어떤 부분을 플레이하는 것이 더 나은지 스토커. S.R. Call of Pripyat에 대한 최상의 수정 사항 검토. 패션 S.T.A.L.K.E.R .: 프리피야트의 부름

안녕하세요 스토커입니다. 오늘은 전설적인 3부작의 팬들이 만든 최고의 모드에 대해 알려 드리겠습니다. 앉아서 긴장을 풀고 영역의 영역 주변에서 새로운 모험을 경험하십시오.

Call of Pripyat 플랫폼에 대한 추가 콘텐츠에 관한 것입니다. 오리지널 게임은 시리즈 최고의 게임 중 하나가 되었습니다. 그러나 불행히도 몇 년이 지났고 게임 커뮤니티는 계속되지 않았습니다. 따라서 팬들은 추가 기능 개발을 자신의 손으로 가져갔습니다. 그들은 스토리와 게임 플레이 모두에서 게임을 근본적으로 바꾸는 수정을 할 수 있었습니다.

인터넷에서 수십 가지 모드를 찾을 수 있습니다. 그러나 선택과 혼동하지 않기 위해 오늘 가장 관련성이 높은 추가 항목을 선택하여 Call of Pripyat의 모드를 오늘 검토했습니다.

선택은 개인적인 의견과 플레이어의 피드백을 기반으로 합니다. 여기에 일부 수정 사항이 누락되었다고 생각되면 의견에 의견을 공유하십시오. 그리고 Pripyat의 Stalker Call에 대한 모드 검토를 시작합니다.

상위 5개 베스트 수정

Call of Pripyat는 이를 위해 만들어진 모드 수 측면에서 가장 큰 플랫폼입니다. 이 게임을 위해 주의를 기울일 가치가 없는 수백 가지 제품이 만들어졌습니다. 그리고 정말 가치 있는 프로젝트라고 할 수 있는 것은 소수에 불과합니다.

그러나 우리가 최고의 모드를 정리하기 전에 스토커 콜 Pripyat, 4가지 모드에 대해 말씀드리고 싶습니다. 절대 PC에 설치해서는 안 됩니다.

  • 모드에 도달합니다. 물론 원한다고 해도 이 프로젝트를 할 수 있을지는 의문이다. 게임은 몇 분마다 종료됩니다. 설명이 궁금해서 이 모드를 설치해 보았습니다. 아이디어는 좋은 것 같지만 구현은 더 나쁩니다. 이 모드를 설치하려고 하지 마십시오.
  • 위쳐. 재설계된 위치, 캐릭터 모델, 성우 및 기타 기능. 다 나쁘지는 않은 것 같지만, 스토커는 부서진 배의 바닥을 라미네이트로 덮어야 하는 게임이 아니며, 위치에 밝은 녹색 풀이 자랍니다. 일반적으로 모드는 단순히 게임의 전체 분위기를 완전히 죽이고 위험한 영역을 무지개 하나로 만듭니다. 먼 소리.
  • 전쟁 특파원. 우크라이나 ATO 구역에 갇힌 기자의 이야기. 나는 더 멍청한 이야기나 프로덕션을 만난 적이 없다. 끔찍한 세부 사항, 지연 및 충돌, 역겨운 플롯 - 이것이 게임의 기반입니다.
  • 레인보우 존. 마약 중독의 정도는 그냥 넘어갑니다. 변경된 위치와 푸른 잔디가 게임에서 여러분을 기다립니다. 예, 예, 일반적인 식물 대신 대마가 모든 위치에서 자랍니다. LSD, 콜라, 기타 독한 약물의 영향을 받은 사람이 프로젝트를 만든 것처럼 느껴집니다. 조금 미치고 싶다면 이 모드를 설치하고 이것을 만든 사람의 상상력이 얼마나 아픈지 직접 확인할 수 있습니다.

인터넷에서 이러한 모드 중 하나 이상을 발견하면 설치하지 말고 게임을 망치십시오.

글쎄, 우리는 Pripyat의 Stalker Call에 대한 최고의 모드 리뷰로 돌아가서 나쁜 점을 알아 냈습니다.

좋은 삶의 계약

게이머들 사이에서 특히 인기 있는 "좋은 삶을 위한 계약" 수정으로 Stalker Call of Pripyat에 대한 모드 검토를 시작하겠습니다.

사건의 중심에는 "좋은 삶을 위한 계약"이라는 코드명으로 좋은 명령을 받은 용병 크무리가 있습니다. 주인공은 동일한 용병 10명의 파견대와 함께 지역 중앙으로 파견된다. 사건이 어떻게 전개되는지, 어떤 질서가 있는지, 대상이 누구인지, Khmury가 이에 동의한 이유는 이 추가를 통해 알게 될 것입니다.

모드의 가장 큰 장점은 플롯 부분... 그러나 그 외에도 저자는 10개 이상의 장소, 성우 및 환경 디자인을 재설계했습니다.

"Contract for Good Life"는 Stalker Call of Pripyat의 최고의 모드 중 하나입니다. 합격하고 싶다면 재미있는 이야기스토커 스타일로. 이 모드를 시도하십시오.

공간 이상

메인 게임에 대한 흥미로운 스토리 추가. 여러분 모두 공간적 이상에 대해 들어보셨나요? 그래 그래 바로 이곳이 바로 사람들이 흔적도 없이 사라지는 곳이다. 모드의 역사는 Beast라는 용병의 운명에 대해 알려줄 것입니다. 그는 공간적 이상에 빠져 이해할 수 없는 곳으로 이동한다. 다행히도 우리는 이 영역에서 혼자가 아닙니다. 이제 우리의 임무는 변칙존재에서 탈출하여 그들의 고향 지역으로 돌아갈 방법을 찾는 것입니다.

플롯 추가 외에도 게임은 무기와 캐릭터의 모델을 변경했습니다. 또한 여러 엔딩과 전문 러시아어 성우가 추가되었습니다.

이 모드의 역사는 오랫동안 기억될 것입니다. 플레이하는 것이 좋습니다. 여기에서 하드코어를 찾을 수는 없지만 흥미롭고 흥미진진한 스토리가 보장됩니다.

