Проходження Dragon Age: Origins DLC - Фортеця Стражів. Проходження Dragon Age: Origins DLC - Фортеця Стражів Фортеця сірих сторожів

Після того, як ви поставите потрібне доповнення в галереї, з'явиться квест, який зможе видати вам Леві Драйден. Як повідомляє нам Леві його бабуся Софія колись була Командором Стражею при Ферелдені і в якийсь момент загинула з того, що її обмовили і природно є підозри, що докази можна знайти в фортеці де базувався Орден.

Проходження квесту Пік Солдата

Відразу після того, як ви візьметеся за виконання у вас на карті з'явиться Пік Солдата - туди і тримайте дорогу разом з Леві. У подорожі фортецею тут і там вам зустрічатимуться привиди, які показують сцени з останніх днів Ордену.

У дворі біля фортеці на вас чекатимуть скелети, перебивши яких ви зможете видобути гарний арбалет. Далі праворуч на стіні ви можете спостерігати Заяву про Опір, в якій є список імен.

Пройшовши два поверхи фортеці і знищивши всю нечисть, попутно зібравши всі сторінки кодексу і записки з книг, ми вступаємо в бій з демоном люті — все, що вам потрібно, це пройти на перший поверх. Знищити доведеться не тільки демона, але ще й вартових фортеці яких він без зазріння совісті викликатиме на допомогу. Насамперед знищуємо саме привидів.

Відповівши відмовою ви вступаєте в бій а потім слідуєте знову відчинені дверіі далі на міст усіяний пастками щоб дійти до вежі Авернуса.

За умов, що демон уже вбитий Авернус попросить допомоги у закритті дір між Завісою та світом людей. Чий би бік ви не приймали вам все одно доведеться витримати атаку чотирьох хвиль демонів, а потім убити ще більше сильного ДемонаБажання.

Після цього ви отримуєте вибір - убити союзника або ж залишити в живих. По-перше при вбивстві персонажа згадки про нього пропадуть з гри, а по-друге ви не зможете отримати додатково предмет від нього - це може бути палиця або обладунки.

Далі розмовляємо з Леві котрий обурений що ім'я Драйденів так і залишилося заплямованим після цього він пропонує вам обгрунтувати тут базу. На цьому квест Dragon Age: Origins - Пік Солдата і закінчується

Після проходження:
-Вийшовши з Піка і повернувшись ви знайдете нових торговців і скриню;
- Натрапивши на кратер при переході в локацію ви знайдете там шматок метеоритної руди з якої вам Міхаель виковує особливий меч;
-при вході в кімнату Авернуса є колба із зіллям, яке є результатом досліджень магії крові. Якщо її випити, то отримаєте ще дві здібності, які залежать від вашого класу.
- вам буде доступний магазин, де ви зможете придбати особливі варіанти про які ви можете почитати в окремій статті.

Довест видається у таборі після встановлення DLC деяким Леві Драйденом. Прабабуся Леві, Софія, була Командором Стражею у Ферелдені, а потім виступила проти Короля, за що й поплатилася. Втім, Леві впевнений, що її просто обмовили, і всі відповіді можна знайти у давній фортеці Ордену.

ДоЯк тільки ви погодитеся допомогти, на карті з'явиться нова локація Пік Солдата, де вас супроводжуватиме молодий Драйден. Під час свого перебування у фортеці ви постійно бачитимете привидів минулого цього місця, в основному картини останніх днів оборони.

Упро подвір'я, коли ви наблизитесь до фортеці, на вас нападуть трупи та скелети. З їхнього ватажка падає чудовий арбалет.

Проходження DLC «Фортеця Стражів»

Проходження DLC «Фортеця Стражів»Зправа від входу ви побачите на стіні Заява про Опір із цікавим списком імен. Далі вам належить зачистити два поверхи фортеці від нежиті, попутно збираючи сторінки Кодексу з книг і записок, що валяються повсюдно. У великому залі на першому поверсі вас чекає битва з демоном люті в компанії з привидами Стражів, яких той двічі викличе. Демон може підлікувати себе за допомогою привидів, тому варто спочатку знищити саме їх. З нього знімається чудова палиця.

