The surge де знайти ногу меггі. Проходження The Surge. Дослідження біологічної дії

Гра вийшла не так давно, так що поки що інформації не так багато, але думаю багатьом, хто грає або буде грати буде корисно почитати.


Типи зброї

У грі п'ять типів зброї:

  • Одноручне (One-handed)- Найпростіша в обігу зброя. Має середні значення "урона", "швидкості атаки", "сили удару" та "одержання енергії". Загалом такий баланс, але з іншого боку зброя нічим особливо не виділяється.
  • Шест (Staff)— трохи гірше за характеристиками, ніж одноручне, але має більш високу дальність і радіус атаки, що дуже корисно. Якщо у вас якісь проблеми з вбивання ворогів, то спробуйте жердину. Тактика дуже проста - вдарили з далека, відстрибнули, повторили. Шестом можна легко забити навіть найстрашніших ворогів.
  • - Найуніверсальніша зброя у грі. Має непогану «швидкість атаки», високу «шкоду», «одержання енергії» та «силу удару», завдяки чому добре перериває дії ворога. Має найкращий удар у підкаті.
  • Подвійне кріплення (Twin-rigged)— має найвищу «швидкість атаки», але низьку «шкоду», «одержання енергії» та «силу удару». Хоча «сила удару» і низька, але деякі атаки, як сальто назад з випуском вогняного струменя або «вертушка», мають високу ймовірність перервати дії ворога, так що все не так страшно.
  • Тяжка зброя (Heavy-duty)— має найнижчу «швидкість атаки», зате найвищу «шкоду» і «силу удару». Добре перериває дії ворога або навіть збиває його з ніг, але основна проблема, що поки замахнешся, можуть вдарити та перервати атаку, тому рекомендується броня з високою «стійкістю». Також краще намагатися використати контратаки після ухилення через присідання/стрибки, т.к. у вас з'явиться потрібний час для удару, або бити контратакою після блоку. Тяжка зброя найкраще підходить для атак у спину т.к. є шанс прибити ворога з одного удару. Удар у підкаті досить повільний, але якщо збити ворога ударним дроном заздалегідь, то можливо, що й вийде!


Атака

  • У грі існує два типи атак: горизонтальна атака та вертикальна атака і ці атаки можна комбінувати, що дозволяє використовувати різні варіанти комбо. Комбіновані атаки, як правило, краще, ніж просто атака тільки горизонтальними/вертикальними атаками. Для деяких видів зброї комбіновані атаки можуть також давати доступ до особливих атак. Наприклад, у зброї Дросель «Травневого Жука» в.2.0 (Firebug Throttle v2.0)», При виконанні сальто назад, зброя ще випускатиме вогняний струмінь вперед, який має високу ймовірність збити противника з ніг і відкинути його, а при виконанні «вертушки», буде ще випускати вогонь з обох рук, тим самим створюючи вогняне коло навколо персонажа. А скажемо, « MG Суддя в.2.0 (MG Judge v2.0)» за наявності енергії при використанні посиленої вертикальної атаки буде випускати електричний заряд.
  • Затиснувши кнопку горизонтальної/вертикальної атаки, можна провести посилену атаку.
  • Якщо під час бігу натиснути кнопку атаки, ваш персонаж зробить підкат з наступною атакою. Анімація атаки залежить від типу зброї.
  • Якщо під час бігу натиснути стрибок та кнопку атаки, то персонаж виконає атаку у стрибку. Анімація атаки залежить від типу зброї.
  • Атака по незахищеним частинам тіла, позначеним синім кольором, завдає більше шкоди і має більшу ймовірність перервати дії супротивника, ніж атака по захищеним частинам тіла, позначеним жовтим кольором.
  • Проста атака противника (без вибору частин тіла) завдає середньої шкоди, яка іноді може бути навіть більшою, ніж якщо бити в якусь окрему частину тіла.
  • Анімація атак може змінюватись в залежності від частини тіла, яку ви атакуєте.

Блок

  • Блок повністю поглинає шкоду, але не всі атаки можуть бути заблоковані. При блоці є можливість, що атака ворога буде перервана і він буде тимчасово оглушений. Шанс цього залежить від "Сили удару (Impact)" вашої зброї та бонусів з рукавичок на цей параметр.
  • Якщо після успішного блоку натиснути кнопку атаки, ваш персонаж проведе потужну контратаку, яка має високу можливість оглушити супротивника і збити його з ніг.

Ухилення

  • Крім стандартного ухилення, якщо затиснувши кнопку блок і натиснувши правий стик вгору (Q + колесо миші вгору)/правий стик вниз (Q + колесо миші вниз) ваш персонаж може сісти або підстрибнути відповідно, що дозволить вам ухилитися від ворожої атаки. Вкрай корисно проти ворогів, які люблять робити широке замах або бити по ногах, а також ворогів, які роблять «вертушку» або випади.
  • Але це ще не все! Якщо відразу після успішного ухилення натиснути кнопку горизонтальної атаки, ваш персонаж проведе контратаку (удар коліна в стрибку або удар зверху вниз), який не тільки перерве атаку супротивника, але й може оглушити його, що дозволить вам легко атакувати його. Зрозуміло, що від вертикальних атак ухилитися цим способом не можна.

Витрата витривалості

  • Кожна атака витрачає витривалість, що відображається жовтою смужкою у верхньому лівому кутку екрана. Якщо ви уважно подивіться на цю шкалу під час атаки, то помітите, що після того, як зі шкали відняли витривалість за атаку, тут залишається тоненька смужка, яка починає швидко зменшуватися. Для повільної зброї - якщо ви натиснете кнопку атаки, якраз тоді, коли ця смужка ось-ось убуде, то наступна атака буде коштувати половину витривалості, для швидкої зброї ж потрібно натиснути кнопку атаки до того, як маленька смужка почне спадати. При успішному виконанні шкала блимає оранжевим кольором. Так що намагайтеся не спамити кнопку атаки та заощаджувати витривалість.

Атака у спину

  • Якщо стати рівно за спиною супротивника (рамка пофарбується в оранжевий колір) і натиснути кнопку атаки, то ви зможете збити супротивника з ніг. Наступна ж атака завдасть триразової шкоди. При цьому, якщо ви вбили противника цією атакою, цілячись у якусь частину тіла, то ця частина тіла буде зарахована як відсічена, що дозволить вам легко отримати креслення/ресурси. Зброя з великою шкодою найбільше виграє від атаки зі спини.

