Fallout: New Vegas - DLC Lonesome Road. Cum mi-a frânt inima Fallout: New Vegas Suplimentele Fallout New Vegas, drum singuratic

Am trecut prin tot suplimentul cu rusă, totul. Și acum voi scrie o comparație a tuturor DLC-urilor.

Și bineînțeles, ca și în cazul celei de-a treia căderi, sunt eliberați completări oficiale. Trebuie remarcat faptul că, spre deosebire de a 3-a toamnă, unde doar o adăugare s-a conectat cumva cu intriga principală, iar toate celelalte au fost legate de complotul ca Saturn la Alpha Centauri, în New Vegas toate suplimentele conțin o mulțime de informații despre lume, dezvăluind multe secrete și subestimari ale versiunii vanilie. Fanul Tocilar va găsi ceva de căutat și de savurat.

Bani morți. Buggy... Nu, cel mai bun plus. Un astfel de număr de erori este rar chiar și în modificările de amatori. A fost deja patchizat, dar prima versiune m-a făcut să vreau să-l iau și să-l iau dracu! Da, majoritatea mare problema au lipsit ramuri cheie în multe dialoguri sau funcționarea lor incorectă, ceea ce a făcut imposibilă finalizarea versiunii nepatchate a DLC-ului. Adăugarea este un cazinou plictisitor Sierra Madre, scufundat într-un nor toxic și situat într-o locație necunoscută. Dialogurile sunt groase, dar plictisitoare și neinteresante în cea mai mare parte, intriga seamănă cu o poveste polițistă cu elemente de science fiction. La intrare, toate hainele vor fi luate de pe GG, dar puteți face mâna pe altele noi, care nu sunt mai rele. În plus, puteți intra și ieși dintr-o locație o singură dată. Dar există și avantaje indubitabile - acum poți să ajungi la nivelul 35 și există câteva arme excelente, inclusiv îndrăgitul BAR. Și, de asemenea, cu diligență, puteți aduce mai mult de 100.500 (literalmente) de bunuri în valoare de bunuri înapoi la Mojave.

Inimi cinstite. A doua completare, în care trebuie să vizităm statul vecin Utah și să rezolvăm problemele indienilor locali. La fața locului, GG află că fostul legat al lui Cezar nu a devenit deloc un erou, ci un lider și aproape o zeitate, se va familiariza cu noua faună, va încerca flora locală și, de asemenea, va decide căror nativi să se alăture și pe cine să atace. în bătălia pentru Barajul Hoover din Canionul Zion. O poveste simplă despre oameni simpli. În plus, au fost adăugate noi arme - pistolul Colt și Tommy.

Vechi Blues mondial. Ca de obicei, pip-boy al lui GG primește un semnal radio ciudat undeva în pustiu. La fața locului, se dovedește că semnalul este trimis de un satelit căzut în zona Cinematografului Mojave. S-ar părea că este timpul să ne amintim de extratereștri și să ne pregătim să întâlnim Fathership Alpha, dar, din fericire, s-a dovedit a fi un oraș științific obișnuit. Nu-ți vor lua hainele la intrare, dar îți vor scoate creierul (!), inima și coloana vertebrală (!!!), după care vor spune că GG-ul este prins și nu va mai putea ieși. până când face ceea ce trebuie să facă. Există multe conexiuni cu adăugiri anterioare, iar în procesul de explorare a Muntelui Big Hole vei putea vorbi cu obiectele din apartamentul tău, vei putea dezamăgi prăjitorul rău cu informații despre apocalipsă, vei avea o discuție cu chiuveta pe această temă de curățenie, vorbește cu comutatoarele și, pentru început, vorbește cu propriul tău creier și convinge-l să se întoarcă în corpul lui. Gradul de inadecvare este în afara graficelor, dar asta doar îl face mai interesant. Pe lângă bunătățile complotului, au apărut noi arme mari (o mitralieră cibernetică care își mișcă urechile și mârâie la inamici oferă) și un costum stealth care vorbește cu o voce feminină, te agăță de med-x și injectează stimulente. De asemenea, menținând nebunia generală a expansiunii, DLC-ul este pur și simplu abundent Pământ sălbatic momente. Și în acest plus, a devenit posibil să faci o intervenție chirurgicală plastică pe fața lui GG.

