Vilket nummer FIFA kommer att släppas 17. Officiellt spel i spelet i Ryssland

Jag är glad och den övergripande balansen i spelet: FIFA 17 kan inte hämtas i "kavalleriattacker" (när folkmassan av fotbollsspelare i båda lagen, som en pendel, kommer från porten till porten) eller i onödigt Dribbling (som störde i två föregångare, där Yurik-angriparna kunde gå en halveringstid för rivaler) eller i dominans av skript. System av slag av straff, liksom uppspelning av påföljder och hörn - kan styras av spelarens acceleration och ställa in en specifik plats för bollens landning.

Den viktigaste innovationen enligt EA Sports var en enda kampanj, som berättar historien om Black Alex Hunter, som erövrar England. Och hon visade sig överraskning. Faktum är att sportdrama - genren är väldigt snäll. Och så att även om fotboll, då kommer "mål" -serien att tänka på. I berättelsen finns det allt - du börjar vägen med barn-ungdomsskolan, skicka valet, komma in i laget, bläddra igenom uthyrningen, tåget, återvända och visa alla som är den viktigaste. Allt detta åtföljs av intressanta skärmsläckare, där Alex avslöjas som fotbollsspelare, och som en person.

FIFA 17 är ett exemplifierande arbete när det gäller grafik och ett försök att skapa en riktig atmosfär av en fotbollsemester. "Historia" -läget kommer att vara av intresse för en ny publik, men det är osannolikt att det kan erbjuda något riktigt nyfiken på de testade fansen. Annars är det utmärkt sportsimulatorsom förtjänar din uppmärksamhet.

Naturligtvis bör du inte glömma den magnifika uppsättningen licensierade spår, två nya ligor och de rostiga online-funktionerna. Självklart vill jag få ännu mer från FIFA - en ännu mer livlig och trovärdig karriär, ännu mer livlig fysik och flexibel förvaltning, som fortfarande ibland känner sig lite obekväma. Men EA Vancouver har en chic bränd för framtiden, som börjar här och nu.

Innan vi är lika bekant till miljontals en fotbollssimulator, där utvecklarna äntligen inte var rädda för att lägga till något riktigt nytt. Nej, spelet blev inte en realistisk sport - det är fortfarande dynamisk arkad och cycibel disciplin, där det som händer på skärmen skiljer sig väldigt annorlunda än den nuvarande fotbollen. Men ingen väntar på den senare av den senare. Och låt förändringarna är kvantitativa än högkvalitativa, är tendensen nöjd. Det fanns hopp om att EA Sports kommer att lägga till något nytt varje gång. Kanske är det det enda som serien saknas nu.

IGN Ryssland

Den här gången fick FIFA en otrolig mängd innovationer som sträcker sig från en fullfjädrad historia och slutade med den nya frostbitmotorn. EA-sportlaget fungerade perfekt, uppdatering av nyckelmekanik, men lämnade fortfarande intakta med coaching och solokarriär hos en fotbollsspelare. FIFA 17 blev av med de flesta ärftliga sjukdomar, förvandlades utåt och till och med fått någon form av dramatisk styrka i historiens ansikte Resan..

Slogan "EA återigen sålde fans samma" fungerade inte tidigare, men i år fungerar det inte särskilt. Storskalig uppdatering av den visuella delen, efterlängtade och föreslår scenläge, Slutligen, kompetent slutade standarder ... bra, vad behöver du mer?

I attacken blev det lättare att skydda bollen från spelet i fallet, men det fungerar i båda riktningarna. Och med hänsyn till hur AI beter sig i försvar, blev det mycket svårare att försvara sig. Om du saknade FIFA 16 och kommer att gå till den aktuella versionen från årstiderna före sist, gör dig redo att lära dig hur man hanterar laget - skillnaden är märkbar. Systemet för standarder som återvinns: Med en vinkelstrejk visas en syn, och straffet använder nu en pinne för att springa och sikta, vilket gör lite komplicera uppgiften. Det är inte nödvändigt att tvivla på den visuella komponenten i frostbyte: modellen av fotbollsspelare slutade vara pudging, de hälls av liter svett och alla smutsiga under matchen.