불행

Stalker의 모드 리뷰에서 특히 이 프로젝트를 강조하고 싶습니다. 대부분의 게이머는 기본 게임에서 유일하게 괜찮은 개선 사항이라고 생각합니다. 그리고 스토리 라인은 그대로 유지되지만 게임의 다른 모든 측면은 근본적으로 변경됩니다.

이 수정은 우리가 사용하던 스토커를 완전히 변경하여 더 업데이트되고 터프하고 재미있는 게임... 변경되지 않은 유일한 것은 줄거리입니다.

게임 플레이, 인공 지능, 그래픽 및 사운드 트랙에 관해서는 게임을 단순히 인식할 수 없습니다. 순서대로 시작합시다.

Zone을 가볍게 돌아다니고 유물을 수집하고 몇 시간 안에 게임을 끝내고 싶다면 이 모드가 적합하지 않다고 바로 말씀드리겠습니다. 불행은 진정한 하드코어 애호가를 위한 것입니다. 이 추가로 평소의 줄거리몇 주가 걸릴 수도 있습니다. 흡혈귀의 소굴을 치우거나 몇 마리의 스노크를 죽일 수 있으려면 여러 번 죽어야 하기 때문입니다. 이 게임은 현실감에 더 가깝게 제작되었으며 통과하는 동안 정말 땀을 흘릴 수 있는 기회를 제공합니다.

먼저 공격기, 정찰기, 저격수 등 세 가지 클래스 중 하나를 선택해야 합니다. 추가 펌핑을 위한 시작 장비 및 특혜는 선택에 따라 다릅니다.

인공지능도 변화를 겪었다. 적들은 엄폐물을 사용하고 행동을 조정하는 데 훨씬 뛰어납니다. 이제 단순히 용병 분견대를 죽이는 것은 불가능합니다. 그러한 작업을 완료하려면 많은 땀을 흘려야 하고 어떻게 하면 더 잘할 수 있을지 고민해야 합니다.

그래픽 부분이 완전히 재설계되었습니다. 모든 무기, 캐릭터 및 돌연변이 모델을 개선하고 교체했습니다. 인터페이스가 완전히 재설계되었습니다. 전체 Zone이 더 생생하고 어둡게 보이며, 놀라운 사운드트랙은 게임에 완전히 몰입할 수 있는 분위기를 조성하는 데 도움이 됩니다.

Misery는 하드코어 애호가를 위한 모드입니다.

시간의 바람

아이템을 찾고 파벌과의 전쟁에 대한 해킹된 음모에 지쳤습니까? "시간의 바람"은 이벤트 전개라는 독특한 컨셉을 가지고 있습니다.

이야기는 2048년, 한 교수가 타임머신을 만들어 2014년에 군인, 즉 우리를 보내기로 결심하면서 시작됩니다. 이 때 구역에서 폭발이 일어났고, 그 후 급격히 팽창하기 시작하여 훨씬 더 큰 영토를 차지했습니다. 우리의 임무는 이 이상 현상의 원인을 찾아 제거하는 것입니다.

줄거리는 통과 내내 긴장감을 유지합니다. 모든 작업은 18개 위치에서 이루어지며, 그 중 많은 부분이 시리즈의 원래 부분에서 플레이어에게 이미 친숙합니다. 그러나 동시에 그들은 상당한 변화를 겪었습니다. 이 게임에는 갈증 표시기가 있으며 Shadow of Chernobyl의 콘텐츠가 추가되었습니다.

플롯 및 게임 플레이 구성 요소 외에도 Atmosfear 3 및 Absolute Nature 4 모드의 도움으로 그래픽이 업데이트되었습니다.

일반적으로 추가는 Stalker Call of Pripyat에 대한 최고의 모드 검토에서 매우 성공적이었고 정당하게 선두 자리를 차지했습니다.

어둠 속의 길

Call of Pripyat에 대한 최고의 스토리 수정 중 하나입니다. 우리는 Sawan이라는 스토커로 플레이해야 합니다.

줄거리는 신비한 스펙트럼 프로젝트를 중심으로 전개됩니다. 주인공영역 중앙에 있는 연구 그룹에 대한 정보를 학습합니다. 그들이 누구이고 그들의 목표가 무엇인지 우리는 모르지만 그들의 일이 비참할 수 있다는 것을 압니다. 우리는 모든 세부 사항을 풀고 Zone 자체에 어떤 종류의 비밀이 있는지 알아내야 합니다.

이 모드는 2015년에 출시되었으며 기존 위치에 대한 전반적인 점검이 포함되어 있으며 1시간 이상 동안 영역의 수수께끼를 조사해야 하는 여러 새로운 영역을 추가합니다. 환경 외에도 캐릭터 모델과 모션 트윈이 재설계되었습니다.

원래 Stalker 3부작을 좋아합니까? 그러면 "어둠 속의 길"이 확실히 당신에게 어필할 것입니다.

당신은 내가 놓친 것 같아요 좋은 모드? 댓글에 오리지널 게임에 가장 좋아하는 추가 사항을 적어 주십시오. 그리고 Call of Pripyat 게임의 모드에 대한 리뷰를 마치겠습니다. 이 컬렉션을 즐겼기를 바랍니다. 그렇다면 블로그를 구독하고 소셜 네트워크에서 정보를 공유하십시오. 곧 만나요, 독자 여러분.

S.T.A.L.K.E.R: Call of Pripyat는 개발자가 릴리스한 마지막 부분입니다. 유명한 게임... 이 부분이 출시될 당시 게임용 모듈 생성은 새로운 것이 아니었습니다. 이전에는 다른 유사한 게임이 민속 공예가에 의해 변경되었습니다. 그러나이 플랫폼은 매우 아름답고 다양하여 많은 장인이 수정 작업을 수행합니다. 우리는 10개를 모았다 Stalker: Call of Pripyat 게임을 위한 최고의 모드.

