Альтернативний старт. Альтернативний старт - живи іншим життям. Що це таке

Якщо при старті нової гри вам набридло кожен раз продиратися крізь паруючий Хелга в жаданий Скайрім, мод на альтернативне початок - саме те, що потрібно. Плагін «Живи Інший Життям» створений для любителів нового і несподіваного. Більше не потрібно раз по раз переглядати ролик зі стратою повстанців, вислуховувати пихатих імперців і по знайомому до болю маршруту тікати від пашить вогнем Алдуіна.

Модифікація представляє на вибір масу варіантів для вступного квесту.

Данмер-біженець, варіант №1 - Віндхельм

Ви не знайшли спокійного життя в Морровінде і вирішили відправитися в Скайрім. Пунктом призначення був Віндхельм, але доля розпорядилася інакше. Схоже, спраглому мирного життя данмер волею-неволею доведеться стати шукачем пригод.

Важливо: поруч з протагоністом виявляться належать йому мішок і спальник. Можна як слід виспатися і є безпечне місце для зберігання видобутку.

Перебрався в Скайрім

Ви перетнули океан і кинули якір в одному з великих портів Скайріма. Час зійти на берег! Жменька Септимию, трохи припасів і скромний одяг - все, що є за душею майбутнього героя північного королівства.

Алік "рскій воїн

Життя в Хаммерфелле розчарувала вас. Поповнивши ряди Алік "рцев, ви прямуєте на нове завдання в Скайрім. Майбутній герой явно не поділяє інтересів темношкірих найманців.

Рішення залишити свій народ і шукати інший шлях у житті приходить само собою.

Живи Інший Життям »- перевірений, популярний і, можливо, кращий модна альтернативний старт Скайрім.

Увага: деякі вступні квести припускають можливість гри тільки за конкретну расу.

Версія: 3.1.7
Якщо вам набридло при початку новий гри кожен раз проходити Хелга, то цей плагін, безумовно, для вас.

Потрібно обов'язково:
- Все DLC: Dawnguard, Hearthfire, Dragonborn

Озвучка статуї Мари: російська від творчої студії Blue Broccoli Rec. (Олександр (Шурик) Міхальов - ідея, робота з актором, зведення. Юля Melissa Bu Shoose - озвучка. Vergil, pet9948 допомогу з технічною частиною)


Модифікація "Живи Інший Життям" дозволяє почати гру альтернативним способом. Вона створена для тих, хто не бажає проходити через тривалий вступ і кара в Хелгене. Вам буде надана можливість вибрати расу, а потім і нове життядля свого персонажа. Буде доступно безліч варіантів. Вибір вплине на подальшу гру, Тому вибирайте обережно, інакше боги можуть знову вас залишити!

Варіанти альтернативних стартів:
Лорд-вампір при дворі Харконнен
Данмер-біженець (Віндхельм)
Данмер-біженець (Вороняча скеля)
Агент Талморского посольства
Спійманий при спробі нелегально перетнути кордон (стандартний початок)
Перебрався в Скайрім
власник власності
новобранець гільдії
Постоялець в таверні
Злочинець на свободу
Солдат в армії
Свій табір в лісі
потерпілий
Атакований і кинутий вмирати
Вампір в затишному лігві
Некромант в секретній лабораторії
дозорний Стендарра
Життя в орочами фортеці
Охоронець каравану каджітов
Воїн племені ізгоїв
Аргоніанскій робочий в доках
Біженець з Морровінда
Алік "рскій воїн
Здивуй мене - гра сама випадковим чином вибере один з вищевказаних варіантів, крім стандартного початку через Хелга. Унікальне для кожної раси початок гри буде доступно лише в тому випадку, якщо гравець вибере свого персонажа відповідну расу.
Спробуйте знайти свій власний шлях в Скайріме.

У Скайріме передбачено кілька варіантів розвитку основного сюжету, навіть якщо почати гру за стандартним сценарієм через Хелга. Поява Алдуіна не примушує гравця, покинувши Хелга, відразу ж братися за виконання головного квесту. Таким чином, цей мод надає можливість минути Хелга, а також не зустрічатися з Алдуіна. Гра буде терпляче чекати до тих пір, поки ви не вирішите відновити основний сюжет. Тому вам не потрібно докладати якихось особливих зусиль, щоб уникнути відновлення головного квесту. Просто не починайте його.

