic despre elementele de bază ale luptei, apropiați ușa. Există încă același călugăr. În general, de-a lungul jocului, această rană prezintă o vitalitate uimitoare și reușește să treacă imediat prin mulțimea de adversari la punctele "control". Deci, pentru a deschide ușa, aveți nevoie de cheia. Întorcându-se puțin înapoi, unde tocmai ați avut o antrenament cu Rogar. Noi găsim ușa, du-te. Există multe contaminate orb. Cel mai ușor inamic. Dacă vă puteți strecura cu atenție, puteți aplica o grevă critică. Pe video (de la 08:30), am găsit un pasaj pentru rack-uri de carte, dar nu am putut imediat să ghicesc că poți merge acolo. Încerca. Cheie de locație pe video de la 10:45. Noi selectăm și printr-o altă Okard ne întoarcem la călugăr. Vă informăm că cheia se găsește și trece la primul șef.

Primul supraveghetor


Fiecare șef din Lotf are o serie de acțiuni proprii. Pentru victorie, este necesar să se identifice slăbiciunea. În primul rând, am scos scutul și mănușile (în lupta cu acest șef, armura nu este încă necesară) pentru a vă facilita războinicul și el putea să se rostogolească mai repede. Slăbiciunea gardianului în lovitura sa la sabie de sus. Sabia este blocată și câteva secunde gratuite par să aplice daune. Țineți seful la o anumită distanță. De îndată ce face amestecurile pentru recepția sa corona, alerga cu rularea și fasciculul. Repeta.

După victoria asupra Domnului, luați-o sabia. Se pare, de asemenea, un fragment roșu, care poate fi hrănit sănătatea sănătății, păstrarea și traducerea punctelor de experiență câștigate în caracteristicile (sau în vrăji). Prezența punctelor de experiență disponibile afectează și picăturile de dușmani. Mai multă experiență - articole mai valoroase. Dar există riscul de a pierde toată experiența acumulată după moarte. Prin urmare, toată lumea decide pentru ei înșiși.

Nord Wing.
Înainte de a pleca, puteți reveni la portal (de la 24:38) cu cufere. Astfel de lucruri se deschid după victoria asupra șefilor.

Următoarea sarcină principală "găsi castel". După întâlnirea cu primul gardian, satelitul meu sa evaporat undeva. Mergem la căutăm. Ieșirea blochează poarta blocată, în interiorul călugărului îi cere să ajute. Activați două pârghii laterale și porți deschise. În mâna călugărului a căzut o otrăvire de spidder, este dată o alegere: tăiați mâna sau plecați așa cum este. Pentru prima opțiune obținem o înțelegere și recunoștință față de călugăr.

# 2. Cartierul mănăstirii
Pasaj Lords of the Fallen - Video # 2
În spatele călugărului, deja cu o singură mână, găsim ușa. Aici, în plus față de cufere, puteți găsi un alt călugăr, de data aceasta "misterios".


Oferă un inel special cu care puteți vedea semnele lui Antanas, toți trebuie să găsiți trei. Pentru implementarea cu succes, se promite o recompensă. Bine, vom vedea. În măsura în care am înțeles semnul videoclipului de la 19:10 și există o astfel de etichetă. În acest caz, am găsit deja două (nu pierd al doilea, va fi în locul în care căpitanul tutorilor nu permite cetății).

Nu departe de poarta Raketnitsa, adică, un mitten magic. Trei moduri de fotografiere, dar cheltuieli de cheltuieli.

Într-unul din turnurile peretelui principal se află de Puchikha. Un adversar destul de serios care va întâlni mai târziu de mai multe ori. Scutul nu ajută din scuipa ei otrăvitoare, care arde aproape toată sănătatea. În cazul meu, am scuturat rezistența războinicului, astfel încât să nu dau un pacherie posibilitatea de a produce pachete, eu nano o serie de lovituri (dar pentru asta trebuie să fii pompat, pe videoclipul de la prima întâlnire tocmai a fugit). De asemenea, instalarea scuturilor turnului oferă o moară pe termen scurt.


Nu departe de următorul șef "comandant" ne întâlnim încăka. Vrea să-și piardă călugărul de pe perete și îmi întreabă părerea. În cursul jocului, trebuie să faceți o alegere similară între viața și moartea străinilor. Este posibil ca toate acțiunile și păcatele mele să fie verificate mai aproape de sfârșit. Călugărul este lăsat în viață și întreabă de ce a vrut să-l omoare. Se pare că pumnalul ei special furat. Aceasta este una dintre questurile laterale. Numai unde să caute un pumnal, dar este încă necunoscut. Încerc să nu pierd nici o cameră, așa că ar trebui găsită.

La sfârșitul întâlnirii video cu al doilea șef. În acest timp, nu știu nimic despre el, așa că a murit destul de repede.


În prima jumătate a videoclipului, se arată lupta cu comandantul. Metoda mea este, în general, simplă și similară cu tactica utilizată cu primul sef. Evităm contactul strâns, rularea și așteptăm momentul în care comandantul este vulnerabil la șocuri. În YouTube, am văzut, de asemenea, opțiunea cu capacitatea războinicului "furia", vă permite să rupeți scutul blocului.

În cea de-a doua parte a conversației video cu căpitanul tutorilor și chiar începutul cimitirului.


În opinia mea, acesta este încă cel mai simplu șef al Lords of the Fallen. L-am omorât repede repede, pentru că își petrece mult timp pe pârghia exploziei și, în general, iubește să se odihnească. Luăm cea mai puternică armă disponibilă, purtăm o armură puternică (cu această dexteritate și dugouts nu sunt necesare) și inamicul Ruby. Principalul lucru nu este să vă implicați. Când luminile albastre apar în jur, nu aveți prea mult timp să fugi la cea mai apropiată altare. Dacă nu aveți timp, morți din explozie în loc. Pe acest videoclip, puteți vedea principiul de luptă cu o idolatrie și moartea sa la începutul următorului.


Aici puteți privi chinul în bătălii cu mulțimi blindate. Dar, după cum am spus mai sus, instalarea scuidiatului turnului chiar în fața inamicului îl va bate și va da ocazia de a aplica câteva fotografii. În plus, capacitatea războinicului "furia" este, de asemenea, probabil să permită blocuri. Încerca. Încă nu pot pompa altceva decât primul nivel de "rugăciune", deoarece toate punctele de experiență cheltuite pentru rezistență și de a folosi vrăji aveți nevoie pentru a descărca credința.

În videoclip, numai începutul nivelului de catacombe, va fi o închisoare, precum și următorul șef - campion.

Dacă aveți probleme cu trecerea Jocului Lords of the FallenPuteți profita întotdeauna de sfatul și informațiile noastre de acțiune. Descriem pașii în detaliu că trebuie să faceți pentru a trece complet prin joc. Lords of the Fallen. În cele mai dificile locuri, adăugăm imagini care vă pot ajuta. Pasaj Lords. A celor căzuți. Citiți pe site-ul nostru.

La începutul jocului Lords of the Fallen Așteptați instruirea cu Maraderr Rogar. Du-te și vorbește cu castelul. Aflați despre deschiderea ușii, găsiți jurnalul audio în partea dreaptă a caracterului.

Deschide usa

Du-te jos, deschide ușa din partea dreaptă a ta. Ucideți dușmanul atacat, urmați coridorul până când întâlniți adversarul următor. Când moare, du-te la stânga în jurul perimetrului etajului superior. Nu poți ucide dușmanii, du-te în jos pe scări și să te rogi în stânga. Cu toate acestea, uciderea lor, veți obține o suplimentare experiență de jocuri. Treceți prin balcon și ucideți infectați.

Luați jurnalul audio când ucizi inamicul, apoi du-te în camera din stânga. Ucideți dușmanul, luați o altă înregistrare audio, întoarceți-vă spre dreapta și găsiți scara. Du-te în jos, introduceți subsolul și ucideți dușmanii. Ei atacă numai când stau în inaltime maxima. Prin uciderea lor, luați cheia la capătul coridorului și întoarceți-vă în partea de sus.

Există o cameră aici. În partea dreaptă va fi un inamic, pe portalul stâng până când puteți utiliza în continuare. Va deveni activă după ce primul gardă va fi răsturnat. Când îl omori, nu uitați să vă întoarceți la portal. Pe de altă parte, trei cufere vă așteaptă. Când o faci, stai departe de întuneric. Creaturile vor fi reînviate atunci când părăsiți această zonă. Noi continuăm.

Găsiți fantomă Merge Shard

Du-te pe scări de sus și ucide Marader Roghar. Luați-vă spre dreapta, luați crăpa energetică de la cadavrul războinic înainte. Înainte de a comunica cu castelul, urmați colțul lung și acordați atenție modul în care sunt amplasate tapiserii. În curând, ridicați cheia de la aripa Mănăstirii de Nord care va fi folosită pe ușa din spatele tapistriei. Pentru a sari acolo trebuie să poarte pe eroul armurii ușoare.

Când aveți o cheie, săriți acolo, urcați la etaj și luați fantomă. Mergeți la următoarea scară, treceți prin următoarea ușă. Deschideți ușa și luați fragmentele de erou. Dacă doriți să coborâți, sau doar săriți (deteriorarea mică a caracterului se va aplica sau se va întoarce în același mod care a venit aici.

Dacă nu aveți nici o cheie, discutați doar cu castelul, cereți ajutor, apoi treceți prin ușă pentru a lupta împotriva primului șef.

Lupta cu primul sef din joc, deoarece ar trebui să fie așteptat, va fi destul de simplu. Cu toate acestea, lupta va fi cu siguranță mai dificilă decât întâlnirile anterioare cu adversarii. Atacul standard al șefului este de două sau trei săbii. Blocați scutul scuturilor, după care contraatacul este de a provoca daune inamicului. De asemenea, puteți încerca să vă timizi înainte de loviturile inamice. Nu încercați să atacați fruntea, deoarece vreunul dintre impactul dvs. al unui astfel de plan va fi blocat de un scut.

Cum să ucizi primul șef

După o anumită perioadă de timp, cu atacuri standard, gardianul se va transforma la tehnici mai severe. Când va fi aceasta, încercarea de a fi fie în spatele gardianului, fie încercați să evitați cel puțin calea. Nici măcar nu încercați să blocați scuturile cu un scut, este o ocupație inutilă, deoarece o parte a daunelor, cele mai multe (!) Vor fi aplicate în continuare. Un fapt plăcut este că, după acest tip de atac, garda scade scutul de fiecare dată și îl puteți ataca în întregul program.

