Fallout: New Vegas - білди. Прокачування персонажа в Fallout: New Vegas


Наш кур'єр мчить назустріч небезпеці, спопеляє ворогів лазером, а ударом кулака відправляє в нокаут броньованого нкровца. Якщо всі параметри загнані в «м'язи», а не в «мозок», гра навіть в режимі «Хардкор» походить на метушню у пісочниці. І так - поки на нашому шляху не виникне перша закрита на ключ двері або захищений термінал - лазером двері не розплавиться, ЕМІ-гранат для злому комп'ютерів не передбачено, та й кулаками «розговорити» ключового персонажа вже не вийде.

Obsidian знову безжально поламала стереотипи рольових ігор. Якщо в Alpha Protocol ще передбачався відіграш ролі «термінатора», то в «Новому Вегасі» такий підхід геть викоренений. Грубою силою вирішується чи чверть проблем і завдань в грі, і знання того, як правильно розподілити стартові параметри, які навички слід розвивати в першу чергу і де шукати секрети, цінується більше, ніж наша власна спритність і реакція.

збираємо персонажа

Чи реально осягнути неосяжне, якщо очок розвитку так мало, а кожен параметр так і переконує своїм описом, що саме він в грі самий-самий?

    Сила.Відповідає за то, скільки всякого барахла ми піднімемо і заберемо без шкоди в русі, а також наскільки грізна зброя зможемо використовувати. Розмір інвентарю дуже важливий для шукача скарбів, тому в силу слід вкласти не менше семи очок, а ось розвивати її до максимуму не варто - переносима вага збільшується тільки на 10 одиниць за кожне очко, а зброя з вимогою параметра вище 8 в грі не зустрічається. Силу можна підвищити на час, вживаючи алкогольні напої та «баффаут».

    Сприйняття.Параметр не першої важливості - від нього залежить, наскільки швидко ми помітимо червоні точки на карті. Якщо ви плануєте грати з тандемом супутників Бун і ЕД-Е - не вкладати окуляри взагалі, так як за допомогою робота наш герой зможе розгледіти небезпеку на дуже великій відстані, а завдяки снайперу вороги будуть підсвічуватися червоним в режимі прицілювання. Правда, стануть недоступні особливості «Снайпер» і «Критичний шкоди», що вимагають шість балів сприйняття.

    Витривалість.І любителю словесних воєн, і прихильнику важких гармат життєво важливо розвинути це значення до максимуму - витривалість визначає кількість здоров'я персонажа, а воно зайвим ніколи не буде, особливо в режимі «Хардкор». А ще параметр впливає на навик виживання, що вкрай важливо на найвищому рівні складності.

    Народна прикмета: якщо прохід перегороджений мінами або пастками, значить, попереду є, що охороняти.

    Харизма.Розмовні навички тепер цінуються понад усе, але чарівність саме по собі не відіграє ролі. Воно дає прибавку до захисту і втрат вашим супутникам, а ще - плюс до «бартеру і« красномовства ». Якщо ви відіграватися роль вовка-одинака, вкладати очки в чарівність не потрібно, а навички краще розвинути окремо. До того ж в потрібний момент харизму можна тимчасово підвищити на цілих п'ять одиниць, з'ївши «святкові Ментат», а ще одиницю роздобути - надівши «відверту піжаму».

    Інтелект.Другий за важливістю параметр після витривалості. Впливає на те, скільки очок навичок ми отримаємо при переході на наступний рівень. А якщо ви бажаєте створити універсального персонажа, фахівця у всіх областях, високе значення інтелекту - справа першої важливості.

    Спритність.Впливає на те, скільки очок дії ми отримаємо в режимі V.A.T.S., на швидкість ходьби і перезарядки зброї. З огляду на, що цих очок за замовчуванням в грі в два рази більше, ніж в Fallout 3, надбавка, що дарується спритністю, буде незначною. Тим, хто звик вирішувати проблеми мирно, можна обійтися зовсім без вкладень, «Термінатор» надбавка до спритності знадобиться.

    Удача.Традиційно впливає на все потроху. Найпривабливіше - підвищується шанс на критичний шкоди з усіх видів зброї, а це вагомий привід вкласти залишилися бали саме в цей параметр.

По ходу гри поліпшити параметри можна декількома способами:

    Імплантати.У медичній клініці Нью-Вегаса за сміливу суму (4000 кришок) можна підняти один з параметрів на одиницю. А якщо персонаж має великий запас здоров'я, можна поставити другий імплантат. Крім стандартних підвищень навичок, доступні ще два поліпшення - посилення броні (8000 кришок) і регенерація здоров'я (12000 кришок).

    Особливості.Можете вибрати здатність «Інтенсивне тренування» при отриманні нового рівня, щоб підняти параметр на одиницю. Особливість можна вибрати кілька разів.

    Їжа та напої.Якщо в розмові з ключовими NPC потрібно високе значення якого-небудь параметра, можна тимчасово його збільшити, прийнявши певний препарат, напій або з'ївши плід мохавской флори. Наприклад, тютюнова жуйка підвищує спритність і сприйняття, мурашиний нектар, стейк з браміна або алкоголь - силу. Харчуватися дарами пустелі потрібно обережно, щоб не підчепити побічний ефект, Наприклад - мінус до сили за поїдання сирого м'яса.

вивчаємо професії

З високим навиком бартеру ми можемо не тільки дешево купувати, але і струсити зайві гроші з NPC в ході деяких квестів.

Після розподілу параметрів необхідно вибрати три основних навички, щоб отримати до кожного з них разову надбавку в п'ятнадцять пунктів. Рекомендуємо «красномовство», «бартер» і «зброя» (або «енергооружіе»), щоб компенсувати їх низькі стартові значення.

Ключові навички гри - бартері красномовство. Добре підвішений язик - це заощаджений час і гроші, можливість отримати нові завдання, уникнути непотрібних боїв або просто підтримувати хорошу репутацію NPC. Крім того, без цих навичок неможливо завершити деякі квести, такі як «Плата за рахунками» і «Можеш на мене покластися».

На початковому етапі потрібно хоча б один з цих навичок підняти до 50, а до середини гри обидва тримати в межі 75. Необов'язково розвивати їх до 100, якщо в інвентарі є речі, що піднімають навик, або журнали, тимчасово підвищують їх значення, проте краще це зробити, щоб уникнути деяких битв в фіналі гри.

Друге місце за значимістю займають бойові навички - зброю, без зброї, холодну зброю, вибухівкаі енергооружіе. Немає сенсу вивчати їх все, досить вкласти окуляри тільки в один або два, залежно від уподобань.

Важлива роль відведена медициніі виживання. Чим вище значення, тим ефективніше ви використовуєте медикаменти (стимулятори, антірадін і т.д.) і тим більше здоров'я відновлюєте їжею, а в режимі «Хардкор» поранити і кусати вас будуть часто. Від високого рівня медицини залежить успіх деяких квестів. Наприклад, Джоана з «Гоморри» розповість про свою проблему (і видасть квест) тільки досвідченому лікарю, а ще навички цілителі можуть полегшити проходження одного з основних квестів за Легіон Цезаря. Виживання впливає на те, які страви (і наскільки вони будуть дієві) ми зможемо готувати на багатті в таборах.

Досвідчений вчений завжди в пошані. Продемонструйте Джеку ваші високі пізнання в науці, і це вбереже вас від зайвої біганини по карті.

Воювати з монстрами набагато простіше, коли у них немає віз
можности хапнути нас за ногу, - ось з цього пагорба можна розстріляти всю зграю геконів.

Наступними по затребуваності йдуть наукаі злом. Чим швидше ми почнемо вкладати в них очки, тим менше секретівзалишиться нерозкритими. Якщо спочатку користі від них мало, то ближче до середини гри замкнені двері і захищені паролем термінали будуть зустрічатися на кожному кроці, особливо при дослідженні таємних сховищ і наукових комплексів. Наука може полегшити вирішення деяких квестів - наприклад, підказавши співрозмовнику правильний рецепт для його винаходу.

Ці дві навички варто посилено розвивати при досягненні 13-15 рівнів, саме в цей час на шляху героя почне потрапляти багато замків «середньої» складності. А спочатку можна ще обійтися журналами, благо наукової літератури по Мохаве розкидано чимало.

Менш важливий, але все ще корисний навик - ремонт. Визначає те, наскільки довго ми будемо носити спорядження і стріляти з гармат, перш ніж все це перетвориться на непотріб. Але в першу чергу ремонт потрібний для вирішення сюжетних завдань - заблокувати потайні двері, полагодити ліфт, відремонтувати робота ЕД-Е без допомоги деталей. Рекомендую розвинути ремонт хоча б до 50 - на початкових етапах він не актуальний, а потрібен, тільки коли нам в руки потрапляє унікальна зброяі потужна броня, щоб якомога довше підтримувати їх в придатності.

Найнепотрібніший в грі, мабуть, навик скритності. Відповідає за то, наскільки успішно ми будемо обкрадати нейтральних і дружніх NPC. З огляду на, що завданнями на скритність розробники не балують, а злодійство негативно впливає на карму, - чи варто воно того?