Заряджання дрону

  • За наявності достатньої кількості енергії для проведення атаки дроном і відсутності мети для атаки, якщо натиснути кнопку атаки дроном, ви зможете зарядити його для наступної атаки в майбутньому. При цьому, якщо у вас кілька модулів для дрону, то ви можете зарядити їх усе, що дуже зручно.
  • Майстеріть ухилення через присідання/стрибок із подальшою контратакою. Це помітно зменшить час бою та збільшить ймовірність успішного результату.
  • Не забувайте про блок із контратакою. Особливо актуально для зброї з високою шкодою.
  • Розучуйте різні комбо для своєї зброї та запам'ятовуйте комбінації атак супротивника.
  • Імплант « в парі з імплантом Електрогенератор (Voltaic Dynamo)» можуть помітно заощадити аптечок. Щоправда, доведеться пожертвувати відсіканням кінцівки.
  • При використанні зброї з великою шкодою, може виникнути проблема, що шкода занадто великий і ворог вмирає з пари ударів і немає можливості відсікнути кінцівку. Для таких випадків має сенс переключитися на зброю з меншою шкодою.
  • У грі є вороги "собаки-роботи". Якщо їм відсікти хвіст (потрібно просто вибрати його через таргет і бити по ньому, поки не відвалитися), то отримаєте імплант. Додаткове ядро», який збільшує заряд енергоблоку, що може бути дуже корисним.
  • Броню краще носити комплектом. Набір дає хороші бонуси. Які бонуси дає кожен комплект можна дізнатися, прочитавши статтю ». Складання частин з різних комплектівБроні теж має право на існування, але тут уже все залежить від вашого стилю гри.
  • Підкат відмінний спосіброзпочати бій, а деяких босів можна просто забити у підкаті. Найкраще для підкатів використовувати зброї типу « Одиночне кріплення (Single-rigged)».
  • Пізніша броня не означає, що вона краща. Броня у грі це якась варіація типів: легка броня, середня броня, важка броня та щось середнє між ними. Насправді можна без особливих проблем пройти гру у першій броні. РИСЬ (LYNX)», так що вибирайте ту броню, яка вам подобається і підходить вашому стилю гри.
  • Користуйтесь дроном. Так, він не дуже сильний, але дуже корисний. Наприклад, дистанційними атаками можна виманювати ворогів, а ударним дроном збивати ворогів з ніг під час ваших атак, що дозволить вам перервати контратаку супротивника і дасть час для того, щоб завдати додаткових збитків.
  • З правої руки падають як ресурси для крафта/апгрейда рук, а й ресурси для апгрейду зброї. Так що, якщо не знаєте, що рубати, рубайте праву руку!
  • Перед тим, як забігти кудись подивіться за ріг! Можливо там хтось стоїть. Також варто дослухатися звуків т.к. деякі противники їх видають, що дозволяє дізнатися про них раніше, ніж ви їх побачите.

1. Читерський імплант "Вживлені електроди (Implanted Electrodes)"

Даний імплант дозволяє відновити енергію без будь-яких атак і має відкат лише 15 секунд, що відкриває широкі можливості. Його можна знайти у локації « Біолабораторія «Рішення»», якщо стрибнути на платформу, яка знаходиться праворуч від сходів неподалік Оперцентру ( відео→):

  • Нескінченна аптечка

У грі є імплант « Меді-електрохімічна ін'єкція (Medi-Voltaic Injection)», що відновлює хп за рахунок енергії. Так ось, у парі з імплантом » можна отримати нескінченну аптечку. Просто відновлює собі енергію, а потім за рахунок неї хп, чекаєте відкату імпланту і повторюєте. Просто та ефективно!

  • Нескінченний піу-піу

Як ви можете знати, дрон використовує енергію для своїх атак і завдяки імпланту. Вживлені електроди (Implanted Electrodes)» можна дуже активно розстрілювати ворогів з далеких. З імплантом другого рівня в парі з шоломом, що знижує витрати енергії для атак дрону, енергії вистачає на два постріли, а в парі з імплантами. Конденсатор екзокостюму (Rig capacitor)» та « Матрицею підтримки (Sustaining Array)» можна отримати більше пострілів, а якщо ще й зарядити дрона заздалегідь ... Дана тактика вкрай ефективна для розстрілу ворогів через укриття або розстрілу ворожих дронів, що ставати вкрай актуально ближче до кінця гри.

2. Секретна локація

Після того, як переможете боса «Чорний Цербер» і проапгрейте свій екзокостюм для того, щоб отримати доступ до замкнених дверей, йдіть до місця бою з босом і відкрийте замкнені до цього двері, пробігайте пару метрів вперед і відразу поверніть праворуч і між чотирма ящиками вниз. Там на вас чекає непогана нагорода!

  • Від чого залежить закінчення гри?

Кінцівка залежить від того, чи завантажте ви вірус, який вам дала доктор Чавез чи ні.

  • Що дає «Нова Гра+»?

Щоразу, коли ви починаєте « нову гру+» ви зберігаєте свій рівень енергоблока, а також все ваше екіпірування, імплантанти, креслення, модулі дрону, але втрачаєте ключові предмети. Вороги б'ють сильніше та мають більше хп. Ви також отримуєте можливість апгрейду свого екіпірування ще на п'ять рівнів, з ворогів, відповідно, будуть падати більш високорівневі ресурси для апгрейду. Частину ворогів на локаціях замінено на особливих. Деякі вороги носитимуть частини броні із різних комплектів. "Нова гра +" може тривати нескінченно, але апгрейдити екіпіровку вище Mk. XX не можна тобто. після «Нова гра+++» на вас чекає справжній хардкор.

  • Яка найкраща зброя у грі?

Щодо кращого не знаю, але найуніверсальніше і найшвидше доступне — це « Імператор P.A.X в.2.0 (P.A.X Imperator v2.0)», який ви отримуєте за перемогу над першим босом особливим способом. Воно має хорошу «шкоду», високу «силу удару» та зручний удар у підкаті. Так само з добрих можу відзначити Дросель «Травневого Жука» в.2.0 (Firebug Throttle v2.0)», який дають за перемогу над другим босом особливим способом та « Прут-вогнестріл в.2.0 (Spitfire Rod v2.0)», який дають за перемогу над третім босом особливим способом.

  • Де взяти " Медаксинол (Modaxinol)» для Дейві (Davey)?

Перебуватиме в локації «Біолабораторія «Рішення»», в оранжереї, двері в кімнату можна буде відчинити після того, як отримаєте енергоблок « Ботекс» для свого дрону.

  • Як дістати жердину « Карміна (Codename: Carmina)у виставковому залі у локації « Дослідницький відділ», одразу поряд з Оперцентром?

Після того, як переможете боса «Чорний Цербер» і отримаєте доступ до замкнених дверей, в локації «Дослідний відділ» відкрийте будь-яку із замкнених до цього дверей і шукайте наноструктуру, що рухається, поруч з нею буде кабель для перевантаження (вимагає 30 ур. енергоблока), після перевантаження стенд із жердиною розблокується і ви зможете його взяти.

  • Де знаходиться Медді (Maddy)у локації « Ядро (Nucleus)»?

Перший раз ви можете знайти її, пробігши від Оперцентру, піднявши його перед цим на другий поверх, вниз сходами до другого поверху і повернувши наліво пройдіть по вентиляції і за контейнером ви побачите Медді. Вам потрібно буде поговорити з нею, і вона втече. Другий раз ви можете знайти її під Оперцентром, піднявши його перед цим на третій поверх (просто зістрибніть під нього). При наближенні до неї ви почуєте її сміх. Потім пробігайте направо трохи і ліворуч зістрибнете вниз, прогуляйтеся вентиляцією і підніміться на ліфті. Як знайдете її, підійдіть до неї і поговоривши, заберіть намисто. Після чого віддайте його Алеку (Alec) та чесно скажіть, що Медді загинула.

  • Як отримати комплект броні? IRONMAUS»?

Для цього вам спочатку доведеться перемогти п'ять плавильних машин (схожі на величезний жовтий трактор) і забрати випалу з них. блискучу монету». Першу плавильну машину ви можете знайти у стартовій локації, недалеко від місця битви з першим босом, поруч із токсичними калюжами. Другу та третю можна знайти у локації «Виробничий центр В» у плавильні. Четверта знаходиться в локації "Біолабораторія "Рішення"", праворуч від оранжереї в токсичних відходах. П'ята знаходиться в локації «Виробничий центр» прямо перед входом в зону «Повітряна Башта». Як зберете всі п'ять монет, вирушайте в локацію «Виробничий центр В» до входу в локацію «Дослідний відділ» і мало не доходячи до дверей ви можете побачити біля розмальованої стіни, поруч із ящиком з наноядрами, автомат « IRONMAUS», підійдіть до нього та опустіть п'ять монет, після чого стіна відкриється і ви зможете забрати комплект броні.

  • Де Саллі (Sally)?

Саллі можна знайти в локації "Зал адміністрації CREO" в зоні "Серверна". Якщо пробіжіть до кінця кімнати і подивіться великі літери, то відразу все зрозумієте.

  • Де взяти зброю « Парсифал в.2.0 (Codename: Parsifal v2.0)?

Просто відрубати праву руку червоному термінатору у локації «Дослідний відділ», ви його не пропустите.

