Lords of the fallen де портал чемпіона. Lords of the Fallen проходження гри. Бій з заблукалих братів

Lords Of The Fallen це клон Dark Souls, Але клон якісний, цікавий і гідний свого ідейного натхненника. До того ж LOTF перший по-справжньому великий проект студії Deck13 Interactive, з перших хвилин відчувається намагання розробників і увага до деталей.

У стиме багато «першопрохідці» пишуть про «спрощеності» LOTF в порівнянні з DS, при цьому такі рецензенти мають статистику проходження не більш години. Не вірте їм, хардкорного тут також вистачає. Ніякого авторегена здоров'я, карти (міні-карти), маркерів, ніяких автозбереження, все більш стійкі моби в міру просування і боси, які не прощають помилок. Розглянемо по порядку.

# 1. Монастир. Перший Наглядач.

Нова гра починається з вибору типу магії і класу спорядження: Воїн, Церковник і Розбійник. Воїн - важка броня, повільний, неповороткий, націлений на високий шкоди противнику. Розбійник - швидкий, спритний, від ударів краще ухилятися, а не блокувати щитом. Церковник - клас, основна мета якого мінімізувати отриманий шкоди, за характеристиками щось середнє між Воїном і Розбійником. пройшовши початковий рівень за все три класи, прийшов до висновку, що перше проходження за Розбійника буде досить складним. Для босів він підходить відмінно за рахунок своєї швидкості, але з мобами доведеться туго через легкої броні і невеликого запасу здоров'я. Крім того він не зможе носити всі ці гігантські палаючі мечі та баштові щити. Тому для першого проходження краще брати Воїна або церковники. Я вибрав перший варіант.

Сюжет Lords Of The Fallen з стартовою кат-сцени не особливо зрозумілий. Все зводиться до нехитрого «Брутальний мужик проти монстрів». Ок.
З пораненим ченцем Касл приходимо в монастир. Після невеликого туторіал по основам бою підходимо до дверей. Тут вже варто все той же монах. Взагалі по ходу гри цей поранений виявляє дивовижну живучість і примудряється проходити через натовпи супротивників відразу до «контрольним» точкам. Отже, щоб відкрити двері, потрібен ключ. Повертаємося трохи назад, де тільки що було тренування з рогаром. Знаходимо двері, заходимо. Тут багато сліпих заражених. Найпростіший противник. Якщо підкрастися обережно, то можна нанести критичний удар. На відео (з 08:30) за книжковими стелажами я знайшов прохід, але відразу не здогадався, що туди можна перекотитися. Спробуйте. Місцезнаходження ключа на відео з 10:45. Підбираємо, і через ще одного рогара повертаємося до ченця. Повідомляємо, що ключ знайдений і проходимо до першого босові.

перший Наглядач


У кожного боса в LOTF своя послідовність деяких дій. Для перемоги необхідно виявити слабкість. Насамперед я прибрав щит і рукавиці (в битві з цим босом броня все одно не потрібна), щоб полегшити свого воїна, і він міг швидше робити перекати. Слабкість наглядача в його ударі мечем зверху. Меч застряє і з'являється кілька вільних секунд для нанесення шкоди. Тримаємося від боса на деякій відстані. Як тільки він робить замах для свого коронного прийому, підбігаємо з перекатом і б'ємо. Повторити.

Після перемоги над Владикою підбираємо його меч. Також з'являється червоний осколок, у якого можна поповнити запас здоров'я, зберегтися і перевести зароблені очки досвіду в характеристики (або в заклинання). Наявність доступних очок досвіду також впливає на дроп з ворогів. Більше досвіду - більш коштовні предмети. Але є ризик втратити весь накопичений досвід після смерті. Тому тут кожен вирішує для себе.

Північне крило
Перед тим як йти, можна повернутися до порталу (з 24:38) з скринями. Такі штуки відкриваються після перемоги над босами.

Наступне основне завдання «Знайти Касл». Після зустрічі з Першим Доглядачем мій супутник кудись випарувався. Вирушаємо на пошуки. Вихід перепиняють замкнені ворота, всередині монах просить йому допомогти. Активуємо два бічних важеля і ворота відкриваються. В руку ченця потрапив павуковий отрута, дається вибір: відсікти руку або залишити як є. За перший варіант отримуємо ачівкі і подяку ченця.

# 2. околиці монастиря
Проходження Lords Of The Fallen - Відео # 2
За монахом, вже одноруким, знаходимо двері. Тут крім скринь можна знайти ще одного ченця, на цей раз «Загадкового».


Він дає спеціальне кільце, за допомогою якого можна бачити мітки Антанаса, всього їх треба знайти три. За успішне виконання обіцяється якась нагорода. Ок, подивимося. Наскільки я зрозумів знак на відео з 19:10 і є ця позначка. В такому випадку дві я вже знайшов (другу не пропустіть, вона буде в тому місці, де капітан варти не пускає в цитадель).

Недалеко за воротами піднімаємо ракетницю, тобто магічну рукавицю. Три режими стрільби, але витрачає ману.

В одній з веж головною стіни сидить паучиха. Досить серйозний противник, який в подальшому буде зустрічатися не раз. Щит не допомагає від її отруйного плювка, який зжирає майже все здоров'я. У моєму випадку я качаю воїну витривалість, тому не даючи павучихою можливість плодити павучків, наношу серію ударів (але для цього потрібно прокачуватися, на відео при першій зустрічі просто втік). Також установка баштового щита дає короткочасний стан.


Недалеко від наступного боса «Командувача» зустрічаємо Йетку. Вона хоче скинути зі стіни ченця і питає моя думка. По ходу гри постійно доводиться робити подібний вибір між життям і смертю незнайомих людей. Не виключено, що ближче до кінця перевірять всі мої вчинки і гріхи. Монаха залишаємо в живих і запитуємо Йетку навіщо вона хотіла його вбити. Виявляється у неї вкрали особливий кинджал. Це один з побічних квестів. Тільки де шукати кинджал Йеткі поки невідомо. Я намагаюся не пропускати жодної кімнати, тому повинен знайтися.

В кінці відео зустріч з другим босом. До цього моменту я нічого про нього не знаю, тому досить швидко помер.


У першій половині відео показаний бій з Командувачем. Мій метод в общем-то простий і схожий на тактику, використану з першим босом. Уникаємо близького контакту, перекочується, і чекаємо моменту коли Командувач буде вразливий для ударів. В ютубі також бачив варіант зі здатністю воїна «лють», вона дозволяє пробивати блок щитом.

У другій частині відео розмову з капітаном варти і самий початок кладовища.


На мою думку це поки найпростіший бос в Lords Of The Fallen. Убив я його досить швидко, тому що він дуже багато часу витрачає на прокаст вибуху, та й взагалі любить перепочити. Беремо найпотужніше доступне зброю, одягаємо міцну броню (з цим босом спритність і перекати не потрібні) і рубаємо вражину. Головне не захоплюватися. Коли навколо з'являються сині вогні, у вас залишається не так багато часу, щоб добігти до найближчого з вівтарів. Якщо не встигнете - помрете від вибуху на місці. На цьому відео можна подивитися принцип бою з ідолопоклонниками, а його смерть на початку наступного.


Тут можна подивитися на мої муки в боях з броньованими мобами. Але як я вже говорив вище, установка баштового щита прямо перед ворогом зіб'є його з ніг і дасть можливість нанести кілька ударів. Крім того здатність воїна «лють» також швидше за все дозволить пробивати блоки. Спробуйте. Я поки не можу вкачати щось крім першого рівня «молитви», так як всі очки досвіду витрачав на витривалість, а для використання заклинань потрібно качати віру.

На відео тільки початок рівня катакомб, тут ще буде в'язниця, а також черговий бос - Чемпіон.

Якщо у вас виникають проблеми при проходженні гри Lords of the Fallen, Ви завжди можете скористатися нашими порадами та інформацією до дії. Ми детально описуємо кроки, які необхідно виконати, щоб повністю пройти гру Lords of the Fallen. У найбільш складних місцях ми додаємо картинки, які можуть вам допомогти. Проходження Lords of the Fallen читайте у нас на сайті.

На початку гри Lords of the Fallen вас чекає навчальний бій з Марадёром Рогаром. Йдіть нагору і поговоріть з Касл. Дізнайтеся про відкриття дверей, праворуч від персонажа знайдіть аудіо-щоденник.

Відкрити двері

Ідіть вниз, відкрийте двері з правого боку від вас. Убийте напав ворога, дотримуйтесь по коридору, поки не з'явиться наступного супротивника. Коли він помре, йдіть наліво по периметру верхнього поверху. Можете не вбивати ворогів, йдіть вниз по сходах і поверніть вліво. Проте, убивши їх, ви отримаєте додатковий ігровий досвід. Ідіть через балкон і убийте зараженого.

Візьміть аудіо-щоденник, коли вб'єте ворога, потім йдіть в кімнату зліва. Убийте противника, візьміть чергову аудіозапис, поверніть направо і знайдете сходи. Ідіть вниз, увійдіть в підвал і убийте ворогів. Вони атакують тільки тоді, коли стоять у повний зріст. Убивши їх, візьміть ключ в кінці коридору і поверніться наверх.

Тут є кімната. З правого боку буде ворог, зліва - портал, поки ви ще не можете використовувати. Він стане активним після того, як буде повалений перший страж. Коли вб'єте його, не забудьте повернутися до порталу. На іншій стороні вас чекають три скрині. Коли зробите це, тримайтеся подалі від темряви. Істоти будуть відроджені, коли ви покинете цю область. Продовжуємо.

Знайти предмет Ghost Merge Shard

Ідіть по сходах наверх і убийте Марадёра Рогара. Прийміть вправо, заберіть Energy Shard з трупа воїна попереду. Перш, ніж спілкуватися з Касл, дотримуйтесь в дальній правий кут і зверніть увагу на те, як розташовані гобелени. Скоро ви підніміть ключ від Northern Monastery Wing, який потрібно використовувати на двері за гобеленом. Для стрибка туди потрібно надіти на героя легку броню.

Коли у вас буде ключ, стрибну туди, підніміться наверх і візьміть Ghost Merge Shard. Ідіть до наступної сходах, пройдіть через чергову двері. Відкрийте ключем двері і візьміть осколок Героїв. Якщо ви хочете повернутися вниз, або просто зістрибуйте (будуть нанесені невеликі пошкодження персонажу), або поверніться тим же шляхом, яким сюди прийшли.

