Fallout 4 як забезпечити їжею поселення. Як залучити нових поселенців

Крім оновленої графіки, бойової системи і крафтінга Fallout 4 може похвалитися ще одним унікальним елементом геймплея: можливістю будівництва і розвитку власних поселень. Ви зможете своїми руками підняти з попелу ядерної пустки нові осередки цивілізації. Якими вони будуть, великими або маленькими, великими або жалюгідними - залежить тільки від вас.

Але як перетворити крихітну злиденну ферму з жменькою вижили, копаються в грязі, намагаючись виростити убогий урожай, на справжню фортецю, неприступну ні для яких небезпек Пусток? У цій статті ми поділимося з вами парочкою секретів того, як досягти успіху в будівництві поселень в Fallout 4 і як збільшити населення в поселенні.

І так, відкривши майстерню в поселенні, зверніть увагу на верхню частину екрана. Там ви побачите всі ресурси поселення: їжу, воду, енергію, рівень захисту, місця і щастя. Все це нам абсолютно необхідно, щоб побудувати велике поселення, але давайте розберемо все це окремо.

Їжа та вода

Як і в реальному житті, ваші поселенці ніяк не зможуть обійтися без двох абсолютно необхідних для життя людини (або гуля) речей - їжі і води. На жаль, в Пост'ядерний світі з цим буває туго. Жорстке радіоактивне випромінювання і крах цивілізованого суспільства не сприяють розвитку сільського господарства. Та й водопровід не працює. Як розвинути поселення в таких умовах? Доведеться нам власними руками відроджувати агрокультуру.

З їжею, втім, все не так складно - все що вам потрібно зробити, це знайти (вкрасти, зняти з трупа, купити) рослини, посадити їх на території вашого поселення і призначити одного з поселенців стежити і доглядати за грядками. До речі, безліч гравців часто забувають виконати цей останній пункт - призначити одного з поселенців обробляти посіви.

З водою все трохи складніше. Але тільки трохи. Ви можете будувати колодязі, які майже не вимагають ресурсів (трохи бетону і сталі), а й дають всього 3 одиниці води. А можна будувати спеціальні очисні споруди. Вони забезпечують стабільні приплив великої кількості чистої води, але вимагають електроенергії для роботи, до того ж, їх можна будувати тільки біля водойм.

місця

Під словом "Місця", в даному випадку маються на увазі ліжка і спальні мішки, в яких будуть спати ваші поселенці. Тобто, ліміт поселення. Так-так, обірвані жителі Пост'ядерний Пусток відмовляються спати на підлозі. Прийміть це так, як воно є.

Ліжка, так само, можна будувати в Майстерні. Головні компонент їх виробництва - Текстиль. Добути його можна розбираючи різні меблі, начебто крісел або диванів, а так само з килимів і різного мотлоху, на кшталт плюшевих ведмедиків і тому подібного. Економте цей ресурс, так як його практично завжди не вистачає.

Кількість місць в поселенні рівно максимальній кількості можливих поселенців, так що завжди стежте, щоб у вашому поселенні було досить ліжок. Ліміт поселення не може бути перевищений.

енергія

Цей ресурс абсолютно необхідний для будь-якого мало-мальськи великого містечка в Співдружності. За допомогою енергії ви зможете провести електрифікацію вашого поселення, освітлити вулиці, живити потужні турелі, комп'ютери і термінали, радіо-вишки і водоочисні станції. Електроенергія видобувається з, хто б міг подумати, генераторів. Для їх будівництва вам знадобиться безліч ресурсів, але в першу чергу мідь і кристали. Це абсолютно необхідні ресурси, так як без них ви просто не зможете розподілити енергію від генератора на вашу поселенню. Добути їх можна розбираючи різний мотлох. Кристал можна знайти в предметах з фото елементами, наприклад в камері. Мідь міститься в запобіжниках, лампочках, різаках, вакуумних трубках та інше.

рівень захисту

Рівень захисту відображає те, на скільки ваші поселенці готові відбивати атаки на ваше поселення. Якщо ви хочете повністю убезпечити ваш містечко або ферму, то вам необхідно мати рівень захисту більший або рівний сумі рівня води і їжі. В цьому випадку, ні рейдери, ні Стрілки, ні супермутанта не наважаться атакувати вашу фортецю.

Рівень захисту можна підвищити ладу турелі і зміцнення. У обох цих способів є свої плюси і мінуси. Турелі абсолютно автономні, але вимагають багато різних ресурсів для будівництва, а більш просунуті моделі лазерних і важких лазерних турелей вимагають ще й електроенергії, крім прокачаного перка наука.

Зміцнення не вимагають для будівництва практично нічого, але вони зовсім марні, якщо не призначити в них поселенця. Що з цього вибрати вирішувати, звичайно, вам, але ми рекомендуємо комбінувати обидва способи.

щастя

Це те, що ми всі шукаємо і ніколи не знаходимо. Але в Fallout 4 набуття цієї абстрактної субстанції проходить куди легше, ніж в реальному житті. Щоб зробити ваших поселенців щасливими вам не досить просто забезпечити їм вдосталь їжі і води. Вам доведеться ще й декорувати будинки, розвішуючи картини і розстилаючи килими в будинках. Так само, не забувайте про зручну і красиву меблів, на зразок крісел і диванів, телевізорах і радіо. Все це сильно підвищує рівень щастя ваших поселенців, залучаючи до вашого міста все більше людей. До речі, на рахунок телевізорів - вони не вимагають прямого підключення до генератора, досить того, щоб джерело енергії знаходився в безпосередній близькості від телевізора.

Щастя поселення - запорука його успішного розвитку!

Не знаєте як залучити людей в поселення? Все просто: побудуйте і живити радіо-вишку. Завдяки її приток поселенців в ваше поселення помітно збільшиться.

Ще одним важливим моментом, якщо не знаєте як збільшити поселення, є прокачування Харизми. Високий рівень цієї характеристики відкриє вам дуже корисні перкі, які дозволять зробити з вашого міста центр торгівлі всього Співдружності. Найважливішим перком для розвитку поселення є перк місцевий лідер. Завдяки йому ви зможете прокладати лінії постачання між вашими поселеннями, що позбавить вас від стомлюючої біганини і перенесення мотлоху з одного містечка в інший.

