Corsarii pentru fiecare au propriul concurent necinstit. Corsari pentru fiecare a lui. „Povara gasconului. Continuare”, precum și „Slujitoarea din junglă” și „Calea Companiei Olandeze Indiilor de Vest”

„Corsairs” este unul dintre puținele jocuri produse pe plan intern care a câștigat faimă în întreaga lume. Mulți jucători au apreciat ideea și cât de bine au fost concepute aventurile cu care s-au confruntat. Cu toate acestea, merită remarcat separat ultimul joc seria, numită „To Each His Own” – este un fel de culminare, o colecție a tot binele care era în părțile anterioare, și plasându-l într-unul. Rezultatul este un proiect foarte interesant care vă va permite să vă încercați în rolul unui pirat galant care are nevoie să navigheze pe mări și oceane, să îndeplinească sarcini, să lupte atât pe uscat, cât și pe apă. Și totul se întâmplă în lume deschisă, adică nimeni nu te leagă de un anumit complot - poți naviga în orice parte a lumii în orice moment. Poți câștiga bani prin comerț, poți să piratezi și să jefuiești nave - nimeni nu te restricționează, așa că poți face ceea ce crezi de cuviință. Ei bine, viața aici este incredibil de ocupată. Din păcate, nu te vei putea ghida prin asta - va trebui să înveți totul pe cont propriu, dar quest-urile pe care le poți obține în timpul călătoriei tale pot fi descrise.

Există, de asemenea, suplimente în joc, cum ar fi „Corsairs: To Each His Own Kaleuche”, a căror trecere nu este necesar să se ia în considerare, deoarece nu toată lumea poate dori să cumpere DLC. Același lucru este valabil și pentru alte suplimente. DLC-uri precum „Corsairs: To Each His Own - Gwick” nu vor fi luate în considerare aici, pasajul se va referi doar la joc de bază, așa că nu este nevoie să căutați misiuni adăugate jocului prin conținut descărcabil.

Rom pentru barman, Call Girl și returnează manuscrisele preotului Saint-Pierre

Primele misiuni pe care le întâlnești lumea jocurilor este puțin probabil să vă prezinte dificultăți. Nu aveți nevoie de nimic supranatural, arme speciale sau nave neobișnuite, astfel încât să le puteți lua în siguranță. Trecerea îți poate lua zeci, chiar sute de ore, pentru că aici viața este pe îndelete, iar dacă vrei să te bucuri de ea, îți poți lua timp. Dar dacă pornești la o misiune precum Rom pentru barman, te apropii de finalizarea jocului. Deci, în această căutare va trebui să întâlnești fantome adevărate care vor călători pe o navă la fel de reală. Și de la ei va trebui să ridicați romul. Pentru a face acest lucru, mai întâi aflați parola pe care va trebui să o spuneți căpitanului navei fantomă, apoi întâlniți-vă cu fantomele înșiși. Dând parola, îți vei verifica identitatea și vei primi un rom pentru a fi livrat barmanului.

Pasajul din „To Each His Own” poate fi diferit - depinde de esența căutării: în unele cazuri va trebui să te apuci instantaneu de treabă, iar în unele s-ar putea să nu te grăbești. De exemplu, ca în misiunea „Call Girl”, în care va trebui să comanzi o femeie specială de virtute ușoară pentru o persoană de rang înalt. Va trebui să aflați informații despre fata dorită de la proxeneț și veți înțelege că va fi posibil să o ridicați doar în decurs de o oră, de la unsprezece la douăsprezece seara. Dar apoi în orice zi, așa că nu te poți grăbi.

Dar căutarea „Întoarce manuscrisele preotului Saint-Pierre” trebuie făcută cât mai curând, dar nu este dificilă. Trebuie doar să livrați manuscrisele de la o biserică la alta, dar va trebui să dovediți că gândurile voastre nu sunt murdare.

„Lucrător în depozit”, „Bijuterie furată” și „Canibali”

Pasajul „Fiecare al lui” vă va surprinde periodic, deoarece vi se va oferi să îndepliniți sarcini destul de neobișnuite. De exemplu, „Warehouse Worker” este o căutare în două părți. Îți va fi dat de vânzătorul din magazin, care a pierdut un angajat valoros - un angajat din depozit. Trebuie să-l găsești. Este clar că nu există limită de timp, dar poți să te îndrepți imediat în junglă și să găsești un sat de pirați, într-unul dintre magazinele în care va lucra angajatul dispărut. Nu va dori să se întoarcă, așa că du-te înapoi și dă-i negustorului vestea. Aceasta va încheia prima parte, dar puteți începe imediat a doua. Negustorul are nevoie de un înlocuitor și îl vei găsi în orașul piraților. După ce ați plătit o anumită sumă, sunteți de acord să efectuați o selecție a candidaților, iar dacă faceți un pui de somn, atunci când vă treziți, veți vedea trei pirați în tavernă care și-au exprimat dorința de a obține un loc de muncă. Alegeți unul dintre ele, care și trimiteți în oraș. Data viitoare când veți merge acolo, comerciantul vă va spune că ați adus un angajat grozav. Pentru care te va răsplăti cu generozitate.

