Коди на скайрім 5 вага рюкзака. Чит-коди Skyrim – на броню, гроші, крики, предмети, зброю, безсмертя. Коди Skyrim для посилення навичок
Читерство, зокрема використання на Скайрім кодів на навички, часто критикують. При цьому звертати ігрові недоробки собі на користь не вважається ганебним. Рідкісні гравці ніколи не атакували нерозділених Ралофа або Хадвора на шляху з Хелгена.
Безкоштовних уроків стрілянини у довірливого Фендала не брали, мабуть, одиниці, а попрактикувати бойові навички на Тенегриві сам Талос велів.
Швидке прокачуванняперсонаж за допомогою кодів нічим, в принципі, не відрізняється від перерахованих дій. Такий спосіб розвитку навичок забере менше часу та вбереже клавіатуру з мишкою від передчасного зношування.
Коди, що підвищують навички, на Skyrim
Чит «player.setav» використовується для збільшення реального значення навички, до якого додається базове значення, помножене на вказаний гравцем відсоток. Формула вступу:
player.setav [X] [Y]
Замість «X» ставиться англомовне найменування навички, а «Y» означає кількість відсотків, яким збільшиться вміння. Наприклад, підвищити навичку володіння дворучною зброєю можна так:
player.setav TwoHandedPowerMod 50
Аналогічним чином прокачують стрілянину (MarksmanPowerMod), блокування (BlockPowerMod) та одноручну зброю (OneHandedPowerMod).
Усі коди на посилення навичок:
Код | Назва |
---|---|
TwoHandedPowerMod | дворучна зброя |
MarksmanPowerMod | луки |
BlockPowerMod | щит |
SmithingPowerMod | Ковальська справа |
HeavyArmorPowerMod | важка броня |
LightArmorPowerMod | легка броня |
PickPocketPowerMod | кишенькова крадіжка |
LockpickingPowerMod | злом |
SneakPowerMod | скритність |
AlchemyPowerMod | алхімія |
SpeechcraftPowerMod | красномовство |
AlterationPowerMod |
Основний параметр персонажа, що показує його дослідність та силу. Рівень зростає за рахунок підвищення різних навичок (щоб отримати новий рівень — потрібно зайти в меню навичок). За підвищення рівня дається одне очко здібностей (perks) та можливість збільшити здоров'я, магію чи запас сил на 10 одиниць. Підвищення запасу сил також збільшує максимальну вантажопідйомність на 5.
У Скайрімі немає прямої залежності, наприклад 10 підвищення навичок = 1 рівень, і хоч точної формули поки не знайдено, залежність така:
- Чим вище рівень навички - тим більше додає до шкали зростання рівня при підвищенні навички.
- Чим вищий рівень - тим більше потрібно підвищення різних навичок.
Наприклад, маючи 70-й рівень, підвищення слаборозвинених навичок ялинки рухатиме смужку прогресу рівня, тоді як підвищення високорозвинених навичок (наприклад з 99 до 100) — значно підвищують прогрес зростання рівня.
Максимальний рівень
Обмеження на рівень не вкладені у фізику гри (можливо це зроблено через майбутні доповнення, а можливо, щоб уникнути багів).
Але, прокачавши всі навички до 100, ви отримаєте лише 81 рівень (і 80 очок здібностей відповідно).
Чи можна, маючи 81 рівень, набрати великі штрафи за злочини, після чого сісти до в'язниці, знизити навички, а потім їх знову прокачати, і підвищити рівень — невідомо (але найближчим часом обов'язково спробую та напишу).
У будь-якому випадку, різними трейнерами та читами рівень 100, 150 та 200 береться легко.
Здоров'я
Кількість здоров'я визначає, скільки пошкоджень може перенести персонаж, перш ніж помре. Коли здоров'я максимально – воно не відображається на екрані. І тільки якщо воно не дорівнює 100% - відображається внизу екрану червоною смужкою.
Підвищити здоров'я можна:
- За допомогою зачарування (предмети: броня, щит, амулет, каблучка);
- За допомогою зілля на 60 секунд (інгредієнти: бородатий мох, блакитний гірник, ведмежі пазурі, палець велетня, пшениця, гриб, що світиться);
- За допомогою Благословення Аркея + 25 одиниць на 8 годин (дає святилище Аркея);
Регенерація здоров'я
Якщо здоров'я нижче максимального значення, воно регенерує в реальному часі.
Поза бою здоров'я регенерує по 3% за секунду від максимального значення.
Під час бою по 0,49%.
Підвищити регенерацію здоров'я можна за допомогою зілля на 60 секунд (інгредієнти: гнилизна намири, крило місячного метелика, морський жолудь, прах вампіра, часник, ягоди ялівцю).
Властивості для зачарування підвищення регенерації здоров'я немає.
