Tom clancy division är en global händelse. Nytt spelelement: globala evenemang

För Spelen Division är redo för en ny gratis uppdatering, nummer 1.7, som kommer att lägga till globala evenemang, loot boxar och mycket mer till spelet. I globala evenemang måste spelare tjäna sällsynta utrustningar genom att slutföra uppgifter med olika modifierare. Som tänkt av utvecklarna kommer dessa händelser att påverka hela spelvärlden som helhet. Den första av dessa händelser kommer att vara en global händelse som heter Outbreak. Det kommer också att finnas nya kosmetiska föremål och andra exklusiva föremål i spelet, som kan låsas upp genom att öppna krypterade behållare med hjälp av speciella nycklar. Läs mer om den här uppdateringen nedan och titta på videon.

Nytt spelelement: globala evenemang

Globala evenemang är tidsbegränsade händelser som specifikt ändrar divisionens PvE-lägen.
... Genom att delta i det globala evenemanget tjänar du token för att köpa containrar med klassificerad utrustning (se nedan för mer information) och unika garderobartiklar.

Nytt spelelement: tack

Berömningssystemet lägger till över 500 olika utmaningar till spelet i flera kategorier. Erkännanden täcker alla aspekter och områden av spelet i både PvE- och PvP -lägen.
... Genom att slutföra prestationer ökar agenten sitt tacksamhetsbetyg. Ditt totala betyg är synligt för andra agenter.
... För några tack får du också en ny garderob - plåster. Dessa lappar visas på agentens högra arm och ersätter standard Phoenix -lappen.

Nytt spelelement: förändring av karaktärsansikte

Ett rum med en interaktiv spegel har dykt upp vid basen av verksamheten, vilket gör att du kan ändra utseendet på din agent. För att komma in i detta rum, sväng höger omedelbart efter att ha gått nerför trappan till terminalen från basen.

Nytt spelelement: krypterade behållare

En krypterad behållare är en speciell typ av behållare från en säljare av premiumvaror i terminalen. Det kan bara öppnas med en speciell nyckel.
... Krypterade behållare innehåller unika föremål garderob, känslor och färg.
... För att öppna en krypterad behållare behöver du en kryptonyckel. En kryptonyckel kan skapas genom att hitta flera fragment av nyckeln under spelet. En kryptonyckel kräver 10 fragment. Cryptokeys säljs också från en premiumhandlare.
... Unika garderobsvaror som finns i krypterade behållare sorteras efter samling på fliken Garderob. För helt samlad samling en utmärkelse ges.

Nytt spelbart element: Secret Gear Sets

Klassificerad utrustning - unika föremål för befintliga utrustningsuppsättningar, vilket ger bonusar för 5 och 6 föremål.
... De som deltar i globala evenemang är de första som får möjlighet att hitta klassad utrustning.
... ... I slutet av den globala händelsen börjar klassificerad utrustning dyka upp i bytet när normalt spel men mindre sannolikt än vid en global händelse.

Områden med grundläggande parametrar

Området för huvudparametrarna för den klassificerade uppsättningen utrustning
. 1274-1401

"Extrema åtgärder"

Bonus för 5 artiklar:
... + 15% mot resistens mot exotiska skador
... + 15% skydd mot elitfiender
... Bonus för 6 artiklar:
... Talang: Förbättrade extrema åtgärder
... När en granat är avväpnad får agenten och alla medlemmar i gruppen inom en radie av 30 m förstärkning beroende på typen av den avväpnade granaten.
... - EMP / Electro Granade: Öka skickligheten med 15% i 8 sekunder.
... Högt explosivt / brännande: Ökar vapenskadorna med 15% i 8 sekunder.
... Blixtljud / gas: Öka rustningen med 15% i 8 sekunder.

"Sharp Sentinel"

Bonus för 5 artiklar:
... + 15% noggrannhet
... + 15% huvudskottskada
... Bonus för 6 artiklar:
... Talang: Förbättrad Sharp Sentinel
... Gör att du kan placera upp till sex märken på fiendens karaktärer. Om tre fiender är taggade har varje headshot till målet 25% chans att rikta in sig på en annan fiende inom 10 yards. Om sex fiender är markerade ökar skottskottet på målet med 100%.