Som ett resultat tog FIFA 17 en riktigt revolutionär innovation och en massa små. "Historia" -regimen gav en bra början på utvecklingen av denna gren av serien och presenterade en riktigt ny känsla, för vilken det är värt att tänka på köpet. Ja, spelet på fältet förlorar till sin konkurrent, och ja, spelet gav inte det genombrott som i god tid tog jag FIFA 11. Men det är fortfarande ljust och intressant spel Med rymdantalet licensierade ligor, lag och arenor. Om du gillar fotboll och älskar den här serien, kommer FIFA 17 inte att göra dig besviken.

Navigator Game World

Förutom utseendet på tomten ett nytt spel från Ea Kanada skulle komma ihåg och övergången till ny motor - Frostbite Engine. Men påverkade den kvaliteten på bilden? Kanske nej, även om arenor i FIFA 17 verkligen ser imponerande ut. Ändå, de andra innovationerna, låt oss säga, dagliga mini-turneringar i det ultimata laget, se kategorin "Trifle, men trevligt." Det är, i en eller annan i serien varje år, men ändrar inte spelets intryck. En annan sak är en storyline, den här gången har det blivit en riktigt stor fördel.

[email protected].

Perennialist FIFA har lärt oss att betydande förändringar serier upplever när man flyttar till en ny generation av konsoler. Den här gången bestämde utvecklarna att inte vänta på framväxten av nya plattformar och drog två innovationer på en gång (plotregim och motor), som bestämmer cykelytan på minst de närmaste fem åren. Med detta hjärnbarn, EA-sport, som tillfördes i Hollywood glans, vänligen vänliga för nybörjare och lojala mot de gamla fansen. Den perfekta vektorn av utveckling, arrangera alla.

Den nya FIFA berättade för oss två trender: Nu är fotboll på frostbitmotorn så vacker som möjligt grafiskt, och nu i fotboll kan du inte bara spela, men också att se ut som en film i scenariot läge resan. Du kan inte ha några påståenden för närvarande från dessa riktningar. Allt uppfattat implementeras framför allt tystnad. Och statusen för flaggskeppet i en fotbollssimulator, bekräftade FIFA 2017 utan tvekan. Och till och med gav lite mer än vanligt - känslor. Men vi hoppas fortfarande att förbättringen av fysik och mekanik i spelet kommer att inträffa redan i nästa del, för nu är möjligheterna till detta praktiskt taget oändliga. Och jag är också oerhört intresserad, och vilken typ av "historia" kommer att berätta nästa gång?

EA Kanada-teamet utnyttjade den beprövade formeln, vilket ändrade förhållandet mellan befintliga ingredienser och lägger till en ny, väsentligt påverkat smaken av rätter. FIFA 17 är inte bara en kvällsfotboll för fans av denna sport, med vacker grafik, Vänlig gameplay och många utmärkta lägen. Detta är ett spel med en fotbollsberättelse där spelare kan överleva en interaktiv karriär för en fiktiv ung fotbollsspelare och ta den i de främsta spelarna i Premier League. Eller släppa talang av killen under reservens bänk - allt detta i dina händer.

FIFA 17 visar att serien inte kan oroa sig - EA-sporten tydligt visat att de inte löper ut idéer, det verkar aldrig. I år, förutom de vanliga punktförbättringarna, presenterades vi med en lyxig historia och en vacker "pumpad" FUT. Vad kommer härnäst?

FIFA 17 gjorde ett allvarligt steg framåt jämfört med föregående år och gav oss en storyline, som ger att titta på spelet under en ny vinkel och chansen att hon kommer att vara intresserad av nya spelare. Redan otroligt populär bland US Sport fick ett annat utmärkt spel, och nu är frågan som kommer att plåga oss för ett helt år, bara en - kommer nästa år att utvecklarna göra FIFA ännu mer intressant? Men vi vet tidigare inte svaret före 2017, men för oss kommer alla fans av fotbollsimulatorer att ha än att ta all din fritid.

Pålitlig som du förstår att det måste förändras igen: känslorna från spelet ändrats och, som det verkar för mig, är viktigt bästa sidan. Det är sant att det borde sägas att vi alla spelade i FIFA, inte så objektivt. Vi väntar på förändringar. Jämför hur som inspirerar, dyker spelarna, lär dig bättre att leka och vinna. För utländska människor är FIFA 17 fortfarande den bästa fotbollsimulatorn, som nu har flyttat till frostbite och fått "SIMS om fotbollsspelare" -läget. Låt det: Enligt min mening är det här en mycket bra status i många år framåt.