Відключення регенерації здоров'я
Робиться за допомогою консольної команди (клавіша "~"): player.modav healrate -0.7 *
Магія
Магія витрачається використання заклинань, і її кількість визначає скільки довго ви зможете використовувати заклинань у бою, без додаткового її поповнення. Стартових 100 одиниць магії дуже не вистачає, особливо тим, хто вибрав шлях магії, але на високих рівнях гри її кількість легко замінюється зачарованими предметами, сумою що дають 100% зменшення споживання магії тієї чи іншої школи (тобто заклинання будуть по 0 магії).
Коли кількість магії максимальна, вона не відображається на екрані. Коли ж магії менше максимального значення, її кількість відображається синьою шкалою внизу зліва екрана.
Підвищити магію можна:
- При отриманні нового рівня 10 одиниць;
- За допомогою зачарування
- За допомогою зілля на 60 секунд (інгредієнти: вересове серце, виноград джазбі, червоний гірник, гармата, солі порожнечі, хісткарп, ектоплазма);
- За допомогою каменю зберігача Атрон (+50 до магії, 50% поглинання заклинань, відновлення магії уповільнено на 50%);
- За допомогою Благословення Джуліаноса + 25 одиниць на 8 годин (дає святилище Джуліаноса);
Регенерація магії
Якщо магія нижча за максимальне значення — вона регенерує в реальному часі.
Поза бою магія регенерує по 3% за секунду, від максимального значення.
Під час бою по 0,99%.
Підвищити регенерацію магії можна:
- За допомогою зілля на 60 секунд (інгредієнти: виноград джазбі, олія, місячний цукор, вогняні солі, сіль, стрижневий корінь, часник);
- За допомогою зачарування (предмети: шолом, броня, каблучка);
Також, всі магічні роби мають властивість підвищення регенерації магії.
Вимкнення регенерації магії.
Робиться за допомогою консольної команди (клавіша "~"): player.modav magickarate -100 *
Запас сил
Запас сил - важливий тактичний ресурс, який витрачається на біг (рух із затиснутим Alt) і силові атаки. Підвищення запасу сил при підвищенні рівня так само збільшує максимальну вагу на 5. Але зачарування предметів на бонус до витривалості прибавки до ваги не дає.
Коли запас сил повний, він не відображається на екрані. В іншому випадку, запас сил відображається зеленою смужкою, внизу праворуч екрана.
Підвищити запас сил можна:
- При отриманні нового рівня 10 одиниць;
- За допомогою зілля на 60 секунд (інгредієнти: великі роги, ікра риби-вбивці, лаванда, торакс світлячка, часник, яйце коруса);
- За допомогою зачарування (предмети: броня, чоботи, амулет, каблучка);
- За допомогою Благословення Кінарет + 25 одиниць на 8 годин (дає святилище Кінарет);
Регенерація запасу сил
Якщо запас сил нижчий за максимальне значення — він регенерує в реальному часі.
Поза бою запас сил регенерує по 5% за секунду від максимального значення.
Під час бою – по 1,75%.
Підвищити регенерацію запасу сил можна:
- За допомогою зілля на 60 секунд (інгредієнти: море тапінелла, мухомор, бджола, лусочка);
- За допомогою зачарування (предмети: рукавички, чоботи, амулет);
Вага
Вага визначає скільки вантажу зможе перенести ваш персонаж без штрафів. Базове значення — 300. У разі перевищення ваги, що переноситься, ви не зможете бігати і робити швидкі переміщення по карті.
Кумедна хитрість: якщо маючи навантаження 295/300 взяти «в руки» (навести на предмет і затиснути «E»), наприклад, сокиру з вагою 20 можна вільно пересуватися без штрафу. А якщо взяти її в інвентар, то буде перевага з відповідними штрафами.
Підвищити вагу можна:
- При отриманні нового рівня (підвищивши запас сил ви так само отримаєте +5 до максимально ваги, що переноситься);
- За допомогою зілля на 60 секунд (інгредієнти: бійцева рибка, дзьоб яструба, палець велетня, пелена димка, повзуча лоза, луска);
- За допомогою зачарування (предмети: чоботи);
Важливо: зачарування предметів на бонус до запасу сил не дає прибавки до ваги, що переноситься.
Вирішення проблем з перевагою
Практично всі гравці стикаються з проблемою переваги, коли здається, що нічого зайвого і немає, але ваги гранично не вистачає. Більшість йдуть на пряму — прокачують запас сил, але цей шлях не найкращий — все ж таки прокачування здоров'я чи магії корисніше. То як же виходити із ситуації з перевагою?
- Спочатку допоможе Камінь Коня, який дає збільшення +100 до ваги;
- Віддавайте важкі предмети союзникам та напарникам;
- Купуйте будинок і складайте зайві предмети в ньому (інгредієнти, зілля — які на перший погляд нічого не важать, у сумі можуть давати значне навантаження);
- Якщо ви носите важкі обладунки - вивчіть здатність «Наполегливе тренування» (треб.70 навички), і одягнені обладунки не будуть нічого важити;
- Якщо ви носите легкі обладунки - вивчіть здатність «Друга шкіра» (треб.50 навички), і вдягнені легкі обладунки нічого не важитимуть;
- Вивчіть здатність «Накладні кишені» у гілці кишенькових крадіжок (не дорого прокачується у вчителів), яка дасть постійне збільшення +100 ваги.
