Рольові діалоги сюжетно рольових ігор. Формування навичок рольового діалогу у молодших дошкільнят в сюжетно-рольовій грі. Сюжетно-рольова гра «Лікарня»

Рибачок і рибки На підлозі або на майданчику чертится велике коло. Один із граючих - Рибачок - знаходиться в центрі кола, він присідає навпочіпки. Решта грають - рибки, обступивши коло, хором говорять: «Рибачок, Рибачок, злови нас на гачок». На останньому слові Рибачок схоплюється, вибігає, з кола і починає ганятися за рибками, які розбігаються по всьому майданчику. Спійманий стає Рибалка і йде в центр кола. Совушка Хлопці стають в коло. Один із граючих виходить в середину кола, він буде зображувати Совушки, а всі інші - Жучков, метеликів, пташок. За командою ведучого: «День наступає - все оживає!» - малюки бігають по колу. Совушка в цей час «спить», т. Е. Варто в середині кола, закривши очі, підігнувши під себе одну ногу. Коли ж ведучий скомандує: «Ніч настає -все завмирає!», Гравці зупиняються і стоять нерухомо, причаївшись, а совушка в цей момент вибігає на полювання. Вона виглядає тих, хто ворушиться або сміється, і веде провинилися до себе в коло. Вони стають Совушки, і при повторенні гри все разом «вилітають» на полювання. Мисливці Гравці розбігаються по майданчику. Три мисливця стоять в різних місцях, маючи по маленькому м'ячу. За сигналом керівника: «Стій!» - всі гравці зупиняються, і мисливці з місця ціляться м'ячем в будь-кого з них. «Вбиті» замінюють мисливців. Гравці мають право ухилятися від м'яча, але не должни.сходіть з місця. Якщо гравець після команди «Стій!» зійшов з місця, він замінює мисливця. Невід Всі гравці - рибки, крім двох рибалок. Рибалки, взявшись за руки, біжать за рибкою. Вони намагаються оточити її, смикнув навколо рибки руки. Поступово зі спійманих рибок складається цілий ланцюжок - «невід». Тепер рибки ловляться «неводом». Останні двоє не спійманих гравців є переможцями, при повторенні гри вони - рибалки. Колобок Діти, присівши навпочіпки, размешаются по колу. У центрі кола знаходиться ведучий - «лисиця». Гравці перекочують м'яч - «колобок» один одному так, щоб він йшов від «лисиці». Водить змінює той гравець, який приїде і колобок так, що «лисиця» зможе його зловити. Стережись, Буратіно! У одного з гравців на голові ковпачок. Він -Буратіно. Ведучий намагається наздогнати і заплямувати того, хто біжить з ковпачком. Однак зробити це не так просто: грають на бігу передають ковпачок один одному. Коли ведучий заплямує Буратіно, вони. міняються ролями. Горобці-стрибунці На підлозі або майданчику креслять коло такої величини, щоб всі гравці могли вільно розміститися по його окружності. Один із граючих - «кіт», він поміщається в центрі кола, інші гравці - «горобці» -стає за колом у самої межі. За сигналом керівника «горобці» починають, встрибують всередину кола і вистрибувати з нього, а «кіт» намагається зловити когось з них в той момент, коли він знаходиться всередині кола. Той, кого зловили, стає «котом», а «кіт» - «горобчиком». Гра повторюється знову. Пальники Учасники гри стають парами в потилицю один одному. Попереду всіх пар встає ведучий, він голосно говорить: Гори, гори ясно, Щоб не згасло. Глянь на небо: Пташки летять, Дзвіночки дзвенять. Раз, два, три, Остання пара, біжи! Після останнього слова «біжи» грають останньої пари біжать вперед (кожен зі свого боку) до умовного місця, а ведучий намагається затримати одного з втікачів дотиком руки до моменту, коли гравці зустрінуться. Той, кого затримали, постає поруч з ведучим попереду першої пари, а другий стає ведучим. Гра продовжується. Петушки Гравці (по одному від кожної команди) входять в коло діаметром 3 метри і приймають вихідне для бою становище, присівши на двох ногах або стоячи на одній (права рука тримає ліву ногу, а ліва рука зігнута попереду і притиснута до тулуба або навпаки). Завдання: виштовхнути супротивника з кола. Найспритніший - це ти! Накресліть на землі два кола діаметром до метра. Кола розташовані поруч. У центр кола покладіть шайбу, кубик, м'ячик, містечко. Грати можуть двоє або дві команди з трьох-чотирьох чоловік. За сигналом ведучого діти повинні іграшкової шпагою, шаблею, гімнастичною палицею цей предмет (предмети) вибити з кола «противника:", захистивши свої. Хлопці як би борються на шпагах і шаблях. Перемагає той або ті, хто, вибивши предмет «противникам не допустив (і) його до своїх. Кинь в кільце В кімнаті або на шкільному дворі підвішують кільце на висоті приблизно 1,5 метра. А в руки кожному учаснику дають паличку довжиною до 50 сантиметрів. Треба з відстані 10-15 кроків пробігти до кільця, киньте паличку так, щоб вона проскочила через нього, і знову зловити її. Якщо гравець виконає завдання, він виграє два очка; якщо не встигне зловити паличку і вона впаде на підлогу - одне очко, ну а якщо кине так, що промахнеться, кидок просто-напросто не зачитується. Гра триває п'ять хвилин. Хто набрав більше очок, той і переміг. Чи не потрап на вудку Для гри потрібна мотузка довжиною 2-3 метра з прив'язаним на кінці грузиком - мішечком з піском. Гравці утворюють коло, в центрі якого стоїть ведучий з мотузкою в руках. Він починає розкручувати її так, щоб вона оберталася над самою землею. Хлопці перестрибують через мотузку. Ведучий поступово піднімає площину обертання мотузки вище і вище, поки хто-небудь з учасників не «попадеться на вудку», т. Е. Не зможе перестрибнути через обертову мотузку. Ліпший водить. Гра продовжується.

