Angrenaj metalic solid 5 zero zero sol pasaj. Ce este în Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

Finalizați toate misiunile (inclusiv misiunile secundare și secundare) cu un rating S.

Faceți tot posibilul pentru a evita uciderile și a nu deranja niciun inamic pe tot parcursul misiunii. Joacă inteligent și folosește pistolul Silent al lui Wu atunci când este nevoie. Ia-ți timpul și trage cu precizie în cap, astfel încât inamicul să adoarmă instantaneu.

Puteți finaliza toate cele 6 misiuni pe complexitate normală obțineți realizarea cu rangul S și nu trebuie să vă faceți griji cu privire la aceasta la dificultăți mari.

După finalizarea misiunii, veți fi condus la ecranul de rezultate. Unele dintre rezultate vor fi listate aici pe baza progresului dvs. Cea mai mare parte a misiunilor vă va cere să câștigați 50.000 sau mai multe puncte pentru a obține rangul S. Singurele excepții aici sunt căutare secundară„Scout Rescue” și sarcină suplimentară„Jamevue” (și „Deja Vu”), deoarece nu mai sunt orientate spre acțiune (va trebui să obțineți aproximativ 20.000 de puncte pentru rangul S când faceți setul). Punctele nu sunt cumulative pentru pase repetate; punctele sunt valabile numai pentru jocul curent. Rețineți următoarele:

  • Fii rapid și eficient. Dacă doriți să redați misiunea, amintiți-vă locațiile obiectivelor și completați-le. Nu vă plimbați, ci respectați-vă obiectivele. Adu-ți aminte de locurile unde stau gardienii.
  • Alert de luptă inamic. Dacă adormiți pe cineva cu pistolul tăcut al lui Wu și un alt patrulare îl observă „dormind la serviciu”, atunci nu trebuie să vă faceți griji cu privire la asta până nu sunteți observat. Dacă linia albă de detectare se umple pe ecran, atunci intrați automat în modul reflex și puteți avea grijă rapid de inamic. Nu intrați în modul reflex prea des!
  • Kills deduce puncte din rezultatul final al misiunii. Dacă ai ucis garda, vei primi cu 200 de puncte mai puțin (dacă două, apoi 400 de puncte și așa mai departe).
  • Salvează prizonierii. Pentru fiecare prizonier salvat, veți fi recompensat cu încă 3500 de puncte la scorul final al acestei misiuni.
  • Nu pierde elicopterul când îl suni. Dacă dușmanii îl văd, vor începe să tragă. Alegeți o locație sigură, izolată de ochii inamicului. De obicei, îl sun la stânca din estul - nord-estul celulelor, unde îl găsești pe Chico în misiunea principală (unde îl duci să evacueze).
  • Dacă ați făcut o mică greșeală, de exemplu, ați cheltuit un cartuș de tranchilizant, atunci nu ar trebui să reluați misiunea imediat. Reporniți din punct de control scade 300 de puncte din scorul final.
  • Dezactivați reflexul pentru a obține un bonus la scorul final (nu este necesar, deoarece am obținut ranguri S în toate misiunile cu dificultate normală și cu reflexul activat). Pentru a obține bonusul, trebuie să îl dezactivați înainte de a începe misiunea.

Finalizați orice misiune (inclusiv misiuni secundare sau secundare) cu un rating S.

Sarcina este să finalizezi misiunea fără să te regăsești vreodată și fără să ucizi pe nimeni. Maximul pe care îl poți elimina pe inamic.

Trecerea misiunii „Ground Zeroes” cu rangul „S”


Trecerea misiunii "Deja-Vu" cu rangul "S"


Trecerea misiunii „Distrugerea punctelor de apărare aeriană” cu rangul „S”


Trecerea misiunii „Adunarea de informații” cu rangul „S”


Trecerea misiunii „Salvează cercetașul” cu rangul „S”


Trecerea misiunii „Distruge trădătorii” cu rangul „S”


Pentru trecerea misiunii „Jamevue” cu rangul „S”, vezi realizarea „Ascuns”


Cum să finalizezi misiunea cu tunuri antiaeriene (Distruge locurile antiaeriene) la dificultate mare (Greu), petrecând 4-5 minute, obținând rangul S și cu un efort minim?

Reuniune

Inceput

Efectuat

Pacifist

Treci prin misiune secundară„Salvare cercetaș” fără a ucide niciun inamic.

Selectați „Uraganul” inițial în slotul secundar al armei: bate doar inamicii. Distrugerea unui APC la sfârșitul unei misiuni nu este considerată o crimă. Urmăritorii în jeep-uri (dacă este dificil să ajungi de la uragan) pot fi scoși din mașină. Trageți doar jeepul până când ia foc și se oprește. Aveți grijă să nu loviți șoferul.

Pătrunderea

Finalizați misiunea laterală de adunare a informațiilor din spatele camionului.

Pentru a-l obține, este suficient să luați filmul și apoi să părăsiți baza în timp ce stați în camionul de pornire, care în sine merge la ieșire. Camionul nu părăsește întotdeauna baza imediat și poate fi necesar să așteptați fie în interiorul bazei, în afara porții principale, fie la punctul de control. Puteți urca singur la volanul camionului și puteți conduce la punctul de plecare.

Evacuare

În misiunea secundară „Distrugerea punctelor de apărare aeriană”, evacuați toți prizonierii cu elicopterul.

Doar 4 captivi. Primele 3 sunt unde salvăm „Chico”. Ultimul este locul în care salvăm „Groove”. Este recomandabil să eliberați locul de aterizare din fața porții, deoarece după distrugerea apărării aeriene va dura 3 minute până la plecare.
PS. Folosiți „C4” pentru a detona în același timp apărările antiaeriene.

Amintiri

Restabiliți toate scenele în misiune suplimentară"Deja vu".
Pentru a deschide această misiune, trebuie să colectați toate dungile X.O.F.

Răspunsuri la test la finalul misiunii

Normal (Snake MGS1)
1. Umbra Moise
2. Nikita
3. Mai Ling
4. Terapia genică
5. demisol la etajul 2
6. Frank Jaeger
7. Musher
8.300 kg (650 de lire sterline)
9. Disc optic
10. Cel mai bun este să vină

Greu (Vulpea Cenușie)
1. Sindromul Stockholm
2. Nivelul 6
3. Cyborg Ninja
4. KCE Japonia
5. Lupul lunetist
6. Pixelizare
7. 0.45
8. Caribou
9. 5
10. Legătură de acțiune permisivă
FOXDIE

Finalizați misiunea laterală Jamevue fără să declanșați nicio alarmă.

Dacă este declanșată o alarmă, selectați ultimul „punct de salvare”.

Deblocat

Deblocați toate provocările.

Pentru a debloca toate provocările de care aveți nevoie:

  • finalizați toate sarcinile în dificultate normală;
  • finalizați toate sarcinile cu dificultăți mari;
  • în toate misiunile, finalizează primul proces în dificultate normală, pentru această marcă toți dușmanii. Pentru a marca inamicul, trebuie să îl privești pentru o scurtă perioadă de timp de la o distanță mică sau de departe prin binoclu;
  • în toate sarcinile, finalizați primul test cu dificultate mare (trecerea vitezei), adică faceți din nou sarcina.

Atenţie!

  • 3 și 4 puncte nu trebuie completate pentru sarcina „Salvează cercetașul”;
  • Dacă ucizi inamicul fără a-l marca completând punctul 3, atunci testul este considerat eșuat și trebuie să o iei de la capăt. Un mesaj despre acest lucru va fi pe ecran și ghișeul inamicilor marcați se va opri;
  • Nu trebuie să finalizați toate provocările pentru a obține trofeul, ci doar deblocați-le. Meniul principal are o secțiune cu liste cu toate provocările deblocate pentru fiecare misiune. Dacă o provocare este blocată, atunci nu poate fi finalizată, iar întrebările vor apărea în listă în locul numelui acesteia.