Проходження DLC «Фортеця Стражів»

Проходження DLC «Фортеця Стражів»ПЄрохід з другого поверху поки що закритий, і вам залишиться тільки зайти до кабінету Софії та поговорити з тим, що від неї залишилося. Сама Софія давно мертва, а її тілом заволодів могутній демон, який запропонує вам угоду - натомість на допомогу в залатуванні Завіси він попросить убити мага Авернуса, який запечатав демона тут.

Проходження DLC «Фортеця Стражів»


Проходження DLC «Фортеця Стражів»Еякщо ви відповісте відмовою, то вам доведеться битися на місці, а потім йти через двері, що відкрилися, і міст, усеяний пастками, в вежу Авернуса.

Проходження DLC «Фортеця Стражів»


Проходження DLC «Фортеця Стражів»Еякщо Софія вже вбита, то Авернус запропонує вам допомогти йому закрити діри в Завісі. Незалежно від того, чий бік ви прийняли, вам належить відбитися від чотирьох хвиль демонів, поки новий союзниклагодить Завісу. Вчетверте з'явиться помаранчевий бос – Демон Бажання.

Проходження DLC «Фортеця Стражів»


Проходження DLC «Фортеця Стражів»Ппісля цього можна залишити вашого союзника в живих або прикінчити його. У першому випадку ви більше не почуєте про нього (хіба що Леві якось згадає, що Авернус зі своєї вежі не виходить), а так само втратите можливість отримати Зброю Стража-командора (Софія) або мантію Авернуса.

Для отримання цього квесту у вас має бути встановлене доповнення « Кам'яна бранка». Вирушайте в локацію Сулкерів Перевал, і торговець, що там стоїть, запропонує вам контрольний жезл для голема. Ви можете отримати його абсолютно безкоштовно, тому що за великим рахунком це жезло марне - голем до нього не додається, його потрібно розшукати в селі Хоннліт, яка в даний час зайнята загоном Породжень Темряви.

Вирушайте у відкриту у вас на карті нову локацію. Вона справді заповнена різними Исчадиями Темряви, переважно лучниками і воїнами. Коли ви з усіма розберетеся, то можете спробувати активувати голему, що стоїть на площі, за допомогою даного вам пароля.

Переконавшись, що пароль не працює, вирушайте далі, а саме – у двері, які позначені як «Підвал Вілхелма». Пробившись крізь черговий загін Породжень Темряви, очолюваний емісаром герлоків та альфа харлоком, ви виявите за магічним бар'єром мешканців села.

За бар'єром ви знайдете Маттіаса, сина Вілхелма. Він розповість вам, що голем убив його батька і його мати продала контрольний жезл, швидше за все спеціально назвавши невірний пароль до нього. Маттіас пообіцяє відкрити вам правильний пароль, якщо ви визволите з лабораторії Вілхелма його дочку, яка втекла туди під час нападу на село. Лабораторія захищена різного родумагічними пастками, тож інші жителі села не можуть туди пройти (ті, хто спробували, на жаль, не зносили голови).

Лабораторія знаходиться в цьому ж підвалі далі коридором, а пастки на перевірку виявляться Тінями, що час від часу вистрибують на вас із засідки. Просувайтеся далі коридором і мостом (дуже просторий підвал у цього Вілхелма, чи не так?) і ви знайдете ще один магічний бар'єр. Він поставлений не для вас, тому сміливо проходьте крізь нього.

За бар'єром ви знайдете Амалію, дочку Маттіаса, в компанії кішки, що говорить. Але ви, як досвідчений винищувач нечисті, чудово знаєте, що без якогось демона тут, напевно, не обійшлося. Демон не може вийти з лабораторії через магічний бар'єр, встановлений Вілхелмом.