Існують дві форми виступу на іноземній мові: діалог і монолог. Діалог - це процес спілкування двох або більше співрозмовників-партнерів, тому в рамках одного мовного акту кожен з учасників по черзі виступає в якості слухача і мовця. Діалог пов'язаний з низкою вмінь, що забезпечують хід бесіди. Першим є стимулювання співрозмовника на висловлювання:

Твердження, яке може стимулювати різну за формою реакцію.

Прохання, пропозиція:

Друге вміння - це реагування на мовний стимул. Репліка-стимул і репліка-реакція становлять діалогічне єдність. Найбільш поширеними є чотири типи діалогічних єдностей:

1) питання-твердження:

2) питання-питання:

3) твердження-твердження:

4) твердження - питання:

Третє вміння - розгортання репліки-відповіді до додання висловлювань характеру бесіди.

При навчанні діалогічного мовлення з використанням рольової гри учні беруть участь і розігрують її в певній ситуації. Група учнів розвивають свої здібності взаємодіяти з людьми. Адже рольова гра дає можливість використовувати непідготовлену мова. Основна мета будь-якої рольової гри - тренування непідготовленою мови. Рольова гра може перевершити можливості будь-якої парної і групової діяльності, тренувати учнів в діалогічному умінні говорити в будь-якій ситуації на будь-яку тему. У діалогічному спілкуванні кожна фраза супроводжується відповідною реакцією, зверненої безпосередньо до учня, яка вимовила фразу. Навчання діалогічного мовлення з використанням рольової гри ставить учнів в ситуації, в яких їм потрібно використовувати і розвивати мовні форми. Дуже важливий момент, на який слід звернути увагу при організації рольової гри в навчанні діалогічного мовлення це - при організації рольової гри слід починати завжди з парної (діалог), а не з групової роботи (набагато легше організувати бесіду з кимось одним)

Рольову гру в навчанні діалогічного мовлення можна віднести до навчальних ігор, оскільки вона в значній мірі визначає вибір мовних засобів, сприяє розвитку мовних навичок і умінь, дозволяє моделювати спілкування учнів у різних мовних ситуаціях. Іншими словами, рольова гра являє собою вправу для оволодіння навичками і вміннями діалогічного мовлення в умовах міжособистісного спілкування. В цьому плані рольова гра забезпечує навчальну функцію

Навчання діалогічного мовлення з допомогою рольової гри формує у школярів здатність зіграти роль іншої людини, побачити себе з позиції партнера по спілкуванню. Вона орієнтує учнів на планування власного мовної поведінки і поведінки співрозмовника, розвиває вміння контролювати свої вчинки, давати об'єктивну оцінку вчинкам інших. Отже, рольова гра виконує в процесі навчання діалогічного мовлення ориентирующую функцію

Приклади рольових ігор.