У результаті, не вклавши жодного очка в запас сил, можна мати 400 ваги, що переноситься, і одягнені обладунки не будуть нічого важити.
Клас броні
Клас броні - це сума показників «Зброя» всієї броні, яка на вас одягнена. Клас броні зменшує фізичну шкоду, що отримується персонажем.
- Надягнувши легкі обладунки, ви отримаєте менший клас броні, але зможете вільно рухатися, бігати, і краще ховатися.
- Надягши важкі обладунки, ви отримаєте більший клас броні, але так само штраф до швидкості бігу, атаки (штрафи можна прибрати, вивчивши здатність «Наполегливе тренування» у гілці важких обладунків). Тяжкі обладунки видають більше шуму під час рухів, тому ховатися в них складніше.
Підвищити клас броні можна:
- Одягнувши обладунки вищої якості;
- Поліпшивши обладунки на ковадлі (читайте докладніше: ковальська справа);
- За допомогою зілля на 60 секунд (інгредієнти для легкої броні: крило місячного метелика, медові стільники, пір'я яструба, бджолине гніздо, хвіст злощура; інгредієнти для важкої броні: білянка, гілка будяка, зуби крижаного привиду, ікло шаблезуба, луска риби-вбивці);
- За допомогою зачарування (предмети: броня, рукавички, амулет, каблучка);
- За допомогою здібностей ( легка броня: «Сприт в обороні» - 5 рівнів по 20% надбавці до броні і «Повний комплект» дає 25% прибавку при носінні повного комплекту легкої броні; важка броня: «Джаггернаут» - 5 рівнів по 20% надбавці і «Повний комплект» дає 25% надбавку при носінні повного комплекту важкої броні).
Втрата
Параметр втрат впливає на те, скільки пошкоджень ви нанесете противнику ударом зброї. Чим більше це значення – тим більше пошкоджень ви завдаєте. Але шкода не дорівнює пошкодженням, що завдаються. У даний моментнам невідомі формули, якими розраховується кінцеве пошкодження по ворогові.
Мінімальний показник втрати у кинджалів, а максимальний у дворучних молотів.
Втрата ділиться на 3 типи:
- Втрата одноручної зброї
- Збитки дворучної зброї
- Втрата від стрілянини
На втрату того чи іншого типу впливають різні властивості, навички та здібності. Розглянемо їх докладніше.
Втрату одноручної зброї можна підвищити:
- За рахунок підвищення навички одноручна зброя;
- За рахунок можливості «Сильна рука» (5 рівнів, сумою дають 100% збільшення до втрат);
- За допомогою зачарування
- За допомогою зілля на 60 секунд (інгредієнти: бородатий мох, маленька перлина, ведмежі пазурі, пір'я яструба, собачий корінь, яйце орігми);
Втрату дворучної зброї можна підвищити:
- За рахунок підвищення навички дворучна зброя;
- за рахунок можливості «Варвар» (5 рівнів, сумою дають 100% збільшення до втрат);
- За допомогою зачарування (предмети: рукавички, чоботи, амулет, каблучка);
- За допомогою зілля на 60 секунд (інгредієнти: жир тролю, мухомор, язик дракона);
Втрату від стрілянини можна підвищити:
Поки що у грі є лише луки, але, ймовірно, у майбутньому будуть і нові типи дистанційної зброї.
- За рахунок підвищення навички стрілянина;
- за рахунок можливості «Надлишковий натяг» (5 рівнів, сумою дають 100% збільшення до втрат);
- За допомогою зачарування (предмети: шолом, рукавички, амулет, каблучка);
- За допомогою зілля на 60 секунд (інгредієнти: яйце павука, собачий корінь, ельфійське вухо, ягоди ялівцю).
P.S.
* Команди на відключення регенерації здоров'я та магії коректно працюють лише на першому рівні. При використанні інших рівнях — регенерація, хоч і сповільнившись, може залишитися.
Втрата із заклинань, і опірності стихій будуть розглянуті окремо.
Якщо у Вас є чим доповнити сторінку, або ви знаєте будь-які формули на тему — пишіть у коментарях.
The Elder Scrolls. Скільки всяких емоцій та асоціацій викликає ця назва однієї з найпопулярніших серій рольових ігорвід компанії Bethesda Softworks. Величезні ігрові світиз неповторною атмосферою, безмежні можливості дій, безліч рас, з яких можна вибрати і створити свого власного персонажа налаштовуючи його зовнішність, незвичайна система прокачування, яка має безліч відгалужень перків та вмінь... все це та багато іншого надає нам серія ігор The Elder Scrolls .