Сподіваємося ця стаття виявилася корисною для вас. Якщо у вас є що додати, то не соромтеся і діліться своїми думками в коментарях.

Гайд Fallout 4: будівництво, розвиток і захист поселення

Отже, освоївши ази будівництва і крафтінга в грі, можна всерйоз перейти до зведення і розвитку свого поселення. Ну, або ж кількох поселень - це залежить від Вашого бажання займатися цією справою.

І до речі, якщо Ви не вмієте протягувати дроти в Fallout 4, відповідь знаходиться нижче.

Займаємося будівництвом і розвитком поселення

Швидше за все, Ваше перше поселення буде перебувати на території Вашого колишнього будинку, який знаходиться поблизу Притулку 111. Тут вже знаходиться кілька поселенців, які будуть просити Вас допомогти їм з деякими речами. Завдяки цьому Ви і зможете вловити сенс підтримки поселення.

Перш за все, необхідно враховувати кількість прибулих мешканців в поселення. В меню Майстерні вгорі вказується число поселенців в області, і категорії ресурсів, які необхідно підтримувати: Вода, Їжа, Захист, Енергія, Щастя, Ліжка. Кожна категорія буде фарбуватися в певний колір відповідно до загального статусом поселення - Щастям.

Управління поселенням є підтримку високого показника Щастя. Для цього необхідно підтримувати необхідну кількість категорій ресурсів, які були названі раніше, в залежності від кількості поселенців.

Ви будете мати повну свободу в будівництві будівель, проте не потрібно з цим поспішати. Заплануйте заздалегідь, що і де буде знаходитися.

ліжка


Тут питань виникнути не повинно. Одному осілого необхідна одна ліжко, в іншому випадку вони будуть дратівливі. Можна як побудувати власний барак, так і використовувати вже існуючі будови. Відкрийте в Майстерні меню ліжок, виберіть ліжко і додайте необхідну кількість виходячи з числа поселенців, а так само кілька штук на майбутнє. При настанні часу сну, все поселенці автоматично займають ліжка. Так само і Ви можете поспати, щоб відновити здоров'я.

їжа

Їжа вкрай необхідний ресурс для підтримки розвитку населення. Під час подорожі, Вам будуть траплятися різні рослини, такі як кукурудза або мут-фрукти. Їх можна посадити, щоб поселенці мали джерело їжі.

Для посадки рослини необхідно вибрати зручний простір, причому це має бути земля. Відкривши Майстерню, в меню Ресурси вибираєте Їжа, після цього берете рослини, клікаєте на посадку і розміщуєте в потрібних місцях.

Щоб зібрати урожай, необхідно призначити робітника. Відкрийте Майстерню, підійдіть до одного з поселенців і клікніть Команду. Після цього пройдіть до ферми і натисніть на пункт Призначити робітника. Рейтинг Їжі в Вашому поселенні буде збільшений.

вода


У постапокаліптичній середовищі вода дуже цінний ресурс. Відкрийте Майстерню, в секції Ресурси виберіть Вода. Після цього визначитеся з місцем і встановіть водокачку. Врахуйте, що розміщувати водокачку можна лише на бетоні. Щоб мати додаткову воду, встановіть відразу кілька помп.

Бажано відразу поставити індустріальний розмір. Він хоч і коштує дорожче, зате набагато ефективніше.

В кінці не забудьте, що водокачки необхідно підключити до генератора безпосередньо кабелем або за допомогою ЛЕП. енергія

Перед будівництвом багатьох об'єктів, вони потребують певного кількості енергії. Для харчування світла, очищувачів води, вентиляторів та інших предметів, Вам необхідний генератор. В меню Майстерня у вкладці Енергія виберіть генератор, після цього визначитеся з його розташуванням. Генератори діляться на типи. Рекомендується їх розміщувати неподалік с основними будівлями, в яких живуть поселенці.

Щоб Ваші об'єкти харчувалися від генератора, їх необхідно до нього підключити. Якщо об'єкти і генератор знаходиться один від одного на великій відстані, то необхідно відкрити меню Майстерні і вибрати для будівництва ЛЕП. Потім встановлюєте її неподалік від місця, куди необхідно перекинути енергію. Після цього підійдіть до потребуючих енергії об'єкта та виберіть опцію сполуки. Залишається лише простягнути кабель до ЛЕП або генератору.

Для підключення ламп або інших дрібних електричних об'єктів, ви можете розмістити кілька енергопередатчіков. Їх можна знайти в меню Енергія - Підключення та Перемикачі. Додайте передавачі, з'єднайте їх між собою і підключіть один з них до ЛЕП або генератору.

захист


Щоб уникнути вимирання поселення, необхідно його захистити. Однак поспішати з цим не потрібно. Хоч паркани і ворота мають крутий вигляд, до рейтингу захисту вони нічого не додають.

В Майстерні відкрийте розділ Захист. Тут знаходиться різноманітні захисні об'єкти, серед яких є турелі і пости. Для постів потрібно призначати жителів для додавання рейтингу захисту. Робиться це так само, як і з фермою.

Турелі і інші об'єкти для захисту не потребують робітників, однак їх вартість дещо вище.

Як збільшити Щастя поселенців в Fallout 4

Напоєні і ситі поселенці є щасливими. Однак є й інші методи для збільшення їх щастя. Вони потребують фарбах! Тому в розділі Декорації можете вибирати різні об'єкти і з їх допомогою прикрашати будинки поселенців. Для створення картин потрібно лише дерево, тому ними можна прикрасити всі стіни. Крім цього, Ви можете додавати освітлення, меблі і ТБ.

Перш за все, побудуйте енергомережу, оскільки її елементи включають мідь. Буде сумно, якщо після додавання світла і ТБ, у Вас буде нестача ресурсів для проводів.

А деякі об'єкти і зовсім не потребують енергії, наприклад, радіо.

Як залучити поселенців в Fallout 4

Вам необхідно побудувати радіовежу і підвести до неї енергію. Після її запуску, радіо додасться в Pip-Boy.

Через деякий час поселенці почнуть приходити до Вас.