Щоб почати головний квест, вам потрібно розпитати будь-якого жителя на тему чуток про військові дії, що відбувалися недалеко від Хелга. Пройшовши через певну ланцюжок дій, герой, врешті-решт, побачить політ Алдуіна. Після цього можна відправитися попередити жителів Рівервуді або ж спробувати відшукати Хадвара або Ралофа в печері, з якої ви виходили, починаючи гру стандартним способом. Оскільки гравці хотіли зустрітися зі своїми приятелем (Хадваром або Ралофом), гра була перероблена таким чином, щоб вони обидва лежали поранені в печері. Герой сам вибирає, кому саме допомогти, давши одному з них лікувальний зілля, можна також залишити вмирати їх обох. Якщо ви вирішите допомогти одному з них, то зможете разом відправитися в Рівервуд.

Якщо ви нікого не виберете або не хочете слідувати за тим, кого врятували, то можете відновити головний квест звичним способом - відправитися в Вайтран і повідомити ярлу про подію. Після чого головний квест продовжиться, як зазвичай. Якщо не почати головний квест Скайріма - НЕ прийти і не повідомити ярлу Вайтрана, то багато завдань в грі будуть недоступні - буде вважатися, що ви не залишили Хелга.
Винятками є: початок гри в таборі, розбитому в лісі, і передісторії за учасників громадянської війни - не потрібно буде відвідувати Хелга, щоб почати головний квест.
Стандартний початок через Хелга разом з цим модом буде точно таке ж, як і в оригінальній грі.

Зверніть увагу, що через складну специфіки плагіна він повинен знаходитися якомога нижче в списку завантажуються модів. Автор настійно рекомендує використовувати утиліту для сортування ваших модов. Ця утиліта тепер повністю сумісна з новою системоюпорядку завантаження модів Скайріма.

Модифікація дає можливість вибирати альтернативний старт в Skyrim, замість базового в Хелгене. Ви можете стати звичайним жителем або бути бандитом, до кожного сюжету йде своя локація і унікальний інвентар.

Щоб вибрати старт, підходимо до статуї Мари, далі прямуємо до ліжка і лягаємо спати, таким чином підтверджуємо вибір.

Альтернативні старти:

дозорний Стендарра
- Ви офіційний член дозору Стендарра, у вас є особиста кімната Залі Дозору, що недалеко від Данстара, там ви можете зберігати свої речі.

поранений
- Ви пограбували розбійники, вам потрібно вижити, з собою у вас тільки рвані речі.

данмер Біженець
- Ви втекли з материка Морровінд на острів Солстхейм в локацію "Вороняча скеля".

Данмер Біженець 2
- Ви втекли з материка Морровінд в Скайрім, в місто Віндхельм.
- У вас є тільки спальник і мішок, в мішку можна зберігати свої речі, він безпечний.
Нелегальний перетин кордону Скайріма
- Стандартний початок, тільки пропускає вибір раси, страта і т.д.

Здрастуй, Скайрім
- У вас буде можливість прибути на кораблі в порт Солітьюда, Віндхельма або Данстара. У вас будуть з собою деякі речі, для початку нового життя в новій провінції.

Агент Талморского посольства
- Ви агент Талморской фракції.
- Ви почнете гру всередині Талморского посольства на верхньому поверсі, біля свого ліжка, в своїй кімнаті.
- Головне не ходите в Хелга, ви будете виключені з фракції, талморци стануть для вас ворожі.

власник власності
- Ви почнете гру в одному з 4 будинків Скайріма. Будинок в Віндхельме відсутня через квесту, який потрібно пройти для покупки будинку.
- У вас будуть гроші, броня, одяг.
- Також можна стати власником фермерського будиночка, який розташований на південний схід від драконячого моста. Ферма приносить постійний прибуток, гроші можна забрати у одного з працівників.

Постоялець в таверні
- Вибираємо таверну, в якій ви будете постояльцем.

злочинець
- Ви почнете гру в одній з випадкових локація з бандою бандитів, автоматично за вашу голову буде призначена винагорода в 500 золотих в тому володінні, в якому ви з'явитеся.

новобранець гільдії
- Ви станете новобранцем в одній з існуючих гільдій Скайріма. Гільдія Бардов відсутня.

солдат
- Ви почнете гру в якості новобранця Братів Бурі або імперського Легіону.