Рольова гра «Estate Agency»

Учень-продавець: Welcome to our Agency. We are glad to see you here. Our

Agency has many houses and flats for sale. (Показує картинки або

фотографії будинків, квартир). These are the photos of the rooms: a bedroom, a living room, a dining room, and a study. The rooms are large and light. You may ask me the questions. I "ll give you all the information about the house.

Учень-покупець: Is there a park near the house?

Учень-продавець: Yes, sure!

Учень-покупець: Is there a telephone (lift, a balcony) in it?

Учень-продавець: Of course, this flat has there a telephone.

Учень-покупець: How many windows are there in your house?

Учень-продавець: There are five windows.

Учень-покупець: Are there shops or cafes near the house?

Учень-продавець: Yes, there are two restaurants and supermarket.

Учень-покупець: Is school far from it?

Учень-продавець: No, there is school near it.

Учень-покупець: O.k, I like this flat. I will buy it.

Рольова гра «Shop»

Assistant: Can I help you?

Customer: I d like a pair of trainers and a T-shirt, please?

Assistant: What size?

Customer: Size 40, this T-shirt is 44.

Assistant: Try this pair on.

Customer: It s too big for me. Can I try the T-shirt on?

Assistant: Certainly.

Customer: How much is it?

Assistant: 4.50 dollars

Рольова гра «Близнюки»

Мета: активізація навичок і умінь породження монологічних висловлювань на кшталт опису докази, порівняння та включення їх в діалог.

Хід гри: всі гравці отримують листівки, не показуючи їх один одному. Описуючи листівки, ставлячи питання один одному, гравці повинні знайти пари однакових листівок. Можливий обмін листівками по колу.

рольової гра іноземний урок

Побудова рольового діалогу

Головний лікар медсестра пацієнт
Лікар-фахівець Організовує роботу. Контролює. Постачає медикаментами і обладнанням Виконує вказівки, призначення лікаря. Допомагає лікаря. Приходить на прийом зі скаргами. Просить призначити лікування. Дякує.
санітарка Контролює роботу. організовує роботу Приймає улов. Розкладає улов в ящики, упаковує. Контролює роботу рибалок
реєстратор Організовує роботу. контролює Приносить мед. карти хворих з реєстратури Записується на прийом до лікаря.
шофер Дає вказівки про доставку медикаментів та обладнання. Контролює. Їздить допомагати хворим в домашніх умовах

Сюжетно-рольова гра «Лікарня»

завдання:

Побудова рольового діалогу

Сюжетно-рольова гра «Пошта»(середня група)



завдання: допомагати дітям налагоджувати взаємодію в спільній грі, розгорнути сюжет, збагачувати словник, розвивати мовлення дітей

ролі рольові дії
листоноша Бере на пошті листи, газети, журнали, листівки; розносить їх по домівках; відпускає кореспонденцію в поштову скриньку
клієнт Відправляє посилки; купує конверти, газети і листівки; займає чергу; відправляє грошові перекази. Дотримується правил поведінки в громадському місці; займає чергу.
оператор Приймає посилки, грошові перекази; продає газети і журнали; сортує листи, газети, журнали
шофер Підвозить на пошту нові газети, журнали, листівки; привозить посилки і бандеролі; забирає посилки і бандеролі, відвозить їх на залізницю.
Зав. поштою Контролює роботу листоноші, оператора, дзвонить і замовляє свіжі газети, журнали, нові листівки; видає зарплату. Видає шоферу путівку або лист-завдання; дякує службовців пошти за хорошу роботу

Побудова рольового діалогу

завідуюча клієнти оператор шофер
листоноша Дає вказівки про виконання роботи. Контролює роботу листоноші. Видає зарплату. Отримує листи, газети, журнали, листівки. Передає листи, листівки для відправки. Видає газети, журнали, листи, листівки підвозить листоноші
оператор Дає вказівки про роботу з клієнтами. Контролює роботу. Видає зарплату. Відправляє посилки, бандеролі, листи. Купує газети, журнали, листівки. Відправляє грошові перекази Допомагає у здійсненні посилок, бандеролей Привозить посилки, бандеролі, кореспонденцію
клієнт Спілкуються. Займає чергу. Спілкуються. Приймає посилки, бандеролі. Упаковує їх. Приймає листи, грошові перекази