10. 메신저

S.T.A.L.K.E.R .: Call of Pripyat, 재작업된 "Messenger" 스토리라인에 대한 최고의 모드 등급을 엽니다. 복잡한 플롯 수정의 주요 역할은 Mason이라는 용병입니다. 그의 임무는 최대한 빨리 그리고 죽이지 않고 폐차장에 위치한 굴착기 그룹에 침투하는 것입니다. 배치 후 용병은 그룹의 모든 계획을 공개해야 합니다. 게임 초반부터 비밀 유지가 제대로 되지 않았고, 영웅은 새로운 적과 충성스러운 친구를 모두 얻었습니다. 이 모드에는 다음이 포함됩니다. 탄약 및 기타 유형의 장비를 저장하기 위해 새로운 캐시가 제공됩니다. 주요 스토리와 함께 몇 가지 비주요 퀘스트를 추가했습니다. 8개 이상의 새로운 업적이 추가되었습니다. 스토커의 새로운 흥미로운 대화.

9.

악명 높은 Zone에 Gloomy라는 새로운 캐릭터가 등장합니다. 처음으로 경계 밖에 있는 자신을 발견한 그는 나머지 신규 이민자들과 함께 진행 중인 특수 작전에 참여하기로 결정합니다. 주인공을 포함한 상륙작전 중 일행은 예정에 없던 장소에 갇히게 된다. Khmuriy가 해결해야 하는 많은 질문이 즉시 제기됩니다. 그가 들어간 폐쇄 지대에서 무슨 일이 일어나고 있습니까? 특정 세력이 그의 그룹의 작업을 방해하는 이유. 모드의 혁신 중에서 다음을 구별할 수 있습니다. 돌연변이가 강화되어 게임 프로세스더 예측할 수 없습니다. 사용된 무기와 탄약의 그래픽 변화가 눈에 띕니다. 스텔스 모드가 있습니다. 애니메이션은 전문가 수준에서 수행되지만 음성 해설은 때때로 캐릭터의 움직임보다 뒤쳐집니다.

8.

2016년 11월에 또 다른 Zone Mod가 출시되어 Stalker 게임을 위한 최고의 모드 목록에서 1위를 차지했습니다. 이 수정의 주인공 Artyom은 사고 후 불구가 된 자매와 함께 남았습니다. 그녀는 청력과 시력을 잃었습니다. 확인되지 않은 데이터에 따르면, 구역에는 병자를 치유하는 능력이 있는 신비한 유물이 있습니다. 여기 Artyom은 친구와 함께 훌륭한 약을 찾아갔습니다. 첫 번째 난관은 제한구역에 침투할 때 발생했다. 추월하는 돌연변이 무리로부터 도망칠 때 모든 식량이 손실되었습니다. 며칠이 지난 후에도 그들은 여전히 ​​벽 뒤에 숨어 특별한 모험을 시작했습니다. 새로운 모드에는 다음이 포함됩니다. 줄거리가 완전히 변경되었습니다. 그래픽 및 애니메이션 부분이 크게 재설계되었습니다. 새로운 유형의 무기와 음식이 있습니다. 일부 아티팩트의 효과가 변경되었습니다.

7.

줄거리는 Arrow가 도착하기 전인 2012년에 발생합니다. 존 안에 사는 사람들은 모두 지쳐 내전빈번한 접전과 대규모 클랜은 여러 가지 정당한 이유로 영구 위치를 포기했습니다. 이 모드에서는 게임 초기 부분의 일부 잊혀진 캐릭터가 반환되었습니다. 이와 함께 플레이어는 그룹을 위한 30개 이상의 새로운 반복 퀘스트와 개인 완료를 위한 10개 이상의 작업을 제공합니다. 새롭게 디자인된 캐릭터, 새로운 디자인으로 업데이트된 기지, 일련의 퀘스트가 포함된 새로운 그룹도 추가되었습니다. 선택적으로 통로가 더 어려워지고 구역 내부의 날씨가 크게 변경되었으며 나무가 더 사실적으로 변한 것을 알 수 있습니다. 모든 살아있는 유기체의 채점 교체가 수행되었습니다. 위치 내부에 동적 개체를 추가했습니다.

6.

이 애드온은 플롯을 연결하여 게임에 다양성을 추가했습니다. 이전 부품책에서 그리고 시리즈에 설명된 스토리 라인을 옮겼습니다. 결과는 게임 플레이의 별도 부분이라고 주장할 수 있는 일종의 복잡한 플롯입니다. 이 모드에는 최대 25개의 크고 흥미로운 스토리라인 퀘스트가 포함되어 있으며 그 중 일부는 프리플레이를 통해서만 수행할 수 있습니다. 플레이어는 여러 위치에서 책의 세 부분에서 수집된 모든 영웅을 만날 것입니다. 줄거리 외에도 40개 이상의 고속 퀘스트가 추가되었습니다. 새로운 아이템: 게임 플레이가 더욱 다채로워졌습니다. 일부 문자는 약간의 쉰 목소리로 들리지만 소리는 여전히 높습니다. 새로운 유형의 권총이 만들어졌습니다. 그룹화 순위 시스템을 개선하고 최적화했습니다. 몇 가지 새로운 유형의 돌연변이와 좀비가 등장했습니다.

5.

2016년 중반에 Stalker 게임의 수정 등급에서 상위 5위를 마감하는 모드가 출시되었습니다. 용병은 의외의 장소에서 의식을 되찾는다. 스토커는 그에게 야수라는 별명을 붙였습니다. 밖으로 나가거나 특정 조치를 취하려는 모든 시도는 실패로 끝납니다. 이곳에 이해할 수 없는 공간적 이상이 형성되었다. 시작 부분의 약간의 단서가 전체 상황에 대한 정보를 제공합니다. 처음에는 추격전이 있었고 용병은 악명 높은 벡터를 쫓고 있었지만 함정에 빠졌습니다. 짐승은 그런 곳에서 일단 모든 좀비를 근절하고 그 후에야 발견 된 비밀에 대한 단서를 찾는 것이 필요하다는 것을 들었습니다. 다음은 플롯 수정 사항입니다. 게임은 제 3자의 나레이션입니다. 73개의 조각으로 새로운 퀘스트 작업을 완료했습니다. 6개의 최신 위치와 많은 캐릭터를 추가했습니다. 게임 플레이를 재설계하고 새로운 사운드트랙을 추가했습니다.