колекціонуємо сувеніри

У «Новому Вегасі» можна займатися не тільки пошуком книжечок, що підвищують навички, а й колекціонуванням сувенірних «снігових куль». Таких кульок сім, а їх збирання загрожує нам великою вигодою.

Жителям Мохаве сувенірні кулі не потрібні - їх збирання не вважатиметься за злодійство.

Зібрані кулі складаються в президентському номері-люкс казино «Лаки 38», на спеціальному постаменті, а ставить їх туди подруга містера Хауса, на ім'я Джейн. Її можна знайти навпаки ліфта, в величезному приміщенні з моніторами, а приносити їй трофеї можна в будь-який час.

За кожну кульку Джейн видає по 2000 кришок (це найпростіший заробіток в грі). З рюкзака ці предмети викинути не можна (вони вважаються квестовая), і, якщо вбити Джейн або Хауса, отримати винагороду буде ні в кого і «снігові кулі» залишаться у нас в інвентарі назавжди.

    Гудспрінгс.Кулька лежить на кладовищі Гудспрінгс, поруч з одним з надгробків.

    Мормонський форт.У квадратній вежі на території форту. Підніміться по сходах і подивіться на стелаж.

    Авіабаза Нелліса.Лежить на столику в музеї бомбістів. Куля найлегше забрати під час виконання завдання «В небо!».

    Полігон.Сніжна куля знаходиться в самому казино «Лаки 38», в коктейльній залі, за одним з касових апаратів.

    Стріп.Сувенір знаходиться в Притулок-готель 21, на столику біля ліжка в кімнаті Сари. Потрапити в кімнату можна зламавши двері або викравши магнітну картку у господині закладу.

    Гора Чарльстон.В одному з будинків Джейкобстауна, лежить на стійці в готелі.

    Дамба Гувера.Іграшка знаходиться в першому ж будинку, в інформаційному центрі, на стійці в самому центрі залу.

стаємо особливим

Крім навичок і параметрів, важливе місце в грі займають особливості, А точніше, правильний їх вибір при кожному другому підвищенні бойового рівня. При створенні персонажа ми можемо вибрати до двох таких здібностей - правда, вибір небагатий, і майже всі вони збиткові (більше очок дії, але зменшується поріг шкоди, і т.д.). Крім «Дикої пустки»(В грі можна виявити секретні подіїі знайти унікальні речі, але стає недоступна колекційна гаус-гармата) і «Доброї душі»(Плюс до мирних навичкам, мінус до бойових - підійде для «дипломатів») звертати увагу ні на що не раджу.

Тепер визначимо, які особливості необхідно брати при підвищенні рівня. Їх багато, тому ми опишемо тільки найкорисніші та ті, які виглядають заманливо, але лише на перший погляд.

    Інтенсивне тренування.Додає одне очко до будь-якого з параметрів S.P.E.C.I.A.L. Можна вивчити кілька разів (до десяти). Можна взяти один раз, на другому рівні, поки не доступні більш апетитні вміння.

    Переконаний холостяк і Женоубійца (Шерше ля Фам і Чорна вдова- для жіночих персонажів). У бою з персонажем протилежної статі ви наносите + 10% утрати, а в діалогах можуть з'явитися унікальні фрази - іноді вони допомагають справити враження на NPC (як альтернатива красномовству) і навіть полегшують проходження деяких квестів.

    утворений(Вимога: 4-й рівень; інтелект 4). Дає два додаткових очка навичок при отриманні нового рівня. Гра не дарма радить взяти цю особливість раніше - це вкрай необхідно, якщо ми зібралися робити зі свого підопічного майстра на всі руки.

    розуміння(4-й рівень; інтелект 4). Ми отримуємо подвійну надбавку до навички при читанні наукових журналів (тимчасово отримуємо +20 балів замість +10), а також одне додаткове очко при використанні навчальної книги (назавжди додається 4 очка замість трьох). Це корисно для мисливців за книжечками, хоча не так важливо, як здатність «Освічена».

    стійкість(6-й рівень; витривалість 5). Посилення захисту, +3 до загального порогу шкоди, можна вибрати і другий раз. Мохаве - містечко небезпечне, і ця особливість зайвої ні для кого не буде.

    міцний хребет(8-й рівень; сила 5; витривалість 5). Місткість нашого рюкзака збільшується на 50 одиниць. Буде корисно для тих, хто пошкодував для свого персонажа зайві очки сили, але не забувайте, що в якості «ходячих рюкзаків» можна використовувати і супутників.

    Тут і зараз(10-й рівень). Можливість відразу ж отримати наступний рівень. Піде для любителів швидкісного проходження, цінителям більш вдумливої ​​гри можна обійтися і без цього.

    точність(10-й рівень). Значно збільшує ймовірність завдати критичний шкоди в бою (це те ж саме, що і при п'яти додаткових окулярах удачі). Підійде всім - і тим, хто звик вирішувати проблеми силою, і навіть дипломатам. Адже стріляти в грі доведеться багато і часто.

    Дальні мандри(12-й рівень; бартер 70; витривалість 6). Дозволяє користуватися швидким переміщенням, навіть коли ви перевантажені. Відмінно підійде для любителів легкої наживи - можна зібрати все спорядження на поле бою, ігноруючи місткість інвентарю, і швидко переміститися до будь-якій торговельній точці на глобальній карті.

    очумілі ручки(14-й рівень; ремонт 90). Для ремонту зброї і броні більше не потрібен аналогічний зразок, в якості матеріалу для лагодження підійде просто схожа річ. Стане в нагоді на пізніх етапах гри, щоб лагодити унікальне або просто дороге спорядження.

    Центр ваги(14-й рівень; зброя 70). У режимі V.A.T.S. ми наносимо додатково 15% утрати, якщо цілимося в тулуб або торс. Корисна особливістьдля силовиків, особливо в кінці гри.

    Приз!(16-й рівень). Дає вибрати четвертий призовий навик, що дозволяє відразу підняти його на 15 пунктів. Беріть без роздумів.

    дослідник(20-й рівень). Вкрай сумнівна здатність - відображає всі локації в грі. Її мінус в тому, що на глобальній карті серед безлічі точок знайти потрібне місце іноді дуже важко, особливо якщо на потрібну вам область не вказує мітка завдань.

    Радий-поглинання(28-й рівень; витривалість 7). Рівень радіаційного зараження буде знижуватися сам по собі з часом. Дуже зручна річ, якщо ви любитель побігати по таємним підземним комплексам, іншим можна не брати, так як на поверхні радіація зустрічається рідко.

Особливості можна отримувати не тільки за отримання кожного другого рівня, але і по ходу гри, за певні вчинки і виконання квестів. Наприклад, Енді з Новака навчить вас кидка рейнджера, якщо ви виконаєте його невелике доручення, а якщо вб'єте потрібну кількість якоїсь живності - отримаєте надбавку до втрат проти цього типу ворогів.

покращуємо здатності

Якщо ви недостатньо сильні в якійсь сфері діяльності, можна пошукати книжечки, що дозволяють збільшити навички на три-чотири одиниці. За Мохаве розкидано по чотири книжки для кожного з тринадцяти навичок, що в сумі дає змогу підняти кожен з них на 12 одиниць, а з особливістю «Розуміння» - на 16.

Всі книги (а також журнали) слід шукати не в голому степу, а на локаціях, будь то печера, притулок, хатина або цілий комплекс. Зазвичай вони лежать на видних місцях - столах, ліжках або книжкових полицях. Щоб полегшити ваші пошуки, дамо наведення:

Книжки навичок відшукати неважко; зазвичай вони лежать там, де їм і місце, - на столах, полицях і стелажах.

    «Торговець з Джанктауна. розповіді »(Бартер): Примм - готель «Бізон Стів»; Притулок 22; Халупа фальшівокришечніка; офіси «Елайд Текнолоджиз».

    «Брехня: підручник для конгресмена»(Красномовство): Виправний заклад НКР; ранчо «Перекотиполе»; Фрисайде - «Сіруліен Роботікс»; шахта «Лаки Джим».

    «Пістолети і кулі»(Зброя): Притулок 34; Стріп - «Гоморра»; пост Невадського дорожнього патруля; хатина Рауля.

    «Нікола Тесла і ви»(Енергооружіе): Хідден-Велі; штаб-квартира Репконн - 1-й поверх; штаб-квартира Репконн - 2-й поверх; Старий ядерний полігон.

    «В укриття! Лягай! »(Вибухівка): аванпост Мохаве; Слоун; пост рейнджерів «Фокстрот»; авіабаза Нелліс.

    «Кулачний бій в ілюстраціях»(Без зброї): Ніптонская дорожня стоянка; Рибальська хатина; Стріп - «Топс»; Притулок 11.

    «Грокнар-варвар»(Холодна зброя): Печера канібала Джонсона; Потайний печерний склад; Коттонвуд-Коув; Джейкобстаун.

    «Терапевтичний журнал округу Колумбія»(Медицина): Новак; ГЕЛІОС Один; таємна квартира Послідовників; кратер в Мескітскіх горах.