"Handling"

Bonus för 5 artiklar:
... + 10% stabilitet
... + 5% skada på fiendens rustning
... Bonus för 6 artiklar:
... Talang: Fighting Tenacity
... Varje träff ökar självläkningen med 0,1% av maximal hälsa per sekund. Denna effekt ökas med 0,1% för varje 1000 enheter. styrka. Denna effekt staplar upp till 100 gånger. Effekten försvagas med 0,1% varje sekund. EMP avbryter denna bonus.

"Leverantör"

Bonus för 5 artiklar:
... + 15% till området för första hjälpen-posten
... + 25% till fälthälsostationens längd
... Bonus för 6 artiklar:
... + 50% till återupplivningstiden för fältets första hjälpenpost
... + 100% till läkningshastigheten för fältets första hjälpenpost
... + 100% till fälthälsostationens hållbarhet
... Talang: Förbättrad leverantör
... Fältets första hjälpen-post får 25% chans att omedelbart återställa färdigheten om den förstörs av fienden. Denna effekt ökas med 2% för varje 1000 elektronik.

Exotisk

Kurirväska från VeloNinja
... Talang: VeloNinja Messenger Bag
... Kombineras med alla föremål i uppsättningen utrustning och beaktas i bonusen för antalet objekt i uppsättningen. Gör att du samtidigt kan få tillgång till bonusar olika uppsättningar... Låser inte upp bonusarna för klassificerade utrustningsuppsättningar.

Speländringar

Vapenbalans

SVD
... Rekylen och spridningen av SVD har ändrats i enlighet med egenskaperna hos M1A.

Spelprocess

Efter att ha tagit bort den negativa effekten ger första hjälpen-kitet den eliminerade effekten en tre sekunders sårbarhet.
... Åtgärdade ett fel på grund av vilka medel med 100% brandmotstånd kunde antändas. Observera att även med fullt motstånd kan agenter ta skada av vissa brandattacker: till exempel från städarnas eldkastare.
... Åtgärdade ett fel som gjorde det möjligt att påskynda agentens körning genom att upprepade gånger trycka på körknappen.
... Åtgärdade ett fel på grund av vilket konsumtionen av limonad påskyndade återhämtningen av färdigheter med 43% istället för 30%.
... Återställde den tidigare maximala känsligheten för teleskopisk sikt när du använder en gamepad. Nu är den maximala känsligheten på samma nivå som i version 1.6.

Talanger

Talangerna "Lust" och "Determination" påverkar nu nedkylningen av alla färdigheter, inklusive märkesvaror.
... Fixade ett fel i talangen "Var det ett skott?", På grund av vilket vapnet slutade skjuta en kort tid om agenten laddade om det i det ögonblick som talangen aktiverades.
... Åtgärdade ett fel som tillät användning av "nödsituationer" flera gånger i rad.

Kombinationer

Gjorde mindre ändringar i kombinationsgränssnittets färgomfång för större konsistens.
... Åtgärdade ett fel som gjorde det möjligt att ignorera ryggsäckens kapacitet vid byte av modifieringar i kombination med en fullständig inventering.
... Åtgärdade ett fel som hindrade agenten från att växla mellan två identiska kombinationer med olika modifieringar när ryggsäcken var full.
... Åtgärdade ett fel på grund av vilket uppspelningen av vissa ljudfiler loopades.

Kompetens

Hemma min:
... Åtgärdade ett fel på grund av vilket en hominggruva med "Cluster Mine" -modifieringen ibland inte fungerade om målet var överst på omslaget.
... Explosionsskador på hemminor minskade från 900 till 600 Explosionsskador vid Air Blast -modifieringen har minskat från 300 till 120.

Fält första hjälpen inlägg:
... Åtgärdade ett fel som ledde till att fältets första hjälpen-post försvann för tidigt om agenten återupplivades med en annan skicklighet inom området för första hjälpen.
... Åtgärdade ett fel som förhindrade att första hjälpen -agenten kunde återanimeras om han återanimerades av en första hjälpenpost på fältet, som förstördes innan denna process slutfördes.
... Åtgärdade ett fel på grund av vilket fältmedicinsk post kvarstod i agenten efter att ha placerats.
... Åtgärdade ett fel som ibland inte var möjligt att återanimera en agent om en gruppmedlem använde första hjälpen med defibrillatorändringen.
... Åtgärdade ett fel på grund av vilket en agent som försökte avbryta självupplivning nära en vänlig fält första hjälpen post fortfarande skulle återupplivas.