Dar există și misiuni mai puțin complicate în joc, cum ar fi „The Stolen Jewel”. Pe măsură ce rătăciți prin junglă, o scenă se va desfășura în fața dvs. - doi nativi vor fugi într-o direcție necunoscută. Puteți urmări după ei, dar nu va face nimic - pasajul din „To Each His Own” necesită o abordare mai profundă. Mai bine mergi de unde au fugit și va fi un cadavru. Examinează-l - vei găsi cercei. Ele pot fi destul de scumpe de vândut, dar merită? Din nou, gândiți-vă la ceea ce va fi mai bine pentru dvs. și întrebați-i pe rezidenți cui pot aparține aceste bijuterii. Se dovedește că aceștia sunt cercei furați de la soția guvernatorului, care te va răsplăti cu generozitate pentru găsirea.

Dacă vrei să lupți, atunci trebuie să faci misiunea „Canibali” - poate fi găsită de la unul dintre locuitorii postului din apropierea orașului. Îți va spune că prietenul său merge singur să-și salveze fiica din ghearele aborigenilor. Alătură-te lui și mergi la ascunzătoarea canibalilor - acolo va trebui să lupți, dar când te descurci, se dovedește că fiica partenerului tău este în viață. Și vei găsi și un alt ostatic care poate fi și el salvat. Drept urmare, vei fi răsplătit atât de partener, cât și de ostaticul salvat.

„Povara gasconului” - căutare de poveste

După finalizarea acestor sarcini, acesta va deveni disponibil pentru dvs căutarea poveștii„Povara gasconului”, pe care o puteți finaliza, dar va dura destul de mult. Așa că pregătește-te pentru asta și începe. Scopul tău este să cumperi o navă, să aduni o echipă și să mergi în Guadelupa. În proiectul de misiuni fără legătură cu povestea te va ajuta periodic să treci în finală. Desigur, nu este nevoie să vă grăbiți în acest sens, dar ar trebui să înțelegeți totuși că jocul are un final logic, la care trebuie să ajungeți până la urmă. După cumpărarea navei, va trebui să mergeți la tavernă, unde puteți aduna o echipă la un moment dat - există un marinar care este gata să vă ofere până la patruzeci de perechi de mâini, dar numai dacă luați pe toți deodată. și să-și îndeplinească condițiile. Sunt destul de simple - trebuie să aveți o atmosferă adecvată, mâncare și medicamente pe navă. Puteți cumpăra puțin din toate doar pentru a îndeplini cerințele, dar asta nu este tot. Ai nevoie de un navigator, iar el este în custodie, pentru că îi datorează o sumă mare de bani cămătarului. Du-te la el și află ce poți face pentru a oferi această sumă. Imediat vei primi căutare secundară„Inginer spaniol”, deoarece trebuie să salvezi un coleg cămătar răpit de pirați. La început, puteți încerca să-i convingeți pe cei din urmă să-i dea inginerului, dar, ca urmare, vor trebui să fie uciși - în jocul „Corsairs: To Each His Own” trecerea misiunilor se reduce adesea la asta. Apoi veți glisa lupta corp la corp cu însuși spaniol, care nu vrea să creadă niciodată că ai venit să-l salvezi. Învinge-l și du-l în oraș, dar evită-i pe paznici. Când aduceți inginerul la cămătar, acesta din urmă vă va da chitanțe că datoria a fost rambursată - trebuie să le duceți la închisoare pentru ca navigatorul să fie eliberat, iar căutarea Guadelupei să fie activată.

Guadelupa, Mores din Caraibe și concurent necinstit

Aceasta este una dintre cele mai dificile misiuni, aici vei găsi pericol la fiecare colț. Depășirea acestuia poate necesita să fii foarte îndemânatic și priceput în gestionarea caracterului tău și a navei pe care vei naviga. Trebuie să navigați spre Guadelupa, unde va începe misiunea pe mai multe niveluri. În primul rând, va trebui să discutați cu o persoană care vă va îndruma mai departe. Acolo vei afla despre o colecție de sabii furate de indieni, pe care trebuie să le returnezi, dar nu o vei găsi fără ajutorul unui nativ care a fost închis. Poate fi cumpărat cu mulți bani, dar nu este nimic de făcut - puteți doar să vă certați cu comandantul și să reduceți puțin prețul. După ce l-ați eliberat pe indian, puteți echipa expediția, dar, în același timp, va trebui să faceți în continuare o singură lucrare, care va fi dată de misiunea „Vama din Caraibe”. Din nou, pericolul te așteaptă la fiecare colț, trecerea este puțin probabil să pară ușoară. Ca parte a acestei sarcini, va trebui mai întâi să livrați o încărcătură de tunuri, navigând pe lângă portul inamic, apoi să obțineți Informații importante, angajând un cerșetor pentru asta și apoi interceptați complet nava inamică cu o încărcătură de praf de pușcă. Nu va fi ușor, așa că fiți serios. Ei bine, următoarea căutare este, practic, să alergi cu comisioane. „Concurentul necinstit” ajunge să fie un contrabandist care iese în calea unui comerciant local. Faceți o întâlnire și primiți-i călduros - nu este necesar să-l ucideți, deoarece va plăti o sumă decentă pentru viața lui.

