Локація «Фортеця»: повний гайд з розвитку, управління

Сподобався наш веб-сайт? Ваші репости та оцінки – найкраща похвала для нас!

Гарнізони в WOW- одне з нововведень, введених у додатку. У цьому гайді зібрано все, що ми на Наразізнаємо про гарнізони. У процесі будівництва гарнізону вам доведеться битися із Залізною ордою, найняти кілька соратників, роздати їм місії та отримати гідні нагороди. З розвитком будівель ви також отримуватимете бонуси для персонажа. Гарнізон є центром подій доповнення.

Крім загальних гайдів, на нашому сайті Ви зможете ознайомитися з гайдом по кожній із будівель Гарнізону: , , , .

Рекомендуємо скористатися аддоном Master Plan- це найкращий аддон на керування гарнізоном на даний момент. Аддон можна знайти та завантажити. Для зручного управління місіями рекомендуємо скористатися аддоном Garrison Mission Manager. Знайти та завантажити його можна.

  • За допомогою гірназону ви зможете вивчати нові рецепти для професій.
  • Гарнізон допоможе вам відкрити шлях до Ашрану, де розташовані столиці фракцій (майстер польотів відкривається тільки після виконання квесту з гарнізону). Гарнізон має особливе значення для ПВП-гравців, т.к. в Ашран розташована аутдор-ПвП зона.
  • Гарнізон можна використовувати для збору руди, трав та хутра, не маючи потрібних професій (гірської справи, травництва та зняття шкур).
  • Місії гарнізону дозволять отримати предмети екіпірування, рівень яких вищий за рівень пройденого підземелля (наприклад, гравці, які пройшли рейд у нормальному режимі, отримають предмети з епохальної складності). Прочитайте наш.
  • також починається у гарнізоні.
  • Гарнізон - основне джерело Апекситовий кристал, які можуть утримуватися у виконаних замовленнях. Для отримання додаткової інформації прочитайте наш .
  • Друк загартованої долі можна отримати в гарнізоні, майже не докладаючи зусиль. Один друк можна отримати за одну з місій, які випадково з'являються в списку раз на тиждень. Крім того, Дворфійський бункер/Військова фабрика автоматично дає один друк на тиждень. Докладніше про печатки можна прочитати.

За допомогою гарнізону можна отримати багато нагород (наприклад петів, маунтів, іграшки, предмети для трансмогрифікації). Все це буде перераховано нижче.

Зміни у патчі 6.1

Основна зміна оновлення 6.1 полягає в наступному. Побудувавши Ратушу 3 рівня, ви зможете щодня брати різні квестив одного із 5 відвідувачів. Квести можуть бути пов'язані з підземеллями, рейдами, полюванням на скарби, розкопки або професії.

  • Підземелля:Щоденні квести у підземеллях вимагають вбити останнього боса. Як нагороду ви отримаєте сумку, в якій може бути предмет 630, 645 або 655 рівня.
  • Рейд:Рейдові квести можна виконувати лише раз на тиждень. В нагороду ви отримаєте сумку, в якій може бути предмет 645 або 655 рівня.
  • Полювання за скарбами:Такі квести призначені для трьох і більше гравців і вимагають перемогти іменного (елітного) мобу. В нагороду ви отримаєте сумку з апекситового кристала , в якій також може міститися предмет 645 або 655 рівня.
  • Розкопки:Квест на розкопки можна отримати у Харрісона Джонса, коли він відвідає ваш гарнізон. Існує 6 різних квестів, в нагороду ви отримаєте сумку з апекситовими кристалами, в якій також може бути предмет 645 або 655 рівня. Виконавши квест ви відкриваєте відповідну місію для ваших соратників. Виконавши всі 6 квестів, ви отримаєте досягнення. Не називай мене молодшим з нагородою у вигляді соратника Харрісона Джонса (друга складова - Майстер-дослідник).
  • Професії: Професійні квести призначені для обміну звичайних реагентів (руди, трав, пилу і т.д.) на первісний дух або особливі реагенти (частини механізмів, алхімічний каталізатор і т.д.)

Виконуючи нові квести (за винятком професійних), ви зможете отримати предмети, що дозволяють закликати в гарнізоні одного з 6 нових босів. Покликаний босрозрахований на 10-40 гравців, і запас здоров'я залежить від розміру рейду, що у бою. Боси та предмети, необхідні для призову:

  • - темниця Безодні;
  • - закривавлений прапор Залізної Орди;
  • - великий рунічний камінь;
  • - Маяк Легіону;
  • - чарівна реліквія Верховного Молота;
  • – Серце Дуба.

Перемігши всіх босів, ви отримаєте досягнення Командувач і наказує.

потрібні для:

  • зведення будівель;
  • роздачі місій соратникам (деякі місії мають ресурси як нагороду, але таких небагато, тому не варто на це розраховувати);
  • купівлі реагентів для крафту в Торговій лавці;
  • розміщення замовлень у Дворфійському бункері / Військовій фабриці.

Ресурси гарнізону можна отримати:

  • із скрині, яка стоятиме поруч із ратушею після виконання навчальних квестів (1 од. ресурсів раз на 10 хвилин, максимум – 500 од.);
  • у замовленнях на Лісопилці, (120 од. ресурсів на день);
  • у замовленнях у Торговій лавці, (120 од. ресурсів на день);
  • нагороду за квести в гарнізоні (більшість з них дається лише один раз);
  • як видобуток з мобів на Дренорі.

Якщо розраховувати тільки на скриню, ви зможете отримувати 144 ресурси гарнізону щодня. Якщо ви виконуєте замовлення за допомогою Лісопильні або Торгової лавки, ця кількість збільшується до 264 од. Якщо ви виконуєте замовлення в обох будівлях, зможете отримати 384 од. Прокачування гарнізону до третього (максимального) рівня коштуватиме трохи більше 12 000 од. ресурсів, тобто. на це знадобиться щонайменше місяць.

