Consola World of Tanks - totul despre actualizarea Mercenaries. Consola World of Tanks - totul despre actualizarea Mercenaries Console Tanks

Cel mai recent, World of Tanks a apărut pe PS4. Și acum că cel mai popular proiect al Wargaming este disponibil pe ambele console principale ale generației actuale, suntem gata să vă spunem cum diferă versiunile consolei de versiunea pentru computer.

Controalele și interfața necesită ceva timp pentru a vă obișnui

Aducerea World of Tanks pe PS4 și Xbox One(să nu uităm de versiunea „de încercare” pentru Xbox 360, lansată în 2014), Wargaming a depus mult efort pentru a se asigura că jocul pe un gamepad era la fel de convenabil ca și pe tastatură și mouse. Nu trebuie să căutați departe exemple de alte adaptări de succes - Diablo 3 și Divinity: Păcatul originar Se simt grozav pe console.

A ieșit bine, dar nu fără compromisuri, mai ales dacă treci la versiunea de consolă de pe un PC.

Primul lucru care vă atrage atenția este că dezvoltatorii, din motive evidente, au fost nevoiți să sacrifice chat-ul text în favoarea comunicării vocale și a unei interfețe suplimentare cu comenzi rapide.

În ceea ce privește jocul, mecanica principală a shooter-ului se încadrează într-adevăr organic în aspectul clasic al gamepad-ului, dar mișcarea legată de stick-ul din stânga poate fi confuză la început: puteți începe accidental să întoarceți rezervorul, să aruncați ținta și să pierdeți secunde prețioase la țintire.

De asemenea, trebuie să vă obișnuiți să navigați pe hartă din nou: vizualizarea sectoarelor cu un cursor este încă mult mai convenabilă decât cu un stick. După Destiny, unde interfața de joc de rol „computer” cu un cursor a fost făcută exemplară, o revenire la meniuri greoaie care trebuie derulate cu butoane (dacă, să zicem, ai deja o colecție decentă de vehicule și camuflaje în hangar) este deprimant, dar nu fatal.

Aceasta nu este doar o versiune pentru consolă

Controlul și interfața consolei, împreună cu modificări mecanice minore (Wargaming a adăugat o ajustare automată abia vizibilă a vederii și semne multicolore care arată probabilitatea de a provoca daune) nu au un efect foarte vizibil asupra dinamicii generale.

Sistemul de clasă nu s-a schimbat - „licuricii” zboară rapid în spatele liniilor inamice, acoperiri de artilerie, ușoare, medii și tancuri grele ei luptă în bătălii poziționale de diferite grade de intensitate, în timp ce pistoalele autopropulsate stau în tufișuri și așteaptă.

Setul de hărți este actual, dar în ceea ce privește varietatea mașinilor, consola WoT este acum la nivelul fratelui ei mai mare din 2011: la început, jocul are doar trei ramuri clasice, nicio franceză sau chineză încă. Probabil că alte națiuni vor adăuga în curând patch-uri.

Dar vizual, versiunea pentru consolă s-a dovedit a fi mult mai animată datorită noului motor. Aici dezvoltatorii au făcut și concesii tehnice, limitând rata de cadre la treizeci de FPS, dar în rest consola World of Tanks câștigă. Distanța de redare este mai mare, iluminarea este mai naturală, fizica și destructibilitatea actualizate sunt la locul lor, iar modelele de rezervoare și texturile de mediu nu arată mai rău decât în ​​versiunea pentru PC, deși au fost cheltuite în mod nominal mai puține resurse pentru ele din cauza limitărilor tehnice.

Dar principalul lucru este că versiunile de consolă au un ciclu complet de zi și noapte și condiții meteorologice. După cinci ani, hărțile obișnuite din noapte și peisajele ploioase sunt percepute complet diferit, iar o bătălie obișnuită pe un munte de pe Himmelsdorf adaugă instantaneu dramă atunci când este amurg de seară de jur împrejur, o furtună năvălește deasupra capului și picăturile de ploaie curg în jos. carena IS-7-ului tău ascuns. Acesta este cazul când o privire nouă asupra imaginilor schimbă sentimentul jocului și asta este grozav.