Drum singuratic. De data aceasta, Pip-Boy nu percepe un semnal misterios, ci o notă scurtă, scrisă clar despre „știi-ce”. În plus, figura principală a complotului este Same Courier Six, care a refuzat să livreze cipul de platină, drept urmare această lucrare a căzut în sarcina GG, care a marcat începutul evenimentelor jocului. Cu mult înainte de lansare, au existat un număr mare de referințe la el atât în ​​jocul principal, cât și în suplimentele anterioare. Intriga este destul de liniară și scurtă, nu există misiuni secundare, dar există o zonă mare de explorat. Este de remarcat faptul că, în procesul de trecere, GG explodează cel puțin un focos nuclear (deși, având în vedere că nu există nimeni în afară de eroul și Ulise pe întreg teritoriul suplimentului, acest lucru nu afectează în mod deosebit nimic. Dar la la final, puteți aranja un exterminat nuclear la scară locală Legion, NKR, sau ambele statistici pentru toate tipurile de arme complet.

Gun Runners ArsenalŞi Gara curierului.În încercarea de a câștiga ultimii bani înainte de a închide proiectul, la o săptămână după LR a fost lansat un alt add-on constând aproape în întregime din lucruri noi. Desigur, unele arme și mod-uri sunt foarte epice și/sau convenabile, dar esența suplimentului este clară pentru toată lumea. Curierul lui Courier este în general o lansare pentru vânzare a patru pachete de conținut, care erau inițial bonusuri de precomandă și pe care toți oamenii normali le pirataseră deja.

20 septembrie anul acesta simultan pe toate rețelele digitale - Steam, Xbox LIVEși PlayStation Network - a patra adăugare a apărut pentru . Dezvoltatorii au promis că vor pune un punct final spectaculos în povestea Curierului - o întâlnire cu adevăratul Courier 6 și o confruntare în spațiile deschise. noua locatie cu numele alarmant Divine.

Dacă întâmpinați brusc probleme în rezolvarea ghicitorilor din „Drumul singuratic”, explicația noastră vă va ajuta să rezolvați orice dificultăți.

Al meu (Silozul)

  • Pentru a începe să finalizați DLC-ul, trebuie să găsiți locul accidentului în Canyon Wreckage, în stânga Primm.
  • Prin ușa situată acolo poți intra în Divide. Aceasta va lansa DLC-ul.
  • Noua căutare care apare în jurnal se va numi „The Silo”. Urmați canionul până la intrarea în Hopeville Silo Bunker Intrare și intrați.
  • Veți vedea panoul de control al minei. Programers Digest situat chiar acolo vă va ajuta să obțineți acces la funcțiile de control.
  • Activați terminalul și deblocați ușile. Intră în camera din spate unde este ținut robotul spion (Eyebot) și pornește-l.
  • Numele robotului este ED-E, iar după o conversație se va oferi voluntar să vă însoțească. Pe lângă un partener, vei primi și o nouă abilitate. Deschide ușa cu ED-E și mergi mai departe.
  • Următoarea sarcină este să returnezi puterea minei. Utilizați același panou de control și restabiliți alimentarea. Treceți prin ușa din stânga și treceți mai departe la ușa următoare, pe lângă robotul spion distrus.
  • Îndreptați-vă în mină. ÎN anumit moment ED-E va reda brusc înregistrarea lui Whitley. Vorbește cu robotul. Treci prin ușa de lângă computer și distruge Sentry Bot sau pur și simplu ignora-l. Treci prin cameră și ieși pe ușa alăturată.
  • Urcă scările și intră pe ușa Depozitului. Pe perete veți găsi cadavrul Omului Marcat. Du-te la dreapta - ferește-te de paznicii roboților. Înconjurați puțul și mergeți în camera alăturată. Folosind terminalul local puteți activa turnulele.
  • Căutați în cameră și găsiți comenzile Hopeville Silo Mainframe pe perete. Va trebui să găsiți coduri de securitate și să le încărcați în ED-E.
  • Du-te înapoi la mină și treci prin ușa cu semnul de securitate. Acolo vei găsi cadavrul generalului Martin Retslaf. Utilizați terminalul de pe biroul lui (veți avea nevoie de coduri de securitate pentru asta). Reveniți la CPU.
  • Acum veți putea activa procesorul și debloca ușile exterioare ale minei. De asemenea, puteți forța ED-E să obțină acces la armurerie.
  • Deschide ușile minei. După aceasta vei fi atacat. Distrugeți gărzile robotului și treceți prin ușa cu semnul „Securitate”. Distruge toate turnurile din interior.
  • Înaintați în camera cu provizii militare. Puteți găsi o mulțime de lucruri utile acolo. Apoi deplasați-vă și mai departe până când găsiți o ușă cu semnul „Puteți merge acasă, curier” (‘ Puteți Du-te acasă Courier').
  • Deschide ușa care duce la Hopeville. ED-E își va exprima dorința de a vorbi cu tine. Finalizarea acestei conversații va fi punctul final al primei misiuni.