2.1. Камінь повернення в гарнізон

Одним з важливих предметів, пов'язаних з гарнізоном, є Камінь повернення в гарнізон, що дозволяє швидко переміщуватися в гарнізон. Цей предмет має власний кд, відмінний від кд звичайного каменю повернення. Таким чином, ви зможете зробити своїм будинком квестову локацію, а потім за потреби переміщатися в гарнізон. Якщо ви втратите камінь повернення в гарнізон, поговоріть з господарем таверни в ратуші, щоб отримати новий.

3. Будівлі Гарнізону

Існує 20 будівель, які можна звести в гарнізоні: 10 малих, 5 середніх та 5 великих. Розмір будівлі не визначає її потужність чи корисність. У гарнізоні є кілька фундаментів різних розмірів. Малу будову можна звести лише на малому фундаменті, середня – на середньому, а велика – на великому. Це означає, що гравці обмежені у виборі і не можуть зводити лише малі або великі будівлі. Ви зможете зводити та міняти будівлі, скориставшись столом архітектора, який стоїть у ратуші. За промовчанням кожна споруда має рівень 1, але ви можете покращити її до другого або третього рівня, відкриваючи нові бонуси.

Зруйнувати зведену споруду не можна, але можна замінити її іншою спорудою того самого розміру. Для цього скористайтеся столом архітектора та перетягніть іконку нової будівлі на стару будівлю.

Як тільки гарнізон буде побудований, у ньому вже буде ратуша першого рівня та два фундаменти: великий (вже зайнятий казармами) та малий. Прокачуючи ратушу, ви відкриєте більше фундаментів:

  • 1 рівень: 1 малий та 1 великий фундамент;
  • 2 рівень: 2 малих, 1 середній та 1 великий фундамент;
  • 3 рівень: 3 малих, 2 середніх та 2 великі фундаменти.

Прокачка ратуші до другого рівня коштує 200 x Ресурсів гарнізону і здійснюється автоматично при виконанні квесту Краще більше та краще (Aльянс) або (Орда). Обидва квести вимагають виконання більшої частини квестів у стартовій локації вашої фракції. На бета-серверах ці квести часто змінювалися (для Альянсу) або були сильно забаговані (для Орди). Як тільки ми отримаємо нову інформацію, цей розділ буде оновлено.

Прокачування ратуші до другого рівня вимагає 92 рівня персонажа, але квест можна взяти заздалегідь.

Прокачування ратуші до третього рівня коштує 2000 x Ресурсів гарнізону і здійснюється автоматично при виконанні квесту Мій власний замок (Альянс) або Моя власна фортеця (Орда). Обидва квести можна взяти в гарнізоні відразу після досягнення 100 рівня.

3.1. Гайди з будівель

Ми написали серію гайдів з усіх будівель. У наведеній нижче таблиці зібрані всі посилання на гайди і короткий описбудівель. Якщо ви хочете дізнатися, як швидко розблокувати будівлі третього рівня, прочитайте наш . Для зведення будівель першого рівня немає додаткових обмежень, проте для подальшого прокачування потрібні креслення. Деякі креслення можна купити лише після отримання всіх необхідних досягнень.

3.1.1. Малі будівлі

Назва Опис
Дозволяє переробляти брухт, який утворюється під час виконання місій. Переробка брухту допомагає отримати предмети для соратників.
Дозволяє отримати доступ до особистого або гільдійського банку, сховища безодні та майстра трансмогрифікації.
Дозволяє вивчати рецепти алхімії, якщо у вас є професія, або виготовляти предмети, якщо професії немає. Дозволяє отримувати Алхімічний каталізатор, виконуючи замовлення.
Дозволяє вивчати рецепти ковальства, якщо у вас є професія, або виготовляти предмети, якщо професії немає. Дозволяє отримувати зливок істинної сталі, виконуючи замовлення.
Дозволяє вивчати рецепти накладання чар, якщо у вас є професія, або виготовляти предмети, якщо професії немає. Дозволяє отримувати Кристал часу, виконуючи замовлення.
Дозволяє вивчати рецепти інженерної справи, якщо у вас є професія, або виготовляти предмети, якщо професії немає. Дозволяє отримувати Частини механізмів, виконуючи замовлення.
Дозволяє вивчати рецепти зображення, якщо у вас є професія, або виготовляти предмети, якщо професії немає. Дозволяє отримувати фарби битв, виконуючи замовлення.
Дозволяє вивчати рецепти ювелірної справи, якщо у вас є професія, або виготовляти предмети, якщо професії немає. Дозволяє отримувати Таладітовий кристал, виконуючи замовлення.
Дозволяє вивчати рецепти шкірівництва, якщо у вас є професія, або виготовляти предмети, якщо професії немає. Дозволяє отримувати блискуча шкіра, виконуючи замовлення.
Дозволяє вивчати рецепти кравецької справи, якщо у вас є професія, або виготовляти предмети, якщо професії немає. Дозволяє отримувати відріз чарівної тканини, виконуючи замовлення.

3.1.2. Середні будови

Назва Опис
Дозволяє виконувати замовлення та отримувати Розкішне хутро, Блискуча шкіра, реагенти для кулінарії, а також Дика кров.
Дозволяє виконувати ПВП-квести та відкриває доступ до Колізею Верховного Молота.
Дозволяє отримувати деревину з Дренора.
Дозволяє щотижня наймати соратника, підбираючи необхідні здібності та особливості. Відкриває доступ до місій соратників, нагороду за які дається більше золота, ніж зазвичай.
Дозволяє обмінювати різні реагенти для крафта. Також дає змогу змінювати реагенти на ресурси. Відкриває доступ до фракцій (Aльянс) та (Орда). Крім того, дозволяє скористатися аукціоном.