* * *

Este o chestiune mică. Wargaming trebuie doar să rezolve mici lucruri din interfață și comenzi și să se asigure că acea consolă versiuni WoT a primit actualizări mai des și continut suplimentar. Ei bine, ar fi, de asemenea, bine să introduceți modificări ale vremii și ale orei în versiunea pentru PC. Altfel totul este bine.

Aproape cel mai mult joc de succes, creat pe teritoriu fosta URSS, - a fost inițial perceput exclusiv ca o exclusivitate pentru PC. Dar astăzi există destul de cu succes pe console, în special pe PlayStation 4. Da, aici dinamica este oarecum diferită, ceea ce se datorează caracteristicilor de control de pe consolă, dar și în World of Consola Tanks lupta, creșterea nivelului, deblocarea de noi tancuri și câștigarea bătăliilor nu este atât de ușoară. Accentul pe scară și realism nu a dispărut, iar succesul în lupte aici depinde, de asemenea, în primul rând de priceperea jucătorului însuși, de acuratețea, capacitatea sa de a lovi punctele slabe ale vehiculelor inamice și de a-și poziționa tancul astfel încât să fie dificil de lovit. .

Mercenarii împotriva tuturor, tuturor, tuturor Principala caracteristică a actualizării 4.5 este apariția, de fapt, a mercenarilor, care reprezintă o națiune complet nouă cu propria lor ramură de echipamente. Atât tancurile, cât și mercenarii înșiși sunt, desigur, un lucru complet fictiv, dar acest lucru se încadrează bine în cadrul istoriei alternative, care este promovat și dezvoltat în mod activ în Consola World of Tanks.

Permiteți-mi să vă reamintesc că jocul are un set de mini-campanii unice de poveste - „Cronicile de război”, care pot fi jucate singur sau cu prietenii. Acestea sunt scenarii cu mai multe misiuni plasate într-un univers alternativ în care al Doilea Război Mondial a durat până în 1948. Odată cu lansarea „Mercenarii”, a apărut un nou episod din „Cronicile militare”, care povestește cum mai mulți soldați ai norocului pe tancuri (printre ei se numără și tovarăși cu indicativele de apel Collector, Don Quijote și Borș!) au primit de la un agent secret. sarcina de a fura materiale nucleare dintr-o uzină secretă sovietică americană.

Episodul este format din trei părți, iar în fiecare dintre ele trebuie să încerci din greu să câștigi. Deja în prima misiune, unde este necesar să slăbim mai întâi securitatea bazei prin distrugerea numărului necesar de tancuri și turnulețe, apoi întrerupem conexiunea feroviară și atacăm baza inamică, dacă este posibil eliminând căpitanul local, suntem înconjurat din toate părţile de forţe inamice superioare. Și întregul episod amenință să devină aproape cel mai dificil din „Cronicile”, pentru că aici ne confruntăm atât cu trupe din URSS, cât și din SUA. Trebuie să iei poziții avantajoase și să-ți conduci cu competență aliații, astfel încât aceștia să acopere și să ajute la timp.

În prezent, în joc sunt disponibile cinci tancuri mercenare noi, iar alte cinci vor fi adăugate în următoarele săptămâni și luni.

„L-am modelat din ceea ce era” Toate echipamentele Mercenarilor sunt modele hibride asamblate din piese și module ale altor tancuri celebre. Acest lucru se explică prin faptul că detașamentele de mercenari, spun ei, sunt nevoite să își asigure tot ce au nevoie, obținând module în lupte și achiziționând piese de la companii specializate în cumpărarea de surplus de la armate. diferite țări. Drept urmare, am primit vehicule blindate cu adevărat unice.

Printre acestea se numără, de exemplu, rezervor ușor Tier V Stubbs, capabil să depășească chiar și terenuri dificile și să ofere o lovitură surpriză, tancul mediu Tier VII Bigtop, combinând mobilitatea și puterea de foc. Iar vehiculul greu de rang VII Slapjack poate înșela inamicul cu dimensiunile sale mici și poate ploua o ploaie de obuze asupra lui.

