Скайрім id квесту підкорення населення. Приховані квести. Неправильне використання консольних команд

Деякі завдання ніяк не відзначається в щоденнику.
Тому все назви автор придумав самостійно.


лабіринт Шалідора

У руїнах Лабірінтіана також є ще один лабіринт - Лабіринт Шалідора. Благо, після патчів він адекватно працює і в російській версії.
Ви знайдете тіло з інструкціями в пошарпаної записці, а також чотири палиці.

  • посохом магічного світу вдарте в перший сігіл Зміни.
  • посохом вогненних стріл вдарте другий сігіл Руйнування.

Спустіться вниз, потім підніміться по сходах навпаки знака закликання. Підійдіть до стіни слів сили, отримати крик Жаху. Увійдіть в лабіринт з тієї ж сторони.

  • посохом страху вдарте в третій сігіл Ілюзій.
  • посохом відторгнення вдарте в останній сігіл Відродження.

Увійдіть в портал "випробування чаклуна". Убийте дремору і заберіть у нього Діадему вченого. ефект: Заклинання всіх шкіл витрачають на 5% менше магії.


Виклик дремори Велека Сейна, або що робити з рукою в Міддене?

Виривай очі, приятель, вуха заливай свинцем, чтоб НЕ бачити цей жах, щоб не чути страшний стогін, позабудь свою команду, розставайся-ка з скринькою, ето Велека наближався, кров кипіла на воді

Вибирай петлю за смаком або по дошці йди, поспешай-ка за борт швидко, покидавши свої мечі прот тих тварюк, що без серця, милосердя не чекай, вїдь Король піратів близько, кров кипіла на воді

Будь ти галеон імперський, або спритний ялик ельфів, раскрошат тебе на друзки, поринеш ти на дно, а поки побудь іграшкою, адже піратам все одно, не бачити тобі світанку, кров кипіла на воді

Розірве він вас на частини, та закусить серцем він, ему чуже співчуття, його погляд горить вогнем, впереди лише море болю - плачте-плачте, слабаки, Велека Сейн пройшов по морю, кров кипіла на воді

*Із книги Король абесінскіх піратів У підземеллі Мідден - Тьма під Колегією Вінтерхолда ви знайдете кімнату з рукою в центрі. На столику поруч лежить Ключ слідчого і Звіт про подію в Міддене. У Арканеуме (Колегія Вінтерхолда, вхід через Зал стихій) можна знайти скриню послідовників, в якому є чотири кільця. Принесіть їх до руки і надіньте на кожен палець, методом перебору. З'явиться Велека Сейн і запропонує не вбивати його, в обмін на старовинний піратський скарб. Можете, звичайно, і просто вбити його. Якщо ви не горите бажанням самостійно прошагать весь берег навколо Вінтерхолда, то ось парочка наочних скроневої: А ось і сам скарб!
І жодного бездоганного сапфіра ...

Втікач - злодюжка

Періодично в випадкових місцях буде з'являтися Втікач, який вручить вам якийсь цінний предмет, зажадає зберігати його під загрозою смерті. Потім вдається господар предмета і питає чи не бачили ви чого. Можна віддати предмет в обмін на рівно 1 монетку.
Втікач ще жодного разу не повертався за своїм добром. А воно часто стоїть непоганих грошей ...

Інеевий маяк

Знайти його можна за цією карткою:

Зайшовши всередину, ви виявите останки жила тут раніше сім'ї. А також кілька їх щоденників. Деякі тварини прорили хід до підвалу, і вам слід зачистити їх лігво. Із щоденника старого моряка ви дізнаєтеся його останню волю - щоб його тіло згоріло у вогні маяка.
За виконання завдання дається постійний Активний ефект: відпочинок моряка (Лікувальні заклинання на 10% ефективніші).


Куди подіти древній сувій?

Після сюжетного завдання прокляття Алдуіна залишається древній Сувій вагою 20. З інвентаря його не викинути, торговці не спихнути.
Зате можете повернутися в Колегію Вінтерхолда, і в Арканеуме запропонувати (спеціальна строчка в діалозі, а не звичайна торгівля) сувій Ураг гро-Шуб! Орк буде просто щасливий новому придбанню.

Куди подіти "лук Дравіна"?

Дравін Ллано, данмер, залишився без свого улюбленого лука. Здавалося б, звичайний дрібний квест, але справа в тому, що ви цілком могли знайти цей лук раніше, а кому віддавати - не зрозуміло! Так ось, Дравін живе на веселої фермі, На північному заході від стайні Ріфт, зовсім поруч. І якщо вже заговорили про це цибулі, знайти його можна в скрині в одному з приміщень в Щурячої норі, в оточенні бандитів. Туди вас відправляють по ходу основної сюжетної лінії. Словом, ваше завдання - возз'єднати цибулю з його власником.

Привид Старого Хролдана


В Межі є чудова придорожня таверна під назвою "Старий Хролдан". За легендою, яку розповість вам мила жінка за прилавком, на ім'я Елдіс, в одній з кімнат збереглася ліжко, на якому спав сам Тайбер Септем! Не варто придушувати спокуса провести в ній пару годинок, це задоволення коштує всього 10 монет. Але після пробудження ви почуєте крик барменши. Вибігши в зал, ви відразу ж зрозумієте, в чому справа. За одним із столиків сидить Привид Старого Хролдана! Поговоріть з ним, почнеться завдання з розділу Різне. Привид хоче отримати меч якогось Хьялті. Запитайте Ейдіс про меч, вона підкаже вам одне з місць давнього битви, де може бути цей меч. І точно! Він там, у скрині, під охороною Ізгоїв. Забирайте і повертайтеся в таверну, поговоріть з примарою. В нагороду він підвищить ваші навички однорічного зброї і блокування.