Fifa I många år anses det med rätta vara kungen av fotbollsimulatorer. Inte för att det är bäst (två), men för att det finns allt här: Nästan alla World Leagues, en jätte fotbollsspelare bas, ett kardemodus ultimata lag, där du enkelt kan gissa, samla spelare och samla ditt perfekta lag.

Det här är sättet Fifa - Var en simulator för alla. Serien har lyckats med detta, dominerar nu marknaden och krossar sin skala. Samtidigt är det inte rädd att utvecklas. Den nuvarande utgåvan i detta avseende är i stort sett bestämning och experimentell.

Hur stjärnor blir stjärnor

Två vänner av barndom, Alex Hunter och Garet Walker, drömmer om att bli professionella fotbollsspelare. Tillsammans passerade de barn- och ungdomsskolan och akademin. De anses vara kapabla att unga spelare som ansöker om en plats i en av klubbarna i den engelska Premier League. Snart kommer killarnas dröm sanna, och de undertecknar sitt första professionella kontrakt, och även med ett lag. Deras liv förändras coola. Pressens uppmärksamhet på rekryterna var kedjade, men de behöver fortfarande lära sig mycket, inträde i kompositionen och inte anklagas.

Alex Hunters roll är tilldelad oss. Hans utseende kommer inte att kunna ändra hur det inte kommer att vara möjligt att göra det till en försvarare eller målvakt och skicka för att agera i Italien - för allt detta Fifa Det finns ett "karriärspelare" -läge.

Spelarens utseende kan inte ändras. Men det är bättre så NBA 2K16. Skapa albino när han i historien har alla svarta i familjen.

"Historia" talar om bildandet av en fotbollsspelare, vänskap och rivalitet, om hur berömmelse och pengar kan påverka personen. Separat från spelelement Hennes plot är ganska lämplig för en bra biograf drama. Naturligtvis är karaktärerna av karaktärerna inte uppenbara här, och i vissa ögonblick är hjältarnas handlingar inte tillräckligt med motivering. I början av historien från familjen lämnar Fadern till Alex familjen utan förklaring. Liknande situationer händer och därefter.

Barnens vän till vår hjälte Gareth Walker.

Men inom ramen för spelet, förlåt sådana saker, eftersom det erbjuder att överleva för hjälten i sina första steg, nederlag och segrar. Här går du på fältet och kommentatorer noterar att en begåvad liten Alex Hunter debuts i "Leicester". Det sägs att han är en född anfallare, går i fotspåren av sin farfar och far. Om spelet inte är limmade på fältet, kommer Genic (en av kommentatorerna i den ryska versionen) noterat att fotbollsspelaren såg på något sätt, men tillsammans med Cherdansev (hans kollega) kommer att skrika när vår avdelning skapar ett underbart mål . Även fans och nyhetspublikationer reagerar på alla sina misslyckanden och prestationer, som uttrycker sina känslor och expertutlåtanden i en lokal likhet. sociala nätverk. För det mesta skapar de ett tomt ljud, kommentera Alexs handlingar och situationen i ligan, men ibland finns det något intressant i inlägg, som rykten om fotbollsspelarens intressen från andra klubbar.

Tack vare "berättelsen" i FIFA 17. Du kan besöka omklädningsrummen på alla klubbar i den engelska Premier League.



Och också för att se de arrangerande tränare i APL-lagen. Vänligen: Antonio Conte ... ... och Claudio Ranieri.

Hur Alex kommer att uppnå framgång och kommer att uppnå beror på oss. Tala för honom på fältet och honing de färdigheter i praktiken utvecklar vi sin talang och knackar ut en plats i kompositionen. Han arbetade dåligt i träning - Coachens förtroende i våra förmågor kommer att falla och han kommer att tänka på att installera en sådan spelare till nästa möte. Det var inte svårt att spendera flera matcher - vi bosätter sig på bänken för flera följande, och där innan reserven inte är långt. Det kan nå toppen av vilken Alex kommer att ringa till assistent tränare och säga att med ett sådant spel inte kan inkludera det i listan över europeiska koppar eller att i koppen av England behöver de bara erfarna spelare.

