Far Harbour: armura de asalt marin. Far Harbor: Marine Assault Armor Fallout 4 unde să găsești costum de neopren

Armură navală, sau armura Marine Corps, este un nou set de echipamente grele care a apărut în add-onul Fallout 4 Far Harbour. Armura dinainte de război folosită anterior de Corpul Marin al SUA. După război, copiii lui Atom au preluat controlul asupra acestuia.

Descrierea și aspectul armurii Marine Corps

Armura de luptă marină din Fallout 4 este o modalitate eficientă de a vă proteja personajul, mai ales atunci când este combinată cu îmbrăcăminte blindată. Doar cea de putere este mai puternică. În același timp, trusa marină este una dintre cele mai scumpe.

Fabricat din metal maro sau negru cu inserții din material textil. Constă dintr-o cască, corp, armură atât pentru brațe, cât și pentru picioare. Casca acopera complet capul. Umerii ies în lateral, există o mulțime de genți în spate și pe picioare, iar în spate există un compartiment pentru baterii, între omoplați. Armura este masivă și grea.

Există trei seturi în Fallout 4:

  • fanatic;
  • asalt;
  • armură de recunoaștere

Kiturile din Fallout 4 sunt similare, dar aspect diferă ușor unele de altele. Merită să le descriem mai detaliat.

Armura Zelotului Marin - set de bază. Pictat de Copiii atomului, are un model de vopsea galbenă. Pe piept și spate sunt simboluri ale atomului și amenințării nucleare. Acoperă complet capul și corpul.

Armură de asalt– set de bază. Complet negru, cu excepția bateriei galbene de pe spate. Picioarele sunt ușor ruginite. Acoperă complet capul și corpul. Considerat unul dintre cei mai buni din joc.

armura de recunoaștere - set unicîn Fallout 4. Negru, ușor uzat. Există un compartiment pentru baterii pe spate.

Caracteristicile armurii Marine Corps

Căștile pentru armura Zealot și Assault au aceleași proprietăți: oferă +19 rezistență la daune și protecție electrică și +10 rezistență la radiații. Cântăresc 14 lire și costă 90 de capace fiecare.

Alte părți ale Fallout 4 au mici diferențe.

Astfel, corpul armurii Zealot oferă +38 de daune și rezistență la electricitate, cântărește 19 lire și costă 150 de capace. Manecile din dreapta si din stanga ofera fiecare +17 rezistenta la daune si protectie la electricitate, cantaresc 10 lire fiecare si costa 100 de capace. Picioarele adaugă +18 la ambele, cântăresc 10 lire sterline, costă 115 capace.

Corpul de asalt dă deja +50 la rezistență, +49 la electricitate și cântărește 25 de lire sterline. Costul său este de 210 capsule. Manșoanele oferă +22 rezistență la daune și șocuri, cântăresc 14 lire și costă 140 de capace. Apărătorii pentru picioare oferă +23 la ambele statistici, cântăresc 14 lire fiecare și costă 175 de limite.

Toate părțile setului de asalt oferă fiecare +10 protecție împotriva radiațiilor. Armura zeloților nu protejează împotriva radiațiilor.

Armura de reconstituire în Fallout 4 are caracteristici legendare:

  • O cască „sprețuită” dă +1 Dexteritate și Percepție;
  • Corpul „de protecție” reduce daunele în timp ce staționează cu 15%;
  • Mâna dreaptă „Sprint” crește viteza de mișcare cu 10%;
  • Stânga Martirului încetinește pentru scurt timp timpul în luptă, atâta timp cât sănătatea ta este sub 20%.

În Fallout 4 Far Harbor poți obține și element unic Armura Marine Corps pe corp sau pe brațe - „Bastion of the Atom”. Oferă +40 de rezistență la daune și șocuri, cântărește 19 de lire sterline, costă 300 de capace.

Unde găsiți armura Marine Corps

Seturile de armură ale Marinei sunt obținute prin finalizarea misiunilor în diverse Locații de fallout 4. Le poți cumpăra și de la comercianți sau le poți găsi chiar tu.