    «Наука для всіх»(Наука): Ніптон - ратуша; штаб-квартира Репконн; табір Форлорн-Хоуп; пивоварня.

    Це важливо:ще одну книгу можна отримати в нагороду від Ігнасіо за квест «Сонячні відблиски», якщо направити енергію Архімеда на весь регіон.

    «Сучасні замки»(Злом): ранчо Вулфхорна; лігво старателів; зона відпочинку Биттер-Спрінгс; шахта «Сілвер-Пік».

    «Починка електроніки»(Ремонт): Слоун; вітроелектростанція; авіабаза Нелліс; бункер Братства Сталі.

    «Керівництво по виживанню на пустищах»(Виживання): Платформа мародерів; табір в Мескітскіх горах; радіостанція «Самотній вовк»; тваринницька ферма Метью.

    «Бойовий статут китайського спецназу»(Скритність): Гудспрінгс; Притулок 3; ферми издольщиков; табір Серчлайт.

Полюємо за досягненнями

Перебравшись на сервіс Steam, гра у спадок отримала його традиційну систему досягнень. Серед півсотні пам'ятних значків є як стандартні, одержувані в обов'язковому порядку при повному проходженні гри, так і ті, що досягаються чималими зусиллями. Ось їх зараз і обговоримо.

Особливе місце займають досягнення, де потрібно нанести 10000 одиниць пошкоджень певним типом зброї. Медалі за звичайне і енергооружіе отримати нескладно - знай собі поливай ворогів плазмою і свинцем, важче з ближнім боєм і вибухівкою.

Толсторог-барани - ідеаль-
ні «мішені» для того, щоб підвищити кількість нане-
сінного шкоди вибухівкою.

Кулаки самі по собі ніде не ефективні, особливо проти монстрів, тому, щоб роздобути нагороду «Кулачний боєць», запасіться силовим або шипованним кастетом. На роль «боксерських груш» підійдуть, як не дивно, легіонери Цезаря (а також прості бандити, підривники і Чорти), завдяки слабкій броні, але достатній кількості здоров'я. А ще рукопашні атаки вимотують противника, і, коли ви його заметіль, він практично не боєздатний.

З холодною зброєю тактика схожа, але битися краще з монстрами. Спровокуйте на агресію ворожу зграю і починайте відбігати назад, розмахуючи перед собою чимось важким (підійде арматура або кувалда, а ще краще - «Суперкувалда» Табіти, що живе на горі Блек), - якщо не підпускати ворогів до себе дуже близько, таким способом можна бити всіх без шкоди для здоров'я.

Найважче нанести 10000 одиниць утрати вибухівкою. Це можна зробити декількома способами - кидати динаміт або гранату в зграю толсторогов (у них багато здоров'я, і ​​ходять вони зазвичай щільними зграями), підкинути вибухівку С4 в нейтральний табір потенційного противника, а потім підірвати - або використовувати протипіхотні міни, закладаючи їх у вузьких проходах , а потім виманюючи супротивників на цю ділянку місцевості.

Відновити 10000 одиниць здоров'я їжею і стимуляторами навряд чи вийде за одне проходження, так як одночасно розвивати і медицину, і виживання невиправдано - краще зосередитися на чомусь одному. Ще одне завдання з розряду непростих - обчистити п'ятдесят кишень, адже це може призвести до втрати карми. Намагайтеся красти у ворогів або тих, з ким не збираєтеся дружити, а щоб вас не застукали за цим заняттям - використовуйте «стелс-бій».

Шукаємо унікальні гармати

У будь-рольовій грі є місце кільком унікальних зразків зброї та обмундирування. Але в New Vegas озброєння дужебагато. Щоб зібрати хорошу колекцію ексклюзивних стовбурів, вам знадобиться багато часу і звичка заглядати в кишені кожного сюжетного NPC, але наведення полегшать завдання.

Без зброї:

    Золоті рукавички (стрип-казино «Лаки 38»): в VIP-ложі, за барною стійкою.

    Кастет «Відплата полеглих» (Коттонвуд-Коув): в офісі Аврелія і Фенікса, в столі.

    Кастет «Любов і ненависть» (Бонні-Спрінгс): у ватажка банди Гадюк.

    Рукавичка «нахрапом» (шахта «Рубі-Хілл»): на трупі члена банди Шакалів.

    Ріжуча рукавичка «Відкривачка» (табір Маккарран): у Маленького Паршівца.

    На замітку:роздобути рукавичку можна лише убивши її володаря, але в аеропорту в Маккарране зробити це складно. Краще виконайте квести, пов'язані з усуненням Чортів, і ви знайдете Паршівца у Фрисайде, біля Мормонського форту, на залізничній смузі вже мертвим.

    Рукавичка «Тостер Паладіна» (печера Блек-Рок): на трупі старателя.

вибухівка:

    Гранатомет «Аннабель» (гора Блек): на трупі Тіні.

    Гранатомет (40 мм) «Бух-бух» (сонячні батареї АБ Нелліса): потрапити в комплекс можна тільки з квесту «Погані муравьишки».

    Гранатомет (40 мм) «Милосердя» (печера Дід-Вінд): охороняється легендарним кігті Смерті.

    Свята ручна граната (5 шт.) (Табір Серчлайт): в розбитій церкви, в підвалі (3 шт.); інші дві у випадковому порядку можна відшукати у воїнів НКР (всі гранати доступні тільки при наявності особливості «Дика пустку»).

Вогнепальну зброю:

    Вермінт-гвинтівка «Крисобой» (печера Брок): в північно-східній частині печери, на столі.

    Довгий карабін (табір Маккарран): у капрала Стерлінга з 1-го розвідувального батальйону НКР.

    Це важливо:якщо в ході виконання квесту «Мисливець за головами» ви вб'єте Шеф-Шефа, весь розвідувального батальйону буде переведений в табір Форлорн-Хоуп, разом з капралом і унікальною гарматою.

    Карабін стрілка «Всеамериканський» (Притулок 34): в збройовій, біля перевернутого столу.

    Мініган CZ57 «Авенджер» (Глотка Диявола): в кузові вантажівки, в центрі прірви.

    Рекс і Кесс - відмінний тандем для швидкоплинних і смертоносних битв.

    Обріз «Великий бум» (Звалище Гібсон): в гаражі, у матусі Гібсон.

    Мисливський дробовик «Обідня дзвін» (Торн, Нью-Вегас): нагорода за квест «Бери все» від Рудої Люсі.

    Пістолет «Марія» (Стрип-Топс): у Бенні.

    Пістолет-кулемет Венса (тайник Вінс - неподалік від заводу Ейч-енд-Ейч Тулз): в сейфі (знайти у разі навику злому 100 або при красномовстві 55 переконати господарів самим з ним розлучитися).

    Револьвер «Щасливчик» (Примм - готель «Бізон Стів»): в підлоговому сейфі рівня «складний» (потрібен навик злому 75).

    Револьвер «Той самий» (Новак): продається в магазині сувенірів «У динозавра».

    Рушниця «Машина» (табір Маккарран): дається в нагороду, якщо зламати комп'ютер на складі і здати Контрераса лейтенанту Бойду.

    Снайперська гвинтівка скаута Гобійського компанії (снайперська позиція - біля Коттонвуд-Коув): в шафці (для розтину потрібен навик злому 100).

    Таємничий магнум (висохле озеро Ельдорадо): у Лоунсема дріфтер (при бартері 50+ зразок можна отримати мирним шляхом).

    Ексклюзивне пневморужье «Дитя Абілін» (хатина Філдса). На полиці, біля стінки.

На замітку:якщо взята особливість «Дика пустку», зброю буде перебувати в Криниці Джиммі. Після виходу з хатини Рекс (якщо тільки він ваш супутник в цей момент) завиє, і в розмові з ним потрібно поцікавитися, чи не падав чи хто-небудь в колодязь. Після цього локація зі зброєю відобразиться на нашій карті.

Холодну зброю:

    Дворучний молот «Бебі!» (Печера Чарльстон): в лігві нічних мисливців.

    «Драйвер - Ключка Нефі» (на півдні від Притулку 3): у ватажка Чортів Драйвера Нефі.

    Шматок труби «Проста дубина» (Запечатаний колектор): знімається з трупа старателя.

    На замітку:потрапити в цю локацію можна через Центральний колектор через люк біля входу в табір Маккарран. Ключ до замкненого колектора знаходиться у «Сліпого» Люка.

    Мачете «Визволитель» (Нельсон): в казармах, у Мертвого Моря.

    Ніж Шансу (на пагорбі, біля локації Плем'я): в могилі Шансу.

    Небезпечна бритва «Фігаро» (Фрисайде): в школі двійників Короля, у перукаря Серджіо.

    Тесак «Січка» (ранчо Вулфхорна): на фермі.

    Сокира «Тук-Тук» (табір Серчлайт): в пожежному депо, на другому поверсі.

Енергооружіе:

    «Алгоритм Евкліда» (Фрисайде): у хлопчика Макса, що бігає за дівчинкою Стейсі.

    Бластер Чужих (на північ від ферми Хоровіца): у капітана Чужих (тільки при «Дикої пустки»).