Dificultate normală:
  • Zerouri la sol
  • Marcați rapid toți dușmanii *
  • Marcați rapid toți dușmanii *
  • Neutralizați rapid toți dușmanii
  • Intel Operative Rescue
  • Neutralizați rapid toți dușmanii
  • Achiziție clasificată Intel
  • Marcați rapid toți dușmanii *
  • Neutralizați rapid toți dușmanii
  • Marcați rapid toți dușmanii *
  • Neutralizați rapid toți dușmanii
  • Deja vu
  • Marcați rapid toți dușmanii *
  • Neutralizați rapid toți dușmanii
  • Colectați rapid toate minele (este suficient să colectați o mină, acestea sunt situate în locația de pornire din dreapta dvs., pentru a ridica trebuie să vă deplasați la ea și să țineți apăsat butonul)
  • Distrugeți rapid corbii (locul de plecare, ucideți unul, zboară în apropiere, uneori există unul așezat pe pământ lângă camion)
  • Alegeți rapid încuietorile ușilor (deschideți ușile roșii în cazul în care armele sau altele care se deschid în același mod, o ușă este suficientă)


Greutate dificilă:

  • Zerouri la sol
  • Finalizarea rapidă a sarcinii *
  • Livrează rapid Paz la elicopter *

  • Eliminați amenințarea renegatului
  • Finalizarea rapidă a sarcinii *
  • Finalizarea rapidă a sarcinii (stealth, fără ucideri)
  • Finalizarea rapidă a sarcinii (nu utilizați arme)
  • Ucideți rapid ambele ținte * - evacuați-le în viață! Nu doar ucide.
  • Intel Operative Rescue
  • Finalizarea rapidă a sarcinii *
  • Distrugeți rapid toate statuile din piatră Moai (acestea sunt capete de piatră)
  • Achiziție clasificată Intel
  • Finalizarea rapidă a sarcinii *
  • Finalizarea rapidă a sarcinii (stealth, fără ucideri)
  • Finalizarea rapidă a sarcinii (nu utilizați arme)
  • Găsiți a doua casetă rapid (ghidul video pentru casete vă va ajuta)
  • Distrugeți locurile anti-aer
  • Finalizarea rapidă a sarcinii *
  • Finalizarea rapidă a sarcinii (stealth, fără ucideri)
  • Finalizarea rapidă a sarcinii (nu utilizați arme)
  • Distrugerea rapidă a turnurilor de veghe din lemn (pe care există proiectoare)
  • Deja vu
  • Finalizarea rapidă a sarcinii *
  • Finalizarea rapidă a sarcinii (stealth, fără ucideri)
  • Detectarea rapidă a tuturor mărcilor (puteți găsi marca în armeria din spatele ușii roșii pe drumul către locul unde a fost păstrat Groove-ul, cu condiția să mergeți din partea centralei (unde puteți opri toate luminile) ), trebuie doar să ridicați o mitralieră din apropiere și să străluciți pe lanterna mărcii)
  • Finalizarea rapidă a sarcinii (nu utilizați arme)
  • Restaurarea rapidă a logo-urilor FOX (există doar 2 dintre ele, este mai ușor să găsiți un turn în care reflectoarele să strălucească nu în albastru (alb), ci în roșu, apoi folosiți acest reflector pentru a străluci pe logo-ul FOX (va fi în clădirea următoare unde camera este în armeria din dreapta)
  • Omoară șoarecii rapid (doar trage unul)

  • Provocări mixte (se pot face oriunde):
    • Înregistrări generale de probă
    • Ranged Headshot (Lethal Weapon)
    • Fotografiere cu rază lungă de acțiune (tranchilizant)
    • Trimite inamicul zburând (o grenadă sub picioare, un lansator de rachete, aruncă în aer un butoi sau poți încerca să-l arunci de pe o stâncă)
    • Timpul rulat pe roți (călătoriți puțin cu orice transport)


    * provocări care se vor deschide automat la finalizarea misiunii.

    P.S.: Nu pare foarte simplu, nu-i așa? De fapt, totul este chiar mai complicat decât pare :)
    Când efectuați testul „Neutralizați rapid toți dușmanii” - nu puteți ucide pe nimeni altfel testul nu se va deschide și va sta ??? (datorită sfatului de mai sus).
    Același lucru este valabil și pentru „Marcați rapid toți dușmanii”. dacă ai ucis pe cineva și nu ai marcat, atunci trebuie să o iei de la capăt. Cu toate acestea, aici merită menționat faptul că acest lucru se poate întâmpla cel mai probabil numai dacă rulați prin misiune precum Rambo și folosiți mai ales grenade și lansator de rachete, așa că cred că nu ar trebui să existe probleme și acest test se va deschide automat.

    ATENŢIE!
    Pentru a deschide probe în dificultate normală unde meritați ??? trebuie să finalizați complet un test (de obicei, acesta este marcarea adversarilor) și numai atunci veți avea al doilea test (nu mai este necesar să îl finalizați)
    Pentru a deschide probe cu dificultăți dificile în care de obicei nu aveți două probe deschise și în loc de ele există ???, trebuie să finalizați complet 1-2 încercări (pe care le aveți deja deschise, ceea ce înseamnă că va trebui să parcurgeți misiune de mai multe ori de două ori) și apoi vor apărea testele rămase (care sunt, de asemenea, opționale)
    Mult noroc!

    Informații generale:

    Dificultatea realizărilor: 4/10

    Deconectat: 15/15 (1000 ); (13 , 1 , 1 )

    Pe net: 0

    Timp estimat pentru a primi 1000 sau 100%: 8-12 ore

    Numărul minim de permise: Trebuie să jucați fiecare misiune de mai multe ori la diferite niveluri de dificultate. Cm. "Deblocat ”.

    Realizări de ratat: Nu (Selecția misiunii)

    Dificultatea afectează realizarea realizărilor: Da, trebuie să jucați pe casete normale sau greu de deblocat provocări / acces.

    Realizări non-knockout / buggy: Nu

    Echipament optional: Nu este necesar

    Pasul 1: Misiunea principalăSolZero

    Pentru a accesa restul misiunilor, trebuie mai întâi să finalizați misiunea principală în Ground Zeroes. De îndată ce terminați cu ea, veți avea acces la 4 misiuni secundare. Toate au loc în aceeași tabără, dar în timp diferit zile. Există, de asemenea, misiuni suplimentare Jamevu pe Xbox și Deja vu pe PlayStation, care sunt deblocate prin colectarea tuturor patch-urilor echipei XOF în misiunea principală Ground Zeroes. Patch-urile XOF pot fi găsite doar aici, nu sunt în misiuni secundare. În plus, va trebui să atingi rangul S în fiecare misiune și pentru aceasta va trebui să acționezi rapid și pe furiș. În plus, trebuie să finalizați provocările prin îndeplinirea anumitor cerințe, de exemplu, marcarea tuturor oponenților din misiune (vizați-i câteva secunde sau priviți-i prin binoclu, astfel încât să apară un marker deasupra capului tuturor). Casetele sunt ascunse și în misiuni.

    Doar 4 realizări sunt asociate cu misiunea principală. Două dintre ele sunt bazate pe poveste, deci nu trebuie să vă faceți griji cu privire la obținerea acestora ( "Reuniune"și Căderea). Pentru realizare Salvare " trebuie să salvați un anumit prizonier și să-l evacuați din lagăr chemând un elicopter. Și, desigur, Insignia / Insignia "ceea ce necesită colectarea tuturor celor 9 patch-uri de echipă XOF.

    Odată finalizată, veți putea relua misiunea pentru a finaliza provocări și pentru a obține rangul S, în timp ce vă amintiți încă locația și obiectivele misiunii și înainte de a aborda misiunile secundare. Câștigarea primului dvs. rang S va debloca realizarea „ Calificat / cu experiență”.

    Pasul 2: patru misiuni secundare

    După ce finalizați misiunea principală, vi se vor deschide 4 misiuni secundare: „Distruge trădătorii”, „Salvează cercetașul”, „Adună informații” și „Distruge punctele de apărare aeriană”.

    După finalizarea oricăruia dintre ele, veți primi realizarea „ Geneza / Originea”.

    Fiecare misiune secundară are propria realizare specifică. În Gathering Intelligence, trebuie să finalizați misiunea în timp ce stați în spatele unui camion ( Infiltrare). În „Scout Rescue” trebuie să evitați uciderea dușmanilor ( Pacifist). În Destroy Traitors, trebuie să evacuați ambele ținte în loc să le ucideți ( Adâncime). În „Distrugerea punctelor de apărare aeriană”, trebuie să evacuați toți cei 4 prizonieri cu elicopterul ( Extracție / evacuare). Ca și în cazul misiunii principale, va trebui să obțineți rangul S și să găsiți casete în misiunile secundare.

    Pasul 3: Sarcini suplimentareJamaisVu (Xbox) și Dj-Vu (Play Station)

    Odată ce ați găsit toate cele 9 patch-uri XOF Squad în misiunea principală, veți debloca misiunea laterală Jamevue pe Xbox și Deja Vu pe PlayStation.