  • Де і як отримати "сонцезахисні окуляри (Sunglasses)"?

Вам не потрібно розмовляти та виконувати квест Джо (та, що сидить у трубі та просить запчастини) і як тільки потрапите у локацію «Дослідний відділ»(провалившись у вентиляції), пробігайте трохи прямо, відчиніть двері дроном і візьміть окуляри в кімнаті ліворуч.

  • Де і як дістати зброю »?

Після того, як ви знімите ізоляцію, перевантаживши блок у локації. Зал адміністрації CREO»у зоні « Серверна», повертайтеся в локацію « Дослідницький відділ»до доктора Джин Беретту, нападіть на нього і відсік йому праву руку і отримайте « Валькірія (Codename: Valkyrie)».

  • Як виконати квест Ірини Беккет (Irina Beckett) і отримати жердину « Миротворець ( Peacekeeper?

Перший раз ви можете зустріти її на сходах у локації « Виробничий центр», зліва від моста-труби, де вона попросить у вас хорошу жердину, наприклад « Біомастер SERU HSS», який можна знайти в локації « Біолабораторія «Рішення»» у зоні « Кліматічна зона «Тропіки»», або ж ви можете спробувати вбити одного з охоронців, що стоять неподалік Оцерцентру і вибити з нього жердину « Переговорник (MG Negotiator)». Вдруге ви можете зустріти її в локації « Виробничий центр» у зоні « Повітряна вежа», де вам потрібно буде просто поговорити із нею. Втретє ви можете зустріти її в локації « Виробничий центрпоряд з Оперцентром, де вона попросить у вас допомогти їй зібрати повний комплект броні. MG Горгона (MG Gorgona)»і вам потрібно буде скрафтити їй нестачі частини броні. Останній раз ви можете зустріти її в локації Зал адміністрації CREO», Якщо поговорити з нею вона нападе на вас. Відрубайте їй праву руку і отримайте жердину « Миротворець (Peacekeeper)».

Докладне проходження ігрової локації «Зал адміністрації» у грі The Surge- всі секрети, аудіозаписи, сюжетні предмети, як вбити боса «Чорного Цербера»

  • Занедбаний цех
  • Виробничий центр B
  • Біолабораторія «Рішення»
  • Виробничий центр B (як потрапити на наступну локацію)
  • Дослідницький відділ
  • Зал адміністрації
  • Ядро – фінал

Повернувшись на цю локацію, біжіть до тих самих великих дверей за ширмою, які охороняли два представники служби охорони. Вона тепер буде відкрита, а неподалік від ширми валяється. нова зброя «Легіонер MG».

Захищений доступ до CREO 1

Пройдіть у ліфт праворуч. Чекайте на початок завантаження.

Незареєстрована ділянка / Записи не виявлено

Підніміться вище та пройдіть в оперцентр праворуч.

Оперцентр на локації

Поговоріть за допомогою терміналу із Саллі. Використовуйте верстак та станцію, якщо треба. Вийдіть. Розбивши ґрати зліва, ви виявите, що шлях закритий. Відкрити дверцята можна за допомогою терміналу з іншого боку. Таким чином, йдіть через двері поряд.

Всевидюче око

Як тільки опинитеся в цьому місці, то не поспішайте йти сходами попереду ліворуч. Трохи правіше від них є спуск. Виконуйте туди, розбийте решітку і пройдіть у тунель. Розбивши ящики праворуч, у ніші знайдіть аудіозапис Мелорі Старк Небезпечна гра» . Тут глухий кут, тому слідуйте в інший бік. Підніміться на екзоліфт і вбийте двох-трьох супротивників. Виходить, що ви оминули сходи, з іншого боку. Шлях далі один - розбийте решітку і слідуйте іншим тунелем. Спускайтеся на екзоліфт вниз.

Арсенал

Спустіться на екзоліфт нижче, де Чорний Цербер роздавав вказівки своїм товаришам.

Як вбити Чорного Цербера?

На перший погляд, Чорний Цербер здається звичайним солдатом. Але не здумайте розслаблятися - це лише перша частина бою! Підійдіть до нього ближче, щоб почалася битва. На першому етапі використовуйте швидку зброю, щоб ухилятися та вмить контратакувати.

Чорний Цербер

Ухилятися від його повільних атак досить просто. Відразу після цього слід завдавати власних ударів! Як тільки рівень здоров'я опуститься до 25% (приблизно), Чорний Цербер відкине геймера ударною хвилею і сховається.

З великого дверного отвору з'явиться PAX, знайомий вам з першої частини. Вам доведеться знищити цю незграбну робомашину вдруге, після чого продовжиться поєдинок із Цербером. Зосередьтеся на атаці ніг PAX. Робіть те саме, що було описано в нашій першій статті, присвяченій проходженню «Занедбаного цеху» в The Surge.

Поява PAX

Нагадаємо основні аспекти:

  • Потрібно атакувати ноги.
  • Не варто перебувати віч-на-віч перед PAX, інакше будете знищені двома-трьома ударами його довгих клешнів.
  • Не поспішайте завдавати ударів у довгих комбо - як тільки PAX підніме ногу, потрібно відбігти від нього або перейти на іншу так, щоб вас не зачепило.

Коли з роботом буде покінчено, то добийте Цербера. Робіть все те саме, що й до цього.

Після перемоги над босом підберіть здобич нова зброя «MG Суддя 2.0»і креслення рук спорядження «Чорний Цербер».

Пройдіть в кімнату і підніміться сходами нагору. Крім лута з терміналу завантажте аудіозапис Говарда Бонема «Перехоплене повідомлення».

Пройдіть у вентиляційний тунель та перевантажте енергетичний ланцюг 10 рівня. Це дуже важливо зробити, оскільки тільки так ви отримаєте доступ до екзокостюму служби безпеки. Ідіть назад в оперцентр і розбийте скло зліва. Заберіть прототип екзокостюму служби безпеки та встановіть його на медичній станції. Тепер ви можете відкрити всі двері, які не могли задіяти раніше.

Прототип екзокостюму служби безпеки

ПРИМІТКА. Перш, ніж продовжити проходження сюжету, повернемося до тих самих кількох дверей і зберемо аудіозаписи та імпланти, що відсутні.

Занедбаний цех

Поверніться на локацію «Занедбаний цех» і спустіться вниз на електростанцію. Виконуйте ліворуч, щоб потрапити ще нижче, до підвалу, який з'єднує головну збірну лінію та електростанцію. Тут є двері служби безпеки – відкрийте її та у невеликому приміщенні знайдіть імплант «Оздоровець ст.5».

Виробничий центр B

На цій локації, поблизу оперцентру, спустіться на ліфті вниз, а потім поверніть праворуч, щоб знайти сходи. Піднявшись, ліворуч ви виявите двері служби безпеки. Відкрийте її.

Двері служби безпеки

У кімнаті знайдіть імплант «Оздоровець ст.5», а з терміналу завантажте аудіозапис CREOnet «Протокол безпеки 97:17:04».

Повертайтеся до поїзда, що веде до «Занедбаного цеху». Біля поїзда буде труп, поряд із ним лежить аудіозапис «Прощавай».

Піднімайтесь через ворота на повітряну вежу. Якщо пам'ятаєте, там були одні двері служби безпеки. За нею можна знайти імплант «Ванадієвий осередок в.3»і зброя «MG Переговорник».

Біолабораторія «Рішення»

На цій локації є три двері служби безпеки, але всі вони ведуть в той самий коридор зовнішньої каналізації. Усередині ви можете вбити кілька ворогів та відшукати два імпланти - «Пневматичний калібрувальник» та «Червоний кабель X».