Сюжетно-рольова гра «Шофери»(Середня група)

завдання: допомагати дітям налагоджувати взаємодію в спільній грі, розгорнути сюжет, збагачувати словник, розвивати мовлення дітей

Побудова рольового діалогу

Диспетчер Шофер іншої машини пасажир
шофер Дає вказівки про відправлення машини. Оголошує маршрут. контролює Надає взаємодопомога. Бере на буксир. Запитує про те, на якій зупинці вийти. Просить зупинити машину
пасажир посилає контролерів Пересаджує на іншу машину. Розмовляє про поїздку. Поступаються місцем. Спілкуються.
бензозаправщік Встановлює чергу. Надає допомогу в заправці.
міліціонер Виконує вказівки працівників міліції. платить штраф дотримується правил дорожнього руху, Поведінки. підпорядковується вказівкам

Сюжетно-рольова гра «Подорож»(Середня група)

завдання: допомагати дітям налагоджувати взаємодію в спільній грі, розгорнути сюжет, збагачувати словник, розвивати мовлення дітей

Побудова рольового діалогу

Диспетчер Капітан іншого корабля пасажир
капітан Дає вказівки про відправлення корабля. Оголошує маршрут. контролює Вітає. надає допомогу Запитує капітана про час прибуття корабля в порт
радист Передає зведення погоди. передає радіограми Відправляє сигнал або якесь послання Відправляє телеграму додому
лікар Надає допомогу членам команди іншого корабля лікує хворих
пасажир Відправляє контролерів перевірити пасажирські квитки Пересідає на інший корабель Розмовляють. Гуляють по палубі, спілкуються
боцман Дає вказівки матросам допомогти іншому кораблю

Сюжетно-рольова гра «Льотчики»(Середня група)

завдання: допомагати дітям налагоджувати взаємодію в спільній грі, розгорнути сюжет, збагачувати словник, розвивати мовлення дітей


Сюжетно-рольова гра «Універсам»(Середня група)

завдання: допомагати дітям налагоджувати взаємодію в спільній грі, розгорнути сюжет, збагачувати словник, розвивати мовлення дітей

«Народ виявився публікою ...
Масам підносять зміст,
а вони жадають видовища ».
Жан Бодрійяр