În Fallout 4, cel mai simplu mod de a obține setul Zealot. În timpul expansiunii, vei întâlni facțiunea Children of Atom. Pentru a vă alătura acestora, trebuie să treceți un test, după care aveți acces la sediu și posibilitatea de a vizita comercianții locali. Dintre aceștia, ai nevoie de fratele Kane. Kane vinde toate articolele setului de armură Zealot, cu excepția căștii. Poate fi înlocuit temporar cu o cască tactică a Marinei (achiziționată de acolo).

Armura de asalt poate fi obținută prin trecerea quest-uri de poveste V DLC Far Port. Trebuie să-l găsești pe Kasumi, care îți va cere să investighezi. După ce ai vorbit cu DiMA, va apărea misiunea „Găsește-ți locul”. Prin îndeplinirea sarcinilor din aceasta Căutare Fallout 4, te afli în camera de control Core, unde rezolvi puzzle-uri și studiezi amintirile personajului. După rezolvarea puzzle-urilor, vi se va da sarcina de a găsi containere cu armură Marine Corps. Toate containerele sunt sub apă. Rămâne doar să le deschideți și să colectați echipamentul.

Una dintre vechile amintiri ale DiMA pe care le-am preluat din Core în misiunea „Best Not Remembered” a menționat că marinarii locali aveau modele moderne de armuri de luptă. În ziua în care au căzut bombele, mai multe seturi de astfel de armuri erau transportate la baza submarină. Dacă pachetele rămân sigilate, armura ar trebui să fie în stare perfectă. În memorie au fost incluse și coordonatele încărcăturii blindate. Căutarea curentă este considerată o căutare din secțiunea „Diverse”.

În total, trebuie să găsiți trei containere împrăștiate la diferite capete ale insulei. Cu toate acestea, toate recipientele sunt sub apă, așa că ar trebui să fiți pregătiți.

Ajutor: Ce te ajută să respiri sub apă în Fallout 4?

  • Armura puternică este potrivită pentru sejururi scurte sub apă (2-3 minute). Are o cantitate destul de decentă de oxigen, dar nu una nesfârșită. Când începi să te sufoci, vei fi salvat doar prin restabilirea constantă a sănătății cu stimulente și alimente. Se întâmplă așa: vă restabiliți sănătatea - săgeata se strecoară în plus și apoi scade rapid la minus. Dezavantajul armurii de putere sub apă este că te poți mișca atât de încet.
  • Avantajul Aqua Boy/Aqua Girl vă permite să respirați sub apă și să nu suferiți daune cauzate de radiații în timp ce înotați. Pentru a face acest lucru, aveți nevoie de atributul S.P.E.C.I.A.L. Rezistența era nivelul 5. Puteți vedea restul avantajelor.
  • Tortul Swampweed este un fel de mâncare care vă permite să respirați sub apă timp de 30 de minute.
  • Elementul unic „Costumul de salvare”, pe care poate l-ați primit deja în misiunea „Vântul schimbării” din suplimentul Far Harbour, vă permite să respirați sub apă și vă oferă protecție împotriva radiațiilor.

Acum să trecem la locația armurii.

Un container este situat lângă Rayburn Point și DiMA Cache, pe marginea de vest a insulei. Cutia de armură sigilată este într-un container mare roșu, iar în interior:

  • Casca de asalt cu armuri maritime;
  • Cască tactică pentru Corpul Marin;
  • Conduc armura de asalt marin;
  • Costum de neopină marine.

Containerele de armură sunt aceleași - un cufăr militar verde cu o stea pe capac.

Cel de-al doilea container este situat în apropiere de Children of the Atom Sanctuary și Haddock Cove, la marginea de sud-vest a hărții. Veți găsi o cutie sigilată cu armură pe o navă scufundată în compartimentul de marfă, iar în interior vor fi:

  • Armura de asalt marin pentru piciorul stâng;
  • Armura de asalt marin pentru piciorul drept.

Pe aceeași navă de la nivelul al doilea vei găsi o cutie de lemn cu medicamente și 2 cutii cu explozibili.

A rămas ultimul container, care s-a scufundat în apropierea locațiilor Hotelului Azalea și Grand Harbour, la marginea de sud-est a hărții. In el:

  • Armură de asalt marin pentru mâna stângă;
  • Armura de asalt marin pentru mâna dreaptă.