„Povara gasconului. Continuare”, precum și „Slujitoarea din junglă” și „Calea Companiei Olandeze Indiilor de Vest”

Trecerea jocului „Corsairs: To Each His Own” avansează, iar acest lucru vă este semnalat de faptul că puteți continua misiunea „Povara Gasconului”. Dar mai întâi încercați să obțineți misiunea „Fata în junglă” - pentru aceasta trebuie doar să călătoriți prin junglă până când vedeți cum fata fuge de trei bărbați. Ea vă va cere ajutor, spunând că tatăl ei vrea să o căsătorească cu o singură persoană, iar ea iubește o persoană complet diferită. În orice caz, informați bărbații că voi înșivă veți preda fata tatălui ei și apoi decideți dacă o lăsați să plece și să faceți o faptă bună sau să o duceți la tatăl ei și să primiți o răsplată. După aceea, puteți prelua „Povara gasconului”. Pentru a face acest lucru, trebuie să te întorci în Martinica și să vorbești cu prietenul tău Michel, care este închis. El vă va oferi mai multe opțiuni pentru desfășurarea evenimentelor, care vor începe misiunea „Calea olandezilor Compania Indiei de Vest„. Trecerea jocului „Corsairs: To Each His Own” se ramifică aici, deoarece Michelle vă oferă trei opțiuni diferite pentru a vă atinge obiectivul. Prima este să vă alăturați Companiei Indiei de Vest, a doua este să vă alăturați rândurilor armata engleză, iar a treia este apartenența la o organizație secretă...

„Dutch Gambit”, diferite opțiuni de trecere

Va fi foarte dificil să descrii pasajul în detaliu aici, deoarece se ramifică și poate merge într-o varietate de moduri. Acesta este unul dintre cele mai multe părți interesante jocul „Corsairs: To Each His Own”. Pasaj " Gambit olandez", căutarea, care te va conduce către obiectivul care te interesează pe tine și pe Michel, va dura destul de mult. Va trebui să îndeplinești un număr mare de sarcini, să te ocupi de adversari periculoși și să îndeplinești ordine dificile. Puteți chiar spuneți că în unele locuri va trebui să vă uitați sub fiecare piatră. trecerea acestui lanț de misiuni poate necesita acest lucru.Orice cale ați alege, rezultatul va fi totuși singurul - veți îndeplini toate sarcinile și veți colecta suficienți bani pentru a elibera Michel.

Milioane pentru Michel, The Pirate Saga și Shark Hunt

Verificați dacă aveți un milion - la urma urmei, de atât este nevoie pentru ca Michelle să fie liberă. Desigur, suma este pur și simplu uriașă și va fi teribil de rău să mă despart de ea, dar este încă a ta cel mai bun prieten... Și cel mai important, acesta este un personaj cheie în intriga jocului, așa că nu fi zgârcit. Cu toate acestea, în partea „Corsairs 3: To Each His Own” pasajul nu este atât de simplu încât totul este limitat. Se pare că nu sunt suficienți bani pentru a-l cumpăra pe Michel - trebuie să îndepliniți ceea ce a promis, dar nu a făcut. Pentru a afla ce este în joc, vorbește cu Michel însuși, află teribil secret- te confrunți cu ceva imposibil. Scopul tău este să preiei și să răsturnezi guvernul local! Dar insula are propria sa flotă cu drepturi depline, cum poți face față acestui lucru? Atunci vei afla că printre pirați se numără și cei care nu sunt mulțumiți de guvernul de pe insulă.

Este timpul să trecem la căutare" Saga piraților". În ea trebuie să găsești toți pirații influenți care vor fi gata să-și unească forțele cu tine pentru a asalta Tortuga. Dar unul, cel mai important pirat, nu vei fi numărat - legendarul Rechin. Va trebui să cheltuiești destul de mult. de timp, dar, din păcate, asta-i tot. încercările tale vor fi zadarnice - Rechinul a dispărut fără să lase urme. Dar în misiunea „Pirati: Fiecare a lui” pasajul pur și simplu nu se poate opri, așa că trebuie doar a fi distras de alte lucruri.