Бонуси в Fallout 4, а точніше пупси. Розташування та опис пупсів.

Поселення є невід'ємною частиною геймплея Fallout 4, однак далеко не всі гравці їх розвивають. Це виправдано, адже їх будівництво і підтримка вимагають ручної роботи, а захист лягає важким тягарем на плечі гравця. Але не все так однозначно і в даному Гайд ми пояснимо, яким способом можна заробляти на поселеннях.

Відразу попередимо, що потрібно мати повну версію Fallout 4, особливо знадобляться доповнення для майстерні - Contraptions, Vault-Tec і Wasteland. Навіть без одного з них можливості облаштування поселень будуть істотно обмежені. З натяжкою можна обійтися без Far Harbor і Nuka-World.

Ігрова механіка поселень в Fallout 4

В основі будь-якого поселення стоять його жителі, а їх максимальне число залежить не від розміру поселення або умов життя, а визначається простою формулою - рівень харизми персонажа + 10. Наприклад, у персонажа з рівнем харизми 8 в поселеннях буде жити 18 жителів.

Щоб заробляти на поселеннях, краще мати персонажа від 20 рівня, оскільки потрібні наступні характеристики і перки:

  • потрібно вкласти як мінімум 6 очок в «Харизму», а краще 8;
  • перк «Колекціонер кришок» треба прокачати на 2, щоб отримати знижки в магазинах при покупці і більш високу ціну при продажу;
  • потрібно зібрати всі журнали «Байки торговця з Джанктауна», щоб мати знижку на покупку ресурсів, їх потрібно багато і можна добре заощадити;
  • перк «Місцевий лідер» повинен бути прокачано на 2;
  • перк «Міцний хребет» треба прокачати на 3, щоб переносити більше ресурсів для забудови наступного поселення.


Залежно від потрібний тип заробітку можуть знадобитися наступні перкі (потрібен персонаж 36 рівня і вище):

  • «Міцний хребет» на 4, щоб стало доступно швидке переміщення при перевищенні максимального ваги;
  • «Колекціонер кришок» на 3, щоб підвищити кількість грошей у продавця в магазині;
  • «Тусовщик» на 2, щоб ефект від прийому алкоголю посилився в 2 рази;
  • «Хімік» теж прокачується на 2, щоб ефекти від наркотиків діяли вдвічі довше;
  • «Наука» першого рівня, що вимагає 6 очок в параметрі «Інтелект», цей перк дозволить будувати Великі водоочисні установки, що виробляють багато очищеної води.


Якщо ви не хочете морочитися з поселеннями, а просто на них заробляти, то вистачить 20 жителів.

Бажаючі можуть легально маніпулювати геймплеєм, щоб мати в поселеннях від 30 до 36 жителів. Для цього на початку гри прокачайте харизму до 10, після прологу знизьте харизму «шиком» і використовуйте журнал SPECIAL! щоб підняти її до 9. Через час ефект наркотику пройде, а параметр стане дорівнює 11. Також знайдіть однойменний пупс - і ось харизма у персонажа дорівнює 12.

Далі справа в одязі, яку носить персонаж - звичайної або елементної. Найчастіше харизму підвищують модні костюми або унікальні елементи «Гострої» серії броні, що випадають з легендарних ворогів. Правильно одягнувши персонажа можна отримати ще до 8 очок до харизмі. Детальніше про броні ви можете дізнатися з нашого гайда « Краща броня Fallout 4 + Automatron, Far Harbor і Nuka-World ».

Залишилося тільки випити будь-яке пиво (+1) і прийняти препарати (виноградні Ментат дадуть +5 до харизмі, глюконавт +3, X-клітина +2) і вийде 22-26 очок харизми. Де їх шукати читайте в Гайд «Самі забійні наркотики в Fallout 4».

Одночасний прийом пива і наркотиків підсумовує ефект збільшення харизми, в той час як прийом однакових наркотиків або напоїв продовжить дію ефекту. Не забудьте про «аддіктол» або перки на захист від залежностей.

Ігрова механіка доходів і витрат від поселень Fallout 4

Відразу скажемо, що будівництво і розвиток поселень в Fallout 4 - це довгострокова інвестиція, яка окупиться лише в тому випадку, якщо ви проведете в грі багато часу. Для простоти рахунку домовимося, що в кожному поселенні проживає 20 жителів.


Щоб відповісти на питання, як розбагатіти на поселеннях Fallout 4, потрібно розуміти, як працює ігрова механіка поселень і торгівлі в Fallout 4. Існують різні способи отримання доходів з поселення:

  • будівництво кількох магазинів заради щоденного отримання кришок в якості податку і власної торгівлі зі своїми продавцями;
  • фарм кавунів за допомогою поселенців і їх продаж Люсі з ферми Ебернаті- простий варіант без підводних каменів, але вимагає додаткових витрат часу;
  • фарм очищеної води в великих кількостях для подальшого продажу - класичний варіант, який не такий простий, як здається;
  • розбір сміття поселенцями у спеціального верстата, для подальшої його переробки на базові ресурси;
  • починаючи з 60-70 рівня можна продавати надлишки товарів, які ви будете створювати самі, маючи потрібні перкі.

Тепер поговоримо про витрати. Як таке зміст поселення нічого не варто, основні витрати ви понесете при будівництві, оскільки відсутні ресурси (ліс, залізо, бетон, болти, масло та інші) доведеться купувати у постачальників. З їх списком ви можете ознайомитися в Гайд по поселеннях.


Механіка поселень така, що жителям зовсім неважливо, де і як вони живуть. Їм потрібно тільки базовий набір ресурсів, який повинен на 1-2 пункту перевищувати їх число:

  • будь-які за формою ліжка, але вони обов'язково повинні бути під дахом;
  • їжа з ферми: кожен житель приносить 6 одиниць їжі, значить, вистачить 3-4 чоловік для 18-24 одиниць їжі. Можна використовувати брамінів, щоб генерувати надлишки;
  • вода на 20 пунктів, яку повинна добувати опреснительная установка або кілька великих установок, щоб надлишки можна було продати;
  • і «окуляри захисту», які повинні як мінімум втричі перевершувати число жителів.