    Există o realizare pentru misiunea Jamevue, care se va debloca dacă finalizați misiunea fără a ucide pe nimeni sau a declanșa alarma.

    La fel ca în cazul Jamevue pe Xbox, și consolele Sony au primit o misiune exclusivă. Pentru misiunea Deja Vu, trebuie să restaurați toate scenele din originalul Metal Gear Solid.

    Dacă ați finalizat toate misiunile, veți primi realizarea "Realizat", pentru finalizarea tuturor sarcinilor.

    La fel ca și în restul misiunilor, va trebui să treceți prin aceasta pentru a clasa S.

    Decojire:

    Tot ce ți-a mai rămas este să găsești casetele lipsă, dacă ai ratat ( informație), reluați toate misiunile pe hard de două ori și marcați toți dușmanii în mod normal ( Deblocat / Deblocat) și câștigați ranguri S dacă nu ați făcut deja ( Erou). Poate va părea sarcina dificila dar nu uitați că toate misiunile au loc pe aceeași hartă. Trebuie să vă amintiți toate locațiile și caracteristicile care vă vor ajuta să finalizați rapid fiecare misiune cu suficientă practică.


    Reuniune 50

    Reuniți-vă cu Chico sau Paz.

    Zero zero și este imposibil să o ratezi. De îndată ce veți găsi Chico sau Paz, va fi declanșată o scenă tăiată. După finalizarea scenei, realizarea se va debloca.


    Căderea 50

    Finalizați misiunea " Ground Zeroes ".

    Aceasta este o realizare de poveste legată de misiunea principală. Zero zero și este imposibil să o ratezi. Realizarea se va deschide după finalizarea misiunii, înainte ca tabloul de bord să apară.


    Geneza / Originea 50

    Completează misiuni secundare sau secundare.

    Trebuie să îndeplinești misiunea principală Zero zero pentru a debloca 4 misiuni secundare.

    Dacă doriți să treceți printr-o misiune suplimentară înainte de a trece la misiunile secundare, atunci colectați toate patch-urile echipei XOF în misiunea principală Zero zero (realizare Insignia / Insignia). Nu veți găsi patch-uri în niciuna dintre misiunile secundare.


    Realizat 50

    Finalizați toate misiunile (inclusiv misiunile secundare și secundare).

    Cm. Erou pentru detalii.

    Veți debloca această realizare când ați finalizat toate misiunile. Sunt șase.

    Misiunea principală:

    • Zero zero

    Misiuni secundare:

    • Distruge trădătorii
    • Salvarea cercetașilor
    • Adunarea inteligenței
    • Distrugerea punctelor de apărare aeriană

    Sarcini suplimentare:

    • Jamevue (Xbox)
    • Deja Vu (PlayStation)

    Calificat / cu experiență 100

    Finalizați orice misiune (inclusiv misiuni secundare sau secundare) cu o evaluare S.

    Cm. Erou pentru detalii.


    Erou 250

    Finalizați toate misiunile (inclusiv misiunile secundare și secundare) cu un rating S.

    Faceți tot posibilul pentru a evita uciderile și a nu deranja niciun inamic pe tot parcursul misiunii. Joacă inteligent și folosește pistolul Silent al lui Wu atunci când este nevoie. Ia-ți timpul și trage cu precizie în cap, astfel încât inamicul să adoarmă instantaneu.

    Puteți finaliza toate cele 6 misiuni în dificultate normală cu rang S obțineți realizarea și nu trebuie să vă faceți griji cu privire la aceasta la dificultăți mari.

    După finalizarea misiunii, veți fi condus la ecranul de rezultate. Unele dintre rezultate vor fi listate aici pe baza progresului dvs. Cea mai mare parte a misiunilor vă va cere să câștigați 50.000 sau mai multe puncte pentru a obține un rang S ... Singurele excepții de la aceasta sunt misiunea laterală Scout Rescue și quest-ul lateral "Scout Rescue". Jamevue "(și" Deja vu "), deoarece acestea nu mai sunt orientate spre acțiune (va trebui să obțineți aproximativ 20.000 de puncte pentru a vă clasa S la executarea platoului). Punctele nu sunt cumulative pentru pase repetate; punctele sunt valabile numai pentru jocul curent. Rețineți următoarele:

    1. Fii rapid și eficient. Dacă doriți să redați misiunea, amintiți-vă locațiile obiectivelor și completați-le. Nu vă plimbați, ci respectați-vă obiectivele. Adu-ți aminte de locurile unde stau gardienii.

    2. Alertă de luptă inamic. Dacă adormiți pe cineva cu pistolul tăcut al lui Wu și un alt patrulare îl observă „dormind la serviciu”, atunci nu trebuie să vă faceți griji cu privire la asta până nu sunteți observat. Dacă linia albă de detectare se umple pe ecran, atunci intrați automat în modul reflex și puteți avea grijă rapid de inamic. Nu intrați în modul reflex prea des!

    3. Ucide deduce puncte din rezultatul final al misiunii. Dacă ai ucis garda, vei primi cu 200 de puncte mai puțin (dacă două, apoi 400 de puncte și așa mai departe).

    4. Salvează prizonierii. Pentru fiecare prizonier salvat, veți fi recompensat cu încă 3500 de puncte la scorul final al acestei misiuni.

    5. Nu pierde elicopterul când îl suni. Dacă dușmanii îl văd, vor începe să tragă. Alegeți o locație sigură, izolată de ochii inamicului. De obicei, îl sun la stânca din estul - nord-estul celulelor, unde îl găsești pe Chico în misiunea principală (unde îl duci să evacueze).

    6. Dacă ați făcut o mică greșeală, de exemplu, ați cheltuit un cartuș de tranchilizant, atunci nu ar trebui să repetați imediat misiunea. Repornirea de la un punct de control scade 300 de puncte din scorul final.

    7. Dezactivați reflexul pentru a obține un bonus la rezultatul final Scor (nu este necesar să fac acest lucru, deoarece am primit ranguri S în toate misiunile în dificultate normală și cu reflexul activat). Pentru a obține bonusul, trebuie să îl dezactivați înainte de a începe misiunea.


    Salvare 50

    În misiunea „Ground Zeroes „eliberează și elicopterizează prizonierul care urmează să fie executat.

    După misiunea principală a Ground Zeroes, veți întâlni un prizonier într-o zonă mică, cu un camping. El stă într-o mică magazie de lemn, la nord-vest de această zonă împrejmuită. Investigați locația tuturor gărzilor, în special a turnurilor reflectoarelor.

    În timp ce veți adormi majoritatea gărzilor din vecinătate, nu uitați să apelați elicopterul la stânca de unde ați început misiunea. Pune prizonierul în elicopter și realizarea se va debloca.


    Adâncime 50

    Finalizați misiunea laterală Annihilate Traitors cu ambele ținte evacuate.


    Kaz vă va da o sarcină în această misiune de a ucide două ținte, Eye și Palitz. Pentru a obține această realizare, va trebui să le evacuați, nu să le ucideți.

    Izolați țintele de la cei doi gardieni și adormiți-i cu pistolul tăcut al lui Wu. Apoi duceți-i la punctul de evacuare și chemați elicopterul.

    Când începeți, Ochiul va fi în turnul cu ceas de lângă clădirea Administrației (șanțul pe care l-ați găsit în misiunea principală din temnița din spatele clădirii Administrației). Palitz, pe de altă parte, cutreieră de obicei zona deschisă la sud de Eye. Cu toate acestea, în timp ce sunteți angajat în ochi, atunci Palitz va schimba deja poziția (sau invers). Încercați mai întâi să le găsiți pe amândouă și etichetați-le cu binoclu înainte de a le aborda pe oricare dintre ele.

    Kaz vă va actualiza harta la iDROID și va marca locurile în care ar putea apărea ținte dacă le pierdeți. Fii atent și ascultă mesajele lui Kaz.

    Mai jos sunt imagini ale acestor două. Ochiîn stânga, Palitz în dreapta.

    Puteți viziona ghidul video.


    Pacifist 50

    Finalizați misiunea laterală Scout Rescue fără a ucide vreun inamic.

    Este destul de dificil. Puteți folosi doar pistolul Hurricane 5, deoarece este singura armă neletală. Cea mai mare parte a nivelului este „liniară”, iar elicopterul urmează o traiectorie predeterminată în timp ce acoperiți agentul sub acoperire care aleargă către punctul de evacuare.

    În cele din urmă, va trebui să săriți din elicopter și să fugiți pentru a salva cercetașul, deoarece acesta va cădea inconștient în timpul misiunii. Odată ce ați ajuns la el, atunci nu uitați să apucați FB MR R -Lansatorul care se află în spatele acestuia.