    Гвинтівка Гауса YCS / 186 (на північ від ферми Хоровіца): у одного з найманців (недоступна, якщо є вміння «Дика пустку»)

    Лазерна гвинтівка Прототип AER14 (Притулок 22): в загальних приміщеннях, в зоні відпочинку.

    Лазерний пістолет «П'ю-П'ю» (Штаб-квартира «Сансет Саспарілли»): дається як нагорода за квести «Легенда про зірки» і «Безцінний урок», за збір п'ятдесяти кришечок із зіркою.

    Плазмова гвинтівка Q-35 модулятор (штаб-квартира Репконн): на першому поверсі, за дверима, яка відкривається за допомогою ключ-карти, науки (100) або злому (100).

    Прототип «Тесла-Бітон» (Місце катастрофи гвинтокрила): охороняється золотими гекконами.

Є спосіб роздобути деякі унікальні зразки, не вбиваючи їх власників. Для цього спочатку викличте на себе агресію цього NPC (вистрілите з слабкого зброї, щоб не вбити), а коли персонаж буде воювати за потрібне вам стволом, перейдіть в режим V.A.T.S. і зробіть один успішний постріл в праву руку, щоб опонент впустив зброю. Тепер швиденько ховаємо свій ствол за спину - у вас руки порожні, у NPC теж, немає більше причин для агресії. Нам залишається лише підняти унікальну гармату і відправитися додому.



Уже в вас чекають:

- розповіді про самих незвичайних і заплутаних сюжетних і додаткових квестах;

- розповідь про безпрограшної тактики гри в «караван»;

- десять найнебезпечніших ворогів гри і найефективніших способів їх усунення.

Дії Fallout New Vegas, виходячи з назви, відбуваються на території колишнього Лас-Вегаса і пустелі Мохаве. У порівнянні з третин частиною Fallout, New Vegas став цікавішим і різноманітнішим. Для гравця відкривається набагато більше можливостей для розвитку персонажа і сюжетної лініїв цілому.

Як таких, особливих секретів гра не містить. Пупси, як невід'ємний елемент третьої частини, в ній відсутні. Але є трохи більшу кількість розвиваючих персонажа книг і журналів, тимчасово підвищують навички. З колекцій, замість пупсів, можна збирати іменну зброю, броню і снігові кулі.

Де в Fallout New Vegas знайти всі снігові кулі.

Снігових куль в основної сюжетної лінії Нью-Вегаса - сім, плюс по одній кулі з кожного з чотирьох доповнень. Разом одинадцять штук. Збирати їх зовсім не обов'язково, так як навички вони не додають. Але їх можна продати за 2000 кришок містеру Хаусу, крім кулі Сьєрра-Мадре, він принесе гравцеві 2000 фішок однойменного казино.

  • Сніжна куля "Гудспрінгс"- ви знайдете на кладовищі Гудспрінгс біля однієї з могил:
  • Сніжна куля "Мормонський форт"- знаходиться в Фрисайде в старому мормонському форте, в приміщенні охорони на другому поверсі;
  • Сніжна куля "гора Чарльстон"- в готелі Джейкобстауна, на столі поруч зі входом.
  • Сніжна куля "Авіабаза Нелліса"- на авіабазі Нелліс - базі бомбістів, в музеї на столі праворуч від входу;
  • Сніжна куля "Стріп"- в кімнаті Сари притулку 21;
  • Сніжна куля "Дамба Гувера"- в інфоцентрі дамби Гувера;
  • Сніжна куля "Полігон"- коктейль бар "Лаккі 38" за касовим апаратом;
  • Сніжна куля "Сьєрра-Мадре"на даху Саліда-Дель-Соль, що на віллі;
  • Сніжна куля "Національний парк Зайон"- магазин-склад. На нижній полиці за прилавком;
  • Сніжна куля "Велика гора"- лабораторія X-17 - метеорологічна станція;
  • Сніжна куля "Самотня дорога"- в локації "Розлом", на майданчику відпочинку біля станції 7. ​​Другий поверх.

Іменна, рідкісне, зброя New Vegas

Величезним плюсом Фоллаут Нью-Вегас є велика кількість іменного, рідкісного, зброї з цікавими властивостями. Щось можна купити, щось вкрасти, щось просто знайти. Зараз розглянемо:

  • "Машина" - самозарядна гвинтівка з високою точністю, збільшеним магазином, великою міцністю і малою витратою очок дії. Її можна отримати в таборі Маккаран у сержанта Контрераса, після виконання не зазначених завдання "Угода з Контрерас". Навик "Зброя» - не менше 75;
  • "Всеамериканський"- вдосконалений карабін стрілка, відрізняється трохи більшим втратою і підвищеної скорострільністю. Місце знаходження - збройова палата "Притулку 34". Для використання цього карабіна навик поводження з вогнепальною зброєюповинен бути на максимумі;
  • "Обідній дзвін"- покращений варіант мисливського дробовика з меншим розкидом дробу і трохи збільшеним втратою. Можна отримати в якості нагороди за виконання завдання "Бери все";
  • "Таємничий магнум"- він важить більше і набагато швидше ламається, ніж класичний "Магнум" 44 калібру, однак перевершує його в темпі стрільби. Можна отримати під час проходження квесту "Таланти, відгукніться!", Після найму Лоунсема дріфтер, пройшовши перевірку на навик - "Бартер" (значення повинно бути не менше 50);
  • "Щасливчик" - вдає із себе більш досконалу версію револьвера "Магнум" 357 калібру з великим шансом критичного попадання, збільшеним втратою і темпом стрільби. Знаходиться в Пріммі в готелі "Бізон Стів", в замкненому сейфі;
  • "Гвинтівка скаута Гобійського компанії"- вона практично нічим не відрізняється від звичайної снайперської гвинтівки, хіба що довше не ламається, та й глушник, при всьому бажанні, на неї поставити не можна. Місце знаходження - ящик для зброї, закритий на дуже складний замок на снайперської позиції в західній стороні від Коттонвуд - Коув;
  • "Крисобой" - унікальна Вармінг-гвинтівка з встановленими на неї всілякими модифікаціями такими як: оптичний приціл з режимом нічного бачення, глушник, збільшений магазин. Має підвищену міцність, точністю, збільшеним втратою і скорострільністю, плюс підвищений шанс критичного попадання. Можна знайти в печері Брок на сході від похідного табору Легіону;
  • "Той самий" - п'яти зарядний автоматичний револьвер, незважаючи на чималу вагу і деяку поступку в наносяться пошкодження, він вигідно відрізняється від своїх побратимів, підвищеною швидкістю стрільби і перезарядки. Новак, магазин сувенірів "У динозавра". Його можна купити або вкрасти зі складу магазину.
  • "Бластер Чужих" - володіє стовідсотковим шансом критичного попадання, абсолютною точністю і величезним, для однорічного зброї, втратою, бластер цей стріляє тільки енергоячейкамі чужих, і вимагає високих навичокв поводженні з енергооружіем. Знайти його можна виявивши трьох прибульців на північ від ферми Хоровіца і на схід від ранчо "Перекотиполе поле".
  • "YCS / 186" - унікальна гвинтівка Гаусса з увеліенним магазином, за рахунок чого збільшується і пошкодження, що наноситься. Знайти її можна в таборі найманців, у лідера, в самій північній частині карти.
  • "Плазмова гвинтівка Ван Графф"- плазмова гвинтівка стріляє двома зарядами одночасно. Отримати її можна від Ванграффов, погодившись працювати охоронцем. Після закінчення квесту гвинтівку забирають. Але завжди можна сней втекти!
  • "Тесла-Бітон" - поліпшена версія гвинтівки "тесла". Значно збільшено шкоди. Знайти можна на місці катастрофи гвинтокрила. Дуже не надійна.
  • "П'ю-П'ю" - лазерний пістолет зі збільшеним втратою аж в 6 разів. Зберігається в штаб-квартирі «Сансет Саспарілли. Стає доступний після пред'явлення Робат 50 кришок із зіркою.
  • "Тук-тук" - унікальний сокиру зі збільшеним втратою і спеціальним ударом - "як дам". Збиває противника з ніг. В туалеті пожежного депо Сёрчлайта.
  • "Клинок Сходу" - отруйний меч зі збільшеним втратою. Належить легату Ланію.
  • "Визволитель" - поліпшена версія мачете. Збільшено шкоди і швидкість атаки. Знайти його можна в Нельсона.
  • "Фігаро" - зброя прихованого носіння, що володіє підвищеною швидкістю атаки і втратою, а також збільшеним шансом завдати критичний удар, плюс до всього велика міцність і мала кількість споживаних очок дії. Знаходиться вона в клубі банди королів під Фрисайде, у персонажа на ім'я Серджіо. Отримати її можна убивши Серджіо або за допомогою крадіжки.

Унікальна і рідкісна броня і одяг в Fallout New Vegas

Крім стандартної, шірокораспространённой, броні і одягу, в Fallout New Vegas, яку можна повсюдно купити в магазинах або просто знайти на пустищах, в грі присутня деяка кількість рідкісної, з додатковими або незвичайними характеристиками броні і одягу, знайти яку, без підказки, досить складно .