Якщо у вас ще немає ключа, просто поговоріть з Касл, попросіть того про допомогу, а потім пройдіть через двері, щоб битися з першим босом.

Бій з першим босом в грі, як цього і слід було очікувати, буде досить простим. Проте, бій буде, безумовно, трішки складніше, ніж попередні зустрічі з противниками. Стандартної атакою боса є два-три меча. Блокуйте удари щитом, після чого контратакуйте, щоб завдати шкоди противнику. Також можна спробувати ухилятися перед ударами ворога. Не намагайтеся атакувати його лоб-в-лоб, оскільки будь-який ваш удар такого плану буде блокований щитом.

Як вбити першого боса

Після певного проміжку часу зі стандартними атаками Страж перейде до більш важким прийомам. Коли таке буде, постарайтеся або опинитися позаду Варта, або спробувати хоча б ухилитися від шляху. Не намагайтеся навіть блокувати удари за допомогою щита, це марне заняття, оскільки частина шкоди, його велика частина (!), Все одно буде вам нанесена. Приємним фактом є те, що після такого типу атаки Страж кожен раз скидає щит, і ви тепер можете атакувати його по повній програмі.

Після того, як у Варта залишиться близько 50% запасу здоров'я, він кине свій щит і почне використовувати руйнівні атаки. Опинитеся в такий момент на максимальній відстані від Варта. Коли він закінчить атакувати, швидко нанесіть йому ряд смертельних ударів. Повторюйте процедури до тих пір, поки він знов не почне атакувати. Ухилитеся і знову контратакуйте. Два-три заходи і монстр впаде. Підберіть Unknown Rune після перемоги. Не забудьте взяти і Persistence Greatsword. Тепер використовуйте портал, згаданий нами раніше, щоб отримати скарби з трьох скринь. Але пам'ятайте, що після того, як ви покинете цю бонусну зону, все вороги в момент вашої відсутності будуть відроджені.

Після перемоги над першим босом переходите для виміру тиску в центрі приміщення і збережетеся. Далі йдіть через двері в кінці приміщення з правого від вас боку. Ідіть по праву сторону. Поки не зустрінете двох ворогів. Убивши їх, візьміть аудіозапис, а також броню солдата, що валяється в кутку.

Дотримуйтесь вниз, убийте внизу Марадёра, а потім пройдіть через двері червоного кольору. Убийте ворога на тій стороні дверей, після чого йдіть в сусіднє приміщення. З скрині заберіть корисні штучки. Увійшовши в нову кімнату, ви піддамося нападу ворога. Убивши того, хапайте аудіозапис і йдіть через інші двері.

Отримати ключ до північного монастиря

Зліва розташована статуя. Перейдіть на платформу, візьміть ключ від Північного монастиря. Якщо хочете перестрибнути, то надіньте легку броню. Це підвищить ваші шанси. Попереду будуть сходи, під нею є аудіозапис - візьміть з собою. Убийте кілька ворогів з лівої від вас боку, підберіть броню грабіжника зі скрині, оберніться назад і пройдіть через двері з лівого від вас боку.

Як тільки опинитеся по той бік, скористайтеся контрольною точкою неподалік, перш ніж вбити інфікованого справа. Ідіть вниз, поки не опинитеся у дворі. Убийте всіх ворогів, після чого підніміться наверх по сходах, розташованої в іншому кінці двору. Ви побачите дві драбини попереду. Одна веде направо, інша - наліво. Підніміться спочатку направо, убийте марадёра і потягніть за важіль. Ідіть по лівій сходах, убийте розбійника і потягніть за другий важіль. Коли зробите це з двома важелями, то зможете пройти через ворота, розташовані між двома цими сходами.

дилема ченця

Поговоріть з монахом неподалік, з пораненою рукою. Якщо ви дасте йому зілля, то отримаєте за це досвід і нову зброю під назвою М'ясник. Дотримуйтесь через двері, розташовану з лівого боку від ченця, убийте павуків, знайдіть корисні предмети в скрині і на підлозі. Спустіться вниз по сходах і убийте заражених ворогів. У кімнаті попереду є багато противників. Якщо хочете, можете піти туди і отримати досвід. Але можна відразу піти вниз, тим самим обійшовши приміщення. Ідіть через двері внизу і убийте супротивників, які вас уже чекають в кінці шляху. Одне з істот валяється замертво на підлозі, але як тільки ви до нього підбере, воно накинеться на вас. Можете видали вбити його.

Тепер рухайтеся вгору, увійдіть в приміщення, коли опинитеся нагорі. На вас нападе розбійник. Убийте його, йдіть в куток кімнати і розберіться з іншим супротивником. Відкрийте скриню, щоб отримати Attribute Point Shard і броню Live Elements. Використовуйте осколок, який підібрали, а потім ідіть на іншу сторону і підберіть аудіозапис. Підніміться по сходах вище, що зліва від вас. Убийте марадёра, що чекає вашого героя зверху. Зараз можна або піти сходами зліва вниз, або скористатися сходами справа. Якщо піти наліво, то внизу буде ще кілька ворогів і броня. Якщо немає, то йдіть відразу по іншому шляху.

розблокувати Gauntlet

Ідіть прямо, дивіться кат-сцену. Використовуйте Gauntlet, щоб убити ворогів. Буквально два-три постріли і вони мертві. Бійтеся зустрічного вогню. Перш, ніж рухатися далі, потрібно пройти по дорозі і активуйте важіль, що знаходиться з лівого боку від воріт перед вами. Поверніться до місця, де отримали Gauntlet, підійміть аудіозапис трохи лівіше, потім вбийте розбійника попереду. Підніміться вгору по сходах з лівої від вас боку, йдіть до наступного чекпоінти, щоб переглянути відеоролик. Перед початком бою з босом Commander можна завершити побічний квест Yetka і отримати в нагороду кинджал. Збережіть гру на чекпоінти, а потім йдіть нагору.

Убийте зараженого ворога вгорі, потім підберіть зброю Scratch в кутку кімнати. Спускайтеся нижче, йдіть наліво і візьміть аудіозапис. Розберіться з марадером, а коли той помре, то взаємодійте з скринею неподалік. Ви отримаєте вогнестійкий осколок і Lethal Secret. Запам'ятайте це місце, оскільки тут незабаром вам знадобиться забрати ключ вежі.

Йдіть нагору, підберіть броню Live Elements зі скрині, візьміть зброю Болі і осколок опору до магії. Взаємодійте з важелем, щоб відімкнути ворота попереду, і поверніться на локацію, де отримали Gauntlet.

Як знайти кинджалYetka

Ідіть нижче іншими сходами, поки не дійдете до величезного павука. У нього більший запас здоров'я, ніж у звичайних павуків, а також він може відкладати яйця, які через час вибухають. Контратакуйте, підібравши потрібний момент. Коли істота помре, загляньте в сусідній скриню і отримаєте осколок магічної енергії і зброю Spike. Поверніться на локацію з ключем вежі, про який ми писали трохи вище. Ідіть близько пошкодженої стіни з краю. Внизу буде видно платформи. Проберіться по краю до платформи і підійміть ключ.

Опустіться нижче на іншу платформу, дотримуйтесь по сходах ще нижче. Вона знаходиться з правого боку від вас. Убийте ворогів, потім ключем вежі відчиняйте двері. Ви зможете повернутися назад в замок. Підберіть аудіозапис, убийте зараженого ворога зліва і марадера попереду. Підберіть зброю Fate зі скрині, що стоїть позаду останнього ворога. Ідіть по сходах праворуч від вас, підніміться наверх і убийте трьох чекають вас ворогів. Застосуйте Gauntlet на ворога вдалині і зі скрині дістаньте зброю Prejudice і руну Sealed Rune.

Тепер ідіть в протилежному напрямку, убийте ворога трохи далі, підніміться наверх і убийте марадёра. Дивіться під ноги, щоб не розбудити інших дрімаючих монстрів. Схопите кинджал Yetka, а також броню «Гаряча кров» з найближчого скрині. Поверніться до блокпосту і поговоріть з Йетка. Він дає вам ключ від катакомб. Це і є нагорода за додаткове завдання. Потягніть за важіль близько Йетка, ворота закриються за вами і вам доведеться вбивати ворогів. Коли обидва ворога будуть мертві, почнеться бій з другим босом гри.

Перед тим, як почати поєдинок, зверніть увагу на статуї з лівого боку. Якщо у вас є осколок Героїв, то можете використовувати його, щоб отримати зброю. Можна це зробити і після закінчення поєдинку, вирішувати вам.

Як перемогти Commander

Цей бос не набагато складніше, ніж попередній. Проте, від вас буде потрібно проявити дотепність. Ви повинні бути якомога ближче до ворога, постійно кружляти навколо нього. Як тільки ви побачите, що його щит піднято вгору, рухайтеся трохи в сторону, що не потрапити під ударну хвилю. Відійдіть настільки далеко, щоб вам не було важко повернутися до нього ближче і продовжити «танці».

Слідкуйте також за щитом. Коли Головнокомандувач буде приховано під цим магічному хмарою, на вас нападуть звичайні вороги. Спочатку убийте марадёра, а потім вже і інших ворогів. Зі свого меча Командувач буде вистрілювати магічною енергією. Якщо ви прямуєте чітко радам, то ніяких проблем не буде. Коли вб'єте боса, заберіть його зброю Arrowhead, щит Commander і руну Sealed Rune (велика). Ідіть назад до останнього чекпоінти, збережетеся, перш ніж йти на іншу сторону і піднятися по сходах. Коли зробите це, побачите кат-сцену.

Після того, як ви вбили Командувача, йдіть направо і заберіть аудіозапис. Перед боєм з марадёром попереду поверніть направо і йдіть до сусіднього порталу. Використовуйте його, відкрийте скриню на іншій стороні і йдіть за світлом. Убийте розбійника, коли той атакує вас, а потім ідіть в освітлену область. Убийте двох заражених ворогів, а також ще одного розбійника, який може нападати на вас з тіні. Підберіть швидко до нього і розберіться, поки він не завдав вам досить великої шкоди. Коли все противники будуть мертві, то відкрийте скриню і отримаєте зброю Qamar Staff і енергетичний осколок.

Ідіть на світло, убийте супротивників, які атакують вас. Потім біжіть так швидко, як можете до скрині, поки той ще відкритий. Схопите руну Sealed Rune (маленька) і осколок з опором до вогню. продовжуємо проходження гри Lords of the Fallen.