Табір в лісі
- Ви почнете гру в якості мисливця, який живе лісі, недалеко від Хелга. Це дозволить вам, безпосередньо, спостерігати напад дракона на місто.

Корабельна аварія
- Ви пасажир торгового судна, яке пливло в Солітьюд, але напоровся на айсберг. Вам потрібно вибратися з потопаючого корабля якомога швидше, по шляху не забудьте захопити цінні речі.

вампір
- Ви з'явитеся в локації "Око Мари".
- Ви з'явитеся відразу з 4 стадією вампіризму, так що будьте обережніше.

Воїн племені ізгоїв
- Ви почнете гру в якості воїна племені ізгоїв.

некромант
- Ви некромант, який знаходиться в локації "Чорний Межа", у своїй таємно лабораторії.

орочами фортеця
- Гра розпочнеться о селі Душник-Йал, ви будете в повному комплекті орочами броні і з дворучний сокирою.

Охоронець каджітского каравану
- Ви були охоронцем караванів дуже довго, тепер господар найняв нового охоронця, так що ви можете почати подорожувати по ігровому світу.

Аргоніанін, який працює в доках
- Ви аргоніанін, який вже довгий час працює в доках, пора вже щось міняти свого життя, вибирати вам.

Алік "рскій воїн
- Після життя в Хаммерфелле, ви приєдналися до Алік "рцам і вирушили в Скайрім. Дана опція доступна тільки для редгардов.

Також присутній випадковий вибір старту для вашого героя.

сумісність:сумісний з усіма модами, крім тих, які знімають прапори "essential" з персонажів в Хелгене.

вимоги: Skyrim, DLC Dawnguard або DLC Dragonborn

Як встановити альтернативний старт

1. Завантажити файл
2. Розпакувати архів в папку з грою / Skyrim / Data
3. Готово

Elder Scrolls 5: Skyrim "Альтернативний старт (SE) / Alternate Start - Live Another Life"

Опис та інструкції

опис:
Якщо вам набридло при початку новий гри кожен раз проходити Хелга, то цей мод для вас. Він дозволяє вам пропустити його. Встановивши цей мод, ви зможете відіграти роль на самому початку гри: ассасина, бандита, злодія, мисливця, вампіра, некроманта, соратником, солдатом Імперії або Братів Бурі, фермером, п'яницею в таверні, смотрящим Стендарра і т.п. До того ж, кожна роль передбачає унікальні стартові локації і унікальний набір спорядження, а також унікальні характеристики. Причому, на відміну від оригінального Скайріма, немає однозначно позитивного вибору, кожна роль має як свої позитивні риси, так і негативні. Мод надасть вам можливість випробувати альтернативні старти гри, якщо вам набридло постійно проходити "Втеча з Хелга". Вам буде надана можливість вибору раси і почати нове життя для вашого персонажа. Можливо, ви захочете стати заможним домовласником, господарем готелю або ферми, а може, навпаки, вас приваблює роль охоронця каджітского каравану або дозорного Стендарра?

Початок головного квесту:
- Мод запропонує вам різні варіантистарту головного квесту, навіть якщо пройти початковий квест "Втеча з Хелга". Вас ніхто не змушує виконувати головний квест після Хелга. Мод надасть систему, що дозволяє не виконувати стартовий ігровий квест і уникнути зустріч з Алдуіна
- При старті гри, вам буде запропоновано вибрати свій шлях

Оновлення: 4.0.1
- Виправлені пропущені дані води (протягом води було порушено), які потребували редагуванні.

Оновлення: 4.0.0
- Проведена конвертація під Skyrim Special Edition
- Виправив "кракозябри" в словах. Версія мода без змін.

Варіанти альтернативних стартів

Данмер Біженець (Віндхельм)
Морровінд як і раніше дуже ворожий і ви вирішили повернутися в Скайрім.По прибуття виявилося що ви не в Віндхельме
Схоже пора відкинути ваші очікування легкого життя і стати шукачем пригод
Примітка - спальник і мішок будуть поруч, це ваші вещі.Мешок для безпечного зберігання

Данмер Біженець (Вороняча скеля)
Материк Морровінда як і раніше враждебний.Ви збираєтеся потрапити на острів Солстхейм в Воронячу скелю
Після вашого приїзду ви сподівалися на лучшее.Все жителі ставитися до вас як до чужому.Похоже що легкої житті не будет.Может бути настав час щоб зайнятися пригодами
Зверніть увагу, в Воронячої скелі не існує безпечних скринь для зберігання, так що не розраховуйте що речі будуть залишатися в скринях !!!

