Therion saga знання печер. Докладний гайд по механіці бойової системи в Therian Saga. Шанси потрапляння, шкоди, блокування, броня

Прийшов час відредагувати даний пост, внести виправлення і додати багато нових відповідей на питання. Відповіді ґрунтуються на питаннях і відповідях з форуму і з групи вконтаке . Даний пост, ймовірно, буде і далі поповняться і редагуватися. І офіційна але ще не перекладена повністю на англійську вікі.

У грі є можливість купити будинок. Будинок потрібен, щоб зберігати там зайві речі, залишати там не потрібних в даний момент компаньйонів, наймати там особливих супутників, ставити механізми, що поліпшують ваші навички і т.п.Щоб завести будинок, вам потрібно придбати concession (договір на здачу). Потрібно піти в місто Hawkoria в Military District. Там стоїть в 3-й вкладці продавець. Ціна договору варіюється в залежності від того, в якому місці ви хочете отримати право побудувати будинок. Більш складні райони типу гір підвищують ціну на договір. Після покупки договору йдете на ту територію, для якої купили договір. У місці, де має побудувати будинок, у вікні зліва буде чорний квадрат з ключиком, тиснемо, вас запитають, чи дійсно ви хочете побудувати тут будинок. Чи погоджуєтеся, і земля ваша.

Є різні типи будинків.

Перша категорія тент, хат і коттдеж - в них можна тільки спати. Розрізняються ступенем комфорту. Відповідно, дають 5,23,31 комфорту і бонусу 0,12,16 що відповідає енергії після сну не 100 а 112 і 116. Якщо хочете зламати, то тент і хат розбираються зі 100% поверненням всіх матеріалів.

Друга категорія - це споруди, які принесуть вам якусь користь, крім сну. Шелтер будується для найму супутників, але також можна в ньому і спати з комфортом 18. У шелтері 3 вкладки: recruting, worker, artisans. В 1 вкладці гард хенчмен і біг гай, у 2 вкладці 5 роботяг, і в 3 - 6 артізанов. Всі вимагають лідерства 14, презенс небойових супутників 10%, і з початковим досвідом своєї проф мають 20 (при такому навику можна до 50 ур розгойдати). Робочі і Артізан вимагаю мідних крилець, ці відзнаки можна отримати в Хокоріі в Military District, досягнувши потрібного рівня в тій чи іншій професії. Презнес гарда 80, хенчмена 40, біг гай 90.

Outside workshop дозволяє поставити 1 механізм для вашої спеціальності (machine), ламається зі 100% поверненням матеріалів. Workshop дозволяє крафт на двох механізмах (дві машини для двох професій або одна велика машина і один млин).

За замовчуванням вам доступні найпростіші види вдома аж до Hut. Якщо ви хочете зробити щось більш дороге, йдемо в Хокорію, знаходимо там Knowledge District, в останній вкладці буде дівчина-архітектор, у неї продаються рецепти на побудову більш досконалих типів будинку. меблі та будівельні матеріали йде купувати в Merchant's District в Хокоріі, друга вкладка, перший продавець (над ним чорна вивіска). Також в будинок можна буде пізньою ставити різні інші предмети, які, наприклад, покращують престиж, завдяки йому ви зможете наймати в своєму будинку сильніших супутників. Дом можна знести на користь побудови більш якісного будинку. Після знесення повертаються матеріали (частково). Інші рецепти для будинку - в тому числі шелтер - продаються в Raven Inn.

Школи і бараки потрібні для навчання супутників, для цього, крім споруди, потрібні бальзами (balm), їх робить алхімік

перспективи гри

Незважаючи на те, що це відкрита бета, вайп НЕ буде, всі ваші перси та інше збережуться. Донат НЕ драконівський і багато в чому робить гру комфортною. Крім основного району Хокорія вже відкрили великий і важкий район з грабежами Ланфар (щоб побачити карту всієї гри, перейдіть коліщатко миші, щоб зменшити її). Розробників дуже чуйні, один з них часто з'являється в загальному чаті, пише помаранчевими буквами. Також вони постійно відповідають на форумах і вносять до гри необхідні зміни, прислухаються до думки гравців.

додаткові персонажі

У грі не заборонено і навіть заохочується створення декількох персонажів. Щоб зробити ще одного перса, потрібно купити за 100 корон (валюта за реал, хоча її можна купити і на ринку) таку штуку, як Crossing. При цьому всі поліпшення, які ви купили за реал свого першого персові, переходять на другу перса теж. Тобто якщо ви купуєте в магазині ще один слот під інструменти, то у другого перса одночасно відкриється додатковий слот під інструменти. Вони можуть надсилати один одному листи і посилати речі, можуть одночасно виконувати всі ваші завдання і можуть бути онлайн одночасно і навіть битися один проти одного на арені.

Як заробити гроші

Є різні способи. Найприбутковішим вважається похід до печери, там вам стане в нагоді тварина і охорона. Крім того, непогано збільшити бойові навички, ваші і ваших супутників, на арені, перш ніж йти в печеру. Якщо печера складна, один похід туди зменшить вам все хп і доведеться довго спати, щоб вилікуватися (за винятком випадків, якщо у вас є еліксир). Основний дохід буде з зброї. Деякі монстра знадобляться в алхімії.

Крафт поки що не самий прибутковий, але з розширенням гри і з поліпшенням ваших умінь, ви зможете отримувати з нього все більше. Також варто зробити квести від Mave (знайти її можна в місті Hawkoria, в готелі в Visitor's District). З вигідних професій можна виділити полювання, зокрема, приручення тварин (теймінг), бойових тварин типу ведмедя і вовка можна брати з собою в інстанси, вони добре б'ються. Також тварини-супутники підвищують скил на певних типах землі (наприклад, рись значно підвищує вміння досліджувати гори).

Іншими прибутковими гілками вважається флора (варення зілля) і археологія (і знаходження дорогих артефактів). Але це лише суб'єктивна вигода, можливо, для початку вони будуть приносити більше прибутку, але якщо ви, наприклад, добре прокачає будь-який інший навик, то ваші високорівневі вироби будуть відмінно продаватися на ринку за високими цінами.

Крім того, вливаючи в гру реал, ви можете продавати корони на ринку. На момент редагування статті 1 корона коштує приблизно 1 золото. Щоб зрозуміти, для порівняння скажу, що вивчення додаткової професійної гілки коштує 50 срібла. За одну ходьбу в складний інстанси можна отримати приблизно 2-7 голди.