Ajutor: Armura de asalt marin

Armura de asalt a Marinei este cea mai mare cea mai buna armuraîn Fallout 4, fără a lua în calcul, desigur, armura de putere. Îl puteți găsi doar pe insulă în suplimentul Far Harbour. Singura excepție este obiecte unice a acestei armuri, a cărei performanță este puțin mai mare - armura de recunoaștere a Corpului Marin. Le puteți achiziționa de la comercianți din diferite facțiuni (Koga din Acadia, sora May și Kane de la Copiii atomului, de exemplu)

Un costum de mare marine poate fi purtat ca bază sub armură, iar căștile pot fi schimbate în funcție de gust și de protecția necesară.

-1) (_uWnd.alert("Ați evaluat deja acest material!","Eroare",(w:270,h:60,t:8000));$("#rating_os").css("cursor" , "help").attr("title","Ați evaluat deja acest material");$("#rating_os").attr("id","rating_dis");) else (_uWnd.alert("Mulțumesc") tu pentru evaluarea ta !","Ai facut treaba",(w:270,h:60,t:8000));var rating = parseInt($("#rating_p").html());rating = rating + 1;$ ("#rating_p").html(rating);$("#rating_os").css("cursor","help").attr("title","Ați evaluat deja acest material ");$("# rating_os").attr("id","rating_dis");)));"> imi place 16

V Far Harbour DLC. Această armură are parametri buni și este prezentată sub forma a două seturi obișnuite și unul legendar. Versiunea de bază denumită Armura Zelotului Marin. Versiunea de performanță superioară este denumită Armură de asalt marin. Și legendarul set de armuri se numește ca Armura de recunoaștere a Marinei.

Mai jos vom arunca o privire mai atentă asupra modului de a obține și a colecta toate tipurile de armuri marine, cum arată și ce avantaje au. Nu oferim capturi de ecran ale tuturor părților armurii (cu excepția armurii de recunoaștere).

Armura Zelotului Marin

Armura marină standard este cea mai ușor de obținut. În timpul poveștii principale de pe insulă Portul îndepărtat, într-un fel sau altul, te vei întâlni fracțiunea Copiii atomului. Vă puteți alătura lor temporar sau permanent. Dar, de îndată ce treceți testul și obțineți acces la sediu, scopul dvs. va fi să vizitați comercianții locali.

Armură comună în Fallout 4

Armură sintetică

Un set foarte interesant de armuri cu care Institutul echipează sintetizatoarele atunci când ies la suprafață.

Armură de piele

Acest set de armuri este aproape cel mai comun în etapele inițiale ale jocului în Fallout 4. Exista trei tipuri de aceasta armura, in functie de gradul de protectie: armura usoara, rezistenta sau grea din piele. Set armură de piele este formata din 5 elemente, cate unul pentru fiecare membru, plus trunchi, armura din piele nu are casca, dar datorita faptului ca fiecare element poate fi purtat separat, puteti alege si alta casca pentru aceasta armura.

Caracteristicile armurii din piele:

  1. trunchi
    1. lumina - aparare: 3, greutate: 5, cost: 25, id: 0007B9C6;
    2. rezistent - aparare: 14, greutate: 10, cost: 50, id: 0007B9C6;
    3. grea - aparare: 24, greutate: 15, cost: 75, id: 0007B9C6;
  2. Mâna (stânga/dreapta)
    1. lumina - protectie: 1, greutate: 2, cost: 8, id: 0007B9C7/0007B9C3;
    2. rezistent - protectie: 6, greutate: 4,6, cost: 18, id: 0007B9C7/0007B9C3;
    3. grea - aparare: 11, greutate: 7,2, cost: 28, id: 0007B9C7/0007B9C3;
  3. Picior (stânga/dreapta)
    1. lumina - protectie: 2, greutate: 2, cost: 10, id: 0007B9C4/0007B9C5;
    2. rezistent - protectie: 7, greutate: 4,6, cost: 20, id: 0007B9C4/0007B9C5;
    3. grea - apărare: 13, greutate: 7,2, cost: 30, id: 0007B9C4/0007B9C5;

Armura metalica

Armura Raider

Raiders nu sunt camarazi capricios, ei își fac armura după principiul: „Am făcut-o din ce am avut”, sau cui îi place, folosind metoda dendro-fecală. Tipul de armură este adesea cel mai exotic, se folosește totul, fitinguri, bucăți de placare, în general, tot ce vine la îndemână. Acest set de armură este format din 5 elemente, deoarece raiders nu recunosc căștile.