Боротьба з хранителями храму іBloodyFlint

Коли все заберете з собою, поверніться назад через портал, йдіть по шляху вліво. Візьміть квестовий предмет Bloody Flint, потім вбийте марадёра. Дотримуйтесь до кінця шляху, прикінчіть розбійника, підберіть аудіозапис, пройдіть далі і поверніться туди, де підібрали аудіозапис.

Спустіться вниз на стежку, убийте розбійників, які чекають вас, потім активуйте чекпоінт. Якщо хочете заробити ігровий досвід, а також отримати хороший сокиру, Прийміть в ліву сторону і убийте Зберігача Храму. Бій буде жорстоким, оскільки у нього сильний щит. Якщо ви будете боротися з ним, то атакуйте його на близькій відстані, використовуючи Gauntlet. З лівого боку буде заражений противник. У нього великий запас здоров'я. Убийте його і звичайних супротивників, очистіть черговий скриню. Беріть сокиру і порожню пляшку, йдіть нагору і убийте Зберігача Храму. Використовуйте Gauntlet.

Коли обидва супротивники будуть мертві, поверніться назад до чекпоінти, йдіть по коридору, що з лівого боку. Візьміть аудіозапис, як увійдете до кімнати, бийтеся з розбійником, який її охороняв. Двері позаду ворога заблокована. Тримайте шлях до наступного кутку, убийте супротивників. Підніміться по сходах з лівого боку від зачинених дверей. Убийте розбійників, які чекають вас нагорі. Ідіть вниз, убийте марадёра, запам'ятайте це місце. Підберіть важкий щит, щит-кулак і порожню пляшку, що лежать в скрині. За допомогою важеля, щоб відкрити ворота. Ви доберетеся до знайомого порталу. Ідіть прямо до наступного босові, або підіть довгою дорогою. Рекомендуємо останній варіант, оскільки так ви пройдете через чекпоінт і збережетеся.

Короткий і довгий маршрути до Worshiper

Якщо хочете швидко дістатися до боса, то поверніться в приміщення з марадёром, а потім просто спригніте зі сходів, щоб дістатися до скрині. Візьміть осколок опору до магії, великий меч Зберігача і порожню пляшку. Продовжуйте свій шлях, візьміть аудіозапис, увійдіть кладовищі, де вас чекає Поклоняється.

Якщо ви виберете більш довгий маршрут, то поверніться до арки, пройдіть через неї, потім слідуйте по сходах. Убийте парочку гальмові нижче, використовуючи Рукавичку. Вони уразливі до магії, пам'ятайте це! Коли обидва ворога будуть мертві, рухайтеся на наступну локацію і убийте розбійника.

Пройдіть через іншу арку, доберетеся до нового порталу. Справа буде скриню. Усередині лежить сталевий меч, сталевий кинджал і осколок Ghost Merge. Збережетеся на чекпоінти, візьміть череп неподалік, поговоріть з Касл. Коли закінчите, то йдіть в ліву сторону і опинитеся на кладовищі. Відкрийте важелем врата і пішки дотримуйтесь до місця бою.

Під час бою з Полкнояющімся потрібно знати місця розташування арок на кладовищі. Під час атак боса з використанням магії ви можете використовувати ці арки, щоб бути в безпеці. Коли бос впаде на коліно, встаньте в одній з арок. Крім того, їх же можна використовувати для оглушення ворога. Якщо ви привернете боса до однієї з таких арок, змусите його атакувати, то споруда оглушити його. Коли це трапиться, атакуйте боса всім, чим попало.

Як вбити Worshiper

Рекомендуємо надіти на персонажа легку броню і щит. Намагайтеся бути якомога ближче до боса, щоб обмежити руху. Коли той підніме вгору свою зброю, відійдіть подалі, щоб він не зловив вас в пастку. Легка броня забезпечить потрібну вам моторність і, вибачте за тавтологію, легкість.

Після того, як відбігли і атака пройшла, поверніться назад і самі атакуйте монстра. У нього величезний запас здоров'я, так що запасіться терпінням. На рожен лізти навіть не думайте! Якщо ви будете від боса на далекій відстані, то він може атакувати вас відразу двома способами. Перша атака - залп магічних бомб. Коли він буде на двох ногах і розведе руками, в цей момент очікуйте саме такий тип атаки. Рухайтеся по полю бою, постарайтеся отримати якомога менше шкоди. Друга атака на дальньої дистанції - стовпи з-під землі. Коли він стане на коліна, рухайтеся або біжіть під арку. Тримайте якомога далі від позначених синім кольором областей. Саме там незабаром з'являться шипи. Коли бос атакує цим способом, постійно перебуваєте в русі, або під аркою.

Бос крім усього іншого викликає гальмові. Коли ворог підніме зброю вгору, знайте, що повинні з'явитися помічники. Спробуйте розбити яйце, перш ніж воно перетвориться в голема. Можете самостійно вбити монстрів, або заманити їх під магічні атаки боса. Вирішувати вам. Коли бос буде переможений, то заберіть велику Sealed Rune і Clawfinger. Заберіть людські черепи і дві аудіозаписи. Ідіть назад до Касл, дотримуйтесь по сходах вгору до відкритого порталу.

Пройдіть через портал, щоб опинитися на полігонах, потім йдіть в центр області. Відбийте три атакуючих хвилі, будуть і марадёри, і розбійники, і заражені, і хранителі фортеці. Якщо вдасться перемогти всіх, то отримаєте Attribute Point Shard, броню Back Breaker і осколок Spell Point зі скрині.

Поверніться до Касл, йдіть через портал. Пройдіть по мосту, дотримуйтесь наверх і йдіть до Crafter, де почнеться нова кат-сцена. Як тільки вона завершиться, якщо треба, то скористайтеся крафтінга. Дотримуйтесь вище, використовуйте чекпоінт, щоб зберегтися, і говорите з Йетка.

Пошук Tyrant Hearts

Поверніться вниз і увійдіть в невелике приміщення з правого боку від вас. Пройдіть через двері всередині і візьміть броню Wisdom зі скрині на іншій стороні. Дотримуйтесь вниз по сходах, увійдіть в нішу, праворуч. Убийте ворога, йдіть в середину приміщення і убийте іншого. Убийте Forger на іншій стороні. Бійтеся його вогненних атак, тримайтеся подалі. Після того, як ворог буде переможений, йдіть через двері з правого боку від вас, дотримуйтесь по сходах правіше, убийте розбійника зверху. Через зачинені двері пройти не можна, поки не знайдете ключ від Small Western Antechamber у Тирана. Запам'ятайте це місце, а коли буде ключ, то поверніться, щоб взяти Давню плитку для Йетка і інші предмети зі скрині.

Ідіть правіше, опинитеся в іншої зачинених дверей. Близько багаття підберіть осколок опору до отрути, поверніться на головну локацію з чекпоінти, а потім ідіть по сходах і пройдіть через двері на іншій стороні. Далі, йдіть на сусідній виступ, щоб отримати осколок магічної енергії. Ідіть туди, де розбійники. Убийте їх.

Тепер знайдіть пару сходів на одному рівні. Одна сходи ведуть назад до входу, тому йдіть нагору по інший і продовжуйте рухатися вперед, поки не побачите осколок енергії зліва від вас. Пройдіть по периметру кімнати, стрибну на балки (для цього підійде легка броня). Ідіть до дверей з лівого боку. Тут вас чекає засідка. Убийте розбійника, візьміть Lost Pike зі скрині, а потім поверніться вниз і пройдіть через наступні двері попереду. Убийте противників на тій стороні, використовуйте важіль, який розташований на стіні. Використовуйте другий важіль, щоб отримати ще одну давню плиту для вашого квесту.

Бій з тиранією

Поверніться туди, де був Йетка, пройдіть через ворота, які тепер відкриті. Ви битиметеся з Тираном. Перед цим розбийте зліва вазу, щоб отримати квестовий предмет серце Тирана. Якщо ви не візьмете його, то Тиран використовує це серце для лікування. Не йдіть занадто далеко по кімнаті, оскільки привернете в такому випадку ще більше ворогів. Коли ви вб'єте Тирана, то візьміть ключ Small Western Antechamber, про який ми писали раніше. Поверніться в кімнату Тирана, убийте пекельних гончих і Forger. Візьміть порожню пляшку і Sealed Rune (маленька), заховані в кімнаті. Ідіть через масивні двері з лівого боку і підніміться наверх. Убийте марадёра вгорі, дотримуйтесь прямо, поки не дійдете до іншого марадёра. Коли він помре, йдіть до супротивника попереду і візьміть Sealed Rune в кінці кімнати.

Далі оберніться і пройдіть повз безліч сходів. Убийте двох розбійників попереду, щоб отримати досвід, потім увійдіть в велику зону попереду, де вас чекає Forger і Dimension Beast. Спробуйте з ними битися так, щоб вони нападали в дверях, по черзі. Якщо звір буде скребти кігтями по підлозі, потрібно ховатися / ухилятися. З лівого боку підберіть аудіозапис, всередині скриню з правого від вас боку лежить зброя Lurker Thrust. Ідіть вниз, убийте марадёра, потім відкрийте врата з правого боку, як ви доберетеся до приміщення. За допомогою важеля всередині кімнати, щоб забезпечити короткий маршрут до кімнати Тиранів.

Інші ворота з лівого боку від вас приведуть до головних сходів, але зараз ідіть далі до заклинатель. Вас будуть атакувати з дальньої дистанцією потужними випадами, так що будьте насторожі під час поєдинку. Коли життя ворога буде під кінець, він почне черпати енергію від вас. Крім того, в кінці бою він сам себе знищить, щоб заподіяти вам шкоди. Убийте його якомога швидше, а потім відбіжіть, щоб уникнути зайвого шкоди від його вибуху.

Розташування Стародавніх Пліт

Заберіть від Заклинателя третю давню плиту. Використовуйте врата з правого від вас боку, використовуючи маленькі руни. Усередині ви знайдете порожню пляшку. Ідіть по коридору, убийте ворогів, з якими доведеться зіткнутися, поки не опинитеся в приміщенні, де розташований неактивний портал. Запам'ятайте це місце, повернетеся сюди трохи пізніше. Через дверний проріз йдіть в кімнату Тиранів, дотримуйтесь в ліву сторону і підніміться сходами нагору. На цей раз поверніть тут в ліву сторону і зійдіть вниз по сходах біля статуї. Бийтеся зі звірами. Якщо обійти сходи, то знайдете чекпоінт. Використовуйте його, потім йдіть вліво. У скрині неподалік можна знайти осколок Spell Point, осколок опору до отрути і частина броні Грифона.