Ви можете відразу ж викликати демона на бій (але вона вселиться в дівчинку і вам доведеться її убити) або пообіцяти відпустити її (можете збрехати), якщо натомість вона пообіцяє дати спокій Амалії (але порушить своє слово після того, як ви знімете бар'єр) . Також ви можете повернутися і доповісти про ситуацію Маттіасу, який пожертвує собою заради порятунку Амалії, дозволивши демону заволодіти його тілом (і тоді вам доведеться або вбити його, або відпустити і його, і демона, що ним володіє).

У світлі всього перерахованого вище якщо ви хочете врятувати дівчинку і її батька, пообіцяйте демону відпустити її.

Для цього вам належить розгадати невелику головоломку – як провести вогонь на кам'яних плитах з одного кута до іншого. Відповідь проста: пересуньте плитки зі стрілами. Вогонь спалахує у напрямку стрілки, так що все, що вам потрібно – побудувати стрілки так, щоб вони вели полум'я в потрібному напрямку. Варіантів їхнього розташування тут може бути дуже багато.

Один із варіантів рішення:

Після того, як бар'єр буде знято, демон порушить своє слово і нападе на вас разом із декількома демонами люті. Як варіант ви можете дозволити їй заволодіти тілом Амалії, і навіть можете витребувати за це додаткову нагороду - чарівну палицю. (Щоправда, палиця не така вже й хороша, а от з тіла демона можна зняти один з найкращих шоломіву грі.)

Якщо ви відразу викликали демона на бій, це схвалить Стен.

Якщо ви підете на угоду з демоном або дозволите Маттіасу пожертвувати собою, це викличе схвалення Морріган і несхвалення з боку Вінна, Зеврана, Алістера і Леліани. Відповідно, якщо ви вб'єте демона і врятуєте дівчинку, Морріган це не схвалить, але решта буде цілком задоволена.

У будь-якому випадку результатом буде отримання правильного пароля активації голему. Повертайтеся на площу та отримуйте у вашу групу нового супутника – голема Шейлу (Алістеру ця ідея не припаде особливо до душі, але ви можете звести втрату впливу до мінімуму (-1) за допомогою Переконання).

Якщо ви хочете, ви можете вбити Шейлу.

Примітка: коли ви підете назад з лабораторії, двічі на вас знову накинуться Тіні

У Хоннліті біля одного з будинків ви можете знайти замкнуту скриню. Ключ від цієї скрині знаходиться на тілі селянина неподалік Шейли. У скрині лежить дуже гарний кинджал із двома слотами.


Фортеця Стражів

Цей квест ви отримуєте, якщо у вас встановлено доповнення «Фортеця Стражів». Після встановлення у вашому таборі з'явиться хтось на ім'я Леві Драйден. Він попросить вас розшукати разом з ним покинуту фортецю Сірих Стражів, в якій колись боролася його прапрабабка Софія (на той час – Страж-Командор Ферелдена), щоб добути там докази її героїчного життя і там відновити добре ім'я Драйденів.

Вирушайте на локацію Пік Солдата, що з'явилася у вас на карті. У дворі фортеці ви побачите бачення з минулого – вони траплятимуться з вами протягом усього вашого дослідження фортеці та дадуть непогане уявлення про останніх дняхїї оборони. Трупи, що лежать у дворі, дуже жваво повстануть і нападуть на вас, якщо ви наблизитесь до лісниці, що веде в фортецю. З їхнього тіла елітного командираможна зняти гарний античний арбалет.

Зачищайте перший і другий поверх фортеці, принагідно дізнаючись більше про її історію з видінь і розкиданих всюди записів та книг. У великій залі на першому поверсі ви побачите останню битву Софії, після чого на вас нападе демон люті. Майте на увазі, що він буде продовжувати виліковувати себе, поки в живих залишається хоча б один привид Стража, що допомагає йому, так що має сенс спочатку впоратися зі Стражами (вони будуть викликані демоном всього два рази).