    Vehiculul blindat se va desfășura lângă poarta principală a clădirii Administrației. Nu vă faceți griji cu privire la uciderea soldaților care sunt în interiorul mașinii blindate, dar folosind lansatorul de rachete, asigurați-vă că nu există inamici în apropiere pe care să-i neutralizați cu pistolul. Unda de șoc din explozie îi poate ucide.

    Folosiți din nou Uraganul 5 pe inamicul care va fi în drum spre elicopter la sfârșit.

    Puteți viziona ghidul video.


    Infiltrare 50

    Finalizați misiunea laterală de adunare a informațiilor din spatele camionului.

    Această misiune începe deja în spatele camionului. Nu sări din el, ci doar întinde-te acolo. Camionul se îndreaptă spre clădirea Administrației Omega Camp și va ajunge acolo într-un minut sau cam așa ceva. Când ajungeți la poarta mare, aceasta se va deschide și camionul va intra în interior. După trecerea porții, camionul va parca în stânga. Ieșim repede din el și mergem la stânga până la locul unde atârnă semnul „off limits”. Nu trageți și nu faceți nimic cu șoferul camionului când coboară din mașină.

    Accesați cu crawlere și continuați. Apoi, puteți întâlni un paznic care patrulează zona. Elimină-l cu pistolul tăcut al lui Wu. Urcați scările din stânga care duc la turnul de veghe. Mutați-vă cu grijă la turn, deoarece o cameră de supraveghere cântărește în interior. Treceți la pușca AM MRS -4 și trageți-o.

    Apoi intrați în turn și luați caseta. Reveniți în spatele camionului și culcați-vă pentru a aștepta șoferul. Misiune indeplinita. Șoferul se va întoarce și te va ajuta să scapi.

    Puteți viziona ghidul video.


    Extracție / evacuare 50

    În misiunea secundară „Distrugerea punctelor de apărare aeriană”, evacuați toți prizonierii cu elicopterul.

    În total sunt patru prizonieri. Trei sunt în cuștile unde l-ai găsit pe Chico, iar al patrulea este în clădirea Administrației unde ai găsit Groove. Sunați elicopterul și desemnați punctul de evacuare pe care îl considerați potrivit. De obicei, îl sun la stânca din estul - nord-estul celulelor, unde îl găsești pe Chico în misiunea principală (unde îl duci să evacueze).

    Puteți viziona ghidul video.


    Ascuns 50

    Finalizați misiunea laterală Jamevue fără să declanșați nicio alarmă.


    Nu poți ucide decât soldați capturați de Snupătorul de Corp și nu poți ucide soldați obișnuiți. Eliminați soldații obișnuiți numai cu arme neletale, cum ar fi pistolul tăcut al lui Wu. Nu trebuie să trageți alarma. Puteți stabili dacă există un Body-Snatcher într-un soldat sau nu, punând urme pe ele. Un soldat obișnuit, de regulă, atunci când pune un semn devine albastru iar Snatcherul de Corp este verde.

    Imediat după ce ai grijă de 12 oponenți, du-te la poarta principală și fugi mai întâi în containerul blocat opus porții cu ușa roșie. Acolo veți găsi un lansator de rachete. Mai târziu în această misiune, am folosit un lansator de rachete pe soldați cu un Snatcher de Corp înăuntru, când au fugit de poarta principală a clădirii Administrației. Amintiți-vă, nu ar trebui să fiți văzuți. Aveți grijă când intrați în modul reflex, de parcă îl folosiți prea mult timp, uneori întreaga tabără poate ridica alerta deplină, chiar dacă abia ați reușit să scăpați de inamicul care v-a descoperit.

    Puteți viziona ghidul video.


    Reminiscenţă

    Restabiliți toate scenele din misiunea laterală Déjà Vu.

    Există șapte referințe din original Unelte din metal solid care poate fi recreat în GZ ... Dacă urmezi ghid video pentru a obține rang S , atunci vei primi și această realizare.

    • Lichidul HIND - D - Strecurați-vă până la nasul elicopterului la heliport. Ambii paznici ar trebui să fie acolo.
    • Grenade de pleavă - La vest de elicopter, există un alt heliport cu o cutie de grenade în mijloc. Nu ieși în lumină. Așteptați până când lumina de la proiectoare se dispersează și luați grenadele.
    • Camera de supraveghere - Apropiați-vă de celula de la cea mai estică ușă a clădirii Administrației. Lumina camerei ar trebui să fie verde, adică să nu fie detectată și să nu existe cadavre în fața ei.
    • Moai - Statuia se găsește în subsolul clădirii Administrației.
    • Rezervorul lui Ravan - Aruncă o grenadă la mașina blindată situată în tabăra de vest (unde ai găsit prizonierul evadat).
    • Jeep Chase - Luați jeepul la est de elicopter și treceți sub pod.
    • Întreruperea lui Mantis - Faceți clic pe transformatorul de comutare din clădirea Administrare.

    Deblocat / Deblocat 50

    Deblocați toate provocările.

    Aceasta este cea mai lungă realizare din joc. În primul rând, trebuie să finalizați misiunea în dificultate normală pentru a debloca prima provocare. Apoi, trebuie să reluați din nou misiunea pentru a finaliza primul test, apoi finalizați misiunea și deschideți una nouă. Există diverse provocări, atât Normale, cât și Dure, și va trebui să le deblochezi pe toate. Rețineți că va trebui să finalizați o misiune pe dificultate normală pentru a accesa dificultăți mari pentru aceeași misiune.

    Testul pentru setarea „notelor” poate varia. De exemplu, dacă porniți provocarea „Marcați rapid toți dușmanii” în misiunea principală Ground Zeroes, veți vedea o notificare de progres mai jos (dușmani marcați). Testul spune că trebuie să marcați 40 de adversari, dar unii dintre ei pot părăsi tabăra Omega, ceea ce înseamnă că nu vor fi atât de mulți dintre ei. Când declanșați o alarmă, adversarii solicită ajutor, ceea ce înseamnă că puteți marca acești adversari pentru a finaliza testul. Nu uitați să marcați toți dușmanii din clădirea Administrației. Combinați prin întreaga hartă. Nu ucideți pe nimeni până nu le-ați etichetat.

    După finalizarea misiunii în dificultate normală, joacă-o din nou, dar marchează-i pe toți adversarii (dacă ai ales provocarea cu note), apoi continuă din greu și apoi redă din greu. Va trebui să finalizați fiecare misiune de 4 ori. De două ori pe normal și 2 pe dur.

    Intr-o misiune " Salvarea cercetașilor„Toate provocările sunt deblocate după ce finalizați o dată în dificultate normală, și din nou, dar în dificultate mare. Nu trebuie să vă faceți griji cu privire la finalizarea rapidă a misiunii și neutralizarea tuturor oponenților.

    Puteți vizualiza înregistrările provocărilor din meniul principal. Testele închise sunt afișate astfel - ??? și nu le vezi numele. Amintiți-vă că nu este nevoie să le completați, trebuie doar să le deschideți și pentru aceasta nu ar trebui să aveți astfel de întrebări ???.


    informație 50

    Adunați toate casetele.

    Există 12 casete în total. Jocul nu urmărește progresul casetelor colectate până nu finalizați misiunea, așa că nu vă recomandăm să lăsați jocul în mijlocul misiunii, altfel va trebui să începeți să le colectați de la început.

    Caseta lui Chico 5

    Misiunea principală " Zero zero ”: Pe coșul de gunoi din spatele din stânga scării descendente cu balustrade galbene care duce la Groove. Această scară se găsește în partea din spate a clădirii Administrației, unde veți găsi o cutie de control care oprește alimentarea. Caseta poate fi obținută numai înainte ca Chico să fie salvat.

    Caseta lui Chico 2

    Misiunea principală " Zero zero ”: În turnul de veghe al clădirii Administrației, pe masă.

    Metal Unelte solide V: Casetă muzicală Ground Zeroes

    Misiunea principală " Zero zero ”: În cușca din spatele lui Chico.

    Caseta lui Chico 3

    Misiunea principală " Zero zero ”: Primit de la Chico când îl salvați.

    Caseta lui Chico 4

    Misiunea principală " Zero zero ”: Evacuarea prizonierului care urmează să fie executat ( realizare Salvare )

    Caseta lui Chico 6

    Misiunea secundară „Distrugeți trădătorii”: în armeria blocată de pe partea depozitelor, în zona pe care Palitz merge de obicei. Această locație este aproape de unde începeți misiunea principală. Zero zero iar dacă mergi direct la obiectivul principal. Pe drumul spre dreapta ar trebui să existe o armărie cu ușă roșie.