Iov

  • Imediat după finalizarea misiunii „Silozul” veți primi căutare nouă. Mergeți pe drum (ai grijă la inamici).
  • Scopul tău este tabăra bărbaților marcați. Ghidați de marcajul misiunii, urmați până la clădirea pe acoperișul căreia va fi un marcat cu un lansator de rachete. Omoară-l și urcă scările.
  • Lângă pat veți găsi un detonator laser. Ia-o - va fi util pentru detonarea focoaselor nucleare în zona Lonely Road.
  • Odată ce ați găsit detonatorul, tot ce rămâne este să găsiți focosul în sine. Mergeți la marcatorul de pe hartă - acolo veți găsi un camion cu încărcătură periculoasă.
  • Folosește detonatorul laser și detonează focosul. Vă sfătuiesc să vă mutați la o distanță sigură - la urma urmei, există o explozie nucleară...
  • Apoi trebuie să treceți prin Drumul Singuratic până la un tunel blocat.
  • Mergeți la următorul marcator - veți fi dus la „Avanpostul de gardă a bărbaților marcați”. Mergi mai departe.
  • Pe drum vei găsi un alt focos. Un detonator laser vă va ajuta să deschideți drumul. Chiar mai jos pe drum veți găsi o bază pentru omul marcat.
  • Continuați să vă mișcați în această direcție. Un detonator laser va ajuta, de asemenea, să scăpați de un alt focos nuclear. Deplasați-vă mai departe și veți ajunge la intrarea în tunelul de pasaj suprateran distrus („Intrarea tunelului de pasaj superior prăbușit”).
  • Vino înăuntru. ED-E va începe din nou să difuzeze cu vocea lui Whitley. Următorul tău obiectiv este să ieși din tunel și să ajungi la High Road.
  • Treci prin tunel. Vei întâlni dușmani pe care va trebui să-i ucizi. Relativ aproape veți găsi ieșirea spre Drumul Mare. Acolo trebuie să mergi.

Lansarea

  • Când ajungeți la High Road, sarcina anterioară se va încheia și va începe una nouă - „Lansarea”.
  • Ascultă ED-E. De îndată ce pășiți pe drum, va începe să difuzeze din nou. Vorbește cu robotul, are o mulțime de informații interesante.
  • Odată ce vorbiți cu ED-E, treceți mai departe de-a lungul drumului. Detonatorul laser vă va ajuta din nou să scăpați de focosul care blochează drumul. Și apoi încă una.
  • Deplasați-vă mai departe spre marcatorul de misiuni. Fiți atenți - pot fi inamici pe drum. În cele din urmă veți ajunge la un schimb de autostradă ruinat.
  • Continuați să mergeți în aceeași direcție. ED-E va reda din nou înregistrarea lui Whitley. La capătul drumului veți găsi o ieșire pe partea stângă. Întoarce-te acolo și mișcă-te în jos.
  • Veți întâlni pe cei marcați - inclusiv lunetişti. După ce ați rezolvat cu ei, mergeți la marcatorul de misiuni.
  • La The Junction 7 Rest Stop, la dreapta drumului, trebuie să găsiți un glob de zăpadă.
  • Continuați de-a lungul drumului până la „Ashton Silo Control Station”. Acolo vei gasi telecomanda. ED-E se va conecta la consolă și veți auzi o nouă înregistrare. Aceasta va finaliza misiunea.