Вихід з другого поверху поки що для вас тимчасово закритий – вирушайте в офіс Софії та поговоріть з нею самою – або з тим, що від неї залишилося. Тепер вам належить зробити вибір – чи прийняти її пропозицію ні. Якщо ви відмовитеся, то вам доведеться битися з нею, якщо ні - йдіть через двері і міст (бережіться пасток на ньому) в вежу Авернуса і б'йтеся вже з ним. Якщо ви вбили Софію, то Авернус у свою чергу запропонує вам залатати дірки у Покрові. Незалежно від того, на чий бік ви встали, вам доведеться відбиватися від чотирьох хвиль демонів, доки обраний союзник управляється з Покровом, останнім з яких буде демон бажання.

Після битви ви можете або залишити вашого союзника в живих, або вбити його. Якщо ви залишите їх живими, то більше про них не почуєте (хіба що Леві може згадати, що Авернус не висовується зі своєї вежі). Також, якщо ви залишите союзника в живих, то не отримаєте або комплект обладунків Командир Стражів (Софія), або мантію Авернуса (Авернус).

Після цього Леві заговорить із вами і ваш квест буде закінчено. Добре ім'я Драйденів відновити, на жаль, не вдалося, але тепер ви і сім'я Леві може користуватися фортецею як базою. Якщо ви вийдете з Піка Солдата (хоча б у табір) і повернетесь назад, то отримаєте у своє користування скриню, в якій можна буде тримати дрібнички, не забиваючи ними рюкзак, і двох торговців – самого Леві та його брата-коваля. Коваль також може викувати вам прекрасний меч Зоряний Ікло, якщо ви знайдете метеорит під час однієї з випадкових зустрічей на карті світу (на жаль, вона відбувається не в кожній грі).

Примітка:Біля входу в кімнату, де ви зустрінете Авернуса, ви побачите флакон, який містить результати його досліджень з Магії Крові. Якщо ви вип'єте його вміст, то отримаєте дві додаткові навички – яких саме залежить від класу вашого героя.

Знайдіть чотири джерела інформації про захований у фортеці скарб, а потім знайдіть сам скарб. Цей квест активується, коли ви знайдете будь-яке з чотирьох джерел інформації:
- статуя у західній частині двору
- Книга в архіві на першому поверсі
- Банка з малиновим варенням на другому поверсі
- труп на стіні у вежі Авернуса.

Рекомендую активувати статую першої (принаймні – не останньої) – якщо ви закінчите квест Пік Солдата, то вже не зможете повернутися до самої фортеці і, відповідно, не зможете видобути там скарб. Якщо ви знайшли всю інформацію, то йдіть на другий поверх та обшукайте велику картину над каміном. Повторіть Клятву Стражів і зі стіни висунеться скриня з дуже непоганими дрібничками, з яких варто відзначити Меч Астуріана – одноручний меч з одним слотом та властивістю ослаблення Ісчадій Темряви.


Повернення в Остагар

Даний квест з'являється у вас відразу після встановлення DLC «Повернення до Остагару» після того, як ви пройдете Лотерінг. Суть його полягає в тому, що під час своїх подорожей ви чули невиразні чутки про якогось солдата, який вижив при битві в Остагарі і ховається десь на землях банна Лорена і – мабуть, з чистої цікавості або, можливо, почуття товариства – вирішили дізнатися про нього більше.

Ідіть у нову локацію, що з'явилася у вас на карті. Ви можете втрутитися в те, що відбувається, чи ні, але на долю Елріка це не вплине - солдати банна заколять його на місці і різниця буде тільки в тому, чи вони після цього вдадуться зі світом або нападуть на вас. У будь-якому випадку поговоріть із вмираючим. Елрік розповість вам, що перед битвою король Кайлан вручив йому ключ від скрині з важливими документами і попросить вас розшукати ці документи, а заразом спробувати відбити у Породжень Темряви обладунки та зброю Кайлана і – у разі знаходження тіла короля – влаштувати йому справжнє поховання.

