Sefii mecanici wiki Terraria cum să invoce. Șefii lumii agricole în Black Desert. Cum să obțineți cunoștințele necesare

În acest ghid, ne vom uita la habitatele și obiceiurile șefilor de raid, care reapar în mod regulat la un interval strict limitat. Farm Quinta și Muraki, care apar o dată pe săptămână, precum și șefii de evenimente - un subiect pentru un ghid separat.

Locații de reapariție și obiceiuri ale șefilor lumii

Uriaș monstru de noroi

Apare pe un deal din mlaștina Fogan, chiar sub Heidel, în stânga Porții de Est. Oferă daune la corp la corp și, uneori, cheamă ajutoare - bombe de noroi. Cel mai periculos atac este atunci când un monstru crește în pământ și se mișcă aleatoriu, provocând daune semnificative pe o rază decentă. Zona de atac nu iese în evidență în niciun fel, așa că este mai bine să te îndepărtezi.

Lașul Bheg

Locația de renaștere este chiar sub nodul North Plains of Serendia.

Înarmat cu un lanț masiv cu un cârlig imens la capăt, astfel încât să poată ajunge la RDD. În timpul agresiunii, când devine roșu, începe să bată haotic în toate direcțiile în același timp. Personaje one-shot cu armură slabă.

Copac uriaș

Apare la nodul Hermit Grove de sub tabăra de gardă de vest.

Puteți lăsa transportul lângă manager. Copacul plimbător bate pe toată lumea cu ramurile lui lungi, dar nu ajunge prea departe. În plus, uneori cheamă asistenți și, de asemenea, aruncă cu pietre în ținte aleatorii. În timpul unui acces de furie, când roșește, provoacă daune tuturor celor care se află în apropiere.

nas rosu

Apare în afara zidului de nord-vest al taberei de gardă de vest.

Șeful este înarmat cu un scimitar uriaș, pe care îl distruge în mare parte. Salt foarte mult, inclusiv căderea pe burtă, dar daunele sunt slabe. Cel mai puternic atac este strigătul de luptă. El demolează punctele de lovituri complet, așa că este mai bine să nu stai în fața Nasului în acest moment. Zona de atac nu este evidențiată.

Kzarka

Se târăște în altarul Serendiei.

Are patru labe puternice cu care bate pe toți. Cele mai puternice trucuri ale lui Kzarka sunt respirația concentrată a focului și un atac cu diametru mare în jurul șefului. În acest din urmă caz, vă puteți ascunde în spatele unei coloane sau vă puteți îndepărta.

Creion

Apare pe vârful muntelui chiar deasupra nodului Karanda Ridge.

Scuipă cu ceva de neînțeles la ținta aleasă și, de asemenea, bate cu aripile puternic. Convoacă asistenți care pot ucide cu ușurință o singură țintă. Zboară periodic în sus și stropește cu pene ascuțite, care, cu armură slabă, ucid imediat personajul. În acest caz, ar trebui să te ascunzi chiar sub șef: există o zonă mică peste care daunele nu trec.

Kutum antic

Locul de renaștere este Sala de piatră de nisip roșu.

Atacul principal este o lovitură cu propriul corp, a cărei lungime este suficientă pentru a ajunge la LMD. Are obiceiul de a cădea direct în cameră, blocând astfel vederea. În plus, acest șef are mai multe trucuri puternice în stoc.

În primul rând, se poate ascunde sub pământ și, scoțând nasul, să lovească soc electric... Zona de atac este evidențiată cu roșu. În al doilea rând, Kutum poate începe să se scufunde, provocând daune când ajunge la suprafață. În zona de apariție, de la sol apare o ceață neagră.

Ai grijă la cel mai periculos atac când viermele își îndreaptă botul spre pământ și folosește o parte din tehnologia sa. În același timp, pe pământ apar cercuri concentrice convergente, în centrul cărora trage personaje care nu au avut timp să se teleporteze sau să clipească din zona afectată, demolându-și complet punctele de lovitură.

Nouver

Apare în deșert unde navigația nu funcționează. Cel mai simplu mod de a ajunge în zona de renaștere este să te îndrepti spre est din Bazarul Oriental.

Odată, acest dragon avea multe abilități one-shot, dar după numeroase remedieri a devenit sincer slab, în ​​ciuda aspectului său formidabil și a dimensiunii impresionante. Lovește personajele cu labele și aripile sale, se mișcă vioi pe nisip și poate sări și în capul cuiva. Invocă vârtejuri de nisip care aproape că nu provoacă daune, dar uimesc bine.

Uneori zboară spre cer și scuipă bile de foc personajului care-i place cel mai mult. Un blocaj ajută împotriva unui astfel de atac, iar oricine are unul ajută. Cel mai puternic atac este o fâșie lungă îngustă în fața botului, de-a lungul căreia dragonul eliberează un flux de foc.

Rep șefilor lumii

Apariția șefului raidului este semnalată de un mesaj formidabil în centrul ecranului, însoțit de un design sonor unic. Și dacă încă ești confuz, atunci după o lună sau două vei începe să stabilești cine a renascut exact de țipătul șefului.

RB-urile apar simultan pe toate canalele imediat după strigăt. O excepție este Nuber, în cazul căruia apare prima o furtună de nisip, iar dragonul însuși apare exact la o jumătate de oră după notificare. Nimeni nu știe ora exactă a apariției oricărui șef, dar timpul aproximativ ajută la determinarea site-ului rpgdon.com, unde puteți găsi informații despre începutul reapariției tuturor șefilor raid din Deșert negru.

Rețineți că șeful nu apare neapărat când începe reapariția: el poate fi amânat cu o oră, sau chiar două. În plus, există un canal special în Discord, unde puteți afla despre starea șefului pe un anumit canal.

Dacă personajul tău principal rătăcește mult prin lumea jocului, este posibil să nu ajungă la locul în care șeful lumii apare la timp și va primi puțin pradă. Ce să faci în acest caz? Jucătorii cu experiență folosesc tweens, la care trec atunci când apare un șef mondial. Poate fi ca un personaj deja pompat, interesul pentru care a scăzut, sau creat special pentru cultivarea șefilor lumii. Se crede că un personaj de nivel 50 cu echipament de calitate verde ascuțit la +16 și o valoare de atac de 150 sau mai mult este suficient.

Cu toate acestea, nimic nu te împiedică să îmbraci un geamăn mai bine, să-l pompezi la 56 și să-l folosești pe cel trezit sau să-l pui la 58 pentru a activa mai multe abilități dăunătoare. Tween și calul lui ar trebui lăsați la Heidel: de aici cea mai rapidă cale de a ajunge în cea mai mare parte a lumii, cu excepția Nouver și Kutum, care reapar pe teritoriul Valencia. Este puțin departe, așa că de obicei sunt mai puțini oameni acolo. Vă rugăm să rețineți: după moartea unui șef mondial, există șansa de a distruge pietrele incrustate. Dacă ai un geamăn fragil care moare des, nu pune pietre scumpe în echipamentul lui. De asemenea, la moarte, precum și de la o mulțime normală, experiența se pierde.

Scădere de echipamente obișnuite și de top

Algoritm pentru aruncarea echipamentelor de top, adică arme nominale iar armura din setul sef, de fapt, nimeni nu știe, dar totul aici este decis, ca de obicei, la întâmplare. S-a observat că există o mare probabilitate de a obține echipament de top în prima sau a doua călătorie la șeful mondial.

Prejudiciul cauzat afectează prada suplimentară primită: cutii cu arme Liberto și Awakened de calitate albastră, care sunt excelente la licitație, precum și sigilii ale unui vânător, lingouri de aur, pietre incrustate de vârf și sigilii Kzarka, Karanda, Nouber și Kutum , dintre care 100 pot fi schimbate cu arma corespunzătoare prin luarea misiunii. Este logic că, cu cât ajungi mai repede la locul de reapariție și începi să-l ucizi pe șeful raidului, cu atât mai mult va primi daune de la tine. Prin urmare, asigurați-vă că obțineți un alt cal plin de viață și echipați pentru el potcoave ascuțite.

Cunoștințe despre șefi

Nu uitați de o caracteristică atât de utilă precum cunoașterea rangului S, care crește șansa de a pierde prada valoroasă. Puteți obține cunoștințe despre unii șefi:

  • Kzarka - Delpenio, managerul nodului Sanctuarul Serendia;
  • Karanda - Klakstor, renunțând la nodul Karanda Ridge;
  • Kutum - Dasallam, managerul nodului Sala de Piatră Nisip Roșu;
  • Nouver - poate fi obținut printr-o căutare în Iwvelap Oasis și apoi din nou de la mirele local Eugene;

Cum să obțineți cunoștințele necesare?