На даній сторінці представлений повний список найбільш корисних кодів і читів в Skyrim, які можуть знадобитися для виправлення багів або ж якщо ви сильно хочете зіпсувати собі гру.

Базова інформація

1. Виклик консолі. Консоль для введення кодів відкривається при натисканні на клавішу «~» (вона ж «тильда»), що знаходиться поруч з клавішами «ESC» і «1».

2. Куди вводити? Після виклику консолі в лівому нижньому кутку ви побачите віконце для введення символів.

3. Прокрутка. Консоль прокручується вгору і вниз за допомогою «Page Up» / »Page Down».

4. Регістр. Весь код в консолі не чутливий до регістру.

5. Мети. Багато команд потрібно використовувати, попередньо клікаючи мишкою на ціль. Наприклад, якщо ви хочете відкрити двері, зайдіть в консоль, клікніть на двері і напишіть «Unlock».

Неправильне використання консольних команд

Зверніть увагу, що бездумне використання консолі може привести до збоїв в роботі гри. Перед тим, як використовувати код, переконайтеся, що ви зробили збереження і знаєте, що робите.

Список консольних команд

Якщо команда вимагає аргументу, то дужки вказують, що вміст має бути замінено значенням відповідного призначення.

Використані скорочення

  • Кількість - кількість;
  • Ідентифікатор - ID.

перемикачі

командаДіяПримітка
animcamВключити анімаційну камеруВключає камеру з видом від третьої особи, яку можна обертати і наближати до персонажу без зміни положення останнього.
psbВидати книгу заклинань для гравцяДає гравцеві повну книгу заклинань, що включає дракони крики і звірині здатності. Для криків і раніше будуть необхідні душі. Може привести до збоїв в грі.
s1stПоказати камеру від першої особи в режимі гри від третьої особиПрацює тільки в режимі від третьої особи. Показує руки за спиною персонажа. Тобто ви керуєте персонажем від третьої особи, але руки імітують гру від першої особи, ніби ви керуєте персонажем, який управляє іншим персонажем.
sucsm<число> Змінити швидкість камери у вільному режиміНаприклад, ви можете набрати в консолі «tfc», а потім «sucsm 50», збільшивши тим самим швидкість в п'ять разів
taiВключити / виключити AIВимикає і включає штучний інтелект у обраного персонажа або істоти. Якщо мета не вибрана, AI відключиться глобально.
tcПередати управління істоти гравцевіДає можливість управляти обраним істотою. Персонаж гравця при цьому теж відгукується на команди з клавіатури, якщо попередньо не натиснута кнопка вимкнення.
tcaiПереключити бойової AIВключає і вимикає штучний інтелект, який відповідає за бойову сутичку.
tclпереключити колізіїВідключає взаємодія гравця з предметами навколишнього світу при його русі. По суті, ви можете літати.
tdetectпереключити виявленняВключає і вимикає виявлення персонажа гравця іншими персонажами, навіть якщо той їх атакує.
teofisПослабити графіку і поліпшити продуктивністьВідключає розмиття, налаштування контрастності і багато іншого. Дає великий бонус до продуктивності для слабких відеокарт за рахунок зниження рівня графіки.
tfc<1> Включити режим вільної камериДозволяє гравцеві парити над персонажем за допомогою клавіатури в режимі від третьої особи. Додавання<1> до коду tfc «заморожує» навколишній світ, Але все одно дозволяє камері переміщатися.
tfowПереключити туман війнипоказує на локальної мапі недосліджені місця. Чи не впливає на глобальну карту. Якщо ви скористаєтеся цим читом під час рубки дерева або видобутку руди, то ризикуєте наштовхнутися на баг із зникненням персонажа. Не забувайте зберігатися перед використанням.
tgпереключити травуПоказує і прибирає траву.
tgmВключити режим богаПри використанні цього чита персонаж гравця не отримує ніякої шкоди, не витрачає магію і запас сил, не потребує перезарядці драконівських криків, не витрачає стріли. Однак режим бога не захищає від хвороб і заскріптованних шкоди.
timВключити режим безсмертяПерсонаж гравця не вмирає, коли його здоров'я опускається до нульової позначки.
tllпереключити LODСуттєво зменшує дальність промальовування, дозволяючи вирішити певні проблеми з продуктивністю.
tmПереключити меню (інтерфейс)Вимикає і включає елементи призначеного для користувача інтерфейсу, В тому числі і саму консоль. Щоб включити інтерфейс назад, натисніть «~» і, незважаючи на те, що самій консолі ви не побачите, введіть «tm» і натисніть «Enter».
tmm<кол-во>(,<кол-во>,<кол-во>) Приховати / показати всі маркери на картіпри<кол-ве> рівному 1 показує всі маркери, при<кол-ве> рівному 0 приховує всі маркери. Другий параметр визначає, чи доступне буде до маркера швидке подорож. Третій параметр показує приховані маркери. Наприклад, щоб відкрити всі місця без можливості швидкого подорожі до них, введіть tmm 1,0,0.
tsпереключити небоВключає і вимикає відображення неба.
tscrПереключити виконання скриптівВключає і вимикає глобальне виконання скриптів.
ttпереключити дереваВключає і вимикає відображення дерев.
twfпереключити сіткуВключає і вимикає відображення сітки.
twsпереключити водуВключає і вимикає відображення водної поверхні. Підводний світ залишається без змін.