Можна кожен день заробляти 5 срібла за 10 секунд, працюючи в стартовому місті Craneharbor фальконір агентом.

Крафт

Крафту в Therian Saga відводиться куди більш значуща роль, ніж ви очікуєте спочатку. У кожній професії свої особливості, але в цілому можна виділити кілька основних принципів. На початку гри ви вибираєте свою першу професію. Залежно від вибору після прибуття в Хокорію ви вирушите в одну з локацій, де вас навчать основам вашого ремесла. У цих локаціях будуть доступні кілька дій, наприклад, обробити зайця або зшити головний убір, але для розширення арсеналу доведеться докуповувати рецепти у різних торговців (для кожної професії свій, перші рецепти ви купите в локації, де вас навчали азам, більш складні знайдете в Хокоріі або інших місцях). Крафт здійснюється на станції. Наприклад, варити зілля можна в Хокоріі у зіллєвар в Merchant's District, але стартова база знаходиться в Garden of Thousand Fruits, вона не відрізняється від станції в Хокоріі. Натиснувши на кнопку станції, ви побачите віконце, де зліва будуть відображатися всі рецепти, які ви знаєте. Після вибору рецепта під списком рецептів відіб'ється те, що вийде в результаті крафта. Справа в тому ж вікні йде список необхідних інгредієнтів. Зазвичай всі інгредієнти діляться на дві частини - те, що ви можете добути самі, і те, що вам доведеться купити у НВЦ або інших гравців. Розглянемо для прикладу вікно з зельеваренія.

В даному випадку ми бачимо чотири інгредієнти. Перші три зіллєвар може добути сам (за це відповідає гілка Флори Botany), знадобиться 2 різних рослини і сполучний компонент (binder). А ось ампулу доведеться купити, звичайні ампули продаються у НВЦ (втім, їх запас обмежений, ресет запасів, за словами самих гравців, відбувається раз на годину), ампули вищого порядку продаються на ринку, або ж ви можете купити їх безпосередньо у гравців через пошту. Якщо ви хочете робити ампули самі, доведеться освоїти професію ювеліра і під-ремесло "склодув". Коли рівень складності рецепта вам підходить, інгредієнти все на місці, можна натиснути Accept.

Крім того, інгредієнти можна ділити ще на три категорії. Consumable (Витратні), до них, наприклад відносяться леза, стамески та паливо. Далі йдуть ресурси, матеріали та речовини (resources, materials and substances), які також діляться на невеликі групи. На ринку тараканьи очі будете шукати в розділі з речовинами, а ось колоди - в матеріалах. Просто вивчіть ринок, і всі ці класи вкладуться у вас в голові.

Останній важливий момент - опір або resistance. За логікою речей матеріали мають різну структуру. І наприклад тонку матерію ви можете розрізати легше, а для товстої знадобиться більш гострий ріжучий предмет. Перша частина інгредієнтів в рецепті - це "тканина", то, що чинить опір. Друга частина - це обробний предмет, той, який долає опір. Наприклад, шматок шкіри оленя має опір 5 (tanning resistance). Щоб обробити його, потрібно лезо з відповідною гостротою - power. Те, наскільки підходить вам предмет для обробки, відображається великою цифрою вгорі вікна з Крафтом. Подивіться на картинку вище, на ній висвітилася цифра 5 поруч із позначкою складності, значить, я можу без проблем варити зілля, якщо цифра має знак мінус, то зварити зілля не вдасться. Якщо я правильно розумію, із загальної цифри опору віднімаємо загальну цифру сили. Результат такого обчислення не повинен мати знак мінус.

Чому варто задонатіть хоча б раз

Після будь-якої першої покупки в ігровому шопі персонаж отримує Premium статус і таку можливість як "Sleep Readiness".
Тобто ви зможете ставити в чергу завдання і після сну. Без цієї фічі сон - це останнє завдання в черзі. Після нього нічого поставити не можна. Інших булочок від Premium статусу поки начебто немає. Інформація про цю плюшки пропадає, ймовірно, після того, як ви вже купили разок корони.

Що таке Presence

Це присутність тварини або супутника в даній місцевості. Інакше це ймовірність вбити, найняти, приручити кого-небудь. Наприклад, якщо вам потрібні ведмеді для різних цілей, краще шукати їх в Silver Mountains, там їх 50 відсотків, то є шанс зловити ведмедя дорівнює 50 відсотків. Те ж саме стосується і Презенс людей. Наприклад, якщо присутність якого-небудь робочого дорівнює 10 відсоткам, то ймовірність найняти його вкрай мала. Вибирайте для своїх завдань по найму місця з презенс не нижче 50 відсотків.

Присутність воїнів у вашому домі (коли вже відкрита можливість наймати)

Капітан - 25%
Солдат - 60%
Гварді - 80%
Хенчмен - 40%
Біг Гай - 90%

дослідження місцевості

Коли ви розбиваєте табір, навколо нього з'являється білий пунктирний коло. Найбільший шанс відкрити що-небудь - в межах цього кола. Є шанс знайти щось і за межами кола, але в колі шанс вище. Після завершення дослідження, прочитайте звіт в Reports Journal (R). Якщо там написано "you think you might have missed something", тобто вам здається, що ви щось упустили, то варто пошукати в цій місцевості ще раз. Якщо просто написано, що ви не знайшли нічого цікавого, сміливо переміщайтеся.

Де продати ЦЕЙ предмет і де купити ЦЕЙ предмет

Щоб вам було простіше грати, запам'ятайте, що в Therian Saga важливо бути уважним. Наприклад, якщо вам дали квест, а ви не знаєте де знайти квестовий предмет, прочитайте уважно пояснення до квесту, сам квест, а також просто різну інформацію від даного НВЦ. Також корисно просто ходити по локаціях і запам'ятовувати, що де продається. Також запам'ятайте і те, що зазвичай якщо НВЦ продає певний тип предметів, швидше за все, він схожі предмети і купує. Наприклад, якщо дівчина продає рослини, то і купить вона тільки рослини, не намагайтеся продати їй одяг, все, що ви можете продати персонажу, відображається у вкладці його магазину Sell. хорошим місцем для продажу є Merchant's Distric в Хокоріі, але, звичайно, це не єдине місце.