Trimitem un personaj bibliotecarei Annalise din Calpheon și pentru 10 puncte de influență ștergem cunoștințele care există deja. Trimitem al doilea personaj NPC-ului, care oferă aceste cunoștințe și le primim din nou. Comutăm între personaje, ștergând cunoștințele și obținându-le din nou, până când este proiectat rangul dorit.

Reguli de conduită în raid

În timpul campaniei împotriva șefului mondial, se recomandă să urmăriți chatul mondial - de obicei, jucătorii sunt aici și fac schimb de informații despre starea de sănătate a șefului din grupul de canale din regiune și cad de acord asupra canalului pe care să treacă următorul. După ce ați cultivat pe un canal, puteți sări pe altul, dacă timpul de răcire permite.

Agricultura începe de obicei de la primul și mai jos pe listă, așa că poți reuși să-l omori pe șeful din regiune de două până la patru ori, mai ales dacă sunt puțini jucători în acest moment. Desigur, nimic nu te împiedică să sari pe canal, unde sunt mai puțini oameni: acest lucru va crește șansa de a obține ceva valoros atunci când îl ucizi pe șeful. Principalul lucru este să gândești cu capul tău și să nu cauți comandanți care să-ți spună pe ce canal să mergi și ce să faci în continuare.

Unii jucători scurg dezinformare totală: de exemplu, despre HP-ul complet al șefului de pe canalul unde a fost ucis cu mult timp în urmă sau despre absența șefului de pe canal, unde tocmai au început să-l bată. Este mai bine să trimiți astfel de oameni imediat în caz de urgență: experiența arată că cei mai mulți dintre ei sunt troli, care nici măcar nu se află în apropierea locului de respawn RB. Sefii lumii sunt crescuți de același contingent și foarte repede vei înțelege în cuvintele cui poți avea încredere. Nu vă sfătuiesc să acordați atenție clovnilor locali care fac aceleași glume îndrăznețe despre șefi.

Ce clasă să învingă șefii lumii nu joacă un rol special. Cheia este să o faci bine, așa că ești garantat că vei obține ceva de valoare. Prin urmare, este mai bine să alegeți care vă place mai mult, și nu pe cel despre care se zvonește că este cel mai impunător din joc.

Șefii lumii apar acum conform programului:

Acum, când șeful dispare, până la 80% din toți jucătorii care au luptat cu el pot obține trofee, calitatea trofeelor ​​este mai scăzută și sunt mai puțini. Cei 10% dintre jucătorii care au provocat cele mai puține daune șefului mondial nu mai pot primi Cufărul de arme al șefului.

Bara de sănătate a șefului este acum aceeași pentru toate canalele.

dacă un șef mondial apare pe canal, modul PvP este blocat până la moartea lui

  • Mai simplu spus, nu poți activa modul sau provoca un alt jucător în timp ce șeful mondial este în viață pe canalul tău;
  • PvP nu funcționează după apariția unor șefi mondiali precum Kzarka, Nouver, Karanda, Ancient Kutum, Ofin the Destroyer, Muraka și Quint;
  • În momentul în care apare șeful lumii, vei fi mutat din arenă dacă te afli în Arena Libertății, într-o luptă personală sau într-o luptă de bresle;
  • PvP este disponibil în Arsha Arena și Blood Arena.
  • UPD. Din momentul în care apare șeful mondial, nu există nicio oportunitate de a schimba canalul timp de 15 minute;

Uriaș monstru de noroi

Conducătorul corupt al lui Kzark

Locație -

Timp de ucidere: 15 minute.

nas rosu

Lașul Bheg

Copac uriaș

Creion

Locație - creasta Karanda

Timp de ucidere: 15 minute. De fapt, ei ucid în 3-5.

Locul de renaștere este Karanda Ridge. Cunoștințele despre Karanda pot fi obținute de la NPC Klakstor - managerul nodului Karanda Ridge pentru 400 de puncte de prietenie.

Aruncă un cufăr cu o armă de trezire de cea mai bună calitate aur.

Pe acest moment uciderea șefilor a făcut totul mai ușor - de exemplu. zona în care șeful va da acum ultima este evidențiată cu roșu. Trebuie doar să fugiți din zona roșie și veți fi în siguranță.

Nouver

Locație -

Timp de ucidere: 15 minute.

Nouver apare imediat după mesajul de sistem, și nu după 30 de minute, ca înainte;

Kutum

Locație -

Timp de ucidere: 15 minute.

Locație - Ruinele Pădurii Mirumog

Timp de ucidere: 15 minute.

  • în timpul luptei, trebuie să-l ataci nu numai pe Offin, ci și rădăcinile lui, precum și o aură protectoare;
  • pistoalele cu fitil sunt eficiente împotriva aurei protectoare;
  • amenzile sunt aplicate personajului dacă acesta moare într-o ceartă cu șeful.

Trofee de la Ofin

După ce îl ucizi pe șeful, poți obține următoarele articole:

  • Cufărul sigilat al luminii lui Ophin;
  • Centura de strălucire a lui Velthar;
  • „Furia pădurii”;
  • elemente ale setului Lemoria;
  • „Cristalul magiei îmbunătățite – Gobelinus”;
  • „Cristalul Modificatului - Gobelinus”;
  • „Crystal of Reborn Magic - Gobelinus”;
  • „Piatra distrugerii”;
  • Respirația pădurii;
  • „Energia pădurii”;
  • „Piatră neagră (armă)”;
  • „Piatră neagră (armură)”;
  • Scoarța unui tânăr ent.

cei 30 de jucători care au provocat cele mai multe daune rădăcinilor au o șansă solidă de a obține obiecte suplimentare: „Rădăcinile lui Ofin”, „Raza de lumină a lui Offin”;

30 de jucători care au provocat cele mai mari daune aurei au o șansă solidă de a obține obiecte suplimentare: „Furia pădurii”, „Raza de lumină a lui Offin”;

jucătorii care au atacat rădăcinile și aura, dar nu l-au afectat pe șeful însuși, nu primesc trofeele principale.

„Rădăcinile lui”: 1 BUC. poate fi vândut negustorilor cu 50.000 de argint.

„Raza de lumină a lui Offin”: după ce ai strâns 100 de raze de lumină, mergi la Granu, la NPC Dixie Po, ia-i sarcina „Razele luminii lui Offin” pentru a schimba 100 de raze cu „Cufărul sigilat al luminii lui Offin”; condițiile sarcinii - nivelul 56 și mai sus; misiunea poate fi finalizată o singură dată pe cont, după care Dixie Po se va oferi să schimbe Raze cu Fragmente de amintiri într-un raport unu-la-unu. Cu alte cuvinte, 1 rază pentru 1 resturi.

„Cufărul sigilat al luminii lui Ophin”:

  • conține arma luminii lui Offin pentru clasa ta de caractere;
  • Noua armă a lui Offin este cea principală.

Pedepsele cu moartea în apropiere de Offin sunt aceleași ca și pentru alți șefi din lume.

Quint

Locație -

Timp de ucidere: 15 minute.

Muraka

Locație -

Timp de ucidere: 15 minute.

Bine

Nava de lângă Ocean Blade pleacă de pe coastă la 5 minute după apariția sa.

Servere pe care va apărea și șeful Vell:

- Calpheon 3

- Media 3

- Valencia 3

Dragonul Roșu Kamos

Dragonul roșu Kamos apare de 3 ori pe săptămână (joi la 22:30, sâmbătă la 23:30 și duminică la 12:00) în Camos' Lair pe toate serverele Black Desert, cu excepția lui Olivia și Arsha.

- După notificarea apariției Dragonului Roșu Kamos, apar statui și monștri din Tribul Kagum. Kamos va apărea după ce jucătorii încep să distrugă statuile.

- Kamos dispare dacă nu a fost ucis la 15 minute de la începutul bătăliei.

- De fiecare dată când starea de sănătate a lui Kamos scade sub un anumit nivel, vine o notificare de sistem și o statuie aleatorie dintre cele rămase prinde viață. Indiferent de momentul în care statuile sunt reînviate, Kamos dispare după 15 minute de la începerea bătăliei.

- Dragonul roșu Kamos posedă abilități puternice și reprezintă o amenințare serioasă pentru aventurieri.