У Skyrimвсього цього стало ще більше. Щоб прокачати всі навички, побачити всі заклинання та таланти, зброю, локації та купу всього іншого, чого запхали розробники в Skyrim, знадобиться чимало часу. Для найцікавіших гравців, які хочуть поглянути практично на все, що є в грі, ми приготували добірку кодів The Elder Scrolls 5: Skyrim. Як їх використовувати вирішувати вам, але ми не рекомендуємо використовувати їх для проходження.
Забираємо квадрати при введенні чит-кодів у Skyrimнаступним чином: заходимо в папку з грою (SkyrimDataInterface), знаходимо файл fontconfig.txt і замінюємо в ньому рядок «map $ConsoleFont = Arial Normal» на map $ ConsoleFont = FuturaTCYLigCon Normal, зберігаємо зміни .
Якщо файл не зберігається або пропонує зберегти копію файлу, потрібно зробити таке: у властивостях файлу fontconfig.txt прибрати галочку "Тільки читання", натиснути "Застосувати", після чого знову внести зміни до файлу, зберегти його та поставити галочку назад.
Щоб встановити англійська мовав консолі гри заходимо в C:Documents and SettingsUserМої документиMy GamesSkyrim, відкриваємо файл Skyrim.ini і знаходимо рядок:
sLanguage=RUSSIAN
Після неї додаємо команду:
sConsole=ENGLISH
Якщо після цих дій мова в консолі Skyrimзалишився колишнім або ви не можете знайти файл Skyrim.ini, тоді видаліть рядок sConsole=ENGLISH (якщо додавали) і встановіть англійську мову за промовчанням в операційній системі: Пуск -> Панель керування -> Мова та регіональні стандарти. Вкладка «Мови», кнопка «Докладніше» та у випадаючому меню вибираємо англійську мову, яка після цих дій завжди буде стояти за замовчуванням при завантаженні системи.
Щоб відкрити консоль, натисніть клавішу ~ (тильда) і введіть наступні чит-коди:
Основні коди (чити) для Skyrim
Безсмертя в Skyrim
tgm
Ходити крізь стіни
tcl
Відкрити всю карту світу
tmm 1
Вбити всіх друзів/ворогів у зоні видимості
killall
Вивчити всі заклинання, крики драконів та таланти
psb
Швидкий вихід із гри
qqq
Підвищити рівень
advlevel
Режим вільного польоту
tfc
Красти без наслідків
tdetect
Вимкнути/ввімкнути штучний інтелект
tcai
Управління ігровим часом у Skyrim(якщо змінити значення з 0 на 10000, то добовий цикл ігри пройдеза кілька секунд)
set timescale to 0
Змінити підлогу (обличчя не змінюється)
SexChange
Запустити редактор персонажа
Showracemenu
Невидимість (можна вимкнути, змінивши значення з 1 на 0)
player.setav invisibility 1
Збільшити максимальну вагу
player.modav carryweight X
Змінити швидкість переміщення
player.setav speedmult X
Змінити зростання свого персонажа (значення 1 – 100%, 2 – 200% тощо)
player.setscale X
Висота стрибків (за замовчуванням 100%)
setgs fJumpHeightMin 100
Задати максимальну кількість життєвих одиниць (замість X пишемо бажане число)
player.setav Health X
Задати максимальну кількість магічних одиниць (замість X пишемо бажане число)
player.setav Magicka X
Задати максимальну кількість одиниць запасу сил (замість X пишемо бажане число)
player.setav Stamina X
Збільшити шкоду від зброї (замість X пишемо бажане число)
player.setav attackdamagemult X
Підвищити швидкість атаки зброєю у лівій руці (замість X пишемо бажане число)
player.setav leftweaponspeedmult X
Підвищити швидкість атаки зброєю у правій руці (замість X пишемо бажане число)
player.setav weaponspeedmult X
Зарядити зброю в лівій руці (замість X пишемо бажану кількість зарядів)
player.setav LeftitemCharge X
Зарядити зброю в правій руці (замість X пишемо бажану кількість зарядів)
player.setav RightitemCharge X
Код на золото (замість X пишемо бажану кількість монет)
player.additem 0000000F X
Код на відмички (замість X пишемо бажану кількість відмичок)
player.additem 0000000A X
Викликати Спектральний Кінь (працює навіть у приміщеннях)
player.placeatme 0010BF90
Скасувати нагороду за вашу голову
player.setcrimegold 0
Код на скил Лікантропія - перетворення на перевертня (з'являється в розділі «Таланти»)
player.addspell 00092C48
Вилікуватися від вампіризму (працює лише один раз)
setstage 000EAFD5 10
Телепортуватися до вказаного об'єкта (замість X ID об'єкта, до якого потрібно переміститися)
player.moveto X
Переміститися у тестову локацію
coc qasmoke
Вийти з тестової локації (переміститися в Riverwood)