Första hjälpen:
... Åtgärdade ett fel på grund av vilket defibrillator -återupplivning inte skulle utlösas först om agenten samtidigt återupplivades med långsammare metoder.
... Åtgärdade ett fel på grund av vilket effekten av "första hjälpen" utlöstes inte omedelbart, utan först efter att laddningen långsamt sänktes till marken.

Bärbart skydd:
... Åtgärdade ett fel som tillät andra agenter och fiendens karaktärer att slå ner ett bärbart lock även i ett immobiliserat tillstånd.
... Åtgärdade ett fel på grund av vilket agenten kunde komma av marken.
... Texten till beskrivningen av modåtgärderna har korrigerats. Han rapporterar nu tydligt att skott mot ett mål från ett bärbart lock markerar målet med en puls i 5 sekunder.
... Åtgärdade ett fel med "motåtgärder" -modifieringen, på grund av vilken gruppmedlemmar inte fick förklädnad när de gömde sig bakom ett bärbart lock.

Ballistisk sköld:
... Åtgärdade ett fel på grund av vilket den ballistiska skölden inte tog skada från dina granater och klibbiga granater.
... Fixade ett fel med polisskölden, vilket gjorde att agenten kunde få en förstärkning flera gånger efter att ha utfört några åtgärder.

Övrig:
... Åtgärdade ett fel på grund av vilket pulsikonen döljde andra gränssnittselement.
... Åtgärdade ett fel på grund av vilket "Nödkommunikation" inte påskyndade agenten under körning.
... Åtgärdade ett fel på grund av vilket en agent som avbröts av en negativ effekt när han försökte använda en skicklighet eller kasta en granat, förlorade tillgången till färdigheter ett tag.
... Åtgärdade ett fel på grund av vilket en gruppmedlem inte påskyndade återhämtningen av färdigheter om han gömde sig inom åtgärdsområdet för ett smart omslag med "Recharge" -modifieringen.
... Åtgärdade ett fel på grund av vilket ett försök att använda en färdighet direkt efter att ha kommit in i den mörka zonen ledde till aktivering av återhämtningen av denna skicklighet.
... Det är inte längre möjligt att använda Recovery Link under avfyrning (liknande Tactical Link och Emergency Link).
... Åtgärdade ett fel på grund av vilket tornet felaktigt skulle välja prioriterade mål.

Operationer

Åtgärdade ett fel i Operation Napalm Production som tillät en agent att förstöra Joe Ferro i sina kvarter innan han eliminerade sina vakter.
... Åtgärdade ett fel i Operation Central Station, vilket fick torn att återaktiveras efter att en agent dog.
... Åtgärdade ett fel i Operation Hudson Yards Refugee Camp som förhindrade genomförandet av operationen i Challenge Mode om cheferna dödades för snabbt.
... Åtgärdade ett fel i Operation Warrengate Power Plant som hindrade dörren från att öppna om en agent dog innan han utförde ett specifikt uppdrag.
... Åtgärdade ett antal buggar i olika operationer, inklusive ryska konsulatet och Napalm Production, på grund av vilka agenter kunde fastna i golv och väggar eller skjuta igenom dem.
... Fixade glaspanelen i Operation General Assembly för att förhindra att Raptor kämpades.
... Fixade en konstig dörr på generalförsamlingens parkeringsplats.

Tillägg "Underground"

Åtgärdade ett fel på grund av vilka underjordiska direktiv inte fungerade i alla skeden.
... Åtgärdade ett fel i "Crooked Arms" -direktivet, på grund av vilken den andra färdigheten började återhämta sig när agenten siktade först.
... Åtgärdade ett fel som gjorde att en agent snabbt kunde flytta till tunnelbanan med infekterade föremål i ryggsäcken.
... Fixade några konstiga tunnelbanedörrar.