Inte mindre till positionen i laget påverkar vårt beteende utanför fältet. I vissa rullar måste du välja ett svar i ett eller annat samtal. Efter matcher är det ofta nödvändigt att bestämma hur man svarar på de knepiga frågorna på reportern, och i omklädningsrummet, kommer det att det händer någon från parterna att göra mål i träning och gå någonstans att vila. Några svar minskar förtroende mentorn, men de ökar din popularitet i press- och sociala nätverk, andra - tvärtom.

Gradvis är spelarens reaktioner för sådana situationer hans karaktär: tränaren litar på tränaren även när han är i dålig form, men han föredrar att lämna på en bänk tills han bevisar sitt spel rätt att placera i hjärtat eller fansen kommer inte tvinga honom att vara på ett stormigt stöd till ditt husdjur på internet.

Allt kommer att falla på plats i slutet av säsongen. Vid den tiden kan ödet för unga dating vara på olika sätt: Kanske kommer Alex att leda sitt team till seger eller det är troligt att han kommer att vara ledsen att titta på hur i avgörande matcher Partnerna kunde inte hålla fast vid de första fem. Allt beror på hur vi spelar för det.

Utvecklarna konsulterade om tomten med många idrottare, men mest av allt Alex Hunters berättelse påminner hur den unga anfallaren Manchester United Marcus Rashford började sin karriär. Han själv känner igen det.

Vi har tidigare provat utvecklarna i en sportsimulator. Även bjudit in den berömda regissören Spike Lee. Tillsammans med honom tog bort den genomsnittliga filmen, men de var inte försiktig med att knyta det med spelet och lämnade tomten bortsett från handlingarna på basketplanen.

Ea sport. Uppgiften klarade sig bra. "Historia" i FIFA 17 verkar vara ett trevligt tillsats till några viktigaste yrken. Hon är inte här för att hålla dig länge, men att underhålla pausen mellan striderna i det ultimata laget. Vi hoppas att utvecklarna kommer att fortsätta sitt satsning och en annan gång kommer att berätta en nyfiken historia om spelaren från ... Bundesliga.

Fotboll i all sin ära

Förra gången Fifa Förvandlades för tre år sedan, med övergången till tändmotorn. På ny teknologi Jag skämtade, men motorn hade inte tillräckligt med styrka, och varje nyemission av serien var märkbart föråldrad utåt. Speciellt det rusade in i ögonen när konkurrerande serier Pes. överförd till FOX-motorn.

Därför kunde migrering på frostskada inte inte gå till fotbollssimulatorn EA-sport till förmån.

Stadium "King Power" Club "Leicester" i det underbara vädret.

Det första fantastiska är belysning. När kameran i början av matchen flyger ut i arenan märker du hur strålkastarna gradvis är spridda i luften. Ljuset blev bulk och faller nu försiktigt på ytan. Ansikten på fotbollsspelarna slutade glittrande, och färgen på gräset blev mindre mättad (med god mening), detsamma gäller för form och boll. Villkorligt sett blev bilden mer realistisk och ... i ett naturligt, eller något.

Allt annat är frågan om detaljer, som också har vuxit. I allmänhet, den viktigaste saken - på Fifa Det blev trevligt att se, "Puppetability" försvann från fotbollsspelarens utseende, och spelet var upptaget med en visuell rad Pes.. Båda serierna tittar nu på nivån.

Bara står inför Neuer, Ibrahimovich och Diego Costa.

När det gäller fotbollen, tillade han i rörelse. Inte i fart - de krympande lindarna bestämmer fortfarande mycket, och det är osannolikt att fixa inom en snar framtid och i spelarens rörelse utan boll. Teamets partners har lärt sig att utvärdera det fria utrymmet och flyttas aktivt för att öppna överföringen. Dessutom började var och en av fotbollsspelarna fullt ut göra fler åtgärder, vilket ger smidiga fint och kämpar viskositet.