Întoarcerea Baronului, Insula Justiției și Imersion

Din acest moment, adevăratele minuni vor începe în joc. Va trebui să găsești un șaman care să facă medalioane speciale care să-ți permită accesul la misterioasa insulă a justiției. Desigur, va trebui să finalizați destul de multe sarcini și să așteptați câteva luni înainte ca medalioanele să fie gata, dar chiar merită. Abia atunci vei putea continua să conduci în jocul „Corsairs”. Fiecare pasaj din „Insula Justiției” poate părea dificil, deoarece acesta este un punct de cotitură în joc. Într-adevăr, pe această insulă incredibilă, veți găsi totuși Rechinul, iar el va fi de acord să vi se alăture, dar pentru aceasta veți avea nevoie de o navă, care, din păcate, nu există. Și toată această căutare se va învârti în jurul încercării de a obține o navă pentru rechin.

Cât despre căutarea „Immersion”, aici minunile vor continua. Trecerea jocului „To Each His Own” va lua o întorsătură complet neobișnuită - trebuie să cobori sub apă pentru a găsi orașul mayaș vechi de acolo. Asemenea delicii neașteptate te așteaptă în acest joc minunat.

Deznodământul este aproape...

Deci, pasajul jocului „Corsairs: To Each His Own” se apropie de concluzia logică. Trebuie doar să finalizați o serie de misiuni secundare și de poveste pentru a-l elibera pe Michel, a captura insula Tortuga și, de asemenea, pentru a vedea multe alte minuni asociate cu Maya. Timpul petrecut jucând acest joc nu este deloc plictisitor, iar proiectul nu este prea lung - tu decizi cât timp vei juca. Puteți trece exclusiv prin misiunile poveștii sau puteți îndeplini toate sarcinile secundare și puteți călători în jurul lumii. Desigur, acest pasaj nu acoperă trecerea „Corsairs: To Each His Own” nave, sabii, arme, muniție și multe alte aspecte care nu au legătură directă cu complotul în sine. Trebuie să studiezi asta pe cont propriu și ești garantat că vei obține multă plăcere din proces.

Finala

Ca rezultat, totul se va reduce la căutarea unei relicve antice - o mască mayașă. Și, din păcate, nu numai că o vei căuta - „milionelea” frate al tău Michelle va dori și bogății, trădându-te și practic ucigându-te. Dar aici te poți răzbuna. Mai întâi, va trebui să te lupți cu indienii, iar apoi cu Michel însuși, care este șeful principal al jocului. Cu fiecare minut care trece, totul va deveni mai dificil, deoarece deja te vei lupta cu toată lumea deodată, inclusiv cu fratele tău. Ei bine, totul se va încheia, desigur, cu victoria ta - dacă ai un artefact real în mâini, atunci va trebui să-l termini pe Michel și apoi va începe videoclipul final. Dar jocul nu se termină aici - ai ocazia să navighezi în continuare pe oceane - să piratezi, să faci comerț, să trăiești și, bineînțeles, să treci prin acele misiuni pe care nu ai avut timp să le faci înainte.