Ще одна характеристика, що впливає на доходи - це щастя. Чим воно вище, тим більше кришок або мотлоху будуть платити або добувати поселенці. Зазвичай, якщо видобуваються базові ресурси вище витрачаються, то щастя знаходиться на позначці 76-80 пунктів. Підняти його до 100 вже складніше - будуйте вольєри з горилами, більше барів і лікарень, ігрових автоматів (Не вимагають людей на зміст!), Автоматів з газованою водою або форпотеров.


Крім того, чим більше роботів в поселенні, тим менше воно щасливо, але тим простіше в створенні торгових ліній, адже якщо робота вб'ють, його шкода, а ось мертвий поселенець-торговець сильно і надовго знизить рівень щастя. Ми не рекомендуємо використовувати більше двох роботів в кожному поселенні.

Заробляємо на магазинах Fallout 4

Кришки від магазину генеруються один раз в ігрові добу, причому ви повинні проводити цей час граючи - очікування, сон або швидке подорож не враховуються. За добу поселення принесе не більше 50 кришок, незалежно від того, 3 в ньому торгові точки або 10. Конкретне число залежить від рівня і типу магазину, але різниця незначна і становить 1-2 кришки. Детальніше ви можете підрахувати в калькуляторі.

При 100% достатку жителів, щоб отримати 50 кришок, досить поставити по одному магазину загальних товарів (16), броні (18) і зброї (18) в їх великий версії. Фактично, вам повинні нарахувати 16 + 18 + 18 \u003d 52 кришки, але дадуть лише 50. Ці три типи магазинів приносять найбільше грошей, в той час як бар і фешн-шоп тільки по 15 кришок кожен, а клініка менше всіх - 13 кришок незалежно від версії.


Кожен пункт торгівлі підвищує настрій жителів на 1, крім великого бару і клініки - вони на 2. Ви можете використовувати це, в разі, якщо достаток жителів падає. В інших ситуаціях ви можете будувати більше магазинів тільки з однією метою - щоб продавати їм воду або інші дорогі товари, про які ми поговоримо далі.

Генерація кришок не залежить від того, скільки в поселенні вільних або зайнятих жителів, з'єднане воно з іншими поселеннями і де розташоване. Головне, щоб в ньому було більше 5 жителів. Поселення з 3 магазинами і 6 поселенцями дасть стільки ж кришок, скільки поселення з 15 магазинами і 36 поселенцями. Кришки можна забрати з майстерні, підміню «Різне»:

Тепер давайте підрахуємо. Великий магазин зброї і броні стоять по 3 000 кришок кожен, велика клініка - 1 800 кришок, великий бар і звичайний торговий пункт - 1 500, а одягу - 1 000. Отже, 3 великих магазину обійдуться в 7 800 кришок, при 100% рівні достатку в день вони принесуть всього 50 кришок, значить, будівництво магазинів окупиться лише через 156 ігрових днів!


Можна побудувати середній магазин зброї і броні за 1 000 кришок кожен, велику клініку і великий бар - і того буде витрачено 5 300 кришок. Тоді при 83% рівні достатку можна отримувати 50 кришок в день і ці вкладення окупляться через 126 днів. Це неприйнятно, оскільки цей термін приблизно дорівнює часу проходження всієї Fallout 4.

Отже, потрібно щось продавати в своїх магазинах. Однак розробники з Bethesda розуміли, що гравці легко і просто зламають баланс кришок Fallout 4 і в зв'язку з цим вони наклали на торгівлю ряд обмежень, які коротко можна описати як «не так складно знайти воду і інший товар, як знайти продавця з кришками».


По-перше, всі продавці даного типу магазину мають один і той же інвентар. Загальний інвентар позначає і спільні гроші. Якщо ви продали в магазин зброї воду на все гроші продавця, то ні в сусідньому поселенні, ні у продавця на іншому кінці Співдружності в точно такому ж магазині грошей не буде, більш того, неважливо, це маленький магазин або великий - рівень ігнорується.

У зв'язку з цим непотрібно будувати магазини всіх 6 типів в кожному поселенні, вистачить і 3-4 найприбутковіших. Тільки один раз потрібно побудувати 6 магазинів в одному поселенні - найбільш захищеному і міцному, щоб продавати в одній точці всі надлишки зібраних ресурсів.

Враховуйте, що загальний інвентар продавців відновлюється за 48 ігрових годин, причому можна почекати або поспати.

По-друге, перк «Колекціонер кришок» дозволить інвестувати 500 кришок в будь-який магазин, що на ділі означає просту річ - запас кришок у цього магазину виросте на 500 назавжди. Простіше кажучи, витративши 3 000 кришок на збільшення готівки в кишенях продавців ваших 6 магазинів, запас кришок підвищиться у всіх магазинах всіх інших поселень.

Якщо зазвичай продавець має 300-600 кришок, то після інвестування ви отримаєте продавців з запасом в 800 посилання - 1 100 кришок. Ця дія позбавить вас від складних пошуків тих продавців, у кого ще залишилися гроші.

По-третє, більше кришок при продажу свого товару можна заробити з високим показником харизми, прокачати Перкі «Колекціонер кришок», пупсом «Обмін» і журналом «Байки торговця з Джанктауна». Відповідно, більше товару можна зберегти для продавців з Даймонд-Сіті, Притулку 81, Добросусідства і Банкер-Хілл.

По-четверте, поселенці-торговці дають знижку по дружбі тільки після виконання завдань для поселення, тому виконуйте подібні квести.

Заробляємо на продажі кавунів в Fallout 4

В даному варіанті не потрібні ні особливі перкі, ні рідкісні ресурси, він простий і підійде для самого початку гри. Його недолік - монотонність процесу фарма.

На початку гри Престон Гарві відправить вас на ферму Ебернеті, де треба виконати п'ять квестів. Якомога швидше домовтеся з Люсі Ебернеті про продаж їй своїх кавунів, за кожен вона дасть 3 кришки, але її можна переконати купувати по 5.


Суть в тому, що Люсі може купувати стільки кавунів, скільки у вас буде, хоч 1 000, вона не обмежена в грошах. Угода діє до того, як ви здасте квест «Відповідна Послуга», але краще його взагалі не брати. Якщо ви його вже здали, то при зустрічі Люсі буде нагадувати про кавуни, але потрібного варіанту в діалозі з нею не з'явиться.