Прокачування компаньйонів і тварин, і їх продаж

Щоб змусити робочого робити окреме завдання, потрібно
прийти на те місце, Де ви хочете дати йому завдання (рівень Скіла його при цьому повинен бути досить високим для завдання за вирахуванням ваших бонусів, тобто якщо треба 10 скила на завдання, у працівника має бути не менше).
- коли прийшли на місце, наприклад, де водяться кролики, натискаєте на мисливця, З'явиться віконце з завданнями, доступними йому, натискаєте кролика (або інше, що вам потрібно) і він починає трохи повільніше, ніж ви, робити цю роботу.
зупиниться він тільки після того, як ви прийдете на це місце назад і натиснете на нього і на кнопку stop task.
Сілла працівника при цьому НЕ гойдається. Щоб зростав його скилл, він повинен робити все разом з вами.

Найманці качають Скіл, тільки коли з вами в групі (тобто не копає сам по собі - він не в групі тоді, а на окремих від загону роботах). Працює таке ж правило, як і для головного героя - наймита нельза вкачати вище +5 від складності завдання, як і у глав героя (циферка в віконці завдання - це не ваш рівень навику, а сукупність навичок героя, найманців, бонус місця, інструменту, біжутерії, магії, пляшок - реальне значення навику і підрахунок дивіться у вікні персонажа, коли мишку наводите на навик).

Розрахунок ефективного досвіду такої, що береться 40% від максимального ефекту, 30% від наступного, 20%, 10% + магія (біжутерія, пляшки, артефакти) в 100% ефективності.
Наприклад, навичка героя - 20, інструмент - 15, найманець - 17, бонус місця - 22. Біжутерія (кільця і \u200b\u200bпідвіски не складаються, працює найсильніше) на 2, випита пляшка на 1.
Ваш ефективний рівень навику \u003d 22 * \u200b\u200b40% + 20 * 30% + 17 * 20% + 15 * 10% +2 +1 \u003d 22,7. Ось складність завдання за даних умов буде порівнюватися проти 22,7 - це на предмет чи можете ви взагалі це робити. А для перевірки підняття навику для рр буде порівнюватися складність завдання проти навички героя - 20 - і якщо складність завдання 15 або менше - тут ви нічого вже не піднімете.

Компаньйонів можна продати в Хокоріі. Тварин можна продати в Gourins 'Farm. Ферма бере не бойових тварин, тварина повинна бути у вас в групі. Відкриваєте першу вкладку, натискаєте на продавця, відкриваєте в її вікні вкладку Sell і продаєте. Бойових тварин можна також продавати, але іншого продавця.

Де отримати інші навички

Місця для навчання розкидані по всій карті. Найпростіше - прийти в Visitor's District і там знайти хлопців з купою знаків запитань типу "Де мені навчитися тому-то?" (Хлопці відповідають на одне питання за раз). Коли ви берете цей "квест", на карті з'явиться жовтий знак питання, там і буде станція, потрібна дли навчання. Пам'ятайте, що для розвитку більш вузьких навичок потрібно спочатку вивчити загальну сферу. Тобто ви не зможете займатися варінням зілля, якщо не вивчите Flora, наприклад.

Швидкість виконання завдань

У грі є опція прискорення виконання завдань, але максимальний час, які можна відняти з усіх завдань, в сумі не перевищує трьох годин. Прискорити можна чашкою чаю за реал (і зі скринь, які дають на старті), також повинна з'явитися можливість прискорювати завдання за 1 корону (валюта за реал) на 15 хвилин (знову ж ці 15 хвилин входять в ліміт трьох годин). Швидкість виконання автоматично знижується в 2 рази, якщо одна частина тіла у вашого персонажа відбита до нуля.

Де взяти матеріали на початку гри

В Inn в Craneharbor можна отримати халявний стартер-набір для обраної професії. Для мисливця там, наприклад, є в наборі кілька шматків заячого м'яса. Але зайця можна і краще обробити самому. Треба рецепт і набір лез (додаткові леза та інші матеріали продаються у різних НВЦ, що мають відношення до вашої професії). Стартова прокачування професії зазвичай починається з ланцюжка квестів, які в кінцевому підсумку приведуть вас до основної станції для профі в грі.

У грі є ПВП на арені в Хокоріі. Поки що принципового значення вона не має, але покращує бойові навички. Нічого страшного якщо вас переможуть, в кінці все повністю виліковуються. Чи не втрачаєш нічого, отримуєш лише зростання навичок в відповідністю з діями в бою.

Додаткові слоти під зброю та інструменти

В ідеалі мати 3 слота, щоб в кожен вставити зброю, що спеціалізується на одному типі шкоди. тобто скільки б не стояло зброї з різними параметрами, для параметра удару завжди буде братися максимальне значення. Інструменти НЕ склянки, тобто Якщо ви поставите інструмент на 21 в один слот і на 5 в інший, вміння буде на 21.

Як збільшити лідерство

Купити одяг Tabard або у продавщиці в Hawkoria (Merchant district), або на Public Market у гравців (набагато дорожче і якісніше). Крім того, піднявши своє знання міського життя на вході в Hawkoria, йдете в Visitor's District в Hawkoria в готель і наймаєте пажа (page). Крім того, що паж збільшить лідерство, лідерство буде підвищуватися просто в процесі найму.

Гільдія

У грі вже є російська гільдія, з приводу вступу в неї

Therian Saga - це унікальна суміш жанрів. Тут і розвиток персонажа зі створенням різноманітних речей, як в РПГ. І будівництво будинків, а також облаштування володінь гільдії (при цьому всі поліпшення дадуть певні переваги), як в стратегії. І захоплюючі завдання, гідні жанру квест.

Пригода в Therian Saga починається на маленькому острівці, що є карантинною зоною. Відважний герой прагне потрапити на нещодавно відкритий континент в пошуках кращого життя. Виконавши нескладні доручення, він відпливає. Нове місце проживання зустрічає його найцікавішими квестами, Вірними супутниками і, звичайно, ремеслами.

Навчальні квести Therian Saga розкажуть детальніше про обрану професію і дозволять розжитися першими монетами. Але далі розбиратися в безлічі наданих можливостей доведеться самостійно - у першовідкривачів немає довідників і посібників! Вижити і стати великими ремісниками або відважними дослідниками підземель зможуть тільки найрозумніші і наполегливі.

Крафт - ось найбільш важлива частина гри. Речі, пропоновані місцевими торговцями, дуже посередні. Без якісних інструментів, одягу і зброї поселенцям доводиться важко. А щоб створити дрібнички краще, знадобляться найрізноманітніші матеріали. Так що озброїтися киркою, сокирою або іншим доступним знаряддям і відправитися добувати ресурси - відмінна ідея.