Команди з вибором мети

командаДіяПримітка
additem <кол-во> <доп. опция> Додати персонажу певну кількість предметів.Додає в інвентар обраного персонажа або гравця вказану кількість предметів. Наприклад, команда player.additem 000669A5 5 додасть гравцеві 5 цибулин. Цією ж командою можна видаляти предмети з інвентарю, вказавши негативне число в поле<кол-во>. додаткове поле<доп. опция >, Швидше за все, відповідає за приналежність предмета певного персонажа.
addperk Додати перкДодає персонажу певний перк. наприклад, player.addperk 000c44c0 додасть перк «адепт руйнування».
addspell Додати в список заклинань гравця вказане заклинанняПрацює з особливими здібностями, заклинаннями, благословеннями, хворобами, але не з драконьими криками. Приклад: player.addspell 00092c48.
addfac / addtofaction <ранг> Додати персонажа до певної організаціїПри використанні зараховує персонажа до організації із зазначеним рангом
advlevelзбільшити рівеньЗбільшує рівень персонажа, разом з тим збільшуючи і силу супротивників через автолевелінга.
AdvSkill<навык> <количество> Збільшити окуляри досвіду зазначеного навикуСам навик не збільшується, зростає кількість очок досвіду.
completequest Негайно завершити квестВстановлює поточному завданням статус завершеного. Будьте особливо обережні при використанні даної команди, оскільки вона лише завершує квест в журналі завдань, на скрипти і багато інших даних вона не впливає.
DamageActorValue<атрибут> <кол-во> Пошкодити атрибут на вказане<кол-во> очокнаприклад, player.damageactorvalue health 50 відніме у вашого персонажа 50 одиниць здоров'я ніби він був атакований.
disableЧи не рендерить вказаний об'єктОбраний об'єкт зникає зі світу гри. Діє також і на персонажів.
dispelallspellsРозвіяти всі тимчасові ефекти цілінаприклад, player.dispelallspells зніме з вашого персонажа всі можливі ефекти від зілля, заклинання, особливих здібностей.
dropПримусово викинути предмети з інвентарю персонажаВикористовуйте код Drop <кол-во>, Щоб викинути з інвентарю ті чи інші (включаючи квестовиє) предмети.
duplicateallitems<контейнер/ID персонажа> Копіювати всі предмети з обраного контейнера в зазначений контейнернаприклад, duplicateallitems 89c79 скопіює всі предмети контейнера, який ви вибрали, в контейнер 89c79.
enableРендерить вказаний об'єктОбраний об'єкт з'являється в світі гри. Діє також і на персонажів.
equipitem Одягти на обраного персонажа вказаний предметОбраний персонаж надягає і починає користуватися зазначеним предметом.
forceAV<атрибут> <кол-во> Змінити значення атрибутаПримусово задає атрибуту певне значення. Схожі команди: setAV, modAV.
getAV<атрибут> Отримати значення атрибутаВидає значення зазначеного атрибута у обраного персонажа.
getAVinfo<атрибут> Отримати чисельну інформацію про абтрібутеЩоб отримати інформацію про легкої броні, введіть чит-код player.getavinfo lightarmor.
getlevel<цель> Показати рівень метиПоказує поточний рівень обраного персонажа або істоти.
GetLocationCleared Показати статус локації0 - локація НЕ зачищена, 1 - зачищена.
getrelationshiprank<цель> Показати рівень взаємин двох персонажівЗначення може сягати від -3 до +4.
getstage Показати поточну активну стадію квесту.Повертає найбільшу пройдену стадію квесту зазначеного квесту.
hasperk Перевірити, чи має обраний персонаж вказаний перкприклад: hasperk 3af84.
incPCS<название скилла> Збільшити вказаний навик на один рівеньприклад: incpcs lightarmor.
kill<опционально: ID персонажа> Вбити зазначеного персонажаВиберіть потрібного персонажа і введіть в наберіть в консолі «kill», щоб його вбити. Воскресіння проводиться командою «resurrect».
lock<уровень> Закрити обраний контейнер на замок зазначеного рівня0 - 25: учень, 26 - 50: фахівець, 51 - 75: експерт, 76 - 100: майстер, 101+: закрито на ключ.
MarkForDeleteвидалити об'єктПовністю видаляє вибраний об'єкт.
modAV<атрибут> <кол-во> Змінити атрибут на вказану кількістьДодає зазначену кількість до значення атрибута.
moveto Перемістити обраного персонажа до зазначеного персонажуplayer.placeatme створює клон персонажа.
movetoqt Перемістити персонажа до квестовой метиприклад: movetoqt da01.
openactorcontainer 1Відкрити інвентар персонажаДаний чит-код в Скайріме дозволяє переглядати і використовувати інвентарі інших персонажів.
paycrimegold<0-1> <0-1> Заплатити штраф в обраному володінніПерший аргумент: 1 - ви переміститеся до в'язниці після введення коду, 0 - не переміститеся. Другий аргумент: 1 - ви вкрали предмети, 0 - ви не крали предмети. Вкрадені предмети будуть втрачені.