Toate aceste echipamente nu trebuie cercetate, așa cum este cazul altor națiuni - pentru a-l deschide, trebuie să încheiați contracte speciale. Pentru fiecare mașină există un contract separat și trebuie finalizat într-un anumit timp. Mai mult, acest lucru nu este doar ceva în spiritul „ucide cinci tancuri inamice și obține o recompensă” - fiecare „provocare” are loc în mai multe etape. Dar recompensa merită: primim un nou vehicul mercenar, un slot în hangar, precum și un comandant unic cu abilități deja învățate. Mai mult, se acordă atenție echipajului și abilităților acestora atenție deosebită- de fapt, în „Mercenarii” luptătorii sunt echivalați cu eroi.

Ediția extinsă, corectată și îmbunătățită Bătăliile din „World of Tanks Console: Mercenaries” au loc pe hărți noi, care sunt versiuni modificate ale locațiilor deja cunoscute. Pe baza anchetelor și cercetărilor, autorii au identificat cele mai populare cărți printre jucători și le-au adaptat la Mercenaries, dându-le un aspect mai potrivit pentru epoca lor.

Consola World of Tanks arată grozav.

De exemplu, pe baza hărții „Coasta liniștită”, a fost creată locația „Kitimat”, unde, printre vastele întinderi ale Canadei, funcționează o întreprindere comună sovieto-americană, care produce uraniu foarte îmbogățit din minereu radioactiv. O hartă faimoasă„Malinovka” s-a transformat într-o „Dump” - există un depozit de materiale și echipamente care furnizează echipelor de mercenari cu piese de schimb importante.

Odată cu lansarea actualizării, multe lucruri din joc au fost adăugate și îmbunătățite. Interfața a fost actualizată - pictogramele și imaginile au acum un efect uzat. Hangarul a început să arate ca o tabără de mercenari, iar pe ecranul de încărcare a fost posibil să mergeți imediat la magazin, să citiți știrile, să jucați un mini-joc sau să trimiteți un raport de eroare.

În același timp, muzica nouă creată de un compozitor celebru este redată acum în hangar și pe ecranul de încărcare Inon Zur(Inon Zur; a compus coloane sonore pentru o grămadă de jocuri, inclusiv , și ) - a fost înregistrată cu Orchestra Simfonică din Praga. Și, apropo, acum fiecare hartă are propria temă muzicală.

Au fost înregistrate și sunete noi. Echipamentele externe și interne produc acum bubuituri și bătăi, iar sunetele piesei sunt redate pe baza vitezei de deplasare, a diferențelor de viteză a pistei și a altor factori.

În cele din urmă, este încurajator faptul că autorii continuă să surprindă erori și să corecteze chiar și pe cele mai mici dintre ele - de exemplu, corectând culoarea drapelului Mongoliei. În general, lista de remedieri este uriașă, iar acum jocul, judecând după el, ar trebui să devină și mai bun, mai frumos și mai realist.

Boții aliați pot executa acum comanda „Înapoi” din meniul radial.

„Mercenarii” este un exemplu excelent al modului în care cineva poate și ar trebui să stimuleze interesul pentru joc celebru, care pare să nu mai fie în stare să surprindă nimic. Și o nouă provocare și mai serioasă - după cum am spus deja, episodul din „Cronicile de război” care a debutat în actualizare s-a dovedit a fi poate cel mai dificil dintre toate.

O recenzie a celor mai mari ultimii ani actualizări versiunea consolei jocuri

Trimite

World of Tanks: Console a lansat cel mai mult actualizare majoră de-a lungul istoriei sale. Actualizarea a primit numele de cod „Mercenarii” și, potrivit dezvoltatorilor, va deschide o nouă eră în dezvoltarea atât a jocului în sine, cât și a intrigii sale. Editorii GameGuru au găsit un petrolier cu experiență care a verificat cu atenție această declarație puternică.