Разом з тим сучасна масово-комунікаційна практика, на наш погляд, дає підстави доповнити систему показників аудиторії засобів масової інформації. Так, наприклад, проаналізувавши в цілому понад 200 різних програм на вітчизняному телебаченні, ми виявили, що при реалізації діалогової взаємодії досягнення розуміння і взаєморозуміння між журналістом і аудиторією можна розглядати тільки на рівні змісту спілкування. Емоційна сторона сприйняття також є однією з основних цілей комунікатора (найчастіше - просто визначальною) і безумовним орієнтиром учасників комунікації.
Найбільш продуктивним, як показав проведений нами опитування експертів - журналістів-професіоналів, є для комунікатора моделювання рольового участі в мас-медіа діяльності. Проілюструємо це конкретними прикладами.
Так, наприклад, Леонід Якубович у свідомості аудиторії зафіксовано насамперед як носій соціально-психологічної ролі, яку ми умовно позначимо як «артист». Подібного роду комунікатори мають виразну, приємну зовнішність. Завжди зі смаком одягнені, підтягнуті, елегантні. Так, вони нерідко «грають» роль ведучого, але роблять це, не криючись, акцентуючи увагу не на власній персоні, а лише талановито відтіняючи співрозмовників. Наприклад сам Якубович володіє гарною дикцією, темп мови дозволяє говорити чітко, дохідливо. У нього дуже ритмічна мова, причому темп її може варіюватися.
Неквапливо він починає говорити тоді, коли хоче виділити якісь слова чи фрази. Він також в своїх програмах «Поле чудес», часто використовує паузи як необхідний спосіб передачі інформації в усному мовленні. Під час пауз він зупиняється, перестає говорити і в цей момент ведучий демонструє широкий спектр невербальних способів передачі інформації: наприклад, закотити очі, підморгнути, важко зітхнути. Часто в програмі паузи - це спосіб зупинити співрозмовника, говорить відверту дурість або читає бездарне вірш. Прямо про це сказати неможливо, бо він може бути ображений на очах багатомільйонної аудиторії, а жести, міміка більш виразні і, як показує його досвід, більш дієві.
Телегід «Известий» Євгена Пищикова на підставі рольового участі журналістів у діяльності електронних ЗМІ навіть вивела якусь «формулу» телевізійної ввічливості: «Привітання та прощання - це, власне кажучи, звернення. Якесь вказує, до якого саме глядачеві звернена програма. Грубо кажучи, адресний розподіл може бути таким: до середнього споживача інформації, пересічному громадянину, Громадянину, однодумця, патріоту, клієнту, постійному відвідувачеві тусняк, грамотному чола, члену вузького гуртка присвячених, Жінці з великої літери і так далі ».
Далі журналіст помічає ряд цікавих деталей. Так, наприклад, що Дмитро Дібров в «Антропології» майже завжди вітався холодно, а прощався тепло. Як важливий гість в незнайомій компанії, який приходить незадоволений, не впевнений, що все складеться як повинно, а йде більш-менш задоволений прийомом. Тут є збіг з ідеєю передачі: гості Діброва щоразу були люди особливі, оригінали - протягом передачі вони як би повинні довести своє право на особливість ... І заслужити тепло ведучого.
Михайло Леонтьєв зі своїм анекдотичним «проте» як би віддає себе одним цим словом на потіху обивателю, але дивиться в очі присвяченому глядачеві. Конеген дає погратися в себе як чортика, таким собі фертом, що вискакують з шкатулки, Гордон - як кубик Рубика, а Комісарів - як в «Джуманджі»: ця гра в життєві обставини і життєві подорожі, яка затягує ...
Примітно, що носіями соціально-психологічних ролей виступають як комунікатори, так і їхня аудиторія. Ці ролі характеризуються відносно постійною, внутрішньо пов'язаної системою вчинків і дій, яка є реакцією на поведінку інших осіб. Не зважати на той факт, що і представники аудиторії в більшості своїй явно чи підсвідомо прагнуть до «рольового участі» при сприйнятті продукції ЗМІ, значить навмисно скорочувати число чинників ефективності масово-комунікаційної взаємодії. Причому на осі сприйняття суб'єктом цього роду продукції знаходяться не тільки раціональні оцінки, а й емоції, почуття, афект (припустимо від «рольового співучасті»), що викликаються як вербальним (словесним) змістом, так і естетикою конкретного твору або передачі.
Отже, будь-яке журналістське твір можна розглядати як систему подразників (слів, прийомів невербальних комунікацій, естетичних конструкцій, способів активізації «рольового співучасті» і т.д.), свідомо і навмисно організованих з таким розрахунком, щоб викликати певну реакцію аудиторії ЗМІ. Так, як і у будь-якої творчої діяльності, тут можливо підсвідоме «конструювання», але воно все ж є превалюючим при індивідуальної творчої діяльності журналіста. В даному ж випадку можна говорити про цілком високому ступені прагматичного моделювання технологій масово-комунікаційної діяльності. Адже аналізуючи структуру подразників, ми в цьому випадку повинні відтворити (змоделювати) структуру реакцій. Причому поняття «творчість» ми в рівній мірі відносимо як до творців даного виду продукції, так і до споживачів. Бо, як ми вже відзначали, тільки спів-творчість характерно для істинно демократичної держави, для відносин, заснованих на принципах гуманізму.
При описі емоційної сторони сприйняття інформації як одного з системних показників аудиторії ЗМІ можна назвати й інші соціально-психологічні ролі комунікаторів. Нами було виділено 24 ролі. Наприклад, такі, як: «аналітик», «лірик», «агресор», «свій хлопець» і т.д. Припустимо, ведучий «Підсумків» Євген Кисельов - типовий «аналітик». Йому властиві, як показує дослідження, такі внутрішні особистісні характеристики, як інтелект, широта кругозору, здатність мислити масштабно, стриманість, солідність, респектабельність і т.д. Характерні професійні якості - комунікабельність, здатність заражати енергією, упевненістю, вселяти свої ідеї і т.д. Володимир Молчанов - «лірик», бо все його найбільш вдалі з точки зору експертів, програми витримані саме в цьому ключі. Тимур Кізяков, що приходить з екрану «Поки всі вдома», - типовий «свій хлопець». Виділення носіїв «ролей» дозволяє не просто прогнозувати успішну і ефективну діяльність комунікатора, а й прораховувати варіанти взаємодії з конкретними носіями «ролей» з числа аудиторії ЗМІ.