4.

S.T.A.L.K.E.R Call of Pripyat의 상위 10개 최고의 모드는 2013 릴리스의 수정을 계속합니다. 용병 맥심은 이미 이 지역에서 오랜 시간을 보냈다. 그는 매일의 방황, 돌연변이 및 좀비와의 전투에 매우 지쳤습니다. 경계를 벗어나 평범한 삶으로 뛰어들 시간입니다. 그러나 사람들 사이에서 살기 위해서는 많은 돈을 벌어야 합니다. 그리고 Max는 영역을 벗어나기 전에 더 많은 금을 수집하기로 결정했습니다. 그리고 유명한 상인이 특이한 유물에 대해 값비싼 주문을 하는 경우가 있습니다. 주인공은 최근 Shorokhov 계곡에서 사라진 친구들의 뒤를 따라 신비한 유물을 찾으러 갑니다.

3.

2015년에 출시된 GSC가 개발한 S.T.A.L.K.E.R 게임의 베스트 수정 순위에서 3위. 이번 수정의 주인공 클림은 부자가 될 기회가 아니라 강력한 유물과 돌연변이 사냥에 이끌렸다. 그는 존 자체에 숨겨져 있던 미스터리를 풀고 싶었다. 모드 개발자가 집중한 주요 내용은 플롯이었습니다. 액션은 많은 새로운 영웅, 중요한 게임 기회 및 변경 사항, 1인칭 플레이 가능성 및 많은 컷신이 있는 3개의 새로운 위치에서 진행됩니다. 이 수정에서 다음과 같은 기능이 있습니다. 매우 흥미롭게 캐릭터 더빙을 수행했습니다. 매우 무겁게 재설계 인공 지능유물 수집 측면에서 즉시 사용할 수는 없지만 크레딧으로 교환하고 상인에게 필요한 장비를 구입하십시오. 확장된 기회 미세 조정캐릭터와 게임 스타일.

2.

Stalker "Wind of Time" 게임 수정 - 2017년에 새로 추가되었습니다. 갑자기 배제된 영역의 영역에서 강력한 폭발이 일어났다. 재난 초기부터 주민들은 그러한 에너지 방출을 본 적이 없습니다. 구역의 즉시 감염된 부분은 사람이 거주하는 지구의 넓은 지역을 집어삼키기 시작했습니다. 모든 생물에 위협이 있습니다. 가까운 미래에 타임머신이 발명되고 테스터들은 인류의 멸망을 막기 위해 두 번째 폭발의 순간에 전사를 보내기로 결정합니다. 줄거리는 미래에서 시작되지만 모드 자체에는 환상적인 요소가 없습니다. 예외는 캐릭터가 떨어지는 세계 자체입니다. 혁신에서: 20개 이상의 흥미로운 위치를 추가했습니다. 신비주의의 작은 요소가 있습니다. 아티팩트의 그라데이션이 인식할 수 없을 정도로 변경되었습니다. 지역과 자연의 풍경이 변경되었습니다.

1. Mgla의 경로

2014년의 흥미로운 수정으로 S.T.A.L.K.E.R 게임을 위한 최고의 모드 목록을 닫습니다. 2013년 초, 다음 임무 완료 시 용병 사완은 끔찍한 비밀구역. 비밀 연구원 그룹이 경계의 가장 중심에서 일하고 있습니다. 자신의 연구실에 침입하려는 모든 사람이 사망했습니다. 한 가지는 알려져 있습니다. 연구가 끝까지 수행되면 우리 주변의 세계가 심각한 위험에 처해 있다는 것입니다. 용병은 실험실의 벽 안에서 무슨 일이 일어나고 있는지, 그리고 보편적인 재앙을 막기 위해 어떤 조치를 취할 수 있는지 알아내야 합니다.

스토커. Mgla의 길


시리즈의 마지막 부분이 출시된 이후 스토커"프리피야트의 부름"은 8년이 넘었습니다. 그리고 이 기간 동안 시리즈의 각 게임에 대해 플롯, 그래픽 및 사운드 모두를 포함하여 상상할 수 없을 정도로 많은 종류의 수정이 이루어졌습니다. 당연히 그러한 다양성에서 길을 잃는 것은 매우 쉽습니다. 따라서 특히 당신을 위해 12 최고의 Stalker 모드 목록을 작성했습니다.

S.T.A.L.K.E.R에 대해 2 우리는 다음과 같이 말할 수 있습니다. 첫 번째 부분이 출시된 후 GSC가 해체되었습니다. 5 년 전 회사는 창립자 Sergei Grigorovich에 의해 재창조되었지만 개발자의 관심은 "Stalker 2"의 생성이 아니라 다른 컬트 게임- 코사크 전략.

당신이 Stalker 3부작의 팬이라면, 우리의 선택은 당신을 위한 것입니다. 이 기사에는 게임의 각 부분에서 최고의 모드가 포함되어 있습니다.

S.T.A.L.K.E.R을 위한 최고의 모드 삼부작의 역사를 통틀어

1 Time for Change v2.0(맑은 하늘)

수정 "변경 시간 v2.0"("변경 시간 v2.0")은 첫 번째 부분의 스토리를 계속합니다. 제작 과정에서 게임 플레이와 그래픽뿐만 아니라 개선을 위한 많은 변경이 이루어졌습니다. 사이드 퀘스트와 스토리 퀘스트를 모두 제출할 수 있는 새로운 시스템이 여기에서 만들어졌습니다.