Дослідницький відділ

На цій локації також є кілька дверей служби безпеки, але вони ведуть в один коридор. Отже, найкраще йти через повітряну вежу виробничого центру B. Виконуйте екзоліфт на місці, де боролися з Великий СІСТР 1/3. Зрештою, ви дістанетеся до ями – стрибайте вниз, щоб перейти в біолабораторію. Двері служби безпеки будуть попереду - відкрийте їх.

Якщо пішли зараз, то вперше зустрінете супротивників у спорядженні Кокон. Можете відрубувати їхні кінцівки, щоб отримувати креслення. Усередині прихованого коридору ви знайдете два розташовані поруч термінали. З одного завантажте аудіозапис CREOnet «Протокол безпеки 20:51:40», а з іншого - аудіозапис доктора Лоренса Мерфі «Запис №17». Ідіть ліворуч і вбийте ще одного ворога. Тут знаходиться третій термінал з аудіозаписом доктора Лоренса Мерфі «Запис №14».

СЕКРЕТНА ЗБРОЯ. Якщо хочете отримати цю зброю, то ліворуч від останнього терміналу, де прямо в повітрі ширяють якісь частинки, знайдіть енергетичний ланцюг 30 рівня. Зламайте її.

Енергетичний ланцюг

Ви почуєте повідомлення про те, що експонати у фойє було відкрито. Ідіть до оперцентру і біля нього знайдіть металевий корпус, що піднявся (якщо стояти обличчям до дверей оперцентру, то ліворуч). Розбийте скло та заберіть нова зброя - жердина «Кодова назва: Каміна».

Зброя на стенді у фойє виставкового поверху

Всевидюче око

Повертайтеся на локацію до місця, де боролися із «Чорним Цербером». Нагорі, біля екзоліфту є двері служби безпеки. Відкрийте її та заберіть аудіозапис офіцера Андре Пірсона «Зниклі офісне приладдя», що лежить між шафами праворуч. Викличте ліфт, убийте ворога і підніміться нагору. Тут підберіть ще одну аудіозапис Мелорі Старк «Спускаючись глибше».

Розібравшись із кіборгами та забравши за ящиками праворуч імплант «Оздоровча ін'єкція ст.5»слідуйте через пару дверей, щоб потрапити безпосередньо в зал адміністрації.

Зал адміністрації CREO

Зал адміністрації CREO

Виконуйте єдино можливий шлях. За дальніми дверима ви побачите ґрати. Розбийте її і йдіть тунелем праворуч. Знищте ящики, щоб отримати імплант «Плазмовий регенератор в.5». Спустіться на сусідньому екзоліфті. Пройдіть тунелем і спустіться нижче на іншому. Зруйнуйте решітку та заберіть імплант «Витягувач в.4». Розташований поруч екзоліфт веде на початок локації - підійдіть до нього, щоб зберегти цей короткий маршрут.

Повертайтеся назад у верхній тунель і йдіть до іншої частини. Спустіться вниз і заберіть аудіозапис Мелорі Старк «Зрада». Розбийте решітку і відчиніть двері, щоб потрапити до кімнати. На терміналі зліва завантажте аудіозапис Нормана Лаур «Відповідь: Відповідь: Рішення ще не прийнято?!».

Двері попереду ведуть до ґрат і нової вентиляції. Двері сходами ліворуч - в хол, де ви були, але тільки в іншу частину. Ідіть саме через неї і поверніть до ящиків праворуч. Серед них знайдіть імплант "Меді-електрохімічна ін'єкція в.5".

Піднімайтеся сходами в іншому кінці. Поверніть праворуч через ширми і вбийте пару ворогів перед дверима. За деревом навпроти дверей підберіть імплант «Механізована противага в.4». Усередині кабінету знайдіть аудіозапис Джона Гуттенберга «Спадщина».

Аудіозапис Мелорі Старк "Одна"знаходиться неподалік сходів, якими ви сюди піднялися. Станьте до неї спиною. Ліворуч буде невелика огорожа, тоді як праворуч знаходяться сходи, що ведуть до кабінету Гуттенберга (тільки що були). Обійдіть огорожу ліворуч та побачите за нею аудіозапис.

Тут є великі сходи, що ведуть до величезних дверей. Убийте всіх ворогів, але через ці двері проходити не поспішайте. Праворуч від неї є менші двері - пробравшись туди, ви зможете потрапити в серверну. І знову ж таки не поспішайте. Оберніться, ставши спиною до малих дверей, і йдіть у передній прохід.

Убивши ворогів, у коридорі ви виявите два двері. Увійдіть у прохід праворуч, щоб побачити повішене тіло Хекетта та прослухати його відеозапис. Під трупом Хекетта можна знайти аудіозапис Джона Гуттенберга «Сингулярність». У дальній частині приміщення є панель - взаємодію, щоб відкрити малу кімнату праворуч від сцени з повішеним тілом, та знайти імплант «Пневматичний калібрувальник ст.4».

Труп Хекетта

Другі двері ведуть до екзоліфту, який переміщує вас у «Табір перепідготовки». Але спочатку спробуйте відкрити великі двері в попередньому холі - нічого не вийде. Пройдіть через малі двері праворуч і спустіться в серверну.

Серверна

Відразу ж завантажте аудіозапис CREOnet «Протокол безпеки 00:03:12»з терміналу неподалік. Біля стіни поруч перед сходами, що ведуть вниз, валяється труп аудіозаписом Мелорі Старк «Частина системи». Це останній аудіозапис серії «По кролячій норі».

Спустіться вниз. Тут буде ящик з енергетичним ланцюгом 85 рівня, всередині якого лежать два наноядра, а також енергетичний ланцюг 10 рівня, що знімає ізоляцію. Перевантажте її, а потім йдіть до великих дверей та увійдіть до переговорної. Перегляньте запис, щоб зрозуміти, що тут сталося. Далі ви почуєте, що починається запуск «Утопії».

Двері в переговорну

Слідуйте назовні та йдіть до табору перепідготовки, про який ми писали вище.

Табір перепідготовки

Спустившись униз і пройшовши в кімнату через ґрати, за плитою праворуч знайдіть аудіозапис Еда Накани «Визволитель – витримка з допиту». Щоб відкрити двері, на стіні навпроти неї знайдіть енергетичний ланцюг для дронута перевантажте. Так ви повернетеся на початок локації. Але вам потрібно від переговорної піти прямо правим маршрутом, до жовтого енергетичного бар'єру, де знаходиться величезна кількістьмобів. Убивши Цербера, ви отримаєте імплант «Дизингібітор SNS в.4».

Ліфт знаходиться за цим бар'єром

Увійдіть до ліфта, щоб перейти на наступну локацію.

На початку гри обшукуйте кожен кут. Дуже багато брухту валяється то тут, то там. Іноді можна зібрати більше, ніж від загибелі 10 супротивників. Також можна виявити і рідкісні модулі.

Виявивши супротивника, насамперед звертайте увагу на його зброю. Якщо такого у вас ще немає, обов'язково пиляйте праву руку. Навіть якщо у ворога дворучна зброя, пиляйте саме праву руку. Зброя буде саме там.

При цьому пам'ятайте, що відпилювання кінцівки не гарантує 100% отримання деталі чи модуля.

На першому етапі гри найбільш найкращою зброєюбуде Червона Пила (Aspir Vibro-Cutter). Дуже швидка при досить високій шкоді. Вкладіться в апгрейд максимум. Кіборга з нею можна зустріти у першій відкритій кімнаті. Він ховатиметься за «шторкою». Але спробуйте всю зброю, можливо особисто вам підійде щось інше.

Насамперед, прокачайте ядро ​​костюма. В ідеалі потрібно довести показник до 20. Потім вже можна прокачувати обважування.

У грі є мінібоси. Гинуть один раз і більше не воскресають. Зате дають багато металобрухту та унікальні предмети. Битви з ними важкі, але зусилля того варті.