Trecerea Corzarilor Către fiecare a lui. Concurent necinstit
Din revistă: Proprietarul magazinului Bas-Tera are niște probleme - nu poate părăsi nici măcar un minut magazinul. Trebuie să predau scrisoarea pe care a dat-o comandantului din Bas-Tera înainte de sfârșitul acestei zile - aparent, o cerere către autorități pentru ajutor. Voi fi plătit cu 300 de pesos pentru acest serviciu. Dintr-o convorbire cu comerciantul a ieșit clar că cineva încearcă să-i strice afacerea, vânzând mărfuri în mod clandestin la prețuri mici.Am făcut contract să-l ajut. Cred că căutarea unui concurent ar trebui să înceapă cu un sondaj asupra contrabandiştilor locali - probabil că au un stigmat în armă...
Din revista: Am reușit să păcălesc contrabandiștii - și-au făcut o programare. Este necesar să vin în seara asta la departamentul portuar din Bas-Tera, mă vor întâlni acolo și mă vor duce la un magazin subteran. Poți să-l contactezi pe comandant și să îi transferi investigații ulterioare, sau poți face singur cazul... Am fost dus la casă, unde m-am întâlnit și cu concurentul necinstit. Negocierile s-au încheiat într-o luptă. Le-am trimis înaintașilor atât pe ticălos însuși, cât și pe cei doi acoliți ai săi. Cred că asta este cel mai mult mod de încredere- în timp ce în iad. nu mai poate face rău nimănui. Acum puteți merge la proprietarul magazinului pentru o recompensă. Pentru serviciul de găsire și eliminare a unui concurent subteran, am primit 15.000 de pesos de la un comerciant. Foarte bine...
Trecerea Corzarilor Către fiecare a lui. Livrarea cărților de rugăciuni
În stânga reședinței este o biserică - vorbește cu părintele care citește rugăciunile. Întreabă dacă biserica are nevoie de ajutor și spune-le că intențiile tale sunt sincere. Un călugăr din orașul Saint-Pierre mi-a cerut să aduc cărți de rugăciuni la parohia lor. Le puteți obține în orice colonie a Franței, într-o biserică, trebuie să încercați să o întâlniți într-o lună. Când mergeți în Guadelupa, treceți la biserică și luați cărțile de rugăciuni. Cărțile de rugăciuni primite, la care voi merge Retur... Pentru livrarea cărților de rugăciuni, sfântul părinte mi-a mulțumit prezentând o amuletă luminată.
Trecerea Corzarilor Către fiecare a lui. Returnează manuscrisele preotului Willemstad
Insula Cuba, așezarea Santiago.
Din revista: Părintele Denis mi-a dat o misiune: să aduc preotului din Santiago manuscrise teologice prețioase, date de el în scopul iluminării (și din ordinul autorităților superioare) și neîntors la timp. M-am angajat să ajut la rezolvarea acestei probleme delicate.
Mergi la biserică
Din revista: Aici mă uit la oameni și sunt uimit! Fiecare dintre lenea și iresponsabilitatea lui se străduiește să se ascundă în spatele intențiilor înalte. Cum ar putea fi oferite lucruri atât de valoroase unui străin fără garanții absolute? Și, de asemenea, preotul... Acum urmăriți-l pe acel Afranio Urtega, căpitanul Dilicheciei, în tot arhipelagul.
Mergem la managementul portului
Din revista: Eșec din nou. Dar ce om versatil este, totuși, acest Afranio Urtega: preotul are atât de multă încredere în el, încât l-a instruit să livreze mărfurile valoroase, iar oficialii portuari tremură isteric chiar la sunetul numelui său. Să vedem cum decurg lucrurile când ne întâlnim în sfârșit în Bridgetown... (portul poate fi oricare).
Drept urmare, găsim și luăm manuscrise teologice.
Trecerea Corzarilor Către fiecare a lui. Jefuirea bisericii
La naiba cu vistieria bisericii! Unde se duce lumea asta! În timp ce părintele Benoit aruncă blesteme asupra capetelor ateilor, ar trebui să iau măsuri mai eficiente. Pentru care, dacă nu Domnul, atunci părintele mă va răsplăti cu siguranță... Poate că n-au putut merge departe. Mergem la cârciumă și întrebăm cârciumarul despre jaful bisericii. Vă invită să discutați cu obișnuiții tavernei. Ne așezăm la bețivi și luăm ceva cu ei, apoi îi întrebăm și aflăm. Se zvonește în oraș că niște bandiți locali au pus mâna pe banii lui Dumnezeu, care, în plus, erau suficient de deștepți încât să se lase jos. Ar trebui să-i vizitez terenuri de vânătoare... Intrăm în peșteră, sunt bandiți lângă ea, ucidem și îl facem fericit pe părintele Benoit.
Trecerea Corzarilor Către fiecare a lui. Muncitor în depozit
Găsiți un magazin lângă închisoare, discutați cu François Laroux despre muncă. Proprietarul magazinului Saint-Pierre cere să-și găsească angajatul dispărut pe nume Gralam Lavoie. Acceptați să găsiți o persoană din depozit. Numele lui este Gralam Lavoie. Trebuie să cauți în afara orașului, pentru chiar în Saint-Pierre, potrivit comerciantului. Nu există Gralam. Premiul este indicat în valoare de o mie de pesos. Ieșiți în junglă, la bifurcație, mai întâi mutați-vă la stânga, apoi la următoarea locație - la dreapta. Aici trebuie să mergeți pe poteca din stânga și să ajungeți la cuibul piraților, acolo și să căutați un muncitor. Întoarceți-vă la vânzătorul din Saint-Pierre, raportați că ați găsit Lavoie. După ce primiți banii, începeți a doua parte a misiunii. Este necesar în același cuib de pirați să găsești un nou angajat pentru magazinul lui François Lara.
Din revista: L-am găsit pe Gralam Lavoie la Le François. În mod clar, nu intenționează să se întoarcă la angajator. Ei bine, misiunea mea a fost îndeplinită - pot merge la client pentru miile mele. Comerciantul cere să-i găsească un nou asistent în magazin. Deoarece nimeni nu vrea să lucreze pentru el în Saint-Pierre, ar trebui să-i căutați pe cei care doresc în Le François. Dacă găsesc un candidat potrivit, atunci serviciile mele vor fi bine plătite.
Întoarceți-vă la pirații din sat, chiar în fața porții este o tavernă - intrați înăuntru și vorbiți despre socoteala muncitorului cu hangiul. Dă-i 1000 de pesos, el va ridica candidații potriviți pentru tine într-o oră. Întoarceți-vă peste o oră la hangiul din taverna piraților, vor sta trei bărbați la rând. Am vorbit cu candidații, pe care mi-a oferit amabil de barmanul Le François pentru o mie de monede, și am ales-o pe cea mai potrivită din punctul meu de vedere. Acum este momentul să-l ducem pe noul angajat la patronul magazinului Saint-Pierre. Vorbește cu fiecare - vor oferi recompense diferite, dacă o alegi pe aceea, sunt în centrul tavernei. Unul ofera 25 de dubloni, adica 2500 de pesos (+500 de pesos implicit), in magazin se vor da 3000 de pesos pentru el, pentru un total de 6000 de pesos. Al doilea ofera doar 2500 de pesos (+500 de pesos implicit) in magazin vor da 4000 de pesos pentru el, pentru un total de 7000 de pesos. Al treilea oferă 500 de pesos și o pungă de chihlimbar (10 unități, costul unei unități este de 213 de pesos, chihlimbarul albastru este de 713 de pesos, pentru un total de 2843 de pesos, vânzătorul vă va oferi 5000 de pesos pentru el, pentru un total de 7630 pesos). Trebuie să-l alegi pe cel cu chihlimbar. Spune-i că alegerea a căzut asupra lui. Așteaptă să părăsească taverna, apoi ieși tu. Împreună cu el, întoarceți-vă la magazinul din St. Pierre, discutați cu comerciantul după ce bărbatul predă partea lui din recompensă. Mergeți la magazin într-o oră și primiți 5000 de pesos drept recompensă de la vânzător. Lara l-a descris pe angajat ca fiind un angajat foarte valoros. Muncitorul este livrat comerciantului.