  • Комбінезон "боязкий"- цей комбінезон дає плюсом п'ять одиниць до ремонту, але при цьому боковий вівтар шкоди броні дорівнює нулю. Знайти цей комбінезон можна в Вестсайді у Дермота.
  • Костюм Бенні - трохи покращений діловий костюм. Додає по п'ять одиниць до навичкам бартеру і красномовства. Отримати його можна убивши Бенні або шляхом реверсивної крадіжки.
  • Костюм доктора Клейна- зелений костюм, додає 10 одиниць до науки і 2 одиниці до інтелекту. Знайти можна в селищі Хіггса, в будинку №101.
  • Костюм доктора Мебіуса- покращений і перефарбований в червоний колір, варіант костюма божевільного вченого. Володіє поліпшеними показниками харизми (на одиницю) і інтелекту (на 2 одиниці), а також збільшує навик науки на 15 одиниць. Знаходиться він у купола забороненої зони, вправо від сходів, яка веде до резервуару з мозком Кур'єра.
  • Костюм президента Кімбол- збільшує красномовство на п'ять пунктів. Отримати цей костюм можна тільки в разі смерті президента Кімбол під час візиту на дамбу Гувера.
  • Лабораторний халат Сховища- той же самий лабораторний халат, тільки додає плюс п'ять одиниць до науки. Його можна купити у Сари Вайнтроб з притулку 21.
  • Наряд Віри - гарна сукня, яке покращить навички бартеру і красномовства на п'ять пунктів, а також додасть додаткову одиницю до харизмі. Всього є тільки два примірника сукні і знайти їх можна подорожуючи по люксам казино "Сьєрра-Мадре". Один живе в сейфі біля входу в ліфт, що прямує в сховище. А другий, власне в люксі Віри, прямо на її скелеті.
  • Одяг та Мормонська капелюх Деніела- ковбойський костюм з поліпшеними параметрами бартеру і медицини, капелюх, в свою чергу, додає додаткову п'ятірку до красномовства і одиницю до сприйняття. Його одяг можна знайти в скрині, після завершення сюжету доповнення.
  • Ряса батька Елайджа- трохи видозмінена ряса старійшини братства. Дає своєму носієві додаткові два пункти до опірності втратам, а також дає йому статус приналежності до Братства Сталі. Як уже ясно, один екземпляр має тец Елайджа, а інший можна знайти в скрині в кімнаті батька Елайджа, яка знаходиться в занедбаному бункері братства стали.
  • Смокінг Діна - парадний костюм збільшує навик красномовства на п'ять одиниць. Костюм належить Діну Доміно. Можна отримати, діставши з інвентарю, якщо взяти Діна в партнери, або убивши його.
  • Уніформа і кашкет генерала Олівера- цей костюм додає 20 одиниць до окулярів дії і 2 одиниці до харизмі, кашкет додасть ще одну одиницю до сприйняття. Отримати його можна з трупа генерала.
  • Плащ Улісса - чорний плащ, який додає п'ять відсотків до шансу критичного потрапляння плюс одиницю до харизмі. Плащ буде лежати в скрині, після закінчення проходження доповнення.
  • Броня Цезаря - це броня є, по суті, одяг, тому рівень захисту у неї дуже низький, зате запас міцності на висоті. Крім того вона додає по п'ять пунктів до навичок красномовства і виживання. Дає статус члена Легіону. Отримати її можна убивши Цезаря, або вкравши у нього, поклавши замість неї іншу броню з більш високим межею шкоди.
  • Костюм кілера - дає плюс десять до скритності, перша робоча версія стелс-костюма. Її можна знайти в медичній клініці Сьєрра-Мадре.
  • Броня Джошуа Грехема- на 3% збільшує шанс критичного шкоди, має хорошим рівнемзахисту і запасом міцності, крім того у неї відносно невелику вагу. Отримати її можна після закінчення сюжетної лінії зі скрині, або ж з трупа Джошуа Грехема.
  • Захисний комплект- костюм плюс шолом, забезпечує свого власника максимальної сопртівляемостью до отрут і присутність постійного ефекту нічного бачення. Його можна знайти на Полігоні Небезпечних Матеріалів під захистом силового поля, яке можна відключити за допомогою звукового еммітера або отримавши пароль до модуля 3К. Він, в свою чергу, знаходиться на заводі інноваційних токсинів Z-43.
  • Броня і шолом "Тесла" сім'ї Геннон- вона має більш меншою вагою, ніж звичайна силова броня, Та й межа шкоди у неї теж поменше. Зате вона покращує опір радіації аж на 20 одиниць і додає десятку до навички енергетичну зброю. Шолом ж, ще трохи, на п'ять пунктів, поліпшить опір радіцаіі, хоча і відніме один пункт у харизми. Отримати цю броню можна за виконання квесту "Давні часи", переконавши Аркейд Геннон залишитися в Мормонська форте, а хто залишився боротися з Кур'єром, яку б сторону він не вибрав. Також її можна, просто напросто зняти з його трупа.
  • Разведброня (КС) Крістін- унікальна разведброня, яку використовує Коло Стали. Від звичайної разведброні вона відрізняється тільки великим запасом міцності і злегка збільшеним предклом шкоди. Знайти її можна поруч зі зламаним Авто-Доком в медкомплесе Y-17.
  • Стелс-броня "Марк 2"- володіє штучним інтелектом і вбудованим медичним модулем, стёлс-броня повідомляє про появу ворогів і відпускає різного роду жарти. Костюм збирається частинами в дослідному комплексі Х-13. Зібрана повністю, і прошита до останньої версії, Стелс-броня додає своєму власникові плюсом 20 одиниць скритності, по одиниці до сприйняття і спритності, і, крім того збільшує швидкість просування в режимі скритності на цілих 20%.
  • Броня 87-го племені- аналоговий варіант броні легата ланія, що не дає статусу члена Легіону. Збільшує на 10 пунктів окуляри дії, на трійку - шанс критичного шкоди і плюс одиниця до харизмі. Броня належить Гаю Магнусу з Драй-Уелз. У це місто можна потрапити, тільки якщо в ході квесту "Апокаліпсис", ядерний удар було завдано по позиціях Легіону.
  • Обпалені силова броня "Сьєрра"- є трофейним варіантом силової броні Т-45d. Збільшує опір вогню на 25 одиниць, додає 2 пункту до окулярів здоров'я і один до сили. Знаходиться у полковника Ройз на 15-ій трасі. Правда отримати доступ до цієї трасі можна тільки якщо в ході квесту "Апокаліпсис", нанести удар по позиціях НКР.

Секрети і пасхалка Fallout New Vegas

Нагадаємо, що пасхалка - це прикольні відсилання до попередніх частинахгри, або до моментів не мають жодного відношення до Fallout.

1. Наприклад скелет в капелюсі, що лежить в розбитому холодильнику, по дорозі в Гудспрінгс - явна відсилання до фільму "Індіана Джонс і королівство кришталевого черепа".

2. Ще парочка скелетів, по іменах Оуен і Беру, знайдеться біля будинку в Ніптоне. Це прямий натяк на " Зоряні війни", Адже саме так звали прийомних батьків Люка Скайуокера.

3. Ще однією відсиланням до фільму, на цей раз "Червоний світанок", буде варіант відповіді на пропозицію здати зброю при вході в казино. Ця фраза звучить так: "Візьміть його з моїх холодних, мертвих рук.".

4. Про місце розташування нової локації - "Криниці Джиммі", можна дізнатися, якщо напарником собі ви оберете пса Рекса, який гавкне поблизу від хатини Філдса. Відкриється діалог, і вуаля - нова локація. Там ви знайдете скелет з капелюхом і особливим пневматичним рушницею. Ця пасхалка є відсиланням до одного з квестів у другій частині Fallout.

5. Якщо ви дивилися фільм "Чужі", то згадайте фразу Хадсона: "Вони виходять зі стін! Вони виходять прямо з чортових стін!" і саме вона доноситься з рації під час битви за дамбу Гувера. До речі, труп самого Хадсона можна виявити біля центру управління, в одній з кімнат.

6. У штаб-квартирі в Коттонвуд-Коув, на одній зі стін, можна побачити цікаву напис на латині - "Romanes Eunt Domus", що означає - "Римляни, Забирайтеся Додому". Ця фраза є відсиланням до комедійного фільму "Житіє Брайана по Монті Пайтон".

7. Інший відсиланням до одного з фільмів знаменитої англійської шістки коміків - "Монті Пайтон і священний Грааль", є свята граната, яку можна знайти в підвалі церкви табору Серчлайт.

8. Є і ще одне нагадування про Монті Пайтон, і це напад на героя банди, що складається з трьох літніх леді, одразу ж після відвідин ним Сіруліен Роботікс. Це відсилання до їх знаменитому скетчу - "Пекельні Бабусі".

9. Закритий номер казино "Ультра-Люкс", приховує в своїх стінах труп детектива Крузо, зовнішній вигляд якого повністю списаний з героя серіалу "C.S.I. Місце злочину Майамі" - Гораціо Кейна, роль якого виконав актор Девід Карузо.