Від вас вимагається лише вирощувати кавуни - найкраще для цього підходить Сенкчуарі Хіллз - там багато землі і йти недалеко. Додайте велику ферму на 100-120 кавунів (для їх обробки потрібно 10 чоловік) або більш і кожен день збирайте урожай. В окрузі ферми Ебернеті є ще 4 поселення, які також можуть вирощувати кавуни.


На відміну від води, кавуни респавном кожні 24 години, ви можете проспати ігровий день, швидко переміститися в іншу локацію і повернутися назад, щоб зібрати їх - це займе близько 10 хвилин. Маючи прокачані поселення, не важко буде продавати в день кавунів на 1 000 кришок.

Заробляємо на очищеній воді в Fallout 4

Очищена вода - варіант збагатитися, що став уже класичним, але його не можна назвати швидким і ось чому. Кожна банку чистої води коштує 10-12 кришок, щоб отримувати їх в достатньому обсязі треба будувати промислові водоочисні установки і середні генератори енергії.


Для цього буде потрібно перк «Наука» та рідкісні компоненти, такі як мідь (80), болти (90), шестерінки (30) і масло (40) для 10 елементів. Не факт, що все це у вашого персонажа буде в самому початку.

Вода генерується один раз в ігрові добу, причому ви повинні проводити цей час граючи - очікування, сон або швидке подорож не враховуються. За добу 10 установок справлять 280-290 банок води, а ігровий день - це 72 хвилини реального часу.


Їх можна продати вашим торговцям за 3 000 - 3 500 кришок, але ми пам'ятаємо, що вони оновлять свій інвентар через дві доби, так що надлишки води на наступний день доведеться продавати вже торговцям із Співдружності. Отже, не варто будувати більше 10 установок для очищення води - надлишки просто нікому буде продати.

Заробляємо на продажі товарів в Fallout 4

Крім цих двох варіантів торгівлі, на більш високих рівнях з'являються нові види товарів, які можна вигідно продавати, нехай і нерегулярно.


Заробляємо базові ресурси за допомогою поселень

Останній спосіб розбагатіти, нехай і нематеріальний - це збір сміття і його переробка на базові ресурси. Для цього в кожному поселенні потрібно будувати станції по сортуванню сміття та додавати до них жителя:

Якщо в поселенні 20 жителів, то 10 з них можуть працювати на сміттєвому станції, генеруючи, в залежності від рівня щастя, від 17 до 20 одиниць сміття в день, що саме це буде, гра визначає випадковим чином. Більш того, в кожному поселенні буде свій набір мотлоху - десь більше пластика, металу, гуми або бетону, причому великий шанс отримати і рідкісні компоненти, на зразок оптоволокна або шестерень.


Суть в тому, що в Fallout 4 можна побудувати близько 30 поселень, якщо з'єднати їх між собою за допомогою торгових маршрутів, то в день у вас буде до 600 одиниць сміття, і ви зможете забрати його до себе в інвентар з будь-якого місця. Сміття генерується один раз в ігрові добу, причому ви повинні проводити цей час граючи - очікування, сон або швидке подорож не враховуються.

Якщо приділити поселенням достатньо уваги, то в день з них можна отримувати понад 1 600 одиниць дерева, 1 400 стали, 800 бетону і по 50-200 одиниць рідкісних ресурсів. Додайте до цього 1 500 кришок у вигляді податків з магазинів і 3 000 кришок у вигляді проданої води - і життя в Fallout 4 більше не здасться такий похмурої.

Витрати від поселень Fallout 4

Ми формулюємо заробіток як різницю між доходами і витратами. З доходами розібралися, тепер потрібно розповісти про те, які витрати будуть на поселення і як їх мінімізувати.

Для гри важливі цифри, а як ви будуєте свої поселення на ділі їй не важливо. Отже, на поселенні можна і потрібно заощадити, особливо якщо ви не належите до числа естетів, що люблять ідеальний порядок і умови, наближені до реальності.

Що ми пропонуємо, так це побудувати велику коробку в 3-4 поверху з деревини, розміром 3 на 4 або 4 на 4, в якій помістяться всі жителі, магазини, генератори, станції розбору сміття та інше. Поруч, в обгородженому периметрі з окремим входом помістіть город і установки з водою.

Будівництво коробки 3 на 3 обійдеться приблизно в 600 одиниць дерева і 150 стали:


Коробка це найбільш простий спосіб захистити ваших поселенців. Справа в тому, що періодично на поселення будуть нападати. Це може відбуватися не частіше, ніж один раз на тиждень з ймовірністю 2% помножене на кількість ресурсів, яке ви утримуєте в поселенні.

Вільні ресурси в майстерні поселення залучають рейдерів, мутантів, орків і іржавих дияволів з доповнення Automatron. На вогник може заглянути навіть Кіготь Смерті. Що ви будете робити з надлишками - залежить лише від вас, продавайте або ховайте в ящику, гра враховує тільки те, що лежить в майстерні.

Зазвичай навколо кожного поселення є 2-3 точки спавна ворогів для атаки, гірше того, у великих поселеннях гра спавн ворогів прямо всередину, між будівлями і магазинами. Отже, вибудовувати захист і огороджуватися парканом по периметру не варто, простіше захистити головний будинок.


Компактне, висотне проживання жителів, турелі, простреливающие все ключові точки і підходи, і монтаж тільки найнеобхіднішого - будинок на прикладі побудований з найбільш базових компонентів, а всі генератори, пост охорони, магазини, станції розбору сміття і інше заховано всередині, разом з ліжками.

Заощаджені на плануванні цієї хрущовки ресурси краще витратити на будівництво наступного поселення!

Ні для кого не є секретом, що, найбільшої в своєму роді, Fallout 4, Завдяки своїм унікальним і неперевершеним можливостям по Крафту і будівництва залишив позаду Minecraft. Так, як вся цікавить вас інформація по будівництву була опублікована раніше, то сьогодні хочу розповісти вам, дорогі гравці про більш важливі речі.