coc riverwood
Забрати всі елементи з інвентарю
player.removeallitems
Коди (чити) на Skyrimдля виділених об'єктів
Щоб активувати нижченаведені коди необхідно впритул спереду підійти до тварини, персонажа або потрібного об'єкта і, відкривши консоль, клікнути мишкою. Після цього в консолі має з'явитись напис ""(ID_объекта). Тепер можна вводити такі коди:Припинити бій із зазначеним дружнім персонажем (перед введенням цієї команди активуйте код player.setcrimegold 0)
stopcombat
Вбити обраного персонажа чи тварину
kill
Воскресити обраного персонажа чи тварину
resurrect 1
Стерти пам'ять вибраному NPC
resetai
Відкрити інвентар обраного персонажа (можна обмінюватися предметами)
Openactorcontainer 1
Очистити інвентар вибраного персонажа
removeallitems
Переглянути вміст інвентарю вибраного об'єкта
inv
Копіювати та вставити всі предмети з інвентарю обраного NPC у свій інвентар
duplicateallitems player
Одягнути обраного персонажа в екіпірування за замовчуванням
resetinventory
Зробити обраний предмет власністю
setownership
Відкрити будь-який замок
unlock
Приховати вказані об'єкт
disable
Показати об'єкт, який був прихований за допомогою читання disable
enable
Коди (чити) для посилення навичок у Skyrim
Нижченаведені коди призначені для посилення будь-яких навичок. Якщо у вас, наприклад, звичка володіння одноручною зброєю становить 15 одиниць і ви ввели код OneHandedPowerMod 100, то значення вашого вміння володіти мечем для однієї руки збільшиться на 100%. Щоб скасувати зміну, введіть потрібний код 0.
Підвищити вміння володіти одноручною зброєю
OneHandedPowerMod
Підвищити вміння володіти дворучною зброєю
TwoHandedPowerMod
Підвищити вміння володіти цибулею
MarksmanPowerMod
Підвищити вміння володіти щитом
BlockPowerMod
Підвищити вміння володіти ковальським молотком
SmithingPowerMod
Підвищити вміння використовувати важку броню
HeavyArmorPowerMod
Підвищити вміння використовувати легку броню
LightArmorPowerMod
Підвищити навичку кишенькового крадіжки
PickPocketPowerMod
Підвищити навичку розкривати замки відмичкою
LockpickingPowerMod
Підвищити навичку скритності
SneakPowerMod
Підвищити алхімічну навичку
AlchemyPowerMod
Підвищити навичку красномовства
SpeechcraftPowerMod
Підвищити чаклунську навичку
ConjurationPowerMod
Підвищити навичку руйнування
DestructionPowerMod
Підвищити навичку створення ілюзії
IllusionPowerMod
Підвищити навичку відновлення
RestorationPowerMod
Підвищити навичку зачарування
EnchantingPowerMod
Якщо вам відомий ще якийсь чит-код The Elder Scrolls 5: Skyrim , тоді напишіть про це через форму автору статті.
Як вводити коди (чити) на консолях?
The Elder Scrolls 5: Skyrim – це одна з найпопулярніших рольових ігор. У неї дуже великі продажі, причому більша їхня частина припадає на ігрові приставки - Xbox 360, PlayStation 3, Xbox One PS 4 і, з відносно недавнього часу, Nintendo Switch.
Таким чином, значна кількість гравців ставить запитання: як вводити наведені вище чит-коди в консольній версії гри? Як відкрити консоль на ігровій приставціщоб ввести коди?
Незважаючи на величезна кількістьтаких і аналогічних запитів у жодній консольній версії Skyrim немає можливості введення кодів. Причина вкрай банальна: у цих версіях гри просто немає функції відкриття консолі. А якщо нікуди вводити чити, то й скористатися ними не вдасться.
Тут потрібно зробити одну ремарку, адже подібна практика відмови від чит-кодів зустрічається не так часто. Наприклад, в Grand Theft Auto 5 та багатьох інших іграх Rockstar GamesЧити задіяні спеціальними комбінаціями натискань кнопок геймпада. На жаль, у TES 5: Skyrim такого немає.
Річ у тім, що коди Skyrim - це зовсім чіти з погляду самих розробників. Консоль у грі використовується насамперед як засіб налагодження гри. За допомогою неї можна зробити практично все: змінити параметри графіки, створювати персонажів, редагувати будь-які об'єкти, відключати та задіяти скрипти, а також багато інших технічних елементів гри.
Ті коди, які наведені у цій статті, це просто крапля у морі консольних команд The Elder Scrolls 5: Skyrim. Насправді їх набагато, набагато більше. Правда, ніякої користі для ігрового персонажаБільшість із них несе, тому і наводити їх тут ми не стали.