3.1.3. Великі будови

Назва Опис
Відкривають доступ до патрульних місій, які дають більше досвіду для соратників, ніж звичайні місії. Дозволяють соратнику зі здатністю Охоронець супроводжувати вас по всіх зонах Дренора. Збільшує кількість слотів для соратників до 25 і дозволяє міняти прапори та сторожів у гарнізоні.
Збільшує шанс отримання рідкісного чи епічного предмета як нагороду за виконання квесту. Дозволяє купувати предмети для трансмогрифікації (без статів). Дозволяє отримувати предмети для соратників, виконуючи замовлення. Щотижня дає 1x Друк загартованої долі.
Дозволяє користуватися цікавими, але дуже крихкими інженерними пристроями (з'являються у випадковому порядку і працюють лише один день). Дозволяє створювати облогову машину для подорожей Ашраном.
Дозволяє створювати до 3 порталів у різні локації Дренора.
Дозволяє зловити 6 специфічних дренорських звірів і використовувати їх як маунти. Збільшує швидкість автомобіля на Дренорі на 20%.

3.1.4. Особливі будівлі

Особливі будівлі не можна будувати, їх можна лише покращувати. Вони не займають фундаменту і з'являються, коли ви покращуєте ратушу (так, Звіринець з'являється на третьому рівні ратуші, а решта особливих будівель - на другому).

3.2. Гайди з прокачування професій

Гарнізони тісно пов'язані з професіями, тому ми вирішили написати цілу серію гайдів з прокачування професій з використанням гарнізону.

3.3. Порядок будівництва будівель

Порядок будівництва залежить від вашого стилю гри, але до 100 рівня персонажа і прокачування ратуші до третього рівня все досить стандартно.

3.3.1. Перша мала споруда

Вам може здатися, що першим найкраще будувати Склад брухту, щоб швидше одягнути персонажа та соратників, проте це погана ідея. Щоб отримувати предмети з ящика для брухту, склад повинен бути щонайменше другого рівня. Щоб прокачати склад, вам знадобиться рівень 96 персонажа. До того моменту у вас вже буде гарнізон другого рівня та два фундаменти для малих будівель. Тому ми вважаємо, що першою найкраще зводити будівництво, що відповідає вашій професії, або Павільйон для накладання чар, щоб розпорошувати БоП-предмети та заробляти, продаючи реагенти (або використовуючи їх для прокачування професії).

3.3.2. Перша велика споруда

Першою величезною спорудою стануть Казарми, т.к. їх треба буде звести за навчальним квестом. Отримавши перше, ви зможете придбати креслення Казарм другого рівня в Ашрані, покращити свою споруду і найняти охоронця, який супроводжуватиме вас у подорожах Дренором.

Крім того, ви можете збудувати Стойла. За допомогою Стойл ви зможете отримати 1620 за 12 днів, що дуже допоможе у розвитку на ранньому етапі будівництва. Стойли також дозволяють взаємодіяти з різними об'єктами (наприклад, збирати деревину для Лісопилки), не поспішаючи.

3.3.3. Друга мала споруда

Вибираючи другу малу споруду, як і раніше, відмовляйтеся від Складу брухту. Друга мала споруда дається на 92 рівні, але для того, щоб отримати користь зі складу, вам знадобиться 96 рівень. Тому ми радимо вам звести другу професійну споруду.

3.3.4. Перша середня споруда

Щоб прокачати всі будівлі гарнізону до третього рівня, потрібно 12 950 Ресурсів гарнізону. Якщо ви отримуватимете ресурси тільки з скрині, вам знадобиться кілька місяців, щоб зібрати потрібну кількість (навіть якщо ви не витрачатимете ресурси на видачу місій). Тому першою середньою спорудою має стати Лісопілка. Після того, як ви прокачаєте всі будівлі до третього рівня, ви зможете замінити Лісопилку іншою спорудою.

3.3.5. Третій рівень ратуші. Що робити далі?

Після того, як ваша ратуша досягне третього рівня, ви зможете зводити по-справжньому корисні споруди.

  • Якщо ви хочете швидше отримати екіпірування, побудуйте Казарми, Дворфійський бункер / Військову Фабрику, готель та Склад брухту.
  • Якщо ви плануєте багато подорожувати Дренором, побудуйте Казарми, Стойла, Башту Магів / Обитель Духів і Святилище Гладіатора (прискорює швидкість заповнення ресурсів, дає можливість безпечно падати з висоти і дихати під водою).
  • Якщо ви займаєтеся ПВП, збудуйте Гномські / Гоблінські майстерні та Святилище Гладіатора.
  • Якщо ви плануєте якнайшвидше прокачати професії і заробляти на них, зведіть готель (до тих пір, поки не знайдете соратників з потрібними особливостями), хлів (якщо у вас є шкірянство або кравецька справа), торгову лавку(замість хліва або готелю, якщо вони вам більше не потрібні) та професійні споруди.

Як ви бачите, можливості безмежні, наведені вище деякі варіанти можливого розвитку гарнізону.

3.4. Досягнення, пов'язані з спорудами

Нижче наведено список досягнень, пов'язаних із спорудами гарнізону.

  • Час покращень: прокачайте будь-яку споруду до другого рівня.
  • Будівельник: прокачайте всі наявні будівлі до другого рівня.
  • Вперед та вгору: прокачайте будь-яку споруду до третього рівня.
  • Майстер-будівельник: прокачайте всі наявні будівлі до третього рівня.
  • Не покладаючи рук: отримайте доступ до всіх спеціальних будівель.
  • Більше дільниць (Альянс): прокачайте ратушу до другого рівня.
  • Більше ділянок: (Орда): прокачайте ратушу до другого рівня.
  • Ще більше ділянок: прокачайте ратушу до третього рівня.
  • Ще більше ділянок (Орда): прокачайте ратушу до третього рівня.
  • Креслення : вивчіть креслення 20 будівель гарнізону.
  • Майстер-кресляр: вивчіть креслення 40 будівель гарнізону.
  • Великий майстер-кресляр: вивчіть креслення 60 будівель гарнізону.
  • Архітектор гарнізону: виконайте всі наведені вище досягнення.