Får inte bogged i vilket i sin tur hjälper motståndet i det fall som spelar en viktig roll. Utvecklarna och kampen betalar mycket uppmärksamhet, med ett lån till Pes. Försöker göra det mer kontakt, tufft och realistiskt. Och motstånd mot fallet - knappast det viktigaste steget i den här riktningen. Spelare engagerar sig nu med en sådan lätthet att nästan i någon situation kan stoppas helt enkelt sedan att vända sig, utföra fint och spela på en partner. Eller inte att stoppa och istället för fint, skydda bollen med rygg eller sidled. Det är mer effektivt att använda detta knep med vinkel för att trycka fienden från läget.

Förbättring spelprocess, EA Sports fokuserade på fyra riktningar och för alla valde en fotbollsspelare med motsvarande stil i spelet, konsulterade med honom och spelade in sina rörelser. Nämnd kamp omvandlad inte utan hjälp av Eden Azara, men för rörlighet för spelare Det är värt tack vare Marco Royce.

Ett tydligt exempel på hur variiverna har blivit standardpositioner.

Tillsammans med hammar, Rodriguez EA Sports perforerat krossade standardpositioner. Under vinkelförsörjningen är det nu tillåtet att ange blåsens riktning och sedan växla till den mottagande spelaren. Och under straff och påföljder, tillåter du äntligen att välja en position och scatter. Det är, spelarna är inte längre rökelse i sina företags positioner och kör inte in i bollen på en given bana, men följ stilens riktning. Det är mycket lik hur vi slår vanligt spelmomentOch låter dig förvirra målvaktarna innan du rör bollen.

Under straff och påföljder är vi fritt att välja en position och också fritt scatter.

Matningsvinkel, nu kan du välja matningsområdet. Men mycket är fortfarande beroende av styrkan och noggrannheten hos baldakinen.

Anthony Marsyal hjälpte I arbetet med effekter och överföringar. Kraftfulla passerar, till exempel mjukad, skiftar deras bias från sele till noggrannhet. I attacken nu, för att bryta igenom botten, är det tillräckligt att trycka på en separat nyckelkombination, vilket gör att du kan skicka bollarna för att exakt rulla in i den avlägsna vinkeln som går tillbaka målvakten. Det fungerar och med huvudchef, vilket det blev lättare att utelämna in i porten än att skicka under tvärstången.

En annan sak är att, trots alla förbättringar i grindvakterna, med en ökning av antalet exakta slag, gör de igen lätt med pågående färdigheter. Samma långdistansslag från strafflinjen flyger fortfarande lätt i nio. Allt detta kommer säkert att orsaka ilska på forumet, och kippersna själva kommer att göra det viktigaste föremålet för klagomål till de första uppdateringarna eller nästa utgåva. Men det var så nödvändigt.

Traditionella saker

Jämfört med tillägget av plotkomponenten, flyttar till en ny motor och förändringar i mekanik, är innovationer i traditionella lägen inte så signifikanta. I karriären av tränaren "begränsad till de allmänna förädlingarna av lagledningen. Och i "Players karriär" omdesignade ett system för utveckling av en fotbollsspelare. Dess tillväxt är nu ännu mer knuten till hur han utför i matcher och växer främst de egenskaper som användes på spelet och träningarna.

Även i det ultimata laget kostar det utan radikal förändring, även där finns det ett par nya underhållning. Först är det äntligen var att ge korten (förutom att sälja på marknaden) med onödiga eller lågteknologiska spelare. Med hjälp av dem kan du utföra test under det allmänna namnet "-valet av laget". Säg, samla spelarens sammansättning olika länderMen med ett givet lagarbete, eller från fotbollsspelare bara två alla ligor, men att alla inte är lägre än en viss nivå. De samlade kompositionerna ändras till kortets uppsättningar, och de nya utmaningarna av detta slag är lovade att kasta upp regelbundet.

Funktioner i spelet

Mellan datumet för FIFA: s utgåva 17 och den sista intervjun med producenten av Game Garreta Rieder - några månader, men då sade författaren till stimulatorn i en konversation med journalister Gamerector att spelarna kommer att få tillgång till tre globala arenor: "Suita City Football Stadium ", Home Arena" West Ham "och Middlesbrough Stadium" Riverside ".

Också i Arsenal av spelare - 11 lag, bland annat "Real Madrid", Olimpik Marseille, "Paris Saint-Germain", "Bavaria Munich", "Manchester United", "Chelsea" och andra.