Легке будівництво в Fallout 4

Упевнений, що кожен з вас, хоч раз, відчував на собі проблему, де можна відшукати підходяще місце, що б можна було здійснити в реальність свої будівельні фантазії? Перешкодами, в обставинах, що склалися, були різні побудови, сміттєві баки, розташовані в невідповідному місці, рельєф, не такий як треба. Дані фактори негативно позначалися на вашу мрію, яка полягає в тому, щоб побудувати шикарну базу. Завдання, як виявилося пізніше, вирішується на раз два. Розробники, заздалегідь подумавши про це, винайшли для подібних споруд цілий острів, окремий від усього іншого. Звітний куточок розташований на південно-сході узбережжя карти - Вистава Айленд.

Але, ні в якому разі, не поспішайте йти туди, якщо ваш персонаж не досяг високого рівня, адже робити таким там нічого. Перед тим, як зайнятися будівництвом, територію слід почистити від супротивників.

Захист Замка в Fallout 4

Також, в подальшому, у вас буде прекрасна можливість взяти участь в одному з Мінітменов, проявивши себе в ролі захисника. Для цього під час вашої розпорядженні надійде цілий замок, в якому є один великий мінус: незважаючи на те, що там величезна кількість місця для споруди, стіни будівлі настільки старі і зруйновані, що зводять на нуль всю свою захист. Ваше завдання полягає в виправити цю помилку будь-яким можливим способом. А таких існує небагато, всього один: потрібно побудувати на пустирі стіну, яка закриє пролом, і з'єднати її з парканом (щоб взяти в руки паркан, натисніть (Е) і перетягніть його в призначене місце).

поселення в Fallout 4

У нашій грі можна вибрати одне з тридцяти вільних місць для того, щоб заснувати своє власне поселення. Різниця між ними полягає в тому, що одні можна відкрити відразу після того, як персонаж зачистити обрану територію від монстрів, інші ж стануть доступними тільки після виконання необхідного квесту. Для того, щоб шановним гравцям було простіше знайти обрану локацію, надаю спеціальну карту, яка допоможе вам у цьому. Після того, як закінчите квест або повбивали всіх ворогів, швидше відвідайте майстерню, де вказані всі вказівки для побудови нового поселення.

Торгові шляхи в Fallout 4

У разі, якщо у вас в наявності є декілька власних поселень, раджу, якомога швидше, з'єднати їх між собою торговими шляхами. Такий крок надасть прекрасну можливість мати загальний доступ до всього інвентарю між поселеннями, незалежно від того, в якому з них він знаходиться.

Читайте також: Fallout 4 Far Harbor початок доповнення

Відповідно, для вас відкриті абсолютно будь-які ресурси, які дозволять розвиватися ще стрімкіше. Отже, наводимо приклад на будь-якій сировині (нехай це буде мідь). Після з'єднання, ви можете будувати генератор в поселенні А, а брати мідь для цього з поселення Б. Коротше кажучи, чим більше у вас буде ресурсів, тим вигідніше стане з'єднання, тоді ви вже точно відчуєте весь сенс такої дії.

Якщо вас зацікавила така перспектива, сміливо переступайте до об'єднання поселень. Для цього потрібно мати:

  1. Перка, під назвою «Місцевий Лідер», його можете отримати разом з Харизмою 6;
  2. Поселенця, який нічим не займається (вільний від роботи), за допомогою нього ви будете переміщати потрібні ресурси, перетворивши його в ваш особистий Коровай;
  3. Також, пролажівать шлях можна і за допомогою напарників, що прекрасно впораються зі своєю роллю. Але в цю категорію не входить Псина і Кодсворт.

Після того, як ви все обдумаєте і зробите свій вибір, заходите в режим Майстерні і підходите до обраному майбутньому корованщіку, далі, вкажіть з яким саме поселенням бажаєте встановити торгове об'єднання (раджу вибирати ті поселення, які знаходяться найближче від вас так, як в майбутньому їх все потрібно з'єднати самим коротким з усіх маршрутом). Потім, після виконання всіх вказівок, зможете спостерігати за тим, як ваш інвентар з'єднується з усіма поселеннями, які, завдяки вам, тепер мають торгові шляхи.

Розвиток поселень в Fallout 4

Ознайомившись з елементарними речами з будівництва та Kraft, навчившись азам з'єднання поселень і об'єднавши кілька з них між собою, приступайте до наступного етапу, який дозволить їх розвивати. У цій справі наш Fallout 4 майже ідентичний (абсолютно безкоштовна мобільна стратегія, призначена для android і iOS). У сучасному, величезному світі Fallout ваші завдання будуть, в основному, залежати від заходів убування пріоритетності і будуть приблизно в такому порядку:

  1. Задоволення різних потреб усіх, без винятку, поселенців;
  2. Всіляке розвиток і будівництво потрібних будівель;
  3. Хороша захист, що приносить впевненість, від частих нападів рейдерів та інших жорстких ворогів;
  4. Управління різними ресурсами і збір інформації про всіляких процесах.

Майже впевнений, що ваше початкове поселення утворюється біля вже знайомого нам під номером 111 (прямо біля підніжжя пагорба). На додачу, отримаєте під своє управління декількох мешканців, яким дуже важлива ваша допомога. Ні в якому разі, не відмовляйте, адже з їх допомогою вам вдасться, в рази швидше, ознайомитися і зрозуміти якими є їх найважливіші потреби, які, з цього моменту, будуть перебувати в наших силах.

Ваше завдання полягає в контролювати число жителів вашого поселення і, разом з тим, їх потреби. Для цього потрібно знайти меню Майстерні і відкрити його. У самому верху інтерфейсу можете побачити потрібну інформацію: точну цифру жителів і, також, всі типи ресурсів, вони (виділені певними квітами для того, щоб гравець міг відразу, глянувши на параметри, визначити статус поселення. Самим вирішальним показником і мірилом розвитку є Щастя.

Читайте також: Дві кращі сестрички Гама в Fallout 4

Перед тим, як приступати до будівництва об'єктів, складіть планування, яка буде детально описувати де і чому буде розміщуватися споруда.