După ce servirea rămâne aproximativ 50% din stocul de sănătate, el va arunca scutul său și va începe să utilizeze atacuri distructive. Sârmă la o distanță maximă de gardă. Când termină atacul, aplicați rapid un număr de lovituri mortale. Repetați procedurile până când începe să atace din nou. Asigurați-vă și din nou contractați. Două sau trei merge și monstru cade. Ridicați runa necunoscută după victorie. Nu uitați să luați și să persistenți Greatsword. Acum utilizați portalul menționat de noi mai devreme pentru a obține comori din trei cufere. Dar amintiți-vă că după ce părăsiți această zonă bonus, toți dușmanii din momentul absenței voastre vor fi înviați.

După victoria asupra primului șef, mergeți la punctul de control în centrul camerei și salvat. Apoi, du-te prin ușă la capătul camerei cu partea dreaptă a ta. Du-te de-a lungul dreptului. Până când întâlnești doi dușmani. Prin uciderea acestora, luați înregistrarea audio, precum și o armură de soldați care se află în colț.

Urmați în jos, ucideți Maradera în partea de jos și apoi treceți prin ușa culorii roșii. Omoară dușmanul de pe partea laterală a ușii, apoi du-te în camera din apropiere. Din piept, luați lucruri utile. Intrarea în noua cameră, veți ataca inamicul. Prin uciderea care apuca înregistrarea audio și trece prin cealaltă ușă.

Obțineți cheia mănăstirii nordice

Stânga este statuia. Du-te la platformă, luați cheia de la mănăstirea de nord. Dacă doriți să sari, atunci puneți armura ușoară. Va spori șansele. Va exista o scară, există o înregistrare audio sub ea - luați cu dvs. Ucideți mai mulți dușmani cu partea stângă a dvs., selectați armura adusă din piept, întoarceți-vă și treceți prin ușă cu partea stângă a dvs.

De îndată ce vă aflați pe cealaltă parte, utilizați punctul de control în apropiere înainte de a ucide dreptul infectat. Du-te în jos până când te găsești în curte. Ucideți toți adversarii, apoi urcați pe scări, situate la celălalt capăt al curții. Veți vedea două scări în față. Unul duce la dreapta, celălalt este lăsat. Urcați la început la dreapta, ucideți Maradera și trageți maneta. Du-te de-a lungul scării din stânga, ucide tâlharul și trageți pentru a doua pârghie. Când o faci cu două pârghii, poți trece prin poarta situată între aceste două scări.

Dilema Mona.

Vorbiți cu călugărul de lângă mâna rănită. Dacă îi dați o poțiune, veți obține pentru această experiență și noi arme numite măcelar. Urmați prin ușa situată pe partea stângă a călugărului, ucide păianjeni, găsiți elemente utile în piept și pe podea. Du-te pe scări și ucide dușmani infectați. Există mulți adversari în camera din față. Dacă doriți, puteți merge acolo și puteți obține experiență. Dar puteți merge imediat în jos, încurajând astfel camera. Treceți prin ușile de mai jos și ucideți adversarii pe care deja așteptați la sfârșitul drumului. Una dintre ființe este plină de farmec pe podea, dar de îndată ce o luați până la el, va fi vopsită pe tine. Puteți face posibil să o omorâți.

Acum mișcați sus, intrați în cameră când sunteți la etaj. Veți ataca hoțul. Omoară-l, du-te la capătul camerei și dispersați cu un alt adversar. Descoperiți pieptul pentru a obține armura de atribut punct și elemente live. Utilizați un fragment, care a luat-o, apoi mergeți la cealaltă parte și selectați Înregistrare audio. Urca pe scări deasupra asta la stânga de la tine. Omoară Maradera, așteptând eroul tău pe partea de sus. Acum puteți merge fie pe scări spre stânga jos, fie puteți folosi scările spre dreapta. Dacă pleci, atunci vor exista mai mulți dușmani și armuri. Dacă nu, mergeți imediat la un alt mod.

Deblocați Gauntlet.

Du-te drept, urmăriți scena pisică. Utilizați Gauntlet pentru a ucide inamicii. Literalmente două sau trei fotografii și sunt morți. Dracu 'incendiul. Înainte de a vă deplasa, mergeți pe drum și activați pârghia situată în partea stângă a porții din fața dvs. Întoarceți-vă la locul în care a primit Gauntlet, ridicați înregistrarea audio puțin puțin, apoi ucideți hoțul înainte. Urcați pe scări cu partea stângă a dvs., mergeți la următorul punct de control pentru a viziona videoclipul. Înainte de a începe lupta cu șeful comandantului, puteți completa by-Quest. Yetka și obține un pumnal ca o recompensă. Salvați jocul pe ChekPoint, apoi mergeți sus.

Ucideți dușmanul infectat în partea de sus, apoi selectați pistolul de zgârieturi din colțul camerei. Mergeți jos, mergeți la stânga și luați înregistrarea audio. Observați Maraderatorul și când va muri, apoi interacționați cu pieptul din apropiere. Veți primi un șarpe rezistent la foc și secret letal. Amintiți-vă acest loc, pentru că aici, în curând va trebui să luați cheia turnului.

Du-te în sus, selectați armura elementelor vii din piept, luați durerea și fragmentul de rezistență la magie. Interacționați cu pârghia pentru a debloca poarta înainte, și reveniți la locația unde a primit Gauntlet.

Cum să găsești un pumnalTotka.

Mergeți sub altă scară până când ajungeți la un păianjen imens. El are o aprovizionare mai mare de sănătate decât păianjenii obișnuiți, precum și poate pune ouăle care sunt explodată în timp. Contracarează, ridica momentul potrivit. Când creatura moare, priviți în pieptul din apropiere și obțineți un fragment de energie magică și armă spike. Întoarceți-vă la locația cu cheia turnului, despre care am scris puțin mai mare. Mergeți lângă peretele deteriorat cu marginea. În partea de jos vor fi platforme vizibile. Simț în jurul marginii la platformă și ridicați cheia.

Sursa în jos pe o altă platformă, urmați scările chiar mai jos. Ea este în partea dreaptă a ta. Omoară dușmanii, apoi cheia turnului deblochează ușa. Te poți întoarce la castel. Ridicați înregistrarea audio, ucideți inamicul infectat în stânga și Maratra înainte. Alegeți arma de soarta de pe piept stând în spatele ultimului dușman. Du-te de-a lungul scărilor în dreapta voastră, urcați la etaj și ucideți cei trei dușmani care vă așteaptă. Aplicați Gauntlet pe inamic în depărtare și obțineți de la pieptul armei de prejudecăți și Runele Royen sigilate.

Acum mergeți în direcția opusă, ucideți inamicul puțin mai departe, urcați și ucideți Marader. Uita-te sub picioarele tale pentru a nu trezi alte monștri latente. Apuca pumnalul Yetka, precum și armura de sânge fierbinte de la cel mai apropiat piept. Reveniți la punctul de control și discutați cu YAT. El vă oferă o cheie de catacombe. Aceasta este o recompensă pentru sarcina suplimentară. Trageți maneta lângă Yat, poarta vă va închide și va trebui să omori dușmani. Când amândoi dușmanii sunt morți, lupta va începe cu al doilea șef al jocului.

Înainte de a începe un duel, acordați atenție statuilor din partea stângă. Dacă aveți un fragment de eroi, îl puteți folosi pentru a obține arme. Puteți face acest lucru la sfârșitul luptei, decideți.

Cum să înfrângem comandantul

Acest șef nu este mult mai complicat decât cel precedent. Cu toate acestea, va trebui să vă arătați. Trebuie să fiți cât mai aproape posibil de inamic, să vă rotiți în mod constant în jurul acestuia. De îndată ce vedeți că scutul său ridică, mutați puțin în lateral, ceea ce nu este de a ajunge sub valul de șoc. Ieșiți până acum, astfel încât să nu faceți acest lucru mai aproape și să continuați "dansuri".

Urmați scutul. Când comandantul din șef va fi ascuns sub acest nor magic, dușmanii obișnuiți vă vor ataca. Primul ucidere Marader, apoi restul dușmanilor. Din sabia sa, comandantul va trage energie magică. Dacă urmați sfaturi în mod clar, nu vor exista probleme. Când ucizi șeful, luați-l pe arma săgeată, Shield Shield și Runa Rune (mare). Reveniți la ultimul punct de control, cu excepția, înainte de a merge la cealaltă parte și urcați pe scări. Când o faci, vei vedea o scenă pisică.

După ce ați ucis comandantul, mergeți la dreapta și luați înregistrarea audio. Înainte de lupta cu Maraderom, întoarceți-vă spre dreapta și mergeți la următorul portal. Utilizați-l, descoperiți pieptul de pe cealaltă parte și mergeți dincolo de lumină. Omoară hoțul când te atacă și apoi du-te la zona iluminată. Ucideți doi dușmani infectați, precum și un alt hoț, care vă poate ataca de la umbră. Se comită repede și dispersați în timp ce nu vă provoacă suficiente daune. Când toți adversarii sunt morți, apoi descoperiți pieptul și obțineți o armă de personal Qamar și un fragment de energie.

Du-te la lumină, ucide adversarii care te atacă. Apoi, alergați cât de repede puteți face la piept până când este deschis. Apuca runa sigilata runa (mica) si shads cu rezistenta la foc. Continua trecerea jocului Lords of the Fallen.

Lupta împotriva păzitorii templului șiSânge.Cremene.

Când toată lumea este luată cu dvs., du-te înapoi prin portal, du-te pe drumul spre stânga. Luați Quest Bloody Flint, apoi ucide Marader. Urmați până la sfârșitul drumului, ați terminat de pe hoț, selectați înregistrarea audio, mergeți mai departe și reveniți la locul unde a fost preluată înregistrarea audio.

Du-te pe calea, ucideți hoții care vă așteaptă, apoi activați punctul de control. Dacă doriți să câștigați experiența de jocuri și, de asemenea, veți obține frumos axa., luați pe partea stângă și ucideți păzitorul templului. Bătălia va fi crudă pentru că are un scut puternic. Dacă îl luptați, apoi atacați-l la o distanță apropiată folosind Gauntlet. Pe partea stângă va fi un adversar infectat. Are multă sănătate. Omoară-l și adversarii obișnuiți, curățați următorul piept. Luați un topor și o sticlă goală, mergeți sus și ucideți păzitorul templului. Utilizați Gauntlet.

Când ambii dușmani sunt morți, reveniți la ChekPoint, mergeți de-a lungul coridorului care pe partea stângă. Luați înregistrarea audio, cum să intrați în cameră, să luptați cu hoțul, care l-au păzit. Ușa din spatele inamicului este blocată. Păstrați calea spre colțul următor, ucideți adversarii. Urcați scările din partea stângă a ușii închise. Omoară tâlharii care vă așteaptă la etaj. Du-te jos, ucide Marader, îți amintești locul ăsta. Alegeți un scut greu, un pumn de scut și o sticlă goală situată în piept. Utilizați pârghia pentru a deschide poarta. Veți ajunge la portalul familiar. Du-te direct la următorul șef sau du-te mult timp. Vă recomandăm ultima opțiune, deoarece veți trece prin punctul de control și salvați.