Totalt är 47 landslagsteam tillgängliga, varav 27 är helt licensierade och 20 - delvis (det vill säga de har den verkliga sammansättningen av spelarna, men former och emblem är inte licensierade).

Jämfört med den sista säsongen av FIFA-utgåvan var Nya Zeelands landslag uteslutet.

Viktiga fakta om spel

FIFA 17 är den 24: e på nätet fotbollstimulansen från elektroniska konstsporter; FIFA-ansikte är en deltagare i den tyska klubben "Dortmund Borussia" och Tysklands landslag Marco Rois;

Innan du läser datumet för FIFA: s frisläppande på Xbox 360, har författarna redan meddelat viktiga nyheter: Projektet flyttades till Frostbite Super Power-motorn, vilket är grunden för nästan alla företagsspel;

Uppdaterad märkbart spelmekanik FIFA 2017. Till exempel, när man utför en frispark, kan en spelare välja sitt scatterformat, vilket kommer att påverka svärdets bana, hastigheten på dess rullning och effektiviteten i rubriken;

Schemalagd för PC-spelutgång, liksom PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 och Xbox ett.;

Nytt karriärläge fick namnet "Historia". I det här fallet kommer FIFA-spelaren att födas i rollen som en ung spelare Alex Hunter. Det finns möjlighet till titeln Premier League Club under vägledning av Star-tränare;

FIFA-spelare får möjlighet att bli författare till exklusivt rullar-imitation av presskonferenser och blåsor med journalister. Gamer kan personligen välja alternativ för svar och parry frågor i samtal med pressen.

Minsta systemkrav för spelet

  • Processor - Intel Core I3-2100 3.1 GHz eller AMD Phenom II X4 965 3.4 GHz;
  • RAM - 8 GB;
  • Hårddisk - 50 GB;
  • Videokort - AMD Radeon R7 260 eller NVIDIA GTX 460.
  • Operativsystem - Windows 7/8.1 / 10,64 bitar;
  • Processor: AMD FX 8150 3,6GHz eller Intel I5-3550K 3,4 GHz;
  • RAM - 8 GB;
  • Hårddisk - 50 GB;
  • Videokort - AMD Radeon R9 270 eller NVIDIA GTX 660.

Officiellt spel i spelet i Ryssland

Datum då spelet FIFA 17 kommer att släppas, redan känt. FIFA Premiere i Ryssland ägde rum den 27 september 2016. Demoversionen av den ikoniska fotbollsstimulatorn kom ut den 8 september 2016.

En realistisk fotbollssimulator, skapad på frostbitmotorn, tack vare vilka spelare som blev mycket mer realistiska, och deras rörelser är mer tillförlitliga.

FIFA 17. - Årlig fotbollssimulator från EA, som förvärvade ett fullfjädrat plotläge och ändrade motorn. Utgivningsdatum i Ryssland och Europa - 29 september 2016, i USA - 27 september 2016. Du kan spela den på PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3 och Xbox 360. Den här tiden blev Antoni Marsyal personer av den berömda fotbollen Simulator. Från Manchester United, Eden Azari från Chelsea, Hones Rodriguez från Real Madrid och Marco Royce från Dortmund "Borussia".

Denna del av serien har blivit det första spelet, som använder Frostbite Graphics Engine som utvecklats av Dice Studio. Elektroniska konst översätter alla hans sportspel, Inklusive Nhl, Nba och Madden.. Företaget försöker generellt aktivt tillämpa den här motorn som du kan aktivt, så det arbetar redan med det. Dragon Age: Inquisition, Slagfält., Battlefront. och Behov av hastighet..

I FIFA 17 uppträdde en storylin för första gången, vilket kallas resan. I tidigare versioner Karriärregimen var redan: en liten tråkig och schematisk historia, även nästan inte överför alla nyanser av det inre köket av fotbollstävlingar. På många sätt, tack vare frostbitmotorn, är resan i FIFA 17 inte mycket annorlunda än stora scenspel EA: Charmiga hjältar, fulla kattscener, interaktiva dialoger. För att säkerställa full nedsänkning i stor fotbolls värld, återskapade utvecklarna för första gången i FIFA: s historia alla stadionlokaler: från skåpet till presskonferenser.