Схожа ситуація зі спеціальними командами була в Half-Life 2 . У PC-версії гри користувач мав доступ до консолі. З її допомогою можна було крутити грою, як завгодно, вносити багато змін.
І так, деякі команди можна було вважати за умовні «чити» (отримати всю зброю, політ крізь стіни тощо), адже вони справді допомагали у проходженні складних моментів. Однак у консольних версіях Half-Life 2 консолі не було, як і доступу до всього цього багатого функціоналу.
За допомогою даних чит кодів для Skyrim ви зможете швидко прокачати всі навички та отримати всі перки. Для цього нам знадобляться такі чити:
advskill N X- Підняти навичку N на X одиниць досвіду. Основна команда для прокачування всіх навичок та перків.
player.setav N X- встановити X рівень навички N. Цей чит не додає «окулярів здібностей», але необхідний коли рівень вашого навички досягає 100.
player.setlevel N- Встановити рівень персонажа N (1-255). Можна використовувати для зниження рівня персонажа після застосування читання advskill.
Список назв всіх навичок для команд advskill та player.setav
Приклад використання:
advskill Destruction 100- підняти «Руйнування» на 100 досвіду (не рівнів)
player.setav Block 50- встановити 50 рівень навички «Блок»
- Alchemy - алхімія
- Alteration – зміна
- Conjuration - чаклунство
- Destruction - руйнація
- Enchanting - чарівність
- Illusion - Ілюзія
- Restoration - відновлення
- Marksman – стрілянина
- Block – блок
- HeavyArmor - важка броня
- LightArmor - легка броня
- Lockpicking - злом
- Onehanded - одноручна зброя
- Twohanded -дворучна зброя
- Pickpocket – кишенькова крадіжка
- Smithing – ковальська справа.
- Sneak - скритність
- Speechcraft - красномовство
Щоб прокачати всі перки всіх навичок робимо таке:
За допомогою читання advskill (опис вище) піднімаємо будь-який навик до 100 рівня.
Після чого застосовуємо код player.setav [назва навички] 0 (без дужок) - встановлюємо 0 рівень зазначеної навички.
Повторюємо пункт 1 і 2 доки не прокачати всі перки.
Якщо після цього ви все ж таки не зрозуміли як додати «окуляри здібностей», для прокачування перків, тоді введіть ось це кілька разів (по черзі):
advskill Destruction 999999
player.setav Destruction 0
Після даних маніпуляцій ви отримаєте необхідну кількість «окулярів здібностей» і зможете витратити їх на прокачування всіх доступних у Skyrim перків.
Швидке прокачування всіх перків у Скайрімі та підняття всіх навичок до 100
помістіть вміст архіву (2 текстові файли) в головну папку з грою (не Data)
запустіть гру
відкрийте консолі
- введіть bat allskills- прокачає всі навички до 100
- введіть bat allperks- відкриєте всі перки в Skyrim
Увага!Коли ви введете bat allskills то подальше прокачування вашого ГГ стане недоступним що позначиться на ігровому процесі! Рекомендую ввести bat allperks, а allskills під кінець або після завершення гри (якщо ви не збираєтеся гойдатися далі)
Для підвищення рівня вашого головного героя введіть:
player.setlevel 50- Встановити 50 рівень головного героя.
Замість 50 можна ввести будь-яке число.
Щоб змінити кількість магії, життя та запасу сил, використовуйте такі чити:
- player.setav Health X- Встановити макс. кількість життів у X одиниць
- player.setav Magicka X- Встановити макс. кількість магії у X одиниць
- player.setav Stamina X- Встановити макс. кількість запасу X одиниць.
Опис:
Здрастуйте, ці налаштування, допоможуть вам трохи збільшити продуктивність у грі Скайрім або навіть прибрати підлагодження. Інструкції взяті на різних ресурсах, і я дуже радий тим авторам які зробили ці інструкції для покращення гри, але я можу подякувати тільки aLaaa та y, за деяку інформацію, якою вони поділилися з нами
Що нового у версії 1.3:
- Додано багато параметрів
- Деякі параметри було змінено
- Деякі параметри видалено
Детально:
Перше, що ви повинні зробити, відкрити папку C:\Users\"Ім'я користувача"\Documents\My Games\Skyrim (або MyDocuments\My Games\Skyrim, залежить від Операційної системи) та відкрити Skyrim.ini в блокноті.
1. Додати до секції рядки:
iNumThreads=8 (якщо у вас 8 ядер)
або 5 (якщо у вас менше 8 ядер)
fMaxTime=0.0333 (Для 30fps)може допомогти продуктивність на повільних комп'ютерах
fMaxTime=0.0166 (Для 60fps)
fMaxTime=0.0157 (Для +60fps)
fMaxTime=0.0133 (Для 75fps)
fMaxTime=0.0111 (Для 90fps)
fMaxTime=0.0083 (Для 120fps)
fMaxTime=0.0069 (Для 144fps)
2.