    Caseta lui Chico 1

    Finalizați misiunea laterală Scout Rescue.

    Înregistrare agent

    Misiunea secundară „Adunarea de informații”: în turnul de veghe al clădirii Administrației, pe masă.

    Adunarea inteligenței

    Misiunea secundară de adunare a informațiilor: după ce ați primit banda agentului, găsiți un soldat care vă va spune informațiile despre cum să obțineți această casetă.

    Caseta lui Chico 7

    Misiunea secundară „Distrugerea punctelor de apărare aeriană”: Salvează ostaticul care poate fi găsit în locul unde îl găsești pe Paz în misiune “ Zero zero ”(Parte a realizării „Extracție / evacuare”).

    Casetă muzicală Deja Vu / Jamevue

    Misiunea laterală „Déjà vu / Jamevu”: Nu departe de locul de unde începe misiunea, lângă punctul de evadare de la stâncă. Folosiți-vă viziunea de noapte pentru a găsi caseta și minele din apropiere!

    Cântec dinZonadeEnders: The 2 ndAlergător

    Doar finalizați toate misiunile cu dificultăți mari.

    Puteți viziona ghidul video.


    Insignia / Insignia 50

    Colectează toate patch-urile echipei XOF.

    În total, trebuie să colectezi 9 patch-uri din echipa XOF. Toate pot fi găsite doar în misiunea principală Ground Zeroes.

    Pentru a obține realizarea, nu numai că trebuie să colectați toate cele 9 patch-uri, ci și să finalizați misiunea prin evacuarea lui Chico și Paz. Dacă mori înainte de punctul de control și ai colectat mai multe patch-uri înainte de a ajunge la următorul punct de control, atunci va trebui să colectezi din nou aceste patch-uri. Realizarea se va debloca după colectarea tuturor celor 9 patch-uri, imediat ce finalizați misiunea și ajungeți la ecranul de recompensă după scenă. Puteți sări peste videoclip făcând clic pe înapoi sau selectând și alegând „săriți”.

    Folosiți viziunea de noapte pentru a facilita găsirea patch-urilor echipei XOF dacă nu le puteți vedea.

    Patch # 1

    Am intrat în geanta lui Big Boss. Doar rotiți-vă pe pământ, astfel încât să cadă și să îl puteți ridica.

    Patch # 2

    La marginea falezei unde începe misiunea.

    Patch # 3

    Pe grămada de gunoi din lagărul de vest, unde veți găsi un prizonier care trebuie evacuat și salvat de la execuție.

    Patch # 4

    Chiar lângă poarta care duce la cușca lui Chico.

    Patch # 5

    Pe acoperișul casei de gardă albă, la nord de cușca lui Chico; acolo vei auzi un soldat vorbind despre un prizonier evadat.

    Patch # 6

    Partea de nord a bazei, după gratii într-un tunel subteran, lângă ușa de est a clădirii administrației.

    Patch # 7

    Intrați în clădirea Administrației prin ușa de est. Urcați pe generator și apoi pe acoperișul din stânga. Plasturele se va întinde ax de ventilație stânga.

    Dunga #8

    Între două heliporturi.

    Dunga #9

    Mergeți spre sud de la heliport și faceți-vă drum prin cea mai vestică gaură din gard și veți vedea trei generatoare. Luați-l la generatorul occidental și veți găsi patch-ul.

    Puteți viziona ghidul video.

    Pentru a vă ocupa în timpul liber cu ceva cu adevărat interesant, anturaj, este suficient să alegeți ceva bun joc... Dar aici se află problema. Spațiul media oferă utilizatorilor o varietate prea mare de divertisment, printre care este extrem de dificil să aleagă unul. Pentru a nu fi indus în eroare și pentru a alege un produs decent, ar trebui mai întâi să urmăriți pasul.

    Unelte de metal Solid V: Ground Zeroes - un joc lansat în 2014 pe aproape toate platformele de jocuri, a reușit să câștige o mare popularitate în rândul utilizatorilor. Dar care sunt principalele sale avantaje și beneficii? Care este diferența acest joc din toate celelalte proiecte?

    O parte a participanților repetă despre un proces de execuție interesant, personaje interesante, în timp ce a doua jumătate a jucătorilor se asigură că acest prolog este o parodie jalnică a joc de calitate... Cine are dreptate?

    Despre joc

    Acest proiect a fost lansat în 2014 și a ocupat o poziție de lider printre alte jocuri de acțiune similare pentru a treia persoană. Această parte este un prolog, dar datorită graficii sale, calității performanței și caracteristicilor tehnice, poate fi considerată un joc independent cu drepturi depline - așa cum spun dezvoltatorii înșiși. Această franciză încântă criticii de un deceniu industria jocurilor de noroc, și utilizatori obișnuiți cu inovații constante, design de jocuri perfect și lume virtuala, care este izbitor în realismul său. În același timp, prologul publicat a indus în eroare participanții și i-a împărțit pe toți jucătorii în două grupuri mari: cei care au apreciat proiectul și au văzut aspecte pozitive în acesta și cei care consideră că această „retragere” este un experiment eșuat. Fiecare dintre aceste grupuri are propria dovadă a corectitudinii.

    O misiune

    Întregul joc este o singură misiune și va dura maximum 90 de minute de concentrare sârguincioasă pentru a primi recompensa, adică pentru a finaliza jocul. Metal Gear Solid V: Ground Zeroes este o acțiune de război stabilită seara ploioasa pe o bază specifică. Participantul la joc joacă rolul lui Big Boss, Captain Snake. Imaginea Lui provoacă frică în dușmani și aspect spune imediat că glumele cu el sunt rele. El este deștept, supărat, știe să se gândească la pași și să solicite altora tot ce este necesar pentru a duce la bun sfârșit misiunea. Sarcina sa este să salveze ostaticii din această bază, să afle informațiile de care au nevoie și, pe parcurs, să finalizeze câteva locații. În joc, acestea sunt prezentate ca operațiuni militare sub formă de raiduri și atacuri.

    Condițiile meteo diferite, ora din zi și dușmanii înarmați de toate nivelurile „minților” fac acest pasaj interesant și interesant. Metal Gear Solid V: Ground Zeroes este în esență un joc de acțiune stealth sau, așa cum spun mulți jucători, un sandbox bun demn de atenție de la fanii acțiunii militare și al operațiunilor speciale. Acest lucru este confirmat pe deplin de dezvoltatorii înșiși: nu vorbesc despre nivelurile umflate ale jocului și nu consideră că este o operă de artă. Un prolog de înaltă calitate cu propriile „răsuciri” - această expresie este mai potrivită pentru descrierea acestui proiect.

    Caracteristicile jocului

    Singurul lucru important de remarcat este însăși semnificația „stealth” din acest joc. Totul este destul de arbitrar, deoarece personajul practic nu aruncă o umbră și chiar și în întuneric, acestea pot fi detectate fără a folosi lanterne și echipamente speciale. Obstacolele în sine care apar în timpul bătăliei nu protejează întotdeauna. Nu se aud sunete ale cadavrelor care cad când personajul nu le vede. Dar toate aceste defecte minore sunt destul de tolerabile, ca să spunem așa, un fleac în joc. Dar nedumerirea concretă este cauzată de militari din armăturile care plutesc din aer, ceea ce complică semnificativ trecerea.

    Metal Gear Solid V: Ground Zeroes nu implică niveluri nesfârșite de personaje. Aici nu este deloc necesar, deoarece chiar și arsenalul de arme seamănă mai mult cu un „kit de supraviețuire”: un pistol cu ​​amortizor de zgomot, tranchilizant și grenade. Ei bine, pentru orice eventualitate, observăm că Căpitanul Șarpe este excelent în manevrarea pumnilor, pe care îl folosește în timpul interogatoriului pentru a afla informațiile necesare. Acest lucru face trecerea mai rapidă. Ground Zeroes are o mulțime de conversații „inutile” care nu duc nicăieri. Chiar dacă vă adânciți în toate aceste dialoguri, vă puteți dori involuntar să dormiți - sunt foarte plictisitori și neinteresanți.

    Uneori ai impresia că Căpitanul Șarpe are un ochi plin de umplutură diferite sisteme urmărire. Aceasta este o minciună completă. Dacă vă adânciți în chiar povestea pierderii ochiului Big Boss, vă puteți confunda în general în întreaga intrigă. Aici dezvoltatorii au calculat greșit în mod clar și au aruncat pur și simplu „proiectul de text” în loc de dialoguri bogate și motivante.