- Dacă Dragonul Roșu Kamos este învins în lupta cu aventurierii și zboară, lăsând în urmă trofeele, atunci aventurierii care au contribuit cel mai mult la victorie vor putea primi diverse subiecte precum Inima lui Kamos, care poate îmbunătăți armele secundare Nouver / Katum.

În BDO, șefii lumii sunt cei mai puternici dintre mafioți, cu un bazin imens de sănătate și un atac impresionant. La ferma lor, precum și uciderea șefi de câmp, poți câștiga bani frumoși cu un anumit grad de noroc. Din acest ghid, veți afla despre caracteristicile șefilor din lume și câmp, reprezentanții lor, unde puteți găsi cronometrul, tabelul de apariție și acești monștri înșiși. Puteți citi despre șefii Dark Rift.

BDO World Bosses

De ceva vreme, în BDO, șefii care aparțin lumii au apărut pe un program strict definit. Aceștia sunt Kzarka, Karanda, Kutum, Nouver, Ofin, Quint, Muraka, Kamos și Vell. Acești monștri trăiesc 15 minute, iar în acest moment activarea modului PVP este imposibilă, chiar dacă nu ai mers la fermă, iar schimbarea canalului este, de asemenea, indisponibilă. Locațiile de apariție ale tuturor șefilor lumii și ale câmpului sunt marcate pe harta lumii (ca în majoritatea MMORPG-urilor, activate prin apăsarea M engleză de pe tastatură).

Sefii mondiali BDO apar simultan pe toate canalele simultan. Sunt cross-server, adică nivelul de sănătate este comun pentru toate canalele și scade din cauza daunelor cauzate de toți jucătorii care au venit la fermă. Odată cu coordonarea acțiunilor care duc la uciderea șefului, cei mai buni dealeri de daune primesc recompense generoase. Restul - după cum a vrut norocul.

Dacă nu a fost posibil să ucizi monstrul, el pleacă, iar participanții la sacrificare primesc o picătură mai proastă. Nu este necesar să fii membru al unui raid sau al unui grup; acest lucru nu afectează primirea recompensei. Singurul caz în care acest lucru este adecvat este un const jucat, ai cărui participanți se îmbunătățesc și se vindecă reciproc. Cu o mulțime mare de jucători într-un singur loc, modul de optimizare este activat, ascund alți jucători pentru a reduce sarcina de pe placa video.

Programul BDO World Boss a rămas neschimbat din primăvara anului 2019. Acest tabel ține cont și de asedii, așa că atunci când sunt efectuate, șefii nu apar - nu acostează conform programului. A afla când apar șefii în BDO este mai ușor în client de joc apăsând butonul F1 și făcând clic pe elementul „World Bosses” din partea dreaptă a meniului. Boss timer pentru servere diferite disponibil pe acest site. În acest moment, tabelul șefilor BDO arată astfel:

Kzarka

Un conducător corupt, adorat ca o zeitate și, apropo, o ființă masculină. El ar putea fi întâlnit de fiecare jucător, completând lanțul de sarcini de început de la Spiritul Negru. Apare în Sanctuarul Serendia, chiar sub Heidel, la sud-est de Glish. Are câteva atacuri de daune în zonă, lovește cu patru labe și tentacule între ele. Cea mai valoroasă picătură de la acest șef este cufărul de arme Kzarka, din care este extrasă arma principală pentru clasa personajului care o deschide.

Creion

Regina Harpiei, care apare pe creasta Karanada, în stânga taberei de gardă de vest. Oferă daune în timp într-o zonă, împingând membrii raidului cu pene. Vă puteți ascunde de acest atac stând în centrul cercului. Uneori, ea cheamă harpii mai mici pentru a o ajuta și, de asemenea, alege un jucător la întâmplare căruia îi dă câteva lovituri puternice. Cea mai valoroasă picătură este Cufărul de arme de trezire a lui Karanda.

Kutum

Un vierme mecanic de dimensiuni impresionante, creat de Antici. Locație de naștere - Sala de piatră de nisip roșu din Valencia, chiar deasupra Castelului Desert Naga. O creatură foarte agilă, care are atât lovituri precise, cât și atacuri puternice în zonă. Cea mai valoroasă picătură este un cufăr cu o armă Kutum suplimentară, care este numărată datorită parametrilor suplimentari.

Nouver

Dificultatea de a găsi o locație de respawn crește datorită faptului că aceasta este situată în deșert, unde navigația nu funcționează. Va trebui să folosiți o busolă sau să vă deplasați la întâmplare, ghidat de acele mormane de nisip care nu se aseamănă între ele, sau să întrebați pe cineva dintr-o petrecere și să navigați după locația sa. Nouver este un dragon cu aspect formidabil, dar nu prea periculos, cu putere de atac medie. V În ultima vreme aproape niciodată ucis de jucători, la fel de lacom. Cea mai valoroasă picătură este un cufăr cu arma suplimentară a lui Nouver.

Offin

Un copac uriaș care apare lângă nodul Ruinele Pădurii Mirumog. Oferă daune impresionante, care, împreună cu întârzierile, reduc semnificativ șansele de supraviețuire ale personajului. Se cultivă după următorul algoritm: mai întâi sunt tăiate trei rădăcini, apoi „cabana” este împușcată din puști de vânătoare, iar la final întregul raid îl urmărește pe fantoma scăpată pentru a-l ucide. Cea mai valoroasă picătură este cufărul cu arma luminoasă a lui Offin.

Quint și Muraka

Un troll și un spiriduș care nu sunt aproape niciodată uciși de jucători. Din păcate, Quint va trebui să fie ucis când vei începe să treci. Scăderea de la acești șefi este așa așa. Cel mai valoros lucru sunt articolele care pot fi schimbate cu Colierul căpcăunului. Acestea apar simultan în Calpheon, nu departe unul de celălalt (după standardele jocului).

Kamos

Un dragon imens care apare în bârlogul său de pe teritoriul lui Driegan. Un atac de zonă are o rază colosală, iar atacurile punctuale sunt destul de dureroase. Raidul este împărțit în mai multe etape, în fiecare dintre ele Kamos convoacă kagums. După uciderea acestor gloate de către jucători, le absoarbe sufletele și devine mai puternică, distrugând una dintre cele patru statui. Un raid este considerat reușit dacă toate statuile sunt distruse și Kamos aproape că nu mai are sănătate, după care fuge. Acest șef aruncă un animal de companie unic - un mic dragon, precum și Inima lui Kamos, care este necesară pentru Kutum sau Nouver.

Bine

Un monstru marin uriaș care apare în oceanul deschis. Singurul șef care este cultivat pe apă cu o flotă întreagă deodată, trăgând cu tunuri, ceea ce necesită propriul brigant, escortă sau galeră de breaslă. Șeful aruncă Inima de Vell - un fel de piatră alchimică cu caracteristici foarte „gustoase”, precum și obiectele necesare pentru a o crea.

șefi de teren BDO

În BDO, șefii, care se numesc șefi de câmp, sunt mai subțiri din punct de vedere al puterii, dar scăderea de la ei este și mai slabă. Nu există un program clar cu privire la apariția lor - toată lumea poate să iasă pe un cronometru după începerea reapariției în orice moment. Acestea apar pe 10 canale aleatorii, dar de obicei cel puțin unul pe regiune (Balenos, Serendia etc.). Frecvența medie de apariție este o dată pe zi. Starea de sănătate a unui astfel de șef este numărată separat pe fiecare canal, așa că poți reuși să-ți fermezi șefii de câmp de mai multe ori mergând pe alt server.

nas rosu

Apare în stânga taberei de gardă de vest. Un imp uriaș înarmat cu un scimitar, ale cărui atacuri sunt principalele. Sare periodic, zdrobind cu burta pe toti eroii care apar. Cel mai periculos atac este un strigăt: dacă nu ai timp să pui un bloc, toată sănătatea va fi distrusă foarte repede. Cea mai valoroasă picătură este Red Nose Armor.

Treant uriaș

Locația de naștere este nodul Hermit Grove. Nu prea repede, dar este un monstru destul de dăunător, în special atacuri reușite din care uimesc personajul până la 5 secunde. La o distanţă îndepărtată, aruncă cu pietre şi încearcă să ajungă la el cu ramurile lui lungi. Convoacă periodic asistenți care sunt în apropiere, dar aproape că nu fac daune. Cea mai valoroasă picătură este armura lui Giant Ancient.