Опорою і підтримкою для героя стануть його супутники і вихованці. Вони допоможуть розвідувати нові землі, добувати матеріали і навіть створювати предмети. Як і у героя, їх навички поступово поліпшуються при використанні.

Кожна дія витрачається певна кількість часу і енергії на виконання. Чим воно складніше - тим більше витрати. Енергію заповнить сон в таверні, таборі або власному будинку. Ну а час ... Найприємнішим в Therian Saga є можливість планування дій. Залишивши своїм підопічним список завдань на кілька годин, можна спокійно вимкнути комп'ютер. Після повернення в ігровий світ виявляться здобуті ресурси, створені речі і покращилися навички персонажа. Ідеально для тих, у кого немає занадто великої кількості вільного часу.

Ремісничі професії і створення предметів в Therian Saga

Система крафта в грі дійсно унікальна. Існують 6 напрямків для докладання своїх ремісничих талантів, при цьому кожне ділиться на 3 спеціалізації:

  1. деревина (лісоруб, тесля, столяр);
  2. дизайн (шкіряник, кравець, ювелір);
  3. камінь (каменяр, будівельник, шахтар);
  4. метал (коваль, ливарник, старатель);
  5. фауна (дресирувальник, мисливець і поки що знаходиться в розробці тваринник);
  6. флора (ботанік, травник, садівник).

Therian Saga не ставить ніяких обмежень на вивчення і розвиток ремесел, крім самого важливого - часу. Можна потроху займатися хоч усіма галузями.

Створення предмета - це захоплюючий процес. Щоб зробити річ, знадобиться кілька матеріалів і витрачаються компонентів. Бонуси предмета залежать від використаних ресурсів, при цьому рідкісний і дорогий далеко не завжди виявляється найкращим. Все як в житті: залізо прекрасно підходить для бойових сокир, а срібло - для ювелірних прикрас. Підібравши найкращі матеріали та визначившись з якістю майбутнього предмета, майстер відправляється працювати.

Інші галузі знань

Therian Saga не обмежується класичними професіями, існуючими і в інших іграх. Крім них присутні досить незвичайні напрямки:

  • наука (алхімія, інженерія);
  • соціальні навички (лідерство, торгівля і шпигунство);
  • дослідження світу (перевезення, розвідка і археологія);

алхіміки виготовлять фарби і таємничі суміші, недоступні простим травникам. Інженери створять дивовижні машини і механізми, що дозволяють перетворити свій будинок у справжню майстерню і істотно спростити крафт.

лідерство необхідно кожному першовідкривачу. Саме від нього залежить кількість і рівень персонажів, яких герой зможе переконати стати його супутниками.

Торгівля дозволяє купувати деякі корисні товари, які прибувають з-за моря, наприклад, шовкові нитки.

шпигунство - вельми таємнича галузь корисна для активно розвиваються гільдій. Інформація про цю професію засекречена, але найвідчайдушніші все одно знаходять вчителя і поповнюють нечисленні ряди шпигунів.

розвідка дозволяє виявляти ховаються від простого погляду місця і входи в підземелля. Перевезення вкрай необхідна гільдія.

археологія ж дає можливість вести розкопки древніх таємничих артефактів. Розпізнавши в музеї або домашній лабораторії знайдені осколки, вчений ретельно збирає з них талісмани, обереги та інші вельми корисні предмети. Найкращі зразки істотно збільшують деякі параметри персонажів і можуть коштувати цілий стан.

Бойова система Therian Saga

Досить самобутня в Therian Saga і бойова система. У битві бере участь не тільки герой, а й володіють атакуючими і захисними навичками супутники. Їх кількість в одному бою обмежена чотирма. Кожен воїн може атакувати, захищатися і прикривати собою союзника. При цьому у героя відразу 6 смуг здоров'я - окремо для голови, корпусу, рук і ніг. У супутників ж їх тільки дві.

За аналогією з реальними середньовічними поєдинками, захист і атака бойового персонажа або тваринного ділиться на три типи: що рубає, яка проникає і дроблять. Будь-який предмет обладунків головного героя має свої характеристиками захисту від кожного типу шкоди. Застосовуються вони лише на ту шкалу його здоров'я, яка закрита цим конкретним предметом. Так що доведеться подбати про повний комплект обладунків - воїн без шолома або нагрудника приречений на швидку загибель від 1-2 ударів в незахищену частину тіла.

гільдії

Therian Saga, мабуть, сама колективна серед браузерних ігор. Всі професії тісно переплетені між собою. Коваль не зможе зробити сокиру без допомоги металу від старателя і ливарника, а також рукояті від дроворуба і столяра. Під час пошуку та обміну необхідними ресурсами зав'язуються стосунки, які переростають в плідну співпрацю. А там і до створення клану рукою подати.

Гільдія дозволяє не тільки вигідно обмінюватися результатами своєї праці, а й будувати величезні шахти, лісопилки і фабрики, які один гравець звести не в змозі. Найрідкіснішу руду, кращі обладунки і зброю можна добути тільки за допомогою гільдійно споруд. А встановлення політичних зв'язків з правителями нових територій і проведення фестивалів її більше урізноманітнює життя гравців.

Секрети успішного початку гри

Для того щоб озирнутися в грі і вибрати собі професію до душі, найкраще взяти першому персонажу спеціалізацію «фауна». У міру розвитку навик дресирування дасть можливість приручати сильних вихованців. Вони не тільки допоможуть в проходженні перших підземель, але і будуть корисні при освоєнні інших спеціалізацій. Полювання ж дозволить добувати м'ясо для приручення живності.

У Журавлиного гавані новачкам видають 15 талонів сокольничий. Не треба їх берегти «про запас» - за них можна отримати необхідні спочатку ресурси. На більш пізніх етапах гри вони стануть практично марними.

Перш ніж купити на ринку якусь дрібницю, краще упевниться, що вона не продається в звичайних магазинах за ціну в кілька разів нижче.

Побудувати житло в лісі або на рівнині слід якомога швидше. Матеріали для цього продаються у неігрових персонажів. Гра Therian Saga дозволяє на прибудинковій території зводити особливі будівлі, де супутники добувають ресурси самостійно. Найнявши кілька мисливців, можна займатися обробленням, в той час як вони добувають дичину.

Therian Saga - це дивно глибока і багатогранна гра. Отримавши визнання в Америці і Європі, вона добралася і до нас. Тут не можна отримати «все і відразу», але розумні і цілеспрямовані зможуть домогтися успіху.