Агент Талморского посольства
Ти призначений бути агентом Талморского посольства.Вам доручено виконати різні питання в Скайріме.Хотя Elenwen ще не довіряє вам із завданням
Ви починаєте гру всередині Талморского посольства на верхньому поверсі, хто стоїть поруч з кроватью.Ви будете членом Талморской фракції, так що ви можете взяти те, що ви хочете від будівлі, в будь-який час і можете спати в будь-якого ліжка
Як тільки ви прийдете в Хелга, ви будете виключені з фракції і посольства.Талморци можуть стати ворожими по відношенню до вас через припущення що ви кинули свій пост.Необходімо пам'ятати, що членство в Талморской фракції можуть також зробити Братів бурі ворожими по відношенню до вам!

Спійманий при спробі нелегально перетнути кордон
Тим, хто вважає за краще стандартний початок гри через Хелга, цей варіант дозволить прискорити процес, пропустивши діалог вибору раси перед самою стратою. Також будуть видалені і більшість навчальних підказок.

Перебрався в Скайрім
Ви прибудете на кораблі в порт Солітьюда, Данстара або Віндхельма. У вас з собою будуть деякі припаси, одяг середнього класу і скромна сума грошей, щоб почати нове життя.

власник власності
Ви почнете гру в повністю обладнаному будинку одного з 4 головних міст. Будинок в Віндхельме які не включені в список через квесту, який безпосередньо з ним пов'язаний.
Ви будете одягнені, відповідно статусу вашого будинку, і у вас буде деяка сума, що залишилася грошей. А в скрині спальні зможете знайти набір зброї, характерний для даного міста.
Якщо володіти будинком в місті нецікаво, або ж ви хочете мати доступ до всіх тутешніх квестам, то замість цього, можете стати власником фермерського будиночка. Будиночок розташований поруч з головною дорогою на південний схід від драконячого моста. Там ви зустрінете двох NPC, які будуть вашими працівниками. Ваша ферма буде приносити постійний прибуток, яку ви зможете забирати у одного з працівників. Вам доведеться час від часу повертатися додому, щоб забирати її.

новобранець гільдії
Ви станете новобранцем однією з доступних в грі гільдій. Соратників, Колегії Вінтерхолда, темного Братстваабо Гільдії Злодіїв. Ваша початкова екіпірування буде відповідати тій гільдії, яку ви вибрали.
Вибравши Гільдію Злодіїв, ви опинитеся в "буйних фляги", поруч з виходом з Щурячої нори. Поговоріть з Бріньольфом, щоб вступити в гільдію.
вибравши Темне братство, Ви опинитеся прямо всередині Фолкрітского притулку. Поговоріть з Астрід, щоб приєднатися до гільдії.
Вибравши Колегію магів, ви з'явитеся поруч зі входом в Зал Стихій. Перший етап надходження в гільдію буде вже пройдено.
Вибравши Соратників, ви опинитеся всередині Йоррваскра і почнете на стадії тренувального поєдинку з Вілкас.
Колегія Бардов буде додана пізніше, якщо Bethesda доопрацює цю гільдію. на даний моментце всього лише формальна гільдія, яка не заслуговує на увагу.

Постоялець в таверні
Ви зможете вибрати одну з декількох таверн по всьому Скайріме. Деякі з них відносно безпечні, а інші - не дуже. Наприклад, таверна "Нічні ворота" ізольована в горах, тому в ній небезпечніша, ніж в більшості інших. Будьте уважні.

Злочинець на свободу
Ви почнете гру в якості учасника групи бандитів. Для різноманітності, група бандитів буде обрана випадковим чином. Ви почнете в стандартній бандитської екіпіровці. Бандити у стартовій локації будуть доброзичливі до вас до тих пір, поки ви самі їх не розсердите. Але будьте обережні, тому що за вас буде призначена винагорода в розмірі 500 золотих, у володінні, яке вибере гра. Вартові не стануть люб'язно стояти і дивитися, як ви носитеся по населеним територіям, якщо ви не будете готові заплатити штраф.