„Și jocul este frumos, la naiba!”

Aceasta este exact impresia pe care o avem după lansare. Nu, pe versiunea pentru PC totul este bine cu grafica după lansarea „Tanks” de la acces timpuriu(dupa 8 ani). Descărcați clientul HD și bucurați-vă de modele superbe, hărți retușate și destructibilitate spectaculoasă a obiectelor. Dar și fratele de consolă a devenit arătos. O impresie deosebit de puternică rămâne după ce jucați pe hărți cu condiții meteorologice schimbate sau noaptea/seara. Averse, întunericul și pelete de zăpadă lovin monitorul - e cool!

Atât tehnologia în sine, cât și interacțiunea acesteia cu mediu. Omizile lasă urme la suprafață, scântei de metal fierbinte stropesc din ricoșeuri în armură... Frumusețe! Vehiculele de luptă arată și mai bine: zgârieturi și pete pe armură, vopsea decojită. Este clar că tancurile și tunurile autopropulsate din hangar sunt pregătite nu pentru expoziție, ci pentru luptă reală.


„Cronicile de război” este interesant

Actualizarea 4.5 are o mulțime de modificări tehnice, nuanțe grafice și audio, cum ar fi sunete noi pentru motor și acompaniament muzical descărcări. Totuși, scopul nostru nu a fost să aflăm ce mașină a avut dinții de cale corectați. Am venit să urmărim curajoșii condotieri și isprăvile lor în numele unui contract gras și al unei vile la țară în Insulele Canare.

Mai întâi, a trebuit să mă uit la „Cronicile militare”, unde odată cu actualizarea în modul a apărut o altă căutare la scară largă. Pe scurt despre esență: într-un univers alternativ, al Doilea Război Mondial nu s-a încheiat în 1945, omenirea moare de foame, iar soldații sunt nevoiți să se angajeze la puterile care sunt, îndeplinind contracte de diferite grade de severitate.

În sarcina „Îmbogățirea uraniului” ni s-a dat un pachet de documente și ni s-a arătat o introducere amuzantă în stilul „Tank Comics”. Bla bla bla, lumea este în pericol, bla bla bla, trebuie să furăm materiale nucleare din fabrică secretă, unde se află la conducere trupele sovietice și americane. Avem la dispoziție un rezervor închiriat Treime cu o dinamică excelentă și o rată excelentă de tragere. Cu toate acestea, gameplay-ul în sine a fost dezamăgitor. Conduceți în jurul hărții, împușcând turnulețe și inamici care cresc atât ca număr, cât și ca nivel. Greu, dar plictisitor. Nu am văzut nimic supranatural, cu excepția unei mașini noi grozave. Și am mers mai departe.


Exclusiv pentru jucătorii de pe consolă

Pe în acest moment Sunt 10 vehicule în ramura mercenară. Modele fără numere și abrevieri în nume - numai porecle, porecle, așa cum se potrivește adevăratelor Landsknechts din secolul XX:

  • Tancuri usoare: Cambuză(nivelul III), Stubbs(nivel V), Tusk(nivel X)
  • Tancuri medii: Smoothman(nivel V), Bigtop(nivelul VII) și Cruncher(nivelul VIII)
  • Tancuri grele: Ac(nivel IV), Bastion(nivel V), Slapjack(nivelul VII)
  • Tunuri autopropulsate antitanc: Ciuma(nivel VI)

Fiecare mașină vine cu un echipaj unic, care este deja antrenat în câteva avantaje interesante. Pentru a introduce un mercenar în hangar, trebuie să semnezi un contract și să-i îndeplinești toate obligațiile. Atunci a apărut o mică jenă. Ne-am gândit că contractele sunt ceva special, asemănător cu o căutare War Chronicles sau o reconstrucție epică a unui nou Bulge Kursk. Cu toate acestea, contractele amintesc mai mult de cele standard pentru versiunea pentru PC a LBZ (personal misiuni de luptă) în stilul: faceți/strălucește/tancă atât de multe daune, câștigați o anumită experiență, câștigați o serie de bătălii și așa mai departe. Nu, sarcinile în sine sunt interesante și dificile și nu toată lumea le poate face față, mai ales în etapele obținerii de mercenari Nivelurile VII-X. În caz de eșec, apropo, Wargaming, cu grija caracteristică companiei, sugerează să nu deranjezi și să deblochezi o mașină unică folosind aurul din joc.