Trasee scurte și lungi spre închinător

Dacă doriți să ajungeți rapid la seful, apoi întoarceți-vă în cameră cu Maraderom, apoi săriți de pe scări pentru a ajunge la piept. Luați un fragment de rezistență la magie, o sabie mare a păzitorului și o sticlă goală. Continuați-vă calea, luați înregistrarea audio, introduceți cimitirul, unde așteptați o închinătate.

Dacă alegeți un traseu mai lung, atunci reveniți la arc, treceți prin el, apoi urmați scările. Ucideți câteva goleme de mai jos folosind o mănușă. Ele sunt vulnerabile la magie, amintiți-vă! Când amândoi dușmanii sunt morți, treceți la următoarea locație și ucideți hoțul.

Treceți printr-un alt arc, ajungeți la noul portal. În dreapta va fi un piept. Interiorul este o sabie de oțel, un pumnal de oțel și un fragment de îmbinare fantomă. Salvați pe ChekPoint, luați craniul în apropiere, discutați cu Castelul. Când termini, du-te în partea stângă și găsiți-vă în cimitir. Deschideți pârghia de poartă și urmați câmpul de luptă.

În timpul bătăliei cu rafturi, trebuie să cunoașteți locația arcurilor de pe cimitir. În timpul atacului sefului folosind magia, puteți folosi aceste arce pentru a fi în siguranță. Când seful cade pe genunchi, stați într-unul dintre arcuri. În plus, ele pot fi folosite și pentru a stune inamicul. Dacă atrageți șeful la unul dintre aceste arcuri, forțați-l să atace, atunci construcția este uimitoare. Când se întâmplă, atacă șeful la toată lumea decât a căzut.

Cum să ucizi închinătorul

Vă recomandăm să purtați lumina de caractere armura și scutul. Încercați să fiți cât mai aproape de șeful pentru a limita mișcările. Când își ridică arma, pleacă, ca să nu te prindă capcana. Armura ușoară va oferi nevoia de care aveți nevoie și, îmi pare rău pentru tautologie, ușurință.

După ce atacul a fost atins, întoarce-te și apoi ataca monstrul. Are o mare aprovizionare de sănătate, deci fii răbdător. Nici măcar nu te gândești să urci pe câine! Dacă sunteți de la seful de la distanța îndepărtată, vă poate ataca în două moduri în două moduri. Primul atac este un volei de bombe magice. Când se află pe două picioare și își ridică mâinile, în acest moment se așteaptă doar un astfel de tip de atac. Treceți prin câmpul de luptă, încercați să obțineți cât mai puține daune posibil. Al doilea atac asupra stâlpilor de la distanță de la sol. Când își ia în genunchi, se mișcă sau se scurge sub arc. Păstrați cât mai mult posibil din zonele marcate. Există în curând spikes. Când seful atacă în acest fel, sunteți în mod constant în mișcare sau sub arc.

Boss În plus față de toate celelalte lucruri, cauzează golemurile. Când inamicul ridică arma, știți ce ar trebui să apară ajutoarele. Încercați să rupeți oul înainte de a se transforma în golem. Puteți ucide independent monștrii sau le puteți atrage sub atacurile magice ale șefului. Tu decizi. Când seful este învins, apoi luați o rundă mare și clawfinger. Luați cranii umane și două înregistrări audio. Du-te înapoi la castel, urmați scările până la portalul deschis.

Treceți prin portal pentru a fi pe depozitele de deșeuri, apoi mergeți la centrul zonei. Luăm cele trei valuri atacante, vor fi vrăjitori și hoți și infectați și păzitorii cetății. Dacă reușiți să câștigați pe toată lumea, veți primi un punct de atribut Shard, armă de întrerupător și fragment punct de vrăjitor din piept.

Întoarceți-vă la castel, treceți prin portal. Urmați podul, urmați partea de sus și mergeți la Crafter, unde va începe noua scenă CAT. Odată ce acesta este finalizat, dacă este necesar, utilizați crafting-ul. Urmați mai sus, utilizați punctul de control pentru a salva și vorbiți de la YAT.

Căutați inimile tirante.

Reveniți în jos și introduceți o cameră mică din partea dreaptă a dvs. Du-te prin ușile din interior și luați armura de înțelepciune din piept de cealaltă parte. Urmați scările, introduceți nișă, dreapta. Omoară dușmanul, du-te la mijlocul camerei și ucide celălalt. Omoară forger pe cealaltă parte. Dă-i atacurile sale de foc, stai departe. După ce inamicul este învins, du-te prin ușă pe partea dreaptă a ta, urmați scările spre dreapta, ucideți tâlharul de sus. Este imposibil să treceți prin ușile încuiate până când găsiți cheia de la micamera de vestică mică din Tirana. Amintiți-vă acest loc și când există o cheie, atunci reveniți pentru a lua o țiglă antică pentru Yattt și alte obiecte din piept.

Du-te la dreapta, te vei găsi într-o altă ușă închisă. În apropierea focului de tabără, ridicați un fragment de rezistență la otravă, reveniți la locația principală cu punctul de control, apoi mergeți de-a lungul scărilor și treceți prin ușă de cealaltă parte. Apoi, du-te la următoarea proeminență pentru a obține un fragment de energie magică. Du-te acolo unde hoții. Omoara-i.

Acum găsiți câteva scări la același nivel. O scară duce înapoi la intrare, așa că mergeți sus pe cealaltă și continuați să vă mișcați înainte până veți vedea energiile din stânga dvs. Du-te în jurul perimetrului camerei, săriți pe grinzi (pentru asta va veni armura usoara). Du-te la ușa din stânga. Aici așteptați o ambuscadă. Omoară hoțul, luați stiuca pierdută din piept, apoi du-te înapoi și treceți prin următoarea ușă înainte. Ucideți adversarii de pe partea laterală, utilizați pârghia, care este situată pe perete. Utilizați a doua pârghie pentru a obține o altă sobă antică pentru căutarea dvs.

Bătălia cu tirani

Întoarceți-vă la locul în care era un YAT, treceți prin poarta care este acum deschisă. Vei lupta cu Tyran. Înainte de a întrerupe stânga la vază pentru a obține căutarea căutării lui Tirana. Dacă nu o luați, Tyran folosește această inimă pentru a vindeca. Nu merge prea departe în jurul camerei, pentru că veți atrage și mai mulți dușmani. Când îl ucizi pe Tirana, apoi luați cheia antechercestei occidentale, despre care am scris mai devreme. Întoarceți-vă la camera de la Tirana, ucideți Heing-ul Iadului și Forger. Luați o sticlă goală și o rune sigilată (mică) ascunsă în cameră. Treceți prin ușa masivă din partea stângă și urcați la etaj. Omoară Maradera în partea de sus, urmați direct până ajungeți la un alt marader. Când moare, du-te la dușman înainte și ia rune sigilate la sfârșitul camerei.

Apoi, întoarceți-vă și treceți de multe scări. Ucideți doi hoți înainte pentru a obține experiență, apoi conectați-vă la zona mare Înainte, în cazul în care FAST FORGE și DIMENSE vă așteaptă. Încercați să luptați cu ei, astfel încât să atace ușa, la rândul lor. Dacă fiara este o gheare de scriitor pe podea, trebuie să ascundeți / Dodge. În partea stângă, selectați o înregistrare audio, în interiorul pieptului cu partea dreaptă a dvs., părțile se află arma de împingere. Mergeți în jos, ucideți Marader, apoi deschideți porțile din partea dreaptă, pe măsură ce ajungeți în cameră. Utilizați maneta în interiorul camerei pentru a oferi o rută scurtă în camera de la Tirano.

Alte porți din partea stângă a dvs. vor duce la scara principală, dar acum mergeți la castemă. Veți fi atacați cu o distanță îndepărtată cu lungele puternice, așa că veți fi la lansare în timpul luptei. Când viața inamicului este pe rezultatul, va începe să atragă energie de la dvs. În plus, la sfârșitul bătăliei, el se va distruge pentru a vă răni. Ucideți-l cât mai repede posibil, apoi lăsați-l pentru a evita distrugerea excesivă din explozia sa.

Localizarea plăcilor antice

Luați a treia sobă antică de la castemă. Utilizați porțile cu partea dreaptă a dvs. utilizând mici rune. În interior veți găsi o sticlă goală. Du-te de-a lungul coridorului, ucideți dușmanii care se vor confrunta până când vă veți găsi într-o cameră în care se află un portal inactiv. Amintiți-vă acest loc, reveniți aici puțin mai târziu. Prin ușă, du-te la casa lui Tiraranans, urmați partea stângă și urcați pe scări în partea de sus. De data aceasta se rostogolește aici pe partea stângă și coborâți pe scări lângă statuie. Combatează fiarele. Dacă ajungeți în jurul scărilor, veți găsi punctul de control. Utilizați-l, apoi mergeți la stânga. În pieptul din apropiere, puteți găsi un punct de splinter Spell Point, un fragment de rezistență la otravă și o parte a armurii Griffinului.

Continuați să mergeți pe această cale până când veți găsi un păianjen imens înainte. Ucideți că folosiți mănușa. Încercați să o distrugeți de la distanță. Săriți pe margine până când ajungeți la următoarea sobă antică. Pe de altă parte există un fragment de rezistență la foc. Din intersecție, du-te la stânga, intră în ambuscada de molid. Scoateți arma de admitere din piept, apoi du-te la Chekpotte.

Dacă mergeți la sfârșit, veți întâlni tâlharul. Omoară-l folosind Gauntlet și găsiți dreptul spre dreapta. Aproape de hoț este inima lui Tirana. Du-te la stânga, ucideți fiara înainte, întoarceți-vă la stânga și ucideți golemul. Alegeți un fragment de energie magică, întoarceți-vă și mergeți la stânga pentru a lupta cu un alt golem, protejând pieptul. În interior este o leagăn de arme, precum și mai multe părți ale înțelepciunii armurii.

Opriți și mergeți la stânga până când vor apărea Forger și CD-uri. Omoară-i folosind atacuri îndepărtate. În partea stângă a focului este înregistrarea audio. Luați-o, apoi urmați calea, în timp ce nu ajungeți la hoț. Când amândoi sunt morți, iau parte din armura lui Griffin din piept. Împărțiți vaza în apropierea focului, luați inima Tiranei. Trageți în Tiran de mai jos, apoi săriți la el și ucideți. Apoi, urmați partea superioară a scărilor, într-o nișă mică, energiile stropite în dreapta. Du-te la stânga, pe măsură ce urmați scările, pe marginea stâncii, găsiți un alt fragment.