Deschideți harta și treceți la țărmurile Guadelupei. După ce a aruncat ancora, mergeți la casa lui Fadey, care va fi indicată prin semnul cu același nume. Discută cu bărbatul pe care îl găsești înăuntru și spune-i că te-a trimis Michelle. Totuși, nu va avea bani și te va răsplăti cu o sabie. Nu uitați să-l întrebați despre întrebările care vă interesează. Apoi mergi la închisoare și vorbește cu comandantul. Trebuie să obțineți permisiunea pentru a vizita indianul.

Continuați pasajul jocului Corsairs: Fiecare al lui și intrați în cameră pentru a vorbi cu prizonierul. Apoi întoarce-te la comandant și află de la el ce este nevoie pentru a-l elibera în libertate. Se pare că doar consimțământul unui anume Fadey. Puteți merge la el și puteți discuta. La sfârșitul conversației, el va cere 150 de aur. Dar nu ar trebui să fiți de acord imediat cu această sumă, pentru că apoi o va arunca la 100. Puteți merge la cămătar și puteți cumpăra mai multe pietre pretioase... Dar nu vei avea un cuplu, așa că urcă-te pe barcă și începe-ți călătoria către Insula Martinica pentru a obține încă două dubloane dispărute acolo.

Dar nu poți încerca prea mult, pentru că încă nu poți elibera prizonierul, așa că după ce ai aterizat pe insulă, poți să-l găsești pe Michel și să vorbești cu el. Se pare că Fadey nu ți-a dat originalul vechii sabie. De asemenea, a remarcat că trebuie să iei o sarcină de la el. Acum, în trecerea Corsariilor: pentru fiecare a lui, mergeți la tavernă și discutați cu hangiul pentru a vă ajuta să alegeți o nouă echipă. Apoi întoarce-te în Guadelupa și găsește-l pe vicleanul Fadey să-i returneze 100 de aur.

Atunci poti da chitanta comandantului si elibera din captivitate Tichingita cu pielea rosie. Discutați cu el și convingeți-l să se alăture echipei dvs. Mergeți la biserică și vorbiți cu preotul, se dovedește că a fost jefuit. Vă puteți oferi serviciile. Acum, în pasajul jocului Corsairs: Fiecare al lui trebuie să treci printr-o căutare. Așa că du-te la cârcium și întreabă proprietarul despre jaful bisericii. El nu știe nimic.

Du-te la masă și vorbește cu un bărbat destul de beat. Se pare că acest lucru a fost făcut de o bandă locală de hoți care se ascund în junglă. Mută-te acolo. De îndată ce vă aflați la o bifurcație, apoi întoarceți mai întâi la stânga și apoi la dreapta. Fii atent, pentru că în desișuri vei întâlni trei. Mergeți la ei și discutați. Ei vă vor oferi să cumpărați prada pentru o sumă mică.

Obiceiuri din Caraibe

De îndată ce sosește zorii, du-te la magazin și vorbește cu Gerard Lecroix. Apoi vizitați taverna și dormiți puțin. Mergeți din nou la magazin și discutați cu Gerard pentru a obține o sarcină de la el, care este să transportați marfa în portul Port-au-Prince, situat pe insula Hispaniola. Deschide harta și începe să navighezi.