Exemplu de armură de putere raider:

Caracteristicile armurii raider din Fallout 4:

  1. trunchi
    1. lumina - aparare: 4, greutate: 7, cost: 18, id: 0018E415;
    2. rezistent - protectie: 14, greutate: 12, cost: 33, id: 0018E415;
    3. grea - aparare: 24, greutate: 17, cost: 48, id: 0018E415;
  2. Mâna (stânga/dreapta)
    1. lumina - protectie: 1, greutate: 3, cost: 6, id: 0018E411/0018E413;
    2. rezistent - protectie: 6, greutate: 7, cost: 81, id: 0018E411/0018E413;
    3. grea - aparare: 11, greutate: 10, cost: 156, id: 0018E411/0018E413;
  3. Picior (stânga/dreapta)
    1. lumina - protectie: 2, greutate: 3, cost: 8, id: 0018E40F/0018E40D;
    2. rezistent - protectie: 7, greutate: 7, cost: 13, id: 0018E40F/0018E40D;
    3. grea - aparare: 12, greutate: 10, cost: 18, id: 0018E40F/0018E40D;

Armură de luptă

Un set bun de armură, cu caracteristici normale de protecție, este format din 6 elemente. Aceasta este armura de dinainte de război a soldaților americani, tot ce a fost găsit în depozite și baze militare a mers către „oameni”. Puteți găsi o astfel de muniție de protecție în locații cu scopuri militare sau să o eliminați de la un inamic învins. Dacă această opțiune este pentru dvs., atunci căutați Shooters, le place să se echipeze cu armuri de luptă.

Caracteristicile armurii de luptă:

  1. Casca - protectie: 10, greutate: 4, cost: 25, id: 0011E2C8;
  2. trunchi
    1. lumina - aparare: 15, greutate: 8, cost: 60, id: 0011D3C3;
    2. rezistent - aparare: 25, greutate: 11,7, cost: 140, id: 0011D3C3;
    3. grea - aparare: 35, greutate: 15,5, cost: 220, id: 0011D3C3;
  3. Mâna (stânga/dreapta)
    1. lumina - aparare: 9, greutate: 2, cost: 25, id: 0011D3C7/0011D3C6;
    2. rezistent - aparare: 13, greutate: 4,5, cost: 85, id: 0011D3C7/0011D3C6;
    3. grea - aparare: 17, greutate: 7, cost: 145, id: 0011D3C7/0011D3C6;
  4. Picior (stânga/dreapta)
    1. lumina - aparare: 8, greutate: 2, cost: 25, id: 0011D3C5/0011D3C4;
    2. durabil - aparare: 12, greutate: 4,5, cost: 105, id: 0011D3C5/0011D3C4;
    3. grea - aparare: 16, greutate: 7, cost: 185, id: 0011D3C5/0011D3C4;

Armura de securitate Diamond City

Toți paznicii din așezarea Diamond City poartă acest tip de armură, pare destul de ridicol pentru că această armură a fost creată pe baza uniformei unui prins de baseball, dacă vă amintiți că Diamond City este un fost stadion de baseball, atunci această alegere de armură pentru gărzile aşezării devine clare, aparent pe Erau o mulţime de astfel de uniforme în depozitele stadionului.

Caracteristicile armurii gărzilor Diamond City:

  1. Cască
    1. simplu - aparare: 5, greutate: 1, cost: 5, id: 000af0f6;
    2. grea - apărare: 5, greutate: 1, cost: 5, id: 000af0f7;
  2. Trunchi - aparare: 15, greutate: 4, cost: 10, id: 000af0ee;
  3. Mână (dreapta/stânga)
    1. antebrat - aparare: 4, greutate: 1, cost: 5, id: 000af0ec/000af0eb;
    2. umar - aparare: 5, greutate: 1, cost: 5, id: 000af0ed/000af0ea;
    3. armura - aparare: 15, greutate: 4, cost: 10, id: 000af0f2/000af0f1;

Armura haitei

Această armură a apărut în Fallout 4 după lansarea suplimentului Nuka-World. Raiders din grupul Flock sunt echipați cu această armură în consecință, armura este realizată în stilul lor „corporativ”. Spre deosebire de alte tipuri de armură, această armură vine în doar două variante, obișnuită și grea, și nu există nicio cască în armură, ei bine, raiders nu le plac căștile.