În partea de sus a scărilor, utilizați maneta cu partea dreaptă a dvs. pentru a deschide ușa. Pe de altă parte, vom întâlni Mararara, ucid și vom întoarce fața dreaptă în garda templului. La sfârșitul locației există un piept, dar este blocat. Amintiți-vă acest loc și mergeți într-o altă direcție. Luați o placă veche când ajungeți la capătul scărilor. Tyran și hoț vă așteaptă acolo. În vaza, inima lui Tirana se află în stânga - ridicați-o. Coborâți maneta din partea dreaptă a ușii pentru a trece prin ea. Dreptul va fi un spider imens, înregistrare audio și pe stânga - un alt păianjen și un piept cu un număr mare de trofee utile. Ucideți păianjeni, luați toate elementele, treceți prin ușă și mergeți mai departe la punctul de control. Salvați înainte de a urma partea de sus în cazul în care luptați împotriva tâlharului. Când ajungeți la sfârșitul regiunii, veți vedea un portal inactiv în apropiere. Amintiți-vă acest loc înainte de a merge în jos. Urmați acolo și vizionați videoclipul. Veți începe lupta cu șeful infiltratorului.

Cum să ucizi campionul

Lupta cu campionul, deseori inspectați banda de furie a acestui dușman. Dacă este umplut, atunci atacurile sale vor deveni imediat mai puternice și zdrobitoare. Armele în același timp vor ascunde focul. În luptă, cel mai bine este să puneți armura de greutate ușoară sau medie. Ei vor oferi firentului necesar să fugă de la inamic și să rămână neatins pentru atacurile sale puternice. După ce campionul pierde, atacă-l singur.

În primii pași vor fi două șocuri într-un singur pachet. După ce au trecut, alergați până la seful și aplicați două sau trei lovituri. Nu flirtați, altfel veți obține un roz sub fund ". Când dușmanul se va dila înapoi, așteptați când vă sparge sau trebuie să-l evitați. Pregătește-te, pentru că poate ataca pământul. Din aceste lovituri, trebuie, de asemenea, să evitați. Șeful va lovi pământul lângă el însuși, și dacă nu aveți timp să fugi la distanța dreaptă, apoi să scrieți. Apoi seful te poate distruge. Când banda sefului este distrusă, va crește furia la scândura maximă. În ultima etapă, atacurile de bijuterii vor zbura în loc de valuri de șoc. Grupul de șocuri va crește cu unul. Răbdarea, prietenul meu, doar răbdarea!

Cum să ucizi fiara

Poate cel mai interesant dușman din joc. Cel mai bine este să-l atacați de la distanțe îndepărtate, nu abordați îndeaproape. Puneți-vă armura ușoară, astfel încât să puteți manevra mai bine pe câmpul de luptă. Trageți-l folosind o mănușă fiabilă. Cu credința pompată, nu veți fi dificil să învingeți inamicul. Este de dorit să se folosească o mănușă în care este introdusă runa focului. Urmăriți rezistența inamicului. Când îl aplici la el destul de daune, atunci fiara va cădea pe teren. Atașați-l la o distanță apropiată, cât mai puternică posibil. Slim de la urcarea lui, trage din mănușă și re-șterge rezistența lui. După aplicarea a 2-3 lovituri în lupta apropiată, acțiunile sunt repetate din nou. Continuați în același spirit.

Pentru victoria fiarei în apropierea aproape de care trebuie să faceți mai mult efort. El atacă un pachet de două lovituri. Prima lovitură este o verticală, a doua lovitură - piciorul de fotbal. Cel mai bine este să folosiți crearea iluziei în luptă, deoarece altfel puteți obține o deteriorare uriașă și chiar să mori. Cea mai bună tactică Este probabil utilizarea mănușii foarte. Lăsați-o drumul rapid Victorie, ci o garanție a sănătății lor.

Și dor de sarcinile dificile? Dacă da, atunci, domnii căzuți este exact ceea ce aveți nevoie și vă lăsați să nu fiți confundați de faptul că jocul nu este deosebit de bine cunoscut pentru companiile poloneze și germane: În spatele lor este Grand Bandai Namco japonez, Și asta vorbește deja despre multe

Lorzii căzuți aproape toți constă din bătăliile. Mai precis: în Lords of the Fallen, principalele probleme pe care le veți avea în bătălii și doar puțin în căutarea unui mod credincios când vă întrebați în labirint. Situația este complicată de faptul că nu există nici o hartă în joc, adică Deschideți și vedeți unde să rulați și ce să faceți în continuare - este imposibil, deci trebuie să vă amintiți fiecare colț pentru a nu conduce cercurile.

Primul lucru pe care li se va cere să facă este să evite și să lovească ca răspuns. În jocul de mai multe ori am reamintit una dintre regulile principale, observând că el uită în mod constant aproape toți cei care încetează să joace pe Lords of the Fallen. Regula este că este necesar să apăsați tasta centrală a mouse-ului (în cazul nostru, pasajul a fost efectuat pe PC) pentru a repara atenția asupra unui adversar particular. După ce o faci, nu poți roti camera și toată atenția merge la inamic. Îți place că puteți activa fixarea de la AFAR atunci când nu sunteți văzut încă. Din păcate, pe lângă o mănușă slabă și incomodă de fotografiere, nu veți avea mai multe arme îndepărtate, așa că este inevitabil târziu cu inamicul.

Cu toate acestea, fixarea are două minusuri tangibile. În primul rând, este mai bine să nu o folosești atunci când trebuie să lupți deodată cu mai mulți dușmani, pentru că se poate dovedi că adversarul se va dovedi a fi mai departe decât restul, și în timp ce vă veți întoarce la obiectivul dvs., inamicul Companii vă vor bate liber. În al doilea rând, nu trebuie să vă relaxați, gândindu-vă că acum eroul vostru va fi în mod constant față și, prin urmare, scutul, la inamic și, în consecință, va lua greve. Nimic de genul asta, nici o fixare nu vă va oferi o astfel de oportunitate, deoarece în acest joc aproape toate bătăliile sunt construite pentru a scăpa de lovitură, porniți de cealaltă parte, loviți din spate etc. Deja în a doua locație, șeful principal va fi reprezentat în fața unui gigant cu un scut, care absolut nimeni nu-și face calea în față, iar în a treia locație vor fi puține copii reduse ale acestui foarte gigant, care va fi, de asemenea, perfect protejat de un scut.

Cu toate acestea, am uitat să plopim cuvântul despre alegerea unui personaj. În ciuda faptului că inițial aveți trei clase disponibile, dezvoltatorii vă vor oferi în continuare posibilitatea de a alege o clasă pe cont propriu deja în timpul jocului, și nu numai să alegeți, dar să o schimbați periodic, deoarece în prima oră veți găsi Mai multe cufere, la echipamentul complet plin, începând cu cel mai ușor echipament al trampului și terminând cu cele mai grele și mai ales cele mai durabile. Prin urmare, dacă ceea ce trebuie să faceți restul jocului, este de a dansa în jurul echilibrului dintre echipamentul luminos și greu. Dacă puneți toate cele mai severe pe erou (greutatea fiecărui subiect este vizibilă în inventar), atunci va fi ca într-un kisel vâscos, acesta va fi remarcabil în special prin modul în care va face rularea. Dar sensibilitatea la șocuri se va face foarte mult. Ei bine, și dacă purtați armura de piele, eroul va alerga rapid, deformat, dar va muri după o pereche de atacuri pierdute.

Caracteristica Lords of the Fallen este de genul celor mai mulți dușmani, ca să nu mai vorbim de șefii, să bată atacuri foarte strânse, de la care nu există mântuire, prin urmare, există o părere că nu există loc în armura pulmonară din acest joc. Dar S. armură grea De asemenea, nu ar trebui să exagerați, deoarece într-o anumită etapă, în cazul supraîncărcării, eroul nu va putea să fugă, dar și să bată. Monitorizați în mod clar inventarul astfel încât elementele active să fie adecvate pentru caroul să nu depășească norma stabilită. În același timp, zeci de articole situate în inventar nu sunt afectate de greutate.

Acum, în brațe. Arme în masa jocului. Mulți pot fi bătuți, luând-o în două mâini și este posibilă într-una. Acestea. Jocul nu are aproape nici o arme cu două mâini sau cu siguranță cu o singură mână. Dar se întâmplă adesea că nu există aproape nimic de a face nimic cu un ciocan greu dacă o va păstra într-o mână, cu excepția lui Zamach, nimic într-adevăr va eșua. Același lucru se aplică celor mai ușoare arme ale tipului de pol. Acest lucru este frumos arme periculoase Ea devine și mai morți dacă o luați în două mâini. Reglarea uneia / două mâini în mod implicit pentru cheia "F". Dacă intenționați să luptați cu arme cu două mâini, atunci scutul este îndepărtat deloc, astfel încât să nu fie pe spate și nu mi-a investit greutatea în banca comună de porci.

Apropo, scuturile de aici joacă, de asemenea, un rol diferit, în funcție de clasă. Scuturile ușoare pot fi bine frumoase și vă puteți ascunde în spatele celor mai dificile, blocate în pământ, ceea ce, totuși, va necesita costul rezistenței. În același timp, urmați indicatorii de arme. Cel mai greu lucru nu este întotdeauna cel mai eficient. Se întâmplă adesea că headlemedammer greu provoacă mai puține daune decât o sabie ușoară. În general, trecând o grămadă de arme, autorul acestui material a ajuns la concluzia că armele grele nu sunt foarte eficiente aici. Mult mai preferabil pentru săbii de severitate medie și de versiunile facilitate similare ale acutei și nu foarte fierte.

Încă în joc există o mănușă din care puteți fotografia. Shell-urile sunt împărțite în trei categorii care depind de zona înfrângerii: cu atât mai largă zona înfrângerii, cu atât mai puțin ca o pagubă întregi, dar este mult mai ușor să mergeți. Cu toate acestea, această mănușă este ineficientă în luptă. În plus, ea privează ocazia de a folosi scutul. Dar dezavantajul său principal este reîncărcarea lentă. Se pare că este aproximativ adevărat: luați mănușa, tragem, trage, după care încep să fugă de dușmani de mult timp până când mănușa este acuzată. La început, ea este acuzată de mai mult de trei minute. Nu este cea mai eficientă armă, dar în absența altor arme de lungă durată, îl puteți folosi.

Acum pe locații. Nu există cărți în joc, dar există obeluri speciale care joacă rolul de locuri unde puteți salva progresul jocurilor. Mai mult, Obeliski rămâne atât de multe progrese, permițându-vă să vă odihniți data viitoare mai aproape de locul morții (și vor fi multe dintre ele), cât de multă experiență ați acumulat. Jocul a implementat un mecanism interesant, conform căruia cu cât veți face mai mult fără salvarea, cu atât mai mult veți fi înmulțită cu experiența. Sincer, ignorați această ofertă și persistă întotdeauna și mai des.