Це вирішить проблему з мерехтливими тінями.
fSunShadowUpdateTime=0
fSunUpdateThreshold=2.0
3. Додайте в рядки:
Попереджає вильоти під час завантаження великих локацій.
iLargeIntRefCount=999999
Виправляє джерела світла, що раптово з'являються.
fFlickeringLightDistance=8192
uExterior Cell Buffer=0 або видалити цей параметр (ставте на свій страх та ризик) (Кажуть, що через цей параметр бувають вильоти, так як гра, розвантажує багато областей відразу)
bPreCullActors=1
(якщо у вас 8 ядер)
bBorderRegionsEnabled=0 (прибирає невидимий бар'єр навколо Skyrim'а)
bUseThreadedTempEffects=1
bUseThreadedParticleSystem=1
bMultiThreadMovement=1
bUseThreadedMorpher=1
uGridsToLoad=7 (багато раджу саме це значення, щоб уникнути вильотів) (можна ставити тільки непарні числа, що більше тим FPS менше, але деталізація вище)
bForceFullLOD=1 (повний рівень деталізації)
bPreemptivelyUnloadCells=0 (Раджу ставити 0), але якщо 1 тоді гра автоматично очищатиме осередки пам'яті, які на її думку більше не потрібні)
4. Додайте в :
Очищатимуться осередки пам'яті при швидкій подорожі.
bSelectivePurgeUnusedOnFastTravel=1
bBackgroundLoadLipFiles=1
bLoadBackgroundFaceGen=1
bUseMultiThreadedFaceGen=1
bBackgroundCellLoads=1
bLoadHelmetsInBackground=1
bUseMultiThreadedTrees=1
bUseBackgroundFileLoader=1
5.
Додайте в
:
Виправлення прицілу:
fMagnetismStrafeHeadingMult=0.0
fMagnetismLookingMult=0.0
f1PArrowTiltUpAngle=0.2
f3PArrowTiltUpAngle=0.5
f1PBoltTiltUpAngle=0.2
f3PBoltTiltUpAngle=0.5
6.
bAllowLoadGrass=0
bAllowCreateGrass=1
bDrawShaderGrass=1
iMaxGrassTypesPerTexure=6 (якщо у вас потужний ПК, то можете ставити 10 або більше) (різновид трави)
iMinGrassSize=70 )
bDecalMultithreaded=1 (Для тих у кого багатоядерні процесори)
8. У секції: :
Забирає блюр під час бою і тим самим підвищує продуктивність (тільки під час бою)
bDoRadialBlur=0
9 . Робить роботу скриптів плавніше і краще (або щоб не було) CTD)
iMaxAllocatedMemoryBytes=2000000000 (якщо у вас 4 Гб оперативної пам'яті)
iMaxAllocatedMemoryBytes=3000000000 (якщо у вас 6 ГБ оперативної пам'яті)
iMaxAllocatedMemoryBytes=4000000000 (якщо у вас 8 Гб оперативної пам'яті)
fUpdateBudgetMS=1.2 (якщо великі скрипти, то раджу ставити до 1.6, (2.0 максимум)
fExtraTaskletBudgetMS=1.2 (відповідайте з параметром вище)
fPostLoadUpdateTimeMS=500.0 (ви можете поставити 750, 1000, 2000 або більше, залежно, скільки у вас модів, тим більше, тим раджу параметр ставити більше)
iMinMemoryPageSize=128
iMaxMemoryPageSize=512
iMaxAllocatedMemoryBytes=76800
bEnableLogging=0
bLoadDebugInformation=0
bEnableProfiling=0
10.
bMultiThreadBoneUpdate=1
Збережіть та закрийте Skyrim.ini.
Примітка:Якщо якихось секцій немає в.ini, вам слід додати їх самостійно в кінець файлу.
Відкрийте SkyrimPrefs.ini у блокноті.
1.
(Для тих у кого багатоядерні процесори)
bUseThreadedParticleSystem=1
bUseThreadedBlood=1
bUseThreadedMorpher=1
bUseThreadedTempEffects=1
bUseThreadedTextures=1
bUseThreadedMeshes=1
bUseThreadedLOD=1
bUseThreadedAI=1
bUseThreadedMorpher=1
bRunHighLevelProcess=1 ( Високий пріоритет Skyrim" а )
bUseHardDriveCache=1
bEnableStoryManagerLogging=0
2 .
bBackgroundLoadLipFiles=1
bLoadBackgroundFaceGen=1
bUseMultiThreadedFaceGen=1
bBackgroundCellLoads=1
bLoadHelmetsInBackground=1
bUseMultiThreadedTrees=1
3. [ Imagespace] (Забирає блюр під час бою і тим самим підвищує продуктивність(тільки під час бою) )
iRadialBlurLevel=0
4. У секції [ Controls] :
Вимикає прискорення миші, що викликає проблеми у багатьох гравців.