The Divide/The Tunnels

  • După ce deschideți silozul Ashton, va fi lansată o rachetă nucleară. ED-E va reda o nouă înregistrare și veți primi misiunea „The Divide”.
  • Deschideți ușa din stânga panoului de control. Sunați liftul și așteptați explozia, apoi mergeți în silozul de rachete.
  • Când ajungi în jos, treci prin ușa din fața ta. Trebuie să activați liftul Ashton Rachete Silo și să-l folosiți pentru a ajunge la Divide.
  • Coborâți până ajungeți la turnul Sunstone. Urcă-te pe acoperiș. În vârful scărilor veți găsi o ușă care duce la Rift. Intrați.
  • Un alt program realizat de ED-E vă așteaptă. Vorbește cu el. Apoi folosește rampa și scara pentru a ajunge la pământ. Mergeți la marcatorul de misiuni.
  • Explozi focoase pentru a-ți elibera drumul. Când ajungeți la marcatorul de misiuni, veți primi o altă căutare - „Tunele”.
  • Folosind harta veți găsi „Peștera Abaddonului”. Treci prin ea, ucigând tunelerii pe parcurs. Prin clădirile subterane vă veți găsi într-un complex în ruine (Clădiri îngropate).
  • După ce vei trece prin, te vei găsi într-o Divide. Primul lucru care te așteaptă este o altă transmisie ED-E. Aceasta va fi ultima sesiune de comunicare - Ulise va prelua controlul asupra acesteia, iar tu vei rămâne fără însoțitor. Acesta, apropo, va fi finalul misiunii „Tunele”.
  • Coboară la pământ. Fii atent - Deathclaws locuiește aici. Folosiți un alt focos pentru a vă lupta prin ruine.
  • Există mai multe focoase în această zonă pe care le puteți detona. Urmați coborârea pe stânci, făcându-vă drum prin explozii până ajungeți la intrarea în Templul lui Ulise. Intră înăuntru și începe următoarea sarcină - „Curierul”.

Curierul

  • Începând o nouă misiune, treceți prin camerele tehnice până la Temple Elevator (Elevator to the Temple). Vă rugăm să rețineți că, odată ce îl utilizați, nu vă veți putea întoarce până când nu finalizați misiunea DLC principală.
  • Apropo, înainte de a urca cu liftul, găsiți ED-E. Dacă nu faci asta, vei primi avantajul Lonesome Road.
  • După ce luați liftul, vă veți găsi într-o cameră cu mai multe focoase. Înaintați până când Ulise vă vorbește. După ce ai vorbit suficient, ucide-l.
  • Coborâți scările și vă veți găsi în Stația de control Eyebot. Aici puteți opri toți roboții spion sau reconfigura sistemul de ghidare (necesită Science 100). Un alt punct de control este pe partea opusă.
  • Când Ulise este mort, ucideți pur și simplu inamicii rămași.
  • Când toată lumea va muri, misiunea „Curier” va fi finalizată.

Bun final

  • Pentru a finaliza această sarcină, va trebui să găsiți ED-E. După ce l-ai învins pe Ulise, mergi la panoul de control din centrul camerei.
  • Veți avea mai multe opțiuni, dar trebuie să alegeți - „Încercarea de a opri lansarea rachetelor”.
  • La centrul de lansare a rachetelor, utilizați ED-E pentru a obține acces la comenzi.
  • ED-E vă va arăta înregistrarea lui Whitley. În acest moment solemn, DLC-ul se va încheia.

* Atentie! Dacă selectați orice altă opțiune, veți primi imediat sarcină suplimentară„Apocalipsa”.

Final prost

Acest sfârșit se va întâmpla dacă selectați orice altă opțiune decât „Încercarea de a opri lansarea rachetei”. Vi se va adăuga o altă mini-misiune „Apocalipsa”. Fugi spre ieșire și urmărește videoclipul care încheie DLC-ul.

DLC finalizat. Felicitări!