După andocare, îndreptați-vă în junglă. Când ajungeți la bifurcație, faceți dreapta și apoi îndreptați-vă spre fort. Acolo te vei întâlni cu comandantul, te vei sus și vei vorbi cu el. De îndată ce câștigi 5000 de aur, poți face următoarea sarcină. Constă în transportul a 15 tunuri la Porto Belo, unde se află fregata deținută de Florian Choquet. Este demn de remarcat faptul că acesta este situat lângă South Maine Island.

Fii atent pentru că unul dintre interceptorii spanioli te va ataca pe parcurs. Lăsați-l să se scufunde și continuați să înotați. Deoarece portul spre care vă îndreptați aparține francezilor, trebuie să vă mutați puțin la vest de el. După ce pasiunile s-au potolit, apropie-te încet de Războinic. După ce vorbești cu căpitanul său, acceptă să-l ajuți în operațiunea de recunoaștere. Acum puteți merge la țânțari. Așteptați-vă la întuneric de îndată ce vă andocați. Faceți-vă drum în oraș și îndreptați-vă spre șantierul naval.

Când vă aflați în trecerea Corsariilor: Fiecare a lui, vă veți găsi lângă podul care duce la șantierul naval, apoi vă veți uita în tavernă. Găsiți o persoană aici dispusă să vă cumpere o băutură. Apoi întreabă-l despre cele mai recente știri din zonă. Se pare că un spion a fost prins aici recent. Apoi vă va cere să găsiți un cerșetor. Așteaptă până dimineața și mergi în oraș în căutarea lui. Când găsești un cerșetor, oferă să câștigi niște bani aflând ceva pentru tine. Apoi îndreptați-vă spre debarcader și așteptați ca el să afle informațiile obținute.

După ce îl ascultați, întoarceți-vă pe navă și îndreptați-vă spre nava „Inspirational” pentru a-i spune căpitanului Shock despre tot. De asemenea, ia de la el următoarea sarcină, care este să urce la bordul navei „Pueblo”, care transportă praf de pușcă pe țărmurile Alakantara.

Vă sfătuiesc să faceți un curs de-a lungul coastei Maine, unde îl veți întâlni. În pasajul ulterioar al jocului Corsairs: Fiecare al lui ar trebui să interceptați nava și apoi să vă îndreptați spre Guadelupa. Mergeți la țărm și mergeți la magazinul local. Găsiți un comerciant în ea, de la care puteți obține banii câștigați în mod onest. Apoi puteți începe să transportați mărfuri pe care trebuie să le luați de la proprietarii magazinelor locale.

Concurent necinstit

După ce intri în magazin, mergi la negustor și ia-i sarcina, care este să-l aduci pe Robet Dumas de la cârciumă. Acceptați și mergeți la unitatea de divertisment. Acolo, găsiți un bărbat îmbrăcat într-o mască și o pălărie. După ce ați vorbit cu el, întoarceți-vă la magazin și transmiteți esența conversației. După ce livrați scrisoarea la adresă, primiți o mică recompensă.

De îndată ce îți oferă să găsești o concurentă Lara și să-l obligi să închidă magazinul în care vinde contrabandă. Continuați jocul Corsairs: Fiecare al lui și întoarceți-vă la tavernă pentru a spune în ea că sunteți în căutarea unor produse ieftine. Veți primi imediat o ofertă de a vă întâlni, de a fi de acord și de a merge la clădirea specificată. Așteptați-l și mutați-vă în clădire. După aceea, trebuie să fie informat că un detașament de soldați așteaptă deja în fața ușii. Pentru a se ascunde, el vă va oferi o mită de 10.000 de aur. Ia-l.

Când contrabandistul dispare, mergi la magazin și spune-i comerciantului că nu mai există concurent, pentru care vei mai primi o recompensă de 15.000 de pesos.

Fata junglei

Puteți întâlni acest personaj în Guadelupa. Ea va fugi de cei trei bandiți și vă va cere ajutor. După ce o duci acasă pe insula Bas-Tere. Se pare că tatăl ei, proprietarul unuia dintre magazinele locale, vrea să o căsătorească cu un cămătar. Cu toate acestea, inima ei aparține altcuiva. Este demn de remarcat faptul că, dacă livrați fata la adresă, atunci tatăl ei vă va răsplăti în valoare de 7.500 de aur.

Povara gasconului. Continuare

Acum ar trebui să te întorci pe insula Martinica pentru a-l vizita pe Michel, care este în prezent în închisoare. După ce discutați cu el, el vă va oferi să alegeți dintre mai multe opțiuni pentru desfășurarea evenimentelor:
- deveni membru al Companiei Indiilor de Vest situată pe insula Curacao;
- deveni membru al Marinei Britanice;
- deveniți membru al unei organizații necunoscute situate în Barbados.

Compania Olandeză a Indiilor de Vest

Începeți trecerea acestei povești în pasajul jocului Corsairs: To Each His Own, mergând la Curacao. Aruncă ancora în largul coastei și ajunge la locul unde se află sediul GVIK. Le puteți recunoaște după o placă dreptunghiulară cu o inscripție corespunzătoare. Asigurați-vă că le spuneți că doriți să lucrați pentru ei. Apoi urcați la etajul doi și găsiți acolo pe Lucas Rodenburg. După ce vorbești cu el, îndeplinește prima sarcină.