3.5. Пам'ятники

У вашому гарнізоні є порожня кам'яна плита, на яку можна поставити один із п'яти пам'ятників. Пам'ятники даються за особливі здобутки.

  • Майстер дренорського ремесла: створіть 50 епічних предметів не нижче 600-го рівня.
  • Захисник Дренора (Альянс): 5000 почесних убивств на Дренорі.
  • Захисник Дренора (Орда): 5000 почесних убивств на Дренорі.
  • (Aльянс): убийте всіх рейдових босів Т17 в епохальному режимі.
  • Рейдер Дренора (епохальний режим) (Орда): убийте всіх рейдових босів Т17 в епохальному режимі.
  • Дренорський звірівник: переможіть у 2000 боях вихованців на Дренорі.
  • Майстер апекситу: зберіть 100 000 апекситовий кристал.

Зображення з пам'ятниками можна подивитися на MMO-Champion.

3.6. Аванпости гарнізону в локаціях Дренора

Ви зможете виставити аванпости у Горгронді, Таладорі, Піках Арака та Награнді під час виконання квестів у цих зонах. Аванпости бувають двох типів, тому вам доведеться зробити остаточний вибір (тобто ви не зможете передумати та отримати петів, маунтів та іграшки, які даються за вибір другого типу аванпоста). є детальний гайд, що дозволяє не помилитись у виборі.

Коротко, аванпости дають гравцям зональні бафи та бонуси, тому ваш вибір має бути заснований на їх корисності. У Піках Арака вибір не зовсім однозначний. Аванпост першого типу дає 20%-ний бонус до досвіду, що отримується в цій локації, аванпост другого типу надає доступ до торговця, у якого можна придбати контракт соратника і цікаві іграшки.

4. Соратники та місії

Завдяки гарнізону ви зможете наймати соратників та . За кілька годин вказаний соратник повернеться і принесе вам екіпірування, золото та інші цінні речі. В окремий час у вас може бути до 20 активних соратників (25 з ​​Казармами третього рівня). Якщо вам будуть потрібні нові соратники, ви зможете звільнити деяких з них. Якщо в окремий час у вас буде більше 20 активних соратників, ви не зможете видати їм місії. Звільнених соратників можна найняти повторно за 250г. Щоб увійти до звичного ритму, їм знадобиться один день.

Подорожуючи Дренором, ви зможете найняти нових соратників. Деякі приєднуватись до вас у міру виконання квестів, контракти з іншими можна придбати у торговців або отримати нагороду за виконання місій. Усі соратники, яких можна найняти безпосередньо, відразу відображаються у відповідному вікні (або у вікні видачі місій, яке відкривається після натискання кнопки гарнізону поруч із міні-картою).

З інтерфейсу можна дізнатися всю необхідну інформацію про соратників: їх здібності, особливості та способи залучення на ваш бік. Крім того, соратників можна наймати у готелі. Там ви зможете позначити здібності та особливості, які вам потрібні. Наймання в готелі дуже вигідне для найму соратників, яких не можна найняти звичайними способами (наприклад, на бета-серверах не було соратників з особливістю Ювелірна справа).

5. Нагороди

5.1. Пети

Вихованець Джерело
Химерка-альбінос Звіринець
Кістяна оса
Божевільний Моркоу Трав'яний сад
Павлинчик Вічного Цвітіння
Вогнекрил Звіринець
Примарний дзвіночок Звіринець
Сухопутна акула Хатина рибалки
Росток Нічної Тіні Трав'яний сад
Жах із калюжі Звіринець
Хлів
Вихованець вартового Дейлик для підземель у Таверні
Сонячно-вогняний калірі Звіринець
Сонячний паросток Звіринець

Те чого так довго чекали багато гравців нарешті з'явиться і в World of Warcraft. Тепер, як і в багатьох інших ММО, з'явилася можливість захоплювати чужі фортеці та обороняти свої. Ось що про це повідомляють Blizzard Entertainment 09, лис 2013 00:29 MSK


У додатку Warlords of Draenor ви отримаєте можливість вплинути на долю світу за допомогою військового табору- особистої фортеці, яку ви зможете звести та облаштувати самі, та в якій саме ви будете господарем. Ви можете змінювати план свого табору, його зовнішній виглядта ігрові ефекти, а також наймати помічників. Система гарнізонів дозволить гравцям отримати в особисте користування ще одну значущу частину World of Warcraft і значно урізноманітнить ігровий процес - при цьому ви зможете самі вибирати, скільки часу та сил ви готові приділити своїй фортеці.

Військовий табір існує в ігровому світіяк окремий об'єкт, але щоб його відвідати, вам не доведеться входити в портал, як при поході в підземелля. Під час подорожей Дренором ваш табір завжди буде маячити десь на горизонті.

А тепер – подробиці.

Соратники

Соратники- це NPC (неігрові персонажі), яких можна найняти на службу. Ви зможете надсилати їх на різні місії, щоб розвивати табір або отримувати додаткові трофеї для свого персонажа. Ви також можете доручити їм такі завдання, як збір ресурсів або ремісництво. Соратники будуть займатися цим незалежно від того, чи перебуваєте ви в грі.

У соратників є такі показники як рівень розвитку, рівень предметів та здібності, які можуть бути корисними при виконанні місій чи завдань. Наприклад, якщо ваш соратник має гірську справу, ви можете відправити його в шахту вашого табору збирати для вас ресурси. Соратники бувають звичайними, незвичайними, рідкісними чи епічними; ця класифікація впливає на кількість характеристик, якими вони можуть мати.

Залучення соратників

Щоб ефективно керувати табором, вам насамперед знадобиться залучити до нього соратників. Деякі самі до вас прийдуть, а декого треба залучити, наприклад, покращеною таверною. Під час гри ви зможете завоювати лояльність нових соратників. Серед іншого в цьому вам допоможе виконання завдань або можливість розщедритися на найманців.