Stalker를 위한 최고의 모드 중 하나의 주요 플롯에 대한 몇 마디. 개발자가 구상한 대로 스토리의 중추는 원작에서 이벤트를 복원하는 것이었습니다. 맑은 하늘", 즉: "검은 굴착기"가 벙커로 하강하고 발전기에서 "Strelka"를 추적합니다. 이후 Swamp와 Cordon 위치와 관련된 퀘스트를 변경했습니다. 그런 다음 그들은 체르노빌 원자력 발전소에 갈 수없는 "Strelka"캐시에서 특별한 유물을 가져와야하는 주요 작업의 두 번째 줄을 추가했습니다. 본격적인 게임 모드 .

혁신:

  • 게이머는 이 모드를 위해 특별히 제작된 2개의 고유한 위치를 방문할 수 있습니다.
  • 새로운 유형의 무기 및 장비 산;
  • 새로운 그룹 "이상". 선택은 당신의 몫입니다: 그들과 합류하거나 영역에서 그들을 지웁니다.
  • 1부와 비교하여 버그 및 단점을 수정하기 위해 엄청난 양의 작업이 수행되었습니다. 이것은 과정에 긍정적인 영향을 미치며, 다시 한 번 긴장할 필요가 없습니다.

개발자들은 훌륭한 일을 했습니다. 그들의 아이디어에 감사해야 합니다.

2 클리어 스카이: MYSTERY 2.0(클리어 스카이)

"MYSTERY v2.0"은 잘 알려진 모드 "MISERY v2.0"과 유사하지만 플랫폼이 현재 "Clear Sky"라는 차이점이 있습니다. 이 모드는 고유한 게임 분위기, 개선된 그래픽, 재작업된 사운드, 게임 밸런싱 변경, 날씨 효과, 새로운 텍스처, 셰이더 등 다양하고 잊을 수 없는 기능을 제공합니다. 그리고 이 모든 것은 "Photorealistic Zone 2" 및 "Absolute Nature 3"과 같은 수정을 통해 생생하게 구현됩니다.

여기 영역은 이 세상의 모든 색상을 가져오고 회색 톤만 남겨두고 훨씬 더 우울하게 나타납니다. 사람들에게 적대적인 훨씬 더 겁 없는 괴물들은 스토커 캠프에서 멀어지는 당신의 움직임을 복잡하게 만들 것입니다. 새로운 영역은 없으며 모든 것이 원본과 동일하게 유지되며 새로운 유형의 무기와 장비도 없어 관심 있는 모든 모드 제작자에게 이상적인 기반이 됩니다.

이 모드는 근본적으로 새롭거나 절대적으로 독특한 것입니다. 그러나 이것에도 불구하고 여전히 시도해 볼 가치가 있습니다!

3 Secret Paths 2 (체르노빌의 그림자)

Stalker 시리즈의 원래 부분에 대한 배경 이야기는 그렇게 일반적이지 않습니다. " 시크릿 트레일 2 ”(“ Secret Ways 2 ”)는 그 중 하나이며 그녀는“Shadow of Chernobyl”사건 이전에 일어난 일에 대해 말할 것입니다. 원작의 임무와 얽힌 새로운 스토리 라인 퀘스트는 주인공이 Zone에 도착한 진짜 이유를 드러낼 것입니다. 그 후에는 Strelka와 그 과거에 대해 질문이 없을 것입니다.

모드의 마지막 부분의 작업이 변경되고 크게 보완되었으며 수정되었습니다. 많은 수의 버그와 단점, 플롯 "막다른 골목"이 수정되어 역사상 최고의 Stalker 모드 목록에 추가되었습니다. 이 수정 사항을 통과한 후에는 확실히 무관심하지 않을 것입니다.

4 공간적 이상 4.1(프리피야트의 부름)

"공간 이상 현상" 버전 4.1은 이 수정 사항의 마지막 업데이트입니다. 여기에는 결함 수정뿐만 아니라 새로운 작업을 포함하여 게임에 새로운 여러 가지가 포함됩니다. 이번에는 패션계에 긍정적인 영향을 미친 게임 커뮤니티의 댓글과 비난을 대부분 반영했다.

이 이야기는 과거에 "야수"라는 이름으로 알려진 용병을 대신하여 존의 주민들이 "공간적 변칙"이라고 부르는 신비한 장소에서 살아남기 위한 그의 시도에 관한 것입니다. 작동하다. 탄약, 의료 키트, 물, 음식, 심지어 볼트까지 모두 금으로 환산할 가치가 있습니다. 하지만 물론 전설의 용병은 이를 막을 수 없으며 결국 이 저주받은 곳에서 빠져나오게 됩니다.

5 골든 볼 0.6.6 (체르노빌의 그림자)

모드의 대체 이름인 "Golden Ball: Completion"은 이것이 마지막 업데이트, 따라서 가장 정교합니다. 제작자는 "Zhekan"이라는 스토커의 "모험" 이야기를 처음부터 끝까지 보여주었습니다. 그는 이전에 알려지지 않은 전설적인 유물 "Wishmaker"를 찾기 위해 Zone에 갔습니다. "Shadows of Chernobyl"의 변경되지 않은 위치는 고유한 줄거리 작업과 얽혀 주인공을 둘러싸고 더욱 신비로운 분위기를 더할 것입니다. 독특한 퀘스트, 논리적으로 만들어진 퀘스트 라인, 새로운 NPC 및 혁신 - 이 모든 것을 통해 친숙한 게임을 다른 각도에서 볼 수 있으며 재설계된 게임 플레이를 통해 영역에서 자신을 더 쉽게 찾을 수 있습니다.

추기경 플롯 변경과 함께 모드는 게임 플레이를 최대한 다양화하고 통로를 통해 더 많이 매료시킬 수 있는 게임 시스템 형태의 몇 가지 새로운 제품을 받았습니다.

6 Oblivion Lost Remake 2.5(체르노빌의 그림자)

망각 잃어버린 리메이크 v2.5 "- 새 버전 Stalker: Shadow of Chernobyl의 인기 패션. 제작자가 2003-2004년 디자인 문서에서 스토리라인을 복원한 매우 드문 방식으로, 플레이어에게 여전히 종이 형식이었던 Stalker를 엿볼 수 있습니다. 많은 버그 수정 및 단점 없이는 아닙니다. 이전 버전게임 플레이를 부드럽게하는 수정.