У грі присутній повністю російськомовний чат. Натисніть «+» праворуч вгорі у вікні чату, і напишіть в вікні RUS (також є чат для гравців EVE-Online «eve-ru»)

переспективи гри

Незважаючи на те, що це відкрита бета, вайп НЕ буде, всі ваші перси та інше збережуться. Донат НЕ драконівський і багато в чому робить гру комфортною. Крім основного району Хокорія вже відкрили великий і важкий район з грабежами Ланфар (щоб побачити карту всієї гри, перейдіть коліщатко миші, щоб зменшити її). Розробників дуже чуйні, один з них часто з'являється в загальному чаті, пише помаранчевими буквами. Також вони постійно відповідають на форумах і вносять до гри необхідні зміни, прислухаються до думки гравців.

додаткові персонажі

У грі не заборонено і навіть заохочується створення декількох персонажів. Щоб зробити ще одного перса, потрібно купити за 100 корон (валюта за реал, хоча її можна купити і на ринку) таку штуку, як Crossing. При цьому всі поліпшення, які ви купили за реал свого першого персові, переходять на другу перса теж. Тобто якщо ви купуєте в магазині ще один слот під інструменти, то у другого перса одночасно відкриється додатковий слот під інструменти. Вони можуть надсилати один одному листи і посилати речі, можуть одночасно виконувати всі ваші завдання і можуть бути онлайн одночасно і навіть битися один проти одного на арені.

Як заробити гроші

Є різні способи. Найприбутковішим вважається похід до печери, там вам стане в нагоді тварина і охорона. Крім того, непогано збільшити бойові навички, ваші і ваших супутників, на арені, перш ніж йти в печеру. Якщо печера складна, один похід туди зменшить вам все хп і доведеться довго спати, щоб вилікуватися (за винятком випадків, якщо у вас є еліксир). Основний дохід буде з зброї. Деякі монстра знадобляться в алхімії.

Крафт поки що не самий прибутковий, але з розширенням гри і з поліпшенням ваших умінь, ви зможете отримувати з нього все більше. Також варто зробити квести від Mave (знайти її можна в місті Hawkoria, в готелі в Visitor's District). З вигідних професій можна виділити полювання, зокрема, приручення тварин (теймінг), бойових тварин типу ведмедя і вовка можна брати з собою в інстанси, вони добре б'ються. Також тварини-супутники підвищують скил на певних типах землі (наприклад, рись значно підвищує вміння досліджувати гори).

Іншими прибутковими гілками вважається флора (варення зілля) і археологія (і знаходження дорогих артефактів). Але це лише суб'єктивна вигода, можливо, для початку вони будуть приносити більше прибутку, але якщо ви, наприклад, добре прокачає будь-який інший навик, то ваші високорівневі вироби будуть відмінно продаватися на ринку за високими цінами.

Крім того, вливаючи в гру реал, ви можете продавати корони на ринку. На момент редагування статті 1 корона коштує приблизно 1.3-1.4 золота. Щоб зрозуміти, для порівняння скажу, що вивчення додаткової професійної гілки коштує 50 срібла. За одну ходьбу в складний інстанси можна отримати приблизно 2-7 голди.

Можна кожен день заробляти 5 срібла за 10 секунд, працюючи в стартовому місті Craneharbor фальконір агентом.

Крафт

Крафту в Therian Saga відводиться куди більш значуща роль, ніж ви очікуєте спочатку. У кожній професії свої особливості, але в цілому можна виділити кілька основних принципів. На початку гри ви вибираєте свою першу професію. Залежно від вибору після прибуття в Хокорію ви вирушите в одну з локацій, де вас навчать основам вашого ремесла. У цих локаціях будуть доступні кілька дій, наприклад, обробити зайця або зшити головний убір, але для розширення арсеналу доведеться докуповувати рецепти у різних торговців (для кожної професії свій, перші рецепти ви купите в локації, де вас навчали азам, більш складні знайдете в Хокоріі або інших місцях). Крафт здійснюється на станції. Наприклад, варити зілля можна в Хокоріі у зіллєвар в Merchant's District, але стартова база знаходиться в Garden of Thousand Fruits, вона не відрізняється від станції в Хокоріі. Натиснувши на кнопку станції, ви побачите віконце, де зліва будуть відображатися всі рецепти, які ви знаєте. Після вибору рецепта під списком рецептів відіб'ється те, що вийде в результаті крафта. Справа в тому ж вікні йде список необхідних інгредієнтів. Зазвичай всі інгредієнти діляться на дві частини - те, що ви можете добути самі, і те, що вам доведеться купити у НВЦ або інших гравців. Розглянемо для прикладу вікно з зельеваренія.

В даному випадку ми бачимо чотири інгредієнти. Перші три зіллєвар може добути сам (за це відповідає гілка Флори Botany), знадобиться 2 різних рослини і сполучний компонент (binder). А ось ампулу доведеться купити, звичайні ампули продаються у НВЦ (втім, їх запас обмежений, ресет запасів, за словами самих гравців, відбувається раз на годину), ампули вищого порядку продаються на ринку, або ж ви можете купити їх безпосередньо у гравців через пошту. Якщо ви хочете робити ампули самі, доведеться освоїти професію ювеліра і під-ремесло "склодув". Коли рівень складності рецепта вам підходить, інгредієнти все на місці, можна натиснути Accept.

Крім того, інгредієнти можна ділити ще на три категорії. Consumable (Витратні), до них, наприклад відносяться леза, стамески та паливо. Далі йдуть ресурси, матеріали та речовини (resources, materials and substances), які також діляться на невеликі групи. На ринку тараканьи очі будете шукати в розділі з речовинами, а ось колоди - в матеріалах. Просто вивчіть ринок, і всі ці класи вкладуться у вас в голові.

Останній важливий момент - опір або resistance. За логікою речей матеріали мають різну структуру. І наприклад тонку матерію ви можете розрізати легше, а для товстої знадобиться більш гострий ріжучий предмет. Перша частина інгредієнтів в рецепті - це "тканина", то, що чинить опір. Друга частина - це обробний предмет, той, який долає опір. Наприклад, шматок шкіри оленя має опір 5 (tanning resistance). Щоб обробити його, потрібно лезо з відповідною гостротою - power. Те, наскільки підходить вам предмет для обробки, відображається великою цифрою вгорі вікна з Крафтом. Подивіться на картинку вище, на ній висвітилася цифра 5 поруч із позначкою складності, значить, я можу без проблем варити зілля, якщо цифра має знак мінус, то зварити зілля не вдасться. Якщо я правильно розумію, із загальної цифри опору віднімаємо загальну цифру сили. Результат такого обчислення не повинен мати знак мінус.