    Opinia participanților

    Pe Internet, există legende despre execuția misiunii foarte rapide în joc. Acesta este un basm! Finalizarea va dura cel puțin 30 de minute. Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes are o mulțime de prezentări care nu pot fi ratate și, în total, durează aproximativ 8 minute. Destul de mult pentru un prolog!

    În general, jocul nu este rău, doar pentru că există pasaj interesant Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes. Este imposibil să depășești complet prologul în 10 minute, pentru că încercând să treci de la o parte a jocului la alta, trebuie totuși să petreci timp „distrugând” baza inamică și eliberându-ți băieții de ostatici.

    Jucătorii care au încercat acest proiect au apreciat grafica și coloana sonoră a Metal Gear Solid V: Ground Zeroes. Pasajul, deși rapid, dar interesant: există ceva la care să ne gândim și chiar să începem de la aceeași misiune. Uneori, pentru prima dată, este dificil să ne imaginăm ce așteaptă în spatele gardului, iar căpitanul Șarpe este învins mai repede decât poate lovi un adversar. Atunci când alegeți un joc în care puteți deveni un erou de război, știți că acest prolog se va potrivi cu siguranță: atât complotul, cât și grafica și interfața în sine vor încânta fiecare participant.

    Singurul lucru care umbrește foarte mult situația este timpul pentru a finaliza misiunea. Cauzat de împrejurimile minunate ale gameplay-ului, grafică de înaltă calitate, explozii de la Hollywood - totul se termină prea repede. Aș vrea să văd un pic mai mult, să am niște divagări confuze. Participanții observă că complotul este prea liniar: totul este clar de la bun început.

    La început, vi se va cere să ridicați binoclul și să explorați zona din jurul vostru. Veți găsi imediat trei dușmani - unul pe turn, încă doi - lângă poartă. Pentru a ajunge la bază, trebuie să neutralizați ceea ce este pe turn. Doar așa vei avea șansa să nu fii observat.

    În dreapta, puteți urca până într-o locație în care va fi ușor să utilizați pistolul tranchilizant. Între timp, ferește-te de lumina reflectoarelor. Bătând garda, vă puteți îndrepta ușor spre bază.

    În interior, ascundeți-vă astfel încât să nu fiți găsiți de șoferul de jeep care circulă de-a lungul drumului. Mai departe - virați la dreapta și mergeți spre est până la locul unde sunt prizonierii. O altă ambuscadă este descoperită în fața „închisorii”. Există trei paznici, doi în interiorul clădirii și unul în exterior. Tăiați-le pe toate trei cu un tranchilizant, ascundeți corpurile și faceți-vă drumul mai departe cu grijă, fără a cădea totuși sub lumina reflectoarelor.

    Continuați spre est. Aici vei găsi din nou inamicul. Din nou tranchilizantul și din nou ascundem corpul. Checo este ținut puțin mai departe. El este păzit de doi - unul în afara porții, celălalt în față. Folosim din nou tranchilizantul. Făcând totul bine, vei trece neobservat.

    Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes - Groove Rescue

    L-ai salvat pe Cheko. Calea spre plajă este imediat dezvăluită. Sună elicopterul, el îl va lua pe Cheko. După ce ați examinat caseta pe care v-a dat-o Cheko, reveniți - trebuie să salvați Paz. La întoarcere, veți vedea un camion. Urcă în ea, te va duce la secțiunea bine păzită a „cetății”, unde se află Paz. Grăbește-te să părăsești corpul înainte de a finaliza întoarcerea în U și ascunde-te imediat de pază. Puteți fie să-l eliminați cu un tranchilizant, fie să folosiți tehnici de corp la corp CQC, sau chiar să-l lăsați în pace - el nu va interfera prea mult.

    Paznicul a ieșit în jurul clădirii de birouri nu atât de multe, dar există o mulțime de camere. Mergeți în spatele clădirii vizavi de care este parcat camionul - astfel nu veți fi prins de camere. Există un inamic în fața clădirilor mici - CQC pentru a ajuta. Trageți corpul în umbră - aici îl puteți interoga, apoi îl puteți ucide sau pur și simplu îl puteți elimina. Mai departe vei vedea încă doi paznici.

    Mergeți pe treptele galbene și vă veți găsi literalmente lângă locul în care Paz este ținut. Există un paznic în fața intrării și încă doi în interior. Ascundeți-le și scoateți-le cu tranchilizante. Nu vor mai exista dușmani! La sfârșitul cărării, virați la dreapta, apoi la stânga. Aici o vei găsi pe Paz.

    După ce ai eliberat un prieten, fii atent drumul inapoi veți întâlni cel puțin trei gardieni. Puneți canelura într-un colț întunecat, faceți față primului inamic, apoi ascundeți-vă în spatele cazanelor și bateți încă două înainte de ieșire.

    Apoi, trebuie să mergi cu Paz pe spate de-a lungul străzii principale, încercând să nu fii prins de camere și să faci față dușmanilor cu ajutorul unui tranchilizant. În spatele porților, sunați elicopterul într-un loc sigur, deoarece într-un loc periculos există șansa ca acesta să fie distrus. Este mai bine să apelați platanul pentru Groove în același loc în care l-ați făcut pentru Cheko, bine sau unde ați început jocul. Când Groove se află în elicopter, trageți înapoi timp de aproximativ 15 secunde. Gata, sfârșitul! Ai trecut Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes.

    Bună, începător! Ți-ai cumpărat un prequel pentru Metal Gear Solid 5 numit Ground Zeroes? Comanda noastră aprobă pe deplin alegerea dvs. și este gata să vă ajute în pasaj cât mai mult posibil. De exemplu, un episod secret suplimentar „Deja Vu”. Mai întâi, cunoașteți soldații că pentru a deschide acest capitol din viața Șarpelui gol, va trebui să colectați toate dungile XOF (puteți citi cu ușurință cum să faceți acest lucru).

    Și acum cel mai interesant lucru: trecerea misiunii constă în două etape. În prima, va trebui să restabiliți câteva momente din viața lui Solid Snake (fiul genetic al lui Naked), care i s-a întâmplat în Metal Gear Solid 1. A doua etapă este să participați la un test despre cunoașterea acestui lucru. Metal Gear Solid 1 și veți avea nevoie de indicii chiar dacă ați trecut acest lucru joc grozav doar ieri. Să începem.

    Suntem în fund, soldat! Am aterizat pe baza militara pe o insulă de lângă Alaska, dar avem doar respirație urât mirositoare și alergii la lactoză din armele noastre. Ei bine, nimic, hai să străpungem. Nu sunt mulți oameni aici, așa că nici nu va trebui să tragi. Pot fi.

    Ghid pentru trecerea misiunii suplimentare "Deja Vu"


    Ghid pentru trecerea misiunii suplimentare „Deja Vu”

    Sarcină opțională nr. 1: În stânga locului de aterizare există un camion, sub acesta puteți face o scanare cu ultrasunete cu un amortizor de zgomot în cazul în care vă este dificil să treceți prin joc fără a îmbrățișa ușor mânerul neted al unei arme de foc mari, solide și fiabile. Și dacă doriți un butoi King Size, apoi urcați în spate, acolo era un pistol ascuns acolo.

    Ghid pentru trecerea misiunii suplimentare "Deja Vu"


    Ghid pentru trecerea misiunii suplimentare „Deja Vu”

    Ghid pentru trecerea misiunii suplimentare "Deja Vu"


    Ghid pentru trecerea misiunii suplimentare „Deja Vu”

    Sarcina opțională nr. 2: În spatele camionului sunt cuști cu un singur prizonier și, dacă doriți, puteți vedea cum moare într-unul dintre videoclipuri.

    Ghid pentru trecerea misiunii suplimentare "Deja Vu"


    Ghid pentru trecerea misiunii suplimentare „Deja Vu”

    Sarcina obligatorie numărul 1: În primul rând, uitați-vă la lista de sarcini (TAB). Există mai multe instantanee care vor trebui restaurate urmând aceiași pași ca Snake în Metal Gear Solid 1. În prima fotografie vedem un elicopter și doi gardieni. Va fi ușor, soldat. Este chiar mai ușor decât să lovești generalul cu o pânză împuțită. Ne târâm spre heliportul central, ne apropiem de elicopter cât mai aproape posibil și așteptăm să înceapă videoclipul.