Матлигіна Надія Євгенівна
Формування навичок рольового діалогу у молодших дошкільнятв сюжетно-рольовій грі

ПІБ педагога, посада: Матлигіна Надія Євгенівна, вихователь.

форма проведення: майстер клас

мета: Підвищення компетентності педагогів щодо організації взаємодії з вихованцями молодшого дошкільного віку , Спрямованого на формування навичок рольового діалогу в сюжетно рольовій грі.

завдання:

1. Актуалізувати знання педагогів про методи і прийоми розвитку рольового діалогу у дітей молодшого дошкільного віку в сюжетно-рольовій грі, Залучення їх до елементарних загальноприйнятим нормам і правилам поведінки;

2. мотивувати педагогів на розвиток і вдосконалення практичних умінь при організації діяльності по формуванню навичок рольового діалогу;

3. залучити педагогів в практичну діяльність, спрямовану на вдосконалення власних педагогічних умінь з організації взаємодії з вихованцями в форматі сюжетно- рольовоїгри з метою розвитку рольового діалогу.

Матеріали для ведучого: М'яч, клей-олівець, мольберт, магніти, ватман з деревом, хустку, посудка, сумка листоноші, 2 листи із завданнями, 3 телефонних трубки, кошичок.

для педагогів: Для кожного конверти з різнобарвним листком, 3 квіточками, олівці

I етап Ініціація, введення в тему (2-3 хв.)

Здрастуйте, шановні колеги. Сьогодні я проведу для вас майстер-клас « Формування навичок рольового діалогу у молодших дошкільнят в сюжетно рольовій грі». Сподіваюся на ваше активну співпрацю! Спасибі!

Перш ніж почати, давайте краще пізнаємо один одного. Для цього пограємо в гру «Що нас усіх об'єднує?». Будь ласка, встаньте в коло. В цій гріпотрібно закінчити фразу «Нас з вами об'єднує.», Назвавши якусь якість або особливість, і, кинувши м'яч іншому учаснику, задати питання "Ви згодні?". наприклад, «нас з вами об'єднує бажання дізнатися сьогодні що-небудь цікаве. Ви згодні?" Учасник, який отримав м'яч, відповідає: "Я згоден", Якщо він згоден, або: "Я подумаю", Якщо не згоден, і продовжує виконувати вправу далі, кидаючи м'яч комусь іншому.

Колеги, ми з вами зараз перебували в ситуації діалогу. діалог- це в першу чергу спілкування, розмова, коли розмовляють два або кілька партнерів на яку-небудь тему. діалогічнамова передбачає очікування відповіді і готовність відповісти самому. Це не просто передача інформації- це шлях до спільних думок, почуттів, переживань, до спільної діяльності. Бажаю нам усім сьогодні плідної співпраці!

II етап Актуалізація проблеми, представлення досвіду майстра з включенням практичних вправ (10 хв.).

Стає очевидним, що в даний час живе спілкування часто відходить на другий план, замінюється спілкуванням з різноманітними гаджетами. Неухильно збільшується кількість дітей, які не вміють довго підтримувати діалог, Дотримуватися правил спілкування, проявити ініціативу в спілкуванні. У зв'язку з тим, що спілкування між однолітками в основному проходить в рамках ігрового взаємодії, я звернулася до сюжетно рольовій грі, Як до ефективної форміорганізації діяльності по формування діалогічного мовлення, а саме рольового діалогу.

В сюжетно рольовій грі у дітей формуються:

Вміння користуватися в діалозі різними видамиреплік (Питаннями, повідомленнями, спонуканнями)і відповідними їм реакціями.