줄거리에 대해 더 이야기합시다. 여기서 플레이어는 2개의 주요 스토리라인과 1개의 대안을 제시합니다. 그래서 로밍 할 곳이있을 것입니다.

혁신 중에서 다음과 같은 사실을 알 수 있습니다.

  • 지난 10년의 디자인 문서에서 재창조된 독특한 플롯;
  • 포켓 PC를 사용한 통신 가능성, 특수 대화 분기 기능 추가
  • 모든 아파트와 단독 주택은 이제 모든 종류의 쓰레기로 가득 차 있습니다.
  • 새로운 무기와 장비의 무리;
  • 이제 자동차의 트렁크와 도어를 열 수 있습니다. 타이어가 총에 맞았습니다. 때때로 연료를 보급할 필요가 있습니다.

그리고 훨씬 더. 의심의 여지없이 다운로드하여 플레이하십시오.

7 러슬의 계곡(프리피야트의 부름)

"Valley of Whispers" - 원본의 줄거리와 교차하지 않는 완전히 새로운 퀘스트 라인을 제공하는 수정. 이 이야기의 주인공은 존에 도착한 대부분의 사람들처럼 돈을 잡으려는 스토커 "맥스"입니다. 그의 검색 목표는 신비하고 믿을 수 없을 정도로 비싼 유물인 오아시스의 심장입니다. 줄거리는 새롭고 독특한 위치에서 진행됩니다. 또한 플레이어는 유물 검색 외에도 할 일이 있습니다. 총격전 참여, 탐험 새로운 위치아직 사람의 발이 밟지 않은 그 모서리.

예, 여기에 볼 것이 있습니다. 중 하나를 다운로드 스토커를 위한 최고의 모드그리고 통과 시작!

8 Wind of Time v1.3(프리피야트의 부름)

버전 스토리 모드"Wind of Changes v1.3"은 가장 최적화되고 정교하게 만들어진 최종 버전입니다. 새로운 업데이트는 스토리, 게임 플레이, 그래픽 조정 및 혁신에 많은 변화를 가져왔습니다. 가장 중요한 것은 메인과 사이드 모두에서 새로운 작업의 출현이며, 모두 메인 스토리를 성공적으로 보완하고 플레이어가 "죽은 도시"의 영역으로 들어갈 수 있도록 합니다. 새로운 시스템후속 밸런싱을 통한 구역의 몬스터 생성, 게임의 일반적인 분위기 재작업, 사이오닉 폭풍 및 방사선 방출과 같은 새로운 변칙 효과 - 심지어 이것이 모두 새로운 항목은 아닙니다. 수정의 과거 버전에 대한 게임 커뮤니티의 바램도 무시되지 않았습니다.

PC가 약한 게이머를 위한 추가 "선물"은 모든 텍스처와 셰이더, 게임 효과, NPC 모델 및 몬스터의 적응이었습니다. 이 기능은 순전히 선택 사항입니다. 즉, 컴퓨터가 충분히 강력하면 이 항목을 건너뛸 수 있습니다. 혁신은 특히 3GB RAM 이하의 PC와 관련이 있습니다.

9 SGM 2.0: Geonezis Addon(프리피야트의 부름)

SGM 2.0용 "Geonezis Addon" 모드 제공 새로운 삶... 새로운 스토리 라인 퀘스트, 50개 이상의 추가 작업, "Shadow of Chernobyl" 및 "Clear Sky"의 일부에서 이미 알려진 신규 및 비플레이어 캐릭터, S.T.A.L.K.E.R. - 이 모든 것이 모드를 3부작 중 최고로 만듭니다.

Geonezis 패션 덕분에 이미 알고 있는 사람들의 이야기를 배울 수 있습니다. 오리지널 게임캐릭터, SCG Games 세계에서의 의미 및 향후 운명. 마이런은 과연 누구였을까? 플린트가 폭로된 후 어디로 도망쳤습니까? "Duty"그룹의 Morgan이 산적에게 탐닉하고 무기를 판매 한 이유는 무엇입니까? 모드를 끝까지 살펴봄으로써 이 모든 것과 훨씬 더 많은 것을 배우게 될 것입니다.

10 체르노빌의 부름

사실 "체르노빌의 부름"은 또 하나의 모드가 아니라 3부작 전체의 미션을 결합한 본격 게임이다. 수정 플랫폼은 Call of Pripyat 엔진입니다. 완전히 비선형적인 통과는 새로운 모드로 보완됩니다: 역사적 및 생존(생존). 주요 기능 중 하나는 그룹에 속한 주인공의 선택과 게임 위치에서 리스폰(출연) 장소입니다. 수정은 오랫동안 칭찬 할 수 있지만 모든 것을 눈으로 보는 것이 좋습니다.

11 어둠 속의 길 (프리피야트의 부름)

많은 게이머가 직접 알고 있는 플롯 수정 "The Way in Haze"는 이전 프로젝트인 "Spectrum Project"에 대해 더 많이 들었습니다. 개발이 재개되었고 우리 시대에는 독립 게임의 형태를 얻었습니다. 주요 기능 mod - 도달하기 쉽지 않은 완성을 위한 여러 옵션으로 처음부터 작성된 플롯입니다. 모드를 완료하려면 상당한 수의 퀘스트를 완료해야 합니다. 이 프로젝트의 또 다른 중요한 특징은 처음부터 새로 생성된 새로운 영역의 추가입니다. 이것은 독특한 "Dead City", "X5" 실험실 및 "Bunker" 실험실 단지입니다.

12 로스트 월드 리퀴탈

S.T.A.L.K.E.R.의 책을 읽으면서 꿈에서만 볼 수 있는 위험과 괴물이 가득한 그 험난한 세계로 들어가 눈으로 직접 보고 싶다는 생각을 해 본 적 있으신가요? 그렇다면 이 애드온을 시도하여 최고의 Stalker 모드 선택을 완료하십시오. 당신이 취하는 모든 단계가 마지막이 될 수 있기 때문에 처음 몇 분부터 어려움에 대비하십시오. 이것의 핵심 기능인 STALKER 모드 - 모든 면에서 게임 플레이의 복잡성인 "균형에 침을 뱉음"입니다. 모든 하드코어 팬에게 바칩니다.