Caracter Fallout New Vegas - Ulysses este principalul răufăcător din expansiunea Lonesome Road.

Ulise sa născut în tribul Scythebraid, care a colaborat activ cu Legiunea. Cu toate acestea, mai târziu, Legiunea a trădat tribul și i-a transformat în sclavii săi. Cu toate acestea, Ulise, datorită devotamentului său față de idealurile Legiunii lui Cezar, a reușit să devină un frumentarius - agentul personal al liderului. La instrucțiunile sale, Ulise a explorat pustiul. În acest timp, a devenit obsedat de ideile Lumii Vechi și a început să poarte steagul SUA pe spate. În timpul uneia dintre călătoriile sale, Willis a descoperit locația Riftului. Structura socială a așezărilor situate în Rift corespundea pe deplin credințelor personale ale antagonistului. În timp ce Ulise se afla în Rift, a apărut un curier cu un pachet - robotul ED-E, care a provocat detonarea rachetelor nucleare în adâncuri. Explozia a distrus aproape toți locuitorii, transformând supraviețuitorii în cadavre fără piele. O durere teribilă le-a cauzat suferințe de neimaginat și în curând au început să omoare pe oricine punea piciorul pe teritoriul Riftului. Willis a fost singurul supraviețuitor. Pentru aceasta ar trebui să mulțumim drapelului lumii de dinainte de război, încă atârnat pe spatele lui Willis - a fost cel care a fost observat de vechiul robot medical. După acest incident, Willis și-a dat seama că chiar și o singură persoană se poate schimba foarte mult. Cu toate acestea, încă fidel idealurilor Legiunii, a continuat să lucreze pentru Cezar. Curând, a reușit să afle că multe rachete nucleare funcționale au rămas în Rift, împreună cu un dispozitiv pentru activarea lor.

După aceasta, Ulise decide să se răzbune pe Curier și să creeze o nouă societate pe ruinele lumii, după ce a distrus anterior toată viața cu ajutorul unei apocalipse nucleare. Pentru a duce la îndeplinire acest plan, el îi cere personajului principal să ducă un pachet misterios la Templul situat în Rift. În același timp, Ulise speră că nu va trebui să-l omoare pe curier și să moară din mâna unor locuitori locali extrem de agresivi. Oricare ar fi cazul.

La sfârşitul acesteia Suplimente Fallout New Vegas, Ulysses va încerca să-și îndeplinească planul și să detoneze rachete nucleare. Aveți mai multe opțiuni:
- ia partea lui și creează o „lume nouă”;
- convinge-l sa nu mai inceapa o alta apocalipsa (Discurs - 100);
- pur și simplu distrugeți-l, ceea ce va fi foarte dificil.

Cum să-l ucizi pe Ulysses în Fallout New Vegas va fi discutat în continuare. În primul rând, trebuie să știi că Ulise este unul dintre cei trei Personaje Fallout New Vegas, care are caracteristici SPECIALE maxime (toate 10). Nivelul de sănătate al acestui personaj este cel mai ridicat dintre oameni (mai mult de 1000 CP). În același timp, Ulise nu ezită să folosească lupta stealth în timpul luptei și, de asemenea, acoliții săi - ochi robot, care te vor ataca cu bucurie. Ei bine, pentru fericire deplină, el viteza enorma regenerează sănătatea. Astfel, lupta cu Ulise poate fi cea mai dificilă probă din întregul joc. Vă aducem în atenție câteva sfaturi care vă vor ajuta să ucideți acest monstru:
- dezactivați ochii robotului sau schimbați-i ținta. Terminalele de control sunt situate la nivelul inferior. Fii atent - aici pot fi capcane. Este indicat să găsiți terminalele din timp, înainte de începerea bătăliei;
- folosiți activ stimulente, de exemplu Psycho;
- dezactivați robotul medical, care restabilește constant sănătatea lui Ulise;
- folosiți un număr mare de grenade cu plasmă, conform multor jucători - trei sunt suficiente pentru a distruge inamicul;
- poți folosi Nuclear Shot și Fat Man.

Dar sperăm din suflet că vei reuși să-l convingi pe Ulise și el își va recunoaște greșelile. Apropo, cu ajutorul unei modificări speciale, îl poți lua ca partener.