Lașul Bheg

Conducătorul demonilor altarului, înarmat cu un cârlig pe un lanț lung. Apare pe câmpiile nordice ale nodului Serendia. Ajunge la jucători cu lanțul său la o distanță de câțiva ohmi metri. De aproape îl deteriorează, făcând câteva mișcări scurte. Cazând în furie, balansează haotic arma timp de câteva secunde. Cea mai valoroasă picătură sunt mănușile lui Bheg.

Uriaș monstru de noroi

Apare pe deal chiar sub Heidel. Extrem de lent, dar cu o uimire reușită, va ucide personajul cu mai multe lovituri puternice... Invocă melci mai mici care explodează atunci când sunt distruși. Viteza redusă a șefului este compensată de o cantitate decentă de sănătate - este foarte gras. În același timp, este și foarte lacom, așa că este aproape întotdeauna ignorat de jucători. Cea mai valoroasă picătură - Semnul umbrei, un inel pentru atac de o calitate rară.

Kashvark

O creatură care seamănă cel mai mult cu un bazilisc imens înarmat cu o suliță. Apare în Driegan lângă nodul Ruinele Tshira. Pe lângă arme, folosește atacuri otrăvitoare, inclusiv în zonă. Cei mai puternici dintre șefii de câmp: dacă un personaj are mai puțin de 300 de apărare și nu a fost deranjat, cu siguranță va trebui să zbori pentru a reapari de mai multe ori - cu excepția RDD-urilor care știu să kite. Cea mai valoroasă picătură este inelul Eye of Ruin (pentru atac, de calitate legendară). De asemenea, Kashvark scade întotdeauna o cantitate mică de Remnants of Dark Energy, care sunt folosite în crafting. Este cultivat de jucători cu succese diferite, deoarece nu diferă în generozitate.

Picături de la șefii lumii și a terenului

În plus față de echipamentul pentru șef menționat mai sus, următoarele articole sunt aruncate de la șefii lumii:

  • Kzarka, Karanda, Kutum, Nouber, Ofin - sigilii nominale. 100 dintre aceste articole pot fi schimbate cu NPC-ul pentru un cufăr cu o armă. După finalizarea misiunii, aceeași non-copie pentru fiecare sigiliu dă un Fragment of Memories (cookie).
  • Un articol de aventurier - Cutie de pradă de calitate legendară care aruncă la întâmplare bijuterii din aur, atât zero, cât și îmbunătățite până la nivelul IV.
  • Lingouri de aur în valoare de 1 milion de argint.

Toți șefii, inclusiv șefii de câmp, aruncă pietre incrustate de diferite calități și costuri, Pietre negre de stabilitate, purificare și Pietre pur încântătoare utilizate pentru a ascuți echipamentele în siguranță, cufere cu armele principale ale lui Liberto, cufere cu arme trezite de calitate albastră, o anumită cantitate de bani și un Clot pur descântec, care este necesar pentru ascuțire. Lingouri în valoare de 100 de mii de argint sunt aruncate de la șefii de câmp. Cu o aglomerație semnificativă de jucători, se observă adesea întârzieri - este imposibil să colectați o picătură manual. În acest caz, animalele de companie ar trebui eliberate - ridică totul fără probleme.

Cu cât personajul îi provoacă mai multe daune șefului, cu atât sunt mai mari șansele acestuia de a obține o pradă valoroasă. De asemenea, este posibil să pălmuiești, să lovești o dată și să fumezi pe margine, dar în același timp va scădea puțin mai mult decât nimic. Cu toate acestea, aceasta este doar din presupuneri: cum este de fapt distribuită picătura, nimeni nu știe cu adevărat.

Ce fel de echipament pentru șef nu poate fi aruncat de la monștrii descriși mai sus și de unde să îl obțineți:

  • Helm of Giath - șeful zilnic al lui Giath din Balenos.
  • Muskan's Shoes - șeful de draft săptămânal al lui Muskan în Serendia.
  • Helm of the Griffin - șeful de rețea săptămânal Ahib the Griffin din Kamasylvia și gloatele de elită griffin din lunca Navan;
  • Shoes of Argon - șef de draft săptămânal, Guardian of Gyfirencia în Kamasylvia;
  • Libra Gloves este șeful de draft săptămânal al Libre în Driegan.

Când cultivați, rețineți că, la moartea oricăruia dintre șefii din lume sau câmp BDO, cu excepția lui Vell, Quint și Muraki, o penalizare este impusă personajului - experiența de luptă se pierde și pietrele incrustate se pot sparge. Dacă nu ai încredere în abilitățile tale, recomand să folosești tween. Vezi videoclipul pentru detalii. Noroc!

Sefii din jocuri sunt oponenți unici îmbunătățiți semnificativ, care pot strica în mod semnificativ viața. Adesea, chiar și jucătorii începători pot face față unor astfel de inamici, în ciuda caracteristicilor lor, iar dacă jucătorul are experiență, atunci nu va fi dificil să se ocupe de inamicul.

Cu toate acestea, uneori există șefi rari care pot deruta chiar și un jucător avansat. Duke Rybron este cel mai periculos inamic din lume, ceea ce te va face să arzi vizibil de mai multe ori. Pentru a învinge astfel de inamici, jucătorii folosesc ghiduri similare.

Salutare tuturor, dragi cititori. Astăzi vă voi spune despre tacticile, echipamentul necesar și elementele de bază ale pregătirii arenei pentru a-l învinge pe cel mai dificil șef din joc.

Pregatirea echipamentelor

Să începem prin a-ți alege echipamentul. Ca apărare, recomand să folosiți o armură de gândaci cu un pieptar care mărește daunele de atac. În ciuda protectie bunași daune, suma minimă de HP în momentul luptei cu șeful ar trebui să fie de 500 de unități.

Ca armă, trebuie să iei cuțite de vampiri, fermecate cu cea mai bună modificare divină. Ele vor ajuta la supraviețuirea multor atacuri inamice datorită recuperării rapide a sănătății.

In ceea ce priveste accesoriile, vei avea nevoie de cizme de mers cu lava pentru a te putea deplasa in jurul oceanului fara probleme. Și pentru a fi mai ușor să fugi de șef, apucă cizme de gheață strălucitoare, care grăbesc foarte mult personajul. Folosește un haverboard ca zbor. Pentru a crește daunele și viteza de atac, ia cu tine mănuși mecanice și, pentru ca șeful să nu înceapă să jongleze cu tine, adaugă scutul ankh pe lista de accesorii.

Luăm următoarele consumabile:

  • Poțiune pentru piele de fier.
  • Poțiune de mișcare.
  • Supets.
  • Poțiuni uriașe de vindecare.
  • Sticla Ichor.

După ce ați adunat tot ce aveți nevoie, trecem la construcția arenei. Bătălia poate fi purtată atât în ​​ocean, cât și pe toată harta. Desigur, este mai bine să folosiți zona la aproximativ 1000 de blocuri distanță. Dar trebuie avut în vedere că dacă Rybron își părăsește biomul, daunele și apărarea lui se vor dubla. În general, întreaga arena este peisajul hărții. Doar nivelați pământul cu ajutorul blocurilor pentru a nu cădea accidental în gaură în timp ce alergați și va trebui să alergați foarte repede.

Șeful

Inamicul are două faze, fiecare dintre ele foarte periculoasă. În timpul primei, el folosește următorul set de mișcări:

  • Efectuează 5 atacuri rapide, provocând 100 de daune atunci când este atins.
  • Lansează bule de orientare, care, atunci când sunt explodate, provoacă și aproximativ 100 de daune.
  • Face din nou cinci smucituri.
  • Invocă doi rechini asemănător unei tornade care provoacă daune atunci când sunt atinși și aruncă Sharoni asupra personajului, care fac, de asemenea, aproximativ 100 de daune la corp la corp.
  • Repetă toate atacurile din nou.

De îndată ce inamicul își pierde jumătate din sănătate, el intră în a doua fază. În această din urmă formă, Rybron se întunecă, iar ochii lui încep să strălucească puternic. Acest lucru crește daunele de la toate atacurile la 150 de unități. Numărul de liniuțe este redus la trei, dar viteza și raza lor de acțiune sunt crescute.

Chemarea șefului

Îl poți invoca pe Duce prinzând un vierme cu trufe în ocean. Folosește această momeală pentru a pescui pe Rybron.

Înainte de a convoca, asigurați-vă că beți toată poțiunea, cu excepția tratamentului. De îndată ce apare inamicul, începeți rapid să fugiți de el și să aruncați cuțite. În general, victoria depinde de cât de corect ai ales echipamentul. Dacă toate echipamentele sunt selectate conform recomandărilor, atunci nu ar trebui să existe probleme cu victoria.