Повернення на базу відроджує всіх ворогів на рівні. Тому подумайте добре перед тим, як повертатися. Я робив так – боровся, доки не гинув. Потім робив пробіжку за металобрухтом, потім повертався на базу і прокачував персонажа. І все це без жодної битви. Так, вороги у грі ненав'язливі.

Швидкі проходи з локації це, звичайно, добре. Вони дуже допомагають скоротити час, та й заново зачищати коридори не обов'язково. Але іноді варто повернутись на старі локації, щоб ще раз перевірити всі двері та коридори. Буває, що там знаходяться закриті проходи та кімнати, в які ви не могли потрапити через низький рівень або недостатні навички.

Намагайтеся виводити супротивників на відкритий простір. Навіть якщо вам заради цього одночасно доведеться боротися із двома ворогами. Краще боротися з двома ворогами, ніж одним ворогом і камерою.

До речі, про двох супротивників. Вороги не завдають шкоди один одному. Тому стравити їх між собою не вдасться.

Зруйнуйте дерево. Якщо бачите щось дерев'яне (ящики, контейнери), бийте без роздумів. Найчастіше там обов'язково знайдеться щось корисне або прохід до чогось корисного.

Користуйтеся блоком у крайньому випадку, коли вже розумієте, що ухилитися не встигнете. По ідеї, сильний ударпробиває блок. Все б нічого, але чомусь деякі звичайні удари супротивника гра сприймає сильні.

Заходячи в нові кімнати, завжди перевіряйте кути зліва та праворуч від себе. Там часто люблять ховатися вороги, які атакують у самий невідповідний момент.

Не соромтеся дати стрекача. Краще втекти живим, ніж героїчно загинути. Як правило, навіть швидкі супротивники припиняють переслідування, коли ви залишаєте їхню зону уваги.


Намагайтеся насамперед атакувати ворогів, що стріляють, т.к. вони люблять заходити ззаду і атакувати в спину, коли ви не зможете ухилитися.

Воюючи відразу з кількома ворогами, намагайтеся вимикати захоплення мети. Тоді ймовірність атаки по периметру (шкода відразу декільком цілям) стає вищою.

У грі немає стелса, але можна підійти (саме підійти) до супротивника зі спини непоміченим. При такій атаці шкода буде вищою, а ворог з великою часткою ймовірності впаде і дозволить завдати ще кількох ударів.

Якщо розумієте, що смерть неминуча, постарайтеся відійти до стіни або краю кімнати (в ідеалі – до виходу, але в такому разі краще дати стрекача). Так вам буде легше підібрати металобрухт, що впав.

Технічно ви можете нескінченно довго збирати металобрухт, порівнюючи ворогів на локації. Але пам'ятайте, що нескінченно розвиватися не вдасться. Екзоскелет має деякі обмеження щодо прокачування. Після кожної локації (фактично після перемоги над босом) ви отримуватимете нову, покращену версію екзоскелета.

Також читайте наш чудовий огляд на

Розібравшись із « Чорним Цербером» йдіть у приміщення, де він ховався від бою, поки вас розважав « P.A.X.». Піднімайтеся нагору та слухайте аудіозапис, і не забудьте зібрати брухт. Тепер спускайтеся вниз та пробивайте перегородку в технічний коридор. Викликавши перевантаження в ланцюги, йдіть вперед та піднімайтеся на ліфті. Опинившись нагорі, відкривайте двері і виходьте до оперцентру через короткий шлях. Заходьте в оперцентр і зліва від входу ви побачите вітрину з костюмом служби безпеки. Розбивши скло, забирайте костюм і сідайте в медичну станцію. Встановлюйте нову платформу та виходьте. Тепер у вас з'явилася можливість відчиняти двері, що вимагають авторизації.

Перед тим як рушать далі за сюжетом, варто повернутися трохи назад і виконати завдання для Норріса та Медді (заодно трохи поформити). Біжіть до ліфта і спускайтеся в « Виробничий центр В». Далі прямуйте до дверей, що ведуть до «Дослідницький Центр». Дорогою не забудьте відхопити ногу для Медді від одного з роботів аналогічної моделі. Діставшись до оперцентру «Виставкового Поверху», поверніть ногу, а потім йдіть до ліфта, що праворуч від центру. Підніміться на ньому вгору, поверніть ліворуч і рухайтеся далі коридором. Вибравшись у чергову кімнату, йдіть уперед до другої двері праворуч. Виходьте ще один технічний коридор і пробивайтеся через двох «ліквідаторів» до дверейз авторизацією, за якою буде екзоліфт.



Внизу ви натрапите на нових ворогів в екіпіровці «Кокон». Це роботи, причому досить сильні та цікаві супротивники. Насамперед вони цікаві своєю механікою бою. Їх «Кокон» плавно перетікає по всьому тілу, забезпечуючи захистом ту частину тіла, що зазнала атаки. Тобто ви берете приціл у незахищену голову супротивника, завдайте один або два удари по голові, і на ній з'являється броня. З одного боку - це дуже не зручно, зате з іншого - полегшує збір запчастин. Розібравшись із ворогами та отримавши від них все, що потрібно, знайдіть вузол ланцюга. Викликайте навантаження, потім огляньте приміщення. У дальній частині кімнати є ще ворог у «коконі» та кілька аудіозаписів. Закінчивши обстеження, повертайтеся назад до оперцентру у «Виставковому Поверхі». Вийшовши з оперцентру, поверніть праворуч і підійдіть до вітрини, що відкрилася. Ви знайдете нову зброю – жердина «Кодова назва: Каміна». Біля нього бігатиме безпечник у комплекті «Цербер». І він відмінний джерело цього комплекту та деталей для покращення четвертого рівня. Тепер можна повертатися до «Зали Адміністрації».

Повернувшись на арену битви з Чорним Цербером» піднімайтеся на ліфті та підходьте до дверей з авторизацією. Викликавши ліфт, розбирайтеся з співробітником служби безпеки, що приїхав, і піднімайтеся вгору. Добравшись до місця призначення ліфта, виходьте та слухайте аудіозапис. Тепер йдіть праворуч коридором, розбирайтеся з ворогом і проходьте через двері. За ними поверніть наліво, і ви вийдіть у локацію « Зал Адміністрації Creo».



Відразу стрибайте ліворуч у штучний водоспад. Послухайте ще один аудіозапис та піднімайтесь по сходах. Розберіться з «безпекою» та дроном. Тепер поверніть за захисні ширми і через ворогів проривайтеся до наступних дверей. Далі ви потрапите до нового технічного коридору. На роздоріжжі поверніть направо і спустіться на ліфті. Діставшись балкону, ви знайдете імплантат «Оздоровець» четвертої версії. Після цього пройдіть трохи праворуч і, спустившись на екзоліфт, ви відкриєте ще один короткий шлях.

Навідавшись при бажанні в оперцентр, повертайтеся назад на розвилку в технічному коридорі і обстежте шлях, що залишився. Ви вийдіть на простору ділянку з двома співробітниками служби безпеки. Розібравшись із ними і обшукавши цей закуток, йдіть далі. Незабаром ви вийдіть до офісної частини. Проходьте у дверний отвір перед вами, і ви зустрінете Ірину. Цього разу розмова з нею закінчиться бійкою. Пройшовши через двері, біля яких стояла дівчина, ви відкриєте чергову коротку дорогу на базу.



Поверніться назад і піднімайтесь по сходахпоряд із кімнатою, в якій стояла дівчина. Потім піднімайтеся ще сходами і пройдіть праворуч. За ящиками на вас чекатиме ворог та імплантат «меді-електрохімічної ін'єкції». Після того, як ворог буде повалений, а імплантат підібраний, біжіть ліворуч. Піднімайтесь по сходахі, розібравшись із ворогами, біжіть за ширми. Пройшовши коридором до кінця, ви дістанетеся до кабінету Джони Гуттенберга. Обстеживши його, поверніться назад до ширм та зістрибніть у штучний водоспад. Як і минулого разу, в наявності аудіозапис.