Conservarea vă permite să reconstruiți locații bine cunoscute și să vă experimentați din nou, ci să fiți pregătiți pentru faptul că, cu fiecare pompare intenționată sau nu intenționată pe unul și pe acel loc, veți da o experiență mai mică și mai mică.

După moartea caracterului, toate roboții vin la viață, dar sufletul personajului rămâne la locul morții, împreună cu experiențele lor investite în ea. În stânga de pe ecran aveți o pictogramă, numărați timpul invers în procente. El arată că sufletul tău lăsat pe câmpul de luptă se topește, iar cu ea se topește și a acumulat experiență.

În general, să bată pe frunte, poți doar direct barele și primii dușmani. Chiar și primul sef are un scut, deși un lemn, care poate și trebuie să fie spart. Restul scuturilor sunt jocul de chip de marcă. Aceste scuturi sunt adesea complet impenetrabile, astfel încât majoritatea bătăliilor sunt reduse pentru a încerca să fie de cel puțin câteva secunde în spatele inamicului pentru a efectua cel puțin un atac într-o zonă neprotejată. Dar și cu aceasta vor fi probleme, mai ales dacă eroul dvs. nu este dedicat suficient. Prin urmare, trebuie să demolați cu răbdare loviturile inamicului, așteptând până când provoacă o cusătură puternică sau tăierea unei pumnii, ca rezultat al căruia carcasa este scuipă și apoi va înlocui spatele. În aceste momente dorite trebuie să aveți un atac. Întregul joc este construit pe acest mecanism strâns și obositor.

În ceea ce privește șefii, atunci totul este același, ridicat doar într-un grad și mai mare: șefii persistenți nu doresc să moară. Bătălia medie fără cel mai puternic șef poate fi destul de posibil poate întârzia timp de 10-15 minute. Dezvoltatorii merg pe o pistă închisă a sufletelor întunecate: în timp ce eroul dvs. nu moare de câteva ori, nu veți putea înțelege pe deplin cum să acționați împotriva acestui inamic până când veți învăța obiceiurile și loviturile de combo. Situația agravează că aproape toți șefii sunt aplicați atacuri largi, stoarse, din care chiar și cel mai greu scut nu economisește, prin urmare, este imposibil să se apropie de inamicul apropiat, dar de departe, pe lângă mănușa nenorocită, pur și simplu nimic.

Apropo, este, de asemenea, imposibil să ghemuiți în joc, așa că dacă vedeți un decalaj interesant în perete, în care puteți merge, umflați, încercați să vă răsuciți acolo. În unele cazuri, vă veți găsi într-o cameră deghizată, unde vă puteți folosi în piept cu ceva util. Din acest motiv, trebuie să distrugeți toate mobilierul, toate rafturile și toate butoaiele care stau în camerele oricărei clădiri. Nu este suficient ca ceva bun să stea în butoaie, așa și pentru ei, poate fi ceva foarte util în peretele zidului.

Rezumând acest material, merită să spunem că Lords of the Fallen este un joc pentru cei care nu se grăbesc nicăieri. Dacă ați întâlnit inamicul, atunci nu mergeți mai departe până când îl veți câștiga, pentru că în timp ce treceți, o mulțime de riscuri de dușmani. În plus, dacă doriți să înfrângeți șefii și cei aproximativi, va trebui să fiți răbdători și să așteptați până când inamicul nu va înlocui impactul. A forțat-o să o facă, accelerarea evenimentelor, nu veți reuși.

Castle Stone.

Vă găsim în mănăstire cu un partener și am întâlnit imediat securitatea neprietenoasă sub forma lui Rogarov. Jocul începe să antreneze mișcările care sunt cunoscute tuturor celor care au jucat cel puțin odată jocuri. După uciderea primului dușman, ridicați scările și discutați cu castelul.

Acum trebuie să explorăm mănăstirea și să găsim cheia pentru a deschide ușa. Întoarceți-vă la locul în care Roghar a ucis și deschide ușa. Vor fi dușmani orbi la care vă puteți strecura din spate (pentru că trebuie să luați în centrul inamicului) și să aplicați o lovitură fatală. Prin sala de mese, treceți la pivniță, ucideți doi dușmani orbi și luați cheia. Acum trebuie să vă întoarceți la castel. Închideți și lanțați coarnele prin atacuri de putere, apoi săriți la călugăr și deschideți ușa.

Primul supraveghetor (șef)

În spatele ușii va fi primul joc șef - primul supraveghetor. Fugi de la el și așteptați până când se aplică beţivan la sol și se evaporă. Sabia lui este blocată și vom putea aplica câteva lovituri puternice. Cu restul timpului de pe șef, este lipsit de sens: fie el învârte o sabie fără griji și demolide o mulțime de sănătate sau pune un scut care blochează cea mai mare parte a daunelor.

Pentru victoria asupra șefului, obținem sabia cu două mâini "persevement" (nu putem folosi sabia până când vom pompa puterea) și runele sigilate. De asemenea, înainte de a fi un depozit de experiență. Puteți utiliza experiența câștigată pentru a dezvolta abilități sau pentru a lăsa experiență pentru a obține un echipament mai bun cu dușmani. Dar dacă pierdeți această experiență, nu mai este posibil să o returnați. Acum vizitați portalul care a fost închis în apropierea pivniței. Veniți acolo, deschideți cuferele și obțineți câteva lucruri pentru victoria asupra sefului.

Căutări pentru castelul rănit

Acum trebuie să găsim castelul rănit. Din sala de inițiere, mergem la aripa nordică și înțelegem acolo cu dușmanii. Vă sfătuiesc, du-te într-o cameră separată și ucideți-l pe orb. Va exista un piept în care există un "personal al călugărului". Foarte arme bune Pentru războinic.

Du-te afara. Curățați curtea. Trebuie să ridicăm poarta. Pentru a face acest lucru, mergem la două aripi diferite, ucidem coarnele și trageți maneta. Din corpul celui de-al doilea Rogar, puteți elimina sabia scurtă "Ziua Neagră". În spatele porții va fi un călugăr rănit cu o mână otrăvită. Decideți: tăiați mâna pentru a opri infecția sau nu? Dar totuși nu vă sfătuiesc să-i dați un borcan cu HP. Este foarte util în viitor. După aceea, vă sfătuiesc să curățați camerele de lângă călugăr. Într-una va fi o pereche de lucruri ușoare de la setul de "sânge fierbinte".

Finalizați podul și uciderea detașării orbului. După aceea, deschideți pieptul și luați un set de armuri grele "simetrie". În apropierea zidului principal veți găsi un mănuși misterioase din care puteți trage acuzații. Urcați pe turnul postat de sud, dispersați cu dușmanii și luați echipamentul din două cufere.

Un pic mai departe veți întâlni încă, care încearcă să-și piardă călugărul. Bucurați-vă de spectacol sau interferați? Totuși nu va fi deosebit de vorbăreț și va rămâne în vigoare. Scădeți pârghia și treceți în zona judecătorilor. Două coarne vor fi pe piață. Unul cu un scut, un alt disc. Omoară-i și întâlniți șeful: "comandantul-șef".

Cauzează că un sunet de sabie de la care scutul poate fi protejat sau evitând. Cu cât pierde mai multă sănătate, mai multe valuri mai sănătoase. Având o parte a sănătății creează în jurul ei înșiși peretele impenetrabil al scuturilor și provoacă o groază să ajute, după ce a pierdut cea mai mare parte a sănătății pentru doi Rogarov. După aceea, se răspândește scuturile care pot provoca daune atunci când se lovește. Bate-o mai bine când încearcă să trimită scuturi pe tine. Rulați-l în spatele spatelui și treceți printr-o serie de șocuri. Sau trage pe ea din mănuși. Inca soldații mai buniAsta poate pune momeala și a bătut șeful pe spate în timp ce încearcă să omoare momeala.

După bătălia cu șeful, fata va cere să găsească pumnalul familiei sale, ceea ce poate duce la portal.

Ridicând un pic mai mare, veți întâlni căpitanul Guardi cu un soldat rănit. Nu este foarte încântat să ne vadă. Căpitanul va spune că castelul a fost umplut în cetate și ne trimite la cimitir, astfel încât să putem vorbi cu călugărul. Va fi imediat cel de-al doilea portal pentru victoria asupra sefului, numai acum comorile Gardă Rogars.

Înțelegem cu dușmanii și treceți prin zidurile nordice. Dacă vedeți un shooter imens și uciderea orb, atunci mergeți prost. Trebuie să treceți prin pereții exteriori și să coborâți. Castelul va dezasambla unele inscripții pe cimitir.

Cimitir

El va cere să o omoare pe Vladyk pe curte și în cimitir. Deschideți trecerea la cimitir folosind maneta și lupta cu o idolatrie. Aruncă aparența unei grenade, de la care trebuie să evitați. Baterea oblică în pământ și cauzează "bălți", în care este mai bine să nu stați. Dacă este prea lung pentru a sta lângă șef, atunci el lovește pământul și se usucă și apoi petrece o lovitură puternică. Din acest motiv, puteți pierde jumătate din sănătate. Notă! Când se află în genunchi și începe să deseneze "Pudles", apoi să intre în arc și să stea acolo. Când a lovit, pământul va exploda și dacă nu sunteți în arc, apoi mori imediat. După prima fază, el va provoca un cuplu de Rogarov și va continua o astfel de practică de apel în întreaga bătălie rămasă. Este mai bine să fugi alături de șeful, închiderea scutului și așteptați până când el însuși nu le termină cu un atac în jurul lui. În viitor, tactica nu se schimbă. Pariați, evitați bombe și bălți, precum și alergați în arc pentru a aștepta greva "Puddles". Vă sfătuiesc să utilizați o mănușă în modul de fotografiere.

Important:În nici un caz nu conduceți șeful în apropierea arcurilor, altfel le va distruge și nu aveți loc de ascuns.

Portal

După victoria asupra idolatriei, reveniți la castel și ne va deschide un portal în măsurarea lui Rogarov, astfel încât să distrugem portalul care duce la piatra castelului. Mergem la portal împreună cu cei care se îndreaptă încă în căutarea comorilor. Veți întâlni artizanul înaintea artizanului care înțelege runele. Aceasta dezvăluie runele neidentificate, care pot fi inserate în mănuși.

Trebuie să deschidem poarta principală pentru a merge mai departe. Pentru a face acest lucru, trebuie să mergeți de-a lungul a două nave de pe laturi, curățați-le și trageți pârghiile. După aceea, reveniți la obiectivul mare și continuați.