Коди фракцій:
00028170 - Фолкріт
000267E3 - Істмарк (Віндхельм)
00029DB0 - Хааінгар (Солітьюд)
0002816D - Хьялмарк (Морфана)
0002816e - білий Берег (Донстар)
0002816C - Межа (Маркарт)
0002816B - Ріфт (Ріфт)
000267EA - Вайтран
0002816F - Вінтерхолд
xx018279 - Вороняча Скала (Солстейм)

placeatme Помістити в поточне місце актора або предметприклад: player.placeatme 000fea9b.
playidle Програти на обраному персонажа зазначену анімаціюприклад: playidle IdleOffsetArmsCrossedStart.
pushactoraway <направление> Перемістити персонажа в задану точкуприклад: pushactoraway 14 1337. Вказавши від'ємне значення в поле напрямки, ви перемістіть зазначеного персонажа до вашого місця перебування.
recycleactor<ссылка на пункт назначения (опционально)> Скинути персонажа / предметВикористовується для «оживлення» мертвих персонажів і віддалених предметів.
removeallitems Прибрати всі предмети з інвентарю персонажавикористовуйте player.removeallitems, Щоб видалити всі предмети зі свого інвентарю.
removeitem <кол-во> Видалити певний предмет в зазначеній кількостікоманда player.removeitem 000669A5 5 видалить з вашого інвентарю 5 штук цибулі-порею.
removeperk Видалити у зазначеного персонажа певний перкПриклад: player.removeperk 000babe8 видалить перк Варвар першого рівня.
removespell Видалити заклинання, ефект, здатність (але не дракона крик) у обраного персонажаприклад: player.removespell 00092c48 видалить у персонажа гравця здатність «Звіряча форма».
resetAIВимкнути ІІ персонажаПримусово вимикає штучний інтелект персонажа. Противник, «вимкнений» таким чином, потім висуне зброю з піхов знову і вибере пріоритетну мету.
resethealthПовністю відновити здоров'я персонажакоманда player.resethealth повністю відновить здоров'я вашого персонажа.
resetinventoryПерезавантажити вміст контейнераПослідовне виконання команд removeallitems і resetinventory поверне вміст інвентарю персонажа до первісного стану.
RestoreActorValue<атрибут> <кол-во> Відновити значення атрибута на вказану кількість очокПриклад: якщо ваше здоров'я пошкоджено на 50 одиниць, то команда player.restoreactorvalue health 100 повністю відновить здоров'я персонажа.
resurrect<1> Воскресити обраного актораВоскрешає з мертвих обраного персонажа. Якщо той був убитий під час виконання квестове завдання, то гра може вважати його як і раніше мертвим. Додавання одинички дозволяє зберегти екіпіровку персонажа.
setactoralpha<0-100> Змінити прозорість обраного персонажаДопомагає при виникненні графічних багів, пов'язаних з прозорістю персонажів.
setAV<атрибут> <кол-во> Задати атрибуту вказане значенняЖорстко задає вказане значення зазначеного атрибуту (тавтологія-с).
setessential <1/0> Зробити персонажа безсмертним / смертнимВказавши параметр безсмертя «1», ви уникнете можливість загибелі персонажа. Після отримання максимальної шкоди він буде продовжувати жити.
setgs<настройка> <значение> Встановити ігровий параметр в SkyrimЧи не передається в збереження. Наприклад, щоб встановити висоту стрибка для персонажа гравця, доведеться щоразу вводити в консоль команду setgs fJumpHeightMin<высота> .
setlevel A B C DЗадати рівень неігрового персонажаВведіть в консоль SetLevel 1000,0,1,81, Щоб персонаж розвивався разом з персонажем гравця від 1 до 81 рівня.
- процентне співвідношення рівня до головного героя (1000 \u003d 100.0%)
- показує, наскільки персонаж вище або нижче рівня вашого персонажа.
- базовий рівень неігрового персонажа.
- максимальний рівень неігрового персонажа, до якого він може розвиватися.
SetLocationCleared 1 Очистити погоду в зазначеній галузіВсе, що вам потрібно - знати ідентифікатор локації.
setnpcweight<0-100>
(Snpcw)
Встановити новий вага персонажаВпливає на модель персонажа відповідно до заданого вагою. Діапазон від 0 до 100.
setownership Присвоїти обраному предметові господаряКоманда може використовуватися для виправлення проблем з вкраденими речами.
setrace<раса> Змінити расу персонажаДоступні в Скайріме раси: (звичайна / вампір)
ArgonianRace - ArgonianRaceVampire
BretonRace - BretonRaceVampire
DarkElfRace - DarkElfRaceVampire
HighElfRace - HighElfRaceVampire
ImperialRace - ImperialRaceVampire
KhajiitRace - KhajiitRaceVampire
NordRace - NordRaceVampire
OrcRace - OrcRaceVampire
RedguardRace - RedguardRaceVampire
WoodElfRace - WoodElfRaceVampire
setrelationshiprank<цель><#> Встановити відносини між двома персонажамиМінімальне значення: -4, максимальне: +3.
setscale<#> Змінити розмір метиВи не можете змінити розмір предмета. Маленький розмір: 0.1, звичайний: 1, максимальний: 10.
setstage <стадия #> Встановити поточну стадію завданняПриклад команди: setstage ms01 100.
setunconscious<целое число> Привести мета в несвідомий станЩоб «вирубати» персонажа, введіть setunconscious 1.
inv / showinventoryПоказати ID предметів в інвентаріПоказує ідентифікатори предметів в інвентарі персонажа.
shp<параметр #1-параметр #9> Змінити параметри рендеринга зображенняПриклад команди: shp 1.00 0 0.50 0.01 9.00 .1 .99 100 1.0000.
sifh<#> Встановити friendly-fire для персонажаВибір значення «1» дозволить заданої персонажу уникати атак союзника.
sqs Показати стадію квестуПоказує стадію зазначеного квесту.
str<0-1.000000> Встановити параметр відображення для обраної мети0.000001 - мінімум, 1.000000 - максимум.
teachword<слово> Вивчити слово силиДозволяє вивчити вказане слово сили.
unequipitem Зняти з обраного персонажа вказаний предметОбраний персонаж знімає вказаний предмет.
unlockВідкрити вибраний об'єктПрацює в тому числі і на замкнені спеціальними ключі контейнери і двері.
unlockword<слово> Розблокувати дракона крикВідкриває новий рівень драконівського крику.