ліжка

Так уже заведено, що одному жителю, в обов'язковому порядку, потрібно виділити одну ліжко, яка буде належати тільки йому. Якщо дане правило проігнорувати - нарікайте на себе, адже поселенці стануть дуже дратівливими і злими. Для благої мети, можете взяти будь-яке приміщення, або ж побудувати особистий барак, де можна було б розмістити всіх, хто потребує. При цьому, раджу, завжди мати запасні ліжка. Коли поселенці відчують, що час сну наближається, вони самі оберуть собі місця і займуть їх.

їжа

Їжа є базовим ресурсом, без якого жителі не те що розвиватися, а жити не зможуть. Якщо бажаєте, щоб ваші поселенці завжди були ситі і не потребували їжі, просто посадіть кукурудзу або ж мут-фуд на цій території. Для таких дій досить вибрати вдалий, на ваш погляд, ділянку землі, щоб на ньому змогли, без жодних проблем, прорости потрібні рослини, після чого заглянути в інтерфейс Майстерні і в розділі, під назвою Ресурси, відшукати Їду. Потім, натискайте на посадку потрібної вам культури і встановлюйте її на обраному раніше місці.

Збірка врожаю буде куди простіше, вам досить буде просто вибрати одного з жителів і призначити його робочим. Для цього необхідно підійти до нього з відкритим вікном Майстерні і натиснути на команду. Далі, вирушайте на ферму і вказуйте йому на фронт роботи, який той повинен виконати. Якщо подивитесь, то показники, вказуючі на ваш рівень їжі значно підвищилися. Слід зазначити і те, що за таким же принципом треба чинити і з усіма іншими об'єктами, які вимагають втручання фізичної сили.

вода

З проблемою нестачі води ви можете впоратися за дві секунди, для розв'язання якої необхідне просто спорудити на території поселення водокачку. Для цього, відповідно, заходите в Майстерню і відкривайте секцію ресурсів, Вода. Далі, натискайте на водокачку і встановлюйте її в обраному вами заздалегідь місці. Раджу розмістити даний атрибут біля водойми, так як при такому результаті продуктивність виросте в рази. Також, не варто думати про економію при виборі помпи, віддавайте перевагу промислової версії, без жодних сумнівів. Не забувайте і про те, що водокачка потребує електриці, значить обов'язково приєднайте її до генератора, який забезпечить їм цілком.

енергія

Як вам уже відомо, майже всі будівлі вимагають маси електрики не тільки для початкової роботи, але і для їх первісного створення. Для цього слід рухатися за наступним маршрутом: заходите, знову ж таки, в меню Майстерні, відкривайте вкладку Енергія, визначитеся з вибором, натиснувши на генератор, і поставте його в спеціально відведеному для нього місці. Бажано, звичайно ж, розмістити обладнання неподалік від житлового будинку, в якому живуть поселенці.

Будівництво в Fallout 4 - це нова можливість, Що робить гейплей більш різноманітним і цікавим. З'явилися в четвертій частині Фаллаут поселення, які можна відбудовувати самостійно, остаточно розширили жанр гри, перетворивши її на справжню пісочницю з елементами Tower Defense. Крім прокачування протагоніста, гравці можуть удосконалювати і власні локації, покращуючи їх захищеність і рівень щастя жителів.

Даний гайд по будівництву призначений для збору в одному місці найбільш популярних запитань по поселеннях в Fallout 4.

Навіщо потрібно будівництво будинків і що дають поселення вFallout 4?

Поселення в Fallout 4 - це просто нова можливість гри, якої можна як скористатися для того, щоб зробити гейплей більш цікавим, або пройти мимо. Відбудовувати всі поселення в грі зовсім не обов'язково. Більш того, ви можете взагалі не будувати жодне поселення, а також ігнорувати всі завдання по їх захисту. Будівництво поселень орієнтоване на гравців Fallout4, яким цікавий крафтінг.

Поселення в Fallout 4 дають безліч кришок, які з'являються в верстаті щодоби, якщо в локації встановлено хоча б один магазин. Встановивши на базі водоочисні установки, можна заробити кришки і на продажу води. Особливо зручно продавати воду, якщо побудувати в поселенні кілька магазинів, куди можна «штовхати» непотріб і ресурси, що позбавить вас від необхідності бігати між локаціями. Чим більше поселенців на базі, тим вище буде ваша прибуток.

Скільки поселенців може бути в поселенніFallout 4?

Максимальна кількість поселенців обчислюється за формулою Харизма + 10. Причому, якщо ваша Харизма знижена через зловживання препаратами або голоду, їх максимальне число також буде зменшено, і нові люди не будуть з'являтися на незаселених базах.

Також можна переселяти поселенців в потрібну локацію до тих пір, поки їх не стане там потрібну кількість.

Кількість радарів на число поселенців не впливають - в кожній локації досить розмістити всього один радар.

Як збільшити щастя в поселенні?

Забезпечити базу всім необхідним - водою, їжею, захистом, ліжками, розташованими в закритих приміщеннях. Також щастя підвищують магазини, особливо торгують ліками і їжею. Прислухайтеся до реплік поселенців, і вони підкажуть, чого конкретно їм не вистачає. Також щастя додає і ваше перебування в локації.

Як об'єднати всі поселення між собою?

Щоб ресурси і непотріб стали доступні в різних поселеннях потрібно перк Місцевий лідер (Харизма 6). Також потім необхідно прокласти лінії постачання між локаціями. Причому, мотлох буде загальним у всіх локаціях, а вода і їжа - виключно в сусідніх по лінії постачання. База в Даймонд-Сіті з іншими поселеннями що не об'єднується.

Як прибрати ліміт на будівництво?

1. Підійдіть до майстерні, натисніть клавішу тильда, щоб відкрити консоль, клацніть по верстата і послідовно введіть дві команди

setav 349 3675555555.00

setav 34B 3675555555.00

2. Принесіть в поселенні безліч зброї, викладіть його з інвентарю на підлогу (клавіша R), а потім в режимі будівництва розберіть його, натиснувши на кнопку V. Повторюйте при необхідності.

3. Викиньте все зброю з інвентарю (клавіша R), потім проведіть його на верстак (клавіша Tab). Потім заберіть зброю з майстерні і повторюйте дію стільки раз, скільки вам потрібно.