У хвилини відпочинку від місій та завдань соратники завжди будуть у таборі. Ви зможете відвідати їх будь-якої миті. Одна з головних цілей системи військових таборів – зробити так, щоб соратники діяли активно та підтримували інтерес до гри. Наприклад, якщо соратник провалює місію в місцевому підземеллі, його можуть взяти в заручники, і, коли ви наступного разу опинитеся там, то зможете його врятувати.



Місії

Цілі місій

Соратники можуть виконувати різні місії. У разі успішного їх виконання ви отримаєте ресурси, необхідні для розвитку табору, але, крім іншого, у них є можливість отримати чудові трофеї, які прийдуть до вашого часу. персонажу. За кожну виконану місію соратники отримуватимуть досвід.

Ресурси, які ви видобуватимете під час місій, включають як регенти для ремесел, так і спеціальні матеріали для табору. Наприклад, якщо ви направите соратника в шахти, то, крім звичайної руди, зможете отримати камінь - ресурс нового типу, з якого можна будувати будівлі (або поліпшувати їх).

Незважаючи на те, що соратники відмінно справляються зі своїми завданнями поодинці, їх можна також використовувати в розрахованій на багато користувачів грі. Відправляючи на певні місії групу соратників, ви зможете об'єднати їх із найманцями вашого товариша по гільдії, навіть якщо той зараз перебуває поза грою.

Розвиток соратників

Як і ваш персонаж, ваші соратники також розвиватимуться. З 90-го по 100-й рівні вони отримуватимуть рівні, що суттєво вплине на їх здібності та ймовірність успішного результату місії. Рівень їх предметів буде збільшуватися, коли ви екіпіруватимете їх спеціальними обладунками та зброєю для найманців. Коли соратники досягнуть 100-го рівня, екіпірування гратиме більш важливу роль в ефективності їх дій.



Табір та будівлі в ньому

Функції будов

Будівлі - це складники вашого табору: стійла, ферми, шахти, збройові та багато іншого. Завдяки їм ви зможете залучити більшу кількість соратників, зможете доручати їм складніші завдання та ефективніше їх навчати. Крім того, це дозволить соратникам виконувати місії швидше і ефективніше, мінімізуючи час простою.

Кожна будова можна покращити, що вплине на її ефективність та зовнішній вигляд. Наприклад, після покращення бараки збільшаться у розмірах і стануть більшими. Но не тільки! Ви також зможете посилати більше соратників на місії одночасно (наприклад, при бараках першого рівня ви зможете одночасно посилати на місії 5 найманців, потім 7, потім 12 - цифри не фінальні, але вони дають уявлення).

Зміна зовнішнього вигляду табору

Будівлі у вашому військовому таборі можна розташувати по-різному. Ви можете розміщувати невеликі будинки (в основному ті, що пов'язані з ремеслами) на ділянках скромного розміру. Більші будівлі, наприклад, бараки, на маленьких ділянках просто не помістяться. Великі будівлі можна розпочинати з найперших днів життя табору: навіть на початковому етапі місця вистачить і для них. Разом з підвищенням рівня військового табору збільшується і кількість місця в ньому, і розмір ділянок для забудови, не кажучи вже про різноманітність та покращений потенціал будівель.

Зовнішній вигляд таборів представників Орди та Альянсу відрізняється. Розбити табір ви зможете в одній із певних зон Дренора. Ви самі складаєте план вашого табору (то де будуть розташовуватися будівлі всередині його стін) і вибираєте, що саме хочете побудувати. «Спеціалізація» будівель (подробиці нижче) впливає їх зовнішній вигляд: предмети меблів, прикраси, і навіть різні ефекти, що впливають ігровий процес.

Ви можете похвалитися своїм табором перед гравцями вашої фракції, які складаються з вами у групі: вони зможуть увійти на вашу базу, поговорити з вашими NPC та оцінити планування. Крім чистої марнославства, є ще одна причина показати свій табір іншим: обмін ресурсами. Якщо у вас, наприклад, є зайві будівельні матеріалиВи можете перенести їх у табір свого товариша, а в обмін взяти в нього те, що вам потрібно.



Спеціалізація будівель

Спеціалізація будівель визначає їх характеристики та бонуси, які вони надають. Наприклад, одна зі спеціалізацій шахти дозволяє шахтарям збирати руду швидше, а інша збільшує ймовірність того, що їм потрапить жила з рідкісними копалинами. Деякі будівлі дадуть вашому персонажу доступ до професій, якими він не володіє (але не сподівайтеся там помістити будівлі для всіх професій – місця не вистачить).

На початку будівництва табору вам доведеться досить багато взаємодіяти з ним. Але згодом це забиратиме все менше сил. На низьких рівнях місії будуть мати більш короткий цикл (кілька хвилин, годин або днів), а коли соратники досягнуть вищих рівнів, їх можна буде відправляти на місії завдовжки на тиждень. Ми хочемо, щоб військовий табір став важливою частиною гри, залишаючись при цьому простою, щоб взаємодія з ним була простою і приємною, а не викликала роздратування.

Ваша власна база на Дренорі

Ваш військовий табір безпосередньо пов'язаний з ігровим процесомдоповнення Warlords of Draenor. Все починається, коли глава вашої фракції наказує вам відправитися в чужий світ і закріпитися там - але якою буде подальша доля вашої фортеці, залежить тільки від вас.

Розробники постійно вводять нові локації для своїх користувачів, вносять корективи та цікавляться думкою загальної маси, щоб у майбутньому враховувати їхні побажання. Однією з таких локацій можна назвати «Фортеця». Якщо раніше, у далекому 2011 році тут відображалися тільки ваші касти та гільдії, то тепер гравцеві представлений великий спектр можливостей для розвитку, управління артефактами, видобутку ресурсів у великих кількостях.