Caracteristicile armurii Flock:

  1. trunchi
    1. normal - aparare: 25, greutate: 10, cost: 75, id: xx02741e;
    2. grea - aparare: 43, greutate: 19, cost: 138, id: xx027414;
  2. Mâna (stânga/dreapta)
    1. normal - aparare: 11, greutate: 6, cost: 40, id: xx027415/xx027417;
    2. grea - apărare: 18, greutate: 11, cost: 94, id: xx02740b/xx02740d;
  3. Picior (stânga/dreapta)
    1. normal - aparare: 12, greutate: 6, cost: 40, id: xx02741a/xx02741c;
    2. grea - aparare: 19, greutate: 11, cost: 94, id: xx027410/xx027412;

Armură de trapper

Acest set de armură este inclus în Far Harbour DLC în Fallout 4 „pur”, acest set de armură nu este prezent. Armura trapilor este oarecum asemănătoare cu armura raiders, este asamblată din orice vine la îndemână, pentru această armură se folosesc în principal anvelope vechi, care sunt ținute împreună cu diverse plăci metalice. La fel ca armura Raider, această armură nu are cască. Armura Trapper variază de la obișnuită la grea.

Caracteristicile armurii Trapper:

  1. trunchi
    1. normal - aparare: 16, greutate: 12, cost: 33, id: xx00ee79;
    2. grea - apărare: 26, greutate: 17, cost: 48, id: xx00f04e;
  2. Mâna (stânga/dreapta)
    1. normal - apărare: 10, greutate: 7, cost: 11, id: xx00ee75/хх00ee76;
    2. grea - apărare: 14, greutate: 10, cost: 16, id: xx00f04a/xx00f04b;
  3. Picior (stânga/dreapta)
    1. normal - aparare: 9, greutate: 7, cost: 13, id: xx00ee77/xx00ee78;
    2. grea - apărare: 13, greutate: 10, cost: 18, id: xx00f04c/xx00f04d;

*xx este numărul în ordinea DLC-ului instalat

Armura adept

Armura Adept a fost adăugată jocului cu expansiunea Nuka-World. Adepții nu au un singur set de armuri, ci 4 și toți sunt diferiți, aceasta include armuri din metal și armuri din curele și chiar armuri din vârfuri, dar în această secțiune ne vom concentra pe cel mai de succes set de armuri - armura Adepților din curele, această armură protejează bine și este relativ ușoară.

Acest lucru este interesant: Adepții au armură metalică cu 122 de puncte de rezistență la daune, dar cântărește 109 puncte.

Caracteristicile armurii Adept realizate din curele:

  1. Tors - aparare: 26, greutate: 19, cost: 75, id: xx026bab;
  2. Mâna (stânga/dreapta)— apărare: 12, greutate: 10, cost: 40, id: xx03b559/хх03b558;
  3. Picior (stânga/dreapta)— apărare: 13, greutate: 10, cost: 40, id: xx03b556/xx03b555;

*xx este numărul în ordinea DLC-ului instalat

Armura Marinei

Acest set de armură a fost introdus în Fallout 4 DLC Far Harbour și este considerat unul dintre cele mai bune în ceea ce privește protecția împotriva daunelor și raportul greutatea armurii. În ceea ce privește caracteristicile sale, această armură este inferioară doar armurii de putere, dar este imposibil să le puneți la același nivel, până la urmă armură de putere aceasta este o clasă separată. Armura Marinei a fost eliberată înainte Marele Războiși toate seturile din joc sunt armura care a fost lansată în acel moment. Adepții lui Atom se pot lăuda cu astfel de echipamente.

Armura marine, în ceea ce privește nivelul de rezistență la daune, are o diviziune diferită, diferită de alte seturi de armuri, poate fi:

  • Zealot - clasă de armuri ușoare;
  • Asalt - clasă de armură medie;
  • Inchizitorial - clasă de armuri grele.