    Important: În niciun caz nu ridicați nix-ul, altfel doi soldați se vor împrăștia și vor face o fotografie grozavă pentru Instagram, nu va funcționa.

    Ghid pentru trecerea misiunii suplimentare "Deja Vu"


    Ghid pentru trecerea misiunii suplimentare „Deja Vu”

    Ghid pentru trecerea misiunii suplimentare "Deja Vu"


    Ghid pentru trecerea misiunii suplimentare „Deja Vu”

    Sarcina obligatorie numărul 2: Al doilea „selfie” se va face în același loc. Un soldat stă lângă ușa roșie și o cameră foto atârnă deasupra lui. Ne strecurăm mai aproape, stăm în spatele cutiilor de perete, privim din spatele containerului și începe videoclipul.

    Important: Nu rupeți camera și nu vă prindeți de obiectiv! Nu purtați machiaj, nu răniți psihicul operatorului!

    Ghid pentru trecerea misiunii suplimentare "Deja Vu"


    Ghid pentru trecerea misiunii suplimentare „Deja Vu”

    Ghid pentru trecerea misiunii suplimentare "Deja Vu"


    Ghid pentru trecerea misiunii suplimentare „Deja Vu”

    Sarcina obligatorie numărul 3: Aproape de același loc în care vă aflați acum, există o mașină militară parcată. Urcați acolo și călăriți sub singurul pod. Videoclipul ar trebui să înceapă de acolo.

    Important: Dacă nu ați nimicit pe nimeni, atunci este mai bine să nu mergeți mai departe decât podul - veți fi incendiat. De asemenea, este mai bine să nu arunci în aer mașina înainte de a finaliza această sarcină.

    Ghid pentru trecerea misiunii suplimentare "Deja Vu"


    Ghid pentru trecerea misiunii suplimentare „Deja Vu”

    Ghid pentru trecerea misiunii suplimentare "Deja Vu"


    Ghid pentru trecerea misiunii suplimentare „Deja Vu”

    Ghid pentru trecerea misiunii suplimentare "Deja Vu"


    Ghid pentru trecerea misiunii suplimentare „Deja Vu”

    Ghid pentru trecerea misiunii suplimentare "Deja Vu"


    Ghid pentru trecerea misiunii suplimentare „Deja Vu”

    Ghid pentru trecerea misiunii suplimentare "Deja Vu"


    Ghid pentru trecerea misiunii suplimentare „Deja Vu”

    Sarcina obligatorie numărul 4: Acum va fi mai interesant, soldat, așa că aruncă valeriana. Accesați-vă spre tabăra de refugiați, la ușile roșii există un mic șopron comunitar de construcție tadjică, cu un mândru steag negru mare Kojima Productions. Intră acolo, ia grenadele. Literal opus, în tabăra însăși, există un APC. Trebuie să calculați cu precizie aruncarea grenadei astfel încât să cadă în trapa deschisă a vehiculului blindat. Dacă lovești - minunat, acum videoclipul va merge.

    Important: Este doar un ideo de protecție! Mai mult decât centrul de comandă și buncărul combinat. Calculează-ți puterea, soldat. Surditatea gărzilor este de partea ta - nimeni nu va auzi explozia vehiculului blindat.

    Ghid pentru trecerea misiunii suplimentare "Deja Vu"


    Ghid pentru trecerea misiunii suplimentare „Deja Vu”

    Ghid pentru trecerea misiunii suplimentare "Deja Vu"


    Ghid pentru trecerea misiunii suplimentare „Deja Vu”

    Ghid pentru trecerea misiunii suplimentare "Deja Vu"


    Ghid pentru trecerea misiunii suplimentare „Deja Vu”

    Ghid pentru trecerea misiunii suplimentare "Deja Vu"


    Ghid pentru trecerea misiunii suplimentare „Deja Vu”

    Ghid pentru trecerea misiunii suplimentare "Deja Vu"


    Ghid pentru trecerea misiunii suplimentare „Deja Vu”

    Ghid pentru trecerea misiunii suplimentare "Deja Vu"


    Ghid pentru trecerea misiunii suplimentare „Deja Vu”

    Ghid pentru trecerea misiunii suplimentare "Deja Vu"


    Ghid pentru trecerea misiunii suplimentare „Deja Vu”

    Sarcina obligatorie numărul 5: Următoarea mea preferată este BOXES, BOXES! - deci, încearcă să nu înșeli nimic, soldat. Ai văzut doi bărbați cu proiectoare lângă turnul principal de observație de la clădirea închisă a bazei? Tu mergi acolo. Treceți prin ușa roșie, care nu are gardieni, mergeți de-a lungul zidului și gardului. Va fi o scară în dreapta, o va târâi în sus, apoi se va strecura cu grijă și va tăia doi bărbați cu proiectoare. Apoi, luați spoturile și direcționați fasciculele de lumină astfel încât să lumineze heliportul, dar să nu atingeți cutia mică din centru. Apoi coborâți și luați cutia.

    Important: Aceste două traverse se pot trezi în orice moment, așa că ar fi bine să le tăiați cu siguranță. Și nu uitați să vă încetiniți viteza de strecurare (lipiți-vă de gamepad, „Ctrl” de la tastatură ”), pentru a nu-i speria pe bieții soldați nefericiți cu aspectul vostru neașteptat.

    Ghid pentru trecerea misiunii suplimentare "Deja Vu"


    Ghid pentru trecerea misiunii suplimentare „Deja Vu”

    Ghid pentru trecerea misiunii suplimentare "Deja Vu"


    Ghid pentru trecerea misiunii suplimentare „Deja Vu”

    Ghid pentru trecerea misiunii suplimentare "Deja Vu"


    Ghid pentru trecerea misiunii suplimentare „Deja Vu”

    Ghid pentru trecerea misiunii suplimentare "Deja Vu"


    Ghid pentru trecerea misiunii suplimentare „Deja Vu”

    Ghid pentru trecerea misiunii suplimentare "Deja Vu"


    Ghid pentru trecerea misiunii suplimentare „Deja Vu”

    Ghid pentru trecerea misiunii suplimentare "Deja Vu"


    Ghid pentru trecerea misiunii suplimentare „Deja Vu”

    Ghid pentru trecerea misiunii suplimentare "Deja Vu"


    Ghid pentru trecerea misiunii suplimentare „Deja Vu”

    Ghid pentru trecerea misiunii suplimentare "Deja Vu"


    Ghid pentru trecerea misiunii suplimentare „Deja Vu”

    Sarcina opțională numărul 3: Dacă le-ați eliminat pe aceste două cu felinare, atunci puteți merge mai departe și puteți urca în turn. Acolo te așteaptă un bun pistol tranchilizant.

    Ghid pentru trecerea misiunii suplimentare "Deja Vu"


    Ghid pentru trecerea misiunii suplimentare „Deja Vu”

    Sarcina obligatorie numărul 6: Acum avem nevoie de o statuie de pe insulă unde prăjiturile de Paște sunt coapte tot timpul. Totul este foarte simplu, va trebui să coborâți în acel mic buncăr unde a fost ținut Paz și veți găsi statueta acolo fără probleme.

    Ghid pentru trecerea misiunii suplimentare "Deja Vu"


    Ghid pentru trecerea misiunii suplimentare „Deja Vu”

    Ghid pentru trecerea misiunii suplimentare "Deja Vu"


    Ghid pentru trecerea misiunii suplimentare „Deja Vu”

    Ghid pentru trecerea misiunii suplimentare "Deja Vu"


    Ghid pentru trecerea misiunii suplimentare „Deja Vu”

    Sarcină opțională # 4: În cușca în care a fost ținut Paz, puteți găsi un alt prizonier. Nu ne preocupă să îl salvăm, dar de ce să nu vizionăm videoclipul?

    Important: după această rolă puteți începe să fixați

    Ghid pentru trecerea misiunii suplimentare "Deja Vu"


    Ghid pentru trecerea misiunii suplimentare „Deja Vu”

    Ghid pentru trecerea misiunii suplimentare "Deja Vu"


    Ghid pentru trecerea misiunii suplimentare „Deja Vu”

    Sarcina obligatorie numărul 7: Uneori vrei să-l iei pe Kojima pentru un loc cauzal și să-l strângi până la lacrimi sângeroase, pentru că este un tâmpit. În acest joc, a uitat să pună ultimul cadru de amintiri și ne invită să îl căutăm pe coperta discului sau în manualul utilizatorului. Să presupunem că am luat Joc Steamși, în general, nici o idee unde sunt coperta și manualul. Mergem doar la generatoarele de energie, care este vizavi de scările care duc la turnul principal de observare și căutăm un scut acolo. Chik-chik, luminile s-au stins, videoclipul a început, toți soldații erau în panică.