Продовжуйте йти цим шляхом, поки не з'явиться попереду величезного павука. Убийте того, використовуючи Рукавичку. Постарайтеся знищити його з відстані. Стрибайте по уступах, поки не дійдете до чергової древньої плити. На іншій стороні є осколок опору до вогню. Від перехрестя йдіть вліво, потрапите в павукову засідку. Заберіть зі скрині зброю Conceit, а потім ідіть до чекпоінти.

Якщо підете в кінець, то зустрінете розбійника. Убийте його, використовуючи Gauntlet, а праворуч знайдіть Тирана. Близько розбійника знаходиться серце Тирана. Ідіть вліво, убийте звіра попереду, поверніть наліво і убийте голема. Підберіть осколок магічної енергії, поверніться і йдіть наліво, щоб битися з іншим големом, що захищає скриню. Усередині нього лежить зброя Swing, а також кілька частин броні Wisdom.

Розгорніться і йдіть наліво, поки не з'явиться Forger і пекельно пси. Убийте їх, використовуючи далекі атаки. З лівого боку від багаття лежить аудіозапис. Беріть її, потім по стежці дотримуйтесь вниз, поки не дійдете до розбійника. Коли вони обидва будуть мертві, візьміть частину броні Грифона зі скрині. Розбийте вазу біля вогнища, заберіть серце Тирана. Стріляйте в Тирана внизу, потім стрибайте до нього і убийте. Далі дотримуйтесь наверх по сходах, в маленькій ніші праворуч захований осколок енергії. Ідіть вліво, як будете слідувати вгору по сходах, на краю скелі знайдіть ще один осколок.

У верхній частині сходи використовуйте важіль з правого від вас боку, щоб відкрити двері. По той бік зустрінете марадёра, убийте і поверніть праворуч особою до стражника Храму. В кінці локації є скриня, але він замкнений. Запам'ятайте це місце і йдіть в іншому напрямку. Візьміть давню плиту, коли доберетеся до кінця сходів. Там вас чекають Тиран і розбійник. У вазі зліва лежить серце Тирана - заберіть його обов'язково. Опустіть важіль з правого боку від дверей, щоб пройти через неї. Справа буде величезний павук, аудіозапис, а зліва - інший павук і скриню з великою кількістю корисних трофеїв. Убийте павуків, заберіть всі предмети, пройдіть через двері і йдіть вперед до чекпоінти. Збережетеся, перш ніж слідувати наверх, де ви бийтеся з розбійником. Коли дійдете в кінець області, побачите неактивний портал поблизу. Запам'ятайте це місце, перш ніж піти вниз. Дотримуйтесь туди і дивіться відеоролик. Ви почнете бій з босом Infiltrator.

Як вбити Чемпіона

Борючись із Чемпіоном, частіше оглядайте смугу люті цього ворога. Якщо та буде заповнена, то його атаки відразу ж стануть більш потужними і нищівними. Зброя при цьому буде палахкотіти вогнем. У бою найкраще надіти на себе обладунки легкі або середньої ваги. Вони забезпечать необхідну моторність, щоб тікати від ворога і залишатися недосяжним для його сильних атак. Після того, як Чемпіон промахнеться, атакуйте його самостійно.

На перших етапах будуть два удари в одній зв'язці. Після того, як вони пройшли, підбігаючи до боса і нанесіть два-три удари. Чи не загравайтеся, інакше отримаєте «стусаном під зад». Коли ворог буде отпригівать назад, то чекайте, коли він або на вас побіжить, або вам доведеться від нього ухилитися. Приготуйтеся, адже він може атакувати землю. Від цих ударів вам так само необхідно ухилитися. Бос вдарить об землю поблизу себе, а якщо ви не встигнете відбігти на потрібну відстань, то пиши-пропало. Тоді бос вас зможе знищити. Коли смужка боса буде знищена, то у нього підвищиться лють до максимальної планки. На останньому етапі замість ударних хвиль полетять шквали атак. Зв'язка з ударів збільшиться на один. Терпіння, мій друг, тільки терпіння!

Як вбити Звіра

Мабуть, найцікавіший ворог в грі. Найкраще атакувати його з далеких дистанцій, близько не підходити. Одягніть на себе легку броню, щоб ви могли краще маневрувати по полю бою. Стріляйте в нього, використовуючи надійну Рукавичку. З прокачаної Вірою вам не важко буде здолати ворога. При цьому бажано використовувати рукавичку, в яку вставлена \u200b\u200bруна Вогню. Відстежуйте витривалість ворога. Коли ви завдасте йому досить кількість шкоди, то Звір впаде на землю. Атакуйте його на близькій відстані, як можна сильніше. Увернно від його нальотів, вистрілите з Рукавички і знову виснажуйте його витривалість. Після нанесення 2-3 ударів в ближньому бою, дії знову повторюються. Продовжуйте в тому ж дусі.

Для перемоги Звіра в ближній сутичці потрібно докласти більше зусиль. Він атакує зв'язкою з двох ударів. Перший удар - вертикальний, другий удар - тупіт ногою. Найкраще використовувати в бою створення ілюзій, оскільки в іншому випадку можна отримати величезну шкоду і навіть загинути. кращою тактикою є, мабуть, використання тієї самої Рукавички. Нехай це і не такий швидкий спосіб перемоги, але зате гарантія збереження власного здоров'я.

І сумуєте за складним завданням? Якщо так, то Lords of the Fallen - це якраз те, що вам потрібно, і нехай вас не бентежить те, що гру розробляли не особливо відомі польська і німецька компанії: за їх спинами стоїть японський гранд Bandai Namco, а це вже говорить про чому.

Lords of the Fallen практично вся складається з боїв. Точніше так: в Lords of the Fallen основні проблеми ви будете мати саме в боях і лише трохи в пошуку вірного шляху, коли будете блукати в лабіринтах. Ситуація ускладнюється тим, що в грі немає карти, тобто відкрити і подивитися куди бігти і що робити далі - не можна, тому доведеться запам'ятовувати кожен куточок, щоб не бігати колами.

Перше, що вас попросять зробити - ухилитися і вдарити у відповідь. У грі кілька разів нагадають одне з головних правил, помічаючи, що його постійно забувають майже все, хто починає грати в Lords of the Fallen. Правило полягає в тому, що потрібно натискати центральну клавішу миші (в нашому випадку проходження велося на ПК) для того, щоб зафіксувати увагу на одному конкретному противника. Після того, як зробите це, вам не можна буде обертати камеру, а вся увага піде на ворога. Радує те, що активувати фіксацію можна здалеку, коли вас ще не бачать. На жаль, крім слабкою і незручною стріляє рукавички, більш дистанційного зброї у вас не буде, тому зближення з ворогом неминуче.

Втім, фіксація має два суттєвих мінуса. По-перше, нею краще не користуватися тоді, коли вам належить битися відразу з декількома ворогами, бо може вийти так, що «зафіксований» противник виявиться далі, ніж інші, і поки ви будете прориватися до своєї мети, компаньйони ворога будуть вас безперешкодно бити . По-друге, ви не повинні розслаблятися, думаючи, що тепер-то ваш герой постійно буде стояти обличчям, а значить і щитом, до ворога і, відповідно, буде приймати удари. Нічого подібного, ніяка фіксація не надасть вам таку можливість, оскільки взагалі в цій грі майже всі бої побудовані на тому, щоб піти від удару, розвернутися в інший бік, вдарити зі спини і т.д. Уже в другій локації головний бос буде в особі велетня зі щитом, який абсолютно ніяк не пробиває спереду, а в третій локації всюди будуть бродити трохи зменшені копії цього самого велетня, які також будуть відмінно захищатися щитом.

Однак ми забули замовити слово про вибір персонажа. Незважаючи на те, що спочатку вам будуть доступні три класи, розробники все одно нададуть вам можливість вибрати клас самостійно вже в процесі гри, і не тільки обирати, але й періодично його змінювати, так як в першу ж годину ви знайдете кілька скринь, доверху наповнених повної екіпіровкою, починаючи з найлегшою екіпіровки Волоцюги і закінчуючи важкий і особливо міцної бронею. Тому, якщо ніж вам і доведеться займатися все гру, так це танцювати навколо балансу між легкого і важкого екіпіровкою. Якщо на героя надіти все найважче (вага кожного предмета видно в інвентарі), то і рухатися він буде немов у в'язкому киселі, особливо це буде помітно по тому, як він буде робити перекати. Зате його чутливість до ударів дуже сильно знизиться. Ну, а якщо надіти шкіряну броню, То герой буде швидко бігати, спритно перекочуватися, але буде гинути після пари пропущених атак.

Особливість Lords of the Fallen така, що більшість ворогів, не кажучи про босів, б'ють дуже розмашистими атаками, від яких немає порятунку, тому, є думка, що легкої броні в цій грі немає місця. але з важкою бронею також не варто перестаратися, бо на певному етапі, у разі перевантаження, герой не тільки не зможе бігати, а й бити. Чітко слідкуйте за інвентарем, щоб активні предмети, надіті на героя, не перевищували встановлену норму. При цьому десятки предметів, що лежать в інвентарі, на вагу не впливають.

Тепер по зброї. Зброї в грі маса. Багатьом можна бити, взявши його в дві руки, а можна і в одну. Тобто в грі практично немає однозначно дворічного або однозначно однорічного зброї. Але часто буває так, що важким молотом наш герой практично нічого не може зробити, якщо буде тримати його в одній руці, крім замаху нічого толком не вийде. Те ж саме стосується і найлегшого зброї типу жердини. Це досить небезпечна зброя стає ще більш смертоносним, якщо взяти його в дві руки. Регулювання одна / дві руки за замовчуванням доводиться на клавішу «F». Якщо ви маєте намір воювати дворучним зброєю, то щит прибирайте взагалі, щоб він не був на спині і не вкладав свою вагу в загальну скарбничку.

До речі, щити тут також відіграють різну роль, в залежності від класу. Легкими щитами можна добре бити з розмаху, а за найважчими можна ховатися, встромивши оні в землю, що, правда, зажадає витрат витривалості. При цьому стежите за показниками зброї. Найважче - не завжди найефективніший. Часто буває так, що важка кувалда завдає менше шкоди, ніж легкий меч. В цілому, перебравши купу зброї, автор даного матеріалу прийшов до висновку, що важку зброю тут не дуже ефективно. Набагато більш краще мечі середньої тяжкості і тому подібні полегшені версії гострого і не дуже заліза.