Caracteristicile armurii Marine Corps:

  1. Casca - protectie: 19, greutate: 14, cost: 90, id: xx056f7d;
  2. trunchi
    1. Zelot - apărare: 38, greutate: 19, cost: 150, id: xx009e5b;
    2. asalt - apărare: 50, greutate: 25, cost: 210, id: xx056f80;
    3. inchizitorial - apărare: 49, greutate: 25, cost: 210, id: necunoscut;
  3. Mâna (stânga/dreapta)
    1. Zelot - apărare: 17, greutate: 10, cost: 100, id: xx009e56/xx009e57;
    2. asalt - apărare: 22, greutate: 14, cost: 140, id: xx056f7b/xx056f7c;
    3. inchizitorial - apărare: 22, greutate: 14, cost: 140, id: necunoscut;
  4. Picior (stânga/dreapta)
    1. Zelot - apărare: 18, greutate: 10, cost: 115, id: xx009e59/xx009e5a;
    2. asalt - apărare: 23, greutate: 14, cost: 175, id: xx056f7e/xx056f7f;
    3. inchizitorial - apărare: 23, greutate: 14, cost: 175, id: necunoscut;

*xx este numărul în ordinea DLC-ului instalat

Unde găsiți armura Marine Corps : Există mai multe modalități de a obține armura Marine Corps, cea mai ușoară este să cumpărați armură în Core de la fratele Kane, a doua modalitate este să finalizați misiunea „Este mai bine să nu vă amintiți”, iar a treia modalitate este să ucideți un inamic care poartă astfel de armuri, de obicei zeloți.

Operator Armor

Acest set de armuri a fost introdus în Fallout 4 cu suplimentul Nuka-World Raiders din grupul Operatori au fost echipați cu această armură.

Caracteristicile armurii operatorului:

  1. trunchi
    1. normal - aparare: 27, greutate: 19, cost: 75, id: xx03b8ae (xx028743);
    2. grea - aparare: 45, greutate: 33, cost: 138, id: xx028738;
  2. Mâna (stânga/dreapta)
    1. normal - apărare: 13, greutate: 10, cost: 40, id: xx03b8aa/хх03b8ab;
    2. grea - aparare: 20, greutate: 19, cost: 94, id: xx028731/xx028733;
  3. Picior (stânga/dreapta)
    1. normal - aparare: 14, greutate: 10, cost: 40, id: xx02873f/xx028741;
    2. grea - apărare: 21, greutate: 19, cost: 94, id: xx028735/xx028737;

*xx este numărul în ordinea DLC-ului instalat

Armură de robot

Unul dintre cele mai exotice seturi de armuri din Fallout 4, a fost introdus în joc prin suplimentul Automatron. Acest tip de armură este folosit de bandiții unui grup care se numesc „Diavoli ruginați” și îl puteți obține și de la ei. Armura este realizată din diferite părți ale diferiților roboți și vine în trei tipuri: obișnuit, durabil și greu.

Caracteristicile armurii robotului:

  1. Cască
    1. ochi robot - aparare: 8, greutate: 3, cost: 20, id: xx00864c;
    2. pistol de asalt - aparare: 9, greutate: 3, cost: 20, id: xx00864a;
    3. robot de securitate - aparare: 10, greutate: 4, cost: 20, id: xx00864e;
  2. trunchi
    1. normal - aparare: 14, greutate: 8, cost: 25, id: xx00863f;
    2. rezistent - aparare: 27, greutate: 15,5, cost: 100, id: xx00863f;
    3. grea - apărare: 39, greutate: 23,1, cost: 175, id: xx00863f;
  3. Mâna (stânga/dreapta)
    1. normal - aparare: 8, greutate: 3, cost: 8, id: xx008644/xx008642;
    2. rezistent - protectie: 16, greutate: 7.9, cost: 58, id: xx008644/xx008642;
    3. grea - apărare: 23, greutate: 12,8, cost: 108, id: xx008644/xx008642;
  4. Picior (stânga/dreapta)
    1. normal - aparare: 8, greutate: 3, cost: 10, id: xx008648/xx008646;
    2. rezistent - aparare: 16, greutate: 7,9, cost: 60, id: xx008648/xx008646;
    3. grea - apărare: 23, greutate: 12,8, cost: 110, id: xx008648/xx008646;

*xx este numărul în ordinea DLC-ului instalat

Armură de putere

Acest tip de armură este în esență un exoschelet care este acoperit cu armură durabilă. Un rezident al Commonwealth-ului în armură de putere este adversar puternic, poate fi numit un rezervor mic. De exemplu, cel mai puternic set de armură are nivel normal protecția împotriva daunelor este de aproximativ 120 de puncte, dar un set de armuri de putere, în funcție de tip și stare, are protecție împotriva daunelor de la 500 la 1300 de puncte, diferența este evidentă. Desigur, armura de putere are dezavantajele sale, dar caracteristicile sale depășesc orice dezavantaje.