Далі обійдіть водоспад і біжіть повз сходи, на верху яких стоять «безпечники». Відчиніть двері ліворуч, що знаходяться відразу за сходами. Ідіть до екзоліфту і спускайтеся, ви опинитеся в «Серверній». Зберіть усе корисне, послухайте аудіозаписи та перевантажте ділянку ланцюги. Голос гучного зв'язку оголосить, що режим ізоляції знято. Повертайтеся назад і піднімайтеся сходами. Розібравшись із ворогами в «Цербері», відчиняйте двері та проходьте у переговорну Creo. У приміщенні діється щось шалене. Практично вся рада директорів мертва і тільки одна продовжує ворушитися, перебуваючи в непритомному стані. Певне, щось пішло не так у розпал голосування за активацію проекту «Утопія». На даному етапі чотири голоси – «за» та три – «проти». Коли останній «живий» член правління почне агонізувати, з'явиться Саллі, точніше, її голограма, і почне спроби реанімувати людину. Однак, чоловік помре, так і не проголосувавши, а програма автоматично зарахує перемогу на користь активації «Утопії». Після цього розпочнеться підготовка ракети до запуску.



Виходьте з переговорної і біжіть у двері, що знаходяться навпроти сходів. Зачищайте коридорвід ворогів і йдіть далі. Двері без авторизації виведуть вас до студії Creo. Дон Хекетт, людина, чиї відеоролики супроводжували вас усю гру, висить і розмірено погойдується під стелею на тлі зеленого екрану. За зачиненими дверима у студії можна знайти ще один імплантат. Панель відкриття дверей знаходиться неподалік. Обшукавши приміщення, виходьте у коридорі йдіть до наступних дверей. Розібравшись із двома безпеками, спускайтеся вниз. Ви потрапите до « Табір Перепідготовки». Розберіться з триножком і проходьте у двері. В наявності черговий зріз до оперцентру. Навідавшись на базу, повертайтеся назад та піднімайтеся на екзоліфті вгору. Виходьте до сходів у переговорнуі, ставши до неї спиною, біжіть уперед до проходу, закритого силовим полем. Біля нього стоїть велика група служби безпеки. Як тільки з ворогами буде покінчено, силовий щит пропаде. Ви зможете пройти до ліфта, на якому ви дістанетеся до локації. Ядро».

Вийшовши з кабінки ліфта, слухайте аудіозапис, що лежить перед вами, та перевантажуйте ділянку ланцюга. Він вимагає 80 рівеньекзокостюма, так що якщо ваш рівень нижчий, то доведеться підкачатися. Але влаштовувати навантаження зовсім не обов'язково, просто без нього ви не зможете підняти сильний «оздоровчий модуль». Спускайтеся сходами і йдіть ліворуч. Перед вами буде два шляхи (або один). Якщо рівня вам вистачило, відчиняйте зачинені двері перед вами і спускайтеся вниз. Розібравшись із двома роботами, ви знайдете імплантат. Тепер повертайтеся нагору та йдіть в інший прохід на 1 поверх вантажного відсіку. Ідіть вперед через міст, по дорозі спустіться вниз сходами праворуч. В одній із ящиків лежить «плазмовий регенератор». Підібравши його, піднімайтесь назад і перетинайте міст. Дійшовши до панелі керування вантажним ліфтом, активуйте її та чекайте, поки ліфт приїде разом із оперцентром.



Всередині сидітиме Норріс, він знову втратив свою дочку Пообіцявши знайти її, виходьте та йдіть далі. Піднявшись сходами, розберіться з ворогом у комплекті «Кокон» і відчиняйте двері. Пробійтеся через ворогів вгору сходами та заходьте в першу на шляху відкриту двері. Далі ви потрапите в коридор і зустрінете навантажувач. Пройшовши через нього, Уоррен опиниться біля оперцентру (над ним, якщо бути точним). Стрибайте на дах і беріть імплантат «Дезінгібітор SNS». Тепер зістрибуйте з даху оперцентру та повертайтеся назад до сходів. Забравшись на верх, слухайте аудіозапис і виходьте у двері.

Розібравшись із ворогом, поверніть направо та йдіть до панелікерування ліфтом. Підніміть оперцентр на другий поверх і проходьте повз двері. За поворотом у невеликій кімнатці розберіться з роботом і підберіть імплантат. Потім йдіть далі і спускайтеся вниз, на вас чекатимуть три ворога. Один із них робот у «Коконі», тож будьте обережнішими. Пробившись через супротивників, відчиняйте двері і спускайтеся в « Станцію Подачі Азоту». Внизу поверніть ліворуч і розберіться з ворогом, а заразом і з ящиками. Нагородою буде імплантат – «Ванадієве Осередок». Після чого біжіть праворуч від спуску, є ворог і закриті двері.. Відкривши двері, ви активуєте короткий шлях до сходів, якою можна піднятися до оперцентру.



Ідіть ліворуч і стрибайте вниз. Пробігши трохи вперед, поверніть у коридорправоруч. Піднімайтеся на екзоліфт і знову біжіть вперед до приміщення з поламаними роботами. Розберіться з ними або просто пройдіть до ліфта. Піднявшись нагору, виходьте з коридору. Праворуч від коридору буде новий ворог. Дивне створення, зібране зі шматків темної матерії. Цей вид ворогів дуже небезпечний. По-перше, він дуже б'є. По-друге, він відновлює здоров'я. По-третє, щоб його вбити, потрібно зробити йому навантаження. Як з ланцюгами, ось тільки зловити момент, коли навантаження доступне, дуже складно. Один зайвий удар і він відновить трохи здоров'я, після чого доведеться бити його знову. Найкраще використовувати швидкі та нетривалі атаки. Після чого відразу відступайте і чекайте знову.

Розібравшись із новим противником, йдіть праворуч. За дверима ви зможете послухати аудіозапис та відкрити короткий шлях. Також є ліфтале використовувати його ще рано. Стоячи спиною до нього, біжіть уперед і піднімайтесь по сходах. Проломившись через перегородку, ви потрапите до чергового коридору. Спускайтеся вниз на екзоліфт і біжіть по загазованій ділянці. Вибравшись у невелике приміщення, вбивайте вогнеметників, влаштовуйте навантаження ділянки ланцюгаі йдіть у прохід праворуч від екзоліфту. Опинившись у локації « Підготовка Утопії: Засекречено», розбирайтеся з ворогами, слухайте аудіозапис і підходьте до консолі, що стоїть біля ракети. Якщо консоль активувати, то протоколи проекту «Утопія» почнеться завантаження вірусу. І це буде одна кінцівка (не дуже гарна). Відповідно, якщо нічого не завантажувати, то кінцівка буде іншою (позиціонується як хороша, але чи так це?). Від панелі біжіть праворуч і піднімайтеся по сходах. Ви переміститеся в іншу локацію.



Після завантаження ви опинитеся в локації « Ядро. Стартовий майданчик 02. Біля стіни із дивних чорних елементів поверніть ліворуч. Пройшовши до верху, ви знайдете аудіозапис. Неподалік лежатиме зброя – «Загибель богів». Після цього спускайтеся вниз та повертайтеся назад. Пробігши через великий зал, в якому була (або є) «ракета», підніміться сходами праворуч. Пробившись через двох "безпеків", шукайте перегородку і, зламавши її, заходьте в коридор. Біжіть вперед, поки не натрапите на ділянка ланцюгаякий можна перевантажити. Зробивши це, повертайтесь назад. Спускайтеся тими ж сходами, якими піднімалися, і біжіть у прохід перед вами. Забігайте в коридор станції подачі азоту і, розібравшись з вогнеметниками, спускайтеся на екзоліфті. Проривайтеся через ворогів, а також отруєні субстанції та пари та виходьте з технічного коридору. Спустіться вниз і перед ворогом поверніть праворуч. Піднявшись сходами, поверніть ліворуч і спустіться вниз. Підходьте до екзоліфту та піднімайтеся вгору.