Чому варто задонатіть хоча б раз

Після будь-якої першої покупки в ігровому шопі персонаж отримує Premium статус і таку можливість як "Sleep Readiness".
Тобто ви зможете ставити в чергу завдання і після сну. Без цієї фічі сон - це останнє завдання в черзі. Після нього нічого поставити не можна. Інших булочок від Premium статусу поки начебто немає. Інформація про цю плюшки пропадає, ймовірно, після того, як ви вже купили разок корони.

Що таке Presence

Це присутність тварини або супутника в даній місцевості. Інакше це ймовірність вбити, найняти, приручити кого-небудь. Наприклад, якщо вам потрібні ведмеді для різних цілей, краще шукати їх в Silver Mountains, там їх 50 відсотків, то є шанс зловити ведмедя дорівнює 50 відсотків. Те ж саме стосується і Презенс людей. Наприклад, якщо присутність якого-небудь робочого дорівнює 10 відсоткам, то заповнення смужки приручення буде йти дуже повільно, за кожен крок 10% (буває і менше, до 2%). Вибирайте для своїх завдань по найму Т3 компаньyoнов місця з презенс не нижче 10 відсотків. У Т3 компаньyoнов на різних територіях прензенс може взагалі бути відсутнім, значить і найняти не вийти, компаньyoн просто не буде доступний широкому для найму.

Присутність воїнів у вашому домі (коли вже відкрита можливість наймати)

Капітан - 25%
Солдат - 60%
Гварді - 80%
Хенчмен - 40%
Біг Гай - 90%

дослідження місцевості

Коли ви розбиваєте табір, навколо нього з'являється білий пунктирний коло. Найбільший шанс відкрити що-небудь - в межах цього кола. Є шанс знайти щось і за межами кола, але в колі шанс вище. Після завершення дослідження, прочитайте звіт в Reports Journal (R). Якщо там написано "you think you might have missed something", тобто вам здається, що ви щось упустили, то варто пошукати в цій місцевості ще раз. Якщо просто написано, що ви не знайшли нічого цікавого, сміливо переміщайтеся.

Де продати ЦЕЙ предмет і де купити ЦЕЙ предмет

Щоб вам було простіше грати, запам'ятайте, що в Therian Saga важливо бути уважним. Наприклад, якщо вам дали квест, а ви не знаєте де знайти квестовий предмет, прочитайте уважно пояснення до квесту, сам квест, а також просто різну інформацію від даного НВЦ. Також корисно просто ходити по локаціях і запам'ятовувати, що де продається. Також запам'ятайте і те, що зазвичай якщо НВЦ продає певний тип предметів, швидше за все, він схожі предмети і купує. Наприклад, якщо дівчина продає рослини, то і купить вона тільки рослини, не намагайтеся продати їй одяг, все, що ви можете продати персонажу, відображається у вкладці його магазину Sell. Хорошим місцем для продажу є Merchant's Distric в Хокоріі, але, звичайно, це не єдине місце.

Прокачування компаньйонів і тварин, і їх продаж

Щоб змусити робочого робити окреме завдання, потрібно
прийти на те місце, Де ви хочете дати йому завдання (рівень Скіла його при цьому повинен бути досить високим для завдання за вирахуванням ваших бонусів, тобто якщо треба 10 скила на завдання, у працівника має бути не менше).
- коли прийшли на місце, наприклад, де водяться кролики, натискаєте на мисливця, З'явиться віконце з завданнями, доступними йому, натискаєте кролика (або інше, що вам потрібно) і він починає трохи повільніше, ніж ви, робити цю роботу.
зупиниться він тільки після того, як ви прийдете на це місце назад і натиснете на нього і на кнопку stop task.
Сілла працівника при цьому НЕ гойдається. Щоб зростав його скилл, він повинен робити все разом з вами.

Найманці качають Скіл, тільки коли з вами в групі (тобто не копає сам по собі - він не в групі тоді, а на окремих від загону роботах). Працює таке ж правило, як і для головного героя - наймита нельза вкачати вище +5 від складності завдання, як і у глав героя (циферка в віконці завдання - це не ваш рівень навику, а сукупність навичок героя, найманців, бонус місця, інструменту, біжутерії, магії, пляшок - реальне значення навику і підрахунок дивіться у вікні персонажа, коли мишку наводите на навик).

Розрахунок ефективного досвіду такої, що береться 40% від максимального ефекту, 30% від наступного, 20%, 10% + магія (біжутерія, пляшки, артефакти) в 100% ефективності.
Наприклад, навичка героя - 20, інструмент - 15, найманець - 17, бонус місця - 22. Біжутерія (кільця і \u200b\u200bпідвіски не складаються, працює найсильніше) на 2, випита пляшка на 1.
Ваш ефективний рівень навику \u003d 22 * \u200b\u200b40% + 20 * 30% + 17 * 20% + 15 * 10% +2 +1 \u003d 22,7. Ось складність завдання за даних умов буде порівнюватися проти 22,7 - це на предмет чи можете ви взагалі це робити. А для перевірки підняття навику для рр буде порівнюватися складність завдання проти навички героя - 20 - і якщо складність завдання 15 або менше - тут ви нічого вже не піднімете.

Компаньйонів можна продати в Хокоріі. Тварин можна продати в Gourins 'Farm. Ферма бере не бойових тварин, тварина повинна бути у вас в групі. Відкриваєте першу вкладку, натискаєте на продавця, відкриваєте в її вікні вкладку Sell і продаєте. Бойових тварин можна також продавати, але іншого продавця.

Де отримати інші навички

Місця для навчання розкидані по всій карті. Найпростіше - прийти в Visitor's District і там знайти хлопців з купою знаків запитань типу "Де мені навчитися тому-то?" (Хлопці відповідають на одне питання за раз). Коли ви берете цей "квест", на карті з'явиться жовтий знак питання, там і буде станція, потрібна дли навчання. Пам'ятайте, що для розвитку більш вузьких навичок потрібно спочатку вивчити загальну сферу. Тобто ви не зможете займатися варінням зілля, якщо не вивчите Flora, наприклад.