Överlevnadsläge

Belöningarna från agenter i överlevnadsläge har omfördelats på flera nivåer:
... När du når nivå 1 får du en överlevnadsbehållare istället för en redskapsbehållare.
... När du når nivå 2 får du en överlevnadsbehållare och en vapenbehållare.
... Nya prestationer beaktas vid beräkning av poäng:
... Lone Wolf: Du evakuerade ensam, bytte aldrig saker med andra agenter eller återupplivade någon.
... Seger tillsammans: Du evakuerade med agenter utanför ditt parti.
... "Vi lämnar inte vår": du evakuerade tillsammans med alla medlemmar i gruppen.
... Punisher: Du hjälpte till att döda minst fyra jägare.
... Förrädare: Du har dödat minst fyra agenter och evakuerat.
... Operationsmaterial: Du fick antivirala läkemedel på 20 minuter och evakuerade.
... Åtgärdade ett fel som gjorde att "Punisher" vid målskärmen alltid markerades bredvid prestationen, även när den inte var klar.
... Åtgärdade ett antal fel i nivåernas geometri, på grund av vilka agenter som kunde fastna.
... Åtgärdade ett fel som orsakade en frysning när du lämnade överlevnadsläget.

The Last Frontier

Åtgärdade buggar som orsakade en hängning när du lämnade spelet i läget "Last Stand".
... Fixade en felaktig objektplats som ibland orsakade att agenter fastnade vid taktisk punkt A1.

Operationsbas

Hätsk julgran nära en säljare av premiumvaror hindrar inte längre agenter från att gå.

Spelvärld

Fixade ett antal problem relaterade till spelvärlden, inklusive:
... Oförmåga att hoppa över vissa föremål.
... Karaktärer som sköt agenter genom väggen nära ingången till strongpoint "Chamber".
... Osynliga föremål som stör promenader.
... Objekt att fastna mellan.
... Objekt som passerar genom andra objekt.
... Möjligheten att gå genom vissa väggar.
... Flygande flaggor och texturer saknas.
... Åtgärdade ett problem som gjorde att agenter kunde hoppa av taket i Turtle Bay.
... Vi har förbjudit NPC: er att följa dig in i hissen till Turtle Bay.
... Fixade ett antal föremål som hindrade fiender från att attackera agenten när han gömde sig bakom dem.

Mörk zon

Fixade ett antal buggar i Dark Zone, inklusive:
... Medan de var på "Armory" -märket fick agenter ibland meddelandet "Out of play area".
... Objektet med troféer i TZ-07 befann sig på en otillgänglig plats.
... Möjlighet att passera genom några väggar vid landmärket "Hypermarket".
... Agenter kunde inte hoppa av några föremål efter att ha klättrat på dem.
... Några grafikproblem i Armory.
... Vi flyttade flera påsar med skräp så att de inte skulle störa agenternas gång.
... Vi har flyttat den lömska lampan.
... NPC kan skjuta genom vissa väggar.
... Åtgärdade ett fel som gjorde att den namngivna fienden försvann från landmärket "Basement" i TZ-09.
... Vi har förbjudit NPC från att vada genom sprickan mellan ett par dörrar och ett tak i TZ-09.
... Åtgärdade ett fel på grund av att agenter inte fick belöningar för att rensa landmärken.
... Namngiven motståndare Beans tillhör nu hans fraktion.

Spelgränssnitt

Ritningar, hantverksmaterial och pengar delas nu mellan alla karaktärer i ditt konto.
... Åtgärdade ett fel som ibland orsakade att "Nomad" -återställningsikonen inte visades.
... Åtgärdade ett fel på grund av att knappen för avmarkering av "papperskorgen" inte visades efter att du har markerat ett objekt som papperskorgen i en cache.
... Dark Zone -köpmännen har nu behållare med förbrukningsmaterial.
... Kombinationsikonen har flyttats till en annan plats för de artiklar du lade till i dina favoriter så att du omedelbart kan skilja dem.
... Lade till en indikator för ryggsäckens kapacitet i förhandsgranskningen av trofén.
... Åtgärdade ett fel som orsakade bakgrundsbelysningen längst ner på skärmen, om du dog och svävar över platsen för att leka.
... Åtgärdade ett fel som gjorde att objektet inte var tillgängligt för överföring genom att trycka på knappen "Tillbaka" i dialogrutan om avbrytande av överföring av objekt.
... Åtgärdade ett fel som gjorde att lagerkapaciteten kunde överskridas genom att snabbt köpa objekt.
... Åtgärdade ett fel vid visning av "Swiftness" -talangen, på grund av vilket det verkade som om den läkande effekten hade minskat.
... Åtgärdade ett fel som gjorde att "Sälj" -knappen i handelsmenyn var aktiv även när du inte hade något att sälja.
... Åtgärdade ett fel på grund av att du fick ett felaktigt meddelande när du köpte ett objekt från en handlare.
... När du köper föremål från en garderobshandlare kommer du nu att kunna se alla typer av pengar du har.
... Åtgärdade ett problem som fick Ubisoft Club Action Completed -meddelandet att visas varje gång spelet lanserades.