Солдат в армії
Ви почнете гру в якості новобранця Братів Бурі або Імперського Легіону. Від вибору сторони буде залежати ваше стартове обмундирування. Випробування перед вступом до лав тих або інших, яке трохи більше, ніж повністю є завданням з розряду "піди і убий", вже буде завершено.

Свій табір в лісі
Ви самотній мисливець, встав табором в лісі. У вас є відповідна низкоуровневая екіпірування, багаття, казанок, спальник і намет. Табір розташований в лісі / на пагорбах поруч з Хелгеном, що дозволить вам стати свідком нападу дракона, не перебуваючи безпосередньо в самому селі. Табір завжди буде на тому ж місці, так що ви зможете повернутися і влаштуватися в ньому.

потерпілий
Корабельна аварія! Ви були пасажиром торгового судна, що йшов в Солітьюд, але корабель налетів на айсберг і перекинувся. Постарайтеся врятуватися з потопаючого корабля, не забувши прихопити шляхом якісь корисні речі, а потім дістаньтеся до найближчої крижини. Звідти ви зможете визначити, наскільки далеко від берега перебуваєте.
Будьте обережні, якщо використовуєте моди на виживання, особливо моди на гіпотермію. Ви можете швидко замерзнути на смерть!

Атакований і кинутий вмирати
Бандити пограбували вас і покинули помирати в якийсь глушині. Вони не залишили вам нічого, крім старих рваних лахміття. Чи зможете ви вижити в цій дикій місцевості і дістатися до безпечного місця?

Вампір в затишному лігві
Ставок "Око Мари" завжди був вашим будинком, скільки ви себе пам'ятаєте. Ви вже забули, як давно стали вампіром, але точно знаєте, що голодні і до сих пір жадаєте пригод.
Майте на увазі, що ви почнете гру на 4 стадії вампіризму. З того моменту, як ви покинете своє безпечне лігво, кожен зустрічний намагатиметься вбити вас. Якщо ви збираєтеся залишатися непоміченим серед городян, то вам спершу потрібно вгамувати спрагу крові.

Некромант в секретній лабораторії
У лабораторії, яку ви виявили в Чорному Межі, починають закінчуватися запаси. Схоже, вам доведеться її покинути і поповнити запаси продовольства, а заодно подивитися, що зараз твориться в світі.
Відразу попереджаю, що за дверима ви зіткнетеся з двемерской сферою. Вам потрібно заздалегідь обміркувати план дій, перш ніж виходити назовні.

дозорний Стендарра
Вас прийняли в Дозорні Стендарра і виділили кімнату в Залі Дозору, що розташований на південь від Данстара.
У вашій кімнаті стоїть скриня, в якому ви можете безпечно зберігати свої речі.

Життя в орочами фортеці
Ви почнете гру в орочами фортеці Душник-Йал. Незважаючи на те, що ви живете там вже досить давно, місцеві орки і раніше називають вас чужаком. І зараз ви знову жадаєте пригод.
Деякі люди можуть розцінити цю можливість, як що порушує баланс, так як ви починаєте відразу в повному комплекті орочами броні і з відмінною дворучний сокирою на додачу. Але у вас все ще 1 рівень, тому навіть слабкий супротивник може легко вбити вас.

Охоронець каравану каджітов
Ви супроводжували караван протягом довгого часу і, нарешті, лідер найняв нового охоронця. Прийшов час для нових пригод, але вам як і раніше будуть раді в таборах каравану біля Вайтрана або Маркарта. Ця можливість доступна тільки Каджітам.

Воїн племені ізгоїв
Будучи щирими господарями Межі, твої одноплемінники і рідні змушені животіти посеред скелястих гір, далеко від комфортного життя. Прийшов час покинути будинок і відправитися на пошуки власних пригод. Доступно тільки бретонців.
Запам'ятайте, у вас буде власний скриню у стартовій локації, який безпечний для зберігання речей.

Аргоніанскій робочий в доках
Ви пропрацювали в цих доках вже багато місяців, а може, і ще довше. Місцеві норди не стали до вас завжди готовий допомогти, а тому настав час щось змінювати. життя, повна пригоді слави, - ось те, що вам зараз потрібно.
Запам'ятайте, перша тумбочка з боку дверей, з підставкою для каменів душ зверху, належить вам і може використовуватися в якості сховища. Вона безпечна для зберігання речей.