Швидкість виконання завдань

У грі є опція прискорення виконання завдань, але максимальний час, які можна відняти з усіх завдань, в сумі не перевищує трьох годин. Прискорити можна чашкою чаю за реал (і зі скринь, які дають на старті), також повинна з'явитися можливість прискорювати завдання за 1 корону (валюта за реал) на 15 хвилин (знову ж ці 15 хвилин входять в ліміт трьох годин). Швидкість виконання автоматично знижується в 2 рази, якщо одна частина тіла у вашого персонажа відбита до нуля.

Де взяти матеріали на початку гри

В Inn в Craneharbor можна отримати халявний стартер-набір для обраної професії. Для мисливця там, наприклад, є в наборі кілька шматків заячого м'яса. Але зайця можна і краще обробити самому. Треба рецепт і набір лез (додаткові леза та інші матеріали продаються у різних НВЦ, що мають відношення до вашої професії). Стартова прокачування професії зазвичай починається з ланцюжка квестів, які в кінцевому підсумку приведуть вас до основної станції для профі в грі.

У грі є ПВП на арені в Хокоріі. Поки що принципового значення вона не має, але покращує бойові навички. Нічого страшного якщо вас переможуть, в кінці все повністю виліковуються. Чи не втрачаєш нічого, отримуєш лише зростання навичок в відповідністю з діями в бою.

NPC Арена

На даний момент всього існує 3 арени. У всіх аренах у Вас буде 5 боїв. За кожен виграний бій вам будуть давати гроші і Foggy Pearl (перли в майбутньому буде використовуватися для найму Т4 компаньyoнов, збираєте його і нікуди не дівається)

1. У селі Teasan варто NPC Федір, він вкаже місце розташування першої арени Avidel. Приходьте, берете завдання, і воюєте. Пройти легко з ведмедями і гвардії.

2. Федір вказує на 2 арену тільки після проходження першої. Друга арена називається Brech. Все так само як і в першій, але вороги складніше. Ведмедями вже не обійдешся. Краще проходити цю арену з Ярен, Керрі і парою сквайрів.

3. Bandit`s Camp. шукається Експлора в координатах 10, 213. Платіть 5 голди щоб Вам дали контакт з менеджером арени. Усе. Понеслося. Дуже складно. Моя команда була Ярен, Керрі, сквайр і сестра. Тип поверхні Urban, і якщо кількість написаних вами типу поверхні більше, то я так зрозумів удари будуть проходити частіше, а ворог буде частіше промахуватися (Не уточнена інформація). Намагайтеся бити в дірки і прикриватися найманцями коли пахне смаженим. Нагорода за проходження буде карколомної, 3 домейн злитка (1 злиток близько 50 голди на даний момент), 3 блюрок злитка, домейн рапіра, Бронька на 60 голди, шовковий табард на 30 Лідершіп і трохи грошей :). Усе.

Додаткові слоти під зброю та інструменти

В ідеалі мати 3 слота, щоб в кожен вставити зброю, що спеціалізується на одному типі шкоди. тобто скільки б не стояло зброї з різними параметрами, для параметра удару завжди буде братися максимальне значення. Інструменти НЕ склянки, тобто Якщо ви поставите інструмент на 21 в один слот і на 5 в інший, вміння буде на 21.

Як збільшити лідерство

Купити одяг Tabard або у продавщиці в Hawkoria (Merchant district), або на Public Market у гравців (набагато дорожче і якісніше). Крім того, піднявши своє знання міського життя на вході в Hawkoria, йдете в Visitor's District в Hawkoria в готель і наймаєте пажа (page). Крім того, що паж збільшить лідерство, лідерство буде підвищуватися просто в процесі найму.

Гільдія

У цій грі гільдія - дуже дороге задоволення, розширення її варто багато золота. За 500 осіб за раз впихнути не вийде. Пріоритетними кандидатурами є гравці, які або мають прокачаний навик, потрібний гільдії (Уточнюйте в темах про гільдії), ну і ті, хто збирає багато голди з Данжі і всього іншого. Якщо ви ще "маленький", має сенс прокачатися, одягнутися, щоб у вас був стабільний фарм з інстанси. В іншому випадку ви будете розриватися між бажанням витратити на себе і необхідністю розвивати гільдію. Крім того, зверніть увагу, що ком'юніті в грі дуже гарне, але не потрібно дратувати їх великою кількістю російських слів в загальному чаті (пишіть особисто рожевими буквами, натиснувши на нік російського гравця, або пишіть поштою). Особливо вразливі особистості вже завели пару тем на форумі, мовляв, гра англійська і пишіть по-англійськи. Розробники на нашому боці, але зловживати не треба.

Прокачування територіальних Скіл

Прискорена прокачування місцевості (Можна використовувати починаючи з Ланфара).

У лісі - вовк. У грейт Плейнс - павучок 5.5.5, на переході в ден (гори) теж павучок іноді буває. Коротше будь слабенький моб. Б'ємо 1 раз героєм, тільки героєм! Це важливо. Потім стоїмо в захисті дооооолго поки він нас б'є. Якщо захист\u003e 50 то павучок взагалі не потрапляє, ніколи. Ударів через 300 добиваємо його героєм, і тільки героєм. З нуля до 35+ за 10 хвилин. (Інформація надана Lifewarden)

«Ви що і є за мене будете?» Знаменитий питання Вовки з «Тридев'ятого царства» підійшов би і для комп'ютерної Therian Saga.

Проект асинхронний, значить, персонаж продовжує діяти, коли геймер залишає онлайн.

Причому, як в «Вовці в Тридев'ятому царстві» були троє зі скриньки, так в Therian Saga можна обзавестися відразу декількома персонажами.

Вони будуть проходити паралельно, виконуючи у відсутності «господаря» дані їм завдання, прокачувати себе.

огляд гри Therian Saga

грарозрахована на багато користувачів з елементами RTS, тобто стратегії реального часу. Її розробили фахівці Virtys.

Ця компанія з Канади заснована в 2003-му році. Її співробітники наповнили проект елементами фентезі, видаючи їх порційно.

По світу Therian Saga не бігають орки, гноми і ельфи, як в інших ММО. Але, кілька персонажів з міфів, все ж, є.

На старті про них не слова. Звичайне море, звичайний корабель, звичайна людина на ньому - протагоніст геймера. Герой вирушає на дальній материк.

На ньому стався катаклізм. Землі довго були порожні. Але, тепер території готові прийняти шукачів пригод.