PC -version ändras

Åtgärdade ett fel som gjorde att gränsen för antalet bildrutor per sekund fortsatte att gälla när alternativet "Ramgräns" inaktiverades.
... Åtgärdade ett fel när man högerklickade på ett objekt, på grund av vilken texten som beskriver de tillgängliga åtgärderna flimrade snabbt.
... Åtgärdade ett fel med överlappande UI -element vid jämförelse av objekt, när agenten drog objektet för att överföra eller demontera det.
... Åtgärdade ett fel som gjorde att agenter kunde använda rullningshjulet när meddelandet "Inte tillräckligt med utrymme".
... Åtgärdade ett fel som muspekaren ibland inte visade på laddningsskärmen.
... Åtgärdade ett fel i gruppledarmenyn, på grund av vilket det började flimra när agenten förde markören över en väns namn.

Övrig

Fixade ett fel med saknade ljudeffekter i scenen där NPC: er slår ett lik.
... Åtgärdade ett fel under skapandet av tecken, på grund av vilken tatueringens färgmättnad inte ändrades i intervallet 0 - 30%.
... Åtgärdade ett visuellt fel på grund av vilket agenten ständigt blödde om han återupplivades av "Restorative Link" -färdigheten hos en partimedlem medan en annan metod för återupplivning utfördes.
... Lade till ljudeffekter för scenen där en OTG -officer knackar på barer vid Brooklyn Police Station.
... Terminalhandelshandlaren återfick sin röst.
... Åtgärdade ett problem som fick döda agenter att fortsätta blinka och röra ögonen.

En källa
Officiell hemsida Tom -spel Clancy's The Division®:
http://tomclancy-thedivision.ubi.com/game/en-us/home/

Global Events, som preliminärt tillkännagavs som Seasons, är tänkta att blåsa nytt liv i divisionens öppna värld och ge spelare en god anledning att återvända till infekterade New York. Dessa evenemang kommer att äga rum i PvE -zoner efter att alla berättelseuppdrag har slutförts.

Viktig notering:

Allt du kommer att se och läsa här är under utveckling och är mycket beroende av framgången med testning på TCP. Kom ihåg detta och glöm inte att dela dina intryck på PlayGround -forumet.

MODIFIERAR OCH MER

Dessa globala modifierare kommer också att associeras med evenemang som äger rum i New York. De kommer att tillåta spelare att lära känna spelvärlden bättre.

Förutom den globala modifieraren planeras flera separata anpassade modifierare som du kan anpassa de globala händelserna efter eget tycke. Anpassade modifierare är endast tillgängliga i en särskild lista över globala händelser, som inte bara inkluderar grundläggande operationer utan även invasioner!

Händelsemodifierare ger dig möjlighet att lägga till din egen smak för globala evenemang och gruppmodifierare - kontrollera hur bra ditt team gör. Tre huvudtyper av globala evenemangsmodifierare är planerade.

TOKENS, BEHÅLLARE, FÖRDELAR OCH MYCKET MER!

Du kommer att tjäna tokens genom att delta i alla evenemang i det globala evenemanget, oavsett om de är modifierade av spelare eller inte. Dessa tokens kan spenderas hos den nya Global Events Vendor, som byter förseglade behållare med nya föremål i divisionens värld. Som belöning för att delta i globala evenemang får spelarna unika garderobsprylar. Inom en snar framtid kommer K att prata mer detaljerat om alla dessa nya utmärkelser.

GLOBALA MODIFIERARE

Globala modifierare, liksom själva händelserna, är utformade för att alltid ge något bra till spelaren. Men de hjälper inte bara spelaren att slutföra vilken uppgift som helst, utan de är också en källa till nya intryck - till exempel kommer spelaren att kunna slutföra uppgiften på ett nytt, intressant sätt.