Команди без вибору мети

командаДія
batВідкрити файл в настановної папці з грою.
caqsЗавершити всі стадії квестів
coc<название ячейки> Переміститися до зазначеної осередку
cow<локация> Переміститися до зазначеної координаті
csbОчистити екранну кров
fov<угол> Виставити кут огляду камери від першої особи
fw змінити погоду
GetGlobalValue<переменная> Отримати значення глобальної змінної
GetInCellParam Перевірити місцезнаходження об'єкта в певній локації
GetPCMiscStat<статистика> Повернути значення певної статистики
help<текст> Повернути ідентифікатори навичок, заклинань і т. Д.
killallactorsВбити всіх персонажів
load<имя> Завантажити вказане збереження Skyrim
ModPCMiscStat<статистика> <кол-во> Встановити значення певної статистики
pcbОчистити буфер пам'яті для поточної комірки
playercreatepotion Створити зілля з трьома зазначеними ефектами
playerenchantobject Створити предмет з трьома зазначеними зачарованість
prid Показати ідентифікатор об'єкта для подальших операцій
qqqШвидкий вихід з «Скайріма»
resetinterior Перезавантажити вказаний інтер'єр
refiniСкинути всі налаштування
resetquest скинути квест
saqПочати все квести
save<имя> Зберегти гру під вказаною назвою
saveiniЗберегти настройки в файл
set<глобальная переменная> to<значение> Встановити значення глобальної змінної в Skyrim
setplayerrace Встановити іграбельних расу
set playeranimalcount to<кол-во> Встановити кількість супутників-істот для гравця
set playerfollowercount to<кол-во> Встановити кількість супутників для гравця
set timescale to<кол-во> Встановити швидкість течії часу
SexChangeЗмінити стать персонажа гравця
SGTMВстановити тривалість спеціальних ефектів
ShowGlobalVarsПоказати поточні глобальні змінні
ShowMessage Показати ідентифікатор повідомлення
showracemenuВідкрити меню створення персонажа
showracemenu<раса> Змінити расу персонажа гравця
sqoПоказати список активних і завершених квестів
sqtПоказати ідентифікатори квестів і цілей

Якщо після введення команди showquesttargets у вас з'являється кілька рядків Current quest: ID квесту і ви не знаєте який з цих ID відповідає тому чи іншому квесту - робимо наступне:

  1. введіть в консолі help ID_квеста 4
  2. в отриманому списку шукайте рядок QUST: ID_квеста (якийсь ID) "Назва квесту"
  3. повторюйте пункт 1 і 2 поки не знайдете необхідний вам квест по його назві.

Як дізнатися ID предмета

Якщо у вас є якийсь унікальний предмет і ви хочете зробити таких предметів багато (клонувати) або хочете «відправити» цей предмет свого знайомого, але не знаєте як це зробити. Для цього нам знадобиться дізнатися ID цього предмета.

метод 1
В консолі вводимо: player.showinventory

Примітка. Цей метод працює завжди, але якщо у вас в інвентарі занадто багато речей, то можуть виникнути труднощі з пошуком необхідного предмета. У такому випадки скористайтеся другим методом.

метод 2 (Додав Avenger)
Предмет, ID якого необхідно дізнатися, кладемо в порожній ящик (бочку, скриня, мішок або ще щось). Підходимо якомога ближче до ящика (бажано сісти) - відкриваємо консоль - клікаєм на ящик (в якому лежить наш предмет) і вводимо команду inv.

Примітки:

  • Цей метод може працювати не завжди, так як при кліці по ящику з предметом не завжди виділяється сам ящик, дуже часто виділяється незрозуміло що.
  • Якщо не виходить дізнатися ID предмета за допомогою цього методу - скористайтеся першим методом.
  • За допомогою даного методу можна побачити список всіх предметів іншого персонажа. Для цього замість кліка по ящику клікніть на необхідного персонажа.

Після цього з'явиться список всіх предметів у вашому інвентарі або ящику (якщо вводили команду inv) В наступному вигляді:
кількість - назва (ID предмета)

Для прокрутки тексту в консолі, якщо його багато, використовуйте клавіші [ Page Up] І [ Page Down].