bMouseAcceleration=0
5. У секції :
Для виправлення "лагів" тіней при циклічних переходах:
sD3DDevice="тут назва вашої відеокарти буде"
fSunShadowUpdateTime=0.0025
fSunUpdateThreshold=0.0025
Виправлення "блокових" тіней на об'єктах: (Знижує FPS)
fShadowBiasScale=0.1500
fInteriorShadowDistance=2500.0000
fShadowDistance=2500.0000
iBlurDeferredShadowMask=3
iShadowMaskQuarter=4
iShadowFilter=4
fShadowLODStartFade=500.0000
iShadowMode=4
bTreesReceiveShadows=1
bDrawShadows=1
bShadowMaskZPrepass=0
iShadowMapResolutionSecondary=4096
iShadowMapResolutionPrimary=4096
iShadowMapResolution=4096(якщо цього рядка немає, треба буде дописати)
Включення викликає баг із тінями на ландшафті. Залишіть значення "0". Якщо ви використовуєте один із ENB-модів, то можете поставити значення "1".
bDrawLandShadows=0
Відповідає за дальність відмальовування тіней. мають велике значенняна продуктивність. Чим нижче значення, тим більше FPS, але графічна складова може сильно постраждати: тінь від персонажа стає коротшою, тіні від об'єктів будуть малюватись безпосередньо поблизу персонажа (особисто у мене коштує в обох випадках значення 3000). За значення 0 тіні зникнуть.
fInteriorShadowDistance=
fShadowDistance=
Від мерехтіння в горах: (Знижує FPS)
fMeshLODFadePercentDefault=1.2000
fMeshLODFadeBoundDefault=256.0000
fMeshLODLevel2FadeTreeDistance=3072.0000
fMeshLODLevel1FadeTreeDistance=4096.0000
fMeshLODLevel2FadeDist=10000000.0000
fMeshLODLevel1FadeDist=10000000.0000
6.
bShadowsOnGrass=1
iMaxGrassTypesPerTexure=6 (якщо у вас потужний ПК, то можете ставити 10 чи більше) (Різновид трави)
bAllowLoadGrass=0
bAllowCreateGrass=1
bDrawShaderGrass=1
iMinGrassSize=70 (Відповідає за щільність трави. Дуже сильно впливає на продуктивність. Основні значення: 20, 40, 60, 80. Чим вище значення, тим рідше трава і вище продуктивність. Може сильно постраждати графічна складова (переважно в тундрі та навколо Вайтрана, у лісових масивах практично непомітна) )
7. У секції
fCloudLevel2Distance=262144.0000
fCloudLevel1Distance=32768.0000
fCloudLevel0Distance=16384.0000
fCloudNearFadeDistance=9000.0000
8. У секції
fTreeLoadDistance=125000.0000
fBlockMaximumDistance=80000.0000
fBlockLevel1Distance=80000.0000
fBlockLevel0Distance=80000.0000
fSplitDistanceMult=4.5000
9. [ Decals]
bDecalMultithreaded=1
10. У секції: :
Відповідає за насиченість частинок (переважно вогню та вогненних заклинань). Незначне їх зниження не вплине на графічну складову, але кілька FPS додасть.
iMaxDesired=1750
11. У секції: :
Відповідає за дальність відмальовування дерев. Як і в першому випадку, незначне зниження буде непомітно, але грі стане легше "дихати".
fTreeLoadDistance=
fBlockMaximumDistance=
fBlockLevel1Distance=
fBlockLevel0Distance=
12. У секції: [ MAIN] :
Відповідає за туман, який огортає вершини гір на горизонті. Зниження цього значення може додати пару FPS, але в графічну складову мало вплине.
fSkyCellRefFadeDistance=
13. [ SaveGame] (Вимикає Автозбереження, допоможе уникнути вильотів)
bDisableAutoSave=1
14. [ Trees]
bAllowLoadTree=0 (знижує можливість побачити плаваючі дерева)
bUseMultiThreadedTrees=1
bRenderSkinnedTrees=1
uiMaxSkinnedTreesToRender=40 (дальність відображення дерев, що гойдаються на вітрі)
15. [ Navmesh]
bUseThreadedMeshes=1
Збережіть та закрийте SkyrimPrefs.ini.
Інше: (Параметри, які мають бути на мою думку)
1. SKSE.ini
iTintTextureResolution=2048
ClearInvalidRegistrations=1
EnableDiagnostics=1
DefaultHeapInitialAllocMB=1024 (якщо у вас багато модів, можете поставити 1024, максимальне значення 1280) (За замовчуванням: 768)
ScrapHeapSizeMB=256
EnableContainerCategorization=1
WriteMinidumps=0
2. Enblocal. ini (Деякі рекомендують виставити ось так)
ExpandSystemMemoryX64=false
ReduceSystemMemoryUsage=true
УВАГА:Якщо якогось параметра не буде, додайте його в ручну!