Біженець з Морровінда
Морровінд все ще залишається дуже ворожим місцем, а тому ви вирішили спробувати щастя в Скайріме. Однак після прибуття на місце - ви побачили, що Віндхельм зовсім не такий, як ви очікували і сподівалися. Схоже, пора розлучитися з мріями про безтурботне життя і вступити на дорогу пригод.
Примітка:
Вам належать спальник і мешос поруч з якими ви з'являєтеся. Ви можете безпечно зберігати пожитки в мішку.

Алік "рскій воїн
Зазнавши розчарування від життя в Хаммерфелле, ви приєдналися до Алік "рцам і вирушили на завдання в Скайрім. Але ви явно не поділяєте переконань цих шпигунів, і, схоже, настав час шукати свій власний шлях. У будь-якому випадку будинку про це ніхто і не дізнається . Доступно тільки редгардам.

здивуй мене
Гра сама випадковим чином вибере один з вищевказаних варіантів, крім стандартного початку через Хелга. Унікальне для кожної раси початок гри буде доступно лише в тому випадку, якщо гравець вибере свого персонажа відповідну расу.

вимоги:
- Skyrim Special Edition 1.1.47.0.8 і вище
- Неофіційний патч Unofficial Skyrim Special Edition Patch настійно рекомендується!

важливо:
Необхідно включити субтитри, щоб бачити текст при розмові зі статуєю у стартовій локації. Після того, як ви виберете ким хочете грати, їх можна буде відключити.
Камера виду від 3ого особи буде недоступна до тих пір, поки ви не визначитеся з вибором і не використовуєте ліжко

сумісність:
Сумісний з Open Cities Skyrim, перевірено тестуванням.
Несумісний з будь-якими модами, які знімають прапори "essential" з персонажів в Хелгене.

Відомі проблеми:
Вам не запропонують відразу стати таном в місті, якщо ви, почавши нове життя, отримали там будинок у володіння.
Почавши гру Соратником, вам потрібно буде поспостерігати за боєм, перш ніж Вілкас почне вас тренувати.
Вибравши одну зі сторін у громадянській війні, рекомендується переглянути сцену з Зубчастої короною, інакше квест може не початися і вся лінія, пов'язана з Громадянською війною може бути загублена.
Можливо, є ще якісь не знайдені діалоги, що згадують Хелга. Якщо такі попадуться до активації обгорілого трупа, будь ласка, повідомте про це автору мода.

установка:(Можна вручну або через NMM менеджер)
1. Помістіть файли Alternate Start - Live Another Life.esp, Alternate Start - Live Another Life.bsа, Alternate Start - Live Another Life.ini в папку Data в грі і активуйте мод в лаунчер
2. Як встановлювати моди читаємо в даній темі.

Вилучення:
- Перед тим як видалити мод, необхідно переконатися, що головний квест гри був запущен.Квест "Живи Інший Життям" повинен бути відзначений як завершений, а в списку ваших поточних завдань повинен бути квест "Перед Бурею", інакше видалення мода порушить роботу головного квесту і ланцюжки про громадянській війні
- Якщо ви вибрали початок гри в фермерському будинку, то перед видаленням мода вам потрібно забрати звідти всі свої речі, інакше ви їх втратите
- Після цього можете видаляти мод будь-яким зручним способом. Файли.esp і.bsa повинні бути повністю видалені

Порядок завантаження:
Мод повинен завантажуватися якнайнижче. Багато інших моди змінюють Хелга і меню генерації персонажа. Завантаження даного мода в нижній частині лаунчер повинна допомогти в разі проблем. Рекомендується слідувати порядку, зазначеному BOSS (якщо встановлено)

Питання і рішення:
Нічого не змінилось. Я почав нову гру, Але знову опинився в Хелгене
Переконайтеся, що мод дійсно активований. Навіть якщо мод активований в вашому менеджері модов, перевірте активований він в Skyrim Launcher

Я намагався використовувати ліжко, але нічого не відбулося
Таке може статися, якщо ви до сих пір не видалили стару версіюмода, яка використовує вільні файли, а не BSA архів

Квест "Живи іншим життям" не завершився і залишається в списку поточних квестів в моєму журналі
Так і має бути. Квест залишається поточним до тих пір, поки ви не знайдете шукача пригод і не почнете головний квест.
Квест завершиться тільки тоді, коли ви врятуєте одного з хлопців в печері, або ж відразу підете до Ярлу Балгруфу, щоб повідомити про напад на Хелга.