Ідіть в Остагар. Він кишить Породженнями Темряви всіх сортів та розмірів, а зброю Кайлана поділили між собою п'ять їхніх командирів. Двоє з них знаходяться у західній частині Остагара, двоє – у східній, а до останнього вам доведеться діставатись трохи довше.

У західній частині фортеці ви знайдете ключ, який згадував Елрік. Скриня Кайлана знаходиться там же, трохи на південь від місцезнаходження ключа. У скрині знаходяться дуже цікаві документи.

Крім скрині Кайлана ви знайдете в західній частині фортеці ще одна замкнена скриня, позначена як «Скриня Магів». Ви можете відкрити його тільки в тому випадку, якщо ви НЕ відкрили скриню ключем дезертира на самому початку ваших пригод, дотримуючись квесту «Голодний Дезертир». Якщо раніше ви не отримали ключ від дезертира, ви можете знайти його на тілі бідолахи в північно-західній частині карти.

Зачистивши західну частину фортеці та отримавши дві частини обладунків Кайлана (у Харлока-Колоброда у північній частині та Харлока-Вартова – у південно-східній), йдіть через міст. Там ви знайдете тіло короля, але зробити з ним щось вам не дадуть, тому що на полі бою з'явиться колоритний Некромант Ісчадій, який надішле на вас в атаку кількох скелетів, включаючи мага. Декілька противників також з'являться у вас за спиною, так що будьте обережні.

Пробившись крізь ворога, йдіть зачищати східну частину фортеці. Крім Породжень Темряви по поверхні в південній частині майже відразу за мостом розкидані там пастки, а за ними чекають балісти (на щастя, у них практично немає ніякої маневреності, так що головне - не стати на пряму лінію пострілу). За пастками та балістами ви знайдете Харлока-Стратега, з якого можете зняти ще одну частину обладунків короля. Ще одна частина обладунків знаходиться в північній частині карти у генерала Харлокова, який захищає підхід до вежі Ішала.

Зачистивши територію від Породжень на поверхні, йдіть до Башти Ішала. Не лякайтеся - вам не потрібно проходити через всі чотири поверхи, цього разу вам потрібно лише перший. Там на вас накинеться огр та безліч низькорівневих Ісчадій, які не повинні доставити вам жодних проблем. Дослідіть перший поверх. Неподалік від забарикадованих дверей ви знайдете пролом (ви можете пам'ятати, що сторож в Остагарі розповідав вам про підземні тунелі, виявлені в вежі) – стрибайте туди.

У тунелях ви знайдете павуків і пару емісарів герлоків, але загалом вони досить малі, і дуже скоро виведуть вас на колишнє поле бою. Тут вам належить Остання битва. Некромант підніме з мертвих того самого огору, який убив Кайлана. Крім цього некромант закликатиме на допомогу мерців з тих бідних заморожених тіл, які вдосталь лежать довкола. Покінчивши з огром, переходьте до некроманту - він не дуже сильний і атакує в основному з палиці - очевидно, витративши всю ману на підняття покійників.

Від огору вам дістануться кинджал та меч Дункана, а з некроманта ви можете зняти останню частинуобладунків короля. Ідіть назад до тунелів – і ви автоматично опинитеся на мосту біля тіла Кайлана. Тепер вам доведеться вирішити, що з ним робити. Ви можете влаштувати йому похоронне багаття, можете залишити його як є, а можете зняти його, але не ховати, а залишити вовкам на поталу. Залежно від того, як ви вирішите вчинити, ваші соратники можуть схвалити це чи ні. Після того, як ви ухвалите рішення, ви можете залишити Остагар. Невелике попередження - ви вже не зможете повернутися сюди, тому якщо щось залишилося необстеженим і незакінченим - краще зробити це зараз.