Aceasta se încheie recenzia mea despre cel mai dur inamic din Terraria. Abonează-te la blog, lasă comentarii cu tactica ta și distribuie articolul prietenilor tăi. Ne vedem în curând, dragi prieteni.

Sefii din Terraria sunt cele mai periculoase creaturi care traiesc in lumea jocului. Numai eroii cu experiență îi pot învinge, dar recompensa pentru uciderea următorului monstru va justifica pe deplin efortul depus. Dacă vrei să știi cum să invoci șefi în „Terraria”, precum și de ce să te temi în lupta cu fiecare dintre ei, atunci acest articol este exact ceea ce ai nevoie. După ce îl citiți, vă puteți economisi timpul și salva personajul de la moarte de mai multe ori.

Șefi de pornire

Nu presupuneți că șefii de pornire din Terraria sunt inamici simpli. Fiecare dintre ei te va face să transpiri și să petreci mai mult de o zi ucigându-i. Și trebuie să înfrunți următorii adversari:

Cei mai dificili șefi în modul standard

Sefii din Terraria, despre care se vor discuta mai jos, sunt un fel de pregatire pentru hardmod. Numai învingându-i vei realiza că ești gata să crești dificultatea.

  • Limac regal... Acest inamic uriaș se micșorează treptat în dimensiune, luând o altă parte din daune. Făcând acest lucru, el invocă mici melci. Pentru a începe lupta cu șefii, trebuie să folosiți coroana melcului.
  • Creierul lui Cthulhu... Veți avea nevoie de o coloană vertebrală sângeroasă pentru a-l invoca pe acest tovarăș. O opțiune alternativă este să distrugi trei inimi vii. Șeful știe cum să cheme minioni și este invulnerabil până când toți sunt distruși.
  • Regina albinelor... Periculoasă cu zborurile rapide dintr-o parte în alta. De asemenea, știe cum să cheme albine mici. Pentru a lupta cu șeful, trebuie să folosiți masa de albine sau să distrugeți larva mare.
  • Zidul de carne... Inamicul, după ce îl învinge, lumea jocului intră în modul hardmod. El poate fi invocat aruncând o păpușă ghid în lavă. Particularitatea acestui inamic este că atacă și se retrage simultan.

Sefii hardmode

După ce ai învins Wall of Flesh, vei obține acces la hardmod. În acest mod, totul devine mult mai complicat și, înainte de a începe următorul test, este mai bine să cauți mai întâi informații despre acesta pe „Terraria. Wiki”. Sefii hardmode sunt o bătaie de cap, așa că să ne uităm la fiecare dintre ei separat:

  • Gemenii... Ei știu să tragă cu laser, să tragă și să se lovească doar de eroul tău. Numit cu ochiul mecanic, dar poate apărea și pe cont propriu.
  • Distrugător... Îți amintești de Eater of Worlds? Deci, acest vierme este de câteva ori mai mare decât predecesorul său. Apare după folosirea unui vierme mecanic sau doar așa.
  • Skeleton Prime... Un craniu zburător care lovește jucătorul cu arme de corp la corp și îi împușcă cu o armă de foc. Cel mai bun timp pentru a lupta cu acest șef – zori. Pentru a începe o luptă cu un monstru, trebuie să folosiți un craniu mecanic sau doar să așteptați până când adversarul apare însuși.

Sefii din Terraria 1.2 și versiuni ulterioare

  • Plantator. Un monstru vegetal care poate fi invocat doar după ce a învins toți șefii mecanici. El știe să tragă vârfuri și, de asemenea, încearcă adesea să lovească personajul. Pentru a activa lupta, trebuie să distrugi mugurul Planterului.
  • Golem... Apare după ce pui bateriile pe altarul șopârlelor. Îți va bate eroul cu pumnii și îl va împușca cu foc. De îndată ce monstrul primește o anumită daune, capul său se va separa de trunchi și va începe să tragă lasere.
  • Ducele Rybron... Monstrul va apărea dacă încercați să pescuiți în ocean folosind un vierme cu trufe ca momeală. Știe să zboare, să cheme minioni și să tragă diferite proiectile în erou.
  • Cultist somnambul... Poate fi invocat numai după uciderea Golemului. Pentru a face acest lucru, va trebui să învingeți cultistii de lângă intrarea principală în temniță. Șeful se teleportează în mod constant și, de asemenea, folosește diverse vrăji.

Șefii finali

Deci ai ajuns la conținutul final al jocului. Acum trebuie doar să câștigi:

  • Turnurile Cerești... Patru șefi, fiecare apelând la creaturi unice să-l ajute (nu se găsesc în altă parte în joc). Înainte de a ataca turnul, va trebui să te ocupi de toți servitorii. Șefii apar în lumea jocului numai după ce l-au învins pe Cultistul Sleepwalking.

  • Domnul lunii... Cel mai puternic adversar cu care te vei confrunta în finala jocului. El va veni după un anumit timp după ce vei învinge Turnurile Cerești. Va trage în erou cu rachete orientatoare, lasere și va apela la asistenți.

Șefii din versiunea mobilă

De asemenea este si versiune mobila jocul „Terraria”, în care șefii sunt exclusivi. Veți putea lupta cu astfel de monștri unici precum:

  • Lepus... Un iepure roz uriaș care poate fi invocat cu un ou suspect. Șeful își cheamă copiile, precum și micii servitori iepuri.
  • Turcia Ingrată... Seful este facut sub forma unui curcan la cuptor. Ar trebui să-i lovești capul și, când cade, loviți monstrul în trunchi. Pentru a invoca monstrul, trebuie să folosești tocatul blestemat pe curcan.

De asemenea, nu uitați că dezvoltatorii își susțin în mod constant proiectul și îi adaugă conținut nou. Este posibil ca în joc să apară în curând inamici și mai dificili, dar al naibii de interesanți.

Gemenii sunt o versiune sofisticată a ochiului lui Cthulhu. Ei pot fi invocați cu un ochi mecanic. Ambii ochi au propriul lor contor de viață individual. Roșu - Retinaser, trage un laser violet din ochi. Verde - Spasm, trage un flux de flacără blestemată. La fel ca Ochiul lui Cthulhu, după ce și-au pierdut jumătate din sănătate, se schimbă. Un retinazer se schimbă atunci când nivelul său de sănătate scade la 8.000 HP, iar Spasm se schimbă când nivelul său de sănătate este sub 9.000 HP.

Ambii ochi au stiluri diferite de luptă, Retinazer devine ca un ochi mecanic cu un turn laser în pupilă, în timp ce Spasm devine o gură mecanică. După schimbare, Retinazer va începe să tragă lasere roșii mai agresiv, ceea ce provoacă mai multe daune. Alternează între mișcare rapidă împreună cu tragere lentă și mișcare lentă cu tragere rapidă. Spasmul va începe să urmărească jucătorul mai repede și va arunca în mod constant flăcări din gură ca un aruncător de flăcări. Cursed Fire of Spasm poate provoca debuff-ul Cursed Hell asupra jucătorilor.

Distrugător

Anihilator este o versiune mai puternică a Eater of Worlds, șeful are 80.000 HP. Este considerat un simplu șef în modul greu, în ciuda prezenței unei cantități mari de sănătate. Poate fi invocat cu un vierme mecanic. El nu se împarte în părți, cum ar fi Eater of Worlds, dar când un segment al corpului este lovit, o dronă zburătoare închisă acolo este eliberată, care trage cu laser. Pe lângă atacul obișnuit, Anihilator împușcă și lasere roșii în jucător din fiecare dintre segmentele sale. Laserele trec prin platforme, dar nu trec prin blocuri.

Skeletron Prime

Skeletron Prime este un analog mult mai complex al lui Skeletron, deoarece are 28.000 CP. Membrele lui sunt diferite, are: un laser, un fierăstrău, un menghin și un tun care trage cu bombe. Toate piesele Skeletron Prime au 59.000 CP. Dar, pentru a-l ucide pe șeful, trebuie doar să ucizi capul și are 28.000 de CP. Șeful trebuie chemat noaptea și ucis înainte de sfârșitul nopții, altfel până dimineața caracteristicile șefului vor deveni ca cele ale unui gardian de temniță și va fi imposibil să-l ucizi.

Șeful scapă esența de groază și lingouri sfinte, din care poți face un echipament bun.

Plantator

Planterul este invocat după ce a distrus mugurul Planterului cu o strângere sau burghiu. Budul lui Planter apare în jungla subterană numai după ce toți cei trei șefi mecanici au fost învinși (înainte de 1.2.3, doar un șef mecanic trebuia ucis).