Коридором біжіть до кімнати з роботами і, не звертаючи на них уваги, пробігайте в коридор праворуч. Піднімайтеся на екзоліфті, потім біжіть праворуч і, пробігши повз монстра з чорної матері, біжіть до ліфта. Піднявшись, виходьте з кабінки і розбирайтеся з «треногом» та «цербером». Поповніть запас ін'єкцій у автомата та піднімайтеся сходами на « Станцію Стартового Майданчика 01». Минаючи вагончик на магнітних рейках, біжіть вперед, зістрибуйте в дірку і біжіть до екзоліфту. Вийшовши на платформу, під якою повзають два монстри, зістрибуйте вниз і одразу біжіть до ділянки ланцюга для її перевантаження. Після цього відразу відстрибуйте назад і, розвернувшись, біжіть на сходи, що ведуть донизу. Спустившись, пройдіть повз двері і підніміться на екзоліфті до панелікерування ліфтом. Викликайте оперцентр нагору та спускайтеся до нього.



Від дверей центру підійдіть до урвища праворуч і зістрибніть на червону платформуунизу. Огляньтеся, за ящиками ви побачите Медді.Шукайте невеликі сходи вгору і, піднявшись по ній, розбирайтеся з ворогом у «Коконі». Тепер стрибайте в дірку праворуч. Опинившись на майданчику з перегородкою, проломіть її та заходьте в коридор. По ньому біжіть до екзоліфту, і незабаром ви дістанетеся до Медді. Дівчина-робот остаточно та безповоротно зламана. Візьміть з її останків пам'ятну річ та повертайтеся до батька.

Віддавши Норрісу річ дочки, ви отримаєте імплантат. Виходьте з оперцентру і відчиняйте двері, що знаходяться перед вами. Зайшовши всередину, відразу поверніть ліворуч і підніміться сходами. Нагорі розберіться з монстром або просто пробіжіть до сходів. Піднявшись, перевантажте ядроі спускайтеся на екзоліфт, він буде розташований за вашою спиною. Тепер біжіть коридором до наступного ліфта і спускайтеся ще нижче. Опинившись на другому поверсі, слухайте аудіозапис та відкривайте двері. Забігши в коридор, відразу поверніть праворуч і біжіть сходами, ігноруючи ворогів. Вибравшись із отруєного приміщення, йдіть ліворуч і рухайтеся до панелі керування ліфтом. Спустіть ліфт на другий поверх і забігайте до оперцентру.



Вийшовши з нього, біжіть ліворуч і шукайте сходи донизу. Спустившись, виходьте через двері праворуч. В наявності буде ще одна панелькерування ліфтом. Спускайте ліфт на перший поверх. Встаньте спиною до входу в центр, біжіть ліворуч. Незабаром ви побачите напис "Помилка контрольної суми даних". Діставшись кімнати з твариною з чорної матерії, пробігайте повз і біжіть, поки не почнеться завантаження. Після неї ви опинитеся в локації «Ядро Стартовий Майданчик 02». Біжіть уперед, і незабаром ви дістанетеся до арени останнього боса.

Діставайте ваш улюблений «Дросель Майського Жука» і підходьте до вузла ділянки ланцюга. Починайте його перевантажувати і з'явиться бос, Несанкціонований процес». Він відкине вас від ядра і, матеріалізувавшись із чорних частинок, кинеться в атаку. Як і в минулих боях з босами, тут дуже важлива рухливість. Беріть у приціл одну з передніх кінцівок боса та починайте кружляти навколо нього. У зручні моменти робіть один-два удари, відскакуйте і продовжуйте кружляти навколо, ухиляючись від атак. Як тільки боса та ядро ​​перевантаження з'єднає червоний потікенергії, підскакуйте до ядра та перевантажуйте його. «Процес» набуде вигляду гуманоїду і почне атакувати вас набагато швидше. Змінювати схему поведінки не доведеться. Продовжуйте кружляти та вичікувати за заученою схемою. Бос атакує - ви увертаєтесь і атакуєте у відповідь короткою серією. Повторювати до ураження боса. За перемогу ви отримаєте зброю Хамелеон», а також можливість бачити один з фінальних роликів. Ну і, звичайно, можливість почати нову гру з усім своїм екіпіруванням.



Ключові слова: The Surge, Екзоскелет, Creo, Lynx, Rhino, імплантати, брухт, частина 6, shining coin, Зал Адміністрації Creo, Ядро, Несанкціонований процес, Утопія

Покінчивши з першим босом, піднімайтеся на ліфті до магнітною дорогою CREO і вирушайте в Виробничий центр B. Після завантаження піднімайтеся сходами та йдіть до панелі реєстрації дрону. Активувавши її, Уорренотримає свого дрона-помічника. З ним можна поговорити, але нічого корисного дізнатися не вийде, тому вирушайте до ліфта. Заходьте в кабінку та спускайтеся.

У зоні прибуття рухайтеся праворуч, доки не побачите ворожого дрона. Наслідуючи підказки гри, віддайте наказ атакувати ворога своєму помічнику. Тепер йдіть уперед до оперцентру, все окрім медичної станції буде заблоковано. Щодо оперцентру пройдіть ліворуч у двері, за нею буде підсвічено ділянка ланцюгаякий можна перевантажити. Розбирайтеся з ворогом поблизу та відновлюйте подачу харчування. На зв'язок з Уорреном знову вийде невідома, цього разу діалог буде конструктивнішим. Звати дівчину Саллі, і вона замкнена у залі адміністрації. Головний геройдізнається про сигнали лиха, що надходять з даного сектора. Саллі просить допомогти, тому що робити особливо нічого погоджуємось і виходимо з оперцентру.



Ідіть до місця перевантаження ланцюга та проходьте далі. Попереду будуть вороги – це місцева служба безпеки, Вкрай суворі хлопці, так що краще з ними почекати. Справа ще один противник, але вже простіше, а ліворуч за ящиками ворогів немає й зовсім. Зістрибнувши вниз, ви побачите людини, що стоїть на колінах. Хоббс, А саме так звати цього нещасного, попросить перезавантажити його екзоскелет. Виконайте його прохання і, вислухавши купу подяки, вирушайте далі, не забувши забрати аудіозаписз панелі.

Зстрибуйте вниз до божевільних робітників і вступайте в бій з ними. Розібравшись із першими противниками, йдіть ліворуч і шукайте замкнену двері, через яку долинають благання про допомогу. Перевантажуйте ланцюг, відчиняйте двері, і проломивши ящики, ви побачите Дейві. Вийшовши з кімнати, де сидів другий, хто вижив, підніміться по сходахі біжіть праворуч. Так ви потрапите назад до оперцентру, де вас уже чекають врятовані люди. Хоббс у подяку підкине вам деталей, а ось невгамовний Дейві попросить знайти імплантат, без якого він нібито довго не протягне.



На даному етапі добре б зайнятися фармом. Побігайте трохи за заученим маршрутом. Відсікайте руки, ноги та інші частини тіла, збирайте деталі та якомога більше брухту. Прокачавши все ваше екіпірування ще на рівень, повертайтеся до місця, де знайшли Хоббсаі, стрибнувши вниз, йдіть праворуч за контейнери. На вас чекатимуть ще двоє робітників. Той, що стоїть далі, зайняв позицію у лазерної гарматиБудьте з ним обережні, або він розстріляє вас ще на підході. Кращий спосібпідібратися до нього - підкат. Розібравшись і з цією проблемою, йдіть далі. Спускайтесь по сходахвниз, але не до кінця, і виманюйте здорованя з кийком вище. Заспокоївши його, спустіться вже до кінця і біжіть наліво вгору по сходах, є ще один ворог у лазерної установки. З вежі ви побачите невеликий технологічний міст, Яким йдуть труби, пройдіться по ньому на інший бік і розберіться з робітником. Тепер йдіть вперед до екзоліфту, піднімайтеся вгору і, відкривши з панелі двері, ви отримаєте перший короткий шлях у цій локації.