Як прибрати «вбирається» споруди

Відкрийте консоль, натиснувши клавішу тильда, потім клацніть мишею по об'єкту і введіть Disable.

Найкраще місце для бази вFallout 4: самі великі локації для будівництва

Перша локація Сенкчуарі має досить велику територію, нехай і з невеликою висотою. Поселення трохи псують старі напівзруйновані будинки, які неможливо видалити. На Сенкчуарі нападають вороги мінімального рівня, тому особливо турбуватися про захист цієї локації не варто. Водоочисні споруди можна розмістити в пробігають поруч річці.

Замок (видається з квесту мінітменамі) відрізняється великою територією, однак не подобається багатьом гравцям тим, що там немає можливості повністю закрити проломи в стіні фортеці. Щоб отримати до нього доступ, потрібно вбити матку Болотников. У самій фортеці розташовані досить широкі коридори, де можна розмістити магазини і генератори енергії, а також кімнати, куди можна встановити ліжка для людей.

Острів вистав Айленд (дається по квесту «Підземки»). 83 залізних даху-листа в довжину і 52 завширшки, 7 листів-стін у висоту. Необхідно зачистити місцевість від Болотников, підключити енергію, а потім вбити матку Болотников, яка вискакує з води біля покинутого катера.

Ресторан Старлайт. Локація за своїми розмірами хоч і поступається названим вище, відрізняється рівною майданчиком. Розташований в центрі джерело радіації можна прибрати в режимі будівництва.

Де добути ресурси для будівництва?

Розбирати мотлох, купувати партії вантажів (стали, бетону, деревини, міді і т.д.), розбирати зброю і броню. Особливо корисний перк Забіяка (потрібно Інтелект 5), який дозволяє отримати алюміній, мідь і ядерний матеріал при розборі зброї.

Навіщо потрібна станція збору сміття?

Приставлений до станції поселенець буде щодня приносити в майстерню 2 одиниці мотлоху. Працює тільки тоді, коли головний герой не перебуває у поселенні. Максимальна кількість непотребу розраховується за формулою 100 одиниць + 5 х кількість поселенців. Так якщо у вас в селищі 10 осіб, після того, як в майстерні з'явиться 150 одиниць мотлоху, накопичуватися він перестане.

Що варто вирощувати в поселенні?

Тошка і мутафрукт потрібні для крафта клею, необхідного для створення зброї. Тому посадити хоча б 5-7 кущів кожного виду потрібно обов'язково.

Як дізнатися про те, що на поселення скоєно напад?

Вам прийде повідомлення і в Pip-boy з'явиться відповідний запис в списку квестів в розділі «Різне».

Що ламають під час нападу на поселення?

Атакуючі знищують турелі, реактори, водоочисні установки і магазини. Стіни, будинки, паркани та меблі вони знищити не можуть.

Де Спаун вороги?

У Fallout 4 вороги з'являються не поселеннях, а поруч з ними ( «падають» зверху), після чого пробігають на локацію крізь проломи в стінах. Якщо в локації є багато важливих будівель, оточуйте базу парканом. Також корисно зводити навколо генераторів бетонні стіни.

Як збільшити рівень нападників ворогів?

У Fallout 4 рівень ворогів залежить не від захисту поселення, а від рівня гравця. Чим більше ви прокачали, тим більш потужних ворогів вам треба буде відобразити. Найсильніші атаки відбуваються на півдні карти.

Як гарантовано уникнути нападів?

Напади здійснюються тільки на локації з поселенцями. Якщо ви не будете будувати в поселенні маяк, атакувати їх не будуть, скільки б водоочисних станцій ви там не поставили.

Як спровокувати напад?

Це можливо тільки за допомогою консольних команд.

Вимкніть ІІ і бойової ІІ (команди tai і tcai). Вийдіть за периметр поселення і створіть потрібну кількість ворогів (команда player.placeatme код НПС кількість). Повертайтеся в своє селище і знову включіть ІІ і бойової ІІ (команди tai і tcai)

Як надіти на поселенця силову броню?

Просто залиште в локації силову броню з ядерним блоком всередині і при атаці ворогів, один з поселенців сам одягне її. Проблема в тому, що зняти її він може, де завгодно, в тому числі і в місці, де під час наступної атаки броню легко може надіти ворог.

Якщо ви не хочете, щоб поселенці надягали вашу броню, завжди виймайте з неї ядерний блок.

Як переодягти поселенця?

Підійти до осілого і звернутися до нього (клавіша Е), запропонувати обмінятися речами (пункт «Давай обміняємося спорядженням» або «Обмін» зліва в діалозі). Після відкриття інвентарю помістити туди потрібну броню і зброю. Навести на потрібну річ курсор і натиснути Т, після чого одяг з'явиться на поселенця.

Вмирають чи поселенці?

Всі поселенці безсмертні, а при зіткненні з більш сильним ворогом, просто падають на землю і чекають закінчення бою.

Чи потрібні патрони поселенцям?

Боєзапас у поселенців нескінченний. Досить дати їм 1-2 патрона для кожного типу зброї. Для «Товстуни» необхідно помістити в інвентар поселенця один ядерний мінізаряд.

Навіщо потрібна сирена?

Сирена включається при нападі на поселенні, після чого на допомогу до вас біжать всі, хто проходить поруч дружні НПС, включаючи постачальників і загони мінітменов. Навіть якщо Мінітмен відразу загинуть, ви зможете використовувати їх зброю і броню (продати або розібрати), тому від їх появи теж буде користь.

Також під час активації сирени всі жителі збираються навколо неї, що убезпечить їх від дружнього вогню турелей.

Навіщо потрібні сторожові пости?

Поставте на рівень 2-3 поверху охоронця з ракетницею або «Товстуном», і він принесе вам набагато більше користі, ніж всі турелі, разом узяті. Якщо у вас один охоронець і кілька сторожових постів, він буде регулярно переміщатися між ними.

Перестала додаватися вода і їжа в майстерні ...

Просто заберіть з неї всю наявну там очищену воду та інші ресурси. Розділ «Допомога» повинен стати порожній.

Навіщо потрібні браміни?

Дозволяють накопичувати добрива, необхідні для створення деяких препаратів (добриво + пластмаса \u003d гвинт).