Шукаємо необхідний предмет за назвою і дивимося ID предмета
Тепер, щоб зробити таких предметів багато (клонувати) вводимо наступний код:

player.additem [кількість] (Без дужок)

Все для будинку

У багатьох з вас є свій власний будинок або місце де ви любите проводити час, але коли необхідно створити якусь річ (броню, зброю), щось поліпшити або створити новий еліксир - доводиться шукати спеціальне пристосування для його створення, так як без цього ніяк. За допомогою даних кодів для Скайріма ви зможете створити своє робоче місце, встановити всі необхідні вам пристосування, де завгодно і коли завгодно. Для установки всіх цих ремісничих верстатів використовуйте наступний код для Skyrim:
player.placeatme (Без дужок) - встановити предмет

приклад: player.placeatme 000BBCF1 - встановити небесну кузню

  • 000BAD0D - пентаграма душ (велика)
  • 000D5501 - пентаграма душ (маленька)
  • 000BAD0C - алхімічна лабораторія (велика)
  • 000D54FF - алхімічна лабораторія (маленька)
  • 000727A1 - дубильний верстат для вичинки шкіри
  • 0006E9C2 - точильний камінь
  • 000BF9E1 - кузня (велика)
  • 000BBCF1 - небесна кузня (дуже велика)
  • 0001A2AD - ковадло
  • 0009C6CE - плавильня
  • 000D932F - верстак

Меблі для дому

  • 00089A85 - манекен
  • 00085DBC - книжкові полиці
  • 000C29DA - куточок для книг
  • 000C4BE5 - настінна книжкова полиця (маленька)
  • 000C4BE3 - настінна книжкова полиця (велика)
  • 000C29D9 - настінна книжкова полиця (величезна)
  • 000F3923 / 0010FDE6 - скриня
  • 0006B30E - довгий скриню
  • 0010ACB6 / 000800E0 - сейф
  • 000EA722 - настільна шкатулка
  • 0010E884 - бочка
  • 000AF6AE - сумка аптекаря
  • 000C5893 / 000C5894 - маленька вітрина
  • 000C5892 - велика вітрина
  • 000C5891 - величезна вітрина
  • 00109D86 - книжкова шафа
  • 000C2A05 - маленька шафа
  • 000C2A04 - середній шафа
  • 0006B303 - велика шафа
  • 0006B36B - одномісне ліжко
  • 0006B3D3 - двоспальне ліжко
  • 000C2A06 - маленький столик (журнальний)
  • великий стіл: 000B0105, 000B0104, 000F5B9B, 000F5B9C, 000C0C2C, 000F5B9A, 000F5B98
  • трон-крісло: 000267D3, 000985C2, 0007FBC2, 00107354, 00107352, 00107351, 00107355, 00107353, 0010F636, 000B244B
  • 000C2A03 - маленька лава
  • 000C2A00 - велика лава

декоративні предмети

  • 000B2456 - голова дракона
  • 000DD9E0 / 000DD9E1 / 000CF264 - голова лося (всі різні)
  • 0003FA65 - роги лося
  • 000D928F / 000D928D - голова «великої кішки»
  • 000D9289 / 000D9288 - голова вовка
  • 000D9287 / 000D927D - голова якогось звіра (всі різні)
  • 000D9285 - краб
  • 000D8282 / 000D9281 / 000D927F - голова ведмедя (всі різні)
  • 000D9276 - голова кози
  • 0003858F - риба

Примітки:

  • При створенні всі предмети з'являються перед вами.
  • Щоб встановити предмет «рівно» перед введенням чита отцентруйте свій погляд, щоб ваш персонаж дивився прямо, а не вниз або вгору.

activate (Без дужок) - активувати вказаний предмет. Аналог клавіші [ E]. Застосовується до манекенів (одягнути) і книжкових полиць (закрити / відкрити).

Щоб працювали такі команди необхідно попередньо виділити об'єкт - відкрити консоль і клікнути по об'єкту. Після цього посередині екрану консолі повинна з'явиться напис "" (ID об'єкта). У всіх створених вами об'єктів ID починається з FF000 ..., Так що дивіться що виділяєте.

Коди для манекена

  • tai- включити / відключити штучний інтелект обраного персонажа (манекена). Персонаж (манекен) завмре і не буде рухатися.
  • OpenActorContainer 1 - відкрити інвентар манекена.
  • ResetReference - очистити інвентар (видалити всі предмети) манекена / NPC і задати початкову стійку. Перед використанням цієї командою рекомендується застосувати tai для цього об'єкта.

Чити для всіх об'єктів в Скайріме

  • Getpos [вісь] (Без дужок) - отримати поточні координати виділеного об'єкта. замість [Вісь] необхідно вказати x, y або z.
  • Setpos [вісь] [число] (Без дужок) - задати координати для об'єкта.
  • Getangle [вісь] (Без дужок) - отримати кут повороту щодо зазначеної осі координат.
  • Setangle [вісь] [число] (Без дужок) - задати кут повороту для зазначеного об'єкта
  • Setscale [число] (Без дужок) - встановити масштаб зазначеного об'єкта. 1 100%, 2 200% і т.д. За замовчуванням: 1 - 100%.
  • moveto player - перемістити об'єкт до себе.
  • disable - приховати зазначені об'єкт.
  • enable - показати об'єкт який був прихований за допомогою чита disable.
  • markfordelete - видалити виділений об'єкт або персонажа. Увага! За допомогою цього коду можна видалити не тільки якийсь скриню, а й невидимі об'єкти, які можна виділити за допомогою мишки і які необхідні для нормального функціонування гри. Будете обережні застосовуючи цю команду. Створені вами об'єкти видаляються відразу, а інші - після збереження і завантаження гри. Команди зі зворотною дією немає. Не рекомендується застосовувати цю команду, тому що ви можете видалити якусь стіну, підлогу або цілу будівлю. Для видалення предметів рекомендується використовувати команду disable, Так як вона тільки приховує предмет, а не видаляє об'єкт.