Після відвідування оперцентру повертайтеся назад через вивчений шлях, але спочатку перед мостомповерніть ліворуч. Нагорі ви знайдете ще аудіозапис. Тепер повертайтеся до мосту та переходьте його. Перед вами будуть сходи вниз, спустившись по ній на один проліт, ви натрапите на Ірину. Дівчина теж вижила, але на відміну від Дейві та Хоббса, вона в змозі про себе подбати. Все що вона хоче від Уоррена, - це новий жердину, але поки що вам нічого їй запропонувати. Спустившись сходами ще нижче, ви натрапите на пару представників служби безпекиі якщо ви хочете порадувати Ірину, то у них можна відібрати необхідне спорядження. Якщо ви наважитеся добути жердину, то нічого на заміну не отримаєте. Перемогти "безпеків" складно, але можна. На даному рівні найкраще працює тактика-вдар і біжи.



Далі піднімайтеся сходами і біжіть вперед. Опинившись у коридорі з двома ворогами, ви почуєте когось Бенджаміна, що говорить по гучномовному зв'язку. Він застряг у « зоні відбуття», але поки що дістатися до нього неможливо. Коридором біжіть до кінця, зачищайте приміщення від ворогів і на екзоліфті вирушайте вгору. Ви опинитеся в технологічному півповерхі, по ньому ви зможете добігти до наступного ліфта, який доставить вас у кімнату, неподалік сходів, де ви зустріли Ірину. Внизу копошиться робот, ворог досить серйозний, і ця простора кімната найкраще місцедля навчальної сутички з цим видом ворогів. Беріть приціл на задню ногуі починайте кружляти навколо нього, як тільки випаде можливість, атакуйте. Як правило, робот відкривається тільки під час атак.

Розібравшись із супротивником, прямуйте до сходів, що веде вгору. Спочатку заманіть себе ближнього кіборга, потім розберіться з другим біля лазерної установки. Зліва від приміщення, з якого ви щойно вийшли, буде ще робот. Розібравшись із ним, піднімайтесь по сходахі ви потрапите до кімнати, стіни якої розмальовані. За контейнерами ліворуч стоять одразу четверо ворогів в екіпіровці «скарабей». Якщо їх правильно добити, то вам має вистачити креслень на весь комплект. Після того як покінчіть з ними, зверніть увагу на стоячий біля стіни автоматз газуванням. Пам'ятаєте монету, зібрану із плавильної машини? Це саме місце, де можна обміняти монети на комплект броні. Зараз, звичайно, цього не зробити, але тепер ви знаєте, куди повертатися. Шлях далі перекритий дверима, так що настав час повернутися назад до оперцентру.



Закінчивши у ньому всі свої справи, виходьте з центру, через «зріз» спускайтесь до містка, перебирайтеся на інший бік. Пройшовши коридором, зупиніться біля виходу на широкий міст. В наявності багато ворогів, так що напролом не проб'єшся. Для початку виманіть себе робота і розберіться з ним, намагаючись не заходити далеко на міст. Для спрощення битви можна спробувати зіштовхнутийого вниз, але це дуже складно. Перемігши в битві з роботом, виманюйте себе бродячого з боку в бік робітника. Після нього на мосту залишаться двоє кіборгів за лазерними установками. Почати варто з лівого, тому що він ближчий. Підходьте до нього так, щоб взяти на нього приціл і розстрілюйте дроном. Після того як розберетеся з лівим, можна взятися за правого. Але тільки не біжіть напролом до нього, прямо перед ним діркав яку можна успішно провалитися. Обійдіть з боку супротивника та вирубайте його.

Перебравшись на інший бік мосту, ви опинитеся у відділі переробки. Біжіть ліворуч до сходів і внизу ви побачите другу плавильну машину. Спускайтеся вниз, перестрибуйте через провал до майданчика з плавильнею, потім на наступний майданчик, і біжіть до ліфтаперед вами. Піднявшись нагору, зачищайте приміщення та активуйте всі панелі. Тепер спускайтеся вниз і розбирайтеся із плавильнею. Найкраще це зробити з наскоку і, зробивши 2-3 удари, відбігти на безпечну відстань. Після того як плавильня впаде та видасть монету, біжіть назад до ліфта, але йдіть не до нього, а ліворуч. Біля дверей копошитиметься робот, Його можна просто обіжджати. Діставшись до сходів, піднімайтеся вгору і, розібравшись із двома кіборгами, відкривайте ще один короткий шлях до екзоліфту, на якому можна дістатися прямо до оперцентру.



Після прокачування костюма, повертайтеся назад до щойно відчинених дверейі спускайтеся вниз. Пробігайте вперед через дверний отвір та спускайтеся ще нижче. Розібравшись із ворогами, викликайте перевантаження у ланцюзі, і двері недалеко від панелі розблокуються. Пройшовши через неї, ви опинитеся на ділянці видалення токсичних відходів. Проходьте вперед коридором, розбирайтеся з ворогами, відсікайте руки та ноги з ворогів і буде вам новий комплект - « Ліквідатор».

Біля панелі слухайте аудіозаписі йдіть далі. У наступному приміщенні – ще один робітник та робот. Спочатку виманіть робітника, потім розбирайтеся роботом. Проходьте повз заблоковані двері і піднімайтеся по сходахна верх, знищіть ще одного робота, візьміть з полиць імплантаті виходьте. Перш ніж спуститися, пройдіть до ящиків, що стоять ліворуч від сходів і прослухайте аудіозапис, тепер спускайтеся на один проліт вниз і піднімайтеся сходами праворуч. Розбирайтеся з ворогами та обшукуйте приміщення. Прослухавши аудіозапис біля трупа, спускайтеся сходами вниз. Пройдіть трохи вперед до несправного ліфта та перевантажуйте ланцюг. Тепер є ще один короткий шлях до бази.



Повертайтеся до ліфта, але не поспішайте до нього заходити. Якщо ви опинилися неподалік, варто спробувати розібратися з представниками служби безпекинеподалік. Або йдіть до ліфта та спускайтеся вниз. Вийшовши з ліфта, йдіть ліворуч. Біжіть повз заблоковані двері вниз, перевантажуйте ланцюг і повертайтеся. Одна з дверей буде відчинена. Ви зможете відкрити ще один короткий шлях, що веде до початку ділянки видалення токсичних відходів. Повернувшись назад до місця навантаження ланцюга і пройшовши ліворуч, ви потрапите на арену до другого босу.



Знайомтесь - LU-74"Вогненний жук". Бій із другим босом вимагає великої рухливості. Для початку вам потрібно відбити йому кілька ніг. Ухиляйтеся від удару кінцівкою, потім наносите по ній удар і одразу відскакуйте. Декілька попадань і бос завалиться на бік. Як тільки це станеться, бийте по найближчої нозі, Доки вона не відвалиться, і відступайте. Повторюйте вищезгадані дії, поки бос не втратить три ноги і не вибухне. Після цього розпочнеться друга фаза бою.

Тепер «жук» активує свої двигуни та почне літати. Найвразливіше місце тепер – це модуль, що знаходиться під тілом робота, на ньому і потрібно зосередити атаки. Ухилившись від нападу робота, розбігайтеся і в стрибку бийте в модульпісля чого відразу відступайте, поки бос на вас не впав. І знову бігайте навколо, ухиляючись від нападок «жука», вичікуючи момент для атаки. Для полегшення собі життя, можете ще й лапи, що залишилися, йому обламати.

Ключові слова: The Surge, Екзоскелет, Creo, Lynx, Rhino, імплантати, лом, частина 2, shining coin, Виробничий центр B, Саллі, відділ переробки, плавильна машина, LU-74