GRUPPMODIFIERARE

Och slutligen gruppmodifierare. Dessa modifierare är nästa logiska steg i utvecklingen av händelsemodifieraren. De bevarar de positiva egenskaperna hos den globala modifieraren, ökar svårigheten, som modifierare för evenemang, och stimulerar en grupp spelare att agera taktiskt. De kräver tydlig samordning och lagarbete, men belöningen kommer att vara riktigt generös.

ÄNDRARE AV HÄNDELSER

Event modifierare, å andra sidan, hjälper inte bara agenten, utan ökar också svårighetsgraden något. De fungerar bra med den globala modifieraren och ger dig samma fördel, men det kostar lite mer.

I likhet med underjordiska direktiv kommer dessa modifierare plus den globala scenen du spelar i att påverka mängden tokens du tjänar.

Så långt till team Utvecklarna Division planerar att hålla globala evenemang en gång i månaden i en hel vecka. På helgerna mellan globala evenemang kommer de att vara värd för de välbekanta dubbelbelöningshändelserna så att lojala divisionsagenter alltid har något att göra.

Får ytterligare en stor uppdatering. Det kommer till PlayStation 4, Xbox ett och PC och kommer att vara helt gratis för alla spelägare.

En av de största innovationerna blir de så kallade "Global Events". För att klara vissa utmaningar kommer deltagarna att kunna få utmärkta belöningar, inklusive klassificerade uppsättningar utrustning och kläder. Det första evenemanget, "Outbreak", kommer att pågå en vecka och kommer att bjuda in spelare att bekämpa infekterade motståndare.

När du går framåt genom globala evenemang och regelbundna uppdrag kommer användarna att utföra "lovord" - speciella uppgifter, till exempel att döda hundratals fiender med ett hagelgevär eller utföra uppdrag på den legendariska svårighetsgraden. Även de som har hittat alla samlarobjekt på kartan kommer att belönas med speciella troféer.

Det klassificerade redskapet som nämns ovan har en högre basstatistik än andra artiklar och har nya omkalibreringsmöjligheter. Och om du har en uppsättning med 5 eller 6 artiklar kommer du att kunna få betydande extra bonusar. Också i spelarens inventering kommer det att finnas masker för att delta i betygsslag eller slutföra "beröm".

Bland andra innovationer finns det krypterade behållare med unika känslor, kläder och målningsjobb - du måste öppna dem med nycklarna i staden. Dessutom kommer spelarna äntligen att kunna ändra sitt utseende och bli av med solglasögonen som de valde som tillbehör när de skapade hjälten.

Global Events, som tidigare refererades till med deras arbetstitel Seasons, är utformade för att ge ett ryck till divisionens öppna värld genom att erbjuda ett nytt sätt att uppleva post-Green Poison NYC. Dessa händelser äger rum i PvE -världen på spelets slutnivå.

Det är viktigt att notera något här:

Allt du ser och läser här pågår fortfarande mycket, i väntan på en lyckad PTS -omgång. Kom ihåg detta och ge feedback som du har via våra officiella forum.

Modifierare och mer


Dessa Global Modifiers kommer också att kopplas till händelser och berättelser som händer i New York, vilket ger spelaren ett extra lag av lore.

Bortsett från den globala modifieraren finns separata anpassade modifierare tillgängliga för att skräddarsy Global Event -upplevelsen efter eget tycke. Dessa anpassade modifierare är endast tillgängliga på en speciell global evenemangsspellista som inte bara kommer att innehålla huvuduppdrag, utan också inkörningar!

Välj bland en uppsättning aktivitetsmodifierare för att sätta din egen föredragna twist på det globala evenemanget eller en uppsättning gruppmodifierare för att testa teamets lagarbete och samarbete. Det finns några snabba skillnader att göra mellan de tre huvudtyperna av modifierare i Global Events.

Tokens, cacher, kosmetika och mer!


Tokens kan tjäna på alla Global Event -aktivitetssessioner, både spelarmodifierade och omodifierade. Dessa tokens kan användas i vår nya Global Event -leverantör för att köpa förseglade cacheminne som innehåller några nya element till The Division -världen. Unika fåfänga -objekt kommer att skapas för att belöna spelare under dessa globala evenemang, och vi kommer att ha fler nyheter om de olika andra nya belöningarna under de kommande veckorna.