Вміння дотримуватися елементарних правил поведінки в діалозі:

Дотримання черговості в розмові;

Вислуховування співрозмовника;

Спокійний доброзичливий тон.

Перед вами схема, що демонструє структуру сюжетно- рольової гри(Схема представлена ​​у вигляді дерева на плакаті). як ви бачите сюжетно- рольовагра складається з уявної ситуації, сюжету і рольової поведінки, Яке виражається в специфічних діях і рольової мови.

Уявіть ситуацію, що ваші діти визначилися в яку гру гратимуть, розібрали ігрові атрибути, організували ігровий простір, розподілили ролі - але ось ігрового діалогу не виходить. Чи доводилося вам таке спостерігати? Що станеться, якщо гра не буде супроводжуватися спілкуванням? Ігрова ситуація обов'язково супроводжується рольовим діалогом, інакше спільної грине вийде.

Шановні педагоги, дістаньте, будь ласка, з конвертиків листочки нашого дерева і спробуйте на них записати по конкретному прийому.

(Закріп листочки на дереві, зачитуючи прийоми активізації рольового діалогу)

Молодші дошкільнята в форматі сюжетно- рольовоїгри поступово освоюють наступні вміння:

Приймати і позначати ігрову роль,

реалізовувати специфічні рольові дії, Спрямовані на партнера-іграшку,

розгортати парне рольова взаємодія, елементарний рольової діалогз партнером-однолітком.

Працюючи з вихованцями молодшого віку , Я усвідомлюю, що на даному етапі дорослий є не тільки носієм ігрових дій, а й першим помічником у розвитку рольових діалогів.

У своїй практиці я використовую такі прийоми:

Особистий приклад педагога (педагог сам розігрує діалогі поступово залучає до нього вихованців)

Питання педагога до дітей, спрямовані на активізацію діалогу(Ти зараз хто? Що говорить лікар хворому)

Спонукання до висловлення (Запитай у дочки вона не голодна? Що радить доктор)

Використання мовного обороту «Перш за все - потім». Прийом забезпечує перехід від одного ігрового діїдо іншого, а також стимулює промовляння своїх дій ( «Спочатку я буду купати ляльку, а потім покладу її спати»).

Ігри за мотивами казок, літературних творів, персонажі яких виконують однотипні дії ( «Ріпка», «Теремок», «Колобок»). Проводиться з невеликою підгрупою вихованців. Цей прийом сприяє розвитку у дітей умінь називати свою роль, звертатися до партнера відповідно до його роллю, розгортати простий рольової діалог.

перевтілення

гра «Телефон без абонента»

несподівана подія

2.2. практична діяльність (15 хвилин.)

В молодшомувіці у дітей гра виникає на основі наявного досвіду. рольовийвзаємодія здійснюється переважно на парних ролях або як послідовність взаємодії основного персонажа з іншими однотипними персонажами.

Шановні колеги. Наведіть, будь ласка, приклади парних ролей.

Наведіть приклад ролейз послідовним взаємодією.

А зараз, шановні колеги, давайте спробуємо практично відпрацювати деякі прийоми формування рольового діалогу.

2.2.1. практична вправа «Перевтілення»

Вводжу в ситуацію: Діти грають в дочки-матері, але мовчать, вся гра зводиться до дії з предметами.

Гра з введенням нового персонажа «Бабуся приїхала!»

організація рольового діалогупередбачає прийняття дітьми на себе ролі. Для цього використовую ігровий прийом «Перевтілення». Розігруємо знайомі дітям побутові сюжети. Наголошую на використання в мові ввічливих слів.

2.2.2. практична вправа «Телефон без абонента»

У практиці існують іграшки, що сприяють розвитку рольового діалогу. Це всілякі рації, каси, телефони, телевізор. Діти будь-якого віку люблять грати з ними. Тому з молодшоговіку вважаю за необхідне використовувати прийом «Телефон без абонента», Який ми з вами зараз відпрацюємо на практиці. Цей прийом спрямований на поетапне формування рольового діалогуз послідовним взаємодією, основою якого є гра в телефонні розмови.

Зараз ми з вами поділимося на групи за кольором листочка на конверті. Кожна група отримає завдання.

Шановні колеги, не забувайте, що дітки у нас маленькі і основна роль належить вихователю, якого потрібно вибрати в кожній групі. На підготовку даю 1-2 хвилини. Є питання? Все зрозуміло?