Загальна інформація щодо локації «Фортеця»

Збудувати власну фортецю можуть гравці, які досягли вже 50 рівня. Купити доступ можна за 50к кристалів або 100 зелених. Тут ви можете наймати своїх літунів як наїзників, щоб видобувати ресурси на спеціальних локаціях, а також можете здавати наїзників в оренду, щоб отримувати різні ресурси та відсоток з кожної локації. Тут же є окрема будівля для автоматичного керування літунами, спуску в підземеллі для пошуку скриньок пандори та золота, будівля для перегляду повного спискуартефактів та інші важливі ділянки.

Щоб почати користуватися локацією у повноцінному режимі, потрібно спочатку облагородити ділянку та звести кожну будівлю окремо. Для облагородження потрібно заплатити певну суму в кристалах і мильних каменях або сплатити все в зелені. Якщо ви оплачуватимете за кристали, то облагородження займе кілька днів, якщо ж за зелень, то кілька хвилин.

За замовчуванням всі будівлі будуються на першому рівні, однак їх можна поліпшити. Покращення можливе лише за окуляри арени, тому рекомендуємо вам збирати їх.

Будинки у локації «Фортеця»

Детально пройдемося по кожній будівлі, щоб ви знали, для чого вона потрібна, чи потрібно її будувати в першу чергу, а також розповімо про деякі хитрощі гравців.

1. Школа полководців. Основна будівля, в якій ви зможете навчати своїх наїзників та наймати їх для літунів. Усього було доступно 5 рівнів, але недавно додався і шостий рівень. Це основна будівля, яку ми радимо вам прокачувати насамперед. Чим вище рівень, тим більше крутості буде у ваших найманців (про крутість читайте нижче). Для новачків оптимальний варіант – це 3 наїзники. Якщо ресурси дозволяють навчити та прокачати всіх – дійте негайно!
2. Загін. Тут ви можете переглянути повну інформацію про своїх наїзників, літунів, крутості, а також користувачів, які вас найняли, часу, що залишився після закінчення контракту. Є додаткова вкладка з підсилювачами, необхідними для збільшення крутості при нападі страшилками, для пошуку скарбів окремих картах. Обов'язково будуйте цей будинок, щоб використовувати всі «плюшки». Підсилювачі при пошуку скарбів дають дуже добрий профіт, і всі витрачені ресурси окупаються з лишком. Купуються підсилювачі за пил пригодників, який видобувається у розвідці у хатині. Про неї йтиметься нижче.
3. Хата туристів. Тут здійснюються всі польоти ваших літунів та наїзників. Чи не плутати з контрактами, які ви оформляєте з іншими гравцями! Тут у подорожі ви пускаєте своїх літунів і наїзниками, яких найняли в таверні. У вкладці «Розвідка» можна надсилати юнітів для видобутку пилу та шматків карти. У вкладці «Пошук скарбів» ви набуваєте доступу до локацій за шматки карти та відправляєте своїх літунів, де вони вже видобувають вам ресурси: золото, пірашки, кристали, а також для деяких артефактів повні рівні. Наприклад, якщо гравець не зібрав кораблик для пошуку пірашок, то в цій локації може без особливих проблем добирати його!
4. Таверна. Вся метушня по найму вершників відбувається тут. Ви виставляєте своїх наїзників, які будуть доступні для найму іншим гравцям, і самі шукайте наїзників для своїх літунів, щоб здійснювати польоти у хатині. Зверніть увагу, що ціни, які ви виставляєте, збільшуються в кілька разів для найму в інших гравців на екрані, тому вибирайте оптимальний варіант, попередньо вивчивши приблизні пропозиції на ринку. Чим вище рівень будівлі, тим нижчим буде відсоток, який накручується до вашої ціни.
5. Сторожова вежа. На ваші будинки постійно нападатимуть монстри. У цій вежі ви виставлятимете 1-2 літуни для захисту або самі нападатимете на монстрів, щоб послабити їхній захист. Для нападу потрібні сліди монстриків. Видобуваються в хатині, коли ви відправляєте юнітів на розвідку.
6. Підземні тунелі. Це альтернатива підземеллю, тільки тут усі дії здійснюються автоматично. Вам лише потрібно вибрати локацію для спуску і вказати, яким засобом ви користуватиметеся. Не забудьте в гільдії наперед закупити олії, щоб збільшити шанси на виживання. У цьому будинку можна видобувати велику кількість пандорів. За день вам буде доступно 6 походів, а якщо випаде гарний ефект із пандори, то й зовсім, всі 10!
7. Тренувальний табір. Він необхідний для додаткових наїзників. Якщо будівлю не звести, то ви не зможете здавати всіх літунів в оренду. Намагайтеся підвищувати його до максимального рівня, щоб отримати максимальну крутість.
8. Будинок алхіміка. Використовується для автоматизованого керування зілля. Якщо вам не вдається постійно стежити за варінням, то використовуйте цю будову для автоматичного контролю. Усі операції здійснюються безкоштовно, головне, щоб ресурсів вистачало для варіння.
9. Диспетчерська. Принцип такий самий, як і в будинку алхіміка, тільки тут управління здійснюється летунами!
10. Збройова. Знову ж таки, призначена для автоматичного перевдягання екіпіровки, наприклад, якщо ви йдете в бодалку, то надягається одне спорядження, якщо б'єте страшилок, то інше. Тут можна повністю настроїти систему для всіх випадків!
11. Млин. У вас є артефакти та предмети, які вам не потрібні? Тут їх можна перемолоти та отримати цікавіші речі. Вигода не велика, але хоч щось!
12. Музей. Тут виводиться повна інформація про всі зібрані, не зібрані артефакти. Всі вони поділені на різні категорії для зручної навігації. Зайшовши сюди, можна одразу зрозуміти, що збирати, а що вже давно зібрано. Також у цьому будинку зручно керувати артефактами, отримувати щоденні бонуси. Є додаткова вкладка «Горище», де можна придбати хорошу добавку до характеристик.
13. Звітна. Отримуєте звіти про всі дії, які ви здійснюєте у всіх будинках: видобуті ресурси, найм наїзників, інформація про крутість, напади та інша важлива інформація.