Nota:despre poarta mare va fi un dușman care se restabilește sănătatea atunci când scade sub un anumit procent. Așa că a făcut-o așa - spargeți urna și luați inima de acolo.

După uciderea lui Tiran, puteți ridica Lut de la o mică hartă occidentală. După ce au luat întreaga Lout, reveniți la tamponul Tirana, ucideți piesele Hellish și un falsificator. Luați imediat o sticlă goală și o rune sigilată (mică).

Treceți prin ușa masivă din partea stângă și urcați la etaj. Omoară scutul și doi marauderi, ia-le cu mici rune. Du-te drept până când ajungi la păianjen și falsificator. Omoară-le, luați o sabie cu două mâini "accelerarea severă" și înregistrarea audio în apropiere. După aceea, coborâți scările, ucideți marapera și trageți maneta, care deschide poarta spre Tirana.

Alte porți din stânga vă vor duce la scara principală, dar există o problemă. Magician În primul rând, el bate a publicat vrăji puternice, deci fii atent în timp ce mergeți la el. De asemenea, atunci când el este aproape de moarte, el începe să-ți suge sănătatea pentru a-și umple. Ai destule asta? După moarte, explodează. Omoară-o repede, apoi scăpați de acolo, ca să nu-l amestecați cu ea.

Selectați Stricot antic. Dacă aveți câteva rune mari, apoi utilizați-le pentru a deschide poarta spre dreapta dvs.. Va fi o sticlă goală. În caz contrar, mergeți mai departe, ucideți dușmanii până când întâlniți cu un portal inactiv. Amintiți-vă acest loc.

Să lăsăm ușa înapoi în piață. Du-te la stânga și în sus pe scări, dar acum la stânga și coborâți pe scări lângă statuie. Va fi una dintre animale, așa că fiți pregătiți pentru luptă.

Dacă virați la dreapta și mergeți sub scări, veți ajunge la locul de conservare. Utilizați-l, apoi mergeți la stânga și săriți peste obstacole. Aici veți găsi o pereche de fragmente și o bucată de armură a lui Arfon.

La intersecția, rulați stânga și urmați părțile. Spider în ambuscadă vă va aștepta. Dacă observați acest lucru, puteți face câteva fotografii din mănușă pe ea. Luați arma din piept și reveniți la locul de conservare.

Du-te la capăt până când vezi arcașul peste tine. Se fierbe din mănuși pentru a vă egaliza șansele.

Du-te la stânga și ucideți fiara și două goleme. Virați la stânga și luați fragmentul de energie, întoarceți-vă spre dreapta și luați un topor cu două mâini "spass" și două bucăți de armură "înțelepciune" din piept.

Implementați-vă și mergeți spre stânga până veți vedea îndrăzneț cu câinii. Omoară-i de departe cu mănușa, apoi treceți la grăsime. În stânga focului va fi un jurnal audio. Luați-o, apoi urcați de-a lungul căii și dezvăluie arcașul rămas. După moartea lor din piept, luați părțile rămase ale armurii "Griffin".

Dreptul va fi tiran, iar inima lui este în locul în care erau doi arcași. Rupe vaza și ia inima. Trageți-l pe el și apoi terminați de sus. După aceea, urcați pe scări, ridicând fragmentul de energie pe calea ascunsă. Acum devenim lângă ușă și întoarcem spre stânga, la capătul traseului va exista un alt fragment de energie pe marginea stâncii.

După aceea, trageți maneta și deschideți ușa. Vom întâlni Maraudor. Uciderea lui și se întoarce spre dreapta pentru a lupta împotriva soldatului templului. La sfârșitul regiunii va fi un piept, dar este blocat, așa că amintiți-vă locația.

Mergem la cealaltă parte. La capătul scărilor, ia un vechi felot. Thiraranul și tâlharul se vor întâlni chiar mai mici. Vaza cu inima lui Tirana va fi lângă el.

Luați pârghia pentru a intra în ușă în interiorul ușii. Vor exista doi păianjeni, înregistrări audio și un jurnal cu fragmente și un bug de "Griffin". Lăsăm ușa și mergem la punctul de control de mai jos.

Salvați. Omoară arcașul. Înainte va fi un portal închis, deci în timp ce vă veți aminti locația sa. Coborâți și atingeți șeful.

Lazistchik (șef)

Mai întâi de toate, încercați să păstrați cât mai aproape posibil în fața acestui șef, altfel va sări pe dvs. și veți pierde toată rezistența, încercând să evitați greva lui mortală. El va trage, de asemenea, de departe și unele dintre atacurile sale vă pot uimi și vor face vulnerabili.

Tulpul iubește să folosească trei lovituri la rând. Bey-l, și apoi doar timid de aceste lovituri.

Când turul va pierde aproximativ 50% din sănătate, acesta va începe să folosească picioarele ca armă. Utilizarea picioarelor începe imediat după combo de la trei fotografii.

Un alt aspect al luptei împotriva sefului constă în apelul ființelor de foc. Trebuie să le distrugeți cât mai repede posibil, pe măsură ce cresc și restabilește sănătatea șefului. Încercați să utilizați mănușa dacă nu aveți timp să ajungeți la creatură.

De asemenea, ar trebui să evitați zonele iluminate care vă vor suge magia. Urmăriți cercurile albastre și dacă apar sub tine, lăsați-i.

După victoria asupra șefului, discutați cu încă o recompensă.

După conversație, urcați pe scări și vorbiți cu Rogar urât. Dă-i toate cranii care au găsit. După aceea, du-te la stânga și cu ajutorul pârghiei, deschideți ușa pe peșteră.

Nu uitați să mergeți la portal, care a fost înaintea șefului pentru a ridica toată prada. După aceea, lăsați portalul și mergeți să vă întâlniți cu castelul.

Dacă ieșiți prin ușa dreaptă, veți întâlni Tirana și Archer. Inima lui Tirana va fi în partea de sus a vazei. După ce am înțeles cu dușmanii, ieșiți și întâlniți dezertorilor. Puteți da potionului un soldat sau nu de a da. Le puteți trimite la cetate sau puteți curăța podul unde pot rămâne.

Întoarceți-vă prin portal și mergeți la cimitir. Vor fi golemii, Zhird, precum și unul dintre apărători. Omoară-i și du-te la ușa imensă. Salvați și coborâți scările. Omoară garda și apoi cu ajutorul Rune Deschideți ușa dreaptă. Luați un topor de la un piept.

Du-te jos. Du-te de-a lungul coridorului în dreapta ta, apoi du-te la ușă la stânga ta. Omoară creatura înăuntru și ia craniul uman. Va fi un portal, amintiți-vă locația.

Căutați cranii umane

Lăsăm camera și mergem la subsol. Va fi un infectat și arcaș. Le ucidem și luăm un craniu. Întoarceți-vă spre stânga în această cameră și luați un alt craniu.

Urcați la etaj și ucideți infectați, urcați chiar mai mare și curățați camera de la infectate. Aici luăm nota audio, apoi deschideți pieptul cu ajutorul Runei. Înăuntru va fi un set de armuri "cool".

Ne întoarcem la furcă și urcăm scara centrală. Mergeți la camera următoare, ucidem omul Fat și selectați înregistrarea audio. De asemenea, aici puteți folosi Forge, dacă doriți să creați ceva.

Ieșiți de aici și căutați plăci care acoperă trecerea. Ucideți toți păianjenii și împrăștiați plăcile. Intră și întoarce-te la dreapta.

În cele din urmă, vă veți găsi într-o cameră cu o placă de presiune și două cranii. Ieșiți de aici și mergeți la capătul coridorului. Va fi o ușă, deschideți-o și faceți o sabie scurtă "Dealuri sângeroase" din piept.

După ce ați terminat colecția de lute, reveniți la Forge. Acum trebuie să ajungem la cealaltă parte. Cu atenție, barul se va rupe, așa că trebuie să sari. Pe de altă parte, va fi un jurnal de craniu și audio. Pe partea dreaptă va fi un piept cu armura "armonie".

Aici va fi necesar să se ocupe de apărătorul și arcadele. Mai întâi trebuie să ucizi arcașii pe diferite părți, apoi luați apărătorul.

După aceea, intrați în coridor și ucideți golemii și arcașii. După aceea, deschideți pieptul cu Rune.

Ne întoarcem la locul în care au venit și la etaj. Omulem omul de grăsime și câinele, persistăm și apoi ridicăm craniul. Urcăm scările și ucidem arcașul păzind pieptul. În interiorul pieptului vor fi elemente utile. Du-te în jos, trageți maneta și luați Craniul și înregistrarea audio de la două camere. Fii atent, infectat în interior va veni la viață și te atacă. Alte cranii pot fi găsite explorarea celulelor închisorii.

Explorarea celulelor închisorii

Asigurați-vă că ați ucis toți dușmanii înainte de a vorbi cu prizonierii. Pentru a face acest lucru, trageți toate pârghiile și curățați camera. Brațul pârghiei va fi în camera de jilet de lângă maneta mare. Întoarceți-vă cu mânerul, introduceți în pârghie, trageți și ucideți captivul.

După aceea, du-te la gaura din podea. Fii atent, se poate prăbuși sub greutatea ta. Curățați zona și mergeți la punct de control. Ucideți păianjenul din interior, ridicați recordul de craniu și audio, apoi trageți maneta pentru a accesa șeful.

Campion (șef)

În această bătălie trebuie să acordați atenție benzii de furie la seful. Dacă este umplut, atunci atacurile sale vor fi mai puternice, iar arma va transforma flacăra.

Utilizați plămânii sau armura medie pentru a rămâne mai mult prompt și a fi la îndemâna atacurilor șefului. Aplicați greve după greșelile sefului.

Pentru primele două etape, campionul folosește două lovituri în pachet. După aceste atacuri, apropiați-vă cu șeful și aplicați câteva fotografii - nu greșiți.

Dacă șeful sare înapoi, el va alerga fie pe tine și va trebui să îndrăznești sau să fii pregătit pentru impact asupra solului, de la care va trebui, de asemenea, să îndrăznești. În apropierea sefului va fi lovirea pe teren și dacă nu ați avea timp să fugiți, veți cădea și veți fi o țintă ușoară pentru șeful.

După pierderea fiecărei benzi de cap, șeful va fi furia maximă.

În ultima fază a bătăliei, campionul va trece de la valuri de șoc până la valuri de spălare. De asemenea, șeful în loc de două lovituri în pachet se va aplica trei.