Ще в грі є рукавичка, з якої можна стріляти. Снаряди діляться на три категорії, які залежать від зони ураження: чим ширше зона ураження, тим менше в цілому шкоди, але цілитися набагато легше. Втім, ця рукавичка малоефективна в бою. До того ж вона позбавляє можливості використовувати щит. Але головний її недолік - повільна перезарядка. Виглядає її використання приблизно так: дістаєте рукавичку, взвод, стріляєте, після чого знову починаєте довго тікати від ворогів, поки рукавичка зарядиться. На перших порах заряджається вона більше трьох хвилин. Чи не найефективніша зброя, але через брак іншого далекобійної озброєння можна використовувати і його.

Тепер по локаціях. Карт в грі немає, зате є особливі обеліски, які грають роль місць, де можна зберегти ігровий прогрес. Причому, обеліски зберігають не стільки сам прогрес, дозволивши вам респаун наступного разу ближче до місця загибелі (а їх буде багато), скільки накопичений вами досвід. У грі реалізований цікавий механізм, відповідно до якого чим довше ви будете обходитися без збереження, тим на більший коефіцієнт буде множитися видобутий вами досвід. Чесно сказати, ігноруйте цю пропозицію і зберігайтеся завжди і частіше.

Збереження дозволяють перепроходіть відомі вже локації і знову отримувати досвід, але будьте готові до того, що з кожним наступним разом умисної або не навмисний прокачування на одному і тому, же місці вам будуть давати все менше і менше досвіду.

Після загибелі персонажа все боти оживають, а на місці загибелі залишається душа персонажа разом з вкладеним в неї досвідом. Зліва на екрані у вас з'являється значок, що відлічує зворотне час у відсотках. Він показує, що ваша душа, залишена на полі брані, тане, а разом з нею тане і накопичений досвід.

В цілому, бити в чоло, безпосередньо можна тільки арбалетників і найперших ворогів. Навіть перший бос має щит, хоча і дерев'яний, який можна і потрібно розбивати. В іншому ж щити - фірмова фішка гри. Щити ці часто абсолютно непробивні, тому більшість битв зводиться до того, щоб спробувати виявитися хоч на пару секунд позаду ворога, щоб провести хоча б одну атаку в незахищену область. Але і з цим будуть проблеми, особливо якщо ваш герой недостатньо рухливий. Тому вам доведеться терпляче зносити удари ворога, чекаючи, поки той не завдасть сильний колючий або рубає з розмаху удар, внаслідок чого оголить корпус, а то і зовсім підставить спину. У ці бажані моменти ви і повинні проводити атаку. Вся гра побудована на цьому тягучому, вимотує механізмі.

Що стосується босів, то тут все те ж саме, тільки зведена в ще більшу ступінь: боси вперто не хочуть гинути. Середній бій з не найсильнішим босом цілком можливо може затягнутися хвилин на 10-15. Розробники йдуть по второваною Dark Souls доріжці: поки ваш герой не загине пару десятків раз ви не зможете повністю зрозуміти як діяти проти того чи іншого ворога, поки не вивчите його повадки і комбо-удари. Ситуацію погіршує те, що майже всі боси наносять широкі, розмашисті атаки, від яких не рятує навіть найважчий щит, отже, підходити близько не можна, але і здалеку вразити ворога, крім як убогій рукавичкою просто нічим.

До речі, присідати в грі також не можна, тому якщо ви побачите цікаву щілину в стіні, в яку можна пролізти, пригнувшись, спробуйте перекотитися туди. У ряді випадків ви опинитеся в замаскованому приміщенні, де зможете поживитися в скрині чимось корисним. Саме з цієї причини ви повинні руйнувати всі меблі, все полки і все бочки, які стоять в кімнатах будь-яких будівель. Мало того, що в бочках може лежати щось хороше, так ще й за ними, в отворі стіни може перебувати щось дуже корисне.

Резюмуючи даний матеріал, варто сказати, що Lords of the Fallen - гра для тих, хто нікуди не поспішати. Якщо ви зустріли противника, то не йдіть далі, поки не переможете його, бо в міру проходження вглиб за вами ризикує пов'язати ціла юрба ворогів. Крім того, якщо ви хочете перемагати босів і їх наближених, вам доведеться запастися терпінням і чекати поки ворог сам не підставить для удару. Примусити його це зробити, прискоривши події, у вас не вийде.

замковий камінь

Опиняємося в монастирі з напарником і нас відразу ж зустрічає недружня охорона у вигляді рогаров. Гра починає навчати рухам, які відомі всім, хто хоч раз грав в ігри. Після вбивства першого ворога, підніметеся по сходах і поговоріть з Касл.

Тепер нам потрібно досліджувати монастир і знайти ключ, щоб відкрити двері. Повертайтеся до місця, де вбили рогара і відкривайте двері. Тут будуть сліпі вороги, до яких можна підкрастися ззаду (для цього потрібно взяти у фокус в ворога) і нанести один смертельний удар. Через столову проходите до льоху, вбивайте двох сліпих ворогів і забирайте ключ. Тепер потрібно повернутися до Касл. Піднімайтеся наверх і заколюйте рогара силовими атаками, після цього зістрибуйте до ченця і відкривайте двері.

Перший Наглядач (бос)

За дверима виявиться перший бос гри - Перший Наглядач. Бігайте від нього і чекайте поки він завдасть сильний удар по землі і уникайте. Його меч застрягне і ми зможемо нанести йому пару сильних ударів. В інший час по босові бити безглуздо: він або бездумно махає мечем і зносить багато здоров'я, або виставляє щит, який блокує велику частину пошкоджень.

За перемогу над босом ми отримуємо дворічний меч "Завзятість" (мечем не зможемо скористатися поки не прокачаємо силу) і запечатану руну. Також перед вами буде сховище досвіду. Ви можете використовувати отриманий досвід для розвитку навичок або ж залишити досвід, щоб отримати краще спорядження з ворогів. Але якщо ви втратите цей досвід, то його вже не повернути. Тепер відвідайте портал, який був закритим близько льоху. Заходьте туди, відкривайте скрині і отримуйте ще пару речей за перемогу над босом.

Пошуки пораненого Касл

Тепер нам потрібно знайти пораненого Касл. Із залу ініціації виходимо до північного крила і розбираємося там з ворогами. Раджу, зайти в окрему кімнатку і вбити там сліпого. Там буде скриню в якому лежить "посох Ченця". дуже хороша зброя для воїна.

Виходьте на вулицю. Зачищайте двір. Нам потрібно підняти ворота. Для цього йдемо в два різних крила, вбиваємо рогаров і смикаємо важіль. З трупа другого рогара можна буде зняти короткий меч "Чорний день". За воротами буде поранений монах з отруєною рукою. Вирішуйте: відсікти йому руку, щоб зупинити зараження чи ні? Але все ж не раджу віддавати йому банку з HP. Вона в майбутньому стане в нагоді. Після цього раджу зачистити кімнати, поруч з монахом. В одній буде пара легких речей з сету "Гаряча кров".

Пройдіть по мосту і убийте загін сліпих. Після цього відкривайте скриню і забирайте комплект важких обладунків "Симетрія". Близько головною стіни ви знайдете таємничу рукавицю, з якої можна стріляти зарядами. Підніміться на південну дозорну вежу, розберіться з ворогами і заберіть спорядження з двох скринь.

Трохи далі ви зустрінете Йетку, яка намагається скинути ченця. Насолодитися видовищем або перешкодити? Йетка виявиться не особливо балакучою і залишиться стояти на місці. Смикаємо важіль і проходимо на Площа Суддів. На площі виявляться два рогара. Один з щитом, інший спритник. Вбивайте їх і зустрічайте боса: "Головнокомандувач".

Викликає мечем звукові хвилі, від яких можна захиститися щитом або ухиляючись. Чим більше здоров'я він втрачає, тим більше звукових хвиль посилає. Втративши частину здоров'я створює навколо себе непробивну стіну з щитів і викликає рогара собі на допомогу, втративши більшу частину здоров'я викликає вже двох рогаров. Після цього розкидає щити, які можуть завдати шкоди при попаданні. Бити по ньому краще, коли він намагається послати на вас щити. Забігайте йому за спину і пробивайте серію ударів. Або ж стріляйте по ньому з рукавички. ще краще воїнам, Які можуть поставити приманку і бити боса по спині, поки він намагається вбити приманку.

Після битви з босом дівчина попросить знайти кинджал її сім'ї, який може привести до порталу.

Піднявшись трохи вище, ви зустрінете капітана варти з пораненим солдатом. Він не дуже то радий нас бачити. Капітан скаже, що Касл підлатали в цитаделі і відправить нас на кладовищі, щоб ми могли поговорити з монахом. Тут же буде другий портал за перемогу над босом, тільки тепер скарби охороняють рогари.

Розбираємося з ворогами і йдемо через північні стіни. Якщо ви бачите величезного щитоносця і смердючих сліпих, то ви йдете неправильно. Вам потрібно йти через зовнішні стіни і спуститися вниз. Касл буде на кладовищі розбирати якісь написи.

кладовище

Він попросить вбити владик на дворі і на кладовищі. Відкриваємо прохід на кладовище за допомогою важеля і боремося з ідолопоклонниками. Кидає подобу гранат, від яких потрібно ухилятися. Б'є косою в землю і викликає "калюжі", в яких краще не стояти. Якщо занадто довго стояти поруч з босом, то він б'є по землі і приголомшує вас, а потім проводить сильного удару. Через це можна втратити половину здоров'я. Зверніть увагу! Коли він сідає на коліна і починає руками малювати "калюжі", то відразу ж біжіть в арку і стійте там. Коли він вдарить, то земля вибухне і якщо ви не в арці, то відразу ж помрете. Після першої фази викличе собі на підмогу парочку рогаров і продовжить таку практику виклику протягом решти бою. Краще бігати поруч з босом, закрившись щитом, і чекати поки він сам не вб'є їх атакою навколо себе. Надалі тактика не змінюється. Б'єте, уникаєте бомб і калюж, а також бігаєте в арку, щоб перечекати удару по "калюжах". Раджу використовувати рукавичку в режимі "Стрілянина".

важливо:ні в якому разі не сідайте за боса близько арок, інакше він їх зруйнує і вам ніде буде сховатися.

портал

Після перемоги над ідолопоклонниками повертайтеся до Касл і він відкриє нам портал в вимір рогаров, щоб ми знищили портал провідний в Замковий камінь. Заходимо в портал разом з Йеткой, яка йде вперед у пошуках скарбів. Попереду ви зустрінете ремісників, який розбирається в рунах. Він розкриває непізнані руни, які можна буде вставити в рукавицю.