În prima fază, arată ca un boboc de trandafir, ceea ce o face mai puțin intimidantă. Se deplasează cu cârlige care provoacă daune la contact. • Atacuri cu vârfuri și cârlige (când se mișcă). Cu cât șeful are mai puțină sănătate, cu atât cadența lui de foc este mai rapidă. La o pierdere de > 25% de sănătate, eliberează multe vârfuri mari care sări, care sunt foarte periculoase, deoarece nu dispar mult timp. Cu o pierdere de peste 50% din sănătatea lui Planter, acesta intră în a doua fază. În a doua fază, Planter își pierde mugurii, transformându-se într-un căpcăun uriaș cu multe tentacule mici care împușcă spini și provoacă daune la contact. În această fază, șeful se mișcă mai repede și încearcă să lovească jucătorul.

Golem

Golemul este invocat folosind bateria răpitorilor (pot fi găsite în cuferele din templul junglei sau scoase din răpitori) pe altarul răpitorilor din templul junglei. Pentru a avea acces la templul șopârlelor, trebuie să ucizi plantatorul și să deschizi templul șopârlelor cu cheia care a căzut din plantator.

În prima fază, Golemul va trage mingi de foc, va arunca cu pumnii în jucător și uneori va sări. Când capul Golemului are mai puțin de jumătate din sănătate, acesta va începe să tragă lasere. A doua etapă vine când „ucizi” capul Golemului. După aceea, capul se va desprinde, începe să tragă cu lasere și va zbura deasupra corpului în sine, ignorând orice daune. În plus, Golemul se va mișca mai repede. Capul poate fi distrus doar prin uciderea corpului și, bineînțeles, a șefului însuși.

Ducele Rybron

Duke Rybron este un hibrid de pește porc-dragon cu 50.000 CP și 50 de apărare. Șeful poate fi chemat în Ocean (la orice oră a zilei), doar cu ajutorul unui vierme cu trufe, tras în țeapă pe o undiță și coborât în ​​Ocean.

Prima fază: 1. Efectuează mai multe atacuri rapide succesive asupra jucătorului, poate ajunge ușor din urmă chiar și în zbor. Daune ~ 100. 2. Se oprește departe de jucător, declanșează 2 tornade. Tornada stă nemișcată și nu urmărește jucătorul, tornada în sine dăunează jucătorului (~ 100). După câteva secunde, rechinii zboară din tornadă către jucător, provocând daune la atingere (daune ~ 100), rechinii pot fi uciși de jucător. 3. Se oprește departe de jucător și trage bule care explodează în urma jucătorului. Bulele fac ~ 100 de daune, pot fi distruse de jucător. 4. Eliberează un inel de orientare. A doua fază (la 25000 de sănătate): Ochii Ducelui Rybron încep să strălucească, el însuși se întunecă. Daunele la atingere cresc la 150 și viteza de mișcare crește. 1. Atacul cu bule se intensifică. Ducele se îndepărtează de jucător și suflă bule care explodează. Daunele din bule crește la 150. 2. Tornadele devin mai înalte, fac mai multe daune (~ 150) și durează mai mult. 3. Eliberează mai multe inele de apă autoghidate. 4. Continuă să zboare rapid. Se spune că el este cel mai greu șef din joc (fără a număra șeful final, desigur), dar lupta poate fi ușurată purtând aripi.

Cultist somnambul

Sleepwalker Cultist este invocat prin uciderea a 4 cultisti care apar la intrarea in Dungeon dupa ce l-au invins pe Golem. După ce l-am învins, încep evenimentele lunare.

Deși Cultistul Sleepwalker are o singură fază, atacurile sale devin mai puternice pe măsură ce sănătatea scade. Somnambulul poate zbura folosind atacurile sale: bile de foc, creați o sferă electrică care trage fulgere într-un cerc, creați un fulg de zăpadă uriaș care împușcă cioburi de gheață către jucător, lumini de umbră și împușcă 5 globuri distrucbile. Cultistul Sleepwalker face, de asemenea, copii din când în când, în încercarea de a invoca Dragonul Fantomă. Dacă, în același timp, îl daune pe adevăratul Nebun, procesul va fi întrerupt și el va continua să te atace, ca înainte. Dar dacă deteriorați una dintre clonele sale sau nu atacați deloc, dragonul va apărea și va începe să provoace daune suplimentare jucătorului (Dacă procesul se repetă din nou înainte de a ucide primul dragon, Viziunea Antică va fi invocată)

Domnul lunii!

Ei bine, Moon Lord este șeful final al jocului Terraria în versiunea 1.3.0.5, care elimină cele mai puternice elemente din joc. A-l învinge singur poate fi o provocare foarte dificilă, chiar și cu cel mai bun echipament. El apare după ce a învins toate cele 4 Turnuri Cerești în timpul evenimentelor lunare sau după ce a folosit Sigiliul Ceresc.

Moonlord are 2 brațe și un cap care trebuie ucis, dăunând ochilor de pe ele. Când toți cei trei ochi sunt distruși, miezul ei se deschide - inima, care trebuie, de asemenea, distrusă. Armele sunt trase de 2 proiectile orientate și pot invoca versiuni fantomă ale Ochiului Adevărat al lui Cthulhu pentru a le arunca către jucător.

Din când în când, capul poate trage un Phantom Death Ray foarte puternic, care va trece parțial pe întregul ecran în direcția jucătorului, după care va trage proiectilele vizate în același mod ca și mâinile. Când unul dintre ochi este învins, în locul lui va apărea Adevăratul Ochi al lui Cthulhu, care va urmări jucătorul, va invoca versiuni fantomă ale lui însuși care se vor mișca în jurul lui și se vor repezi asupra jucătorului și, din când în când, va invoca versiuni în miniatură ale lui. Adevăratul Ochi al lui Cthulhu. După ce a ucis toți cei 3 ochi, miezul lui va deveni vulnerabil. După uciderea miezului, Lordul Lunar va fi învins.

Comportament: ---

Tactici de distrugere:Șeful este format din mai multe segmente și, prin urmare, este mai bine să-l ataci cu o armă penetrantă pentru a lovi mai multe segmente simultan. Când vom câștiga, cu ajutorul sufletelor Distrugatorului vom putea face upgrade la mitralieră Minishark la Megashark.

Gemenii


Descriere: o pereche de ochi uriași legați printr-un săritor. Sanatate 24.000 unitati. în fiecare ochi. Pentru înfrângerea Gemenilor, se acordă o recompensă unică: 20-30 Suflet de vedere.

Motivele apariției:

Comportament: ---

Tactici de distrugere: Luăm Megaakula creată, o falsificăm de la spiriduș-tinicar pentru daune sau cadență sporită, cumpărăm 2000 de gloanțe de argint de la armurier. Acest lucru ar trebui să fie suficient pentru luptă. Este mai bine să lupți pe cea mai spațioasă zonă, zburând în jurul ochilor și împușcându-le. Pericolul principal va fi la final, când ochii se deschid, fugim constant de ei și tragem doar de departe.

După victorie, putem folosi sufletele gemenilor pentru a crea Toiagul Optic, cu ajutorul acestuia putem convoca o copie mai mică a gemenilor, ei ne vor ajuta în toate bătăliile ulterioare.

Skeletron Prime (Scheletron suprem)


Descriere: craniu de metal cu patru brate. Sănătatea la cap este de 30.000 de unități, la mâna a 6.000 - 10.000 de unități. Pentru înfrângerea Înaltului Schelet, se acordă o recompensă unică: 20-30 Suflet de frică.

Motivele apariției: folosește lucrul „” noaptea.

Comportament: ---

Tactici de distrugere:Șeful are 4 brațe și un craniu cu vârfuri. Este mai bine să nu fii distras de mâini, ci să ataci capul. Cel mai o problema mare cu șeful - nu este timp suficient pentru a-l distruge. Așadar, punem ceasul pe site, sunăm șeful seara, exact la 19:30. Dacă nu avem timp să câștigăm până în dimineața de la 4:00 AM, atunci în zori șeful ne va ucide instantaneu dintr-o lovitură. În luptă, îi chemăm pe slujitorii gemenilor cu un toiag, apoi atacăm cu aceeași mitralieră MegaShark.

Plantera

În jungla subterană, trebuie să găsiți un mugur roz, cresc constant în locuri aleatorii. Chiar în acest loc, pregătim site-ul pentru șef, deoarece este mai bine să nu ieșiți în afara junglei în timpul luptei, acest lucru îl va întări pe șeful.