În această bătălie, principala răbdare. După moartea campionului veți obține o mare rune și o modificare a pumnului. Mergeți la capătul Arenei și ridicați trei înregistrări audio și deschideți pieptul, unde va fi o sticlă goală. Vorbiți cu un soldat la ușă, du-te la ieșire și ridicați craniul uman lângă ieșire (ultimul craniu pentru a realiza, dacă urmați acest pasaj, veți colecta toate cranii și veți obține realizarea). Închideți, distrugeți dușmanii și luați înregistrarea audio, puteți trage și pârghia pentru a deschide poarta și a viziona camerele din nou.

După aceea, coborâți și ieșiți.

Ajungeți în partea de sus a cetății

După ce sunteți salvat pe punctul de salvare, mergeți în sus, apoi intrați în camera următoare. Luați înregistrarea audio și ucideți deținătorul demonic. Aceste creaturi au prins scutul și armura în timpul unei lupte și merg imediat la atacuri violente, deci fiți gata să evitați. După moartea inamicului, luați craniul uman și folosiți un fierar, dacă doriți. După aceea, urcați chiar mai mare.

Pe scări, ucideți hoțul și luați jurnalul audio. Închideți și tratați cu restul dușmanilor. La sfârșitul sala va fi un caster cu mai mulți hoți care vor ataca sifonul.

În camera din stânga vor fi două intrări. Luați-le, apoi treceți prin ușă la capătul lung al sălii. În apropiere se va deschide o ușă care poate fi deschisă cu trei rune. În interior va fi infectat și blocat piept. Du-te mai departe și atingeți cu un deținător demonic și infectat. După aceea, urcați pe scări și ucideți scutul. După aceea, alegeți toporul "Gargoyle și Hawk".

Urcați pe scările următoare și ucideți încă doi dușmani. Consultați videoclipul. Luați nota audio pe partea stângă și treceți prin ușă. Un alt jurnal audio poate fi găsit la ușa dreaptă. De asemenea, poate exista un călugăr pe care l-ați tăiat mai devreme. El va cere să o curățească cu laboratorul.

Mergeți mai departe de-a lungul coridorului până când găsiți o altă înregistrare audio, apoi mergeți la etaj. Nu acordați atenție gardei, urcarea, saxul și utilizarea fierarului dacă este necesar. După aceea, așezat pe lift și ajunge la vârful cetății. Scurgeți și luați jurnalul audio. Acum mergeți la soldați și vedeți scena.

Stați pe lift și mergeți la soldatul care păzește ușa. Soldatul nu va fi, dar poarta este deschisă. Ucideți câțiva dușmani și luați "armonie" scut din piept. Mergeți mai departe și curățați planetariul. În colț va fi un piept cu un set de "măsurători" de armură. Pentru a căuta pe dușmanii rămași și apărătorul demonic, apoi vizionați un alt videoclip.

Găsiți un lounge de minciună

Închideți și luați misiunea călugărului. El va cere să găsească un frate care ar trebui să fie într-o cramă de vinuri.

Acum mergeți la căpitan și luați sarcina de la el. El va cere să găsească și să omoare pe toți dezertorii.

Du-te la K. usa principala Și distruge bariera cu o mănușă. Pe stradă aștepți o luptă cu șeful.

Beast (șef)

Unul dintre cei mai interesanți șefi din joc. Se recomandă lupta cu ea în modul îndepărtat și nu se apropie de aproape. Linia ușoară armură pentru a manevra și trage pe ea de la mănușă. Veți fi norocoși dacă sunteți pompați credința și în mănușă, există o rune de foc.

Urmați rezistența fiarei. De îndată ce inamicul primește suficientă daune, se va prăbuși la pământ, oferindu-ne o ocazie excelentă de a merge mai aproape și să-i întrebam o pâine bună. Treceți departe de atacuri, trage o mănușă, epuizarea epuizării, aplicați o pereche de șocuri în lupta apropiată. Repetați la victorios.

Dacă ați decis ferm să îl luptați în lupta apropiată, atunci va fi mult mai complicată. Șeful pune două efecte în pachet, o lovitură verticală și apoi tolerează încă. Se recomandă crearea iluziei și, în caz contrar, puteți obține un prejudiciu semnificativ, până la moarte.

Bacsis: Stick tactici cu mănușă. Este lent, dar mai mult mod de încredere Șeful uciderii.

După moartea creaturii, ridicați arme și rune. Vorbește cu soldatul. El va cere să curețe cetatea de la restul Rogarov. Întoarceți-vă la cetate și mergeți la poarta deschisă. Înăuntru, ucide Rogarov și ridicați craniul uman de mai jos. Întoarceți-vă spre dreapta, ucideți Rogarov și ridicați o sabie scurtă "Curățare". Reveniți la partea de sus și urcați pe scările potrivite. Concerați marauderul la etaj și amintiți-vă locația portalului. Mergi la ușă deschisă Și înainte de lupta cu creatura, lucrezi la camerele laterale. După bătălia cu creatura, întoarceți recompensa și ieșiți din cetate.

Reveniți la zona cimitirului și mergeți la portal. Urmați lumina și distrugeți dușmanii atunci când lumina se oprește. Fii atent, podeaua este otrăvitoare și deteriorare atunci când ești departe de lumină. După îndepărtarea pieptului, părăsiți portalul.

După cilindru, mergeți la portal și vedeți o altă scenă. Fugiți de spatele lui Tyrana, spargeți vaza și luați inima. După moartea lui Tiran, capturați cheia de la holul occidental de la cadavrul său. Du-te mai departe și ucideți castelul. După seful vă veți întâlni pe Yattt și oferiți o soluție. Urmați-l în Consiliu.

Mergem la stânga, ucidem omul gras și fiara. Acum coborâți și întoarceți-vă spre stânga spre poartă. Folosind cheia pe care ați scos-o din cadavrul lui Tiran, deschideți ușa și luați conținutul pieptului.

Acum du-te la pasul drept. Ucideți cambul și hoțul și luați cheia de la holul occidental. Întoarceți-vă în camera care conectează turnurile și deschideți pieptul. Întoarceți-vă la locul în care ați luptat cu casterul, săriți peste marginea de lângă scară și intrați în cameră cu tâlharul. Ucideți dușmanul și ridicați jurnalul audio.

Urcați la etaj prin hol și ucideți fiara împreună cu omul gras. Amintiți-vă locul unde ați întâlnit un monstru luând un craniu pentru premiu? Du-te acolo și vorbește încă. Distruge mănușa de barieră, trageți maneta și mergeți mai departe.

Sala de minciună

Ucideți castelul și luați extracția din piept. În altă cameră, ucideți omul gras și luați extracția din piept. Du-te la camera cu baloane și vorbești cu Yaterile.

După scenă, mergeți la următoarea ușă și virați la stânga. Omoară fantoma cu mănușa. Urcați la etaj și ucideți o fantomă. Din cadavrul fantomei, luați cheia de la pieptul unui fierar. Salvați.

Acum mergeți la apărător, ucideți-l, luați armura din piept și nu uitați de înregistrarea audio. Aproape de partea de sus a turnului și atingeți cu o fiară miniaturală. Aveți grijă, deoarece provoacă daune otrăvitoare. Încercați să vă îndepărtați de majoritatea atacurilor sale, precum și de la o serie de șocuri pe teren. După moarte, explodează, așa că fii atent.

Descoperiți pieptul cu runele, trageți maneta. Mergem la primul etaj și trecem prin poarta, care sa deschis doar. Noi distrugem bariera cu mănușa și du-te înăuntru.

Exterminator, ultimul dintre Vladyk Rogarov

Omoară Tirana și Golems. Inima lui Tirana va fi într-o vază în apropiere. De asemenea, aici va fi scutul goliciunii. Faceți o etichetă mentală despre portal.

Salvați. Închideți și evitați saltul de fiară. După uciderea fiarei, ridicați o înregistrare audio. Du-te la stânga și deschide ușa, ia lucrurile din piept și apoi ucide vrăjitorul și focul golem.

Întoarceți-vă la locația bătăliei cu fiara și scăpați de barieră cu mănușa. Ucideți fenomenul cu ajutorul unei mănuși, apoi selectați pumnalul "Shimmering" de la piept la capătul coridorului. Întoarceți-vă puțin înapoi și mergeți la ușă. Ucideți golemul de foc și folosiți mănușa și apoi trageți maneta. Veți găsi din nou în arenă, care deja se lupta cu unul dintre șefii.

Distruge monștrii și Tirana, dacă acest lucru nu a fost făcut înainte. Du-te afară și ia tatuajul uman.

Du-te în jos și ridică un tatuaj uman lângă cadavru. Omoară tâlharul imediat după scări, apoi coborâți pe ea și luați tatuajul. Înainte de bătălia cu Garda, salvați-vă progresul.

Guardian (șef)

Aici puteți purta orice armură și puteți lupta în orice stil. Singurul lucru care contează cu adevărat este că acesta este întreaga deteriorare a focului. Dacă aveți un scut cu protecție împotriva incendiilor, atunci veți fi doar cu acest șef. Vă sfătuiesc să scuturați armonia pentru a împinge o pereche de protecție împotriva incendiilor.

La începutul bătăliei, rachetele zboară spre tine. Dacă purtați armura ușoară, alergați din aceste cochilii și donați. În armura medie, una confidează și începe să alerge. Într-o armă mare, va trebui să mergeți tot timpul.

În bătălia apropiată, garda lovește un combo de la două lovituri. Este foarte dificil să evitați cel de-al doilea atac dacă nu ați putea să vă evitați primul.

Faceți un pas înapoi când au văzut că gardianul își lipsește săbiile în pământ. Acesta este un semn că acum va fi un combo puternic din mai multe fotografii care pot fi fatale pentru caracterul tău.

Dacă plecați de la seful, el va încerca să se apropie rapid de dvs., o parte foarte strictă pentru dvs. și să aplicați câteva lovituri. Încercați să vă îndepărtați de o astfel de combinație.

Utilizați mănușa pentru a trage șeful pe o sănătate ușor. Va fi lent, dar astfel încât să puteți evita aproape toate daunele care determină șeful.

După moartea șefului, veți obține o rune și o sabie scurtă "Trecerea pe flacără".

Exterminator, ultimul de Vladyk Rogarov (continuare)

După uciderea gardei, folosiți mănușa și distrugeți bariera. La capătul coridorului, deschideți pieptul și luați conținutul. Deschideți ușa și ucideți mai întâi difuzorul. După distrugerea vazei, treceți la Tyrana.

Du-te mai departe și ucide golems cu caster. În colțul din dreapta va fi o înregistrare audio. Acum mergeți la stânga și resetați spidermanul cu o mănușă. Va fi o ușă blocată, cheia căreia veți obține destul de curând.

După moartea păianjenilor, mergeți la capătul camerei. Înainte de a ieși de acolo, deschideți ușa cu mici rune. Ia elemente din piept. Unul dintre ele va fi necesar în complot. Apoi deschideți ușa astfel încât ați avut apoi un mod scurt.