Довірена особа короля та Повернення в Остагар
Після того, як ви вперше опинитеся в таборі. На світовій карті з'явиться маркер одного глухого містечка. Сходіть туди. Ви станете свідком, як одного благородного сера намагатимуться прирізати бандити. Можете влізти у бійку, а можете просто почекати поки головорізи поранять свою жертву. Підходимо до витікаючого кров'ю дворянину, їм виявиться сер Елрік. Він пізнає вас, а ви його, бо обидва були в Остагарі. Елрік розповість вам про важливі папери короля Кайлана, які досі залишилися в Остагарі, про те, де захований ключ від скрині, і про те, де вони зберігаються. Так само він попросить вас при нагоді поховати короля з належними почестями, після чого вирушить до Творця.
Тепер у нас на карті з'явиться маркер Остагара. Як тільки вважаєте себе готовими, йдіть туди. Вам належить зачистити територію від породжень пітьми. Кожен генлок-генерал матиме частину спорядження Кайлана. По дорозі заберіть ключ від схованки, загляньте в занедбаний королівський намет і відімкніть скриню з документами, про які вам казав Елрік. Тіло самого Кайлана буде розіп'яте на фортечному мосту. Гарлок-некромант, останній з генералів, постійно втікатиме від вас. Вам доведеться неабияк побігати за ним через підземелля вежі Ішала. В результаті він приведе вас до поля битви, де загинув Дункан. Труп огра, який убив короля, так і лежатиме на місці лайки. Некромант пожвавить його, так що вам доведеться битися спочатку з цим величезним монстром, а потім убити шкідливого чаклуна. Після перемоги ви опинитеся на мосту, і піде заставка про те, як ви ховаєте Кайлана. У результаті ми отримуємо повний комплект обладунків короля (кірасу, черевики, рукавички та шолом), зброю короля (клинок Меріка та щит Кайлана) та зброю Дункана (меч та кинджал).

Сулкеров перевал і Голем у Хонліті
Після першого попадання до табору загону на світовій карті з'явиться маркер Сулкерового перевалу. Там на вас чекатиме торговець, який віддасть вам жезл управління големом і скаже, що сам голем знаходиться в селі Хонліт. Прийшовши туди, застанемо повну розруху. Голем стоятиме нерухомо в центрі на площі. Але жезлом управління не оживити, т.к. брязкальце давно втратило свою силу. Ідемо розбиратися, що до чого. Пара будинків буде відкрита. Так само в околицях буде іменна скриня якогось Олафа, яка буде замкнена на ключ. В одному з будинків прохід йтиме далеко-далеко вниз. Досліджуємо темні коридори, вбиваючи будь-яких демонічних створінь. У результаті ми зустрінемо людину на ім'я Маттіас, яка була старійшиною цього поселення. Він розповість, що його дочка Амалія втекла нижче та загубилася. Ідемо в саму глибину проходу, знаходимо ключ Олафа і зустрічаємо демона Бажання. Вибираєте в діалозі з ним варіант "демон, ти її не отримаєш" (або щось таке). Можна обдурити, якщо навичка переконання висока (рівень 3 або вище). Сказати, що згодні віддати дівчинку. А потім вбити демона. Демон, до речі, теж дурить і в кінці завжди каже: "я передумала і залишаю дівчинку собі". Але це не страшно. Бо дівчинка сама злякається та втече, не захотівши залишатися. Гине дівчинка тільки в тому випадку, якщо її добровільно віддати демонові. Вбиваємо тварюку і повертаємось нагору до Маттіаса і про все доповідаємо. Нагороду він розповість нам таємне слово, яке може оживити голема. Пожвавлюємо кам'яне створення. Так ми познайомимося із Шейлою. Коли йтимете з села, не забудьте про скриню Олафа, в ньому є цінні речі.