Важливі поради! Якщо ви не постійно стежитимете за локацією, і захищатимете фортецю, то моби прорвуть оборону, і будівлі будуть руйнуватися. Ремонт кожного з них становить 5к крі (24 години за часом) або 10 зеленки (10 хвилин). Розробники також постійно вводять нові доповнення у фортеці та надають постійні бонуси для гравців. На сьогоднішній день у Ботві це одна з найважливіших локацій, де можна отримати величезна кількістьресурсів.

- Це фортеця вашого персонажа на Дренорі, рідній планеті орків. Саме тут ви станете накопичувати потрібні ресурси, наймати неігрових персонажів — соратників, а також готувати свої війська до битви із Залізною Ордою. У гарнізоні є безліч будівель, і кожна з них має своє призначення. Будівлі, як і соратники, можуть налаштовуватися, тобто їх можна покращувати та змінювати, що негайно відбивається на гарнізоні. Увійти в гарнізон можуть члени групи - щоб оцінити, як спланована база, для торгівлі спеціальними ресурсами або для взаємодії з найманцями.

Вторгнення Залізної Орди загрожує великими бідами, і цієї загрози потрібно позбутися будь-яким способом. Для цього Орда та Альянс своїх найкращих воїніввідправляють на Дренор, і лави безстрашних бійців поповнюєте і ви. Це означає, що вам знадобиться армія, адже без неї вам не вижити у цьому світі, де на кожному кроці чатує на небезпеку.

Плануємо забудову чи що будувати?

Тепер ваші турботи зростають — вам потрібно буде ретельно спланувати забудову свого гарнізону, а також знайти і залучити соратників. Без них як без рук: під вашим керівництвом вони приноситимуть багато користі — виготовлятимуть корисні предмети, видобуватимуть ресурси, будуватимуть будівлі на базі, навіть боротимуться у бою.

У цілому нині, гарнізони — це деякі зони, які у рамках дійсності ігрового фізичного простору. Кожен гравець, у тому числі й ви, може їх ретельно досліджувати, для цього заходити у різні будови та взаємодіяти із соратниками. Вхід до гарнізону відкритий, туди можна потрапити безперешкодно. Але ви зможете збудувати свій гарнізон тільки у двох місцях Дренора:у Долині Примарного Місяця, де можна створити гарнізон Альянсу, а також на Хребті Крижаного Вогнюде ви збудете гарнізон Орди.

Як відомо, гарнізон – це фортеця, а кожна фортеця повинна мати розвинену та логічну інфраструктуру. Що будувати?Як було зазначено, кожна будова надає свої можливості, надаючи ті чи інші послуги. Це може бути покращення та зростання соратників, надання відкритого доступу до різних професій, а також інші бонуси під час гри. Це також може бути доступ до ресурсів, наприклад матеріалів для ремісників або преференції для розміщених у гарнізоні військ. В одному з будівель - ратуші - розташовується архітектор, який допоможе вашому персонажу спланувати територію і правильно і доцільно розмістити на ній будівлі. Коли у вас з'являться соратники, ви призначатимете їх на ті чи інші завдання, що принесе вам багато переваг. Зокрема, якщо ви відправите найманця в павільйон накладання чар (соратник при цьому повинен мати потрібні для цього завдання здібності), то він відкриє вам доступ до важливих формул, які дозволяють надавати будь-якій зброї оригінальний і неповторний зовнішній вигляд.

Одна з категорій будівель в гарнізоні - це стартові будинки, які надаються всім без винятку гравцям. Для того щоб зорієнтуватися з плануванням гарнізону, ви можете, крім допомоги архітектора, скористатися кресленнями гарнізону. З них ви дізнаєтеся, як, що і де побудувати, як модернізувати та змінити, як покращити та відремонтувати відповідну будову.

Крім того, в гарнізоні будуть знаходитися трофеї та пам'ятники та трофеї. Останні можуть зводитися за допомогою досягнення певних цілей. А трофеї ви зможете зібрати з убитих супротивників або отримати після успішного виконання завдання. Наприклад, трофеї будуть приносити соратники після вдалого рейду або іншої місії певного рівня складності.

Оборона вашої фортеці

Ваш гарнізон не перебуватиме в безпеці, оскільки періодично на нього нападатимуть супротивники, що приходять з різних місць Дренора. Ви зможете забезпечити захист свого гарнізону за допомогою соратників у будь-який час, найманці допоможуть вам навіть якщо в момент нападу вас не буде в грі. Напади на гарнізон можуть бути пов'язані з перипетіями сюжетної лініїігри. Зміни у гарнізонах відбуваються залежно від підвищення рівня вашого персонажа та соратників. Ці зміни відбивають розвиток учасників ігрового дійства. Крім іншого, гарнізон відіграє значну роль в освоєнні професії, яку осягатиме ваш персонаж.

Побудувавши гарнізон в одному з двох доступних зон Дренора, ви вже не зможете змінити його розташування, тобто перенести в іншу зону. Однак, у вас є можливість споруджувати аванпости в локаціях планети. Цікаво, що в гарнізоні ви можете спорудити три будинки, за допомогою яких станете створювати різні речі практично за всіма рецептами, навіть не володіючи самою професією.

Кількість ділянок гарнізону під будівництво будівель суворо обмежена і безпосередньо залежить від того, на якому рівні знаходиться гарнізон:

  • ділянки 1 рівня - 1 маленький, 1 великий;
  • ділянки 2 рівня - 2 маленьких, 1 великий, 1 середній, 3 стандартні;
  • ділянки 3 рівня - 3 дрібних, 2 великих, 2 середніх, 4 стандартних.

рівні гарнізону

Рівень гарнізону можна підвищувати відповідно від 1-го до 3-го. Гарнізон 1-го рівня ви зможете побудувати одразу після того, як виконаєте кілька вступних завдань у Танаанських джунглях. Ви збудуєте Казарми і наймете свого першого соратника.