Нам потрібно відкрити головні ворота, щоб пройти далі. Для цього потрібно пройтися по двом передпокої з боків, зачистити їх і смикнути важелі. Після цього повертайтеся до великих воріт і йдіть далі.

замітка:біля великих воріт буде ворог, який відновлює собі здоров'я, коли воно опускається нижче певного відсотка. Щоб він так не робив - розбивайте урну і забирайте звідти серце.

Після вбивства Тирана ви зможете забрати Лут з малої західної передпокої. Після того як забрали весь Лут, повертайтеся на майданчик Тирана, вбивайте пекельних псів і фальсифікатор. Тут же візьміть порожню пляшку і запечатану руну (маленька).

Пройдіть через масивні двері по лівій стороні і підніміться наверх. Убийте щітовіка і двох мародерів, підберіть з них маленькі руни. Ідіть прямо поки не дійдете до павука і фальсифікатора. Убийте їх, візьміть з скрині дворічний меч «Разючий нишком» і аудіозапис неподалік. Після цього зійдіть вниз по сходах, убийте мародера і дерните важіль, який відкриває ворота на плошадку Тирана.

Інші ворота зліва від вас приведуть вас до головних сходів, але є одна проблема. Маг. Спочатку він б'є здалеку сильними заклинаннями, так що будьте обережні поки йдете до нього. Також, коли він близький до смерті, він починає висмоктувати ваше здоров'я, щоб поповнити своє. Вам цього мало? Після смерті він вибухає. Убийте його швидко, а потім забирайтеся звідти, щоб не підірватися разом з ним.

Підберіть давню скрижаль. Якщо у вас є кілька великих рун, то використовуйте їх, щоб відкрити ворота праворуч від вас. Там буде порожня пляшка. В іншому випадку йдете далі, вбиваючи ворогів, поки не зіткнетеся з неактивним порталом. Запам'ятайте це місце.

Виходимо з дверного отвору назад на площу. Ідіть наліво і вгору по сходах, але тепер поверніть наліво і йдіть вниз по сходах біля статуї. Там буде один з Звірів, так що будьте готові до бою.

Якщо ви повернете направо і пройдете під сходами, то потрапите до місця збереження. Використовуйте його, потім йдіть наліво і перестрибуйте перешкоди. Тут ви знайдете пару осколків і шматочок броні Гриффона.

На перехресті поверніть наліво і стежте на всі боки. Павук в засідці буде чекати вас. Якщо ви його помітите, то зможете зробити по ньому пару пострілів з рукавички. Візьміть зброю зі скрині і повертайтеся до місця збереження.

Ідіть до кінця поки не побачите лучника над вами. Обстріляйте його з рукавички, щоб зрівняти ваші шанси.

Пройдіть наліво і убийте звіра і двох гальмові. Поверніть наліво і візьміть енергетичний осколок, поверніть направо і візьміть зі скрині дворічний сокиру «Розмахнися-ка» і два шматочки броні «Мудрість».

Розвертайтеся і йдіть наліво, поки не побачите жирного з його гончими. Вбивайте їх здалеку за допомогою рукавички, а потім перемикайтеся на жирного. Зліва від пожежі буде аудіо щоденник. Візьміть його, потім підніміться по стежці і Добийте залишився лучника. Після їх смерті з скрині заберіть залишилися шматочки броні «Грифона».

Справа буде тиран, а його серце знаходиться на тому місці, де були два лучника. Розбийте вазу і заберіть його серце. Стріляйте по ньому, а потім добивайте ударом зверху. Після цього піднімаємося сходами, піднімаємо енергетичний осколок на прихованої стежці. Тепер стаємо поруч з дверима і повертаємо наліво, в кінці стежки буде ще один енергетичний осколок на краю скелі.

Після цього смикаємо важіль і відкриваємо двері. Нас зустріне мародер. Вбиваємо його і повертаємо направо, щоб битися з Воїном Храму. В кінці області буде скриню, але він замкнений, так що запам'ятайте його розташування.

Йдемо в іншу сторону. В кінці сходів візьміть давню скрижаль. Ще нижче вас зустрінуть тиран і розбійник. Ваза з серцем тирана буде поруч з ним.

Смикніть важіль, щоб увійти всередину двері. Там будуть два павука, аудіозапис і щоденник з осколками і нагрудником «Грифона». Виходимо з дверей і йдемо для виміру тиску внизу.

Збережетеся. Убийте лучника. Попереду буде закритий портал, так що поки запам'ятайте його розташування. Спускайтеся вниз і бийтеся з босом.

Шпигун (бос)

Перш за все, спробуйте триматися якомога ближче спереду цього боса, в іншому випадку він буде стрибати на вас і ви втратите всю витривалість, намагаючись ухилитися від його смертельного удару. Він також буде стріляти здалеку і деякі його атаки можуть вас оглушити і зробити вразливим.

Шпигун любить використовувати три удари поспіль. Бийте його, а потім просто уникайте цих ударів.

Коли Лазутчик втратить приблизно 50% здоров'я, то він почне використовувати ноги в якості зброї. Застосування ніг починається відразу після комбо з трьох ударів.

Інший аспект боротьби з босом полягає в заклику вогненних істот. Ви повинні знищити їх якомога швидше, так як вони ростуть і відновлюють босові здоров'я. Намагайтеся використовувати рукавичку, якщо не встигаєте добігти до істоти.

Вам також слід уникати освітлені ділянки, які будуть висмоктувати вашу магію. Слідкуйте за синіми колами і якщо вони з'являються під вами, то виходьте з них.

Після перемоги над босом поговоріть з Йеткой, щоб отримати нагороду.

Після розмови піднімайтеся по сходах і говорите з потворним рогаром. Здайте йому все черепа, які знайшли. Після цього йдіть наліво від нього і за допомогою важеля відкривайте двері в печеру.

Не забудьте сходити в портал, який був перед босом, щоб забрати всю здобич. Після цього виходьте з порталу і йдіть на зустріч з Касл.

Якщо будете виходити через праві двері, то зустрінете тирана і лучника. Серце тирана буде нагорі у вазі. Розібравшись з ворогами, виходьте назовні і зустрінете дезертирів. Можете дати зілля солдату або не дати. Можете відправити їх в цитадель або зачистити міст, де вони зможуть залишитися.

Повертайтеся через портал і йдіть на цвинтар. Там будуть големи, жірдяй, а також один з Захисників. Вбивайте їх і заходите в величезні двері. Збережетеся і спускайтеся по сходах. Убийте варта, а потім за допомогою руни відкрийте праві двері. Візьміть сокиру зі скрині.

Спускайтеся вниз. Ідіть по коридору праворуч від вас, а потім проходите в двері зліва від вас. Убийте тварюка всередині і заберіть людський череп. Тут буде портал, запам'ятайте його розташування.

Пошук людських черепів

Виходимо з кімнати і спускаємося в підвал. Там буде заражений і лучник. Вбиваємо їх і забираємо череп. Повертаємо наліво в цій кімнаті і беремо ще один череп.

Піднімаємося наверх і вбиваємо зараженого, піднімаємося ще вище і зачищаємо кімнату від заражених. Тут беремо аудіо записку, потім відкриваємо скриню з допомогою руни. Всередині буде набір обладунків «Холоднокровність».

Повертаємося до розвилки і піднімаємося по центральних сходах. Переходимо в сусідню кімнату, вбиваємо товстуна і підбираємо аудіозапис. Також тут ви зможете скористатися кузнею, якщо захочете, що-небудь створити.

Виходьте звідти і шукайте дошки, що закривають прохід. Убийте всіх павуків і розбийте дошки. Заходьте всередину і звертайте направо.

Зрештою ви опинитеся в кімнаті з нажімной пластиною і двома черепами. Виходьте звідти і йдіть до кінця коридору. Там буде двері, відкривайте її і зі скрині діставайте короткий меч «Кривавий недуга».

Закінчивши збір Лутай, повертайтеся до кузні. Тепер нам потрібно потрапити на інший бік. Обережно, планка зламається, так що доведеться перестрибувати. На іншій стороні буде череп і аудіо щоденник. З правого боку буде скриню з обладунками «Гармонія».

Тут потрібно буде розібратися з Захисником і лучниками. Спочатку потрібно вбити лучників на різних сторонах, а потім братися за захисника.

Після цього заходите в коридор і вбивайте гальмові і лучників. Після цього відкривайте скриню з допомогою руни.

Повертаємося до того місця звідки прийшли і піднімаємося вгору. Вбиваємо товстуна і собаку, зберігається, а потім піднімаємо черепа. Піднімаємося сходами і вбивайте лучника, який охороняє скриню. Всередині скрині будуть корисні предмети. Спускаємося вниз, смикаємо важіль і з двох камер забираємо череп і аудіо запис. Будьте обережні, заражені всередині оживуть і нападуть на вас. Інші черепа можна знайти досліджуючи тюремні камери.

Досліджуючи тюремні камери

Переконайтеся, що ви вбили всіх ворогів перш ніж говорити з ув'язненим. Для цього потягніть всі важелі і очистіть камери. Рукоятка важеля буде в кімнаті тюремника поруч з великим важелем. Повертайтеся з рукояткою, вставляйте в важіль, смикайте і вбивайте полоненого.

Після цього проходите до дірки в підлозі. Будьте акуратніше, під вашим вагою вона може впасти. Зачищайте зону і спускайтеся до контрольної точки. Вбивайте павука всередині, піднімайте череп і аудіо запис, а потім смикайте важіль, щоб отримати доступ до боса.

Чемпіон (бос)

У цьому бою ви повинні приділити увагу смужці люті у боса. Якщо вона заповниться, то його атаки будуть сильніше, а зброю загориться полум'ям.

Використовуйте легкі або середні обладунки, щоб залишитися моторним і бути поза досяжністю атак боса. Наносите удари після промахів боса.

Для перших двох етапів Чемпіон використовує два удари в зв'язці. Після цих атак зближується з босом і наносите пару ударів - не скупіться.

Якщо бос стрибає назад, то він або побіжить на вас і вам доведеться ухилятися, або будьте готові до ударів по землі, від яких теж доведеться ухилятися. Поблизу бос буде бити по землі і якщо ви не встигли відбігти, то впадете і будете легкою мішенню для боса.

Після втрати кожної смужки здоров'я у боса буде максимальна лють.