Imediat ce vom sparge bobocul, va apărea șeful Platterna - o floare uriașă care se mișcă pe viță de vie. În luptă, zburăm în jurul șefului, tragem în el, evităm vârfurile.

Ducele Fishron

Găsiți și prindeți un vierme cu trufe în biomul subteran al ciupercilor. Mergem la ocean, pregătim site-ul. De îndată ce începem pescuitul cu momeală de vierme de trufe, va apărea Duke Rybron. Da, în afara biomului oceanic Rybron devine mult mai puternic.

Golem

Pentru victoria asupra lui Platernaya vom primi cheia temniței junglei subterane. Există multe capcane și monștri puternici în interiorul templului.

La capătul Templului Șopârlelor, vom găsi un altar care îl cheamă pe șeful Golemului. Pentru a invoca, aveți nevoie de baterii, care sunt împrăștiate prin templu. Poți lua cu tine atât bateriile, cât și altarul și chemi șeful de pe site-ul pregătit.

cultist nebun (cultist somnambul)

Când omorâm 4 cultişti la intrarea în temniţă, va apărea şeful lor. Cultistul este de mărimea unui personaj normal, se mișcă rapid și este foarte greu de lovit. Prin urmare, în luptă, este mai bine să folosiți o armă de orientare: o megaaculă cu cartușe de clorofit. După victorie, vom primi obiectul Ancient Manipulator - un loc de muncă pentru crearea celor mai bune articole.

Evenimente lunare

După moartea Cultistului, în lume vor apărea 4 turnuri, la o distanță egală de punctul original al înfățișării noastre. Fiecare turn va fi protejat de monștri unici, îi ucidem pentru a dezactiva protecția turnurilor. După ce vom ucide 100-150 de monștri, vom deschide accesul la turn în sine, îl vom ataca. Pentru victorie vom primi fragmente speciale pentru Ancient Manipulator. Repetăm ​​acest lucru cu toate turnurile.

Domnul lunii

După distrugerea tuturor turnurilor cerești, cel mai final și cel mai mult mare sef- Domnul lunii. Pentru a lupta cu el, trebuie să pregătiți un site cu toate îmbunătățirile și îmbunătățirile posibile. După câștigare, vom primi 1 din 9 articole speciale cel mai durabil material - luminita.

Șefii sunt o formă de monștri puternici care sunt mult mai greu de ucis decât cei normali. De regulă, orice șef are atacuri mai puternice și mai imprevizibile, apărare mai mare, are propria IA, care le oferă mai multă mișcare și lasă resurse importante la moarte. În plus, marea majoritate a șefilor pot trece prin orice blocaj. Începând cu versiunea 1.2, fiecare șef își lasă propriul său trofeu, care poate fi atârnat pe perete, precum și o mască unică. De la versiunea 1.3 în modul expert, șefii au aruncat saci de comori. Pentru a invoca șefi, trebuie să activați momeli speciale sau să distrugeți anumite obiecte, deși unii șefi pot veni pe cont propriu. În timpul unei lupte cu șefii, monștrii normali vor înceta să apară.

Articolul principal: Ochiul lui Cthulhu

Ochiul lui Cthulhu este primul șef pe care îl va întâlni jucătorul. Are două faze. Ochiul lui Cthulhu poate fi invocat cu un ochi suspect, dar numai noaptea. De asemenea, poate apărea de la sine în diferite condiții - dacă ...

Șefii terarii

Ochiul lui Cthulhu
Eye of Cthulhu - Boss, unul dintre primii care au apărut în terariu. Arată ca un ochi mare al demonului.
Chemat cu un ochi ciudat. Când suni, apare mesajul „Simți o prezență diabolică care te urmărește”, care poate fi tradus prin „Simți că te urmărește o entitate diabolică”.
Bătălia se termină cu moartea jucătorului sau cu apariția dimineții, ceea ce înseamnă că nu trebuie să ezitați
Uciderea lui este împărțită în 2 faze.
Faza 1
Inițial are 2800 de unități. sănătate. Zboară deasupra jucătorului și cheamă mai mulți Minioni

(Descriere)

Servitorul lui Cthulhu este o gloată, poate zbura. Adăugat la joc cu Ochiul lui Cthulhu. Are 8 CP și provoacă 12 daune. deteriora. Nu există protecție, doar viață sau picături de mană. Arată ca un ochi de demon.

După ce a convocat Minionii, el se atacă, lovindu-l pe jucător de 3 ori.
Faza 2

Când rămâne puțină sănătate, ochii încep să se rotească, transformându-se într-un ochi cu dinți fără pupilă. În același timp, daunele sale cresc...

Terraria este un joc indie 2D în care jucătorul trebuie să-și construiască o casă, să planteze un copac în apropiere și să-și dea seama cum va trăi în lumea jocului. Și pentru asta trebuie să scapi de șefi, pentru că numai atunci îți poți construi calm realitatea jocului și poți extrage liber resurse pentru construirea unei case.

Ochiul lui Cthulhu - Primul șef Terraria

Cel mai elementar șef din Terraria este Ochiul lui Cthulhu. El trebuie lovit de la o anumită distanță. În prima etapă a jocului, puteți folosi un arc (achiziționat de la comerciant) și shuriken-uri ca arme. Șeful poate fi invocat noaptea folosind Ochiul cu aspect suspicios pentru asta. Acesta din urmă este creat dintr-o duzină de lentile pe un altar demonic. Lentilele cad din ochii demonului noaptea. Iar altarul este situat într-o peșteră. Principalul lucru este să-l învingeți pe șeful Eye of Cthulhu înainte de zorii, altfel va scăpa.

Eater of Worlds Boss # 2!

Un alt șef este Eater of Worlds. E urias ...

Sefii sunt cei mai puternici monstri pe care ii poti intalni in Terraria. Distrugerea lor este mai dificilă decât simplii monștri. La urma urmei, inițial fiecare monstru înfiorător are un set de atacuri de luptă unice și propriile sale tactici de luptă. Armura lor este mult mai puternică decât restul și este dificil să o deteriorați. Dar după moarte, ei vor oferi câștigătorului rar și extrem resurse utile... Ține minte că monștrii agresivi trec prin orice blocuri. Începând cu versiunea 1.2, după moartea șefului Terraria, vei primi un suvenir. Ai voie să-ți decorezi casa cu ele, ca un adevărat vânător, atârnând pe pereți rezultatele victoriilor tale. Și începând cu versiunea 1.3, acești bătăuși aruncă pungi cu premii (doar în modul expert). Dacă ai început o luptă sângeroasă cu oricare dintre monștri, bucură-te: generarea celorlalți inamici nu te va deranja temporar.

Ochiul lui Cthulhu este monstrul original. Cu siguranță va trebui să-l învingi. Aspectul său poate fi neașteptat și independent. Și uneori este cauzată de utilizarea...

Grupa: Administratori

Postări: 24

Recompense: 1 Reputație: -1

Stare: Offline

Sefii sunt monștri mari, agresivi, care reprezintă o provocare semnificativă pentru jucători. În prezent, există 7 tipuri de șefi, fiecare cu propriul mod de a apela. Mesajele de avertizare apar ori de câte ori șeful este pe cale să atace jucătorul. Înfrângerea șefului va fi însoțită de un mesaj în chat și unele articole vor scăpa de la șef. Ochiul lui Cthulhu

Mâncător de lumi

Eater of Worlds este un șef invocat fie cu ajutorul hranei pentru viermi pe teritoriul corupției, fie cu distrugerea a 3 sfere de umbră.

Fiecare parte a corpului său poate arunca minereu demonit sau o bucată de umbră, iar după moartea ultimului segment, o cantitate mare de minereu demonit și poțiuni de vindecare. Nu există altă modalitate de a obține Shadow Pieces.

Scheletron

Skeletronul este șeful care păzește Temnița. La...

Problemele invocării și invocării șefilor sunt de interes pentru mulți jucători Terraria și nu contează dacă sunt gata să întâlnească aceste creaturi epice sau nu! Pionierii cu experiență sunt bombardați cu întrebări precum: „O, mare guru, cum să invoci un șef în Terraria” sau „Ajută-mă, învață-mă cum să invoc un șef în Terraria”! Ei bine, o să-mi asum un rol modest să vă luminez în aceste chestiuni simple, dar în același timp dificile! Citiți cu atenție și aprofundați!