Примітки:

  • Для застосування декількох команд до одного і того ж об'єкту виділяти його кожен раз заново не треба, виділення зберігається.
  • За допомогою команд Setpos і Getangle перемістити і повернути предмет можна тільки візуально, фізично він залишається на тому місці, де були створені спочатку, тобто, після введення команди placeatme. Якщо предмет занадто сильно зрушити від його початкового місця - ви зможете пройти крізь нього і не зможете з ним взаємодіяти.
  • Щоб встановити предмет рівно, вирівняти його, введіть:
    • Setangle x 0
    • Setangle y 0
  • Для повороту предмета використовуйте Setangle z [число] (Без дужок).
  • Щоб після команд переміщення (Setpos) і повороту об'єкта (Setangle) ці зміни застосувались - введіть Setscale 1. При переміщенні і повороті у деяких об'єктів спостерігається такий баг.
  • Щоб після команд повороту (Setangle) і переміщення (Setpos) об'єкт рухається не тільки візуально, але і фізично введіть в консолі disable і enable Після цього обраний об'єкт переміститься фізично і крізь нього не можна буде пройти.

Примітки:
- більшість кодів чутливі до регістру - водите все чит-коди тільки так, як вони написані;
- перед редагуванням файлів не забувайте створювати їх резервні копії;
- перед використанням чит-кодів рекомендується зберегти гру, так як не всі чит-коди можна скасувати.

TES V: Skyrim характеризується величезною кількістю завдань, які може виконати герой. Крім основної сюжетної лінії, в грі маса сторонніх, але не менш цікавих квестів, які найбільш яскраво покажуть звичайне життя персонажів Тамріеля. Як і завжди, існують деякі нюанси і хитрощі, які допоможуть гравцеві виконувати завдання максимально просто і ефективно.

Квести в Скайріме

Основна сюжетна лінія в TES V складається з 3-х актів і 29 завдань відповідно. Крім цього герой може брати доручення у фракцій, до яких приєднується. Серед них Темне Братство, колегія Вінтерхолда, колегія бардів, гільдія злодіїв, квести громадянської війни, доручення даедріческіх принців, квести підземель, прохання шинкарів, ярлов, супутників і багато інших. Словом, нудьгувати не доведеться. Однак може трапитися так, що квест неможливо пройти через бага, недотримання умов або з якоїсь іншої, незрозумілої причини. В даному випадку стане в нагоді консоль, завдяки якій будь-яке завдання вийде пройти миттєво. Викликаємо командний рядок в грі кнопкою "` "або будь-який інший комбінацією, яка була призначена. Щоб з'ясувати ID активного квесту (використовуючи саме ідентифікатор, а не назву, можна встановити стадію проходження), вводимо команду showquesttargets. Getstage покаже, на якій стадії виконання знаходиться завдання, а setstage встановлює потрібну, аж до повного виконання, або пропуску забагованного етапу. Список всіх квестів Скайріма з переліком стадій можна подивитися на спеціальній сторінці російськомовного фан-собщества. Ці три команди допоможуть подолати будь-яку сюжетну ланцюжок, опціонально можуть стати в нагоді також:

  • movetoqt ID - переміщує героя до місця, на якому повинен завершитися поточний квест (останній етап завдання);
  • sqs ID - повертає інформацію про доступні етапах виконуваного завдання, що спрощує використання команди setstage;
  • player.completequest ID - дозволяє екстреним чином завершити квест, однак не рекомендується для використання (квестовая ланцюжок переривається, подальші завдання отримати буде неможливо).

Іноді знання сухих команд може не допомогти пройти гру далі. Тому нижче ми детально розберемо, як використовувати коди максимально ефективно і без небезпеки втратити прогрес персонажа. В першу чергу рекомендується зберегтися і не перезаписувати сейв до отримання бажаного результату. У разі помилки, непередбаченого результату, ви зможете повернутися до вихідної точки і спробувати щось ще.

  • Типовий випадок в Скайріме - герой набрав багато квестів і проходить їх все відразу. Як знайти потрібний ID? Тиснемо хоткей J, що відкриває список завдань, вибираємо "проблемне", Enter'ом робимо його активним.
  • Буває, що showquesttargets повертає значення для кількох активних квестів. Як дізнатися назву завдання по ID, щоб виконати потрібну? Допоможе команда help ID 4. Тут, після шуканого ідентифікатора, буде позначено оригінальне ім'я ігрового завдання.
  • Деякі "чит-коди" не просто допомагають пройти квести, але в цілому спрощують життя героя в суворому нордичної світі. Використовуйте команду tgm, щоб включити режим бога і отримати невразливість, tcl - ходити крізь будь-які перешкоди, tmm 1 - розкрити карту з позначками, killall - знищити всіх живих істот в зоні видимості, tdetect - скоювати крадіжки без побоювань, завдяки "засліплення" нпсов. Книги з консольними командами існують в грі під виглядом пасхалок і можуть бути куплені в місті Вайтране.