Prima sarcină. escorta lui Balthazar

După ce ați primit instalarea, mergeți la biroul portuar din Willemstad, în care trebuie să găsiți și să vorbiți cu Ridderbock Balttazar. Apoi poți să ieși din nou în larg, dar cu mare grijă, pentru că Cel Fiercios va începe acum să te depășească. Deoarece o navă destul de puternică este sub controlul lui, este aproape imposibil să pleci.

Vă sfătuiesc în trecerea acestei bătălii în jocul Corsairs: Fiecare să ajungă la fort și să se așeze acolo, pentru că aceasta este cea mai bună poziție dintre toate. După ce respingeți atacul inamicului, mergeți spre insula Sant Martin și găsiți-l pe Balthazar în oraș. Atunci vei fi recompensat și te poți întoarce în siguranță la Curacao. Pentru a debarca și a merge la reședința GVIK și a raporta finalizarea misiunii la Rodenburg.

A doua sarcină. Scrisoarea secretă a lui Acevedo

Acum trebuie să vizitezi Cuba și să-l găsești pe Don Simono în Santiago pentru a-i înmâna niște documente. Apropo, această persoană deține o poziție importantă în bancă. Începe-ți călătoria în Cuba și încearcă să nu fii văzut de spanioli. Vă sfătuiesc să aruncați ancora pe partea dreaptă a pelerinii, iar apoi să treceți treptat la golful numit Anna Maria.

Odată ajuns pe țărm, continuă trecerea jocului Corsairs: Fiecare al lui și mergi la porțile orașului. Este demn de remarcat faptul că nu trebuie să treceți prin ele în jurul orei 00:00, deoarece acolo este un paznic. Imediat ce vine dimineata, apoi mergi la banca situata pe aleea vizavi de resedinta. Găsește-l pe Simon acolo și vorbește cu el. Apoi îți va oferi să te întorci mâine. Acum fii pregătit pentru faptul că, de îndată ce vei trece pragul băncii, vei fi imediat uluit.

Deschizând ochii, veți vedea adversari, doar nu le spuneți totul imediat. Așteptați ca liderul să plece. Acum ești sub pază. De îndată ce unul dintre ei își părăsește postul, alergați repede la cufăr și scoateți harponul din el. Apoi aplică-l inamicului și ieși din cameră.

După ce ai făcut câțiva pași, te vei împiedica de Verona, vei folosi și un harpon pe ea și apoi vei coborî mai jos. Odată ajuns la primul etaj, găsește acolo un cufăr și ia toate lucrurile pe care ți le-ai luat anterior. Poți să ieși din clădire și să te îndrepți spre bancă.

Găsiți-l pe Simon acolo și primiți mesajul de întoarcere. El vă va spune că o persoană trebuie să piară cu siguranță. Puteți ieși din oraș și să vă urcați la bordul navei. Odată ajuns pe navă, îndreptați-vă spre insula Curacao.

A treia sarcină. Fleetwood

După ce în pasajul jocului Corsairs: Fiecare ai lui vă regăsiți din nou la Rodenburg, veți fi nedumerit că vă va lăsa să plecați o săptămână. Între timp, vă puteți ocupa de livrarea mărfurilor pentru magazine sau port. La sfârșitul restului, întoarceți-vă la Rodenburg și luați următoarea sarcină. Apoi mergeți la biroul portului și depozitați-vă nava. Este de remarcat faptul că acest lucru va fi complet gratuit.

Trecând frumos joc interesant- Corzarii: Fiecare a lui. Sper că îți place. Abonați-vă, like și comentați!). Câteva despre joc: Corsairs: Fiecare a lui! este un joc din seria de jocuri „Corsairs”, dezvoltat de BlackMark Studio pe baza motorului Storm 2.8. Jocul a fost lansat pe 7 decembrie 2012. A fost dezvoltat inițial ca un add-on neoficial al jocului Corsairs: City of Lost Ships, dar ulterior compania Akella, care este distribuitorul oficial al tuturor jocurilor din serie, a decis să-l publice comercial. Din punct de vedere tehnic, jocul se bazează pe jocul anterior din serie - „Corsairs: City Corăbii pierdute", ceea ce a atras critici pentru grafica învechită. Personajul principal- Charles de Maure este un nobil francez care a venit în Caraibe pentru a-și găsi fratele dispărut. Aici va trebui să se regăsească pe sine, să descopere noi trăsături de caracter, să înfrunte minciunile, viclenia și înșelăciunea, să-și găsească dragostea, să învețe necunoscutul și să depășească toate obstacolele pe drumul spre obiectiv. Un pic de economii: http://steambuy.com/goods.php?idd=142221