En annan intressant hitta är en postmatch intervju. De presenteras i form av minispel, och allt ser ut i de bästa traditionerna rollspel Från EA: Tryck kastar huvudpersonen till frågor, och i menyn som visas från fyra svar är det nödvändigt att välja. Lokala journalister äts och ställer frågor, dunker ut från svar till tidigare.

Spelet blev märkbart omvandlat till bilden: Frostbite fick återskapa kraftkonfrontationen på fotbollsplanen, och om du inte spelar för Ronaldo eller Pepa, då innan du vackert faller i straffområdet, kan du fortfarande komma ihåg bollen. Fotbollsspelare arbetar aktivt som kropp, det blev möjligt att bokstavligen klämma motståndaren från sin zon. Dessutom, för första gången under en lång tid, var standard strejker på allvar: vanligtvis en straff i FIFA implementerades med en knapp, som vände en serie straff i en slumpmässig roulette. Nu ger utvecklarna en kombinationsspelare full kontroll över situationen: du kan flytta längs linjen, välja den bästa positionen, sedan springa och först efter det med den önskade punkten.

Medan jag bara spelar min karriär, men jag ser redan alla de shoals som dödar hela spelet tätt.
1. - Linjärt tomt, oavsett hur du spelar någonting kommer att förändras, det kan bättre få hela tomten.
2.- Team och spelare. Det finns matchningar när allting flyger, men när det helt enkelt inte kan göra poäng. Det är, varje match är skript, samma plot som inte ändrar något du gör. Datorspelare kan enkelt teleportera för små avstånd, passera genom dig, och allt för påverkan eller val, bytespelare är också slakt, när han ansluter en ny spelare, kommer han att tuptera en sekund, och motståndaren har redan sprang med bollen förbi honom, och han drar på. Hörnen föreskrivs dumt enligt skriptet, jag förstår inte påföljderna alls som föreskrivet, då röd, då i allmänhet tystnad. Och den här typen är realistiska fel, ... Gud ... Tvinga Jostik till rymden, eller klo. Spelare till bollen drar ständigt inte, Falconians själva står helt enkelt i den angivna punkten, ingen interaktion, inget gruppförsvar. Som ett resultat är det svårare att försvara sig hur man angriper, är det inte vice versa?
3. - Överföring och strejker. Du kan skriva om dessa element i spelet så mycket att två volymer av "kriget och mira" är tillräckligt. Stroy är stark, då så svag att du börjar undra vad det var? Det var ett pass? Eller slå? Stavarna är i allmänhet en gång, hur ofta i livet kommer in i stavarna och tvärstängerna? ... och dessa passerar .. alltid på det avlägsna, bara skratt, och om plötsligt bollen rider bredvid din spelare, men spelet ansåg att det inte är ett pass till honom, och Tom Long Guy nära hörnet, det skulle Stå bara och titta på hur ett klipp händer, han kommer att stoppa honom? - Nej!, Han kommer att springa tillbaka huvudet? -Inte!. Han kommer att skaka att stå.
4. - finner. Finns är alla alla, de behöver bara spela, de är Panacea från allt. I själva verket passerar alla slag med en minsta procentandel, så det är vild nonsens, kosta spelet på receptet.
5. - Grafik. Graphonius är det enda pluset i det här spelet, och jag är förvånad över en sådan recension ...
Slutsats: FIFA 2017, det här är buggar, glitches, förförelsefysik i en vacker omslag, i så många år störde EA inte att göra den normala rörelsen av lag, och åtminstone på något sätt närmare detta spel till verkligheten. Hittills är det inte en simulator, det är arkad. Arkad ges för godis och tar inte tillräckligt för det. Genom att köpa det här spelet, prenumererar du på att bryta inte en av din jacka, eller tangentbordet, under vilken kontrollen inte är skärpad alls, även om versionen också är på datorn. Min Jostyk av någon anledning arbetade inte i det vanliga läget, men i knapparna, tvärtom, och jag kunde inte konfigurera det, bara en emulator. Resultat, jag tror att spelet kommer att göra en hel del 6 poäng av 10, min uppskattning är 3,5 per grafonium, och för den nya rörelsen ... Det är det högsta, med tanke på kostnaden, positionering som en simulator och bara en Fruktansvärt gameplay, folk skriver in online.