10. Маленького кігтя, під ім'ям Полосатик, що є відсиланням до фільму "Гремліни", можна виявити в селищі Хіггса, прямо за будинком доктора Бороуса.

11. Після того, як ви допоможете Міку, одному із співвласників магазину у Фрисайде - "Мік і Ральф", вирішити свої проблеми, що зачіпають поставки зброї, з Омерта, він, на знак подяки за результат, подарує вам піп-бій прикрашений діамантами.

Fallout: New Vegas - передостання частина серії ігор RPG, яка гаряче любима ігровим співтовариством. Повна свобода дії, варіативність проходження квестів, різні варіанти прокачування персонажа і живий світ у своєму розпорядженні до того, щоб повертатися в цю РПГ знову і знову. Деякі гравці проходять Нью-Вегас повторно за різні фракції, хтось просто подорожує по локаціях, а інші постійно пробують нові білди. Fallout: New Vegas ніяк не обмежує вас у виборі здібностей і зброї. Ви можете прокачати енергетичну зброю і важку броню, ставши повноцінним «танком», або стати миролюбним дипломатом з навиком красномовства, а бойову частинугри залишити на своїх напарників. Варіантів сотні, тому в Fallout можна провести безліч вечорів і ночей.

Трохи про гру

Fallout New Vegas стала по-справжньому культовою грою і була тепло прийнята публікою. Російськомовне співтовариство, незважаючи на англійську озвучку Fallout: New Vegas, як і раніше любить і пам'ятає цей проект. Більшість гайдів з прокачування і білд складають самі гравці, тому, крім представлених в статті, ви можете знайти в Інтернеті ще безліч варіантів персонажів на будь-який смак.

механіка гри

Перед тим як розбирати білди в Fallout: New Vegas, потрібно трохи розібратися з механікою гри. За основні характеристики персонажа відповідає набір ськиллов - сила, сприйняття, витривалість, харизма, інтелект, спритність і удача. На початку проходження вам дають 40 очок, які необхідно розподілити між усіма параметрами.

Друге, на що варто звернути увагу - це здібності. З підвищенням кожного рівня ви отримуєте право на вибір 1 або 2 здібностей, які підвищують той чи інший навик, або дають цікаві «пассівкі». За допомогою читів в Fallout: New Vegas ви можете спробувати прокачати їх все, щоб визначитися, які вигідніше використовувати при нормальному проходженні. Але рекомендуємо вам ознайомитися з описом кожної здібності в Гайд, оскільки їх вибір відрізняється в залежності від обраного билда.

Третій важливий аспект - навички. Кожен з них відповідає за ту чи іншу область геймплея. Наприклад, навичка «Скритність» дозволяє непомітно пробиратися повз ворогів, а навик «Красномовство» збільшує ваші шанси «забалакати» співрозмовника або переконати його в чому-небудь.

вибір билда

Гра Fallout: New Vegas пропонує безліч шляхів розвитку. Ви можете вибрати один із стандартних білдів, з якими проходження сюжетних завдань стане набагато простіше навіть на високих рівнях складності. Подібна прокачування рекомендується новачкам і тим, хто грає тільки заради сюжету і діалогів.

Другий варіант - вибрати один з «екзотичних білдів». Стандартні прокачування ґрунтуються на одному з навичок володіння зброєю + додаткові (наука, ремонт і т. Д.), З-за цього ваш персонаж стає майстром в одній області, що дозволяє йому швидко розправлятися з ворогами. Але ніхто не забороняє гравцеві змішувати білди. Наприклад, ви можете створити дипломата, який зламує двері в таємні місця, а після, замість вбивства охорони, намагається їх налаштувати на мирне вирішення питання. Все білди в Fallout New Vegas мають на увазі певний підбір здібностей, навичок, броні і зброї. Давайте розглянемо декілька найпопулярніших варіантів, які можуть стати в нагоді гравцеві при першому або другому проходженні.

снайпер

Білд, рекомендований більшості гравців, які тільки почали знайомитися з New Vegas. Всі бойові дії будуть проводитися за допомогою скритності і VATS. У відкритий бій з ворогами краще не вступати, оскільки персонажу навряд чи допоможе легка броня. Fallout: New Vegas дозволяє добути хорошу снайперську гвинтівку практично на самому початку гри - це ще один плюс в скарбничку билда. Якщо ви шукаєте складність і челлендж, то рекомендуємо вам відмовитися від прокачування снайпера. Почнемо з розподілу очок SPECIAL.

На початку гри ви повинні розподілити окуляри наступним чином: сила - 4, сприйняття - 7, витривалість - 1, харизма - 1, інтелект - 10, спритність - 10, удача - 7. Вам необхідно взяти перк «Посилений хребет», щоб отримати два додаткових очка сили. З силою 8 ви зможете носити важку снайперську гвинтівку.

Серед навичок варто виділити "Зброя", "Ремонт" і "Скритність". Їх необхідно вибрати на самому початку при створенні персонажа. Надалі в ролі другорядних навичок прокачуємо до 70 очок науку і бартер, а виживання до 45. З особливостей вам обов'язково знадобляться "Камікадзе" (додає 10 очок дії), "Чотири очі" (додає "Сприйняття" при одягнутих окулярах).

Спорядження на снайпера

Тепер розглянемо, яке спорядження може запропонувати для снайпера Fallout: New Vegas. Броня «Плащ Улісса» відмінно підійде під наш білд, оскільки вона додає 5% критичного шкоди з пострілу. Пам'ятайте, що ви повинні носити тільки легку броню, щоб отримувати бонус швидкості від перків. Альтернативний варіант броні - плащ кур'єра «Солдатська удача», який додає одне очко сили і дає 15 очок дії.

Білд снайпера в Fallout: New Vegas, звичайно ж, має на увазі стрілянину зі снайперської гвинтівки з дальньої відстані. В ролі основного зброї будуть великокаліберна гвинтівка і снайперська гвинтівказ глушником. На той випадок, якщо ви потрапите в ближній бій з ворогами (а подібного уникнути на 100% не вийде), то вам на допомогу прийде поліцейський дробовик, який завжди потрібно тримати під рукою. З додаткового спорядження можна виділити "Щасливі сонячні окуляри", які можна отримати за позитивну репутацію у Легіону.

Таким чином, під кінець гри ви отримаєте бійця, який зможе з одного пострілу з дальньої відстані вбивати практично всіх ворогів. Якщо врахувати те, що в грі присутній auto leveling (підвищення рівня супротивника пропорційно рівню персонажа), то можливість без втрат вбивати монстрів і рейдерів дуже цінна.

ковбой

Весь Fallout: New Vegas «просочений» тематикою Дикого Заходу і ковбоїв. Тому частина гравців намагаються відігравати модель поведінки справжнього ковбоя. Якщо згадати всі фільми в даному сеттинге, то можна зрозуміти, що все ковбої зазвичай використовують револьвери в якості основного зброї. Відповідно, в цій прокачування буде упор на все, що пов'язано з легким одноручним зброєю, критичним втратою і трохи з ближнім боєм. До подібних білд можна віднести ті, в яких перевага віддається здібностям на легку зброю, ближній бій і критичний шкоди. Точних цифр по розподілу очок SPECIAL немає: вам необхідно вкачати 10 спритності і 10 удачі, а решта окуляри «розкидати» по своєму бажанню. Суть билда грунтується на використанні перков.

Зі зброї у початковій стадіїгри хочеться виділити «Той самий». Даний пістолет можна отримати після декількох сюжетних квестів, і його можна лагодити більш слабкою зброєю. При цьому «Той самий» володіє хорошими характеристиками.

Не забудьте про предмети, які додадуть шанс критичного шкоди і легку броню. Як бачите, цей білд дуже схожий на снайпера з парою відмінностей. По-перше, ви не зможете вбивати ворогів на дуже далекій дистанції. По-друге, вашому герою не потрібно 8 очок сили для носіння важкої рушниці. Білд ковбоя в Fallout: New Vegas підходить тим, хто любить тематику Дикого Заходу. Вам належить користуватися пістолетами, яких в грі досить багато. Однак не забувайте про ближній бій, оскільки частина ворогів буде встигати підбігти до вас впритул. Щоб мінімізувати ризики, не поскупилася прокачати навик «Скритність».

Білд через енергетичну зброю

Шанувальники перших двох частин Fallout залишилися незадоволені потужністю енергетичної зброї в третій частині і New Vegas. Якщо в оригінальних іграхенергооружіе вважалося одним з найсильніших і допомагало пройти гру, то в продовженні серії його значимість істотно зменшилася.

Відзначимо відразу, що якщо ви хочете грати через білд на енергооружіе в Fallout: New Vegas, то приготуйтеся витрачати кришки на лагодження спорядження і придбання боєприпасів. Дана зброя є найдорожчим в обслуговуванні, через що воно вкрай невигідно на початковій стадії гри. Коли ви дійдете до казино і зможете розбагатіти з удачею 10, то дозволите собі нескінченний боєзапас. У грі є декілька енергетичних гармат, які не вимагають поповнення боєзапасу - вони стріляють плазмовим променем і з часом перезаряджаються.