Зоряний метал
Під час ваших подорожей світовою картою, відбудеться наступна подія. Ви станете свідком сцени, як літня пара знаходить дитину в метеоритній ямі та забирає собі (відсилання до супермена). Після Вам треба спуститися в цю яму і забрати звідти метеоритне залізо. З нього пізніше в Піці солдата брат Леві Драйден викує класний меч.
Пік солдата та Угоди з демонами
При першому ж потраплянні до табору загону до вас звернеться хлопець на ім'я Леві Драйден. Він розповість вам про давню фортецю сірих сторожівПік солдата. Молода людина хоче вирушити туди, т.к. колись у тій фортеці командувала його бабуся Софія Драйден і ніхто не знає досі, що сталося.
У Піці Солдата ми постійно спостерігатимемо за сценками з минулого фортеці, які відтворюватимуться місцевими привидами. Незабаром ми зрозуміємо, що тут сталося щось на кшталт малої громадянської війни. Софія Драйден, щоб зберегти фортецю, пішла на угоду з демонами. І, на жаль, після того, як ворогів вартових були повалені, демони взяли гору. Фортеця кишить нежиттю та іншою нечистю. У завісі стався розрив, і тепер фортеця фактично приречена вимирання.
Тим не менш, ми зустрінемо саму Софію Драйден, а точніше її оболонку. Їй вдалося стримати демона, що вселився в її тіло, і вона в змозі закрити розрив у завісі. Щоправда, зробить вона це в обмін на одну послугу. Нам доведеться вирушити в фортечну вежу і вбити там усіх, кого зустрінемо. Можна погодитися, а можна переконати Софію спочатку закласти дірку в завісі (потрібна навичка переконання не менше 3). У вежі нам зустрінеться маг Авернус, якого бажано залишити живими, але заборонити йому ставити експерименти на людях. Якщо ви його вб'єте, Морріган та Леліана образяться дуже сильно. Софія Драйден розлютиться через те, що ви її обдурили і спробує вас вбити. Вбиваємо її, забираємо комплект обладунків варти-командора і довіряємо фортецю Леві.
Примітка 1: Софію Драйден можна вбити й одразу. Діру в завісі в цьому випадку загорне Авернус.
Примітка 2: На шляху до Авернуса ви знайдете флакончик із зіллям одержимості. Випивши його при грі за воїна, ви отримаєте дві здібності: прискорення бою (за рахунок власного здоров'я), і викидання (без шкоди для себе) власної зараженої крові на противників, яка їх збиває з ніг і ранить (іноді сильно).
Коли повернетесь у фортецю наступного разу, трупи та інше неподобство буде прибрано, і з'явиться добрі торговці та ковалі.

Історія бази сірих вартових
Квест виконується у Піці солдата. Щоб його взяти, просто читайте все, що потрапить під руку всередині фортеці. Як тільки всю потрібну інформацію буде отримано, у щоденнику з'явиться запис про те, що один із лицарів сховав у фортеці скарб. Щоб його знайти, натисніть на картину над каміном. Відкриється схованка з скринькою. Забираємо дрібнички. Квест виконано.
Примітка: Схованку потрібно знайти до виконання основного квесту в Піці та вашого відходу з фортеці, т.к. при повторному поверненні до фортеці увійти всередину буде вже неможливо.

/ Відповідь до гри: / Що таке пік солдата в Dragon Age Origins?

Що таке пік солдата у Dragon Age Origins?

30/09/2014

У грі Dragon Age Origins Пік солдата - це офіційне доповнення, яка додає нові місця, куди можна відправитися. Фортеця Стражів, в якій живуть всі справжні та минулі Сірі варти, виявиться дуже цікавою для дослідження. Враховуючи, що фортеця розташована над величезним лабіринтом із переходів, зайнятися там завжди знайдеться чимось. У грі Dragon Age Origins Пік солдата – це можливість відчути себе частиною великої родинивирішити проблеми, які вам доведеться.

Щоб отримати завдання знайти Піка Солдата, потрібно встановити доповнення і піти до свого табору. Там на вас чекатиме персонаж Леві Драйден. Він розповість цікаву історію, згідно з якою його бабуся була колись командором Сірих вартових. Вже цікаво, але набагато веселіше те, що бабуся вирішила битися із самим Королем. За це вона була покарана, але Леві вважає, що все було інакше...