Під час останньої фази бою, Чемпіон переключиться з ударних хвиль на шквал ударних хвиль. Також бос замість двох удар в зв'язці буде наносити три.

У цьому бою головне терпіння. Після смерті чемпіона ви отримаєте велику руну і модифікацію Кулака. Ідіть в кінець арени і підберіть три аудіо записи і відкрийте скриню, де буде порожня пляшка. Говоріть з солдатом у двері, йдіть на вихід і поруч з виходом підбирайте людський череп (останній череп для досягнення, якщо ви йшли цьому проходженню, то зберете все черепа і отримаєте досягнення). Піднімайтеся наверх, знищуйте ворогів і забирайте аудіо запис, також можете смикнути важіль, щоб відкрити ворота і ще раз оглянути камери.

Після цього спускайтеся вниз і виходите назовні.

Дістатися до вершини цитаделі

Після того як ви збереглися на точці збереження, йдіть нагору, а потім увійдіть в сусідню кімнату. Візьміть аудіо запис і убийте демонічного Хранителя. Ці істоти при малому здоров'я втрачають щит і броню під час бійки і відразу ж переходять до лютим атакам, так що будьте готові ухилитися. Після смерті ворога, візьміть людський череп і скористайтеся кузнею, якщо захочете. Після цього піднімаємося ще вище.

На сходах вбивайте розбійника і забирайте аудіо щоденник. Піднімайтеся і розбирайтеся з іншими ворогами. В кінці залу буде Заклинатель з декількома розбійникам, які нападуть нишком.

У лівій кімнаті будуть два записи. Візьміть їх, а потім пройдіть через двері до дальнього кінця залу. Поруч буде двері, яку можна відкрити за допомогою трьох рун. Усередині будуть заражений і замкнений скриню. Ідіть далі і бийтеся з Демонічним Хранителем і зараженим. Після цього піднімайтеся по сходах і вбивайте щітовіка. Після цього підбирайте сокиру «горгулью і Яструб».

Підніміться по наступній сходах і убийте ще двох ворогів. Дивіться ролик. Візьміть аудіо записку на лівій стороні і проходите через двері. Інший аудіо щоденник може бути знайдений праворуч від дверей. Також тут може бути знайдений монах, якому ви відрубали руку раніше. Він попросить зачистити його лабораторію.

Ідіть далі по коридору поки не знайдете ще одну аудіо запис, потім піднімайтеся наверх. Не звертаючи уваги на охоронця, підніміться наверх, збережетеся і використовуйте кузню якщо потрібно. Після цього сідайте на ліфт і добиратися до вершини Цитаделі. Озирніться і візьміть аудіо щоденник. Тепер ідіть до солдатів і дивіться сцену.

Сідайте на ліфт і йдіть до солдата, який охороняв двері. Солдата вже не буде, але ворота відкриті. Убийте пару ворогів і зі скрині візьміть щит «Гармонія». Ідіть далі і зачищайте планетарій. У кутку буде скриню з набором броні «Вимірювання». Добивайте залишилися ворогів і демонічного Захисника, після цього дивіться ще один ролик.

Знайти зал Брехні

Піднімайтеся наверх і візьміть завдання у ченця. Він попросить знайти брата, який повинен бути в винному погребі.

Тепер спускайтеся до капітана і візьміть завдання у нього. Він попросить знайти і вбити всіх дезертирів.

спускайтеся до головних дверей і руйнуйте бар'єр за допомогою рукавички. На вулиці вас чекає бійка з босом.

Звір (бос)

Один з найцікавіших босів в грі. Рекомендується боротися з ним в далекому режимі і не наближатися близько. Одягніть легку броню, щоб маневрувати і стріляйте по ньому з Рукавички. Вам пощастить якщо у вас прокачано Віра, а у вашій рукавичці варто вогненна руна.

Слідкуйте за витривалістю Звіра. Як тільки ворог отримає достатньо шкоди, він впаде на землю, даючи нам прекрасну можливість підійти ближче і задати йому доброго прочухана. Ухиляйтеся від атак, стріляєте з рукавички, виснажує витривалість, наносите пара ударів в ближньому бою. Повторюйте до переможного.

Якщо ви твердо зважилися битися з ним в ближньому бою, то це буде набагато складніше. Бос завдає два удари в зв'язці, вертикальний удар, а потім ще й тупотить. Рекомендується створювати ілюзії, а інакше ви можете отримати значну шкоду по собі, аж до смерті.

Порада: Дотримуйтеся тактики з рукавичками. Це повільний, але більш надійний спосіб вбивства боса.

Після смерті істоти підберіть зброю і руну. Поговоріть з солдатом. Він попросить зачистити цитадель від решти рогаров. Повертайтеся в цитадель і заходите в відкрилися ворота. Усередині вбивайте рогаров і внизу підійміть людський череп. Повертайте направо, вбивайте рогаров і підбирайте короткий меч «Прокляття». Поверніться наверх і підніміться по правій сходах. Прикінчіть мародера нагорі і запам'ятайте місце розташування порталу. Ідіть в відчинені двері і перед битвою з твариною зачистите бічні кімнати. Після битви з твариною повертайтеся за нагородою і виходите з цитаделі.

Поверніться в область кладовища і заходите в портал. Слідуйте за світлом і знищуйте ворогів, коли світло зупиниться. Будьте обережні, підлогу отруйний і завдає шкоди, коли ви далеко від світла. Після зачистки скринь виходите з порталу.

Після ролика заходите в портал і дивіться ще одну сценку. Забігайте за спину тирана, розбивайте вазу і забирайте серце. Після смерті тирана захопіть ключик від західної передпокої з його трупа. Ідіть далі і вбивайте заклінателя.Перед босом вас зустріне Йетка і запропонує обхідний шлях. Підіть її порадою.

Йдемо в лівий прохід, вбиваємо товстуна і звіра. Тепер ідіть вниз і повертайте наліво в сторону воріт. За допомогою ключа, який ви зняли з трупа тирана відкривайте двері і забирайте вміст скрині.

Тепер ідіть в правий прохід. Убийте заклинателя і розбійника і заберіть ключ від західної передпокої. Поверніться в кімнату, яка з'єднує вежі і відкривайте скриню. Поверніться туди, де ви билися з заклинателем, перестрибніть через уступ поруч зі сходами і увійдіть в кімнату з розбійником. Убийте ворога і забери аудіо щоденник.

Піднімаємося наверх через передпокій і вбиваємо звіра разом з товстуном. Пам'ятайте те місце, де ви зустріли монстра, що приймає черепа за нагороду? Ідіть туди і говорите з Йеткой. Руйнуйте бар'єр рукавичкою, смикайте важіль і проходите далі.

зал Брехні

Убийте заклинателя і заберіть видобуток зі скрині. В іншій кімнаті вбивайте товстуна і забирайте видобуток зі скрині. Ідіть до кімнати з повітряними книгами і говорите з Йеткой.

Після сцени, йдіть до наступних дверей і поверніть наліво. Убийте Примари за допомогою рукавички. Підніміться вгору і убийте ще одного привиду. З трупа Примари візьміть ключ від скрині коваля. Збережетеся.

Тепер прямуйте до Захиснику, убийте його, візьміть зі скрині обладунок і не забудьте про аудіо запис. Піднімайтеся на вершину вежі і бийтеся з мініатюрним Звіром. Будьте обережні, тому що він завдає отруйні пошкодження. Намагайтеся ухилятися від більшості його атак, а також від серії ударів по землі. Після смерті він вибухає, так що будьте обережні.

Відкрийте скриню з допомогою рун, дерните важіль. Йдемо на перший поверх і проходимо через ворота, які тільки відкрили. Руйнуємо бар'єр за допомогою Рукавички і заходимо всередину.

Знищувач, останній з Владик рогаров

Вбиваємо тирана і гальмові. Серце тирана буде у вазі неподалік. Також тут буде щит порожнечі. Зробіть уявну мітку про порталі.

Збережетеся. Піднімайтеся наверх і уникайте стрибка звіра. Після вбивства звіра підберіть аудіо запис. Ідіть наліво і відкрийте двері, зі скрині заберіть речі, а потім вбийте чаклуна і вогняного голема.

Поверніться до місця бою зі звіром і позбудьтеся від бар'єру за допомогою Рукавички. Убийте явище за допомогою Рукавички, потім підберіть кинджал «Мерехтливий» зі скрині в кінці коридору. Поверніться трохи назад і заходите в двері. Вбивайте вогняного голема і використовуйте Рукавичку, а потім дерните важіль. Ви знову опинитеся на арені, на якій вже билися з одним з босів.

Необхідно знищити монстрів і тирана, якщо раніше цього не робили. Виходьте на вулицю і забирайте людську татуювання.

Спускайтеся вниз і підберіть людську татуювання поруч з трупом. Убийте розбійника відразу після сходів, потім спустіться по ній і візьміть татуювання. Перед битвою з Стражем, збережіть свій прогрес.

Страж (бос)

Тут можна одягнути будь-яку броню і битися в будь-якому стилі. Єдине, що по справжньому має значення, так це те, що весь шкоди Варта вогненний. Якщо у вас є щит із захистом від вогню, то вам буде просто з цим босом. Раджу в щит Гармонія засунути пару рун захисту від вогню.

На початку бою в вас полетять ракети. Якщо ви носите легку броню, то бігайте від цих снарядів і ухиляється. У середній броні увернно від одного і почніть бігти. У важкій броні вам доведеться весь час ухилятися.

У ближньому бою, Страж б'є комбо з двох ударів. Дуже складно уникнути другої атаки, якщо ви не змогли ухилитися від першої.

Робіть крок назад, коли побачили, що Страж встромляє свої мечі в землю. Це знак того, що зараз буде сильне комбо з кількох ударів, які можуть виявитися фатальними для вашого персонажа.

Якщо ви відійдете далеко від боса, то він постарається швидко зблизитися з вами, дуже різко підлітаючи до вас і завдаючи пару ударів. Намагайтеся ухилятися від такої комбінації.

Використовуйте Рукавичку для того, щоб знімати у боса по чуть-чуть здоров'я. Це буде повільно, але так ви зможете уникнути майже всього шкоди, яку завдає бос.

Після смерті боса ви отримаєте руну і короткий меч «ступати по полум'я».

Знищувач, останній з Владик рогаров (продовження)

Після вбивства Варта, використовуйте свою Рукавичку і Зруйнуйте бар'єр. В кінці коридору відкрийте скриню і заберіть вміст. Відкрийте двері і насамперед вбивайте заклинателя. Після знищення вази, перемикайтеся на тирана.