În caracteristicile de luptă ale echipei Mercenarii Este puțin greu de înțeles: vehiculele sunt pline cu module din aproape toate tancurile existente în joc. De exemplu, la greutatea grea Slapjack Nivelul VII se potrivește unui pistol german de 8,8 cm Kw.K (sau pur și simplu „aht-aht”), un motor german Maybach HL, omizi din Tanc sovietic IS-2 și turelă de la americanul T29. Este un cocktail nebun, dar funcționează: rezervorul „ține” perfect loviturile colegilor de clasă cu fruntea sa puternică, trăgând înapoi cu un tun precis și rapid (apropo, a fost instalat pe „Tigri”).

În general, World of Tanks: Console are suficiente exclusivități: conditiile meteo, carduri, moduri interesante. Acum, în general, a sosit o ramură de tancuri unice. Se pare că dezvoltatorii fac tot posibilul pentru a aduce jocul pe promițătoarea piață occidentală. Lucrurile nu au funcționat cu versiunea pentru PC în America și Europa: online există de multe ori mai rău decât în ​​spațiul post-sovietic. Te-ai decis să treci la jucători mândri de consolă? Ca să nu spun că am văzut niște lucruri incredibile online acolo. Jucători activi activați server european a fost mai puțin de unul din zece în CSI. Cu toate acestea, actualizările regulate de acest fel pot crește interesul proprietarilor de Xbox și PlayStation pentru . Zvonurile spun că partea navă a francizei va locui și pe punțile consolelor. Toate mâinile pe punte, Wargaming vine!


Am căutat contra și le-am găsit

Să ne imaginăm că un petrolier pasionat a cumpărat o PlayStation și a decis să treacă de la versiunea pentru PC a jocului la consolă. Totul va trebui să o ia de la capăt. Deși, vedeți, ar fi mai logic să vă transferați progresul de la o platformă la alta, tancurile sunt aceleași. Dar nu. Bine, hai să începem cont nou, iar jocul ne duce automat într-o călătorie pe jos prin etapele tutorialului. Este util pentru începători, dar veteranii de lupte cu tancuri nu sunt deloc interesați să urmărească roboții de nivel I în „Provincie”. Lăsați „Poligon” (o soluție excelentă, de altfel), dar faceți posibil să săriți peste tutorial, răspunzând la câteva întrebări clarificatoare precum: „ Ai condus deja în tancuri? Chiar ai condus? KVASS ca rezervor?».

Nici navigarea în holul jocului nu este ușoară. Labirintul complicat al hangarului nu vă permite să înțelegeți intuitiv încă din prima secundă cum să încărcați echipamentul, cum să schimbați numărul de obuze perforante din vehicul. Cum naiba vinzi un tanc?

Există, de asemenea, o mulțime de probleme în joc: este dificil de înțeles prima dată cum se schimbă mărirea vederii. O minimahartă rotundă este o soluție dezgustătoare, deoarece chiar și în locații familiare cu greu poți înțelege unde te afli. Trebuie să pierdeți secunde prețioase și să afișați o imagine la scară completă pe ecran. De ce a trebuit să reinventezi roata? Nimeni nu știe. Există și probleme cu texturile: uneori poți trage chiar printr-un deal, o cale ferată sau acoperișul unei case. Schema de culori a vederii ridică întrebarea: de ce a fost necesar să se schimbe schema obișnuită? Dacă există o probabilitate mare de pătrundere, cercul de pe consolă își schimbă culoarea în roșu, în timp ce pe „brutărie” totul funcționează invers.