Am mers pe acest „drum singuratic” de două ori, dar nu am aflat niciodată ce era acolo la capăt. Nu: am văzut și am auzit, desigur, tot ce s-a întâmplat pe ecran, dar cele mai importante întrebări - „cine” și „de ce” - au rămas nerezolvate pentru mine. Dar am trecut prin expansiune cu atenție, fără a rata niciun dialog. Nu sunt sigur că o astfel de subestimare este în beneficiul DLC-ului, mai ales că acesta încheie o serie de aventuri post-apocaliptice din Bethesda. A fost necesar să lăsați o elipsă?

Un anume Ulise, angajat al Mojave Express, trebuie să livreze cipul de aur la destinație; refuză să facă treaba asta: să-l ia pe următorul de pe listă. Următorul ești tu - Curierul numărul șase. Aparent, încărcătura ta are o valoare considerabilă nu numai pentru destinatar - și de aceea ești atacat: câteva lovituri în cap, un mormânt... Desigur, ești salvat; când Ulise află că ai supraviețuit, te va invita să te întâlnești în Rift (acesta este un nou zona de joaca, a suferit o serie de cutremure; o bandă sălbatică de Marked Ones face comerț acolo).

Spre deosebire de alte DLC-uri, alegerile tale aici vor avea consecințe în jocul principal. Vă puteți distruge sau îmbunătăți reputația în rândul facțiunilor Mojave și, în funcție de alegerea dvs., găsiți două locații suplimentare pe hartă. Sunt mici, dar oferă mici bonusuri sub formă de arme unice si armura. Aceste locații de nivel înalt (inclusiv zona DLC principală) le vor oferi jucătorilor un cărucior și un mic cărucior de muniție dacă mai au nevoie de ea - ceea ce mă îndoiesc foarte mult.

Când pleci într-o excursie, îți poți lua toate echipamentele cu tine, dar va trebui să-ți lași însoțitorii, dacă există, în Mojave: în primul rând, am fost deja avertizat în titlu că acest drum va fi singuratic, iar în al doilea rând, acest supliment oferă un însoțitor special de călătorie – dispozitivul ED-E (sau un alt ochi robot din această serie). Îi va veni la îndemână pe drum, deoarece, desigur, este înarmat, „simte” inamicii de departe și, în plus, poate, de exemplu, să activeze terminalele magazinelor armatei sau să spună povești scurte și triste care se pot înveseli mult timp. plimbări. Și, de asemenea, Ulise: te va contacta periodic prin ED-E, făcând observații caustice adresate ție. Se explică într-un mod foarte confuz și misterios (personal, mi-a amintit de serialul „Lost”). În cele din urmă, am decis că această floriditate avea scopul de a deruta jucătorul pentru a ascunde cumva subestimarea poveștii principale.

Din păcate, călătoria către misteriosul Ulise nu este nimic special și pe fundalul aventurilor impresionante ale magnificului Old World Blues, plin la capacitate maximă. misiuni secundare, locații interesante și personaje memorabile și nu este deloc bun. Personal, văd Lonesome Road mai degrabă ca un shooter la persoana întâi plasat în universul Fallout, mai degrabă decât doar un alt capitol al unui RPG unic.

Aici poți merge înainte doar într-o singură direcție și, în plus, aproape că nu există spații deschise (iar cele care se întâlnesc pot fi traversate de la un capăt la altul în jumătate de minut). 7 locații, fiecare cu o singură sarcină. În timp ce le completam, mă gândeam doar cum să trec rapid la următoarea etapă a acestei simple „aventure”. Nu există misiuni secundare, personaje interesante- La fel; Este extrem de rar să întâlniți ceva cu adevărat interesant. În general, nu există o astfel de „imersie” aici.

Pentru a obține realizări și trofee, va trebui să „faceți față eroic” unor sarcini de „complexitate monstruoasă”: de exemplu, descoperirea unui alt focos. Mediu de asemenea, nu încearcă cu adevărat să-ți testeze puterea: tot ceea ce îți aruncă ea sunt afișe și reviste vechi; toate sarcinile se rezumă la „dăruiește și aduce” și în mod clar nu te răsfață cu varietate. În general, există exact la fel de multe cercetări aici ca și în Gears of War 3.