Вище вказані далеко не всі команди, використання яких дозволено в TES V: Skyrim. Гравець може вільно отримувати окуляри умінь і навичок, цінні предмети і унікальні реліквії, закликати істот і управляти практично будь-якими процесами, які відбуваються в ігровому всесвіті. Детальніше про їх використання ви можете подивитися на відео:

близько 2 років тому

Дуже класний квест! Від сюжету до акторів) Все дуже сподобалося, спасибі! Зустріли супер, спускатися на квест було дуже стрьомно! Гра по відчуття йшла дуже довго, тому що постійно щось відбувалося навколо і ми не розуміли, що станеться далі! Загалом, було страшно, було цікаво і круто!

Єгор (Новачок)
  • близько 2 років тому

    Було круто, акторська гра відмінна) Немає жерсті, але хлопці обіграли квест зовсім по іншому) більше Хард для девушек🤡😼😅 було цікаво, але зробити б ремонт в приміщенні + пару загадок і ще одного актора, тоді б відбою від клієнтів не було)

    Ірина Мартинова (Любитель)
  • близько 2 років тому

    Ходили на "Будинок Кошмарів", але як я зрозуміла локація у них одна і та ж. Вибрали його в якості розваги на день народження. Чесно, начебто все непогано, є антураж, кімнати виконані в дуже хорошому стилі. Але, особисто для нас, вийшла проблема що багато предметів в кімнаті абсолютно не грали. Хотілося б побільше грають предметів, а не просто одного відкривається шафи і тонельчіков. Було не страшно, як нам хотілося. Хлопцям, які нас зустріли хотілося бути дати пораду: Занурте гравців в атмосферу ПЕРЕД грою, а то ви тільки подбесілі перед своїми распросами. А так все не так вже й погано. З можливих 10 балів, сяк-так тягне на 5.

    Анастасія Соловей (Новачок)
  • близько 2 років тому

    Нам дуже сподобався квест, було цікаво, тільки хотілося б ще більше хоррора і страху!)) А так в цілому було отлічнл, спасибі!))

    ляма Дадашева (Гуру)
  • близько 2 років тому

    Були перший раз на квесті, змішані відчуття, на самому початку не було чутно сокомандніка якого прикували в іншій кімнаті, ми досить швидко пройшли квест це зайняло близько 35 мінут.Как я зрозумів організатори прибрали ряд загадок ...

    Аринин Федір (Новачок)
  • близько 2 років тому

    Досвід 13 квестів (Insane Paranoid, Спадщина, Піти за 61 хвилину, Зло, не той Цирк та ін. Хоррор-квести) Днями відвідали даний квест. Після гри, поспілкувавшись з оператором, дізналися, що спочатку в квесті було багато хитромудрих задумів, реалізованих досить вдало! Але по факту все виявилося набагато гіршими: у одній з кімнат вже давно (за словами оператора) зламаний механізм, при маніпуляції з яким отримуєш ключ для подальшого проходження, і обіграно це просто жахливо. Не знаю як завжди, але у нас не було другого актора, що на сюжеті теж позначилося не кращим чином ... Гру актора, якщо це дійсно був актор, в цілому, можна оцінити як непрофесійну! На всіх попередніх квестах ми вибирали режим «хард без болю». Тут же оператор, витріщивши на нас очі, заявив, що якщо ми беремо «хард», то тільки з болем, і без варіантів, так що ми вибрали медіум! У підсумку: трьох з чотирьох маніяк душив і хапав за кадик з такою силою, що це перевищувало навіть «хард з болем»; двох з трьох дівчат хапав і тягав за волосся так люто, що РЕАЛЬНО виривав шматки; як-то сильно і грубо хапав і крутив руки; одному з нас мало не зламав ребра, влаштувавши «щекотушкі» ... Якось, пройшовши черговий маньячная квест, в розмові з акторами один з них сказав нам, що вони не набирають людей з садистськими нахилами! У «Гостей», мабуть, інша справа ... Тепер перейдемо до оператора. З першої ж кімнати, з першої загадки давалися не підказки, НІ, а прямі вказівки до дії ( «введіть такі цифри», «візьміть ключ там-то», сам підкидав ключ до самих ніг). В одній з кімнат ( велика локація з безліччю деталей), через хвилину після того, як ми туди потрапили, пролунав голос «Під дверима лежить ключ, візьміть його». В результаті пройшли квест за 35 хвилин. До речі, актор і оператор виявилися одним і тим же людиною !! Ставлю три бали замість двох лише через те, що гра на чотирьох коштувала 2 000 рублів !!

    Юрчик Салабай (Любитель)
  • близько 2 років тому

    Щойно повернулися з квесту "Гості". Слухайте, читаючи відгуки, не припускав, що квест так сильно відрізнятиметься від описаного! Можливо, господарі прислухалися до зауважень і зробили просто бомбу! Починаючи з вітання, на якому вже був перфоманс, що досить не часто зустрінеш, закінчуючи дуже цікавою сюжетною лінією, Яку, як сказали хлопці була недавно модернізована! більше містики, більше БУ-ефектів, більше хорошого добротного контакту (грали на Хард і ніби як навіть синців не намічається)) В загальному, дуже рекомендую враховуючи вартість! Співвідношення ціна-якості просто вогнище! Велике спасибі!)

    Дмитро (Гуру)