Întoarceți-vă înapoi și mergeți în camera din dreapta, unde va fi un păianjen imens și un pachet de mici. Omoara-i pe toti.

De aici, urcați la etaj și ucideți castelul, precum și omul gras. La omul gras, luați cheia de la ușa încuiată și ascultați înregistrarea audio în apropiere.

Ucide un alt om gras. Înainte de a sări pe marginea stângă, introduceți camera cu fantoma și Tyran. Omoară fantoma cu mănușa și apoi treceți la Tyrana. Inima lui va fi în această cameră pe partea dreaptă.

Pârghia Dreight, urmăriți videoclipul și atingeți-vă cu fantoma. După aceea, nu alergați încă și săriți peste cealaltă parte și ucideți titanul, în timp ce luați inima din vază. Du-te drept de-a lungul coridorului și ucideți doi apărători. Du-te la coridor și ucide fantomat cu casterul. La capătul coridorului, deschideți pieptul și luați Bib "demon-ucigaș" de acolo.

Din piept, mergeți la capăt și deschideți ușa sigilată cu o rune. Faceți parte din rezervarea de la piept. Coborâți și curățați camera. Spice ușa la ușă pentru a obține inima lui Tirana. Acum puteți ucide în sfârșit acest tiran.

Întoarceți-vă la locul unde a fost scos pârghia și întoarceți-vă unde a fost coborât Yat. Distruge bariera cu o mănușă, dar nu merge mai departe. Coborâți și distrugeți bariera. În interior ucide fiara. Coborâți ușor pe doamne mici, distrugând golemul și fantoma focului. Când sunt morți, trageți maneta și vedeți scena.

Atenţie! Decizia dvs. aici va afecta sfârșitul jocului, după bătălia finală cu șeful.

Nota:pentru un sfârșit bun, salvați viața creaturii și vă permite să mergeți cu el. E exact ceea ce am făcut.

Reveniți la locul în care ați luptat cu o fiară. Salvați și mergeți la o ușă nouă. Apelați cu golemurile dvs., ridicați înregistrarea audio și mergeți mai departe pentru a lupta cu exterminatorul.

Exterminator (șef)

De fapt, sa dovedit a fi cel mai simplu sef din joc - în timp ce faci totul, desigur. În primul rând, ar trebui să aveți protecție împotriva fulgerului. De asemenea, recomandăm să puneți armura ușoară pentru o mai mare manevrabilitate. Pentru aceasta, este potrivit un set de armuri "demon-killer".

Încercați să rămâneți de la seful departe, astfel încât să nu ajungeți sub lovituri și să nu obțineți prea multe daune. Din acest motiv, adversarul dvs. va face doar doi atacatori, în timp ce sănătatea sa este mai mare de 50%. Dacă ultimul atac al șefului se prăbușește prin voi, atunci sunteți zburat în aer și pierdeți o sănătate semnificativă sau muriți. Dacă mergeți prea departe, își va arunca ciocanul din care puteți să-l evitați. În timp ce îl așteaptă să se întoarcă, puteți aplica câteva lovituri.

Treceți departe de loviturile sale și împușcați-l în ea când sunteți departe, dar cea mai mare parte a ofensivei dvs. ar trebui să fie în lupta apropiată.

Când numai trupa de sănătate a șefului ajunge la 50%, va începe să folosească un nou atac care vă va fi uimit. Înainte de a începe acest atac, își construiește mâinile pe cer. În acest moment trebuie să fiți cât mai mult posibil de la șef. Veți fi încă uimiți, dar șeful va fi necesar mai mult timp pentru a ajunge la dvs. dacă sunteți departe.

Pentru victoria asupra sefului veți obține o mare rune și un ciocan "fulger".

Veniți la portal și mergeți pe calea. Veți găsi într-un mediu ciudat în care Dumnezeu vă va arăta toate meritele: ce armă, câte timp petrecut și pentru cât de multe încercări ați ucis șeful. Din fiecare proiect, va cădea o bucată de rezervări de la setul "blestemat". La final, vi se va da runele puterii lui Adyir și va apărea proiecția castelului, care și-a dat pe sine pe cine este el. La sfârșitul conversației, vom spune că avem o alegere și transferăm la subsolul cetății.

Frații pierduți (seful)

În subsol, doi frați naturali vor fi atacați asupra noastră: foc și fulgere. Feriți-vă de atacurile lor elementare și loviturile combinate. Când unul dintre frați pierde cea mai mare parte a sănătății, el va dispărea și fratele unui alt element va apărea în locul lui. După moartea unuia dintre frați, restul adoptă capacitatea decedatului. Pentru victoria asupra lor, veți obține o rune și scutul "apărător".

Bătălia cu Antanas

Prin subsolul urcați la etaj și începe să zdrobească toți soldații care îndrăznesc să ne atace. În apropierea Poarta principală va fi o înregistrare audio. În vechile camere lângă subsol, va exista o înregistrare audio, din care aflăm de unde au apărut frații puternici. Du-te la sfârșitul sala principală, unde căpitanul lui Antanas vă va ataca. După luptă, îl puteți lăsa în viață sau ucideți. Urcați totul mai mare și vedeți cadavrul Castelului. Ascultați jurnalul audio și ridicați cheia de la pieptul planetariei. Înainte de o vizită la planetariu, urcați chiar în partea de sus și arătați Rune pentru un fierar. Vă puteți îmbunătăți cu arma sau armura sau doar să o dați fierarului. Duminică în planetariu și distruge dușmanii rămași. Ridicat în sfera sferei - deschideți pieptul cu cheia și obțineți sabia "Garda". Du-te la lift și du-te la Antanasus, care sa transformat deja într-un monstru.

Judecător (șef)

Daune asupra împrăștierii sale. Seful mai întâi face un combo de la două lovituri, apoi bate pe pământ. După îndepărtarea unei benzi de sănătate, veți zbura în jos din lovitura șefului și vă va urmări. Acum, șeful va arunca aparența lamelor, de la care trebuie să călătoriți. După pierderea unui alt bar de sănătate, șeful provoacă infectați și zboară în aer, unde focul respiră asupra dvs. Mai degrabă până când se duce la pământ. De îndată ce seful apare pe matrița infectată cu Pământul. În cele din urmă, el începe să tragă ocazional cu bile de foc. Încercați să o bateți în lupta apropiată și să completați abordările îndepărtate. Repetați la victorios.

După victoria asupra sefului, veți obține sfârșitul bunÎn cazul în care Harkin a condus lumea oamenilor și Rogarov la echilibru și a oprit războaiele sângeroase. Înainte de titruri, povestitorul va spune despre toate soluțiile personajului principal și despre ceea ce au condus.

Sfaturi generale

Există becuri, riposta, tabără, lovitură, scut de pumn, lovitură după rulare, lovitură de la alergare (!!!).
Tehnica "Rush" - Luați arma în cea mai groasă, porniți furia și accidentele puternice în timp ce puteți. Foarte ajută împotriva scutului.
Pe plăcile de presiune aplicați "rugăciune" și rupeți la ușă deschisă.

Secret

În camera de start, găsiți un fragment al sufletului eroilor - el este deasupra saunei - se apropie mai mult și sărind mai îndrăzneț (trecerea pe peretele opus din castel și ușa încuiată, închisă cu o perdea). Cu el la statui în curtea judecătorilor. Redistribuie punctele de indicatori și vrăji.
Salvați călugărul - Bran O mână și dați o sticlă - atunci vă veți întâlni în cetate - va merge la turn (cel mai apropiat de prima întâlnire cu Yatka, -2 etaj) și va întări poțiunea de sănătate pentru 5 corzi de tiranani . Se îmbunătățește de două ori.
Căutați o "busolă", mergeți la coborârea coborârii după primul șef, unde există două uși și în cameră în mijloc - au zdrobit peretele cu un scut. Există o zonă a șaptea.
Al doilea secret - după ridicarea de la subsol la cetate înainte de a ajunge la coridorul principal. Acționați în același mod - peretele scutură pe perete.
În secretele există cheile din cufere cu garnituri roșii în planetariu și în coridorul principal al cetății. De la restul pe care le dau în plot mai departe.
În cercul camerelor ascunse "pistol" de la vechile basme - ciocanul este mușcat. Trebuie să fie întărită în catacombe - există o cameră cu un sicriu, pentru care se trage un semn. Dacă nu există ciocan cu dvs., atunci persanii au citit doar inscripția. După catacomm, am închiriat un craniu - obțineți un scut. Veți merge să vă întâlniți cu Castelul și Antanas - va dispărea.
Cum să ucizi fiara Du-te la catacombele pentru arena unde a existat un campion - o parte a camerei a fost deschisă - laboratorul.
În hol cu \u200b\u200bpauză (unde primiți după cel de-al 7-lea sef), ușa închisă este pârghia de pe cealaltă parte a pauzei de pe marginea îndepărtată de la cristal. În spatele ușii a doua jumătate a personalului. Cum de a condamna - Du-te în camera în care două găuri rotunde în podea - se ridică la podea deasupra, ei sari peste cealaltă parte - luați "mânerul personalului" în ușă - ușa este deschisă.
Mă urc în toate portalurile - după ce șefii se deschid. Într-un singur portal pe Runes - amintiți-vă de ordine - cuferele deschise același (poate Dummy).
Pentru a ajunge la locația "Rasskanier" și "Grădina de iarnă" (unde a ieșit fiara), trebuie să ucizi capul gardienilor - cheia cade din ea. Secretul sub intrarea în locație este locul unde este fantoma - încercați să loviți.
Pistolul "Vanzot" Păcii sunt de la cavalerul cu un tricotat cu două mâini, necesită 34 de forțe și cu noroc manual are deteriorarea 500.

Testarea Bossov.

Pentru fiecare șef, testul dvs. Premiul - arma cu specialități.
Treceți sarcina - obțineți și uneltele, mai rău. Vedeți ecranul celui de-al doilea sef - sub scut este simplu.
Primul (primul supraveghetor) nu ar trebui să primească daune - veți obține sabia lui.

Al doilea (comandant) nu blochează daunele. Să acorde scutul său.

Al treilea (idolater) de pe cimitir trebuie să fie făcut pentru a ucide 2 minionii săi. Premiul - scuipat. (Arborii noștri sunt toți - și salvați și Forger).

Al patrulea (Lazchchik) - ucide înainte de a lumina la etajul de sus.
Cea de-a cincea (campion) - care nu-i dau să cadă în furie, cu excepția a 1/3 și 2/3 din sănătatea sa. Recompensa - pumnii.

A șasea (Beast) - care nu sunt otrăviți. Recompensa - Bulawa.

Al șaptelea (Gardă) - fără a daune de la mingi de foc. Recompensa - săbii pereche.