Globala modifierare


Global Modifiers, eller själva händelsen, kommer alltid att vara en positiv modifierare som är speciellt utformad för att hjälpa spelaren i spelvärlden. Dessa kan vara ett hjälpmedel för spelaren såväl som en källa till nya upplevelser och bör hjälpa alla spelare som kämpar med ett visst innehåll inte bara att slutföra det, utan också att slutföra det på ett nytt och intressant sätt.

Gruppmodifierare


Och slutligen, gruppmodifierare. Dessa specifika modifierare är nästa steg i utvecklingen av Activity Modifier. De behåller det positiva elementet i Global Modifier, den extra utmaningen för Activity modifier, och lägger till ett extra lager av grupp krävs taktik till mixen. Dessa kommer att kräva viss samordning och lagarbete, men fördelen är STOR.

Aktivitetsmodifierare


Aktivitetsmodifierare är å andra sidan inte bara positiva för agenten, de lägger också till en liten utmaning på toppen för att skjuta spelaren till en ny höjd. Tänk på dem som något som fungerar tillsammans med en global modifierare för att ge dig samma bonus, men till en liten kostnad.

Liknande hur underjordiska direktiv fungerar, dessa modifierare, liksom världen Nivå du spelar inom ger dig fler tokens.

För närvarande planeras Global Events att köras en gång i månaden, under en hel vecka. Teamet kommer att använda tiden mellan Globala evenemang för att köra fler av våra dubbelbelönade helgevenemang för att skapa en fullständig kalender med aktiviteter för de trogna agenterna i divisionen.

Håll ögonen öppna för mer information under de kommande veckorna som kommer att belysa våra nya kosmetiska artiklar, utrustning och mer!

Halvmånadstestningen av uppdatering 1.7 för The Division närmar sig sitt slut. Under den sista livestreamen i staten spelet spelutvecklarna har meddelat lanseringsdatum för uppdateringen - nästa tisdag, 15 augusti.

Tråd

Tweet

Halvmånadstestningen av uppdatering 1.7 för divisionen går mot sitt slut. Under den senaste State of the Game -liveströmmen meddelade spelutvecklarna uppdateringsdatumet - nästa tisdag, 15 augusti.

Uppdatering 1.7 kommer att ta med flera nya mekaniker till The Division och ändra några av de befintliga systemen. Här är en beskrivning av de viktigaste förändringarna och innovationerna. Observera: i uppdateringsversionen av uppdateringen kan något förändras, den sista listan över ändringar kommer att publiceras den 14 augusti.

Kvitteringar och fläckar
Nya prestationer, omarbetat system för bedrifter. För att klara specialtester, pumpa de nödvändiga parametrarna eller utföra en viss sekvens av handlingar, kommer spelarna att få ett särskilt tacksamhetsbetyg, som kan jämföras med andra agenter. De bästa agenterna kommer att få speciella patchar. Du kan lära dig mer om tacket.

Globala evenemang
Särskilda veckohändelser för spelare som har slutfört huvudspelet story Divisionen. Händelser kan hjälpa dig att lära känna spelvärlden bättre och få speciella belöningar. Händelsens komplexitet konfigureras med hjälp av modifierare, händelser kan skickas i grupp eller ensamma. För deltagande i evenemang utfärdas tokens som byts ut mot containrar med belöningar. Det första evenemanget startar den 15 augusti. Du kan lära dig mer om globala evenemang.

Klassificerad utrustning
Specialutrustning kopplad till globala evenemang. Tillsammans med varje händelse kommer flera typer av klassificerad utrustning att visas i spelet. Det är faktiskt förbättrade versioner av vanlig utrustning. Nivån på klassificerad utrustning är alltid 256, uppsättningar av sådan utrustning har bonusar för 5 och 6 artiklar. Under ett globalt evenemang erhålls ny utrustning endast genom att öppna klassificerade behållare; efter att evenemanget är över kan det hoppa av tillsammans med vanliga föremål. Du kan lära dig mer om klassificerad utrustning.

Cryptokeys och krypterad utrustning
Delar av kryptonycklar finns i spelvärlden. En hel nyckel är sammansatt av tio delar, vilket öppnar den krypterade behållaren. Behållare köps av premiumleverantörer, efter att behållaren öppnats kommer spelaren att få nya kläder. Hela nycklar kan också köpas från leverantörer.

Ändra karaktärens utseende