Основними навичками в даному білді виступають «Енергетична зброя» і «Наука». перше для точної стрільби, А друге для лагодження і самостійного створення боєприпасів. Також вогнемет і подібні види зброї відносяться до енергетичного.

Хоч і на російською Fallout: New Vegas доводиться тільки читати, а не слухати озвучку, багато гравців люблять прокачувати саме розмовних персонажів. Геймплей за них кардинально відрізняється від усіх попередніх білдів.

дипломат

Прокачування билда дипломата в Fallout: New Vegas істотно відрізняється від усіх попередніх. На передній план виходять «мирні» навички. Дана прокачування рекомендується тим, хто вже проходив гру і знає, в яких діалогах можна вирішити проблему мирно, а де не обійтися без зброї. Також частина рішень і переконань приймається, залежно від рівня того чи іншого навику. Тому новачкові буде набагато складніше одному, не забудьте взяти з собою напарника, який допоможе вам залагодити бойові питання.

Отже, основними параметрами стають «Красномовство» і «Бартер». У розподілі не забудьте обов'язково вкачати «Харизму». Варто віддати один слот основного навички під одне з зброї, щоб не залишитися зовсім безпорадним без напарника. Далі рекомендується прокачувати пасивні навички, які допоможуть вам в проходженні, - ремонт, наука, медицина і т. Д.

Варто відзначити відразу, що відіграти персонажа без єдиного вбивства не вийде - вам все одно доведеться позбавлятися від монстрів і деяких квестових НПС. Ви можете перекласти цю задачу на напарника, а особисто брати участь тільки в переговорах і торгівлі.

ніндзя

Таємного персонажа найскладніше відіграти, але любителів стелс-ігор це не зупинить. Грунтується цей клас, звичайно ж, на сховищі пересуванні, зломі, критичному утраті і ближніх атаках. Ви можете поєднати білд ніндзя в Fallout: New Vegas зі звичайним ближнім боєм і комбінувати його з легкою зброєю. У такій ситуації у вас вийде по-справжньому «універсальний боєць». На початку, робимо упор на такі окуляри SPECIAL: спритність, інтелект, сприйняття і удачу. Високий рівень удачі сильно вплине на ймовірність критичного удару в спину з скритності. Також допоможе сприйняття: воно збільшує дальність відображення ворогів на радарі, через що гравець отримує тактичну перевагу, що важливо для ніндзя.

Основні навички - це холодна зброя, скритність, злом і наука. При отриманні 100 очок скритності ви зможете пробиратися повз більшості ворогів. Пам'ятайте, що даний клас здатний завдавати величезної шкоди тільки в правильних руках. У відкритому бою вас, швидше за все, навіть не відчують - занадто малий шкоди від холодної зброї. Ще один мінус - погано комбінується з комп'ютерними напарниками, оскільки вам доведеться постійно давати вказівки (залишатися на місці, пригнутися і так далі). Без контролю ваші союзники будуть автоматично вступати в бій, що відразу руйнує концепцію непомітного проходження.

штурмовик

Даний білд підходить для новачків, як і снайпер. Відмінність в тому, що вам не доведеться ховатися на далеких відстанях. Основними параметрами для штурмовика є сила, витривалість, інтелект і удача. Перші два параметри SPECIAL очевидні: ви отримуєте можливість брати більше спорядження, тягати важку зброю, витривалість збільшує кількість очок здоров'я. Персонаж стає таким собі «танком». Інтелект стане в нагоді для підвищення досвіду «Медицина». Так ви зможете відновлювати більше очок здоров'я за допомогою лікування. Також до корисних навичок можна віднести зброю, ремонт, вибухівка. Якщо ви любите битися в ближньому бою, то можете додати в список холодну зброю.

Якщо ви проходите гру вперше, то радимо вам не намагатися дістати всі навички та зброю відразу. В New Vegas ви можете прокачати персонажа до 50-го рівня. За цей час ви отримаєте стільки умінь, що будете добре себе почувати практично з будь-якою зброєю. Покачивайте ті навички й уміння, які підходять вам під стиль бою і гри.

Для найсильніших гравців

Ви пройшли Fallout: New Vegas безліч разів і спробували все білди, які вважаєте робочими? Тоді випадковий вибір параметрів і навичок додасть веселощів в чергове проходження. Спробуйте створити сильного героя, коли окуляри розподіляються випадковим чином, а за рівень ви отримуєте випадкові перкі.

Для більшого ускладнення ви можете додати випадковий вибір зброї і броні. Також різноманітності додадуть моди, які додають нові навички та здібності. З ними ви зможете брати більше напарників з собою, позбутися від похмілля персонажа і багато іншого. З такими змінами можуть з'явитися абсолютно нові білди, які неможливо використовувати в оригінальній грі.

підсумки

Отже, ми розглянули актуальні білди Fallout: New Vegas. Ви можете вносити власні корективи, змінювати розподіл очок на свій розсуд і так далі. Через це дана гракористується популярністю у сотень тисяч шанувальників. Розробники обмежують свободу дії тільки в рамках ігрової карти. В іншому ви можете робити все, що вам завгодно. Це ж відноситься до вибору зброї, прокачування і т. Д.

Варто пам'ятати, що неправильний розподіл очок і здібностей може привести до того, що в деяких моментах ви не зможете пройти check на розмову або зламати складний комп'ютер. Однак творці продумали все: у кожного завдання є кілька шляхів вирішення. Єдине, чим ви ризикуєте при довільній бездумної прокачування - це отримати небоєздатного героя. Тому ви можете скористатися чітамі на Fallout New Vegas, щоб спробувати різні білди і здатності і вибрати той, який найбільш підходить під ваш стиль проходження. Всі описані класи працюють в оригінальної версіїгри без доповнень і модов на зміну балансу.

Вибір «Навичок» в Fallout: New Vegas - це друга за значимістю стадія розвитку і. Навички відповідають за схильність головного героя і визначають коло його інтересів, які безпосередньо впливають на. Початкові значення 13 навичок формуються на основі семи головних характеристик, вибраних в системі «SPECIAL», і можуть бути розвинені по ходу гри до 100 пунктів. Перевірка життєвих функцій в будинку доктора Мітчелла в Гудспрінгс дозволить вибрати 3 призових навички, які автоматично отримають по 15 додаткових балів до базових значень; здатність «Приз» дозволяє вибрати четвертий призовий навик в середині гри. Додаткові очки навичок нараховуються на кожному з 30 рівнів розвитку персонажа, їх кількість залежить від «Інтелекту». Також прокачувати навички в Fallout: New Vegas можна за допомогою книг і журналів, які у великих кількостях зустрічаються на величезній території Пусток. Слід пам'ятати, що їх не можна скасовувати або перерозподіляти без використання консолі або сторонніх модулів. Навички, як і, впливають на стиль проходження гри.

Вибір навичок в Fallout: New Vegas:

  1. бартер(●●●● ○) - навик впливає на підсумкову ціну під час покупки або продажу товару. Першу половину гри може відчуватися нестача грошей, потім ціни перестають грати будь-яке значення. Навик корисний в плані економії.
  2. Без зброї(●●● ○○) - навик впливає на розмір наноситься шкоди голими руками, кастетами і рукавичками-витискувачами.
    • Пов'язані атрибути: витривалість, сила, удача.
    • Пов'язані здатності: Проникаючий удар, паралізує долоню, Ніндзя, Швидкий удар.
  3. Злом(●●●●●) - навик відповідає за успіх розкриття замкнених дверей, сейфів і контейнерів: 25 - легкі замки, 50 - середні, 75 - складні, 100 - дуже складні.
    • Пов'язані здатності: Домушник.
    • Пов'язані завдання:
      • Злом (35) - переконати Дога / Бога приєднатися до персонажу (доп. «Dead Money»).
      • Злом (75) - переконати Елайджу спуститися в притулок Сьєрра-Мадре.
  4. вибухівка(●●● ○○) - навик відповідає за ефективність поводження з мінами, гранатами і гранатометами, а також впливає на дальність кидка і шанс знешкодження пасток: 30 - розтяжки, 45 - заміновані комп'ютери, 60 - дитячі коляски.
    • Пов'язані атрибути: сприйняття, удача.
    • Пов'язані здатності: Розмах, Експерт-сапер, Зона ураження, Лягай !, Піромана.
    • Пов'язані завдання:
      • Вибухівка (25) - отримати динаміт у Забий-Піта для оборони Гудспрінгс від підривників в завданні «Стрільба в примарному місті».
      • Вибухівка (45) - почати тренування загону «Шваль» в тренувальному таборі в завданні «Від поразки до перемоги один крок».
  5. виживання(● ○○○○) - навик впливає на кількість відновлюваного здоров'я після вживання їжі і напоїв, а також дозволяє готувати різні страви на вогнищах за рецептами; корисний в режимі «Хардкор».
    • Пов'язані атрибути: витривалість, удача.
    • Пов'язані здатності: Мисливець, Дитя радіації, Подорож без нічого, Ентомолог, Свинцеве черево, Радий-опір, Друг тварин.
    • Пов'язані квести:
      • Виживання (20) - навчити Сірі, з форту Легіону, економного поводження з травами при виготовленні цілющого порошку.
      • Виживання (20) - вказати на помилку в бесіді з Ріккі про «руках смерті».
      • Виживання (40) - у розмові з Забий-Пітом визначити головний спосіб виживання бомбістів - землеробство.
      • Виживання (50) - переконати Джеда Мастерсона взяти більше особистих речей.
      • Виживання (60) - умовити Джулс, з площі Норт-Вегаса, навчити створенню особливих патронів з усіченим носиком для Магнума 44 калібру.
      • Виживання (75) - приготувати «імітацію» людського м'яса в квесті «Їжа для гурманів».
      • Виживання (75) - навчити Джека, з хімічної лабораторіїРед-року, робити гідру.
      • Виживання (90) - приготування їжі на вогнищах за всіма доступними в грі рецептами.
  6. красномовство(●●●●●) - навик визначає рівень ораторського таланту і ступінь впливу на співрозмовника, за допомогою яких можна докопатися до істини або отримати доступ до секретної інформації.
    • Пов'язані атрибути: харизма, удача.
    • Пов'язані здатності: Страшний чоловік.
    • Пов'язані завдання:
      • Красномовство (30) - переконати дока Мітчелла поділитися стимуляторами перед виходом з дому в Гудспрінгс.
  7. Медицина(●● ○○○) - навик впливає на кількість відновлюваного здоров'я після використання стимулятора, а також ефективність Радий-Х і антірадіна.
    • Пов'язані здатності: Практична анатомія, Хімік, Опірність хімії.
    • Пов'язані завдання:
      • Медицина (20) - переконати доктора Річардса в розумінні основ медицини.
      • Медицина (30) - провести огляд тіл в завданні «Солдатський блюз».
      • Медицина (30) - вилікувати лапу кротокрису нюхач в Слоун.
      • Медицина (30) - простерилізувати медичні інструменти алкоголем в завданні «Пастка для туристів».
      • Медицина (35) - переконати Блискучу в правильному дозуванні Мед-Х.
      • Медицина (40) - переконати капрала Бетсі звернутися за психіатричною допомогою в завданні «Цілительство».
      • Медицина (50) - умовити Джоану поділитися своєю історією для початку завдання «Прощай, любов».
      • Медицина (50) - вийти сухим з ​​води після вбивства Цезаря за допомогою Автодок в завданні «Стратити не можна помилувати».
      • Медицина (55) - з'ясувати, що у Кур'єра були видалені серце, мозок і хребет.
      • Медицина (60) - допомогти доктору Аргілл вилікувати трьох поранених бомбістів в завданні «У небо!».
      • Медицина (60) - з'ясувати в ході діалогу з Крістін Ройс, що вона втратила здатність сприймати букви.
      • Медицина (75) - пояснити Крістін Ройс походження шрамів на її обличчі і запропонувати альтернативне лікування за допомогою Автодок.
      • Медицина (75) - вилікувати Цезаря в завданні «Стратити не можна помилувати».
      • Медицина (75) - вилікувати бійців в таборі Форлорн-Хоуп без додаткового обладнанняв завданні «Повернення надії».
  8. наука(●●●●●) - навик відповідає за глибину наукових знань, використовується при вторинній переробці боєприпасів для енергетичної зброї на верстатах і зломі комп'ютерних терміналів: 25 - легкі шифри, 50 - середні, 75 - складні, 100 - дуже складні.
    • Пов'язані атрибути: інтелект, удача.
    • Пов'язані здатності: Дбайливий господар, Сказ ботаніка, матлогіке, Робототехнік, Хакер, ядер-хімік.
    • Пов'язані завдання:
      • Наука (25) - визначити причину відсутності робота Віктора під час оборони Гудспрінгс від підривників в завданні «Стрільба в примарному місті».
      • Наука (30) - перепрограмувати робота Примм-Сліма і зробити його шерифом містечка в завданні «Місто, яке мені подобається».
      • Наука (35) - підвищити репутацію у бомбістів в кінці діалогу з Пітом.
      • Наука (35) - поговорити з Догом / Богом про тінях і радіоприймачах для глушіння сигналів Елайджа (доп. «Dead Money»).
      • Наука (45) - отримати від бомбиста Джека дихальний апарат, без обміну на скороварку.
      • Наука (50) - дізнатися про злом робота Примм-Сліма і відкрити завдання «Повернути зброю Венса».
      • Наука (50) - навчити Джека, одного з великих ханів, виготовлення святкових Ментат, ракет, слешерів і суперстімуляторов.
      • Наука (50) - отримати від Адепта звуковий емітер в завданні «Погані муравьишки».
      • Наука (50) - підказати Джейкобу Хоффу альтернативний спосіб лікування від наркозалежності в завданні «Саме час».
      • Наука (50) - зрозуміти задум доктора Мебіуса по зациклення процесорів Мозгових Баків для протидії Мозговому Центру і захисту Великий Гори.
      • Наука (55) - змінити траєкторію падіння ракет в завданні «Давай полетаем».
      • Наука (55) - знизити вимоги при перевірці навички «Ремонт» з 65 до 35 пунктів для лагодження робота ЕД-Е.
      • Наука (55) - показати свої знання в діалозі з вченими про лоботомітах.
      • Наука (60) - відремонтувати робота Ронду на горі Блек.
      • Наука (60) - перепрограмувати робота Фісто в завданні «Атомне танго».
      • Наука (60) - переконати Клендена використовувати хлор для бомби в завданні «Як мало ми знаємо».
      • Наука (60) - переконати Ральфа безкоштовно поділитися хлором в завданні «Як мало ми знаємо».
      • Наука (60) - визначити зменшення впливу гучномовців на нашийники під час подорожі з Крістін.
      • Наука (60) - здогадатися про спосіб відволікання Тіней голограмами в бесіді з Діном Доміно в завданні «Грайте, музиканти».
      • Наука (65) - поява додаткових варіантів розвитку діалогу в бесіді з доктором Клейном перед завданням «Тоска по Старому Світу».
      • Наука (70) - переконати Кілі зберегти дані з дослідження Притулку 22 в завданні «Не рости трава».
      • Наука (75) - дізнатися від Крістін про дії Елайджа зі створення проекції через радіопередавач Піп-боя Кур'єра.
      • Наука (75) - переконати Елайджу спуститися в притулок Сьєрра-Мадре.
      • Наука (75) - дізнатися в бесіді з Доктором 8 про протоколах боязкі.
      • Наука (80) - пройти перевірку платоспроможності для доступу в Стріп Вегас.
      • Наука (80) - допомогти писареві Ибсену знищити вірус в базі даних Братства Сталі.
      • Наука (90) - підказати лікаря Генрі способи лікування супермутантів-тіней в завданні «Як ти гадаєш, кого я бачив!».
      • Наука (100) - переконати Мозковий Центр в завданні «Тоска по Старому Світу».
  9. зброя(●●●●●) - навик відповідає за рівень володіння вогнепальною зброєю зі звичайними боєприпасами: пістолети, пістолети-кулемети, дробовики, гвинтівки і мінігани.
    • Пов'язані здатності: Швидка перезарядка, Біжи-стріляй, Два стовбура, Ковбой, Центр тяжкості, Масований вогонь.
  10. ремонт(●●● ○○) - навик дозволяє підтримувати зброю і спорядження в справному стані, створювати предмети і патрони на верстатах: 60 - .308 калібр, 70 - 45-70, 100 - 50mg.
    • Пов'язані атрибути: інтелект, удача.
    • Пов'язані здатності: Ручне спорядження, Очманілі ручки.
  11. скритність(●●● ○○) - навик відповідає за успішність непомітних дій, впливає на ймовірність виявлення під час підкрадання до жертви з метою вбивства, пограбування чи підкладання доказів в кишені. При успішній атаці нічого не підозрюючи жертви зі стану «ВАС НЕ БАЧАТЬ» зараховується критичне попадання. У рукопашній сутичці з режиму скритності можна наносити величезної шкоди.
    • Пов'язані атрибути: спритність, удача.
    • Пов'язані здатності: Друг ночі, Професіонал, Пісочна людина, Безшумний біг, Ніндзя.
  12. Холодну зброю(●● ○○○) - навик відповідає за рівень володіння зброєю ближнього бою: киями, бейсбольними бітами, свинцевими трубами, бойовими ножами, мачете, високотехнологічними кувалдами і т.д.
    • Пов'язані атрибути: сила, удача.
    • Пов'язані здатності: Ковбой, Суперудар, Нездоланний сила, Ніндзя.
  13. Енергооружіе(●●●● ○) - навик відповідає за рівень володіння зброєю, які використовують малі енергетичні і мікроядерний батареї, електронні заряди і паливо для вогнемета.
    • Пов'язані атрибути: сприйняття, удача.
    • Пов'язані здатності: Біжи-стріляй, Плазмовий привіт, Розпад, Масований вогонь, Лазерів начальник.