프로젝트의 가장 좋은 부분은 아직 팬들이 선택하지 않았습니다. 누군가는 분위기 때문에 "Shadow of Chernobyl"을 좋아하고 누군가는 줄거리로 "Clear Sky"를 좋아하지만 누군가는 화려한 "Call of Pripyat"을 선호합니다. 게임의 마지막 부분이 출시된 후 몇 년이 지났지만 개발자는 새로운 프로젝트에 대한 정보를 제공하지 않습니다. 게이머는 이미 출시된 게임만 다시 플레이하거나 인터넷에서 팬의 수정 사항을 검색할 수 있습니다. 이 기사에서는 세 가지를 분석할 것입니다. 고전 게임, 비공식 추가뿐만 아니라 "Stalker"의 어떤 부분을 재생하는 것이 더 나은지 알아보십시오.

"S.T.A.L.K.E.R .: 체르노빌의 그림자"

2007년에 출시된 프로젝트의 첫 번째 시리즈부터 시작하겠습니다. "스토커", 가장 좋은 부분많은 게이머들에 따르면 PM이 장기적인 발전을 위해 눈에 띈다고 합니다. 창조는 2001년에 시작되었습니다. 원본 버전은 최종 버전이 출시되기 전에 많은 변경을 거쳤습니다. 이 게임은 훨씬 더 일찍 출시될 예정이었지만 개발자들은 계속해서 출시를 연기했습니다. 많은 아이디어가 최종 버전에서 구현되지 않았습니다.

모든 단점에도 불구하고 2007년에는 거의 모든 사람들이 Stalker 프로젝트에 대해 이야기했습니다. 게임의 가장 중요한 부분은 분위기와 테마에 깊은 인상을 받았습니다. 그 전에는 CIS 영역에서, 그리고 그러한 음모가 있더라도 발생할 프로젝트가 없었습니다.

게임 플레이는 체르노빌 제외 구역에서 진행됩니다. 게이머는 시체를 운반하는 트럭이 폭발한 후 깨어난 스토커 Bullseye를 위해 플레이하게 됩니다. 캐릭터는 아무것도 기억하지 못한다. 모든 수수께끼를 풀려면 17개의 게임 장소를 통과해야 합니다.

몬스터와 산적은 Stalker 게임의 주요 상대입니다. 팬들에 따르면 가장 좋은 부분은 비현실적인 무기를 가지고 있습니다. 여기에서 모든 것과 권총이 변경됩니다. 날씨는 게임에서 끊임없이 변화합니다. 맑은 날, 비, 폭풍우를 볼 수 있습니다. '체르노빌의 그림자'는 '스토커'의 분위기를 압도하는 부분이다.

"체르노빌의 그림자"의 장점:

  • 대기;
  • 흥미로운 줄거리;
  • 다양한 상대;
  • 많은 무기와 장비;
  • 여러 엔딩.
  • 비현실적인 무기 (수정이 도움이 될 것입니다);
  • 구식 그래픽;
  • 단조로운 추가 작업.

"체르노빌의 그림자"는 확실히 주목할만한 가치가 있습니다. 첫 번째 부분은 게이머에게 "스토커"의 세계를 소개하고 잊지 못할 경험을 선사할 것입니다.

"S.T.A.L.K.E.R .: 맑은 하늘"

전편 "Clear Sky"는 "Stalker" 세계관의 두 번째 게임이었습니다. DirectX 10을 지원하는 업데이트된 엔진 덕분에 가장 좋은 부분은 2008년 8월에 나왔습니다.

당신은 쫓겨난 용병인 Scar를 위해 플레이해야 합니다. 행동은 스토커가 깨어난 늪에서 시작됩니다. 어떤 부분이 더 나은가요? 게임의 많은 포럼에서 비슷한 질문이 여전히 발생합니다. '맑은 하늘'은 여러 면에서 좋은데 부족한 부분이 너무 많아서 최고라는 칭호를 받지는 못했다.

플레이어의 주요 목표는 방출을 일으킨 슈터를 찾는 것입니다. 새로운 부분에서는 다른 위치가 나타났습니다. 팬들은 CHN에서 바, 야생 지역, 레이더, Pripyat 및 Monolith 관리를 보지 못했습니다.

새로운 그룹이 등장했으며 현재 서로 전쟁 중입니다. 주인공도 대결에 참여할 수 있습니다.

"Stalker: Clear Sky" 게임의 장점:

  • 방출이 나타났습니다.
  • 향상된 그래픽;
  • 무기가 더 현실적이되었습니다.
  • 무기와 갑옷을 개선하는 것이 가능해졌습니다.
  • 오류 및 충돌;
  • "하드웨어"에 대한 높은 요구 사항(최소 설정 포함);
  • 대기;
  • 게임 플레이가 악화되었습니다.

가장 논란이 된 부분은 '맑은 하늘'이었다. 우주 팬의 절반은 혁신에 기뻐하고 나머지 절반은 게임에 실망합니다. 그럼에도 불구하고 주목하고 통과할 가치가 있습니다.

"S.T.A.L.K.E.R .: 프리피야트의 부름"

많은 게이머들은 "Stalker"의 어떤 부분이 가장 재미있고 좋은지 궁금해합니다. 명확한 대답을 하기는 어렵지만 우주에 새로 온 사람들은 프리피야트의 부름을 좋아할 것입니다.

마지막 부분은 2009년 가을에 출시되었습니다. 주인공은 3대의 헬리콥터가 추락한 이유를 찾기 위해 구역으로 파견된 소령 Degtyarev였습니다. 액션이 펼쳐지는 여러 거대한 위치가 게임에 나타납니다.