Прокачати свій гарнізон до 2-го рівня ви зможете тільки тоді, коли під будівлі будуть зайняті обидві ділянки. Якщо це сталося, просто натисніть в інтерфейсі гри по іконці Ратуші. Якщо ви успішно впораєтеся із завданням «Краще — більше, та краще», то автоматично приступіть до вивчення всіх креслень гарнізону, тобто будь-яких будівель (великих, середніх та маленьких) 1-го рівня. Якщо ви покращите свій гарнізон до 2-го рівня, то отримаєте для будівель нові слоти - це будуть ділянки для Рибальської хатини, Трав'яного саду, а також Шахти. Примітно, що стіни вашого гарнізону відразу стануть ширшими та високими. Прокачування гарнізону до 3-го рівня вимагатиме 5000 золотих монет і стільки ж ресурсів гарнізону.

Таким чином, вам, напевно, буде чим зайнятися у своєму гарнізоні. Але дуже важливо, щоб ви мали уявлення про те, що саме слід робити, як правильно вчинити і як розпорядитись допомогою своїх соратників.

Стати господарем власної фортеці, замку чи палацу в Європі — хто не мріяв про це хоча б у дитинстві? Але не всім відомо, що реалізувати це бажання найчастіше набагато простіше, ніж може здатися на перший погляд.

За даними аналітиків компанії Zoopla, кожен 15-й покупець замків у Європі - росіянин. Для одних купівля замку - це реалізація романтичної мрії, для інших - вигідне вкладення коштів, що передбачає заробіток на екскурсійній програмі або організації незвичайного готелю, треті ж метою придбання "феодальної" нерухомості бачать високу місію збереження світової культурної спадщини.

Від одного євро...

Пропозиції про продаж замків і палаців для європейського ринку нерухомості - буденність, причому розкид цін - неймовірний. Вартість історичної резиденції може варіюватися від 1 євро до кількох сотень мільйонів. Як правило, що старший замок, то вище його культурна і цілком матеріальна цінність. Крім того, на ціноутворення впливають стан об'єкта, місцезнаходження, можливості комерційного використання і навіть … genius loci – геній місця!

Символічна ціна, що дорівнює чашці кави, за історичний об'єкт в аварійному стані, як правило, пояснюється зобов'язанням покупця провести реконструкцію будівлі при повному збереженні як її фасаду, так і внутрішньої архітектури та оздоблення. Подібні програми, що «зобов'язують», діють практично у всіх європейських країнах. Найчастіше у підписанні контракту з угоди беруть участь три сторони: продавець, покупець та держава. Тому, купуючи нерухомість за безцінь, необхідно бути готовим інвестувати в неї мільйони євро.

...і до нескінченності

У середньому ж купити резиденцію в Європі можна за ціною, порівнянною з вартістю хорошої квартири в Москві - за 2-3 мільйони євро. За ці гроші можна підібрати непогану історичну нерухомість, наприклад, в Італії, Іспанії, Хорватії, Угорщині. Придбати мисливський замок у Чехії в цілком задовільному стані можна за ціною і менше мільйона євро. Тільки треба враховувати, що стояти замок буде далеко від туристичних стежок, а тому заробити на ньому вдасться навряд. Найдорожча нерухомість цього сегменту - у Франції: за історичну віллу доведеться викласти щонайменше 5 млн у європейській валюті.

Верхню межу цін експерти ринку нерухомості назвати не беруться: найунікальніші та найдорожчі пропозиції знаходяться поза зоною публічного обговорення.

Доплата за привидів

Замок з історією коштує на 10% дорожче за своїх середньоринкових побратимів. Прикладами замків «з історією» можуть бути маєтки д'Артаньянов у Франції та Бліклінгхолл у Норфолку (Великобританія). Перше належало сім'ї Шарля де Баца, що став прототипом одного з головних персонажів уславленого роману Дюма, друге — заполонене привидами. стверджують, що у замку крім примари дружини Генріха VIII живуть духи вбитих на дуелях лицарів.

Відповідальність та можливості

Переробити під свій смак придбану віллу чи палац — справа дуже неможлива. Кожен європейський замок, який перебуває під охороною держави, накладає на свого власника низку зобов'язань.

По-перше, ще до укладання угоди з нерухомості необхідно поцікавитися питанням податкового навантаження. Податок на придбання нерухомості може становити 15% її вартості. Звичайно, наприклад, у Чехії податок на нерухомість не передбачає серйозних витрат, зате в інших країнах може бути більш ніж відчутним. Передбачити слід і оплату податку на спадщину. У Франції суми можуть бути колосальними!

По-друге, необхідно бути готовим до тісної співпраці з державним органом з охорони пам'яток. Як правило, без його дозволу не можна міняти навіть дверні ручки, а про заміну склопакетів і мови не може бути.

Проте нерідко статус історичної пам'ятки може спричинити вигоду — дотації на реставрацію від держави або громадських фондів.

У Франції є можливість отримати грошовий грант на утриманні нерухомості, який компенсує 35-50% реставраційних робіт. У Чехії отримати фінанси за держпрограмами «Підприємництво та інновації у сфері нерухомості» або «Програма розвитку провінції».

Загалом у Європі для власників історичних будівель передбачена можливість ремонту об'єктів за рахунок прибуткового податку. Крім того, можна спробувати отримати дотації ЄС на утримання нерухомості за умови її соціального використання, наприклад під будинок для людей похилого віку.

Варіанти простіші

Незважаючи на всі пільги від держав ЄС для власників замків та палаців, придбати їх можуть дозволити собі лише по-справжньому заможні люди, для яких ця нерухомість є явно не єдиною. Для любителів старовини з статком скромніше існують простіші варіанти.

Наприклад, башти. З одного боку, їхня історична цінність може не поступатися великим замкам, з іншого — обслуговування такого об'єкта коштуватиме набагато дешевше.

Ще один варіант не маючи солідного рахунку жити у замку – купити в ньому апартаменти. Подібні пропозиції часто зустрічаються, наприклад, на ринку Італії.

Марія Лобарєва