Sperăm că acest articol mic, dar extrem de informativ, te-a ajutat să înțelegi cum se numesc șefii în jocul Terraria, iar data viitoare când vei apela următorul șef, nu vei mai tortura motoarele de căutare punând astfel de interogări în bara de căutare! Vă dorim mult succes cu dvs bătălii epice! Citeste si articolul: joc nou de la dezvoltatori...

Wall of Flesh este un șef introdus în Patch-ul 1.1. El este un șef cheie în joc, deoarece după ce l-a ucis, jocul intră în modul greu. Are 8000 de puncte de sănătate, trăiește în iad. Cei însetați și lipitori sunt slujitori.

Pentru a o invoca, trebuie să aruncați păpușa voodoo a ghidului în lavă în timp ce vă aflați în iad, în timp ce ghidul trebuie să fie în viață, altfel șeful nu va veni.

Când Wall of Flesh moare, lasă o picătură într-o cutie închisă de cărămizi demonitice. Astfel, picătura nu cade în lavă, eliberând jucătorul de necazuri și salvându-i nervii. Ai grija. Asigură-te că demonii voodoo nu aruncă păpușa voodoo a ghidului în lavă înainte de a fi gata să lupți cu Zidul, altfel va trebui să te lupți cu el fără nicio pregătire.

Cât de ușor este să-l ucizi pe acest șef

Șeful de nivel mediu. Pentru a ucide Wall of Flesh, ai nevoie de armură infernală (de preferință un set complet) și un mini-rechin, aproximativ o mie sau mai multe gloanțe de meteori. Și undeva 10-15 poțiuni de vindecare (de preferință...

Șefii din Terraria sunt monștri, care sunt foarte, foarte greu de ucis: au un număr mare de vieți, puterea lor de apărare și atac este crescută, iar unic Inteligență artificială fiecare dintre ele garantează un comportament imprevizibil în luptă și multe necazuri pentru cei care decid să atace șeful.

Dar, în același timp, șefii din Terraria sunt ținta principală pentru vânătoare pentru fiecare jucător.

Acest lucru se datorează faptului că atunci când ucid fiecare șef, jucătorii primesc cele mai valoroase resurse care nu pot fi obținute în niciun alt mod, precum și armuri și arme unice.

Pentru a invoca șeful, trebuie să activați un anumit număr de momeli speciale sau să distrugeți unele obiecte de joc. Există, de asemenea, unii șefi care atacă jucătorii mai întâi. Este de remarcat faptul că în timpul luptei cu șefii, Terraria practic se oprește ...

Descriere

Terraria pentru Android este o lume unică realizată în stil 2D, în care nu există cutii de delimitare, pentru cineva poate părea asemănătoare cu universul Minecraft, dar aprofundând în gameplay-ul, diferența va deveni vizibilă în timp. Jocul începe cu personalizarea caracterului, doar culoarea poate fi personalizată, fără statistici personaj principal nu va avea aceeași poveste. Ca și în jocul Mincraft, va trebui să extragi materialul necesar din lumea înconjurătoare pentru a-ți aranja viața, a explora lumea și a te lupta cu diverși monștri și chiar cu șefi, toate acestea au loc în grafică bidimensională și oferă jocului propriul său unic. atmosfera. Nu există sarcini specifice în joc care trebuie îndeplinite, totul se rezumă fie la simpla creație a lucrurilor, fie la construirea de case, la îmbunătățirea locuinței sau la studiu. lumea jocurilor, extragerea de resurse utile și rare, lupte cu monștri, în acest sens, libertate deplină de acțiune.

Terraria pentru Androiddescărcați Terraria pentru Android

Gameplay-ul

Jocul are...

De acum, joc popular, care este realizat în genul „adventure sandbox”, este disponibil pentru Android. Numele lui este Terraria și cu siguranță o să-ți placă și ție dacă ești fan al jocurilor în care poți explora lume virtuala... Aici puteți găsi diferite trucuri pentru această versiune.

Pentru fiecare utilizator, aici va fi creată o lume unică, generată aleatoriu. Trebuie să-ți dezvolți caracterul și să fii în permanență în căutarea unor articole utile. Găsește noi arme, distruge cei mai puternici șefi, construiește-ți casa și încearcă să trăiești în joc cât mai mult posibil.

Există o mulțime de caracteristici în joc. Aici vei găsi peste 200 de rețete de poțiuni pe care le poți prepara pentru a-ți salva personajul dintr-o varietate de situații care pun viața în pericol. Pentru a putea fi angajat în construcții, vi se oferă douăzeci și cinci de tipuri de blocuri. Există și destui adversari aici: va trebui să lupți cu 75 de monștri. Atmosfera realității va fi...

Mulți jucători începători au auzit că există șefi în jocul Terraria. Dar, în același timp, poate, nu toată lumea are o idee clară despre ce fel de creaturi sunt și, de asemenea, de ce, de fapt, sunt necesare ...

De ce sunt șefii în Terraria

În general, există șefi nu numai în Terraria, ci și în multe alte jocuri. Sunt cunoscute din timpuri imemoriale, când jucăriile abia începeau să se dezvolte. Ce sunt șefii de joc? De regulă, aceștia sunt adversari deosebit de puternici și vicleni care se găsesc la sfârșitul unui nivel sau care păzesc unul sau altul obiect important.

Terraria nu face excepție. Aici șefii trăiesc pe fiecare hartă. De asemenea, fie păzesc ieșirea către o altă hartă, fie sunt destinate astfel încât, în caz de victorie, jucătorul să poată primi un obiect deosebit de valoros, care nu poate fi obținut în niciun alt mod, dar fără de care este și imposibil să mergi mai departe.

Trăsătura șefului în Terraria

O trăsătură distinctivă a tuturor șefilor din Terraria poate fi considerată faptul că aproape niciodată nu apar așa. Dacă în majoritatea celorlalte jocuri, pentru a te angaja cu el într-o luptă, trebuie doar să ajungi la un anumit punct de pe hartă, atunci în Terraria ar trebui să folosești momeli sau invocatori speciale. În jocul Terraria, invocatorii sunt articole speciale care numesc cutare sau cutare șef pe hartă. În consecință, înainte de a invoca șefii în Terraria, va trebui să creați acest invocator. Și pentru a-l crea, va trebui să aduni anumite resurse, poate să înveți o rețetă ... În general, nu poți merge la șeful cu mâinile goale. Este necesară o pregătire atentă. Dar la final, jucătorul poate fi recompensat sumă uriașă aur, artefacte valoroase. Luptele cu șefii aici, ca în alte jocuri, nu sunt o sarcină ușoară. La urma urmei, au propria lor AI, multă sănătate și, de asemenea, un atac deosebit de puternic. În plus, șefii își cheamă adesea slujitorii să ajute. Deși în acest moment, monștrii obișnuiți nu mai apar sau apar într-un număr mult mai mic.

Momeli în Terraria

Dacă știi cum să faci invocare în Terraria, atunci poți chema în acest fel nu numai șefi. Există anumite tipuri de momeli, cu ajutorul cărora puteți chema oponenții obișnuiți pe hartă - deși în număr deosebit de mare, și mobs - diverse creaturi care trăiesc aici.

De exemplu, momeala Mechanical Eye din Terraria îi va invoca pe Gemeni, șeful hardmode. Pentru a face acest ochi, va trebui să pregătiți un loc de muncă format din Mithril Anvil și Orichalcum Anvil și, de asemenea, să aveți trei Lentile, cinci lingouri de fier sau plumb și încă șase Suflete de Lumină.

Tipuri de șefi în Terraria

Aceștia sau acei șefi invocați în Terraria vă vor permite să invocați următorii adversari la luptă:

  • șefi de pornire;
  • Așa-numiții șefi hardmode - adică cei care sunt disponibili doar în modul hard;
  • Șefii care declanșează cutare sau cutare eveniment;
  • Și, de asemenea, există șefi care sunt doar în versiuni de consolă jocuri sau mobil.

Sefii mecanici din Terraria sunt printre cei mai dificili, cu toate acestea, ofera mai multe beneficii dupa ce ii invinge. Dar în această sau acea versiune a jocului, acești șefi pot diferi unul de celălalt. De asemenea – în funcție de versiunea jocului folosită – pot fi prezenți sau, dimpotrivă, absenți șefi întregi. Dacă știți dinainte cum să sunați șeful în Terraria, precum și particularitățile luptei cu el, atunci chiar și cel mai dificil inamic nu va cauza prea multe dificultăți. Deși unele necesită tactici de luptă specifice și arme speciale.