În general, toate deficiențele pot fi corectate cu ușurință cu câteva actualizări și practică. Un alt lucru este că un număr mare de foarte jocuri misto. Wargaming-ul arată destul de slab în comparație cu fundalul celebrelor studiouri occidentale, iar conceptul celui de-al Doilea Război Mondial este aproape de europeni și americani doar atunci când arată debarcarea în Normandia și Brad Pitt cu un trabuc în gură. Cu toate acestea, studioul din Minsk continuă să lupte și, cine știe, poate că „Mercenarii”, combinat cu o lansare viitoare pe PS4 și Xbox One, îi va face pe jucătorii capricioși de console să se îndrăgostească de universul vehiculelor de luptă din secolul XX.

Mai joci World of Tanks? Pe PC sau consola?

Nu am mai fost aici de multă vreme! Și sunt atât de multe pe care vreau să-ți spun. La urma urmei, adăugăm în fiecare lună conținut nou, venim cu culori strălucitoare pentru tancurile noastre evenimente de jocși organizați competiții în care puteți obține nu numai cadouri în joc, ci și console de marcă PlayStation 4 (apropo, foarte curând va fi o altă extragere pentru cel mai tare „curling” - urmăriți știrile în grupul nostru oficial).

Dar acum aș vrea să vă atrag atenția asupra altceva. Astăzi este o zi specială pentru World of Tanks Console: am lansat cea mai mare adăugare care va schimba serios jocul.
Vorbim despre actualizarea 4.5 „Mercenarii” – absolut noua eraîn dezvoltarea jocului în cadrul istoriei alternative. Nu mai există reguli sau restricții, iar acest lucru oferă jucătorilor oportunități uriașe. Într-o lume în care statele sunt slăbite războaie nesfârșite, și toate alianțele s-au prăbușit, unde fiecare este pentru el însuși, invităm tancurile noștri să devină eroi în condițiile lor și să se cufunde în haos.

Mercenarii nu sunt numai noua poveste, dar și o nouă „națiune” în arborele cercetării. În prezent sunt disponibile cinci vehicule, dar arborele mercenar se va extinde în următoarele săptămâni și luni. Noile tancuri sunt diferite de tot ceea ce s-a făcut în alte proiecte de tancuri. Aceasta este o exclusivitate absolută pentru jucătorii de pe consolă. Tancurile mercenare constau din piese luate de la diferite vehicule și împreună formează piese de echipament cu adevărat unice.

Toți mercenarii din ramura de cercetare sunt disponibili în joc de rețea. Unele dintre ele pot fi obținute gratuit prin finalizarea contractelor – misiuni de luptă în etape – în bătălii aleatorii. Dacă nu puteți face față unui contract, îl puteți sări peste el și puteți obține imediat echipamentul de premiu cheltuind aur în joc pe el.

Odată cu mașinile noi, în joc au apărut hărți noi. În ele, jucătorii își vor recunoaște locațiile preferate, schimbate de timp și de haosul care domnește.

Apropo, mercenarii înșiși nu sunt doar comandanți ai tancurilor unice. Aceștia sunt eroii jocului. Fiecare mercenar are propriul stil, caracter și istorie. Cred că veți fi interesați să știți că toate sunt copiate de la angajați reali comanda consolei(sunt chiar și eu!). Mai mult, am organizat o competiție specială pentru jucători, a cărei recompensă va fi oportunitatea de a te alătura unei echipe de mercenari: vom adăuga fotografia câștigătorului în joc ca unul dintre comandanți.

În onoarea eliberării mercenarilor, a apărut o campanie separată „Îmbogățirea uraniului” în modul PvE „Cronicile de război”. Aceasta este o poveste tensionată despre spionaj și amenințarea nucleară. Jucătorii vor trebui să se confrunte cu trupe atât din SUA, cât și din URSS - această sarcină riscă să devină una dintre cele mai periculoase din World of Tanks pe PlayStation 4.

Odată cu versiunea 4.5, au apărut și alte schimbări plăcute: un Hangar actualizat cu elemente dinamice, un lansator mai convenabil și mai modern, o interfață reproiectată și o nouă muzică de atmosferă. Experimentează totul pentru tine - intră în luptă