Стартовою локацією служить острів Надії. З нього-то гравці і відпливають на дальній континент. У порту є часткова лінійність подій.

Це необхідно, щоб навчити вновьпрібившего азам проекту. На іншому березі лінійність відсутня повністю.

Гравець вільний йти куди хоче, і робити, що забажає. Хтось займається кар'єрою. Інші зосереджуються на прокачування умінь.

Треті вважають за краще проходити в Therian Saga Усе квести, Більшість з яких вимагають логічного мислення, кмітливості.

навичкив Therian Saga багато в чому пов'язані з умінням створювати щось. Це додає до жанру проекту ще одну характеристику - «пісочниця».

У грі все видобувається і все виробляється. Щит, наприклад, виготовить коваль. Руду для вироби здобудуть гірники. Причому, від виду сировини залежать характеристики готової продукції.

Можна зробити гарний, але неміцний щит із золота. Такий предмет вплине на престиж героя. Захистити ж його зможе виріб з міді.

До речі, від типу сировини залежить ще і час роботи. З чимось майстер впоратися швидше, а з чимось порядком повозиться.

На ковалів і гірників список професій в MMO не закінчується. Спочатку, вибирають широку спеціалізацію.

Можна подасться в деревообробну галузь, стати дизайнером, працювати з каменем, металом, вивчати флору, фауну. Потрапивши в виробничі умови, вибираєш вже вузьку спеціальність.

Серед працюючих з каменем, наприклад, знаходяться не тільки рудокопи, а й майстри кладки, огранщики.

Сфера фауни дає роботу дрессировщикам, мисливцям і тваринникам. У деревообробному справі є місце кораблебудівникам, лісорубам і теслярів.

за Therian Saga гайдивказують і 7-ю галузь - науку. Вона має на увазі довгий навчання, інтелектуальна праця, тому не видається на старті MMO.

Стати вченим можна на вищих рівнях. Чи не доступні новачкам і навички. Їх 5: захист, дослідження світу, спілкування, переміщення, атака.

Загалом, як і в реальному житті, «Немовлят» не підпускають до справ «дорослих». Потрібно розвинутися і довести оточуючим, що став справжньою людиною.

Особливості гри Therian Saga

прокачуванняперсонажів неможлива без енергії. Це ресурс, що витрачають на виконання завдань. Заповнюють витрачену енергію з допомогу печива і сну.

Єдине, на що ресурс не витрачається - пересування. Через відсутність анімації, в просторі переміщається не саме герой, а лише іконка.

Бої в проекті теж позбавлені анімації, зведені до візуальних ефектів. Режим сутичок покроковий. Тут проявляється елемент стратегії.

Пригадується «Бійцівський клуб». У цій 2000-х років теж покрокові бої, а анімація зведена до текстових рядках.

Битви проекту протікають, в основному, в підземеллях. Тут реалізовано класичне PvE. Є і можливість PvP, тобто, битв між реальними.

Деяким і них вдається відбудувати цілі села і міста. Грабуй, вбивай і ... будь ізгоєм. Забіяк в проекті не вшановують. Therian Saga - "хата" для тих, хто докладає зусиль щодо забезпечення, а не руйнувати.

Таких, як видно, чимало у Франції і Канаді. Саме в цих країнах MMO найбільш популярна.

Користувачів привертає відсутність стандартної системи рівнів. Прокачування полягає в навчанні у майстрів і особистій практиці.

Так, кравці починають з пошиття шапок та шарфиків. Після ж, освоюється виготовлення складних моделей, будь-то камзоли, пишні сукні, або блузи.

У описана епоха Середньовіччя, а значить, і мода вітається з темних віків.

Крім обраної спеціалізації, нерідко доводиться освоювати і суміжні. Це розширює кругозір і робить квести навчальними.

Так, в Therian Saga рудаможе знадобитися для створення чарівного меча. Припустимо, знайти підходящу породу замовляє квестодателя.

Але, спочатку потрібно знайти на карті кар'єр. Спеціальними хрестиками на меті не позначають. Чи безпечно дістатися до родовища вийде без знання картографії.

Знайдеш рудник, доведеться підтягти мінералогію, адже потрібно вибрати найкращу сировину. Загалом, не безладно валішь мобів, як в інших RPG, а удосконалюєшся, навчаєшся.

Навчитися не заважає і проходженню Therian Saga. лідерствав дозволить досягти знання деяких секретів і, звичайно, готовність до тих, чи інших подій.

Проходження гри Therian Saga

Браузерна. Для запуску заходимо на Therian Saga ru. Російських сервера у проекту, поки, 4. За попередньою інформацією можна звернутися на Therian Saga Wiki.

Це Вікіпедія, яка ввібрала в себе основні відомості про популярних MMO. Однак, Wiki не акцентує уваги на проходженні проекту.

Тим часом, вже в першому завданні під назвою «Грибна печера» чекаємо «страшний і вусатий тарган». Звірів він, як писав Корній Чуковський, вже підкорив.

Тепер, нападає на людей. Відбити атаку зможете 3-ма типами ударів. Доступні проникаюче, рубає і тупе впливу. Зверніть увагу на цифри. Вони вказують силу кожного удару.

Знищити таргана-гіганта потрібно, щоб відшукати загубився в печері NPC. за порятунок системного персонажа дадуть зілля для лікування і брилу вапняку.

З останнього можна зробити, наприклад, покращений цемент для свого будинку. Потрібно лише добути рецепт від Therian Saga.

Проходженняпроекту супроводжується пошуком безлічі рецептів. Без них не пошиєш, не звариш суп, чи не прокласти дорогу.

Пам'ятайте, що можете домагатися мети, використовуючи різні навички. Наприклад, потрібно відкрити двері. Навик інженерії допоможе зламати замок.

Хочете вибити двері? Використовуйте навик тупих ударів. Якщо прокачано сила компаньйона, вдамося до його послуг.

Компаньйонами в проекті бувають, як люди, так і тварини. супутникив Therian Saga приймають удари на себе, допомагають збирати щось, досліджувати локації.

Однак, смуг, що відображають життєві сили, у компаньйонів всього дві. У вас же таких смуг 6. Так що, експлуатуючи супутника, пам'ятайте, що він більш вразливий.

Спеціальної прокачування соратник не вимагає, поліпшується в паралель з головним героєм. Звання головного багато до чого зобов'язує.

Так що, реєструйтеся в Therian Saga і доводьте мешканцям віртуального світу, Що неспроста названі лідером.