모든 혁신에도 불구하고 이 게임은 많은 부정적인 리뷰와 리뷰를 받았습니다. 팬들은 새로운 부분에 더 많은 것을 기대했습니다. 게이머들은 게임 플레이와 플롯뿐만 아니라 게임의 기술적 구성 요소에 깊은 인상을 받지 않았습니다. 결과: "Call of Pripyat"은 "Clear Sky"보다 낫지만 "Shadow of Chernobyl"보다는 나쁩니다. 개발자들은 이전 부분의 오류를 수정하지 못했고 부정적인 리뷰로 처벌되었습니다.

  • 향상된 그래픽;
  • 흥미로운 추가 퀘스트;
  • 향상된 무기;
  • 세 개의 큰 위치;
  • 버그 및 충돌 감소
  • 똑똑한 상대.
  • 몇 가지 혁신;
  • 지루한 메인 플롯;
  • 전투 시스템;
  • 멀티플레이어 모드.

수정

자신에게 가장 적합한 부분을 식별할 수 없거나 이미 통과한 경우 가장 흥미로운 수정 사항 목록을 제시합니다. 팬들은 Stalker의 게임 플레이를 더욱 즐겁게 하기 위해 계속해서 다양한 추가 기능을 만들고 있습니다. 게임의 가장 좋은 부분은 사람마다 다르므로 선택할 때 모든 장점과 단점에주의를 기울여야합니다.

"S.T.A.L.K.E.R .: 마지막 희망"

줄거리를 개선하기 위한 작은 수정. "체르노빌의 그림자"를 위해 설계되었습니다. 스토커 핀을 위해 플레이해야 합니다. 영웅은 자신이 빠져나와야 하는 함정에 빠졌습니다. 주요 목표는 늪에 도착하는 것입니다. 줄거리 외에도 수정 사항에는 새로운 무기, 그래픽 및 기타 사소한 추가 사항이 추가되었습니다. 이것은 Stalker 게임의 가장 좋은 부분은 아니지만 여전히 주의를 기울일 가치가 있습니다.

  • 새로운 줄거리와 퀘스트;
  • 원활한 위치;
  • 새로운 그래픽;
  • 난이도 증가;
  • 게임 플레이 변경.
  • 긴 설치;
  • 충돌 및 버그;
  • 짧은 줄거리.

"S.T.A.L.K.E.R .: 사진가"

수정은 "스토커: 체르노빌의 그림자" 부분을 위해 개발되었습니다. Zone은 사진사로서 공부할 것입니다. 주인공은 체르노빌 원자력 발전소의 깊숙한 곳으로 들어가 세계 열강이 찾고있는 신비한 에너지 원을 찾아야합니다.

이것은 오늘날 가장 흥미로운 모드입니다. 그는 게임의 세계를 새롭게 볼 수 있는 많은 혁신을 받았습니다. 출시 후 며칠 만에 그는 잘 개발된 플롯과 흥미로운 퀘스트 덕분에 플레이어로부터 많은 긍정적인 피드백을 수집할 수 있었습니다.

수정의 장점:

  • 완전히 새로운 플롯;
  • 15개의 인구 밀집 지역이 서로 연결되어 있습니다.
  • 메뉴의 새로운 디자인;
  • 새로운 성우;
  • 향상된 그래픽;
  • 새로운 돌연변이.

단점:

  • 사소한 버그;
  • 일부 장소에서 충돌이 발생합니다(수정으로 수정됨).

"S.T.A.L.K.E.R .: 타임 루프"

줄거리가 재 작업되고 "체르노빌의 그림자"에 대한 또 다른 인기있는 수정 게임 세계... 주인공은 유물을 찾고 돈을 벌고자 하는 두 명의 동지와 함께 존으로 간다. 한 건물에서 스토커는 변칙존재에 빠져 사라진다. 1년 후, 그는 듀티 스쿼드에 의해 발견됩니다. 영웅은 무슨 일이 일어났고 친구들이 어디로 사라졌는지 알아내야 합니다.

혁신:

  • 완전히 새로운 플롯;
  • 재작업된 무기 모델;
  • 새로운 퀘스트;
  • 새로운 위치;
  • 재설계된 텍스처.

수정의 단점:

  • 충돌 및 버그;
  • 플롯의 역동성이 없다.

"S.T.A.L.K.E.R .: 좋은 삶을 위한 계약"

스토커 Hmurom의 이야기를 전하는 "프리피야트의 부름"으로 수정. 추가 기능은 흥미로운 비선형 플롯과 많은 마이너 작성자의 개선 사항을 받았습니다.

줄거리는 "좋은 삶을 위한 계약"이라는 코드명을 가진 구역의 특수 작전에 대해 알려줍니다. 흐무리를 비롯한 한 무리의 스토커들이 존 중앙에 착륙할 예정이었으나 문제가 발생...

게임의 진행은 주인공의 선택에 직접적으로 달려 있습니다. 분명히 플레이어는 지루하지 않을 것입니다.

수정의 장점:

  • 새로운 비선형 플롯;
  • 새로운 캐릭터;
  • 많은 새로운 퀘스트;
  • 수정된 위치;
  • 독특한 컷 장면;
  • 재설계된 성우;
  • 수정된 무기.
  • 수정의 불안정성;
  • 약한 PC는 게임을 시작하지 못할 수 있습니다.
  • 버그.

"S.T.A.L.K.E.R .: 황금 수레 기차 2"

오랫동안 기다려온 "프리피야트의 부름" 수정이 계속됩니다. 새로운 스토리라인과 장소가 처음부터 만들어졌습니다. 많은 추가 작업으로 인해 통과가 흥미 롭습니다.

당신은 강력한 폭발에 쓰러져 Forester의 오두막에서 깨어난 스토커 Skiff로 플레이하게 됩니다. 주요 임무는 Sin 그룹이 통제하는 광산에 잠입하는 것입니다.

수정의 장점:

  • 새로운 장소;
  • 많은 은신처;
  • 새로운 그룹;
  • 재설계된 그래픽;
  • 요리의 가능성.

단점:

  • 시간이 지남에 따라 수정되는 버그.