    Important: Nu vă lăsați amețit când începe scenă, altfel Kojima nu vă va da acadea.

    Ghid pentru trecerea misiunii suplimentare "Deja Vu"


    Ghid pentru trecerea misiunii suplimentare „Deja Vu”

    Ghid pentru trecerea misiunii suplimentare "Deja Vu"


    Ghid pentru trecerea misiunii suplimentare „Deja Vu”

    Ghid pentru trecerea misiunii suplimentare "Deja Vu"


    Ghid pentru trecerea misiunii suplimentare „Deja Vu”

    Ghid pentru trecerea misiunii suplimentare "Deja Vu"


    Ghid pentru trecerea misiunii suplimentare „Deja Vu”

    Sarcina obligatorie numărul 8: Principalul lucru în toate misiunile este să înțelegi picioarele. În acesta nici nu trebuie să așteptați un elicopter. Mergem la poarta mare de oțel și lângă locul unde camionul ne-a adus în misiune să găsim caseta de informații. Există o gaură în perete acolo. Ne întindem și ne târâm.

    Important: În timp ce vă târâți, nu vorbiți cu șobolanii, ei pot fi agenți KGB.

    Ghid pentru trecerea misiunii suplimentare "Deja Vu"


    Ghid pentru trecerea misiunii suplimentare „Deja Vu”

    Ghid pentru trecerea misiunii suplimentare "Deja Vu"


    Ghid pentru trecerea misiunii suplimentare „Deja Vu”

    Ghid pentru trecerea misiunii suplimentare "Deja Vu"


    Ghid pentru trecerea misiunii suplimentare „Deja Vu”

    După cum știți, Kojima este un mare fan al shme-ului perfect pentru a insera așa ceva în jocurile sale. Vârful aisbergului este ouăle de Paște, câteva seturi din care vă voi prezenta acum.

    Ghid pentru trecerea misiunii suplimentare "Deja Vu"


    Ghid pentru trecerea misiunii suplimentare „Deja Vu”

    Ouăle de Paște de primul tip sunt siglele jocurilor din serie. Există aproximativ 15 dintre ei împrăștiați în toată misiunea, dar trebuie doar să găsiți opt pentru a finaliza provocarea. Cum să le determinați pe cele potrivite? Ei bine, pentru început, acestea sunt siglele principalelor jocuri din serie și nu sunt luate în considerare tot felul de spinoff-uri, rețele sociale și alte produse ale editurii Konami. Logourile pot fi luate în orice ordine, nu doar în cea pe care o voi discuta.

    Mai întâi ai nevoie de un butoi, dar nu unul obișnuit, ci cu o lanternă specială. Îl poți găsi într-o baracă cu ușă roșie la baza principală. Când intrați înăuntru, o voce la radio vă va spune că o pușcă care stă pe unul dintre pereți are un felinar foarte ciudat. Ia-l.

    Ghid pentru trecerea misiunii suplimentare "Deja Vu"


    Ghid pentru trecerea misiunii suplimentare „Deja Vu”

    Ghid pentru trecerea misiunii suplimentare "Deja Vu"


    Ghid pentru trecerea misiunii suplimentare „Deja Vu”

    Ghid pentru trecerea misiunii suplimentare "Deja Vu"


    Ghid pentru trecerea misiunii suplimentare „Deja Vu”

    Logo-1: Există un logo pe perete de unde ai luat pușca. Țintește-l cu pușca. Logo-ul va fi „luat” numai atunci când dispare de pe perete, deci alegeți unghiul de vizare optim. Când părăsiți sediul, nu vă lăudați când vedeți sigla spin-off-ului despre Raiden. Hideo este cel care te trolește.

    Ghid pentru trecerea misiunii suplimentare "Deja Vu"


    Ghid pentru trecerea misiunii suplimentare „Deja Vu”

    Ghid pentru trecerea misiunii suplimentare "Deja Vu"


    Ghid pentru trecerea misiunii suplimentare „Deja Vu”

    Ghid pentru trecerea misiunii suplimentare "Deja Vu"


    Ghid pentru trecerea misiunii suplimentare „Deja Vu”

    Logo-2: Întoarce-te chiar la început, la locul unde ai fost lăsat. Vino la unul dintre zidurile lagărului de prizonieri. Vedeți MGS alb: Atingeți sigla? Uită de el. Mai bine privește acoperișul magaziei adiacente și scanează micul logo pe care îl găsești acolo.

    Ghid pentru trecerea misiunii suplimentare "Deja Vu"


    Ghid pentru trecerea misiunii suplimentare „Deja Vu”

    Ghid pentru trecerea misiunii suplimentare "Deja Vu"


    Ghid pentru trecerea misiunii suplimentare „Deja Vu”

    Ghid pentru trecerea misiunii suplimentare "Deja Vu"


    Ghid pentru trecerea misiunii suplimentare „Deja Vu”

    Logo-3: Nu fugi departe. Coborâți puțin mai jos spre zona de evacuare. Va exista un alt drum care duce la bază și are un mic stand. În el veți găsi sigla MG Ghost Babel. Calmează-ți crampele de stomac și uită că l-ai văzut. Urcați până la standul propriu-zis și pe vârful acoperișului veți vedea sigla reală. Te simți mai bine?

    Ghid pentru trecerea misiunii suplimentare "Deja Vu"


    Ghid pentru trecerea misiunii suplimentare „Deja Vu”

    Ghid pentru trecerea misiunii suplimentare "Deja Vu"


    Ghid pentru trecerea misiunii suplimentare „Deja Vu”

    Ghid pentru trecerea misiunii suplimentare "Deja Vu"


    Ghid pentru trecerea misiunii suplimentare „Deja Vu”

    Logo-4: E timpul să sunăm elicopterul. Sunați-l și, cu atenție, ocolind minele, coborâți în zona de evacuare. Când ajunge elicopterul, nu vă așezați pe el, ci mai degrabă priviți-l la coadă. Cât de fericit ești, soldat?

    Ghid pentru trecerea misiunii suplimentare "Deja Vu"


    Ghid pentru trecerea misiunii suplimentare „Deja Vu”

    Ghid pentru trecerea misiunii suplimentare "Deja Vu"


    Ghid pentru trecerea misiunii suplimentare „Deja Vu”

    Logo-5: Trimite elicopterul în iad și întoarce-te la bază. Urmați creasta până unde ați început în campania principală Ground Zeroes. Acolo, pe gard, veți vedea un semn într-o limbă străină pe care scrie „AVERTISMENT”. Va exista un alt logo fals în stânga acestuia, dar dacă mergi la placa laterală, vei vedea că un alt logo deja real este ascuns în spatele acestuia.

    Ghid pentru trecerea misiunii suplimentare "Deja Vu"


    Ghid pentru trecerea misiunii suplimentare „Deja Vu”

    Ghid pentru trecerea misiunii suplimentare "Deja Vu"


    Ghid pentru trecerea misiunii suplimentare „Deja Vu”

    Ghid pentru trecerea misiunii suplimentare "Deja Vu"


    Ghid pentru trecerea misiunii suplimentare „Deja Vu”

    Logo-6: Nu mergeți departe, pentru că dimpotrivă, la doar o aruncătură de băț, există o siglă albastră și albă pe clădirea de lângă scări. Ia-l. Și dacă vrei să te râzi de tine, urcă scările în sus. Va mai fi una pe acoperiș, dar nu o veți putea lua, pentru că nu este kosher.

    Ghid pentru trecerea misiunii suplimentare "Deja Vu"


    Ghid pentru trecerea misiunii suplimentare „Deja Vu”

    Ghid pentru trecerea misiunii suplimentare "Deja Vu"


    Ghid pentru trecerea misiunii suplimentare „Deja Vu”

    Ghid pentru trecerea misiunii suplimentare "Deja Vu"


    Ghid pentru trecerea misiunii suplimentare „Deja Vu”

    Logo-7: Mergeți mai adânc între clădiri și veți vedea două sigle roșii și albe în stânga într-unul din depozite. Fals și real. Care este care, îți vei da seama singur.

    Ghid pentru trecerea misiunii suplimentare "Deja Vu"


    Ghid pentru trecerea misiunii suplimentare „Deja Vu”

    Ghid pentru trecerea misiunii suplimentare "Deja Vu"


    Ghid pentru trecerea misiunii suplimentare „Deja Vu”