Costume blindate

Acest tip de armură în joc este reprezentat de elemente separate, nu oferă un plus vizibil pentru protecția împotriva daunelor și este prezentat pentru o ambianță suplimentară. De obicei, acestea sunt elemente de armură pe trunchiul personajului principal sau diferite căști. De exemplu, un reprezentant proeminent al costumelor blindate va fi „Armura de gardă de securitate pre-War Vault-Tec”, această armură poate fi văzută doar la începutul jocului, pe unul dintre paznicii din joc poate fi obținut folosind coduri de cheat (id: 000821b4).

În acest articol am încercat să vă spunem toate informațiile pe care le cunoaștem despre subiectul „Armor în Fallout 4 Dacă nu ați găsit ceva în acest articol sau aveți comentarii, atunci scrieți-le în comentarii”. Vă mulțumim pentru evaluarea articolului!

Mai mult de 10 articole de armură unice au fost adăugate la Far Harbor. Majoritatea articolelor pot fi cumpărate de la comercianți, de exemplu Marine Corps Recon Armor, care este vândut complet la diverși comercianți. Restul lucrurilor pot fi obținute prin finalizarea misiunilor, găsite în vastitatea Insulei sau furate/culese din trupurile inamicilor învinși.

Nume Tip de armură Abilitatea specială Cum să găsești
Cască de recunoaștere a Corpului Marin Casca de marina +1 la Dexteritate și Percepție. Far Harbor, disponibil de la Brooks.
Inteligența Armura pentru corp marină Reduce daunele în timp ce stați cu 15%. Vândut de Koga în Acadia.
Armura de recunoaștere marină pentru mâna dreaptă Armură marină pentru mâna dreaptă Mărește viteza de mișcare cu 10%. Vândut de Sister May in the Core.
Armura de recunoaștere marină pentru mâna stângă Armură marină pentru mâna stângă Încetinește pentru scurt timp timpul în luptă dacă sănătatea ta este sub 20%. Vândut de Brother Kane in the Core.
Gluga inchizitorului Frizură + 1 la inteligență. Radioactivitatea crește inteligența purtătorului. Miez. Recompensă de la High Confessor Tekt pentru finalizarea misiunii de Vânătoare de Vrăjitoare după ce te-ai alăturat Copiilor Atomului.
Costum de salvare Costum Respirație subacvatică, rezistență la radiații 250. Complet misiuni suplimentareîn Far Harbor pentru a primi misiunea „Vânturi de schimbare”, după ce ați terminat-o, discutați cu căpitanul Avery.
Legenda portului Costum +2 la percepție. Reduce cu 15% daunele cauzate de turbanele și insectele. Recompensă pentru finalizarea misiunii „Marea vânătoare”.
Roba Înaltului Mărturisitor Costum +2 la rezistență. Purtat de High Confessor Tect, poate fi scos dintr-un cadavru sau furat cu abilitatea Hoț de buzunare de rang 4.
Pălărie de pirat Frizură + 1 la carismă. Poate fi găsit în Muzeul Vault 118 în timpul misiunii „Moartea creierului”.
Fortăreața atomului Armura pentru corp marină Radioactivitatea crește rezistența la daune normale și energetice. Recompensă de la Înaltul Mărturisitor Tekt pentru finalizarea misiunii „Reformare” după întoarcerea în Miez.
Domn rafinat Frizură Reduce daunele provocate de roboți cu 15%. Vândut de Pearl în Vault 118.
Forma de urmărire Costum +1 la rezistență și percepție. Acadia, purtată de Chase, poate fi scoasă dintr-un cadavru sau furată cu abilitatea Hoț de buzunare de rang 4.
Șapcă de căpitan Frizură + 2 la inteligență. Mărește viteza de mișcare cu 10%. Far Harbour, recompensă pentru finalizarea misiunii „Ritual de inițiere”.
Scutul Acadiei Armura sintetică pentru trunchi +1 la agilitate, inteligență și rezistență. Acadia, recompensă de la DiMA pentru păstrarea secretelor sale, în timpul misiunii „The Way Life Should Be”.