Генерал Туллій і Ульфрік Буревісник пропали
Я нічого подібного не робив. Ви повинні запустити головний квест перш, ніж вони знову стануть доступні. Шкода, але це означає, що ви не зможете взяти участь у громадянській війні до початку головного квесту. Не звинувачуйте мене. Bethesda заплутала все настільки, що немає можливості розібрати весь цей безлад, що не поламавши цілу купу речей.
Якщо ви хочете розважитися, то завжди можете використовувати консольную команду player.moveto, щоб переміститися до них в локацію. Ви повинні визнати це: P Але не робіть цього, якщо ви граєте серйозно, інакше це може зашкодити чогось.

Я знайшов твоє спалене тіло і натиснув на нього, але нічого не відбулося
АГА! Це зовсім не моє тіло. Це якесь інше тіло. Якщо ви знайшли моє, то ви не зможете оглянути його звичайним способом. Вам потрібно активувати його, після чого в ваш інвентар автоматично додасться щоденник.
У цей момент ви також повинні побачити Алдуіна, що пролітає над вашою головою. Якщо ви його не побачили, ТО щось пішло не так.
Прочитайте щоденник, щоб продовжити або йдіть прямо до Ярлу Вайтрана. головний квестпочнеться відразу після того, як ви все це зробите.

Я все зробив, зайшов до печери, але там нічого немає
Квестовий маркер не володіє точністю GPS. Вам потрібно відшукати дві бідні нещасні душі, які лежать на землі, зігнувшись від болю. Це Хадвар і Ралоф. Підійдіть і поговоріть з одним з них.
Якщо цих хлопців тут НІ, то у вас встановлений інший мод, який змінив пріоритет AI і змусив їх переміститися куди-небудь ще. Я нічого не можу з цим вдіяти, крім як підвищити пріоритет на мої квестовиє скрипти. Порядок завантаження модів не зможе вирішити проблему.

Ні ти не зрозумів! У печері Хелга зник цілий шматок. Що ти накоїв?
Це не я!
Ні правда. Це не я. Існує баг, який стає все більш помітним у міру того, як виходять різні моди, що вносять зміни до тих самих локації. Поки невідомо, що саме є причиною цього бага. Дана проблема знайшла широке висвітлення в цілому ряді різних модів. Як правило, не можна точно визначити де цей баг проявиться.
Я вважаю, що виною тому моди, створені за допомогою неофіційних редакторів, якими користувалися до появи CK. На жаль немає надійного способу, Щоб виявити такий мод. Якщо при використанні Wrye Bash ви побачите повідомлення про те, що один або кілька модів мають погані заголовки версій, то такі моди варто відключити в першу чергу.
Зазвичай такі моди можна виправити, завантаживши їх в CK, а потім відразу ж зберегти без змін. Але такий спосіб не гарантує результат.






подобається 10

Чи цей мод потребує роз'яснення, адже про нього чули вже майже всі фанати Скайріма, знайомі з модами. Якщо ви запускаєте вже не першу свою гру тут і вам набридло кожен раз нудне вступ з невдалою стратою Ульфріка і хочете спробувати щось нове, то «Альтернативний старт» - найкраще рішення.

Ви прокидаєтеся в незрозумілою камері і ваш єдиний шанс - помолитися. Ви моліться у статуї однієї з богинь, і вона дає вам другий шанс - який саме, вирішувати вам. Ви можете відразу стати учнем колегії Вінтерхолда, можете долучитися до громадянської війни на боці імперців або братів бурі, можете стати дозорним Стендарра або вбивцею з братства, тим самим пропускаючи перший нудний квест цих організацій. Ну, якщо вас не влаштовує відразу бути частиною суспільства, ви можете почати, будучи дикуном-одинаком з невеликим табором у Хелга, або розбитися на торговому кораблі. При цьому основну сюжетну лініюви не пропустіть - у вас відразу буде квест «розслідувати напад на Хелга», звідки і піде основний розповідь. Ну, а якщо ви передумаєте, то ви можете повернутися до стандартного початку, вибравши відповідний пункт в меню у статуї. Коротше, не бачу причин не качати цей мод.