IGN, 6,5/10.

După ce ai petrecut aproape șapte ore jucând Lonesome Road, un lucru este clar: nu ai cumpăra acest joc pentru povestea lui. Ca și în cazul altor suplimente, nivel maxim upgradat din nou, aici veți găsi totuși arme bune care costă mulți bani... capace de sticle, adică. Din păcate, aici se termină inovațiile majore. Ca urmare, se dovedește că aceasta călătorie ciudată Doar cei mai înfocați fani ai Fallout ar trebui să se aventureze prin Rift.

Revista FMV, 4/5.

Pe scurt, este un sfârșit potrivit pentru saga New Vegas și merită jucat pentru cei cărora le-a plăcut explorarea perspicace, dilemele morale și lupta intensă a originalului. Aici veți găsi multe bonusuri, precum și excelente poveste. Lonesome Road este un exemplu aproape perfect a ceea ce ar trebui să fie adevăratul DLC.

În speranța de a compensa cumva această liniaritate și monotonie deprimantă, Lonesome Road crește dificultatea trecerii. Totuși, acest lucru s-a făcut foarte mecanic: să zicem că aceeași gheară a morții care era în jocul principal te va întâlni acum în compania unui cuplu de „tovarăși” (din moment ce practic nu ai loc de manevră, singura opțiune de a supraviețui este să folosești în mod constant Stealth Boy).

Singurii inamici noi sunt tunelerii. Nu sunt la fel de periculoși ca Deathclaw, dar călătoresc în grupuri, așa că pot face pe oricine în bucăți. Pe terenuri unde este imposibil să scapi sau să te ascunzi de ei (și nu există alt teren aici), tunelierele sunt un obstacol enervant; singura cale Lumina puternică îi va speria, așa că vă sfătuiesc să folosiți mai des pistolul și aruncătorul de flăcări. (Apropo, iată o altă caracteristică care aduce Lonesome Road mai aproape de un shooter obișnuit: arma corespunzătoare este întotdeauna „găsită aleatoriu” în timp - chiar înainte ca monștrii împotriva cărora este deosebit de eficient să apară.)

Și monștrii înșiși apar adesea de nicăieri. De exemplu, vezi un autobuz de unde poți lua muniție. De îndată ce găsiți cutia prețuită și ajungeți la ea, Gheara Morții va apărea pe acoperiș. Și așa - de fiecare dată! Mai mult ca niște Call of Duty... De-a lungul timpului, te vei „antrena” pentru a prezice unde și când vor apărea inamicii tăi enervante și previzibili, așa că cheia succesului aici nu este priceperea jucătorului, nu lupta tactică și toate astea. lucruri, ci pur și simplu numărul de ore , desfășurate la Lonesome Road.

În general, personal cred că Lonesome Road nu a reușit să devină un „acord final” demn al Fallout: New Vegas. Desigur, adaosul are avantajele sale, în special armele noi: de exemplu, pistolul cu flare este foarte distractiv, iar pistolul cu cuie este foarte util, mai ales atunci când trebuie să loviți fără să atrageți atenția asupra dvs. cu zgomot și fulgerări. Lansatorul de rachete Spolokh este foarte eficient și convenabil (cu toate acestea, modificarea sa completă vă va costa aproape 50 de mii de capace). Există avantaje interesante: de exemplu, abilitatea „Nu mai este la fel”, care vă permite să creșteți karma sub -250 la zero. Dar asta este probabil tot ce se poate spune în apărarea Lonesome Road.

În general, cei care au plătit bani pentru a vedea „cum se termină totul” vor fi cu siguranță dezamăgiți. Adăugarea trebuia să fie concluzia logică și apoteoza Fallout: New Vegas, dar în mod clar a eșuat. Nu am învățat nicio „cunoaștere sacră” nouă cu privire la confruntarea dintre domnul House, Caesar și NKR și, desigur, nu am tras nicio concluzie. Păcat că narațiunea apocaliptică epică s-a încheiat atât de vag și neconvingător.