Роздаю завдання. Завдання на слайді. Після кожного етапу даю коментарі.

1 група: Розгорнути рольової діалогз мотивів вірша К. Чуковського «Телефон»по черзі з декількома персонажами. приймає телефонні дзвінкиучасник, який прийняв на себе роль «Вихователя».

Мета 1 етапу: організувати рольовевзаємодія з дітьми на основі відомого літературного тексту.

2 група: Організувати гру в телефон на основі якого-небудь відомого побутового сюжету «Вихователь»бере на себе роль продавця / лікаря / мами (Магазин, Лікарня, Дочки-матері).

Мета 2 етапу: сприяти розвитку рольового діалогуна основі відомих побутових сюжетівз парними послідовними ролями.

3 група: Організувати гру в телефон таким чином, щоб дорослий - «Вихователь»розгорнув рольової діалогне тільки з кожним учасником по черзі, але і стимулював діалог дітей один з одним. (Мама - члени сім'ї).

Мета 3 етапу: формувати рольової діалогне тільки з кожним учасником по черзі, але і стимулювати їх взаємодію один з одним.

2.2.3. практична вправа «Несподівана подія».

Пропонується знайти рішення щодо активізації рольового спілкування.

Завдання для 1 групи

«Вихователя».

Діти грають в лікарню. Лікар приймає пацієнтів, всім без винятку дає таблетку. Прощається. діалог дітей:

Добрий день.

Добрий день.

У мене болить рука / нога / голова.

Ось вам таблетка. До побачення!

3. «Вихователь»потрібно показати конкретне рішення, щоб вийти з даної ситуації і подолати стереотипи поведінки і одноманітності рольового діалогу.

Завдання для 2 групи

1. Від кожної групи необхідно вибрати «Вихователя».

2. Всі інші учасники повинні змоделювати запропоновану ситуацію, в точності, як написано, використовуючи предмети, що знаходяться в нашому навколишньому просторі.

Дві дівчинки грають в дочки-матері. "Мати"годує «Дочку»потім укладає її спати. Гра пішла по «Другому колу», «Дочка»не хоче спати - "мати"наполегливо укладає. Гра загасає. діалог дітей:

Мати: Їж. Ось картопля.

дочка: Імітує прийом їжі. Мовчить.

Мати: Всі. Вже ніч. Йди спати.

дочка: Лягає. Закриває очі.

3. «Вихователь»потрібно показати конкретне рішення, щоб вийти з даної ситуації: розвинути сюжет і активізувати рольової діалог.

висновки: Часто у молодших дошкільнятдоводиться спостерігати стереотипність в спілкуванні. Вибираючи роль, вони виконують стереотипні дії і фрази. Роль дорослого в даному випадку полягає в підключенні до грівихованців з метою розриву стереотипу. В даному випадку можна застосувати прийом «Несподівана подія». Який ви, шановні колеги зараз і застосували.

III етап. рефлексія (2 хв.)

Шановні колеги, дякую вам за активну участь. Нам з вами вдалося в практичній діяльності відпрацювати прийоми, які сприятимуть розвитку рольового діалогу в сюжетно- рольових іграх. Прошу висловити своє ставлення до нашої спільної діяльності, помістивши в кошик квіти певного кольору. Синій означає, що сьогодні ви не дуже задоволені заходом і могли б провести час з більшою користю, жовтий, - не всі ваші очікування сьогодні збулися, червоний, - вам все сподобалося.

Дякую вам всім за роботу.

Список літератури

1. Краснощекова Н. В. сюжетно рольовігри для дітей дошкільного віку / Н. В. Краснощекова. Вид. 2-е - Ростов н / Д: Фенікс, 2007. - 251 с.

2. Губанова Н. Ф. Розвиток ігрової діяльності. Система роботи в другій молодшоїгрупі дитячого садка. - М .: МОЗАЇКА - СИНТЕЗ, 2012. -144 с.

3. Арушанова А. Організація діалогічного спілкування дошкільників з однолітками // Дошкільне виховання . - 2001. №5. - с. 51-61.

4. Арушанова А., Ричагова Е., Дурова Н. Витоки діалогу // Дошкільне виховання. - 2002. №10. - с. 82-90.