Проходьте далі і вбивайте гальмові з заклинателями. В правому куті буде аудіо запис. Тепер ідіть ліворуч і скидайте в проході павука за допомогою Рукавички. Тут буде замкнені двері, ключ від якої ви отримаєте досить скоро.

Після смерті павуків йдіть до кінця кімнати. Перш ніж вийти звідти, відкрийте двері за допомогою маленьких рун. Візьміть предмети зі скрині. Один з них знадобиться по сюжету. Потім відкривайте двері, щоб у вас потім був короткий шлях.

Поверніться назад і йдіть в праву кімнату, де буде величезний павук і пачка дрібних. Убийте їх всіх.

Звідси підніміться наверх і убийте заклинателя, а також товстуна. У товстуна візьміть ключ від замкнених дверей, а також прослухайте аудіо запис неподалік.

Убийте ще одного товстуна. Перед тим як стрибнути на лівий уступ, увійдіть в кімнату з Примарою і Тираном. Убийте Примари за допомогою Рукавички, а потім перейдіть на Тирана. Його серце буде в цій кімнаті по правій стороні.

Смикайте важіль, дивіться ролик і бийтеся з привидом. Після цього не біжіть за Йеткой, а перестрибуйте на іншу сторону і вбивайте Титана, перед цим взявши його серце з вази. Ідіть прямо по коридору і вбивайте двох захисників. Ідіть в коридор і вбивайте там привид з заклинателем. В кінці коридору відкривайте скриню і забирайте звідти нагрудник «Демон-вбивця».

Від скрині йдіть до кінця і відкривайте запечатану двері за допомогою рун. Візьміть частина броні зі скрині. Спускайтеся вниз і зачищайте кімнату. Розбийте вазу біля дверей, щоб отримати серце тирана. Тепер ви можете нарешті вбити цього тирана.

Повертайтеся туди, де потягнули важіль і спускайтеся туди, куди спустилася Йетка. Руйнуйте бар'єр за допомогою рукавички, але не проходите далі. Спускайтеся вниз і руйнуйте бар'єр. Усередині вбивайте звіра. Акуратно спускайтеся по маленьким драбинках, знищуючи вогняного голема і примари. Коли вони будуть мертві, дерните важіль і дивіться сцену.

Увага! Ваше рішення тут буде впливати на кінцівку гри, після фінальної сутички з босом.

замітка:для гарної кінцівки збережіть життя суті і дозвольте Йетке відправитися з ним. Я так і зробив.

Поверніться туди, де ви спочатку билися зі звіром. Збережетеся і проходите в нові двері. Розбирайтеся з големамі, піднімайте аудіо запис і йдіть далі битися з тими, що знищують.

Знищувач (бос)

На ділі виявився найпростішим босом в грі - поки ви все робите правильно, зрозуміло. Перш за все у вас має бути захист від блискавок. Також рекомендую одягнути легку броню для більшої маневреності. Для цього підходить набір обладунків «Демон-вбивця».

Намагайтеся триматися від боса подалі, щоб не потрапити під удари і не отримати багато шкоди. Через це ваш опонент буде робити все два атакуючих руху, поки його здоров'я вище 50%. Якщо остання атака боса потрапить по вам, то ви підльоті в повітря і втратите значну здоров'я або помрете. Якщо ви відійдете занадто далеко, то він буде кидати свій молот, від якого можна ухилитися. Поки він чекає його повернення, ви можете завдати йому пару ударів.

Ухиляйтеся від його ударів і стріляйте в нього рукавички, коли ви далеко, але основна частина вашого настання повинна бути в ближньому бою.

Коли тільки смуга здоров'я у боса досягає 50%, він почне використовувати нову атаку, яка буде вас оглушати. Перед початком цієї атаки він зводить руки до неба. У цей момент потрібно бути якомога далі від боса. Ви все одно буде приголомшені, але босові знадобиться більше часу, щоб дістатися до вас, якщо ви будете далеко.

За перемогу над босом ви отримаєте велику руну і молот «Блискавка».

Заходьте в портал і йдіть по стежці. Ви опинитеся в дивному оточенні, де бог покаже вам всі ваші заслуги: якою зброєю, скільки витратили часу і за скільки спроб ви вбили боса. З кожної проекції буде падати шматок броні з комплекту «Проклятий». В кінці вам дадуть руну сили Адир і з'явиться проекція Касл, який видавав себе не за того, хто він є. В кінці розмови нам скажуть, що у нас є вибір і перенесуть в підвал Цитаделі.

Заблудшие брати (бос)

У підвалі на нас нападуть два стихійних брата: Вогонь і Блискавка. Остерігайтеся їх стихійних атак і комбо-ударів. Коли один з братів втратить більшу частину здоров'я, то він зникне і на його місці з'явиться брат іншої стихії. Після смерті одного з братів, що залишився переймає здатності померлого. За перемогу над ними ви отримаєте руну і щит «Захисник».

Бій з Антанасом

Через підвал піднімаємося вгору і починаємо кришити всіх солдатів, які наважаться напасти на нас. Близько головних воріт буде аудіо запис. У старих приміщеннях біля підвалу теж буде аудіозапис, з якої ми дізнаємося звідки з'явилися заблудлі брати. Ідіть до кінця головного залу, де на вас нападе капітан Антанаса. Після битви ви можете залишити його в живих або вбити. Піднімайтеся всі вище і побачите труп Касл. Прослухайте аудіо щоденник і підійміть ключ від скрині Планетарію. Перед візитом в Планетарій підніміться на самий верх і покажіть руну коваля. Ви можете поліпшити за допомогою неї зброю або обладунок, або ж просто віддайте її коваля. Опускайтеся в Планетарій і знищуйте залишилися врагов.Перед підйомом до крутиться сфері - відкрийте скриню з допомогою ключа і отримаєте меч «Страж». Ідіть на ліфт і піднімайтеся до Антанасу, який вже перетворився на монстра.

Суддя (бос)

Уникайте його розбігів. Бос спочатку робить комбо з двох ударів, а потім б'є по землі. Знявши одну смужку здоров'я ви полетите вниз від удару боса і він піде за вами. Тепер бос буде метати подобу клинків, від яких потрібно ухилятися. Після втрати ще одного смужки здоров'я, бос викликає заражених і підлітає в повітря, де дихає на вас вогнем. Ухиляйтеся поки він не спуститься на землю. Як тільки бос з'явиться на землі - заражені помруть. Під кінець він починає зрідка стріляти вогняними кулями. Намагайтеся бити його в ближньому бою і обстрілювати в далекому на підходах. Повторювати до переможного.

Після перемоги над босом ви отримаєте хорошу кінцівку, Де Харкін привів світ людей і рогаров до рівноваги і зупинив кровопролитні війни. Перед титрами оповідач розповість про всі рішення головного героя і до чого вони привели.

загальні підказки

Є бекстаб, ріпосто, стан, стусан, удар щитом, удар після перекату, удар з розбігу (!!!).
Техніка "РАШ" - береш гармату по-товщі, вмикаєш ЯРСТ і трощиш потужними поки можеш. Дуже допомагає проти щитових.
На натискних плитах застосовуєш "МОЛИТВУ" і рвеш до відчинених дверей.

секретки

У стартовій кімнаті знайди осколок душі героїв - він над Спауном - забирайся вище і стрибай сміливіше (прохід на протилежній стіні від Касл і замкнених дверей, закритий фіранкою). З ним до статуям у дворі суддів. Перерозподіляє окуляри показників і заклинань.
Спаси ченця - висівки руку і дай пляшку - потім зустрінеш в Цитаделі - піде в вежу (найближча від першої зустрічі з Йеткой, -2 поверх) і там посилить зілля здоров'я за 5 сердець тиранів. Покращує два рази.
Шукай "КОМПАС", з ним йди на спуск після першого боса, там де двоє дверей і в кімнаті посередині - проламував стіну щитом набігу. Там секртная зона.
Друга секретка - після підйому з підвалу в цитадель, перед тим як потрапити в головний коридор. Дій аналогічно - проламував стіну щитом набігу.
У секретки знаходяться Ключі від скринь з червоними печатками в планетарії і в головному коридорі Цитаделі. Від інших дають за сюжетом далі.
У колі камер захована "гармата" зі старих казок - молот Свена. Його потрібно посилити в катакомбах - є кімната з труною, за яким намальований знак. Якщо молота при собі немає, то перс просто читає напис. Після катакомб здай черепа Круль - отримай щит. Підеш зустрічатися з Касл і Антанасом - він пропаде.
Як вбив ЗВІРА йди в катакомби до арени де був Чемпіон - відкрилася частина кімнати - лабораторія.
У залі з проломом (куди потрапляєш після 7-го боса) зачинені двері - важіль на іншій стороні пролому на далекому краю від кристала. За дверима друга половина палиці. Як з'єднати - йди в кімнату де дві круглі дірки в підлозі - піднімайся на поверх вище, там перестрибуєш на іншу сторону - береш в руку "рукоять палиці" б'єш в двері - двері відкриті.
Лізь в усі портали - після босів вони відкриваються. В одному порталі ведуть за рунами - запам'ятай порядок - скрині відкривай так само (можливо пустушка).
Щоб потрапити в локації "каяття" і "Зимовий сад" (звідки ЗВІР виривається) треба вбити начальника варти - з нього падає ключ. Секретка під входом в локацію - там де привид - спробуй вдарити.
Гармата "ваншот" МИРОТВОРЕЦЬ падає з лицаря з двуручників, вимагає 34 сили і з руной удачі має шкоди 500.

випробування босів

Для кожного боса своє випробування. Нагорода - зброя з спец.атакой.
Провалиш завдання - теж отримаєш шмаття, гірше. Дивись скрін 2-го боса - нижче щит його простий.
Першого (Перший наглядач) треба пройти не отримуючи шкоди - отримаєш його меч.

Другого (Командувач) - не блокуючи шкоди. Нагорода його щит.

Третього (ідолопоклонники) на кладовищі треба змусити вбити 2 його міньйонів. Нагорода - коса. (Альтанки наше все - і врятує, і застану).

Четвертого (Лазутчик) - вбити, перш ніж ліхтарі нагорі загоряються.
П'ятого (Чемпіон) - не даючи йому впадати в лють, за винятком 1/3 і 2/3 його здоров'я. Нагорода - кулаки.

Шостого (Звір) - не будучи отруєним. Нагорода - булава.

Сьомого (Страж) - не отримуючи шкоди від фаерболи. Нагорода - парні мечі.